花了两天时间看完第二部。
总体来说还是比较还原漫画的。
趁着记忆还比较新,就一起来看看改编了漫画的哪些地方吧。
第二季开头,回忆有栖在家打枪战游戏,被父亲训斥。
这一段漫画里是没有的,剧里只为了引出黑桃K。
剧:黑桃K突突突突突,俨然成为涉谷枪王,原创了一段和有栖一伙的追逐戏。
漫画:黑桃K在1000米外用AMR狙击了有栖一伙,4个海滨同胞身亡,有栖一伙驾车逃跑。
(AMR漫画里解释:能在1000米外打中500日元硬币,用来破坏坦克和飞机的狙击枪)
剧里解释去攻略梅花K是因为地图上最远,为了远离黑桃K。
漫画里给的解释是因为在公布第二阶段的时候,梅花K看上去口风最不紧,想去从他那里问点东西出来。
之所以这么改,是因为剧里第一季结尾只有♥Q加纳未来公布第二阶段。
漫画里是♣K久间、♦K九头龙、♠K椎罗日 勋、♥Q加纳未来4位人头牌公布第二阶段。
我想可能第一季拍的时候没有找到演久间和黑桃K的人选,不得已只能让加纳未来一个人说。
便利店里的片段,漫画里发生在攻略了红桃10之后,第二阶段开始之前。
在便利店里发生了一点小插曲,有栖劝宇佐木振作起来,情至深处时,正要亲上去,被宇佐木推开了。
有栖那时候终于明白,自己想前进,但并不是所有人都想向前进。
自己的思想有时候会成为别人的负担。
这里没接吻成功,也是梅花K游戏里,有栖不跟宇佐木组队的原因。
em...有栖之所以对“答案”这么执着,也是因为这小“失恋”以后,把感情全投入到游戏中了...
韭木是等他们一伙到了以后才带上的手环。
剧版主角团里宇佐木率先带上了手环。
漫画里是有栖先戴的,并表示答案就在眼前。
这里可以看出,有栖对弥留之国的“答案”是多么执着。
有栖想知道的“答案”:①弥留之国究竟是什么。
②游戏的目的是什么。
③你们究竟是什么人。
♣K关于分数的分布,剧里被有栖一笔带过。
漫画里竟然是韭木给出的策略。
韭木噼里啪啦解释了一堆,把有栖说服了...
众人分析了一下,韭木受伤最重,跑的最慢,应该去当守门员。
但是韭木宁愿拉着全部人陪葬都不当。
并表示龙田是派不上用场的垃圾,所以应该由龙田守门。
这时候龙田心里也是默认自己最没用,毕竟连韭木这种坏蛋都有贡献——提出分配方案。
水鸡主动提出要跟变态韭木组队,让小情侣发展发展。
但自从在便利店里出现隔阂以后,有栖会刻意跟宇佐木保持距离。
于是有栖表示自己要跟水鸡一组...有栖与宇佐木之间的矛盾自便利店开始就存在了很久。
直到久间出现,才解开了有栖的心结。
有栖表示要多了解久间一点,于是甩开了水鸡拉着的手,第一次跟久间进行了“决斗”。
对战过后,有栖回到“基地”跟宇佐木道歉。
于是两人终于和好。
后来,在被久间瓮中捉鳖(就是守在3000分的道具前面等他来那一段)以后,有栖表示了感谢。
久间也表示看到有栖的成长很开心。
剧版,三个人奇袭敌方基地时,水鸡被一脚踹飞。
漫画,水鸡和光头哥再次正面对决。
(毕竟第一次被人家轻松打败)
两人双双倒地,规则上,是光头哥分数高一点。
但是比剧里被人踹飞要解气...
最后有栖与韭木两个人正面突破。
有栖用无效化换掉久间,韭木喷人家小姐姐一脸血,摸到基地,这点和剧里是一样的。
(剧里的改动应该是编剧想秀一下自己的水平,让韭木摸完基地再无效化红衣,也说得通吧,然后红衣站起来再一脚踹飞水鸡,唯一的不好是吞掉了水鸡的剧情)正当有栖一伙觉得有希望时,被愤怒的小姐姐泼了一盆冷水,道具只剩2500分,并且久间一伙儿只守基地,不决斗,也不露出破绽。
剧里水鸡颜值是高,但是觉悟真不咋地,直接就等死了。
漫画里,水鸡表示不要坐以待毙,要去找最后一个2500分的道具。
所以最后的道具是水鸡找到的。
宇佐木跳集装箱那里,我想应该都有映像吧,单手抓住。
导致手受了伤,拿外套做了固定,给韭木看到了胸衣...宇佐木想单人待5分钟,给自暴自弃的韭木找到了机会,韭木欺负宇佐木单手无法反抗,欲行不轨。
好在有栖跳出来膝击了韭木,然后一顿暴揍。
这一段差不多就不细说了。
前面的剧情有讲,久间告诉过有栖:重要的话,现在就要说出来。
所以在最后时刻,有栖感谢了龙田,因为龙田找到了兰博基尼,给予了大家重新站起来的契机。
(为什么兰博基尼是契机?
在大家因为红心10死了太多同胞,很沮丧的时候,龙田找到兰博基尼转移了注意力,兰博基尼在大部分人眼里都是买不起的豪车,这就像你很沮丧的时候,你妈告诉你彩票中了100万一样)关于龙田剧里写的是他做车辆维修工时让同事的手遇到了意外。
漫画里,龙田主动辍学,想走搞笑艺人路线,但没成功,做了一段时间传销,又做了交流会的商业活动...属于是有梦想,有抱负,但现实很骨感,做啥啥失败的那种。
最后被社畜朋友心灵拷问。
回忆起韭木的打击与朋友的双重质问。
有栖的感谢如清泉一般,让龙田泪如雨下。
然后龙田让有栖再陪自己一下,并告诉有栖,还没有输...“你能用这扇门把我的手砍下来吗?
”龙田因为有栖的一句感谢得到了救赎。
漫画里龙田的手是直接砍下来的,溅了有栖一身的血,还被久间问那是谁的血...【其实初看漫画的时候没想到,因为有栖也刚揍完韭木...】因时间问题来不及包扎,有栖就去找久间去了。
龙田血流不止,真男人走到了最后一幕。
久间没有看穿有栖握手的计划,因为有栖的握手是真心的,所说的全部都是真心话。
龙田和久间死后,有栖大受打击。
表示:我从今以后,绝对,不会再参加游戏了!
这时宇佐木要和有栖共进退,所以水鸡驾车离开了与世无争的他们。
两人共度了一段美好的时光。
漫画里温泉看大象那段也有,最后两人水乳交融,共同成长...有栖以前从未得到“爱”,后来就在宇佐木这做上瘾了。
是的,没错,漫画里有栖只通关了梅花K和红桃Q。
漫画里更多表现的是群像,像红桃J这个就不包含任何主角与配角。
红桃J♥J——单人牢房。
20个全新人物的狼人杀。
漫画里没有苣屋。
这样设计的好处是让游戏过程很纯粹,不带任何主角配角让剧情非常难猜。
剧里是明确说明不能靠反射看,漫画里是把能反射的东西都禁了:刀是陶瓷的,水是番茄汁...20个人物形形色色,有社长千金,有传道教祖,有金牌销售,诈骗犯,酒吧老板....重点说说一开始打人的那家伙。
在剧里直接被骗就嗝屁了。
漫画里骗他,他还能从眼神里看出对方是否撒谎。
骗他的那个也不是被教唆才骗的,而是自己想的...
小团伙里有人看着被揍的家伙太可怜,就帮助了他。
但后面小团伙为了明哲保身,就把他踢出了团队。
虽然漫画里没有教唆他说“梅花”的那段。
但有教唆他杀人的桥段。
“挨打哥”终于爆发,愤怒的把刀插进了施暴者的背部,但收效甚微。
施暴者恼羞成怒,立刻就把“挨打哥”打死了。
那瞬间施暴者违反三种禁止行为之一,项圈爆炸,直接被炸死。
三种禁止行为:①被锁上的单人牢房中有两人以上的情况。
②妨碍其他人进入单人牢房的情况。
③迫使他人成为不能自主回答问题的情况。
搞笑的是,这个叫六道的传道教祖,告诉了大妈和小姐姐正确的图案。
但大妈和小姐姐不信他,去问了另一个小哥哥,得到错误的答案,并信以为真。
然后小哥哥也很傻,同时问了大妈和小姐姐自己是什么图案,然而小姐姐告诉他的是正确答案,大妈告诉他的是错误答案。
他个倒霉蛋相信了看上去敦厚老实的大妈...
三个笨的就嘭嘭嘭了。
还记得团体里搞事的小姑娘么。
自从她提议干掉团队成员开始,团队就分崩离析。
这点和剧里差不多,就不提了。
还剩8个人的时候,又有个小哥表示要成立4人小团体,并且放弃杀戮,不骗任何人,放弃这个游戏,一直生活下去。
小哥的签证已经在昨天过期了,所以得出结论在单人牢房里签证日期不会减少。
听到这个,矢场(就是开局啪啪的社长)开始了新的主意:在小哥还没出牢房之前,抢先一步堵门。
这样他就无法得知自己脖子后面的图案。
小组成员之一表示要帮忙,但是被PUA的小姐姐拿着刀就冲了出来。
光头哥说你们妨碍我进牢房违反规则②。
矢场发现确实如此,就把光头哥也丢了进去。
然后一个人压制两个的力量,让他们出不来。
在时间最后逃到了对面的牢房。
这个牢房是被PUA的小姐姐留好的。
最后还剩5分钟,房门自动锁上。
所以两个人出不来,会违反两个人在一个牢房的规则。
最后的5分钟,揭秘小哥其实早猜出来红桃J是谁了。
4人团队剩下的两个人,一个疯了,另一个传道者也无法得知自己的花色。
4人团灭。
关于红桃J——松下苑治红桃J一开始通过观察就发现最后能活到结尾的,就是杀人犯和社长。
他们各自会带着一个同伴,社长已经带了被PUA的女人,所以他也要去杀人犯那里假装被控制。
形成最后4人的局面。
剩最后4人的时候,他会背叛杀人犯,然后只要偷偷洗脑被PUA的小姐姐就会“稳赢”。
所以他的行动是10个小时以前,给被PUA的小姐姐催眠。
后来的每个回合,他都会给这个小姐姐催眠...加深她的印象。
不断在说,矢场会背叛她。
最终,红桃J告知小姐姐错误的图案,并暗示小姐姐可以去坑矢场了。
然后松下苑治也告知组队的杀人犯错误图案,这样,剩余的就只有他自己。
为确保万无一失,红桃J的义眼和项圈有联动,所以绝对不会败北。
所以,红桃J是有多屑,玩个游戏还作弊...他成为国民玩游戏的目的,就是为了在“安全(指作弊)”的位置,玩弄人心产生欲罢不能的优越感。
妥妥的愉悦犯。
(只是他没想到被另外两个更愉悦的干掉了)
矢场解释到为什么会和杀人犯产生信任:相信他人、依赖他人的依据,既不是【诱导】和【控制】也不是【支配】。
不是【洗脑】、不是【催眠】、不是【欺骗】、不是【信心】、不是【金钱】、不是【恐怖】、不是【服从】、不是【正义】、不是【誓约】、不是【和平】,而是【对等】!
所以作者设计的这20个身份不同的人不是随便设计的,而是各用了以上的一种方法想实现信赖。
存活人数3人。
矢场和盘田表示每回合都会折磨松下苑治,以目前剩下的食物还能折磨半年,并告诉他正确的花色。
没想到只过了一个回合,红桃J就受不住折磨,自己报错误答案自杀了。
看剧的话肯定有很多人吐槽苣屋最后盲猜的二选一吧...红桃J和小姐姐拿饼干互通的那段估计是给漫画里,义眼作弊填坑。
黑桃7在讲述黑桃K的过程中,铺垫了塀谷朱音小姐姐进入弥留之国的故事。
漫画里开局朱音肚子上就被钢筋贯穿一个洞。
剧里腿上有洞。
讽刺的一幕是朱音回忆跟朋友聊天,自己说BBQ太傻了,肉烤焦的味道很恶心。
现在又不得不用热水管烧焦自己肚子上的伤口止血。
相信自己的直觉爬向上的管道,最后从管道跳下水池后摔断了腿。
这里比剧里好点,一路上拖着断腿爬是有点离谱。
黑桃K漫画里黑桃K的攻略只有,堂道隼人(特别篇红桃4登场人物)+塀谷朱音(特别篇黑桃7登场人物)+栗国杜园 三个人。
而且黑桃K属于特别篇。
可怜的堂道隼人,特别篇不给补上就算了,剧情还被有栖代替了,气不气。
黑桃K把剧情大刀阔斧的改编我觉得还是有好处。
因为漫画缺少一场振奋人心的高潮大战。
哪怕当初看到红桃Q的时候,所有人都觉得会有一场全员参加的大战,结果并没有。
那是一种情绪宣泄到高潮就哑火的感觉。
所以把三人攻略改成团战是个不错的思路,也解决了最后只派有栖和宇佐木攻略红桃Q的原因。
恩,因为其他人都倒地不起了。
于是黑桃K得到史诗级增强。
但也带来诟病。
譬如,打路人一打一个准,打主角团就人体描边,重伤倒地一大片,就是没有死。
有栖一个人忙活半天不来帮忙等等。
漫画里大段描写了黑桃K跟朋友在战场上的故事,黑桃K亲手结束了重伤朋友的生命,并患上了PTSD。
栗国一大带两小,经过好几天的并肩作战,产生了深厚的情谊,俨然成为了一家人。
由于大篇幅的改动,中间就不细说了。
结尾堂道表示要阻挡黑桃K的脚步。
以为堂道死了的栗国硬刚黑桃K。
堂道在朱音小姐姐的救护下活了过来。
黑桃K的结局和剧里一样,黑桃K躺在地上,对着昔日战友说抱歉,只能用那种办法拯救你。
而栗国代替了他死去的战友,回复我从来没有恨过你。
有一点想吐槽的是,剧里的栗国看上去就一身肥膘,漫画里的身材看上去好多了。
黑桃Q安排朱音小姐姐想上有栖就算了,还原创了黑桃Q喜欢有栖?
不过黑桃Q挺好看漫画里没有描写过黑桃Q,这一整个游戏全是剧版原创。
方块K剧版叫:天平,漫画版叫:美人投票。
苣屋的排面拉的满满的。
在攻略了红桃J以后,又攻略了方块K。
不过漫画里苣屋是连着攻略方块J 方块K。
方块J是打麻将,看不懂直接跳过。
攻略方块K有4名玩家,一个证券人,一个数学家,一个高利贷从业者,最后就是苣屋这个医学生了。
(不过剧里他是医生)值得注意的是,漫画里在苣屋选完100让妹子赢了一把以后,妹子马上也选了个100,让苣屋赢了一把。
然后接下来苣屋又选了100,妹子表示要不要试试那方面。
老头子下意识以为这次妹子还会选100,结果出乎他的意料。
骚操作直接给另外两人脑子干宕机了。
在妹子的倒数第二轮,九头龙和苣屋聊起生命的价值。
苣屋跟他聊弥留之国公民的永驻权。
剧里一起选了0,漫画里一起选了1。
(编剧你连这都要改吗)
后面苣屋开挂从100个数里盲猜妹子选62,这一段和剧里是一样的,就是讲的有点快。
在单挑时,苣屋提前告知自己选100的情况下,九头龙连选了两个0。
他回忆起自己刚进弥留之国的时候,和假扮成玩家混进海滨的时候。
九头龙在Run away那个隧道游戏里,假扮成腿受伤的玩家,等待别人救助。
(但是剧里直接给改掉了这一段) 这个游戏还是久间设计的...
当时救他的女生是这么说的。
(前面解释了女生曾经的遭遇)
九头龙又回忆起与萌萌花的谈话。
(这一段剧里也有)
于是九头龙决定了自己的生存方式,在最后回合同时按下0和1,让系统决定了结局。
BUG:剧里按0结束自己的生命确实和九头龙念叨半天的理论有冲突,所以让人看得不明不白。
“自己无法决定生命的价值”
从比拼游戏,到比拼信念与理想,九头龙赢得了读者的尊重。
然后漫画里讲了一段现任公民成为公民之前的故事。
从图上能看出他们最后攻略的是红桃K。
剧情回到男主这边,大篇幅描写了有栖内心的挣扎。
后来,梅花Q和黑桃J被攻略,这两个没有细写。
通关梅花Q的老哥叫真昼佑二,原海滨NO.3号人物。
剧版没有做这个人物。
安 旅行爬山那一段在漫画里都是这个老哥做的。
一开始他想逃离东京,走着走着发现没有神奈川的城镇。
就去爬富士山。
他说再也不会回到游戏了。
但一番经历过后,他还是攻略了梅花Q对吧?
在富士山上看到死去的鹿,感叹:直到最后也不放弃生的希望,这就是生命的光辉吗?
然后表示:再稍微努力下,活下去吧。
后来这老哥出现在龟山海斗的DV录像里。
录像里记录了他找到发牌员的运营基地。
运营基地电力系统瘫痪,显示器无法启动,但是冰箱里烤肉大龙虾应有尽有。
他找到玩家入国的日期清单,了解到发牌员的工作就是监视玩家和运营游戏。
并推理:游戏是为了某种目的,在筛选生命?
正想着,遇上了同样发现这个基地的玩家。
玩家表示,带你去见知道“答案”的人。
首先发现签证日期全是在7月循环,压根到不了8月。
映射他们在弥留之国的时候,现实时间是“暂停”的。
早来的人参加更多的游戏,很不公平。
佑二表示:每个人活下去的标准都不一样吗?
这里划重点,活下去的标准不一样,映射了现实中人受伤的程度不同。
受伤越严重的来的越早,需要攻略的游戏也就越多。
然后佑二和龟山海斗被带到了营地。
遇见小时候做手术,在脑袋上开了一个洞的女人。
这里和剧里一致,正当女人要说出真相的时候,被黑桃K给突突了...佑二要逃,但龟山海斗还想从这个女人这问出真相。
两人就分道扬镳了。
龟山海斗不出意外地被黑桃K干掉了。
然后有栖捡到了这个DV。
这一段剧情后面接的方块J和方块K。
佑二再出现时就是最开始的那张干掉梅花Q、水鸡干掉黑桃J的截图。
红桃Q在韭木、苣屋、有栖拿枪互伤之后。
黑桃K的飞船随之坠落,有栖也表示要再战一次。
其实那段时间,宇佐木天天都在调查,等有栖站起来的那天。
来到红桃Q门口,全是熟人。
堂道飞扑有栖,然而剧版没这个人。
(忘了说特别篇红桃4,有栖和堂道互相帮忙了)
红桃Q无限制人数,还允许携带武器。
以往的经验告诉他们,不能去太多人,于是有栖开始毛遂自荐,但其他所有人都表示想去。
最后决定猜拳选两个人去。
然而天注定,1/45的几率,让有栖和宇佐木去了。
小细节:朱音不认识有栖加纳未来认真玩球的样子让有栖猜都猜不透。
喝茶的间隙,虽然宇佐木一直劝有栖别问,免得上套了,有栖还是忍不住问。
加纳未来花了超大篇幅讲1000年以后的事。
我数了数,讲了21页!!!
当初我看这个的时候,我都信了...说的太真太具体。
然而...
然后看着有栖难以置信的表情,又现编了一个被病毒侵略的故事。
大概3页。
在第二轮结束喝茶时,说红桃7是自己设计的,刺激有栖拿枪。
看有栖并没有上当,就直言弥留之国都是幻觉。
也就是剧里“我是你的主治医生”那一套。
只是没想到屑未来在茶里下了致幻剂。
脑科学者 精神科医师有栖当场被“忽悠瘸了”,硬生生相信张太、苅部在地铁救紫吹身亡的。
有栖堕入了黑暗,再也无法回归正常了。
有栖深陷家庭自卑与同伴之死不能自拔。
直到宇佐木割腕,有栖面对了自己内心的真实。
感觉加纳未来想害有栖,但通过这一段治疗也拯救了有栖。
回忆一下,有栖自红桃7以来,每一个游戏都倍受煎熬。
通关红桃7死了自己最好的朋友们,通关红桃10死了一群不太熟的朋友,通关梅花K死了刚认识的好朋友和关系比较好的朋友。
(唉,谁让你精通红心游戏呢)直到通关红桃Q,有栖才真正是“出院”状态。
游戏通关为什么红心Q是最后的boss,是对应了爱丽丝梦游仙境。
有栖音同爱丽丝,宇佐木音同兔子,帽匠就是疯帽子,而红桃Q代表了皇后。
有栖在通关红心Q以后,遇到了joker牌。
(对应剧版最后joker牌的画面)
一番简单的对话以后,有栖说:你只是个中层管理对吧。
(其实这里的黑影应该是黄泉的引路人)再次看到烟花之后,回到被陨石砸中的现实。
漫画最终回是由记者提问路人“你觉得你是为了什么而活着的?
”答案真的非常多,最后一整话都是不同的答案。
最后问到了有栖,有栖就说了一个:我.... 后面就没写。
(其实也不需要细答,毕竟一整个漫画都在寻求这个问题的答案)有栖在打电话,谈到了报考了临床心理咨询师,并提到了爬山。
看来在医院自助贩卖机以后,两人有了飞速发展。
在第一季连载期间,作者麻生羽吕连载了短篇《弥留之国的爱丽丝RETRY》。
讲的是成年有栖(26岁)作为学校心理辅导师再一次进入弥留之国攻略红心9的故事。
故事结尾柚叶生了个宝,有栖终于当爹。
你又绕路去哪里玩了吗?
还会有第三季吗,我想是没有的。
以红桃9的体量不够编成8集电视剧。
原创?
拜托,他有漫画参照都只能编成这样。
PS:在梅花K的攻略阶段,作者插播了2话方块6的特别篇。
那是苣屋进弥留之国的第一个游戏——【二十一点】。
游戏本身和剧情没有太大联系就不细说了。
大概就是展示苣屋在方块类游戏上的优势。
为什么麻生羽吕想画这样一部漫画。
我想大概是和漫画开头说的有关。
“想从无聊的日常中解放,逃避现实,中二病,彼得潘综合症...和这些叫法无关...随便是想去哪都可以。
你有没有想过去一个从来都没有听到别人提起过的国度?
”我相信很多人都这么想过,在生活中不如意,过的太平凡太累,想逃避到游戏世界,异世界或是其他世界。
有栖、张太刚到弥留之国以为“愿望实现了”,虽然对弥留之国的现状没有头绪,但有栖感觉到很兴奋。
没有家长、没有老师,可以尽兴地玩。
只有苅部担心地对两人说“别放弃思考...”。
后面的剧情相信大家都很清楚,无论是现实生活还是弥留之国,想过下去都需要不断拼搏。
“签证”就仿佛在告诉你,遇到问题不要逃避,一旦逃避就结束了。
弥留之国的每个人都在用自己的经历回答着“人为什么而活”。
有条件的可以去B站看一看漫画。
粉丝当管理员笑死人了山崎贤人这部真的表情乱飞,瞪个铜铃般的眼睛,从头到尾一副惊恐状态,眼睛不酸么,真的没有天赋,一丁点都没有共情能力,本来脸还能看,现在啥啊,还删贴,笑死人了!
有这样的粉丝群真的丢人丢大了,我速去改分,改成2星,捂嘴有什么用呢,谁眼睛也不瞎。
还让我写点,豆瓣现在不自由,粉丝控评行为太恶心了,一个电视剧连男主演技都不让说,真的呵呵了。
当然男主人设也确实不行……3倍速看剧毫无违和!
多么荒谬的豆瓣世界,小小的权利但是一定要运用毫无规则可言,只要有了权利,说太阳从东方升起,都能给你删帖禁言,呵呵了。
唉现在可以说了,总得有人出来抗议一下粉丝管理员才能不搞骚操作么?
克制一下吧。
得,别人探讨演技的帖子也给删了,两三个小时前看还有!
对了,如有花絮时麻烦哪位亲告诉我,我想看山P裸戏时和别的演员如何互动的,哈哈哈,期待。
😒😒☹️☹️😤😤晦气 TO:山崎贤人粉丝,咱也不知道你家粉丝一天咋那么能扯呢,我说他演技不好,讨论区不让发,发到剧评区,跟我叽歪剧评区不可以评论演技,连吵带骂的,那哪里可以评论演技,你家来告诉我?
还有你家想辩论贤人演技好,自己发贴啊,来这里吵啥啊,我们都是路人没那闲工夫跟你一句句吵,谢谢,还有对线鱿鱼游戏和其男主的,跟鱿鱼游戏有一毛钱关系?
你家粉丝真的爱扯东扯西,不删你帖,但一律拉黑,给你言论自由,但是不给你眼神对线,要辩论自己发剧评贴或在你家讨论区根据地里发称赞你家男星的帖子呗,来这里辩论啥?
这里都是费劲吧啦为了配角团看完的人,不想给你家男主多余的感情和眼神,简单表达下失望,我们就去看新剧去了,没人关注你们粉圈儿的事,谢谢!!!
首先我个人非常喜欢这个角色,演员长得就像从漫画中走出来的少年一样,声音是带一点鼻音的低沉嗓音,人设是我聪明我知道但我什么都不care,条条都戳中我的审美啊。
然后分析一下苣屋的性格形成。
首先智商高这点是人设自带的。
苣屋的智商高=聪明+很强的观察力+一点对人性的了解,这也是苣屋每次玩游戏的制胜之术,所以红桃和方片游戏总是轻松过关。
第一季里,苣屋出场制定的策略就是选了个视野最好的位置,然后用自己的超强观察力确定鬼面人的动向,从而发现了基地的位置,这个策略其实和后来偷保险箱找到鹿头的策略一致,作者可能有点借鉴福尔摩斯里放火找到艾琳艾德勒藏起来的照片的桥段。
偷保险箱时,他通过对人微表情的观察+一点推理猜到了密码,但是不知道保险箱藏在哪,所以利用男主诈出了保险箱的位置,还反手一波卖队友获得了新老大的信任,一箭双雕。
第一季最后苣屋观察到一张像是随手的涂鸦其实是日本地铁图,从而找到了基地(话说柯南中也有类似剧情,苣屋不当医生也可以转行做侦探了hh)。
不过红桃10苣屋基本没啥存在感还是有点小失望,红桃10是男主和安的主场,不然我相信以苣屋的智商他能很快想通女巫是谁。
第二季红桃J,苣屋的策略也是观察找出谁是J,然后还利用了观察的结果特意找了他明知道会说谎的J和西装妹排除花色,只能说虽然有运气的成分,但如果没有前期推理的结果和对人性的把握,为啥他不找别人呢。
方片K我个人觉得是苣屋的高光个人秀,因为这场游戏还通过苣屋的过往经历引出了他的另一性格特点,也是他的信仰——虚无主义。
没错,在方片K之前,我觉得苣屋是信仰虚无主义的,诱发原因就是他的现实经历。
苣屋也有过被迫决定生命价值的经历,以他的通透,早就看透了现实世界的虚伪与无情,所以后文他有一番独白,说他觉得那些认真生活为了理想而奋斗的人很傻,因为他觉得什么理想什么价值都是虚无的。
他活着不是为了找寻人生的意义,因为他不认为人生是有意义的,活着是为了奔向死亡,他觉得活着就活着,好好玩游戏打发下时间,死了就死了,没什么大不了的,这也是虚无主义的关键,加缪的局外人也有类似的观点。
当然虚无主义的人也不会刻意去寻死,因为就如同活着没有意义一样,死亡对他们也没有意义。
当然虚无主义也是苣屋那些胆子大/勇气/赌博成分的根本,比如方片K中一直出100,因为他不怕死亡。
另一方面,很多人觉得他赢是因为九头龙放水,我只能说这些人可能没有看懂这个游戏,其实完全不是,这恰恰表明了苣屋的聪明以及不在乎生命的虚无主义。
首先游戏开始苣屋就一直在找K套话,游戏进程一半他就推断出了九头龙是借这个游戏衡量生命的价值,并且这个人是个偏执狂,想要完全的公平。
所以后面他一直出100,是因为他摸准了九头龙的性格弱点,这是他对人性的精准把握。
连九头龙在9:9时自己都说你是在诱使我出0。
但苣屋回答我只是单纯想看看你会出什么。
对于苣屋来说,因为他不会刻意寻死,所以随便出一个数字显然没有任何意义,在比分7:9的关键局,唯一能赢的策略只有猛击K的性格弱点,所以苣屋确实有在好好玩游戏,但同时因为K自己也在纠结中,所以苣屋也不能确定K会不会真的为了他的理想促成平局,所以他是有赌的成分在的,也是因为他不在乎死亡,所以他赌得起,也输得起,他没有撒谎,他确实想看看K会不会坚持所谓的理想。
如果换成有栖来玩,可能就不会用这个策略。
在比分9:9时,苣屋其实有更多的选择了,因为已经是绝对的公平了,K就不可能再放水。
但苣屋这时候还选择出100,一方面也是一种策略,他写了就写了,关键他亮出来逼迫K做选择,选了1就代表自己能决定生命的价值,和之前说的话矛盾了,选了0虽然维护了理想,但代价就是要去死。
另一方面,苣屋也是真的拿生命去好奇K会怎么选择,选择生命还是理想,反正他是不在乎生死的。
然后K在漫画同时选了0和1,这是他的人设,他决定不了,所以选择绝对的公平,让系统判定。
但在剧版K直接选了0,这点K其实是受萌萌花和其他救过他的选手的影响,选择了为理想赴死,我觉得这点剧版其实改的不算毁原著人设,只能说更明显地突出了K的人物成长线而已。
最后K想通了自己无法衡量别人的生命,自己活着是为了维护理想的,哪怕付出生命的代价也在所不惜。
也是因为K对理想的执着打动了苣屋。
多看几遍这俩人的对话会发现,全都是两个人对活着的意义以及理想的哲学讨论。
从这以后,苣屋就从虚无主义走向了存在主义,即他还是相信人活着或者死去都是没有任何意义的,还是不畏惧死亡的,但他相信人生的意义可以自己定义,而不一定是虚无的,像是九头龙就用追求理想定义了自己的一生。
后来苣屋也选择了救人而牺牲(虽然也没死),临死前他说,在此之前他一直憎恨那些努力生活的人,觉得他们的努力应该是徒劳的,为什么那些人能充满热情充满希望地活下去呢?
后来他意识到,这些人拥有他所缺少的东西,那就是他们可以定义自己活着的意义或是说生命的价值,他们活着是在追求一些他们认为宝贵的东西。
再后来,他自己也被这个世界的一些人影响,比如九头龙,比如有栖,选择去做一些不符合自己性格的事,这样他就能感到自己的生命是有意义的了。
最后想聊聊苣屋的武力值。
虽然苣屋的武力设定是很弱的,虽然那年他双手插兜没赶上车,但他智商爆表,会改造武器呀,他初登场时用大楼设备给电击枪充电,后面真的起了关键性作用,红桃10时他面对鬼脸男时用一把喷火的枪烧焦了对手,第二季时主角团能打败黑桃K也全靠苣屋给水鸡的护身符炸弹。
最后,其实我是磕苣屋和水鸡的,不管是爱情还是友情hhh。
这俩人第一季在海滨的时候就一直在一起,苣屋偷保险箱的时候还是水鸡在外面放哨,第二季苣屋只做了两个护身符还给了水鸡一个,水鸡全程在找失散的苣屋,虽然最后也没见到面。
超想看这俩人组个团体分别做男女主,一个擅长红桃和方片,一个擅长黑桃,两人在一起的信任度通关梅花也不成问题,通关弥留之国估计跟玩似的。
我感觉山崎贤人的演技真的超出我的审美标准和理解能力。
每次看见他嘴角下咧讲话就直接1.5倍速(因为Netflix只有最高1.5,这里我也要质问Netflix你怎么回事)。
他真的好像只会做同一个苦了吧唧的下咧嘴角的表情,嘴巴合不拢,看起来不太聪明。
其他演员演技基本都算自然,可是男主情绪上来好像只会瞪眼/下咧嘴角。
本身这季有栖的聪明才智就很有限,再加上体力不好、武力值低下、嘴炮连连、靠各路优秀女选手的帮助躺赢,配合本就平庸而充满bug的剧情,这个角色成功达到令我非常讨厌的水平。
剧情虽然不算太好,但是排除男主总体三星还是可以差不多有的,但是山崎贤人一个人的演技配上男主的神奇剧情足够拉下不止一星。
是的,他有这个能力。
下面谈剧情。
第一集开头乱杀的时候我真的非常非常期望有栖被打中几枪,可惜事与愿违。
当然后面事与愿违的更多。
比如集装箱那个游戏,对面的裸男一行在不想活和努力一把中间反复横跳,而且玩游戏好像都不知道利用规则,态度非常之怪。
比如阵营战决胜局前他那么废的一个人居然能一直保持蓝营没被找到,而且他们怎么就能把玩家全部转变回来?
当然这个游戏本身也不值得推敲,规则全是bug。
我个人觉得最好笑的第七集。
第七集相当可笑的是男主在里面边废物地咳嗽边低效率地布置,外面的同伴们都在搏斗在被刺被枪击。
他出去发现血流成河的样子还下咧着嘴瞪着眼一副痛苦震惊的样子(我猜想山崎贤人在演这样的情绪)。
而且他也没啥枪法为什么不把枪给更适合的人,他根本用不上。
这段剧情我有个合理推测,我猜是不是想和第一季六七集呼应:别人在拼命逃窜或者杀戮或者找线索或者找人而有栖被绑在椅子上挣扎。
另外大家各显神通的身体素质也就不提了,我真的好敬佩。
EP1-3先看完了前三集。
梅花K本来是我最喜欢的故事。
当初看完第一季很上头,出于对世界观太好奇了,一口气通宵补完漫画。
可以说最喜欢的角色就是梅花K,明明是要打败的人头牌,很真诚也很有人格魅力,对他的结局非常意难平,有一瞬间甚至寄希望于作者会不会对一个好人手下留情。
然而这一段拍得平淡如水…波澜不惊…除了看着有点痛…因为血腥场面关联了我的痛觉…究其原因我觉得是分镜太平淡了,后面几乎没有给梅花K大特写来渲染气氛。
印象中漫画里欣然赴死前是有一个看向爱丽丝的特写分镜,能感受到刚交到的朋友却要分别的惋惜。
剧里🈚️不过赢了比赛却一点都高兴不起来这份苦楚我是感受到了。
EP8真是令人震惊的拉胯…后面几集令人煎熬,尤其最后一集未来各种假想的时候,感觉就是在拖时间,不仅男主听了一堆废话,我也听了一堆废话…总体而言就是所有的游戏都波澜不惊,感动和震撼远低于预期,也就第七集后面刺激了一点,但是那种紧迫感都被第八集给拖没了。
而且特别可惜的是,几个人头牌在还是玩家时的一些对话没有拍出来,老实说那些内容更能让人理解想留下来成为国民的人的心理,他们究竟是以什么样的心情面对被打败的死亡的。
剧版的人物缺少这些情节后太扁平了。
此类大逃杀规则变体作,自世纪初开始风靡,大概是因电子游戏在大众娱乐的占比,以及迎合了现代人的娱乐至死、空虚迷惘的精神状态吧。
比起类似游戏化生存战争的《Gantz杀戮都市》和《饥饿游戏》,本作更“文明”,也更天真中二。
人类突入无政府主义的末世,进行尔虞我诈的你死我活生存游戏,还能如此温文尔雅,可笑至极。
展示人类动物性一面的战争场面罄竹难书,只有入世未深的学生群体才会入戏。
无知无畏的英雄主义,让作品缺少深度。
不过它也尝试展现角色们作为现代都市人所遇到的人生困境,可惜无法有效映射到一场场游戏中,只是浮于表面。
作为终极谜题的游戏意义,不明不白地归结为有栖的个人幻想,令其他角色的单人戏份全都沦为扯淡,倒不如写成集体潜意识。
后两集明显凑时长,拖沓得简直是团队在呼号“就这样吧”。
高开低走的作品,坑。
《弥留之国的爱丽丝》第二季是一部非常令人兴奋和引人入胜的电视剧。
故事情节在第一季结束后展开,带来了更多新的惊喜和挑战。
主角在这个神秘领域中继续前行,寻找答案和解决问题。
新的场景和怪物也为观众带来了更多惊险刺激的体验。
不仅如此,该剧的制作质量同样非常出色。
每一个场景都精心设计,音乐和声效也非常适合整个故事的氛围。
演员的表演也非常出色,他们能够很好地诠释各自的角色形象。
总体来说,《弥留之国的爱丽丝》第二季是一部值得一看的电视剧。
它的故事情节扣人心弦,制作质量也非常高。
如果你喜欢奇幻、冒险类型的电视剧,那么这部剧绝对不会让你失望。
幸好没因为差评错过,没有说的那么差,问题确实有,但毕竟游戏还是够看够过瘾的,我大致捋一下。
看完E01刚想说主角团没吃透规则,E02龙田就真男人了,虽然是剧情杀但这梅花K够当之无愧了,山下智久帅。
梅花J无,梅花Q略,安和水鸡建立友情;黑桃Q真是半个红心了,女王的实力和规则太有诱惑力了,普通人从心理上极难抵抗。
男女主嘴遁太天真,应该加上“即使要赢,我也不会听命于拿小孩当牺牲品的人。
她今天能牺牲孩子,明天就能牺牲你们”这样的话。
山本千寻好亲切,还是喜欢小陆这类的是吧(狗头)。
黑桃K唉就是曾经的栗国啊,压迫感够打戏够看。
黑桃J略,水鸡以一敌众够排面;方块K不仅人物塑造好、有深度,而且妙的是苣屋有意无意地把九头龙给逼死了,他肯定是没见过把命交给自己抉择的玩家,他又是一个不愿衡量人命价值的人,于是必以死明志。
方块Q无,方块J略,打麻将哈哈哈;红心J全场最过瘾烧脑剧情!
这段直接加一星!
红心K虽略但也拉大胯,明显用的上一季略过游戏的物料。
红心Q,唉,我虽一时举不出多“高级”的例子但最起码神盾局第100集和月光骑士我记忆犹新啊。
男女主在红心Q这里尴尬的嘴遁化解呈现出的问题,就是导致大家对本季不满的根本原因——动机掣肘(加粗)。
至少在我看来,第一季的宇佐木一整季和有栖后半季都已不存在生存动力游戏动力的问题,但这季忽然就动摇了。
动摇也不是不行,人都会想这想那,但是不能离谱啊。
其实梅花K里有栖学会与新朋友相处等成长我觉得还挺好的,但是其它还是乱了,宇佐木忽然就忘了自己是为爸爸而活,爸爸没了失去信念能理解,但是,她又忽然醒悟,还头一个加入游戏?!
有栖一会儿为了真相而战,一会儿为了回去而战,一会儿就活着不需要理由了???
就,这几种想法都对,但是一个人还在几天之内来回串这些就太乱了啊,而且有栖你不是为了不让好哥们儿白死、为了宇佐木而战吗?
这一通操作下来,人物驱动力就跟说着玩似的,男女主人设立不住呀。
我看了一个分析本剧改编和原漫画区别的长文,发现不少问题在原作中都不存在,比如原作中是有栖第一个挺身戴手环开团梅花K的,还有韭木线仍在是因为原作在梅花K中是他提出的配分法,而在本剧中这个人物就没有任何新东西,顶多经他口点明进游戏的人全是边缘人、多数人创造少数的混蛋,等等,所以确实蜜汁改编。
结局真相,我一开始猜密闭小空间幸存(主角三人的卫生隔间、紫吹的浴室)是对应地震避险,会是地震创伤,结果还是原子弹创伤,以及日本人神奇的陨石情结。
不过这个真相我能接受,因为它其实提出了一个问题,如果说一场灾难的幸存者其实都是通过生存游戏活下来的,这到底是令人稍微欣慰还是细思起来更加可怕呢?
尤其想想方块K的情节,人命的价值。
至于续集,据原作的情况来看是做不了续集的。
原作中鬼牌相当于我们文化中的无常,渡生死,不是一局情节复杂的游戏,而大结局后作者只续了一个游戏故事,不够用,所以想拍下一季基本只能原创,我随便一说啊,比如规则修改为A二三最大等等,只有这样才能出一整季的体量,否则难说不会注水。
而且就土屋太凤现在的情况看,即使有下一季她也很难回归。
大致就是这些,抱歉有点乱,总之槽点不少但其实还挺有看头,毕竟集集游戏都没少玩,我这新粉看新鲜劲还挺管够的,而且我是因为喜欢这些角色才义无反顾顶着差评选择追进来的,看完没有让我失望后悔,还是值得的。
虽然第一季也不咋地,我给了三星,但作为一部我多少还留有点印象的剧集,第二部真的令人失望。
男女主的所有镜头都可以以2倍速到5倍速略过。
两颗星一颗给山下智久奉献的全裸镜头,一颗星给白头发小哥那个颈后猜花色的部分。
那个部分真的是全剧唯一精彩的部分,猜数字的游戏本身也挺精彩但是结局有些大尾巴狼了。
爽剧就是爽,能不能不上升高度?
能不能不墨迹爱情,能不能别给我整什么人生的意义?
这种剧,要的是智力、反转、人性。
谢谢。
以及,这部剧所有的主要角色都像吃了大力金刚丸一样,躲子弹躲得滴水不漏,被打中了不管是多少刀还是当胸穿透,都有足够的体力撑撑撑,从a地爬到b地,让人忍不住要问:你特么到底什么时候才会s啊!
能不能尊重一下挨的刀和子弹啊!
以上,如对粉丝有冒犯之处,还请你憋着。
快速过一下开局是 黑桃K,强行来了一波杀戮秀。
但是诚意不够,路人秒得太快。
梅花K的游戏,太拖沓,全靠主唱的裸戏支撑。
另外 主角团的主角光环 过于硬霸,导致 梅花K 和 方片K 的反转看起来很生硬,很强行。
黑桃Q 的跑酷秀,running man,不够刺激。
大后期的 主角团 VS 黑桃K,算是 开始起飞,配合 大结局的 红心Q,算是救了本季一命。
打麻将,黑桃J 等游戏 一笔带过。
整体来说,对比第一季,肯定是 弱了不少。
本季 无 感情线高潮,(第一季的感情线高潮是 红心7)。
虽然 红心Q的关卡里,导演想杀一波狗粮,但是效果不好。
第二季 的 鬼魂很多。
用插叙的方式,交代了 主角团的现实经历。
酒保颜值担当。
两集弃,逻辑硬伤和莫名燃点太多已经影响正常思考,男主灾难级的表情管理更让人无法直视,这类剧本来就是突出一个猎奇,过家家一样的闯关是一定会淡化本就不足的奇观感,再多山P的裸体都没法拯救
哈哈哈哈第一集真的很像汽车广告 最喜欢红桃J和K 结局不算烂尾
活下去吧,也许能等到彗星撞地球的那天呢
逃杀题材大忌有三:明显的主角光环,反智反常识的bug以及闯关环节设置的同质化。以上几点第二季雨露均沾了一些。总体比第一季水平次了不少,也算是续作司空见惯的瓶颈。我的倍速点:主角团频繁说教和圣母心发作,反复中二宣誓以及活着的意义灵魂叩问。红心Q那三段谎言应该是在回应此前剧粉推理的可能性结局,还挺可爱的Q。另外两季有个共同点是塑造男女关系过于扁平,要么极度纯爱玩一些高中生剧本,要么极度放纵,性成为众人快乐的终极指向和女性获取上升通道的唯一途径。后者甚至重复四次,不否认其也许是日本社会的一种反映但从剧作角度说完全在依靠刻板印象叙事说,没有看到任何有力度的表达,这点上是失败的
哎,好难过啊…果然是因为没看过原著吗?还是觉得不错耶。可能因为没看过原漫画的关系,所以并不觉得结尾草草收场,反而是人心、信念可能真的是可以通过极其简单的方式被打破,如果你不够坚定的话。桃心Q确实是最难的,因为其赢的关键是:真挚的爱。个人信念是容易被外界动摇的但真挚的爱、基本的平等与信任能让人坚守下去。正如白发的监狱局,最简单的东西却最难拥有。
喜欢牢房游戏
那个姑娘胸部被自动步枪射了好几枪,还从白天活到晚上,还能顾涌到光头身边,实在太好笑,感觉完全是主创团队的恶趣味了,恶心观众来的,最后还给一张joker牌,这不就明示观众了吗:“看完这部剧你就是小丑。”
4星都给红心J局,方块K也值3星,其他就算了。期望的路人局几乎没有展开,很遗憾,但那个麻将局又是什么鬼?整部剧最灵魂的“困境博弈与一念生死”的压迫感全无!
加的文戏我是可以接受的,这种故事本来就是要至于特殊极端环境下引人思考的啊,而且人头牌的游戏因为有了老玩家的加入,注定会成为心理战啊,但是有些游戏确实逻辑上漏洞明显,男主败笔过多,上一季如此,这一季依然。
好看的从第三集开始
第二季怎么突然这么拉胯了……大量的温吞感情戏,游戏智斗也不精彩了。跑男那部分赢得可以说是莫名其妙了……
网文里有陨石遁的梗,这部剧居然用陨石炸来终结无限流,本以为会在无限种解释中留下一个开放结局,看这样子还有第三季,那么大王都出现了小王还远吗?甚至为开启第四季的彩蛋我都想好了,一副牌全被吹走了,但桌上还留有一样物品——装牌的纸盒子!
生存游戏题材,四种花色对应不同类型,黑桃体能,方块智能,梅花合作,红桃心理。本季整体来看节奏较慢,游戏规则华而不实根本没什么攻略价值。智斗与人性考验不如上季的♥7和10,侧重爱丽丝和兔子的感情戏,增加动作戏和血腥度。男主存在感薄弱,风头远不及苣屋。只有苣屋主场的两局可以算作智斗且最有看点,其中♥️J单人牢房面临囚徒困境的信任危机,♦K天平则是通过估算尽可能接近数值,不过结局都有些牵强附会。山P献身的♣️K渗透,破局法与朋友游戏第三关相似,对自己要狠,胜利在即非得答应握手而不怀疑阴谋有点智减。♠️K生存,主角团对抗开挂boss,本以为死伤惨重结果都会锁血。♥️Q槌球游戏,缸中之脑的解释真假难辨细思极恐。弥留之国的真相已经揭开,片尾的鬼牌是续集或是留白。人生就是一场游戏,每个人都是闯关者
没有第一季的那种惊喜了,但是依然还保证了这个剧原来的质量,山崎贤人也没有很尬吧。。还是很帅的呀,就是和土屋太凤太没cp感了!
布洛芬尽然是终极绝杀...吐血…游戏宅找个跑酷女朋友挺搭的,俩都不上班,俩都不赚钱,能活命,都是理想主义,可是为什么玩乐队的都必须死…游戏就不说了...什么东西...2星⭐+山下智久的付出1星⭐
搞成垃圾跑男了………只有苣屋的部分还勉强算是个悬疑片
游戏可以帮我们探讨生命意义。生命的意义,也许不在昨天、不在当下,而在未来,是一种活着就不断追求、但永远追不上的事物,这样就让追求本身、活着本身成为了生命的意义。
第一个游戏不就是小时候玩的蒙蒙逮逮升级版吗,听规则的时候就觉得超好玩,结果主角团没一个有脑子的。山下智久的角色也是装比做作至极,挡JJ的镜头也太多太恶趣味了,我是来看游戏和杀人的好吗!所以制作方是觉得有山下智久的裸体给观众看就够了?自恋至极
男主看起来这么晦气➕浑浑噩噩是怎么杀进决赛圈的?
发烧难受的整夜整夜睡不着等着这部剧续命谁懂