宝可梦:超梦的逆袭进化》影评当《宝可梦:超梦的逆袭进化》的画面首次在我眼前展开时,我仿佛又回到了那个充满奇幻色彩的童年。
这部电影以其精湛的视觉效果、动人的故事情节,以及深入人心的主题,再次点燃了我对宝可梦系列的热爱。
首先,电影的画面表现堪称一流。
每一个宝可梦的造型都栩栩如生,仿佛是从游戏世界中走了出来。
他们的毛发、皮肤、眼神,都充满了独特的魅力,让人一眼就能认出他们的身份。
而电影中的场景设计也同样精致,无论是繁华的城市,还是神秘的森林,都充满了梦幻般的色彩,让观众仿佛置身于一个全新的宝可梦世界。
在剧情方面,这部电影讲述了一个充满冒险和挑战的故事。
超梦作为一只由人类科学家通过基因工程创造出来的宝可梦,因为对自己的存在产生了疑问,从而选择了背叛人类,开始自己的逆袭之路。
在这个过程中,超梦与主角们经历了种种艰难险阻,最终达成了和解,并一起战胜了邪恶势力,拯救了世界。
这个故事不仅充满了励志的元素,还融入了深刻的哲学思考,让观众在欣赏电影的同时,也能思考到生命的意义和价值。
除了画面和剧情外,电影中的人物塑造也同样出色。
主角们各具特色,既有勇敢正义的勇者,也有机智狡猾的智者,还有温柔善良的美少女。
他们之间的友情、爱情和亲情都让人感动不已,让观众在紧张刺激的冒险过程中,也能感受到温暖和感动。
而超梦作为电影的主角,他的性格复杂多变,既有冷酷无情的一面,也有渴望理解和友谊的一面。
他的成长历程更是让人感同身受,让观众在欣赏电影的同时,也能思考到自我认同和成长的问题。
在音乐方面,电影的原声音乐同样令人印象深刻。
激昂的旋律能够激发观众的斗志,而温馨的小调则能够触动观众的心弦。
这些音乐与电影画面相得益彰,共同营造了一个充满奇幻色彩的世界。
总的来说,《宝可梦:超梦的逆袭进化》是一部值得一看再看的电影。
它以其精湛的视觉效果、动人的故事情节和深入人心的主题,再次征服了我这个宝可梦迷的心。
无论是带着孩子一起观影,还是自己独自欣赏,都能从中获得不同的感悟和乐趣。
说宝可梦是全球第一动画IP,这话其实不为过,再加上这几年《宝可梦GO》的游戏火得满世界飞。
童年记忆中那些可爱起来要人命,乖起来让人疼的精灵们,继续用周边、手办、游戏、电影的方式陪伴在我们身边。
12月4日,剧场版《宝可梦:超梦的逆袭 进化》在大陆上映,这部剧场版就是1998年第一部剧场版《宝可梦:超梦的逆袭》的重制版。
经过了20多年的时间,制作团队各方面工艺都有了长足进步,但重制本身并不是关键,关键的永远是内容和质量,故事本身才是绝大多数观众关注的重点。
从制作团队分析,影片定位基本是10岁以下儿童,没有什么更深刻的内涵,所以评价并不算很高。
虽然有不少的打斗场面,但原作中的世界有着极致的善意,确实很像童话和幻想。
符合它的定位,小孩子的万花筒,大孩子的乌托邦。
这一点,其实从精灵的设计中也能窥得端倪,各个宝可梦的技能,明明是攻击力、武力值,现实中却是治愈力。
诡异的外表,往往是伪装,萌吐血的皮卡丘,黄色和黑色混合,明显带有极强的警告意味,只是一开口皮卡皮卡丘,就萌化了观众的心。
主创团队一直致力于把幻想,拉到现实。
没有让电影止于大千世界的视觉奇观,而是认真地探讨起两种族群的共存与冲突。
整个宝可梦世界观架构,其实异常简单,就是人类收服、训练宝可梦,与此同时,与它们一起作战、冒险。
从2D动画版的票房来看,《超梦的逆袭》是最广为人知的一部电影。
这部在立意上,深度就很高,不仅赋予精灵们情感,还赋予它们思考能力,超梦和梦幻的对决,本质上是对自身存在的一个思考。
而另一层面上,超梦既带有对于克隆的反思,也站在更高的视角上去思考人类的所作所为。
这是它不同于其他几部的出色之处,除了冒险作为主体,它还给予了电影一个较高的立意。
但由于整个IP主打小孩和怀旧,即便是对主题有所探讨,也没有去到更深,缺少了一个“成人宝可梦世界”的可能。
不过从画面表现来看,还算是不错,光影和质感都算上佳,尤其对于水面、润湿的毛发的刻画相当到位,能高清原汁原味还原初代电影剧情,去表现出超梦对自我存在意义的追寻,就已经值回票价了。
另外一个亮点是与动画版的互动,这一点是系列作品的有趣之处,除了能保证让没看过动画片的人看懂之外,让认真看过动画的人,为自己能够找到电影的伏笔和彩蛋,激动不已,这种小心机深深抓住了粉丝的心。
这一部剧场版和TV版是一个完整的策划,意味着它们共享世界,且互相补足。
TV版为电影做了关于超梦的更多背景铺垫,电影版也为TV版偏向日常的剧情增加了不少悬念。
还记得1996年克隆羊多莉出现的时候,所有人都在讨论生物克隆所带来的道德伦理方面的危机,就像今天讨论无人驾驶汽车一样。
这一版的时效性也是它独有的魅力,反映了很多现实社会热点问题。
尽管可能讨论得非常不深刻,但其有意识的融入本身也是难能可贵的,再加上宝可梦一直是传播度广的顶级IP,能在其中加入一定的现实,有极大的教育意义且难能可贵。
与此同时,它的局限性也很大,这一版本身有很多地方尚不成熟,无法驾驭这样一个极为令人深思的主题。
整部电影的环境渲染不错,但人物建模略显不足。
其余方面,剧情和镜头都有了相应的修改,比原版丰富,细节也更到位。
可爱又迷人的反派角色,虽然配置升级了,还是没能逃脱翻船的命运。
对战过程,在重制版中都精细化了,水箭龟、妙蛙种子的对战十分精彩,空中战也打得异常激烈。
小的时候,坐在电视机前等着追《精灵宝可梦》,最大的梦想是拥有一个神奇宝贝。
长大了,走进电影院,去看看小时候的梦想,今日依旧在。
《宝可梦:超梦的逆袭进化》作为1998年《宝可梦:超梦的逆袭》的3D重制版,以全新的视觉体验与叙事细节,带领观众重温那段宝可梦世界的传奇冒险,同时也引发了关于生命、自我认知与存在意义的深度思考。
这部动画电影由汤山邦彦、榊原干典共同执导,首藤刚志担任编剧,在保留原作精髓的基础上,借助现代动画技术,为老粉丝与新观众呈上了一场别开生面的视听盛宴。
影片从一群疯狂科学家的实验讲起,他们运用先进技术,通过梦幻的基因复制出了超梦。
超梦拥有超越所有宝可梦的强大力量,可它自诞生起便陷入对自我身份的迷茫。
它不明白自己为何存在,找不到在这个世界的定位,这种迷茫与孤独促使它走上了复仇之路。
而小智一行人收到神秘邀请函,前往新岛参加宝可梦训练家宴会时,意外卷入了超梦与人类、宝可梦之间的冲突。
超梦与小智等人的宝可梦展开激战,过程中,超梦逐渐意识到,真正的力量并非用于破坏,而是理解与接纳,最终它放下仇恨,与世界达成和解 。
影片在技术层面的革新无疑是一大亮点。
3D建模让宝可梦们的形象更加立体鲜活,超梦周身银灰的毛发、紫色的腹部与尾巴,以及那充满压迫感的身形,在精致的建模下栩栩如生;皮卡丘毛茸茸的质感、脸颊上电气囊闪烁的光芒,仿佛触手可及。
战斗场景中,技能特效的呈现绚丽夺目,超梦的精神强念、皮卡丘的十万伏特,光影交错间带来强烈的视觉冲击,让观众身临其境感受宝可梦世界的热血与激情。
相比1998年的版本,新片在动作设计上也更加流畅自然,宝可梦们的每一次跳跃、攻击都极具动感,增强了影片的观赏性。
从剧情深度来看,《宝可梦:超梦的逆袭进化》不只是简单的冒险故事,它深入探讨了超梦对自我存在意义的追寻。
超梦的诞生源于人类对力量的贪婪追求,它在被创造后遭受的种种不公,映射出科技与伦理的矛盾。
超梦就像一面镜子,照出人类的傲慢与自私,同时也促使观众思考生命的本质。
它从最初的愤怒、反抗,到后来学会理解与包容,这一转变蕴含着深刻的人生哲理,提醒着我们在面对挫折与伤害时,要通过自我反思与成长,找到内心的平静与力量 。
在角色塑造上,除了超梦,小智与皮卡丘之间坚不可摧的羁绊也令人动容。
小智始终坚定地相信皮卡丘,无论面对多么强大的对手,皮卡丘都毫不犹豫地为小智而战。
这种纯粹的信任与陪伴,是影片温情的核心,也是宝可梦系列一直以来传递的关于友情与勇气的主题。
小霞、小刚等配角同样性格鲜明,他们的存在丰富了冒险团队的多样性,为影片增添了许多轻松诙谐的时刻。
尽管影片优点众多,但也存在一些不足之处。
部分剧情的调整和删减,使得一些情感表达略显仓促。
例如,小爱二号与超梦的对话被删减,削弱了宝可梦与人类之间情感联系的展现,让老粉丝感到有些遗憾。
此外,对于习惯2D动画风格的观众来说,3D技术在人物眼睛的表现上缺乏精气神,让角色看起来像木偶,影响了观看体验 。
《宝可梦:超梦的逆袭进化》虽有瑕疵,但它依旧是一部值得一看的动画电影。
它以全新视角诠释经典,用深度剧情引发思考,凭借精美画面带来震撼。
它不仅是对童年回忆的深情回望,更是一次对成长、自我认知与生命价值的深刻探索 。
进场愣了一下,画风相较最初的小智版本有了较大变动。
没赶上OP不做评价,不过好像也没有op的样子。
EP做的不错,ep后有一个小彩蛋。
剧情而言整体剧情偏低龄向,打工人看的一脸懵逼。
内容涉及剧透,谨慎观看。
剧情点上逻辑硬伤挺多的。
开篇超梦的自我审问挺走心的,以为是一部需要细细品味的烧脑向后期直接打脸。
刚少还是我刚少,靠机器合成声+大致脸型就能认出美女。
正常情况下别人给你发请柬要么你认识主人要么你有人引荐,好家伙除了主角团一群冒险家直接冲过去了,打个比方就是我今天给我看上的人发个天下第一的牌匾结果只有我邀请的人才能来,黑人问号脸。
还有我们本地的治疗都失踪一个月(一周?
十天?
不太记得了),你在人大暴雨的时候要出发了才说,你好歹发个告示说一下啊!
冒险家还能帮你找呢,不知道这个城市要冒险家干嘛:-(,帮忙找猫猫狗狗嘛???
中期太过拖沓,后期收尾又仓促了。
该说不说看开头+标题以为是超梦复仇R老板,好家伙直接跟小智干上了,说好的敌人的敌人就是朋友呢???
而且你丫超梦那么猛一个超梦系,随手翻云覆雨的存在,自家院子里溜进来三个蝼蚁愣是没发觉。
抛开三根毛就能创造出一个新的宠物小精灵这种明显违反重量守恒以及社会主义核心价值观的操作不提,喵喵明明捐了三根毛发,我那么大一只喵喵呢???
为啥后面才出来?
越往后越离谱,我怀疑小智的神奇宝贝跟小智一样,都是主修防御系的。
神奇宝贝里面被打的倒地我见了不少,打一个不还手的神奇宝贝打到自己累瘫我还是第一次看见,更骚的是对面还是活碰乱跳的,懂了,这波啊,这波叫电池同极相斥🌚顺便问一句,有人知道神奇宝贝到底是啥做的嘛?
那么狠的两只超梦系,全力对轰砸一个普通人身上,哭一顿就好了,那以后还有外籍友人啥事啊,每家养几个宠物哭一顿你家主子就回来了。
而且更离谱的是,我寻思你们大部分要么是别人家的神奇宝贝,要么是创造物,为啥路人甲死了你们都停手了?
老板停手是为了看看有没有出人命出人命了想想打官司该怎么说,打工人是为了干啥?
为了哭?
哭的好的今晚加一碗饭?
总而言之,槽点太多。
相比数码宝贝,这部神奇宝贝很明显没有抓住受众人群,青春看看,认真就算了。
一、震撼升级的视觉体验 《宝可梦:超梦的逆袭 进化》最直观的改变,当属全面升级的视觉效果。
3D建模技术的运用,使宝可梦们彻底摆脱了二维平面的束缚,拥有了栩栩如生的立体形象。
超梦那飘逸的银色毛发根根分明,梦幻灵动的身姿充满生机,每一只宝可梦的动作、神态都刻画得细致入微。
在激烈的对战场景中,技能特效更是绚丽夺目。
超梦的精神强念释放出幽蓝光芒,所到之处空间扭曲;梦幻的破坏光线则如金色洪流,汹涌澎湃。
3D技术不仅增强了画面的层次感和立体感,更让观众仿佛置身于宝可梦的世界,近距离感受战斗的紧张与刺激。
城市在宝可梦强大力量冲击下的崩塌、超梦和梦幻在云端的激战,这些宏大场面的呈现,为观众带来了一场前所未有的视觉盛宴,充分满足了粉丝对宝可梦世界的想象。
二、经典延续的情感共鸣 尽管影片在画面上进行了大胆革新,但核心剧情依然延续了1998 年原作的脉络。
超梦作为由人类制造的强大宝可梦,对自己的存在意义产生了深深的困惑,为了寻找答案,它向创造了自己的人类发起挑战。
这种对自我身份的探寻,以及对生命价值的思考,在新片中被进一步强化。
超梦对人类既愤怒又渴望理解的复杂情感,极易引发观众的共鸣。
它的孤独与迷茫,正是许多人在成长过程中面对自我认知时的真实写照。
此外,小智与皮卡丘之间坚如磐石的羁绊,依然是影片的情感核心。
当小智为了保护伙伴甘愿牺牲自己时,皮卡丘悲伤的泪水和不顾一切的反击,触动了无数观众的心弦,唤醒了人们内心深处对友情和勇气的珍视。
这种对经典情感的延续,不仅让老粉丝重温了童年的感动,也为新观众展现了宝可梦系列作品独特的情感魅力。
三、新旧碰撞的叙事局限 不可否认,《宝可梦:超梦的逆袭 进化》在叙事方面存在一定的局限性。
由于保留了原作的核心故事框架,影片在剧情创新上显得较为保守,对于熟悉原作的观众来说,缺乏足够的新鲜感。
一些新加入的情节和元素,未能很好地融入整体叙事,显得有些生硬。
此外,影片节奏偏快,部分角色的刻画和情感铺垫不够深入,导致人物形象略显单薄,影响了故事的整体连贯性和感染力。
然而,尽管存在这些不足,影片在叙事上也并非一无是处。
通过精简和优化情节,电影更加紧凑地展现了超梦的觉醒与反抗,使故事的核心冲突更加突出。
同时,对宝可梦世界设定的进一步拓展,为系列作品的未来发展埋下了伏笔,激发了观众对后续故事的期待。
四、系列传承的重要意义 作为宝可梦系列的重要作品,《宝可梦:超梦的逆袭 进化》在商业和文化层面都具有重要意义。
从商业角度来看,影片凭借强大的IP号召力和出色的视觉效果,吸引了大量观众走进影院,在全球范围内取得了可观的票房成绩,进一步巩固了宝可梦系列在动漫市场的地位。
在文化层面,影片不仅传播了宝可梦系列所倡导的勇气、友谊和探索精神,还通过对超梦这一角色的深度刻画,引发了观众对科技与生命关系的思考,具有一定的社会价值。
此外,影片的成功也为经典动漫IP的重启和重塑提供了宝贵的经验,证明了在保留核心价值的基础上,通过技术创新和情感共鸣,可以让经典作品在新时代焕发出新的生机与活力。
《宝可梦》系列电影自1996年首次亮相以来,已经成为一场风靡全球的文化现象,每部电影都承载着无数玩家的童年记忆1。
这些电影不仅在视觉效果和叙事手法上不断进步,更通过深刻的主题和角色塑造,触动了观众的心弦。
经典作品《宝可梦:超梦的逆袭》是这一系列的开山之作,不仅开创了动画电影的先河,还通过超梦的自我存在质疑,探讨了生命的意义和自我认同1。
影片中的角色如小智和皮卡丘,通过不断的挑战和成长,展现了友情的力量和追求梦想的决心。
在日漫领域能够持续数十年而人气不倒的IP,至今也只有屈指可数的存在。
但稀少不代表就不存在奇迹,一部名为《精灵宝可梦》的日本动画便成为了佼佼者,其IP价值甚至还一举超过迪士尼的所有作品,凭借近千亿美金登顶到全球IP排行榜的榜首之上---
当然,《宝可梦》的成功除了任天堂的游戏加成之外,也还少不了数十年以来从未间断过的“小智皮卡丘冲冠”之旅。
截至目前为止你已经不可能用一双手来统计完所有的《宝可梦》番剧和剧场版,而它也完成了将90、00、10乃至未来的20后小伙伴收入囊中的成就,已经成为了“不朽”的代名词。
这不,就在最近,象征着《宝可梦》系列梦起航的地方的第一部剧场版也得到重制上映了。
这可不是简单的画质更新,而是对原作的3D化呈现,而自去年年初公布重制消息之后,可没少令动漫迷们欣喜若狂,并纷纷呐喊出了“爷青回”的感叹---
但现实终究是残酷的,这部时隔22年后被再度拽上荧幕的《宝可梦》动画,如今居然只收获豆瓣6.4,而上映三天的总票房也仅有1千万上下,已经算是“失败之作”了---
为什么世界第一动漫IP会遭遇惨痛的滑铁卢?
难道说这部名为《超梦的逆袭 进化》的作品就真的一点可取之处都没有吗?
下面内容我将给各位带来详细的优劣分析。
01.出乎意料的3D化画面说实话在听到《宝可梦》被3D化重制的那一刹那,我的脑海首先浮现的不是期待,而是毁原作的忧虑。
毕竟长久以来3D都不是日漫创作者的专长,而历史的经验也告诉我们甭管《数码宝贝》还是《哆啦A梦》,但凡被3D化改编后都免不了浓烈的违和感。
哪怕到来2020年,当吉卜力公布最新作将采用3D技术后,网友给出的也是排山倒海的吐槽,并认为吉卜力已经丢掉初心并认为宫崎骏已经江郎才尽了---
但出乎意料的是,《超梦的逆袭 进化》除了人物的表情有点儿生硬之外,其余一切(如场景、特效、战斗动作等等)均达到超一流水准,甚至某些画面还能具备以假乱真的能耐---
对于粗制滥造的动画来说,3D化确实能够降低不少的制作成本(同一个模型重复用就可以了),但精良的3D化改编的投入可就是天文数字般的存在。
这样的事情一般是不会发生在日漫领域的(因为日本电影市场比较小,通常几亿RMB的票房就能够挤进年度十强榜单了),而《宝可梦》能够享受这样的待遇,也足见制作人对此次重制的看重了。
当然,他们的看重是有道理的,而最核心的一点当属---情怀。
横跨22年,第一部剧场版,以及最初代的宝可梦和三主角的再次同台演出等等,均是90后动漫迷不可抹掉的记忆,也是他们发出爷青回感慨的核心所在---
当如上一幕幕画面在荧幕出现,动漫迷也会情不自禁地会心一笑...但是俗话也有说:“情怀不能当饭吃”,从糟糕的豆瓣评分和票房收入来看,《宝可梦》剧场版可谓彻底的失败了。
究其原因离不开“剧情的尴尬”,当22年前守着电视机观看第一部剧场版的小伙伴长大之后,原本没去在意的槽点也都被无数倍放大的呈现在眼前。
02.强行“哲学”的剧情,让人浑身尴尬《超梦的逆袭》简单来说就是一群科学家凭借对“梦幻”基因的克隆,制造出强大的“超梦”,后来因为超梦的暴走将科学家都杀死了。
随后超梦置办了一场宝可梦大师赛,诚邀天下豪杰相聚自己的城堡,并在用克隆宝可梦将人类大师逐一击败后强行夺取对方的宝可梦,试图制造一群强大的克隆宝可梦为自己所有。
最后因为梦幻的到来以及小智的努力,成功瓦解了危机---
这本来可以是一个简简单单的故事,只要让人造超梦在诞生的时候彻底邪恶化(无脑的为恶而恶),但迫于人类的数量和强大的科技实力,于是安排一场宝可梦比赛并试图夺取强大的宝可梦用以征服世界,但最终被小智爆发的主角光环洗白或消灭就可以了。
但制作人非要赋予所谓的“哲学内涵”,让超梦在诞生之初就絮叨这样一番话---“ 我究竟为何而生?
”
“我是谁?
我从哪里来?
我将往哪里去?
”这确实是人类永恒探索的哲学三命题,而如果能够加持到剧情当中也确实能提升不少的可看度。
但《宝可梦》的败笔在于“强行哲学”,制作人让超梦絮叨出上述话语后便进入暴走状态,将眼前的科学家和实验装置通通摧毁了---
我很难理解为何在实验室一片狂欢的氛围,以及彼时的超梦也并未被残忍伤害的基础下,居然说暴走就暴走。
而且更荒诞的是,当超梦摧毁实验室之后,他居然被刚刚赶到的反派用一句话就安抚下来---“你可能是世界最强大的宝可梦,但这个世界还有人类...你要和我合作我就能帮助你,而不是放纵你的力量去摧毁这个世界”
这句话的前半句在贩卖恐惧(形容人类很强大,认为超梦需要帮助),而后半句则在贩卖焦虑(认为超梦的能力会将世界摧毁)。
从逻辑来说,这两句话本身就是极其矛盾的,而更令我匪夷所思的是刚刚诞生且在弹指间摧毁了整个岛屿的超梦凭什么要害怕人类呢?
况且超梦不是在追求“为什么要诞生”吗?
那反派BOSS在没有给出明确答案的情况下,凭什么安抚暴走的超梦呢?
对刚诞生的超梦来说,地球毁灭与否又有什么关系吗?
如上疑问通通没有给出有说服力的解答,甚至后来超梦和反派BOSS分裂的理据也是相当敷衍的,只因为反派说了这样一句话---“宝可梦就应该是人类的工具”
将宝可梦定位成人类的工具难道不是“赋予意义”吗?
而且自始至终反派也只是在帮助超梦控制力量吧?
那后者为何突然就发飙了?
不仅如此,在和反派拆伙之后,超梦并非走上毁灭世界的道路,而是回到了诞生的岛屿并建起了城堡以及诚邀宝可梦大师前来比赛。
你们也别以为超梦引诱小智们入局是为了壮大军团力量,好让侵略世界的阴谋能够得逞。
不是的,首先超梦莫名其妙的说了句---“人类是没有资格统治这个世界的,但宝可梦也不行,因为已经有人类存在了”(真不知所云,如果人类不行那就宝可梦上啊,结果超梦还是否定了)
其实自始至终超梦都没有毁灭世界的心,而他创造克隆体的目的只是出于不可理喻的收藏癖---“制造出能够配得上我的,比你们所自豪的宝可梦更强的复制品”
从刚开始的“为何诞生”,到后来的“不愿意成为人类的工具”,再到之后的“想要收藏一整支强大的宝可梦”。
超梦追求的事物之间的联系是支离破碎的,而每一次的动机转换都是极其跳跃,没有任何铺垫也没有任何的逻辑可言。
哪怕到来剧情后期,当梦幻出现在城堡的时候,超梦又再一次更改了目的,从原来的收藏癖跳跃至“证明自己才是世界最强”---“哪怕我是用你身体的一部分复制出来的,但我更强,我才是最强的宝可梦”
好吧,争最强就争最强吧,这起码也能让剧情过渡到梦幻和超梦的世纪大战。
但最后给这场战斗画上休止符的居然是小智的牺牲,而更匪夷所思的是,小智的牺牲居然能够换来超梦的这样一个顿悟---被克隆出来的也是生物,大家都属于这个世界上的宝可梦了。
随后,超梦带着一批克隆宝可梦永远的消失离去了---
“证明自己是最强的”和“克隆的都是生物”这两个命题存在什么联系吗?
为何后者的顿悟就能够给剧情画上句号呢?
不知道!
总而言之这部《宝可梦》剧场版拥有无处不在的敷衍和刻奇,而制作人赋予的“哲学内涵”也令人尴尬汗颜。
当然,碍于这是一部百分百还原第一部剧场版的电影,这也代表着敷衍的不是重制的剧组而是22年前的那班制作人士。
再进一步说,《超梦的逆袭》之所以能被奉为经典,或许也离不开90后小伙伴当年的“没去较真”吧?
03.最后了解了上述内容,相信各位也能够更准确的把握《超梦的逆袭 进化》这部作品的价值了。
单从情怀的角度来评判,这确实也值得一看。
但如果从客观的品质维度来点评,这又是千疮百孔的存在---
有些电影能够穿透时光的阻隔,哪怕历经数十年上百年的冲刷也依旧能在人类影史熠熠发光,而有些电影则只能沦为资本家压榨情怀的工具。
很显然《超梦的逆袭 进化》也只有沦为后者的份儿了。
反派 是更为厉害的复制品 大决战的时候 本体对复制品大战 复制更为厉害 他们最后近身搏斗 不能用招式反派火箭队 说了一句话 看到自己打自己很可怜 好像 过去和现在的自己在打架时代就是这样 永远有更好的复制品但是事实上就是自己跟自己打架 跟十年前 二十年前出身自己打架 最后的解决办法是眼泪 人类的情感很俗套 但是确实值得细品我没想到看皮卡丘能哭
这张动图应该很多人都看过,一只皮卡丘在掌掴另一只,双方都显得十分疲惫。
但很少有人知道图片的出处,以及到底发生了什么?
其实它来源98年的动画电影《神奇宝贝剧场版超梦的逆袭》,本体皮卡丘正与复制体打架。
不知道那时的你有多大,可能没有观看过此片,不过不要紧时隔22年后,全新版本的宝可梦电影《超梦的进化 逆袭》和大家见面了。
新电影相比较原作剧情几乎百分百复刻,但是采用了全新的制作,更立体的神奇宝贝搭配注意细节的场景,带来不一样的观影体验。
没有看过前作的观众也不必担心看不懂本片,开篇就给大家介绍了背景:一群科学家利用了传说中的神奇宝贝梦幻,它的基因创造出了超梦,拥有强大力量的它被坏人利用,但因为质疑自己的价值与身份逃走。
为了探寻自己的意义,在孤岛的城堡中等待训练师的挑战,终究在战斗中领悟到了生命存在的意义。
在电影中大家熟悉的人物和神奇宝贝基本都有出现,包括小智三人组以及他们的皮卡丘、杰尼龟、妙蛙种子、喷火龙等等,还有其他的训练师和不同属性神奇宝贝相继登场。
最让人惊喜的是人气坏人组火箭队也有登场,小次郎武藏以及他们的喵喵还是记忆里的样子。
身为训练师的他们,自然少不了神奇宝贝的战斗场景,看着小智从容的指挥着战斗,仿佛又回到了挑战不同道馆的冒险中。
除了这些开头所说的掌掴片段,还有其他本体与复制体的神奇宝贝们大战,因为双方实力接近,战斗了很久也难分胜负。
其中有两对的画风似乎和别人不太一样,第一对是呆萌的可达鸭,其他人都是硬碰硬的对抗,到两个憨憨这里成了抱头互殴,可爱到让人忘记这是在战斗。
反观另一对喵喵与它的复制体,没有打斗而是一同仰望天空的圆月,可以说是相当和谐与佛系。
当然,战斗不可能永远进行下去,勇敢的男主小智站了出来,热爱神奇宝贝的他毫不犹豫选择了去阻止。
可是纠缠打斗在一起的神奇宝贝们,也不是说停就能停下来的,唯有代表各自领队的梦幻和超梦终止,这场战斗才能结束。
可是面对实力强大的二位,小智又是如何劝阻的,这里留个悬念,感兴趣的朋友们亲自去揭晓。
曾经看宝可梦的孩子们,如今也都长大成家立业,看着曾经热爱的动画重回荧幕,感叹精致画面与喜爱的神奇宝贝同时,也感慨青春岁月流逝得太快。
愿这些美好的记忆始终都在心里,与心中的那个孩子保持初心。
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《宝可梦:超梦的逆袭 进化》是一部深入人心的动画电影,它不仅带领我们走进了一个充满奇幻色彩的宝可梦世界,更在故事中融入了关于人性、情感与成长的深刻探讨。
以下是我对这部电影的一些观后感。
首先,电影中最为引人入胜的无疑是超梦这个角色。
超梦是一只由科学家阿尔宙斯创造出来的虚构宝可梦,它拥有复制其他宝可梦能力的能力,然而,它也因此背负了沉重的命运。
超梦在电影中展现出了复杂的情感,既有对自由的渴望,也有对创造者阿尔宙斯的深深依赖。
当它得知自己只是被创造出来作为实验品的真相时,内心的痛苦和愤怒达到了顶点。
这种情感波折让我深刻感受到了超梦内心的挣扎与成长。
电影中的另一个重要角色是皮卡丘。
作为主角小智的宝可梦,皮卡丘在电影中扮演了和平使者的角色。
它不仅用自己的电光石火帮助超梦找回记忆,还以温暖的心灵感化了超梦,让它从愤怒与复仇的泥潭中挣脱出来。
皮卡丘的无私与善良,让我感受到了友谊与爱的力量,它告诉我们,只有用爱去化解仇恨,才能找到内心的平静。
电影中还有一个引人深思的情节,那就是超梦与阿尔宙斯的对决。
阿尔宙斯作为创造者,本应给予超梦关爱与保护,然而他却将超梦视为实验品,忽视了它的情感与尊严。
这场对决不仅是力量的较量,更是心灵的碰撞。
超梦在战斗中逐渐明白,它不能被过去的仇恨所束缚,它需要为自己的命运而战。
这一情节让我深刻体会到了成长的意义,以及面对困境时勇敢站出来的重要性。
此外,电影中的视觉效果也令人叹为观止。
无论是宝可梦们的战斗场面,还是电影中的环境渲染,都展现了极高的制作水准。
尤其是超梦复制的各种宝可梦能力,如冰冻光线、火焰放射等,都让人目不暇接,仿佛置身于一个真实的宝可梦世界。
电影中的配乐也起到了画龙点睛的作用。
它不仅为电影营造了紧张刺激的氛围,还在关键时刻提升了情感的表达。
例如,在超梦与皮卡丘的友谊之歌中,我们感受到了宝可梦与人类之间的深厚情感,这种情感让我们为之动容。
从更深层次来看,《宝可梦:超梦的逆袭 进化》这部电影也反映了人类对于科技与自然的关系。
阿尔宙斯虽然创造了超梦,但他却未能给予它应有的关爱,这让我们反思,在科技发展的同时,我们是否忽视了与自然的和谐共处?
电影通过超梦的故事,提醒我们要尊重生命,珍惜与宝可梦们的友谊。
总的来说,《宝可梦:超梦的逆袭 进化》是一部值得一看再看的电影。
它不仅有着丰富的情节和深刻的主题,还展现了宝可梦世界的无限魅力。
通过观看这部电影,我不仅感受到了宝可梦们的活力与激情,更在心灵深处经历了一次深刻的逆袭之旅。
这部电影让我明白,无论面对怎样的困境,只要我们勇敢面对,坚定信念,就一定能够找到属于自己的道路,实现心灵的成长与逆袭。
是98年那版的3DCG复刻版。宝可梦当年是很有容量的作品,因为它真的很敢往儿童作品里放很多成人议题,比如这一部的存在主义危机。现在那是啥啊!为了挽留观众一路下探年龄段,变成子供向作品不觉得愧对前辈吗。说回到电影,CG水平很一般,角色的眼睛没神,动作也完全算不上流畅。剧情倒是忠实还原了,所以感动的地方都是原作的功劳,这个幼龄化的画风反而折损了它的共情力。
冷饭炒一炒还是比较香的,3分加1分情怀给初代剧场版吧。
这啥配音配得连环境音都没了?
作为一个虚假的宠物小精灵迷,我就是来看特效的。主角三人画的特别丑,看着都是一种残忍!火箭队倒是正常。
98年剧场版的CG动画版,看的时候不断唤醒记忆中的情节,随后就一模一样的再现,比《多啦A梦伴我同行》还要偷懒...
情怀分比较多。OP是孩提时代以前电视里看到的同一首歌。情节比较简单,但是不变的是,对世界有大爱的宗旨
最后那段莫名其妙???
纯情怀
看完觉得剧情有点莫名熟悉,去查了下才发现,真的就是把98年那个2d版的故事原封不动3d重置了一遍。所以,这样的电影片方怎么好意思叫2呢?2是续集的意思啊!这操作真是服了。整部电影的画面真的特别有日式3d的风格,就是那种看上去特别的假。剧情也是比较浮夸,所以好多煽情片段看的我逗忍不住笑出声,非常的中二了。(虽然偶尔看看也蛮开心。)这个电影就是剧情复刻却不说,真的很无语了,而且明明是3d,电影院却是2d播放,也是6。总之,不值得去电影院掏钱看。
呜呜 互删耳光的皮卡丘!立体的黄耗子!闪耀的眼泪!
观看这部重制版之前,我没有看过以前的版本,在这个基础上来看这部作品的话,观感是非常棒的!各个场景的制作,各位宝可梦,都是非常还原非常精细的,皮卡丘也跟好莱坞版本学习,做出了毛发的效果。武藏经过3D美颜,我确实动心了!开篇主题曲响起,一瞬间穿越回当年追看宠物小精灵时的最初的感动!单看这个版本,从肉眼可见的制作水准来说,至少是诚意满满。宝可梦以这样的方式制作,以前还没有过,总是值得尝试的!而尝试的结果,我认为,是成功的。
三维质感很好,皮卡丘的造型似乎结合了switch和真人版,能在5.1声道听到主题曲+大银幕看到超梦打梦幻,很满足。#和科姐看的第十部电影
哲学家超梦和他的粗糙手办们。
20年重置3D版,感动
故事情节太弱了…也许放在98年克隆还挺新颖的吧。火箭队没有固定台词不开心。
从庙子湖岛到东福山岛的船上看的
3D部分都还挺好的,忠实于原作的角色风格。而且很可爱。运镜还不错,故事和动画就一般。
因为这是98版超梦逆袭的3d重制版,其实剧情基本上都记得,十几年前看到小智挡枪身死,皮神落泪的画面,瞬间就被带动落泪了这次倒是全是玩梗的弹幕,一点泪目的感觉都没,捂脸,果然过了哪个岁数了
今天看的首映场。这部跟以前的2D版本剧情差不多。就是画面有所调整,再就就是3D特效做的比较好。如果看过以前版本的,估计可能评分不会多高。但是单纯来说这一部。算是优秀的动画电影了。(2019年7月12日观影于上野)
遭了,童年滤镜破碎了,这片好像只有小时候看比较有意思。