梦工厂经典ip驯龙高手真人版《新•驯龙高手》于6月13日上映。
此前,也真人翻拍了许多经典的动画电影,但成片效果大多不尽如人意,这不免让人忐忑没牙仔和小嗝嗝的故事是否可以合格地在大银幕重现。
然而事实证明,Dean DeBlois导演及其团队在对前作进行真人化创作时倾注了许多心血与诚意,交出了一份令广大影迷和普通观众满意的答卷。
真不愧是原班人马啊,这近乎一比一的还原度差点让我感动得落泪。
真人版动画电影的成败,选角往往是第一道分水岭(我没有拉踩👀)。
新驯龙高手则稳稳跨过了这道坎,每个角色仿佛都是从动画里走出来的,尤其是小嗝嗝和他爸爸,Mason Thames和Gerard Butler简直天选!
Mason略带笨拙但又炽热坚定的气质完全贴脸那个曾经只活在银幕里的维京少年🥹Gerard更是一绝,跟照着动画长的一样,哦不对,爸爸就是照着Gerard画的吧!
此外,场景还原在真人化动画里也不可或缺。
为了重现影片中壮阔的海岛风光、错落的维京村庄、陡峻的悬崖、奇形怪状的礁石、神秘莫测的龙窟……剧组选择在挪威与北爱尔兰进行实景拍摄,在IMAX的银幕上看简直身临其境,怎么不算一种北欧宣传片呢?!
CGI技术的加持和完美配合锦上添花,再现了一个无比生动可爱的没牙仔!
跳动的血管、闪闪发光的鳞片、猫一般的呼噜声,都是“呼吸”的体现,赋予了“龙”这种生物以真实感。
在海面和悬崖之间的快速穿梭,惊险的飞行体验感拉满!
好莱坞动画电影真人化的风评非常一般,其很大的原因在于对前作进行魔改,尊重经典则显得难能可贵。
没有莫名其妙的新角色和拖沓的新故事线,也没有令人脚趾扣地的新感情线,成长线、友情线、亲情线一切都很好。
希望以后真人化的电影都给我好好学!
摸头杀的名场面必然不可缺席,小嗝嗝小心翼翼的试探和惊喜的回头完全一模一样!
而影片中最令我动容的一点是,小嗝嗝和没牙仔之间情感羁绊更加真实细腻。
他们从相互戒备试探到彼此熟悉默契的过程给人以实感,这很大程度上得益于Mason对人物的深刻理解以及层次分明、细节丰富的表演。
《新•驯龙高手》的成功值得所有正在真人化和即将真人化的动画制作团队效仿,尊重前作、用心制作、注重细节、强化技术,相信未来会有更多优秀的真人版动画电影在大银幕上与观众见面!
冒险奇幻动画电影《驯龙高手》于2010年上映,时长九十八分钟,全球票房近五亿,并斩获了包括奥斯卡在内的多项大奖与提名。
时隔十五年,这部经典动画的真人版将于6月13日登上大银幕,北美和中国大陆同步上映,片长一百二十六分钟。
本片讲述了博克岛人世代屠龙,维京少年小嗝嗝(梅森·泰晤士饰)却意外和夜煞没牙仔成为朋友,并在维京人和龙共同斩杀龙王后,人类和龙这两大族群间的隔阂也被打破,最终人与龙和谐共处的故事。
N刷过动画电影,再看真人版预告片,就知道真人版有多还原,看过真人版电影,就知道《新·驯龙高手》的还原度有多绝:【主创】这个系列的三部动画电影都是由梦工厂出品,迪恩·德布洛斯执导,真人版同样由梦工厂出品,迪恩·德布洛斯同时担任导演、编剧和制片,这就使得动画电影原班人马拍摄制作的真人版电影在分镜、剧情、氛围和节奏基调上基本是一比一复刻。
而动画电影中小嗝嗝父亲斯图依克的配音演员杰拉德·巴特勒在真人版中出镜饰演小嗝嗝的父亲,连制作班底都还原的超绝还原度,谁能不爱?!
【角色】梅森·泰晤士饰演的小嗝嗝外形上和魁梧结实的维京人形成了反差,他单薄瘦弱的外在、聪慧坚强的内在,再加上优柔又颓废的气质,就像是从动画版里“走”出来的。
杰拉德·巴特勒一米八八的身高,穿上铠甲后宽阔厚实的背膀,给人的力量感和压迫感简直和动画版一模一样。
鼻涕粗、鱼脚司、龙凤双胞胎和高伯等角色的妆造、体态、气质搭配符合人物的台词,完美复刻动画版。
【剧情】真人版还重现了动画版经典有趣的桥段。
小嗝嗝和没牙仔的摸头杀、小嗝嗝父子跨频道尴尬无声“谈心”、小嗝嗝蒙太奇驯龙、大战时没牙仔和阿丝翠德的倒挂式对视、高伯对待小嗝嗝的态度转变及发自内心的关心、没牙仔的各种可爱萌态等等,虽是熟悉的二次元配方,却是三次元感官。
【视效特效】真人版在挪威和北爱尔兰实景拍摄,影片中海岛的美丽风光、辽阔海天间的畅快飞驰、龙穴奇观的壮丽,从IMAX大屏展现给观众的就是身临其境的视觉体验,美丽壮阔到有种不真实感,奇幻效果拉满。
夜煞、双头龙、致命纳德、葛伦科、烈焰狂魔、恐怖龙等各种龙也是从二次元来到了三次元,他们身上的鳞片质感、喷射的火焰、瞳孔和眼睑变化都非常逼真,仿佛把动画中的博克岛搬进了现实。
都说“真人毁动画”,《新·驯龙高手》却是例外,它不紧完美复制了动画版,在视效上更加突破。
动画版的三部上映时间间隔四、五年,希望真人版续作不会让观众等的太久,期待下一部的大BOSS早日上线。
真人版《新驯龙高手》,改编自2010年梦工厂同名动画电影,那部动画当年大获成功,票房和口碑都成绩不俗,一度豆瓣评分过9,现在都还有8.8分。
今年这部真人版,几乎是像素级地复制了原版动画。
是的,像素级复制,无论故事情节、角色形象、主题音乐、剪辑运镜,都高度还原。
甚至连导演,都是当年拍动画的同一人。
所以这部电影优缺点非常明显,优点,是作为经典动画的翻拍,它忠于原作,高度还原,下限很高,肯定不难看。
缺点就是太执着于还原,这种像素级的改编让整部电影看上去陷入了严重的路径依赖。
所以对于看过动画的观众而言,更多还是温故的情怀,但新鲜感确实不够。
何况,当年这部动画就被吐槽过剧情保守俗套。
环球影业和梦工厂这些年的路数,基本就是摸着迪士尼过河,然后跟迪士尼比执行力和效率。
在迪士尼已经成功推出了多部经典动画电影真人改编后,环球终于也拿出了他们最适合做真人改编的《驯龙高手》。
相比迪士尼这几年政治正确到疯癫的角色设定改编,以及在故事上自暴自弃的裹足不前,很庆幸没看到主角被“换皮夺舍”,还算是严格按照原作设定塑造人物。
当然,“政治正确的风还是吹到了梦工厂”,电影里不可避免地出现了几个非裔、亚裔维京人,以及对应的无用废镜头。
但对比走火入魔的迪士尼而言,已是症状极轻的迎合,几乎可以忽略。
虽然套了个维京人和奇幻的壳,但本质上还是好莱坞梦想、亲情、做自己的流水线万能公式,剧本基调是校园喜剧,典型的美式“书呆子”逆袭,抱得美人归的套路。
所谓驯龙,主打的就是又“萌”又“猛”,“无牙仔”骨子里其实是只猫,高冷又黏人,而驯服过程里,多少也借用了浪漫爱情的拍法。
看男主角和小龙的互动,其实龙换成女性角色,也成立。
电影的特效中规中矩,但骑乘部分还是非常出彩,临场感极强,感觉大量预算都花在了这里。
当然除了取悦电影观众,熟悉环球套路的观众估计都不难想象,这些场景都在为环球影城的娱乐项目打基础,未来推出融入了4D电影+智能模型+动感座椅的“骑龙飞行”项目,想必会成为“哈利波特与禁忌之旅”、“变形金刚火种源之战”、“侏罗纪世界大冒险”之后的新热门。
你能很清楚地看到电影里的各种商业计算,它们是一套运转良好、历史悠久、无比成熟的生产模式,在数以万计的娱乐电影实践之下,所高度提纯的黄金法则。
它们给予了这部电影最大的确定性,以确保不会离经叛道和商业冒险,它就像那种银行会卖给你的最保守的理财产品,收益略高于定期,但心照不宣地给你保本保收益。
乏味是难免的,但安全不出错,一切都有代价。
另外想吐槽的一点,是潜藏在电影看似“反战”主题下的现代昂撒集团“殖民与霸权文化”视角。
整部电影围绕“驯服”展开,本质是一个族群对另一个族群的收编。
与其血腥屠戮,不如“文明征服”,让异族“为我所用”、“被我驾驭”的思想。
“维京人”用所谓技术和文明武装了皈依者,再由他们亲手消灭象征暴政的邪恶大龙,谓之解放。
原本自由龙成为胯下坐骑,好比被失去土地的原住民集体“进城当产业工人”,服务资本家。
看似一副其乐融融天下大同的样子,其实是完美的殖民叙事。
那龙为什么要被骑呢?
“骑”本身就是一种征服意味极浓的行为,想想卡梅隆的《阿凡达》吧,男主角对飞龙的骑行征服不啻于一次性侵。
电影的潜台词是龙天生就适合被骑的,它们主观上愿意认领主人,成为座骑,这是天性,而非压迫。
电影甚至剥夺了龙作为生物的自主性,将其完全物化,主角骑龙像极了驾驶,所有动作都由驾驶员决定和操作,而龙只提供动力。
这就像一些昂撒把人分三六九等,把文明分高级低级,而他们理所当然地把自己摆在食物链的高位,又要虚伪地做出道德和文明的姿态。
一面是荒腔走板的所谓平权政治正确,一面是暗搓搓地殖民观表达,这一切竟然就如此自然地融合在一部电影里,以“爱与和解”之名。
所谓“驯龙高手”,不过是另一出“亲善”把戏而已。
让动画版《驯龙高手》的导演和编剧迪恩·德布洛斯亲自担任真人版《驯龙高手》的导演和编剧,也就让这部真人版电影的质量有了保证,这至少可以保证这部真人版电影不会乱改原版的动画电影,因为迪恩·德布洛斯肯定不会亲手毁掉自己创造出的经典。
这部真人版的《驯龙高手》保留了动画版的《驯龙高手》的绝大部分故事情节和分镜设计,基本上就是原版的动画电影的复刻,或者说,是在大致复刻原版的动画电影的基础上,稍微增加了一些内容(主要体现在人物的台词上)。
与此同时,动画版的《驯龙高手》凭借以情动人的故事和可爱有趣的角色俘获了无数观众的心,真人版的《驯龙高手》在这一点上自然也是一脉相承。
当然,与动画版的《驯龙高手》相比,这部真人版的《驯龙高手》其实还是有一些删改之处的,而且这些删改都是没有必要的删改(可能是为了降低制片成本)。
对于只看过一两遍动画版的《驯龙高手》的观众来说,他们确实可以认为本片跟原版一模一样,但是,作为一名已经看过了十几遍动画版的《驯龙高手》并且至今仍然深爱着这部电影的电影爱好者,我在本片中注意到了至少三个重大的删改之处:1、真人版电影把动画电影中的可以让龙变得温顺放松的“龙薄荷”改成了可以让龙打喷嚏的蒲公英。
(“龙薄荷”在《驯龙高手》的动画剧集中还会有很多戏份。
)2、在原版的动画电影中,在小嗝嗝第一次给没牙仔喂鱼的时候,没牙仔因为看到了小嗝嗝身上带着匕首而不敢接近小嗝嗝,并且露出了龇牙咧嘴的表情,然后小嗝嗝把匕首拿出来扔到了地上,还用脚把匕首踢到了一边,在看到了小嗝嗝扔掉了匕首之后,没牙仔立刻变成了卖萌的“乖乖龙”。
但是,在真人版电影中,这个情节被改成了小嗝嗝主动扔掉了匕首,然后没牙仔就直接慢慢靠近小嗝嗝,准备吃鱼了,小嗝嗝与没牙仔之间的情感互动变少了,“乖乖龙”的经典画面也被删去了。
3、在原版的动画电影中,在小嗝嗝和没牙仔第一次成功地完成了远距离的飞行训练之后,小嗝嗝和没牙仔坐在海岸上休息,这时,有一群恐怖龙飞了过来,想要抢走没牙仔的鱼,没牙仔对其中一只恐怖龙的嘴里喷了火,然后小嗝嗝就通过这只恐怖龙发现了龙的体内不能防火。
这个情节为小嗝嗝和没牙仔在大战红死神时想到的计策埋下了伏笔,但是,真人版电影却把这个情节删去了。
另外,尽管本片的真人化CGI特效技术足以令人感到震撼,但是,或许是因为受到了制片成本的限制,这部真人版的《驯龙高手》在某些段落的场景设计上的“偷工减料”也是肉眼可见的。
例如,小嗝嗝和没牙仔第一次带着阿丝翠德飞行的段落在真人版电影中并没有得到很好的呈现,这个段落在原版的动画电影中堪称全片最美的段落,但是在真人版电影中却无法令人感到惊艳,与之类似,真人版电影中的小嗝嗝和没牙仔大战红死神的场面也没有原版的动画电影壮观。
不过,在迪士尼经典动画电影的真人版越拍越糟糕的当下,这部梦工厂经典动画电影的真人版已经可以算是拍得非常好了,至少不会让人感到失望,并且再一次证明了好莱坞的电影工业的强大。
真人版《驯龙高手》可以说是近年来看过对动画版还原度最高的电影了。
由动画电影原班人马翻拍真人版,在制作上保证了作品原汁原味:不仅仅选角超级贴脸,电影的故事走向、精神内核也都是熟悉的味道,在动画版上映十五年后,真人版电影以近乎1:1的还原,带给“原著粉”重逢的感动,同时,制作团队利用在技术方面的升级,带来更震撼的视效盛宴。
其实,在看真人版电影之前,我是对电影抱有怀疑态度的,我不明白好好的动画电影为什么要拍真人版,要知道,有不少翻拍动画结果翻车的真人版电影,我也是为新版《驯龙高手》捏一把汗。
但是电影看完,我想大声说,这次翻拍真人版,真的太!
对!
了!
如果说《驯龙高手》动画版是主创团队让我看到一个童话世界, 看着故事里的没牙仔和小嗝嗝像是欣赏一个美好的梦境,那么真人版则是主创团队将梦境与观众拉进距离,有一种传奇照进现实的真实感。
临海而建的博克岛,充满烟火气的村庄生活,峭壁断崖吹来急劲的风,这一切细节都在大银幕的加持下,迅速将观众拉入电影故事里的情景当中。
当小嗝嗝伸出手触摸到没牙仔再现经典“摸头杀”时,我真的羡慕哭了,好想去博克岛生活,好想养一只像没牙仔那样的萌宠!
因为CG技术做得好,在真人版电影里,没牙仔这只夜煞龙也如动画里那样威猛霸气又透着灵活可爱。
而且!
它真的很像一只大修狗有没有!
它会把自己爱吃的“美食”分享给小嗝嗝,害羞时用翅膀捂住眼睛,激动时会“哈哈哈”地大口喘气,感受到小嗝嗝有危险会立马冲到前面“护主”。
体格超大一只还会飞,战斗力MAX,但是在好朋友面前还会撒娇淘气,就这样又有安全感又有反差萌的夜煞,真的把我狠狠拿捏住。
小嗝嗝也是至善至纯的人,生活在到处宣扬骁勇善战的博克岛,他没有被所谓的大男子气概所熏染,在日常被嘲讽、被父亲失望的情况下保留善良的底色并坚持追求自我的人生方向,属实难得。
其实小嗝嗝和没牙仔的心性是一样的,这才使得他们可以跨越种族、放下仇恨,成为朋友。
这种双向奔赴的友情,其实也蕴含了人与自然和谐共生的精神内核,电影没有生硬地传递大道理,作为观众,却能在小嗝嗝和没牙仔的日常相处中get到。
原汁原味的故事,不变的精神内核,恰恰是真人版电影成功之处,观众可以在影院体验到新技术带来的诸如驭龙飞行的视效震撼,也能在真人版故事里收获在当下依然不过时的精神号召,并依然会为其感动、鼓掌。
波澜壮阔的史诗级奇幻大片。
完全超出预期, 这是我今年看过最好的好莱坞大片了,甚至可以说这是我今年在影院看过最好的一部电影了,五星推荐!
刚开场,就是一段人龙大战。
哇,维京人的选角真的很棒,每个人都很魁梧,龙的特效做的也非常不错。
前面十分钟一出来,我就知道这片差不了。
接着就是一段文戏。
文戏很饱满,很合理,却不枯燥。
再之后就是骑龙飞翔。
哇,那个配乐非常恢宏大气,再配合那种运镜,那段观感非常流畅,可以说酣畅淋漓。
最后就是高潮龙龙大战,那一段做的也非常精彩,特效很足,巨龙压迫感也极强。
特效做的还是很可以的,很清晰,很明亮,不敷衍,不对付。
整个电影在我看来,剧情是非常合理的。
没有什么影响观感的大bug。
然后特效做的很不错,整体来看没有枯燥的点。
整个片子看起来都非常的流畅刺激。
而且也没有各种奇怪的政治正确,没有非常不合理的黑人。
选角也很棒,屠龙的战士就应该很魁梧,女主虽然可能是拉丁裔,但就是很漂亮。
没有故意恶心观众就不错了。
俊男美女,合格的选角,精彩的剧情,饱满的特效,这不就是标准的好莱坞大片吗?
但能做到这一点的片子都少之又少了。
漫改真人电影能做到这个地步,真的很不错,很不错了。
顺便一提,开场看到这个龙,我就想到龙族了,那也是一个屠龙的故事。
现在好莱坞的特效已经足够好了,我都不敢想,江南当初要是把版权卖了出去,现在好莱坞拍出来龙族,那得有多精彩?
得有多震撼?
而且龙族里面很多角色都是美国人,所以非常适合好莱坞拍可惜了看到那些龙我想起了龙族里夏弥的一句话:你们根本不了解龙类,龙和人一样,最开始只是降临这个世界的孩子。
这句话放在本片再合适不过了
2010年,《驯龙高手》横空出世叫好叫座,是我心中毫无疑问的梦工场最佳动画电影。
2025年,《新·驯龙高手》召唤回了原动画团队亲自操刀,从选角、分镜,到故事、场面,每一个环节都完美复刻经典。
这些年动画真人化的电影那么多,这一部可以让人不吝赞美地夸一句好莱坞最佳动画改编真人电影。
原动画团队像是时间的魔术师,他们把动画里每一帧的灵动都缝进了真人版的肌理。
从2010年到2025年,真人版不仅重现了动画版的传奇魅力,曾经的那些萌点、high点、泪点被打磨得愈发醇厚,不是对记忆的简单复刻,并且将临场的真实感放大再放大,15年的光阴沉淀,让故事焕发出超越时代的深意。
时间并未让《新·驯龙高手》的故事蒙尘显得过时,反而经受住了时间考验,更让人细品出深意来。
15年前的我,只是懵懵懂懂地被故事中的可爱、热血、冒险所吸引,被小嗝嗝的成长弧光深深打动,他用自制的武器射中夜煞,被族人嘲笑时涨红的脸,第一次骑上龙背时颤抖却坚定的腿,骑着没牙仔掠过火山时呼啸的风声。
那时候,史图伊克在我眼里是严厉的父亲,他的愤怒源于对族群存续的焦虑,他的期待是“我的儿子该成为最勇敢的战士”。
而15年后看真人版,看着小嗝嗝与史图伊克的对峙,我才后知后觉,原来有些故事,要穿过时间的褶皱,才能听懂其中最震耳欲聋的呐喊,这竟然是一个如此反父权的故事。
史图伊克在大多数的时间里,眼中看不见小嗝嗝,而是在雕刻一个“合格”的维京继承人:用“弱肉强食”的法则规训他的善良,用“族群荣誉”的重担碾碎他的犹豫,用“战士必须冷酷”的标签阉割他的情感。
小嗝嗝的觉醒不是突然的“英雄壮举”,而是一场漫长的“去父权化”仪式。
他发现,父亲的“为你好”是把整个族群的暴力意志强加在他身上;他明白,所谓“维京精神”的传承,除了血腥的杀戮与战争之外还有其他方式,一代又一代年轻人的热血从来不应该被随意挥洒。
《新·驯龙高手》因为有真人演绎,让我的感触愈发强烈,那些眼神中含泪的颤抖令人无语凝噎。
当小嗝嗝与小伙伴们骑龙出现,一起并肩抗敌时,史图伊克终于第一次真正看到了“小嗝嗝”。
最戳心的场景不是最终决战,而是史图伊克跃入海中,代替小嗝嗝拯救没牙仔,不是因为妥协,而是因为他终于看清:真正的“维京精神”从来不是征服,而是学会尊重不同的生命;真正的“英雄”,不是杀死敌人的人,而是保护弱者的人。
那一刻,就像一把淬了火的长剑,轻松刺穿了所有刻板印象与传统桎梏。
电影的结尾,小嗝嗝和没牙仔在云层间翱翔,我曾经以为那是自由的终点,现在才懂,那只是起点——当你不再活成别人期待的模板,当你终于有勇气说“我想成为我自己”,所谓的“天空”才会真正向你展开。
这或许就是时间给我们的答案:反父权不是反叛,而是和解——与那个被规训的自己和解,与那些曾误解我们的爱和解,最终,与完整的、真实的自己和解。
你要我当一个标准的“好儿子”,而我只想成为“我自己”,成为温柔、善良、不好战、不杀戮的我自己,在属于我的那一片天空尽情翱翔,除了我自己,再没有人可以掌控我的人生。
而这,不就是对所有爱与期待最好的回应吗?
虽然今年是《驯龙高手》上映15周年,但我第一次看它,其实是12年前的暑假。
彼时我还在读高中,才刚迷上电影,开始刷所谓的“豆瓣250”。
它与一众高分动画,几乎形塑了我对什么是好动画、好电影的理解——不只有完美的视听体验,还有少年与龙跨越物种的信任和成长,在父母期许的框架之外去听从内心的声音。
等了这么多年,终于看到小嗝嗝和没牙仔“活生生”地出现在大银幕上,带我们重返博克岛。
在开场前,我就对这部《新·驯龙高手》抱着很高的期待,毕竟预告的还原度几乎一模一样,视效也做得非常精细。
唯一的疑问就是:一样的剧情,再看一遍,它还能给现在的我什么感受?
答案是:依旧好看,依旧震撼,那些心底的感动也全都回来了!
没牙仔这次是真的“活”了过来,每个动作都是那么真实灵动,它还是萌物的天花板,毕竟谁能拒绝一个会对你歪头杀的黑鳞大猫呢?
我也仍在手摸头敞开心扉和翱翔天际的时刻感到激动,在最后小嗝嗝接受自己失去小腿、艰难离床站起的那一刻落泪。
这几乎是我看过的“真人化”里,最不违和、0魔改,从细节、品质到观感都高度统一的作品。
原班人马保障了它从根源上的纯粹性,所有技术革新最终都是为了让我们相信那个童话是真实的。
从动画版的98分钟到真人版的126分钟,多出的半个小时,给到了临海而建的博克岛的实地美景展示,一人一龙深厚情谊的细化,以及终极大战时更丰富的战术细节呈现。
龙族不同种类的设计,既保留了动画的辨识度,又增加了生物肌理的真实感。
博克岛的悬崖海浪、穿越云层后看到的流光、群龙混战的大场面,则扩充了它的暑期档大片气质。
一句话总结,这几乎就是弥补动画版各种细节、场面的“PLUS版本”。
而回到影片的故事,会发现它以更详实的方式,讲述小嗝嗝的成长线。
从开篇起,他的自卑与逆反心理,就被进一步深化了。
因为维京人要对付时不时来袭的恶龙,所以他们往往身材魁梧、身手灵活、性格强势。
但小嗝嗝却是个异类,他长得瘦小,饰演的男主梅森就像《社交网络》里的两个男主生了个孩子,一半是杰西、一半是加菲,满脸写着聪明温柔,同时自卑、不受认可、哪哪都不行。
他简直就是小嗝嗝本嗝。
偏偏这样的他,却又是族长的儿子,自成强烈反差。
他和周围的一切都格格不入,被嘲笑如果不是血缘关系,早就会被族人抛弃。
他很努力地融入,但就是行不通。
所有人都指着他这整个人,厌弃他的存在本身。
小嗝嗝的残疾并不是结局时才有,恰恰相反,那时他因为身旁有没牙仔,反倒是完整的;而电影开篇时的他,才是“残疾”的,一种社会关系与内心深处的“残疾”。
当然,他的一次意外击中,也导致了没牙仔的残疾。
作为一只落单的夜煞,没有族群的帮助,伤残且不会飞的龙,注定将会死去。
虽然无法透过言语交流,但二者用了另一种方式,验证了彼此是同类,那就是眼神、气味、动作、姿势。
小嗝嗝终于意识到,自己无法对龙痛下杀手,他这一生都不可能成为屠龙勇士,因为他的天赋就是共情龙的感受——“我在它的眼睛里看到了恐惧,看到它就像看到我自己。
”族群之间的恨意长久不绝,但族群是族群,个体是个体,两者的爱憎从来不该被直接划上等号。
《新·驯龙高手》在这一块用了更久的时长,小心翼翼地处理着他们的情感关系。
这个过程中,小嗝嗝展示出一个人的勇气不是“非黑即白”的。
也许在很多时候他是怂的,但向没牙仔主动伸出那只手时、给没牙仔装尾翼时,那紧张到发抖却又坚持执拗的态度,是另一种勇敢。
即便被父亲误解、被族人质疑,也要拼尽全力保护没牙仔的安全。
他们的关系,起于都是不被理解的同类,而后因逐步接近的勇气,演化成依赖,两个孤独的灵魂在伤痕里相互认领。
另一个用更长时间讲的深化表达,则是父母期许与真实的自我,必定有所差异。
爱你的人,对你的要求就是合适的吗?
如果活成他们想要的样子,就是对的吗?
影片前段和中段,小嗝嗝和族长父亲有过两次对话,但即使有足够的时间与空间,他俩不是鸡同鸭讲,就是无话可说。
这是典型的想爱又不会爱,后退了舍不得,靠近又无法理解,只能反复拉扯。
父母总是把他们眼中既定的前途,加在孩子身上,并误以为这就是爱,直到矛盾集体爆发的那一天——也就是代表着成人礼的屠龙日。
主动戳破一片祥和的假象,是从疏离到真正理解的第一步。
接下去,小嗝嗝带着部落第一代的龙骑士从天而降,改变战局,走出属于新一代的路,同时也获得认可,维系了亲情的纽带。
小嗝嗝像每一个站在人生分岔路口的我们,每个阶段都会有一次又一次的迷茫、彷徨。
而如何寻找自我,如何与自我和解,如何直面残缺,如何找到同类,如何追求想要的人生,不只是一时的命题,也是一生的命题。
除了我们自己,没人能决定我们的一生该是什么样子。
最后解释下,我为什么会在结尾时落泪。
不是因为小嗝嗝残缺了,而是因为他有了能够羁绊、搀扶一生的伙伴,所以此刻迅速接受并跨越了自己的残缺。
他和没牙仔此刻终于都完整了,曾经折翼的人,等到了龙翼破开云层的时刻。
龙在西方文化中是邪恶的象征,屠龙作为一个古老传说,在《贝奥武夫》中已有体现。
屠龙不仅是驱除邪恶、保护族群的壮举,更是男性气概的象征。
电影《新・驯龙高手》中的少年小嗝嗝,原先给人内向柔弱的印象,屡遭同伴嘲笑,他的父亲作为率领全族人屠龙、守护家园的族长,其强悍形象更加反衬出小嗝嗝的弱小。
但正是小嗝嗝天性中的温柔特质,使他意外地驯服了夜煞没牙仔,由此人与龙之间第一次建立起深厚的感情联结。
从屠龙到驯龙的转变,绝非简单的守护家园的思路有变化,更折射出两代人之间的观念隔阂和代际距离。
父辈秉持以武力征服龙族、换取和平的理念,却忽视了龙的暴虐某种程度上也是源自人类对龙族生存空间的过度侵犯。
暴力是相互的,必然导致两败俱伤,而子辈成功驯服幼龙的实践证明了人与龙的冲突存在另一种可能:那便是和平共处。
族长对儿子小嗝嗝的态度经历了清晰的转变:从轻视他的柔弱,到目睹他躲过龙的火焰攻击后寄予厚望,再到反感他对没牙仔表露同情,直至亲眼见证他携伙伴乘着龙击败红死神,这一系列心理变化凸显了两代人的观念更迭。
某种程度上,龙作为邪恶化身的设定,也是对大自然的隐喻:人类征服自然的行为导致环境破坏,进而威胁到人类自身生存。
人与自然并非是对立关系,而是可以和谐共处,就像电影最后人与龙的关系那样,只要善加引导,龙也可以成为人类的伙伴,帮助人类挖掘自身潜能。
历来的文艺作品大多都是在讲“屠龙”,通过血腥暴力来博观众眼球,给予他们感官刺激。
现实中当然无龙存在,因此“屠龙”借指一类暴力叙事。
联想到古罗马的斗兽、现代西班牙斗牛,多少就能明白这种“屠龙”叙事具有的隐喻意义。
这是对人类天性中暴力倾向的象征性表达。
电影里有一关键场景是在一个类似斗兽场的建筑中,小嗝嗝被迫接受屠龙训练,他最终放弃了,这让作为族长的父亲颜面丢尽,进而暴怒。
此幕恰似斗兽或斗牛场景,围观观众将其视为感官刺激的娱乐景观,暴露出集体无意识中的暴力崇拜。
《新·驯龙高手》的故事遵循典型的成长叙事,无非是一个少年通过经历一系列事件成长为英雄的故事。
开始他是怯弱的“小屁孩”,因害怕屠龙遭同伴嘲笑;结尾他已是驯龙高手,是拯救族人的大英雄,还收获了爱情与友谊。
这一系列转变都围绕“驯龙”这个巧妙构思展开,他不是通过习得暴力、成为屠龙高手获得了成长,而是通过“驯龙”这一行为领悟到人与龙相处的新可能,这一点自然就拔高了整部电影的立意。
真人版《新·驯龙高手》在很大程度上还原了动画版《驯龙高手》的叙事,通过真人表演和实景拍摄赋予这个经典故事新的表达。
尽管故事内核未变,但真人演绎更加直观地呈现出动画中的惊险场景。
观众更加能共情于真人角色,而非二次元纸片人。
随着小嗝嗝骑着没牙仔飞跃山巅、掠过浪海,在与巨龙的搏斗中展示精彩的躲闪和反击,观众的情绪会被极大地调动和激发出来,仿佛他们也是小嗝嗝,亲历了一段刻骨铭心的成长历程。
天花板级别动画真人版,没有魔改,真诚地还原最初的故事,剧本、选角到视听,故事与技术性完成度都非常高,和迪士尼高下立见,梦工厂赛高。
耳熟能详的故事,关于找寻自我,关于身份归属,关于内心成才,关于关系的建立与发展,关于人与动物与自然的关系……都是传统而普世的价值理念,但看下来依然打动人心,这就是好电影。
在两个多小时的时间里,沉浸在一场梦里,与主角一起度过了一次人生旅程,醒来后仍有回味。
谁能不喜欢无牙仔呢?!
真人版CG真的非常棒,小嗝嗝与无牙仔初见那里的眼神还有摸头杀,以及后面日复一日的相处,从防御、试探到信任、接纳、产生感情,真是良性关系建立的范本,真正的羁绊跨越一切甚至是物种,他们一起飞翔在山水之间那段真的太美了心驰神往!
最终大战后断肢的小嗝嗝与折翼的无牙仔都因为对方完整了彼此。
我甚至觉得爱情线可有可无😌能让你看见真正自我的让你成长的关系才是值得拥有和珍惜的。
最近一直在重温经典老电影,当你长大有生活阅历后再去看一些电影和故事,体验大不相同。
15年后的今天意识到它是一部反父权的作品,男主身为以屠龙为责任的博克岛组长唯一的儿子,他瘦小羸弱与强壮威猛的族人格格不入,他无法成为父辈期许的应该成为的“自己”。
他不敢屠龙因为感同身受无牙仔的恐惧,在救助无牙仔的过程里他一点点弥合原本内心的自卑与迷茫,最后带领一起训练的小伙伴与龙族从天而降战胜恶龙,冲破藩篱走出新一代自己的路,温柔也是一种勇敢与力量!
唯一的遗憾是15年了,风平浪静过后,博克岛为什么要以驯养龙为荣呢?
他们也是守护这片土地的勇士,而不是人类的座骑甚至宠物,让他们回归到自己的原野土地森林大海去,没有自由的龙生不值得过!
低龄化严重
没看过动画片版本,想不明白几件事:驯服无牙仔并且练习飞行需要好多天,而那几个傻孩子驯服那些被天天虐待的龙就只需要摸一下?那几只关起来被折磨的龙摸一下就会带你去攻击龙族老大?既然无牙仔能单挑龙族老大,为什么自己被奴役那么久?就因为跟人族交了朋友就当二五仔?男主角截肢自己一点都不知道,睡一觉就能行走如飞了?
作为动画版粉丝,总体略失望。主要的原因在于,剧组应该比较缺钱,博格岛的生活氛围相较于动画并没有做任何扩展,龙的图景也是少之又少。钱都花在重要的大场面上了,确实很好的传递出了飞行的体验。
太好看了!!!不愧是原班人马打造,简直是动画的「三次元复印机」。在保留动画版精髓的基础上,通过神还原的选角、逼真的特效和质感满满的画面,把记忆里的二次元浪漫,变成了能摸到风、触到光的大银幕震撼!15年后,能看到 “真龙版” 没牙仔,太梦幻了,简直就是有生之年系列!!
优秀的继承,出色的改编,丰富了很多剧情细节。精湛的布光和色调,教科书般的俯仰角运用,某些画面拍得很好看,配合宽屏银幕相当美轮美奂。真人版相比原版动画第一人称的体验感更强,骑乘无牙仔疾速穿梭飞行时有种像坐环球影城禁忌之旅的感觉。选角化妆都很成功,把握了人物神髓,男主角颜值养眼,杰拉德·巴特勒演得很好,父子认同和救赎永远能看得我热泪盈眶。就龙穴大战的场面效果来说,媲美角斗士+金刚+指环王。片尾字幕的自然风光美得壮阔无垠,配乐厚重尤其片尾曲足够分量擎得住全片。愉悦饱满的观影体验,要是这样的品质的话,那赶紧计划拍2吧。
原剧本就这样,翻拍过来也没有明显的改观。
2025.06.08香港嘉禾Megabox IMAX优先场。10年原作从小说改3D动画本身就兼具了视觉上的拟真和演出上独属于动画的夸张,基于动画再翻拍成真人版反而是限制想象力的降格呈现。配乐、剧本、数字资产等全是现成的货架产品可以直接复用,妥妥的预制菜电影。没有基于现实世界的物理细节、音效、世界观塑造进行优化。原作没有的文戏加一堆,适合真人化突出巨物感和末日感的龙巢之战又不够过瘾。连着《碟中谍8》和《罪人》两大IMAX极致视听享受之后,突然间倒回去看这种制片厂躺在原作功劳簿上榨取剩余价值的吸血鬼式产物落差真的很大。当年动画双导演之一的克里斯被剥夺作品控制权只能给史迪仔配音看着自己的原作被魔改,迪恩取了个稍显两面派的保守做法给真人龙兜底,也别说什么尊重经典,大家都没有了创意,五十步笑百步罢了。
全方位美学在线的片子,故事跌宕起伏,情感充沛,特效逼真,回归传统实拍后,风景绝美壮丽,观感自然舒适,碾压棚拍。一比一复刻15年前的动画版,就能让人沉浸感动。没有魔怔的zzzq,没有劣质的CG游戏质感,没有自以为是的魔改,只是真人化和还原,就足以吊打现在市面上九成电影。
被斯图依克无声的父爱戳到,抱起小嗝嗝的动作小心翼翼,听心跳的的动作带着颤抖,失而复得的眼神都在说着他有多在乎儿子,亲情刀,刀刀戳我
就小嗝嗝他爸这还原度,严重怀疑是导演去了趟博克岛给真人搬出来了
誰不愛無牙大眼狗狗!!
一星给夜煞,一星给我喂的流浪猫,我和丽丽的相处过程也有点象主角和没牙仔,except我没打过任何猫。即使变成了真人版,也还是不喜欢这个殖民色彩如此浓厚的电影。P.S.有没有村民全死了(包括主角)的同人小说
动画改编真人版,大改特改吧我觉得是乱搞,这种直接照搬吧我又觉得那何必改呢?不差,但就是鸡肋,食之无味。男主是好看的,无牙仔真没动画版可爱,鼻子有点影响颜值。
作为系列老粉多少有些失望,撇开强行在维京人里加入黑人和亚裔的政治正确不说,也撇开女主作为走后门的星二代打戏勉强还行文戏差强人意的现实,仅说回故事本身——为什么女主可以轻易地转变立场忘记要当酋长的野心,为什么有血海深仇的人族与龙族可以在短时间内放下仇恨其乐融融,做人族的宠物和龙王的宠物到底有什么本质的不同——很多动画里没那么拧巴且可以用可爱画风轻松带过的问题真人化后就会变得格外扎眼……但导演并没有试图修补这些bug或是试图给予老版动画里没给出来的答案,而是逐帧还原交差了事,这在我看来是非常偷懒的。想了解什么是真正了不起的翻拍吗?庵野秀明了解一下~
大大的超出了我的预期!当影厅响起This is Berk,像是进入了看动画时特别想去的那个魔幻世界,选一只属于我自己的龙。
和动画基本上是一比一复刻的,配乐都没改,所以基本上是过得去的。优点是动画以现在看来确实不够精细了,真人版弥补了这一点,无牙仔非常可爱。缺点是男主没法还原动画男主的气质,动画男主给人感觉非常淳朴善良,还有点憨厚,真人男主更像个有daddy issue的神经质美式男高,让这个故事从经典叙事变成了美式自我认同。
唯一的缺点是小嗝嗝太清秀了,一点也不屌丝。。。
没牙仔再可爱也没法掩盖这一场巨大的嗲子文学和扁平的个人英雄主义
原来真人版就是对动画版的一个完全不改编…开头旁白一出知发展和结局。现在看这套十五年前的故事已经显得太陈旧。这样完全不动脑子的制作能收到如此高的评价不知道是好莱坞的悲哀,还是这个世界的悲哀:)
好莱坞终于知道翻拍经典动画的最正确方法便是——别改。从剧情到美术到人物都一比一还原,北欧景色在CGI加持下甚至比动画更为壮观,看到小嗝嗝第一次触摸没牙仔时,我还是像多年前在被窝里偷偷看电影的那个晚上一样不争气的哭了。没有什么惊天动地的创新,但已比如今的很多预制菜电影好太多。