真人版《驯龙高手》可以说是近年来看过对动画版还原度最高的电影了。
由动画电影原班人马翻拍真人版,在制作上保证了作品原汁原味:不仅仅选角超级贴脸,电影的故事走向、精神内核也都是熟悉的味道,在动画版上映十五年后,真人版电影以近乎1:1的还原,带给“原著粉”重逢的感动,同时,制作团队利用在技术方面的升级,带来更震撼的视效盛宴。
其实,在看真人版电影之前,我是对电影抱有怀疑态度的,我不明白好好的动画电影为什么要拍真人版,要知道,有不少翻拍动画结果翻车的真人版电影,我也是为新版《驯龙高手》捏一把汗。
但是电影看完,我想大声说,这次翻拍真人版,真的太!
对!
了!
如果说《驯龙高手》动画版是主创团队让我看到一个童话世界, 看着故事里的没牙仔和小嗝嗝像是欣赏一个美好的梦境,那么真人版则是主创团队将梦境与观众拉进距离,有一种传奇照进现实的真实感。
临海而建的博克岛,充满烟火气的村庄生活,峭壁断崖吹来急劲的风,这一切细节都在大银幕的加持下,迅速将观众拉入电影故事里的情景当中。
当小嗝嗝伸出手触摸到没牙仔再现经典“摸头杀”时,我真的羡慕哭了,好想去博克岛生活,好想养一只像没牙仔那样的萌宠!
因为CG技术做得好,在真人版电影里,没牙仔这只夜煞龙也如动画里那样威猛霸气又透着灵活可爱。
而且!
它真的很像一只大修狗有没有!
它会把自己爱吃的“美食”分享给小嗝嗝,害羞时用翅膀捂住眼睛,激动时会“哈哈哈”地大口喘气,感受到小嗝嗝有危险会立马冲到前面“护主”。
体格超大一只还会飞,战斗力MAX,但是在好朋友面前还会撒娇淘气,就这样又有安全感又有反差萌的夜煞,真的把我狠狠拿捏住。
小嗝嗝也是至善至纯的人,生活在到处宣扬骁勇善战的博克岛,他没有被所谓的大男子气概所熏染,在日常被嘲讽、被父亲失望的情况下保留善良的底色并坚持追求自我的人生方向,属实难得。
其实小嗝嗝和没牙仔的心性是一样的,这才使得他们可以跨越种族、放下仇恨,成为朋友。
这种双向奔赴的友情,其实也蕴含了人与自然和谐共生的精神内核,电影没有生硬地传递大道理,作为观众,却能在小嗝嗝和没牙仔的日常相处中get到。
原汁原味的故事,不变的精神内核,恰恰是真人版电影成功之处,观众可以在影院体验到新技术带来的诸如驭龙飞行的视效震撼,也能在真人版故事里收获在当下依然不过时的精神号召,并依然会为其感动、鼓掌。
雖然說是夢工廠跟迪士尼有樣學樣而誕生的真人作品,但比起迪士尼自家的真人化,馴龍在真人化上反而沒有迪士尼真人化的那種擔憂,一來動畫版文本本身就極為優秀,二來動畫版本身在人物以及世界觀描繪上就足夠寫實,即便有龍的奇幻元素,但是在《權力遊戲》騎龍早已騎到像騎馬的寫實化中,本片的真人化反而沒有像迪士尼那樣太多需要擔憂寫實化會過於突兀的點,只需擔憂選角能否忠實還原即可。
在選角上梅森塔姆斯飾演小嗝嗝是我不太滿意的點,不滿意的點不是他演不好,而是相比動畫版看起來只有10歲的小嗝嗝,真人版長的太高太青少年了,喪失了動畫版首集的孩童感,不過也可能是因為動畫本身就故意將角色的身形做小去凸顯少年感的關係,所以導致在看真人時身形是有點超齡的,除此之外對於他詮釋小嗝嗝是有抓到動畫核心精神的。
真人化各方面都頗還原,其中最還原的絕非傑哈德巴特勒飾演的父親莫屬,從三百壯士到維京酋長,傑哈德巴特勒的嘶吼功確實很能駕馭這類型的陽剛領袖角色,此次從幕後配音走到幕前扮演,妝髮一上來毫無違和感,完全是為這個角色而生,與小嗝嗝父子談心卻又不太了解彼此興趣的尷尬感,傑哈德巴特勒在真人化的演繹下依舊抓到動畫版的喜感,方方面面都做到與動畫版100%相仿的復刻。
約翰鮑威爾的指標性配樂在動畫版一直都是為電影注入深厚情感的靈魂所在,此次幫真人版作曲加入了大量人聲以及曲風變奏,將磅礡感與史詩感拉抬出有別於動畫版的高度,當然最喜歡的依舊是他為沒牙與小嗝嗝在空中自由飛翔所寫的《Test Drive》,再來便是拉著亞絲翠騎龍飛翔的曲目《A Romantic Flight》,完美展現了從恐懼中的不理解到體會高空飛翔的浪漫,繼而理解沒牙與小嗝嗝因默契而形塑出的跨物種友誼,這段被強迫上車的浪漫飛翔,在約翰鮑威爾詩情畫意的配樂點綴下,被感動到眼眶泛淚。
雖然99%是照搬動畫翻拍,要說新意也還真的沒啥新意,但是衝著對動畫版的愛,以及約翰鮑威爾再次主宰全片靈魂的配樂,真人版在填充細節以及片長疊加下的照本宣科翻拍,接受度其實比任何迪士尼真人電影都還要高,真要說對真人版有啥不滿之處,我想還是敘事以及調度本身上還是稍微欠缺流暢感,也許是導演第一次拍真人電影的關係,真人版在片長疊加下也許填充了更多細節,但節奏絕無動畫版那般絲滑,有些許的拖沓感,場面調度上即便分鏡照搬,也多少欠缺特效鏡頭調度與轉場的絲滑感。
IMAX版值得誇讚一下,第三幕的巨龍在IMAX畫幅襯托下是真真實實呈現出了巨物的震撼感,畫幅的延展與收縮跟《罪人》以及《絕命終結站6:血脈》一樣極具巧思,非切鏡頭式的畫幅轉變,而是專注在單場戲中會依據此段情節特別開啟劇場模式進入1.9:1IMAX畫幅,IMAX畫幅上的延展與收縮應用最高度相似的就是上個月的《絕命終結站6》,同是1.9:1IMAX畫幅,畫幅上的延展與收縮與正片時長五五開,完全沒想到上半年已經看到3部IMAX畫幅的延展與收縮是極具巧思的商業片,非常樂見未來的好萊塢大片在普通畫幅與IMAX畫幅切換上能做到統一的延展與收縮模式,藉此讓IMAX體驗更加具有劇場模式開啟的沉浸感。
PS:希望真人版第二部能成功邀到凱特布蘭琪歸隊演真人版的母親,等不及看她和傑哈德巴特勒在真人版重逢高歌一曲了。
PS:真龍版的沒牙依舊跟動畫一樣可愛,雖然和小嗝嗝的磨合過程沒有像動畫版那般賺人熱淚,但是默契配合的飛翔鏡頭依舊令人看的熱血沸騰。
★★★★#馴龍高手 #HowToTrainYourDragon #傑哈德巴特勒 #尼克佛斯特 #梅森塔姆斯 #尼科帕克 #朱利安丹尼森 #迪恩戴布洛伊
文章首发公号:分派电影,每日推荐告别剧荒!
2010年,梦工厂倾力打造的动画电影《驯龙高手》上映。
凭借出色的叙事能力与视觉表现力,获得了广大观众的青睐与好评,影片在全球狂揽4.96亿美元票房!
(动画版《驯龙高手》截影)维京少年小嗝嗝骑着“夜煞”无牙仔飞越峡湾的场景,更是成为无数90后、00后心中永恒的记忆。
十五年后,由环球影业与梦工厂动画联合出品的真人化改编《驯龙高手》将于6月13日与全球观众见面。
《新·驯龙高手》How to Train Your Dragon
小派有幸参加了6月5日的《新·驯龙高手》北京首映礼,算是比较早一批看到这部电影的人。
本期影评,小派将结合自身观影体验对该片进行评析,希望能为还没有走进影院的观众提供一些辅助视点和参考意见。
电影基于动画版改编创作。
博克岛的维京人世代以屠龙为生。
部落首领之子小嗝嗝天生瘦弱,无法像父亲一样亲手屠龙。
一次混战中嗝嗝使用射龙器击坠了一只神秘的“夜煞”,此前从未有人目睹过它的真容。
天性善良的嗝嗝背着族人豢养、驯化了这只龙,并为其起名“无牙仔”。
斗转星移,他们建立了深厚的友谊。
嗝嗝不仅学会了驭龙飞行,还利用自己与无牙仔相处的经验,在“屠龙课堂”上大放异彩。
嗝嗝还希望尝试消除人与龙之间的隔阂,促使两大族群携手走向和平。
为此,他不得不忍受父亲与族人的不解与白眼,经受各种各样危险的冒险与考验。
《新·驯龙高手》的制作班底依旧是动画版原班人马。
动画版导演迪恩·德布卢瓦同时担任制片、编剧和导演。
动画版中小嗝嗝父亲斯图依克的配音演员杰拉德·巴特勒这次真人出镜饰演角色,其妆容十分还原,力量感和压迫感满满,就像是从动画版中走出来一样。
小嗝嗝由梅森·泰晤士出演,他虽然外形单薄,但很好地复现了主人公内心坚毅、勇敢无畏的美好品质。
阿斯翠德则是由当红小花妮可·帕克饰演,其魅力丝毫不逊于动画版女主。
动画版配乐作曲家约翰·鲍威尔也强势回归,重新演绎那些经典旋律。
在剧情上,电影做到了绝对忠实于原版动画。
尽管导演德布卢瓦强调“真人版会有新解读”,但故事主线依旧是围绕着动画核心——友谊与成长。
剧组专门跑到法罗群岛和苏格兰多地取景,配合CG特效,真实再现了那个神奇、原始、美好的博克岛。
一些经典场景如沙滩画画、穿越峡湾、大战龙王,几乎做到了一比一神还原,甚至连分镜都是一样的,可以说是情怀满满。
(动画版与真人版分镜对比)此外,真人版的细节处理也比动画版更加优秀。
在“无牙仔”的造型上尤为突出。
其皮肤纹理变得更加细腻,动作也更加自然流畅。
业内有人夸赞本片为“动画真人化的新标杆”。
可以说,这既是本片的优点,也是缺憾!
《新·驯龙高手》把精力全都放在雕琢场景和细节上,一比一复刻,有动画版珠玉在前,真人版的口碑就不会差。
影片时长(126min)相比动画版(98min)增加了28分钟,却没有添加哪怕一丁点新鲜内容。
在剧情上,几乎与动画版一模一样。
(动画版《驯龙高手》截影)对于那些熟悉原作剧情的老粉,真人版做到了重现最基本的故事,但是你能明显感觉到叙事节奏没有原版流畅,一些笑点也并不像动画版那样自然。
而且你已经知道了故事后续将如何发展。
多少欠缺了些惊喜与新鲜感。
不过,为了年少的情怀,买一张IMAX电影票去感受真人版带来的驭龙翱翔的视觉震撼,还是很值得的!
图源于网络石安浅 / 作者
梦工厂经典ip驯龙高手真人版《新•驯龙高手》于6月13日上映。
此前,也真人翻拍了许多经典的动画电影,但成片效果大多不尽如人意,这不免让人忐忑没牙仔和小嗝嗝的故事是否可以合格地在大银幕重现。
然而事实证明,Dean DeBlois导演及其团队在对前作进行真人化创作时倾注了许多心血与诚意,交出了一份令广大影迷和普通观众满意的答卷。
真不愧是原班人马啊,这近乎一比一的还原度差点让我感动得落泪。
真人版动画电影的成败,选角往往是第一道分水岭(我没有拉踩👀)。
新驯龙高手则稳稳跨过了这道坎,每个角色仿佛都是从动画里走出来的,尤其是小嗝嗝和他爸爸,Mason Thames和Gerard Butler简直天选!
Mason略带笨拙但又炽热坚定的气质完全贴脸那个曾经只活在银幕里的维京少年🥹Gerard更是一绝,跟照着动画长的一样,哦不对,爸爸就是照着Gerard画的吧!
此外,场景还原在真人化动画里也不可或缺。
为了重现影片中壮阔的海岛风光、错落的维京村庄、陡峻的悬崖、奇形怪状的礁石、神秘莫测的龙窟……剧组选择在挪威与北爱尔兰进行实景拍摄,在IMAX的银幕上看简直身临其境,怎么不算一种北欧宣传片呢?!
CGI技术的加持和完美配合锦上添花,再现了一个无比生动可爱的没牙仔!
跳动的血管、闪闪发光的鳞片、猫一般的呼噜声,都是“呼吸”的体现,赋予了“龙”这种生物以真实感。
在海面和悬崖之间的快速穿梭,惊险的飞行体验感拉满!
好莱坞动画电影真人化的风评非常一般,其很大的原因在于对前作进行魔改,尊重经典则显得难能可贵。
没有莫名其妙的新角色和拖沓的新故事线,也没有令人脚趾扣地的新感情线,成长线、友情线、亲情线一切都很好。
希望以后真人化的电影都给我好好学!
摸头杀的名场面必然不可缺席,小嗝嗝小心翼翼的试探和惊喜的回头完全一模一样!
而影片中最令我动容的一点是,小嗝嗝和没牙仔之间情感羁绊更加真实细腻。
他们从相互戒备试探到彼此熟悉默契的过程给人以实感,这很大程度上得益于Mason对人物的深刻理解以及层次分明、细节丰富的表演。
《新•驯龙高手》的成功值得所有正在真人化和即将真人化的动画制作团队效仿,尊重前作、用心制作、注重细节、强化技术,相信未来会有更多优秀的真人版动画电影在大银幕上与观众见面!
电影中小嗝嗝在白天终于重逢被他砸伤的夜煞龙,起先他是想趁它受伤而杀了它的。
结果,他看到了它睁开了眼睛,两个人对视了……于是小嗝嗝下不去手了。
原本要杀他的手变成救助的手,他替夜煞解开身上的网。
挣脱出来的夜煞第一反应也是对抗小嗝嗝。
这时,小嗝嗝也同样睁着一双无辜的双眼看着它,于是夜煞也下不去嘴伤害他了,飞走了。
后来,小嗝嗝和他们维京的女战士阿丝翠德说:“我在它的眼睛里面看到了恐惧,我看到了我自己。
”小嗝嗝和夜煞没牙仔的友情就是从这一刻的惺惺相惜开始了。
《新·驯龙高手》是动画《驯龙高手》第一部的真人版。
我很喜欢看真人版,因为有一种将梦幻照进现实的真实感——仿佛我们可以更加接近梦想。
这种对于梦想的接近,不仅有各种原本只在动画中出现的人龙混战大场面呈现,还有动画中那些令人感动的部分呈现,比如少年战士的成长;少年和龙跨越种族的友情;少年由于成长和父亲和解的亲情……电影很细腻地展现了小嗝嗝和没牙仔友谊的进展,以及这份友谊给双方带来的改变和成长。
因为小嗝嗝和没牙仔相处的日益了解,他知道蒲公英会让龙打喷嚏;挠龙的下巴会让它们失去攻击性……这些行动倒让小嗝嗝在跟别人的训练中脱颖而出。
小嗝嗝这个角色之所以吸引人,当然不只是因为他长得可爱,性格善良,还因为他聪慧。
他虽然体格不强壮,但是他会设计制作工具,他的工具让他和没牙仔“相识”,也让他给没牙仔装上受伤的尾翼……一龙一人成为并肩战斗的好伙伴。
即便是在战争中,智慧也比蛮力更加重要。
这是这个角色的高光。
而小嗝嗝跟阿丝翠德为首的少年团的友情,以及跟父亲之间的亲情也展现得不错。
在其他人看来,小嗝嗝体格羸弱,没什么战斗力,原本他们都看不起他。
但随着小嗝嗝在训练场上利用智慧一次次赢得胜利,也赢得了大家得尊重。
特别是后来他又带阿丝翠德了解了没牙仔,了解了龙族的困境,就让少年团真正团结在了一起,在最后一战中大起作用,集体成长。
小嗝嗝和父亲亲情部分的展现则涉及到关于“复仇”的母题。
在很多流行文学中,复仇经常被用来呈现一种取悦观众的爽感。
但在《新·驯龙高手》中不是这样,可以说这部电影甚至是“反复仇”的。
原本龙族和维京人是死敌,彼此仇恨,一直相互厮杀。
在小嗝嗝父亲的讲述中,母亲也是被龙杀死的。
然而,龙是龙,没牙仔是没牙仔;维京人是维京人,小嗝嗝是小嗝嗝。
他们可以超脱于所谓互相残杀的“复仇”之外,成为真正的朋友,对付更大的敌人。
尤其是当我们看到小嗝嗝的父亲由于复仇,杀红了眼睛,结果让更多族人因此死去,想要斩杀恶龙,他也成为了恶人。
因此就显出了小嗝嗝的可贵,更显出了他和没牙仔友情的可贵。
反正,看完了谁能不羡慕小嗝嗝和没牙仔之间的情谊,谁能不想拥有一条可以和你并肩战斗,带你上天入地的龙呢!
作者 神棍糊 20250614这篇文章起于一个啰嗦日常,把它写完,我经历了一整个情绪浪潮。
故事起于我看见《驯龙记》真人版上映了,于是开开心心决定去看。
看之前我在写一篇题为“你装你的爷们儿,我只会忠于我内心的少年”的文章。
这个题目来自我看见王朔在采访里说海明威装爷们儿。
我想其实王朔自己也有,虽说我挺喜欢他的,他是一个真到疯疯癫癫又带着善意的人。
以前在一个节目里看到他妈妈说要举报他,他的眼泪噼啪掉。
当时我理智上认为哭个屁啊,父母自己都不知道自己在说什么,一边我情绪上还是被他感染了,跟着他一起哭。
针对装爷们儿这个现象我写,如果不唤起慈悲温柔接纳脆弱融化伤痛这种女性力量,就接触不到神性。
神性让评判只是评判,同时让爱站在更高处来统领这一切。
不止男性缺乏这种力量,女性也缺乏,甚至我有时觉得女性比男性更像男性。
人类为了当一个理性阳刚再也不会受伤的大脑人,为了忠于自己的族群,背叛了太多自己。
这个族群是自己的原生家庭,是自己的性别,是自己的地域,是自己的肤色,是自己的职业,是自己的身份,是太多东西。
整个世界都缺乏承载万物的阴性面。
我才不管人们说我天真,不切实际,理想主义,我就相信我所相信的。
我相信自由意志神圣不可侵犯。
我要用我的赤裸灵魂去亲吻世界,用我的热乎乎胸膛去融化冰川。
我不是硬邦邦的容易碎掉的冰,我是流动的水。
我的大脑和宇宙一样神秘,神经元间的连接比星系还复杂,我可以改写一切代码,并且认为人人都可以这么做。
我边写边想《驯龙记》这个童话,前段时间写完《做一只被你驯服的野兽》后就时不时想起它。
童话展现在荧幕上总是合家欢,简化了人类的阴暗面。
大人说非我族类,其心必异,划分各种阵营。
大人给自己建造牢笼,把日子过的半死不活,还自我感动自己都是为了别人,为了忠于信仰。
好像人就只能这样子打打杀杀,你吃我我吃你,没有别的出路。
无法与父母分化的大人都恐惧:别人不是都想推翻我抢走我的漂亮魔戒吧!
就此我一定要把别人和外界隔离开,我要先发制人把别人打趴下,我要制造羞耻和愧疚,我要让别人忠诚,这样我就安全了。
怎么会有人对当权力体不感兴趣,这是世界上唯一好吃的东西。
你要是不喜欢吃,那岂不是说明我的执着是疯了?
我怎么会疯呢?
我的枷锁多么闪亮。
我想跟很多睡着的大人说,我真的对你在乎的不感兴趣。
别人静静看你演戏,只是把你当创作素材而已。
别人想追寻的真相,和你没什么关系,你真的不用那么害怕。
你的那点秘密,我看见了都会走神。
你的游戏规则在我眼里太愚蠢,你捧着撒不了手的东西硬塞给我我都不要。
你以为我是你,我却只是你的光。
把自己代入飞猫的我怕男孩吗?
不怕。
我只是有很强的戒备心。
人类手里拿着鱼,把绳子和刀藏在身后,我的戒备岂止合理。
我的地盘里我说了算,只有我才能定义关于我的一切。
对于闯入我领地的玩意我都要使劲闻,三百六十度打量,反复试探。
但只要我看见了真心,我就哇塞,翻肚皮打滚,给你骑,带你上天。
写到这里我满心欢喜的去重温电影。
结果看完后很累不说,还一阵悲伤袭来。
很累源于我感觉自己感官过载,怀念小时候三块钱一张的电影票。
那时候的屏幕清晰度也就比坝坝电影高那么一点,也没什么炫酷的音响,可是不影响快乐。
有年春节我和表弟在大人打牌时出去瞎逛(或许也在干活,不能冤枉他们),逛到了电影院。
当时只有那种我们平时看不上的贺岁片上映,整个电影院一共没几个人,比现在大很多的厅看起来空旷旷,我俩看的不亦乐乎。
悲伤源于故事不够暗黑,反转的太轻松简单了。
整个场都由青少年和带着幼儿看电影的父母组成。
幼儿恐怕看不懂,青少年估计只看到了振奋人心的粉色泡泡,而大人能看到自己的可笑吗?
小孩都期待着父母说出那一句,我为你感到骄傲,所以电影里父母说出了那句话。
《摇滚校园》里也是,父母看见孩子们在舞台上自由奔放的展现自己后,反省了自己的狭隘,还不只是因为别人给孩子投去了赞赏的目光。
要是没这些目光呢?
这个世界只剩下你们呢?
对方在你眼中还是灿烂的独一无二吗?
没几个父母为孩子的真我感到骄傲,反而觉得耻辱,因为大人对自己的真我感到耻辱。
想到真实的自己从未获得过完整接纳,就死了。
大人死了,可是大人不知道。
大人会为了族群,背叛心灵。
大人没有相信。
发生在我身上的现实版驯龙记就是,男孩修好了我的尾巴,哪怕他的分裂体告诉他他需要杀掉这只龙证明自己的实力,证明自己是族群中的合格一员,可是他没有。
他不把我囚禁起来豢养,反而唤出了我的天性。
他在我眼中看见了他自己。
人的善良不过是因为看见中的不想痛而已。
我杀掉你就会杀掉我自己,所以我下不了手。
可是人类的邪恶也是来自于这个看见。
我在你身上看到了自己,我想杀掉那个被我厌恶的自己,都是因为这个敏感脆弱才让我受伤,而且凭什么你可以做自己,我都不能。
男孩没有太多自信。
他的族群需要他成为一个在战场上厮杀的男人,成为一个爷们儿,否则就会被嘲笑,不被认可,他被封印了。
哪怕他骑着我飞了起来,都还以为他需要说明书才能精准调节我的尾巴。
他不知道跌入谷底说明书飞掉的那一霎那,他凭本能就可以驾驭一切。
我的男孩本是个很有神性的娃娃,他走出了他的族群,他放弃了输赢得失。
可是再一次回到族群的他把这些当作了自己的缺点,把敏感当作了拖住自己成功的坏东西。
他想长大成人人都有的套子人模样。
套子人都有一个假我,也就是那个爹在吞噬自己。
假我越强大,神性越小,光越弱。
人类对自己很残忍。
男孩的社会化程度比我高很多,没我那么野,那么天真,那么激进。
他想照顾好一切,他让别人充满了自己,他挖空了自己的心。
我没有这么多顾虑,我像飞猫一样可以挑战龙族的阿尔法,只为了保护我想保护的人。
龙向阿尔法进贡,人类也是,人类的阿尔法是集体无意识,人类和敌对方在这点上没有区别。
人类会为了不背叛族群,而毁灭个体,我是相反。
我眼中只有你,如果世界要毁灭你,那我就毁灭世界,像旺达那么偏执。
我倒不觉得我的这种渴望是对的,它只是对人类的平衡。
反正我做不到金刚狼那样,一刀捅入琴,杀掉爱人,只因为疯了的她要毁灭人类。
她只是受伤了啊,她一直被潜移默化压制能力。
就算整个世界都毁灭又怎样,我还没试过绕开程序,直击对方心灵,怎么可以就放弃。
我在男孩对我伸出的手里看见了信念。
在我意识混沌时男孩没有抛弃我,在我被阿尔法控制住时没有被我吓跑,他只是拨开了我的眼睛。
我信任他,把我眼睛蒙住飞都没关系,他知道怎么掌舵,知道方向在哪里,限制他的东西,全都可以灰飞烟灭。
哪怕他睡着了,我都能把他安在背上学着他控制我尾巴的样子飞出深渊。
曾经看见人的模样后我就不再想当人,哪怕我也有大人的一面。
可是后来我想既然已经进入这具躯壳,我就只能当人。
我不但要当,我还要让人们看见背叛人类的人是什么样子。
那个自私的,不违背本心的,所谓胳膊肘向外扭的,不站队的人,是什么样子。
童话都是黑色的,它们只是被挂上了彩色滤镜,让小孩子不那么容易被吓到。
你驯化了我,那你就可以在我背上飞的酣畅,轻快的好容易。
小孩子不知道的是,这个驯化过程里会有很多沉重黑暗面浮现出来。
合一需要粉碎掉假我,吞下分离出去的心火,力量才能在“一”这种代表人类本源的状态里全然释放。
看完电影累倒的我做了一个梦。
梦里别人对我说,人与人的连接靠欲望。
我回答对方,人的欲望分为三种,生的欲望,死的欲望,以及性欲。
我不把性欲归为前面两类,因为我在性中感到了向死的快乐和向活的悲伤。
人活着就是很沉,大概每个人都在梦里感到过自己跑不动,走不动,脚不是自己的绝望。
人类在深渊里。
从深渊里长出来的生命力,就是黑色生命力。
黑色生命力爆发出来是彩色的,黑色是根基,彩色是茂盛植物。
那束光是穿透了黑色的光,不是一只两头燃烧的摇摇欲坠蜡烛。
男孩有伤,龙也有伤。
创伤很美好,创伤让我们连在一起。
如果没有这个疗伤的过程,我们又怎能怎么明白爱你等于爱自己,我们本为一体。
这个一体从来和族群无关,而是和心灵有关。
人类是心灵受到重创的迷失动物。
文章合集点击:爱和亲密糊糊是谁重塑自己亲子及教育读书看剧笔记世界的真相
好莱坞的创意枯竭,但观众还在买单。
本周末,好莱坞又要迎来一部重磅作品——环球影业与梦工厂动画合作的真人版《驯龙高手》即将全球同步上映。
据行业预测,这部制作成本1.5亿美元的电影,北美首周票房预计高达7000万至8000万美元,全球首周有望突破1.8亿美元。
相当于刚一开画就回本一大半,难怪环球影业的信心如此之高,甚至已提前宣布续集定档2027年。
这一亮眼数据,只是好莱坞动画转真人狂潮里,最新的一次尝试罢了。
小嗝嗝与无牙仔在真人版预告中重现那经典“指尖触碰”,全球影迷的怀旧情怀被瞬间点燃。
原版电影导演迪恩·德布洛斯再度掌舵,携原班人马将这个曾创下16亿美元全球票房的动画经典搬上真人银幕。
迪士尼当初以《美女与野兽》《阿拉丁》《狮子王》等动画IP全球收割,到《小美人鱼》《白雪公主》接连翻车,真人化改编早就不是一门稳妥的生意了。
可就在《驯龙高手》上映前,迪士尼真人版《星际宝贝》又凭借7.75亿美元全球票房成为今年最大黑马,正向10亿美元大关冲刺。
动画转真人这场大戏的下半场,似乎刚刚开始。
其实好莱坞也是不得已而为之,创意枯竭,商业成绩不佳,政策不稳。
流媒体市场紧缩、AI技术冲击、预算普遍削减,好莱坞正站在十字路口,每个人都在焦虑。
当原创意味着风险,那成熟IP就成了救命稻草。
即便失败案例比比皆是,但比起纯原创内容,商业回报仍然稳健。
华纳动画主席萨姆·雷吉斯特就直白的说:“市场方面,原创动画竞争力较弱,因为买家更看重相对成熟的系列IP。
”这解释了为何制片厂对“驯龙高手”这类IP如此趋之若鹜,因为它代表着一张安全牌。
真人化改编的困境在于,如何在还原经典与创新突破间取得平衡。
从《美女与野兽》到《狮子王》,太多作品陷入了“照搬式改编”的泥潭,剧情、分镜、配乐近乎对动画版的直接复制。
真人版《驯龙高手》的预告片迅速登上热搜,观众反应却两极分化。
有人赞叹其对原作的忠实还原,也有人批评其缺乏新意,与许多真人化电影一样,更像是一部‘高清重制版’。
可“重制”有一个巨大的问题是,在动画版的设计里,我们更能够接受抽象的世界。
一旦变成真人,观众会提出更多关于现实细节的思考,那种神奇的魅力和滤镜很可能瞬间崩塌。
当技术升级取代了艺术创新,怀旧就从情感纽带变成了创作枷锁。
好莱坞对动画转真人电影的痴迷的另一个原因,也是本质,还是市场需求的镜像。
观众的选择决定了制片厂的拍片方向。
在《白雪公主》票房口碑双扑之后,《星际宝贝》却凭借不高的口碑,在家庭观众的助力下成为年度爆款。
其他制片厂当然眼红,继续加码动画转真人电影。
当然《驯龙高手》是早就确定的项目,系列三部曲全球累计16亿美元的票房,让制片厂很难拒绝这类项目的诱惑。
市场最终奖励了稳妥的选择,当观众愿意为情怀买单,片商乐得复制成功模式。
从这个角度看,泛滥的真人改编,每位购票观众都“功不可没”。
面对动画转真人电影的困局,破局之道不在于拒绝改编,而在于重塑改编的哲学。
梦工厂主席玛吉·科恩的呼吁值得整个行业深思,“我不是不喜欢IP系列作品,只是更希望那些有生命力、创造力和野心的原创内容,能获得更多价值。
”真正的改编艺术,应如《头脑特工队2》编剧达沃·荷尔斯泰因所说的那样,保持“真诚加幽默”的初心。
《狮子王》平淡如水,《白雪公主》恶评如潮,并非因为他们是改变作品。
真正的原因是迪士尼找到了赚钱的路径并形成了依赖,以一种最省事的方式“打劫”对电影抱有情怀的核心观众。
电影拍得太过时,改编太偷懒,几次下来,透支了我们的信赖。
技术可以重现伯克岛的壮丽景观,但只有情感的真实才能让观众与小嗝嗝的成长产生共鸣。
在动画与真人间的转换,本质是艺术语言的转译。
早期动画曾大量吸收真人表演元素,真人电影也应从动画中汲取灵感,探索独特的改编体系。
当真人化电影不再营销原版,不再陷入情怀的陷阱李,当他们被当做真正的电影精心打磨,真人化改编才有望超越技术复刻的层面。
随着《驯龙高手》真人版预测票房大爆的,是IMDb8.1高调开分。
这让我抱有了一丝好奇和谨慎期待,也许这次梦工厂没有让观众失望。
观众渴望熟悉的世界,也期待新鲜的惊喜。
制片厂需要勇气,在保留原作精髓的同时,注入新的创意与故事。
真正的电影艺术永远在创造“不可能”,无论是汤姆·克鲁斯坐进战斗机实拍《壮志凌云2》的壮举,还是《驯龙高手》动画中少年与飞龙缔结情谊的想象。
而不是将曾经的“不可能”变成流水线上的标准化产品。
《驯龙高手》成功以后,动画转真人浪潮必将更加汹涌,更多的扑街货也在所难免。
当电影沦为安全牌的博弈,在座各位,都有责任。
2010年,《驯龙高手》横空出世叫好叫座,是我心中毫无疑问的梦工场最佳动画电影。
2025年,《新·驯龙高手》召唤回了原动画团队亲自操刀,从选角、分镜,到故事、场面,每一个环节都完美复刻经典。
这些年动画真人化的电影那么多,这一部可以让人不吝赞美地夸一句好莱坞最佳动画改编真人电影。
原动画团队像是时间的魔术师,他们把动画里每一帧的灵动都缝进了真人版的肌理。
从2010年到2025年,真人版不仅重现了动画版的传奇魅力,曾经的那些萌点、high点、泪点被打磨得愈发醇厚,不是对记忆的简单复刻,并且将临场的真实感放大再放大,15年的光阴沉淀,让故事焕发出超越时代的深意。
时间并未让《新·驯龙高手》的故事蒙尘显得过时,反而经受住了时间考验,更让人细品出深意来。
15年前的我,只是懵懵懂懂地被故事中的可爱、热血、冒险所吸引,被小嗝嗝的成长弧光深深打动,他用自制的武器射中夜煞,被族人嘲笑时涨红的脸,第一次骑上龙背时颤抖却坚定的腿,骑着没牙仔掠过火山时呼啸的风声。
那时候,史图伊克在我眼里是严厉的父亲,他的愤怒源于对族群存续的焦虑,他的期待是“我的儿子该成为最勇敢的战士”。
而15年后看真人版,看着小嗝嗝与史图伊克的对峙,我才后知后觉,原来有些故事,要穿过时间的褶皱,才能听懂其中最震耳欲聋的呐喊,这竟然是一个如此反父权的故事。
史图伊克在大多数的时间里,眼中看不见小嗝嗝,而是在雕刻一个“合格”的维京继承人:用“弱肉强食”的法则规训他的善良,用“族群荣誉”的重担碾碎他的犹豫,用“战士必须冷酷”的标签阉割他的情感。
小嗝嗝的觉醒不是突然的“英雄壮举”,而是一场漫长的“去父权化”仪式。
他发现,父亲的“为你好”是把整个族群的暴力意志强加在他身上;他明白,所谓“维京精神”的传承,除了血腥的杀戮与战争之外还有其他方式,一代又一代年轻人的热血从来不应该被随意挥洒。
《新·驯龙高手》因为有真人演绎,让我的感触愈发强烈,那些眼神中含泪的颤抖令人无语凝噎。
当小嗝嗝与小伙伴们骑龙出现,一起并肩抗敌时,史图伊克终于第一次真正看到了“小嗝嗝”。
最戳心的场景不是最终决战,而是史图伊克跃入海中,代替小嗝嗝拯救没牙仔,不是因为妥协,而是因为他终于看清:真正的“维京精神”从来不是征服,而是学会尊重不同的生命;真正的“英雄”,不是杀死敌人的人,而是保护弱者的人。
那一刻,就像一把淬了火的长剑,轻松刺穿了所有刻板印象与传统桎梏。
电影的结尾,小嗝嗝和没牙仔在云层间翱翔,我曾经以为那是自由的终点,现在才懂,那只是起点——当你不再活成别人期待的模板,当你终于有勇气说“我想成为我自己”,所谓的“天空”才会真正向你展开。
这或许就是时间给我们的答案:反父权不是反叛,而是和解——与那个被规训的自己和解,与那些曾误解我们的爱和解,最终,与完整的、真实的自己和解。
你要我当一个标准的“好儿子”,而我只想成为“我自己”,成为温柔、善良、不好战、不杀戮的我自己,在属于我的那一片天空尽情翱翔,除了我自己,再没有人可以掌控我的人生。
而这,不就是对所有爱与期待最好的回应吗?
沒想到有生之年還能遇How to Train Your Dragon (2025),那就不怪我冷飯熱炒了⋯⋯(👇🏻請看⬇️https://mp.weixin.qq.com/s/WR5hovukdMp6-IosTSdSow愚蠢的本人竟敢不帶紙巾大銀幕體驗——這可是我的回憶殺啊!
是印象中我第一部正經買飛去影院看的電影,從我9歲陪我到25歲——活該手臂抹淚抹了半場。
🤧真人版更聚焦於「人」,或說人物、角色(可以理解,因為要給演員更多表演空間),激化了代際間的衝突,同時更直接地拎出「自我」這個戲眼,全片出現最多的台詞變成了「你指的是我整個人(?
/!
)」,告訴觀眾,彼時的Hiccup完成了從「不被看見|認可」到「被看見|認可」的過程。
發現許多觀眾都對這一部「龍和人的關係」這個點大有異議:為什麼龍生來就要被騎?
人類何嘗不是在慷慨陳詞入侵者正義?
臨近片尾,聽到Hiccup稱龍為維京一族的「pets」,我也皺了眉;但回看自己19年寫的評論,才想起來,有關「龍和人的關係」,有關「人對龍的認知」,是這個動畫系列在循序漸進完善的、最重要的部分——到了第三部即終曲,「人」不再視「龍」為「寵物」「座騎」,而是真心將其當作「至親」「至交」。
好萊塢的動畫翻拍被詬病已久,How to Train Your Dragon 的真人版做了近乎1:1的復刻,未見昇華,其致敬卻是誠懇的。
我喜歡的鏡頭、我懷念的橋段、那些溫情時刻的呈現就不贅述了。
覺得做得更好的地方有,真人版放大了「人」和「龍」的「恐懼」,對他們克服「恐懼」(亦是逐步信任彼此)的過程做了精彩的延宕,那的確是表現生命體間平等的極為有力的一點。
糟糕&無甚進步之處也比比皆是啦,說個我最不滿的:為什麼Hiccup和Toothless 第一次接觸的全景鏡頭改成他倆都睜著眼睛了?
這和兩個人第一次接吻都睜著眼睛盯著對方一樣毫無氛圍感甚至注定失去了一部分意義啊⋯⋯動畫裡,Hiccup(始終擰過頭沒敢看對面)伸出的那隻手試探、顫抖,Toothless湊向前的腦袋猶疑、小心,而當他們終於碰到對方的那一瞬,龍是闔上雙眼的,人也是緊張得沒有馬上睜眼和回頭的——那是一個無論我看多少次都會立刻流淚的鏡頭——是的,明明是一個這樣重要的鏡頭😠真人版怎麼能動這兒呢。
雖然即便如此我也哭得很兇猛就是了。
總之真人版如果按照這個還原度繼續出,我也會繼續IMAX支持(但還是希望大家先看動畫版)。
How to Train Your Dragon 仍引領&影響著我生命中不可或缺的一隅。
我懷疑自己是個無藥可救的恐龍迷這點也與它脫不了干係。
正巧最近又在研究神秘的白堊紀,講到這裡又想起要吐槽的一點了😀💧:我知道真人版需要美化dragons (所謂「龍后」依然醜死,哪怕照著滄龍做呢),可是,為什麼把Gronckle做得像獅鼻鱷?
今天刚去电影院看完了,先来说整体观感,确实意外不错,真人版能做到这个效果确实可以。
针对动画版的改编,我个人觉得,基本是一比一还原的动画故事了,这种方式挺保守的,但也有好处,原版之所以受欢迎,也是因为故事很好很流畅,真人版没有自大地去做任何多余的改编,反而是好的。
现在的影视剧最怕主创太飘太自恋,老觉得自己多牛似的,什么IP拿来就一通自己的输出改动,最后出来的成品,啥也不是。
所以说,保持原汁原味大概就是对原IP的最大尊重了吧。
当然了,对改编有期待的人可能会有点失望了,毕竟确实跟原动画大差不差的。
继续说真人版的优点,那就是实物化的无牙仔真的很可爱,跟动画版不相上下的可爱啊。
还有防备心的无牙仔↑
接受男主的无牙仔↑看真人版最多的想法就是想知道他们是怎么拍出来的,毕竟有很多飞行场面,感觉做的都很逼真,视觉效果一流,特效看起来也生动自然,让人看不到一点假。
这对真人版来说很难得,就最怕那种假假的特效了。
特效做的好,就从根本上剔除观众会出戏的问题,可以看的非常沉浸,相信人物,相信角色,相信设定。
看着无牙仔不断飞起碰壁掉落,看着男主给他做了新尾巴,看着他们一起在天空翱翔。
这个故事的本质既有人与动物的那种理解的力量,又有新旧势力交替的深刻含义,父亲和儿子相对无言那段戏在今天看来也是心有戚戚,男人与男人之间,是真的很多想说,但又说不出吧。
我老爸也是一样,说出来的都是伤人的话,但实际行动又是满怀关爱。
父子关系在这个IP故事里刻画的也很真实,或许这些才是这IP一直能长盛不衰的原因吧。
另外,感觉去电影院看确实有必要,大荧幕上看到实景的绿色森林,草坪,大海,蓝天,是真的很美啊!
实景就是美!!!
动作戏也很精彩,是真的很值得去电影院看的一部电影。
虽然真人版的感情感觉略突兀,可能是两个年轻演员演技的问题吧,突然亲上去这种,我觉得毫无必要吧。
这或许是这个真人电影的最大bug了。
原版动画一比一拍到这份上还要啥自行车?这不是纯纯秒杀迪士尼妖魔鬼怪化的真人系列?选角各各封神,现实发福版杰拉德巴特勒竟然正好匹配老爹。主题曲一出来感觉好怀念,想起十一年前去影院做实习看了百遍的驯龙2片尾……with包宝。
环球告诉迪士尼,什么叫真人化😆
2025.06.08香港嘉禾Megabox IMAX优先场。10年原作从小说改3D动画本身就兼具了视觉上的拟真和演出上独属于动画的夸张,基于动画再翻拍成真人版反而是限制想象力的降格呈现。配乐、剧本、数字资产等全是现成的货架产品可以直接复用,妥妥的预制菜电影。没有基于现实世界的物理细节、音效、世界观塑造进行优化。原作没有的文戏加一堆,适合真人化突出巨物感和末日感的龙巢之战又不够过瘾。连着《碟中谍8》和《罪人》两大IMAX极致视听享受之后,突然间倒回去看这种制片厂躺在原作功劳簿上榨取剩余价值的吸血鬼式产物落差真的很大。当年动画双导演之一的克里斯被剥夺作品控制权只能给史迪仔配音看着自己的原作被魔改,迪恩取了个稍显两面派的保守做法给真人龙兜底,也别说什么尊重经典,大家都没有了创意,五十步笑百步罢了。
谁懂现在看到好莱坞片女主是白人的救赎感。。(不是
太舒服了,在保留选剧本完整度的情况下,原班人马进行了视觉效果的全面提升:摆脱Q版造型的龙更加凶猛骇人,再加上几可乱真的龙族纹理,爱尔兰实拍的恢宏大气,更加纯粹的飞翔体验,已经很久没有这样畅快了!在旷野,在山间,在风中,那种纵横云端、翱翔天际的快感,是本系列最难以替代的标志性魅力。至于故事吗?放在现在还挺贴的,维京亚逼少年捡了一只流浪龙,顺利起号,利用摸摸头、挠挠痒、打喷喷等萌宠视频涨粉无数,最终改变家长看法:只要不耽误学习,养点萌宠有啥大不了!如何呢?又能怎?其实无论屠龙大会还是飞行员驾照,有时候松弛感真的就是秘诀。儿童电影拍法+宠物电影节奏+怪兽电影精髓,类型融合竟然如此的丝滑,好剧本真的多少年都不过时。
无牙仔还是这么猫里猫气的可爱死了,真人版父子剧情更尬了,龙的剧情再多点更好。
只有勇于做自己,才能收获别人的认可和掌声,小嗝嗝是这样,对照现实中的每个人都是如此。
标准的好莱坞商品,看预告就能明了是否适合自己,所见即所得,卖点明确
祭天的妈,顽固的爸还有拯救全片的他。用母亲的死构筑全篇的仇恨基调,所谓的女性角色代表也不过是个表面要强实则空心的附属品。最恶心的人是怎么好意思说用母亲的胸甲当头盔,男人的恶趣味太冲了😅😅😅
沒看過原版,感覺把女主刪了對劇情不會有任何影響,太生硬了。高伯這個英腔很對勁,佈景跟音樂還是有點凱爾特味,不過這服化道雖然刻板還是給我看爽了,百歐風光無限綺麗
特效太差啦!
好看,毕竟原版就好看,二次元变三次元也ok,作曲太强了电影结束后还是一直绕在脑子里,啊,我也想要无牙仔!实在不行给我个憨憨胖胖龙也行~~🥺🥺🥺
真人版确实很有必要拍,光是首次骑龙那段第一视角飞行就值了,冲击感极强,比你拿手机刷预告片要爽1000倍,15年前你能有这细糠吃?对于喜欢这故事的人,故事一样但视效来了个promax版,多完美!最关键的这男主也是promax版,确实是太帅了,是那种让人不自主一直凝视的帅,其他各方面都细糠,没得说,IP粉丝上车100%是不亏。
3.0。IMAX激光厅。1.根本没有解决动画转真人之后电影本身的真实感,疼痛、死亡都来得那么随意和无所谓,当然创作者本身也对此毫不在意。所以根本没解决掉动画感太足的问题。2.唯一的亮点与原动画保持一致,就是深情款款的自由飞翔。
如果有些导演不知道优秀的爆米花要怎么拍,那么请看:
优秀的继承,出色的改编,丰富了很多剧情细节。精湛的布光和色调,教科书般的俯仰角运用,某些画面拍得很好看,配合宽屏银幕相当美轮美奂。真人版相比原版动画第一人称的体验感更强,骑乘无牙仔疾速穿梭飞行时有种像坐环球影城禁忌之旅的感觉。选角化妆都很成功,把握了人物神髓,男主角颜值养眼,杰拉德·巴特勒演得很好,父子认同和救赎永远能看得我热泪盈眶。就龙穴大战的场面效果来说,媲美角斗士+金刚+指环王。片尾字幕的自然风光美得壮阔无垠,配乐厚重尤其片尾曲足够分量擎得住全片。愉悦饱满的观影体验,要是这样的品质的话,那赶紧计划拍2吧。
唯一告诫,不要看中文版…谁懂全程空耳小嗝嗝-“小哥哥”是什么感受啊
真人版和动画版呈现的相似度,跟女主和女主妈妈的相似度是同一个水平的,都是近乎一比一的复刻,前者就当是重温经典,而且骑龙飞行戏码还是真人版看着更爽,但后者因为长得太像总让我跳戏...
再问一遍:现在不论中外拍一百分钟以下的电影是要判刑吗??动画版98分钟,为什么真人版要拍到126分钟,为什么!look in my eyes!why!前30分钟我忍得都要疯了,为什么要铺垫那么久?动画版的无脑台词我很喜欢因为是动画,你真人版还照搬甚至加长真的很难看下去。最后126分钟下来精疲力尽,节奏不好。
二星全是因为我爱原版,不太懂为啥大家都在吹,我觉得他和其他动改真一样,完全没有意义。动画就应该一直是动画,改成真人就失去了精髓。