第一次,我沉浸在人与精灵的爱之中,我觉得爱上一个精灵很酷,就这样。
再次看完,给我的感受是,这是一部无处不突出和平,团结,化干戈为玉帛的佳作。
牧师巫师、人类精灵、龙与众生(杰兰特阿尔杰塔与屠龙小队众人)。
而且影片极为连贯,举个例子, 与小盾小剑分别时,兰伯特让莉雅往远处看,莉雅一眼看到了艾蕾娜,自然推动了剧情发展(这不算剧透吧)。
这是一部动画片,但并不是儿童片,这是一部单纯的、奉献于游戏玩家们的电影。
如果你能玩的懂游戏,那么这部电影你必然也能看的下去。
如果从没玩过游戏,那这部电影也能让你喜欢上游戏。
——这部电影就是这么的出彩,以至于我怀疑这到底是不是一部国产动画。
同为玩家,我觉得应该先说一下我的背景。
我曾在游戏平台公司工作过一段时间,还曾兼职过GM,期间玩过不少游戏,经营类的、射击类的、战斗类的、策略类的,不常玩棋牌类的因为总是输,尤其不喜欢战舰类的因为过于专业!
最喜欢角色扮演RPG类的因为很炫很酷还可以选个美腻腻的造型(GM的装备大家懂的)玩过的游戏90%以上是页游…… 记忆中最后一款客户端网游在某次让我硬盘飙到80°的时候立马给卸了——我还真不是一个忠诚的游戏玩家。
电影改编自游戏 但也独立于游戏 《龙之谷》这款游戏我没玩过,看之前的确有点担心,毕竟电影不是游戏,国产游戏据说因为技术跟不上,核心都是从国外买的模板,所以网游,尤其是RPG类的,都是一个模式,只要跟着任务走,背景纯属摆设。
反正我是从来不看游戏中的一堆文字泡——尤其贴心的游戏们还有“跳过”这个选项。
比起游戏,电影显然是把背景剧情放重点的。
人类、精灵、魔族三大种族,可以因利益而结盟,也可以因利益而敌对。
在魔族更为强大的时候,人类与精灵结盟对抗魔族,电影用5分钟带我们走过背景,不管了解还是不了解游戏的人,我想都可以顺利的融入剧情。
3D特效有点晕 但打斗特效非一般的精彩很久之前看过一部3D的动画片《熊出没》,美工不错,但是3D特效不是一般的坑,场景稍微快一点眼睛都要被晕瞎了。
最近看的3D《变形金刚4》,虽说一堆钢铁砸了好几个小时,但是想想,技术是真心不赖的。
《龙之谷》的3D特效,只能说比上不足,比下有余。
在场景快转的时候眼睛会找不到着力点,我没有专业词汇表述,只是能感觉出来而已。
比较幸福的是,因为这部片子有了3D,在影片最后大BOSS出没的那段,特别的兴奋!
不是单纯的因为身临其境!
更是因为精灵、牧师、女巫、战士、魔法师等等,他们的技能特效被无限的放大,除了造型,这是我选择RPG游戏的第二个原因:在实战中即实用、又无比绚烂的技能效果!
剧情简单 但场面十分宏大电影的背景是三族混战,剧情简单到可以直白的表述为“英雄组团打BOSS”。
如果是一款游戏,那么作为一个玩家,你除了必要给自己收拾一下装备之外,所有的时间都会是做任务下副本打怪兽。
现在是一部电影,所以,英雄们产生了各自的人格,大家需要吃喝拉撒,需要搞点阴谋,导演需要的话还得卖萌装蠢,剧情需要的话可能还得谈个情说个爱,整个电影因此而显得丰满。
这部片子和《指环王》是一样的风格一样的场面!
没有所谓注定的主角,所有角色都拥有不一样的人气地位。
兰伯特和指环王中的佛罗多一样,在一众比自身出彩很多的人身边,气场被压的弱到极点,不知道这个角色有什么价值,但是少了他不行。
皇家骑士,精灵女王、女巫、牧师、佣兵王,还有游侠,他们所代表是这个世界最强大的力量,大BOSS黑龙是最强大最邪恶的存在!
他们注定有一场最终决战!
除此之外,人类与精灵结盟,对抗魔族的百万魔物,想想《指环王》中的那个厮杀的大场景吧——事实上,本片和指环王就是这么这么的相似!
国产动画现在是很渣,他也的确是一部国产电影,但是如果你没有看过,你可以怀疑,但是不要轻易喷,他远比目前为止我看到的任何一部国产好很多!
《喜洋洋与灰太狼》《熊出没》是低龄片,《魁拔》完全是日本动漫的100%复制品!
如果本片真的是国产动画(我是真的,真的很怀疑),那么请善待稀有物种!
从结尾来看,隐藏BOSS出没,期待《龙之谷2》!
本片还有很多不足的地方,比如特效,比如配音,比如表现感情的一些细节。
但是我已沦为脑残粉,如果你对这篇文有很大的意见,请骂我脑残粉、我会很高兴的收下的!
PS:游戏下了,但是怎么都安装不上什么的,找不到解决方案,用户体验度 渣、、、 [转自]http://review.51oscar.com/detail/3355?bsh_bid=461341988
我文笔不怎么样,就随便写点吧,和电影本身其实没什么关系,主要是以前玩游戏时的一些事情,记错的细节还请谅解。
第一次接触龙之谷是在四年前,那时我还是一个整天宅在家里顶着母亲的唾沫星子、玩着二手电脑的中学生,一个偶然的机会,我知道了龙之谷这个名字(其实就是看到了贴吧里五毛的广告),便百度一下,然后被震的七荤八素。
“我要玩!!!
”在脑子里嘶吼。
不过当时国服内测还没结束,我便火急火燎地下了日服的客户端还有VPN,走上了屠龙之路。
第一个职业是祭祀。
最大的感受是电棒很爽。
遗憾的是当时的我是坚定不移的全修流,更遗憾的是当时的SP奇缺,点一个技能10SP,大招要100SP。
我这个全技能前置流走上了坑队友的不归之路。
没过多久国服公测开始了,虽不舍,但考虑到因语言不通而带来的交流问题和延迟,我决定转战国服。
国服的第一个角色是法师,当时玩的真的很开心。
还记得4人刷沉睡神殿,队友把3块水晶全砸碎然后被牛头怪顶得满天飞到处起身斩;还记得在死亡森林里被食尸鬼追得满山跑;还记得叹息峡谷被鹰身人的台风卷得落不了地;一转的时候在元素和魔导之间纠结了很久。
那个时候PVP只有4米的火海还是一招秒人的神技;那个时候的火径还是冰河打中后的首选;最终我选择了魔导,因为我喜欢控场角色。
那个时候的“丫个提波”还是个要伤害没伤害,要打断没打断的辣鸡;那个时候“找基,有基,搞基”的唯一作用是卡队友;那个时候的黑洞是下本神技,众人在杂兵的利爪下苦苦撑着就是为了等这个45秒CD的技能清一波,然后继续绕圈跑到没蓝......那个时候主城还是能放技能的,虽然大家的配置都不高,但依然阻挡不了人们爬房子的热衷。
你总可以在凯德拉看到技能导师头上的那盏灯上面杵着个人;你也经常能在小商贩的破棚顶找到对坐着的魔导和游侠;贴吧文化也掺了一脚。
拜各位大神所赐,玩家们都知道游戏里有个叫"女孩的秘密袋"里藏着电动条状物;大家会去纹章学者那里看“女兽人喘着粗气。
像章鱼一样缠上了男兽人的身体”这样的色情小说;更有一些绅士,在每次版本更新后,都要去翻爱琳的内裤,看看这次是换了兔子蕾丝边还是小熊草莓。
到了神圣天堂,我又被震撼了:“主城还可以这么大???
” 是的,从进城的读条时间你就知道这主城的占地面积了。
那时候还没有传送门,每次回城交个任务都要跑断腿。
游侠和魔导玩家仍然乐忠于上房揭瓦。
在24级之后,我在韦尔顿哈鲁认识了贝思柯德;在玛丽莎泉门口找到了老妖精仅存的最后一个孙子;在大君主练兵场里躲在杰兰特后面刷到满级......32年代的魔导活得还是挺舒坦的,因为双攻难破3位数的年代,唯一能压住三头犬的只有上升重力。
而尚无高地的战士一直各种被T各种被喷,想想当初还真是难为他们了。
因为40迟迟不开,我又练了个游侠。
后来游侠倒成了我的主业,魔导渐渐被遗忘。
彼时下本都是必带蓝药的,游侠这个药罐子尤其如此。
精神训练也尚未被开发出来。
40终于来了,我们发现杰哥也会倒下,知道了塔姐的感性,知道了最大的奸商不是波普,而是私藏玩家装备,然后说装备碎了的铁匠某林。
每次去他那丢杂货,都能看到对着他铺子开大发泄的玩家。
40时代的竞技场更是乱象丛生:那时是没有潜规则这个说法的。
单P全都在开大。
开铁的战神横着走。
魔导的光雨和锁无敌被猛砍一刀,但大招令所有玩家咋舌,群P一个时间加速,队友的大就跟不要钱似的。
驱散更能吓得敌人忘记闪现怎么用。
副本万年被T的游侠也因为技能全线加强在pvp焕发新生。
至于元素嘛,还是那个在竞技场骑着法杖哈哈大笑的狂女子。
然后就是黑狮子、天启、海龙、二转...........然后就是盾挡不限时间,精神爆发由单BUFF变群,冰火双盾变霸体光环,魔导三系拆成两系,日食成神,牧师升仙,各种削了砍,砍了加强,加强再削。
然后就是开萝莉,开卡莉,开刺客,顺带削一削老职业再然后,还要开二次利用弓箭模型的女枪,再把前面的7个职业削一波。
现在,快上大二的我拿着由风行转成影舞,现在又转回风行的老游侠去雾谷群P,一进去房主就说:“五禁禁游侠”。
我不做辩驳,出去了。
剩下的四禁是哪些,我一个都不知道。
兴许那个下面台风,上面刀刃,中间炸弹箭矢乱飞、大家都玩的很开心的雾谷已经离我而去了吧。
现在的玩家已经少有记起,阿尔杰塔那个戏多的小跟班,铁匠的100级神器,卡拉秋老婆婆离世前的追忆。
这些感动,也不会再回来了吧。
以前,我电脑配置很糟心。
二手7300GS的老爷机,但也能玩的飞起。
后来,电脑配置够高了,也只能对着两三页的竞技场房间发呆。
现在,我一个同学知道我玩龙之谷后问:龙之谷?
就是马上要出动画的那个?
我有些莫名的不快,也只能作罢。
又有谁会记得呢?
龙之谷已经尽显疲态,在今天的网游市场中早已光辉不再,也许这就是一个人,一群人的青春吧。
嗨!
别急着丧气嘛,有空的话,不要忘记回普雷利和魔法山脊看看吧,那些NPC也许想你了呢。
当我们双眼紧盯着大屏幕,屏住呼吸,为正在发生的最震撼人心的那一刻捏着拳头时,是否有注意到耳边响起的那些为影片添油加醋、煽风点火的配乐呢?
在知乎网上,常有网友提“电影配乐的作用是什么”“配乐师怎么为电影配乐”等问题。
其实干巴巴的回答并没有太大意义,只需要看看约翰·威廉姆斯用庞大交响乐编制的星战三部曲,久石让为宫崎骏打造的声音幻想世界,霍华德·肖壮阔多姿的《指环王》三部曲等等,便可知出色的配乐能够把画面烘托到怎样的程度。
这些精彩的配乐即使作为OST(电影原声带)独立发行后也同样受到乐迷的追捧。
在2014年的暑假档大战里,除了《后会无期》《小时代3》《老男孩》掀起的“主题曲战国时代”,有着出彩音乐的影片还要数《龙之谷:破晓奇兵》。
作为一部大型奇幻网游改编的电影,其原作本身就以“电影级游戏配乐”著称。
而今真的被搬到大屏幕上,其长处自然是更为放大。
影片的开始,男女主角在城市的广场相遇,兰伯特与精灵弓箭手打闹时,配乐轻快而充满律动,象征着兰伯特的单纯、善良,也是居民们这一刻和平生活的反映。
可随后曲风一转,轻快的弦乐变得凝固起来,四处暗流涌动,预示了入侵者的出现,宁静被打破。
进而首次战斗配乐呈现,静谧愉悦的空气荡然无存,急促的切分音渲染了电影情节的逐渐升温。
随后勇者斗恶龙小队集结完成,开往龙之谷时,旋律一直牵引着听者的耳朵,包括小分队从王国出发,象征了友情、勇气的同盟者旋律萦绕耳边;而镜头切换至阴谋者的宫殿时,抑郁的管乐和冷不丁冒出来的电声又把诡秘的气氛推到顶峰。
当然,要等到屠龙小分队真正到了龙之谷,和敌人展开殊死战斗时,该部影片才真正展示出其精巧配乐的集大成之处。
前一刻才经过了精灵族曾经的居住地,伴随着New Age式的空灵飘渺,精灵族的历史仿佛可被触摸;下一刻,英雄们的最终冒险马上开始,一波又一波的敌人如潮水般袭来,管乐和打击乐充盈着整个声场,激荡在山谷里。
英雄们好不容易才抵御了这一轮的冲击波,耳边的短暂空隙没有持续多久,带有哥特风格的女声合唱随最终的黑龙出现在人们面前。
伴随着一位又一位勇士的倒下,战场变得萧瑟起来,充满哀伤的旋律如一首挽歌,为不幸牺牲的人儿歌唱。
但正义必将战胜邪恶,兰伯特在全片最激昂人心的管弦乐章节里,冲冠一怒为红颜,伴随着自己的怒吼,与背景音乐一起融汇成气动山河的篇章。
影片的最后,战士们从幸存的沙场中归来,张靓颖的声音徐徐响起:“对抗残酷绝望勇气的背后,你是拼尽一切我都要守护的所有”。
电影主题曲《破晓之后》延续了全片史诗般的配乐氛围,更是画龙点睛式地指出了这一场浴血奋战的意义,《龙之谷》的第一段旅程也随之落下帷幕。
这么一个经典的西方奇幻世界观网游,也因为精细宏伟的3D人物和场景的构筑,以及气势磅礴的配乐,让其在电影化之后显得栩栩如生。
《龙之谷:破晓奇兵》配乐在里头发挥的作用不可估量,可以说,其水准接近了《哈利波特》、《纳尼亚传奇》等同题材大片的高度。
它继承了电影大片中的交响型配乐手法,为电影中不同的场景搭建了一部部风格独特的管弦乐作品,这些乐章无不传神地衬托出奇幻世界里的冒险氛围和角色的人格魅力。
也正因如此,该部电影的精彩配乐成为了影片中又一个令人难忘的记忆点,当我们步出影院时,耳边甚至还环绕着龙之谷里高昂激越的号角,提醒我们,龙之谷里英雄的传奇才刚开始。
长久没写大段的汉字了,文笔语病请见谅,写影评主要是因为短评的字数限制不能体现出我激动的心情.我是一个在澳大利亚的华人,我的女朋友是新西兰人,在一起半年多了,她第一次给我推荐电影就是这部《龙之谷》,她说是部动画片,非常好看,她用英文叙述这部电影名字的时候,我也只当是一部像《精灵旅社》,《疯狂动物城》之类的,比较我也陪她看了不少,但当我在google上查询的时候,才知道那是《龙之谷》,曾经的记忆就涌上来了。
记得那是在6年前,2010年,我在读高三,班上一个游戏迷邀请我一块逃课,我本来就是班上吊车尾,自然就答应了,本以为到了网吧无非就是dota,跑跑,他给我推荐了这个游戏--《龙之谷》我当天就被吸引了,精美的画质,韩文的打招呼和释放技能声音(我自身是韩国少女时代的歌迷),还有道林欠揍的声音,戴卡德的放荡不羁,还有阿尔杰塔的霸气女王范,一切都让我感觉像是找到了挚爱。
为此我付出了从原来全班倒数第一变成了比倒数第二还差30分的代价,成为我那个圈子里第一个到达24级的人,现在让我回到那时去选择,我同样不会后悔,第一次接触到龙之谷的人,很难不被它吸引.我还记得那时玩的是牧师转祭祀,就是因为牧师拿权杖能无限连,在低等级没有浮空的时候简直就是一霸,后来转祭祀肯定因为雷电之手了,单刷利器啊。
而后因为高考失利,家里花了不少钱送我出了国,我也自此告别了中国网游。
在澳洲5年了,在这期间我玩过澳服的lol,美服的wow,但都没有那时龙之谷带给我的那种激情。
我也曾尝试过下回来玩玩,但....用一个比喻来形容澳洲的网络吧,中国铁通如果来澳洲必定会被所有人追捧,因为比澳洲最好的网络也好太多了,想带动国服的龙之谷是在太困难。
扯远了,回到电影上来吧,虽然晚了两年,但我依然很激动,我女朋友知道我是喜欢被剧透的人,当杰哥和塔姐私密对话那段她问我:“你想不想知道他们是什么。
”我笑着回答:“我已经猜到了,他们是龙。
”看着她吃惊的表情,我只想说他们的故事在你初中还没毕业我就知道了好伐……这部电影做的很好很好,我只能这么形容,可爱的女主角,还有大陆最强战士兰伯特,还有屠龙英雄,这些不只有怀念,在特效上也绝不差劲,对没玩过游戏的观众来说,剧情老套又如何,它是否成功勾起了你内心深处的某一种情感,在我看来很成功了。
2014年后国产动画最佳无疑是《大圣归来》,大圣和龙之谷是两个风格的电影,在我眼里不分伯仲。
那时看完大圣觉得“哇哦,中国动画都成长的那么棒了!
”殊不知龙之谷比大圣还要早了一年,比起年年贺岁的喜羊羊,还有熊出没,这样有剧情,有特效,人物精致的动画电影简直是神来之作啊。
后来我查到一个信息,除中国外的地区,破晓奇兵收获了3亿票房,也难怪我女朋友他会给我介绍了。
实话说,感谢盛大能出这样一部电影让我缅怀一下过去,国外的生活是很苦的,中国人尤其受欺负,在工作学习之余能看到一部让我惊艳的国产动画电影真的是很让人欣慰。
第二部精灵王座下个月就要播出了,拉上小伙伴们走起。
作为一个龙之谷数年的老玩家 我只能给一星,画面精良,切,精良唯美的比它好的多了去了,接触龙之谷后我是很喜欢它的剧情的,六大英雄屠龙记是个史诗一样的存在,可这部片子拍的是什么玩意,为了迎合市场肆意更改剧情,将屠龙史诗改为恋爱旅行记,核心六大英雄全给兰伯特当了配角,兰伯特的出现简直就是最大的败笔,彻底毁了我对龙之谷这段剧情的热爱,这部片子对谷内玩家是一种在情怀上侮辱,对非谷人也不过就是一个恋爱旅行记,所以票房如此差理所当然,一堆人老是打着支持国产和有进步的口号强行要求别人打五星,却说不出五星的原因,好好去看看真正的好作品,看看那些是怎么五星的,给这部片打五星就是相当于给优秀作品的侮辱!
国产需要的是批判,而不是偏袒!
我甚至可以说,如果当初这部片认真尊重原著剧情,以六大英雄为核心,绝不会有如此悲惨,连续片版权都拿不到的窘境,票房也许会低,但口碑绝对会好!
这部片就毁在编剧手里!
特效挺假🍂嗯,有几个地方令我尴尬😓在这支队伍中,有为权的,有鲁莽的,有沉着冷静的,有目的不纯的,有肩负使命的,就是这样一支队伍在一次次机缘巧合下走到了最后🌺杰兰特的大义凛然,深明事理贝斯柯德的为权为利背叛朋友兰伯特从无知莽撞到明白战斗的意义。
这些无不给我们启迪🐾最令我感动的当属莉娅,在最危险的关头为了救兰伯特而舍弃自己的生命,这让兰伯特迅速成长🌺🌺🌺
龙之谷是由盛大公司引进的韩国网游,风靡一时,笔者也曾玩过一段时间。
同《赛尔号大电影》和《洛克王国》一般,本片也是游戏改编电影,但无论是CG制作还是配音团队,本片都明显远远优于前两者。
看过《魔戒》和《霍比特人》的影迷朋友,观看此片,会有明显的似曾相识的感觉。
像笔者,在第二次观看本片时,这种感觉格外明显。
不知道是有意还是无意,但本片同《霍比特人》与《魔戒》确实有很多相似之处,当然笔者并不是在说不好,因为这些相似的东西其实都是惯用桥段,在很多作品都能够见到,或者也可以认为是,这些桥段是出于常人的主流思维习惯。
包括之前笔者说《赛尔号》和很多作品相似,更多的是一种调侃,而不是指责或者批评。
模仿是好的,尤其是向欧美的优秀作品模仿和学习。
中国电影有一个很大的误区就是觉得模仿是可耻的,但是,模仿恰恰是学习的第一步。
尤其是向电影工业发达的美国,模仿和学习,就如同中国以前模仿学习德国和日本的工业一般。
电影是什么,电影是工业产品,是商品。
如何建立中国的电影工业,如何运作电影市场,中国需要学习的东西还多的很。
这部电影是典型的西方式的三段式叙事结构——英雄接受任务(组团屠杀黑龙),英雄在任务过程中遭受挫折获得成长(屠龙团队遇到的各种危机和叛变),最后英雄完成任务(顺利斩杀黑龙咸鱼翻身抱得美人归)。
这是一个易于操作的结构,就像是在做填空题,只需要填入合适的内容即可!
这种做法是非常明智的,这也使得本片在国际上的推行能够更加容易。
然而,本片故事虽简单,野心却不小,从对白中不断提到的巫师和牧师的教派冲突,人类与精灵的冲突,龙族的冲突等等可以看见,龙之谷电影的世界观设定是非常庞大的,其中暗含的政治隐喻,人性刻画,历史反思,都很有把玩的价值。
但本片却全都轻描淡写一笔带过。
其实西方的奇幻作品,本就是真实西方历史的写照,无论是被誉为西方现代奇幻鼻祖的中土世界系列,还是对后世影响最深远的龙枪编年史系列小说,抑或当下大红大紫的冰与火之歌系列,都是写神魔见人性,以种族代政权,本质上都是对历史和人性的反映与反思。
所以,笔者希望龙之谷系列的后作,能够在这世界观的厚度方面多下功夫,除了让场面越做越好之外,在故事的深度上也多做功课。
爱玩游戏的玩家一说起韩国网游,可能第一反应都会是漂亮的人物美工和场景设计。
本片也继承了游戏的画面风格,最大的亮点就是人物,连毛发纹理都非常精细,甚至还有这两年才出现的“海飞丝”的效果(这一点,可能只有家用机游戏玩家才能深刻体会)。
但是,在场景设计上面,不知道是什么原因,漂亮归漂亮,贴图质量就惨不忍睹了。
很多大场景,虽然近景使用较好的CG制作,但背景就只有一整块贴图,相当模糊。
尤其是当精细的人物与粗糙模糊的场景同时出现的时候,真的无法直视。
不仅仅是对游戏美工的还原,游戏中的经典职业也在电影中悉数亮相:战士的两种进阶——剑圣与狂战、弓手的进阶——魔羽和狙翎、牧师及其进阶雷神、魔法师及其进阶火舞与冰灵等。
对于主角到底是什么职业,笔者实在是不好说,他既有狂战的技能也有剑圣的招式,总是开了挂的就对了。
当然,除了职业之外,游戏中的经典怪物也在电影中登场。
对于游戏玩家来说,当经典技能被电影角色使用出来,总是能唤起一些游戏记忆的。
影片笔者认为最大的闪光点在于电影不在低龄,本片年龄段怕是15+的,毕竟这部动画电影中出现了不再隐晦暧昧的爱情,男女主角甚至还有一次激吻!
这在以前的国产动画片中怕是见不到的吧。
不过,笔者还是想小小吐槽一下电影的配音,与其请业余的明星来完成配音工作,还不如叫专业的声优来完成。
在这一点上,我国的动漫产业真的必须向台湾,日本,美国学习,建立起完善的声优体系。
总体来说,本片可能算是这几年来最优秀的国产动画电影了,不脑残,不弱智,不低龄,不说教,青春热血,乐观向上,制作精良,内容充实,场面宏大,世界观复杂。
这是真正意义上的适合未成年与成年人动漫迷共赏的佳作!
如果说小时代被认为是ppt,后会无期被认为是word,那么龙之谷:破晓奇兵绝对就是一个游戏的cg。
我忍不住的要严重的剧透了,因为这电影的剧情压根简单的一句话就能概括出来,我眼睁睁的看着一队人马下了一个副本。
而且这boss居然有点像wow里的死亡之翼!
我很想不通龙之谷的人为什么要去下一个wow的副本。。。。。。
好吧,看到这里,玩过游戏的人估计就要开始喷了,“你懂什么?
这个boss是怎么怎么回事” 我承认我确实没有玩过龙之谷,也搞不清楚boss的生世背景。
可不管boss是谁,剧情要不要这么简单啊。
这boss从头到尾连一句台词都没有,上来就是喷火,喷火,再然后就被众人集体杀害,电影前篇一直描述这个龙有多厉害多厉害,结果呢?
就会喷几口火,外加体积大一点。
编剧大哥,拜托,前面的小怪都会说话呢,你好歹给这个boss一两句台词啊,就这样让人家含冤而死这真的合适吗?
连句遗言都没留下,连灰太狼都知道喊一声“我还会回来的!
”编剧无疑是整个电影最失败的,人物刻画异常的仓促,以至于好多人感觉就和打酱油一样的一笔带过,没有鲜明的人物特色,剧情也是简单到莫名其妙。
比如男女主角跨越种族的莫名其妙的相爱,真的是快到不行的节奏。
电影前面提到了黑龙水晶有让生者消亡死者复生之功效。
所以当女主死去的时候,我就猜到这个人类战士要爆发了,为了小女朋友她肯定会杀了黑龙抢回宝石拯救精灵妹纸。
但是我真的是猜中了开头没有猜中结尾。
黑龙是被杀死了,精灵妹纸却是给那只黄龙的水晶救活的!!!!
编剧这样真的合适吗?
你什么时候有说过这只黄龙的水晶也可以让人死而复生来着???
硬是要我接受了这么奇怪的设定。
好吧我算是明白了,编剧这么写真的意思是把电影定位给了小朋友,小朋友嘛好糊弄,什么剧情合理性都是浮云但这样和喜羊羊有什么分别?
想想迪士尼的动画不只是小孩连大人看都觉得很有意思,而这部动画呢?简直让我无聊的想睡觉客观的说电影本身的特效和画面我是真的满意的,但是剧情也真的是一点点都没有,有人说这部电影是国产动画之崛起,我却恰恰认为刚好相反,国产动画还真的有很长的路要走。
因为剧情才是动画,或者电影的灵魂!
举个简单的例子机器猫画面有多好?
但是真的带给了我们童年许多欢乐。
没有剧情只有大场面的这种动画其实说白了和喜羊羊没什么区别!
原谅我刚喝过,讲的太刻薄。。。。。
感觉电影想给大家讲的东西很多,也一直在作铺垫留悬念,但电影时长有限,所以很多东西交待的不是很清楚:比如贝斯柯德为什么如此痛恨龙,而且在杰兰特和恶龙殊死搏斗之后仍旧没有改变自己对朋友的看法;杰兰特和妹妹在山谷按导演的说法是解封了金龙,不过很容易造成观影误会;正面进攻的大军集体防御后也没了后文,怪兽就都跑到了后方将一众人围攻;为什么天亮了他们就失败了;莉雅最后魂魄出来了最后又怎么活过来的…这些都是我在看的时候比较疑惑的地方。
不过从主线来看,电影循序渐进,整个看下来还是很流畅的,主人公兰伯特其实代表着很单纯和童真的正义和勇敢,虽然会有因自己力量不够强而气馁,但也正是这些情绪在成长的过程中必不可少,也让人物更加真实,同时在莉雅的刺激与鼓励中挑战自己,在别人的爱中汲取力量。
另外我感觉杰兰特的妹妹阿尔杰塔塑造地很好,虽然着墨不多,但从她开始无法变成龙,后来看到哥哥危在旦夕时却得以变成龙献身自己去解救哥哥这个细节,就能感受到她对哥哥的情感之浓烈,包括之前在哥哥力量不能完全控制而受到置疑时的对此般是否值得的拷问,都同时让这两个人物更加立体。
偷袭黑龙如果算是故事的主线的话,兰伯特和莉雅两人的情感线应该可以算作副线。
两人的“不打不相识”应该算比较常用的套路,之后的发展融入进讨伐黑龙的行程中,还是很自然的。
在莉雅将最后一支箭射向兰伯特面对的怪兽而自己牺牲,兰伯特目睹心爱的人为自己而死的时候,情感达到了一个高潮,在痛苦与决心的交杂中使出前所未有的力量斩杀了怪兽。
这其实有双关的作用,一方面是兰伯特在探寻自己战斗的意义,另一方面也突出了爱的力量,爱对人起到的强大作用,突出了战争背景下爱的主旋律。
这样的夸张有些浪漫主义,但这样的理想主义也正能给人力量,更具有感染力,人们也能从中短暂摆脱太过现实与残酷的日常生活而获得慰藉与一种信念。
第一次写影评,前面自己的疑问可能会有自己观影不细致的因素,也希望大家能不吝解答,一起探讨🙏🙏
特效毫不夸张地说是中国第一,惊艳地让其他国产特效公司集体穿越回了上世纪。但情节脱节、低龄化严重,不过还是期待下一部。
太幼齿了
这么高分是谁刷出来的啊。影院里都是妈妈带着孩子去,囧。景甜可以的,男女都配
忽然间中国的动画水平就提升这么高了。。
中国动画 取个外国名字 傻逼啊
3D是转的啊。所以,看起来就不够真切,大场面尤其寒酸。总觉得像CG。阿尔杰塔 杰兰特 黑龙。。。。。好熟悉啊。技术有待加强,故事凑合。
3.2。除了画面和配乐,其他的一塌糊涂。
披着西方奇幻外壳的东方玄幻片
故事创意完全是魔戒的路子,不过讲述的节奏挺好,人物关系处理的也好玩,希望以后能有所创新。
这么蠢,怎么打到7分以上的
剧情和配音啥的实在不想吐槽,但是这是我看过的画面最好的国产动画了,必须满分鼓励一下子。说起来这个画风怎么跟BJD似得。
画面很好看,剧情忘的一干二净,怎么会这样?
制作的真心不错,中国版的指环王剧情也还可以,就算是一部动画片,也体现出了中国人战略战术上想得就是比老外远。
5.5。音乐很好听!故事和画面都太模仿,作为国产动画还不错。
看不到中国元素,游戏电影版
对不起,我是抱着这是部好片子的心情去的,可还是坚持不过20分钟
这电影小时候抱过我,但是当时好像没有看完
果断不期待啊,但我相信盛大的水军能把分数刷上去,加油!
画面挺不错的,只是不够流畅,场景切换刻意又突兀。。。。。。以及为什么配音配出了译制片范儿=。=
尽管带着一股浓厚的山寨感(特别是毛发效果),但对于零起点而言,山寨是必经之路。