游戏王:怪兽之决斗

遊☆戯☆王デュエルモンスターズ,游戏王DM,Yû-gi-ôh: Duel Monsters

主演:风间俊介,津田健次郎,高桥广树,近藤孝行

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2000

《游戏王:怪兽之决斗》剧照

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《游戏王:怪兽之决斗》剧情介绍

游戏王:怪兽之决斗电视免费高清在线观看全集。
《游戏王-怪兽之决斗》改编自漫画《游戏王》,于2000-2004年之间在东京电视台播出。故事以漫画剧情为主,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离“原作”独立创作故事奠定下基础。 决斗者王国篇 一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者,贝卡斯·J·克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却因为时间终止而败北,武藤双六的灵魂也因此被千年眼的力量封印在灵魂封印卡中(漫画版为贝卡斯寄给游戏的录像带),武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,与伙伴们前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与互信的伙伴们以及心中的另一个自己并肩作战。 战斗城市前篇 决斗者王国一战结束,武藤游戏的知名度瞬间上升,神秘的埃及石板来到日本展览,牵扯出千年神器的秘密、三千年前的战斗、三张神之卡,还有隐藏在千年积木中的无名法老王的记忆,海马濑人在一...热播电视剧最新电影消消气第一季黑人学院绑架:黑人女孩失踪电影绝世好Bra今年圣诞我做主云中怪物八大豪侠KiraKira☆光之美少女ALaMode黑帮追缉令战地神探第二季脱单宝典骇人命案事件簿第四季传颂之物最爱爸爸站起来我是第三季搞笑一家人奥赛罗陨落星辰第二季我和我爸的十七岁冰雪谣广告狂人第三季让我过过瘾非常父女档剑客卡南面具之下蜘蛛梦魇再见,在也不见刀剑神域外传暴风之铳夺宝奇兵4完美武器

《游戏王:怪兽之决斗》长篇影评

 1 ) 没有什么评论,只有以前的流水账

我最初接触游戏王是在二年级的时候,不过不是通过这部动画,而是通过这个卡牌游戏。

记得二年级的时候我家搬到了一个院子里,有一天我看到院子里的比我大的孩子围在一个石桌旁,总共有四个人,最小的一个读三年级,最大的一个已经读初一了。

我凑近看,就看见他们在玩一种黑色的牌,我在旁边看,看不明白,只是听见他们一直在那喊,攻击!

攻击!

然后莫名其妙的他们就已经分出胜负了。

我问他们在搞哪样,他们说这叫斗卡组。

那天回到家,我就翻箱倒柜的把自己所有的卡找了出来,这种卡我有几张,但不知道怎么玩,我硬凑了一个卡组,但卡还不满四十张,按照当时的规则一个卡组至少要四十张卡。

第二天我又去了石桌那里,他们果然在那斗卡组,那个三年级的和我一样是个新手,然后其他人就怂恿我们两个来了一把。

他显然比我懂的规则多,决斗一开始他就熟练的摸了五张卡,我也跟着摸了五张,其实他懂的也只有这一点,然后我们两个分别叫了个懂的人来指导我们,指导我的那个人叫小黑锅,他的确是我们院子最黑的一个。

那个读三年级的叫干洗店,因为他家是开干洗店的,然后指导他那个人的叫李菠萝,李菠萝和小黑锅是两兄弟。

与其说是我和干洗店的决斗,不如说是小黑锅和李菠萝的较量,虽然小黑锅是李菠萝的弟,但是小黑锅真的是一个叛逆的弟弟。

我和干洗店的任务其实是负责给他们拿牌,他们两个一直在那争论规则,争论的声音很大。

然后他们的老爸就过来把两人的耳朵都扯了一下,他们两个就这样被逮回家做作业了,然后我和干洗店就没有分出胜负。

后来,我和他们也打熟了,小石桌是我们的决斗台。

然后我也搞明白了斗卡组的游戏是怎么传到我们的院子的。

其实是那个读初一的人传进来的,读初一的那个叫水果哥,因为他家就在我们院子的门口卖水果,水果哥不经常和我们一起斗卡组,但他是我们院子默认的决斗王,至于第二就是小黑锅和李菠萝一直在争的位置,我和干洗店争第三。

水果哥一般和别的院子的人斗卡组。

水果哥家的水果店有一个小电视,他就经常用那个小电视放游戏王的DVD,然后我和小黑锅他们就蹲在水果店门外看,记得当时孔雀舞出场的时候,我竟然有一点心动了。

记得有一次去水果哥家去给他买卡,一块钱三张,去到他家的时候,他从床底拉出一个鞋盒,里面整整奇奇的堆满了卡,他叫我选好后把钱拿给他,我像看见宝一样,慢慢地看着,但是他一直催我快点,我认不得要选哪些,然后他就给我推荐了三张,然后让我走了,我就只给他买过这一次卡。

我们院子几乎每天都要斗卡组,加入我们的人也越来越多,不过女孩子却不喜欢斗卡组的乐趣,而喜欢收集一些长得好看的卡片。

每到夏天,我得到一块钱后总是犹豫,到底是买一包卡,还是买根冰棒,有时候去买一包卡,结果都是已经有过的,这时就很后悔,早知道买根小布丁算了,但是我每次得到钱,总是拿去买卡了。

有时候斗卡组,明明正处于上风,但有时候风很大,把我们的卡吹得到处飞,结果这一场的好运又做了废,所以我们为了防止风影响我们的决斗,我们所有人就紧紧地把石桌围起来,让风吹不进来。

记得当时第一次见到奥利哈刚三结界的时候,确实被震惊到了。

当时小黑锅和李菠萝两人同时得到了奥利哈刚三结界,两人的那次经典决斗我至今忘不了,两人都把奥利哈刚三结界加入了卡组,两个人洗牌,摸牌,然后摸了五张,李菠萝前三张就摸到了三结界,而小黑锅在最后三张摸到了,然后两人剪刀石头布决定谁先攻,谁先攻谁就能首先发动三结界,结果是小黑锅剪刀石头布输了,然后胜负就分出来了,李菠萝大获全胜。

奥利哈刚出来以后,我一直在找能打败奥利哈刚的卡,后来水果哥告诉我能打败奥利哈刚的卡,只有传说中三剑客,水果哥总是掌握着卡的最新消息。

其实传说中的三剑客并不是真的很难找到,我家不远处就有一家小卖部卖,传说中的三剑客就装在一个精美的纸盒中,纸盒的封面就是传说中的三剑客,这一盒卡价值六块钱,对当时的我是一笔巨款,我每天都会去看看那一盒卡,那盒卡也一直在那,没有人把它买走,但后来那家小卖部关门了我也没把它买走。

后来,水果哥也不见了,他家的水果店变成了一家服装店,小黑锅,李菠萝两兄弟喜欢上了打游戏,有钱就去网吧,干洗店则每天苦恼去哪里弄钱给他女朋友买个小熊。

现在我时不时看几集游戏王,在淘宝上买组齐的卡组,买来后就放在抽屉里,已经很久没拿出来了,要是原来有这么一套卡组该多好。

 2 ) 说点爱情——关于静香、御伽和本田

如果我是静香,如果御伽和本田二选一,我会选择御伽;如果我只是一个旁观者,我会建议甚至怂恿静香选择御伽。

重温了诺亚篇,思绪再度被带回到五大佬想要夺取肉身而强行诱导海马一行人进入了虚拟世界的场景。

王子和城之内一如既往在逼入绝境时顽强反击,最终依靠自己的意志力以及卡牌的帮助突围成功,杏子也在黑魔导女孩的指导下,加上她对于友情(或许还有爱情)的信仰打败猥琐的老头子企鹅安全回归,至此王子小队还剩静香、御伽和本田尚未归队。

我从来不否认,本田作为男子汉,有着强悍的武力值以及男性的担当,只是这些优点,在面临真正的绝境时,反而变成缺点——勇猛强悍的另一个名字是有勇无谋。

初见静香,本田便喜欢上了她。

为了赢得静香的青睐,他谎称城之内的决斗技术都是师承于他,此举虽然成功引起了静香对他的注意甚至是崇拜,然而也为后来他们所经历的不幸埋下了伏笔。

静香被五大佬之中的某人挑衅,原本御伽和本田都想通过阻止静香参赛的方式力保她平安,然而静香由于过于相信本田之前的吹嘘,抱着玩儿刺激的心态应下决斗,却丝毫未曾想过输掉决斗的后果(失去肉身,甚至生命,与哥哥城之内天人永隔),间接导致了本田的「牺牲」。

除此之外,本田一系列头脑简单的操作也给御伽增添了不少负担。

比如决斗时只会一个劲儿往前冲,丝毫没有策略上的考量,一心只想为救静香牺牲。

是的我承认这种牺牲很伟大,可是他有没有想过,如果他遇到任何事情只能想到自我牺牲而不是积极寻找解决办法,那么在他牺牲之后她将何去何从?

因此,在笔者看来,本田虽好,却不值得相守。

反观御伽,遇到任何事情沉着冷静,首要的想法是顾全大局,保护所有人平安无事,这样的格局,私以为不是本田的小情小爱所能比拟的。

由此可见,御伽年纪轻轻便能成为DDM的创始人兼掌舵人,其思维能力、格局,除了货真价实的法老王以外恐怕也就只有社长大人能够比拟了吧。

不得不说的是,漫版或许是为了突出王子、社长和城之内而刻意弱化了御伽,但他仍不失为一个出彩的角色。

身为DDM的掌舵人,他身上少了几分社长(是的,特指某位社长)的傲慢(城之内变狗那集除外),多了几分机智与沉稳,即便在本田牺牲的、静香情绪崩溃的情况下依然能凭借一己之力顽强奋战,这种魄力也不是一般人能够拥有的,即使面临最为不利的局势,首先想到的依然是帮助静香脱困。

或许有人会说,和本田相比,御伽到底少了些牺牲精神,但是我想说的是,他不是惧怕牺牲,他是希望自己牺牲能够更加有意义。

更何况,在御伽龙儿的思维模式里,明明有千万种无需牺牲的良策可供选择,为何一定要为了所谓的be美学让心爱之人承受分离之痛呢?

最后,致敬机智沉着的御伽龙儿,若有机会,祝愿他有朝一日成为常伴静香左右的那个人。

 3 ) 我永远是个决斗者

小时候游戏王的卡片很火(虽然多是zcg……),但那是我也只是和小伙伴们一起玩「村规」。

直到初中遇到同好时才再次捡起卡片——直到今天。

后来,我去补了漫画,四周目了。

每次看都津津有味,之后也去补了动画,不得不说,DM的原创很给力。

我还在玩游戏王,并是个用黑魔导卡组的娱乐玩家,实卡、ygo、卡片力量…… 我觉得自己很幸运,能够碰上这么好的游戏,它涵盖了我的童年和青春,我也靠游戏王结识了一群好友。

我会作为决斗者继续走下去,我绝不会丢下手里的卡片。

游戏王,真棒!

 4 ) 游戏王

剧情里有很多动画原创的,感觉显得有点拖沓,跟剧情主线有关的只有第一部分决斗王国,第二部分战斗城市篇,不包含中间的乃亚篇,以及最后的王之记忆篇。

小时候的回忆,不过小学那会只看到贝卡斯为止,对千年神器记忆深刻,对三幻神倒是没什么印象了,比如说千年积木,千年眼,千年钥匙,千年轮,千年首饰,千年秤,千年权仗。

 5 ) 名为游戏王

4月的开始,突然想把游戏王重新系统的看一遍,终于到5月的开始,重看完了游戏王DM,接触游戏王起初是初中里买了几盒游戏王卡牌,而每盒里都附送了十几页漫画,于是开始攒钱买游戏王漫画,买的盗版那种,一页有4小页那种,一本一本买,总共六大本。

在初中相当长的时间里学习空余时间被听音乐和看游戏王漫画占据着,那一刻我明白游戏王已经超越龙珠在我心中的地位,至今仍是最爱的漫画&动漫,没有之一。

买了漫画附送了两张光碟,记得放的是暗游戏和马利克的对决,意犹未尽。

后来中考结束后偶然在音像店发现有动漫电脑光盘卖,其实刚开始半信半疑,不相信包装上所说的4张光盘可以容纳50多集动漫,在这之前我一直以为光盘容纳的极限是一张3集动漫。

买了后才知道那和以前那种光盘不同,这种是只能在电脑上放的格式。

于是连续十几个下午,我看完了前112集,因为后112集是DVD-ROM载体性质,而我当时的台式电脑只能放VCD-ROM。

后来在高一老爸把光驱升级了下,记得很清楚,正好在高一寒假的最后一天,看完了游戏王DM。

当时光盘里说还有GX1-63,不过是隔了几个月才开始看的。

从DM到GX,从GX到5DS,到前不久完结的ZEXAL,也许是ZEXAL质量滑坡的太严重,我萌生了再看一遍DM的念头。

其实DM漫画看了两三遍,动漫也有一两遍。

毫无疑问,DM是系列中最成功的。

1.卡牌的均衡性DM的决斗核心真的就是技巧二字,不会出现很逆天的卡牌,很少在最后一抽把对手从4000变成0。

无疑DM里的卡牌都体现着均衡性、代偿性,这点在决斗城市里尤其完善。

四星及以下的怪兽如果攻击力过高,必然加点代偿机制,比如牺牲祭品啥的,如果很低那也会加点怪兽效果。

魔法、陷阱卡的发动条件也基本都符合代偿机制。

当然原创剧情达姿篇里出现了一些很夸张的卡牌,这也暗示着以后脱离作者的续作中逐渐出现很强大的卡牌,一张足以逆转。

这也是游戏王系列续作决斗中最大的不足,不再是技巧,而是逆天的卡。

就算是DM中的三幻神,也要负担沉重的召唤条件。

所以,DM中没有太多逆天级的卡,专注于技巧。

2.个人最喜欢的几场决斗(不分先后)①65-67.暗游戏VS人偶(马利克)这场决斗的逆转绝对是系列中最出彩的,利用对手构建的神的无限攻击连锁找出的漏洞反过来利用了无限的幻想逆转。

②129-134.暗游戏VS海马这场双方的攻防是最精彩的,过程你来我往、势均力敌,唯一可惜的是最后一回合游戏很大程度上是因为那张强大的魔法卡赢的。

(其实除了暗游戏和人偶那场的逆转,几乎很难再找出纯粹靠技巧、漏洞逆转的对决了,多少带有最后一抽抽到比较强的卡的逆转)。

③138-142.暗游戏VS马利克这场和上一场异曲同工,精彩在攻防,也是可惜在结局逆转在一张魔法卡。

④156-158.拉菲鲁VS暗游戏原创剧情,也是唯一规规矩矩打败法老王的人,拉菲鲁,当然表游戏应该也算啦。

那种不让任何一只怪兽进入墓地的打法太震撼。

⑤169-173.城之内VS巴龙,城之内VS舞最热血的决斗,虽然卡牌比较扯,但是太热血了,最后城之内明明可以赢舞的,还故意输了,满满的爱啊。

⑥221-224.表游戏VS暗游戏最后一场决斗,坚强的心和温柔的心的对决。

攻防和终局都蛮均衡的,关键是两种不同的风格的碰撞。

3.坚强的心、温柔的心喜欢暗游戏呢?

还是表游戏?

或许不同的阶段会有不同的答案。

年少时候意气风发,多是喜欢暗游戏的王者风范。

那种百分百决斗,绝不放水,所向披靡的风格正是年少时自己所向往的,但是正如刚开始看《医龙》,谁都觉得自己会成为朝田,直到经历了挫折后才发现不可能人人都是王者,甚至自己更接近于凡人,而温柔的表游戏正是体现着柔弱的强悍,在与海马对决时的认输,在暗游戏被拉菲鲁打败时的牺牲,在最后的决斗中赢了后的哭泣,都是温柔的心啊。

为什么很多女生小时候喜欢男一,大了后偏爱男二呢,因为小时候自以为自己将来也会遇所爱而得,却不曾想多是遇所爱而不得,自然会开始同情相同境遇的角色们。

这和很多适合大一些年龄层次人所读的作品中角色往往很不完美有很大关系,而童话里多是完美的角色。

暗游戏、表游戏正是人的一体两面,谁都有坚强和柔弱的时候,坚强的心、温柔的心,完全可以共存。

4.城之内、海马我认为城之内是男二,事实上只看漫画绝对是男二,动漫加了不少原创剧情后,城之内、海马男二之争就模糊不清了。

但是我更倾向于城之内,城之内是系列中热血决斗第一人,GX里的十代比起来差远了。

在和马利克的半决赛中实质上是城之内赢的。

而达姿篇里进一步强化了城之内和舞的感情。

在这里海马我要提到的是王国篇里海马以自己的生命逼迫游戏认输这一点,可以看出海马的自尊心是不可能允许对手放水的,但是为了救弟弟,他居然这么做了,看得出弟弟的地位超过他的决斗者自尊。

看着家里一千多张的卡牌,最遗憾的是当时鲜有可以面对面决斗的人,只能在《城之内之混沌力量》里和电脑打。

而现在游戏王已经到第五部了,看开头质量回升了,希望后面不会失望,心里一方面希望游戏王索性不出续作,一方面又期待着水准的续作。

至少曾经5DS的反弹很不错。

其实还有些想说的,却无从下笔,等以后再系统谈谈吧。

 6 ) 剧集

决斗者王国篇(001—051)1战栗的青眼白龙2无脸幻想师的陷阱3失去的艾克佐迪亚孔雀舞VS恐龙龙崎(片段)4昆虫组合武藤游戏VS昆虫羽蛾5究极完全态 大飞蛾6华丽的鹰身女郎城之内克也VS孔雀舞7海神 海龙王武藤游戏VS梶木渔太8被夺走的青眼白龙武藤游戏VS死者的腹语师9起死回生!

魔术礼帽10反击的青眼白龙11友情之力!

野蛮人1号2号城之内克也VS恐龙龙崎12黑色火焰!

真红眼黑龙13变形壶的陷阱!

炎之剑士危险武藤游戏VS暗貘良14漆黑的决斗!

暗晦之城武藤游戏VS黑暗决斗杀手15划破黑暗!

光之护封剑16激突!

青眼VS真红眼海马濑人VS城之内克也17恐怖!

活死人的呼声城之内克也VS鬼骨冢18右手持盾左手持剑19迷宫的双人决斗武藤游戏&城之内克也VS迷宫兄弟20三神合体!

风水雷魔神21恶魔龙 暗黑魔龙22宿命的决斗!

游戏VS海马23最强!

华丽!

究极龙24栗子球增殖!

惊愕的结局25泪之决斗!

友情真崎杏子VS孔雀舞26拯救木马!

海马VS贝卡斯27海马惨败!

无敌的卡通世界28决战前夜!

贝卡斯的秘密29穷途末路!

诱惑之影武藤游戏VS孔雀舞30传说的最强战士!

混沌战士降临31凶恶!

重机械卡组城之内克也VS基斯·霍华德32超越时空!

真红眼黑铁龙33友情的决赛!

游戏VS城之内(前篇)34友情的决赛!

游戏VS城之内(后篇)35最终决斗 游戏VS贝卡斯武藤游戏VS贝卡斯36无法攻略!?

无敌的卡通军队37反击开始!

心灵交换38邪眼发动 纳祭之魔39光与暗的融合 黑混沌降临40决斗者之王41来自美国的少女武藤游戏VS蕾贝卡42必杀的影之食尸鬼43五巨头的陷阱 决斗怪兽探险44决斗怪兽探险2 传说的勇士 游戏45决斗怪兽探险3 龙骑士之主46谜之转校生 御伽龙儿城之内克也VS御伽龙儿武藤游戏VS御伽龙儿47对决!

龙门骰怪兽48游戏苦战 神鬼食人魔的猛攻49奇迹的次元 黑魔术师召唤50来自过去的挑战 战栗的杰拉武藤游戏VS基斯·霍华德51被打碎的千年积木战斗城市前篇(052—097)52遗失的王之记忆53火焰的热舞战斗武藤游戏VS史蒂夫·强尼54这个城市将成为战斗城市!

55古鲁斯强袭 被狙击的真红眼黑龙城之内克也VS蕾雅卡猎人56激斗!

战斗城市开幕武藤游戏VS蕾雅卡猎人57逆转!

连锁破坏逆転! 连锁破壊丸山泰英58超能力者絽场 超能力卡组的恐怖超能絽场VS恐龙龙崎城之内克也VS超能絽场59勇气的赌注 转动轮盘蜘蛛60黑魔术师之使 潘朵拉武藤游戏VS潘多拉61魂之黑魔术62魔术师的弟子 黑魔术少女63复仇的陷阱 暴走!

寄生虫城之内克也VS昆虫羽蛾64钢铁的骑士 基亚·弗利德65马利克出动 神之组合武藤游戏VS沉默人偶(马利克操纵)66欧西里斯的天空龙67超越神吧!

究极的无限LOOP68看不见的敌人 潜海奇袭2城之内克也VS梶木渔太69传说的渔人70假面的咒缚 高层决斗武藤游戏&海马濑人VS蕾雅卡猎人甲&乙71被封印的神之卡72团结起来吧!

73欧贝利斯克的巨神兵74牵绊75无情的决斗 游戏VS城之内76传达!

友情的真红眼黑龙77坠入绝望的倒计时78攻击我吧!

命运的最后一回合79幽灵卡组VS超自然卡组暗貘良VS鬼骨冢80忍者之使 麦克兰姆登场81战斗飞船出发!

82天空的第一场决斗 游戏VS暗貘良83呼唤死亡的威加盘84粉碎黑暗 神之一击!

85隐藏的力量 神之卡的谜86城之内VS陷阱卡组城之内克也VS利希德87继承之魂 人造人-念力震慑者反击!

88召唤太阳神的翼神龙89太阳神的愤怒 站起来!

城之内90舞VS马利克 黑暗的决斗91夺走神之卡92古代神官文字之谜93海马VS第八个决斗者94改变未来的一击95揭露伊修达尔家族的真相96暗对暗(马利克VS貘良)97ONE TURN KILL(一回杀)乃亚篇(动画原创)(098—121)98未知的挑战者 巨大机动要塞浮上!

99卡组统领 深海的战士100恐怖的再生组合101反击的彩虹桥102冰上的决斗 被狙击杏子103闪耀吧!

贤者的宝石104卡组统领 审判者的裁决105迈向胜利的赌博106男之花道 本田玉碎107圣女贞德 三位一体的攻击108木马遭到攻击 海马VS人造人-念力震慑者109来自宇宙的攻击 卫星加农炮110深奥之谜 乃亚的真实身份111五巨头的反击武藤游戏&城之内克也VS五巨头112被狙击的城之内 迈向胜利的连携比赛113打倒!

五神龙114乃亚VS濑人 天地创造的决斗115无敌的卡组统领 奇迹的方舟116拯救木马!

命运的第七回合117承接卡组 游戏VS乃亚118生命值10000VS100!!

119海马家的黑暗海马濑人VS海马刚三郎120艾克佐迪亚的亡灵121脱逃!!

战斗城市后篇(122—144)122决战之地 人工岛武藤游戏VS海马濑人VS城之内克也VS马利克(暗)123大混战124各自希望的对决者125黑暗的准决赛 城之内VS马利克126地狱诗人127逆转!

闪电战士128城之内之死129天空斗戏场 游戏VS海马130召唤神的三骑士131激战!

神VS神132继承宿命的决斗133朋友之间的誓言 真红眼黑龙134击碎憎恨!

黑色帕拉丁135火焰的平凡之路 城之内VS海马136青眼白龙VS青眼白龙137迈向真正决斗者之道138决胜战 游戏VS马利克139恶魔圣域 发动!

140不死之壁 神之史莱姆141欧贝利斯克的愤怒 灵魂能量MAX142战斗城市终结!

143燃烧的岛屿144预兆多玛篇(动画原创)(145—184)145新的黑暗鼓动武藤游戏VS古力摩146山铜结界147无名之龙 蒂迈欧148来自贝卡斯的邀请函149卡通世界的恶梦海马濑人VS贝卡斯(亚美鲁达)150觉醒吧!

克里底亚151预料之外的敌人城之内克也VS孔雀舞152坠入黑暗的舞153觉醒吧!

第三条龙154赫谟的奇迹155目标锁定无名的王156游戏VS拉菲鲁铁壁的守护者卡组157多玛的真相158游戏内心的黑暗 蒂迈欧消灭159被撕裂的灵魂160暴走特急决斗武藤游戏VS昆虫羽蛾城之内克也VS恐龙龙崎161提升战力的卡组 羽蛾&龙崎162蒂迈欧无法发动163对决!

两个游戏武藤游戏(暗)VS武藤游戏(表·幻影)164山铜战士武藤游戏VS奥利哈刚战士165巴龙出动!

谜之盔甲卡组蕾贝卡&御伽龙二VS巴龙166复仇的亚美鲁达 大空中决斗海马濑人VS亚美鲁达167天空的要塞 圣塔号168暗中潜入的达姿169激斗!

城之内VS巴龙城之内克也VS孔雀舞170全盔甲引力171共鸣的灵魂172激斗的结果173苦涩的胜利174命运的决斗!

游戏VS拉菲鲁175不死身!

守护者·戴思塞斯176打破心灵的黑暗!

177前往决战之地 达姿VS游戏&海马178亚特兰蒂斯的悲剧179被囚禁的镜骑士180山铜的三重结界181复活!

传说的三骑士182攻击力∞蛇神格183神与神的战斗184踏上光明之路海马集团大赛篇(动画原创)(185—198)185海马集团大赛开幕186开始行动的阴谋187城之内VS面具人洛克188幻之古代龙189热斗!

蕾贝卡VS薇薇安190城之内VS奇古 华丽的决斗191抹杀怪兽的女神192天才少女VS天才少年天才少女VS天才少年雷恩·哈尔特VS蕾贝卡193童话世界的雷恩194海马乱入!

大赛决胜战海马濑人VS奇古罗伊德195战女神VS青眼白龙196决斗王决定战 游戏VS雷恩197急流山的金宫198海马集团大赛终结王之记忆篇(199—224完)199究极的游戏200出动 暗之巴库拉海马VS暗貘良201打开的记忆之门202盗贼王巴库拉参见!

203马哈德的决心204死斗!

马哈德VS巴库拉205青色眼睛的琪莎拉206千年神器诞生的秘密207被倒回的时间208依然生存的法老王209死灵村210盗贼王巴库拉的最后211崭新的舞台212黑暗大神官213邪神复活倒数计时214白龙215大邪神佐克复活游戏VS暗貘良216传说的守护神艾克佐迪亚复活!

217召唤!

三幻神218佐克VS青眼究极龙219在王的名下220最后的试炼221命运的最终决斗游戏VS阿图姆222打倒三幻神!

223强悍的心 温柔的心224在光中完结的

 7 ) 游戏王与我的童年

现在仍觉得《游戏王》是童年里最重要的一个动漫作品。

那段时间,对于我和我的一些朋友来说,“游戏王”三个字的意义十分重大。

它代表了实体游戏的纯粹快乐和激情。

那段时间现在回想起来仍然令人愉悦,那个时候的我们内心都无比纯洁,头顶的阳光如此灿烂。

时间回溯到2006年,暑假,电风扇还在不停地转动。

那时的我没有那么多游戏可打,也不存在纷繁复杂的娱乐活动,白天大部分时间小屁孩们都只习惯拿着个电视遥控反复切换频道只为找到一个正在播放的动画片。

那个时候每个城市都还有一个点播台,装载着小屁孩们最殷切的期待,我从这里开始,第一次看到了游戏王动画,毫无疑问我那幼小的心灵受到了冲击。

现在很难想象,当一个小学生面对着神秘古埃及文明结合各路怪兽PK的卡牌游戏时,他会是怎样的激动心情,这些神奇魔法又会怎样在他的梦中出现。

不知何时起,主角武藤游戏那酷炫的发型我在草稿本上画了又画,有时候我还会想象自己就是正义的好伙伴城之内,而孔雀舞则成为了我的女友,幸福又甜蜜。

五毛钱一包,一包九张的zz少年宫卡牌在小学附近各大小卖部涌现,小卖部俨然成为一个大型交易中心,每个人都带着赌徒心理前来,希望自己能神抽出梦中之卡,然后互相换卡。

那时我还没有啥零花钱来实现我的卡牌抱负,但我喜欢凑在大家中间,看大家买卡后撕开袋子后的酸甜苦辣。

一张张锃亮的卡在大家眼前翻过,感觉大家眼睛都不用眨一哈。

——“这张卡换不换!

五张换一张。

”偶尔人群中会蹦出一句这样的话,但是卡片的持有人总会用一个坚定无比的眼神注视着自己的卡,“不换,这张卡,我有用”。

那个时候我们尚且不知盗版为何物,这一张张的卡片在我们眼中是最精美的收藏品。

卡牌背面那黑色漩涡深不见底,卡牌正面那白色巨龙威力无穷。

慢慢地,每个人裤兜里都会装着一摞子卡片以彰显自己的不俗实力。

大概是那个时候没有什么人懂决斗规则,扇卡是最早开始流行起来的竞技方式。

我们那帮一起玩的发小一次次地实践,逐渐对扇卡有所领悟,开始用技术流称雄一方。

我还记得曾经有个不速之客手握一叠卡来我家上门挑战,我和邻居家的哥们轮流与他斗智斗勇,最终用一下午的时间将他的卡一洗而空,而他也流下了悔恨的泪水。

那天饭后,我一张张地、翻来覆去地看这些卡,觉得这简直就是天降宝物。

经历了大概几个月的积累,我拥有了一笔数量可观的卡牌。

我每天都会把全部卡拿出来看一遍,似乎每一次都有新的感受。

我不管看什么都喜欢最原始最古老的那一版本,小屁孩时期的我就非常喜欢那种第一代卡牌,它们拥有最纯粹的格式,怪兽几乎没啥效果,攻击力防御力对砍就完事儿了。

死者苏生、混沌仪式、恶魔召唤这些卡我最喜欢,几乎看不腻。

随着大家观看动画渐渐深入,决斗流行了起来,这个时候卡牌交易市场则获得了空前的繁荣。

这张卡在你这可能平平无奇,但是在别人那里就是关键中的关键,是唤醒一整个卡组的灵魂人物。

我将所有卡牌分门别类,卡组用、观赏用、交易用,反复地研究它们的效果,自我认为它们每一张都特么价值连城。

然后小屁孩时期的我展现出了交易鬼才的潜力,每次和小伙伴们换卡,都能搞回来一大堆。

我的卡变得越来越多,卡组也在慢慢成形。

四年级,小学最流行游戏王的那段时间,我们几乎把所有的闲暇时间都拿来决斗。

下课铃一响,大家就不知道从哪里摸出一叠卡组,两两组对,同时把卡组重重拍在桌子上,再同时喊出那句响亮的口号:“决斗!

”接着甩出一个干净利落,毫不拖泥带水的抽卡动作。

当抽到强欲之壶时,会露出贪婪而狰狞的表情;抽到妖精的羽毛扫后,再直接用手扇出一阵旋风;抽到死者苏生时,那强烈的仪式感,每个人恨不得再念几句咒语。

有小伙伴甚至用它自己的口胡操作召唤出了黑暗大法师,他庄严的说出“召唤出了黑暗大法师,将直接获得比赛胜利”,然后将双拳合在腰前,向前推出,使出一招类似气功波的动作。

这个时候另外一个同学竟然也异常配合,应声而倒,那画面可称一绝。

时间有时候比想象中过得更快,回过头来看会觉得比较恍惚。

四川,2008年,汶川地震,停课。

学生们都被聚集在学校操场的阴凉处休息,这个时候依旧会有人在操场拿出游戏王决斗,只是大家都不再那么强势,变得异常温和。

平时禁止大家耍牌的班主任也不再阻止我们,慈眉善目地看着我们打。

那个燥热的夏天,大多数时间我都都是和游戏王卡牌一起度过的,就是单纯琢磨卡牌图像设计。

不得不说,游戏王的基础设定和早期卡牌插画的想象空间非常巨大,有时我拿着一张人造人电子机器人一看就是半天,这些卡牌成为了我想象世界的窗口。

08年过去,我也结束了我的小学生涯。

升上初中,游戏王在班里经历了一次短暂的复兴,这个时候的游戏王已经有点让我们眼花缭乱了。

我们尝试着决斗,也比较难有那种一哄而起的场面,那种激情和热血了。

某一时刻我们也开始意识到了一个悲伤的事实,我的童年结束了。

完——本文禁止转载

 8 ) 每个人都有自己灵魂的归宿

224集,看起来一点都不乏味,是童年的回忆也好,更多是向往伙伴之间的羁绊和真挚的友谊。

游戏王是童年不灭的回忆,小学时曾经买的卡牌,装满了一大纸壳箱子,自己组的卡组就有七八套,每次睡觉之前都得把卡组放在枕边。

DM系列分成决斗王国篇、马利克篇、乃亚篇、多玛篇、kc篇 和埃及篇。

最喜欢马利克篇和埃及篇,喜欢古老埃及带来的神秘感,这两篇也是决斗最为激烈的;从始至终贯穿着阿图姆寻找记忆的心路历程。

武藤游戏花了八年拼好的千年积木给他带来了伙伴,给他带来了与阿图姆的深深羁绊;一场场的决斗,让这个不起眼、性格懦弱的男生成长为充满『温柔勇气』、最后在与阿图姆决斗中取得胜利的『真正决斗者』;城之内是本番的搞笑担当,没有认识游戏和伙伴之前,他是独自一人与小滚滚打架的愣头小子,后来经过洗礼,成为傲娇社长--海马赖人都认可的决斗者;看 b 站上很多弹幕都调侃城之内是本番主角,其实也不无道理,城之内只是一个普通人,没有海马家族富可敌国的光环,也没有游戏、马利克身上寄存的千年神秘力量,这样的普通人,一步一个脚印地成长,更符合现实中普通人的成长轨迹吧。

守墓一族也是我很喜欢的人物形象。

特别是利希德为了保护马利克,在自己脸上刻上铭文,不惜生命阻止暗马,尽管自己被马利克的父亲多次毒打,忍受着巨大痛苦,但是还是对守墓一族忠心耿耿,心存感激和善意。

伊西丝是我最喜欢的女性形象,知性柔美,虽然戏份不多,但是充满古埃及的神秘感,可以预知未来,但是对于未来不盲从。

来谈谈阿图姆,三千年前的法老王。

阿图姆寻找记忆的旅程其实就好比我们每个人的人生:起初会得到家人或者伙伴的鼓励和陪伴,但是路终究是要自己一个人去走,经历了坎坎坷坷,或许在路上,会不得不与一部分分开,但是彼此拥有的回忆却是真实存在的,也是不可磨灭的。

正拥有这些宝贵的回忆,我们才得以不是一个人,我们在无尽的黑暗中觅得光明,正如阿图姆经历了三千年的孤寂和迷茫,最终完成自己的使命。

我们的回忆正是生而为人的证印,每个人都有自己灵魂的归宿。

 9 ) 论「武藤游戏」和「城之内克也」

小时候最想成为的人是武藤游戏,长大后重温,才发现做城之内克也就很不错的。

《游戏王DM》是我小时候非常喜欢的一部动画片,至今都很喜欢。

还记得大学四年级下学期终于考研成功时,奖励自己花79块钱买了5盒游戏王卡组,从武藤游戏,城之内克也,海马濑人、马利克伊修达尔到貘良了。

小时候看游戏王dm,最喜欢的角色当然是主角武藤游戏,印象里每次决斗他就没输过(其实在动漫里是曾经败给过多玛三剑客之一的拉斐尔的,但是小时候资源有限,只看过有限的前几十集中的一部分,所以当时不知道这个)。

小时候就老是幻想自己在日常生活中就该是武藤游戏,在学习等方面要努力不输给任何人。

当然,武藤游戏给我的印象绝不仅仅是常胜将军这么简单。

他在决斗过程中也曾一次次遇到过很多困难,有很多次他都是在濒临失败的边缘又绝处逢生、反败为胜的。

但是他几乎是从来都没有过放弃的念头,靠着诸多宝贵的信念和羁绊(亲情,友情等)支撑自己前进,最终找到解决问题的办法并成功克服困难。

在一次次的努力克服困难的过程中,他不断挑战自己的极限,并最终获得游戏王的称号。

小时候我非常受这些精神所鼓舞,在面对生活中一系列挑战时,也基本上从未有过放弃的念头,也是要努力坚持到最后一刻的。

现在长大了,成年了,重温这部224集的动漫,又注意到了城之内克也。

他是个一开始并不优秀,甚至有着诸多劣迹的不良少年(在游戏王朝日版里是有提过的),起初他打牌也是菜的很,被大佬海马濑人diss说是史上最弱的战斗者,丧家之犬等等。

但是他也是从不肯放弃,不管身处的环境,牌局多恶劣,竞争对手有多强大或者险恶,他都不肯放弃,会为了自己的信念坚持到底。

即使在非常困难的环境中也决不放弃,努力找到转败为胜的方法,靠这个(当然还有运气,但正式因为不轻易放弃,运气才有机会到来)他在菜鸟时期就战败了恐龙龙崎、孔雀舞、天才少年絽场等人,并最终在130多集和海马的第二次决斗中,表现出了和动漫第11集不一样的非常优秀的自己。

虽然最后还是失败了,但还是让傲娇的海马濑人也不得不在心里认可他作为决斗者的实力和地位。

这种精神实在是令人敬佩!

城之内和武藤游戏相比,有共同点也有不同点。

他们同为热血的、喜欢奋斗,有梦想,有使命感,知道自己身负责任、不畏挑战的男人,遇到困难,不管再难以克服,都是会毫无疑问地选择坚持到底,永不放弃。

但城之内并没有武藤游戏“这种家里就是开牌店的,爷爷在战斗怪兽卡玩家中有非常丰富的经验和人脉、以及还有另一个自己的加成”这种天然的优势,受限于有限的经济实力,自己的牌组一开始也是弱得很,实力当然也远远无法和武藤游戏相提并论。

因此,在实战中他遇到底子比他强的对手是常有的事。

即便如此,他不肯放弃,不论对手有多强,自己信心有多少,只要选择了战斗都会坚持到最后一刻。

这个让我想到意大利作家乔万尼奥里在长篇小说《斯巴达克思》里也有提到过的:角斗士战士在战场上之所以战斗力比罗马战士强,一个很大的原因是他们能拼到最后一刻,即使必死无疑了也要努力用尽最后一口气给敌人以伤害。

希望自己不仅要继续向武藤游戏学习,更要向城之内学习。

尤其是在现实生活中,我们大多数人都是普普通通的凡人,没背景没资源,要白手起家的。

这种情况下我们更需要向城之内学习,即使没有海马濑人那样显赫的家世、没有武藤游戏的主角光环的加成+经营牌店的爷爷,我们只要有梦想,不畏惧,也一样可以走到很高的位置。

总之不管遇到什么困难,都不轻易放弃,要主动寻找解决问题的思路,并坚持奋斗到底!

 10 ) 随便记下的人物剧情

时隔四年我又打开DM了,为什么2020了我还是沉迷于武藤游戏!?

本来是在看GX的,看到第一集长大的武藤游戏就忍不住打开了一直在我追番列表里的DM重映版,当初看的时候重映版才更到九十多集,不知道什么时候早就更完了,剧情和规则忘的差不多了,但是看到法老王和武藤游戏的时候就又开始走不出来了……顺便一提我之前记的剧情根本就没什么用,我自己一点也看不懂。

感觉知乎的很多关于游戏王的剧情人物的讨论帖都写得不错,大家可以去那边看看。

(2020.03) 本来觉得两百多集很长,但是真的看完了,反而觉得舍不得。

也不知道是怎么突然想到的,就这么入了坑。

动漫分为决斗者王国篇,战斗城市篇(把乃亚篇放到里面了),多玛篇,海马集团大赛篇(这两个也是动画原创剧情),王之记忆篇。

第一篇:决斗者王国 刚开始看的时候,会让人有云里雾里的感觉。

大概是因为背景简单一提而过,毕竟背景是在朝日版里面。

1997年朝日版游戏王,是最早的一部游戏王。

单元形式,主要内容是表游戏遇到危险的时候,暗游戏开黑暗游戏帮助他(这是一个非常邪门的领域,可以比赛各种游戏,谁输谁就要被黑暗吞噬,差不多就是精神失常吧,当然暗游戏没有输过)。

值得一提的是,这版游戏的声优是绪方惠美,op也非常好听。

扯远了,总之,DM的人物设置基本和朝日版一样,其他的背景设置略有不同,比如说武藤游戏不再主动开黑暗游戏,不然的话就不会有反派这么多戏了。

和朝日有关联的大多数都是出现在回忆里面了。

而第一篇的最主要目的是救爷爷。

这一篇的DM规则有点,原始,决斗还要考决斗台,血量,伤害也不是很大。

声优也是新手,刚开始不是很好。

但是,决斗还是精彩的,只是看过后面或者是后面几部游戏王的回头再看会觉得不忍直视。

这里面的boss是有着千年眼的帕加索斯,他还是DM的创始人,这么厉害的人,强行变成反派,还被用力洗白了一把。

不过据说漫画剧情是他被杀死,这里面被挖了只千年眼已经算是不错了。

第二篇:战斗城市 战斗城市真的是这部游戏王最为精彩的篇章。

相比第一个篇章的规则不完善,后面王之记忆的故事复杂,这个篇章真的巨出彩。

战斗城市篇主要讲的是海马举办了一个决斗者大赛,目的是争夺神之卡。

而神之卡关系到法老王的记忆,因此武藤游戏当然不能放过这次机会,再加上守墓一族的故事,城之内通过这次比赛的历练,就是真·单纯打牌,后面涉及到了黑暗游戏,更加刺激了。

另外反派真的是太……颜艺了…hhh。

战斗城市中间还夹着一个乃亚篇。

乃亚篇是动画原创剧情,当调味剂挺好。

大概战斗城市的决斗太精彩了,前篇后期阶段,都快要向暗黑的趋势发展,下篇的半决赛开始会更加暗黑的感觉。

故乃亚篇就让人有种稍微喘了口气的感觉。

第三篇:王之记忆 王之记忆也是剧情主线,毕竟最终目的是为了找回法老王的记忆。

不过我到最后对法老王的记忆也不是很清楚,因为最后出来的是他改变之后的记忆。

本来战斗城市之后紧接着就应该是王之记忆篇的,还好动画版在王之记忆前加了些动画原创,不然这么快结束我也会不舍得。

虽然感觉动画原创经常会有点夸大,或者就像是海马大赛一样有点幼稚,但是有些原创剧情也不错,比如说多玛篇就有我最最喜欢的情节(武藤游戏输了那一集,武藤游戏终于输了!!!

他居然在他的BGM里面输了 ! ! ! 还有武藤游戏vs羽蛾那一集)。

前面几篇老是给反派洗白,到最后的大boss是暗莫良,这个就是没有目的地作恶。

其实我到最后也没有搞清楚为什么两个人最后还要决斗一场,武藤游戏赢了法老王才可以离开。

毕竟记忆已经找回来了。

不过可能让法老王回到冥界才是千年神器的最终目的吧。

总之,这是一部打牌解决一切的动漫,但是看他们打牌真的好爽,好歹我小学还是沉迷过一段时间的dm。

决斗者王国的时候,我以为游戏和法老王是同一个人的不同人格,一直到看战斗城市才发现他们确实是两个人。

不过他们的性格也确实相差很大,虽然是同一个声优,但完全听不出是同一个(前期就不吐槽了,后面声优真的进步很大,暗游戏的声音性感低沉,表游戏的声音明亮可爱)。

暗游戏是冷静内敛,整一部动漫里面很少看到他失态,不管是高兴难过生气也一直冷静的,“啊”。

悄悄告诉你们有一集他卖萌了 ! ! ! 表游戏呢,一直都是比较温柔善良可爱,暗游戏经常说他有超越一切的“温柔之心”,他真的像是小天使,让人不能不喜欢。

知道他们不是同一个人后,我一直很奇怪,这部动漫到底谁是主角,到底是武藤游戏还是法老王,因为决斗都是法老王,即使武藤游戏最后打败了法老王,那些决斗者的称号都是属于法老王。

所以最后武藤游戏虽然是最强决斗者,GX里还是要带游城十代回到和法老王决斗。

而且那些暗游戏用的卡组其实并不是表游戏真正的卡组。

所以即使表游戏打败了暗游戏,他的实力还是让我怀疑。

感觉表游戏是用魔法卡和陷阱卡比较厉害,可暗游戏在我心里什么都很厉害。

据说今年剧场版有一部纪念游戏王20周年的剧场版,日本4月份已经上映过了,是讲暗游戏回到冥界半年之后的事情,我当然比较好奇武藤游戏的真正实力,可惜网络上找不到资源,毕竟才上映了没多久,要是在国内也上映就好了。

不过表游戏应该挺厉害的,他只是很少出手而已,也一直有暗游戏帮他。

可惜最后暗游戏走了,只留下表游戏了,这两个人我都那么那么喜欢,所以看完结局,真的非常伤心。

为了武藤游戏特意去看了GX的开头和结尾,游戏长大了啊,和暗游戏好像,低沉的声音却是温柔的语气。

GX最后一集出现暗游戏的一瞬间,好感动,感觉又回到了最开始的时候。

然后我又去看了10周年纪念的剧场版,可惜又是和GX中差不多的穿越(这种后期加上去的穿越时空真的很害怕崩啊,更何况游城时代你不是和武藤游戏见过的吗?!

)。

我还是比较好奇暗游戏离开的后续,比如后面武藤游戏还用卡牌称霸世界还是归隐起来好好学习了?

他后来用的是最后几集自己的卡组还是法老王的?

DM结局倒是有些味道,只是他好像是说朋友啊什么的,大概是说一切回到了最初的样子,一直都有朋友陪着他什么的,不过我怎么看怎么伤心,毕竟法老王走了啊。

海马,快要变成科学代言人了吧。

赛特在法老王走后治理国家(但是我看完了整部也不是很确定法老王统治的时候是怎样的,虽说大部分是和最后一个黑暗游戏一样的,但是),海马在一切结束后,应该会专心研究海马乐园吧,据说后来还创立了决斗者学院。

作为仅次于武藤游戏的决斗者存在,他几乎每回和游戏决斗都会输(除了有一回耍赖赢了),看他那样子,完全不承认吧,因为他总是对游戏说“你是我承认的唯一的对手”,从来不提他都输给游戏多少次了。

他的设定本来应该是正经严肃的,只是我就是觉得他很搞笑。

他收集了三张青眼白龙,是一个青眼白龙控(飞机造型也是青眼白龙,造了个游乐场全是青眼白龙周边233), 笑声鬼畜(真的,每回他开始笑了,我也忍不住会开始笑,虽然他只会冷笑和阴险式笑,但是还是很搞笑)。

他是一个弟控。

爱好之一是嘲笑城之内,“丧家狗”“庸才”“凡骨”,“三脚猫”,我又开始觉得他搞笑了,怎么办。

接着讲城之内,绰号橙汁,城犬(B站的朋友们取的),他真的是搞笑担当啊,有着蜜汁演艺(容许我笑一会儿)。

感觉他的特质随随便便放到其他动漫里面都会是主角 : 热血,搞笑,没心没肺,在一些事情上又特别认真,狗屎运好到爆,有朋友,有红颜知己,有妹妹,有天敌(海马,当然海马不会把他放在眼里)。

他刚刚开始是没有玩多久duel Monsters,连小孩子也打不过,最后却变成仅次于游戏海马的存在。

他的卡组是赌博卡组,但后面他真的把运气转化成了自己的实力(城之内vs马利克一定要看)。

他喜欢决斗,享受决斗(所以我一直觉得游城十代是游戏和他的综合体),要我说他才是这部动漫里面最人生赢家的人生赢家。

其他的人物,杏子是我最不喜欢的人物吧,即便有许多人还是挺喜欢她的,我总觉得她不能很好的理解游戏他们。

她暗恋的是暗游戏,但是最后有没有说出口,看样子也是比较无奈吧。

里面的其他人也都很鲜明吧,本田,舞(达姿篇有一些人社崩坏),木马(海马亲弟+迷弟),御伽,帕卡斯(蜜汁腔),马利克(记住这个初代颜艺王)。

真的舍不得!

动画里面的原声带也都非常不错,那天看极限挑战听到游戏王bgm好激动,本来想要发个弹幕压压惊,发现弹幕里面早就有人听出来了,莫名欣慰。

后来等到20周年纪念版资源出来的时候我迫不及待地看了。

结果有点小失望。

不过本来就是打着怀旧的旗号,对剧情的期待值也不能太高,武藤游戏用的还是法老王的卡组,各种不同版本的黑魔导女孩,所以总觉得这部电影没有特别走心啊。

但是有武藤游戏,城之内,海马,各种人物出来,就已经够让人激动的了,更何况还出现了法老王 !!!

(又把20周年纪念剧场版看了。

这次觉得剧情也很不错了。

虽然只是短短几分钟,但法老王的出现真的非常振奋人心啊!

从朝日版开始,法老王就会在游戏有危险的时候出现保护他,一直都没有变!

要是武藤游戏自己打倒反派就更好了,更能体现出他的成长,不过大家应该都是为了法老王去看的吧。

我之前的问题,武藤游戏后来的动向?

武藤游戏想要毕业之后去开发游戏,按照他后来变成毕业生代表的聪明才智,估计是梦想成真了。

) ————————————————关于cp探讨,纯属yy,慎入—————————————— 先来说说杏子吧,关于她的暗恋。

刚开始她也觉得两个游戏是同一个人,在决斗者王国前面的时候,她有疑惑,为什么游戏时而温柔大条,又有时变得沉着可靠(我也想说,难道你们一堆人看不出游戏会突然长高吗?

),但是最后她得出结论,不管怎么样,只要是游戏就好了。

但他们确实是不同的人。

毫无疑问她喜欢的是暗游戏。

这似乎从暗游戏救了她就决定了(朝日版)。

其实感觉她大多数时候都是在暗游戏后面默默支持的吧,暗游戏在为要不要去寻找记忆迷惘的时候,还是她点醒了暗游戏,印象深刻的是后面暗游戏因为失去aibo崩溃的时候,她也一直陪着他安慰他(安慰的错误示范)。

不过我觉得她也是有一点喜欢表游戏的,马哈拜洛,会因为蕾贝卡吃醋(你也可以认为她只是因为暗游戏吃醋,或者嫉妒蕾贝卡可以抱抱)危机的时候她自己也分不清楚自己在叫哪一个游戏,还有最后两个游戏对打的时候她也分不清自己希望谁能够赢,所以我就更加不喜欢她了。

但是她一直判定自己喜欢暗游戏,可惜到最后她也没能说出口,她其实早就有了暗游戏离开的觉悟了,最后终于想要阻止暗游戏离开,被城之内拦下了。

她和游戏从一开始就是没有结果的。

虽然我一直对杏子这个角色不是很感冒,但是还是忍不住勉强为她小小的难过了一下下。

接着说说王样和我们家aibo吧。

这两个人之间真的非常非常不简单啊啊啊。

王样其实比较冷感,他对所有人都是差不多对待的,至少在表面都是淡淡的,对杏子也只是普通朋友而已,除了aibo。

而aibo对所有人都很温柔,对“另一个自己”也是。

王样很早以前就开始称“另一个自己”为“aibo”了吧。

达姿篇里面,王样用了奥利哈刚结界黑化(连主角光环也挡不住的谁用谁输结界),结果输了aibo,那里真的是看得我,王样居然哭了,最后那一声aibo简直就是撕心裂肺啊(158话),然后他就颓了(159话),弹幕里面都说他有aibo依存症,之后一集羽蛾居然用aibo作死,王样气得都爆粗了(162话,经典鞭尸),真的在此之前没见过王样这么生气过,结果就是,羽蛾当然是死的很惨,后面还是要aibo点醒王样(163话)。

可能我不喜欢杏子的原因之一就是,我每回看到她,就只能想到王样aibo快在一起吧…… 最后一集真的好伤心,王样还是要走的。

你走了aibo怎么办啊!

我喜欢的另一对是海马和城犬,虽说他们之间粉红略少,但是每一次都让人激动\(≧▽≦)/,真的超级有爱,可惜他们都有各自的官配,(✘﹏✘ა)———————————————————

《游戏王:怪兽之决斗》短评

游戏王决斗怪兽卡牌的开山之作,前期看的很难受,各种口胡,但这些都是正规规则慢慢演化的过程,直到决斗都市开始才算规范。一路的成长一路的友谊,海马的傲娇,城之内、杏子、本田的陪伴,木马小可爱,颜王马利克,暗小智貘良,还有最可爱的小表官配蕾贝卡,三幻神......太多记忆了呀。尤其是小表和法老王的羁绊,跨越几千年的宿命。现在我也是一个牌佬了,虽然我的大牌启蒙是GX,但第一部的经典和地位无可撼动。

10分钟前
  • 苏城微笑
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憧れた、遠い砂漠の国、あの時から。

13分钟前
  • A.MITO
  • 还行

小时候喜欢看的番,回头看果然还是太儿戏了。在设定世界观非常成熟的情况下塞了一个幼稚的内核。游戏的规则也毫无规章可言。

14分钟前
  • 安傑拉小梅
  • 还行

变身!!!无敌游戏状态开挂!!!

16分钟前
  • 炘少
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大结局看到泪目,重复观看。粤语版更是童年。最爱的第一部。

17分钟前
  • Tyler125
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知道天空龙坑还召唤……

21分钟前
  • 飞翔的鱼
  • 还行

虽然卡牌很赞,但是一开始走惩恶扬善的校园伦理剧路线,后来为了推广周边完全变成了卡牌对战剧情,而且开始的剧情对后面的剧情完全没有推动作用。。。

26分钟前
  • 敌羞吾去脱他衣
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没太看懂……叙事能力1分(优2良1差0),演员表现1分(优2良1差0),其他:0分(有1无0)2分

27分钟前
  • Beacon
  • 较差

从奥利哈刚神之后,到埃及篇完全是穷途末路的表现,执迷于以宏大对宏大。最好的“决斗”恰恰来自微小的个人:巴隆vs城之内以肉身相搏、拉斐尔vs游戏的守护之战、游戏vs游戏的酣畅与不朽。只能一直赢下去的巴隆倒在了拳头之下,宁愿舍弃生命点数也要守护怪兽的拉斐尔获得天使艾亚托斯的救赎,最后以游戏打败游戏作为决斗世界的收束。这些才是比胜利和战力更重要的“游戏”的姿态。(艾亚托斯真是一张从形象、设定、意义都出色的好卡

30分钟前
  • 草草二
  • 还行

真正的经典。故事的完整性,剧情的连贯性,人物的塑造,对周边、对商业模式的影响,以及无须多言的完美配乐,都可以载入史册。最后小表的黄金柜里封住的死者苏生,为法老王和整个剧集画上句号,故事在此处完成一整个圆,一气呵成;过去和未来在这里交错,法老王谢幕,游戏封神。在所有长篇中,可以说鲜有游戏王DM完成度这么高,而且高度自洽的神作。越长大,接触的作品越多,就越是觉得DM水准太高。有种看完DT惑星背景故事的感觉(还记得那张“圣蛇的息吹”为DT惑星各路凡人们挑战神明的战争画上句号)。至今想起,仍回味无穷。

33分钟前
  • 罗姆先森
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游戏王画风最好的一部,后面的作品完全比不上,后面玩法太花里胡哨了,融合同调link...还是第一部够黑暗。以及埃及法老,千年神器的设定,比起后面的作品在世界观上更饱满和异域风味~小时候只是看到战斗城市后篇,差个王之記憶篇,现在在补,还差几集我的记忆碎片也齐了哈哈哈。终于看完了这部童年回忆!!!虽然剧情现在9102来看有点拖沓,不过画风经久不衰!经典的七神器和魔导师deck有种复古的味道。

34分钟前
  • S.Mona
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还是不大喜欢一代的题材和口胡bug,没看完

35分钟前
  • 江之岛
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我小时候没看过游戏王,所以没有童年滤镜。刨除动画原创部分,整部作品值8.5分,但大量原创部分拖时间,剧情也没什么吸引力,让整部作品松散,影响了整体水准,综合而言,是6.5分的作品。

39分钟前
  • 乌鸦小队
  • 还行

看了几十集GX回来评论,这一部真的出道即巅峰,不仅大致形成了现在的规则,同时主角的每一次对局其实都很不一样,虽然核心离不开黑魔导和黑魔导女孩,但是每次获得胜利的方式以及进行的过程真的是很少雷同,除开所谓“神抽”或者“印卡”(因为以后的系列也有),这种实打实的一局局对战现在看来真的诚意满满难能可贵。不像GX,开头几十集就4个hero卡来回折腾堪称劳模,印象很深的是我看了20集,主角用过的卡都没有20张,相比第一部里主角的卡组说起来只有40张感觉看过几百张,这反差真是绝了。

44分钟前
  • 小肥由的记录本
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不是我想搞cp,动漫硬是原创了多玛篇让王样输了来搞暗表,官方把糖塞你嘴里了能不吃吗。

46分钟前
  • 暗夜偷星
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初代厨消停点吧,不要带着情怀的眼镜去踩后面几部了。初代这决构问题大的很,整体未必比GX和5DS优秀。

49分钟前
  • 政治不正确
  • 还行

补标。不是信命之人但却很爱这部宿命感很强的作品。忘不了海马濑人与琪莎拉跨越三千年的相遇。忘不了因为温柔而坚强的Aibo。忘不了最后一场也是最为震撼的一场决斗。一个过去的灵魂来到现世寻找记忆,逐渐找回过去的同时却也和现世产生了羁绊,然而过去的灵魂必须回到过去才可安息,那唯有由现世的羁绊来送别过去。啊,多么悲伤但又浪漫!

52分钟前
  • 出前七丁
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不如漫画。

55分钟前
  • 短笛大王
  • 还行

这么说吧,动画第一集把海马初次登场和deatht结合起来确实令人突兀,导致游戏和杏子的感情更加混乱,不过一些原创和修改也确实不错,动画看完了我漫画还有一半没看完……慢慢补吧,总的来讲,决斗王国惊艳,决斗城市过渡,埃及篇没有被改编成打牌算的上是好的一点了

60分钟前
  • 橡木盾d
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最喜欢《战斗城市篇》和《多玛篇》,故事情节和决斗设定都很精彩。《乃亚篇》回忆太多,感觉是特地为海马设计的;《决斗者王国篇》尽管增添了场地属性增益,但游戏规则并不完善,上级召唤的主要机制也未能体现;《海马集团大赛篇》更像是一个过渡,串联起前后,内容相对轻松愉快。《王之记忆篇》将怪兽决斗追溯回古埃及的黑暗游戏,主线发展脉络清晰,遗憾的是决斗较少。

1小时前
  • 夜色温柔
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