命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花

劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I. presage flower,命运之夜 天之杯 第一章,命运守护之夜 宛若天堂,Fate/stay night HF,Fate/stay night Heaven's Feel

主演:杉山纪彰,下屋则子,神谷浩史,川澄绫子,植田佳奈,伊藤美纪,中田让治,津嘉山正种,真殿光昭,小山力也,神奈延年,关智一,浅川悠,三木真一郎,田中敦子,诹访

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2017

《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》剧照

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《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》剧情介绍

命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花电影免费高清在线观看全集。
动画剧场版《命运之夜—— 天之杯:恶兆之花》,是TYPE-MOON发售的文字冒险游戏《Fate/stay night》中第三条剧情线,简称“HF”或“樱线”。在故事中,圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。7位御主(Master)和7位从者(Servant)为了得到圣杯而相互厮杀的仪式被称为圣杯战争。 「圣杯战争」发生十年后,冬木市再次迎来了战争,一股不安的氛围笼罩着全城。有人暗施诡计,让这场战争开始逐渐陷入混乱……热播电视剧最新电影横沟正史短篇集金田一耕助登场生死之恋在那白雪皑皑的季节卡牌迷宫斗牛犬之女阿曼德拉钢之炼金术师完结篇复仇者斯卡初恋怪兽我不是大明星尖叫安魂曲暗黑业力社内处刑人~她要消灭敌人~钢琴头脑特工队追求幸福的日子浪女大厨第二季特工疑云第一季情定大饭店牵牛花珍游记飓风车神禁断动画17赤月追缉令陌上又花开冒牌牧师第一季孽情记虎皮萌企鹅了不起的大盗奶奶邪恶之屋

《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》长篇影评

 1 ) 从命运长夜到天之杯:浅谈卫宫士郎由人生导师向真正主角的华丽蜕变

摘要:通过回顾前两条剧情线索stay night与unlimited blades works,本文以不涉及剧透的方式指出了“天之杯”HF线在剧情上的突破之处:前两部中担任配角的卫宫士郎终于转变为一般商业作品所定义的主角角色,实现了自身的成长则是这一转变的直观体现。

这也意味着在前两条作品中,士郎担任的角色仅仅是人形摄像机与价值观输出,笔者以“人生导师”对这一角色类型进行了概括。

在我看来,Fate系列的文字冒险游戏明白无误地展示了游戏形式相当于传统文学的优越性,有如博尔赫斯描写的文字迷宫,由同一个时间点主人公所做的不同抉择衍生出了不同的剧情路线与宇宙:根据主人公卫宫士郎在第一夜见到远坂凛时的抉择,玩家将先后体验三条剧情线:命运长夜(stay night)、无限剑制(unlimited blades work)与天之杯(heaven's feel)。

不同剧情线之间起到了1+1+1>3的效果,极大地丰富与拓展了本作的内涵。

但其缺点在于,单个路线的剧情往往过于单薄,乃至乏力,在前两条线中体现得尤为明显(可参考节奏松弛的校园动作剧——结合进化心理浅析FatestaynightUBW的糟糕人物动机)。

除去主人公之间的爱情线,Fate stay night描述了一个自我苛求者终能悦纳自我,接受命运的故事。

Saber因为生前无法拯救国家而献身于夺取圣杯改变命运的涡流之中,最后她意识到现实无可改变,在尘世逗留所获取的幸福也让她了解了世俗人性的美好,最终选择放弃执着,坦然回归死亡。

向前看,不要被过去束缚,即使终要面临死亡,是这个故事告诉读者的朴素道理。

与命运长夜类似,无限剑制在除去恋爱情节外,叙述了一个“逆社会化”的故事。

这一进程顾名思义,指经受社会洗礼与成长的人以某种方式拿回了一些原有的东西,即所谓的重回初心。

这一事件的主角红A曾因少年时的选择走上了“正义伙伴”这一条不归路。

当发现要面临的残酷现实颠覆曾经的美好期望时,他选择去毁灭少年时的自己以获得一点点脱离苦海的可能。

而奇特的是,本该成熟的他受到了少年时自我的反向洗脑,在不知不觉中认可了对方的观点,以某种莫名的方式在重拾少时记忆的情形下获得了成长。

以上两条剧情线,虽说偶有亮点,但总体来说仍然时残缺与尴尬的。

因为占据了大量篇幅的主角卫宫士郎,本身没有发生质变的成长。

商业作品中,是否出现巨大成长时判断主角的重要标准。

主角必然要在结尾完成剧情开头无法解决的问题,由于这些问题通常聚焦于心理与自我,也使编剧工作蒙上了一层心理咨询的色彩。

第一条线命运长夜中,完成成长的是Saber,她最终得以接受自己的人生而解决了开头对圣杯的执念;第二条线无限剑制中,完成成长的是红A,他在结尾处终于接受了自己的命运,达成了同过去自我的和解。

换言之,这两人才是前两条线的主角。

而表面主角卫宫士郎却一直没有实现自我的飞跃,相反,他扮演的是人生导师的配角角色,将Saber和红A从迷惘中解救了出来。

这就是HF线为什么剧情优秀的原因,因为在这一部中,卫宫士郎终于完成了成长。

而前两条线中他在平行时空中的所作所为,则成为了绝好的铺垫。

之所以说前两条线中的士郎不是主角而是人生导师,在于他从心智层面并没有成长的必要,他的哲学与人生观正确无比,并被积极用于教育改造他人,就连跳高都自带的光环,就像漩涡鸣人一般,其心智层面的成长轨迹与其说是适应社会而学习改变,更像是改变周遭的一切让他们适应自己,如浪漫故事中的主角,永远逢凶化吉,宝物、魔法与好运让他们走向happy ending。

(这就是看到后来,火影忍者主角阵营在价值观上和鸣人没有任何冲突的原因,因为都被同化了。

)而现实是,无论在小世界里躲多久,总会遇到被现实教做人的时候。

人生与其说是要追寻什么,更像是要不断决定放弃什么:孩童时代是一个拥有无限可能的时代,你拥有的一切幻想需要在此刻起被一一舍弃;18岁时可能舍弃的是选择上清华还是北大的幻想;20岁舍弃从事梦想的爱好与工作的幻想;之后的人生中,可能会为了养家糊口舍弃继续学业的机会,由于现实原因舍弃和最爱之人结合的机会,这些东西都在人生中一去不返。

就像马丁在《死局》中描述的一样,人生的棋盘每走一步,就丧失了无数中可能,而我们需要思考的,是以牺牲其它可能的代价,有没有什么一定要留下好好保护的东西。

这就是主人公在第三部的心路历程,在当了两部神仙,为塑造其他角色形象大损之后,终于成为了一个有些血肉的常人,能做出一些让读者有代入感的事情。

如果说士郎有注定要完成的任务,那就是在前两部中他展示的,莫名其妙的利他主义与英雄情节。

第一条线中他的英雄情节成功了,作为胜利者自然没有成长的必然,第二条线亦然,直到HF线才出现了三观重铸式的蜕变。

当然,前两条剧情线游戏中的缺陷在动画系列中得到的放大,可能使相当一部分观众失去了对这个角色的信心。

一想到随之而来的嘴遁、尬聊与精神控制一般的漫长对话,就足以让我产生跳过所有士郎出现镜头的冲动了。

 2 ) 圣杯战争所谓的流程

第三法天之杯heaven‘s feel 圣杯战争的起始和所谓的完美流程(copy from 优酷“fate竟有五次圣杯战争!

你看过几次?

”:使用天之杯的魔法师弟子们经过千年研究偶然创造出能重现第三法的人造人冬之圣女爱因兹贝倫。

但是第三法效率太差无法救济全人类 魔术师自杀,人造人继续创造分解羽斯提萨回路建构出魔法阵。

爱因兹贝倫力量不够 于是和玛奇里家合作建构大圣杯。

由于大圣杯需要太多魔力 于是前去了欧洲魔术协会监视灵脉较弱的极东之地日本冬木。

然后在当地远板家协助下,在灵脉流动中枢的圆藏山设置了大圣杯的魔法阵,而冬之圣女羽斯提萨成了圣杯炉心。

但是实现完整第三法魔力还是不够 于是玛奇里和远坂连结世界外侧的英灵座应用不完整的第三法支援七成魔力行程servant,master支援三成魔力。

然后英灵死去灵魂注入小圣杯 战争结束后将小圣杯与大圣杯连结 并将英灵灵气回归于英灵座。

回归力量在世界开的孔被大圣杯累积的魔力固定 成为开启通往“根源”的通道(万物起始与终结之处,正统魔术师努力的目标)。

然后爱因兹贝倫便可以用世界外侧无限的魔力去启动大圣杯实行大规模第三法 然后玛奇里和远坂前往根源。

 3 ) 这片没那么多情怀,本身质量不错

该片放映时流传这么一张照片,前排的观众年级偏大且着装灰暗,像是政府机关工作人员,关于为什么会这样,说法不一,其中不少人认为靠谱的说法是FSN最早的国内玩家是十好几年前接触的,当时二十来岁,现在变这样不足为奇,我倒不这么认为,这前排的一众很可能是媒体影评方面的人士,什么新片都得看看或者被分配来观影。

不过,我本人倒是在13年前就接触到这系列了,当时爱看日本动画漫画,逛贴吧发现很多ID的头像和发的图都有一位蓝衣铠甲、金发碧眼的日式画风少女,言语之间也透露出这来自于一个系列作品(动画、游戏等),于是去搜了搜,知道了这部作品,我对其画风接受度还不错,而且那会儿就开始流行日式二次元女仆,saber这形象也有女仆元素,所以在完全不知道剧情的时候,我就使用该系列的字母缩写作为ID名,同时头像也是该片的相关图片,可以说和FSN有着十多年的不解之缘吧。

已经忘了什么原因,当时我并没有去看动画或是漫画(也不喜欢这类游戏),大概一年后,才下载了最早的fate动画,但至今都没去看(下载的动画好像我还刻成了光盘,今天应该都还在),直到几年后看了其实属于同人的ZERO,才深感这部作品的魅力(当然ZERO是很特殊的存在,比如就算我这种很热爱看日本动画的人,始终觉得就算是很多优秀的日本动画里还是有些尴尬的表达,但ZERO里连这种尬都很少),后来也听说有新拍的FSN,我根本不知道有三条线,还以为是趁着热度来炒冷饭,也没去看,直到知道这部在大陆公映,我想之前根本就没看过原版动画,干脆去看看,看完查了下资料,才知道最早的游戏有三个剧情走向,最早的动画是最常见也是我当初接触到的,第二个是远坂的,我是说当初一直以为:saber不是主角么,怎么这么多人爱提这个红衣黑发双马尾,第三个才是这部:该片在影院的效果的确很棒,就我看的近年的日本动画电影里稍次于你的名字和声之形,比烟花和刀剑神域序列之争都好一些,虽然不知道游戏剧情,但基本上还是能看懂大概是怎么回事(毕竟之前对主要人物很熟悉,还看过ZERO),我觉得作为对fate有兴趣的,在电影院看看或是找来超高清在家庭影院放放是值得的,作为总体还是偏萌系少年少女系画风的作品,fate能延续十多年,也算是日本ACG的高峰之一吧。

 4 ) 用爱发电的飞碟桌

这片子当初出BD的时候,并没有感觉到哪里不对劲,回想一下应该是情怀作祟,毕竟整体看下来没啥大毛病,ufotable的摄影水平也使观影体验提升了一个档次,但是这次在电影院里重新看了一遍才发现问题真的很大。

作为一个原作粉丝,你很难发现哪有问题,甚至想给原创剧情鼓掌,原创剧情非常加分,这段剧情是后来士郎和樱产生感情的一个基础,也解释了后来樱的种种行径。

但是,也仅此而已了!

作为一部电影,他最大的问题就在于奇怪的情绪流,以及全程平缓的叙事,没有任何出人意料的转折。

这部电影最大的转折就是saber在最后误入了assassin的圈套,死了。

但问题就出在这,整部动画,并没有对士郎和saber之间的关系进行着重渲染,原著中二人的大量对话也只删的剩下了教会门口结盟的片段,所以,除了saber厨和只看过FSN旧版动画,对HF线剧情一无所知的人,其他对这个系列不了解的观众很难对这个转折产生什么情绪波动。

因为不了解原著剧情的人根本意识不到saber对于士郎来说有多重要。

而原著的这种出人意料就是建立在玩家已经推过前两部剧情了,下意识的认为“saber是女主角所以是绝对不会死”的这种惯性思维上做出的转折。

但因为对saber这个角色刻画的太少了,所以这个转折放在动画里,冲击力也被淡化了,甚至可以说毫无冲击力。

当然我并不是说删除saber相关的剧情有什么不对,只能说,如果制作组不想在魔改原著剧情的前提下还要严格遵守原著剧情,那删剧情是唯一的选择,删就只能次要的删,既然saber前期就要退场,那就删她吧,制作组大概就是这样一个逻辑。

问题又来了,动画没着重渲染士郎和saber的关系,但是他们作为重心的主线,士郎和樱的感情线也没有任何进展。

直到结局,我们也没看到这两个人建立起什么更亲密的关系,或者发生什么矛盾冲突,结局前一刻,好像这俩人有点什么事要发生了,电影结束了!

没错,这就是最大的问题,这是一个没讲完的电影,所有粉丝都知道,心里都清楚。

那么新加的那两段打斗如何呢?

打得很精彩,然并卵,对动画的加分作用只能是杯水车薪。

因为,新加的打斗剧情并没有对剧情起到推进作用,又或者说,至少在这一部动画里我们看不出新加的这两段打斗推进了什么,尤其是大狗和哈桑打斗的片段,对于一个新观众来讲,他们即不知道这俩人是谁,也不知道他们为什么要打起来,只知道忽然窜出两个人莫名其妙的就打起来了,然后大狗输了。

所以这段真的不该加戏,原著里一小段片段描写就把这里掠过了的处理是最好的,我想剧组可能是觉得:粉丝们如果在这部动画里只看到了一点点打斗,一定会不满意吧。

所以才加了这么一段。

这段加的真是败笔,拖慢了剧情叙述的整体节奏,而且把哈桑这个角色的神秘感降低了,因为哈桑这个角色在原著中HF线第一次出场,他是一个谜之人物,大狗和哈桑的战斗对哈桑做了过多叙述,让他身上的神秘度打了折扣。

所以这个剧场版,你很难称他为一部电影,只能说是大型影院年更番剧的第一集,跟当年的空之境界是不能比的,空之境界每一部都是独立的故事,只有最终章杀人考察是需要看完前几部才能看懂的,但是系列都做了七集了,也很难再保证有新粉丝来看了吧。

我强调的这些问题,对于路人的观影体验是毁灭性的,他们可能会因为以上这些问题感觉片子无聊,厌倦,在粉丝狂吹的对比下,厌恶的心态可能更重了。

但我要强调,他们所说的粉丝向,对路人不友好,都不是问题,最大的问题是,故事没讲完,第一集自己也没能形成一个自洽的、情绪完整的闭环故事。

因为原著的叙事结构摆在那呢,不改动原著剧情就想把一个完整的故事拆分成三段,再把每一段都做成一个闭环故事,这三个故事结合起来又能成为一个完整的大故事,那是不可能的。

所以一个人看了一个压根没讲完的故事又能给出什么评价呢?

没法评价,但他们之中大多又不清楚自己看的是一个没讲完的故事,最终只能给差评。

我为什么一直在强调路人的观影体验呢。

实际上,fate系列在日本已经有了相当的影响力,就像当时在中国上映宣传的那样,“国民级”IP,所以ufotable大概是仗着这个原因,采取了保守策略,也就是粉丝想看什么我们就做什么,他们大概是从这个角度出发做剧场版的,反正全国都是粉丝,不怕没票房。

比如后面急于让黑saber出场,从传统的角度来看也是一个败笔,因为saber“没死”这个信息也是整个故事后期的又一个转折点,就像过山车那样一上一下。

可是saber刚死,你就告诉观众没死,这不是把刚刚对观众产生冲击的情绪给淡化了吗。

而制作组实际上想的是:saber人气高,观众爱看saber,反正大家都知道剧情了,不如早点让她露个脸。

但他们可能没想到,这部剧场版有一天会在中国上映,而中国的大部分对于fate这个系列一无所知,他们的这种基于观众已经知道剧情的前提下来做动画的策略对于无知(这里的无知非贬义)观众是行不通的,是在毁灭他们的观影体验。

HF剧场版不管是对型月来讲,还是对ufotable来讲,都是一个扬名立万的机会,但他们的保守策略让他们没有抓住这个机会。

我在标题写《用爱发电的飞碟桌》是什么意思呢?

大家想想,假如有一天你喜欢的某部作品,如果不经过魔改剧情的话就难以作为一部电影上映,而有这么一个公司为了粉丝的观影体验,不惜牺牲路人的观影体验,全心全意做一部只有粉丝才能看明白的作品,那这不是用爱发电是什么呢?

要知道路人贡献的票房绝对是碾压粉丝的。

但是真正用爱发电的并不是飞碟卓,而是把剧场版引进来的公司,他们也并非真的想用爱发电,而是看中了月厨们的消费能力,想借此捞一笔,结果他们失算了,无意间做了一起“用爱发电”的好事,服务了中国月厨们。

并且他们肯定吃痛了,不会再第二次“用爱发电了”。

关于HF改编剧场版的事,我也想说,这是个下策。

当初把HF改编成剧场版的理由是:“黑暗的剧情风格更适合以剧场版的方式呈现”。

那我就想说了,现在日本深夜动画黑暗风格的剧情还少吗,这不是理由。

HF线改编剧场版的难度绝对是最大的,最容易的是fate线,因为fate线的文本量最少,故事结构相对简单,HF线的剧情完全是基于玩家看过fate线和UBW线之后,再基于前两条线的剧情在第三条线进行种种反转,文本量最多,剧情复杂,完全不适合改编成剧场版。

但事已至此,日本那边第二部已经上映了,那就只能等着飞碟桌把用爱发电进行到底吧。

 5 ) 开于深渊的倔强之花

(路人想看建议先补ubw篇,剧版影版均可)虽然早就看过了,但重看一遍还是发现须藤监督对于细节确实很用心,只不过能看出这些细节需要一定的月厨修养,今晚最开心的就是能在电影院和肥宅们有同样的笑点。

对于不惜牺牲部分正片大篇幅描述日常,我觉得实在是监督的高妙之处,评论说觉得日常部分太多的,不知道你看到结局会不会后悔。

hf线是一个对樱救赎的过程,在日常部分,我们可以看到樱是如何一步一步燃起希望的,对于人物塑造意义重大,就这点来说,须藤监督不愧第一樱厨之名。

第一章不过是铺垫而已,hf线的真正展开都在后面,现有的两个结局虽然有一个happy ending,但说实在话也好不到哪里去。

真心希望监督哪怕魔改,也要给樱一个好一点的结局。

我并非什么ntr爱好者,只是个普通还略有些保守的死宅罢了,但我能从樱身上得到共鸣。

前几年兴起了me too 运动,我们才如梦方醒,原来我们身边的那么多人还生活在暗无天日的阴影下。

樱就是这样一个女孩子,在其他两条线路的剧情中,她的苦难完全是被人忽略的。

也许许多人并没有那么刻骨铭心的苦难,但生活不易,清醒地活着本就非易事,也正因如此,这个遍体鳞伤却依然温柔的女孩子才美得动人心魄,恰如开于深渊的倔强之花。

今天去给fate贡献了票房,希望首日有个好结果吧。

不求别的,只求第二章早日引进,最好在百度云引进之前。

希望明天第二章在日本能有好成绩。

(另附一张刚刚抽的十连)利益相关:樱厨

 6 ) 千呼万换出来的我 来打某天才的脸了

Ok 刚刚看到某人影评上说的某些话 我就只能表示他所言 漏洞百出

对于这段话 我并没很大的意见 虽然很不爱听 但是萝卜白菜 各有所爱 我没资格批评你的看法但是

对此我有意见 仁兄但凡看过fsn的任何一条线 都应该知道的 伊利亚 不是小学生!!

她是作为小圣杯参战的 仁兄 去补补吧

啊 我看了这么久 还不知道fatego是什么呢 如果你想说fgo 就讲fgo 要全写 就fate grand order 你是怕别人不知道这是fate系列的?

如果仁兄是普通人 看不懂 我可以原谅你 毕竟我们不能逼着你去加入死宅的行列 如果你是专门来黑的 那么不好意思 你丢人丢大发了 要黑 也去看好电影 摸清背后的故事再来黑?

谢谢

 7 ) 食之无味,弃之可惜,完全粉丝向作品,路人慎入

如果不是因为有坚实的原作粉丝基础,UFO这次估计会死的很难看。

本篇批评多于赞赏,不喜欢的敬请直接右上角,当然,素质讨论绝对欢迎。

先来说说这剧场版的优点:1. 从制作以及阵容而言,最吸引的无非也就是那两大卖点——UFO的超精良只做+梶浦由记的音乐。

光是这两个因素,就算该片没有剧情,我也愿意掏腰包买票了。

2. 隐藏彩蛋,至少麻婆吃豆腐那一段真的把我逗乐了,虽说本人不是原作党,能理解的部分有限,但是我相信其中隐含的内容制作组都有用心安排,绝对能让原作党满意。

3. 剧情编排,对于原作党而言这更是福利中的福利,OP直接跳过TV版重复播放过无数次的情节,直接深入主线,让2小时的电影包含了更多的内容然而……对比起优点而言,该片的缺点真的是大得优点让人发指,总的来说就是四个字:“曲.高.和.寡”主要表现在三个方面:1. 剧情编排欠妥,撇开原作党来说,本次的剧场版真的是一点都不亲民。

电影最重要最核心的要点就是要在120分钟左右的时间里面,把一个故事说清楚,哪怕你是走的高分悬疑路线,让观众在前110分钟全程懵逼,到最后10分钟豁然开朗,也是可以的。

然而FH走的却是120分钟全程懵逼路线,与我同行的几位小伙伴没有一个能够概括出这FH的剧场版到底说了什么样的一个故事。

2. 故事结构松散,很多场景的安排在一般观众眼里是很无厘头的,“前一秒还是士郎和樱的特写,后一秒就莫名其妙地打起来了,打完之后就又回到特写了”——????

这是什么?

蒙太奇手法?

这究竟为了表达什么?

既然这么安排,那么这段打斗跟两人肯定有某种联系吧?

然而两个小时完了,屁都没有交代——那他们为什么要打起来?

(什么?

你觉得我说得很乱不知道我在说什么?

那就对了,电影就是这么演的)3. 人物关系交代不清,最直接的一点就是樱本身的定位,一般观众在看完FH剧场版之后只会觉得樱是一个花瓶,并没有任何实质的作用,我们期待最后会有神展开,告诉我们为什么通篇下来描述樱的笔墨为什么会花真么多,然而并没有……可能有人会说“本片就是做出来给原作党看的”,但如果制作组真的是抱着这种想法来做,那本作根本不需要搬到全球各国的电影平台上,既然上映了,那么就是为了要吸引新的受众,开拓市场。

然而FH本次的剧场版无疑是吓跑了一众吃瓜群众。

与我同行的有3个人,两个到一半开始玩手机了,一个甚至睡着了,我则是强忍着睡意才把2小时熬完的。

可能有人会说我的评论很片面,因为该故事并没有完整,第一章只是为了铺垫,必须等所有的剧场版连起来看了再下结论……但我想说的是,如果一个系列连开篇都没有做好,你要怎么留住你的观众?

当我提及本作只是该系列的第一章,往后还会有续作,同行的朋友均明确表示不会再来看第二章。

请问这真的是一部好影片该给观众留下的印象吗?

当然,我认为FH后面的章节一定会比第一章来得更加优秀,我也更加希望在后面的章节上映了之后,你们可以来这里打我脸,这是我最希望看到的结局,但是就目前第一章的表现而言,我只能给一个中评。

光有光鲜的外表,缺乏实质表现力,吃之无味弃之可惜,如同鸡肋一般的存在

 8 ) 多年之后,春天终于来临

">#本文涉及剧透,如果不知道hf线剧情又不想被剧透的同学请慎重决定是否往下翻#">#本文可能有点长有点啰嗦,对剧场版本身的评析可能也不是很多,而且有点语死早,很有可能你耐着性子看完之后惊喜地发现并没有什么有用的东西,所以不喜的同学可以直接右上角#在看过第二章的枪版后写了写影评,有兴趣的同学可以点开我头像去看看。

(话说你这第一章的影评写完了吗兄弟?

)——国内影院上映第一章后的一些小更新,如果不感兴趣可以直接跳过去看正文————小更新——刚看了第二部的pv和主题曲,感觉……想看啊啊啊啊啊啊orz。

因为有第一部pv和正片的落差这个前例,所以有可能第二部pv也只是剪切了全片最精彩的部分,但是……md主题曲太好听了啊啊啊啊orz,简直就是樱的角色歌。

依恋,病态,扭曲,疯狂,仿佛要把爱人在自己怀中碾碎一般歇斯底里的爱意,以及,在这背后的那颗躲藏在阴影之中渴望被拯救的心。

包括之前ubw的last stardust和第一部的花の唄,感觉梶浦和aimer真的用歌曲把故事的主题诠释的很好。

所以,哆啦A梦,俺不想看静香洗澡,把我送到日本电影院就行,现在的话来来得及(捂脸)。

——去国内电影院看了一遍之后的小更新——今天有空,跑电影院看了一遍,最直观的感觉就是……电影院效果确实比家里的电脑屏幕要好(挠头)。

然后基本上断胳膊断腿的片段都和预期一样被删掉了。

对于打斗戏我的观点还是和以前一样,气势和意境不错,但是缺点实感。

时隔半年之后再看,又一次感觉这片子确实是粉丝向,而且是原作粉丝向。

叙事逻辑确实很跳,整部片子就感觉像是一直踩在棉花上,如果之前不知道hf线剧情的话应该会看的比较懵逼。

所以路人打低分也能理解,作为一部电影它在叙事上做的确实不好。

但是还是说了很多遍的那句老话,这只是个粉丝向电影,本来就是拍给粉丝看的。

作为普通观众,你冲着fate或者fsn掏钱看了场不明不白的电影,这种有点憋屈的心情我理解,不过通过评论知道了这是粉丝向作品之后还继续怼这片子,甚至怼粉丝的话我觉着就有点没必要了。

就好比,我作为一个北方人至今不喜欢烧麦之类的南方特色小吃,但是我不会去早点摊上嚷嚷,你们南方人这是什么辣鸡口味,不咸不甜又腻腻歪歪的,这么难吃的东西你们还吃的津津有味。

这叫ky。

当然一部分原因也是有些粉丝的言论确实不中听,还是拿烧麦举例子,就好比早点摊上有人拿着大喇叭喊,你们不喜欢的都是不会欣赏,你知道俺们这东西是历经了多少时间沉淀下来的精华么,你们不懂不要瞎bb,不喜欢烧麦的都是傻x审美有问题。

大家都理性点少说两句对大家都好,只是口味不同而已没必要争得眼红,喜欢就看,不喜欢就不看咯。

意见不同的时候没必要继续争论,反正继续也只是在浪费时间给自己找不痛快。

最后,实名给烧麦道个歉,但是我确实吃不惯(挠头)。

——在国内引进这部片子捞冷饭钱之后的一点小更新——首先,感谢引进方,让不少吃瓜群众掏了笔冤枉钱,然后让豆瓣评分从半年多都没怎么变过的8.x(好像)掉到了7.x,让我们期待一下能不能追上fe的tv动画分数。

然后,我觉着fate系列的粉丝们也没必要对吃瓜群众口诛笔伐。

任何片子下面都有喷子,不管片子质量好坏,不管是有理有据的喷还是老子就是不喜欢这烂片没理由,本身评分系统也只是图个乐而已,日本动画相关的更是如此。

以前吃瓜群众少是因为大家都是走网盘资源,不感兴趣的自然也不会专门浪费时间去找,不过影院上映之后人民群众接触的机会就多多了,乱七八糟的人也跟着多了。

我反正觉着没必要一个个怼,怼反正也怼不完,想法之类的也差太多,争论半天结果也只是浪费双方的时间而已。

最后,还是想对片子看的有点懵逼,并且有理性,的观众说,这是一部粉丝向电影。

什么叫粉丝向?

说的直白一点就是"你爱看就看,不爱看拉倒,反正有人爱看。

你看明白就明白,看不明白也不管,反正有人能看明白,你不喜欢说明这部片子不是拍给你看的"。

本身fate stay night原作游戏是三条路线(就是俗称的saber线,凛线以及这部樱线),三条路线的剧情是递进关系,所以如果你对前两条路线的剧情不熟悉不大了解的话这部基本也看不懂。

然后fsn这个游戏已经出了十几年了,粉丝也不缺,大部分粉丝也都是玩过游戏知道所有剧情的,而且这个第三条路线的动画化也是粉丝们期待了不知道多少年的,所以这部剧场版确实只是做给粉丝们看的。

如果你觉着看不懂,并且对这部片子想讲什么很感兴趣的话,不管你是只听说过fate这个名字的真正意义上的吃瓜群众,还是看过一些比如06版fsn,fz,ubw路线的动画对fate系列或者说fsn的剧情有一定了解的观众,那么请有空的时候去玩一下原作游戏,他会把这部片子想讲什么原原本本地讲给你,并且应该比片子讲的要好很多。

不要去网上看什么"科普","剧情简介"。

当然你要是觉着吃别人嚼过的东西比自己去吃要有意思的话那请自便。

这里真的不是什么原作党秀优越之类的,是实在话。

我除了比你更早一点接触作品之外并没有任何别的优于你的地方。

那么问题来了,原作游戏去哪找呢?

这个影评的回复里有我以前分享的资源,请自便(啊这个人终于露出了那丑恶的卖安利的嘴脸)。

我感觉已经写的很明白了,为什么还是有同学问我资源去哪找呢……牢骚到此,下面是没有写完,并且不知道啥时候填坑的原影评。

————原影评分界线————很久之前在我还只算半个fate粉(只会整天在那刷愉悦之类的烂梗)的时候就大概知道hf线剧情比较那啥,动画化的可能不大,也在各种地方零零碎碎地知道一些樱的情况。

后来通了原作游戏,感觉fsn真心是个好故事。

从剧情上来说游戏的三条路线是层层递进的,所以如果玩原作游戏之前任何关于fate系列的东西都不清楚的话体验应该非常好,我这种从fz接触fate系列被第一集剧透一脸fsn剧情的很羡慕当初那些从fsn游戏开始接触fate的人(捂脸)。

包括之前的月姬还有空境,感觉蘑菇在叙事方面做的确实很好,故事层层展开,一点一点把线索丢给你,看到最后总有种“诶原来是这样么”的感觉。

看蘑菇的介绍里说早期受过绫辻行人等人的影响,感觉蘑菇在叙事上确实有点那种推理小说的意思,个人很喜欢这种风格。

就像月姬里,一开始埋下的那个幼年时候的夏天的伏笔,公主线最后从shiki这个名字解开了志贵的过去,之后通过一层又一层的展开把原本混乱的故事给慢慢弄的清晰了,最后故事回到远野家,明晓了幕后的真实。

可能是我平时读的大部分都是些acg方面的娱乐为主的东西,没怎么读过一些正儿八经的文学作品,所以有点没见过世面吧,总之在看蘑菇的作品的时候总会在某个点被他巧妙的展开给震撼一下。

经常感觉这是个被做游戏捞钱耽误的作家苗子(好吧剧本作家一样是作家2333,我的吐槽点大概是在低产)。

在fsn里同样是这样条理清晰地进行故事的展开,fate线告诉你大概圣杯战争是怎么一回事,ubw开始慢慢展开一些角色的故事并且向真实的圣杯战争稍微接近了一些,最后hf收掉之前所有的伏笔将圣杯战争真相以及背后的阴谋黑幕完全展露了出来,在血腥黑暗的暴风雨肆虐过后迎来真正的救赎。

真心很喜欢蘑菇,除了他精致又不矫情的文笔以及巧妙的剧情铺设之外还有更重要的一点。

他一方面很擅长写怪胎异类,各种有违人理的异物被他描写的非常生动,隔着屏幕都能感觉到扑面而来的来自人类最深处的恶意,但是另一方面他的笔下,不管剧情再怎么血腥黑暗令人绝望,在最后能够取得胜利的总是那些人类最纯粹最美好的感情。

像月姬的志贵,空境的式,或者fsn里的hf线(啊,好像终于点题了)等等。

越过最深沉的黑暗,迎来真正的黎明。

不行扯的太远了,还是说回hf……当初玩hf线特别是快到结局的时候大半夜的看哭好几次,比如一边被剑反噬一边脸上还挂着笑容的某个仁兄,比如最后某个萝莉,比如春天来了……春天来了……春天又来了还一个劲的在那切bgm。

明白的都明白我在说什么(捂脸)。

关于hf线游戏的东西就先不继续扯了(因为后面话题会彻底从剧场版偏离到游戏上),毕竟这是个剧场版的影评。

先说总体评价,其实第一遍看完的时候单从片子来讲我只想给4星,最后1颗星是给这么长时间的等待以及厨力放出。

从去年pv放出就盼星星盼月亮地等,那个圣杯战争七个master与servant围绕万能的愿望机展开的战斗咋哇尼亚你这家伙是原本的assassin如果我变成了坏人的话前辈会原谅我吗前...辈...的pv不知道来来回回看了多少遍了,真的是望眼欲穿,所以今天惊喜的发现蓝光资源的时候就立刻放下手中所有的事情进入观影模式。

所以说就算这片子拍的再差我也一样给5星,当然了拍的也并不差。

只是也并没有想象中的那样特别好。

或者说也可能只是因为等待的时间太长所以期待值有点过高了。

一开始的节奏把握的确实不错,把之前士郎和樱的相识这段花了不少篇幅进行描写,之后圣杯战争开始那段大家都会背的剧情直接一笔带过,详略处理的很到位,同时说明这片子是拍给起码知道fsn前两条路线剧情的观众看的(然后后来发现这片子更准确的说还是拍给玩过原作游戏的观众的)。

比起之前两条路线的动画来说很明显这次整体重心移到了樱的身上,fsn的名场景你丫就是我的master么都给省了,甚至没记错的话从士郎出来言峰教会呆毛才正式开口说第一句话。

真的是在这里你甚至可以看到呆毛(捂脸)。

之后剧情节奏依旧很快,甚至有些部分为了压缩剧情连原本的故事都做了变动,比如遇到二爷和R姐那段直接被接在了遭遇berserker之后,呆毛的雨衣还没脱就开始第二轮战斗。

不过确实如果按游戏那个节奏拍剧场版的话在时间上面不大允许。

被省出来的时间看样子是留给了几个战斗场面,特别是在出pv的时候就可劲宣传的大狗和哈桑的战斗戏,原作里一笔带过的剧情在这里花了不少篇幅,只想说狗哥你这波不亏,临走临走还烧了不少经费2333。

说到故事的变动,caster组被哈桑血洗那段这个剧场版是从caster的视角来讲的,游戏里则是从士郎他们的视角,去柳洞寺的时候看着初次见面的caster身受重伤莫名起妙地退场了,而且那一段应该有影子第一次一闪而过的登场。

动画改动也不是不好,不过原作里一闪而过的影子给我留下了很深刻的印象(阴影),感觉把这段改了有些可惜。

而且游戏中是以士郎的视角展开故事,悬疑感做的很好,剧场版用普通视角就少了些感觉。

所以说为什么我只想给4星呢,原因主要还是在后半部分感觉节奏稍微有些奇怪。

首先就是越来越紧的剧情,很多地方我觉着如果是没玩过原作的观众可能会看的有点懵逼。

本来hf线信息量就比较大,为了给战斗戏腾时间就把一些原本的篇幅给压缩了,而且动画也没办法像游戏一样一点一点给观众解说,导致很多地方感觉做的实在是太简洁了。

简洁就带来了有的地方氛围渲染不到位的问题,本来hf线就比较讲究气氛,突然诡异登场的哈桑,神出鬼没的影子,一个接一个遇害的英灵们,甚至连saber都惨遭毒手,这些要素给人一种这次圣杯战争和前两条路线明显不一样的有些压抑的感觉,结果剧场版里因为篇幅的简略,倒也不是说没有气氛,只是感觉略有些不到位。

举个例子比如士郎他们在公园和脏砚战斗时突然到访的影子那段,感觉悬疑感做的一般,这里倒不是因为篇幅没给够,只是觉着还可以处理的更好一点。

最明显感觉处理的不大好的地方就是影子出现的那部分。

影子出现导致周围的电灯都灭掉,这段直接接在了caster要抛出大火球的后面,而且bgm还在一直响,不知道的还以为四周陷入黑暗是caster的原因,直到现场的红A等人瞪大眼睛说那是什么东西的时候观众才明白异常的出现不是因为caster。

按照印象里游戏的剧本,我觉着这里可以改成caster举着火球的时候突然周围的电灯一闪一闪地灭掉了,所有声音包括bgm都跟着一起消失,士郎或者凛之类的咦一下,然后拉个远景说明四周都陷入了黑暗,一片寂静里偶尔夹杂着电灯一闪一闪的声音,士郎看着四周紧张地说到底是怎么...然后接上片子里的突然瞪大眼睛那...那到底是什么东西。

总之就是要告诉观众这里有异常出现。

还有虽然不想吐槽这个,最后樱在雪中问前辈你到底去哪里了那段,就像另一个影评里说的,我也想说……你丫自己心里没点b数吗2333。

(开个玩笑而已,樱厨不要介意)关于片子的缺点大概就是这些,概括一下就是后期节奏之类的各种地方处理的个人觉着不是特别好,还有就是略粉丝向所以很多细节处理的不大好,默认观众能看明白。

玩过游戏的可能到某个地方就知道这里怎么回事,不需要电影表达的特别清楚,但是在没玩过游戏的观众看来可能就感觉各种生硬。

(或许对于剧场版动画来说侧重点更多的还是光影声效方面的东西,本来蘑菇的作品文字性就比较强,动画不可能说啥细节都给你弄出来,而且这片子说到底就是粉丝向作品,用一句比较俗的话这是个商品不是艺术品,不可能面面俱到,你在这上帝视角地进行挑刺也没多少意义,你那几分钟的脑补和人家制作组不知道花了多少时间的努力真的没法比,能看到会动的黑樱你还不满足么,by写这个影评几个月后的我)总之原作粉丝只要能看到这条路线拍成动画就很满足了,质量只要不是太差就不会太在意,而且还有ufotable加成,没玩过原作的动画党或许就可以比较客观地看到片子的种种不足。

制作组对故事稍微加点改编不完全按原作剧本走自然有他们的道理,但是个人是感觉有些地方确实做的不尽人意。

还有几场战斗emmm也不能说不好吧,只不过稍微有些没达到期待,很多地方就感觉场面做的很华丽但是就是少点啥,也可能只是期待太高了吧。

之前和一个朋友聊到这部分的时候他说感觉这些年ufo在战斗戏上没多少进步。

我是感觉这些年不算空境的话从fz到ubw再到这个剧场版ufo在画面上一直在提升,但是一些战斗场面总感觉有些欠,感觉不到fz里lancer和saber的初战或者兰斯洛特徒手接金闪闪武器后转身一个反击的那种震撼了。

也或许fz只是有些记忆美化吧(前两天无聊的时候又看了几集fz和ubw,fz虽然依旧还是感觉做的不错吧,但是确实也有一些记忆美化的部分,后来的ubw也确实有提高)。

对影片制作不了解所以这部分就不瞎扯了(趴)。

(其实说到动画与原作,虽然说动画有自己的更改很正常,就算没有原原本本的还原原作也没什么,但是确实还是有很多能很好的贴合原作的动画的,目前来说我觉着能做到把原作表达的淋漓尽致的动画还是巨人。

同样by写这个影评几个月之后的我。

)总体来说这部剧场版还不错,只是有一些没法忽视的小缺点,所以个人给片子的实在评价是4星,加上厨力是5星。

从整部片子来看大概就是以上这些,下面是些零零散散的吐槽。

关于二爷">#关于二爷emmm……这个话题要不就这样结束吧(捂脸)。

认真点,在剧场版里对二爷加了很多描写,我觉着比原本的二爷形象更丰满了一些。

一开始看fsn的时候很讨厌这货,当然我相信在座的各位大部分也都是这样,当初看ubw线里差点对凛动手那段真的隔着屏幕都想撕了他(感谢库丘林大哥)。

后来玩了游戏之后感觉二爷其实比起恶人来说更像是个小丑,一直在被人利用,欲望高于能力,在ubw里凛差点被侵但是对二爷的评价还是人畜无害,当然我凛的(来,拔剑吧)心理素质高是一方面,另一方面也说明二爷确实是没什么本事,再怎么作也作不出来什么东西。

就像一个拿着水枪在街上乱射一通的小孩子,看着他很烦,但是一脚踢死他吧又没必要,大概就是这种感觉(二爷:搏人们看看我算病态么!

内...)。

在hf线里同样也是被脏砚利用当做了樱黑化的导火索。

一直在被利用,从来就没有自己决定过自己命运的丑角。

在游戏中提到之前二爷其实还算正常,只不过在得知樱才是间桐的继承人之后才开始心态失衡,就像是从小家里养了只宠物自己一直觉着没啥,最后才发现家里人其实把那个宠物当亲儿子,把自己当宠物。

有时候就感觉吧蘑菇一直想稍微挽回一下二爷的形象,包括在fha里加了他和士郎的过去,决定离开间桐家自力更生的if剧情,和士郎一起去看樱的日记,以及在狗哥港口强行卖萌,不过一直也只是稍微想挽回一下,所以我也就稍微明白了之后继续不待见他(摊手)。

在剧场版里一样有点这种感觉,片子一开始士郎受伤无法参加比赛时候二爷嘲讽完他之后的沉默,在藤姐的相册里一闪而过的曾经的和士郎的甜蜜过去(?),还有在命运之日挑衅一样的让士郎留下来打扫弓道部等着看他反应期待他拒绝,都感觉到他的自我矛盾,可能樱对他的评价很准确吧,他确实把士郎当做自己唯一的友人,不过因为自己扭曲的性格因此只会对士郎恶语相加。

所以,不要继续把矛头都指向二爷了,他只是个被利用的小丑,真正的恶人在他背后。

另外再加一句,虽然没玩过fe游戏,但是tv版fe里的二爷……真心是个起错了名字的角色。

即使是在泥土之中我也要创造出黄金!

不,你并没有输。

哼,那家伙才不是我的朋友呢……啊,为什么在二爷的部分写了这么多呢(捂脸)。

关于血腥场面">#关于血腥场面说实话……剧场版里血腥场面做的比我想象中好多了(捂脸),比如小次郎被剖腹,哈桑吃心脏之类的,原本觉着可能跟ubw里塞拉和利兹被杀那段似的做的比较隐晦,结果没想到表现的都挺生动的,给制作组点个赞(万一真被引进国内感觉基本都得掐2333)。

关于R姐">#关于R姐第一章R姐戏份不是很多,不过最后虐哈桑那段做的挺不错,事了穿衣去,不,拂衣去,深藏功与名(R姐:把这身姿深深地印入脑海中吧小子,这才是老娘的完全体)。

求士郎视角。

还有第一次和呆毛开打之前很小心地把美缀放到地上的小镜头真心点个赞。

(R姐的内心:女娃娃的血比想象之中的要好。

如此甘甜的美酒,一定要再次品尝)不过游戏里我记得她被呆毛打倒之后二爷用令咒强行让她继续战斗的时候有一段士郎斥责二爷的剧情,剧场版里给略了。

我感觉这一段还是蛮重要的,给以后R姐对这个小男娃娃感兴趣做了铺垫。

总之期待R姐在后两章的表现吧(放心master,我的骑乘技能是A+)。

关于春梦(?)">#关于春梦(?)emmm,看到黄昏的教室的时候突然就开始兴奋了起来。

虽然依旧只是除了蹭了蹭之外什么也没做,不过尺度还是挺大的。

加油ufotable,期待你们在之后补魔剧情的表现。

关于麻婆豆腐">#关于麻婆豆腐吃吗?

吃你个头啊!

关于呆毛">#关于呆毛诶,这个叫saber的是干啥的,完全感觉不到这个角色的存在感啊。

(电影院回来之后的小发现)emmm,之前蓝光资源看的不是很清楚,在电影院看感觉呆毛一拳撂倒R姐之后好像小小地得意了一下,第一个镜头看着好像是在笑。

来让我们分析一下这个人的心理变化。

呵,终于到老娘的时间了

不行不行,不要得意忘形,有失形象

好,平静下来了,进入saber模式

前面那个,说你呢,最强servant saber,懂?

第一女主角,懂?

后面那人是俺家剑鞘,我罩的,懂?

话说其实在游戏中也是,总感觉其他两条路线里的呆毛比fate线里的要有趣。

大概就像是分手之后才发现了前女友的好这种心态。

被偏爱的都有恃无恐。

总之,为蓝呆毛点个蜡,同时热烈庆祝黑化版servant第一人诞生。

关于凛">#关于凛同上,不过在学校楼梯上本来气势汹汹地警告士郎结果被气势更凶的士郎弄了个措手不及那段真的挺萌的,近年来凛在逗比的路上越走越远了,好事还是坏事呢唉。

关于红A">#关于红A所以pv里面那个很帅气的镜头就是电影里唯一的露脸的机会了吗(挠头)……红A:朕的逼在ubw里装的差不多了,就不在这里跟你们抢戏份了。

关于士郎">#关于士郎好像终于扯到重点了。

关于士郎的过去以及矛盾在前面两条路线里已经讨论完了,所以hf线里士郎的重点就落在了和樱的感情上。

这方面剧场版里做比较到位,前面加的士郎和樱的相遇的那一段把两人慢慢建立的感情的过程描写的挺细腻。

一年半之前,肩膀受伤的士郎打开家门说了声我回来了不过空荡荡的房子里并没有人回应,然后那个初次见面的学妹不知道为什么执意要来照顾自己,一开始与其说是她帮自己做家务不如说是自己在教她做家务,不过这种感觉好像也不错。

慢慢的自己那个被十年前的火灾烧空了的内心仿佛又能稍微正常地运作起来,这种感觉跟切嗣藤姐他们的感觉有些相同也有些不同,有些家人的感觉但是好像又不只是这样。

又一次打开家门,说我回来了的时候已经有人回答说欢迎回来了。

感觉,以后出门的时候大概不需要带着钥匙了吧。

(士郎:钥匙是家人的证明,没有钥匙的房子不能叫做家)之后士郎被卷入圣杯战争之类的基本和前两条路线没什么区别,不过从和言峰聊天那里开始出现了分歧。

在言峰口中士郎了解到了自己憧憬的切嗣的真实过去,在游戏中这也是三条路线里言峰第一次告诉士郎以及观众曾经的那个冷血的正义的伙伴。

玩过ubw的观众就会明白,这不就是和红A如出一辙的名为正义伙伴的刽子手么,同时也让士郎明白了正义的伙伴到底是怎么个东西。

于是他有些困惑了,自己这么多年来追逐的所谓正义就是这种东西吗?

这也为之后他舍弃掉过去的信条做了铺垫。

在片子最后士郎道出了自己的困惑,到底怎么样才能成为正义的伙伴呢。

开头士郎和樱的相识比较好地交代了二人感情的产生,同时也一定程度上说明了士郎保护樱并不只是出于同情之类的,而是他同时也在樱那里得到了温暖。

在樱照顾的士郎的那段时间里发生变化的不只有樱,士郎也是一样。

就像主题曲的歌词里写的,即使是两颗残破的心灵,相互交合的话也一定能孕育出美好的东西( ぎざぎざなこころだって ふたつ合わせてみれば 優しいものがきっと 生まれてくるわ )。

其实在fsn的每条路线的最后,不只是女主角们,士郎也一样获得了救赎(不过所谓的女主角们也就saber和樱,凛是属于发光发热的太阳能充电宝……)。

fate线里对saber的感情填补了内心的空缺,ubw线里重新正视了自己的理想,不再是一个盲目追逐理想的机器,hf线里为了心爱之人舍弃掉了自己过去的信条,真正地为了某个人而不是为了所谓的正义而战斗。

虽然方式不同,但最后都是让士郎从一个被大火燃烧殆尽的空壳变回了一个真正的人。

其中士郎在hf线里所走的路最为艰辛。

本来士郎就不是志贵那种天赋异禀的角色,每一步都是拼尽全力走过来的,以半吊子魔术师的身份被卷入了圣杯战争。

在fate线他有接近完全状态的saber以及阿瓦隆的加护,在ubw线通过和红A的对决提前习得了无限剑制,但是在hf线里他几乎可以说是以最糟糕地状态加入了最惨烈的战争。

在战争开始没多久就失去了saber,在樱和R姐还有凛的支持下暂且是走出了低谷,但之后紧接而来的是得知了樱的的真相,自己必须在为世理所不容的恋人和自己信奉至今的正义之间做出选择。

最后他选择了背叛自己的正义站在恋人的身边,但终究还是没能拉回坠入深渊的恋人。

在之后和黑saber战斗里又失去了手臂,靠着红A的手臂暂且算是得到了力量,不过仿佛是因为背叛了自己的正义而受到了惩罚一般那条手臂和自己的相性非常差,只能进行数次投影,而且作为代价每用一次就会让自己朝着自我毁灭更进一步。

不过他终于还是拖着残破的身体跨过重重难关来到了恋人面前,使用背叛的匕首将恋人从数百年的执念里解救了出来。

最后,那个全身回路被烧毁只记得投影魔术的空壳,站在了大圣杯的面前。

这时候可以来一首Piano Ver的THIS ILLUSION了。

所以在true end里以凛的视角看到士郎的那一刻真的是感动了,感谢那个比他大一岁的姐姐。

不管走哪条路线选择哪个女主,只要这个二傻子能得常人的幸福就好。

约定好了,我要……关于樱">#关于樱终于写到樱了,但是为什么明明是影评却好像写成了原作游戏观后感呢(捂脸)。

士郎的部分因为他在第一章里确实没多少东西可讲,所以写着写着就写到了游戏上……一开始樱的那个初中制服形象挺好看,那个时候个子也不高,完全就是个柔弱的小学妹。

和ubw动画里的saber以及凛一样,樱也解锁了新版的便服。

说实话……最初游戏里女主角们的便服从我的审美角度来看……saber的洋装挺好看,凛的红长衫配短裙绝对领域也很好看,就是樱的便服实在有点,emmm,虽然不算难看吧也不算太好看,没什么亮点。

不过剧场版里面这个新便服真的是挺不错,白色连衣裙配小凉鞋,上身披个原来那种淡紫(粉?

)色风格的外衣。

三个女主的ufotable版的新便装都挺漂亮。

说到小凉鞋……首先fsn的故事是在2月份,樱的这身……怎么看怎么感觉7月份穿也没问题。

特别是最后在雪里等士郎那段还给小凉鞋一个特写,真是看着都冻得慌。

我知道你的路线终于动画化了很高兴,但是你不嫌冷么孩子(捂脸)。

第一章里面后面部分的大部分篇幅还是在外面英灵们的战斗上面,相对来说樱并没有给太多的镜头。

不过还是有很多细节,比如士郎提出让她住下的那晚突然晕倒,走路的时候会不小心撞到头,还有士郎组和脏砚组在柳洞寺大战时樱在床上难受地辗转反侧。

这里依然不知道是制作组刻意不着重描写她还是知道原作党明白所以不在这上面多给篇幅。

saber带着负伤的的士郎回家时被樱责备,还有最后士郎回家看到樱撑着伞等他还哭着问他到底去了哪里,我感觉这些地方很可能又得被樱黑们喷或者培养一波新的樱黑。

到了第二章这种情况可能还得更严重。

这里还是聊一下樱的情况。

首先在遇到士郎之前,樱一直是初中时候那个阴沉的形象,眼睛里没有生机,就像个人偶一般。

看过fz的同学都明白,这就是那个生活在地狱的小女孩十年后的模样。

片子里她和士郎在仓库点着暖炉聊天的时候聊到了曾经在放学的时候看士郎练习跳高的过去,她说那个时候的她还不是个好孩子,停下来只是单纯地想要看到那个男生失败后受挫的样子。

其实遇见士郎之前的樱的性格可以说和外表一样的阴暗,毕竟是从小生活在那个地狱里,可以说几乎不可能有人在那种地方生活十年还心怀阳光,人类的内心没有那么坚强。

为了不让自己彻底坏掉,只有将内心封闭起来。

直到与士郎相遇之后,她才知道什么叫做笑容,什么叫做温暖,什么叫做人。

然而,自己的命运早就在十年前就已经被大人们擅自决定好了,自己不可能和憧憬的人一起生活在阳光下,自己没有那种资格。

即便如此,在自己彻底变得不是自己之前,能每天和那个人在一起,看着他的笑容,和他度过平凡的每一天,对她来说这小小的幸福已经足够了。

蜷缩在黑暗中太久,偶尔照射进来的这道阳光显得如此温暖。

明白自己仍然处在黑暗中,也明白知道这阳光不久便会离自己而去,只是在那之前还是想暂且待在这片温暖中做着关于春天的梦。

怎么感觉越写越像结束语了……虽然在和士郎相处的这段时间让樱慢慢变回了一个正常人,但是现实里随着圣杯战争的开始,脏砚开始了他的计划,樱作为小圣杯的机能开始启动。

受到被污染的圣杯的影响她内心的阴暗的部分又慢慢被引了出来,所以才会出现想法和行为上的矛盾。

一边去执行作为小圣杯的工作,另一边又不希望士郎受到伤害,也因此在看到saber带着负伤的士郎回家时她会生气,在士郎夜出久不归时她会大冷天的在门外等。

可能她自己也察觉出了这种矛盾,所以陷入了自我厌恶和痛苦的漩涡,就像在游戏里有一段她形容自己越来越像一只黑暗里蠕动的虫子。

不想士郎被殃及但同时又被迫不得不去执行小圣杯的工作,害怕他知道真实的自己因此不得不继续装好孩子隐瞒他,对这样矛盾的自己的厌恶让她内心的阴暗也越来越浮现出来。

当然她越是这样崩坏下去就越有利于脏砚的计划,彻底坏掉的人偶掉入黑暗的泥沼,变成没有意志为自己所用的道具。

“咦,但是……为什么我在笑呢。

”她看着镜子里的自己这样说到。

不过hf线中间一些细节现在稍微有点模糊了,我现在的印象是,在学校里二爷勒住樱威胁士郎那段里知道了R姐真正的master是樱,然后樱晕倒被送去言峰那里治疗,言峰告诉了士郎樱体内的刻印虫的事情,说她即使现在活下来以后也必须靠夺取别人的性命来延续自己的生命,然后士郎最终决定要站在樱这里,然后雨下告白,之后在卫宫宅里樱的状况越来越差,脏砚让哈桑邀请士郎去间桐家,告诉了他樱是小圣杯然后想通过让他去下手解决掉樱,以此作为樱坏掉的最后一步,但是士郎还是决心彻底保护樱(这里我记得很清楚……如果好感度不够的话会直接选择袭击樱然后被R姐干掉……),樱为了不继续拖累士郎就自己去找脏砚做个了断,然后在间桐家被脏砚煽动的二爷对她施以暴力,情急之下下意识地动手杀掉了他,彻底黑化。

嗯,反正不管中间有没有记错的地方吧,咱们就按这个印象里的剧情来(捂脸)。

关于黑化樱……个人确实很喜欢,对这种坏心眼抖s角色确实没有抵抗力。

那个坏掉的笑容真是……啧啧。

黑化什么的太赞了。

(因为我是猫nero所以才会这么说……男人喜欢黑暗)在黑掉之后樱在精神层面基本上就是和圣杯同化了,不过她之后的行动里也确实包含着她的意识。

毕竟之前一直处在被欺压的立场,这么些年以来的委屈、绝望以及愤怒让她踏上了这场暴风雨般呼啸而过的灾祸之旅。

未完,慢慢写慢慢写……感觉似乎是要坑,说实话hf线很多内容现在印象已经不是特别深了,只凭着一些琐碎的记忆也写不出来多少有价值的东西,所以可能要等以后有时间复习一下原作再来更新。

 9 ) 献给那个独自坐在第七排的女孩——关于《命运之夜——天之杯:恶兆之花》

《Fate/Stay night》的hf线终于在国内上映了!

首先自然是很高兴了,你无法想象这对于只能通过游戏里改签名来交流的月球人,是何等值得珍惜的线下聚会!

这是一场月球人的狂欢!

hf线,又俗称樱线,在原本的文字冒险游戏《Fate/stay night》中属于第三条故事主线,主角是间桐樱。

这是FSN的最后一条故事线和解谜篇,揭开了前两条线中被掩盖的真相和圣杯战争的本质,完全展示了Fate系列的世界观,是篇幅最长,信息量最大,争议最多的一条线。

hf剧场版作为粉丝向作品,建议在观看前先补完《Fate/stay night(ubw)》。

因为FSN三线的剧情是递进且互补的。

原作游戏必须通关ubw线(凛线)才能玩hf线,所以很多前两条线里讲过的内容,比如士郎性格的扭曲和对理想的执着,伊莉雅的身世,红a的身份,c妈宝具的功能等,hf线都不会再细讲,而这些设定对理解剧情和人物来说还是有一定影响的。

包括三条线共通的内容基本在一个op就讲完了,没有配音,自然也就没有saber的那句经典台词。

里面有士郎被汪酱追杀,逃进自家仓库,召唤出saber,saber和汪酱的一场打斗,还有后面赶来的红a。

在ubw线中,士郎用令咒阻止了saber继续攻击红a,后来saber和红a联手击退b叔。

而这条线的红a看到saber明显愣了一下,士郎也没有用令咒阻止,以至于红a重伤,凛用令咒让红a撤退。

结果就是saber之后只能独自迎战b叔。

目前只是第一章,主要还是以伏笔和铺垫为主,叙事和画风偏日常化,但是这种日常对樱来说,却是珍贵无比。

作为一枚轻氪樱厨玩家,间桐樱是整个fate世界,最让我心疼,最想守护的一个女孩了。

她的生命满是裂缝,于是光也很容易照得进来,虽然总伴随着阴影,但她是这黑暗中开出的一朵花。

她的悲惨并不由她选择,从她被远坂时臣送到间桐家的时候,童年的悲惨就已经是无可避免的了。

童年从来都是无从选择的,在现实世界中也是如此,她能做的只有接受自己的命运。

当一切苦难是她难以忍受,却又不得不接受的时候,她启动了心理防御机制,变得面无表情无悲无喜。

(时臣出来挨打!

所幸,总还是有温暖的人儿出现。

卫宫士郎,这位善良到扭曲,执着于想当“正义的伙伴”的老好人。

受伤时还要逞能的他,看着眼前这位顽固的少女,一次又一次地站在屋前,要求帮他做家务,本就不擅拒绝的他,实在很难再说出什么拒绝的话语。

也因此两人的关系得以建立,从此她阴暗潮湿的生活中,注入了阳光,原本麻木呆滞的眼神,开始有了变化。

士郎渐渐也发现,自己有点不想离开她了。

夕阳很好,晚风吹过,公路上的白色交通标志有点斑驳。

她抚了抚头上的红色丝带。

原来樱那么美,笑容如此醉人。

可即便如此,她仍是校园里的一个平凡路人而已。

与之形成鲜明对比的是她原本的姐姐,远坂凛,那么阳光,那么开朗,那么出众。

她把凛视作英雄,但同时又有那么一丝嫉妒,尤其是当士郎说到“远坂凛”这个名字时脸红的那一刻。

说是平凡,她的才能却又不平凡,不平凡到她哥哥——作为间桐家长子的慎二颜面无存,把一腔怒火都发泄在她身上。

其实二爷年少时应该是属于品学兼优,和士郎关系不错,对待妹妹也很好的孩子。

但在老虫子的扭曲教育下,性格慢慢也变得别扭起来,爱和恨都不知该如何表达了。

一直渴望成为魔术师,却苦于没有类似的才能,当他看着从别家领养来的妹妹,在家族中夺走更多的关注,自己反倒成了个弃卒,也就只剩无能狂怒了。

(这里特想撕了老虫子!

r姐本是属于樱的使魔,也被慎二夺走,用伪臣之书控制,十成能力发挥不出一成。

以至于被saber一个魔放就打翻在地,看着插满一身flag的二爷一脸懵逼的样子,放映厅里笑出声。

还有很多没谈的啦,包括作为士郎的大姐姐兼监护人兼老师喜欢到士郎这蹭吃蹭喝的冬木之虎,包括柳洞寺真爱组c妈(美狄亚)和人民教师(葛木宗一郎)及看门大爷(杀阶小次郎),包括愉悦的麻婆(言峰绮礼)和整个第一章只有一句台词的闪闪(吉尔伽美什),包括忠义无双的咒腕哈桑和背弃了自己原本理想只顾苟活的老虫子(间桐脏砚),还有那坑了无数从者,今后也会继续坑人的虚数空间,在此就不一一细谈了。

总的来说,这是一部粉丝向作品,几场战斗看得非常爽,saber和b叔,狗哥和咒腕,咒腕和r姐,画面精致,影片中也不乏笑点,在影院中看和在电脑面前观感还是很不同的,樱厨大胜利!

 10 ) fate hf I

【主旨】人物动机不明确,有些情节处理生硬,比如为什么士郎在听说十年前的灾难是四战造成的以后,为什么没有表示对神父的愤怒,内心没有任何斗争就答应成为御主?

士郎在慎二走出家门后镜头为什么就直接结束了?

类似还有很多【叙事】两个小时的时间塞下如此多的情节,叙事很难完整。

粉丝勉强能理清故事逻辑,但对路人来讲看下来一定会摸不到头脑。

对比tv版剧情,剧场版对描写日常的篇幅删减很大,台词为剧情服务,但对樱和士郎的刻画还算完整,凛的戏份还算多,小小木左次郎和C组惨作龙套。

【作画】镜头偏唯美风,长镜头很有代入感,坐在电影院观看确实有艺术上的享受体验。

【配乐】 梶浦为人物对白编配的弦乐,烘托出人物的内心情感,尤其是当ED的变奏响起时,丝丝入扣的旋律完美地映衬出樱内心的自责与纠结还有,hf线圣杯战争的残酷性分分钟秒掉fsn06和 ubw线的打情骂俏、借圣杯战争的名义开后宫,观感有很大提升,但比fz的描写还差一点另外,一部剧场版解锁全新的剧情 + 经费不限量的打戏画面 + 士樱感情线 + 影院级视听效果,感觉能值回票价

《命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花》短评

果然还是得去电影院看啊,打斗的效果非常棒!Lancer对Assassin那一战真是燃爆了!就是电影只是一部分,金闪闪就只是露了个脸,不过瘾啊!

6分钟前
  • Nigeria Killer
  • 推荐

无话可说...说得好听点叫粉丝向,说得不好就是导演缺乏正确叙事的能力。剧情既然是优先...故事得完整吧!

9分钟前
  • faroe.
  • 很差

北美首映感动的一夜。Heaven's Feel 第一章观赏结束,最先想到的两个字是扎实。两小时紧凑的动画,比《伤物语》要厚道很多。很多剧情中伏线的细节、原作CG的忠实还原都见识了 ufotable 的用心,切嗣一出声音还是感慨得不行。

11分钟前
  • 陈永仁
  • 力荐

粉丝向佳作。##影院二刷。

12分钟前
  • 竹傲风
  • 力荐

嗯前一个小时很难看,后边开始演绎不同的故事,打斗也开始,非常的精彩了。留了很多迷题

15分钟前
  • 无事公
  • 还行

第一章,打戏不错,但尿点也多。

17分钟前
  • 南條艾草
  • 推荐

本来觉得游戏已经够没劲的了,没想到这个更不带劲。剧情短斤少两的就算了,作为剧场版画面和动作场面也不太行,很像是用一季动画剪出来的效果。

22分钟前
  • 灰色堡垒
  • 较差

被妇联3伤心的小伙伴们,来看型月大事件,蘑菇老师诚不我欺,让你知道什么是更惨!这一次,去他妈正义的伙伴,一个人都救不了,不配姓卫宫!

27分钟前
  • 元不溜啾宝
  • 力荐

把前面的铺垫全部都砍掉直接进入正题,虽然对萌新不友好,但对粉丝来讲却是超贴心的处理。节奏推进比TV版爽快得多,打戏和感情戏也都可圈可点,二爷装逼打脸是最大笑点。遗憾的地方是伊莉雅戏份略少,小次郎好像就三秒镜头?下章就要开始虐我樱了,当初游戏就没忍心推过去,真的心疼。

29分钟前
  • 梦野千秋
  • 还行

只能说,fate真的不适合被改编成电影,尤其交到了飞碟社手上。UBW的节奏就把控不佳,到了HF简直变本加厉。打斗还是靠特效,动作编排甚至比UBW还不如,为了场景炫目加了很多无用动作和炫技的镜头,看得人烦躁,剧情的问题还那样,也许粉丝们觉得没问题,但是作为一个大众娱乐产品,本片近乎放弃拉新人的做法显然不合格。另外我对慎二这个角色真的生理性厌恶,偏偏这条线他戏份还挺多。。。

34分钟前
  • namine
  • 还行

全靠原作加成回忆加成。节奏不够稳,大力描绘lancer跑步运动费解。

37分钟前
  • 狂气之瞳改
  • 推荐

从最初30分钟的galgame对话开头开始,史无前例的片头曲交待重要剧情,混乱无比轻重不分的剧情推进,别拿gal当自己的护身符糊弄阿宅们,死宅也不等于没见过好东西。

40分钟前
  • 神勇老白兔
  • 很差

意外感觉不错,感觉fate走上了好莱坞套路人们一度忘记了快节奏,营造奇观的商业逻辑和fate的“史诗战斗”元素是多么合拍

45分钟前
  • 木随流
  • 推荐

啊 果然粉丝特供 (看个动画真是要被二刺猿们吵死了)

46分钟前
  • はぐみ
  • 还行

《我们仍未知道那天所看见的花的名字 剧场版》→《丽兹与青鸟》→《命运之夜——天之杯:恶兆之花》→所以啊,以后还是尽量别带着尝鲜式的念头去看「自己没看过的动画剧集的」动画剧场版了,以免欣赏不来。

47分钟前
  • Panda的影音
  • 还行

刚看完UBW,自然觉得进入状态很快毫不拖沓,但对新参者绝对是极不友好的一部,就像别人在聊一起去旅行的经历而你听都没听过旅行地的名字。画面怎么吹都不过分,地狱才刚刚拉开序幕。

51分钟前
  • leafalone
  • 还行

這啥啊?!

55分钟前
  • 想本雅明迟了迟
  • 较差

作为动画保持了一贯水准,剧情什么的总忍不住故弄玄虚,体验比较差。续集大概还是会看。

60分钟前
  • Joywhen
  • 较差

Bgm,分镜,战斗场面简直让人分分钟入戏,在电影院看简直爽的不要不要,剧情以铺垫为主,虽然日常感觉有点啰嗦,但仍然不能成为我不给5星的理由!

1小时前
  • originzd
  • 力荐

我已经厌烦了卫宫士郎

1小时前
  • crop a star
  • 还行