「Evil wakes in vengeance. Be careful what you choose.」「When you're hurt and scared for so long, the fear and pain turn to hate and the hate starts to change the world.」「Burn her as a witch! Burn Her! → Burn me? That's your answer. Burn anything you're afraid of. Burn anything you can't control.」「Why didn't she take me? Like the others? → Because you're her mother. Mother is God in the eyes of a child.」
从一开始妈妈独自一人带着女儿上山就不符合逻辑,只要是正常人都会带上保障和安心去,起码你得带上丈夫吧,结果就娘俩儿去的,开个车,不要命的往山上开,看见锁着的大门,闯!
结果出车祸醒来看见女儿不见了,女主角你倒是开着车去找啊,她偏不,自己撇下车跑着进了一个诡异的小镇,还进去大喊大叫(你真是恐怕坏人发现不了你啊!
);女警也白痴,傻了吧唧的后知后觉你是缺心眼吗 看不见周围跟平时的环境不一样?
(天上下着灰,是纸灰啊!
)………… 无语 。。
总之整部电影太注重恐怖情节的渲染了,一点没考虑到人是有常识的!
难道女主角跟女警生下来就是为了冒险吗?
哪不对劲去哪!。。。。
就当成动画片看吧,看特技就好。。。
看《Silent Hill》之前,我得到的关于这部电影的讯息是:难懂。
恐怖。
世界观新颖。
改编自同名游戏。
看完之后,写这文章之前,我先下载了电影的若干原声音乐。
这样边听边写比较有感觉。
而且音乐确实不错。
笼统的说,在我看来,这其实只不过又是一个类似贞子的故事。
怨恨。
意念。
力量。
复仇。
母爱。
恐惧,坚强,绝望以及面对绝望时所有生物都会自然产生出的希望。
以上这几个主要词语就可以简单解构这个很多人看起来晦涩难懂的电影了。
1.关于颜色一开始,难懂的只是色调。
有鲜活色彩的是现实世界。
浓雾密布灰色的是接近真相游移在天堂与地狱的中间世界。
而每每警报拉响之后便出现的类似地狱的则是可怕恐怖的有着真相的黑色世界,我认为其实这就是人的内心世界。
电影在虚幻现实梦境中穿插进行,色调也在彩色,灰色,黑色中来回变换。
色调混淆我们的视听,也帮助我们辨认视听。
2 关于母爱凑巧的是,我今天早上也读了一篇弘扬母爱伟大的文章,说一个武汉的平凡女子用接近0.018秒的时间救起了她即将葬身火车轮下的女儿。
而05年世界百米冠军的起跑反应速度也只不过是0.15秒。
母爱伟大勿庸置疑无需再证。
可我们是卑微的人类。
需要不断的被提醒才能知道自己现在的已是多么的可贵。
说到这,我想我该提提,为什么会出现这部影片,这类影片最中心的思想究竟是什么,始创者写这游戏蓝本剧情的目的又是什么...我想....从编剧到导演,从美工到特效,电影给出的东西有很多很多,你能感受到什么你能得到什么。
这完全取决于你心。
当Rose得知真相一身红衣的返回教堂时,我很感动。
不单感动....如果我是母亲,我也要这么勇敢。
3 关于新颖世界观这部电影把它的世界分成了三个平行在一起,却共享一个空间的三元世界。
这比以前的诸如《黑客帝国》《康思坦丁》之类的又多了“一元”。
多出的这“一元”就是这个电影的贡献。
这“一元”设置的很巧妙。
可是比起中国的“十八层地狱”可是差了太多太多了。
老外认为很新颖的东西,其实我们的祖先早在很多年前就领悟筹划到了。
平行世界一般意义上是不会交汇互相干扰的。
只要在有强大力量的时候才会有可能发生。
可是。
霍金爷爷也告诉我们,时间的移动必然会导致空间移动。
鉴于次。
平行的世界,时间应该也是平行的。
电影在这点上做的很好。
Alessa本体最后在“雾”世界出现在教堂里时虽然仍然烧伤严重,却仍能看的出在“黑”世界中发育良好。
之所以最后“三元”交汇在一起,电影中把这归结仇恨力量,那么什么力量才可以使我们的世界实现时空穿梭呢?
4 音乐配乐部分一定要提下。
听而不忘。
我很喜欢。
over说的有点多。
其实我知道说了也白说。
当我扯淡吧。
因为如果你不看这电影。
你怎么知道我总结说的对不对。
而且,看完这部电影之后,我给出的建议是:为了特效,为了核实游戏剧情,你可以抽空看看。
为了其他的就不必瞎耽误功夫了。
因为我就是瞎耽误了一中午。
还因为那些恶心镜头连饭都没吃好。
在我看来,寂静岭里的人都死掉了。
故事的一开始应该是这样的,他们在教堂放火杀死阿蕾莎,结果火盆倾倒,引起了大火。
大火蔓延至整个镇子,烧死了所有人。
但是他们一直不愿意承认这个事实,固执地认为自己还活着。
有一点可以看出来,克里斯特贝拉,她的姨妈,在三十多年前烧死阿蕾莎时大约30岁左右,30年后罗斯看到她时她还是30岁,原因就是她死后年龄永远定格了。
还有一点证明这个结论的就是克里斯托弗和那个男警官进入寂静岭时,男警官告诉他寂静岭的空气中终年有有毒灰烬,不适宜人类生存,必须戴上防毒面罩,克里斯托弗打算拿下面罩时他也重新强迫他戴上。
这说明寂静岭的空气真的很糟糕,普通人即使呼吸一小会儿里面的空气也很危险。
但是寂静岭中的居民似乎完全没有受到影响,这足以说明问题。
寂静岭的居民死后没办法上天堂,因为他们扭曲了上帝的旨意。
也没办法下地狱,因为他们坚信自己没有死。
上不来,下不去,最终停留在了这个第三空间。
阿蕾莎的怨念日渐深重,弥漫了整个镇子。
教堂是这群异教徒最后的信仰,阿蕾莎进不去,于是她利用了罗斯带她进入教堂复仇。
她让罗斯说出真相也无非是为了使他们的信念瓦解,认清已死的事实。
阿蕾莎所谓的复仇不是毁灭他们的肉体,他们已经没有肉体,她在教堂中疯狂屠杀的是他们的灵魂。
罗斯、西比尔还有莎伦都死了。
在她们出车祸的时候,所以她们才会进入这样一个满是死人的异度Silent Hill.结尾罗斯虽然带着女儿回了家,但她明显和丈夫所处的空间不同。
他们看不到彼此,罗斯所在的空间终年被雾气笼罩,克里斯托弗所在的人间却有着明亮的阳光。
还有一点值得一提,就是莎伦在罗斯怀中睁开眼看了阿蕾莎的黑暗面一眼。
回来后的莎伦身上处处透着鬼气,表情妖异,不排除阿蕾莎的黑暗面与她合体的可能。
认为电影有三个空间的人应该是惯性思维,被游戏所缚,片子很简单,就是两个空间,一个活人的,一个死人的。
为了罗斯对莎伦的爱,给这个电影打5分。
想起某人某年背弃热闹温馨的气氛大年三十关门打游戏,于是翻出《Silent hill》的电影再看一次。
可以为了配乐或人设对一部戏夸奖,也可以为了一个小片段而唾弃,重看了一遍当年的观后感,我肯定自己是过于主观的,所以要再看一遍。
看着那位伟大的母亲恐惧地倒在地上哭泣抽搐,她的丈夫在另一个空间同一个地点焦急地寻找但仍与她擦身而过,对着她无望的困境,我仍然无法生出一丝同情。
也许因为这是不同民族教育不同,女警的勇敢和Rose的无畏其实都是相类似的,虽然Rose只是因为无知。
我仍然非常唾弃她下车不关门的行为,也非常唾弃她很多行为,还非常唾弃她断层突兀的惊恐,及唾弃这位演员的演技。
该感动的点是否伟大的母爱?
也许,但我还是觉得女警的牺牲非常浪费,我宁愿她在电梯前被打死,也不愿她最后被火烧。
在她被烧死前的一分钟,警长用话试图对我再予以一次攻击,结果,他成功了。
“你的女儿在哪里只有恶魔知道!
”“那告诉我如何找到那个恶魔!
”“虽然她只是养女,但我认为她是我的女儿,从一开始见到她就这么认为!
”听起来真是坚定得让人感动,但是你的衣服上还染着别人被撕裂而喷上的血,那个别人勉强可以算得上是你的救命恩人,而且基本上可以说是被你害的……如果要感动,那就是因为你三观不正:别人的孩子死不完。
每次都很奇怪,恐怖的攻击总会在能收割成果的前一刻停止,化作飞灰,为何?
Rose那貌似沉思实则呆滞的行为,像极萨亚人拖长声音聚集能量的样子,是否信仰不同所以欧美和东洋人都无法理解刹那或者白驹过隙之类对于时间的形容词吗?
我相信有不少观众会像我那样心存感激:Rose虽然明知道光线会唤醒它们,但仍能用探照灯照拼命照清楚那些腰肢曼妙只穿薄外套玩制服诱惑的护士。
这是忠于原著的角色之一,她们面目狰狞,手中凶器锋利,制服单薄贴身纤毫毕露,恐怖与性感两者间的冲突与和谐真是让人感到欣慰。
据说真实的人类文明史中曾经的那个黑暗年代的起因是因为一个小到你以为可笑的妒忌。
落井下石,满足自己的私欲,每一个推波助澜者都有想要掩盖的事实。
每件事分割开来摆上报纸上可能做多只能占上个百来字的空位,但融合到一起就成了毁灭天地的罪恶。
恩重无法承受便反过来杀掉恩人,罪恶却附和着砸出石头。
看见摆放得谨慎的玻璃器皿,不管是好奇还是压抑,总会有人在心里想将它推倒。
虽然知道结果如何,但还是想做;做了,却不知道影响就像蝴蝶扇起的翅膀,或者知道还在掩耳盗铃。
善小不为,恶小为之,天谴未必如《2012》,在那之前,我们早已死于同类的手下。
虽然我还是搞不懂表、里世界和死亡有什么不同,死亡未必就不是另一个平行的世界,不同形态的存在也不是只有SH所独有和发明的,所以,如果看官是游戏迷的话就别和我争了。
其实,我想说的是,我支持那个复仇,因为世上太多的事情无法说清。
最后,ED做得比整部片子好太多了!!
虽然好久没听,但印象中游戏的配乐也是极好的,就这么找来听也非常吸引。
God,is not here.
《寂静岭》是由克里斯多夫·甘斯执导,拉妲·米契尔、祖蒂·弗兰、劳瑞·侯登、黛博拉·卡拉·安格等主演的恐怖电影。
该片于2006年4月21日在美国上映。
影片讲述一名普通的母亲发现自己的女儿患上了致命疾病,她完全无法接受这样残酷的事实,所以带着自己的女儿踏入了那片无人可以生还的领域——寂静岭,一种现实中恶魔的栖息地。
《寂静岭》是一部由游戏改编而来的电影,游戏中的医院、迷雾以及最经典的里世界都在电影中一一呈现。
不过,如果不是一个游戏迷,那么就可以把它当做一部恐怖电影来看。
看这部电影简直是 作死,大白天看的也把自己吓的半死。
故事说的是一个蛮温情的故事,一位妈妈为了治好女儿的怪病,她带女儿来到了寂静岭。
只是这个地方充满了奇奇怪怪的物体,她们很害怕。
而且女儿的失踪,让这位妈妈更加的害怕了,没有精神支柱的她只能一个人解救女儿了。
其实这部电影的结局有点狗血,但是认真想想,好像还蛮有深度的。
比起游戏里的神秘宗教气息,立意就更加的深刻了。
很多时候,恐怖电影不止是想要讲一个恐怖故事而已。
大部分的恐怖电影会和宗教信仰联系在一起。
这是一个通用的原则,鬼怪是神秘的,难道宗教信仰不也是差不多意思吗?
这部电影没有太多的宗教色彩,他着力讲述一个在幽闭环境下的亲情故事。
恐怖之余,是治愈的温情。
成功 --1.Scenes-Fist Shift追Sharon进弄堂,里世界第一次侵蚀走一个下坡楼梯,Siren响起,然后越走越黑,使用打火机后发现已经身处里世界此后直到再次Shift回表世界都相当不错,与游戏原作极其相近的场景,相同的视角,相同的背景音乐几乎让人感觉这是一部纯Fans向的电影-Collapsed Roads迷雾中的Silent Hill,崩坏的公路是必不可少的电影中还原的非常不错-School Main Office虽然少了桌上的血书,但是这个场景还是让我感动不已-Cry in the Toilet厕所在SH系列中一直是相当令我毛骨悚然的场所电影中小学的厕所似乎过于宽敞了一些,恐怖不足而厕所死尸嘴里的线索以及“Double Dare U”却像极了游戏的风格-Alessa Rising in the Church升起并悬空的病床让我想起了SH2的最终Boss战2.Characters-Rose其实我并不满把父亲换成母亲,少了Harry,就没有了与Cybil的感情戏看完觉得这么做还是有道理的。
少了男女之情,就容易把母爱作为主题贯彻好Rose作为女流,在影片中不但解谜以及追踪线索不熟Harry,还是表现得颇为英勇Harry去学校得时候至少已经装备了Cybil的手枪,而Rose竟然是带着Cybil的手铐去的-Cybil据说原来是想要Cameron Diaz来演的,我个人也觉得Diaz跟CG中的Cybil很像所以最后用Laurie Holden我颇有些失望,我想是因为她照片上看起来比较老的缘故但是看完电影,我必须承认,演的Cybil非常的不错,性格鲜明原作中的Cybil总是被形容为帮住Harry找女儿的警察,然而实际上,她除了提供给Harry一把手枪以外并没有帮上任何忙,还非常不幸地成为了Boss之一电影版Cybil够直爽硬朗,射击够准,肉搏也很强,手臂力量也相当之强(一警棍击碎矿工头盔加头盖骨,把脑浆都打出来了)当然,她死也死得够英勇壮烈-Sharon发音跟原作的Cheryl很相似,在电影中戏份有所加重黑化的Alessa看起来够酷Alessa本体在教堂里出现相当够气势,而且,虽然烧伤严重,却仍然发育良好 -Christabella表情神态不错,很有原作中Dahlia的气质,很做适合邪恶组织的领导死亡方式赞,融入日式H卡通的“触手”元素,加分3.Music这个不用多说了,大量使用游戏原作的音乐,极赞4.SH Elements手电,收音机,轮椅,风扇,SH fans 一定知道我在说什么5.CG表里世界Shift出色(剥落/还原)影片结束后的到演职员表出来之前的CG相当赞(配乐还是我极喜欢的 'You're Not Here')失败 --1.MonstersSH系列怪物乱入,原作中怪物的象征意义全部沦陷,成为纯粹的恐怖元素可惜了Pyramid Head2.Storyline由于剧本被改编,原作中神秘Cult,成为了一个单纯的焚烧女巫的激进团体(竟然连“God”都不拜了,连偶像都不崇拜了,那便是失格的宗教,只好称其为“团体”了)Alessa焚烧事件也因此沦为了一件单纯的刑事案件而影片也失去内涵,就成了一部恶鬼复仇型的普通而平庸的恐怖电影另外,由于Dahlia这个角色的不再是造成Alessa烧伤的罪魁祸首影片也就没有了原作的“领养+父爱”vs“亲子+残害”的深刻对比因此,影片即使在表现母爱这一主题上也是略逊游戏原作一筹3.Lisa, The Nurse红衣护士,在Alessa的病房中尸化,这个是纯粹的讨好Fans在经过改编的剧情中Lisa根本没有延迟那么多年才尸体化的可能(原作中是Flauros破坏了Seal of Metatron导致Alessa的力量失控,无法再保持Lisa的原型)4.Hospital/Hotel作为历代SH不可或缺的重要场景,医院在电影中着墨严重不足要不是那堆护士的提醒,我根本就没发现那是医院医院应该是搞恐怖气氛的最佳场所,导演竟然放弃了,让我有些惊讶反倒是搞了一个宾馆出来,更夸张的是,焚烧Alessa的仪式竟然还特地选在宾馆里......5.Miner Costume/Canary Cage 鸟是矿工用来探查一氧化碳的,竟然还可以探知里世界的侵蚀?
不过既然有Siren提醒,为什么还要靠鸟,那些人都是聋子么?
矿工服显然连虫子都防不住,那还能抵挡住什么?
Christabella出教堂就什么也不需要穿戴,看来穿矿工服和带鸟纯粹只是用来表示“我是小喽啰”6.Christopher这个男人显然是多余的疑点--Alessa9岁被焚。
事件发生后30年Rose带着Sharon回Silent Hill,这时Sharon9岁也就是说,Alessa被焚21年后,Sharon才被作为善良的一半从Alessa体内分离出来邪恶版Alessa说是为了"hid her in safety",那这中间的21年就不要保护了?
小结/须作前景--Silent Hill Movie对于原作气氛还原得相当不错,却也尽失原作内涵的一部作品。
作为SH Fans 的我很欣喜却也比较失望导演比较急功近利,且目光短浅,导致续作前途渺茫: - 极重要的Pyramid Head用掉了,Silent Hill 2 就很难拍了 - 剧本改了,Alessa跟God无关了,Cult的性质改了,也全部牺牲了,Silent Hill 3 就不容易拍了 - 孤儿院有了,要再有Wish House的存在就很难自圆其说了,Walter Salivan要是从那么好的孤儿院出来,Silent Hill 4 恐怕就很恶搞了--原文(附带影片截图)http://draco-standalone.spaces.live.com/blog/cns!DFC124FAFF2221AE!1424.entry
《寂静岭》改编自日本KONAMI公司的经典游戏《Silent Hill》(简称SH),剧情主要参考的是I代游戏。
遗憾,我没有玩过这款游戏,所以在我看来,这部影片的铺述是相当不足的,以至于在前半段基本上沦落为《活死人黎明》、《僵尸肖恩》那样的以血腥、恶心为看点的三流恐怖片。
而随着影片的推进,尤其是在Rose进入教堂之后,故事变得愈加好看,Cybil 被火烧死的特写镜头相当凄惨,而"Alessa Rising in the Church"的场景则拍得气势恢宏,也很Cult,让我大呼过瘾,更重要的是,影片的哲学意味逐渐彰显。
与情节相比较,《寂静岭》(或说游戏)的精妙之处在于其三元世界观的思想,即当Rose踏入寂静岭的同时,她已经进入了大雾弥漫、废墟遍布的表世界,与其丈夫所在的正常世界(橙黄色的)相隔绝,而Alessa存在的世界,也就是黑暗侵袭后的恐怖世界则是里世界。
因此,在影片结尾,当Rose带着Sharon(与Alessa合体)回到家中却无法看到丈夫,而一直睡在沙发上的丈夫也无法看到Sharon,则是因为正常世界与表世界是平行而不能相交的缘故。
其实,在影片开场时就已经出现过这个问题,丈夫(与警官)在学校里感受到Rose的气息(香水味)却无法找到她,便是平行世界的体现。
当然,因为爱情的存在,香水或许也真的可以跨越异次元空间,尽管这显然不合逻辑。
而Rose的结局则可以被理解为早已死去,而只是生存在表世界的幽灵,因为Alessa而存在。
三元世界观的思想虽然精彩,但遗憾的是,《寂静岭》的编导过于一厢情愿,没有把剧情解释清楚,以至于使没有玩过SH的观众看得一头雾水。
母爱的软弱与强大,仇恨与复仇的辗转轮回,单纯的邪恶信仰等等的精神内涵都没有说透。
而在厕所中的恐怖僵尸,俺压根未曾想过他是因为强奸过Alessa而遭受的惩罚,暗示得太过晦涩。
http://qigu.nklog.org/
<寂静岭》很多人说是一个艰涩难懂的电影,的确,里面穿插了宗教战争等元素,并且有三个空间的存在:现实世界,表世界,里世界。
它是根据日本的一部游戏改编的。
尽管已经非常的西化,但是还是没有逃脱日本恐怖电影的一种模式——意念膨胀与消散。
这种意念是由仇恨的慢慢积累而产生强大的力量,并且形成另一种世界,左右人的思维。
但最终会因某种爱或者精神而消散。
在这部电影中,小女孩Alssa因为是私生女而被其他的人嘲笑,并且在洗手间里被一个清洁工强奸,随后又要在一个饭店里举行所谓的“圣洁”仪式而要被烧死。
母亲很爱她,但是最终还是向镇中那些“有信仰”的人妥协,把自己的女儿交给了他们。
意外事故让Alessa躲过一劫却被烧成了重伤。
仇恨和痛苦让她的怨念慢慢的积累,形成表世界,即她的思想制造的世界,空无一人的街道,灰蒙蒙的天空中落着像雪花一样的灰烬,并且把那些曾经害过她的人带入这个表世界。
同时还有一个里世界,即当警报声响起后变成黑色的充满被烧死的变形的人、恶魔、恐怖阴暗的世界。
里世界是Alssa心相的展现,充满着诅咒与怨恨。
在表世界里的人可以靠躲到教堂里而免遭Alssa里世界里的恶魔的伤害,并且可以通过诵念圣经而再进入表世界。
Alssa没法进入这个教堂,因为她在受到不公平待遇的时候心里也是对信仰对教堂有一丝的敬畏之情的,所以她的心魔突破不了这丝畏惧。
意念中的怨恨之气尽管很强大,但是却只是内心脆弱的保护壳。
她很痛苦,她想得到一种满足,报复那些伤害她的人。
那么出路在哪里?
那便是女主角Rose。
在她面临恐惧与伤害时母亲没有全力的保护,让她很失望。
但是她还是很爱她妈妈,从她在表世界里不伤害她妈妈这一点就可以看出。
她的仅存的一点善念也是自己的一种希望便幻化成一个婴儿Sharon被送到了孤儿院,之后被女主角Rose领养。
Sharon是Alssa的善面,也就必然会回到她的世界里。
Rose选择了Sharon也就选择了自己的命运,进入Alssa的心魔世界。
发生车祸后母女俩并没有死,这只是Alssa想让Sharon离开,让Rose去体会自己的恐惧的一种方式。
Rose对女儿的爱很深,所以她不顾一切的去寻找。
而在找而未果后,Rose以为Sharon不在这个小镇,想离开时道路却变成悬崖,因为这时Alssa已经对Rose产生了信任,觉得她会帮助自己就像抓住了一根救命稻草一样。
女警察进去表世界是一种偶然也是必然,因为她曾经在那里救过一个小男孩,这让Alssa有好感,同时她也可以帮助Alssa。
在Alssa阴暗面的引导下,Rose最后找到了Alssa,听了她的倾诉。
母爱使得Rose让Alssa 的阴暗面融入了自己的身体,从而可以进入教堂去报复,去满足。
通过Rose的诉说,Alssa讽刺了那些害怕面对自己罪恶的人,那些站在地狱门口却还以为要进天堂的人们。
他们有了些觉悟,却也逃脱不了Alssa的报复,残忍的杀害。
随着鲜血的流淌,Alssa的怨气也渐渐的消散,意念渐渐收缩在Alssa黑暗面的眼睛里,并且与Sharron成为一体。
在最后的时候两个母亲的对话很有意思,Alssa的母亲想知道女儿为什么没有杀她,Rose说道,母亲是孩子的上帝。
正是Rose的母爱让Alssa得到一种被保护的感觉,同时也在报复中心理得到平衡,于是怨恨消散。
但Alssa对Rose的依恋也让Rose留在了表世界里,也许经过一段时间会进入现实世界。
这种由怨恨痛苦产生的意念的力量,它很强大,但同时在触摸到它的核心的时候,却感到非常的脆弱,像一个躲在墙角瑟瑟发抖的孩子。
解铃还须系铃人,只要怨根消失了,爱培养了,一切就都会烟消云散。
我们紧张的神经也放松了一下,得到一种欣慰的笑容。
除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。
与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。
克里斯托弗·甘斯作为一名游戏死忠分子,他有对游戏与电影之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游戏情节与电影片段剪接成草稿,寄给游戏商Konami毛遂自荐,Konami看后当即拍板:导演非他莫属。
甘斯随即把同名游戏搬上银幕的构思告诉了密友-罗杰·艾弗瑞,并邀其出任编剧。
艾弗瑞是《寂静岭》系列的忠实游戏迷,艾弗瑞深谙此类电影的成败关键,在游戏主干情节上重新创作,使其结构和语言更符合电影的表现手法。
《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的电影背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类电影前所未有的叙事特色。
东方观众,不是游戏粉丝,不了解宗教的人表示看不懂
真系十足游戏咁。。
最后结局意思是其实父母早就阴阳相隔了是吧 那这一切还有何意义呢?不明白这个SB老娘们为了什么要把女儿的命和自己的命着急送走
美式恐怖拍出了日式的味道
一点儿逻辑都没有好么?!
真相又是狗血的复仇,类似《坠入地狱》。但环境做得还不错。据说今年10月份上映续集——丈夫的大冒险。
本电影比较糟蹋了一个很好的世界设定
原来一切尚未结束,原来一切才刚开始~~PS:母亲是每个孩子的上帝~~
阵阵寒意袭来,也许我们每一个人都生活在那片迷雾一般的寂静岭中。
要先理解游戏的世界设定。
口味过重 不够恐怖 没意思
真看不下去
最受欢迎的那篇影评比电影好看。
我看睡着了
我承认寂静岭有它引人思索的地方,其实还很多,但这都无法弥补垃圾恐怖桥段带给人的无奈何愤怒……
烂的我无力吐槽…女主是开了外挂的攻略女神吗?女主和女警为什么没有在一起!虽然主题还可以但是叙事真的是一塌糊涂…另外肖恩宾为什么没有死这不科学!
名字很好听
鲜有改变的如此成功的游戏电影,清楚续集是肯定要拍的,可也不希望拍个7,8集
影射了欧洲中世纪的宗教猎巫暴行,以神之名行罪恶之事终被黑暗吞噬。
恐怖片真心不是我的菜。