CG,好!
妹子,好!
但是剧情改的真是一塌糊涂。
我很怀疑没看过原作的观众真的能看得下去如此枯燥无聊的剧情么?
向来严格的豆瓣用户居然给这部打到8.2分。
当然gantz本身也不算多么大众的作品,也许都是原作粉给的情怀分吧。
又或者面对如此精良的CG皮套实在不忍心给低分?
当然我对这个分数也没什么不满,反倒觉得挺好,至少这样能吸引更多人来了解这部作品,哪怕只是冲着丽佳和人妻的奈子。
2000年开始连载的gantz漫画,在当时就利用了CG技术辅助作画。
在漫画单行本第一卷末尾奥浩哉就介绍了他的制作方式。
大概是mame完成后,就进入CG阶段,用3D软件调用人物模型,设计动作,在分镜格里摆放好位置,然后出图。
再根据3D搞描图。
背景部分同理,两部分完成后再利用PS合成,上色等等。
奥浩哉本人称之为“3D作画”。
这在当时的确是很先锋的做法。
所以要说如此先锋的gantz,理所应当配有一部如此高质量的CG电影。
CG制作如此精良,必然想了解下制作公司的来历,没想到查了之后让我大吃一惊。
这家名为Digital Frontier的特效公司是实打实的业内老兵。
1993年成立,业务遍布电视、电影、游戏等行业。
经手作品之多令人发指。
《苹果核战记》,《生化危机》CG电影,《铁拳》的CG电影都是完全由他们制作。
细田守的动画电影几乎每部也都有他们参与。
同样也为《死亡笔记》《死神》《Gantz》真人电影做过特效。
然后最近两年一是和奈飞开开展了合作,另一面是和中国也展开了合作,参与制作了《狄仁杰四大天王》。
不过最让我吃惊的还是游戏。
他们和卡普空,SE,任天堂,世嘉,Konami,万代等日本大厂都有密切的合作关系,《合金装备》系列,《如龙》系列,《生化危机》系列,《鬼武者》系列、《铁拳》系列,《最终幻想7重制版》《任天堂大乱斗》,甚至我钟爱的《杀手7》居然都有他们参与……粗略计算一下我得出个结论,合着他们才是日本最高CG技术力的代表,游戏大厂秘密武器般的存在……然而在他们官网首页唯一摆出的两张作品海报,一张是《Infini-T Force剧场版》,还一张就是《GANTZ:O》,可见这部片子还真是很受市场认可的。
但是这终究不能掩盖片子在其他方面的缺陷。
而这些缺陷其实更多还是篇幅限制所造成的。
漫画中的大阪篇可谓是整部作品的高潮部分,几乎所有主要角色齐聚,并且到这个阶段对他们的塑造已经深入人心。
大阪一战就像是个完美的舞台,让他们能大放异彩。
但是显然一部只有90多分钟的电影根本没有办法把人物塑造全面,除非进行更深化全面的改编。
所以最后给观众感觉就是,加藤像个没脑子的憨批,秃子大叔只是无能鼠辈,阿西除了会装逼没啥能力,而丽佳和人妻则是彻底的花瓶。
嗯,虽然原作里她们也定位花瓶,但作用更大。
也不会莫名其妙的就倒贴加藤要跟高中生同居……这都哪跟哪啊。
包括对大阪组其他成员的刻画也有很大削弱,这里面有一定程度是为了尺度遭到了和谐。
原作中大阪组成员因为沉迷杀戮染上了不少变态癖好,有吸毒的,有虐待狂,还有的性瘾控制不住连怪物都要日……正因没一个正常的山咲杏才和他们格格不入(现实中她是H漫画家……emmm),看到加藤的一系列正义勇敢的作为之后才心生爱意。
除了情节被砍,大量人物也被砍。
东京队这边,比如筋肉骑士(力量型大叔,会八极拳,东京组主要战力之一),小正太(因家暴毒打致死的可怜小孩,受筋肉骑士照顾)超能力师徒(全作力量最神奇的存在)熊猫(嗯,就是只真熊猫)。
关西队这边我印象最深的是四眼哥被砍了(也是和秃子大叔类似的废柴型人物,但后期有成长,漫画中他被加藤所救,之后受鼓舞努力赚分复活了山咲杏,促成他们二人的因缘,但自己始终是处男……)。
吸毒小姐姐被砍(和筋肉骑士配对的)。
对了还有两个第三阵营的吸血鬼……这俩漫画后面都没怎么细交待,被砍倒是正常。
总之砍了这么多内容最终必然就会导致情节连贯性出问题。
从A到E只留下了关键情节A和E,中间BCD都无了,偏偏Gantz还是非常看重铺垫情节的一部漫画,作为一部科幻战斗漫画,甚至用了大量的篇幅去描绘人物们的平凡日常生活,就是为了让读者体会到角色的多面性。
电影没做到这点这实属可惜。
这种连贯性的问题不止出在大情节的衔接上,小到某些镜头上也有。
比如很多次两个花瓶女主在劝说加藤逃离怪物的时候。
如果在漫画里只要用上一格,画人物面部加上对白就好了。
但电影需要呈现一个完整的画面,于是我们就一次次看到女主们举着枪在原地左右摇摆,一副不知所措的弱智样子……简直搞笑。
还有全片至少出现了三次加藤看见枪掉在不远处的地面,要想办法和怪物周旋并捡枪……就不能设计点别的花样吗?
好像有时候剧本在删除了A-E之间的BCD之后,却根本不知道应该填什么进去。
最后简单总结一下漫画大阪篇的故事脉络吧。
原作中主角玄野计(就是片子开始死的那个,他才是男一号)和加藤胜二人是好朋友,为了救人被地铁撞死之后来到gantz。
一同参与多次狩猎任务后,加藤不幸战死,后来才得知100分满分可以换得一次让死人复活的机会。
于是玄野有了目标,准备一直战斗赚分复活同伴们。
接着在一次任务中,东京队所有人都取得了满分(包括秃子大叔和丽佳),而因为受到玄野的帮助或鼓舞,大家也自愿贡献出自己的分数来复活队友。
丽佳帮忙复活了玄野的女友,大叔则复活了加藤,筋肉骑士复活了阿西(他本来早就死了)。
最后大家劝玄野选择让自己恢复自由,毕竟为了让大家能存活他贡献了许多,玄野也听取了建议。
但是恢复自由的玄野却失去了记忆,包括他被复活女友也一样失去记忆,这就好比失去了自我。
并且他们也没有彻底安全,被吸血鬼组织盯上。
最终玄野被吸血鬼杀死……接着才开始大阪篇的故事。
而大阪篇东京队成员们行动的主要目的除了生存之外,其实就是为了复活玄野。
最终也复活成功。
至于人妻在漫画中也是为了加藤而死,但却是在后期由四眼哥帮忙复活的。
电影为了让情节合理改成加藤复活人妻倒能说得过去,但也让这件事变得毫无悬念。
而男一号彻底是个打酱油的,结局的交待如果非原作读者恐怕也未必能看懂。
总之真的想领略gantz的魅力果然还是要看原作。
不论是早年的TV动画,松山研一主演的真人版还是这部CG电影和漫画比都差的有点远。
虽然不是什么大热作品,打外星人题材今天看也不是很有心意,而且漫画其实也烂尾了。
但总体还是一部非常爽快,设定有趣,有一定内涵的优秀作品。
当然青漫的黄暴元素也是一个吸引人的点,但所有优秀青漫的共同点是去掉黄暴依然是优秀。
对我个人,gantz带来比较大的影响是,喜欢上了丽佳这个黑长直女主,多年以来我都是坚定的短发派,这还是头一次让我产生动摇……(果然黄暴元素还是很重要吗!
)话说有个国民级的偶像爱你爱到死去活来任你怎样都可以,这谁能遭得住啊……而且纱织的声音啊,简直绝配了,这波讲道理有点媚宅嗷(笑)
这是一部主角负责台词:男主角:好强啊~躲避好厉害~不你看它的头部(全程解说)~我被抓走了~我一定会回来的~我一定会救你们的~女主角:不要啊~不要去啊~危险~そんな~(怎么会这样)呀咩爹~敌人太强了~配角贡献了好多场精彩动作戏,话不多说,先干为上!
然后领便当配角内心OS台词:加藤又被妖怪抓走了~~这就是赤裸裸的主角和配角的差别待遇啊
虽然说我没有看过原著漫画,但是这部电影人物画面还是打斗场面这些都称得上佳,就是无语的是战力设定,不知道原著漫画是怎么设定的,但是电影设定的很失败,开局一把枪,打打小怪也就算了,后面超级武器登场,本以为人物等级高了各方面应该会有所提高,没想到连鸦天狗都可以硬扛十几下的武器最后竟然秒掉了BOSS,看得一头雾水,不明白电影男主这就是所谓的光环加成吗?
太失望了,感觉最后的BOSS死的有点冤枉有点莫名其妙,没有败在明显实力强劲装备精良的大阪队手里,最后倒在了男主的猪脚光环和俩个萌妹纸手上,更TM无语的是他们竟然还捡的是大阪队的武器 ,看到有些评论拿这部电影和最终幻想圣子降临比,完全不在一个级别上好吗,除了CG画面因为时代进步赢了点,其他方面改编的太水了好吧,只是针对两部电影的表现,不针对原著漫画。
1- 主角不是原著中的主角,电影开头死去的男孩才是真正的主角,电影主角是原著的男二2- 吸血鬼 和本应该出现的天狗BOSS由于本作是百鬼夜行战役 所以之前的剧情直接跳过,真人版电影已经出了一二,在二部里吸血鬼死了所以这电影很遗憾没有出现,自然和天狗boss的绝对也消失了,3- 如果没记错的话加藤最后是复活了主角玄野计而不是那个大阪女孩4-原作中是吸血鬼小哥给了滑头BOSS最终一击,由于吸血鬼在真人版里死了所以就没出现,所以BOSS战剧情略微改动5-看多原著的都知道滑头其实还有一种形态,就是雕塑人形态,双眼照出毁灭性光束6-大阪队还有一名强大队员,可能由于太过变态骚所以没加进电影里面,在原著中和女体形态的滑头战斗时强势的cào了女体滑头BOSS的脸......7-估计会出续集,最后全球所有GANTZ队员末日决战马脸星人
根本不给男主升级的机会,第一次就上BOSS呀。
女主1号和2号太棒了呀,坚持看完的动力,cg很成功。
没有快进的看完,超级爽。
有个疑问,选择三回到原来,选跟不选有什么区别吗?
男主选完复活后,直接跳到三的选项,自己回家了呀?
看来还是要多看看原作,二也出来了,加油加油。
还不到140字吗?那再说说国内动画吧,哎,这辈子可能看不到同水平了,光题材就过不了关。
国内还是尽快出一个电影分级吧,动漫可以给成年人看的
这才是漫画里的剧情相比原作改编幅度较大,加藤从被电车撞死变成了被刀捅死,而且在大阪篇之前玄野和同伴就凑齐了三个一百分复活了三个人,里面有玄野的女朋友和呢个阴冷男还有就是加藤,所以在大阪篇之前加藤就应该算的上是有非常丰富的战斗经验了,而不是电影里的菜鸟,山咲也不是加藤复活的加藤复活的是玄野,呢个宅男和加藤有过约定所以山咲是大阪队的的宅男复活的,在看到呢段剧情的时候我真是惊呆了,你也能拿100分我的天~,
山咲cos
杀戮都市电影的改动太大而且我觉得杀戮都市以后被动画化的可能性也很小~~~因为漫画后面的内容太难理解也不可能过分级制,而且场面也太过宏大要消费太多经费,我只能希望有生之年可以看到新的杀戮都市企划吧!
在网上买的手办
这个山咲的手办曾经在我的桌子上~哭死
得知CG化消息真的很激动。
几年前第一次接触杀戮都市,是被漫画画风所吸引的(和泉很帅气XD),但是很不巧,漫画开篇大量的情色部分没有给我很好印象,所以缘分未到,我看了剧情拖沓、原创结局的动画,几年时间里,我给GANTZ冠上的标签几乎是贬义的,“中二”“荒唐”“意淫”“人物脑残”等等(之后也有看过真人版,可惜真人版对原作的还原度很低,改编也很脱线,满满荒诞B级片的味道)甚至几年后,一时兴起开始翻漫画,也没有抱着什么期待去快速翻看。
接着就是这部作品的光芒终于在我面前展现了,老奥这个色老头,终究有他的才华,作品随着剧情的深入,跨越开篇的铺垫,我被GANTZ世界特有的构思所感染(最初用脸吸引我的和泉死掉作为转折点,GANTZ的人情味开始越来越浓),而GANTZ:O所讲述的大阪篇剧情应该就是作品的第一波高潮了。
期待GANTZ:O,好作品终归会被发觉。
加藤这个角色加上拉胯三人组真的太墨迹了,前40分钟的烘托真的太老套了(毕竟cg相当烧钱)。
装杯二人组的乔治下线的有点太过突然,如果抽烟男是大意,那武士刀男就是太弱鸡了,智商也不够,毕竟也是赢过三次红利的人。
中间冈八郎的狮子狗形态确实帅的不行,突然就噶了,也非常尬了(知道想烘托boss牛逼)但是随后被四小白用捡来的装备把boss打得不成人形。
女主的英勇献身和设定好的套路一样,现身然后反杀boss,有点太突然了。
结局更是离谱,知道女主杏她的结局很悲壮,但竟然选择复活了她。
毕竟是杀戮游戏,下一波同级别的boss,加藤估计十条命都杀不完形态。
四星纯给牛逼的制作和分镜,剧情真的拉胯到不行,人设也有点太过于老套和边缘化。
本片改编自杀戮都市漫画中大阪篇,可能片名中杀戮都市-O中的O就是OSAKA的缩写。
杀戮都市是本人一直以来非常喜欢的一部漫画,漫画当中血腥的杀戮,重口味的描绘,曼妙的女体还有精彩的外星人设定都充满的满满的cult风格,让人非常喜欢。
而在杀戮都市的各个相对独立成章的故事当中,让人最印象深刻的就是大阪的百鬼夜行战了。
这场与实力逆天外星人的战斗要反转有反转,要场面有场面,要煽情有煽情,要18X有18X。。。
看点十足!
本人非常喜欢。
而本片恰好也是将这个人气最高的剧情进行了CG制作。
经过CG打造的效果非常震撼,为了进一步强化这种震撼感,电影还呈现出了冈八郎驾驶巨型铠甲与巨型牛怪对殴的剧情。。。
瞬时间就有一种环太平洋的既视感(但片中战甲机器人的能力我就只能呵呵了。。。
)。
重力场的效果也非常逼真,尤其是大阪二人组怼天狗的那一段,CG将重力场效果的逼真体现的淋漓尽致。
百鬼夜行的场景也非常棒,虽然缺少原著当中的一些场景,但是也是把百鬼压迫性的规模体现的非常好,著名妖怪轮入道、牛鬼、飞头蛮、肉壁等等都有出场。
配合道顿崛的标志性夜景,代入感极强。
小BOSS天狗以及最终BOSS滑瓢的呈现最为精彩。
天狗的给予gantz小队的压迫是直面攻击的压力,虎虎生风拳拳到肉,并有强大的防御能力,这样的形象基本上到达了可想象的怪物能力的极限。
但滑瓢给予GANTZ的威胁是另外一种方式,滑瓢拥有多样化的元素重组功能,能力之强,飞花摘叶皆可伤人,并且拥有五段变身的技能,各种变身的设定将作者的想象力体现的淋漓尽致,压迫感十足,而且每次都杀不死,让读者感到非常绝望,尤其是众多女体组合成的那个怪物形态,活脱脱的一个后古典主义女体地狱的形象,漫画中已经感到很吃惊,而CG形象完全可以用震撼来形容。。。
还原度极赞!
对比超高素质的画面和场景,本片的剧情相对比较薄弱。
因为本来就是从原著当中截取的一段,为了避免太多与原著上下情节的瓜葛,本片删去了一些人物,有些还是非常重要的人物,这使得本片当中的文戏情节过于单薄。
剧情在打怪升级的怪圈当中一直慌乱的运行着。。。
本片的第一男主加藤胜,是原著当中的第二男主,而第一男主玄野计仅仅在本片片头和片尾出现了一下,没有了玄野计,丽香妹妹只能成为一个贡献乳摇的花瓶。
本片当中的东京队可以用寒酸来形容,除了准新人加藤胜,神憎鬼厌鸡贼的西丈一郎,再有就是丽香和老伯两个可有可无的战五渣,这样的一个标准残阵,再加上主力尽失的大阪队,居然能够打赢滑瓢这种变态级逆天boss?!电影进行到后半段,我有点开始怀疑剧情的合理性。
原著当中的超能力二人组和风大左卫门这些强力角色并没有出现,确实有一点小小的遗憾。
尤其是风大左卫门这个角色,可以挖掘出更多煽情的文戏,不知道怎么就这样被删了。
原著中大阪队实力强劲,但是影片中主要就是冈八郎,嚣张二人组还有人妻四个人(其余都路人了),其中未婚妈妈跟加藤胜有很好的互动,也是本片当中位数不多的温情所在。
但是原著中大阪队的另外一个灵魂-桑原和男,就这么被删除了,那个哥们可是大阪最大的亮点加将星啊,我一开始还挺期待看桑原和男大战二口女和滑瓢的女体地狱形态的。。。
总体来说,杀戮都市O是一部粉丝向的,高质量的漫画还原度,非常优秀的漫改CG作品,在影片的大多细节上都有着较高的原著还原度,也不乏在此基础上的一个更脑洞的想象力,场景震撼,CG精致,但是影片在关键人物和剧情设置方面,还是一定程度上考量了非漫画观众的需求,模糊了原著当中角色鲜明的个性,减弱了原著当中非常出彩的三俗剧情。。。
可能是期待比较高的缘故,看到没这些人物没这些剧情,感觉空落落的。。。。
说说优点,怪物猎奇爽片。
看完就来吐槽了,剧情垃圾强行煽情。
感情有那么深厚吗就这个为那个牺牲这个为哪个挡枪的。
一点铺垫都没有剧情毫无逻辑,主角无能又无脑哎…什么能力都没有,看到人就想救,看见boss就要打,害死身边人自己几斤几两都不知道。
总之这部片子不能看剧情就看看打斗画面吧。
呕,令人作呕的价值观英雄主义拯救世界,孤注一掷选择陌生人,神奇的爱恋毫无根据,不知道做3D特效原因为何?
当年动漫只看了一集,那种丰腴过头的人设实在是欣赏不了。这次的CG电影就很好,第一次听了整部的大阪口音,女声说出来,真的好萌啊!
真牛逼,当初怎么把这片给漏看了,打怪场面设计真是爽酷至极!
奶子都挺大,还能晃
末世题材奇幻,动画效果可以,但剧情很套路
菜鸟组队打怪物的剧设不新鲜,其中的情感线、伦理线和说教线也让人提不起精神,唯有变化多端的怪物造型,以及后半部高潮迭起的怪物登场、变形与升级趣味无穷,挽救了不少口碑,而CG动画依旧是本人最讨厌的模式。
剧情约等于没有,就是从头杀到尾,但这CG打斗看的确实很过瘾。
赞!CG爆裂,动作流畅,几乎完美还原漫画大阪篇,百鬼夜行,血肉横飞,几乎从头打到尾,各种怪物对战看得热血沸腾,这就是我所期待的杀戮都市。
大部分真的超级爽,百鬼夜行,奇形怪状,没有脑袋。破坏爽点的部分在于:1.总在哪儿对峙不开枪。2.最后大boss 分明越变越弱,越变越丑了好么!乳房从眼睛里爆出来那个形态多帅啊!
百鬼夜行篇在原著里是很经典的段落,承上启下,妖怪带来的诡异,滑瓢多变、天狗狐狸抗打,异地战场的疏离感……看漫画时第一次感到绝望的篇章。电影还原得不错。3D比真人效果好,就爽快感来说比圣斗士出彩。山咲杏的大阪腔意外萌,加藤胜就是有女人缘但克妹子,对他有好感的都挂了。出个吸血鬼篇吧。
怪物作战简直就像是放了二倍速,真是太慢了。到最后其实设定只给了一小部分,整个故事包括人物动机都很潦草。
居然连女体地狱都还原了!!
漫画还原度极高
杀来杀去,不如玩游戏了
女体地狱辣眼睛
这枪还带几秒延迟啊长发波霸女主,短发人妻女主,热血男主。
gantz: 0
剧情就是打怪兽。
8/10。绝无冷场直接进入正题,相比漫画只能用凝固静止效果和虚线展现爆裂冲击,动感爽到飞起的CG更加赏心悦目,小手枪对外星生物有效攻击后,肉块、残肢迅速爆裂,在地上制造出血池的效果,当怪兽一脚踩扁的士兵,向四面八方喷溅的血浆铺满了加藤的防护盾,而人体被甩飞手臂或被激光送回房间,呈现出一种平面切割的暴力威慑感,那些鬼神的身体构造成为了暴力的象征,巨大的鬼头能提速跃起,追杀和碾压人类,恶魔的形象与黑色翅膀、暴露骨骼的肌肉组织相结合,造成强弱力量的悬殊对比,增强了血战的可看性。特效以假乱真,生日蛋糕上的草莓、飘逸的发丝、半透明材质的保护服,好几次以为实物混进来了,另外十分惊喜的是,不但战斗过程中有给零钱打电话报平安的机会,而且房间是应许出去的。
炸裂,酣畅淋漓。这个系列请继续CG下去。日片破千。