我觉的类似《辐射》这种游戏好改编在哪里呢?
就是他并没有一个非常具有统治力的主角,每一代游戏都有自己主角,游戏系列更多的是提供了一个背景设定!
只要是在这个背景下进行故事,并且不要对基本环境造成巨大影响和设定冲突,基本上就可以相当自由的讲自己的故事,可以设定一个没在游戏中出现过的避难所,一个新的主角来讲述一段独属于他的冒险故事……而类似《HALO》这种就很难拍,这类游戏有一个非常有魅力的主角,改编难度就非常大,很容易翻车,改编幅度大了原作粉丝不高兴,幅度小了又很难拍而且受众会变窄。
还有很多例子比如《魔兽争霸》、《杀手47》等等……可以说大部分游戏改编都是在改编的地方口碑翻车的……但《辐射》就不同只要我控制对整体世界观的影响,不要搞出太大的设定冲突,我就可以随便搞!
这也是我觉得这次的改编还是相当成功的原因再说说剧本身吧这剧的还原度很高,游戏中的道具场景都是!
那ED中的场景简直就跟从《辐射4》里抠出来的一样!
剧情也很抓人,虽然依旧是从亲人被掳走开始,但这个动力还是相当简单直接而强力的。
最后不出意料的有了揭秘的部分,主角非常纠结,其实玩家或观众也是一样啊!
不同的是玩家决定存档然后每条路都来一遍。
观众只能跟着编剧走。
钢铁兄弟会、铁路、学院、 勇军,或者是钢铁兄弟会、避难所、新加州、赏金猎人。
各家都有自己的想法。
怎么选……(一周目选的学院,因为科技水平高)秘密揭示了,但主角又何德何能决定这个世界呢?
就算可以,他又和其他组织有何区别呢?
主角确实有些圣母显得天真又莽撞,武力不高又哪都敢闯,要不是主角早就喂了辐射蟑螂了……但结合她生长的环境,这种性格也是很符合设定的啊。
当然她也可以选择整个系列都在污名化的那个选项或许会有所不同可以说这个剧情套路,但套路并不意味着不好,具体还是要看讲的如何我是觉得这次讲了个好故事话说主角居然只穿了一套避难所服装就打穿了整个主线……高玩啊!
话说主角弟弟矮就算了……怎么显得那么老啊!
最后应该是去新维加斯了……反正留了个大坑……望速填吧!
尸鬼牛仔武力值过高,碾过所有权威,整个世界因此失真,一打城镇居民加一个动力铠甲打不过他,ok,也许穿铠甲的那位扈从是新手,但最后一集,尸鬼一枪一个动力铠甲老兵。
女主爸爸因为老婆跑了就炸毁一个城市,理由是“她把你带入了危险之中”,ok,一切都为了女儿,但最后穿着动力铠甲跑了是为什么,女儿在尸鬼手上哎。
穿动力铠甲的几乎全成了废柴。
黑人扈从可以在几个混混的围攻下以奇特的走向重新赢回铠甲,而如果编剧打算让人信服,按那时候的局势,他永远不会重新获得那套铠甲,同样,女主角也不可能从organ超市逃脱,甚至没有机械降神,女主角就是突然翻盘了。
嗯,他们陷入了4号避难所的大阴谋,她泼了硫酸,她被捕了,事情无法控制了,但突然故事走向了童话结尾。
兄弟会为什么能被一个菜鸟耍的团团转,本该残暴的、黑暗的废土除了在剧情上显得极其仁慈宽容以外,画面上也非常干净温和,怪物极其稀少,人类非常之多,且大多数不是尸鬼牛仔的一合之敌,同时也不是避难所新人的一合之敌。
物资缺乏吗?
到处是神器,聚变核心在白人扈从那里成了交换腿药的无用东西,另一个聚变核心在黑人扈从那里可以轻易偷到,最后凭借良心才还回去。
为什么摩尔达芙有那么大的影响力,却在后面匆匆离场,整整八集、能够重建世界的无限能源,最后竟然轻易落入兄弟会之手。
如果牛仔不说“等下他们会攻进来”,相信相当多的观众认为牛仔已经解决了整个兄弟会。
剧情走向完全靠编剧下一秒想要怎么说,根本不需要圆,“事情就是变化了“。
总而言之,充满了奇迹、机械降神和喜剧转折,塑料的铠甲,童话故事式的剧情,多彩的世界,那个黑暗的、坚韧的核爆后世界难寻踪影。
点击跳转小宇宙收听《干货影评》的《辐射》长剧评
【时间轴】00:16 开场语01:48 美剧《辐射》打分环节,以及补上《奥本海默》评分02:39 浅析《辐射》剧集的正确打开方式04:27 评价美剧《辐射》,不能以同为游戏改编的《最后生还者》为参照05:41 论述主创如何打破女主、男主与尸鬼三个角色的沉浸感,故意营造间离感,让《辐射》剧集比《头号玩家》还要《头号玩家》13:50 过度解读,乔纳森诺兰其实在用美剧《辐射》diss 迪士尼14:20 详述主创如何利用女主、男主与尸鬼三个角色暗讽迪士尼的三类电影?
18:30 过度解读,乔纳森诺兰如何用《辐射》剧集diss 华纳、DC以及扎导?
23:27 详解乔纳森诺兰如何用美剧《辐射》与哥哥克里斯托弗诺兰联动?
快把我哥带走 OR 哥哥再爱我一次!
25:10 乔纳森诺兰diss自己也是毫不留情,《辐射》剧集与乔纳森诺兰个人作品的关联26:06 纳尼?
《辐射》剧集还有 cue 沙丘?
27:18 以“严肃、紧张、活泼”为三大考量纬度,总结《辐射》剧集的优缺点34:34 “看山还是山”,《辐射》剧集是游戏改编影视剧的3.0形态35:51 结语,希望维伦纽瓦与乔纳森诺兰形成“新维维诺诺”的编导组合,老规矩,继续以诺兰点题结尾主播:春涛剪辑:春涛欢迎 +V【machuntao7193】入《干货影评》微信群!
《干货影评》其他长评节目:007《沙丘2》(上)虫在手!
沙尘苟!
旱海龙王无雨则刚!
007《沙丘2》(中)皇室银!
星条绿!
美苏相争犹太得利!
007《沙丘2》(下)蜓儿飞!
蜂儿睡!
汉斯寂寞金星曲美!
006《繁花》(上)玉蘭雌雄同體,牡丹光影琉璃006《繁花》(中1)紫荊形散神聚,叶底花开荼蘼006《繁花》(中2)時空海納悲喜,输赢不悔执迷006《繁花》(下)默言聲聲不息,金玉只此红绿005《涉过愤怒的海》(上)恨比爱真,怒比海深005《涉过愤怒的海》(中)人为猫狗,我为鱼肉005《涉过愤怒的海》(下)天要下鱼,娘要撞人004《河边的错误》(上)马哲非马,梦真梦假004《河边的错误》(下)谋尸在人,成尸在天003《坚如磐石》(上)明修审查,暗渡艺谋003《坚如磐石》(下)明褒暗贬、顽石开花002《奥本海默》(上)又当又立,诺神坠地002《奥本海默》(中)人物不济,彩蛋救急002《奥本海默》(下) 连环杀妻,视听无奇001《封神》(上)中美隐喻,美女情欲001《封神》(下)海默芭比,子牙妲己
网络上吹的有点太离谱,在脱离玩过游戏光从剧的情况下也觉得剧情非常的不合理。
兄弟会的骑士看到妖怪的第一选择是逃跑,别说一开始枪被毁了,从后面动力甲的表现,就算没有枪,凭动力甲也完全能打过妖怪,更离谱的是,故意塑造妖怪厉害,那为什么10mm手枪一枪就打死了???
第一次看到科学家我还以为是战前回忆,完全没想到死的透透的英克雷能回来,真是离谱。
女主的塑造只能用傻逼来形容,经历过镇中心火拼,死了那么多人,尸鬼拿她当诱饵,最后卖了她,在明知道会变狂尸鬼的情况下,还是要放囚犯,不知道编剧搞这种脑残剧情是怎么想的。
更搞笑的是已经经历了这么多,女主在过桥时候还在天真,在男主被恶魔帮枪打伤以后,首先不是问男主伤势,而是问为什么要杀恶魔帮,这已经不是天真了,是弱智。
还有那个水里的蝾螈,嘴里全是手指的设计,纯粹就是为了猎奇罢了。
明显能感觉这个剧就是套用公式化的美剧套路,圣母,幕后预谋,复杂多样性的角色然后加点辐射的元素,其中辐射的元素就像是那碟醋,我想要放这个,所以围绕这个东西,写了一堆垃圾剧情。
剧情太多的不合理,完全不明白为什么能吹的这么厉害。
诚如介绍时一样,这是一个复古未来故事。
女主在寻找父亲,女主的弟弟在寻找建造避难所的人,扈从在寻找骑士信仰。
故事内容大概是:疯狂的科学家将冷聚变核心盗出,尸鬼(电影明星),骑士(扈从冒充骑士),避难所公民,一齐参演的一场冒险。
大概几个觉得有意思的点:高贵大小姐心中的江湖,应该是大家都讲规矩,己所不欲勿施于人的江湖。
像他们这种人,本来就是当时精英的后代,又经过了优选,女主角虽然身上还有一些没有经过优选的基因,但是和大家幸福的待在一起,也没有必要成为一个痛苦的人。
己所不欲勿施于人确实是她的生存告诉她的。
但是尸鬼在教他现实的疯狂。
一直在利用她。
尸鬼的心中,也是有己所不欲勿施于人的部分,那是很久以前的他,是找亲人之前的他,还没有变成尸鬼的他。
在女主角将他的手指弄断掉之后,也就把女主角的手指砍了,自己带回家,缝到自己手上。
己所不欲勿施于人,确实展现了。
英勇的尸鬼为了防止自己的朋友变成狂尸鬼,只好先送他上路了,上路之前还让他体验了最幸福的日子。
这种回忆蛮有趣的。
我觉得这个时候尸鬼已经变成一个真正的牛仔。
就是他 200 年前,想在郊区买一个农场当牛仔的想法,在 200 年之后实现了。
总算可以像电影中的自己一样大杀特杀,还会被大家认为是一个好人。
电影照进现实。
他坐在沙发上看自己电影的时候,有一种自豪感。
然后是罗密欧与朱丽叶的故事,杀死扈从一家所有人的就是女主的父亲。
然后女主和扈从有有了爱情。
最后女主又放弃他跟着尸鬼找避难所的真相。
扈从醒来发现女主已经走了,他就认为女主不爱自己了,自己就是一个小丑,所以干脆接受了自己最初想要成为一个骑士的梦想。
其中各种小故事分类有:1.尸鬼寻找家人废土世界的牛仔, 200 年 以前是一个优秀的电影明星。
沉寂在坟墓里面的尸鬼,被人从棺材里面拉出来。
这里是恐怖片剧情,一群人商量着将恐怖的怪物放出来,可以是古代生物,也可以是魔鬼,最后召唤的人死绝了。
他们是为信仰而死的!!
(认真)坟墓对于尸鬼来说是监狱,没有将尸鬼放出来的时候,十字架上面挂着消辐宁,让尸鬼不至于发疯。
人道主义,确信。
尸鬼放出来之后就代表武力值爆表,并且一直在寻找愿望的骑士,或许只有这样的人才能称之为骑士吧,没有变成狂尸鬼,有自己的信仰,并且一直活着。
然后开始讲,尸鬼的过去,他是如何发迹的,如何为避难所科技公司宣传,最后发现老婆好像在背这自己做一些事情,从科学家哪里拿到监听器,监听到最令人发指的秘密。
经典剧情,看起来最普通的人是这个世界最强大的恐怖分子。
不得不说美国确实是女性权益崛起了。
本来尸鬼的老婆,在很多电视剧中应该是温文尔雅只知道照顾家庭的角色,现在的电视剧,电影都将这样的人进化成,暗地里有颠覆现在秩序的野心家。
尸鬼最后开始反对避难所公司。
将避难所里面的人称之为罐头里面的人。
确实是罐头里面的人,每次开门的时候都是打开一瓶核子可乐。
这里没有交代,他把女儿带到哪里去了。
可能下一部会交代。
2.女主角女主角是上个时代,管理层苏醒结合留下的孩子。
这里的管理层苏醒就是现在玩家的代表。
导演想要的效果是,将我们变成穿越到那个时代的人。
而不是玩一个人造的游戏。
女主角反抗的那么迅速,因为他的基因有一半是父亲的,没有经过优选,所以敢于出避难所找自己的父亲,并且知道被掠夺者欺骗之后,也有勇气直接上手杀死自己丈夫。
但是女主总是满脑子粉色泡泡,并且爱自己避难所,当她觉得周围的环境安全的时候,就想要繁衍了。
当女主和扈从到达 4号避难所的时候,女主在疗伤,有了想要加入 4 号避难所的想法,就开始想要繁衍了。
这里的设定就跟在游戏中看到的一样,把一男一女两个小人放到房间里面,他们就会生小孩。
最后看到避难所里面遗留下来的人进行的恐怖仪式,看到 12 层正在进行生化研究。
女主就开始恐惧。
然后就想跑。
知道自己错怪之后,就会害怕。
并且愧疚。
最后和自己的父亲辩论的时候,那种大是大非又那么的迷人。
女主的性格蛮好的,我挺喜欢的。
有时候像英雄,有时候有温驯,还有自己的想法,大是大非面前不犹豫。
3.骑士精神毁灭名誉、礼仪、谦卑、坚毅、忠诚、骄傲、虔诚,是英国骑士小说传承下来的贵族形象。
但是在电视中看到的是不讲骑士精神的骑士,和想要自己盔甲从而不择手段的扈从。
忠诚着扈从的朋友,更像一个扈从。
扈从从被接到兄弟会就被赋予了人生的意义。
在没见到骑士之前,为了成为扈从伤害到自己的朋友也愧疚,见到骑士之后看到骑士没有骑士精神,也不愿意再为他死了。
扈从只有卖了牙齿才能凑到修零件的钱。
扈从在和女主角避难所一行之后,从怀疑大家怎么会这样单纯,到最后习惯单纯。
相比于在沙漠里面开出花的英勇,扈从还是喜欢稳定的生活。
现实社会中,艺术作品的一致行动,创造疯狂的世界,是让现实世界中的人过得更好。
最后回到兄弟会,得到了再次出征寻找艺术品的机会,冒领了杀死首领的功劳,从而成为了一个被拥护真正的骑士。
女主是从乌托邦走出去的过程,扈从就是从外面走入的过程,慢慢被驯化的过程。
女主越来越像一个自由人,扈从反而被各种荣耀束缚住了。
4.疯狂科学家疯狂科学家,从研究所里面出来,和自己的狗一起活着。
将冷聚变技术传播到大众,最后死无全尸。
只有一个头,交到首领的身边,最终点亮了万家灯火(感觉有点好笑)。
但是好像确实是这样,在玩辐射的时候,点亮了房子里面的灯会感到非常快乐。
5. 女主角的弟弟女主角的弟弟。
追求避难所建造的目的,了解到自己生命被控制的真相。
是一个反抗乌托邦的故事。
就到这里谢谢大家。
开头有类似于《羊毛战记》中末日地堡的设定,由一开始自给自足的民主社会美好局面展开,虽然安保措施不足,早到外来入侵,但这并没有破坏200多年前那些资本主义家的计划。
以女主的视角来展示外面世界的邪恶与复杂,从而反映出末日过后人们的性格变化得极其自私,所谓法外之地的黄金法则就是“也许最终我会变成你的同类,但我永远不会堕落成你这样”。
以尸鬼的视角穿插时叙述核爆前后的故事,以此揭露出资本主义家把地球玩得团团转,每一代人都有自己愚蠢的想法,最后尸鬼的那一句直接给整个剧擦亮的眼睛,无论何时,总有大人物在暗中掌舵,作为受害者的他,必须要和那个大人物谈谈。
而我们这位提图斯骑士则是起到了辅助作用,顺便也讽刺了兄弟会内部的腐败与提图斯骑士名誉的虚妄与其自身的无能。
最终三条主线分分合合到汇聚在一起,最后一集反转连连。
组织之间的战争,骑士和士兵之间的互欧,极具暴力美学,该有的都有了。
总体来说,诺兰这部剧确实超出了预期,里面其实也有《西部世界》《边缘世界》的缩影,感觉诺兰的作品中把西部坏牛仔的这种人物形象拿捏的稳稳的。
配乐也是点睛之笔,经典老歌的响起就像大黄蜂的表达方式,万事皆可以歌明,还再次请来了拉民·贾瓦迪。
自从HBO的最后生还者改编自游戏以来,大概也只有辐射能与之一拼,毕竟这两部剧似乎超越了游戏。
本期主播:老高& 半斤声音编辑:半斤图文编辑:半斤
· 对话提纲——@老高 回归!
请搜索并关注我们的公众号!
你能在听的同时看到一些图文资料,更加“沉浸”——七个字儿——“半斤八两抡电影”。
相关作品提及:《奇爱博士》《地铁2033》《地铁2034》《地铁2035》《疯狂的麦克斯》
· 话题概要1)军用核技术民用化2)批判性VS荒诞感3)西部片——美国神话——对《西部世界》的承继和突破4)好莱坞末路——the beginning——麦卡锡主义和好莱坞5)历史观重塑
· 游戏体验
· 叙事特征“花开两朵”
《西部世界》的黑衣威廉与多洛莉丝
· 军用核技术的民用化——战争从未改变
科技动力作为双刃剑——存续、毁灭
· 核——沙荫市
诸多观众或者游戏玩家的争议点——谁投的核弹?
核按钮——按一次还是按两次?
避难所后裔和沙荫市幸存者,讨论文明的毁灭和重建,讨论战争的必然
· 人性之暗与道德之光
避难所的明与暗——33号和4号
· 悲剧的精神——最后一集的最后一场
· 闭环的故事
· 麦卡锡时代的好莱坞“尸鬼”(库珀·霍华德)的独树一帜的故事线
尸鬼走过了好莱坞大道之后,在超市濒死重生后看到了他曾经的好莱坞作品,可以说是最后一部影片,镜像的设计,让尸鬼重新看到自己应该是谁?
他的英雄之路重新修正,在好莱坞留存的影片中,他重生了。
他杀死了两个“警长”,推翻了“政府”,成为追索真相和家人下落的黑牛仔,像黄昏双镖客,甚至三镖客的黑牛仔的行为,构图则致敬了西部片。
之后再闪回库珀霍华德,尸鬼的前史。
借他表现“好莱坞风光不再”,也说明了核灾难前好莱坞价值观的崩解,好莱坞夹在末日论者和好莱坞激进派之间,成为了殡仪馆事业Hollywood Forever的代表,在一片墓地丛林中,好莱坞的一部分成为反对资本的力量,火种传承下来。
要注意的是,尸鬼和Lucy的最后一镜,是在好莱坞山下,重新出发,而失落的好莱坞已经被LUCY带来的冷核聚变经由莫尔达弗重启了电力——文明的火种。
· 《西部片》——美国神话警长与赏金猎人、自指自反和超越
叙事变形、重写:LUCY的故事线,西部片的套路,视觉元素。
篝火、乱糟糟的小镇、黑店、被毁灭的城市……
Lucy、Ghol,重走“好莱坞”星光大道《来自死马镇的男人》(新月电影公司出品),加州新月电影导览车
Ghol用不光彩的方式用侮辱的方式追捕目标,他的肮脏手段作用在他所代言的群体代表——LUCY身上,他的蓝色衣服穿在LUCY身上,他自己的蓝色骑兵服已经褪色
LUCY的西部片之旅,寻找的是——“真实”的记忆
“有妈妈在,一切都那么真实”——找到了妈妈的过去,就找回了属于自己的真实历史。
同时,Lucy看到了shady sand的毁灭,看到了避难所4号的黑暗历史,她自己的避难所价值观一步步瓦解,就像Dolores自己的农场主女儿设定一次次瓦解一样。
“收复日”早已不存在,重建文明这件事业在“没有我们参与的情况下实现了!
”
所不同的是,Dolores有造物主,她的造物主在引导她成为“自己”。
而Lucy的造物主,只是把她看作繁殖体,进化的一个阶段而已。
这,继承了《西部世界》的内核。
《西部世界》也是对西部片神话的重述,Dolores的觉醒,William的放逐,两条相反的英雄叙事。
· 钢铁兄弟会(gui)的反讽和原型
· 女性的出逃与觉醒
· 作者的倾向性
· 火种——并非“圣物”的技术——带向底层民众
· 历史观
· 文明的存续,反思与修正
(完)
期待 @老高下一次带来“库布里克”专题——《太空漫游2001》!
毫无疑问游戏改编影视作品的新模板。
首先,从形式上,完全忠于游戏原作,50年代音乐衬托下,各方废土势力悉数登场,真空管朋克的必备元素,各类千奇百怪的避难所、辐射小子宣传画、各类受辐射影响的怪兽、狗肉、动力装甲、瓶盖交易、经典台词等元素一个不落。
其次,内容上,剧集原创了一个三位一体的避难所集合,这在游戏里从未见过,但又如此合理,丝毫不会让玩过辐射游戏的人感觉出戏。
剧情开篇主角走出避难所的动力也是经典的“找人找东西”的辐射套路。
整体剧情也很好表现了“战争从未改变”的主题。
最后,形式和内容也有机地结合在了一起,例如主角们碰到的种种事件,真的就像是游玩辐射时候碰到种种荒诞黑色幽默的支线任务。
例如最后找到走出避难所时要找的人或物后,故事又总是向着不同的方向去发展。
女主的口癖“Oki-Doki”在片中多次出现,但每次出现,都是女主在不断突破她在避难所中成长所建立的三观。
但也让她真正融入了废土世界。
就像当年玩《辐射4》的那个总想做老好人,但总不能达到称心如意的结果的我。
最后结尾,女主在本季最后一次说出这句口癖的时候,瞬间让我跳戏到古墓丽影9,那里的劳拉同样也是从一个初出茅庐的考古学者,进化到游戏结尾的为了生存杀人不眨眼的“生存者”,古墓丽影9的那句Slogan“Survivor is born”套用在辐射的女主身上也丝毫不违和。
总之有了这部辐射之后,游戏改编影视剧有了新的必须达到的高度。
再像以前简单做一个套皮动作冒险故事,已经不能满足观众胃口了。
如今亚马逊已经宣布预定了第二季,期待接下来在新维加斯的故事会有怎样展开。
同时更加期待未来更多游戏改编影视作品,能否至少达到辐射的水平同时,还有更高的突破。
以往人们谈及游戏改编影视作品,总是谈虎色变,唯恐躲之不及,每每传出真人改编的消息,原作粉丝总是悲大于喜。
前些年任天堂的皮卡丘、马里奥两个IP的改编还算成功,但只能吸引原作粉和演员粉。
如今辐射改编剧集成功地让更多从未接触过原作的人也认识到这一IP的巨大魅力,作为虽只玩过一部原作,但被这个世界所吸引的人感到很开心。
女儿:你为什么不肯做?
我是说照相的时候竖大拇指。
库珀·霍华德:因为……你还小,不懂。
当年我在海军陆战队时,他们告诉我们,如果敌人投下核弹,那我们就竖起大拇指,像这样,如果蘑菇云比我们的拇指还小,那我们就该赶紧逃跑。
女儿:如果比你的拇指要大呢?
库珀:他们说,那就不用费心逃跑了。
女儿:你觉得那种事真会发生吗?
库珀:我希望不会。
但我们牛仔只能随机应变,对吧?
--库珀:有句墨西哥悼词是这么说的:“Feo,fuerte,y formal”,意思是“此人丑陋,坚强且有尊严”。
乔伊啊,我觉得你满足其中两点。
(开枪射杀乔伊)希望你喜欢子弹的味道,你个混蛋赤色分子!
--露西·麦克莱恩:(看着新加州共和国巨大的炸弹坑)为什么会这样?
马克西姆斯:这种事永远都是同一个原因,大家都想拯救世界,但究竟怎么救……大家看法不一。
露西:不知道有没有人幸存下来?
马克西姆斯:我就是幸存者。
--诺曼:你是个懦夫,你知道吗,切特?
切特:我们都是,诺曼。
所以我们才活在避难所里。
夕阳下,NCR的士兵与钢铁兄弟会的骑士厮杀,飞鸟载着圣骑士在空中肆无忌惮地倾泻子弹,它们划过人的脸颊或者永远的停在了士兵的胸膛里,地上一具具T-60装甲变成金属棺材,突击步枪掉落满地,治疗针的噗呲声此起彼伏。
高台上,一个身着蓝色避难所连体衣的老人被关在铁牢中,身后是NCR的旗帜随风摇曳,尸鬼在咆哮着,有人在难以置信中低声忏悔。
远处又传来轻叹“War,War never changes!
”我想作为老玩家应该没有人会在看完第八集后不打5星吧!
诚然这部剧确实使得NV的剧情讲不通,吃书严重,特别是NCR的首都绿荫镇被核爆肯定让不少所谓的遗老愤慨,但是我的印象里NCR除了帅气的游骑兵装甲和人多以外,从内到外都散发着腐败的气息,所以在NV里我从来没有选过NCR线。
本剧中出现的NCR游骑兵装甲而那些说设定吃书的人,似乎忘记了一个事实,那就是辐射系列每一部从来都是多结局,那为什么不能有一个结局NCR被核爆了,莫哈维废土从来没有被NCR染指过,只有凯撒军团和豪斯先生的对抗?
而本剧最让我惊喜的莫过于真正揭示了避难所科技公司的所作所为,在我的印象里,似乎没有一部辐射游戏真正讲述过罗科、避难所科技这些大型公司的战前科技以及它们的真实目的。
这些科幻的设定又恰恰是游戏吸引我的地方,而不仅仅是几个派系来来回回的你争我抢。
剧情上,我得说编剧是真的下了功夫,多线叙事但并不混乱,故事娓娓道来,高潮迭起,把钢铁兄弟会、英克雷、NCR、避难所科技之间的纠纷通过一个冷核聚变串联在一起,最后反转中牵扯出更大的阴谋。
不管你之前玩没玩过辐射,你肯定都会被这个精巧的故事所吸引。
而对于老玩家,我想这个剧情就是一次辐射主题的狂欢!
四号避难所的死刑,真的出乎意料本剧还有一个重磅的爆点,核弹是美帝自己投的,我想这确实不符合黑曜石最初的设定,但这个设定是合理的并且更符合本剧的氛围,这个点至少让我很爽。
对于游戏总的来说我更沉迷于探索废土的各个角落,收集不同的垃圾,了解各种末世风情,至于这片土地未来的归属,我作为邱生旺、老冰棍、邮差亦或者76号避难所的恶魔没那么关心(我作为玩家是这样)。
这部剧在废土世界的呈现上做到了极致,让我很满意。
厕所里的治疗针
妖怪女主的选角有争议,确实不算美人,但真谈不上丑吧,而尸鬼和黑人小哥着实让我眼前一亮。
特别是尸鬼,从头到尾的帅,他的枪有爆裂效果,不知是那个传说级敌人掉落的。
全剧没有特别脸谱化的人物,每个人都是为了自己的生存做着各自的努力,至于你硬要拿几个配角的作为来杠,那你是对的。
有没有很眼熟最后我想说的是,那些连看都没看,甚至游戏都没玩过的人,跑来打了一星就走,你们和进入4号避难所的露西一样,在未了解全面的情况下,带着某种偏见和傲慢,充满恶意,但事实总会证明,你们是错的。
勃勃生机,万物竞发的废土世界PS:本剧没有超级变种人有点失望,死亡之爪也只出现了一个头骨,英克雷也没有大量出场(这确实也是吃书了,按理说断钢里英克雷已经死绝绝了)看来避难所科技和美国政府确实脱不了干系,期待第二季
经过指证,最后应该是去了新维加斯(而不是英克雷),也就是和NV剧情有联系了,第二季拍摄地点也在加州
美国人讲故事的能力怎么变这么拉了……
67分到样子吧,8分是决计到不了的。辐射1差不多97年的底子,24年还按照基础设定拍不是蠢就是坏。人家赛博2077都知道把原版设定升级下再做成端游。。。你现在24年整的着废土战前还在用冷战战后完全西部牛仔,这盔甲简直是70年代水平就真的是无语。废土流在外观上几个特点,高科技得炫,穷人的土,怪物得吓人,一条没有。剧情也是慢得要死,庇护所里的人都像尼玛ai,表情台词全都不正常。。。女主选的也不好,气质和颜值一个不搭。
少打一星是因为游戏中每隔几分钟我就要换一次聚变核心(╯▔皿▔)╯
乔纳森诺兰一辈子只拍他的西部世界我也可以接受了,确实是非常有意思的观剧体验
终极的商战是灭掉全世界以灭掉所有可能的竞争对手在自己人小圈子内竞争;好莱坞oldschool 老炮不死不灭要干掉你们这些黑心商人(笑
美剧特别擅长包装,凭借强大的电影工业能力,啥都可以包装成大场面科幻片。像什么沙丘,月球叛军,甚至星际穿越,都是外表科幻而已。这个剧就是包装成科幻片的一个西部片,傻白甜的女主实在让人觉得二,也只能是游戏迷拿来怀旧而已了。
细节元素还原度很高
好看。不过避难所科技公司把所有人变成乞丐、自己来当丐帮帮主的主意,真的划得来吗,哈哈
这辈子看过的最弱智的剧,大故事小段落几乎没有合理的,对外国片宽容也有个限度
4号避难所这事,我在游戏里会把女主和黑哥都切成六块
赶紧出第二部吧
真的只是被尸鬼造型吸引的 恰逢五一 下都下了 一把看完
她(尸鬼的老婆)是怀着美好的愿望所以希望建立避难所,但这世界上本就没有一个完美世界,消灭掉了大世界,小世界里照样有阶级有斗争有分歧有所有那些之前让你觉得失望的事情存在。女主男主的设定都有点理想化了,都废土设定了,还在那爱情感动呢。最后一集好无聊。全剧印象最深刻的是核辐射之前的世界,也就是一个大公司决定毁灭世界以为自己创收那块,以及有尸鬼在的情节。最后几集讲啥我都忘了。
The end of the world is a product. 游戏改编就该这样,对玩家和非玩家都相当友好,就是一部没什么短板的好剧,比装腔作势的最后生还者改编好多了。该大胆的地方从不吝惜血浆,尽显废土之残暴荒诞;该微妙的地方讽刺、幽默、nuance一应俱全,把经典角色模板写出真人范,虽有苦大仇深的过往但都在地狱笑话里了,符合辐射一贯精神👍。另外这个casting真的太棒太神了,剧本写得也好,生生拔高傻白甜男女主的演技(。乔纳森诺兰到底是有两把刷子,希望他的热情不会很快减退😂 这项目也侧面反映出游戏地位真的提高太多,一集就能看出是100%上心制作,没把玩家当傻子。Goggins演尸鬼真是一绝!(B社要是像乔纳森诺兰做辐射一样做他们自己的游戏,星空也不至于是这样子
太能水了哥们,一部电影的内容量硬生生给你水成八个小时的剧集,看完第一二集无缝看最后一集完全没有任何压力,中间一大堆废话,剧情也是老套的要命,反转完全都是在意料之中,真的一点新意没有,这种套路真的腻的恶心。塞一堆角色,没有一个角色有意思,尤其是这个兄弟会男主,他有什么存在的必要吗。女主这种前期圣母心爆棚后期再给她世界观来个大反转的角色真的无聊又老土。我求求了,好莱坞能不能整点新活!
女主好搞笑。美国甜心大战废土世界。哈哈哈哈。
镜头廉价感太强, 除了血腥一无是处 剧情像ai弄出来的
只看了一集已经看不下去了,女主真的好丑,里面又是充斥的美式政治正确,肥子随处可见。黑人就是士兵。最后剧情还很迷惑。总而言之不推荐去看
戰鬥戲真爛,懟臉鏡頭真長。
前面还有点怪奇趣味,越到后面越恶心了,暗黑系核毁灭后宇宙,被浓郁的丧气风包围