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结城友奈是勇者啾噜!

結城友奈は勇者である ちゅるっと! Season 1

主演:照井春佳,三森铃子,内山夕实,黑泽朋世,长妻树里,花泽香菜,花守由美里,大桥彩香,高野麻里佳,铃木爱奈,本渡枫,近藤玲奈,诹访彩花,长绳麻理亚,田中美海

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2021

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《结城友奈是勇者啾噜!》剧照

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《结城友奈是勇者啾噜!》长篇影评

 1 ) 夏日大作战:生活,就是不要饿肚子,有人陪伴

好久不曾看日本的动漫了,仅仅是因为在截屏上看到了这部影片中有天涯的界面,于是就找来看了。

惊喜往往都是不期而至的,清丽秀气的风格,平静浅白的台词,干净细致的画面,含而不露的情感,只是这样简单踏实的一家人和迷迷糊糊的高中生,就淡淡的把世界拯救。

整个故事就好像一则温馨熟悉的生活小品,又如同一篇墨香飘洒的学生日记,即使世界危机迫在眉睫,也不能打散其中淡然却又执着的人情。

更为动人的是,由时光和人性共同打造出的性格锋芒与情感倾诉。

使得影片整体内涵更为丰富。

健二应夏希的要求,假装成她的未婚夫来到其家族,却无意中帮助人工智能破解了高端网络密码,导致天下大乱。

在事情穿帮就要被警察带走的时候,他对夏希的奶奶说,家里基本只有我自己一个人,这几天这么热闹的生活是第一次,真的很高兴。

导演借用一名高中生的独白揭示了现代人共同的特点:孤独。

并似乎暗示了治疗的方法,简单真诚,互相包容的生活态度。

随后夏希舅舅和奶奶的冲突,健二和夏希家族的摩擦,也再次就此进行了表现。

可见这并不是仅仅针对亲情而开的药方,而是对每一个人来说也是如此,作为外人的健二和大家最终能够建立信任并且团结协作战胜危机,以及夏希最后能够得到世界各地网友们的帮助,都源自这个道理。

将心比心的过程虽然被危机压缩为短短几分钟,其内在张力却反而得到了强化,让人感动之余也可以轻松认同,这是影片的闪光之处。

在危机到来时,作为名门望族后代家长的奶奶,开始不断地给亲友拨打电话,这段也精彩异常,奶奶针对不同人物的语气和台词非常见功力,不但完美展现了奶奶冷静,从容,豁达,坚毅的大家风范,同时还能让人明显感受到人类在面对危机时那种不屈不挠迎难而上的拼搏精神。

不过是几个镜头,人物形象就立时血肉丰满,其精神代言作用也发挥的光芒四射。

看到这里,不由的对导演暗自佩服。

奶奶去世后,一时群龙无首,人们都茫然无措,悲观与烦躁的氛围在屋里弥漫,健二这时站起来赞同了家里次子不能束手待毙的意见也遭到一些亲戚的白眼,家里分为放弃派和奋斗派,几个男人又忙碌起来。

最终又把一家人的凝聚到一起的,是奶奶的遗信,她说:最要不得的就是饿着肚子和空无一人。

我是有了你们才这么幸福。

而奶奶对养子的宽容慈祥以及养子内心对奶奶的依赖敬爱,也在此处体现的淋漓尽致。

终于世界太平,爱情也有机会登场,影片的青春气息在此处表现的最为浓郁,然而当羞涩、紧张、热情、期望扑下屏幕,让人在轻松一笑的同时,却撩动起关于其记忆的另一些味道,忧伤、无奈,还有来去的匆忙。

亲情,友情,爱情,人性,精神,信念,没有高高拔起,也没有步步进逼,连潜移默化都没有,但是就是能感受得到。

仿佛内心的储藏听到了召唤,不经意的就把感官灌满。

不夸张,不低调,不激烈,不深沉,精雕细琢却又不见匠气,矛盾迭起却又平静自然,仿佛要说:拯救世界,不过是生活的一部分,所以也可以踏实而简单,平淡而温暖。

生活并不是拯救世界。

生活,就是不要饿肚子,有人陪伴。

PS:最为惊叹的是分镜的运用,用出神入化来说也不算过分,绝对大赞。

辅以滴水不漏的衔接,把气氛烘托得恰如其分。

危机爆发,电话鼓励,全球支援,这几处的分镜看的简直让人陶醉。

片尾曲和电影也是相得益彰,听着回味无穷。

有些桥段虽然熟悉而老套,却并不让人觉得俗气和厌烦,几个主要人物都是性格鲜明,对比强烈。

配角也有个性刻画,让然记忆深刻。

电影本身内涵丰富,耐人寻味,值得一看再看。

 2 ) 细田守的回归

前面是标准的枪:应该说,《夏日大作战》是一部很传统的片子。

传统的乡下老家,传统的大家族式家庭,传统的人际关系,就连要表现的主题都是传统到极致的友情亲情爱情拯救世界——然而在《夏日大作战》开场那让人怀念的滴滴滴的声——肯定不少人都记得这个开场和细田守上一部大受欢迎的动画电影《穿越时空的少女》如出一辙吧——之后,随之展开的却是一个卡通式的3D画面,不由得让人为之一愣:难道片头广告还没放完吗?

用的设定是最新潮的虚拟现实网络,但是却没有像类似《黑客帝国》等作品一样动不动就往一大堆晦涩哲学命题上绕,反而将它用来表述那种最最传统的题材。

由于这部片子是如此地传统,传统到了笔者曾经一度担心这样的题材会让现在已经习惯了小家庭式生活的日本现代都市居民不会习惯,但是事实证明,企划人丸山正雄先生对于日本人——或者应该说东亚文化圈的人的心理揣摩细致入微,而细田守监督对此片的表现力和感染力也拿捏得恰到好处。

男主角小矶健二是一个很典型的都市小型家庭的子女:一个独栋房屋或者单元公寓里只生活着一个家庭,家庭成员只有父母与子女,子女多半还是独生。

父母的父母以及他们的兄弟姐妹全都分散在不同的地方居住,平时不要说串门,就连联系都很少。

现代化的都市让这样闭锁的小家庭越来越多。

网络时代让大家与地球最远处的人也能天涯咫尺,却经常让我们与身边本应最密切的人咫尺天涯——而对于这样的现状,很多人都已经习惯甚至麻木。

然而阵内家却不一样。

尽管大家平时也都分居各地,但是平时依然来往密切,如果不是OZ带来的交通堵塞,相信他们定然会全部到场(正在打棒球比赛准备进军甲子园的了平除外),就连常年在国外的养子侘助都赶了回来。

在大屋的大客厅中,大家围着大桌子坐在一起,一边吃饭喝酒一边快乐地聊着家长里短,时而一起看电视为自己正在比赛的亲人呐喊助威……网络的发达没能让他们的感情为之淡化,而这样的景象不知道让多少人感到羡慕。

不只日本人如此,同样处于东亚文化圈,同样在传统上无比重视家庭的中国人也同样感慨万千。

虚拟网络世界OZ这个名字的典故来源于《绿野仙踪》(The wizard of OZ)里的OZ国,从它的设计风格上,我们不难看出这是一个典型的童话幻想风格世界。

然而讽刺的是,号称有着最新最顶级的世界安全系统保护的高科技网络世界被人轻易地侵入,然而传统到极点的大家族却团结在了一切抗争,反击,最后更是靠最最传统的通力合作来拯救了世界。

尽管细田守监督的本意并非批判网络,却依然给我们带来了一点启示——在眼光放得越来越远,眼界越来越开阔的同时,我们有没有忽视了身边的人呢?

之所以说这部电影传统,并不只是体现在题材上,就连整部电影连分镜与节奏都很传统。

从电影开场到荣祖母去世,时间刚好走到整场电影的最中间。

起承转结的起和承也就刚好结束,开始了转和结的下半部分,正式开始对Love machine展开反攻。

尽管后半部分非常精彩,但是前半部分却也并不无聊。

尽管大多是在铺垫和陈述,除了佳主马与Love machine的一次小规模战斗之外,基本都是所谓的文戏。

然而监督对情节的巧妙处理却使得大家不会感到无聊与烦闷——说起来,近几年来很多不管是欧美还是日本的真人与动画大片最大的毛病就是导演处理文戏的功力不够,为了让片子不显得沉闷只能硬往里塞一堆莫名其妙的打斗场景和特效,力争不能吸引你的心也要吸引你的眼球。

然而全片都在战最后却导致大家都已经失去了新鲜感与震撼感,直接导致哪怕最后的结局设计得有多么震撼大家却都已经见怪不怪,这真的是一个很偷懒而不值得鼓励的习惯——好吧话题扯远了,继续说《夏日大作战》。

电影的原名是“Summer Wars”,之所以是Wars而不是war,是因为这不是阵内家一家的战争,而是牵扯到整个世界的大战。

甚至就连那位一开始就注定不能到场而是在棒球比赛中奋斗的阵内了平也与这张战争息息相关——当健二他们顺利的时候,他的表现几乎将对手完全封杀;当网络上的局面陷入僵局的时候,他便被拖入了延长赛;当Love machine肆虐的时候,他则陷入了苦战;而当最后度过危机的那一刻,他便欢呼着获得了胜利。

在侘助叔叔回归之后全家人开始聚餐再开始展开绝地大反攻,夏希以花牌赢得账号,然而在一次失误之后几乎以为已经再无希望但是却得到了全世界的人的支持,健二在最后几分钟里以越来越快的速度计算密码甚至到最后开始心算,最后一刻人造卫星偏离目标……这段剧情的紧凑程度与跌宕起伏让观众几乎喘不过气来,就如同一个马拉松选手在进行最后的冲刺一般。

随着最后那温泉喷涌而出,我分明也能感觉到电影院里的观众们和我都同时长出了一口气.后面是随便扯淡细田守的感染力一向做得很棒,所以这片子在节奏把握与感染力上也做得是真不错,花牌那段大逆转很燃,燃到我眼泪都出来了。

但是燃完了,我却不由得要仔细想——为什么之前平平淡淡近似路人的女主,突然就需要她来拯救世界了?

这就是片子在角色编排出的问题。

本来这个大家族里一堆的角色本来我也没指望每个都能出彩,但是好歹女主你不能让她从头到尾几乎啥都不干就是打个电话打个花牌啊。

戏份的缺失导致了男主和女主在感情线上的牵强——我一直都觉得她和她那叔叔的感情还比男主好太多。

至于家族中除了和马和养子叔叔之外其他角色更是直到老太太死后才开始有了自己的存在感不至于让人眼花缭乱。

其实我还有一个问题没说出来:为什么这么一部重点放在亲情上的片子,到最后却还是要以最常见的拯救世界的热血桥段来解决问题了?

其他要吐槽的细节点还有很多:男主莫名其妙收到那么一长串信息,莫名其妙地就在一个晚上只靠一支笔和几张纸加上他那未能入选数学奥林匹克的头脑解开了全世界只有55+1个人才能解开的谜题还莫名其妙地将答案发给对方了。

这还不提为什么全世界安全等级最高的密码为什么会这么轻易地被解开。

并且在地球生死存亡之际这55+1个人里还只有男主站出来试图维护世界和平。

(话说,一处核电站爆炸能影响到全世界吗……)花牌打到最后莫名其妙剩下两个账号,一个是男主原来的账号,那另外一个是啥?

BOSS?

如果BOSS自己有账号那干嘛一定要抢男主的账号来用了?

嘛这种细节方面越想就越那啥,无视好了。

这种大家族的生活场景让我回忆起小时候的事情,这很不错。

然而凭良心说,我真不觉得SUMMER WARS能好到让人无视它所有的毛病就是了。

真要评论的话,这是一部看似自由发挥个人风格,实则却死死地被束缚在既定俗成里的片子。

细田守监督,继续努力吧。

 3 ) 夏日夏日

终于在即将从学校滚蛋前夕再次享受到学校的福利。

今天上午才得知原来学校的中日交流活动放的片子是SUMMER WARS(原谅英文迟钝的我居然看了一会才反应过来是传说中的夏日大作战……)于是灰常鸡冻的和同学们冲去参观……进去以后先感叹了一下哇新装修的标放好美好华丽啊(可见这人多久没去标放看过电影……)影片开场之前放的禁止摄像的短片也相当GJ引起一片叫好。

接下来的部分含有大量剧透级感想所以没看的同学们慎重!(唔,而且很长很啰嗦……)你想好了?

那我可要开讲了。

其实在这之前已经看过不少同人图啦剧透图啦什么的,但是完全想象不到这到底是怎样的一部片子。

剧透图里有大宅,夏日,纯真少年少女,穿越的网络世界,格斗兔子,男女老少统统拿着手机和DS做战斗状等等等等,很多看起来不搭调的元素被混合在一起,它到底是一部青春剧还是科幻剧或者是热血剧又或者亲情剧?

实际上它都是。

能够将如此不搭调的几种元素自然而然的混合在一起不得不佩服一计先。

个人以为SW是没有所谓主角的。

它表现的是众生相。

健二虽然是以男主角身份登场,但是为了拯救世界而战斗的人并不只他一个。

所以它不是一部英雄片,每个人都很平凡,但同时每个人亦都为拯救他们平凡又充实的生活而作出了应有的努力,所以他们都是英雄。

这部片子蕴含的思想非常多。

从设定来看,网络化过于发达而造成信息的不安全以及AI暴走都已经是老生常谈,倒霉的美国军方还偏偏就选择OZ来做试验场也多多少少有点牵强,但OZ的世界确实是有可能在数十年甚至数年后就成为现实的场景。

随着3G网络的开启,手机甚至是游戏机网络功能的增强,SW所描绘的世界显得非常真实。

侘助说,他只是赋予了AI求知欲而已。

其实这也是很多著作和影视作品中已经探讨过的话题,但不可否认,无论是智慧还是欲望,都诞生于求知欲,又或者简单称为好奇心(这点在攻壳中也以塔齐克马为案例提到过)。

就科幻方向来说SW的表达很现实,OZ世界的构想也非常美丽。

接下来是爱情。

有这样一个细节不知道是我看错还是怎样,夏希在向荣奶奶引见健二的时候,悄悄对奶奶说了一句“像我们约好了那样呦”。

所以我很怀疑实际上夏希一开始就是对健二有那么点意思的。

如果她的确是事先和奶奶通气过,那么她就是有意让健二不得不陷入一种“假男友”的表演中而藉此拉近距离并试探健二。

在接下来的整个过程中,夏希都表现的非常主动。

虽然就此问题未能和同学达成一致不过我觉得真相就是这样……健二你真有福气?

然后说到亲情。

这一部分在片中的比重是非常浓厚的。

几百年前就存在的武士家族,到现在依然有诸多成员,而且在荣奶奶的领导之下非常团结一致。

除了让人敬仰的传统武道式的家族传统,一大家人男女老少为了奶奶的生日而从全日本各地齐聚一堂,在如今的社会已经鲜见。

所以,阵内家族真的非常令人羡慕。

聚餐,一起看电视,一起叠被子刷牙洗脸,女性成员在厨房里为了一个家族的人的饮食操劳着,这样的画面在我们每个人的生活中都有可能出现。

过年的时候家人在祖母家齐聚一堂,男人们看电视聊天,女人们在厨房里准备年夜饭,孩子们东屋西屋的玩闹,如此熟悉的场景在一瞬间就让人有了代入感和真实感。

本作对于亲情的表达是非常平实的,但最令人刮目相看之处就在于他能够将天马行空的幻想、热血的格斗和如此平实的亲情揉和在一起。

最后是热血。

这个故事的主线任务,说白了就是拯救世界。

一开始只是账号被盗,OZ系统失控,最终范围扩大到有可能危害世界安全,整个事件突然从一个人的麻烦变成了全世界的麻烦。

既然是战斗,那一定得热血。

作为一部在科幻和亲情表现上已经非常出彩的作品,居然能在战斗上同样华丽出彩实属不易。

KING KAZMA与LM的几场战斗,动作表现上爽快淋漓,节奏也把握的恰到好处,而OZ的科幻场景更是赋予这几场战斗更强的观赏性。

不过撇开画面不谈,“战斗”这个词本身所蕴含的真正含义也令人感动。

“战斗”并不是为了虚荣,为了玩乐,为了炫耀技巧,而是为了保护家人,为了证明自己,“就算是必败之战,也要迎头而上”这样的武道思想贯穿始终,在最后全家人为了从LM手中拯救世界而战斗时表现的尤为精彩,无论现在担任何种职务,武士家族的荣光在那一刻如冠冕般显现。

SW是众生相。

无论是主角健二还是阵内家族,在性格上的表现都很出色。

不过有这样几个角色不得不拿出来稍微讨论一下,比如荣奶奶,健二,佳主马和侘助。

荣奶奶作为阵内家的核心,亦是为即将被LM所控制的世界带来鼓励与希望的角色。

年华不再的武家之妻,身上却依然留存着武家的风骨。

从一些照片,信件,通话中我们可以看出,荣奶奶年轻的时候绝对是个狠角色,软硬并施,还会揍人……但如今作为一家之主,除了统驭家族的威信外,更多的是慈祥。

会帮孙女谈恋爱(虽说这问题还没讨论出结果),会指引迷茫的健二,在OZ危机时,搬出家族百年来积攒的庞大关系愣是让整个系统渐渐恢复起来,以至于连LM都意识到她的威胁性并暗中下手并导致其去世。

这样一个角色所表现出的魅力是难以形容的,并且极其鲜见。

虽然她对侘助生气到对他拔刀相向甚至要他马上死掉,但遗书中一句平平淡淡的院子里的水果让他吃个够吧却让人明白她对侘助的叛逆是多么的宽容。

即便去世,荣奶奶也依然作为阵内家斗志的核心而存在,温柔而严厉地守护着整个家族。

健二是个很普通的少年。

如果说哪里厉害的话那么就是过人的计算能力,但这种能力在实际生活中确又没多大的作用,再加上害羞的性格,无论怎么看都是弱气少年一枚,混在人群里就会消失。

但是就是这样的少年却会在大家垂头丧气的时候顶撞如今阵内家作主的阿姨而提出要战斗,在佳主马决战失利的时候说还没有输,在最终倒计时的时候拼了命的刷新自己破解密码的速度记录。

其实这样看似平凡的草根英雄主角并不少见,健二却尤其有亲和力。

就算在说着要战斗,没有输的时候,也还是一副平淡的样子,微微有点害羞,说话客气礼貌,就连最后的热血一击喊出的也是长长的敬语。

在最终的赛跑计算中,第三次的计算已经到了极限,看到他颤抖着扔掉笔的时候我真的捏了把汗,在想着难道他放弃了吗难道还有别的办法能够逆转吗之类的事情,当最后他颤抖着将手伸向键盘旁边的大叔说着“心……心算……”的时候我真觉得他牛B极了……也突然有点明白为何夏希会喜欢他。

佳主马和KING KAZMA的人气非常之高这是有目共睹的。

一来无论是佳主马还是KK帅气又有点酷劲的外表都很讨喜,而来传奇般的战斗技术的确令人眼前一亮。

(有关佳主马的性别,暂且认为他是男生,虽说网络上的说法各有不同但同学说有听到健二叫他佳主马君,那么就是男生了。

)佳主马的第一次登场,明明外面家人都在热闹的聚会吃饭而他却独自一人宅在小房间里上网,多多少少让人觉得这孩子有点自闭并且并不怎么懂事。

那个时候用KK在OZ中战斗的佳主马或许只是想要证明自己比他人强大,自己不会再被人欺负,在OZ的战斗中他才能够找到满足感,但当他终于尝到败北,焦躁之后爬起来再战,心境就有了很大的变化。

明白如今的战斗并不只是为了一个胜负的佳主马是顶着更大的压力,抱着更大的决心在战斗的。

所以当面对由4亿形象组成的怪物般的LM佳主马甚至无法选择逃跑,他为自己设置了必须赢的条件,但同时也深深地恐惧着,责任与恐惧的重压之下濒临崩溃的他只能眼睁睁地看着KK被LM击败。

在最后的努力亦宣告失败,看着KK被如同怪物般的LM吞噬,LM的外形变成了KK的样子,佳主马不甘地哭泣的那一刻,我才想到,他不过也只是个普通的初中生而已,没有超能力也没有天赋异能,能够走到这一步已经很不容易。

侘助是个很灰暗的角色。

明明是想要向荣奶奶证明自己,但却一步一步不停地走上歧途。

离开家的十年中,他的心中到底如何滋味,相信大家也不难猜测。

但是当得知荣奶奶的死讯,在电脑前呆掉的侘助,车窗外年轻的荣牵着侘助手的画面仿佛正影射出此时此刻侘助的内心,对他来说荣奶奶意味着什么,失去荣奶奶又意味着什么。

所以当他飙车回来让伤痕累累的车子在草坪上华丽地转了好几个圈连侧滑带漂移最终狠狠地撞上工程车然后同样伤痕累累地从车里冲出来的时候,令人觉得他也只不过是个迷途的浪子,倔强背后有多少后悔和苦涩一目了然。

除了这几位主要角色以外,阵内家的其他角色也都让人印象深刻。

棒球选手,消防员,救护员,警察,工程抢险队员,陆军自卫队成员,电子产品店的店员,医生,渔民,出身于武士之家的形形色色的人们,还有他们为了丈夫孩子而努力持家的妻子们,甚至调皮捣蛋的小孩子们。

在2小时的容量中将好几十号角色的性格表现的如此完整,可见监督功力深厚。

说到SW的趣味性,不得不说一家人无论男女老少拿着手机和NDS拯救世界的确是一个非常梦幻的画面,能够同时集齐巨型发电机巨型处理器和军用微波通讯设备居然还敢平淡的以“只是普通家庭”带过(我想他说的普通只的是那种家族感,的确非常普通),离卫星撞地球还有不到两小时的时候一家人却围坐在饭桌上拼命吃饭,决战最终BOSS只是少女拿着手机在网上跟BOSS赌花牌,而且这花牌还打的如此华丽,卫星撞地球虽说老套,但最终吹飞一片建筑后砸出了巨型温泉喷泉也着实有喜感。

除此之外画面的细节表现也值得称道,草丛间的蚱蜢,伴随日出而绽放的牵牛花,充满了日本夏日乡村的风情,以如此古典而优雅的方式表现着时间的流逝。

无论是剧情画面还是人物塑造,这部片子从方方面面震撼了我的大脑,让我罕见地写下了如此篇幅的观后感。

绝对是值得看上个四五遍好好研究的好片子,从剧情到分镜到画面表现到细节到内涵统统来个全面解析。

不久之前还和同学说,如今日本动画也日渐式微,难得看到好作品,没想到好作品就这么来了,而我居然还有幸看到了国内唯一的大银幕版。

(顺便赞一下SW的OST和我们学校的放映设备,现场效果非常震撼。

)那么初观影的感想就是这样。

因为喜欢借着聊感想来巩固剧情在脑内的印象所以不知不觉就说了这么多呐。

我想肯定没人看完它(笑)。

那么,夏日大作战,DVD版见!

 4 ) 夏天,就是要战斗的!

在贞本义行的画集中看到了一张《夏日大作战》的彩色插图,还不知道那是什么,从海报来看,是个宫崎骏风格的田园片。

直到看芒果台的天天向上,又是一期动漫节目。

请来了王牌制作人丸山正雄。

这个豁牙老头说起今年夏天出品的《夏日大作战》,才想起来还有这么一部片子。

上VeryCD找,居然只有一个内嵌棒子字幕的标清版。

据说夏天在北电放过胶片版,可惜了可惜了。

棒子也得看不是,开了篇才发现,这可不是什么田园片……开篇先是展示了一番未来网络世界——OZ。

一提这个名字就想起《绿野仙踪》动画版的那个《OZ国历险记》,设定上有关系吗?

这个简直无所不能无所不包的虚拟世界,感觉就像Facebook和twitter多年以后的演变版本。

不过提前了一点,它已经诞生在如今的日本,一个可以用Dell电脑、Sharp手机、DSi接入的世界。

下至几岁的小孩,上至一头白发的老爷子,每个人都或多或少地与这个世界发生着联系。

故事的模式很简单,AI程序的自我学习混乱了网络世界,进而影响到了现实。

宅男主人公凭着一点奥数特长被赶鸭子上架地推去拯救世界。

可是和他站在一起的,是一个普通的日本家族。

家族聚会上,他们像我们春节时一样七大姑八大姨,女人们在厨房里忙碌,男人们坐在沙发上聊天看电视,小孩子满屋疯跑,不合群的青春期少年独自在角落里上网……你会相信,这就是我们的一个普通家族。

每个人有着不同的职业,不同的性格,却与整个家族有着丝丝缕缕的联系。

就算是离家多年的浪子,也还是默默等待着回归的一天。

前面大约2/3的篇幅中,故事一点一点地推进,直到荣给在日本各地的子女后辈打电话,一个一个地鼓励他们。

一个老人的力量及此,便越发令人尊重动容——传统家族的大家长,就应该是这种气度的。

每一个细节都是那么到位,无论是佳主马背后书架上的书籍,还是暗夜草丛中的一只鸣虫。

最后的大决战中,一家人搬来了军用通讯车、服务器集群的计算机、发电渔船,看上去荒诞离谱,却不由得相信那是真的。

大家族里的每一个角色,形象都是那么鲜明,一如你我身边从小看到大的长辈亲人。

你会相信,他们就是那样,一大家子人抱着电脑手机DSi,看着屏幕上疯狂的敌人而眉头紧锁,汗如雨下。

日本人在片子里好好地普及了一把花札,无论这个民族发展得多么现代化电子化,对于自己传统的坚守,总是令我们相形见绌。

用花札来做决战的手段,也只有日本人才做得出来了。

荣四处打电话时只是微微心头一热,决战中那个德国男孩决定贡献ID支持夏希时,我终于落泪。

一如twitter上的千万高呼,一如每一个推友对共同利益的默默推动。

网络,真的会带来数十亿人类的大同之象。

一亿五千万ID都站到了身后,故事的结局,已经不重要了。

看片之后的第二天,那种感动依然不能释怀。

把片子拿出来再看了一次,同样的时间,同样的情节,同样的感动,同样的落泪。

去对号入座申请占座,如果可以有影院版,我会再去体验那个世界。

对,和《穿越时空的少女》是一个导演,细田守。

 5 ) 我就知道你们要这封遗书

(信息取自该处:http://wenwen.soso.com/z/q178495889.htm 作者:BLACK CAT)家族へ   まぁ、まずは 落ち着きなさい。

人間、落ち着きが肝心だよ。

葬式は身内だけでさっさと終わらせて、あとはいつも通り過ごすこと。

財産は何も残してやしないけど、古くからの知り合いの皆さんがきっと力になってくれるだろうから。

心配はいらない。

これからもみなさんしっかりと働いてください。

それと、それと、もし侘助が帰ってきたら、十年前に出ていったきり、いつ帰ってくるか分からないけど、もし帰ってくることがあったら、きっとお腹を空かせていることだろうから、うちの畑の野菜や、葡萄や梨を思い切り食べさせてあげてください。

初めてあの子に会った日のこと、よく覚えている。

耳の形が爺ちゃんそっくりって驚いたもんだ。

朝顔畑の中を歩きながら、今日からうちの子になるんだよって言ったら、あの子は何も言わなかったけど、手だけは離さなかった。

あの子、うちの子にできる。

私の嬉しい気持ちが伝わったんだろうよ。

家族同士、手を離さぬように、人生に負けないように、もし辛い時や、苦しい時があっても、いつもと変わらず、家族みんな揃って、ご飯を食べる事。

一番いけいないのはお腹が空いていることと一人でいることだから。

わたしはあんたたちがいったおかげで、大変幸せでした。

================================================给家人们:首先请冷静下来。

人类最重要的就是要冷静。

葬礼就在家里从速办了,然后就回到平常的生活。

虽然没留下什么遗产,但我以前的老朋友们一定会照顾大家的,所以不用担心。

今后也请大家好好地生活。

另外,如果侘助回来了,虽然离家十年了也不知道几时回来,如果他回来了,肚子一定饿了,田里种的菜和葡萄还有梨就让他尽情地吃个饱吧。

我清楚的记得第一次见到那个孩子似的情形。

耳朵的形状和爷爷一模一样,我都吓了一跳。

在朝霞的田里漫步,我说“今天开始你就是我们家的人了”。

那个孩子什么也没说,只是紧紧地抓住我的手。

他成为了我们家的孩子,我想他感受到了我的喜悦。

家人手拉着手,不向人生低头。

就算在困难的时候痛苦的时候,也要和平时一样,一家人坐在一起吃饭。

最要不得的事情就是空着肚子和孤身一人。

我多亏有了你们才会这么幸福。

 6 ) 夏日美味拼盘大作战!

终于在即将从学校滚蛋前夕再次享受到学校的福利。

今天上午才得知原来学校的中日交流活动放的片子是SUMMER WARS(原谅英文迟钝的我居然看了一会才反应过来是传说中的夏日大作战……)于是灰常鸡冻的和同学们冲去参观……进去以后先感叹了一下哇新装修的标放好美好华丽啊(可见这人多久没去标放看过电影……)影片开场之前放的禁止摄像的短片也相当GJ引起一片叫好。

接下来的部分含有大量剧透级感想所以没看的同学们慎重!(唔,而且很长很啰嗦……)你想好了?

那我可要开讲了。

其实在这之前已经看过不少同人图啦剧透图啦什么的,但是完全想象不到这到底是怎样的一部片子。

剧透图里有大宅,夏日,纯真少年少女,穿越的网络世界,格斗兔子,男女老少统统拿着手机和DS做战斗状等等等等,很多看起来不搭调的元素被混合在一起,它到底是一部青春剧还是科幻剧或者是热血剧又或者亲情剧?

实际上它都是。

能够将如此不搭调的几种元素自然而然的混合在一起不得不佩服一计先。

个人以为SW是没有所谓主角的。

它表现的是众生相。

健二虽然是以男主角身份登场,但是为了拯救世界而战斗的人并不只他一个。

所以它不是一部英雄片,每个人都很平凡,但同时每个人亦都为拯救他们平凡又充实的生活而作出了应有的努力,所以他们都是英雄。

这部片子蕴含的思想非常多。

从设定来看,网络化过于发达而造成信息的不安全以及AI暴走都已经是老生常谈,倒霉的美国军方还偏偏就选择OZ来做试验场也多多少少有点牵强,但OZ的世界确实是有可能在数十年甚至数年后就成为现实的场景。

随着3G网络的开启,手机甚至是游戏机网络功能的增强,SW所描绘的世界显得非常真实。

侘助说,他只是赋予了AI求知欲而已。

其实这也是很多著作和影视作品中已经探讨过的话题,但不可否认,无论是智慧还是欲望,都诞生于求知欲,又或者简单称为好奇心(这点在攻壳中也以塔齐克马为案例提到过)。

就科幻方向来说SW的表达很现实,OZ世界的构想也非常美丽。

接下来是爱情。

有这样一个细节不知道是我看错还是怎样,夏希在向荣奶奶引见健二的时候,悄悄对奶奶说了一句“像我们约好了那样呦”。

所以我很怀疑实际上夏希一开始就是对健二有那么点意思的。

如果她的确是事先和奶奶通气过,那么她就是有意让健二不得不陷入一种“假男友”的表演中而藉此拉近距离并试探健二。

在接下来的整个过程中,夏希都表现的非常主动。

虽然就此问题未能和同学达成一致不过我觉得真相就是这样……健二你真有福气?

然后说到亲情。

这一部分在片中的比重是非常浓厚的。

几百年前就存在的武士家族,到现在依然有诸多成员,而且在荣奶奶的领导之下非常团结一致。

除了让人敬仰的传统武道式的家族传统,一大家人男女老少为了奶奶的生日而从全日本各地齐聚一堂,在如今的社会已经鲜见。

所以,阵内家族真的非常令人羡慕。

聚餐,一起看电视,一起叠被子刷牙洗脸,女性成员在厨房里为了一个家族的人的饮食操劳着,这样的画面在我们每个人的生活中都有可能出现。

过年的时候家人在祖母家齐聚一堂,男人们看电视聊天,女人们在厨房里准备年夜饭,孩子们东屋西屋的玩闹,如此熟悉的场景在一瞬间就让人有了代入感和真实感。

本作对于亲情的表达是非常平实的,但最令人刮目相看之处就在于他能够将天马行空的幻想、热血的格斗和如此平实的亲情揉和在一起。

最后是热血。

这个故事的主线任务,说白了就是拯救世界。

一开始只是账号被盗,OZ系统失控,最终范围扩大到有可能危害世界安全,整个事件突然从一个人的麻烦变成了全世界的麻烦。

既然是战斗,那一定得热血。

作为一部在科幻和亲情表现上已经非常出彩的作品,居然能在战斗上同样华丽出彩实属不易。

KING KAZMA与LM的几场战斗,动作表现上爽快淋漓,节奏也把握的恰到好处,而OZ的科幻场景更是赋予这几场战斗更强的观赏性。

不过撇开画面不谈,“战斗”这个词本身所蕴含的真正含义也令人感动。

“战斗”并不是为了虚荣,为了玩乐,为了炫耀技巧,而是为了保护家人,为了证明自己,“就算是必败之战,也要迎头而上”这样的武道思想贯穿始终,在最后全家人为了从LM手中拯救世界而战斗时表现的尤为精彩,无论现在担任何种职务,武士家族的荣光在那一刻如冠冕般显现。

SW是众生相。

无论是主角健二还是阵内家族,在性格上的表现都很出色。

不过有这样几个角色不得不拿出来稍微讨论一下,比如荣奶奶,健二,佳主马和侘助。

荣奶奶作为阵内家的核心,亦是为即将被LM所控制的世界带来鼓励与希望的角色。

年华不再的武家之妻,身上却依然留存着武家的风骨。

从一些照片,信件,通话中我们可以看出,荣奶奶年轻的时候绝对是个狠角色,软硬并施,还会揍人……但如今作为一家之主,除了统驭家族的威信外,更多的是慈祥。

会帮孙女谈恋爱(虽说这问题还没讨论出结果),会指引迷茫的健二,在OZ危机时,搬出家族百年来积攒的庞大关系愣是让整个系统渐渐恢复起来,以至于连LM都意识到她的威胁性并暗中下手并导致其去世。

这样一个角色所表现出的魅力是难以形容的,并且极其鲜见。

虽然她对侘助生气到对他拔刀相向甚至要他马上死掉,但遗书中一句平平淡淡的院子里的水果让他吃个够吧却让人明白她对侘助的叛逆是多么的宽容。

即便去世,荣奶奶也依然作为阵内家斗志的核心而存在,温柔而严厉地守护着整个家族。

健二是个很普通的少年。

如果说哪里厉害的话那么就是过人的计算能力,但这种能力在实际生活中确又没多大的作用,再加上害羞的性格,无论怎么看都是弱气少年一枚,混在人群里就会消失。

但是就是这样的少年却会在大家垂头丧气的时候顶撞如今阵内家作主的阿姨而提出要战斗,在佳主马决战失利的时候说还没有输,在最终倒计时的时候拼了命的刷新自己破解密码的速度记录。

其实这样看似平凡的草根英雄主角并不少见,健二却尤其有亲和力。

就算在说着要战斗,没有输的时候,也还是一副平淡的样子,微微有点害羞,说话客气礼貌,就连最后的热血一击喊出的也是长长的敬语。

在最终的赛跑计算中,第三次的计算已经到了极限,看到他颤抖着扔掉笔的时候我真的捏了把汗,在想着难道他放弃了吗难道还有别的办法能够逆转吗之类的事情,当最后他颤抖着将手伸向键盘旁边的大叔说着“心……心算……”的时候我真觉得他牛B极了……也突然有点明白为何夏希会喜欢他。

佳主马和KING KAZMA的人气非常之高这是有目共睹的。

一来无论是佳主马还是KK帅气又有点酷劲的外表都很讨喜,而来传奇般的战斗技术的确令人眼前一亮。

(有关佳主马的性别,暂且认为他是男生,虽说网络上的说法各有不同但同学说有听到健二叫他佳主马君,那么就是男生了。

)佳主马的第一次登场,明明外面家人都在热闹的聚会吃饭而他却独自一人宅在小房间里上网,多多少少让人觉得这孩子有点自闭并且并不怎么懂事。

那个时候用KK在OZ中战斗的佳主马或许只是想要证明自己比他人强大,自己不会再被人欺负,在OZ的战斗中他才能够找到满足感,但当他终于尝到败北,焦躁之后爬起来再战,心境就有了很大的变化。

明白如今的战斗并不只是为了一个胜负的佳主马是顶着更大的压力,抱着更大的决心在战斗的。

所以当面对由4亿形象组成的怪物般的LM佳主马甚至无法选择逃跑,他为自己设置了必须赢的条件,但同时也深深地恐惧着,责任与恐惧的重压之下濒临崩溃的他只能眼睁睁地看着KK被LM击败。

在最后的努力亦宣告失败,看着KK被如同怪物般的LM吞噬,LM的外形变成了KK的样子,佳主马不甘地哭泣的那一刻,我才想到,他不过也只是个普通的初中生而已,没有超能力也没有天赋异能,能够走到这一步已经很不容易。

侘助是个很灰暗的角色。

明明是想要向荣奶奶证明自己,但却一步一步不停地走上歧途。

离开家的十年中,他的心中到底如何滋味,相信大家也不难猜测。

但是当得知荣奶奶的死讯,在电脑前呆掉的侘助,车窗外年轻的荣牵着侘助手的画面仿佛正影射出此时此刻侘助的内心,对他来说荣奶奶意味着什么,失去荣奶奶又意味着什么。

所以当他飙车回来让伤痕累累的车子在草坪上华丽地转了好几个圈连侧滑带漂移最终狠狠地撞上工程车然后同样伤痕累累地从车里冲出来的时候,令人觉得他也只不过是个迷途的浪子,倔强背后有多少后悔和苦涩一目了然。

除了这几位主要角色以外,阵内家的其他角色也都让人印象深刻。

棒球选手,消防员,救护员,警察,工程抢险队员,陆军自卫队成员,电子产品店的店员,医生,渔民,出身于武士之家的形形色色的人们,还有他们为了丈夫孩子而努力持家的妻子们,甚至调皮捣蛋的小孩子们。

在2小时的容量中将好几十号角色的性格表现的如此完整,可见监督功力深厚。

说到SW的趣味性,不得不说一家人无论男女老少拿着手机和NDS拯救世界的确是一个非常梦幻的画面,能够同时集齐巨型发电机巨型处理器和军用微波通讯设备居然还敢平淡的以“只是普通家庭”带过(我想他说的普通只的是那种家族感,的确非常普通),离卫星撞地球还有不到两小时的时候一家人却围坐在饭桌上拼命吃饭,决战最终BOSS只是少女拿着手机在网上跟BOSS赌花牌,而且这花牌还打的如此华丽,卫星撞地球虽说老套,但最终吹飞一片建筑后砸出了巨型温泉喷泉也着实有喜感。

除此之外画面的细节表现也值得称道,草丛间的蚱蜢,伴随日出而绽放的牵牛花,充满了日本夏日乡村的风情,以如此古典而优雅的方式表现着时间的流逝。

无论是剧情画面还是人物塑造,这部片子从方方面面震撼了我的大脑,让我罕见地写下了如此篇幅的观后感。

绝对是值得看上个四五遍好好研究的好片子,从剧情到分镜到画面表现到细节到内涵统统来个全面解析。

不久之前还和同学说,如今日本动画也日渐式微,难得看到好作品,没想到好作品就这么来了,而我居然还有幸看到了国内唯一的大银幕版。

(顺便赞一下SW的OST和我们学校的放映设备,现场效果非常震撼。

)那么初观影的感想就是这样。

因为喜欢借着聊感想来巩固剧情在脑内的印象所以不知不觉就说了这么多呐。

我想肯定没人看完它(笑)。

那么,夏日大作战,DVD版见!

 7 ) 那些无法上链的东西

前两天看了乌鸦推荐的《夏日大作战》,想到在那之后出来的《头号玩家》和《失控玩家》,就像后两个电影里的全民游戏,OZ 系统可以看作是影像化的 “元宇宙”。

当我们每一个人都有了对应的虚拟身份时,世界会否发生变化?

技术对日常生活将产生哪些影响?

现实里困顿的难题能有新的解决方案吗?

谢天谢地,在这些假想里,人没有成为缸中之脑。

我们依然需要吃饭、睡觉、洗澡、与家人聚会。

我之前有个想法,把记忆里印象深的五感体验记录一下。

比如,在 “紫石凝英” 展摸到的端砚;从远处看东湖成片的白色樱花;现场听 suicide by star;印象里每天早上河南大婶儿在校门口吆喝卖的馒头;散步时偶尔闻到若隐若现的桂花香等等。

在写下这几行字的同时,我感觉从意识中挤压出来的有形语言,像从无限到有限的简化,从整体到部分的分裂,从体验到概念的抽象,从真实身份到虚拟身份的跳跃,其实各种语言的发展不也遵循着去中心化的自治机制?

最近在大理听了很多 Web3 的理念,不少是过滤了说话人感觉质料和人生经历的概念,让我颇好奇当他们谈论 Web3 时,他们在谈论甚麽。

一个新的东西出来,被附着了现实生活中未能实现的梦想和充满美好憧憬的愿望,而当我们基于真实世界构建未来的时候,又免不了渗透着旧世界的陋习,拖拽着诸多不经审视的陈规。

有时我感知到一些对立的表达是同一光谱的两端,用反中心化代替中心化,用自下而上代替自上而下,似乎在平面里偏执,而不是跳出平面寻求立体解法。

有时我又觉察到一些细微的瓦解在悄然形成,无数的变化之后可能生长出不可预期的结果,而我们尚在进程中。

所有的这一切都映照在永恒的现在里。

回到此时此刻,回到人与物、人与人之间的关系里,每当我想要描述一个瞬间,这个时间的沙盒就会从我手中溜走,用文字加再多的注脚,也像在虚空中延展,能够被形塑、被了解的是标准化的客体。

于是,在这里见到你,与你在实地接触交流就显得如此重要。

共享同一个时空,也共享了包含丰富信息的场域,用介质去传递这些信息一定会带来折损,这是眼所能见的技术远不能复制的无形感受。

而正因为不可替代,主体与主体之间发生过的真实连接格外值得被记录、被参考,这将指向一个开放的、信赖的、更少边界的流动,将创造出更多无法被捕捉的美妙的时刻。

假如真是这样,从未来远眺,现在我们的隔阂、恐惧会容易被消融,一颗颗金子般的心将不会被错过,社会支持范围的深度和广度可能扩大,个体承受的系统性风险可能减小,人的共性可能会浮现,陌生和距离也许会消失。

说着说着也把自己扯向了幻梦,且打住吧。

 8 ) 《夏日大作战》虚拟,现实,全家总动员

文 / 苏乏高二这年的暑假对健二来说实在大不同,原本以为能和夏希学姐一起打工,没成想竟变成陪她在老家长野上田的假扮未婚夫,荣作为阵内家族的大家长对健二印象绝佳,美好的乡间时光才刚开始,虚拟网络OZ的一场阴谋便紧随其后,更将健二和阵内一家卷入了一场争分夺秒,脑力激荡,令世界翻天覆地的大作战。

本片是导演细田守继《穿越时空的少女》后,携原班人马倾力打造的又一科幻题材剧场动画,广受好评的《穿越时空的少女》曾一举夺得西班牙加泰罗尼亚国际电影节最佳动画长片,《夏日大作战》亦已入围瑞士洛迦诺国际电影节竞赛单元,并荣膺日本第二十四回“经济产业大臣奖”。

不负众望,自8月1日日本公映以来,本土观影人次近125万,这对制作过小畑健《死亡笔记》、浦泽直树《Monster》、矢泽爱《NANA》、CLAMP《魍魉之匣》、今敏《妄想代理人》、手冢治虫《火鸟》、高桥留美子《福星小子》等TV、OVA动画,火影忍者剧场版,及今敏多数作品的MADHouse来说,实在不算过分。

【数字世界大发作】说回《夏日大作战》。

影片中的OZ世界等同一个虚构的3D网络社区,每个拥有个性化视觉形象的ID账号均指向唯一的用户信息,正如手机之于日本国民在日常生活中所占据的重要位置一样,影片中的手机等客户端软硬体直接通过数字化网络将人类社会中方方面面的行为信息汇总并共享,而基于人工智能的电脑程式便可通过控制ID及其相关的所有数据与指令来影响世界。

人工智能的ID取名为Love Machine是否借鉴了斯皮尔伯格《A.I.》中裘德洛所饰演的爱情出租者或许不得而知,但OZnet该是取材《绿野仙踪》无疑。

看过同是MADHouse制作的《电脑线圈》和《红辣椒》的朋友应该对本片变化无穷的造型及错综复杂的拼贴不感陌生。

影片中使用大量具象的视觉符号来表现数字运算,虽不算耳目一新,但观感恰到好处。

复杂的世界有自己逻辑,社会化成员之间可通过“六度空间理论” 相互关联,数字世界更将此理论推衍至极致。

虚拟网络向世人展现了巨大的商业价值,摩肩接踵中危机亦随之启动。

社会化网络(SNS)及功能各异的客户端应用(RIA)使得用户间的关联愈发紧密,毫无疑问这一虚拟与现实相结合的生态系统带来了前所未有的便捷,但问题在于:相互连通的信息数据聚合了太多本不该暴露在公众视野的个人隐私,这也为徇私舞弊心怀不轨者制造了便捷。

攻坚技术壁垒后,诱因便是只要他愿意。

六度理论,蝴蝶效应,因果定律,凡此种种人与社会有的没的准则在网络上被发扬光大,你所信赖的工具带给你一个似乎可以信任的网络系统,于是商人走进来,于是骇客开始他们青睐已久的高智能游戏。

《夏日大作战》并未如我起初想象的那样,讲述一些民间传说、百鬼夜行之类的异色故事,而是选择了人工智能这一愈加丰富的话题。

在黑暗里的大屏幕面前,多米诺骨牌一张张被推倒,种种令人兴奋的逻辑算法虽无法言表,但却准确地传达着影片中发生在数字世界分秒必争的大作战。

事实上信息战争也不过如此,片中的A.I.不是也通过监听军方ID进而控制了洲际导弹与通信卫星么?

按照阵内家的养子侘助的说法:作为这段源代码的编写者,他赋予了机械求知欲。

在数字世界,依存于算法的人工智能堪比机器人,这一话题曾在《那些关于机器人的电影:人工智能与情感造物》中聊作探讨,这里便不做赘述。

人工智能造成了城市公共系统混淆、瘫痪,并进一步扩大,电脑屏幕上象征着用户的对话框不停打开,叠加在一起,成为壮观的脑图,他们在网路上共享所得,各抒己见,对事态的进一步发展第一时间作出回应。

从健二刚到夏希家豪宅的当晚接到陌生短信,并被要求破译密码起,55个破译密码精英中了木马程序将OZ世界的账号拱手送出,所有回复短信者同他们一样泄露了个人信息,并失去了主动权,受害人迅速激增到100万,1000万,然后是4亿。

从精英到活跃者,目标不断普适;从公共设施到国家机构,权力逐步到位。

但用心的观众可以发现新闻中放送的仍旧是“利用OZ来作恶的行为是不可能的”,而下一时段进行的仍然是精彩纷呈的体育节目,用意不言自明。

【家族的凝聚力】事发后,片中90岁的祖母荣(相传是导演按照自己奶奶的模样设计的)像江户川时代的谋略家一样拨通了电话,借助家族百余载巩固而来的社会地位与影响力,安抚人心,令有关部门重新振作起来,当务之急是控制局面而非惶恐不安,也因此,当混乱的状态有所好转,人工智能灵敏的嗅觉立刻找到了她,并采取了卑鄙的行动。

虽然之前并未在动画片中见到类似荣这样的家庭角色(上了年纪的大家姐?

垂帘听政的贤内助?

中国的《慈禧大作战》,我很期待),但影视作品中相似的感觉终归是有的。

然而,《夏日大作战》毕竟不是一部关于阴谋论的剧场动画,它所传达的是家庭的温馨,家族的凝聚力,以及协作的信念。

所以才有突然拜托健二假装成未婚夫为哄奶奶大寿开心的夏希,所以才有对侘助所表现出的玩世不恭与自暴自弃极度失望与愤怒并挥刀相向的荣,所以才有为准备全家丰盛食材而辛勤整日的女人们,所以才有荣逝世后,在开阔的长廊对着蓝天一个十余秒的长镜头中以不同形态应对悲伤的家人们。

所以才有将巨型主机旁散热救急用的冰砖搬去奶奶灵房降温的翔太,所以才有在为打败LM的计划失败而使得阵内家庭信息暴露时懊恼痛哭的主马,所以才有接到夏希电话斥责他任性胡为,惊闻养母荣去世的消息时,往事一一再现,并因焦虑、痛苦、悲愤甚至自责而横冲直撞以致抵达时车已报废的侘助。

影片在表现侘助这种复杂情感时,镜头推进车窗,从震惊的侘助面前掠过,朝着对街的川流不息的行人探索,此时他正在努力回想荣对他来说究竟意味着什么,此刻的死讯带走了什么,就在几个小时前世界发生了什么,改变了什么,又遗忘了什么。

是的,他曾遗忘了的事情重又浮现在脑海。

导演仅仅让昔日大手牵小手的荣与侘助在现实中从对街的人群中路过,便将这一富有层次感的动人画面再现在观众面前,令心理与现实两个不同维度的空间产生了共鸣。

而接下来便是阵内家人拆开奶奶从前撰就的信笺,信的内容还是在描绘当初领养侘助不久时的情感,于是在画面中,他们从街道走上土坡,从城镇走进乡村,从那时走向现在,于是一家人领会了母亲的深意,最终接纳了侘助,一家人开始着手准备这些天被诸多意外打乱了的,平常又不平凡的家庭宴席。

这一段的处理非常到位,简洁亦直接,窃以为经典。

感触颇深。

11月15日本片通过在电影学院举办的中日动漫交流会进行海外首映,现场反响不俗。

蚱蜢、水纹、喇叭花,通过寥寥几个空镜便映衬出奥校数学天才健二破译密码的专注,日本动画所具备的影像感确实令人钦佩,甚至将现实中直播的棒球比赛作为OZ世界如火如荼的战争的平行参照,同样是在屏幕前,同样惊心动魄,同样胜负至关重要,两段情节通过阵内家里不同家庭成员的参与而衔接起来,通过空间、造型及声音的编排,营造出非同寻常的心理节奏与临场感。

《夏日大作战》是笔者近日所看到的非常重要的一部日本剧场动画,无论是贞本义行的角色设定,还是细致入微的花牌质感,都代表着极高的行业水准。

然而讽刺的是,下午交流会上关于中日合作的《三国演义》讲座:“诞生秘谈”已然沦为新闻发布会式的不知所云,台上的国人除了陈雄还间或说点人话,都在毫无逻辑惨不忍睹地演话剧,而主持人更拙劣得让人以为是来自电影学院表演班的。

实事求是地将,莫作比较比较好,比较实在伤人心。

2009.11.16 苏乏,北京我的相关评论:《那些关于机器人的电影:人工智能与情感造物》http://www.mtime.com/my/sufa/blog/2172333/

 9 ) 其实这是反讽剧吧

这片子评价这么高,周末看了,结果像吃了苍蝇一样。

看到一半的时候我还以为是反讽,以为是对日本现实社会的反讽剧。

这种乡间风俗,女性歧视,家族分工,等级制度,繁文缛节,阅读空气,从众氛围,对小孩的纵容和对老人的服从,让我这个久居日本的外国人颇有感触。

这种别扭的感觉,日本人自己是身在此山中,不容易感觉出来的;而没有在日本长待过的外国人,可能又会向往这种表面上镜花水月般的团结一致吧。

有些对比桥段(比如时不时插回棒球直播)一度让我以为是在向《美丽新世界》致敬。

结果到头来结局还是变成了合家欢。

原来导演不是在批判社会问题,而是在赞扬日本式的家庭感情啊(此处应有真诚的微笑)。

剧情不自然的地方很多,幼稚的地方也很多。

不一一说了。

最明显的就是结尾处突如其来的大量女主戏份,很突兀。

最后男主完全是喜欢人的心情被利用了吧。

男主其实很可怜的,等于是被骗到乡下,全程尴尬癌,有用的时候被捧起,没用的时候被嫌弃,反复几次。

而女主真的不是来搞笑的吗,这样其实很自私吧,从头到尾。

唯一表现出一点善良的地方就是追警车那段,结果也没追多远——这种时候难道不应该日剧跑吗。

其实真正的男女主角是kazuma和奶奶吧。

PS:乌贼刺身对于老年人来说也太难嚼了吧,建议换成金枪鱼的。

 10 ) 所有风景都变成想念

本来之前的Angel Beats!

就想写影评的,一是因为我觉得它确实不错,一是因为那是我在豆瓣记录的第100部看过的影片。

不过后来杂七杂八的事情耽搁过去,这想法也就不了了之了。

今天下班比较早,回家打开电脑不想干活,想起之前存的好多电影,心想趁机清理一下硬盘吧,于是点开了《夏日大作战》。

说实话,最早我只知道这是个评价很不错的动画,好像还得了什么奖来着,但当时既没有看简介,也没有看影评,所以对这动画没有一点概念。

唯一有印象的是那张海报,蓝天白云碧绿的草地,还有一群充满日本乡土气息的人们。

这个画面只让我想到清新啊,治愈啊,龙猫啊之类的词,可能节奏比较慢,需要安下心来慢慢看。

结果开头就给了我一个大大的惊喜。

这个原来是近未来科幻片啊!

我可是资深科幻迷啊!

话说这个误会真的是赖它的海报,信息不完整。

要是再来个帅兔子版的海报,说不定我早就看了。

这真是个好故事。

节奏紧凑,情节点掌握的也非常到位,恰到好处的挠着观众的痒痒肉。

创意不算新颖,但难得讲出了新意和特点。

不过这都不是我喜欢这部动画最重要的理由。

我喜欢一个动画的理由一般是它拥有一个让我佩服的编剧。

而我佩服一个编剧的理由一般有两个,一个能让我印象深刻,一个是能让我发自内心的感动。

《夏日大作战》就是在这一点上切合了我的喜好。

第一个令我印象深刻的情节,是女主角在回奶奶家的路上,一个又一个亲戚渐渐加入他们的队伍,最后汇聚成一个庞大的家庭。

七大姑八大姨你一言我一语的叽叽喳喳,让男主角和观众都有点不知所措,但却可以感觉到这其中微小的幸福。

家人带来的温暖和力量,这个贯穿故事始终的命题,从那条路上延伸出来,从地下铁、新干线、乡下的公共汽车一点一滴的延伸出来,如同参天大树绵延千里的根系,虽然微小,却让人感觉到坚不可摧、生生不息。

是的,故事的结局从一开始就已经确定:拥有如此的凝聚力,又有什么可以将他们摧毁呢?

奶奶也是一个极大的亮点。

我在想构建出这个家族的编剧到底拥有怎样的阅历,这些动人的细节,究竟可以从哪里观察到呢?

奶奶是个多么火树银花的老太太啊,而她的包容、她的睿智、她的如沐春风的淡定、她的坚定不移都让这个人物如此鲜活。

我当然知道生活当中不可能有这样的老太太,但是我们身边的老太太们,一定拥有这些优秀品质的其中之一。

结局也值得称道。

之前看M14的时候,觉得它的结局虽然也算一波三折出人意料,但节奏却极其别捏,仿佛是为了波折而波折,倒是歪打正着了那句“强扭的瓜不甜”。

而《夏》的结局才是真正的一波未平一波又起,波折的无比顺畅,值得好好学习。

这些还不足以让我给出五星的评价。

最重要的一个砝码是,《夏》近乎完美的将现代文明和日本传统文化融合在了一起。

不再单纯表现传统与现代的矛盾,而是开始探讨传统如何在现代社会更好的、有所扬弃的传承下来。

现代文明的发展可以让传统的家族连结更加紧密,而对传统的借鉴,也可以让现代文明变得更加完善、更好的向前发展。

其实现代文明本就是由传统演变而来的,也一直都没有在我们的生活中消失。

《夏》很好的表达了这个主题,描绘了一个对人类充满信心的光明未来:在那个时候,人们可以通过强大的虚拟网络完成所有的梦想;但同时人类也并未脱离现实,因为现实就是夏日午后晴朗的天空、就是一家子人围坐在一起吃饭的温馨吵闹、就是跟奶奶对局的那一手花牌、就是在黎明悄悄开放的蓝紫色牵牛花。

我也要写出这种牛X的剧本来。

有点遗憾的是,女主的声优感觉有点老……估计是我个人口味的缘故吧。

不过表演很到位,这也就足够了。

最后点下随手写的题目好了。

这是一句歌词,不过不是这动画里的。

只是我想,夏天都是令人怀念的吧。

那时的所有风景,都变成了深深的想念。

嘿嘿

《结城友奈是勇者啾噜!》短评

女主路人颜,CV很业余。游戏宅渴望家庭温暖又幻想自己是天才的本质。

3分钟前
  • Yolanda
  • 还行

又是日本拯救地球0.0

8分钟前
  • 乱.
  • 还行

后段剧情处理得不好,设定不错,画面甚佳.不过穿越时空的少女我更不怎么喜欢,因此这部反而感觉上更好些了.对弱气主角很有爱,斗牌那段视觉效果上很不错,但是情节也是从那里开始崩坏,或许做成剧集确实会好一些吧,但又会变得冗长.总结一下这部片子:好归好,但是没有做到极致,自奶奶死后落入俗套

10分钟前
  • 文泽尔
  • 推荐

Bravo!!!~~~~~~

11分钟前
  • 满月的巫师
  • 力荐

画面炫剧情还是一如既往有霓虹国的土气。天涯太亮了

12分钟前
  • 已注销
  • 还行

这片儿为什么会那么高分,我也不懂,不过有一个霓虹骚年拯救世界的故事

15分钟前
  • 穆.
  • 还行

其实想说的不多吧,这片算是很标准的制作了,故事框架上完全沿用了细田守旧日的“数码宝贝大电影02”,估计是当时限制繁多,导致他对旧作的成效并不满意,使得日后的自己总耿耿于怀,最终忍不住要重做一次(只是猜测哈)。虽说只是在技术宅拯救世界、抱得美人归这种老旧梗上,搅和了一些同样老式的温情家庭戏码(没有这个就是先前的“数码”大电影了,也从这里开始,细田守往[亲情]的创作方向越走越远),但感觉也还是不错,和《穿越时空的少女》一样,依旧简单,依旧纯然,有夏日的幻想,有现实的温存,还是那样惹人可爱。当然,关键的看点还是细田守技术层面的表现,尤其是他的想象力和对细节的超高要求,这是他最厉害的地方,甚至厉害到你明知他会撒狗粮,却依旧会被撒个措不及防的地步

17分钟前
  • 回忆与否之
  • 推荐

碉堡了!!!!男主俺好喜欢!!!

22分钟前
  • 饭团
  • 力荐

也许只有年轻人才懂吧,我OUT了

23分钟前
  • 发条饺子
  • 较差

日本人的神经质 不太感冒~

28分钟前
  • 马蓝星
  • 还行

學好數理化,拯救世界都不怕。。

30分钟前
  • 银总
  • 力荐

刚开始有点看不下去~后面却异常的精彩2023.08.12再看,感觉剧情非常做作!改二星吧

32分钟前
  • 🌲🦌
  • 较差

师姐。。。

33分钟前
  • nevus
  • 还行

果然是要学好物理化

34分钟前
  • 麦克阿斗
  • 力荐

游戏宅动漫,玩一把网游,就拯救世界,把到了学姐。

36分钟前
  • 诸葛若见
  • 推荐

特意留着夏天看的 不过好像跟夏天没什么关系 估计只有死宅才会看这个看得热血沸腾 反正我是一点感觉都没有

38分钟前
  • Ivy Win
  • 较差

完全不是我的菜...花札那段奪取要塞(要是我懂規則就好了)

41分钟前
  • Cpt. 切尔卡西
  • 较差

挺好玩的 原来是个剧场版啊

42分钟前
  • Frank
  • 推荐

各种燃!心算桥段燃爆啦!!!!

44分钟前
  • 佯徉
  • 力荐

不错的商业片,特喜欢细田守对画面的处理。

46分钟前
  • Vini_Kazma
  • 推荐