不管从任何角度来看,最终幻想Kingsglaive都担当得起FF电影改编史上的力作,而豆瓣与IMDB铺天盖地的评价也佐证了这点,如果要用一句话评价王之剑,那就是:赞誉与争议并存;感动比遗憾更多。
影片开篇于路西斯与尼夫海姆帝国的战争,男主Nyx为执行任务与Luna相遇,Nyx是一位真正的英雄,正直,忠诚,勇敢;可惜,这似乎也注定了Nyx的结局与命运。
而Luna呢?
Luna带给Nyx的是一股精神的力量,Nyx,不要学我哥,不要抛弃希望,未来会好起来的!
特效方面,电影铺天盖地的黑科技CG将FF的世界表现得淋漓尽致,(如果你对特效还怀有怨言,我只能说少年你够了)。
配音方面,无论是亚伦·保尔抑或是老戏骨肖恩·宾和瑟曦Lena(我跳戏了233)都赋予了电影无限的精彩。
我们究竟为何而战?
Nyx曾为之奉献的战争是所谓的正义么?
这可能是FF所想表达的深层意蕴;重要的,还是未来与希望。
诚然,最终幻想已经陪伴我们走过了十余载,它是日式游戏的标杆,也是游戏发展的缩影,可能正因如此,这部电影需要承载的才会太多太多。
对于新玩家,它会吸引你进入游戏;对于老玩家,它会燃起你对FF的热爱,这就够了,不是么。
观看电影的是玩家,也是深爱着FF的人;承认吧,FF的死忠粉们,你们最爱调侃的杀马特15,终将与其他系列一道,成为心中永恒的宝藏,而没有去电影院看过的玩家呢?
想什么呐,说的就是你!
这部CG电影绝不会让你后悔的。
而SE社呢,尽管将你们天马行空的想象在FF16里挥洒吧,我们终会再次相见。
最后的最后,我选择再一次将光盘递进光驱。
我回来了,FF——2017
表面上,《王者之剑》说了一个很简单的故事,但其本质并非一部真正意义上的独立电影,其根本是为了宣传即将发售的游戏本体《最终幻想15》。
宣传向的电影,况且还是宣传一部还未发售的游戏,其最大的难题就是,要说个路人粉丝都看得懂的故事,但又不能把所有底都交代了。
从这个意义上来说,《王者之剑》圆满完成了任务,起到了抛砖引玉的效果,让观众在看过电影后更想去玩游戏。
作为全世界仅有的十几部全CG电影之一,《最终幻想》系列一贯以其跨时代的特效刷新着CG的极限,让人们知道,除了好莱坞,日本人民也在技术的追求上领先世界。
《爵迹》勇于尝试,令人欣喜,但也暴露了我们技术的落后。
而我们的“王者之剑”,将由谁来铸造?
记得当年在PSP上玩最终幻想7核心危机。
当时Zack在皮卡车上对Cloud说完“我们是好朋友,对吧”之后,将Cloud守护在身后,战死在数不尽的特种兵部队前。
时隔九年,集结了一些小伙伴在洛杉矶唯一的一个影院里,在这部王者之剑里的Nyx身上,看到了Zack的身影。
只是这一次,记住他的是公主,和连会不会出现在游戏正传都不知道的Libertus小胖哥。
电影以悲情为主,有着最终幻想应该有的样貌。
Cloud背负着Zack的“连我的份一起活下去”的使命在战斗,我倒是希望Nyx的牺牲也能在正传游戏得到传承。
整体来看王者之剑只是剧情缺乏新意,但并没有预想的无脑。
作为一部宣传作品的确通过绝美的画面牢牢牵住了游戏粉丝的心。
电影从人设、建模以及大小场面的动作镜头都相当利索,毫不含糊。
相比降临之子,前者会显得没有那么矫情。
唯一的可惜,还是那不争气的面部神态以及糟糕的对话嘴型捕捉,神态表现力差迪士尼皮克斯不止一个等级。
不过这个游戏我是买定了,希望经过长时间打磨的游戏在内容上能比电影更上一层。
同样是前传,FF7核心危机作为一部完善性作品发布,FF15却作为一部造势作品,很明显看得出SE的无奈和决心。
//鉴于相当一部分台词没有听懂,等出了Digital HD二刷了之后再补充……
警告:本文含有剧透内容,阅读前请谨慎。
一切皆托付予“未来之王”。
Everything is entrusted to the "future king".
Nyx Ulric1. 埋葬在王都的人Nyx是一个带有悲剧色彩的角色,因为魔法屏障保护范围收缩,他的家乡加拉德陷落于战火。
幼年时他失去了自己的妹妹,成年后他又失去了妹妹般的挚友。
他的眼前经常闪回妹妹临死前的呼救声,那是他记忆里挥之不去的阴霾。
三十年前,还是王子的Regis在加拉德救了他,因此他效忠于这位未来的国王;三十年后,他与国王一同死在王都。
Kingsglaive,王者之剑,那是Regis国王建立的特殊部队,其成员被授予了原本只有王室才能使用的水晶魔法。
也许是因为对国王的忠诚,又或许是某种冥冥中不可言说的原因,Nyx是对王家魔法掌握最好的王者之剑成员。
王剑成员是一群失去了故乡的人,或者说是一群难民。
三十年前,在老国王Mors力有不逮之时,Lucis大部分领土沦于敌手。
十五年后,当Noctis被选召为拯救这个世界的真王时,Regis组建了王者之剑。
在之后的十几年中,王剑一直活跃在对抗帝国的第一线。
然而这些掌握着王家魔法的战士们对他们的国王却颇有微词。
他们以血肉之躯对抗着毫无感情的魔导兵和各种怪兽,日复一日,年复一年,不断牺牲又不断补充新血,然而他们却看不到收复故土的任何希望,他们的故土仍在Niflheim帝国的蹂躏之中。
Niflheim,挪威神话中黑暗的世界,原始而冰冷的领域。
依靠巨量毫无感情只知杀戮的魔导兵,帝国的军事实力迅速膨胀,很快便将魔爪伸向了这个世界上的其他国家。
战争已经延续了数十年,Lucis王国成为最后的抵抗者。
王者之剑的成员们接受招募,殊死奋战,只是因为他们相信有一天自己可以重返故土。
然而很遗憾,Lucis王国最终决定与Niflheim帝国达成协议,用割让全部已经陷落的领土的代价,换取王都Insomnia的和平。
这些战士们像是被抛弃的孩子一样,震惊而愤怒,他们中的一部分人决定背叛王国,在最后一战里临阵倒戈,这支精锐部队也终于因此分崩离析,然后消耗殆尽。
看上去Regis国王做了一个愚蠢而短视的决定,自毁长城,并导致了王国覆灭与自己的死亡。
可是Regis已经老了,在过去的三十年里他过度使用水晶魔法,本应身处壮年的他此时却生出了苍苍白发,他甚至很难再使用魔法去战斗了,也无法再维持守护王都的水晶魔法屏障。
在《最终幻想XV》发售前公布的短片《先兆》里,Regis国王颤抖着手拄着拐杖,站在王宫大楼的顶端,望着渐渐落下的夕阳,一个声音在与他对话着。
“还要多少人牺牲生命你才满意?
”“牺牲生命的事我见多了。
”“如今我的目标只有他。
如此,我才能安息。
”“他一定会达成使命的。
”“我们也会。
”“愿神原谅我。
”Regis国王在等待着自己的儿子Noctis成长,从一个青涩的少年成长为可以拯救水晶世界的真王。
成长需要时间,他没有时间了,他只能透支生命苦苦抵抗换取时间。
力量是有代价的,Nyx为了光耀之力燃尽生命,Luna为了与神对话消耗生命,Regis也不例外。
他们都是为了给那些希望看到未来的人一个未来。
Insomnia最终还是陷落了。
帝国只是想以和平谈判为借口攻陷Insomnia,他们在谈判桌前悍然动手,早有预谋的帝国军队夺走了神圣水晶,毁灭了魔法屏障。
在Regis国王死后,所有王者之剑成员都失去了魔法。
他们本没有王室血统,其魔法力量全部来自国王的赐予。
然而失去力量的Nyx却仍然有命在身,他要一路护送Luna公主出城,去寻找Noctis王子,将光耀之戒交给王子。
这是Regis国王临终前交托给他的使命,随后国王用生命拖延住帝国将军Glauca,为他们逃走赢得时间。
此时王者之剑已然因为阴谋和背叛分崩离析,Nyx甚至不知道身边还有谁是可信的。
此时的他久违地感到了无助,就像是很多年前面对帝国入侵,他无法保护自己的妹妹。
Nyx一直是个英雄。
在战场上他可以独自一人面对庞大的地狱犬,救下自己的兄弟。
但是此时他与公主藏在街边的某个建筑里,为了躲避帝国军队的追捕。
“我曾有个妹妹,她在帝国入侵时被害。
”“我救不了她。
”“那时的我就像现在一样无助。
”“我无法让她看到自己向往的未来。
”他对Luna说,又像是喃喃自语。
然而任务还要继续下去,他的使命还没有完成。
根据无线电的指示,他带着Luna来到D区广场,迎接他的却是昔日队友的子弹——他们早已叛变,现在效忠于帝国。
更令人绝望的现实是,他们曾经的队长Drautos终于显露了自己的真身,他与恐怖的Glauca将军原来是同一个人。
魔法屏障消逝,Regis国王已经死去,神圣水晶被夺走,王都守军全军覆没,王者之剑不复存在。
短短一天内,局势发生了翻天覆地的变化。
面对Glauca将军,Nyx需要力量。
力量是有代价的,我想这一刻Nyx应该想到了很多,也许他想到了自己的使命与公主的使命,也许他想到了死去的挚友与分道扬镳的兄弟,又或许,他只是想起了自己死去的妹妹,想到了她临终前的呼救声。
他应该想到了很多东西,因此对这一切做好了心理准备。
使命是别人或自己赋予的,而命运却是冥冥中早已注定好的。
有的人能洞察自己的命运,可面对早已注定的未来,他也只能接受。
“想把你自己的想法告诉国王吗?
记住,你在这里还有未尽的使命。
”“另外,有没有人告诉过你,我才是这里的英雄。
”Nyx夺过了Luna手中的光耀之戒,戴在了自己手上。
光耀之戒,两千年前众神授予Lucis家族的圣物,其中蕴藏着列王沛然的力量,它之于王室便如同渔人权戒之于天主教会。
不同的是,每一代渔人权戒会在教宗死后销毁,而光耀之戒却是世代相传的圣物。
列王只会把力量赐予配得上的人,觊觎力量者将被焚为灰烬。
想要力量,需要先经过列王审判。
Nyx如愿来到戒指中的世界。
在他面前的是Lucis列王,这些人已经去世多年,他们的灵魂寄居在戒指中,为自己的后代们提供指引。
Nyx不是王室成员,他也不愿为了力量交换兄弟或Luna的生命,不出意外,他燃烧起来。
“你们就要失去自己的宝贝戒指了,但拯救它还为时未晚。
”十余尊王座高悬在他的头顶,那些蓝色的庞大光影声如洪钟:“你要用它交换生命吗?
”“不,不,我的生命不算什么,给那些希望看到未来的人一个未来,这才是最重要的。
”Nyx躺在地上,手臂已经燃烧起来。
我想这段话应该打动了那些曾经的Lucis王。
Niflheim帝国对整片大陆的侵略战争已经延续了四百年,在这四百年里力量此消彼长,局势不断变换。
列王曾经也是王子,与同伴们接受试炼,在大陆上参与战争,抵抗侵略。
即使那个未来已经注定灭亡,但是眼前仍有人愿意守护它。
Lucis列王决定赐予Nyx光耀之力,但只有一夜的时间。
Nyx为此交换了自己的生命,当太阳再度升起时,他将燃烧至死。
下面就是大英雄表演的时间啦,光耀之力降临在一个不是王室成员的家伙身上,他只剩一个晚上了。
后面的故事已经不用细说了,我们的大英雄理所当然地打败了反派Glauca将军,一切就像英雄电影剧本里写好的那样。
其实谁也没想到Drautos队长原来是帝国将军,他本来也是加拉德勇士,多年征战在最前线,是曾经为了故乡浴血奋战的人。
在最后的激战里,将军愤怒而克制地说:“为了我的故土的荣耀,我为一位我所厌恶的国王四处攻杀,但是他仍然背弃了我。
他背弃了我们所有人。
”像是一个孤独愤懑的灵魂的自白。
也许对于这些加拉德难民来说,Regis国王的做法是彻头彻尾的背叛。
当和平协议宣布的那一刻起,他们在过去十数年里所做的一切顷刻间失去了意义。
为了保卫自己的家乡,勇士们拼死抵抗到最后一刻,结果一纸协定却将侵略行径变得合法,这种巨大的心理落差是常人所无法理解的。
Drautos看见了过去,他看到家乡受尽蹂躏与践踏,自己的祖国不仅无所作为,还让他们所有人的努力化为乌有,索性投奔敌营;Nyx看见了未来,他看到Noctis王子获得光耀之戒通过六神试炼继承先王力量,也许有一天能消灭敌人清除使骸,夺回故土,拯救水晶世界。
很难说谁是对的谁是错的,人是复杂的动物,下一个决定弘扬着公理也包含着私心,做一件事情着眼着大义也图谋着小利,没人说得清楚。
战争还要继续,其实他们怎么想并不重要,重要的是战争的齿轮“咯噔咯噔”不断咬合过来,没人能够躲避。
天亮了,这一切就结束了。
天总会亮的。
Nyx杀死了Drautos,或者说,他杀死了Glauca将军。
迎着朝阳的辉光,Nyx坐在已是一片废墟的王都街头,身后躺着濒死的Drautos。
他获得了光耀之力,也激活了“旧城墙”,平日里只是巨大艺术品的十二尊列王巨像活了过来,加入了抵抗帝国军队与使骸的战争。
一夜激战,他们拖住了帝国军队,而Nyx拖住了Glauca将军,为Luna赢得了逃跑的时间。
不出意外,戒指在未来的某一天将会出现在Noctis王子的手中,不过这已经不是Nyx该关心的问题了。
辉光越来越盛,Nyx的身体也随之燃烧起来,他的身体如瓷像般不断剥落,那些碎片飞舞起来,像是燃烧的冥纸。
剧本里写好了英雄会战胜反派,也写好了英雄会死在最后一分钟。
是时候说出最后的台词然后领便当了。
“Regis国王为了未来做了他该做的事。
”“因为他,我们的家园还有希望。
”“这样死去倒也不算太坏。
”“年轻的国王,愿你贤明治国。
”Insomnia,因索莫尼亚,这座Lucis皇冠上的明珠,抵抗帝国入侵的最后堡垒,它的字面意思是“失眠”。
然而随着使骸对这个世界的入侵不断加剧,Insomnia与这片大陆一起陷入了永恒的黑暗,无日无月,暗夜无光。
这座城市不再失眠,Nyx死在熹微的晨光里,而这样的清晨,以后再也不可见了。
这个世界上也不再有王者之剑,很多年以后,当Noctis国王重返王都时,一路伴他的三位兄弟穿上了王者之剑制服,不过这已经是后话了。
《Kingsglaive》是《最终幻想XV》的超长预告片,也许SE觉得一部顶级水准的CG电影有助于游戏营销,也许他们不希望自己的游戏里出现长达两个小时的过场动画,又或许是他们舍不得当年《最终幻想Versus XIII》留下的大量CG素材。
总之,这部电影与我们见面了。
《Kingsglaive》是一个充斥着背叛的故事,Niflheim帝国背叛了和平协议,Regis国王背叛了占领区的人民,很多王者之剑队员背叛了自己的手足,Drautos队长背叛了王国。
Nyx拼命想拯救什么,可他做不到,他救不了自己的家乡加拉德,救不了自己妹妹与挚友,救不了Regis国王,救不了王都和王国,他只做到了将公主护送出城。
Luna公主带着戒指离开王都,而Noctis殿下将会继承光耀之戒,也许未来还有些许希望。
因为Noctis是命运选定的真王。
Nyx是命中注定的赫克托耳,他是特洛伊第一勇士,却没能拯救特洛伊的命运。
“人的生命犹如冬麦般脆弱,但这些名字将永垂不朽。
”很多时候,你无能为力,但你还是要做些什么。
“我不害怕死亡,我害怕的是什么也不做,并因此失去一切。
”这是Luna公主对Nyx说的,也许他默默记住了,并付诸行动。
Nyx无法阻挡帝国铁蹄的脚步,仅仅是稍作拖延,争取时间,便耗尽了他全部的生命。
不过这已经足够了,毕竟——一切皆托付予“未来之王”。
Noctis Lucis Caelum 2. 黑夜与月亮《最终幻想》系列的设定来源于水晶神话,无论是旧水晶神话还是新水晶神话,都是关于神的故事。
这个故事始于弑母,至高神Bhunivelze杀死了自己的母亲Mwynn,母神Mwynn去往了不可视世界,她的离去打破了万物永恒不灭的世界规则。
Bhunivelze希望世界回到原来的状态,因此创造了Pulse、Etro、Lindzei三位神祗,守护自己,寻找前往不可视世界的方法,随后自己陷入沉睡。
浮空国度“茧”被圣府统治,人们生活在安逸与繁荣中。
雷霆等人被放逐到受诅咒的下界,并受到圣府军的追杀。
在他们被神祗特使fal'Cie选中成为露西后,雷霆一行人踏上了对抗命运的漫长征途。
在三部曲的最后一部《雷霆归来》,至高神Bhunivelze苏醒,雷霆独自面对这位众神之神。
最终,她击败了Bhunivelze,至高神又一次陷入沉睡,世界获得新生,这是《最终幻想XIII》的故事。
六神庇护EOS大陆,火神Ifrit背叛,在神祗混战中史前文明Solheim被毁灭。
陨石降临地表,带来了可怕的星之疾病,大量人与动物变成使骸。
六神相继沉睡,将神圣水晶与光耀之戒Lucis家族,他们担负起守护大陆与诸神的任务。
在混乱中,继承了Solheim失落科技的Niflheim帝国崛起,向整个大陆伸出魔爪。
长达四百年的战争由此开始,Noctis被选定为真王,这是《最终幻想XV》的故事。
Regis国王早已知晓Noctis的命运,在《最终幻想XV》发售前公布的另一部短片《希望》里,在蒙蒙的细雨里,Regis国王在知晓这一切后抱着尚还年幼的Noctis王子默默流泪,他们站在偌大的广场上,身边空无一人,头顶Niflheim帝国的庞大飞空艇压境而来。
面对战争,Regis早已力不从心。
他所做的最后一件事是宣布和平协议,如果两国真的能达成和平,或是他能在Insomnia一举消灭帝国高层,也许自己的儿子也就无需再背负这沉重的命运。
可惜他失败了,命运如同巨大的齿轮碾压而过,环环相扣,个人在它面前如同蝼蚁般渺小,一切都无法阻挡。
身为背负真王命运的男人,Noctis成长得并不顺利。
他原本是个活泼外向的孩子,八岁那年他受到使骸袭击,重伤濒死,从此变得沉默寡言。
Regis带着他前往神风之国Tenebrae疗伤,在神巫所在地Fenestala宫殿,他认识了Luna公主。
青梅竹马,这本来应该是一个温馨的故事,但是在得悉Noctis去向后,帝国突袭Fenestala宫殿,杀死了神巫Sylva。
Regis拼死带着Noctis逃出生天,Luna却被帝国俘虏,从此两人便天各一方。
在最后一战前,老国王把Noctis送出王都,他曾在楼顶请求神的原谅,为了儿子他组建了王者之剑,他拼死硬撑,他孤注一掷,只是希望自己的儿子能够摆脱危险,甚至摆脱命运。
然而Noctis依然走上了真王之路,向着命运为他规划的目的地不断接近。
游戏开始了。
在游戏流程里,Lunafrena并不是一个十分重要的角色,她在游戏中的戏份甚至还没有在《Kingsglaive》中的多。
但是这个角色作为女主角却贯穿了整个游戏剧情,从始到终,伙伴的言谈,剧情的方向,突如其来的剧情动画,都在指向着这位公主。
当决战过后,Noctis与Luna坐在一起,宏大的主题曲响起,这部游戏在音乐中走向尾声。
当我们梳理完全部剧情后会发现,Luna是一个牺牲者的角色。
她幼年丧母,接着被帝国俘获,在帝国的监视下成为Tenebrae的新任神巫,同时也是历史上年龄最小的一个。
当她有机会来到Insomnia时,她接受了老国王的委托,将光耀之戒带给远在外地的Noctis王子。
拯救世界需要力量,力量藏在光耀之戒里,列王会考察想要得到力量的人,王家血统只是先决条件而已。
就像Luna的哥哥Ravus即使戴上了光耀之戒,手臂依然被烧成灰烬,因为他没有得到认可。
光耀之戒与神圣水晶是相通的,就像列王与神灵息息相关。
列王认可的人会被神灵认可,反之亦然。
获得神灵认可的最好方式是与他们沟通,Noctis做不到,但Luna却可以做到。
她是神巫,沟通诸神是她们与生俱来的能力。
前面说过,力量是有代价的,与神沟通同样有代价,代价便是消耗生命。
Ravus不希望自己的妹妹这么做,因为她一直在透支自己的生命。
身为帝国将军的Ravus曾秘密将Luna接回Fenestala,在那里他们发生了一段对话:“Lunafrena,你还是放弃吧,Noctis是无法成为王的。
”“你为什么要说这种话?
没有别的办法了。
”“这样下去,你会搭上性命的。
”“我知道……但我并不后悔。
”“只是……好想能够在他身边,听听他的声音。
像以前一样,笑着摸到他的手……”这是一个黄昏,昏黄的光线拂落在花海上,为那些花瓣镀上暗金的颜色。
站在一望无际的由龙胆花构成的蓝色海洋里,Luna背对着自己的哥哥,轻轻哭了起来。
这是她的心声,在游戏剧情里,这段剧情动画播放时Luna已经死去了。
很难理解Luna为什么对Noctis的感情如此深厚,也许是青梅竹马的恋情在内心深处留下深刻的烙印,也许是突如其来的灾难和分别让她对这位童年的玩伴记忆犹新,也许是在多次与神沟通后知晓真相进而涌现出来的使命感。
Lunafrena,frena在北欧神话中是爱与美之神,金甲戴盔,手持矛与盾。
她守护着美、爱、丰饶与战斗,包全了女性的美德与恶德。
Luna在用自己的方式守护着自己的爱人,帮助他成长变强,向着真王的道路不断迈进,为此不惜献出生命。
而她也确实做到了。
Noctis做了一个很长的梦,在梦里是幼年时的Fenestala宫殿,那时帝国军队的魔爪还没有侵袭到那里,宫殿外大片的平地上长满了蓝色的龙胆花,男孩和女孩依然可以自由奔跑在无垠的花海上。
这是一个早晨,雾气还没有完全散开,目光所及是一片片浓稠的白色。
Noctis睡在花海中,一个女声唤醒了他。
“Noctis殿下。
”“Luna?
”小男孩醒了过来,他看着眼前的女孩。
“原来你到这里来了。
”“嗯,Luna也是啊。
”“从没想过,竟然能再见到您呢。
”“咦?
为什么?
”“因为我身为神巫的使命已经结束了。
”“就算结束了,还是可以待在这里吧?
”“众神已经认可了Noctis殿下您的力量,而戒指也将会到您的手中。
等你回到大家那里之后,还请造访Tenebrae吧。
那里将会有很多的花,迎接着Noctis殿下的到来的。
”“Luna呢?
”“你来见我了,对我而言,这样就够了。
”小女孩倏地长大了,长成了Luna现在的样子,分毫不差。
“为什么?
我……如果能救Luna,就算要我死也没有关系。
”小男孩似乎预感到了什么,他哭了起来,急切地说。
画面一转来到深海中,龙胆花海盛开在海底,有光线照射下来,被直射的花瓣泛着白色,周围的花在黑色的海水中映衬出深蓝。
Luna轻轻俯身,摘下其中一朵,对着Noctis抛去。
“当你觉得无助时,就请想起我吧。
今后,我会从稍微远一点的地方,守护着您。
”“再见了,Noctis殿下……”Luna的身影缓缓沉入海中,Noctis也变成了大人的样子,他流着眼泪,拼命地想要抓住什么,可身体却无法前进,最终他能抓住的,只有一枚浮上来的光耀之戒。
这是水都剧情的最后部分,Lunafrena透支生命沟通水神Leviathan,以期帮助Noctis获得水神的认可。
Leviathan性情乖张暴戾,在沟通仪式中Luna先后受到了Leviathan与帝国宰相Ardyn的袭击,最终死在水都。
此时Noctis正在大战Leviathan,当他醒来时,Luna已经离开了。
那些别离的画面发生在梦中,Noctis醒来时手中握着光耀之戒,在Luna留给他的本子里,多了一张龙胆花书签。
一个小细节是,在最终告别里,日配台词为“再见了,Noctis殿下……”,而英配台词台词则为“Farewell,Dear Noctis……”我想英配台词说出了Luna最后的心声。
Noctis一行人继续出发,向着命运为他规划好的路线。
开往帝国的列车经过古洛布斯溪谷,那里曾是冰神Shiva死去的地方,这位神祗已经复活,但躯骸仍留在那里,被严寒与暴雪终日围绕。
火车从Tenebrae启程,在那里Noctis听见了许多不曾听见的东西,比如Luna家的老仆担心着光耀之戒是否顺利交到Noctis手中;比如奔跑而来的小女孩告诉他Luna收到婚礼礼服时很开心,“她真的很喜欢Noctis殿下”;比如火车站台旁的小男孩告诉他Lunafrena殿下不仅喜欢花,也喜欢帅气的贴纸。
Noctis突然发现,也许Luna足够了解自己,但自己却没能真正了解Luna。
在火车行进到最寒冷的地方时,一行人又遭遇了一场恶战,最后冰神Shiva帮助他们消灭了敌人,Noctis累得坐在火车地板上。
当他抬起头来时,却看到了Luna的影子,Luna站在那里静静看着他,他想伸手去触摸Luna,那个影子忽然消散了。
“怎么了啊,果然很痛苦啊,抱歉,我没有好好倾听。
”Noctis用手撑住地面,眼泪掉下来。
未来的真王继续向着命运前进。
火车最终来到帝都,此时星之疾病已经非常严重了,帝都街面上空无一人,生物被感染成丧尸般的使骸,魔导兵也纷纷失控,这个曾经制造了数百年战争的恐怖力量如今却自行土崩瓦解。
Noctis在这里找到了神圣水晶,他被吸入了水晶之中。
水晶内的世界五光十色,极光飘散在天幕中,些许星辰点缀其上。
在这里他遇到了最后一位神灵,剑神Bahamut,这是命运的使者,他将为Noctis指引前路。
直到这时Noctis才明白,他真正的敌人不是Niflheim帝国,而是帝国宰相Ardyn与不断蔓延的星之疾病。
Ardyn已经存在了数千年了,他本是路西斯王,当陨石坠落之时,他为了拯救染病的人民吸收了过多的星之疾病,进而与元凶之虫同化,他也因此遭到了神圣水晶的拒绝与排斥,失去了成为王的机会。
Ardyn在堕落为危害这颗行星之人的同时也获得了永恒的生命,如今的他一心想对Lucis王室复仇,最终使世界永堕黑暗之中。
只有获得遴选之王才能拯救这个世界,他将解放历代诸王的剑之力与神圣水晶的魔法之力来结束这一切,虚假之王将与黑暗共同消亡,让世界重新迎来拂晓,而代价是他将会在王座上献出生命。
获得遴选之王便是Noctis。
也许是在此时,在剑神Bahamut的指引下,Noctis才明白为什么父亲在预知自己命运后会抱着他哭泣,更是在最后做出那些惊人的举动。
Regis国王不希望自己的儿子走上真王之路,甚至为此间接地摧毁了自己的国家,因为他知道这条路的尽头是什么。
在命运的终点,等待Noctis将是死亡。
后面的故事与Nyx的差不多,又一个大英雄开始了下一场表演,还是在Insomnia。
在水晶中Noctis度过了十年,此时他已是中年人的相貌,发丝带着灰色,嘴边长满胡渣。
他的兄弟们也都穿上了王者之剑的制服,这支属于国王的部队将与国王一起进入王都。
这时的Insomnia已经失去了往日的光彩,它沉浸在黑暗中,不过没关系,盛大的水晶魔法将会照亮这座城市,点缀真王与伪王的决战。
在进入王都前夜,Noctis对自己的兄弟们说:“再见了,伙伴们,我真的很喜欢你们啊。
”接着就是一场决战了,乏善可陈的过程,乏善可陈的战斗。
Lucis列王一齐降临,包括Regis国王在内,他们带着各自的武器,那是剑之力,这股力量将进入Noctis的身体,与水晶魔法之力结合在一起。
这是凌驾与凌驾六神的力量,它将Ardyn拉入了水晶内的世界,并将之彻底摧毁。
“真漫长啊。
” Noctis的身体像Nyx一样剥落破碎,他在最后说道。
一切结束了。
阳光普照在大地上,无论是Niflheim帝都还是Insomnia还是Tenebrae还是Lucis大陆,光明一视同仁,黑暗不复存在。
可怕的星之疾病如同潮水般消退,使骸与Ardyn一起死去了。
在露营地点摆着四把折叠椅,那上面也洒满阳光,却再没有人会坐上去了。
在梦中,Noctis与Luna举行了盛大的婚礼。
“Lunafrena,谢谢你把戒指交给我儿子。
如你们所知,我这个笨儿子虽然靠不住,但他是最棒的儿子,他就拜托你了。
”伴随着盛大的交响乐与老国王Regis的声音,Noctis与Luna坐在铺满红毯缀满白绸带的王宫大殿中,分享旅行路上的照片,然后相拥在一起。
在拉丁文里,"Noctis"代表着黑夜,所以FFXV的主旋律之一《APOCALYPSIS NOCTIS》也被翻译为《夜的启示录》。
FF XV的标题图片是一位沉睡的女神,在新水晶神话的设定中,她叫Etro,是至高神Bhunivelze创造出的失败品。
Etro终结了自己的生命,去往不可视世界,人类便诞生于她流下的鲜血。
但我更愿意将她看做Luna,在拉丁文里,"Luna"代表着月亮,月亮高悬在沉睡女神的身后,只有在黑夜中才能看到她的光彩。
而当你通关后,标题图片中会出现Noctis的身影,他坐在一旁,看着沉睡中的女神。
明月依然高悬,黑夜与月亮,他们交织在一起,仿佛在天国中的重逢与盛大婚礼。
Noctis是命中注定的哈姆雷特,他在外之时父亲被人杀死,被迫陷入流亡,并最终重整旗鼓而回,与仇家同归于尽。
不过他做到了哈姆雷特没有做到的事情,那就是拯救这个日益消沉堕落的世界。
在他死后,整个EOS大陆重新获得了光明,也许未来会有其他国家诞生,也许未来会有新的战争爆发,也许大陆上没有人会记得是谁拯救了这颗星球。
不过这并不重要,因为他已经完成了命运交给自己的任务,把希望留给人间。
很多年以前,当《最终幻想XV》还叫《最终幻想Versus XIII》的时候,SE发布了这部作品的首支预告片,并在这部预告片的结尾留下了一句话。
如今十年过去了,《最终幻想XV》换了名字、换了制作人、换了女主角、换了技术人员、换了游戏引擎,但是这句话却留了下来,成为了这部作品的注脚与见证。
There is nothing either good or bad , but thinking makes it so.“世间之物本无善恶之分,思想使然。
”——《哈姆雷特》备注:Nyx文中插图作者Hamsterific,作品DeviantArt地址:https://hamsterific.deviantart.com/art/Nyx-Ulric-FFXV-Kingsglaive-602357187Noctis文中插图作者Leonardo de Moura,作品ArtStation地址:https://www.artstation.com/artwork/1WRDX在此致谢!
虽然是作为ff15的宣传cg电影,但就论独立电影来说,剧情铺垫和人物塑造,已经可以撑得上是一部值得一看的独立电影了。
抛开为游戏宣传的影子,这部外传型的cg电影,也已经做到了就算我只是个不了解最终幻想的路人甲,也可以看的很精彩。
先说说故事吧,标准的ff世界观,背景故事也可以说的上是非常老套,以军事武力著称的强国不断的侵略着周边国家,然后以魔法水晶著称的国家不断抵抗,最后只剩下了无法被攻破的王都。
主人公尼克斯是国王手下精英部队王之剑的成员,也算是队伍里面的ace了,但身世不好,难民出身,曾经妹妹还死在了自己眼前。
没有什么皇室血统,贵族家底,这样的主角在这么一百多分钟的电影里,注定会成为悲剧,也确实se的最大特色就是会塑造特别悲情的英雄人物。
也正如故事的进行,和平谈判,一切都是阴谋,老国王心里明白,但却无能为力,最后只好以男人的身份托付主角帮助他的儿子。
虽然大家明知道未来也许并不美好。
整部电影华丽的cg特效确实让人看的应接不暇,虽然有些老套的剧情,但还是让你有看下去的欲望,其实对我而言,最想看下去的还是尼克斯这样的人会被塑造成怎没样的英雄。
终于在最无助的时候,尼克斯还是戴上了路西斯的戒指,他呼唤路西斯的众王现身,询问他们为何对即将毁灭的城市置之不理。
众王却说他是愚蠢的,不要为逝去的日子白费力气,而对未来畏畏缩缩。
但要打败敌人就需要力量,而众王给他的条件是公主或者好友的性命。
去你的力量吧,这是尼克斯给众王的回应,他比任何人都明白,前来索取力量就是为了拯救他们,现在却要为了力量牺牲他们,跟牺牲未来有什么区别,于是尼克斯的考验被定为不合格。
然而在将要被完全否定的时候,尼克斯说出了心底的话,我的生命并不重要,给那些可以看到未来的人一个未来,才是最重要的。
最终他用自己到天亮就会消失的生命换取了力量。
众王的认可,顿时整个屏幕黑了,只有尼克斯帅气的那句话,‘’我在哪里签字?
‘’或许外传故事就是这样,作为难民出身的主角,就算是在努力也得不到神明们百分之一的眷顾。
而片尾的帅气王子却在和同伴们讨论未来是怎样的,无名的英雄却永远都被作为影的存在。
这样的感觉让人觉得心里特别酸,即便是做到了如此,却还只是无名。
假如我是尼克斯,会不会众王考验我的时候就用别人的性命换取力量呢。
也许这样就可以自己带着路西斯的戒指自称为王,也不用在进行剩下那些没用的事情了,帝国会被击退,一切都变得简单了。
那么之后呢?
即便是这样做了,之后呢?
在尼克斯眼中,公主和好友还有自己,大家看到的未来都是一样的,如果为了力量随意牺牲一个人的未来,那都是虚伪的借口。
所以他选择牺牲自己,他并不害怕,即使众王说那个未来注定被灭亡,因为他依然充满希望。
假如我是尼克斯,我想选择应该是一样的,即便是到黎明前的力量,即便是即将消亡的生命,即便是只能做一个无名的影子英雄,为了给可以看到未来的人一个未来,那也足够了。
Hero这个词也一直贯穿了整部电影的始终,尼克斯和朋友都会互相以hero开玩笑,或许这些并不是玩笑,hero这个词本身就是一个名字,它不需要别的名字再来修饰。
我在哪里签字,更像是一句悲情的宣言,但却又听的让人如此帅气。
电影片尾有彩蛋短评中很多人说没见到王子,他在片尾彩蛋中出现了。
同时他也会以主角身份出现在Final fantasy 15游戏中。
这个彩蛋很好的完成电影前传到游戏主线的过渡。
这也是为什么,当影片结束,女主角离开首都后,在剧情上给人一种虎头蛇尾的缺失感。
因为缺失的剧情将在游戏中补全。
想知道之后剧情吗?
Square Enix:来买游戏吧剧情方面,做个梳理。
两国交战,一国拥有金刚钻,一国拥有金钟罩。
双方胶着,久攻不下。
于是金刚钻国国王心生一计。
假讲和,真攻城。
通过内奸和偷带进金钟罩国的部队,意图破坏金钟罩的核心。
主角所在的精锐部队本身负责保护国王和金钟罩核心。
却被金刚钻国王用了一招调虎离山。
于是金钟罩核心被毁,金钟罩消失,金钟罩国沦陷。
不过,金钟罩国不愧是钟罩国,坏了新的,还有旧的,旧钟罩的核心是个戒指,有它在,金钟罩国仍然复国有望。
但是这个旧钟罩(戒指)只有皇室血脉可以使用。
于是老国王临终托孤给男主角,一定要把旧钟罩的核心(戒指)带出沦陷的国家,交给他儿子。
之后,男主历经千险,成功将戒指和公主送出首都,虽然是以牺牲自己生命的代价。
剧终整体评价优点: 特效精致,人物以假乱真。
单是欣赏两个小时的CG,就是一种享受。
缺点: 剧情老套,没有新意。
有些台词显的没头没脑,脱离剧情,部分剧情脱线。
但是并不像之前媒体报道所说的剧情烧脑。
整体剧情脉络清晰。
总体看,影片剧情有瑕疵,但瑕不掩瑜,值得观摩。
吊打爵迹。
看守大门的感觉真棒!
为了了解无聊的感受,我愿意为加拉哈人民再战上百次!
停战了,我们所有的战斗都变成了徒劳。
“如果我们不妥协,尼夫海姆帝国就会把因索莫尼亚变成地狱。
”“那就让他们陪我们进地狱!
”这12年并没有改变我的初衷。
我的职责就是我的命运。
如果是执行普通任务,我们剑队成员是不会送命的。
把弱者扔给饿狼是得不到和平的!
在边疆地区,如果盗贼能够逃脱追捕,他就不必为自己的罪行负责。
正义之拳永远不能松开。
不是所有奇迹都得靠魔法的。
我不怕死,我怕的是什么也不做而失去一切。
真正的力量无法找寻,它会自己找到配得上它的人。
有没有人告诉你——我才是这里的英雄?
人类是愚蠢的生物,紧紧抓住过去,对未来畏缩不前,为了已经逝去的日子而白费力气。
给那些希望看到未来的人一个未来,这才是最重要的。
仅凭愿望是无法赢得战争的。
“一个人的过去是他的荣耀。
”“不,我的荣耀在于塑造未来。
”
优点:动画技术强,虚拟人物逼真,是个很好的游戏动画剪辑,也是个比较合格的电影。
缺点:故事差,场景乱,脸谱化的人物设定。
综合:看个热闹,阅后即焚。
不要留恋故事里的恩恩怨怨,因为只是一个游戏的流水账而已,没有什么需要留恋的。
不过,后来出现的一段台词挺有意思的。
就是说,战斗的目的不应该是为了维护过去的荣耀,而是为了未来的荣耀。
或许这段台词可以讲给某些日本右翼听听。
最终幻想系列的第三本CG电影,11年前已经被《最终幻想七:圣子降临》的画面震撼过一次,11年后的今天联合了一家常年制作《刺客信条》的Digic Pictures,制作美剧《权力的游戏》CG 的Image Engine和《全境封锁》预告片的UNIT IMAGE公司制作的这部《王者之剑》,几乎代表了全球最顶尖的CG制作技术,作为一部游戏宣传片和前传,剧情上基本上能做到一本电影的结构,个人感觉基本上可以碾压《魔兽》了!
以斗争求团结则团结存,以退让求团结则团结亡,毛主席诚不欺我,这是我看完这部电影之后最强烈的想法,影片的主要人物其实也都明白这一点,可惜只是明白并没什么卵用,没有强大的实力不管斗争还是妥协结果都不会有什么不同,唉,一声叹息。
以下进入正题,如果有像我一样从FF系列刚开始公布新水晶神话便开始期待原最终幻想13V,现最终幻想15的玩家,就明白大鱼粉们的所谓12年等待有多小巫见大巫,这大约十余年间,我从初中小屁孩到参加工作,其间每年都会急切的在E3, TGS和科隆游戏展上寻找本作的身影,然后每次有一点新物料放出都会鸡血一个月,之后不管上高中还是大学都向身边所有人积极安利,当然,基本上一次也没成功,除了一些女生问王子好帅,这电影什么时候上映。。。
这十年间,我也陆续通关了最终幻想10,12,13,13-2,零式,以及本作进化对象的王国之心2,然而就像你等一个人等的太久便会烦躁不堪一样,在漫长的等待中,我也由兴奋,期待,到后来的烦躁,到最后爱恨交织,谁叫我喜欢上了一个这么喜欢画饼的游戏公司呢。
依然处在画饼阶段的王国之心3发来贺电。
而如果对最终幻想这个系列有些了解的话,就会在本片发现许多系列熟悉的要素细节,主线的魔法国和科技国的对抗以及王子/公主复国记也来自零式和前作12,不知是吸取前作成功经验呢,还是日本人就只会这三板斧。
本片作为游戏的超长宣传片,情节简单清晰,时间跨度也不长,各种事件展开的都很迅速,由于基本上全部集中在各种冲突上,也就是打打打,对于人物的塑造特别少,几乎都是浮光掠影,哪怕是男主角也显得比较脸谱,不过好在人设讨喜,再加上高颜值和小粉的配音,估计会吸粉不少,讲真,电影里男主角比脸模好看多了。
画面同时也是SE的强项,不过估计本片的预算并不十分充裕,毕竟SE不想再犯一次灵魂深处的错误,所以瑕疵还是不少,例如场景切换僵硬,街景行人稀少,画面质量参差不齐,人物动作略凝滞,口型不细致等等,不过最后的大战还是保质保量,可惜短兵相接的片段太少了,动作戏就看到男主角瞬移来瞬移去,如果能做的像美队2,估计我看得能上天。
影片的其他配角塑造碍于时长也没有什么亮点,关于被抛弃的移民和龟缩在水晶护罩内的首都人民之间的矛盾刻画的还算说的过去,老国王在之前的CG里还是年轻的短发样式,包括主持主战派和主和派会议的时候,换了制作人之后迅速衰老,也是心酸,和其他角色之间的互动也算是动机合理,可惜和王子几乎没有什么对手戏,大体上也就是现在对大局认识清醒但无力回天的无奈形象。
至于女主角,我不知日本人对于坚强是什么定义,将之前能和男主角硬碰硬比剑的史黛拉以不够坚强为由换成了现在柔弱的露娜,可能他们还是更注重于心智的坚强吧,史黛拉虽然有力量但是容易被露西操纵,而露娜,平心而论,确实意志极为坚定,让人钦佩,在战斗和逃跑中穿着坡跟鞋也不会拖后退,引体向上都不在话下。
不过作为玩家,我们还是希望这个女主角能更加有能力一点,毕竟坚强又有能力的女主角咱也不是没有啊,咱不是还有尤娜吗?
音乐方面保留了宣传片里的曲子,可惜整体还是比较中上,没有特别出挑的,有几场戏还和音乐不太搭调,本来音乐也是SE的传统强项,人们对新水晶神话再不满,至少音乐还是能留下深刻的好印象的,不知到了游戏本篇会是什么样子。
本片既然是游戏本体的宣传片,结局自然不好,属于片中强调的结局虽惨烈但是仍有一丝希望,剩下的基本上全靠诺克提斯王子在游戏里解决,然而对我而言,本片男主角塑造的太讨喜而结局又太不好(耳边响起了绚香的why,妈蛋又想起小扎了!
),以致于我对王子有些怨愤,这么多人为了给你扫清障碍牺牲了,你要是不争口气,我就要给制作人寄刀片啦!
加上这么多年的等待,要是游戏里形象塑造崩了,那可真是不知该说什么了。
千万不要让我们失望啊,诺克提斯!
最后,我想说这电影宣传效果真的拔群,看完之后我只有一个想法: 妈蛋买买买!
给我手柄!
我要圈圈叉叉怼死帝国给国王和nyx报仇!!!
--游戏通关了,心情复杂,一边想给小甜甜寄刀片一边又想他才只有三年时间给野村的七年划水收拾烂摊子,责备也不是,不责备又不甘心,本来指望15的国行吸一波粉,现在看怕是不指望了,真是白瞎了本片这个宣传片了。
CG效果拉满
贴图挺逼真的,不过人物有些表情和动作还是有点呆。剧情也没什么亮点。
故事完全不行
实在是大爱,明明是一款新游戏的前传电影,却制作的如此精良,在开局就让观众接受了这个奇幻世界的战斗设定,这非常重要。到了最后,是哀伤的故事结束,却引出了一个新的游戏的开始。唏嘘不已。……男主尼克斯是《绝命毒师》的小粉配音。
我为什么看过这个电影,我也很纳闷啊
@郭敬明
忽略一些小细节上比较不合逻辑的部分,这部电影比起史克威尔艾尼克斯推出的一些电影更加成功,至少看完之后我会开始期待最终幻想15的剧情了,游戏通关之后回来再看感觉设定上有些互相冲突的地方,甚至建模风格也和游戏不太一样。
4分钟,都没有看清楚女主角长什么样子。。。故事么,估计都差不多~
飞镖瞬移搏杀,空中章鱼飞艇,都市召唤兽乱斗,老派骑士童话……虽然中间段落还是废话水太多故事仓促,但开场结尾两场视效太惊叹,这个游戏预告不给满分说不过去,比《圣子降临》要进步不少
游戏很好,电影无法接受
不怪这么多人叛变,这些个幺蛾子事儿都是为了那个组哥特乐队的年轻王子?看得真为男主角憋屈= = 不过好在画面真是超级赞啊,动作场面也都很好。现在这技术做的简直太可怕了,看的鸡皮疙瘩都起来了,很多场景根本虚实难分了已经。说话阴阳怪气的那个宰相长得像周华健
特效与再临之子相比,已经超越不少,达到又一个全新境界,但情感冲击上却不能与之比拟,也许是因为再临之子本身就是粉丝向续作,而王者之剑还是预告片性质吧。
总觉得CG电影里的人物没有生气,无论做的再怎么逼真,何况人物的面部表情,肢体动作僵硬的堪比国内小鲜肉!而世界观塑造、剧情发展或是人物动机简直不讲逻辑——不过即便如此却依然吊打着《爵迹》是怎样的悲伤!
技术不错。
爵迹被嘲笑了,有人推荐这部电影来看,动画质量还是很不错的,但是死命的摇晃镜头,没法看下去了,魔法与科技之间的对碰其实满有看头的,虽然在表现英雄能力方面有点俗套和不够大气,看了几分钟就删除了,没法再给什么评论
没看到杀马特造型的主角我一时还没反应过来这到底是不是最终幻想,原来在最后的彩蛋里了。
现在也整不清楚为啥要看这玩意儿
游戏剧情构思一坨,自然前作也没多大期待,没想到的是电影剧情比游戏还要构思,英配也难听,可惜精美CG了,电影好比用青花瓷来装构思
世界领先的出色CG画面的大银幕视效非常突出,激烈火爆的战争场面看得很爽。人物服装动作与面部表情栩栩如生,建筑车辆更是生动逼真。剧情推进太匆忙,节奏过快,难以入戏。部分动作场面略夸张违和,人物嘴型也有点奇怪。电影更多是为游戏宣传造势、补充剧情的意义而存在。依旧值得大银幕一看。三星半
感觉就像用暴雪的CG水准做了一个国产中二武侠网游宣传片。不过对于新型工业流程的探索还是很牛逼的,一个角色,模型,表演,配音分别由三个演员提供,表演真应该被重新定义了!