铁血战士猎物,本以为不行,结果却真的非常好看。
电影吸引我的地方首先是音乐然后是摄影,最后是女主以及多处搏斗场面。
音乐真的非常非常好听,摄影也极尽真实,非常的的探索频道风格。
电影里多处搏斗场面非常的有观赏性,也非常有力量感和美感,这种美感不是美丽的美,而是力量美,技巧美,与勇气美。
虽然电影也极尽展现NQ元素,但却丝毫不让人反感,相反我是带着同情心看待科曼奇人的。
女主不是那种一眼就是大美人,她颜值比不上那些美女,但她却有那种力量美上面说的也就是她。
看了豆瓣上说她壮的,你想在北美大草原上,瘦弱的早就被野兽吃了。
这电影虽然缺点很多比如铁血的降智行为以及其他男性科曼奇人塑造的比较刻板,但电影的摄影和音乐真的非常优秀。
没上院线太可惜了,真的好看啊。
这哥们被扔到地球,大概是铁血族认为他智商不够水平太差(也确实是),侮辱性的让他到地球近代荒野上打打小动物。
估计临下飞船,大哥(美国高中橄榄球队员式的)还拍拍他肩膀说:哥们别把命扔这儿旁边一众小弟哈哈大笑…这弱智铁血逛到地球上打小动物,估计是童子军训练营,科技高到全跟踪小飞标,还有隐形buff,还打成这样,确实是个笨蛋。
换铁血高手来估计无聊要死,对可爱的小熊小狮子都不忍下手,就到处看看风景。
对于女主这种女生,就省略不说了
片方保密性也太好了,一直都没发现2022有新铁血,可惜的是没有院线发布。
今晚开了电视盒子找片子无意发现的,甚至怀疑这是恶搞或者是网大片子,看到20世纪福特片头才坚信可以看;坚持了1个小时,终于看到铁血真面目了,头骨面具有亮点;300年前的地球生物也很强悍,难怪铁血表现得有点低幼,连面具都是最原始的;随身携带的众武器相当牛B,猎杀爽。
FOX公司终于忍不住将1987年开创的铁血战士在流媒体上有限度的复活了,但是属于自家有份的流媒体hulu。
传统公司的流媒体转型总是十分小心谨慎,动作迟缓,怪不得已经不是网飞的对手。
选用的80后导演也颇具才华,尝试性中小投入,制作上相比1987年版,没有任何超越,可见FOX公司十分保守。
技术早已经不是问题,他们可以将一头3d棕熊做得比一头真的熊还要欢实凶猛,但是怎么也还原不了一名战士的精神。
1979,FOX公司开创《异形》。
灵感虽源自人和地球生物,但与人有巨大差异。
神秘恐怖高度智慧甚至高贵的气质,盖过了其凶残邪恶。
没有异形,就没有1987铁血战士的诞生。
除头尾,两者设计保持较多一致性。
异形的设计具有高度抽象性和象征性,远离人类,比Predator要隽永,时代已经证明
1987,铁血战士首次亮相地球丛林,隐身战衣被称为森林复活了在走动。
彼时CG刚起步,一种棱镜折射的特效如今依然震撼。
1987,猎人战士自我治疗。
荧光绿血对其物种来说具有极高警示作用,和人类红色血液同理。
关键问题来了,1987年铁血战士除了一身外星高科技装备,内核是按照人类战士打造,具有战士的义气和尊严。
否则在后来大战异形时,不会作为人类的朋友,正面人物。
1987,人类公认地表最强战士。
影片的本意,最终,人类战士施瓦辛格并没有战胜外星铁血战士。
1987,影片数次渲染铁血战士作为战士的气节和战斗力。
1987,铁血战士发现施瓦辛格徒手并失去抵抗时,主动放弃杀戮。
这里强调了作为战士的气节。
1987,Predator卸掉装备,准备徒手与同样徒手的施瓦辛格决斗。
因为脸部设计过分丑陋,如地表低等生物虾蟹昆虫,大大输给了神秘高贵的异形,也失去了很多观众。
Predator:我丑样?
我丑样都冇罪嘅,唔关我事嘅!
施瓦辛格:你都有滴潜质嘅,不过整着容先啦。
1987,问题又来了。
丑是丑得看得难过,但是内心是一位自尊的战士,甚至有人类赋予的武士的精神。
当发现自己重伤时准备引爆自毁装置,并发出人类一样自豪的嘲笑。
所以说,他是被自己打败的。
他是一名战士。
内在高度人格化与脸部设计的低等生物化形成巨大矛盾。
与异形相比,此设计的生命力已经耗尽。
2022,Predator失去了人类最强战士施瓦辛格作为对标,宇宙战士的内核大大削弱,嗜杀怪物指数暴增。
头盔设计生物化是亮点,应为被其掠杀的生物头骨制成。
头骨头盔的性能远逊于1987版合成材料头盔。
可见影片主创班底是按照人类历史的时空逻辑设计铁血星球的科技史。
2022,从制作看,观感更接近戴面具的人类杀手,如德州电锯杀人狂。
不是外星生物离外星战士的风貌则更远。
体格化妆步伐动作设计等多方面问题造成,失去了外星生物神秘感。
比1984版早300年抵达地球,很多先进装备缺席。
冷兵器盾牌倒是增添几分古典战士平等对决的风范。
盾牌加分。
这位300年前北美荒原上的科曼奇少女Naru,太光鲜漂亮了。
无论如何修饰,印第安传统服饰上身只会让她显得更加时髦,更突显是现代城市街头和校园气质的少女。
和印第安人和印第安战士距离太遥远。
原因在于电影网络快餐化导致对表演艺术的轻视。
2022,哥哥也一样,即使他涂抹油彩,即使他弯弓射大雕,举止神态隐藏不了他即使是一名真正印第安人,也是当下沉迷网络社交的印第安青年,和历史和祖先的森林,和莽原,和战士完全无关。
2016《豪勇七蛟龙》:年轻的科曼奇战士。
虽有几分稚嫩,但是战士的力量和信仰已露出锋芒。
1987年英文原片名:Predator,原意捕猎者。
译为铁血战士非常传神。
捕猎是其遥远故乡生存本能。
战士是他的人格力量。
2022年,英文原片名:prey,意为猎物。
他其实更早造访地球,是1987年版的祖先。
为何异形系列追溯到祖先是更高贵和更智慧,而Predator的祖先只是一只被印第安女孩灭掉的怪物?
就因为长得太丑?
1987年开发设计的Predator,对电影业具有划时代的意义,和同门异形一样影响深远。
但是因为当时设计定位的局限,阻碍了其如异形一样向更高远的电影创作领域发展。
异形系列发展至今已经突破20世纪的思想窠臼,打开了面向未来的无限空间,当然这得感谢异形与大导雷德利斯科特的深厚渊源。
而Predator这个同样无比珍贵的巨型IP却一直身陷泥潭。
如果不进行革命性重塑,必然怪物化,必遭淘汰。
对比一下《星际之门》《星际传奇》乃至星战系列漫威宇宙系列就明朗了。
现在美国电影女权和人权表达已经和我国的政治正确、正能量一样,开始泛滥了。
无脑,无条件的滥用。
生怕别人说你政治不正确、带有性别歧视、宗族歧视。
1.一个妹妹,没事儿整天想着试炼,不干活,干活的都是老妈妈,wtf。
还是在1719年的印第安部落?
而且哥哥还是一个满级猎人。
2.妹妹除了用药、追踪是强项以外。
打架干不过部落小兵,唯一的技能就是扔斧头,甚至弓箭都用不好。
3.妹妹多次面对野生动物,除了靠运气、就是靠狗,遇见大熊还是外星人给帮忙解决了。
4.非常懵逼,哥哥说妹妹能力不行,妹妹就非常生气,因为你们都说我不行。
我偏要作死去。
结果妹妹大老远去未知领地找未知生物-外星人(虽然不知道是什么,但是她知道这东西一定很强大)。
害死了部落4个精英,其中包括自己满级的哥哥。
wtf,你的试炼就是把比你强的人全害死。
5.上述情节转换瞬间拉低了本片的整体质量和观影体验。
尤其后20分钟的内容,狗血的很,几十个拿着火枪的白人不如一条狗,不如他哥哥一个人。
这也不尊重历史啊...... 长矛弓箭好用,我们大清国也不会亡啊。
哈哈哈6.外星人最后是在自杀么?
瞄准靠头盔,头盔呢?
不知道头盔在哪,你瞄谁呢?
红点呢,你都看不见红点就干扣扳机?
最后傻了吧唧看见头盔瞄自己呢,还卖萌歪头一下?
我了个去。
我和萌7.最离谱的是,战胜外星人的她竟然微微一笑而且会品部落根本没有愧疚感?
你妈的,是你哥哥换命啊,还有三个兄弟陪葬,你就是为了这么一个权杖?
心机婊?
wtf
你让达奇,情何以堪.................................................................为什么我用外星人, “铁血战士”原本并不是指外星人,而是指对抗外星人的人类士兵。
作为铁血战士系列电影的忠实粉丝,看了本片直呼过瘾,然而看评论发现大家似乎并不买账,很多低分评价都集中在看不懂剧情&人类凭什么赢,所以我主要从这两个方面分析,为什么我认为这是一部好的铁血作品。
剧透警告本片剧情非常简单,是一场双线的“成人礼”,也就是身为猎人的试炼。
女主的试炼本来是以狮子为目标,但不幸失败,狮子反被哥哥单刷,女主看着单挑狮子成功的哥哥享受荣耀羡慕嫉妒恨,认为自己可以做得更好,所以对铁血穷追不舍(其实就是初生牛犊不怕虎),一心想要通过试炼、证明自己。
铁血的试炼是狩猎本地最强的生物,铁血的狩猎目标由弱逐渐变强,其实就是他寻找猎物的过程。
人类的试炼和铁血的试炼,二者之间必然会发生碰撞,我想这就是片名的由来——猎物究竟谁是谁的猎物呢?
先来看看双方实力对比——人类方:首先女主属于典型胆大心细有头脑有肌肉。
女主有野心,非常聪明,记忆力惊人,以橙花为例:
母亲都忘了自己教过女主,但女主记得
其他人不懂橙花功效,女主懂,而且能应用救人
发现橙花降低体温可欺骗铁血(这个倒霉蛋身上信息可不少:1、交代铁血是来狩猎的;2、教女主用枪;3、体现橙花作用;4、吓了铁血一跳;5、喜剧效果)
最后吃橙花完成偷袭女主战力也相当不错
一挑四屠了白人营地其次,女主哥哥人类战力天花板,一箭射雕单撸狮子,战力水平top级不必多说。
所以人类方综合实力算是顶级配置。
铁血方:首先提一下铁血战士的背景, 铁血战士是科技文明发达的外星种族,非常嗜血好斗,可以说是为了战斗而生的种族(甚至为了培养对手饲养异形)。
铁血战士们非常讲武德,不杀老弱病残(没有武器或者不能反抗的人),而且会根据对手的武器变换自己的武器(你用冷兵器我也用冷兵器,你用热武器我也用热武器)。
青年铁血战士会被派到其他星球进行成人试炼(前作铁血是要单挑战胜异形才能完成试炼),之后才有资格使用肩炮等高级武器(类似于可以配枪了)。
稍作对比就可以知道,本作铁血是菜鸟中的菜鸟。
先来看看这只铁血来到地球都狩猎了什么生物——
杀杀小蛇
开隐身专心对付小狗狗,还被咬伤了
前辈们用异形头骨作为战利品,本作铁血用狗狗头
杀头熊废了老鼻子劲儿,挂了彩还炫耀半天可以看出本作铁血和其他铁血相比属于刚出幼儿园的水平,没有什么狩猎经验,也没有资格使用什么高级武器。
哪怕这样他也是铁血,身体素质和战斗天赋没理由输给人类,但综合实力就不一定了。
首先频频受伤
和主角团战斗前已经受了N波伤其次心里素质不好,杀红眼了不讲武德
而且能被装死的人吓一跳缺乏警惕
像不像想捡人头被勾引反杀的你而且过于依赖装备,没什么头脑
失去骨面制导后基本打不中人了,被自己装备瞄准了2秒反应不过来综上所述,人类方占尽天时地利人和,铁血方则是纯憨憨,这波输得不冤。
如果说前作金玉在前,讲述的都是战士vs战士,那么本作则是孩子vs孩子,可能有些枉费观众对于“1v1真男人大战”的期待,但绝对算不上有辱其名。
一个拿异形狩猎锻炼的物种,从一开始被狼咬到我就开始菊花收缩瞳孔忽大忽小了。
尼玛拿着满级神装还不断受伤,逗我玩儿是吧。
呼吸了蓝色星球的空气智商变负?
还是被原力压制了修为?
就这水平还敢有差别攻击?
故事推进还是比之前的某铁血战士好多了,唯一值得肯定的地方。
总之无脑看吧,实在是经不起任何推敲。
因为前几部铁血战士的惨不忍睹,我对这部小成本流媒体电影期望极底,但看了后反而觉得从某方面来说还值得一看。
故事发生在300年前的美洲, 科曼奇族面对突如其来的铁血战士进行抵抗并将其反杀的故事,中间还穿插了部落狩猎和白人殖民者入侵等故事。
说实话,电影前期壮美的景色和科曼奇族生活狩猎的场景拍的还挺不错,大量的仰角和广角镜头的运用,突出了北美平原的辽阔宽广与狂野,让我一度忘了这是一部怪物电影。
随处可见的野生动物
女主角纳鲁和部族营地
1719年的美洲
仰角镜头突出了景色的宏大
女主角猎鹰的飒爽英姿
女主独自漫步
女主角狩猎美洲狮的段落拍的还是很刺激的 但是铁血战士开始若有若无的穿插在电影中,电影开始运用大量的动物之间互相猎杀的镜头来增加血腥指数,衬托铁血战士的勇猛恐怖。
然后,我已经开始怀疑导演之前是不是拍动物世界的,蛇、狼、熊等猎杀镜头拍的很好看,就是突然出现的铁血战士打乱了我观看美洲猎食者们生态系统的趣味。
蛇捕猎老鼠
可爱兔子的特写
郊狼特写
女主离家出走后,发现熊在进食 在漫长的等待后,铁血战士全片最燃的战斗来了。
当女主离家出走想证明自己时,被一头熊发现追杀陷入绝境时,铁血战士突然出现与熊肉搏,场面很好看,可惜时间有点短。
这个时候,我就开始有了不好的预感,这铁血战士有点弱啊。
隐身的铁血战士第一次在女主面前现身 然后铁血战士将来找女主的族人屠戮一遍,这时候法国白人也赶来凑热闹,也要猎杀铁血战士,18世纪初的火枪开始登场。
为了政治正确,法国人再次扮演了无恶不作的反派,结果就是花样团灭,但也打的铁血战士浑身是伤。
铁血战士竟然中了捕兽陷阱?!
法国火枪手射击
铁血战士盾牌防御子弹
团灭殖民者 这段电影视觉效果还是不错的,但是因为铁血战士战斗力设定的忽高忽低和殖民者智商掉线,显得莫名其妙。
然后逃跑的女主和哥哥再次遇到追来的铁血战士,哥哥竟然再次用简陋的武器伤到了铁血战士,然后为了妹妹牺牲了。
妹妹也通过战斗找到了打败铁血战士的方法。
哥哥反身背刺 女主为了报仇,师夷长技以制夷,1个人经过精心设计,用铁血战士的头盔和地形优势单杀了铁血战士,向族人证明了自己。
女主单挑铁血战士
被女主打的遍体鳞伤的铁血战士
被自己武器打败的铁血战士 看完后,我觉得最大的槽点就是,铁血战士实在太弱了,智商不行,科技不行,战斗技巧也不行,连土著女人单挑都打不过,实在和最初设定差距过大了。
如果这部电影没有铁血战士,只有北美土著反抗白人,或者女主角为了证明自己,历尽千辛万苦狩猎了狮子或者熊,得比这个电影强很多!
当然,电影除了铁血战士的段落,除了女权证明自己的主题,其他都还不错哦!
《铁血战士:猎物》看到一半时,我开始怀疑这个剧本原先是给迪士尼准备的。
北美土著部落公主,不爱红装爱武装,醉心于骑射捕猎,磨炼丛林生存。
起初当然要连遭挫折,被狮子扑昏,掉进沼泽,被家族亲友小看群嘲什么的,都是家常便饭。
但她自强不息,勇敢战斗,终于搞定了所有男人都没搞定的大反派,让众人刮目相看。
多么经典的迪士尼叙事。
里面甚至还有迪士尼式的金句。
有人问:你明明擅长那么多事,为什么一定要打猎?
女主回:因为他们都觉得我不行。
这都是可以印在海报上的。
千万别觉得我在反讽,我是认真觉得,能把这个底子像极迪士尼励志动画的剧本,拍成不折不扣的R级动作片,挺了不起的。
虽说之前烂番茄95%的好评有点过誉,但两次重启失败后能把铁血的命脉延续下来,把一路下滑的口碑刹住还扳回来不少,没有功劳也有苦劳。
铁血系列就不费心排序了,反正最好看的是有阿诺的第一部,而第一部里最好看的是最后20分钟的无台词单挑。
这次的《猎物》也许成本不高,场面有限,也没啥划时代的新科技,但它的优点在于,确实知道观众看一部铁血电影是冲着什么。
就是那种原始的,粗糙的,混杂冷兵器、火焰和机关陷阱,脏兮兮血淋淋的的丛林游击战啊。
这个角色就是为此而生的。
之前无论是第一部的续集,后面的AVP系列,还是重启那两部,全都在看点上跑了偏。
要么进城市,要么去考古,要么到外星球,要么索性变成了儿童片,都在闹哪样呢。
所以《猎物》做得最对的事,就是把时间拉回300多年前的原野,全片好几场没什么台词的丛林游击,万万没有不够的道理。
而且也不是光有个环境就完事了。
硬派动作片还有件重要的事,角色实力要有一致性。
有些动作片(就不举例了)为什么明明打得很火爆,就是让人紧张不起来,只想看进度条啥时候打完?
你看那些反派刀枪不入,能手撕墙壁铁板,结果一跟人正面搏斗,也就打个你来我往五五开,那不是闹着玩吗。
还有更搞笑的,明明反派一把能把人捏死,非要抓着人脖子扔来扔去,给他机会拿到武器反杀自己。
如果电影自己都没把自己当回事,怎么能指望观众觉得刺激。
而《猎物》完全不掉这种坑里,只用一场戏就奠定了铁血的实力,跟熊的厮杀。
这场打斗没什么技巧性,也不太看得清,纯力量摔跤,但超过任何一种铁血高科技带来的震撼。
那就是明明白白把铁血的力量指标展现给你。
后面要是再作弊开挂,那就是自己打脸。
遵循这个力量指标,就绝不会出现人类跟铁血叮叮当当套招的画面。
两土著战士根本不可能跟铁血正面拆招。
一个被甩胳膊拍飞,另一个过完一招就只剩躲闪,最后也在绝对的力量劣势下被绞杀。
第一次正面对抗,规模很小,却带来很强的压迫感。
因为电影恪守自己定下的规则:我们是玩真的。
后面众人伏击铁血反遭全灭那场,进一步强化了这种压迫感。
铁血近距离射不透的铠甲护盾,把龙套的脑袋连树干劈开斩首,轻功高手一样跳窜在枝叶间中,一切都用尽量写实的方式,肉眼可见的强大。
各种简陋却很有杀伤力的兵器,或是范围,或是方式,或是时机,每一次击杀都借助了某种意外元素。
这反而比出来个大飞船、弄个激光枪更具科幻感。
如此三五番大小遭遇,以至于到了决战,你一定会被一个悬念抓住:这么强悍的家伙,到底要重创它多少下,才能正面掰腕子?
电影给出答案的方式也没有落进俗套,把战力的一致性维持到了最后一刻。
回想之前的《铁血战士》系列,也确实只有第一部最大程度地遵循了看点和游戏规则,活该它最百看不厌。
多年来的每况愈下后,《猎物》重新抓到了全系列的精髓,值得让人高兴一番。
走了三十多年的歪路,一定是有什么人重新开窍了。
身为多年铁血迷,我只希望他们继续开窍下去。
女主人设很奇怪 导演想塑造一个坚强,勇敢,聪明还有一些武力值的女主,结果表现出来如下 1. 女主和他哥打,女主很勇敢,好像比她哥都有勇气,结果见了豹子秒怂,她哥倒是勇敢上去干另外一个狮子; 2. 女主和自己家族的酱油打,那叫毫不留手,打得酱油男嘴角冒血。
很快,铁血战士出场,几个酱油男很有热血和铁血战士硬碰硬,甚至用长矛扎的铁血战士冒绿汁。
这时候,我们的女主呢,惊恐的睁大眼睛,举着自己飞斧胳膊像被抽了筋一样绵软无力,眼睁睁看三个酱油男惨死,接下来竟然是跑,卧槽,你不是勇敢坚毅果断吗?
跑个锤子呦 女主被衬托成了一个怂逼,对内,打自己哥哥,怼自己母亲,打部落内的酱油男,结果呢,她的打的这些人,硬碰铁血战士,个个都比她勇敢,她见了铁血抱头鼠窜 所以这导演逻辑有很大问题。
电影过去了一个小时,女主和自己部落的人在一起时,眼神坚毅,怼天怼地,宛如天神附体,抱怨部落内的人不理解她,不懂她的战斗能力和意志;对外,秒怂,眼神涣散,浑身战栗,慌不择路,胡乱逃窜。
3. 还有那群偷猎的人,竟然敢围猎铁血战士,网住铁血战士后要不是大意了大笑起来,铁血有可能被打成筛子,乱刀剁死。
这群偷猎的人比女主勇气多了N倍,这时候我们的女主在干什么?
“我只要不拿武器,铁血战士就不杀我” 你她娘真是个人才,草泥马去吧,垃圾!!!
女主回到偷猎者营地,飞斧乱杀,血溅匕首,大显神威,连杀五六个偷猎的人,敏捷度比刚刚碰到铁血战士又上升了好几倍,你是哪来的瓜批?
欺软怕硬,这是你的勇气,你的身手,你的胆识??
从始至终,偷猎者可没杀一个印第安人啊,至少在电影里是这样,铁血战士可是连杀你们三个族人啊,你这女主脑子抽筋了,思维混乱,瞪着你那懵比的圆眼睛,不知道找谁报仇????
4. 不得不说,女主的哥哥才是战力天花板,骑术,力量,勇气,感知,铁血战士都比不上年轻酋长的战斗技能,铁血战士被打的直接开了隐身模式,靠偷袭才能杀死年轻酋长。
其实他应该才是主角,年轻的酋长营救怂比妹妹真是受不了女主坚毅果敢的眼神,那只在人类相处时候,装的大B;给施瓦辛格提鞋都不配
美国人拍的电影下骂美国人😅
实话说:很扯。是不是铁血战士系列都这么扯啊?
被一个女孩灭了就离谱……烂到家了!
狩猎的设定跟首部有很多呼应的地方
无论是角色的刻画还是互文设置,还是彰显出重量级和蝇量级之间悬殊武力的动作设计,又或是斗智斗勇的渲染,这部铁血战士的唯一问题就是,作为一部甚至连公映机会都没有的动作片,它竟然一点问题都没有。
3.5。1.相比较2018年版并没有开拓新铁血战士宇宙,而是选择在有限的丛林空间里做好动作设计,展示出掠食者各种新型武器,为《铁血战士》系列一大突破和亮点。2.在好莱坞政治正确之下,当地土著女性角色击退白人和猎食者,通过狩猎完成自我成长。3.摄影+1。
太厉害了
导演喜欢就好。
还行啊,就是传统铁血战士套路,简单明了
这部印第安真的可,救活了铁血战士这个几乎报废的系列,我没快进,认真看完了。但是有一个问题,我能看得出资方和导演蛮尊重印第安科曼奇部落,但是,全员说英语也就算了,官方把法国殖民者的字幕抹掉了,把他们设定为野蛮人,美国在甩锅,而且还在用英语霸权挤压片中所有角色,好的,这真是美国电影老传统了。
导演之前就有个小成本科幻电影 这次把IP搬到年代久远的时代 由被猎转到狩猎 只是不够出彩 中规中矩
之前还很好奇这部的高评价怎么来的,原来是白左BUFF叠得满,前期1V100基本无伤的狩猎者,和女主1V1死的那叫一个脆,呵呵。
挺无聊的,主要为了看妹子
还是原始的杀戮方式让人血脉喷张,这代的铁血战士太倒霉了,无缘无故被招惹反击还被干了。
4+ 对于一个了无新意的系列来说,绝对是一注强心剂。
也许是因为成本关系,动作戏规模和激烈程度可观性一般,但对于铁血战士IP的维护和延续算是一个还不错的答卷。
外星友好生物,诚不欺我,与地球人类同呼吸,共命运,不强的我不杀,没威胁的我不杀,狗狗我不杀,其他的统统秒了。
还有人再拍铁血,这件事就挺让人满足的了😢
铁血战士新号新手村刷野翻车
谜之狩猎和反杀,当作印第安人对历史的控诉这种美式政治正确片看吧。