从一开始妈妈独自一人带着女儿上山就不符合逻辑,只要是正常人都会带上保障和安心去,起码你得带上丈夫吧,结果就娘俩儿去的,开个车,不要命的往山上开,看见锁着的大门,闯!
结果出车祸醒来看见女儿不见了,女主角你倒是开着车去找啊,她偏不,自己撇下车跑着进了一个诡异的小镇,还进去大喊大叫(你真是恐怕坏人发现不了你啊!
);女警也白痴,傻了吧唧的后知后觉你是缺心眼吗 看不见周围跟平时的环境不一样?
(天上下着灰,是纸灰啊!
)………… 无语 。。
总之整部电影太注重恐怖情节的渲染了,一点没考虑到人是有常识的!
难道女主角跟女警生下来就是为了冒险吗?
哪不对劲去哪!。。。。
就当成动画片看吧,看特技就好。。。
小女孩她妈、不是亲妈,谁家孩子梦游或者生病了不是去医院看病检查,怎么你就便带着孩子大半夜去个鸟不拉屎、路人听之色变的恐怖地方?
去了之后,找孩子,好,把你当亲妈看,你这么拼了命找孩子真是太爱她了,早知道这里神秘诡异为什么还要带孩子来呢?
现在孩子找不到了知道找了,这些出现的怪物怎么不吓死你,弄死你呢!
第一次出现的白发老阿姨,为什么孩儿妈不害怕呢?
正常人应该都害怕的吧……仔细想想怎么都觉得不符合逻辑。
女主是个傻x吧。
孩子爸和警察既然知道这里不安全为什么不多带一些经历来此招人呢?
电影版《寂静岭》是一个精妙的故事。
故事开始于Rose一个崩溃的选择,她疼爱的女儿Sharon患有原因不明的疾病,时常梦游并念叨一个叫“寂静岭”的“home”。
她不愿意把女儿送到医院,于是决心瞒着丈夫Christopher到“寂静岭”去。
这实际上是一个因为地下煤矿发生火灾而废弃的小镇,是一个“不洁之镇”,“地下之火燃烧至今”。
Rose去的途中发生了车祸,醒来便进入了白茫茫的荒废的寂静岭的世界,天空飘落着像雪一样燃烧过后的灰烬。
Sharon已经不见了,出现在Rose面前的是一个时隐时现的类似Sharon的幻象(后来我们得知她是被当作巫女焚烧的Alessa的阴暗面)。
Rose跟随着她走进了一座大楼,并随着镇中警报的拉响,来到了一个充满怪物的世界。
四周的一切开始腐烂,Rose看到的第一个恐怖景象是以十字架的姿势挂在铁丝网上的一个穿着“防护服”的人,肚皮被撕裂内脏流到地上,但人却还活着(眼珠还在动)。
这应该是一个宗教性暗示。
Rose惊恐地转过身,背后出现了发出儿童般嘶叫的小怪物,扑向她……等Rose精疲力尽的时候,小怪物灰烬一般散去,又出现了那个白茫茫的世界。
Rose奔跑着要回到车上寻求帮助,出现在她面前的却是万丈深渊,回去的路已经被阻隔。
这时伴随着“Only the dark one opens and closes the door to Silent Hill”的声音,Alessa的母亲Dahlia出现了,她们在寻找着同一模样的女儿,由此我们知道Sharon和Alessa存在着神秘的联系,这种神秘的联系促使Sharon梦游并叨念叫“寂静岭”的“家”。
挣脱Dahlia后Rose回到了车上,看到了Alessa的阴暗面留下的画,指向她曾经就读的小学。
也就在这时,追逐而来的女警察Cybil出现了,(Cybil在加油站看到了Rose和Sharon,认为Rose要把Sharon遗弃到寂静岭,她的这种想法大概是因为她的经历,她曾经救过一个被遗弃在寂静岭矿井通风口的小男孩。
)逮捕了Rose,并想要抓她回去,但是她们已经来到了茫茫的寂静岭世界,已经回不去了。
这时一个上半身被紧紧裹住的怪物向她们走来,Cybil开枪射杀了他,Rose趁机逃跑。
Rose被引导当年Alessa就读的小学,在厕所里遇到了被铁丝悬挂的怪物,并得到了他口中Alessa的阴暗面留下的线索。
还遇到了三个来巡视的穿着防护服的教徒。
这时镇中的警报再次拉响,“黑暗”来临了,四周开始腐烂、淌血……Rose刚才看见的怪物从厕所里爬了出来,他双脚被铁丝高高吊起,嘴里吐着黑色的舌头,用手和腰部支撑着爬行,每爬行一次都异常痛苦。
接着是在铁笼子里被倒挂的男性怪物。
Rose惊恐地走下楼梯,看见三个巡视的教徒被一大群甲虫怪物(据称是“人面虫”)所吞噬。
这时Alessa的黑暗面出现了,她疯狂地在画画,偶尔抬起头用诡异、恐怖的眼神看着Rose。
Alessa黑暗面带来的是原来Alessa被当作巫女焚烧的地方,巨大的窟窿下面是层层下降的工厂的铁架,底部燃烧着熊熊大火。
这里,Alessa的黑暗面带来的其实是“寂静岭”的历史——疯狂的圣教徒认为“巫女”(特别是像Alessa这样不知道父亲的女孩)给小镇带来了罪恶,为了保持小镇的“纯洁”,历来把她们焚烧的传统(或“仪式”),在焚烧Alessa的时候,Alessa体内的力量引燃了一场大火,把整个小镇都烧成了灰烬,这场大火至今还在燃烧。
Rose继续逃向出口,这时影片中最具象征意义的“三角铁头”怪开始震撼出场,他高大强壮,步履笨拙,挥舞着巨型长刀,把她和前来营救的女警察Cybil困在一个车间里,从门中刺向她们。
这个动作如果独立开来,“长刀”、“门”等关键词具有很强的性的象征意味。
就在Rose和Cybil无从抵抗的时候,黑暗退去,又回到了白茫茫的世界。
她们回到大街上,跟随着Alessa的黑暗面留下的线索——我们已经非常熟悉的“画”——来到了镇上一座旅馆的111室,这是当年焚烧Alessa的地方。
又一部分历史得到了解答,在旅馆中遇到的镇上居民Anna告诉她们:“Before the town had a name, the elders of my elders kept us pure, burning the witch(巫女) held back the darkness, it stopped the apocalypse(‘天启’,即世界末日)”。
在111室,Rose看见了Alessa的黑暗面,但随着Cybil和Anna的到来,Alessa的黑暗面便焚烧而化为灰烬消失了(我们暂且相信这是幻象)。
这时,警报又一次响起……Anna带着她们来到“避难所”——挂着Alessa阴暗面的画中一个宗教符号(Anna说这是他们团结的标志)的教堂。
黑暗来了,“三角铁头”也来了,残忍近乎华丽地在教堂前杀死了Anna。
Anna的死兼具宗教和性的意味。
她在进入教堂之前仍要向Dahlia丢石头,正是因为“连黑暗力量也不要她”的Dahlia控诉“You run not towards sanctuary(避难所)but from your fears”,因而,不是“丢石头”这一动作导致了她的死,而是对亵渎信仰的愤怒或信仰本身导致她的死。
“三角铁头”杀死Anna的方式也极具象征意义,他把Anna干脆利索地扒了个精光,然后粗鲁地撕裂。
如果联想到所有信仰者的死都是Alessa进行报复想要的结果,那么Anna的死和死的方式就和Alessa的经历联系在了一起,而最有可能产生联系的便是9岁的Alessa曾被厕所清洁工强奸。
进入教堂之后,女教主Christabella终于认定Rose寻找女儿的决心是Rose的信仰,而只有信仰才被认为能存活下来的唯一条件。
Christabella告诉Rose只有“恶魔”(也就是Alessa)知道Sharon在哪,并答应带她去恶魔的藏身之地——医院的地下室。
他们来到医院通往地下室的电梯门口,Christabella捡到Rose那条挂有Sharon相片的项链,认为Sharon就是当年的巫女Alessa,于是下令杀死Rose和Cybil,Cybil把Rose推进电梯后被教徒们打倒在地。
电梯飞速下降,越来越接近“恶魔”的藏身之地,也越来越接近真相……Rose走出电梯在走廊上遇到了一群护士怪物,她们没有眼睛、没有面孔,只对光有反应,Rose关掉手电筒,强迫自己穿过她们,护士怪物们感觉有动静,开始无目的地相互厮杀。
Rose打开手电筒放在地上然后飞快地向一扇小门跑去……推开小门便是一阵强烈的光,Rose急忙捂上眼睛。
这时一个小女孩(也就是Alessa的黑暗面)的声音告诉Rose:“Congratulations, Rose! You are here! You did it! Your reward is the truth.”观众也因此被告知了事情的真相。
30年前,Alessa还是一个9岁的小女孩,在学校同学们辱骂她,说她是巫女,要烧死她,因为她不像别人,她没有父亲。
Alessa不堪辱骂,逃到了厕所,结果被清洁工Colin强奸了。
这一切大概是Christabella教唆的结果,她无法容忍这“不洁”之事,认为Alessa给小镇带来了罪恶,要对她进行“审判”,也即是焚烧,以维护小镇的纯洁。
但是这次仪式给寂静岭带来了灭顶之灾,小镇化为了灰烬。
前来援救的警察把几乎烧成黑炭的Alessa从火堆中救出来送到了医院。
Alessa皮肤被烧焦了,但仍然没有死,这一点滋生了很多解释,有一种解释认为大火是由Alessa体内的力量引发的,这种力量也使得大火无法侵入她的心脏,并保住了她的生命。
这种解释大概是从游戏中来的,一代的剧情之一是Dahlia用邪神Samael的一半力量诞生了Alessa。
但是电影中没有迹象证明这一点,我们无从知晓。
“When you’re hurt and scared for so long, your fear and pain turn to hate and the hate starts to change the world.” Alessa的心中充满了仇恨,“That’s when I came. I told her it was their turn. I promised they would all fall into her darkest dream... I have many names. Right now I’m the dark part of Alessa… She’s not your child; she is hers (Alessa’s). The little girl is what’s left of her goodness. We hid her in safety in the world outside this hell¬—Toluca County Orphanage.”这时候我们便知道前面所说的Sharon、Alessa还有类似Sharon的“幻象”三者之间的神秘关系了,也知道为什么Dahlia会把Sharon当成她的女儿。
Alessa是Dahlia的女儿,她被当作巫女为疯狂的教徒们焚烧;Sharon是Alessa的善良面;Sharon的“幻象”是Alessa的阴暗面,正是她带着Rose在寂静岭探寻。
但后面二者是怎么产生了的呢?
有人认为Sharon的Alessa的女儿,我觉得不对,Alessa虽然被Colin强奸,但她并没有怀孕能力。
因此,这一点可能验证了游戏中的那个解释,Alessa拥有某种异常力量。
但同时还有另外一种解释,Alessa的仇恨吸引了宇宙中的某种邪恶力量,结合在一起而产生了Alessa的黑暗面,这也就是Alessa的黑暗面说“I have many names”的原因;结合的同时也赋予Alessa以力量,这种力量用Alessa仅存的善良造就了Sharon。
我觉得这种解释更令人信服。
影片中的这段话也让我们开始渐渐明白前面的剧情。
电影看到这里的人应该都存在着一些疑问:为什么Rose和Cybil发生车祸后醒来便是一片白茫茫的世界?
为什么Cybil想要会警局却发现前面是万丈深渊?
为什么警报一拉响,黑暗就要来临,而后怪物们开始出现?
这些怪物象征着什么?
细心的人还可能有这样的疑问:为什么在加油站,Sharon为自己画的画感到惊怪?
为什么在同一个地点,Christopher能闻到Rose的香水味,却看不见她?
……这实际上便是电影的重点之所在:电影中存在着三个世界——现实世界、白茫茫的世界(在游戏中被称为“表世界”)、黑暗的充满怪物的世界(在游戏中被称为“里世界”)。
观众一定还记得,Rose是因为前方有一个小女孩而发生了车祸,从而进入了表世界;也一定还记得在断崖前Dahlia说“Only the dark one opens and closes the door to Silent Hill”。
从就是Alessa的黑暗面一直引导Sharon在寂静岭探索来推理,诱发车祸的小女孩其实就是Alessa的黑暗面。
从而,也即是说Alessa的黑暗面或者Alessa(二者在本质上已经达到了同一,因为Alessa的善良已经转移到了Sharon身上)对表世界很强的控制力。
那么里世界呢?
前面Alessa的黑暗面提到一句“the hate starts to change the world”,我们只能推断Alessa用她的邪恶力量制造了里世界。
这个世界肮脏、黑暗、血腥、恐怖,实际上是Alessa仇恨力量爆发的结果,这也是为什么这些怪物如此具有象征意义。
Rose最先看到了的那个以十字架的姿势悬挂的穿“防护服”的怪物,后来又看到巡查的三个教徒也穿着“防护服”,因此,这个怪物象征着疯狂教徒们应受的惩罚。
那些发出孩童声音的小怪物应该就是那些侮辱Alessa的同学。
而从厕所里发出来的怪物象征更是明显,我们看到他用手和腰部支撑着爬行,每一次爬行,生殖器都与地面发生严重的摩擦,这是强奸Alessa的Colin应受的惩罚。
“三角铁头”大概是Alessa制造的理想理想形象,他粗壮的躯体正表达了Alessa复仇的渴望,Alessa太弱小,被同学欺负、被强奸、被焚烧都无法反抗,“三角铁头”彪悍的外形正好符合Alessa复仇的条件;而他的武器就更具有象征意义了,他干脆利索地扒光虔诚的宗教徒Anna的衣服,让我们感觉有强奸的意味,这在某种意义上说是Alessa报复心理的外现。
后面的护士怪物都是没有眼睛、没有面庞的,这是在惩罚她们的窥视欲,影片中的红衣护士正是因为偷看了Alessa而被挖去了眼睛,并一直照料Alessa的生活。
从影片中我们发现表世界和里世界是相交替的,因此,我认为它们本质上都是Alessa控制力的体现,不过是程度的差别,当Alessa的仇恨意识强烈的时候里世界便会降临,控制力也会强一些,因此我们也就可以说Alessa的所有力量都来源于仇恨,或者说都是邪恶之神赋予的。
但是这并非所有真相,真相仍在继续,剧情也仍在继续……“Their blind conviction repels me from their church. I cannot enter which they deny their fate but you can.”教堂是Alessa的邪恶力量不能控制的地方,这也是为什么这里会成为镇中居民的避难所。
Alessa要达到她复仇的目的,就必须控制教堂,因此需要Rose的帮助。
Rose这时才真正意识到自己是被利用的,但是为了Sharon这一切她都已经不想去理会了,这大概也就是Rose的信仰吧,甚至可以作为电影的主体,大概也是电影中两次出现“Mother is God in the eyes of a child”的原因。
Rose和Alessa达成了协议,而此时Christabella和教徒们已经把Sharon当成了巫女,他们抓住了她和Cybil,正准备进行焚烧的仪式。
这时Rose出现了,高声向教徒们揭露真相,但疯狂的他们根本不予理睬。
Rose向女教主Christabella步步逼问,Christabella哑口无言,于是拿起短刀刺向Rose的胸口。
Rose倒下,复仇的力量从血液中流出,黑暗慢慢侵入了这座教堂——教徒们画地为牢的“避难所”,教堂的中央变成了巨型的窟窿,下面是我们熟悉的废弃的工厂和熊熊大火……于是我们看到了这场华丽的大屠杀,Alessa从窟窿中升了上来,挥舞着钢丝对惊恐尖叫的人们肆意屠杀,在教徒们的血肉中享受着复仇的满足。
Christabella被一分为二。
这里存在一个“为什么”的猜想,有一种解释认为这是以其人之道还其人之身,让Christabella尝试受火刑而被迫分裂成一个善良体和一个邪恶体的感受。
这种解释不无道理。
Rose跑上楼梯解下支架上的Sharon,紧紧地抱住她,并叮嘱她不要睁开眼睛。
这时Alessa的黑暗面也从废弃工厂中慢慢爬了上来……Sharon终于还是睁开了眼睛,从Rose的指缝中,她看见Alessa的黑暗面对着她诡异地微笑……Alessa的邪恶体和善良体结合在了一起,这大概也是Alessa的一个目的,她的控制力因为与善良结合了而变得弱了,但是却随着Sharon的回去而扩展到了整个世界。
因此,结局也就在一定程度上得到了解释,Rose的车自动修复了,万丈深渊也突然间通向了外界,因此我们看到她们经过的加油站时没有人并且处在白茫茫的世界中。
这个世界也扩展到了家里。
而在现实世界的Christopher能感觉到她们的归来,却看不到她们。
我的困惑也出现了。
表世界很明显不是Alessa制造的,只是拥有一部分的控制力,因为她对于处在表世界的教堂并不能控制。
那么,表世界是谁制造的呢?
表世界和现实世界有什么联系呢?
电影提示我们的一个信息便是通讯信号,Christopher 的电话显然在正常状况,但在Rose 的世界中却只能通过留言来进行交流,也就是存在一个时间差,但毕竟这可以作为一种交流的方式。
我认为这是电影恐怖的真正来源,因为可能融入我们的生活,即我们的生活中是否也存在一个由邪恶力量控制的表世界,通过时间差的方式(例如留言、信等)进入我们的生活。
《寂静岭》的游戏我没有接触过,但是可以说,看了这部电影后,我对这部经典的游戏有了浓厚的兴趣。
不管是世界观的设定,还是人物在其中的性格塑造,都可以说,《寂静岭》是一部丰富的作品。
电影的开始就让观众知道了寂静岭的存在,它的真正到来,让从来不能想象如此一个世界的人感受到了恐怖。
表世界和里世界的设定让人兴奋,看一些其他人所写的评论可以得知,《寂静岭》里面的怪物大多数都是人潜意识产生的产物。
那个三角头的刽子手所代表的暴力和那些没有脸的护士所代表的性欲让人无法忘怀。
片子的结尾很赞,母女两个人再也无法回到过去的世界,她们在烟雾弥漫的虚幻里,只能感受到亲人,却再也无缘再见。
end
前些日子的一个趣闻是,一个叫Uwe Boll的导演不能忍受影评人对他的批评,于是向影评人挑战,要拳击决胜负。
有四个影评人迎战,结果被Boll一一打趴下了。
Boll在当导演之前做过业余拳击手。
如果Boll拍电影的水准有他拳击水准的一成,那么我想他应该就不需要在拳击场上和影评人争胜负了。
此君最近拍的三部电影是《House of the Dead》《Alone in the dark》《BloodRayne》。
这三部电影的共同特点有两点,第一是爆烂,第二是改编自游戏。
同时拥有这两个特性的电影其实非常之多,新的如《DOA》,旧的如《Street Fighters》。
如果《The Hours》证明电影可以是一种艺术,那么这些电影也证明电影可以是一种垃圾。
实际上,改编自游戏的真人电影(把日本人拍的动画片排除在外),可以一看的电影非常少,我能够想得出来的,似乎只有《生化危机》系列。
在这种情况下,《寂静岭》的确应该是最佳的游戏改编电影。
如果严格要求的话,电影还是没有把游戏最深处的精髓,发自人内心的邪恶、欲望和恐惧,表现出来。
然而至少从表面上看,这部电影已经很好看了。
电影中让人印象最深刻的,应该是各种怪物的设计。
《寂静岭》游戏中的怪物就已经非常特别了,而电影则尽可能地重现了游戏中的形象设计。
我很难找到合适的词汇来形容这些怪物。
她们并不恐怖,但是我绝对不愿意和她们正视,光是看到他们就让人觉得不舒服,但这种不舒服并非出于恐惧。
后来看电影的制作花絮,导演Christophe Gans说怪物的形象设计,要突出的是,让人产生不安感,而不是让人恐惧。
不安感和恐惧是不同的。
Christophe Gans说得非常准确,或者说这个电影的制作团队把他的意图实现得非常准确。
看花絮才发现,这电影中的电脑特级比我想像得要少很多。
我开始以为那些怪物都是电脑动画作出来的,看花絮才发现,几乎所有的怪物都是人套上硅胶服装演出的。
这大概是因为动画无法把他们想要的感觉准确地作出来吧。
既然用了人来扮演怪物以突出不安的感觉,那么在动作设计上当然要下点狠功夫了。
电影后半段出现的护士,她们的动作有爵士舞蹈的感觉。
实际上,他们的确找了个舞者兼舞蹈设计师来设计这些怪物的动作。
而这个设计师还在电影中饰演了两个怪物。
一个是学校厕所中出现的工友,一个是提着大剑长着锉刀脑袋的红色金字塔。
这是电影中让我印象最深刻的两个怪物。
原来这个叫Roberto的舞蹈设计师才是这部电影最重要的演员。
IMDB得分6.5(24340人投票),我打6分。
http://likeyesterday.spaces.live.com
在我很小的时候就接触到寂静岭的游戏原著,朦胧记得当年坐在我爸旁边看着他在PS1上玩寂静岭一代。
时隔多年再次接触寂静岭就是这部电影,从此爱上寂静岭,后来又陆续玩完所有的游戏。
高中毕业后来到加拿大温哥华,有次偶然遇到了电影中的Sharon,很多人问我为什么能认出来哈哈哈因为我还看过她的其他一些电影例如39号案件,演技很好的一个妹子人也蛮热情,这么多年已经长大了
2019-11-20
《寂静岭》改编自日本KONAMI公司的经典游戏《Silent Hill》(简称SH),剧情主要参考的是I代游戏。
遗憾,我没有玩过这款游戏,所以在我看来,这部影片的铺述是相当不足的,以至于在前半段基本上沦落为《活死人黎明》、《僵尸肖恩》那样的以血腥、恶心为看点的三流恐怖片。
而随着影片的推进,尤其是在Rose进入教堂之后,故事变得愈加好看,Cybil 被火烧死的特写镜头相当凄惨,而"Alessa Rising in the Church"的场景则拍得气势恢宏,也很Cult,让我大呼过瘾,更重要的是,影片的哲学意味逐渐彰显。
与情节相比较,《寂静岭》(或说游戏)的精妙之处在于其三元世界观的思想,即当Rose踏入寂静岭的同时,她已经进入了大雾弥漫、废墟遍布的表世界,与其丈夫所在的正常世界(橙黄色的)相隔绝,而Alessa存在的世界,也就是黑暗侵袭后的恐怖世界则是里世界。
因此,在影片结尾,当Rose带着Sharon(与Alessa合体)回到家中却无法看到丈夫,而一直睡在沙发上的丈夫也无法看到Sharon,则是因为正常世界与表世界是平行而不能相交的缘故。
其实,在影片开场时就已经出现过这个问题,丈夫(与警官)在学校里感受到Rose的气息(香水味)却无法找到她,便是平行世界的体现。
当然,因为爱情的存在,香水或许也真的可以跨越异次元空间,尽管这显然不合逻辑。
而Rose的结局则可以被理解为早已死去,而只是生存在表世界的幽灵,因为Alessa而存在。
三元世界观的思想虽然精彩,但遗憾的是,《寂静岭》的编导过于一厢情愿,没有把剧情解释清楚,以至于使没有玩过SH的观众看得一头雾水。
母爱的软弱与强大,仇恨与复仇的辗转轮回,单纯的邪恶信仰等等的精神内涵都没有说透。
而在厕所中的恐怖僵尸,俺压根未曾想过他是因为强奸过Alessa而遭受的惩罚,暗示得太过晦涩。
http://qigu.nklog.org/
游戏,这个媒介在半年之前离我很远。
作为一路走来的“模范生”,似乎框限着自己不越雷池地原理这个貌似罂粟的东西。
其实,真的很无趣。
所以,作为半年之中才刚开始接触的媒介,我并非由十足的信心,真的已经对这个媒介有多么深入的理解。
这又像极了一片汪洋,而我,只是站在它的岸边,即使举目遥望一望无际,仍然比不过仍未看到的更远的边际。
所以,如果让我妄想轻而易举而信心十足地说,游戏这个媒介就一定是一个必将崛起的叙事媒介的话,恐怕也是愚人自娱。
即使游戏作为叙事媒介兴起不过三四十余年,然而有如此多天才式的人物投身其中,而我,一个如今还摸不清自己才能几斗的人,真的能为这个领域添砖加瓦吗?
这是我最大的恐惧。
直至如今,我也仅通过观看游戏视频了解了《使命召唤》和《寂静岭》两个游戏,老实说,因为曾经的不曾接触,看到这两个游戏的时候,我的感觉就像极了闭关锁国的中国老祖宗们。
没能想到,当下的游戏已然能做到这样的程度。
然而,当在看《寂静岭》的电影时,我的确在想,如《寂静岭》这样在游戏领域里被称为神作的游戏作品,在电影的题材之下就只可能评委B级片之流,至少难入大雅之堂,这是实话。
我能想到的是两个问题,第一,是否是媒介本身决定了怎样的题材会称为主流。
当然,这也应该是跟媒介本身所承载的物质有关,在竹简的时代,也许散文之类,诗句之类等还占上风,到了造纸业的发达,小说也就称为主流的。
所以,也许在电影里的高下准则未必适用于游戏世界呢?
第二,又是否依然还存有容我能够开发的空间呢?
或者,还是我看到的其实还不够多,其实已经有存在有关于游戏作为艺术体验的探索呢?
我突然想到,是否游戏作为艺术可以跟装置艺术等追求临场体验的艺术种类相类比呢?
如果装置艺术等追求能给观众带来即时体验的可称之为艺术,那么是否游戏也能在此间找到它作为艺术的合法地位呢?
当然,我并非那种非要在给游戏或者任何其他冠以艺术之名的人,这对我而言显得很蠢。
只要每种媒介挖掘到它本身的更广泛的功能,我想着就已足矣。
而容我期待,也许,《寂静岭》只是游戏作为崭新的叙事艺术的一个阶段,而非顶峰。
依然有足够的海阔天空,容他发展。
看完了后有几个地方不太理解为什么一直要提到那个男孩子?感觉完全没有必要提起为什么要让主教多活了30年,艾丽斯在烧伤那天不就已经获得了黑暗体的力量了嘛,完全可以直接杀了主教.另个是艾丽丝必须借助罗斯的身体才可以进教堂结束那些可悲信仰的灵魂??可里世界本来就是她强大力量所创造的,那么教堂也算是其中之一啊,为什么还必须借助其他人的肉体呢,是不是因为她只是黑暗的灵魂,必须找个躯壳带她进入然后释放???还有那个警察是怎么回事??艾丽斯在回忆的时候,好象有个画面是个貌似警察的人把她抱起来的,但是30年前的话,警察也应该很老啦,最起码50岁了,或者是不是我看错了啊?还有就是为什么艾丽斯会孕育出小沙仁??她才那么小,又是黑暗的力量?我感觉我问题满弱的,哈哈哈哈,不说咯.......看完影片,在看到你们的评论,让我更想去玩玩这个游戏了哈哈哈哈哈感觉满有意思的.以前是先玩了生化游戏,才看的电影,现在是反的
美国影片《寂静岭》,是一部很好的恐怖片。
露丝和她的丈夫收养了一个非常可爱的小女孩沙伦,这个本该幸福的家庭却因为爱而破碎。
沙伦有梦游症,常常在梦中,画些恐怖的图画,或者走近危险的深渊,使得露丝夫妇非常紧张。
沙伦在梦中,常提起一个地名---“寂静岭”,于是她的养父母猜想,寂静岭一定与养女的身世有关。
他们查到,寂静岭是美国中部的一个小镇,由于矿井失火,毒气弥漫,荒无人烟。
露丝看到女儿的夜游症越来越严重,冒失的她不顾丈夫的劝阻,开车带女儿长途跋涉,为女儿探寻身世。
在即将到达寂静岭的时候,与前来阻止母女二人的善良警察西比尔发生车祸,三人命归黄泉。
追踪而来的丈夫,最终查明女儿的身世,告慰了死者在天之灵。
原来沙伦的亲生母亲爱雷斯,命运凄惨,她生于寂静岭镇一个单亲家庭,从小不知父亲是谁,母亲达琳生性懦弱。
母女二人在镇上受尽歧视,爱雷斯尽管是个美丽乖巧的女孩,但是在学校里总受同学老师欺负,在厕所被清洁工诱奸,镇上的人为了掩盖罪行,竟然用中世纪刑法要将这个无辜的孩子放到火上烧死,结果发生矿山爆炸,侥幸逃过一死。
爱雷斯被人救出时,全身已重度烧伤,这个苦难的少女在医院产下一女,被人送到孤儿院,即是沙伦。
沙伦、露丝、西比尔三个人,都是天使一样的女人,她们的死亡,所换取的,是另一个天使爱雷斯的封尘已久的苦难人生经历,这段经历,被警察掩盖,被镇上的幸存者掩盖多年,一朝大白于天下,死者在天堂才能得到救赎,在地狱的才能得到审判。
影片从露丝灵魂的角度去探索真相,其间种种荒诞怪异的画面,都是天堂与地狱的想象。
人间的弱者爱雷斯,到了地狱,成为法力无边的魔鬼,她的仇恨得到宣泄和释放。
可惜在现实中,做恶者总能逃脱惩罚。
如果真的有寂静岭这样一个惩恶扬善的地狱,那么我们都来做地狱护法,又有何不可?
影片看后令人感到痛苦,痛苦也是一种恐怖吧?
影片中有三个镜头,是恐怖的,我以为观众应该细看:第一个镜头是爱雷斯被放到火刑架上焚烧,一个弱小女孩面对一个镇的达官贵人,而她的母亲在火刑场的外面,没有拼了命去保护她,无依无靠面对恐惧的绝望;第二个镜头是警察西比尔的灵魂被寂静岭镇上众灵魂焚烧,这个勇敢的,总是挺身而出保护别人的警察,在她将毁灭的一刹那,喊着“妈妈”,使我猜想,也许西比尔也是单亲家庭,也许西比尔有着和爱雷斯同样的命运,尽管她外表勇敢坚强,但她的那颗柔弱的少女之心,不是同样期待着保护吗?
第三个镜头是露丝和沙伦母女的灵魂安静回到家中,但是露丝与丈夫生死两重天,睡梦中丈夫感到亲人回来了,醒来跑到屋外,看到秋雨缠缠,才使我明白寂静是孤独的意思,失去亲人的孤独,是最可怕的。
无依无靠或者相依为命,都是人性最迫不得已的一面。
不是特别欣赏这种太晦涩,看一遍很难看明白的电影
算不上恐怖吧,黑暗势力倒是挺血腥恶心的。。。似乎在讲关于信仰与母爱的问题,难道还有女权主义倾向,感觉是女人之间的斗争。不够惊悚,也没有什么悬念。
要不是你我是不会看的:
不好看。弃2了
本电影比较糟蹋了一个很好的世界设定
因为导演是游戏的粉丝,所以电影能够在两小时内通过合理的改编让电影观众和游戏粉丝都满意。这是有史以来最出色的游戏改编电影。尽管故事方面作了简化处理,三角头的登场也有些突兀。但是寂静岭、护士、三角头、表里世界……这些寂静岭元素都有了,故事也有寂静岭的味道。夫复何求?不容易!
改编自游戏。没看懂。呼唤了下影评~
邪恶的组织是人世间最大的灾难,假正义之名存在的邪恶组织则将人间化作炼狱。
把游戏里那点恐怖气氛全弄没了 没意思
我真喜欢那些奇形怪状的人。。。。
我不是寂静岭迷。很难体会。只当做普通恐怖片来看,还是不错的。
看不懂,看完剧透才看明白的。
可能是最好的游戏改编电影,恐惧在母爱中线的那样苍白
作为一部商业恐怖片,同时又是游戏改编的作品,拍得实在过于晦涩难懂,导致本身极好的品质难以表现出来。不过,最后火烧女警的镜头极为经典,让人惊愕、反胃、长久难忘
为拯救神样萝莉而从正常世界“安静的小山”闯入冰天雪地表世界偕同银发飒爽女警官与异性生物僵尸护士在被炙烤的悲催boss意识汇中展开于里世界的副本格斗的伟大妻子,最后被困在于丈夫擦肩而过的重叠次元←你们估计看不懂,结局很感伤。
结局还是没回去
口味过重 不够恐怖 没意思
我觉得自己算是比较能看恐怖片的了,但是这部片给我的阴影还是太大了
我看不懂!!
我看睡着了