导演:哈莫尼·科林
主演:
类型:电影地区:美国语言:英语年份:2024
简介:“This is Home Invasion,” Korine says, pointing at a computer monitor inside the house. On the screen plays security--camera and GoPro footage of masked men a..详细 >
4.5/10 digital twin, a loose attachment to the physical space;无止尽的蹉跎,既不耸动,也不虚妄,哈莫尼·科林已经到了拍《趣味游戏》的年纪了?
画面、音乐、故事性全都0分,像嗑嗨了的地下电影。还有一群舔屎的在叫好。
79min# 比上一部清晰... 更适合作为一个项目?在对暴力的处理上还是有想法的。
didn’t realise myself is the shooter till the final clip. Elegant, cruel, psychotic, decentralised. @電影基石
难看
耳目一新的坟头蹦迪,的确实践了live the endless now
–喜欢这种表达方式
宝宝入侵者在硬核生活啊
不够抽象
比《吞噬黑夜》走得更远更极端的虚拟入侵现实,也更加真实。现场三屏联映+实时观众反应画面+电音从头轰到尾的效果太上头了。如果说蔡明亮、阿彼察邦这些人越来越接近美术馆电影,那么科林绝对就是在拍夜店电影。观看过程中不断想到去年蕾老师《野兽》的中间段落(实际上波尼洛在那段电脑中毒弹窗里就有用到了哈莫尼·科林的前作Trash Humpers
哈莫尼到头来还是没能让我失望,他又做了一次别人没做过的事,起码在我的观影经验里是这样的。这次他采用了比暴力漂1流更纯粹的影游结合跨媒介叙事,让传统的线性电影语言被拆解为了可逐渐伴随玩家/观众触发的数字影像节点。我们通过动作捕捉设备实现的肢体语言输入,与游戏引擎即时生成的动态影像形成对话,这种非对称的符号交换系统打破了语言能指与所指的固定对应关系。意义摆脱了文字的主导,在触控反馈与影像变幻的过程中由操控者主观生成。当电影与游戏的双重时空艺术在计算机支持的虚拟引擎中融合后,传统语言作为信息载体的垄断地位便被打破,取而代之的是由算法生成、玩家智慧引导的新型符号系统。这有点像戈达尔认为的新语言和德勒兹对根茎式认知的阐释:意义不再是沿着语法树状结构生长产生,而是成为在土壤中蔓延出无限可能的菌丝网络。
好无聊,创造力不如YouTuber/up主。
➕
虚拟与现实的双生关系,可惜《吞噬黑夜》已然走得更远,科林还是不愿接受药物存在半衰期——某些时候承认终点更符合人类感官的局限性。
哈莫尼说,IShowSpeed是新时代的塔克夫斯基,看完这片不禁感叹一句他的确做到了知行合一:不仅推进着电影媒介的革新,还抽象得恰如其分。不过老实说,还是喜欢没有完全放飞的他多一些。
burial 的音乐太绝了 视觉没有太惊艳 故事的双重媒介也没有太惊艳
比前作《暴力漂1流》更本初,《垃圾保险杆》在21世纪20年代的回归,只是街头真实的恶行,被更新为了游戏内超真实的暴戾;以前无人知晓、阴暗爬行似流氓,现在弹幕横飞、万众瞩目如明星;以前带着老人衰老的头套,主打一个为老不尊、你奈我何,现在覆着婴儿的滤镜,用防沉迷的面容干着暗网级的虐杀,用游戏脱离法律的制裁。这不是电影,这不是游戏,这也不是直播,就像勒内·马格里特在画作上说这不是烟斗一样,哈莫尼·科林一直是电影业的反叛者,你可以说他拍的不是电影,但是电影业需要这股反叛的力量。我相信《婴儿入侵》只是开始,有更多美妙的东西即将诞生,尽管科林的本意只是找点乐子。
随便抽风了下,你还把他当神。
游戏 电影
直男哥你崛起吧
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4.5/10 digital twin, a loose attachment to the physical space;无止尽的蹉跎,既不耸动,也不虚妄,哈莫尼·科林已经到了拍《趣味游戏》的年纪了?
画面、音乐、故事性全都0分,像嗑嗨了的地下电影。还有一群舔屎的在叫好。
79min# 比上一部清晰... 更适合作为一个项目?在对暴力的处理上还是有想法的。
didn’t realise myself is the shooter till the final clip. Elegant, cruel, psychotic, decentralised. @電影基石
难看
耳目一新的坟头蹦迪,的确实践了live the endless now
–喜欢这种表达方式
宝宝入侵者在硬核生活啊
不够抽象
比《吞噬黑夜》走得更远更极端的虚拟入侵现实,也更加真实。现场三屏联映+实时观众反应画面+电音从头轰到尾的效果太上头了。如果说蔡明亮、阿彼察邦这些人越来越接近美术馆电影,那么科林绝对就是在拍夜店电影。观看过程中不断想到去年蕾老师《野兽》的中间段落(实际上波尼洛在那段电脑中毒弹窗里就有用到了哈莫尼·科林的前作Trash Humpers
哈莫尼到头来还是没能让我失望,他又做了一次别人没做过的事,起码在我的观影经验里是这样的。这次他采用了比暴力漂1流更纯粹的影游结合跨媒介叙事,让传统的线性电影语言被拆解为了可逐渐伴随玩家/观众触发的数字影像节点。我们通过动作捕捉设备实现的肢体语言输入,与游戏引擎即时生成的动态影像形成对话,这种非对称的符号交换系统打破了语言能指与所指的固定对应关系。意义摆脱了文字的主导,在触控反馈与影像变幻的过程中由操控者主观生成。当电影与游戏的双重时空艺术在计算机支持的虚拟引擎中融合后,传统语言作为信息载体的垄断地位便被打破,取而代之的是由算法生成、玩家智慧引导的新型符号系统。这有点像戈达尔认为的新语言和德勒兹对根茎式认知的阐释:意义不再是沿着语法树状结构生长产生,而是成为在土壤中蔓延出无限可能的菌丝网络。
好无聊,创造力不如YouTuber/up主。
➕
虚拟与现实的双生关系,可惜《吞噬黑夜》已然走得更远,科林还是不愿接受药物存在半衰期——某些时候承认终点更符合人类感官的局限性。
哈莫尼说,IShowSpeed是新时代的塔克夫斯基,看完这片不禁感叹一句他的确做到了知行合一:不仅推进着电影媒介的革新,还抽象得恰如其分。不过老实说,还是喜欢没有完全放飞的他多一些。
burial 的音乐太绝了 视觉没有太惊艳 故事的双重媒介也没有太惊艳
比前作《暴力漂1流》更本初,《垃圾保险杆》在21世纪20年代的回归,只是街头真实的恶行,被更新为了游戏内超真实的暴戾;以前无人知晓、阴暗爬行似流氓,现在弹幕横飞、万众瞩目如明星;以前带着老人衰老的头套,主打一个为老不尊、你奈我何,现在覆着婴儿的滤镜,用防沉迷的面容干着暗网级的虐杀,用游戏脱离法律的制裁。这不是电影,这不是游戏,这也不是直播,就像勒内·马格里特在画作上说这不是烟斗一样,哈莫尼·科林一直是电影业的反叛者,你可以说他拍的不是电影,但是电影业需要这股反叛的力量。我相信《婴儿入侵》只是开始,有更多美妙的东西即将诞生,尽管科林的本意只是找点乐子。
随便抽风了下,你还把他当神。
游戏 电影
直男哥你崛起吧