好久不曾看日本的动漫了,仅仅是因为在截屏上看到了这部影片中有天涯的界面,于是就找来看了。
惊喜往往都是不期而至的,清丽秀气的风格,平静浅白的台词,干净细致的画面,含而不露的情感,只是这样简单踏实的一家人和迷迷糊糊的高中生,就淡淡的把世界拯救。
整个故事就好像一则温馨熟悉的生活小品,又如同一篇墨香飘洒的学生日记,即使世界危机迫在眉睫,也不能打散其中淡然却又执着的人情。
更为动人的是,由时光和人性共同打造出的性格锋芒与情感倾诉。
使得影片整体内涵更为丰富。
健二应夏希的要求,假装成她的未婚夫来到其家族,却无意中帮助人工智能破解了高端网络密码,导致天下大乱。
在事情穿帮就要被警察带走的时候,他对夏希的奶奶说,家里基本只有我自己一个人,这几天这么热闹的生活是第一次,真的很高兴。
导演借用一名高中生的独白揭示了现代人共同的特点:孤独。
并似乎暗示了治疗的方法,简单真诚,互相包容的生活态度。
随后夏希舅舅和奶奶的冲突,健二和夏希家族的摩擦,也再次就此进行了表现。
可见这并不是仅仅针对亲情而开的药方,而是对每一个人来说也是如此,作为外人的健二和大家最终能够建立信任并且团结协作战胜危机,以及夏希最后能够得到世界各地网友们的帮助,都源自这个道理。
将心比心的过程虽然被危机压缩为短短几分钟,其内在张力却反而得到了强化,让人感动之余也可以轻松认同,这是影片的闪光之处。
在危机到来时,作为名门望族后代家长的奶奶,开始不断地给亲友拨打电话,这段也精彩异常,奶奶针对不同人物的语气和台词非常见功力,不但完美展现了奶奶冷静,从容,豁达,坚毅的大家风范,同时还能让人明显感受到人类在面对危机时那种不屈不挠迎难而上的拼搏精神。
不过是几个镜头,人物形象就立时血肉丰满,其精神代言作用也发挥的光芒四射。
看到这里,不由的对导演暗自佩服。
奶奶去世后,一时群龙无首,人们都茫然无措,悲观与烦躁的氛围在屋里弥漫,健二这时站起来赞同了家里次子不能束手待毙的意见也遭到一些亲戚的白眼,家里分为放弃派和奋斗派,几个男人又忙碌起来。
最终又把一家人的凝聚到一起的,是奶奶的遗信,她说:最要不得的就是饿着肚子和空无一人。
我是有了你们才这么幸福。
而奶奶对养子的宽容慈祥以及养子内心对奶奶的依赖敬爱,也在此处体现的淋漓尽致。
终于世界太平,爱情也有机会登场,影片的青春气息在此处表现的最为浓郁,然而当羞涩、紧张、热情、期望扑下屏幕,让人在轻松一笑的同时,却撩动起关于其记忆的另一些味道,忧伤、无奈,还有来去的匆忙。
亲情,友情,爱情,人性,精神,信念,没有高高拔起,也没有步步进逼,连潜移默化都没有,但是就是能感受得到。
仿佛内心的储藏听到了召唤,不经意的就把感官灌满。
不夸张,不低调,不激烈,不深沉,精雕细琢却又不见匠气,矛盾迭起却又平静自然,仿佛要说:拯救世界,不过是生活的一部分,所以也可以踏实而简单,平淡而温暖。
生活并不是拯救世界。
生活,就是不要饿肚子,有人陪伴。
PS:最为惊叹的是分镜的运用,用出神入化来说也不算过分,绝对大赞。
辅以滴水不漏的衔接,把气氛烘托得恰如其分。
危机爆发,电话鼓励,全球支援,这几处的分镜看的简直让人陶醉。
片尾曲和电影也是相得益彰,听着回味无穷。
有些桥段虽然熟悉而老套,却并不让人觉得俗气和厌烦,几个主要人物都是性格鲜明,对比强烈。
配角也有个性刻画,让然记忆深刻。
电影本身内涵丰富,耐人寻味,值得一看再看。
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7月26日 月曜日 お昼のニュースをお伝えします。
小惑星探査機「あらわし」は今日、午前、太陽周回軌道から地球の衛星軌道に寄りました。
トラブル続きの「あらわし」でしたが、今後タイミングを図りながら、小惑星で採集したサンプルを打ち出す予定です。
では、次のニュースです。
あと少しで日本の代表に慣れたんだ。
————————分割线————————————突然想把整个电影的日文台词整理出来。
看心情吧。
=_=好歹先把おばあちゃんの手紙听了一下。
家族へまぁ、まずは 落ち着きなさい。
人間、落ち着きが肝心だよ。
葬式は身内だけでさっさと終わらせて、あとはいつも通り過ごすこと。
財産は何も残してやしないけど、古くからの知り合いの皆さんがきっと力になってくれるだろうから。
心配はいらない。
これからもみなさんしっかりと働いてください。
それと、それと、もし侘助が帰ってきたら、十年前に出ていったきり、いつ帰ってくるか分からないけど、もし帰ってくることがあったら、きっとお腹を空かせていることだろうから、うちの畑の野菜や、葡萄や梨を思い切り食べさせてあげてください。
初めてあの子に会った日のこと、よく覚えている。
耳の形が爺ちゃんそっくりって驚いたもんだ。
朝顔畑の中を歩きながら、今日からうちの子になるんだよって言ったら、あの子は何も言わなかったけど、手だけは離さなかった。
あの子、うちの子にできる。
私の嬉しい気持ちが伝わったんだろうよ。
家族同士、手を離さぬように、人生に負けないように、もし辛い時や、苦しい時があっても、いつもと変わらず、家族みんな揃って、ご飯を食べる事。
一番いけいないのはお腹が空いていることと一人でいることだから。
わたしはあんたたちがいったおかげで、大変幸せでした。
《数码宝贝》妖狐兽|须佐之男兽|天女兽(👆) 与 《夏日大作战》佳主马|反派AI|夏希(👇)佳主马的King Kazma一出场就想到妖狐兽,反派AI的Love Machine像须佐之男兽,夏希的游戏形象有天女兽的意味。
看完细思发觉和《数码宝贝》的设定一脉相承:通过掌控虚拟世界,进而破坏现实世界。
好奇去翻导演细田守的其他作品,1999年执导《数码宝贝剧场版:光丘事件》,2000年执导《数码宝贝:我们的战争游戏!
》…直到2009年执导《夏日大作战》…啊嘿!
果然如此,又是童年。
这样一部充满亲情爱情、AI思考、武士精神、花札文化、童年元素的电影,怎能不让人喜欢哈!
荣奶奶是我心中的绝对主角,作为一大家之主的奶奶真是十分可爱呀。
她是武士家族的媳妇,继承着武人的精神,把家理得井井有条。
电话鼓励家人、联络故旧门生时,仿佛指点江山。
奶奶年轻时的照片英气十足,老了依旧神采飞扬,果然岁月从不败美人,遗书里字字句句都是奶奶脉脉的温情和爱啊。
奶奶去世后有一个家人们在长廊上的剪影镜头,背后是澄澈的天、云和轻音乐,真是令人感慨万分。
侘助十年未归,十年后他回来参加奶奶生日,依旧嘴硬:“老太婆,你还活着啊”。
当在家里说出开发AI的人是他时,他一定骄傲万分,他也希望有一天能够昂首挺胸回到这个家。
想起《雷神》里的洛基,坏孩子们一直在期待得到大人的认可,特别是他们所在乎人的认可。
然而世事难料,当他知道奶奶心里一直如家人般爱他时,他已永远失去奶奶,树欲静而风不止呵。
此时,家族里百代传承的武士精神被唤醒,“保护他人才能保护自己”,“即使会输依旧照打不误”,男人们率先开始行动。
奶奶的遗书被发现后,侘助迷途知返,大家齐心协力,奶奶看见这场面也当足够欣慰。
当世界还有两个小时快要毁灭时,一大家子依旧遵奶奶的遗嘱团圆吃饭,一群人真是心大哈。
到底是信心满满嘞,还是视死如归,或是没心没肺呢。
想起《挪威的森林》里绿子和渡边在天台一起唱歌看失火的情节,如出一辙的闲适。
最后用花札和AI分胜负拯救世界,也是很日本式曼妙的设定,是每个游戏宅的梦想。
终于,探测机偏离位置,一股温泉冒出,天下太平!
“是温泉耶!
”“温泉耶!
”“温泉冒出来了啦——”小鬼头们真是欢乐太平的妙笔哈!
附上奶奶的遗书,字里行间藏有温暖而厚实的力量👵给我的家人。
总之,先冷静下来吧。
做人最重要的就是心平气和。
葬礼只要办个简单的家祭就好,之后就过着一如往常的生活。
虽然没能留下任何财产,不过我的老朋友们,肯定会提供协助的,你们不用担心很多。
今后也请各位好好活下去吧。
还有…如果侘助回来的话,虽然他十年前一去不回,不知道什么时候才会回来。
但如果他回来的话,我想他肯定肚子饿了。
所以家里种的青菜、葡萄还有水梨,就尽量让他多吃一点吧。
我清楚记得初遇他的那一天,他的耳朵和老爷子很像,我吓了一跳。
当时我和他走在牵牛花田里,告诉他从今天起,就是我家的孩子了。
虽然他一句话都不说,不过他紧紧牵着我的手。
“这孩子和我成为一家人”,我的这份喜悦应该从我的指间传达给他了。
身为一家人就应该紧紧相系,不能被人生打败。
即使面临难过或是痛苦的事,全家人也要一如往常地团圆用餐。
因为最要不得的事,就是饥饿和孤单。
多亏你们陪在我身边,我过得非常幸福。
谢谢你们,永别了。
——奶奶的遗书
荣奶奶:岁月从不败美人
侘助:坏孩子隐隐期待认可
小鬼们:欢乐太平的妙笔
前两天看了乌鸦推荐的《夏日大作战》,想到在那之后出来的《头号玩家》和《失控玩家》,就像后两个电影里的全民游戏,OZ 系统可以看作是影像化的 “元宇宙”。
当我们每一个人都有了对应的虚拟身份时,世界会否发生变化?
技术对日常生活将产生哪些影响?
现实里困顿的难题能有新的解决方案吗?
谢天谢地,在这些假想里,人没有成为缸中之脑。
我们依然需要吃饭、睡觉、洗澡、与家人聚会。
我之前有个想法,把记忆里印象深的五感体验记录一下。
比如,在 “紫石凝英” 展摸到的端砚;从远处看东湖成片的白色樱花;现场听 suicide by star;印象里每天早上河南大婶儿在校门口吆喝卖的馒头;散步时偶尔闻到若隐若现的桂花香等等。
在写下这几行字的同时,我感觉从意识中挤压出来的有形语言,像从无限到有限的简化,从整体到部分的分裂,从体验到概念的抽象,从真实身份到虚拟身份的跳跃,其实各种语言的发展不也遵循着去中心化的自治机制?
最近在大理听了很多 Web3 的理念,不少是过滤了说话人感觉质料和人生经历的概念,让我颇好奇当他们谈论 Web3 时,他们在谈论甚麽。
一个新的东西出来,被附着了现实生活中未能实现的梦想和充满美好憧憬的愿望,而当我们基于真实世界构建未来的时候,又免不了渗透着旧世界的陋习,拖拽着诸多不经审视的陈规。
有时我感知到一些对立的表达是同一光谱的两端,用反中心化代替中心化,用自下而上代替自上而下,似乎在平面里偏执,而不是跳出平面寻求立体解法。
有时我又觉察到一些细微的瓦解在悄然形成,无数的变化之后可能生长出不可预期的结果,而我们尚在进程中。
所有的这一切都映照在永恒的现在里。
回到此时此刻,回到人与物、人与人之间的关系里,每当我想要描述一个瞬间,这个时间的沙盒就会从我手中溜走,用文字加再多的注脚,也像在虚空中延展,能够被形塑、被了解的是标准化的客体。
于是,在这里见到你,与你在实地接触交流就显得如此重要。
共享同一个时空,也共享了包含丰富信息的场域,用介质去传递这些信息一定会带来折损,这是眼所能见的技术远不能复制的无形感受。
而正因为不可替代,主体与主体之间发生过的真实连接格外值得被记录、被参考,这将指向一个开放的、信赖的、更少边界的流动,将创造出更多无法被捕捉的美妙的时刻。
假如真是这样,从未来远眺,现在我们的隔阂、恐惧会容易被消融,一颗颗金子般的心将不会被错过,社会支持范围的深度和广度可能扩大,个体承受的系统性风险可能减小,人的共性可能会浮现,陌生和距离也许会消失。
说着说着也把自己扯向了幻梦,且打住吧。
首先大家冷静下来,人重要的是心平气和,葬礼只需家人参加并简单举行,之后一如既往的生活,虽然没有遗产,但相信各位老朋友会帮助大家的,所以不用担心。
今后大家要认真工作。
还有...还有如果侘助回来的话,虽然十年前离家以来,不知道什么时候回来,但回来的时候肯定饥肠辘辘,让他尽情地吃田里的蔬菜、葡萄还有梨,清晰地记得第一次见到那个孩子的时候,耳朵长得和老爷一模一样,真吓了我一跳,走在开满牵牛花的田地上,跟他说今天开始就是我们家的一份子。
那孩子虽然什么也没说,却紧紧地抓住我的手。
他将成为我们家的孩子,也许他也感觉到了我当时的喜悦。
希望我们一家人永远在一起,不输于人生,即使痛苦难过的时候,也要全家人一如既往地聚在一起吃饭。
因为最糟糕的是饥饿和孤单。
因为有你们,我活得很幸福。
夏希说,在我带男朋友回来之前老奶奶绝对不能死啊,然后她把男朋友带了回来,然后老奶奶死了!
然后在如此紧要的关头在没有任何方法的情况下通过打一个纸牌游戏,从一个如此不要脸的AI手中通过系统强制把账号赢了出来!
再然后,你们赢的可是控制卫星坠落地点的账号啊,不是赢的被砸地点的账号啊,取消砸核电站然后就锁定去砸你家了?
最后,卫星坠落前说要去疏散邻居,可是光你家就占地那么大了,你家邻居都住在哪啊?
就偏的那么一点点距离来看,会不会正好砸在邻居家啊!
倒不如直接砸在你家来的安全吧!
不能因为就是个动画片就可以说请不要在意这些细节吧!
本来之前的Angel Beats!
就想写影评的,一是因为我觉得它确实不错,一是因为那是我在豆瓣记录的第100部看过的影片。
不过后来杂七杂八的事情耽搁过去,这想法也就不了了之了。
今天下班比较早,回家打开电脑不想干活,想起之前存的好多电影,心想趁机清理一下硬盘吧,于是点开了《夏日大作战》。
说实话,最早我只知道这是个评价很不错的动画,好像还得了什么奖来着,但当时既没有看简介,也没有看影评,所以对这动画没有一点概念。
唯一有印象的是那张海报,蓝天白云碧绿的草地,还有一群充满日本乡土气息的人们。
这个画面只让我想到清新啊,治愈啊,龙猫啊之类的词,可能节奏比较慢,需要安下心来慢慢看。
结果开头就给了我一个大大的惊喜。
这个原来是近未来科幻片啊!
我可是资深科幻迷啊!
话说这个误会真的是赖它的海报,信息不完整。
要是再来个帅兔子版的海报,说不定我早就看了。
这真是个好故事。
节奏紧凑,情节点掌握的也非常到位,恰到好处的挠着观众的痒痒肉。
创意不算新颖,但难得讲出了新意和特点。
不过这都不是我喜欢这部动画最重要的理由。
我喜欢一个动画的理由一般是它拥有一个让我佩服的编剧。
而我佩服一个编剧的理由一般有两个,一个能让我印象深刻,一个是能让我发自内心的感动。
《夏日大作战》就是在这一点上切合了我的喜好。
第一个令我印象深刻的情节,是女主角在回奶奶家的路上,一个又一个亲戚渐渐加入他们的队伍,最后汇聚成一个庞大的家庭。
七大姑八大姨你一言我一语的叽叽喳喳,让男主角和观众都有点不知所措,但却可以感觉到这其中微小的幸福。
家人带来的温暖和力量,这个贯穿故事始终的命题,从那条路上延伸出来,从地下铁、新干线、乡下的公共汽车一点一滴的延伸出来,如同参天大树绵延千里的根系,虽然微小,却让人感觉到坚不可摧、生生不息。
是的,故事的结局从一开始就已经确定:拥有如此的凝聚力,又有什么可以将他们摧毁呢?
奶奶也是一个极大的亮点。
我在想构建出这个家族的编剧到底拥有怎样的阅历,这些动人的细节,究竟可以从哪里观察到呢?
奶奶是个多么火树银花的老太太啊,而她的包容、她的睿智、她的如沐春风的淡定、她的坚定不移都让这个人物如此鲜活。
我当然知道生活当中不可能有这样的老太太,但是我们身边的老太太们,一定拥有这些优秀品质的其中之一。
结局也值得称道。
之前看M14的时候,觉得它的结局虽然也算一波三折出人意料,但节奏却极其别捏,仿佛是为了波折而波折,倒是歪打正着了那句“强扭的瓜不甜”。
而《夏》的结局才是真正的一波未平一波又起,波折的无比顺畅,值得好好学习。
这些还不足以让我给出五星的评价。
最重要的一个砝码是,《夏》近乎完美的将现代文明和日本传统文化融合在了一起。
不再单纯表现传统与现代的矛盾,而是开始探讨传统如何在现代社会更好的、有所扬弃的传承下来。
现代文明的发展可以让传统的家族连结更加紧密,而对传统的借鉴,也可以让现代文明变得更加完善、更好的向前发展。
其实现代文明本就是由传统演变而来的,也一直都没有在我们的生活中消失。
《夏》很好的表达了这个主题,描绘了一个对人类充满信心的光明未来:在那个时候,人们可以通过强大的虚拟网络完成所有的梦想;但同时人类也并未脱离现实,因为现实就是夏日午后晴朗的天空、就是一家子人围坐在一起吃饭的温馨吵闹、就是跟奶奶对局的那一手花牌、就是在黎明悄悄开放的蓝紫色牵牛花。
我也要写出这种牛X的剧本来。
有点遗憾的是,女主的声优感觉有点老……估计是我个人口味的缘故吧。
不过表演很到位,这也就足够了。
最后点下随手写的题目好了。
这是一句歌词,不过不是这动画里的。
只是我想,夏天都是令人怀念的吧。
那时的所有风景,都变成了深深的想念。
嘿嘿
如《夏日嬷嬷茶》般的名字,让我觉得这会是清新而美好的夏日故事,小巧而让我感动。
这部动画电影,也确实没有让自己失望,以一中平缓舒畅的基调,将这个表面平静,实则波澜壮阔的故事娓娓道来。
炎热的夏季,开朗而大大咧咧的美丽姑娘,害羞而才气洋溢的小男孩,朦胧的感情,欢乐的心情,美好的未来,偏远山村的旅行,开朗和睦的环境,属于小清新故事的要素好像一个都不缺少。
非常赞叹编剧的功力,让这个看似平常的小故事,演变成了,变数,隐情,遥远的故事,狂热的年轻人,处心积虑的政客,不断扩大的危机,一步步惊心动魄的拯救,美国大片的风范。
整个电影中,编剧一共构建了4个世界,大的世界,虚拟巨大的OZ世界,外部真实的世界,小的世界,属于这个大家庭古老房子所隔离的世界,还有了平一直出现在电视里的棒球世界,四个世界好像是隔离,也好像是平行,但最终相互交融,相互烘托,使得这四个世界全部都鲜活起来。
最终我想老奶奶的葬礼最终将这四个世界融合到了一起,整个故事就这样完美的结束了。
OZ世界,和古屋世界,OZ世界被搅的天昏地暗,而这些最关键的人物全部都集中在了古屋内,OZ世界讲述着人物之间的斗争,而古屋里却讲述着,人物的心理特征,和OZ世界产生斗争的最终原因,由古屋世界的小点集中讲述,将OZ世界发生的事情,解释的清楚明白,理的清清楚楚。
OZ世界直接影响到了外部的真实世界,通过外部真实世界的展示,让我们更真实的体会到OZ世界所带来的危机,产生最强烈的心理体验,直接进入到了电影的世界。
然后老奶奶那一连串的电话,以及家族各行各业人员的切身经历和各自的努力,更是直接让我们参与到了这个斗争里面,也可以说在这里现实世界做了一个连接者,连接了OZ世界和古屋世界。
如果单单是讲述古屋和OZ世界,很可能让我们感觉到这仅仅是个游戏。
现实世界,让古屋从大的方向上向一个大世界的方向衍生。
然后看似无关紧要的棒球世界,则是让古屋从小的房间上,显的更真实,更像一个有着喜怒哀乐的大家族,同时因为赛情与整个故事发展同一路线,更是烘托了大家族里每一个人情感发展的曲线,并显的在大的故事上不是那么做作。
还有通过棒球世界,古屋世界也进一步与现实世界产生了紧密的联系。
再来说说,整个电影里的故事吧,小故事,健二与夏希的爱情故事,老奶奶与侘助的亲情故事,佳主马与父母的故事,还有期间融合在这个大家族内的亲情故事。
大故事,拯救现实和OZ世界,我想这个应该是相当大的了,其他的好像就比较小了。
小故事,让我们感到温馨,大故事,让我们激动不已,这些故事,交叉讲述,不得不再次佩服编剧的功力,将这些故事的起承转合,低谷高潮,都处理的恰到好处,游刃有余.......让人油然而生的一种感觉就是,好像正是这些小故事,构建了这个大故事,正是通过我们每一个的努力拯救了这个世界,我想这是任何一个美国大片不曾带给我们的感觉。
很习惯,夏希打牌时候,成千上万的支持者,想起来了小时候看的动画片,每当英雄打不过坏蛋的时候,整个世界都会想起石头剪子布的声音,万千的力量汇集在一起让我们最终打败了坏蛋!
古老与现代,普通与非凡,我想,电影里带给自己还有一些感觉就是这些存在故事里的强烈对比,融合于网络的现实世界,通过各种各样的终端于梦幻般的虚拟世界接轨,或许是这个世界未来发展的必然趋势,陈旧古老的房屋,紧密隔离设施齐备的生活空间,带给我们温馨的回忆,真实的交流,代代相传的温情.还是那样让我们动容,动画里通过两种截然不同的效果,让我们在这之间进行着选择,还好电影里并没有将这两个世界深深隔离,我想这应该是自己需要考虑的一个问题,同时电影里展现了这样一个问题,当虚拟世界出现了问题,带给现实世界以莫大的危机的时候,我们该怎么办,束手就擒,还是相信通过自己的努力,依然可以在现实世界里生活,我想老奶奶给自己做了一个很好的榜样!
普通,衣着朴素,青涩的少男少女,我想动画里的人物都是普通的,普通的生活在这个缤纷的世界,好像一走入人群就再也找不到他们,非凡,然而他们用自己的双手,用自己的努力和坚持,用着自己守护一切的决心,用着对周围人的爱,做着非凡的世界,动画似乎在告诉我们,拯救世界其实也就那么会事!
最后不能忘了老师的教诲,要点一下题,小故事,大故事,我们的故事;小世界,大世界,我们的世界!
我想通过电影我感受到了这一切一切,很开心,很不错的电影!
最终我还是打了两星,因为我感觉这剧情连大鱼海棠都比不上。
一开始是被这部电影的封面和“夏日大作战”这个名字吸引过来的,让人以为是久石让的summer的那种感觉。
然而....画面方面,感觉普通,在日本动画电影里面不算很出彩的,但也不差。
剧情是硬伤,我有好多想吐槽的东西啊。
首先,整个OZ的世界观就很奇怪啊,明明是那么真实的虚拟场景,却是用翻盖手机操纵的,完全不懂是怎么运作的。
整部影片想要传达的“还没有输”的燃燃的感觉我是有感受到,也很喜欢。
但是,为什么当这么严重的事情爆发的时候,拯救世界的压力就这样莫名其妙地落在了普通的主角一行人身上啊!
OZ的人呢?
美国军方呢???
冰块就这样悄无声息地从放机子的房间搬走了吗???
和大BOSS战斗的时候,完全用OZ里的虚拟场景展示,表现力是很好啦,可是!
我不能控制自己不去想它背后的东西啊,想了之后,结果就是——这TM什么鬼。
还有!
最不能接受的一点是!
女主一开始应该对男主是没感觉的吧?
一心崇拜爱慕着叔叔的吧?
男主“小”显神通之后,马上就爱上了吗???
这比大鱼海棠里的剧情还让我不能忍!!!
最后,这部电影里最让我喜欢的是KING KAZUMA,一直以为是帅帅的妹子,结果好像是男生...
“亲人手拉手,不向人生低头,就算在难过的时候痛苦的时候,也要一家人坐在一起吃饭,最要不得的就是空着肚子和孤身一人。
”是抱着纸巾盒才看完夏日大作战的,被老妈看到大概又要嘲笑我神经病了,可她自己每次看韩剧都会看到泪流满面。
开始看的时候还在想,这算什么,数字追凶的动画版么?
接着就被奶奶只剩2颗牙的微笑给秒到了。
得承认,对这种片子很没有抵抗力,尽管它老梗的要命。
>>>PartOne 我记得你对我笑,眼角有微微的细纹。
<<<老阙。
我唤她老阙,且爱赖在她身上,像只小鸡一样亦步亦趋。
她总是假装不高兴地拍拍我的背狠狠的瞪着我说:这么大的姑娘没个姑娘样儿!
诶呀呀,可我分明看见了她绽在眼底的笑,和开在心间的欢喜。
老阙同那个时代所有的女人一样,也背负着沉重的故事,也早早的被生活的重担压弯了背。
老阙很早失去了丈夫,拉扯大了妈妈们,然后拉扯大了我和哥哥们。
用她的话来说就是怀里抱一个,背上背一个,手里拉一个,日子也这么就过来了。
小的时候考试,卷子是总要请家长签名的。
考的好也就罢了,考的不好是断然不敢给妈妈看的。
好在我们那个时候考试一般都是星期五,隔天就是周末了,妈妈都会带我去老阙家。
背着妈妈,求老阙给签名,一般都能如愿。
虽然会被唠叨几句,但总比吃“竹笋炒肉”要幸福的多。
之后,很偶尔的一次,在老阙的床头柜上发现一本本子,里面老阙写满了“已阅。
阙佩珍。
”问老阙,老阙说:“给乖囡签名,叫老师看了,总不能给乖囡丢脸。
” 那一瞬间,我一下子哭开了。
才知道,老阙她只认识几个少少的日常字。
初中。
初一初二都是走读的,到初三,功课变得繁重,学校统一要求初三学生上晚自习。
于是,妈妈就租了学校周围的一套房子,请来老阙照顾我。
可惜,那一年,是我和老阙关系最糟糕的一年。
不懂事的是我。
妈妈怕老阙寂寞,所以买了一台电视机。
可是看的最多却是我,吃饭的时候端着饭碗也要凑到电视机前面,边看边吃;晚自习回来也一定要看满一个小时才肯去睡觉,尽管我们放晚自习的时候已经10点了,尽管第二天早上6点就要去上课。
老阙说过我很多次,只是我不听,而且次数多了,就开始不耐烦,同她顶嘴吵架。
老阙忍了很久,气不过,同妈妈说了这件事。
为此,我挨了妈妈狠狠的一顿揍。
开始忌恨,并且一个星期没有和老阙说过一句话。
后来听妈妈说,老阙哭了。
高中。
考上了原来的学校。
妈妈同老阙商量了下,继续租了房子带我。
然后我奶奶突然死了。
才了解所谓“树欲静而风不止,子欲养而亲不待”的悲伤。
就觉得后怕,抱着老阙大哭:你要好好的,等我以后赚钱给你去打牌。
老阙给我擦眼泪说:好好好,我等你。
最近回去。
老阙变得很瘦,我拉着她粗糙松弛的手,就觉得心疼。
我说,老阙,你要多吃点啊。
要不以后就没有力气给我带小孩啦!
老阙笑:好,明天开始每顿吃两碗饭,攒力气,等你以后生了乖囡囡,我还给你带。
嗯,老阙,老阙,我亲爱的老阙,你要好好的。
>>>PartTwo Gone is the One Who Held Me the Dearest in the World。
<<<不知道是不是受狼外婆的影响,我一直对外婆这个名词充满畏惧。
并且在小学毕业之前一直都坚信老阙是我奶奶,而她才是我外婆。
被旁人说急了,还理直气壮的跑去跟她求证:对吧,对吧,你是我外婆吧!
她只是笑笑说:奶奶,外婆都一样的。
那时的我还不能读懂她笑容里面的东西。
据说她不喜欢我,因为她期待了很久的长孙居然是个女孩子。
但是关于这点,我直到现在都不太清楚。
因为上学的关系,我很少回去看她,最长也就过年的时候回去住个两三天,而那个长长又短短的两三天里,显然有比讨她欢心更重要的事情,比如如何踩到小猫的尾巴,比如如何把鸟窝从树上弄下来。
就这样,她于我一直都是一个朦胧的存在,没想过要更靠近,维持在所有的不清楚的表面。
事实上,那,大概就叫做疏离吧?
刚上高中的一天,很早,我正在吃早饭准备去上自习,老妈红着眼睛来找老阙,我还以为她是跟老爸吵架了。
妈妈却告诉我,你奶奶昨晚走了,脑溢血,送到医院的时候已经来不及了。
而我第一个想法却是今天不是愚人节吧。
那么硬朗的一个人,我明明还记得她大声说话的样子。
妈妈说:“我跟你外婆先回去,你去找老师请假,等下你姨妈会来接你..........”妈妈又说了什么,我已经听不太真切了,似乎一切都笼罩上了一层浓雾,而我僵硬的不知所措。
回过神来,已经是在回去的路上,姨妈叮嘱我:“你等下一下车就要哭进门去。
”“哦!
”“要磕头!
”“哦!
”... ...... ...... ...“我要是哭不出来怎么办?
”“那你就嚎进去。
”“哦!
”下车,看见雪白的灵堂,我呆呆的进去,早就忘了姨妈叮嘱我的事情,呆呆的磕头,呆呆的跪到她的身边。
外面喧天的哀乐,旁人来来去去的声音,都听不太真切。
然后我看见爸爸的眼泪。
那是我唯一一次看见我爸爸流泪。
那滴泪仿佛滴落在我的心上,浓雾散开,只剩她,安静的躺在那里,苍白的容颜。
一切重新镀上了颜色,世界又开始缓慢转动。
只是她,还是安静的躺在那里。
我突然意识到她真的死了,原来死亡是件这么简单的事情。
心绪大乱。
有什么窜过心间,我终于哇的一声哭出来。
我一直以为她不在我心上的,可是为什么我会这么痛?
我说不出话来,移不开目光。
世界重新荒芜,只剩下她寂寞的笑。
>>>PartThree 浮云不说话。
<<<99。
在中国的文化里,9向来是一个很大的数字。
那么99呢?
陪老阙去参加太姥姥的99岁的生日大寿。
事实上,我对这种家族式的活动一向很无力。
当某一个长辈准确的叫出了你的名字,拉着你手,说你小时候有多么调皮,说你小时候有多么难看,而你对此一片空白除了傻笑之外完全不知如何应对。
可是到底拗不过老阙,还是跟去了。
那天老太太精神很好,穿着大红的棉袄,坐在藤椅里,去的每一个人都给她磕头,她乐呵呵的发给每一个人一个小红包。
只是大概是被问烦了吧?
每一个人来磕头,周围的人都要问老太太这是谁呀?
到后来老太太索性只是哦哦哦,连红包都塞给旁人去代发了。
我过去,给她磕头。
老太太很开心,你来啦?
旁人惊讶,问,这是谁呀。
老太太说这是我元郎啊。
我也是惊讶的。
貌似只有很小的时候老跟着老阙来看印象里住的很远很远的太姥姥以外,这两年,见得越发的少了,除了偶尔过年的时候老阙会把老太太接回家外,不过算起来也是两三年之前的事情了。
我接红包的时候,老太太从她旁边的桌子上拿过一只梨子给我。
旁人打趣,哟,我们也是你元郎,为啥只有你这小元郎才吃得到你东西啊?
老太太不管不顾,径自递给我,我接过,她咧嘴笑开来:我就欢喜她!
我大窘。
吃过午饭,大人们散开,老阙怕我无聊,让我上楼自己去玩。
我听着楼下男人们开始吆喝着打牌;女人们三三两两的整理厨房打扫卫生的声音,跟老太太聊天的声音;小孩子们在院子里跑来跑去,伴随着尖叫和嬉闹。
偶尔还有大人们的叫骂和安抚声。
我一个人在楼上看夏日大作战哭到打嗝。
准备回家去跟老太太告别的时候,老太太抓着我的手说:元郎啊,等太姥姥百二十岁生日的时候你还要来啊。
我说好。
等过年的时候接你去我家玩。
她说好好好,我去的。
我看着她的笑,突然就觉得这个冬日很温暖。
要谢谢你们,谢谢你们,陪我长大,换得我现时的平安和幸福。
(==》PS:番外小剧场:取名。
我出生之后一直都没有正式的名字。
那个时候老爸远在广东当兵,通信及其不便利,他们俩还没商量出个结果来,就被要求给小孩子报户口。
老妈和外婆商量着,先取一个名字吧,实在不行再改就是了。
老妈说要不就叫燕燕(厌厌),反正她奶奶也讨厌她。
老阙说,我欢喜的紧呢,叫欢欢好了!
(= =据说那个时候邻居家的狗就叫这名字)老妈说坚决不同意(同意了还了得!
)那要不叫思思,思念的思,她爸爸想她的意思。
老阙说,那我抱在手里还不得天天输钱啊(方言里,“思”“输”同音。
),不行,叫赢赢好了...我妈说:那就叫莹莹好了,她老生病,小孩子取个草名,好养一点。
从宝形,从赢音,好吧?
...于是...我就叫了...莹莹.....也许未来五十年还得叫这个名字....是没啥啦。
只是...为啥你们俩非得奔着ABB去呢?
就算思莹...也比莹莹好听点吧?
且...更能赢钱吧?
)
难道要喜欢电玩的才会喜欢这个。看完,唉,这啥呀~~而且由虚拟世界来control the real world。dreaming 否?大家都傻了?只有 only one channel。不过还是被我猜对了,这导演跟the girl leap through year是一个人
所有的剧情发展都很莫名其妙,人物几乎没有一个不是浮于表面的符号化展现,这么大一家子人里所有的女性角色里,除了奶奶和女二之外全被设定的极蠢无比令人生厌。很多短评说德国账号出来泪目,我寻思这也不是因为信任因为团结因为任何一种人类美好的情感而愿意交出账号,难道不是因为这是他幸存的最后的唯一可能了吗。还有一点不吐不快的是,浮点算力越强数值越高???这搁这挖矿呢???
电玩,网游,大作战。流畅的进度,无奈不是心头好。
和星战SW缩写一样的片名,村上隆,约翰和洋子、虚拟网络、NDS、手游、巨大化BOSS、元气弹爆发、爱与热血……不是死宅绝对做不出来~!
创意和画面不错,其实感觉一般般。
适合中学生
note:很感動,好喜歡這導演。
没有期待的那么惊喜。这是个游戏宅男拯救世界的故事= = 。其实后半段还有点热血,但主要问题是前半段实在太拖沓了!
應該正名為《夏日的戰爭》,以夏日返鄉的懷舊鄉愁配上毀滅世界的駭客危機,以大家族日常生活的濃厚情感配上保家衛國拯救世界的超級使命,連接兩者之間的是動漫技客宅男文化的虛擬網路幻想。故事充滿感人的狗血和激昂的熱血,動漫和日本傳統文化的意識大融合。
画质粗糙
果然技术宅拯救世界啊..
OZ的ID都好Q啊 居然还出现了天涯 角色跟分线过多 对剧场版来说 实在太分散了
故事真的很幼稚很无聊 萌的是那个大家庭和nanami的声音
日本人的神经质 不太感冒~
好白痴啊!!!
说不出的感动。久违的童年感觉。话说OZ真的很像数码世界!
要有大爱,要有一颗宽广的心。
學好數理化,拯救世界都不怕。。
完全不是我的菜...花札那段奪取要塞(要是我懂規則就好了)
真他妈垃圾