这个片子说它是恐怖片有点勉强,感觉和活埋是一个类型的,悬疑+一点点惊悚。
属于有限工具空间内的密室逃脱,只不过加上了一点通灵的元素。
当然导演伏笔巧妙,让结尾的逃脱多了不少惊喜。
https://movie.douban.com/review/14521054/?dt_platform=wechat_friends&dt_dapp=1关于影片的创作背景和人物设计,引用一部分@阿基米德的影评中关于导演和编剧采访的内容,帮助更好的理解本片逻辑结构(大佬的资料就是香)。
关于虐童杀手Grabber原生家庭的暴力与创伤,关押Finney的地下室是原来Grabber家的游戏室,不杀Finney是为了逼他去玩“naughty boy”的游戏,大佬都在这个影评里解释的很清楚了。
我其实想深度解析一下为什么Grabber不杀Finney?
要回答这个问题,需要先明白虐童杀手为什么要绑架小孩。
是因为杀手是变态吗?
Nonono,哪有这么简单,变态也是分种类的。
(大家都是在职场上上过班的,这年头谁身边还没几个变态啊……)来来来,让我们走进科……,哦不,走进变态的内心,去看看他背后的感人故事。
依据好莱坞记者报对编剧C. Robert Cargill的采访,这部电影讲述的是几代人之间的虐待循环。
而Grabber之所以绑架小孩就是为了复制这个循环。
那Grabber为什么要复制这个循环?
举个例子。
你因为在网上看了一篇引人入胜的推广而去了一个很烂的景点。
这个浪费了时间、精力和金钱的闷亏让你食不知味夜不能寐,耿耿于怀的你决定报复社会。
你会怎么做呢?
一篇热情洋溢,不吝溢美之词外加包含N张精修图的游记诞生了。
你把它发在了朋友圈、小红s、大众d评、抖y、快s等你能想到的一切社交平台。
最后几个不明真相的围观群众,因为你的种草而成功踩坑,你不禁在深夜里发出了反派的笑声。
我过不好,你们谁也别想好过,啊哈哈哈……现在明白Grabber为什么要复制这个循环了吗?
他绑架小孩是因为他想扮演当年他家人的角色。
千言万语汇成一句话,凭什么!
凭什么我要受到这样的虐待,凭什么你们可以开心的去上学?
我也要你们感受我当年受到的痛苦!
所以他会逼着那些被他绑架的孩子玩所谓“调皮男孩”的游戏,为的就是复制当年他家人对他做的一切。
看到这里大家应该就明白,玩游戏不是目的,玩游戏只是手段,目的是为了把他觉得亏欠的部分通过虐童找补回来。
他已经没有办法去报复他的父母了,他只能去报复那些过得比他当年好的小孩。
这也是导演用Finney和Gwen,来呼应Grabber的童年的原因,他们都有一个喜欢虐待小孩的原生家庭。
在解释清楚Grabber到底想干嘛之后,就可以进入下一步,为什么Grabber不杀Finney?
是为了让他玩“调皮男孩”这个游戏吗?
是,也不是。
要解答这个问题,不妨让我们来看一下之前的几位受害者。
根据电话响铃的时间来推算。
Bruce Yamada第1位受害人是Bruce Yamada,失踪时间是1978年7月18日,给出了地板瓷砖破碎可以挖坑的线索,还告诉了Finney,只有他和杀手可以听到电话铃响的事情。
第2位受害人是Billy(报童),阻止主角上楼被打,给出了电缆位置的线索,并且指示主角可以从窗户逃生。
第3位受害人是Griffin,告诉了主角密码锁的密码,给了杀手是要他们玩调皮男孩游戏的线索,不玩就没有办法进入下一部分。
第4位受害人是Vance,告诉了主角妹妹埋尸地点的门牌号码,给了挖出通往冰箱的线索。
第5位受害人是Robin,失踪时间是1978年11月9日,训练主角击打,鼓励主角反抗。
Robin按照失踪时间来推算,差不多是每个月1位受害人。
不算Finney的话,其实之前的受害人存活的时间都比较长,Finney能活那么多天并不算特例。
通过第三位受害人电话里给出的信息来判断,调皮男孩其实根本就不是游戏,而是一个彻头彻尾的陷阱。
为什么Grabber不第一时间杀Finney?
其实就是通过不锁门这个方法,留出让Finney违反所谓规矩的“漏洞”,好给予Grabber惩罚他们的借口。
在这个之前Grabber曾经说过,我不会强迫你做任何你不喜欢的事。
这句话真正的意思是基于Grabber自己的一套逻辑。
我不会强迫你逃跑,你逃跑是你自愿的。
你自愿违反规定,就要自愿接受惩罚,如果你不自愿接受惩罚,那你就违反了规定,我就可以因为你违反规定而对你进行惩罚。
没有人会自愿接受惩罚,受害人会陷入违反-惩罚-违反的这个死亡螺旋。
Grabber就是用这个“钓鱼”的方法对付之前的5位受害人的。
换句话说,如果Finney一直做一个乖小孩,那Grabber就没有理由惩罚他。
也就是第3位受害人说的,不玩游戏就没有办法进入下一个部分。
这里有一个有意思的细节,第3位受害人Griffin其实就是死于不听话。
他是唯一一位被割喉的受害人,也就是说他其实也通过密码锁逃出去了。
但是因为动静太大,被Grabber第一时间发现,以对付Finney的相同手法,被当街割喉。
Griffin的逃跑失败了,所以他希望Finney能够成功,还给出了一定要非常安静这个方法。
可惜的是,Finney没能成功,反而给了Grabber动手的理由。
乖小孩Finney成功成为了一个淘气男孩,而他也终于可以“合情合理”的惩罚他了。
Finney和Gwen与Grabber一样,都有通灵的能力,也都在成长的过程中有过被虐待的经历,但是他们却选择了完全不同的成长道路。
编剧在访谈中也提到,他更希望观众可以思考如何克服这种创伤,让自己变得更加强大。
毕竟在现实生活中,像Grabber一样动不动就凭什么的变态,超级多啊!
剧本结构其实挺精巧扎实的,前四个死去男孩提供的方法看似都失败了,挖地道、电缆拽防盗窗、密码锁的密码、挖开冷冻柜,但其实每一次失败都给最后的反杀提供了协助。
有人可能觉得前面校园日常是闲笔,有些多余,其实看到最后一分钟就知道并不是,这一部分是象征着男主角Finn的成长。
因为有前面畏畏缩缩的铺垫,最后在死去朋友的鼓励为自己挥出那一拳才更有震撼力。
质疑通灵妹妹作用不大的,这部分确实稍微有一点,因为即使没有妹妹的通灵,Finn出逃后找到警察,警察也能查到反派名下两套房,如果细查也会查到五个孩子的尸体。
但如果把妹妹的线跟Finn的线分开,妹妹其实是死亡五少年那一条线,包括通过妹妹的通灵,交代了死亡的几个少年生前的样子,这样看来这部分也是合理的,不然五少年就显得太工具了。
有觉得反派动机不足的,其实这个也有铺垫,Finn兄妹的父亲有酗酒家暴的毛病,并且是拿皮带打孩子,反派也是拿皮带跟孩子玩儿淘气小孩游戏,映射了反派的童年阴影,他为什么只绑架这个年纪的男孩,其实是在复制自己的童年。
但是电影本身并没有着重聚焦于反派身上,不是事无巨细的讲明白,但电影主旨其实是明确的:原生家庭、暴力环境会带来的问题。
如此说来Finn本身生活在母亲去世、父亲酗酒暴力、校园暴力、好友解决问题的方法是以暴制暴,这样的环境中,其实也满未来堪忧……至于为什么反派露出脸来就不行,这部分电影里的讲述确实有些模糊。
但总体而言,是一部无尿点、可看的电影,此外小男主长得很好看。
《黑色电话》像生活的隐喻。
无辜的你被拉入肉体局限的牢笼里,被迫在可怕的环境中过着被囚禁的生活。
在命运面前你是无力反抗的小孩。
你既不知道他为什么绑架你,也不知道他要和你玩的游戏到底是什么规则,只有在一次次毒打中习得经验。
你有地方睡觉,有东西吃,有时命运也不打你,有些人会说“你还有什么可抱怨的?
”但是一切都糟透了,难受极了,而且这位喜怒无常的绑架犯随时会至你于死地,他自己也不否认。
你尽可以幻想警察在外面尽力救你,或者做有了超能力,一跃而出的梦,你甚至可以幻想这位绑架犯良心发现主动放了你,但是除了幻想本身你什么也没有。
禁闭室高墙的窗户上总是透进来一丝外界的阳光,那么真实的自由,可你出不去。
你挖洞,拽电线,凿墙,之前可能也有人做过,但是现在他们都死了,变得沉默。
所以,为什么囚室里有一部电话?
一部早已损坏,所以连绑匪都懒得处理的无用电话?
既无实用价值,又不合乎逻辑。
可它就是响了,你接不接,你信不信?
你信不信你永远不是一个人,有无形的善意在背后助你,而你允许它们帮助。
哪怕是你从未见过的人,已经失去的人,也因人类的共同命运,紧紧与你联系在一起。
你所有的失败,只是计划的失败,而不是你的失败。
所有走过的弯路,必将成为成功路上的助力。
那些磨难不是叫你白费力,而是让你成为被选中的那一个。
哪怕希望渺茫,用一部电话砸死绑匪,也不是完全没有可能。
但首先,得直面他,别等着,别抱怨和内耗。
其次,得使劲去摸囚室的每一角落,琢磨每一个裂缝和污渍,分析考虑各种计划,落地实践。
最后,甘冒风险,挺身而出。
emmm...我说怎么前面这么多次逃脱失败呢,原来是给最后几分钟的绝杀做铺垫。。
但可以感觉到还是有点刻意了。
另外交代妹妹会通灵是遗传自妈妈的背景是可以,但是也没讲清楚母亲的故事,而父亲的态度就感觉很奇怪,家暴完了说不希望女儿走母亲自杀的老路,就挺突兀的。。
还有反派为什么抓小孩子来戏弄然后杀死也很奇怪,动机也没有讲,是小时候心理创伤还是怎么的你好歹提一下啊,反派哥哥也是,待业在家xd然后没事干推理杀人犯是谁最后被弟弟杀了就也挺离谱的,又是虐童又是杀兄的你们啥家庭啊喂!
总而言之可以看一下刺激一下,完事就没了。
不能细琢磨,也没有禁闭岛那种最后惊艳反转的高能,就三星吧。
纪念一下第一次去影院看R级片的自己。
影院本来很安静,然后吓人场面出来的时候,我大喊了一句“窝草”,那个声音响彻了放映室🥲。
(有一些剧透!!
)电影滤镜➕配乐真的有点恐怖。
我感觉整部电影恐怖的氛围都是被配乐调动的。
男主长得挺帅的,五官给我一种小孩版杰西艾森伯格的感觉。
电影开头的铺垫让人觉得美国人的校园暴力怎么拳拳见血啊,看得我麻了...(背景设定在1978年~)我觉得设定还蛮新颖的,来自亡灵的电话帮助男主逃生。
不过电影还是有硬伤,比如男主逃生的那些东西都没有被发现。
通风口的板子被撬和地上铺开的地毯都没被注意到吗,伊桑心也太大了...说到伊桑这个角色,感觉就是个噱头啊,根本没啥镜头,全篇小男孩个人秀。
刚开始觉得绑架,好恐怖,后来发现男主的冷静脸有点帅,感觉突然戳到了xp,结局作为合家欢我觉得太普通了。
是我的话就写男主黑化继承衣钵变成下一个绑架犯...特写镜头就是男主的冷酷邪笑脸(真不是我想这么写,但凡看过男主最后的反杀和那个坚定的眼神真的会让人觉得下一秒就黑化。
)总之很好看,观影体验很好。
---因为男主去影院看了五遍电影,我都佩服我自己。
其中有一场坐满了人,后排的小哥们特别幽默,伊桑开头说我去给你拿Soda喝,然后后来剧情他端着Soda进门的时候,后排小哥齐声声:“哇喔~Soda!
”(大家都在笑)。
然后第一个jump scare出现的时候,我已经看过了所以提早闭眼,旁边的俩女生:“holy fuck.”第一次男主尝试开锁逃跑的时候大家都很紧张,后面的小哥们就一直在小声说 快快快。
然后逃出来的时候大家就在欢呼:好耶!
然后被抓回去了,大家:oh no...然后最后的高潮反杀大家都打了鸡血一样喊加油。
男主成功反杀离开房子的时候旁边女生还嘀咕了一句:“啊,锁的密码没换吗?
”(因为男主猜到密码出逃过一次伊桑居然都不换家里密码...)影片结尾,暗恋的女生跟她打招呼,说了啥我忘了,大概就是“早上好,Finney” 吧.. 然后男主雄赳赳气昂昂,脱胎换骨一般地歪嘴笑,回她:“Call me Finn.”(我的高冷男主呢,我的黑化剧本呢🥺)影片落幕,大家一直在鼓掌,后排小哥们鼓地最响亮..
每个人都有童年,还记得小李子出演过一部美剧,叫做《成长的烦恼》其实,换个思路也跟这部电脑差不多,只不过更隐晦,更难懂,更惊悚,当然也更恐怖😱 影片很简单,伏笔却很多,开头一场青少年棒球赛,男主遗憾的输给了对手,对手也是青春帅气日本籍男孩,最后两人赛后握手的时候,相互友好的给与对方一致认可,很有体育风范。。。
开头都是阳光的,日本籍男孩,赢着球,快乐的骑着单车,幸福的跟着路边的女孩打着招呼,然后就被绑架了,这已经是这个小城市被绑架n个小孩了,之前有送报纸的,学校最能打的,默默无闻的,还有其他学校的,等等。。。
小男主还有个ớ ₃ờ“可爱”的妹妹,第二天,上学的时候,学校两大高手过招,一个是身材魁梧并欺负过小男主的男8号,另一个是玉树临风会功夫的男2号洛宾,毫无意外,会功夫洛宾把强壮的男8号打的满地抓牙,震惊全校,原来第一能打的被绑架,洛宾就成了最能打的了,这是妹妹的分析,还为哥哥感到高兴,洛宾为男主间接报了仇,男主是个心细胆小的男孩,在学校也经常被欺凌,幸得洛宾出手相助,但也不是免费,男主经常帮助洛宾补习功课,洛宾当男主是好哥们,在一次次洛宾帮助男主被霸凌的时候解围,男主也认同了这个朋友。
妹妹也帮助过男主出头,妹妹是个勇敢的女孩!
每隔一段时间,就会有小男孩失踪被绑架,小城市把罪犯叫做“掠童者”妹妹有一些诡异的梦境,经常会梦到被绑架的场景,但是就是见不到“掠童者”,还跟小闺蜜说了这个事情,被警察知道,警察也来学校找过妹妹问话,还以为妹妹知道些什么,但是妹妹说了,就是个梦,自己也搞不清楚,警察无耐去找了男主和妹妹的老爸,男主老爸常年酗酒,脾气也不好,因为男主的妈妈,也有做怪梦的习惯,后来发了神经自杀了,所以男主老爸很奔溃,警察来找他,还以为妹妹又惹了什么事,暴揍了一顿妹妹,被揍完,妹妹依偎在哥哥的身旁两个一起看着能驱走一些赏心的动画片,,,
夜,寂静,老爸过来告诉兄妹两,又失踪了一个男孩,叫做洛宾,男主难过的说了一声,我认识他,,, 学校又准备到周末了,男主开心准备和妹妹分别,因为男主刚刚跟喜欢的女孩一起上完实验课,妹妹也要去闺蜜家过星期五,分开后,男主开心的准备回家,路边的一个男人东西掉了,男主去帮忙,被迷晕绑架了,男主还弄破“掠童者”的手,弄晕后的男主被带到地下室,“掠童者”跟男孩说,放心,只要你听话,我永远不会伤害你, 掠童者走后,男主环顾这个幽暗的房间,到处残壁黑墙,还有一部黑色的电话,但是链接的电话线已经断了,夜“掠童者”说过,这是一部坏了的电话,叫男主不要想着会联系到外面叫人来救他,夜,恐怖的寂静,黑色电话突然响了,男主惊恐的颤颤悠悠接起电话,电话那头传来了熟悉的声音,是日本籍男孩的声音, 男孩一共接到了六个电话,依次是:日本籍男孩:鼓励 报纸男孩 :谨慎 骨折男孩: 智慧 单车男孩: 害怕 校霸一号: 暴躁 洛宾 :勇气这部电影在男主被绑架后,进入到一种惊悚恐怖的成长节奏,但是结局确是非常阳光,妹妹也利用了梦境与男孩形成互救,这种妹妹给我来一打,两个小演员演技真不错,特别是妹妹演技很惊艳,大有前途!全片就是他们带动了,惊吓和恐怖的画面是有一些,剧透意义就不大了, 这部电影,其实就是隐喻了青少年的成长过程,用一种脑洞大开的剧本和相当恐怖的情境来演绎,相当有意思,成长烦恼,是真的恐怖!😱
影片整体还可以,但是有很多细节没有交代清楚,比如少女的通灵能力,男孩接到的通灵电话,这些都交代的不太清楚,不过这些不是重点。
最重点的一个bug是关于黑色汽车。
从最后结果大家可以知道,杀人犯的两个房子是街两边正对着的两个房子。
大家注意看影片如下的两个位置,分别是88分30秒和94分34秒。
如下截图:88分30秒:
图片里没有汽车94分31秒
图片里出现了作案的黑色汽车其中88分30秒的时候,警察们准备进入埋尸体的房子,镜头里对面的房子就是男孩被关押的房子,可以看到房子旁边没有停汽车。
94分31秒的时候,男孩成功脱困从房子里出来,背后可以明显看到黑色的也就是凶犯作案用的汽车出现了。
这只能说明两种情况:第一种,这是个被导演忽视了的重大bug.第二种,在警察们到了凶犯对面房子搜索的这段时间,凶犯驾驶着作案的汽车回家了。
但第二种情况下,很难想象凶犯可以这么淡定的当着警察的面回家,也很难想象警察和小女孩对面前的已知的作案汽车熟视无睹,更难以想象凶犯在这种情况下,不是选择直接潜逃,而是回家淡定的杀自己哥哥和小男孩,所以第二种情况的可能性几乎没有。
所以,只能认为这是一个bug了。
2022美国恐怖片《黑色电话》,全球累计票房1.59亿美元,定级R,豆瓣评分6.8,时光网评分6.5,IMDb评分6.9。
本片的热度挺好,不过实际观感没达预期,本以为是现实题材,实际上是超自然题材,是超自然形式的密室逃脱。
超自然题材降低了影片的惊悚感和悬疑感,因为不管如何悬念丛生,都可以用玄幻的超自然元素来解释。
故事内容并不新颖,简单说就是男主不断获得怨灵提供的线索、最终战胜大反派、逃出生天的故事,这其中融入了男主妹妹与父亲的戏剧冲突,增加了通灵的妹妹对剧情的推动。
这种青少年经历恐怖事件而得到身心成长的恐怖片非常之多,并不新鲜,本片中男主是个深受欺凌的弱鸡,经历恐怖囚禁事件、战胜连环杀手后重拾自信,身心得以历练和成长。
伊桑·霍克扮演了大反派,说实在的,我一点都没看出来是伊桑·霍克。
正因为大反派是明星出演,所以大反派有时戴面具,有时半露脸,有时全露脸,这显然是在让伊桑·霍克露脸,如果大反派不是明星出演,估计不会这么做。
也正是因为伊桑·霍克出演大反派,所以影片的多款海报都是大反派。
1、影片以一场普普通通的青少年棒球赛开头,看似平淡无奇,实则暗藏心机。
这段开头为结尾的反杀做了很好的铺垫,毕竟一个十几岁的瘦小少年靠电话线捏死成年人实在有些勉强,但一个臂力惊人的投球手就完全说的通了。
2、少年的妹妹有通灵能力,遗传自他们的母亲,而少年对妹妹的能力是知晓的(好友被抓后问妹妹还能做梦否),说明少年对灵异现象具有一定的认知和超乎常人的接受度,甚至具备通灵能力的可能。
所以少年被困后第一次接到灵异电话时虽有过短暂的害怕,但又迅速冷静下来并和鬼魂展开交流。
如果是个普通娃,根本听不到电话声(电影里也有提到),即使听到,估计也吓个半死,根本谈不上在鬼魂帮助下自救。
3、少年虽然有点软弱内向,但聪明冷静,学霸一枚,外加反应迅速,所以受困后能够很好的利用鬼魂传递的信息积极展开自救。
以上,影片前25分钟虽是铺垫,但将整个故事背景、主要人物讲的清清楚楚明明白白。
妹妹线开头戏份较多,但完全合理,少年被抓后妹妹这条线就没有过多讲述的必要了,所以后来十分精简。
4、影片唯一被吓到的地方是那个突然出现的报纸男孩,毕竟之前鬼魂都是以声音的形式显身,降低了警惕。
5、影片中间段警方例行检察到了关押少年的房子,只听狗叫未见其形,这条狗后来靠叫声导致了少年第一次出逃失败。
6、少年在砸开马桶上面的墙壁,成功拆卸面板后却始终无法撞开冷柜的大门,随后失声痛哭那段相当揪心和真实。
少年再冷静也毕竟只是个十几岁的孩子,在被困多日,刚刚逃跑失败且得知即将被杀的情况下,好不容易燃起的生的希望又再度破灭,任何人都会崩溃的。
7、全片以绑架青少年做为切入点讲了个密室脱逃的故事,出于对青少年的天然保护欲,更能抓住观众的心。
8、关于反派的:很多人吐操反派没有介绍背景,但美国变态杀手那么多,这根本不是重点。
不过从影片中的信息可以得出,反派小时候在地下室呆过,大概率经常因为犯错遭受过虐待。
由于他也听到过电话响,很可能他的长辈也是变态杀手。
9、影片唯一的小bug大概就是反派没有发现地下室窗户的栅栏被拆了,不过鉴于反派对自己的设计很自信,胆大到和弟弟住在一起都敢杀人,不留意这些小地方也说的通。
至于砸马桶上面的墙是发生在出逃失败后,反派把他扔回地下室后第二天再来就是直接打算杀人了,是否发现墙壁破损根本不是重点。
最后,少年虽然长得不算标准帅哥,但很有记忆点,是当男主的料。
演技更是大赞,反杀后整个人气质和之前完全不一样了。
少年,姐姐看好你,等着你长大。
第两千零二十部电影2021年,恐怖电影《黑色电话 The Black Phone》这个电影剧情挺吸引人的,有人说有【小丑回魂】的影子,也难怪,毕竟是父子俩,这就是金老爷子的儿子 乔·希尔 的小说改编的电影一个是科幻灵异恐怖风,一个是灵异恐怖风,其实也差不多电影的叙事和人物描绘真的不错,甚至让我一度忘记了这个是个恐怖电影转头就给自己来的大大惊喜。。
(汗)兄妹情刻画的也非常真挚,只是我本来以为妹妹的作用会更大一些,看来两个人都有天赋。
其实除了影片本身吧,给我感触更深的是这样的绑架犯,真的没有主角光环或者超能力,基本逃生几率几乎为零。
这样的案件其实并不少,真的是心里很不是滋味。
唉推荐指数:三星半,感慨没有超能力,如何对抗这样的邪恶
怎么就这么混乱?莫名其妙的角色成长
看前面部分好像没什么意思,真看下去了还真有点意思
剧本扎实的恐怖片
全程觉得男主眼熟 片子快结束时 突然想起来 世界第一美少年 伯恩
有多期待就有多泄气……坏叔叔的面具那么酷,人竟然那么菜?伊桑霍克演这么个抓马角色也太浪费了。老哥吸粉后都比警察聪明,小男孩演技不错的,但故事缺失很多感觉,可惜了。我就说怎么这么小丑回魂,结果一搜竟然真的是史蒂芬儿子的作品……这就很像宫崎吾朗和宫崎骏的差距……😳原著、编剧、导演,我都不知道该让谁背锅了。
预算:1800万首周末票房:2363万北美票房:9012万全球票房:1亿6144万上映日期:22.06.24上映周数:13周分级:R最高院线数:3156北美最高排名:4发行方:Universal Pictures
受害者电话所勾勒出的人际关系和幽暗封闭的地下室产生了一种别样的氛围,是成长的烦恼变种,其他方面一般般
someday is today.
小朋友爆粗集锦,但爆粗态度过于严肃了。joe hill试图致敬老爹,殊不知老爹的那套“让故事自然生长”的方法论几乎等同于天赋论,所以虽然有许多斯蒂芬金元素,但反派行为和鬼魂行为都过于匪夷所思了,无法让人对危机的解决表示共情
鬼不可怕,可怕的是心理变态的人
很无聊。一边破案靠梦境,另一边逃生靠通灵,两边都开挂了还有啥看头?明明有抽水马桶盖这样重量级的武器,偏要去刨半天地给电话听筒填土….
不好看,但是影片质感不错
兄妹二人小演员都演得很灵,长得也好看,甚至感觉是比《怪奇物语》的老几位强了【此处拉踩】,故事内容其实看简介也很吸引人,可惜表现出来并没有太出色,
故事颇有几分趣味,兄妹各有各的挂,哥哥这条线比较有意思,通过电话沟通亡者获得部分攻略,每位亡者提供的攻略都无法做到一命通关,需要正确的组合使用才能完美通关,这流程看着很像是解谜游戏。可惜干翻boss的这个陷阱没有足够的铺垫,看起来并不像是男主角主动设计制作的,更像是无意的被动巧合,伊桑霍克演的这个反派无的有点莫名其妙,只能说这都是命运(剧本)的安排,剧情上对这个反派角色没有足够的关注,他的过往经历与内心世界都是个谜,人物比较苍白,工具人属性过于明显。妹妹这条线也没有什么意义,有没有对这个故事都没有什么影响,多少有点水时长,看着挺多余的。
更像是一个密室游戏,攻略已被人提前写好,只需不断求助场外亲友,按部就班。反派角色反而没那么惊悚了,空有花哨噱头,到最后也不去交代它的背景。有些设定在抄袭《小丑回魂》,如反派手持黑气球、穿黄雨衣的妹妹等。
原来就一青少年恐怖片啊,我甚至感觉更适合儿童观看,浪费时间
塑料感太强
经济版《小丑回魂》,不过乔·希尔真是和老爹的写作太像了,标志性元素几乎完全重叠,有趣的是,如果把这部电影看作他自己的一个反叛寓言,也是一个合理的解读,片中的超自然元素与现实的流畅融合算是一大亮点。
通灵兄妹,可以开个系列少年剧集,兄妹协助破案什么的
玄幻片吧,更像。有一些新奇概念,但是很多太意料之中了。但是叙事和结构完整中规中矩。妹妹演员让人记忆深刻。坏人弟弟实惨。6.5-7.0分。