吞噬暗夜
Eat the Night,吞噬夜晚
导演:卡罗利娜·波吉,约纳坦·维奈勒
主演:西奥·乔尔比,埃尔旺·克波阿·法莱,莉拉·格诺, 马蒂厄·珀罗托,Eddy Suiveng,Kevin Bago,泽维尔·玛利,蒂埃里·汉西斯,Mareme N'Diaye,Kimia Mvula,Rayane El Taani,Anthony Ca
类型:电影地区:法国语言:法语年份:2024
简介:帕布罗和他十几岁的妹妹阿波琳从小一起玩《暗夜》,这是一款在线英雄幻想电子游戏。《暗夜》宣布其宇宙即将消失,而帕布罗与一个叫“夜”的男人的关系也变得越来越重要,这不仅仅是因为他们一起制作和贩卖派对毒品。这部半惊悚半浪漫的电影介于数字身体和欲望身体之间,讲述了童年纯真的丧失。详细 >
蠢货三四人。整天无所事事,不务正业,沉迷游戏还引以为傲,愚蠢。不走正道,在别人的地头整活,不尊法则,愚蠢。交友不慎,不能辨别正邪,不守自然之道,愚蠢。拉帮结派,不守法纪,以暴制暴,愚蠢。
不好看
按部就班地积攒感动,尾声以焦虑迫使泪水横溢。对于现实部分的描写也许存在太多不佳的写作,但数字影像部分实在平等,遵循绝对安全的姿态牵领所有人物和情绪,在最后,相互寻找曾经的你,在即将相拥的那一刻,象征着冒险起点的世界已然崩塌,定格了数字的躯体与昏迷的肉体,很高兴看到此等方式书写浪漫危险的青春
不否認有細膩的地方,但對于本人這種浸淫在二次元遊戲文化長大的東亞宅人來說…遊戲部分確實做的蠻粗糙的?一開始說遊戲停服的時候難免會想…喔…所以你們現在需要一個吉田植樹。一方面,在一個世界觀獨立成型的影片裡再引入一個第三世界,其實是很困難的事情,相當於要讓觀眾接受兩次獨立世界的建立;另一方面!電影裡面的遊戲世界確實很不精密,但如果精密了也存在一個問題,又再度拉高了觀眾進入的門檻。其實不光是想要在影片裡談遊戲,屬於GEN Z的媒介可能都存在這樣的問題,包括影片要如何拍兩個二次元痛苦的網戀…其實現在也很難想出來,對吧?(接下)
复杂世界延伸出的无限纯粹。结尾共情到哭,目睹现实崩塌、幻想归零太痛苦了。停服看不见的背后下着无数尸雨,堆叠成山,所有玩家的进度条停在了那一刻。任何一个有着线上虚拟爱好的人都会有些许触动,终结了就是真的终结了。
新一代电影人的青春片,底层的黑暗感,疼痛感,游戏人生的迷幻感都切身感受到了…
3.5 很伤感的一部告别青春的电影,兄妹和哥哥的同性伴侣组成的三人组在网游即将停服的同时对抗着现实世界的暴力争夺与复仇,游戏部分拍得太好,虚拟影像逐渐取代了现实,并在一连串剧烈动作的戛然而止中迎来最终的情感爆发,有被感动到。
少年人不顾一切的勇气,游戏里见面也算是精神告别了。night是一记注脚
在历史被不断覆盖的工业城市出生的年轻人无法继承祖辈的生活,也不知道未来何以为继,在虚拟世界中构建自我,在秘密基地拒绝长大,在彼此的爱中寻找庇护。没有想到会在粗糙的电子游戏画面前流下眼泪,很喜欢。
镜头对准白人演员和黑人演员的感觉太不一样了………………..映后谈导演说night是他们着重想塑造的角色 真是完全没看出来 感觉依然是一个功能性扁平化的角色
102min# 真人版《air/真心为你》,只要甘愿进入它的语境(仅能在游戏中相见)便能体会到情感巨痛。
作为一部的影片,整部影片叙事流畅,没有拖泥带水之感,镜头与镜头,场景与场景之间衔接的自然灵活。
读取暗夜之地/游戏/按任意键继续/死机/服务器永久关闭/百年未有之变局/逃离虚拟母体/加密货币/致幻剂/人形机/Cosplay游戏/制造业异军突起/文科生挫败倒地/英雄无用武之地/坠入幻想性游戏/意识形态新载体/政治经济性爱欲/文化享乐性玩具/波尔多囚犯/人口争夺战/哥哥对外殖民扩张/在妹妹伤口上撒盐/妹妹无目的性内卷/在哥哥胸口上补刀/兄妹双双陷入黑暗/虚拟现实/虚拟是虚拟/现实是现实/创作吞噬暗夜的同时/创作者也被暗夜吞噬/长兄如父/父女冲突/资本分工体系看似无解/实则瞬间被系统性冻结/黑产走向瓦解/白左无法连接/老剧情已终结/旧世界已毁灭/新世界新连接/新剧情新连接/关注公号MutoFilm听音乐
看完感觉又看到了一个自以为是的艺术家😅
倒计时走向终末的瞬间,崩塌的是两个世界。
会有能共鸣的群体吧;开始思考分级的意义,看的过程有被暴力因子影响到
有点意思
在历史被不断覆盖的工业城市出生的年轻人无法继承祖辈的生活,也不知道未来何以为继,在虚拟世界中构建自我
街头基情和RPG游戏其实是两个割裂的次元故事,完全可以各表一枝。俩男主急速升温得像“无耻之徒”的Ian和Mickey开了八倍速。可惜剧本到后面就跟游戏一样陷入拔网线状态,导演可能真的编不下去了直接创死所有人…
法国下层少年的“烦恼”。没什么。祝你自由开心。呵呵