• 首页
  • 电视
  • 电影

心慌方2:超立方体

Cube 2: Hypercube,异次元杀阵2:超级立方体,心慌方·超立方体,Cube²: Hypercube

主演:卡瑞·玛切特,格兰特·维恩·戴维斯,格蕾丝·林恩·孔,Matthew Ferguson,尼尔·克容,Barbara Gordon,Lindsey Connell,Greer Kent,布鲁斯·加里,菲利普·阿金,Paul Robbins,Andrew

类型:电影地区:加拿大语言:英语年份:2002

《心慌方2:超立方体》剧照

心慌方2:超立方体 剧照 NO.1心慌方2:超立方体 剧照 NO.2心慌方2:超立方体 剧照 NO.3心慌方2:超立方体 剧照 NO.4心慌方2:超立方体 剧照 NO.5心慌方2:超立方体 剧照 NO.6心慌方2:超立方体 剧照 NO.13心慌方2:超立方体 剧照 NO.14心慌方2:超立方体 剧照 NO.15心慌方2:超立方体 剧照 NO.16心慌方2:超立方体 剧照 NO.17心慌方2:超立方体 剧照 NO.18心慌方2:超立方体 剧照 NO.19心慌方2:超立方体 剧照 NO.20

《心慌方2:超立方体》剧情介绍

心慌方2:超立方体电影免费高清在线观看全集。
8个身份不同且互不相识的陌生人在同一时间醒来,发觉自己身处在一个立方体形状的房间内,没有人记得他们是怎么来到这的,也没有人知晓自己身处何方。几个人经过调查发现,立方体的上下左右四个面各有一道门,联通着另外一处相同的立方体,而不同的只是各个房间内的机关陷阱。整个建筑的结构 仿佛一个布满危机的魔方大厦,并且充斥着现代科学难解的超自然现象,8人历尽千难万险,陆续有人横遭不测,究竟谁才能从噩梦中挣脱? 本片是小成本高口碑加拿大科幻惊悚片《立方体》(又名异次元杀阵)时隔四年后的续集,由好莱坞B级片王者狮门影业制作发行。影片延续了前代的故事架构,并进一步的引入了四维空间的概念,使得电影整体风格更加抽象和奇特。热播电视剧最新电影蝴蝶飞物怪她不爱我短信陈翔六点半之疯狂代号后视镜古刹钟声星际宝贝名侦探柯南VS怪盗基德后半生第三季恐惧街2伟大的诱惑者融和不容易第二季二重生命十月的强风圆圈喋血双龙十里桃花后传花与爱丽丝杀人事件警校刺客旦后阿倍野桥魔法商店街约会专家职场之神杀人进击的夫人碧血书香梦正义的重量天际浩劫仓皇一夜

《心慌方2:超立方体》长篇影评

 1 ) 前两部有点血腥,这个竟然有<惊喜>.......

导演还玩了一把浪漫,让两个年青人在CUBE里嘿咻,还有露点,遗憾的是他们情不自禁的嘿咻到死了.暗喻年轻人一定要抓紧时间,等老了就GAME OVER了.

 2 ) 心慌“方”2

影片讲述了8个人在“超立方体”中的遇难经历,超立方体相比于上一代的“s人陷阱”更加的科幻离奇,脑洞玩的更大,引入了平行宇宙,量子世界,虚空镜像等多种超自然鲨伤武器。

第二部和我写第一部影评的时候的设想完全不一样,第二部仅仅是沿用了一部的一些设定,魔方运行和解密的逻辑发生了改变,并且没有上一代演员的参与,这应该也就奠定了影片的基调,可想而知接下来的第三部也不会是这个立方体了,如果延用我一代的构思(继续解密一代立方体或者另一批人的另一种解法),影片只能拍两部,这样就可以拍到天荒地老,海枯石烂了。

太高明了。

第二部相比第一部人物增多,每个人的平均戏份都有所减少,塞在一个狭小的空间里,这么短的影片时间,更加考验演技,有的人物形象还没立起来就结束了,给人一种全员演技不在线的感觉,明白导演想表达面对超自然力量的虚空人性的反抗的不同方式——自杀,性爱,杀戮,等待,斗争,遗忘。

而就算能破解此道走出循环也是在劫难逃,没有什么好庆祝的,更没有什么荣耀,就连解脱也谈不上,60659这句“至理名言”的放诸四海皆准的钥匙也是虚妄。

这种电影本身并没有什么可怕的,就是不能深挖。

最多3分,影片不够吊胃口,对人性刻画的不深刻,虽然弥补了一代科幻上的不足,可是剧情上太减分了,老太太是个物理数学学家,可是演技真的浮夸至极,特别出戏,希望第三代能找点靠谱的演员吧,如果第三代也这么平平无奇可能就要弃坑了

 3 ) 到最后全程卧槽

刚开始以为是一的延续,打算观察下人性,还为此向我妈表达这电影敢接压力好大。

接着开始预测小瞎子有可能开大,能打架的应该是个暴力代表。

但从四维立方体起,剧情的发展开始不受控制了。

阿尔兹海默症的老太太点破几个点,一下又是四维,平行世界,量子力学这种东西,瞬间变得烧脑。

工程师死的时候我也开始摆烂不思考这些乱七八糟的了,真觉得他是个好人,死了感到可惜。

基本后半段一直在连续反转,老太太说出艾资(忘了军火商的名字)而明显其他人都有关联,小瞎子竟然是黑客,女医生逃出来时我还在想人生一定要坚持,局势不明朗时等等时间会有转机。

结果她是军方的,并且还是被biu了,就很难受。

总的而言,反转很多

 4 ) 关于四维空间的个人论点

单纯从数学和物理学的角度来看 这个片儿远远胜过1的排列组合 以及中国中学生都能信口拈来的质数复数问题简单的谈谈我浅显的关于四维空间的一点认识 这个片子稍稍有点失败 或者在于我没理解的地方就是 拿着超立方体 几何学量子学四维空间的模型 但是讲述的第四维却是平行的时间 参考的反而是狭义相对论整个超立方体的架构大体就是每个房间拥有自己的时间轴 都是独立存在 并且平行发展的 跨越的小门就是时空错乱的衔接 爱因斯坦关于四维的理论提到过轴对称的问题 也就是进入之后的人群里 都被复制成了很多个个体 然后在平行的轴线里进行关于四维空间我的理解 一切假象为我们生活的是二维空间对于三维空间的设想 三维空间中 我们照镜子 反射出来的是二维的成像 因为这个成像取决于人眼的接受度 是理论上完全没有厚度的二维成像 同理 四维空间中 随便有一个反射的东西 就能反射出三维物体的复制 就像二维空间的剪纸小人儿来到三维空间是不可能存在的 哪怕就是张纸 也有它自身的厚度 数据说比如点(2 1)通过X轴镜像出来的点是(2 -1)这个点本身确实是存在的 但不存在在我们所谓的现实世界里 也许那个点的世界才是现实世界 而我们的世界是镜像都有可能 所以 二维存在在三维的世界里的所有东西 其实都是镜像而并不是现实存在的 这点上解释了这部电影无限杀人 和恐怖油轮里的同样桥段关于观看的问题 二维看一维一定是全方位都能看到 而三维看二维 也是全方位的 所有物体都只能看到低于自己一个维的物体的全部 我们可以完全的看到二维空间的X 和Y轴 但看一样东西 看到的始终都是在光线影像下的一个切面 如果处在四维空间看三维 就是一次就能把前后左右上下都看透 说直观点就是 如果你处在四维空间 那么你看待三维空间 就等于整个外围都是你的眼睛 你同时可以全方位的看清这个三维物体 这点解释那个杀人的变形球 在瞎眼小女孩儿躲在墙角后 就观测不到的原因 因为理论情况下 在本身的四维空间 一个轴线被取消掉后 就无法实体的进行观测 就像在三维看二维的时候 如果去掉X轴 那么其实空间就变成了一维 所以就无法理解Y轴以外的点所处的具体位置经扩张论的支撑下 对偶原理可以推理出 .四维空间的几何条件是很明显的 因为维数相同的两个已知空间 只能共存于比它们高一维的空间里 两个零维空间的点只能构成一维空间的线 同理推论 超立方体就是由共存的同是三维的空间构成的 这里偷换了一个时间维度的概念 它把每一个小格子都独立的作为一个三维空间 有自己的重力 时间 当然在这部电影里 光线等一些元素是相通的 完全借鉴的是三维对二维的看法 最后简单的举个例子 如果我们生活在二维空间里 三维空间对于二维空间的穿透 对于我们来说 只是一个X轴和Y轴的穿透 但是我们在三维空间里 四维空间对于我们的穿透 就是 目前科学无法解释的黑洞 以上纯属个人观点 看完这部电影 我忽然发现 我对物理和数学的兴趣依然还保持着 尽管离这两个行业业已完全不沾边几何学的超立方体观点认为存在一条轴线T同时垂直于XYZ 对此 我智商有限 无法想象物理学量子力学的弦理论认为目前我们的世界是十一维的我更目瞪口呆但我至少认为 如果我们的认知所处是在三维那么就一定存在着包涵我们世界的四维空间

 5 ) 发神经了,我心目中的四维空间

这个片子我看了后,勾起了我儿时的科幻情节,那时候很喜欢看科幻读物,曾经设想过四维空间是什么样子的。

这个片子让我回忆起那段快乐的时光。

昨天在优酷看到有些人说看不懂。

确实,如果没有一定的科普知识是理解不来。

要是脑筋僵硬也会看不懂。

我对电影里的四维空间是这么理解的:每个房子时间是不一样的,在超级立方体里,每个房子可以看成一个独立的世界,超级立方体是四维空间。

我曾经思考过思维的事情,也看过一些科普,一般认为第四维是时间,在这个超级立方体里第四维是空间,也许时间空间都有——根本是五维空间,一个不稳定的综合体,在这个立方体里可以自我衍生,像电脑病毒一样,从一个点到一根线扩展到两维成为一个面再到三维成为一个空间,再然后第四维,神奇的第四维到现在都是未知的,这个维度可能是空间也有可能是时间,不管是哪一种,暂且放一边,我们捋捋剧情里的科普知识:我猜刚开始他们被一一装进一个地方,然后那个装置开始自动增殖或者是某种超越了三维的运动,然后在某种未知科学力量的作用下,这些人,被送到了不同的空间,那些空间,记住,那些平行空间是独立的。

这个空间体系不稳定,像电影里说的,每个空间独立于其他空间,当你打开那个门,其实就等于打开了两个空间之间的门。

每次传送,都有不确定性,就像是时间乱流或者空间乱流一样,你一个囫囵的人进入那个门,可能在除你所在的之外的不同的平行空间里会出现个无数个你,这就像是未来的不可知。

我们把当前看做是个节点,下一刻你的决定,比如你是向东走,还是向西走,或者周围人的决定,比如对面的男人是对你笑笑,还是对你举起刀,这样就形成了无数可能。

如果在时间是第四维,那么这个节点之后就形成了无数个可能,当然我们人类无法跳出自己的维度,这个电影是建立在人类发明了一种装置——超级立方体,藉由这个装置,人类实现了不同维度之间的联通跳跃——当然只是局限在超级立方体这个人为制造出的多维空间里。

接上面的假设往下聊,这第四维的空间就在这个节点之后形成了无数多个空间,在某个空间里你捡到500万,某一另个空间里撞到车上,某一另个空间里对面那人对你笑,某一另个空间里那人对你举起刀,某一另个空间里突然地震。。。

等等这样就形成了无数的可能,也就有了无数的四维,这些空间相互平行,一般不会有交集。

可以想象下,如果以数亿年前为基点,不同的时间方向会有不同的进化方向,按照不同的时间线走下去,说不定某个空间真的是猿猴在支配,说不定某个空间真的有超级先进的文明。

另外也许真的存在某些孔道在这些平行空间里,就像百慕大什么的。

有人对一个基点衍生出不同空间有点迷糊,下面说这个一维空间,一条直线上任何一个点可以作为基点构成两维空间,在直线上可以有无限个两维空间存在,这个不确定性表明在这个一维上可以衍生出无穷大个二维的空间——面,想象一下,像是一本书页散开的书每个书页都可以看做书脊上引申出的平面,所以一维到两维是不稳定的。

两维平面空间,一个面上任何一个点起来一根直线就可以构成三维,当这个面固定的时候,想像一下,不管是那个点引申的三维空间都是一个,甚至只要这个一维的点和线在空间里固定了,那这个三维空间也是确定的。

所以像是三角形是各个形状中最稳定的一样三维的空间是最为稳定的。

可以简单的这样描述,一维到二维是不确定的,一条线可以衍生无数的面,从一维到三维是确定的,从这个点或者线不管怎么衍伸都始终在这个三维的空间里,同理二维到三维也是有确定性。

问题是那个未知的四维空间呢?

在空间里任何一条线衍生出无数的面,最终,都处在同一个三维的空间里。

但是,如果再加上一个维度呢?

是不是又像一维到二维的时候一样会引发无数个可能呢?

电影就是建立在这个设想上的。

平时我们看到的科幻啊玄幻啊穿越啊的故事都建立在这个设想上的。

第四维最为难猜,因为没人能证明他的存在,没人能描述出来,只能猜想,电影里的猜想第四维是空间,就像我刚才说的那样,一个三维的空间点作为节点,可以引申出无数个可能的空间,理论上,可能性有多少,第四维就有多少,这个数字是无穷大。

类比下,一个点,到一根线可以无穷大个可能,到一个面又有无穷大个可能,三维空间有可确定性,第四维呢?

这个可能又是无穷大的。

假设第四维的属性是空间,就不难理解这个电影了,这些门可以看做节点,你从这里跨过去,其实你是进入了不同的空间,每个空间都有一个你。

因为是第四维,类比时间作为第四维是一样的,理论上是有无穷大个空间在那个门对面的。

所以你一脚跨出去后,已经有无数个空间在平行中发展了。

于是,重复遇到同一个人,甚至是遇到自己就可以解释了。

然后片中将每个房间里的时间是不一样的,也许你在时间慢的空间里抽根烟的功夫,另外空间里的你(你一脚跨出那道门后延伸出来的无数的空间)已经老态龙钟了,甚至某些空间里的你已经是干尸。

(见影片)这些空间可能是因为有无数的传送门或者技术没达到而变得不稳定,趋于崩溃。

在崩溃的前夕,空间产生了重叠。

于是产生了影片中那种频繁遇到同一个人的状况。

甚至有些图像因为重叠,直接出现在某个房间里。

影片最后揭示,唯一的生机在于时间重合,其实那是空间重合的时间,空间崩塌前一刻跳出才能生还。

至于这些人为什么在里面,国家机器的力量不用我在赘述了吧,为了试验,什么人不能扔进去,至于为啥扔那些跟立方体有关的人,我只能说,我如果是头头我也扔他们进去。

首先这个是绝密,所有知道这个事情的又不能控制住的人都要被消除。

其次,他们想通过试验破解立方体的秘密,那么不听话又与这个试验有关联的人(数学家,上校),和与这个试验有关联的人(建筑师,律师,游戏程序员,私家侦探),实验室的nobody(那个女实验员)这些都是绝好的试验对象啊,至于那个黑客——瞎眼的姑娘,她是这个空间的设计者,知道军方要进行试验,要把理论上的东西付诸实践,要用人做试验之后,她逃跑了,带着核心的数据跑了,他一个残疾人,跑到哪里都不安全,只有进入立方体,军方也不敢追来(是她自己认为的),然后女主是奉命进入立方体,找到黑客,拿到核心数据——那个项链。

当然要破解超级立方体的密码或者出去才行。

最后出于保密考虑,女主被砰砰了。

 6 ) 心慌方2:超立方体

看完第二部,除去目瞪口呆、瞠目结舌,只剩下一句:这不就是2.0版本的立方体嘛!

升级后除了保留原有性能,更添加了新的功能——四维空间里的时间维度。

每个立方体内的每个窗口由原先的手动式转换为触摸式,感觉跟手机从按键屏变为触摸屏是一样一样的。

科技在发展,时代在进步,想想第三部会与时俱进到哪种程度,还真有点小激动呢!

最关键的是每次触摸会带你来到不同的格间,就像时空穿梭一样,突破了第一部的限制。

延续了第一部的传统,不是每个格间都是绝对安全的,可能存在隐患。

这部里面的特效非常酷炫,尤其是那个四边形的“裂变”过程,从一个平面二维的四边形逐渐膨胀拓展至三维、四维……像变形金刚似的看我七十二变,让我有眼前一亮的感觉。

还有就是从后面排山倒海把人冷冻的那个,逃出房间你就是winner,否则只有等死的命。

另外每个格间的速度差异很大,速度快的跟幻影移形一样,速度慢的则跟点穴被静止了一样。

让我联想到了爱因斯坦的相对论,什么人的速度超过光速,就可以穿越了!

这部看完显然是一头雾水,为什么在不同的平行时空有无数个自己,逻辑上解释不通啊,可能是因为我没有学习过量子力学的缘故吧。

有人说这部里只有女主角是活着的,其他人一开始就死了,但是脑电波尚存。

那个立方体相当于电脑的系统,里面的机关是系统崩溃导致的,所以杂乱无章没有规律。

这部里面人数多了点,感觉有些角色没有存在的必要,看到后来我就完全混乱了。

只依稀记得那个残忍的老哥不停地吃他的同伴和他要找的女人,手表挂了一手,那名片快夹不下了;另外一对男女在xxoo中灭亡;那个女盲人是最坏的,女主要找的类似芯片的东西就挂在她的脖子上,她还不断装无辜。

反正那些人都是大有来头,包括看似疯癫的老太太。

不过我不太明白的一点是为什么女主拿到芯片成功穿越回去了之后,还是被枪杀了呢?

是没有利用价值了吗?

那这和她在立方体中死去有什么区别啊,横竖都是死。

不想绞尽脑汁钻研这个构造了(其实是想了也搞不懂),个人可能更偏爱第一部,虽然科幻的成分少了点,但人性的揭露尤为深刻。

看密室电影不就图个杀戮的狂欢嘛,自相残杀倍儿爽,事先声明我不是变态。

期待第三部的华丽登场……

 7 ) 好看好看!!时间轴都变成蜘蛛网啦

不同的格子其实就是不同的时间进度,在格子之间走来走去就会创造出无数多个自己。

可怜的胖胖被吃了至少4次,独眼杀人狂更凄凉,没油没盐没酱油的吃那个死胖子4回,也没等到解放日

 8 ) 再续狗尾

有了第一部那还算奇妙的环境设计,无脑的人际冲突,第二部还会更傻么?

答案是肯定的!

方块很漂亮,有人cos过一个机箱(这就是我全部观影动力)天才傻子被分身成俩,无辜中产一枚,社会良心一枚,新潮力量分身俩。

最nb是凶手延续并发展了一如既往的无脑残暴嗜血,丫根本就不想出去,什么密码,任务,恐惧,同情,怜悯全跟他没关系,老子来这就是爽来了,为什么呢?

导演怕我拆方块累着,来了就给老子佩刀拉哈哈哈。

这是人么我就想问。

你弄一怪兽或者机器人我都不怪你,这是什么玩意阿。

逃脱吧,社会良心,你是那么正义和幸运,凭借一块电子表就能掌握自己的命运。

这是最后劝诫大家要做好人么?

 9 ) 用电影探讨可能的宇宙

我虽然不认识这部影片的编剧或导演,但我觉得,可能导演更想把这部影片编成一款游戏而不是电影。

这一点在电影之中,人物之间的对话似乎已经有所展现。

什么事Hypercube?

他是电脑游戏设计师Max多年前构思的一款游戏,后来被izon研究院的人偷来创意构造出了一个真实的HyperCube。

如果这真的是一款玩家可以像影片中的那些被试一样参与的游戏,那么游戏的可玩性将会比电影强百倍。

也许你会质疑这样一款游戏是否好玩?

其实好玩不好玩并不重要,重要的是这部影片的一种创意。

广义说开来,所谓的艺术品就是人类创造的一种人工造物。

这样,电影这种人工物比绘画高了一层(加上了时间轴),而游戏则比电影有高了一层(因为,游戏本质将是允许观众和它互动的,电影则不行)。

所以,游戏是目前为止人类所能创造的最高阶段的人工物。

人工物的最高境界就是虚拟世界,即一种假想的世界。

现在我们已经习惯用电脑去仿真各种现实事物和过程,所以电脑游戏一个比一个逼真,甚至细致到人物的皮肤,可这完全是一种“错误”的发展趋势。

因为虚拟世界的一大优势就是你可以任意创造你想要的世界,而不一定去模拟现实。

不要一套到创造就联想到诸如魔兽世界这样的奇幻游戏,其实这种创造可以是更加底层的,更根本的。

例如,一个万有斥力构成的世界是什么样的?

摩擦力能够加速物体的运动会怎样?

甚至,如果1+1=2这种逻辑被打破会怎样?

这就好玩了,而且这种奇思妙想绝对是那些没有科学训练的头脑想象不出来的东西。

据我所知,现在的游戏中还没有干大胆试验这种想法的人。

然而,HyperCube这个电影做到了。

这部电影就是要探索在不一样的物理规则的虚拟世界中,会产生什么现象?

于是,导演首先要把思路从3维空间拓展到4维空间,然后让不同的时间上面的因果关系相互缠接起来组成一个复杂的网络。

这就导致了各种各样的好玩的现象,如看到未来的场景,不停杀死处于不同维度上面的人等等。

对4维空间的探讨必然导致这类怪异现象的涌现。

当然,作者在探讨这些科学问题的同时,还不忘探讨诸如反引力世界、各种四维Object等可能性的问题。

总之,这是用电影尝试从物理规则层面动摇虚拟世界基础的伟大尝试!

我们为什么不去设计这样一款独特的游戏呢?

设想一个玩家可以在现在遇到将来的自己,或者在将来遇到现在的自己,这是一种什么样的怪异景象?

更有意思的是,在Hypercube最后,时间开始浓缩成一点,也就是说未来的你和现在的你之间的因果关系开始非常紧密地联系在一起。

如果做到游戏中,这会是什么样呢?

一个玩家要非常小心翼翼的作出一些动作,因为很可能他要打的老板就是它在上一时刻的自己!

这样的游戏卖点在哪?

好奇心!

 10 ) 总算少了些说教,多了些娱乐化的内容,还有露点,这样很好!

八个素不相识但又都和一位军火商有关系的人被关到一座由很多立方体组成的超级立方体里,每个人都在不同的小立方空间里,空间的六面都有门,这些人在进入不同空间的过程中相遇聚集,开始集体行动。

这些小空间会不定时的出现各种杀人机关,有的人因此被杀。

而这些小空间是4维的,还有类似平行宇宙的构造,人们会看到时间变慢或变快,同一个人会多次出现,还能遇到自己或其他人的不同结局。

那位带小刀的男人逐渐了解这些后,便见人就杀,然后吃肉。

他最终被女主角杀死,女主角是军方派来的人员,在超级空间里坚持到最后,成功离开超级立方体,并得到了军方要找的东西。

可惜她完成任务后却被杀死灭口。

本片延续了第一部在迷宫里逃生的套路,但是把三维空间变成四维,而且还加上平行宇宙的概念,让那些人处于互相交错的时空中,遇到种种不可思议的现象。

而所有的时空环境也都是由虚拟的程序造成的。

时间一到,时空环境消失,女主角只是躺在一片水波一样的虚拟化环境里。

片中不再展现什么人性或暗喻什么,更多了些娱乐化的悬疑和惊悚,而且在游戏程序员和女律师的激情戏里,那位红衣美女律师还有短暂快速的露点镜头。

这些都是很不错的,娱乐就是娱乐,不要搞什么寓教于乐,太烦人。

《心慌方2:超立方体》短评

没有传说中那么差,只是跟完全1不是一个路子,预算多了特效也牛逼起来,光片头那段画面就值两星。

7分钟前
  • 疯狂魔术师┃星学深似海
  • 推荐

[09.09.02]系列中最科幻也是最有想象力的一部,但是对于非科幻迷观众来说可能比较难以接受,而科幻迷则可能会很喜欢片中各个cube中的设定(我当初就很醉心于倪匡在《大厦》中平行空间的时间流逝速度慢于现实世界的设定),不过剧情实在太弱了,而且比第一部更让人觉得摸不着头脑。

11分钟前
  • Skybow
  • 还行

人性的弱点无限放大

13分钟前
  • 诤友
  • 推荐

很抽象的超立方理论,表现出来很不容易,这部影片也没能完成这个任务,情节和人物也很单薄,这个续集有点让人失望。

15分钟前
  • susanlovesmile
  • 较差

对比Cube1这部比较硬,但是仍然败在人物塑造。而且最后五分钟还是不如意,不过最后一分钟还是有神来一笔。

18分钟前
  • 卡卡
  • 推荐

以为加入了平行世界理论电影就完美啦...90多分钟的电影完全不知道想说明什么 = =

22分钟前
  • 朵朵
  • 较差

平行宇宙的提法确实比较新鲜,但是,感觉诡计没有第一部设计得好!总的来说,异次元杀阵给我的感觉是一部比一部差了,到了前传的时候,已经让人看不下去了

25分钟前
  • 夜阑
  • 还行

第二部反倒是没这么让我震撼了,套路差不多没什么新鲜感了,不过都是一个系列的还是给看完了,无聊的话看看

26分钟前
  • 少数派的报告
  • 还行

此片最大的缺陷就是很多观点都让人眼前一亮,却浅尝即止,明明那么多的科幻题材都能展开来讲述,却只有一个半小时!此片绝对可以做成一个系列的美剧,捧场的一定多!!可恨看完还要去百度谷歌进行普科,实在不够痛快。

31分钟前
  • xuan
  • 力荐

上一部http://movie.douban.com/subject/1305903/下一部http://movie.douban.com/subject/1316693/

36分钟前
  • noname
  • 推荐

加入了时间维度,让不同时间的同一个人可以会面,这本身就是个卖点。显然比第一集单纯地爬来爬去要复杂得多。但那种苍白的空间布景,让不清晰的片源变得难看许多。但卡司选得实在太土,不像是闪耀的电影明星而更像是粗糙连续剧的演员。美国片另一个特点是人物都太脆弱,易怒易惧易失控

40分钟前
  • 阿拉蕾
  • 力荐

还记得那些和朋友的吐槽 烂电影也是有意义的

44分钟前
  • water
  • 较差

和一所表达的主旨有非常非常大的不同,一归根结底是个宗教+社会片,而二则是彻头彻尾的一部物理科普片,一个理工科的人会很清晰的看出其中所解释的四维空间的存在,包括空间的坍缩等等,非常有趣。但文史科的可能就会对这片子不满意了,对人性和宗教的探讨趋近于0。

47分钟前
  • lyt777
  • 力荐

前作讲人性显得那么深刻,本片则是一部纯粹玩概念的解密游戏,或许此为口碑下降的主要原因,但说没劲,我觉得不至于,至少里面的概念和奇观是多少值得玩味的。尽管本片有着制作略显粗糙,演技有些生硬这样的毛病,但是作为一部打发时间的量子物理冒险(少许解谜)游戏,还是挺有意思的。

48分钟前
  • 铅纸鹤
  • 还行

其实我觉得第二部还蛮好的,看懂了60%大致知道是怎么回事,果然是和时空坍塌有关系。以科学角度探索一幕剧的问题,就是可能表达有有限,看的时候好想要霍金在旁边讲解。然后还有一点,到底还是个拿芯片的故事么--.. 其实相较于第一部,很有创意啊。

51分钟前
  • 人类学科研究员
  • 力荐

超级变态大魔方啊...编剧真能想,但是已经没有第一集那么缜密了...

54分钟前
  • 一然的海岛
  • 推荐

爽到死瞬间百年成干尸那个也太感人了

58分钟前
  • Cider
  • 推荐

镜头老转来转去的....看得我头晕眼花....

1小时前
  • 🦄 mangoish
  • 还行

四维立方体,cool!

1小时前
  • 八月微光
  • 还行

NND故弄玄虚一个半小时讲了个神马玩意儿啊!

1小时前
  • blank
  • 很差