好吧,我真的不想写影评,我只是看了《夏日大作战》之后真的想写点啥, 近2年来我个人觉得最好的日本动画长篇,监督细田是吉卜力第三期培训班出来的学生,说到细田,大家最容易想到的就是《穿越时空的少女》吧。
《夏日大战争》的制作班底延续了06年的《穿越时空之少女》,上映一个多月狂扫14亿日元票房,甚至赶超了人气顶天的《EVA破》。
电玩,爱情,友情,亲情,热血,谁会想到拯救世界的是一个随处可见的百年大家庭,没有超人,没有batman,有的只是最终的花牌大决战,喜感十足,我一边看一边笑得人仰马翻。
当然说了不写影评,由于职业敏感(电脑师)我考证的几个很囧的细节。
首先是30分06秒,KAZMA抢过笔记本开始救男主角的虚拟形象,电脑转换的特效是Liunx的Cube特效,这个Linux用的皮肤在之前的画面中可以看出是类MAC的,带了一个很囧的底部Bar栏。
然后可以发现OZ的Client在Linux下需要打开Bash Shell,而且控制栏极多。
然后是33分45秒的时候,屏幕上出现了华丽的WIN 7,然后一个华丽的IE 8里面显示的是—–天涯论坛!
经过我用放大镜的搜查,识别出:“又是日本人搞的鬼?
”———-作者:xxx 发表时间:2010年7月10日 00:58:3x其实其余几条也凑合着能看,但是手头的这个棒子DVDRip源不好,期待1080P而在这个IE旁边开的是一个我从未见过的IM软件,个人感觉上是MSN。
接着是最终决战之前的请君入瓮战役,可以看到Kazma说的LCD颜色不好问有没有HD Crt,然后画面中出现了Sony硕大的Logo(同样还是WIN 7,微软内牛满面啊),Sony发没发布过HD CRT我不知道,但这种级别货在市场上并不是没有,只是价格么,尤其是这种专业色彩的16:10 HD CRT(目测37寸),恐怕小公司都不一定买得起一台的。
Kazma在战斗中所使用的键盘是DELL的(DELL键盘深入人心),看上去不像是新出的81XX系列,也不是旧版的8115 8135,而且圆滑的外形个人觉得是Dell最经典的8110系列,当年SK战队的主配,中键程。
最后,发现被卫星定位之后,阵内家决定撤退,导演给了Kazma所用笔记本的一个特写,Dell顿时内牛满面,通过和Kazma的身高比例判定而言,这个应该是Dell 14XX系列的机器,标配的显卡在HD 4530和GT220中间徘徊。
夏希给她叔叔打电话的时候,可以看出她叔叔用的笔记本上一个标志性的小红点,传说中的ThinkPad!
从大小而言,应该是T400系列,因为她叔叔又是Professor又是给五角大楼打工的,好意思用R400么。
她叔叔留下的手机IPHONE我想大家都能看出了,唯独一点的是这IPHONE是3G还是3GS,个人猜测应该是3GS,应为Youtube是在3GS中加入的。
最终决战的时候,可以看到Sony的主显示器旁边是Dell的LCD液晶,应该是27寸系列,我记得现在就27系列有三角形支架。
接着给了夏希叔叔所用笔记本的一个特写,标准的Linux Gnome界面,标志性的4桌面切换器。
建二在学校工作的地方也是2台Dell的商务用机,旁边还有台Dell的Studio系列笔记本(好吧我猜的)最后囧人的一幕发生了,Sony的HD CRT中显示了一个LINUX系统,跑了个KVM虚拟机,虚拟了一个WINDOWS 7,再在中间跑OZ的Client!
看到这里咱不得不佩服作图的真NM是行家。
问题是,难道说刚才开的WIN 7只是全屏化了么?
看完之后,笑翻之余,我也不由得感叹,中国动画看来在我有生之年超越日本动画是没希望了,一个如此通俗的故事日本人能写得如此有声有色,而且还不忘穿插着他们国家的国粹,他们的文化,你看到过一个萌娘和一群怪蜀黍通过打花牌绞杀了一个神一样的BOSS从而拯救了世界么?
你看到过即便是目前世界上最快的超级电脑也要算几天的2048位密码被一个中学生在短短几分钟之内连续破解3次么?
尤其是最后一次靠心算,偶的妈妈咪啊!
天马行空的想象,乐观向上的态度,优秀的画风,精致的细节,完善的商业市场运作,我实在想不出任何一个理由让我去抵触日本动画。
中国动画目前无法超越却在焚X局的带领下到处封杀,落后还不肯当学生,只会抄袭,不看也罢……PS:女主角夏希真的很萌,蓝长发,咱的最爱啊……PS2:配图都在我豆瓣的夏日战争的相册里面,当然也欢迎来我的Blog看带图原文:http://imilky.cn/blog/2009/11/orz-summer-war/
本来之前的Angel Beats!
就想写影评的,一是因为我觉得它确实不错,一是因为那是我在豆瓣记录的第100部看过的影片。
不过后来杂七杂八的事情耽搁过去,这想法也就不了了之了。
今天下班比较早,回家打开电脑不想干活,想起之前存的好多电影,心想趁机清理一下硬盘吧,于是点开了《夏日大作战》。
说实话,最早我只知道这是个评价很不错的动画,好像还得了什么奖来着,但当时既没有看简介,也没有看影评,所以对这动画没有一点概念。
唯一有印象的是那张海报,蓝天白云碧绿的草地,还有一群充满日本乡土气息的人们。
这个画面只让我想到清新啊,治愈啊,龙猫啊之类的词,可能节奏比较慢,需要安下心来慢慢看。
结果开头就给了我一个大大的惊喜。
这个原来是近未来科幻片啊!
我可是资深科幻迷啊!
话说这个误会真的是赖它的海报,信息不完整。
要是再来个帅兔子版的海报,说不定我早就看了。
这真是个好故事。
节奏紧凑,情节点掌握的也非常到位,恰到好处的挠着观众的痒痒肉。
创意不算新颖,但难得讲出了新意和特点。
不过这都不是我喜欢这部动画最重要的理由。
我喜欢一个动画的理由一般是它拥有一个让我佩服的编剧。
而我佩服一个编剧的理由一般有两个,一个能让我印象深刻,一个是能让我发自内心的感动。
《夏日大作战》就是在这一点上切合了我的喜好。
第一个令我印象深刻的情节,是女主角在回奶奶家的路上,一个又一个亲戚渐渐加入他们的队伍,最后汇聚成一个庞大的家庭。
七大姑八大姨你一言我一语的叽叽喳喳,让男主角和观众都有点不知所措,但却可以感觉到这其中微小的幸福。
家人带来的温暖和力量,这个贯穿故事始终的命题,从那条路上延伸出来,从地下铁、新干线、乡下的公共汽车一点一滴的延伸出来,如同参天大树绵延千里的根系,虽然微小,却让人感觉到坚不可摧、生生不息。
是的,故事的结局从一开始就已经确定:拥有如此的凝聚力,又有什么可以将他们摧毁呢?
奶奶也是一个极大的亮点。
我在想构建出这个家族的编剧到底拥有怎样的阅历,这些动人的细节,究竟可以从哪里观察到呢?
奶奶是个多么火树银花的老太太啊,而她的包容、她的睿智、她的如沐春风的淡定、她的坚定不移都让这个人物如此鲜活。
我当然知道生活当中不可能有这样的老太太,但是我们身边的老太太们,一定拥有这些优秀品质的其中之一。
结局也值得称道。
之前看M14的时候,觉得它的结局虽然也算一波三折出人意料,但节奏却极其别捏,仿佛是为了波折而波折,倒是歪打正着了那句“强扭的瓜不甜”。
而《夏》的结局才是真正的一波未平一波又起,波折的无比顺畅,值得好好学习。
这些还不足以让我给出五星的评价。
最重要的一个砝码是,《夏》近乎完美的将现代文明和日本传统文化融合在了一起。
不再单纯表现传统与现代的矛盾,而是开始探讨传统如何在现代社会更好的、有所扬弃的传承下来。
现代文明的发展可以让传统的家族连结更加紧密,而对传统的借鉴,也可以让现代文明变得更加完善、更好的向前发展。
其实现代文明本就是由传统演变而来的,也一直都没有在我们的生活中消失。
《夏》很好的表达了这个主题,描绘了一个对人类充满信心的光明未来:在那个时候,人们可以通过强大的虚拟网络完成所有的梦想;但同时人类也并未脱离现实,因为现实就是夏日午后晴朗的天空、就是一家子人围坐在一起吃饭的温馨吵闹、就是跟奶奶对局的那一手花牌、就是在黎明悄悄开放的蓝紫色牵牛花。
我也要写出这种牛X的剧本来。
有点遗憾的是,女主的声优感觉有点老……估计是我个人口味的缘故吧。
不过表演很到位,这也就足够了。
最后点下随手写的题目好了。
这是一句歌词,不过不是这动画里的。
只是我想,夏天都是令人怀念的吧。
那时的所有风景,都变成了深深的想念。
嘿嘿
好久不曾看日本的动漫了,仅仅是因为在截屏上看到了这部影片中有天涯的界面,于是就找来看了。
惊喜往往都是不期而至的,清丽秀气的风格,平静浅白的台词,干净细致的画面,含而不露的情感,只是这样简单踏实的一家人和迷迷糊糊的高中生,就淡淡的把世界拯救。
整个故事就好像一则温馨熟悉的生活小品,又如同一篇墨香飘洒的学生日记,即使世界危机迫在眉睫,也不能打散其中淡然却又执着的人情。
更为动人的是,由时光和人性共同打造出的性格锋芒与情感倾诉。
使得影片整体内涵更为丰富。
健二应夏希的要求,假装成她的未婚夫来到其家族,却无意中帮助人工智能破解了高端网络密码,导致天下大乱。
在事情穿帮就要被警察带走的时候,他对夏希的奶奶说,家里基本只有我自己一个人,这几天这么热闹的生活是第一次,真的很高兴。
导演借用一名高中生的独白揭示了现代人共同的特点:孤独。
并似乎暗示了治疗的方法,简单真诚,互相包容的生活态度。
随后夏希舅舅和奶奶的冲突,健二和夏希家族的摩擦,也再次就此进行了表现。
可见这并不是仅仅针对亲情而开的药方,而是对每一个人来说也是如此,作为外人的健二和大家最终能够建立信任并且团结协作战胜危机,以及夏希最后能够得到世界各地网友们的帮助,都源自这个道理。
将心比心的过程虽然被危机压缩为短短几分钟,其内在张力却反而得到了强化,让人感动之余也可以轻松认同,这是影片的闪光之处。
在危机到来时,作为名门望族后代家长的奶奶,开始不断地给亲友拨打电话,这段也精彩异常,奶奶针对不同人物的语气和台词非常见功力,不但完美展现了奶奶冷静,从容,豁达,坚毅的大家风范,同时还能让人明显感受到人类在面对危机时那种不屈不挠迎难而上的拼搏精神。
不过是几个镜头,人物形象就立时血肉丰满,其精神代言作用也发挥的光芒四射。
看到这里,不由的对导演暗自佩服。
奶奶去世后,一时群龙无首,人们都茫然无措,悲观与烦躁的氛围在屋里弥漫,健二这时站起来赞同了家里次子不能束手待毙的意见也遭到一些亲戚的白眼,家里分为放弃派和奋斗派,几个男人又忙碌起来。
最终又把一家人的凝聚到一起的,是奶奶的遗信,她说:最要不得的就是饿着肚子和空无一人。
我是有了你们才这么幸福。
而奶奶对养子的宽容慈祥以及养子内心对奶奶的依赖敬爱,也在此处体现的淋漓尽致。
终于世界太平,爱情也有机会登场,影片的青春气息在此处表现的最为浓郁,然而当羞涩、紧张、热情、期望扑下屏幕,让人在轻松一笑的同时,却撩动起关于其记忆的另一些味道,忧伤、无奈,还有来去的匆忙。
亲情,友情,爱情,人性,精神,信念,没有高高拔起,也没有步步进逼,连潜移默化都没有,但是就是能感受得到。
仿佛内心的储藏听到了召唤,不经意的就把感官灌满。
不夸张,不低调,不激烈,不深沉,精雕细琢却又不见匠气,矛盾迭起却又平静自然,仿佛要说:拯救世界,不过是生活的一部分,所以也可以踏实而简单,平淡而温暖。
生活并不是拯救世界。
生活,就是不要饿肚子,有人陪伴。
PS:最为惊叹的是分镜的运用,用出神入化来说也不算过分,绝对大赞。
辅以滴水不漏的衔接,把气氛烘托得恰如其分。
危机爆发,电话鼓励,全球支援,这几处的分镜看的简直让人陶醉。
片尾曲和电影也是相得益彰,听着回味无穷。
有些桥段虽然熟悉而老套,却并不让人觉得俗气和厌烦,几个主要人物都是性格鲜明,对比强烈。
配角也有个性刻画,让然记忆深刻。
电影本身内涵丰富,耐人寻味,值得一看再看。
影片中的OZ世界等同一个虚构的3D网络社区,每个拥有个性化视觉形象的ID账号均指向唯一的用户信息,正如手机之于日本国民在日常生活中所占据的重要位置一样,影片中的手机等客户端软硬体直接通过数字化网络将人类社会中方方面面的行为信息汇总并共享,而基于人工智能的电脑程式便可通过控制ID及其相关的所有数据与指令来影响世界。
人工智能的ID取名为Love Machine是否借鉴了斯皮尔伯格《A.I.》中裘德洛所饰演的爱情出租者或许不得而知,但OZnet该是取材《绿野仙踪》无疑。
看过同是MADHouse制作的《电脑线圈》和《红辣椒》的朋友应该对本片变化无穷的造型及错综复杂的拼贴不感陌生。
影片中使用大量具象的视觉符号来表现数字运算,虽不算耳目一新,但观感恰到好处。
复杂的世界有自己逻辑,社会化成员之间可通过“六度空间理论” 相互关联,数字世界更将此理论推衍至极致。
虚拟网络向世人展现了巨大的商业价值,摩肩接踵中危机亦随之启动。
社会化网络(SNS)及功能各异的客户端应用(RIA)使得用户间的关联愈发紧密,毫无疑问这一虚拟与现实相结合的生态系统带来了前所未有的便捷,但问题在于:相互连通的信息数据聚合了太多本不该暴露在公众视野的个人隐私,这也为徇私舞弊心怀不轨者制造了便捷。
攻坚技术壁垒后,诱因便是只要他愿意。
六度理论,蝴蝶效应,因果定律,凡此种种人与社会有的没的准则在网络上被发扬光大,你所信赖的工具带给你一个似乎可以信任的网络系统,于是商人走进来,于是骇客开始他们青睐已久的高智能游戏。
《夏日大作战》并未如我起初想象的那样,讲述一些民间传说、百鬼夜行之类的异色故事,而是选择了人工智能这一愈加丰富的话题。
在黑暗里的大屏幕面前,多米诺骨牌一张张被推倒,种种令人兴奋的逻辑算法虽无法言表,但却准确地传达着影片中发生在数字世界分秒必争的大作战。
事实上信息战争也不过如此,片中的A.I.不是也通过监听军方ID进而控制了洲际导弹与通信卫星么?
按照阵内家的养子侘助的说法:作为这段源代码的编写者,他赋予了机械求知欲。
在数字世界,依存于算法的人工智能堪比机器人,这一话题曾在《那些关于机器人的电影:人工智能与情感造物》中聊作探讨,这里便不做赘述。
人工智能造成了城市公共系统混淆、瘫痪,并进一步扩大,电脑屏幕上象征着用户的对话框不停打开,叠加在一起,成为壮观的脑图,他们在网路上共享所得,各抒己见,对事态的进一步发展第一时间作出回应。
从健二刚到夏希家豪宅的当晚接到陌生短信,并被要求破译密码起,55个破译密码精英中了木马程序将OZ世界的账号拱手送出,所有回复短信者同他们一样泄露了个人信息,并失去了主动权,受害人迅速激增到100万,1000万,然后是4亿。
从精英到活跃者,目标不断普适;从公共设施到国家机构,权力逐步到位。
但用心的观众可以发现新闻中放送的仍旧是“利用OZ来作恶的行为是不可能的”,而下一时段进行的仍然是精彩纷呈的体育节目,用意不言自明。
【家族的凝聚力】 事发后,片中90岁的祖母荣(相传是导演按照自己奶奶的模样设计的)像江户川时代的谋略家一样拨通了电话,借助家族百余载巩固而来的社会地位与影响力,安抚人心,令有关部门重新振作起来,当务之急是控制局面而非惶恐不安,也因此,当混乱的状态有所好转,人工智能灵敏的嗅觉立刻找到了她,并采取了卑鄙的行动。
虽然之前并未在动画片中见到类似荣这样的家庭角色(上了年纪的大家姐?
垂帘听政的贤内助?
中国的《慈禧大作战》,我很期待),但影视作品中相似的感觉终归是有的。
然而,《夏日大作战》毕竟不是一部关于阴谋论的剧场动画,它所传达的是家庭的温馨,家族的凝聚力,以及协作的信念。
所以才有突然拜托健二假装成未婚夫为哄奶奶大寿开心的夏希,所以才有对侘助所表现出的玩世不恭与自暴自弃极度失望与愤怒并挥刀相向的荣,所以才有为准备全家丰盛食材而辛勤整日的女人们,所以才有荣逝世后,在开阔的长廊对着蓝天一个十余秒的长镜头中以不同形态应对悲伤的家人们。
所以才有将巨型主机旁散热救急用的冰砖搬去奶奶灵房降温的翔太,所以才有在为打败LM的计划失败而使得阵内家庭信息暴露时懊恼痛哭的主马,所以才有接到夏希电话斥责他任性胡为,惊闻养母荣去世的消息时,往事一一再现,并因焦虑、痛苦、悲愤甚至自责而横冲直撞以致抵达时车已报废的侘助。
影片在表现侘助这种复杂情感时,镜头推进车窗,从震惊的侘助面前掠过,朝着对街的川流不息的行人探索,此时他正在努力回想荣对他来说究竟意味着什么,此刻的死讯带走了什么,就在几个小时前世界发生了什么,改变了什么,又遗忘了什么。
是的,他曾遗忘了的事情重又浮现在脑海。
导演仅仅让昔日大手牵小手的荣与侘助在现实中从对街的人群中路过,便将这一富有层次感的动人画面再现在观众面前,令心理与现实两个不同维度的空间产生了共鸣。
而接下来便是阵内家人拆开奶奶从前撰就的信笺,信的内容还是在描绘当初领养侘助不久时的情感,于是在画面中,他们从街道走上土坡,从城镇走进乡村,从那时走向现在,于是一家人领会了母亲的深意,最终接纳了侘助,一家人开始着手准备这些天被诸多意外打乱了的,平常又不平凡的家庭宴席。
这一段的处理非常到位,简洁亦直接,窃以为经典。
感触颇深。
11月15日本片通过在电影学院举办的中日动漫交流会进行海外首映,现场反响不俗。
蚱蜢、水纹、喇叭花,通过寥寥几个空镜便映衬出奥校数学天才健二破译密码的专注,日本动画所具备的影像感确实令人钦佩,甚至将现实中直播的棒球比赛作为OZ世界如火如荼的战争的平行参照,同样是在屏幕前,同样惊心动魄,同样胜负至关重要,两段情节通过阵内家里不同家庭成员的参与而衔接起来,通过空间、造型及声音的编排,营造出非同寻常的心理节奏与临场感。
《夏日大作战》是笔者近日所看到的非常重要的一部日本剧场动画,无论是贞本义行的角色设定,还是细致入微的花牌质感,都代表着极高的行业水准。
然而讽刺的是,下午交流会上关于中日合作的《三国演义》讲座:“诞生秘谈”已然沦为新闻发布会式的不知所云,台上的国人除了陈雄还间或说点人话,都在毫无逻辑惨不忍睹地演话剧,而主持人更拙劣得让人以为是来自电影学院表演班的。
实事求是地将,莫作比较比较好,比较实在伤人心。
搞了半天,竟然是拯救世界这种恶心剧情。
虽然极力在添加热血的因素,可最后搞得全世界站出来挺你,这种情节我在每个奥特曼的最后一集都差不多都看见了。
总之,整个架构就不怎么样。
看着OZ世界里,各种精彩打斗,谁知镜头一切,竟然是在手机上摆弄类似于宠物养成的画面。
太那个什么了吧。
应该在强调亲情吧,无论如何都是一家人,都可以坐下来吃饭。
老婆婆的信写得还好。
(信息取自该处:http://wenwen.soso.com/z/q178495889.htm 作者:BLACK CAT)家族へ まぁ、まずは 落ち着きなさい。
人間、落ち着きが肝心だよ。
葬式は身内だけでさっさと終わらせて、あとはいつも通り過ごすこと。
財産は何も残してやしないけど、古くからの知り合いの皆さんがきっと力になってくれるだろうから。
心配はいらない。
これからもみなさんしっかりと働いてください。
それと、それと、もし侘助が帰ってきたら、十年前に出ていったきり、いつ帰ってくるか分からないけど、もし帰ってくることがあったら、きっとお腹を空かせていることだろうから、うちの畑の野菜や、葡萄や梨を思い切り食べさせてあげてください。
初めてあの子に会った日のこと、よく覚えている。
耳の形が爺ちゃんそっくりって驚いたもんだ。
朝顔畑の中を歩きながら、今日からうちの子になるんだよって言ったら、あの子は何も言わなかったけど、手だけは離さなかった。
あの子、うちの子にできる。
私の嬉しい気持ちが伝わったんだろうよ。
家族同士、手を離さぬように、人生に負けないように、もし辛い時や、苦しい時があっても、いつもと変わらず、家族みんな揃って、ご飯を食べる事。
一番いけいないのはお腹が空いていることと一人でいることだから。
わたしはあんたたちがいったおかげで、大変幸せでした。
================================================给家人们:首先请冷静下来。
人类最重要的就是要冷静。
葬礼就在家里从速办了,然后就回到平常的生活。
虽然没留下什么遗产,但我以前的老朋友们一定会照顾大家的,所以不用担心。
今后也请大家好好地生活。
另外,如果侘助回来了,虽然离家十年了也不知道几时回来,如果他回来了,肚子一定饿了,田里种的菜和葡萄还有梨就让他尽情地吃个饱吧。
我清楚的记得第一次见到那个孩子似的情形。
耳朵的形状和爷爷一模一样,我都吓了一跳。
在朝霞的田里漫步,我说“今天开始你就是我们家的人了”。
那个孩子什么也没说,只是紧紧地抓住我的手。
他成为了我们家的孩子,我想他感受到了我的喜悦。
家人手拉着手,不向人生低头。
就算在困难的时候痛苦的时候,也要和平时一样,一家人坐在一起吃饭。
最要不得的事情就是空着肚子和孤身一人。
我多亏有了你们才会这么幸福。
本着评论的时候一向走歪门邪道的原则,我今天讨论阵内家的来源。
首先上田之战是史实。
不过上田之战的主角众所周知是关原之战时西军的真田昌幸,他用三千人在奥信浓拖住了德川秀忠的一万五千人,否则关原之战也不需要小早川秀秋的离反,德川的东军可以直接压倒性的获胜了。
那么说来,阵内家的原型应该是真田家。
可是真田家的人气太旺了,大凡对战国稍有了解的人都知道真田家的家纹是“真田六文钱”,源自传说中渡冥河的所需要的六文船钱。
而在电影中出现的家纹却是一个鸟形的标记,这真的很奇怪。
其实这个纹路的名字应该叫做“结び雁金”,和真田家的确有渊源。
话说真田家的兴起是因为真田昌幸的父亲真田幸隆,幸隆本是奥信浓伊那郡的小豪族,武田信玄攻略信浓的时候,他下注到武田一方,武田击败村上义清后,真田家成为信浓的强族。
其实在此之前,真田家只是海野家的一个很远的支姓,因为幸隆的父亲娶了上一代海野家主海野栋纲的女儿,真田家才有资格用海野家的家纹“六文钱”。
而海野家本身,又是滋野氏一族。
滋野氏之祖善渊王受命讨伐固守宇治的平将门,因功受赐滋野一姓,并叙任正三位大纳言。
随后,朝庭又赐“月轮七九曜”作为滋野氏的家纹。
海野氏与望月氏、祢津氏并称为“滋野氏三家”。
海野氏的家纹为“六连钱”,望月氏的家纹为“月轮七曜”,祢津氏的家纹是“九曜”,而滋野氏自己的家纹则是“月轮七九曜”。
平将门之乱是在天庆三年即940年。
而真田幸隆生于永正10年即1513年,期间550年足有二三十代了,所以滋野氏分为三家,海野又分为若干家,各有各的家纹,其中海野家的传统家纹通常为“日月”、“六连钱”,“结び雁金”、“洲滨”,所以阵内家果然就是真田一族啊,我终于绕回来了!最后解释一下日本人的姓。
日本人的姓氏其实和中国不同。
普通百姓在明治维新之前是没有资格有姓的,姓为贵族所独有。
而贵族的姓,正式的称呼应该是苗字。
比如武田信玄,全名应该是武田大膳大夫晴信入道信玄。
武田是苗字,出自清和源氏的新罗三郎义光(源义光),是名门中的名门,所以他应该姓源。
大膳大夫是他的官职,晴信是他的正式名字,(晴字来自于当时的幕府将军足利义晴,信字是武田嫡子代代相传),信玄是他出家的法号。
所以日本人所谓的姓,最初是表明家族某一支的代号,通常就用地名。
证明就是现在的日本人的姓还到处是“田边”“水口”“野村”“小河”,一看祖先就是苦出身啊。
最终我还是打了两星,因为我感觉这剧情连大鱼海棠都比不上。
一开始是被这部电影的封面和“夏日大作战”这个名字吸引过来的,让人以为是久石让的summer的那种感觉。
然而....画面方面,感觉普通,在日本动画电影里面不算很出彩的,但也不差。
剧情是硬伤,我有好多想吐槽的东西啊。
首先,整个OZ的世界观就很奇怪啊,明明是那么真实的虚拟场景,却是用翻盖手机操纵的,完全不懂是怎么运作的。
整部影片想要传达的“还没有输”的燃燃的感觉我是有感受到,也很喜欢。
但是,为什么当这么严重的事情爆发的时候,拯救世界的压力就这样莫名其妙地落在了普通的主角一行人身上啊!
OZ的人呢?
美国军方呢???
冰块就这样悄无声息地从放机子的房间搬走了吗???
和大BOSS战斗的时候,完全用OZ里的虚拟场景展示,表现力是很好啦,可是!
我不能控制自己不去想它背后的东西啊,想了之后,结果就是——这TM什么鬼。
还有!
最不能接受的一点是!
女主一开始应该对男主是没感觉的吧?
一心崇拜爱慕着叔叔的吧?
男主“小”显神通之后,马上就爱上了吗???
这比大鱼海棠里的剧情还让我不能忍!!!
最后,这部电影里最让我喜欢的是KING KAZUMA,一直以为是帅帅的妹子,结果好像是男生...
《数码宝贝》妖狐兽|须佐之男兽|天女兽(👆) 与 《夏日大作战》佳主马|反派AI|夏希(👇)佳主马的King Kazma一出场就想到妖狐兽,反派AI的Love Machine像须佐之男兽,夏希的游戏形象有天女兽的意味。
看完细思发觉和《数码宝贝》的设定一脉相承:通过掌控虚拟世界,进而破坏现实世界。
好奇去翻导演细田守的其他作品,1999年执导《数码宝贝剧场版:光丘事件》,2000年执导《数码宝贝:我们的战争游戏!
》…直到2009年执导《夏日大作战》…啊嘿!
果然如此,又是童年。
这样一部充满亲情爱情、AI思考、武士精神、花札文化、童年元素的电影,怎能不让人喜欢哈!
荣奶奶是我心中的绝对主角,作为一大家之主的奶奶真是十分可爱呀。
她是武士家族的媳妇,继承着武人的精神,把家理得井井有条。
电话鼓励家人、联络故旧门生时,仿佛指点江山。
奶奶年轻时的照片英气十足,老了依旧神采飞扬,果然岁月从不败美人,遗书里字字句句都是奶奶脉脉的温情和爱啊。
奶奶去世后有一个家人们在长廊上的剪影镜头,背后是澄澈的天、云和轻音乐,真是令人感慨万分。
侘助十年未归,十年后他回来参加奶奶生日,依旧嘴硬:“老太婆,你还活着啊”。
当在家里说出开发AI的人是他时,他一定骄傲万分,他也希望有一天能够昂首挺胸回到这个家。
想起《雷神》里的洛基,坏孩子们一直在期待得到大人的认可,特别是他们所在乎人的认可。
然而世事难料,当他知道奶奶心里一直如家人般爱他时,他已永远失去奶奶,树欲静而风不止呵。
此时,家族里百代传承的武士精神被唤醒,“保护他人才能保护自己”,“即使会输依旧照打不误”,男人们率先开始行动。
奶奶的遗书被发现后,侘助迷途知返,大家齐心协力,奶奶看见这场面也当足够欣慰。
当世界还有两个小时快要毁灭时,一大家子依旧遵奶奶的遗嘱团圆吃饭,一群人真是心大哈。
到底是信心满满嘞,还是视死如归,或是没心没肺呢。
想起《挪威的森林》里绿子和渡边在天台一起唱歌看失火的情节,如出一辙的闲适。
最后用花札和AI分胜负拯救世界,也是很日本式曼妙的设定,是每个游戏宅的梦想。
终于,探测机偏离位置,一股温泉冒出,天下太平!
“是温泉耶!
”“温泉耶!
”“温泉冒出来了啦——”小鬼头们真是欢乐太平的妙笔哈!
附上奶奶的遗书,字里行间藏有温暖而厚实的力量👵给我的家人。
总之,先冷静下来吧。
做人最重要的就是心平气和。
葬礼只要办个简单的家祭就好,之后就过着一如往常的生活。
虽然没能留下任何财产,不过我的老朋友们,肯定会提供协助的,你们不用担心很多。
今后也请各位好好活下去吧。
还有…如果侘助回来的话,虽然他十年前一去不回,不知道什么时候才会回来。
但如果他回来的话,我想他肯定肚子饿了。
所以家里种的青菜、葡萄还有水梨,就尽量让他多吃一点吧。
我清楚记得初遇他的那一天,他的耳朵和老爷子很像,我吓了一跳。
当时我和他走在牵牛花田里,告诉他从今天起,就是我家的孩子了。
虽然他一句话都不说,不过他紧紧牵着我的手。
“这孩子和我成为一家人”,我的这份喜悦应该从我的指间传达给他了。
身为一家人就应该紧紧相系,不能被人生打败。
即使面临难过或是痛苦的事,全家人也要一如往常地团圆用餐。
因为最要不得的事,就是饥饿和孤单。
多亏你们陪在我身边,我过得非常幸福。
谢谢你们,永别了。
——奶奶的遗书
荣奶奶:岁月从不败美人
侘助:坏孩子隐隐期待认可
小鬼们:欢乐太平的妙笔
精致的日本画风仍然是非常吸引人,不过剧情可以说是日本动画的弊病:假,大,空。
此片尤其明显。
有的日本动画的假,大,空并不十分明显,反倒因为有创意而不失现实意义而令人信服,比如七龙珠,宫崎骏动画等。
但是此片则集缺点于一身而缺乏创意。
毫无疑问,编剧的出发点是好的,即使在一片祥和,鸟语花香的乡下,在网络社会这个大环境之下,也不能避免遭受恐怖袭击等的威胁。
但是编剧为了营造网络环境里的现场气氛,试图将现代电脑技术和日本国粹,历史在动画中有机结合起来,生编硬造了所谓的武士,决斗等在OZ游戏中的角色和场面。
里面的解码,游戏网络等等内容,用来唬唬小孩子还勉勉强强,用来传播知识及激发兴趣就太低级了。
先说说其中解码的问题,如果人工手写就能解码,还要计算机干嘛?
这么简单的道理都不懂,又怎去启发别人对电脑社交网络以及其安全产生兴趣呢?
看到里面的打斗场面我都直接跳过,感觉跟“口袋妖怪”毫无区别,我看这个还不如去买个正版的游戏来玩玩。
说实话,我宁愿这部电影拍成讲诉男女之间纯真的青涩爱情的故事,也不愿看到拍成这个样子。
因为前者是日本动画的强项,现在这样子显得不伦不类。
动画中保守与激进的冲突,阴与阳的冲突,本来可以作为题材来发挥,却处理得非常模糊与不合理。
阵内家族(根据片中描述,也就是日本战国史上有名的真田家)本来是骁勇善战的武士,到了现代阴盛阳衰,却要让几个柔弱男子玩游戏来拯救世界,显得很滑稽。
日本人崇拜美国,从片中就可以看出来,片中所有的黑客技术皆来自于美国,虽然借助一个日本人之手,但是美国人并不领情。
此片在美国总票房才是可怜的$78,182。
日本人总想学美国人拯救世界,老是做着这个梦,却不想想自己有没有那个能力,他们在设想那个探测器撞击核电站的时候,估计还没有想到有朝一日日本自己的核电站竟然会被海啸给搞报废了,还害得全世界怨声载道,最后还得求救美国人。
当然我期待日本人做出好的动画片,希望这个是我看的最差的动画,没有下次。
创意和画面不错,其实感觉一般般。
看了就困困困困困。
构想很有创意!
以前还挺感兴趣的,这回认真看完大失所望。槽点太多了,完全的宅男YY,而且这一家子的性格几乎多多少少都有些大病。很多设定看似花哨实际毫无逻辑,看的时候只觉得尴尬而不是开怀大笑,除了最后这个世界要毁灭了我们先来一局紧张而刺激的昆特牌吧这个设定。还有你刚刚说了Family对吧?
没想象中的好看。。。。
好白痴啊!!!
真他妈垃圾
谷村MM
能满足宅男拯救世界的意淫的意愿
最好看只有前半小时。。
宅男宅女拯救世界的励志故事
睡着了
先说剧情:宅男的幻想。又是送上门的美女,又是电玩拯救世界,意淫不可终日。男主单上无名为什么会被认为是罪犯?为什么整个过程就1个人在“拯救世界”?低级用户怎么会有高级权限?吐槽无力。再看制作:画面景深不够,亮度太高。叙事节奏与剧情发展不合拍,混乱。唯一的亮点可能就是老奶奶的表现。
果然是要学好物理化
故事真的很幼稚很无聊 萌的是那个大家庭和nanami的声音
如果不看剧情,你会以为女猪脚是一个路人甲!!!就女猪脚这模样在动漫中算抬不起头了!如果这不算什么!那么其实我最想知道的是,这是不是数码宝贝的电影版?
这家人竟然是《影武者》里武田家的后人#北影节看片的奇妙联系#可是毁灭世界和拯救世界都承包给这一家人了,咋这么厉害
又被豆瓣骗鸟,哪里值得近5颗星的评价啊~虽然最后看到世界各地纷纷涌现出贡献自己账号的人感动了一小下,但那个女主吓呆时候发出的声音实在是……我真的很CJ的,但是都听的怪怪的,让人扫了兴致,果然是日本动漫!
我接受无能。剧情太脑残,女主太脑残。
小热血 算励志吧