《新·驯龙高手》,应该是这几年,“动画电影真人化”潮流中,最为踏实的一部。
没法不踏实,从编剧、导演再到配乐师等幕后,清一色当年动画的原班人马。
对了,该片为环球影业出品,但制作方,乃是旗下的梦工场动画影业,也是动画版的制作方。
所以就有人说了,既然是追求原汁原味,那么为什么还要拍一部真人版,直接看动画版不就行了吗?
关于这个说法,放置在很多动画电影格式下,都可以成立。
但《驯龙高手》,则非常适合拍真人版的。
归根结底,还在于“眼花缭乱的视觉效果,惊心动魄的动作场面,以及感人至深的故事”。
上述不是我的话,是动画版公映时,烂番茄网站对该片的归纳性评语。
要知道当时就连最苛刻的影评老炮罗杰·艾伯特(已故),向来对动画电影不感兴趣的他,都赞扬该片“画面充满想象力,俯冲和翱翔的场面值回票价”。
这也是我当年看完动画片之后的感受,2010年的动画电影,是我那时候个人最喜欢的梦工场动画电影,超越了《怪物史瑞克》《功夫熊猫》。
当时是好莱坞CG技术的黄金时期,看完《驯龙高手》之后,俺除了狂爱外,最大的念想就是如果这个故事拍成真人版,那就更赞了。
彼时我们已经看到了《变形金刚》中以假乱真的CG角色,也在《阿凡达》中感受到顶级技术下炫目CG空战洗礼……以当时技术条件,《驯龙高手》中那些最为吸睛的部分,一人一龙在空中飞速翱翔和大战的场景,真人化虽然会预想到的烧钱+制作困难,但不是没有可能。
直到15年之后,《新·驯龙高手》终于把俺当年的念想转化成了现实,也是电影最大的看点——极致的大银幕效果,来自感官上的纯粹享受,这在如今的好莱坞很多大片特效面戏退化到“小魔仙”级别的年代里,是比较少见的。
并不是电影的故事、角色塑造和剧情深度不行,而是这些内容在动画版基础上,电影版做到了“平移”。
所以正确打开《新·驯龙高手》的方式,第一绝对是感官效果的升级。
30周年献礼电影《新·驯龙高手》的立项是在2023年2月,梦工场动画跟环球商讨要把这部动画片改编成真人电影,作为公司成立30周年献礼电影(梦工厂影业94年成立),可见对这部作品的重视。
这事儿咱们还得从头说起。
PS,“梦工场”,这仨字没有写错,当年他们来中国与本土投资人合资了一家公司叫做“东方梦工厂”(《功夫熊猫3》),是独立运营。
为了让东西两家“梦工厂”区分,所以“东方梦工厂”商标注册之后,西方那家的官方译名就变成了“梦工场动画”。
不过并没有什么卵用,因为“梦工厂”三个字影响太大,东方梦工厂也没有做出声势还被收购了,所以民间并没有改过来称谓,但我们这里还是以官方为准。
那些年曾经与迪士尼动画王国分庭抗礼的梦工场动画,经历与梦工厂影业拆分独立上市,动画产业全球布局等一系列做大做强的举措后,一口气吃成了胖子导致消化不良,加之发行协议到期,资金周转和卖片市场都出现了问题,不得不开始全球寻找金主+东家。
2016年4月28日,康卡斯特旗下的NBC环球(NBC Universal,环球影业是其电影公司),以38亿美元的价格收购了梦工场动画。
联姻环球之后,梦工场动画不再为发行问题头大了,但性质也变了——他们从独立运作的动画影业,变成了后妈的孩子。
当时环球影业旗下已经有了照明娱乐,梦工场动画名义上仍然独立运作,但随着创始人杰弗里·卡森伯格退隐,该公司的实际控制权,移交给照明娱乐首席执行官克里斯·梅勒丹德利。
这位一手开发出《冰川时代》《霍顿与无名氏》的前蓝天工作室大佬,跳槽环球后创立照明娱乐公司、又开发出《神偷奶爸》《小黄人》《爱宠大机密》等优秀IP的现任照明娱乐总裁,在17年的股东大会上,一句话基本宣判了梦工场动画的“无期徒刑”——“两家动画工作室,我们要避免的是,大家干同一件事讲一样的故事,而要发挥(梦工场)现有版权和渠道优势,来发展其他业务。
”言下之意,你们啊,一方面收拾收拾史瑞克、功夫熊猫这些IP赶紧进环球影城,另一方面琢磨点别的事儿吧,开发新动画IP我的照明娱乐就够了。
所以梦工场动画进入两年的整顿(被雪藏)期,随后该公司制作的动画作品,包括《驯龙高手3》《功夫熊猫4》这些,都是榨取老IP的续集;少数新动画IP,其实是外包——别的公司制作,挂了梦工场动画的名号,为的是仰仗环球的发行渠道。
PS,比如《雪人奇缘》是已经被华人文化全资收购的东方梦工厂制作,《坏蛋联盟》系列其实是索尼旗下的图像工作室(Imageworks)代工。
寄人篱下、半死不活的梦工场动画,在2023年迎来转机,是由于梦工场动画的首席运营官、也是《驯龙高手3》的制片人普拉卡什在前几年升官成为环球影业的总裁之后,就一直致力于提携老东家。
朝中有人,梦工场动画也逐渐有了起色。
但“祖训”不能忘,梦工场动画必须要与照明娱乐进行区分。
所以他们开启了更加多元化的工作构成,比如与环球影业联合开发《速激》《侏罗纪世界》等IP动画版;与大量“外包”工作室合作,制作如《荒野机器人》这样风格迥异的动画作品;以及开发真人版电影。
为何选择《新·驯龙高手》作为公司首部真人电影呢?
一方面环球老总正是动画电影的制片人之一,对这个IP有情怀;另一方面也是开篇俺那些话,这个项目真人化,那些炫酷的场面,是最能体现并代表当下大银幕效果的。
“各个都是人才”的视效专精本片的导演迪恩·德布洛斯,是当年梦工场动画如日中天的时候,公司挖迪士尼墙角搞过来的导演,他此前编导过02年动画电影《星际宝贝》。
这位长得就有点像维京人的壮汉,却有一颗打造萌物的反差内心,正是他塑造了史迪奇这位人见人爱的外星萌物,没牙仔就更别说了。
PS,前不久公映的真人版《星际宝贝史迪奇》他也是编剧+制片人。
壮汉亲手打造的两个孩子,如今前后脚地再次与观众见面。
德布洛斯回归执导真人版,他唯一的要求就是要拥有对项目的控制权,为了“确保任何真人版都不会损害其动画三部曲的核心品质”(导演原话)。
拍摄真人版,也是他的执念,这是导演自己说的。
在动画版蓝光碟的导演评论音轨里,德布洛斯不止一次的表达对完全拟真效果的呈现,从而达成“真人的感觉”。
▲小嗝嗝骑龙飞行时的效果
为了展现风驰电掣的速度感,导演参考了大量飞行的资料,为此还改变了没牙仔的设定——在克雷西达·考威尔的同名原著中,没牙仔是一只体型较小的“花园龙”,电影则将其塑造为体型庞大、线条修长、更符合空气动力学的稀有龙种夜煞。
▲无限制的视觉呈现动画电影对比真人电影最大的优势,就是可以用计算机制作出摄影机和实拍无法达到的镜头效果,比如360度无死角的呈现空战和打斗场面。
为此电影请来了视觉顾问——著名摄影师罗杰·迪金斯(《银翼杀手2049》《1917》),帮助电影设计光影和无限制拟真的的视觉效果。
▲龙的火焰没牙仔的蓝色火焰,是当时真人电影无法达到的效果,导演试验过丙烷火焰,但很快就灭了,而动画效果则可以进行CG模拟。
还有很多内容,都是《新·驯龙高手》追求“真实物理效果”的体现,这一切,在15年之后技术条件更加成熟的今天,终于派上了用场,真就是“前人栽树,后……来的自己乘凉”。
不要以为电影只是简单的对场面进行复刻,作为真人版最大的看点,《新·驯龙高手》在视觉场面塑造上可谓做到了极致,用导演的话来形容——“在将现有素材从一种媒介转换到另一种媒介时,创作者必须始终牢记要包含哪些内容,以当时及由于技术限制或约束而必须增强哪些元素。
”梦工场动画30周年献礼大作,特效制作不再是动画工作室的产物(曾经为动画版制作CG的PDI工作室已经倒闭了),而是来自于电影唯一指定合作方——Framestore的手笔。
来自英国、全球十大顶尖特效工作室之一的Framestore,曾经凭借《黄金罗盘》《地心引力》《银翼杀手 2049》三获奥斯卡最佳视觉效果奖,外加各种影视剧的14座艾美奖。
除此之外,该公司的代表作还有《神奇动物在哪里》《美女与野兽》《帕丁顿熊》等,从上述作品可以看出,该公司有两大长项——空中物理特效以及CG奇幻生物。
Framestore也非常重视这次合作,这是展示公司两大特长的重要机会,有机会再添一座小金人的。
为此他们不惜动用老板。
首席创意官蒂姆·韦伯与首席特效总监克里斯蒂安·曼兹亲自出面,前者是为了《地心引力》耗时三年开发出失重特效的高手,负责本片中的空中场面;后者是《神奇动物》的特效总监,负责“做龙”。
★把虚构生物变真从古生物学到当代生物,特效团队研究了各种生物的行动方式和肌肤纹理,全部将其赋予到了奇幻生物的制作上。
比如没牙仔,在原造型的基础上,特效人员参考了鳄鱼、河马、黑豹、海象、恐龙等生物学特征,从骨骼入手到肌肉细节,乃至没牙仔呼吸时一起一伏的鳞片的动态光泽,要的就是把虚构的生物,转化成“真实存在的”。
所以片中没牙仔有时憨态可掬,有时又傲娇俏皮,每一次歪头都能萌化人心,真实动物效果下可爱感直接next level。
★拟真的飞行效果有过做《地心引力》的经验,Framestore这回又开发了一套飞行控制系统。
大家可以看幕后花絮,这套设备有点像个大型的多轴无人机,“龙背”上延伸出八个方向的万向轴,分别代表着龙的头部和四肢+尾巴,演员在龙背上做表演时,万向轴可以在多个方向上升、转弯和倾斜模拟飞行效果,使得空中场面真实而又令人信服。
再辅助后期CGI特效,龙的飞行动态是比原动画升级的地方。
★龙的火焰当时导演不是说蓝色火焰不好搞吗?
他说早了,因为Framestore第二年就在《哈利·波特与死亡圣器(下)》里开发出了类似的魔法特效,用在本片里毫无压力。
没牙仔的火焰喷射,好似哈利波特的魔法棒攻击伏地魔的效果。
不要以为有了新特效公司的加盟,电影会改变原本的味道,都说了电影版是原班人马。
曾担任《驯龙高手》动画总监是格伦·麦金托什,这位是梦工场从工业光魔挖过来的特效人才,他的代表作是《侏罗纪公园》里的迅猛龙和《星战前传》里的眼花缭乱的空战。
这次老麦同学与Framestore一起,担任该片的特效总监。
原本导演是打算让昔日视觉顾问迪金斯直接担任该片的摄影指导,但后者没有档期,并跟导演表示当年那些光影效果和镜头感可以敞开了用,还推荐了自己的好友——摄影师比尔·波普担任本片的摄影师,后者的代表作是《蜘蛛侠2》里小虫与章鱼博士的列车打斗,以及《极盗车神》里的飙车场景。
看到没有,这就叫“物以极用”。
《新·驯龙高手》的幕后团队都是有备而来,不是做动物就是搞飞控,连拍空战、飙车的都有,他们都是打造本片招牌场面的专精高手,导演说话了,里面各个人都是人才,说话又好听……所以片中没牙仔上天入地,风驰电掣的俯冲,美轮美奂的爬升,结尾眼花缭乱的龙族大战,以及没牙仔为首奇幻生物的多种神态拟真效果,才会达成如你所见的视觉冲击。
电影的大量实景,还是以IMAX格式,在挪威与北爱尔兰的实景拍摄,临海而建的博克岛、错落有致的村庄、岛上的自然风光尽收眼底。
对于这种当下难得的视觉场面电影,本片首推IMAX观影。
人龙情未了视觉享受之外,当然绝对不能忽视故事,这才是一部电影的核心。
毕竟“珠玉在前”,非要挑毛病的话,只能说动画版与真人化间隔时间太短了,甚至我去年才重看了动画版,新鲜感谈不上,只能说是情怀依旧。
所以俺说电影是原汁原味的踏实,能达成这种效果的,最起码这几年动画改真人电影里,非常罕见。
其实电影的故事原创度不高,往前翻几年甚至几十年,《威鲸闯天关》《水魔力》《尼斯湖怪》等大量的模版电影列队欢迎。
但不可否认,本片对人与自然的矛盾,以及二者和谐共存、心灵相交的互动表现也许不是最好的,但绝对称得上出类拔萃。
最有意思的是梦工场动画的标志特色——他们不像皮克斯动画电影的含情脉脉或热情奔放的小资情调,也没有照明娱乐那种色彩鲜亮的寓教于乐态度。
在梦工场动画里,观众看到的只有恶作剧般的娱乐精神。
从《怪物史莱克》恶搞了传统的童话故事,再到《鲨鱼黑帮》把《教父》的黑帮故事挪到了水下,直到后来《功夫熊猫》让一个好吃懒做的胖子变成了举世无双的大侠,以及《疯狂原始人》用智人与尼安德特人反映家庭关系。
无论是真人版还是动画版,电影“勇者斗恶龙”的颠覆演绎都是故事的亮点,比如两位主角小嗝嗝和没牙仔的反传统塑造。
提到维京人,首先联想到的就是高大威猛的维京海盗,就像哈兰德这种要“吃小孩”的样式。
但本片的男主角确是一位身材苗条、弱不禁风的“发育不健全”造型,连名字也不怎么样。
唯一的优势,就是长得帅吧,这比动画版更能体现其特点,梅森·泰晤士颜值绝对到位。
再看片中的第二主角没牙仔,传说中的夜煞,跟死神一样让人谈之变色。
但人家长得非常可爱,浑身乌黑却有一张猫脸,其形象类似于国内的娃娃鱼,还缺了半条尾巴,这幅尊容怎么也不能让人将其与传说中堕落黑暗的邪恶黑龙联系起来。
这种与周围环境和时代风格完全背道而驰的风格将产生强烈的喜剧效果,这一对三脚猫的组合凑合在一起几乎令人笑掉大牙,但也就是这对活宝,也恰好体现了电影中的主题。
两位同病相怜的家伙由敌对变成难兄难弟。
驯服一条巨龙要比杀死一条龙更加值得令人尊敬。
这里就体现出梦工场动画招牌式的恶搞娱乐精神了。
小嗝嗝训练没牙仔再次起飞的桥段,看动画版时我还在上学并没多少留意。
如今再看,这不就是考驾照的拟人化吗!
但凡有过驾考经验的朋友,一定会对电影的情节设定不陌生,从科目一的理论实践开始,到科目二的骑龙各种测试(倒车入库、侧方停车),再到科目三的正式上天入地(道路驾驶技术考核),一气呵成。
飞行过程中,还有换挡的设定,这种基于真实驾考的情节,把汽车等交通工具,换成了可以与你互动的生物,从而达成的体验感,是基于现实又超越现实的独一无二感受。
真人版的好处就是加深了现实感,我才对这样的设定感受更为深刻,不是开车而是“开龙”,这谁不想?
所以这段蒙太奇桥段,个人认为是全片最好的部分。
CGI技术可以打造出强烈真实的视觉效果,但却无法绘出人物细腻的情感,还是要靠触及心灵的故事演绎和角色刻画。
紧扣故事而进行的角色创作会体现角色身上的不同的特质,人与龙的戏份也会因为深度的挖掘而擦出火花。
小嗝嗝和没牙仔并不是不简单是驯养与被驯服之间的关系。
通过长时间的接触,主人公从龙身上学到了威武高贵的气质,后者也跟着主人公感染到了人类的情感。
但是这对人龙组合却在后期有惊无险的成为了英雄级人物,在电影搞笑情节和炫目特效加持下,才会让观众体会到人与龙之间那跨越种族的真挚友情。
不仅如此,包括片中每个角色和每个龙的举止动作都会体现其本身的性格特点,比如大块头和盔甲龙的组合,互相吵嘴的孪生兄妹与双头龙的搭档等。
值得一提的是,电影版片长126分钟,比动画版的98分钟要长。
这里面除了真人演绎不像卡通人物那样肢体夸张快速,所带来的时间拉长,同样也增添了一些原创内容。
在人龙组合深入人心的基础上,从女主角到几位配角戏份和细节都有所笔墨增添,比如阿丝翠德,本片拓展了她的出身,以及她与小嗝嗝之间为何关系紧张,有了更细致的铺垫。
还有主角与小伙伴们的友情,他两对父子情的呼应,让这些的角色更加立体。
只有通过对片中不同角色的特性展现,对情感的真实演绎、才会更使得观众认可这部改编自动画的真人电影。
了深入人心的情感塑造,也使得不同形象、不同性格的龙在CGI技术的加持下尽情撒欢儿,想象力被插上了翅膀,在银幕上见证这些传说中的生物的第二次复活,就像龙真的在我们身边活生生地呼吸一样。
不说别的,真·没牙仔更萌了,想养。
让动画版《驯龙高手》的导演和编剧迪恩·德布洛斯亲自担任真人版《驯龙高手》的导演和编剧,也就让这部真人版电影的质量有了保证,这至少可以保证这部真人版电影不会乱改原版的动画电影,因为迪恩·德布洛斯肯定不会亲手毁掉自己创造出的经典。
这部真人版的《驯龙高手》保留了动画版的《驯龙高手》的绝大部分故事情节和分镜设计,基本上就是原版的动画电影的复刻,或者说,是在大致复刻原版的动画电影的基础上,稍微增加了一些内容(主要体现在人物的台词上)。
与此同时,动画版的《驯龙高手》凭借以情动人的故事和可爱有趣的角色俘获了无数观众的心,真人版的《驯龙高手》在这一点上自然也是一脉相承。
当然,与动画版的《驯龙高手》相比,这部真人版的《驯龙高手》其实还是有一些删改之处的,而且这些删改都是没有必要的删改(可能是为了降低制片成本)。
对于只看过一两遍动画版的《驯龙高手》的观众来说,他们确实可以认为本片跟原版一模一样,但是,作为一名已经看过了十几遍动画版的《驯龙高手》并且至今仍然深爱着这部电影的电影爱好者,我在本片中注意到了至少三个重大的删改之处:1、真人版电影把动画电影中的可以让龙变得温顺放松的“龙薄荷”改成了可以让龙打喷嚏的蒲公英。
(“龙薄荷”在《驯龙高手》的动画剧集中还会有很多戏份。
)2、在原版的动画电影中,在小嗝嗝第一次给没牙仔喂鱼的时候,没牙仔因为看到了小嗝嗝身上带着匕首而不敢接近小嗝嗝,并且露出了龇牙咧嘴的表情,然后小嗝嗝把匕首拿出来扔到了地上,还用脚把匕首踢到了一边,在看到了小嗝嗝扔掉了匕首之后,没牙仔立刻变成了卖萌的“乖乖龙”。
但是,在真人版电影中,这个情节被改成了小嗝嗝主动扔掉了匕首,然后没牙仔就直接慢慢靠近小嗝嗝,准备吃鱼了,小嗝嗝与没牙仔之间的情感互动变少了,“乖乖龙”的经典画面也被删去了。
3、在原版的动画电影中,在小嗝嗝和没牙仔第一次成功地完成了远距离的飞行训练之后,小嗝嗝和没牙仔坐在海岸上休息,这时,有一群恐怖龙飞了过来,想要抢走没牙仔的鱼,没牙仔对其中一只恐怖龙的嘴里喷了火,然后小嗝嗝就通过这只恐怖龙发现了龙的体内不能防火。
这个情节为小嗝嗝和没牙仔在大战红死神时想到的计策埋下了伏笔,但是,真人版电影却把这个情节删去了。
另外,尽管本片的真人化CGI特效技术足以令人感到震撼,但是,或许是因为受到了制片成本的限制,这部真人版的《驯龙高手》在某些段落的场景设计上的“偷工减料”也是肉眼可见的。
例如,小嗝嗝和没牙仔第一次带着阿丝翠德飞行的段落在真人版电影中并没有得到很好的呈现,这个段落在原版的动画电影中堪称全片最美的段落,但是在真人版电影中却无法令人感到惊艳,与之类似,真人版电影中的小嗝嗝和没牙仔大战红死神的场面也没有原版的动画电影壮观。
不过,在迪士尼经典动画电影的真人版越拍越糟糕的当下,这部梦工厂经典动画电影的真人版已经可以算是拍得非常好了,至少不会让人感到失望,并且再一次证明了好莱坞的电影工业的强大。
作者 神棍糊 20250614这篇文章起于一个啰嗦日常,把它写完,我经历了一整个情绪浪潮。
故事起于我看见《驯龙记》真人版上映了,于是开开心心决定去看。
看之前我在写一篇题为“你装你的爷们儿,我只会忠于我内心的少年”的文章。
这个题目来自我看见王朔在采访里说海明威装爷们儿。
我想其实王朔自己也有,虽说我挺喜欢他的,他是一个真到疯疯癫癫又带着善意的人。
以前在一个节目里看到他妈妈说要举报他,他的眼泪噼啪掉。
当时我理智上认为哭个屁啊,父母自己都不知道自己在说什么,一边我情绪上还是被他感染了,跟着他一起哭。
针对装爷们儿这个现象我写,如果不唤起慈悲温柔接纳脆弱融化伤痛这种女性力量,就接触不到神性。
神性让评判只是评判,同时让爱站在更高处来统领这一切。
不止男性缺乏这种力量,女性也缺乏,甚至我有时觉得女性比男性更像男性。
人类为了当一个理性阳刚再也不会受伤的大脑人,为了忠于自己的族群,背叛了太多自己。
这个族群是自己的原生家庭,是自己的性别,是自己的地域,是自己的肤色,是自己的职业,是自己的身份,是太多东西。
整个世界都缺乏承载万物的阴性面。
我才不管人们说我天真,不切实际,理想主义,我就相信我所相信的。
我相信自由意志神圣不可侵犯。
我要用我的赤裸灵魂去亲吻世界,用我的热乎乎胸膛去融化冰川。
我不是硬邦邦的容易碎掉的冰,我是流动的水。
我的大脑和宇宙一样神秘,神经元间的连接比星系还复杂,我可以改写一切代码,并且认为人人都可以这么做。
我边写边想《驯龙记》这个童话,前段时间写完《做一只被你驯服的野兽》后就时不时想起它。
童话展现在荧幕上总是合家欢,简化了人类的阴暗面。
大人说非我族类,其心必异,划分各种阵营。
大人给自己建造牢笼,把日子过的半死不活,还自我感动自己都是为了别人,为了忠于信仰。
好像人就只能这样子打打杀杀,你吃我我吃你,没有别的出路。
无法与父母分化的大人都恐惧:别人不是都想推翻我抢走我的漂亮魔戒吧!
就此我一定要把别人和外界隔离开,我要先发制人把别人打趴下,我要制造羞耻和愧疚,我要让别人忠诚,这样我就安全了。
怎么会有人对当权力体不感兴趣,这是世界上唯一好吃的东西。
你要是不喜欢吃,那岂不是说明我的执着是疯了?
我怎么会疯呢?
我的枷锁多么闪亮。
我想跟很多睡着的大人说,我真的对你在乎的不感兴趣。
别人静静看你演戏,只是把你当创作素材而已。
别人想追寻的真相,和你没什么关系,你真的不用那么害怕。
你的那点秘密,我看见了都会走神。
你的游戏规则在我眼里太愚蠢,你捧着撒不了手的东西硬塞给我我都不要。
你以为我是你,我却只是你的光。
把自己代入飞猫的我怕男孩吗?
不怕。
我只是有很强的戒备心。
人类手里拿着鱼,把绳子和刀藏在身后,我的戒备岂止合理。
我的地盘里我说了算,只有我才能定义关于我的一切。
对于闯入我领地的玩意我都要使劲闻,三百六十度打量,反复试探。
但只要我看见了真心,我就哇塞,翻肚皮打滚,给你骑,带你上天。
写到这里我满心欢喜的去重温电影。
结果看完后很累不说,还一阵悲伤袭来。
很累源于我感觉自己感官过载,怀念小时候三块钱一张的电影票。
那时候的屏幕清晰度也就比坝坝电影高那么一点,也没什么炫酷的音响,可是不影响快乐。
有年春节我和表弟在大人打牌时出去瞎逛(或许也在干活,不能冤枉他们),逛到了电影院。
当时只有那种我们平时看不上的贺岁片上映,整个电影院一共没几个人,比现在大很多的厅看起来空旷旷,我俩看的不亦乐乎。
悲伤源于故事不够暗黑,反转的太轻松简单了。
整个场都由青少年和带着幼儿看电影的父母组成。
幼儿恐怕看不懂,青少年估计只看到了振奋人心的粉色泡泡,而大人能看到自己的可笑吗?
小孩都期待着父母说出那一句,我为你感到骄傲,所以电影里父母说出了那句话。
《摇滚校园》里也是,父母看见孩子们在舞台上自由奔放的展现自己后,反省了自己的狭隘,还不只是因为别人给孩子投去了赞赏的目光。
要是没这些目光呢?
这个世界只剩下你们呢?
对方在你眼中还是灿烂的独一无二吗?
没几个父母为孩子的真我感到骄傲,反而觉得耻辱,因为大人对自己的真我感到耻辱。
想到真实的自己从未获得过完整接纳,就死了。
大人死了,可是大人不知道。
大人会为了族群,背叛心灵。
大人没有相信。
发生在我身上的现实版驯龙记就是,男孩修好了我的尾巴,哪怕他的分裂体告诉他他需要杀掉这只龙证明自己的实力,证明自己是族群中的合格一员,可是他没有。
他不把我囚禁起来豢养,反而唤出了我的天性。
他在我眼中看见了他自己。
人的善良不过是因为看见中的不想痛而已。
我杀掉你就会杀掉我自己,所以我下不了手。
可是人类的邪恶也是来自于这个看见。
我在你身上看到了自己,我想杀掉那个被我厌恶的自己,都是因为这个敏感脆弱才让我受伤,而且凭什么你可以做自己,我都不能。
男孩没有太多自信。
他的族群需要他成为一个在战场上厮杀的男人,成为一个爷们儿,否则就会被嘲笑,不被认可,他被封印了。
哪怕他骑着我飞了起来,都还以为他需要说明书才能精准调节我的尾巴。
他不知道跌入谷底说明书飞掉的那一霎那,他凭本能就可以驾驭一切。
我的男孩本是个很有神性的娃娃,他走出了他的族群,他放弃了输赢得失。
可是再一次回到族群的他把这些当作了自己的缺点,把敏感当作了拖住自己成功的坏东西。
他想长大成人人都有的套子人模样。
套子人都有一个假我,也就是那个爹在吞噬自己。
假我越强大,神性越小,光越弱。
人类对自己很残忍。
男孩的社会化程度比我高很多,没我那么野,那么天真,那么激进。
他想照顾好一切,他让别人充满了自己,他挖空了自己的心。
我没有这么多顾虑,我像飞猫一样可以挑战龙族的阿尔法,只为了保护我想保护的人。
龙向阿尔法进贡,人类也是,人类的阿尔法是集体无意识,人类和敌对方在这点上没有区别。
人类会为了不背叛族群,而毁灭个体,我是相反。
我眼中只有你,如果世界要毁灭你,那我就毁灭世界,像旺达那么偏执。
我倒不觉得我的这种渴望是对的,它只是对人类的平衡。
反正我做不到金刚狼那样,一刀捅入琴,杀掉爱人,只因为疯了的她要毁灭人类。
她只是受伤了啊,她一直被潜移默化压制能力。
就算整个世界都毁灭又怎样,我还没试过绕开程序,直击对方心灵,怎么可以就放弃。
我在男孩对我伸出的手里看见了信念。
在我意识混沌时男孩没有抛弃我,在我被阿尔法控制住时没有被我吓跑,他只是拨开了我的眼睛。
我信任他,把我眼睛蒙住飞都没关系,他知道怎么掌舵,知道方向在哪里,限制他的东西,全都可以灰飞烟灭。
哪怕他睡着了,我都能把他安在背上学着他控制我尾巴的样子飞出深渊。
曾经看见人的模样后我就不再想当人,哪怕我也有大人的一面。
可是后来我想既然已经进入这具躯壳,我就只能当人。
我不但要当,我还要让人们看见背叛人类的人是什么样子。
那个自私的,不违背本心的,所谓胳膊肘向外扭的,不站队的人,是什么样子。
童话都是黑色的,它们只是被挂上了彩色滤镜,让小孩子不那么容易被吓到。
你驯化了我,那你就可以在我背上飞的酣畅,轻快的好容易。
小孩子不知道的是,这个驯化过程里会有很多沉重黑暗面浮现出来。
合一需要粉碎掉假我,吞下分离出去的心火,力量才能在“一”这种代表人类本源的状态里全然释放。
看完电影累倒的我做了一个梦。
梦里别人对我说,人与人的连接靠欲望。
我回答对方,人的欲望分为三种,生的欲望,死的欲望,以及性欲。
我不把性欲归为前面两类,因为我在性中感到了向死的快乐和向活的悲伤。
人活着就是很沉,大概每个人都在梦里感到过自己跑不动,走不动,脚不是自己的绝望。
人类在深渊里。
从深渊里长出来的生命力,就是黑色生命力。
黑色生命力爆发出来是彩色的,黑色是根基,彩色是茂盛植物。
那束光是穿透了黑色的光,不是一只两头燃烧的摇摇欲坠蜡烛。
男孩有伤,龙也有伤。
创伤很美好,创伤让我们连在一起。
如果没有这个疗伤的过程,我们又怎能怎么明白爱你等于爱自己,我们本为一体。
这个一体从来和族群无关,而是和心灵有关。
人类是心灵受到重创的迷失动物。
文章合集点击:爱和亲密糊糊是谁重塑自己亲子及教育读书看剧笔记世界的真相
梦工厂经典ip驯龙高手真人版《新•驯龙高手》于6月13日上映。
此前,也真人翻拍了许多经典的动画电影,但成片效果大多不尽如人意,这不免让人忐忑没牙仔和小嗝嗝的故事是否可以合格地在大银幕重现。
然而事实证明,Dean DeBlois导演及其团队在对前作进行真人化创作时倾注了许多心血与诚意,交出了一份令广大影迷和普通观众满意的答卷。
真不愧是原班人马啊,这近乎一比一的还原度差点让我感动得落泪。
真人版动画电影的成败,选角往往是第一道分水岭(我没有拉踩👀)。
新驯龙高手则稳稳跨过了这道坎,每个角色仿佛都是从动画里走出来的,尤其是小嗝嗝和他爸爸,Mason Thames和Gerard Butler简直天选!
Mason略带笨拙但又炽热坚定的气质完全贴脸那个曾经只活在银幕里的维京少年🥹Gerard更是一绝,跟照着动画长的一样,哦不对,爸爸就是照着Gerard画的吧!
此外,场景还原在真人化动画里也不可或缺。
为了重现影片中壮阔的海岛风光、错落的维京村庄、陡峻的悬崖、奇形怪状的礁石、神秘莫测的龙窟……剧组选择在挪威与北爱尔兰进行实景拍摄,在IMAX的银幕上看简直身临其境,怎么不算一种北欧宣传片呢?!
CGI技术的加持和完美配合锦上添花,再现了一个无比生动可爱的没牙仔!
跳动的血管、闪闪发光的鳞片、猫一般的呼噜声,都是“呼吸”的体现,赋予了“龙”这种生物以真实感。
在海面和悬崖之间的快速穿梭,惊险的飞行体验感拉满!
好莱坞动画电影真人化的风评非常一般,其很大的原因在于对前作进行魔改,尊重经典则显得难能可贵。
没有莫名其妙的新角色和拖沓的新故事线,也没有令人脚趾扣地的新感情线,成长线、友情线、亲情线一切都很好。
希望以后真人化的电影都给我好好学!
摸头杀的名场面必然不可缺席,小嗝嗝小心翼翼的试探和惊喜的回头完全一模一样!
而影片中最令我动容的一点是,小嗝嗝和没牙仔之间情感羁绊更加真实细腻。
他们从相互戒备试探到彼此熟悉默契的过程给人以实感,这很大程度上得益于Mason对人物的深刻理解以及层次分明、细节丰富的表演。
《新•驯龙高手》的成功值得所有正在真人化和即将真人化的动画制作团队效仿,尊重前作、用心制作、注重细节、强化技术,相信未来会有更多优秀的真人版动画电影在大银幕上与观众见面!
好莱坞的创意枯竭,但观众还在买单。
本周末,好莱坞又要迎来一部重磅作品——环球影业与梦工厂动画合作的真人版《驯龙高手》即将全球同步上映。
据行业预测,这部制作成本1.5亿美元的电影,北美首周票房预计高达7000万至8000万美元,全球首周有望突破1.8亿美元。
相当于刚一开画就回本一大半,难怪环球影业的信心如此之高,甚至已提前宣布续集定档2027年。
这一亮眼数据,只是好莱坞动画转真人狂潮里,最新的一次尝试罢了。
小嗝嗝与无牙仔在真人版预告中重现那经典“指尖触碰”,全球影迷的怀旧情怀被瞬间点燃。
原版电影导演迪恩·德布洛斯再度掌舵,携原班人马将这个曾创下16亿美元全球票房的动画经典搬上真人银幕。
迪士尼当初以《美女与野兽》《阿拉丁》《狮子王》等动画IP全球收割,到《小美人鱼》《白雪公主》接连翻车,真人化改编早就不是一门稳妥的生意了。
可就在《驯龙高手》上映前,迪士尼真人版《星际宝贝》又凭借7.75亿美元全球票房成为今年最大黑马,正向10亿美元大关冲刺。
动画转真人这场大戏的下半场,似乎刚刚开始。
其实好莱坞也是不得已而为之,创意枯竭,商业成绩不佳,政策不稳。
流媒体市场紧缩、AI技术冲击、预算普遍削减,好莱坞正站在十字路口,每个人都在焦虑。
当原创意味着风险,那成熟IP就成了救命稻草。
即便失败案例比比皆是,但比起纯原创内容,商业回报仍然稳健。
华纳动画主席萨姆·雷吉斯特就直白的说:“市场方面,原创动画竞争力较弱,因为买家更看重相对成熟的系列IP。
”这解释了为何制片厂对“驯龙高手”这类IP如此趋之若鹜,因为它代表着一张安全牌。
真人化改编的困境在于,如何在还原经典与创新突破间取得平衡。
从《美女与野兽》到《狮子王》,太多作品陷入了“照搬式改编”的泥潭,剧情、分镜、配乐近乎对动画版的直接复制。
真人版《驯龙高手》的预告片迅速登上热搜,观众反应却两极分化。
有人赞叹其对原作的忠实还原,也有人批评其缺乏新意,与许多真人化电影一样,更像是一部‘高清重制版’。
可“重制”有一个巨大的问题是,在动画版的设计里,我们更能够接受抽象的世界。
一旦变成真人,观众会提出更多关于现实细节的思考,那种神奇的魅力和滤镜很可能瞬间崩塌。
当技术升级取代了艺术创新,怀旧就从情感纽带变成了创作枷锁。
好莱坞对动画转真人电影的痴迷的另一个原因,也是本质,还是市场需求的镜像。
观众的选择决定了制片厂的拍片方向。
在《白雪公主》票房口碑双扑之后,《星际宝贝》却凭借不高的口碑,在家庭观众的助力下成为年度爆款。
其他制片厂当然眼红,继续加码动画转真人电影。
当然《驯龙高手》是早就确定的项目,系列三部曲全球累计16亿美元的票房,让制片厂很难拒绝这类项目的诱惑。
市场最终奖励了稳妥的选择,当观众愿意为情怀买单,片商乐得复制成功模式。
从这个角度看,泛滥的真人改编,每位购票观众都“功不可没”。
面对动画转真人电影的困局,破局之道不在于拒绝改编,而在于重塑改编的哲学。
梦工厂主席玛吉·科恩的呼吁值得整个行业深思,“我不是不喜欢IP系列作品,只是更希望那些有生命力、创造力和野心的原创内容,能获得更多价值。
”真正的改编艺术,应如《头脑特工队2》编剧达沃·荷尔斯泰因所说的那样,保持“真诚加幽默”的初心。
《狮子王》平淡如水,《白雪公主》恶评如潮,并非因为他们是改变作品。
真正的原因是迪士尼找到了赚钱的路径并形成了依赖,以一种最省事的方式“打劫”对电影抱有情怀的核心观众。
电影拍得太过时,改编太偷懒,几次下来,透支了我们的信赖。
技术可以重现伯克岛的壮丽景观,但只有情感的真实才能让观众与小嗝嗝的成长产生共鸣。
在动画与真人间的转换,本质是艺术语言的转译。
早期动画曾大量吸收真人表演元素,真人电影也应从动画中汲取灵感,探索独特的改编体系。
当真人化电影不再营销原版,不再陷入情怀的陷阱李,当他们被当做真正的电影精心打磨,真人化改编才有望超越技术复刻的层面。
随着《驯龙高手》真人版预测票房大爆的,是IMDb8.1高调开分。
这让我抱有了一丝好奇和谨慎期待,也许这次梦工厂没有让观众失望。
观众渴望熟悉的世界,也期待新鲜的惊喜。
制片厂需要勇气,在保留原作精髓的同时,注入新的创意与故事。
真正的电影艺术永远在创造“不可能”,无论是汤姆·克鲁斯坐进战斗机实拍《壮志凌云2》的壮举,还是《驯龙高手》动画中少年与飞龙缔结情谊的想象。
而不是将曾经的“不可能”变成流水线上的标准化产品。
《驯龙高手》成功以后,动画转真人浪潮必将更加汹涌,更多的扑街货也在所难免。
当电影沦为安全牌的博弈,在座各位,都有责任。
首映当天就拿下内地票房大满贯的《新·驯龙高手》,在清冷大盘里不断吃出各式纪录,到第五天,这部真人版电影票房就已超越动画版原作《驯龙高手》临近9000万的表现。
“驯龙高手”这个IP,于内地观众而言,虽然不算大火,但是大抵不算陌生。
2010至2019年,稍微滞后于北美档期,三部曲都有完整引进,累积拿下8.6亿元票房,而每一部都在内地全年票房榜上排行二三十名。
这就涉及到情怀。
十几年间曾经接触乃至入坑的广大观众,作为这部新作的主要目标群体,电影本身的好与歹都会在他们眼里迅速放大。
偏偏《新·驯龙高手》的微妙之处在于,它与《驯龙高手》的差距很小,我们甚至可以认为,在最近这轮动画电影真人化的大潮中,这是最为相似的一轮“复制”。
一个相当重要的问题是,既然珠玉在前,而且在不久之前,如此着急进行新版制作有何意义?
恰好在前几天,达科塔·约翰逊在宣传《物质主义者》的时候,抨击了缺乏电影知识的制片厂高层不断翻拍成功作品,而枉顾观众对原创作品、新鲜感受的深层需索,致使好莱坞目前的创作现状“有点混乱”。
不难理解,在下行经济中,保守愈发像是明哲保身的金科玉律,大势更倾向于利用续集和翻拍榨取剩余的商业价值。
毫无疑问,环球能给《新·驯龙高手》项目大开绿灯,一定有过相关考量。
因此很有趣地,《新·驯龙高手》叫好叫座的成绩提供了一个不太典型的例子,而这完全可以从迪士尼年初《白雪公主》完全相反的命运说起。
在行业大佬迪士尼面前,1998年方才成立的梦工厂很难甩掉在巨人阴影里挣扎求存的境况,幸亏《怪物史瑞克》《马达加斯加》《功夫熊猫》《驯龙高手》《疯狂原始人》等动画系列破出了生路,而它们基本上都有另辟蹊径的决心和能耐,比如说,习惯性地在电影里夹杂粗鄙、丑萌、窘态乃至一点残暴,对此,不少时候我们可以称赞为“颠覆”。
而差异性,可谓某种立身之本。
迪士尼早在1994年,梦工厂尚未成立之际,也曾尝试过一条有限的新路,那就是推出真人版的《森林王子》。
近十年,尤其是2019年的井喷,昭示着真人化重置电影计划的加速。
直到这两年,《小美人鱼》《白雪公主》从选角到剧本的“过度创新”引起过争论无数,尤其是后者,在内地连千万票房都攻不下。
诚然,这可以粗暴归于好莱坞电影在内地频繁遇冷的势头,只不过迪士尼近期执意对童年印记频繁篡改,明显高估了大众的耐挫力,因此产生了前所未有的反作用力。
紧随《白雪公主》上映的《星际宝贝史迪奇》,虽然也在增删取舍上存在一定争议,但是主线相对贴合原作的细致还原还是能够让它在大众对魔改的反感中,反向收获一波红利。
稍后出现的《新·驯龙高手》更进一步,走到了几乎别无二致的境地,风评不绝于耳的却是安心、舒适。
迪士尼多少有点冤,因为在这条赛道上,它非但不是没有照搬过,而且重复的频率堪称甚高,那在不断顺应风潮调整的过程中,确实容易传递出首鼠两端的印象。
但是他们体量毕竟较大,不像环球、梦工厂,直到现在才谨慎派出一号种子,将这举动视为一次豪赌也不为过。
结果,天时地利人和都在,他们赌赢了。
有点像是时尚,转了一圈,又回到某个原点进行盘活,褒贬却对调了。
说白了,那是经典款再被擦亮。
换句话说,从本质上看,观众还是喜爱这样的故事,奇趣、闹热、气派、热血、温馨……从中萃取的关键词,无一不是讨喜的基石,可以颇具奇效地抵御无处不在的负面情绪。
哪怕是从未接触这一故事的新观众,也不太会觉得这是有门槛的,或者是已经彻底过时的。
一个模版时隔十五年再度成功,实际上指的不是单一的那个模板,而是一整个与经典相扣的模式。
《新·驯龙高手》深谙商业规则甚或电影生意,当原作已被证明足够完好——得到了安妮奖的首肯,奥斯卡、金球奖的提名,差不多是预算三倍的票房收入——精益求精地转译,总会比胡编乱造地魔改要好。
作为名副其实的合家欢电影,《驯龙高手》当年的改编确实已给自身寻到了合适打法。
英国作家克蕾西达·考威尔于2003年推出童书《如何驯服你的龙》(《驯龙高手》片名英文直译正是如此),一直到2015年,统共出版12本。
梦工厂原想针对第一部忠实改编,但是根据小嗝嗝配音演员杰伊·巴鲁切尔透露,跟原著贴得太近,表现会太过幼稚、甜蜜和诙谐。
为了争取少儿之外的观众,他们对剧情进行了不少改动,而原作里个头很小的没牙仔,变成了巨大的夜煞。
很显然,作为主角的挚友兼坐骑,身形高大的没牙仔更有威胁性与震慑性,以便整个故事基于龙的凶残大做文章,可也正需如此,它才能安然背负小嗝嗝上天入地,相关段落视觉之流畅、之震撼,能够顺势催生牵动共振的爽感。
《新·驯龙高手》一方面是电影工业发展至今的超强技术支撑,确保细节打造不会让时下观众出戏,另一方面则是实景级别的瑰丽风光、驳杂地貌呈现,带动观众更为沉浸地共享飞天遁地的惊险与快乐。
就跟整个维京人生态的现实打造那样,真人版可以比动画版更加具有代入感,毕竟观众依附的都是现成经验。
而新版一旦完成现实人间与虚拟世界的亲密对接,进阶的放映技术就能让造梦这种电影幻术得到更美妙的承托,《新·驯龙高手》其中一个重要意义就在于此。
当然,在观众更为见多识广的现下,视觉效果只是一部好电影必须要过的基础关罢了,关键还要看这样一个合家欢商业大片所讲的,是不是大众愿意品味乃至反刍的内容。
博克岛上,这群长期与恶龙作战的维京人时刻身处险境,但是为了家园与尊严,毅然选择了坚守和反抗。
故事以暴制暴地对勇气进行讴歌,目的是导向对人龙和平的追求,对大同世界的构造。
简而言之,斗得再狠再乱都好,一定要为了最终的大团圆服务。
那个团圆,藏纳着商业故事最大的温柔,或者说,最大的套路。
梦工厂跟迪士尼、皮克斯一样,都要抵达行之有效的那个终点,只是过程正如前面所说,会有一些颠覆性的调皮跟纷扰罢了。
这几年,世界乱局愈发复杂,间接催生并捧红了疗愈经济,而一度被视为酷和接地气的丧文化,渐次给高情绪让了位。
大众对心灵治愈的需求,不知不觉间增大了许多,哪怕是冒险故事,在当下往往包含着对幽默、暖心、团圆的强烈冀望。
《新·驯龙高手》在腥风血雨过后的天朗气清,相当到位地完成了这一使命。
当中的核心,固然是小嗝嗝和没牙仔,尤其是后者,全然体现出萌宠在一部动画大片里的作用——它们几乎“约定俗成”地成了标配。
说到这里,不妨插播一句。
当年,《驯龙高手》找来了迪士尼《星际宝贝》的导演兼编剧克里斯·桑德斯、迪恩 ·戴布洛伊进行操刀,而后者仍旧是《新·驯龙高手》三部曲的掌舵人。
至于史迪奇和没牙仔,都是近期人气高涨的两大萌物。
小嗝嗝与没牙仔的情谊,实在吻合疗愈时代的需索。
在更为关注自身感受的大环境里,人际交往很多时候意味着消耗、遭罪,正如《新·驯龙高手》里的维京人群体,充斥着画饼、训斥和嘲讽,对不符合集体利益的“无用者”非常不友好,大多交际都伴随沮丧、失落。
但宠物不同,一旦被它们认定,就只有不变的认可与陪伴。
对此日渐加深的渴求,不需要宠物相关经济的蓬勃数据也能读对。
还是可以拿这部电影佐证,某种程度上,动物确实比人类靠谱。
没牙仔固然是龙,但一定程度上,它融合了许多猫与狗的设定,相当讨巧地汇聚了两波热浪,更让它与小嗝嗝的感情,承载住无论是真养还是云养宠物的广大群体的投入,并且包裹了众多观众对人际关系的横向反思,通达的尽是对质朴情感的热望。
而从当下看,整部电影还凸显了一条呼之欲出的主线,那就是边缘人对陈旧主流世界的完美改造。
博克岛本质上是崇尚暴力、信奉阳刚的地方,维京人是具象化的代表。
时常想要掐准大众潮流的好莱坞拍过许多对此颂扬气概、渲染悲壮的电影,但就像《角斗士》第一部备受推崇、第二部饱受诟病的遭遇那样,时代其实变了,很多人对陈腐、单一的男性气概失去了仰视与耐性,毕竟频繁感知了相应后果带来的负面影响。
同样不断承受压力的小嗝嗝是个异类。
在博克岛的主流视野里,屠龙是衡量一切品性的至高表现,处处帮倒忙的小嗝嗝显然一无是处,但就是这么一个“废物”,竟然想要终结两派厮杀局面,改写长年游戏规则。
这样的挑战,要比他父亲史图伊克率队攻陷龙岛困难得多,也重要得多。
最终,人类的异数小嗝嗝和龙的异数没牙仔联手做到了。
如果十五年前,我们更多看到了团结、和平的宝贵,那么现在,还可以看到故事深层里对异类的态度,那是微妙的赞许与期望,而不是肤浅的包容与允许,因为这意味着某种居高临下的姿态。
它更需要大众去接纳异己,甚或依靠异己,来打破大众无法能够有力质疑但却呈现出疲态、病态的传统,也由此,它更推崇个体的力量、自我的能量,这不是简单地放大个体在群体中的价值——反正西方已经走得很前——而是非常大胆也非常聪明地以新领导力的冒头,来反省、冲撞旧有桎梏和时代症候。
这呼应了一股全球思潮,或许因此能让《新·驯龙高手》成为漫长实验的亮眼一环。
雖然說是夢工廠跟迪士尼有樣學樣而誕生的真人作品,但比起迪士尼自家的真人化,馴龍在真人化上反而沒有迪士尼真人化的那種擔憂,一來動畫版文本本身就極為優秀,二來動畫版本身在人物以及世界觀描繪上就足夠寫實,即便有龍的奇幻元素,但是在《權力遊戲》騎龍早已騎到像騎馬的寫實化中,本片的真人化反而沒有像迪士尼那樣太多需要擔憂寫實化會過於突兀的點,只需擔憂選角能否忠實還原即可。
在選角上梅森塔姆斯飾演小嗝嗝是我不太滿意的點,不滿意的點不是他演不好,而是相比動畫版看起來只有10歲的小嗝嗝,真人版長的太高太青少年了,喪失了動畫版首集的孩童感,不過也可能是因為動畫本身就故意將角色的身形做小去凸顯少年感的關係,所以導致在看真人時身形是有點超齡的,除此之外對於他詮釋小嗝嗝是有抓到動畫核心精神的。
真人化各方面都頗還原,其中最還原的絕非傑哈德巴特勒飾演的父親莫屬,從三百壯士到維京酋長,傑哈德巴特勒的嘶吼功確實很能駕馭這類型的陽剛領袖角色,此次從幕後配音走到幕前扮演,妝髮一上來毫無違和感,完全是為這個角色而生,與小嗝嗝父子談心卻又不太了解彼此興趣的尷尬感,傑哈德巴特勒在真人化的演繹下依舊抓到動畫版的喜感,方方面面都做到與動畫版100%相仿的復刻。
約翰鮑威爾的指標性配樂在動畫版一直都是為電影注入深厚情感的靈魂所在,此次幫真人版作曲加入了大量人聲以及曲風變奏,將磅礡感與史詩感拉抬出有別於動畫版的高度,當然最喜歡的依舊是他為沒牙與小嗝嗝在空中自由飛翔所寫的《Test Drive》,再來便是拉著亞絲翠騎龍飛翔的曲目《A Romantic Flight》,完美展現了從恐懼中的不理解到體會高空飛翔的浪漫,繼而理解沒牙與小嗝嗝因默契而形塑出的跨物種友誼,這段被強迫上車的浪漫飛翔,在約翰鮑威爾詩情畫意的配樂點綴下,被感動到眼眶泛淚。
雖然99%是照搬動畫翻拍,要說新意也還真的沒啥新意,但是衝著對動畫版的愛,以及約翰鮑威爾再次主宰全片靈魂的配樂,真人版在填充細節以及片長疊加下的照本宣科翻拍,接受度其實比任何迪士尼真人電影都還要高,真要說對真人版有啥不滿之處,我想還是敘事以及調度本身上還是稍微欠缺流暢感,也許是導演第一次拍真人電影的關係,真人版在片長疊加下也許填充了更多細節,但節奏絕無動畫版那般絲滑,有些許的拖沓感,場面調度上即便分鏡照搬,也多少欠缺特效鏡頭調度與轉場的絲滑感。
IMAX版值得誇讚一下,第三幕的巨龍在IMAX畫幅襯托下是真真實實呈現出了巨物的震撼感,畫幅的延展與收縮跟《罪人》以及《絕命終結站6:血脈》一樣極具巧思,非切鏡頭式的畫幅轉變,而是專注在單場戲中會依據此段情節特別開啟劇場模式進入1.9:1IMAX畫幅,IMAX畫幅上的延展與收縮應用最高度相似的就是上個月的《絕命終結站6》,同是1.9:1IMAX畫幅,畫幅上的延展與收縮與正片時長五五開,完全沒想到上半年已經看到3部IMAX畫幅的延展與收縮是極具巧思的商業片,非常樂見未來的好萊塢大片在普通畫幅與IMAX畫幅切換上能做到統一的延展與收縮模式,藉此讓IMAX體驗更加具有劇場模式開啟的沉浸感。
PS:希望真人版第二部能成功邀到凱特布蘭琪歸隊演真人版的母親,等不及看她和傑哈德巴特勒在真人版重逢高歌一曲了。
PS:真龍版的沒牙依舊跟動畫一樣可愛,雖然和小嗝嗝的磨合過程沒有像動畫版那般賺人熱淚,但是默契配合的飛翔鏡頭依舊令人看的熱血沸騰。
★★★★#馴龍高手 #HowToTrainYourDragon #傑哈德巴特勒 #尼克佛斯特 #梅森塔姆斯 #尼科帕克 #朱利安丹尼森 #迪恩戴布洛伊
波澜壮阔的史诗级奇幻大片。
完全超出预期, 这是我今年看过最好的好莱坞大片了,甚至可以说这是我今年在影院看过最好的一部电影了,五星推荐!
刚开场,就是一段人龙大战。
哇,维京人的选角真的很棒,每个人都很魁梧,龙的特效做的也非常不错。
前面十分钟一出来,我就知道这片差不了。
接着就是一段文戏。
文戏很饱满,很合理,却不枯燥。
再之后就是骑龙飞翔。
哇,那个配乐非常恢宏大气,再配合那种运镜,那段观感非常流畅,可以说酣畅淋漓。
最后就是高潮龙龙大战,那一段做的也非常精彩,特效很足,巨龙压迫感也极强。
特效做的还是很可以的,很清晰,很明亮,不敷衍,不对付。
整个电影在我看来,剧情是非常合理的。
没有什么影响观感的大bug。
然后特效做的很不错,整体来看没有枯燥的点。
整个片子看起来都非常的流畅刺激。
而且也没有各种奇怪的政治正确,没有非常不合理的黑人。
选角也很棒,屠龙的战士就应该很魁梧,女主虽然可能是拉丁裔,但就是很漂亮。
没有故意恶心观众就不错了。
俊男美女,合格的选角,精彩的剧情,饱满的特效,这不就是标准的好莱坞大片吗?
但能做到这一点的片子都少之又少了。
漫改真人电影能做到这个地步,真的很不错,很不错了。
顺便一提,开场看到这个龙,我就想到龙族了,那也是一个屠龙的故事。
现在好莱坞的特效已经足够好了,我都不敢想,江南当初要是把版权卖了出去,现在好莱坞拍出来龙族,那得有多精彩?
得有多震撼?
而且龙族里面很多角色都是美国人,所以非常适合好莱坞拍可惜了看到那些龙我想起了龙族里夏弥的一句话:你们根本不了解龙类,龙和人一样,最开始只是降临这个世界的孩子。
这句话放在本片再合适不过了
今天刚去电影院看完了,先来说整体观感,确实意外不错,真人版能做到这个效果确实可以。
针对动画版的改编,我个人觉得,基本是一比一还原的动画故事了,这种方式挺保守的,但也有好处,原版之所以受欢迎,也是因为故事很好很流畅,真人版没有自大地去做任何多余的改编,反而是好的。
现在的影视剧最怕主创太飘太自恋,老觉得自己多牛似的,什么IP拿来就一通自己的输出改动,最后出来的成品,啥也不是。
所以说,保持原汁原味大概就是对原IP的最大尊重了吧。
当然了,对改编有期待的人可能会有点失望了,毕竟确实跟原动画大差不差的。
继续说真人版的优点,那就是实物化的无牙仔真的很可爱,跟动画版不相上下的可爱啊。
还有防备心的无牙仔↑
接受男主的无牙仔↑看真人版最多的想法就是想知道他们是怎么拍出来的,毕竟有很多飞行场面,感觉做的都很逼真,视觉效果一流,特效看起来也生动自然,让人看不到一点假。
这对真人版来说很难得,就最怕那种假假的特效了。
特效做的好,就从根本上剔除观众会出戏的问题,可以看的非常沉浸,相信人物,相信角色,相信设定。
看着无牙仔不断飞起碰壁掉落,看着男主给他做了新尾巴,看着他们一起在天空翱翔。
这个故事的本质既有人与动物的那种理解的力量,又有新旧势力交替的深刻含义,父亲和儿子相对无言那段戏在今天看来也是心有戚戚,男人与男人之间,是真的很多想说,但又说不出吧。
我老爸也是一样,说出来的都是伤人的话,但实际行动又是满怀关爱。
父子关系在这个IP故事里刻画的也很真实,或许这些才是这IP一直能长盛不衰的原因吧。
另外,感觉去电影院看确实有必要,大荧幕上看到实景的绿色森林,草坪,大海,蓝天,是真的很美啊!
实景就是美!!!
动作戏也很精彩,是真的很值得去电影院看的一部电影。
虽然真人版的感情感觉略突兀,可能是两个年轻演员演技的问题吧,突然亲上去这种,我觉得毫无必要吧。
这或许是这个真人电影的最大bug了。
25-0613 - 三星半。
真人版剧情和我印象里的动画剧情基本吻合,选角也大体还原了角色特征,按现在的风气该骂吃老本了,不过谁介意多给没牙仔花一份钱呢,所以不如说这是翻拍的最高境界哈哈。
好在真人版确实带来了更震撼的视效,虽然人物打光未能摆脱棚拍质感且偶有抠图痕迹,各种imax全画幅喷火、飞行和打斗的超强代入感还是能让人不虚此行;好想在大荧幕重看hp和中土系列啊。
女主选角太失败了,妆造一般演技还差,男女主一对上就跳戏美高青春剧,再加上重要情节都是由没牙仔和男主完成的,这俩人似乎完全没有友谊变爱情的必要。
另外就是人种多样性的强设定太有意思了,编剧也知道要往北欧故事里植入亚洲面孔就必须分点宝贵的时长解释说是“东方来的”(即使那段战前动员已经过分冗长了),而其他的太难合理化就干脆放弃了,频繁把各位安插在画面显眼位置(群众中心或者主角身后)就完事。
全场最拉的就是翻译了,能直译也非得意译,一两句就算了,倒也不必一直这么干,角色说“1+1”那翻译出来必然是“2”,情绪发酵的空间全被诲人不倦的译者侵占完了,最近看的几部院线片都这样。
最后,我果然还是喜欢这种有爱的故事,靠温和友善的主角化干戈为玉帛什么的,曾自以为弱小而残缺的生命彼此支撑走向完整,透露出一股不属于这几年的平静……我的心愿是世界和平~——因此更显出女主线在总体剧情里有多弱,爱情有很多精彩的地方值得挖掘,别再只是给女性角色加武力值和暴脾气了好吗好的。
无功无过、四平八稳,起承转合和情节走向都与原版动画大似,扩充的20分钟是在往原文上丰肌增肉,更添了些趣味,也让整个剧情更饱满了。但动画毕竟是15年前的,原著则更早,将好久前的内容原封不动搬来,而没有进行故事新编的话,会让观感滑向清汤寡水。动画中女性角色工具化的问题,真人版依然没有解决反而深化了,比如女主对男主情感180度突兀大转变。不过总体来看更像是童话,情感正能量,氛围合家欢,也就没必要太追究现实中细缓的演进过程。谈到经典动画的真人版,就避不了要聊《狮子王》,《驯龙高手》明显比其更适合真人化,它可以走《哈利波特》奇幻风,也可以行《比得兔》搞怪路,但毕竟动画版珠玉在前,真人版除了特效震撼观感有冲击力外,优点并不明显。超前场有很多小朋友笑声此起彼伏,想看个乐呵解解乏是很好的选择。
是龙又如何,会飞又如何,还不是要么打工,要么给别人当宠物。
全方位美学在线的片子,故事跌宕起伏,情感充沛,特效逼真,回归传统实拍后,风景绝美壮丽,观感自然舒适,碾压棚拍。一比一复刻15年前的动画版,就能让人沉浸感动。没有魔怔的zzzq,没有劣质的CG游戏质感,没有自以为是的魔改,只是真人化和还原,就足以吊打现在市面上九成电影。
从屠龙到驯龙,是代际之间的观念转变,也是人类应对自然的态度隐喻。整个故事对经典成长叙事作了转写,真人表演和实景拍摄让观众更能共情于动画中的惊险情节。随着小嗝嗝和没牙仔飞跃山巅、掠过浪海,在与恶龙的搏斗中展示精彩的躲闪和反击,观众好似也经历了一段刻骨铭心的成长历程。
真的是1:1全方位还原动画。总比有些真人化瞎改的好。
特效太差啦!
谁懂现在看到好莱坞片女主是白人的救赎感。。(不是
是的,就是这样,按照原本已经非常成功的动画一比一去复刻,电影闭着眼都能成功,父子关系的issue,人和龙的矛盾,天啊我喜欢合家欢和happy ending,不要乱改乱加乱七八糟的东西,把视觉效果拉满,剧情本身就很成熟了,无牙仔一睁眼睛全场都在“哦~”heart软软,乖乖用上test drive弘大激昂的音乐,在空天峡谷碧蓝大海上翱翔,你票房有了。现在压力给到环球影城了,什么时候能出骑龙项目?
这部真人版的导演,还是动画原版的迪恩·德布洛斯。何止不走样儿,原班人马简直进行了一次一比一的还原,整体基调和摸头杀等名场面都完美再现。外景在挪威、北爱尔兰实景拍摄,真人版的优势也就由此体现了出来,这个维京人与龙的故事变得更有沉浸感,感觉上离我们更近了。面上是部顺畅丝滑的合家欢暑期大片,没有任何观影门槛,既召唤15年老粉,也欢迎每一位大小新朋友与龙共舞。内里也具备优质好莱坞大片那种搅动心灵、从简单进去深入自我探索的能耐,像真人版小嗝嗝,他与周围人完全不同,女生甚至比他更有男子气概,他也急切地想加入屠龙的传统中,但慢慢地,在各种冲撞后,他才终于能够做自己。本想屠龙的少年,忘了初心,认识自我原来是一件如此美好的事。
其实是很一般的作品,但看无牙能无缝代入自己曾经的爱宠,给我看哭了,也是自己经历的投射部分参与了观影过程。
好古老的故事啊 唉
o,no
近年来最好的动画真人改编电影&史诗魔幻片。无牙仔可爱程度丝毫不减,小主角们虽颜值一般但生动自然。
太喜欢没牙仔了啊啊啊!看不得它受一点苦!🙈很专业很厉害的团队,几乎是1:1把原动画扒了下来,尤其是男主角太贴脸了,少年感拉满未来可期。这部电影完成了对“勇敢”品质的重新定义,就是屠龙少年不必屠龙。
看题目就能基本知道整个故事走向的片,没有任何新意和超出预期,连所谓的小幽默都在预料内。外国龙真的是我审美的反面,全片看得我一惊一乍的,差点心脏病。没牙仔真的是我能接受的可爱龙底线了。坚持知道自己不要什么也挺不容易的。总希望能找到皆大欢喜的解决方案,这没错。
(蝾螈➕🦇➕🐈⬛)如龙。原版动画导演操刀,还原度自然高,胆敢乱搞?不必因此叫好。(倒也是把母亲写死;重温动画,更甚——压根没提)
和动画基本上是一比一复刻的,配乐都没改,所以基本上是过得去的。优点是动画以现在看来确实不够精细了,真人版弥补了这一点,无牙仔非常可爱。缺点是男主没法还原动画男主的气质,动画男主给人感觉非常淳朴善良,还有点憨厚,真人男主更像个有daddy issue的神经质美式男高,让这个故事从经典叙事变成了美式自我认同。
從2010年到2025年,從《馴龍高手》到《新·馴龍高手》,動畫版是毫無疑問的夢工場最佳動畫電影,沒有之一,而真人版也讓人想不吝讚美誇一句好萊塢最佳動畫改編真人電影。原動畫團隊親自操刀,從選角、分鏡、故事、場面等都無一不還原了經典,萌點、high點、淚點都依舊動人,並且將臨場的真實感放大再放大。時間並未讓故事蒙塵顯得過時,反而經受住了時間考驗更讓人細品出深意來,15年前,只是懵懵懂懂地被故事中的可愛、熱血、冒險所吸引,而15年後,再看真人版時才後知後覺,原來這是一個如此反父權的故事。你要我當一個標準的“好兒子”,而我只想成為“我自己”,成為溫柔、善良、不好戰、不殺戮的我自己,在屬於我的那一片天空盡情翱翔,除了我自己,再沒有人可以掌控我的人生。
多少有点无聊了,不过龙龙们还是很可爱的
按原动画一比一复刻的真人版,无论细节多么出色,制作得多么精良,特效在视觉上有多大的奇观,都掩盖不了好莱坞现在的创作能力是多么的低下和贫乏,这种工业上的复制粘贴真正展现的是“流水线”的工业能力,但是作为一个前作观众来说,重温一次真人版多少有点形同鸡肋。