“原本宁静的阿尔特里亚大陆,被黑龙及其魔物追随者的势力所席卷。
乱世下,民不聊生。
绰号小鱼的兰伯特,是生活在小村庄里的普通少年,却为了保护村庄,在误打误撞中作为小跟班加入了为讨伐黑龙而建立的英雄联盟。
这支由精灵、魔法师、游侠和传奇战士组成的临时杂牌联盟,踏上了失落已久的古道,翻越诡异的丛林和奇幻的雪山寻觅黑龙的巢穴。
可前方,却有意想不到的危机等着他们的到来。
旅程的艰辛和奇异的境遇让兰伯特迅速成长起来,可他最终能找到属于自己的战斗的意义吗?
”相信会有很多人是看了这样子的剧情介绍然后抱着好奇的心理去看的这部影片的。
首先,我还是要感谢贝琪姐姐给我的影票,让我拥有了在首映日之前看到这部影片。
2014,07,23,16:30,利和广场5楼先公布剧情介绍中的答案吧“他最后知道了,这是肯定的。
问题是:战斗的意义究竟是什么?
”都是一步步带进的,导演,宋岳峰策划得很好---“保护我爱的一切,主角兰伯特如是说。
”现场的各个阶层的人员都有,有一家三口的,有爷爷奶奶带着孙子的,有闺蜜的,有情侣的,很多很多。。。
现场气氛挺好的,而且不声有讨论声,笑声,相信大家都对这部片子好评。
甚至,在结束的时候,我站在门口还听到有一个小女孩跟她的父母说'这部片子挺好看的,有机会我还想在看一遍。
"嘻嘻。
不过,就本人而言,可能也是比较喜欢动画片,还有就是我的位置旁边是坐着我们另外一个影院应邀过来看回去片做宣传的员工。
看片过程他也不时地给我一些信息,帮助我去理解这部片子。
我回来总结如下,与君共享:1.主唱曲演唱:张靓颖的《破晓以后》,非常应景,特别动听。
2.领衔声演的景甜,胡歌,夏梓桐,徐娇,4个人很给力。
3.紧张,略带幽默。
有点像《死亡笔记》,特别是最后那条黄色的龙,还有里面讲到的封印。
还有经典的对白【摸黑记下了这些,与您共享】1.我是负责守卫阿维特利亚的;2.生活是无偿而残酷的;3.被一个奇怪的东西称为奇怪,是不是感到奇怪?
4.你是对的,再见啦,朋友5.不同的选择,为的是同样的理想6.没想到你真的成为了这次任务的核心啦。
....离你近,结果总是不好(打情骂俏)当然,情节里少不了的就是“情”,既有友情,又有爱情,而爱情偏重。
兰伯特的成长少不了“爱情的力量”。
是在最后关键时刻箭上的花瓣提醒了他,他还可以用这武器,从而灭了黑龙。
也有一个情节在黑龙没有出现之前,他抱着死去的女朋友的时候我完全不知道周围发生了什么。
绝,绝,真的值得好好观赏。
如果说小时代被认为是ppt,后会无期被认为是word,那么龙之谷:破晓奇兵绝对就是一个游戏的cg。
我忍不住的要严重的剧透了,因为这电影的剧情压根简单的一句话就能概括出来,我眼睁睁的看着一队人马下了一个副本。
而且这boss居然有点像wow里的死亡之翼!
我很想不通龙之谷的人为什么要去下一个wow的副本。。。。。。
好吧,看到这里,玩过游戏的人估计就要开始喷了,“你懂什么?
这个boss是怎么怎么回事” 我承认我确实没有玩过龙之谷,也搞不清楚boss的生世背景。
可不管boss是谁,剧情要不要这么简单啊。
这boss从头到尾连一句台词都没有,上来就是喷火,喷火,再然后就被众人集体杀害,电影前篇一直描述这个龙有多厉害多厉害,结果呢?
就会喷几口火,外加体积大一点。
编剧大哥,拜托,前面的小怪都会说话呢,你好歹给这个boss一两句台词啊,就这样让人家含冤而死这真的合适吗?
连句遗言都没留下,连灰太狼都知道喊一声“我还会回来的!
”编剧无疑是整个电影最失败的,人物刻画异常的仓促,以至于好多人感觉就和打酱油一样的一笔带过,没有鲜明的人物特色,剧情也是简单到莫名其妙。
比如男女主角跨越种族的莫名其妙的相爱,真的是快到不行的节奏。
电影前面提到了黑龙水晶有让生者消亡死者复生之功效。
所以当女主死去的时候,我就猜到这个人类战士要爆发了,为了小女朋友她肯定会杀了黑龙抢回宝石拯救精灵妹纸。
但是我真的是猜中了开头没有猜中结尾。
黑龙是被杀死了,精灵妹纸却是给那只黄龙的水晶救活的!!!!
编剧这样真的合适吗?
你什么时候有说过这只黄龙的水晶也可以让人死而复生来着???
硬是要我接受了这么奇怪的设定。
好吧我算是明白了,编剧这么写真的意思是把电影定位给了小朋友,小朋友嘛好糊弄,什么剧情合理性都是浮云但这样和喜羊羊有什么分别?
想想迪士尼的动画不只是小孩连大人看都觉得很有意思,而这部动画呢?简直让我无聊的想睡觉客观的说电影本身的特效和画面我是真的满意的,但是剧情也真的是一点点都没有,有人说这部电影是国产动画之崛起,我却恰恰认为刚好相反,国产动画还真的有很长的路要走。
因为剧情才是动画,或者电影的灵魂!
举个简单的例子机器猫画面有多好?
但是真的带给了我们童年许多欢乐。
没有剧情只有大场面的这种动画其实说白了和喜羊羊没什么区别!
原谅我刚喝过,讲的太刻薄。。。。。
当我们双眼紧盯着大屏幕,屏住呼吸,为正在发生的最震撼人心的那一刻捏着拳头时,是否有注意到耳边响起的那些为影片添油加醋、煽风点火的配乐呢?
在知乎网上,常有网友提“电影配乐的作用是什么”“配乐师怎么为电影配乐”等问题。
其实干巴巴的回答并没有太大意义,只需要看看约翰·威廉姆斯用庞大交响乐编制的星战三部曲,久石让为宫崎骏打造的声音幻想世界,霍华德·肖壮阔多姿的《指环王》三部曲等等,便可知出色的配乐能够把画面烘托到怎样的程度。
这些精彩的配乐即使作为OST(电影原声带)独立发行后也同样受到乐迷的追捧。
在2014年的暑假档大战里,除了《后会无期》《小时代3》《老男孩》掀起的“主题曲战国时代”,有着出彩音乐的影片还要数《龙之谷:破晓奇兵》。
作为一部大型奇幻网游改编的电影,其原作本身就以“电影级游戏配乐”著称。
而今真的被搬到大屏幕上,其长处自然是更为放大。
影片的开始,男女主角在城市的广场相遇,兰伯特与精灵弓箭手打闹时,配乐轻快而充满律动,象征着兰伯特的单纯、善良,也是居民们这一刻和平生活的反映。
可随后曲风一转,轻快的弦乐变得凝固起来,四处暗流涌动,预示了入侵者的出现,宁静被打破。
进而首次战斗配乐呈现,静谧愉悦的空气荡然无存,急促的切分音渲染了电影情节的逐渐升温。
随后勇者斗恶龙小队集结完成,开往龙之谷时,旋律一直牵引着听者的耳朵,包括小分队从王国出发,象征了友情、勇气的同盟者旋律萦绕耳边;而镜头切换至阴谋者的宫殿时,抑郁的管乐和冷不丁冒出来的电声又把诡秘的气氛推到顶峰。
当然,要等到屠龙小分队真正到了龙之谷,和敌人展开殊死战斗时,该部影片才真正展示出其精巧配乐的集大成之处。
前一刻才经过了精灵族曾经的居住地,伴随着New Age式的空灵飘渺,精灵族的历史仿佛可被触摸;下一刻,英雄们的最终冒险马上开始,一波又一波的敌人如潮水般袭来,管乐和打击乐充盈着整个声场,激荡在山谷里。
英雄们好不容易才抵御了这一轮的冲击波,耳边的短暂空隙没有持续多久,带有哥特风格的女声合唱随最终的黑龙出现在人们面前。
伴随着一位又一位勇士的倒下,战场变得萧瑟起来,充满哀伤的旋律如一首挽歌,为不幸牺牲的人儿歌唱。
但正义必将战胜邪恶,兰伯特在全片最激昂人心的管弦乐章节里,冲冠一怒为红颜,伴随着自己的怒吼,与背景音乐一起融汇成气动山河的篇章。
影片的最后,战士们从幸存的沙场中归来,张靓颖的声音徐徐响起:“对抗残酷绝望勇气的背后,你是拼尽一切我都要守护的所有”。
电影主题曲《破晓之后》延续了全片史诗般的配乐氛围,更是画龙点睛式地指出了这一场浴血奋战的意义,《龙之谷》的第一段旅程也随之落下帷幕。
这么一个经典的西方奇幻世界观网游,也因为精细宏伟的3D人物和场景的构筑,以及气势磅礴的配乐,让其在电影化之后显得栩栩如生。
《龙之谷:破晓奇兵》配乐在里头发挥的作用不可估量,可以说,其水准接近了《哈利波特》、《纳尼亚传奇》等同题材大片的高度。
它继承了电影大片中的交响型配乐手法,为电影中不同的场景搭建了一部部风格独特的管弦乐作品,这些乐章无不传神地衬托出奇幻世界里的冒险氛围和角色的人格魅力。
也正因如此,该部电影的精彩配乐成为了影片中又一个令人难忘的记忆点,当我们步出影院时,耳边甚至还环绕着龙之谷里高昂激越的号角,提醒我们,龙之谷里英雄的传奇才刚开始。
没玩过龙之谷,只是无聊抱着试试看的心态来看的,没想到真心不错,无论是剧情还是特效。
有激动,有搞笑,有感动,有刺激,这真的是国产动画片吗。
最后还有个小彩蛋,小男孩回去找到两只狗要跟它们讲精灵姑娘是怎么倒追人类男孩的,但是千万不能让莉雅知道作为一位动画设计师,这部国人做的动画片,无论特效 镜头 动作 故事都可以上得电影院,不像秦时明月一样只靠华丽的外表来做卖点,秦时明月电影预告里面的动作节奏一点都没有,movninghold都不知道是什么
时隔多年终于得偿所愿补了票,虽然故事并不算出色,也要为放在如今依然傲视群雄的画面跟特效,却在当时只能当个背景板的《破晓奇兵》感到遗憾。
虽然依靠粉丝们的力量支撑着票房,但终究还是亏了本。
如果再等个几年的话说不定就不会这样,只可惜没有如果。
不过也很佩服导演能在第一部失利、盛大撤资、收回版权的情况下出了相比于第一部,故事更加出色的《精灵王座》,让我们再次看到小鱼跟莉雅的故事。
只可惜因为宣发的缘故,比《破晓奇兵》还要惨淡的票房,导致电影草草退场,这是每一位粉丝心中永远的痛。
如果这次重映的钱能到导演手上的话,哪怕只有一部分!
我也希望导演千万不要放弃!
为了当初三部曲的承诺,也为了粉丝们的期待,更为了能让小鱼跟莉雅拥有一个完美的结局!
如果的话……
长久没写大段的汉字了,文笔语病请见谅,写影评主要是因为短评的字数限制不能体现出我激动的心情.我是一个在澳大利亚的华人,我的女朋友是新西兰人,在一起半年多了,她第一次给我推荐电影就是这部《龙之谷》,她说是部动画片,非常好看,她用英文叙述这部电影名字的时候,我也只当是一部像《精灵旅社》,《疯狂动物城》之类的,比较我也陪她看了不少,但当我在google上查询的时候,才知道那是《龙之谷》,曾经的记忆就涌上来了。
记得那是在6年前,2010年,我在读高三,班上一个游戏迷邀请我一块逃课,我本来就是班上吊车尾,自然就答应了,本以为到了网吧无非就是dota,跑跑,他给我推荐了这个游戏--《龙之谷》我当天就被吸引了,精美的画质,韩文的打招呼和释放技能声音(我自身是韩国少女时代的歌迷),还有道林欠揍的声音,戴卡德的放荡不羁,还有阿尔杰塔的霸气女王范,一切都让我感觉像是找到了挚爱。
为此我付出了从原来全班倒数第一变成了比倒数第二还差30分的代价,成为我那个圈子里第一个到达24级的人,现在让我回到那时去选择,我同样不会后悔,第一次接触到龙之谷的人,很难不被它吸引.我还记得那时玩的是牧师转祭祀,就是因为牧师拿权杖能无限连,在低等级没有浮空的时候简直就是一霸,后来转祭祀肯定因为雷电之手了,单刷利器啊。
而后因为高考失利,家里花了不少钱送我出了国,我也自此告别了中国网游。
在澳洲5年了,在这期间我玩过澳服的lol,美服的wow,但都没有那时龙之谷带给我的那种激情。
我也曾尝试过下回来玩玩,但....用一个比喻来形容澳洲的网络吧,中国铁通如果来澳洲必定会被所有人追捧,因为比澳洲最好的网络也好太多了,想带动国服的龙之谷是在太困难。
扯远了,回到电影上来吧,虽然晚了两年,但我依然很激动,我女朋友知道我是喜欢被剧透的人,当杰哥和塔姐私密对话那段她问我:“你想不想知道他们是什么。
”我笑着回答:“我已经猜到了,他们是龙。
”看着她吃惊的表情,我只想说他们的故事在你初中还没毕业我就知道了好伐……这部电影做的很好很好,我只能这么形容,可爱的女主角,还有大陆最强战士兰伯特,还有屠龙英雄,这些不只有怀念,在特效上也绝不差劲,对没玩过游戏的观众来说,剧情老套又如何,它是否成功勾起了你内心深处的某一种情感,在我看来很成功了。
2014年后国产动画最佳无疑是《大圣归来》,大圣和龙之谷是两个风格的电影,在我眼里不分伯仲。
那时看完大圣觉得“哇哦,中国动画都成长的那么棒了!
”殊不知龙之谷比大圣还要早了一年,比起年年贺岁的喜羊羊,还有熊出没,这样有剧情,有特效,人物精致的动画电影简直是神来之作啊。
后来我查到一个信息,除中国外的地区,破晓奇兵收获了3亿票房,也难怪我女朋友他会给我介绍了。
实话说,感谢盛大能出这样一部电影让我缅怀一下过去,国外的生活是很苦的,中国人尤其受欺负,在工作学习之余能看到一部让我惊艳的国产动画电影真的是很让人欣慰。
第二部精灵王座下个月就要播出了,拉上小伙伴们走起。
怎么说,作为龙之谷游戏的忠实粉丝,当年听说这电影准备的时候就产生了要去看的欲望,记得当时起的名字还叫《龙之谷之黑龙崛起》,没想到几年之后,终于上映了。
我不是专业人士,对于什么效果制作点评不了。
但是剧情的联动性真的让我一直紧盯屏幕,可以说是全程无niao点了。
电影的故事和游戏还是有着一定的出入,但是好剧情就不需要太多要求,如果真的要强求的话,就是故事内容稍微和霍比特人有点像,都是屠龙,都是团队作战,都是有个渣一样的主角,最后的“救世主”。
电影充分体现了少年热血,少女爱情,队友团结,兄弟分裂之争。
雀斑少年兰博尔经历了黑龙事件后,不仅成为了英雄还赢得了莉亚这个美人归。
最后的亲吻,可以说这电影并不定位于小朋友了。
我同意很多人的看法,中国现在动漫产业的发展,不再规定动画片只适合小朋友看,不仅是龙之谷,连即将上映的秦时明月也是这样。
比起千篇一律的傻蛋贺岁档某些系列动画片,这样的故事更适合这个社会。
而且配音已经惊艳到了我,毕竟我分辨不出谁配了哪个角色的音,只是不明白景mm明明配了个配角声,为何名单上出现最早?
= =说回电影,据说电影是系列电影,第一部只出现了游戏中的四个初始角色,战士,牧师,精灵和魔法师。
期待着之前几部会出现学者小萝莉,舞娘,刺客等新角色,相信到时候更能吸引到一帮宅男的心。
听着熟悉的BMG和看着熟悉的场景,当年没满级的我,觉得自己也是终于看到了黑龙巢穴,一本满足。
这是一部动画片,但并不是儿童片,这是一部单纯的、奉献于游戏玩家们的电影。
如果你能玩的懂游戏,那么这部电影你必然也能看的下去。
如果从没玩过游戏,那这部电影也能让你喜欢上游戏。
——这部电影就是这么的出彩,以至于我怀疑这到底是不是一部国产动画。
同为玩家,我觉得应该先说一下我的背景。
我曾在游戏平台公司工作过一段时间,还曾兼职过GM,期间玩过不少游戏,经营类的、射击类的、战斗类的、策略类的,不常玩棋牌类的因为总是输,尤其不喜欢战舰类的因为过于专业!
最喜欢角色扮演RPG类的因为很炫很酷还可以选个美腻腻的造型(GM的装备大家懂的)玩过的游戏90%以上是页游…… 记忆中最后一款客户端网游在某次让我硬盘飙到80°的时候立马给卸了——我还真不是一个忠诚的游戏玩家。
电影改编自游戏 但也独立于游戏 《龙之谷》这款游戏我没玩过,看之前的确有点担心,毕竟电影不是游戏,国产游戏据说因为技术跟不上,核心都是从国外买的模板,所以网游,尤其是RPG类的,都是一个模式,只要跟着任务走,背景纯属摆设。
反正我是从来不看游戏中的一堆文字泡——尤其贴心的游戏们还有“跳过”这个选项。
比起游戏,电影显然是把背景剧情放重点的。
人类、精灵、魔族三大种族,可以因利益而结盟,也可以因利益而敌对。
在魔族更为强大的时候,人类与精灵结盟对抗魔族,电影用5分钟带我们走过背景,不管了解还是不了解游戏的人,我想都可以顺利的融入剧情。
3D特效有点晕 但打斗特效非一般的精彩很久之前看过一部3D的动画片《熊出没》,美工不错,但是3D特效不是一般的坑,场景稍微快一点眼睛都要被晕瞎了。
最近看的3D《变形金刚4》,虽说一堆钢铁砸了好几个小时,但是想想,技术是真心不赖的。
《龙之谷》的3D特效,只能说比上不足,比下有余。
在场景快转的时候眼睛会找不到着力点,我没有专业词汇表述,只是能感觉出来而已。
比较幸福的是,因为这部片子有了3D,在影片最后大BOSS出没的那段,特别的兴奋!
不是单纯的因为身临其境!
更是因为精灵、牧师、女巫、战士、魔法师等等,他们的技能特效被无限的放大,除了造型,这是我选择RPG游戏的第二个原因:在实战中即实用、又无比绚烂的技能效果!
剧情简单 但场面十分宏大电影的背景是三族混战,剧情简单到可以直白的表述为“英雄组团打BOSS”。
如果是一款游戏,那么作为一个玩家,你除了必要给自己收拾一下装备之外,所有的时间都会是做任务下副本打怪兽。
现在是一部电影,所以,英雄们产生了各自的人格,大家需要吃喝拉撒,需要搞点阴谋,导演需要的话还得卖萌装蠢,剧情需要的话可能还得谈个情说个爱,整个电影因此而显得丰满。
这部片子和《指环王》是一样的风格一样的场面!
没有所谓注定的主角,所有角色都拥有不一样的人气地位。
兰伯特和指环王中的佛罗多一样,在一众比自身出彩很多的人身边,气场被压的弱到极点,不知道这个角色有什么价值,但是少了他不行。
皇家骑士,精灵女王、女巫、牧师、佣兵王,还有游侠,他们所代表是这个世界最强大的力量,大BOSS黑龙是最强大最邪恶的存在!
他们注定有一场最终决战!
除此之外,人类与精灵结盟,对抗魔族的百万魔物,想想《指环王》中的那个厮杀的大场景吧——事实上,本片和指环王就是这么这么的相似!
国产动画现在是很渣,他也的确是一部国产电影,但是如果你没有看过,你可以怀疑,但是不要轻易喷,他远比目前为止我看到的任何一部国产好很多!
《喜洋洋与灰太狼》《熊出没》是低龄片,《魁拔》完全是日本动漫的100%复制品!
如果本片真的是国产动画(我是真的,真的很怀疑),那么请善待稀有物种!
从结尾来看,隐藏BOSS出没,期待《龙之谷2》!
本片还有很多不足的地方,比如特效,比如配音,比如表现感情的一些细节。
但是我已沦为脑残粉,如果你对这篇文有很大的意见,请骂我脑残粉、我会很高兴的收下的!
PS:游戏下了,但是怎么都安装不上什么的,找不到解决方案,用户体验度 渣、、、 [转自]http://review.51oscar.com/detail/3355?bsh_bid=461341988
我文笔不怎么样,就随便写点吧,和电影本身其实没什么关系,主要是以前玩游戏时的一些事情,记错的细节还请谅解。
第一次接触龙之谷是在四年前,那时我还是一个整天宅在家里顶着母亲的唾沫星子、玩着二手电脑的中学生,一个偶然的机会,我知道了龙之谷这个名字(其实就是看到了贴吧里五毛的广告),便百度一下,然后被震的七荤八素。
“我要玩!!!
”在脑子里嘶吼。
不过当时国服内测还没结束,我便火急火燎地下了日服的客户端还有VPN,走上了屠龙之路。
第一个职业是祭祀。
最大的感受是电棒很爽。
遗憾的是当时的我是坚定不移的全修流,更遗憾的是当时的SP奇缺,点一个技能10SP,大招要100SP。
我这个全技能前置流走上了坑队友的不归之路。
没过多久国服公测开始了,虽不舍,但考虑到因语言不通而带来的交流问题和延迟,我决定转战国服。
国服的第一个角色是法师,当时玩的真的很开心。
还记得4人刷沉睡神殿,队友把3块水晶全砸碎然后被牛头怪顶得满天飞到处起身斩;还记得在死亡森林里被食尸鬼追得满山跑;还记得叹息峡谷被鹰身人的台风卷得落不了地;一转的时候在元素和魔导之间纠结了很久。
那个时候PVP只有4米的火海还是一招秒人的神技;那个时候的火径还是冰河打中后的首选;最终我选择了魔导,因为我喜欢控场角色。
那个时候的“丫个提波”还是个要伤害没伤害,要打断没打断的辣鸡;那个时候“找基,有基,搞基”的唯一作用是卡队友;那个时候的黑洞是下本神技,众人在杂兵的利爪下苦苦撑着就是为了等这个45秒CD的技能清一波,然后继续绕圈跑到没蓝......那个时候主城还是能放技能的,虽然大家的配置都不高,但依然阻挡不了人们爬房子的热衷。
你总可以在凯德拉看到技能导师头上的那盏灯上面杵着个人;你也经常能在小商贩的破棚顶找到对坐着的魔导和游侠;贴吧文化也掺了一脚。
拜各位大神所赐,玩家们都知道游戏里有个叫"女孩的秘密袋"里藏着电动条状物;大家会去纹章学者那里看“女兽人喘着粗气。
像章鱼一样缠上了男兽人的身体”这样的色情小说;更有一些绅士,在每次版本更新后,都要去翻爱琳的内裤,看看这次是换了兔子蕾丝边还是小熊草莓。
到了神圣天堂,我又被震撼了:“主城还可以这么大???
” 是的,从进城的读条时间你就知道这主城的占地面积了。
那时候还没有传送门,每次回城交个任务都要跑断腿。
游侠和魔导玩家仍然乐忠于上房揭瓦。
在24级之后,我在韦尔顿哈鲁认识了贝思柯德;在玛丽莎泉门口找到了老妖精仅存的最后一个孙子;在大君主练兵场里躲在杰兰特后面刷到满级......32年代的魔导活得还是挺舒坦的,因为双攻难破3位数的年代,唯一能压住三头犬的只有上升重力。
而尚无高地的战士一直各种被T各种被喷,想想当初还真是难为他们了。
因为40迟迟不开,我又练了个游侠。
后来游侠倒成了我的主业,魔导渐渐被遗忘。
彼时下本都是必带蓝药的,游侠这个药罐子尤其如此。
精神训练也尚未被开发出来。
40终于来了,我们发现杰哥也会倒下,知道了塔姐的感性,知道了最大的奸商不是波普,而是私藏玩家装备,然后说装备碎了的铁匠某林。
每次去他那丢杂货,都能看到对着他铺子开大发泄的玩家。
40时代的竞技场更是乱象丛生:那时是没有潜规则这个说法的。
单P全都在开大。
开铁的战神横着走。
魔导的光雨和锁无敌被猛砍一刀,但大招令所有玩家咋舌,群P一个时间加速,队友的大就跟不要钱似的。
驱散更能吓得敌人忘记闪现怎么用。
副本万年被T的游侠也因为技能全线加强在pvp焕发新生。
至于元素嘛,还是那个在竞技场骑着法杖哈哈大笑的狂女子。
然后就是黑狮子、天启、海龙、二转...........然后就是盾挡不限时间,精神爆发由单BUFF变群,冰火双盾变霸体光环,魔导三系拆成两系,日食成神,牧师升仙,各种削了砍,砍了加强,加强再削。
然后就是开萝莉,开卡莉,开刺客,顺带削一削老职业再然后,还要开二次利用弓箭模型的女枪,再把前面的7个职业削一波。
现在,快上大二的我拿着由风行转成影舞,现在又转回风行的老游侠去雾谷群P,一进去房主就说:“五禁禁游侠”。
我不做辩驳,出去了。
剩下的四禁是哪些,我一个都不知道。
兴许那个下面台风,上面刀刃,中间炸弹箭矢乱飞、大家都玩的很开心的雾谷已经离我而去了吧。
现在的玩家已经少有记起,阿尔杰塔那个戏多的小跟班,铁匠的100级神器,卡拉秋老婆婆离世前的追忆。
这些感动,也不会再回来了吧。
以前,我电脑配置很糟心。
二手7300GS的老爷机,但也能玩的飞起。
后来,电脑配置够高了,也只能对着两三页的竞技场房间发呆。
现在,我一个同学知道我玩龙之谷后问:龙之谷?
就是马上要出动画的那个?
我有些莫名的不快,也只能作罢。
又有谁会记得呢?
龙之谷已经尽显疲态,在今天的网游市场中早已光辉不再,也许这就是一个人,一群人的青春吧。
嗨!
别急着丧气嘛,有空的话,不要忘记回普雷利和魔法山脊看看吧,那些NPC也许想你了呢。
故事相当紧凑,紧凑得有点不管张弛有度,整一个多小时的副本大战,看得有点小累。
超豪华阵容组团屠龙,杰哥带着菜鸟低等级无装备战士小号刷硬核,基本上只要听从语音指令全程躺过就行,DPS充足,拉仇恨相当到位,无脑开宝箱就行。
电影不管是人物造型,技能设计,场景还原,都百分百忠于游戏原作,对于原先玩过游戏的朋友代入感很强。
但如果仅凭电影本身的信息量来说,没有玩过游戏的朋友可能会看得比较晕乎,这都哪跟哪呀,前面半小时一鼓脑地灌输世界观信息,好多细节都没有交代清楚,兰伯特的身世原来也只是个站岗的新手村小号罢了。
仿好莱坞动画电影的典型性菜鸟成长史还仿得不够圆全,略有可惜。
苏格兰乐风的OST很赞,片尾曲也好听,中配完全不觉得违和感。
台词紧跟当下风尚,闲话就到这儿了,略出彩。
动画制作相当精美,打斗画面丝毫不拖泥带水,简直不信是国产。
之前补过胡歌的那支制作花絮,DOUBLE THUMB UP!
情感戏少,小正太只能见缝插针地调戏老精灵,我倒真的想替他再追问一句:‘你今年到底多大啦?!
’
6.8/10
其实看了破晓奇兵我个人还是倾向于做平面动画比较好,要把3d动画的美术和动作设计拉高到大圣归来的水平,对大多数动画投资来说,其实并不是特别现实
国漫经典之作。
国产惊喜之作 ★★★☆
景甜出演,必是烂片 此公理已经可以扩展到动画片了~这对白都是从英语翻译过来的吧~我怎么能把每一句都同步成英文呢?这破玩意儿和驯龙高手2之间差了十几个起风了的距离,能给它打5星的不是水军就是欣赏能力低下
啊吧 剧本小学生写的啵?
对不起,我是抱着这是部好片子的心情去的,可还是坚持不过20分钟
撇去让人频频白眼的配音和台词以及资金方面导致的硬伤,21世纪能有一部这样有完成度和积极有趣不说教的世界观人生观的作品,中国动画的新纪元来临了
如果不是国产的,只是某个小国的制作,我也觉得动作层面真是做得蛮好,人物也蛮有个性,不过剧情和对白就比较无力,好在通篇都是动作戏,虽然细节上还是有点假,但是风景和整体效果想必花了心思,的确好看。对于一个已经没落的游戏来制作电影真是纯粹的发扬国产动漫的没有广告的嫌疑,良心之作呀
我的童年。
简单的子供向,勇士斗恶龙无甚出奇,鉴于都是与大圣归来同一年,那我更喜欢龙之谷多一点。
有点生硬
那些年我沉迷的龙之谷
原来十年前的画面是这样的...用苏格兰配乐加各种种族,对不起,我没玩儿过这游戏,是在体会不到哪里有意思。
擦,那么烂的片,评分那么高……
果断不期待啊,但我相信盛大的水军能把分数刷上去,加油!
对白像央视电影频道翻译的一样........
看不到中国元素,游戏电影版
配音好难听~
草泥马的脑残粉坑了我58块钱,游戏狗都得死,一坨垃圾啊卧槽!