在生命测试的考题中总会有一种这样的考题出现,当你的人生只剩下最后的几天,你会选择做什么?
我写很多文章的时候,从来没有过这种感觉。
看过之后,不知道该写点什么,是为大家介绍一下这部番剧的人员构成?
剧情梗概?
或者是演出阵容?
总觉得是不妥当的亵渎。
然后将自己在纸上写的存稿用钢笔划去,将【阿姨说】设为单曲循环,带着些许的奇妙的感情开始重新写这篇文字。
《僕らの》,地球防卫少年的日文原名实际上是这个,在汉语中,可以是看作是《我们的》所以,本篇的主题,就定为《我们的》好了。
在B站有一首歌一直很火,被大家叫做“阿姨说”,也是《我们的》的OP,故事讲述的是15人驾驶巨大机器人,保护地球的故事。
巨大的机甲自古就是男孩子的梦想,除了最近几年的有一些后宫向的机甲动画,大概都有着比较固定的受众。
虽然是女孩子,我还是被机甲萌的一塌糊涂,于是抱着看机甲片的心态,在学校的内部论坛中下了动画资源。
是的,我最开始以为这是一部机甲片,以为只是巨大机器人之间的互相厮杀。
不是的。
哪里不对。
这15个人都会死去。
而且是每集都会死一个,像是宿命。
而漫画,并没有将机甲的战斗故事作为主线,而是从这15个人的人生开始。
有足球少年,有想成为偶像的女孩子,有默默无闻的男生,有饱受欺凌的男生,有母亲是妓女的女孩儿,也有初夜被骗走的女孩儿,而这些孩子们,全部都在国中。
一个好的故事,一定是源于一个优异的设定。
一个深度的动漫,正是对人性的挖掘和对世界的深刻思考,地球防卫少年就是这样的一部漫画。
也许你从未听过,也许你只看过动画,请先把我的这个结论放在一旁。
我们先来玩一个生存游戏,如果你的生命只剩下最后的几天,而不知何时就会投身于人类命运的战斗中,你会如何抉择和行动呢?正如漫画中所说,无法理解生的人,正是因为没有考虑过死亡。
因为死亡,实在是太没有现实感的东西,操纵着巨大的机器人去战斗,无论胜利还是失败都会死什么的,实在是毫无逻辑毫无逻辑毫无逻辑!
【为什么是我呢?
我为什么就非要去死不可呢?
】【我真的想要守护这个世界么?
】后来主角们发现了,这个是平行宇宙之间的战斗,打败对手,也就会杀死60亿人。
如果不能打败对手,自己的地球所在的时间线分支就要被修剪掉。
这是谁规定的呢?
真的有更高位的统治者存在吗?
动画的回答是有,而漫画的回答是没有。
两者相比,我更喜欢漫画的回答。
【人们总说有更高位的神明,他们也假定出神明有自己的人格,但其实并没有那么多啦】所谓神明,只是人类尚未可知的,更高阶的数学公式和物理原理罢了。
制定了这样规则的人,并不存在,一切只是自然规律罢了。
讲真,看完这部漫画之后的第一感觉,便像是胸中被塞了千万颗阴郁的聚集体,一边看着主角们一个一个的死去,而又看到了主角们渐渐的找回了自己的生命价值所在,坦然赴死。
我也一直在想,标题中的《我们的》所指代的,到底是 我们的什么东西呢?
这大概也是,唯一的一个,15人都是主角的漫画了。
如果把故事平白的叙述一遍的话,大概也是絮絮叨叨吧?
大家其实也并不是协调一致,只是摊上了共同的命运,签订了契约就不得不赴死,感觉想要有一种一体的感觉呢。
我?
我们。
我们的。
我们的生命,我们的青春,我们的信念,我们的战斗,我们的秘密,我们的坚强,我们的雪景。
第一个孩子死的时候,他说,不管父亲你是否承认我,我就是想,踢足球!
第二个孩子完成战斗的时候,哭丧着脸说,父亲是被选中的人,他怎么可能会死呢?
第三个少年,接受命运的方式,则要刚毅的多,他是养子,为了弟弟和妹妹们的明天而战斗,一种漫不经心但却让我动容的赴死方式,在战斗中为了保护妹妹想去的游乐园而战斗,可是,对弟弟 和妹妹许了一个假的约定。
就把我埋在一个不为人知的角落吧,告诉他们,我失踪了。
第四个少女,她的母亲是一个活的自信的妓女,知道自己命不久矣,以自己的初夜为代价换来的布匹钱,为所有战斗员缝制了战斗服第五个少年似乎不值一提,但也是最接近平常人的少年,喜欢着邻家女孩儿,知道自己要死了的时候,想体验一次初夜,被女方杀死。
是弱者,但似乎是正常人才具有的反应。
第六个少女,想要为自己加油。
第七个少年,和自己的好友陷入了三角关系中,好友患有先天性心脏病,也只有自己的心脏才能够救他。
而这两个人都同时喜欢着某个青梅竹马的女孩儿,第七少年向着自己的好基友许诺说,供源马上就有了,于是坦然赴死,是个蛮血性的少年。
第八个少女,不想成为女孩子的少女,自己就要当姐姐了,想熬到自己的弟弟出生,是死之前的最后一个愿望,就是看到自己的养母的亲生孩子出生,怀着这样的执念去战斗。
第九个少年,是一个胖子,被人称作是肥猪的自卑男生。
他不知为何而战斗,他不想战斗。
因为他不明白战斗的意义,去杀害敌人的驾驶员然后保护这个地球。
可是我都要死,我又有什么理由去决定其他平行宇宙的生命呢?
最终似乎意识到“留下来的世界一定要背负起消失的世界这一责任而加倍的努力才行”。
开始战斗的少年。
第十个少女,死在了钢琴演奏的结束后,敌人的驾驶员同样怀着这样的疑虑,于是,临阵脱逃了。
对手是个大叔,有个和秀美很像的女儿,但他们那个世界里公开了驾驶员身份以后,他女儿被人杀害了,这让他万念俱灰,认为自己的世界不值得拯救。
但他还想要了解的是,这个世界是不是值得他牺牲自己的世界来保全。
于是整个世界展开了一场声势浩大的心理战,首先是宣布秀美的驾驶员身份和真实身份。
结果当天晚上她家就被人纵火。
这让对手驾驶员更心灰意冷。
第二天秀美按照计划进行自己的第一次个人钢琴演奏会,对手驾驶员大叔也来观看。
秀美意识到这是拯救世界的最后机会,但却紧张的根本无法弹奏。
在最后时刻她意识到钢琴反应的是她的心境,于是她努力的回忆起自己生活中一切美好的瞬间,最终演奏出了“满载幸福的乐曲”,被这乐曲所感动,或者在秀美身上看到了自己爱女的影子?
最后对手驾驶员走出演奏厅,秀美的父亲用手丅枪结束了他的生命。
秀美的战斗结束了,她也如朝闻道夕死可也一般,已经了解了人生的真谛而去了。
留下了她无尽痛苦的双亲和悲痛的世界。
第十一个少女,想要成为偶像,在自己赴死的时候进行了全程直播,享受了一番人生最后的偶像体验。
第十二个少年,母亲是研究这一现象的专家,建造了冲天楼,缺乏母爱的少年的遗愿是死在母亲待的地方。
到了交接战,可爱姆西和Zearth的秘密慢慢的揭开。
另一个地球,关于勇气和信念的彼此感染,让他们重新思考生命的意义。
村上在书中说,死并不是和生相对,而是会逐渐嵌入到你的生命里,在你30岁以后的人生里,越往后,生和死将会互换位置,死会像是空气一般渐渐吸入体内,人对死的渴求也将会越来越强烈。
关于Zearth,Z代表着究极与极限,就像中国数字中的“九”一样。
而Earth代表地球,他们为了地球而战,也将这个机器人取了一个孩子气的帅气名字。
用灵魂驱动的机器人,15个有着自己故事的主角,我们是主角。
在漫画的倒数第二卷(10卷),故事进入了一个调整和收线的状态,洋子和宇白顺去用自己的生命的最后一段时间,走访所有他们的伙伴的家属,这真是一场漫长的旅程啊。
期间也发生了许许多多的故事,比如洋子被某个组织的人怀恨在心射杀,宇白顺被告白等等等等,可爱姆西那没有表情的脸上和声调中,带有着比脸谱还讽刺的表情。
心中已是惊涛骇浪,而自己却被困在了一个超能力的铁盒子里,无法用自己的表情和声调来。
失去了作为人最重要的部分,其实想想也是蛮可怜的。
看罢了全篇漫画和动画,我能说些什么呢?
15个主角的自己的故事,最终他们都走向了死亡,有笑着去死,也有完成任务而死,有获得了人生的真谛而死,有实现了梦想而死,有不明真相而死,有保护了重要的人而死,有被现实击垮而吓死的弱者,不管怎么样,这就是他们的人生啊,别人都无权指责。
在20出头的我,大概是不会考虑到死亡这回事的,但实际上我们不也是地球防卫少年的一部分么?现在正在打字的我,不知在多久以后也终究无法逃离死亡,读者中想必也没有真的会长生不老的人存在,我们都是这个世界的法则的一部分,最终总会迎向死亡,唯一可以选择的,是笑着还是哭着,谁都不知道是什么时候,就像也没有人知道战斗什么时候会打响一样。
对于生死的平等,大概是人世间最平等的事情了吧,就结果而言,都是一样的【殊途同归】。
Zearth带给我的,可能是直面死亡的勇气,接受现实的责任感,以及多种多样的人生面临赴死时的表情了吧。
【只要微笑就好了,当那一天来临。
】僕らの 如是说,他们在我耳边轻轻说道。
还有什么理想,无论是踢足球,想恋爱,想体验初夜,想成为偶像,想在世界面前弹钢琴,想看到弟弟出生,想吃完爸爸做的最后一顿饭,珍惜已有的时间,尽管做吧。
我们的人生看似平常,却都有着不幸的遭遇;我们看似坚强,却都有着痛苦的回忆。
我们期待美满的家庭,我们渴望快乐的生活,但残酷的现实将我们微弱的呼救声淹没在冷漠社会的黑暗中。
我们本是擦肩而过的陌路,却因偶遇使我们走到了一起;我们原本不谙世事,却因传销式的欺骗,被迫成为拯救地球的Zearth驾驶员。
我们也抱怨命运的不公,我们也憎恨现实的残酷,我们受人指使,不但要舍命保护自己的世界,还要舍命破坏其他的世界。
但是不管我们怎样付出,也不过是在维护统治者的利益,最终沦落为政治的活祭品……但是,就算是这样的地球,我们也有保护的决意:我们希望我们所珍视的东西长存,我们所爱的人免遭不幸。
于是,我们怀着不同的情感,难言的觉悟舍命保卫着地球。
别把未来什么的寄托在我们身上,去你的社会责任,我们没有义务承担你们虚假的大义,不要把自己说的很伟大,你们只会为自己的权力着想。
我们会战斗只是想守护住我们心中的牵挂。
是的,我们就是自我为中心,带着强烈的个人情感出征的、胆小的地球防卫少年。
我们无力怪罪失败的教育,我们无权指责人类的自私,没有人关心我们的成长,也没人在乎我们的想法,我们只是你们游戏中的棋子。
如同牵线的木偶,我们自由的权利被剥夺,就连我们的生死也被既定。
我们的觉悟只是“必要的牺牲”,我们的好心成为“应尽的职责”。
我们以复杂的心情参战的时候,你们却有人把我们当作实验品;我们拼命寻找理由来保护世界的时候,你们却有人视为牟利的载体……这就是一个熙熙攘攘,千疮百孔的修罗界。
但是,就算是这样的世界,也有我们想要保护的东西:我们的回忆,我们的情感,我们的牵挂,以及我们所珍视的人。
即使恐惧我们也不逃避,即使被世界舍弃我们也不计较,因为我们有必须战斗的理由。
我们没必要理解自己的行为是出于感性认识还是理性认知,也不想知道这样的价值观倒底是狭隘还是广博,我们只是不愿意受你们任何人的摆布,也不希望用别人的牺牲来换取自己的期待,无论是自己的地球还是别人的“地球”,我们都想保护!
于是我们决定打破你们的混蛋铁规,向社会的现实正面迎战,在你们眼中我们或许是异端,但在他们眼中我们一定是正义的使者。
哪怕没多少人会记得我们,哪怕虚伪的和平无法改变,我们仍然想要把我们的故事保存下去,将我们的思念和意志传达给我们所留恋的他们。
没错,我们就是为了守护而守护,为了至爱从容赴死的、渺小的地球防卫少年!
这是一个有关生存竞争的故事。
全篇在少年们知道了第一个事实时进入了第一个高潮。
由于足球少年的死亡有意外成分,在见识了第二个少年的死才发现了“驾驶就会死”这一事实。
然后,就到了少女抉择的时刻了。
她选择的是先找骗了她老师报仇,然而却被同样被骗的姐姐阻挡。
因为自己心软而复仇失败后,接受了一切事实:她的家人以自己的方式为她考虑,她以前是想和姐姐一起的,而她的老师骗了她,现在还骗着她姐姐。
如此不完美的现实,但是,她还是原原本本地接受了,说出了“姐姐,祝你幸福“这样的话。
这时我想起的是《奇诺之旅》里的标题“The world is not beautiful,therefore it is”。
在此之后,顾虑弟妹未来的正义哥哥,在最后挣脱了乖乖女身份的少女,捐赠心脏给挚友的推理少年,这三集在人物表现、主题表现上都是非常入味的。
此后,得知了第二个事实而进入了第二个高潮。
“对手的机器人是来自别的平行世界里,为他们地球战斗的代表,同样,失败了,那个平行世界就会消失。
”这样的事实。
发现了事实的少女打开了对方驾驶仓,说着“对不起”杀死了对方,见识了对方平行宇宙的消失,回到自己所在的宇宙看见星辰的光辉。
经历这许多的少女,看着最亮的三点星光,幻想着怀抱自己刚出生的弟弟坐在摇椅上,摇着,摇着,陷入永恒的梦乡。
实在是太沉重了。
这是这部动漫最具魅力的一集。
之后死宅(那操作是史上最强),主持的千金,议员的千金,研究员的儿子,穿越而来的少女,最后到一直不知为什么很扭曲的主角,剧情一般好吧。
穿越少女剧情里,战斗时业火熊熊,而最后的雪安静冷彻,但又带着结束和救赎的意味,比较有感觉。
自从第二个事实出现后,多出来了很多东西。
把世界当做观察对象,那里的人们是怎么对待这个地球(平行世界)生存竞争的呢?
有的机器人来到这边的客场,会非常小心减少伤害;有的像太一那一集,直接在城市里碾过;有的像摇椅少女那一集,向敌方举起反对的旗帜,军队也来掩护己方;有的像死宅打的第一场,选择了自灭;有的像议员女儿那场,给对方挖好陷阱。
集体思维的结论作为动机,其导致的行为的必然,非常有意思。
然后是人类全体作为观察对象,其内部的运作。
主持人被爆绯闻,议员说出事实而被灭口,财务大臣想借Zearth发展经济和公共事业,研究员则不惜出卖情报来确保研究的进行。
有一个政客说的好:“还不如孩子为人类着想。
”最后是十五个孩子作为个体。
在战斗中,他们不断地死去,也不断地发现事实(不知为什么一般都在死前说出来)。
发现光点和人数的对应关系,对手机器人有着思维,洋子是没有契约的等等。
在战斗中,思念着、或找到自己所要守护的东西、自己的信念,或者是自己短暂一生所得出的结论。
被老师骗了的少女对世界本身的接受,乖乖女“我们不要被义务束缚,每个人都为了自己战斗吧”,死宅君“这个世界把妈妈避得自杀,我不要为这样的世界战斗。
”和后来“虽然不知道这样的世界值不值得守护,但是为了站起来的妈妈而战斗。
”,议员的女儿一反平常的软弱,选择了像被同胞背叛的父亲一样,保护地球。
话说到这里,研究员儿子所说的“我们是一个人”就并不难理解了。
他们把自己找寻到的结论(知识和思念、信念等)都告知了其他人,其他人也拥有了同样的东西。
把过去的自己留在心中,应对这现在的生活,走向将来。
有很多思念迫于现状或将来的考虑没能实现而胎死腹中,但是无可奈何。
这不就是人吗?
所以最后,宇白的性格有了这么大的改变,是有了那么多人的思念,也是为了完成作为这个“人”最后使命,接下了最终的战斗。
最后的坑,研究员儿子看到那些在平静地看着他的人是?
(漫画补完中,豆友先别剧透- =)
要是在几天之内,你一定会死,你会怎么办?
这个问题,似乎并不真实,毕竟在和平的年代里,战争与非正常死亡离我们还是挺远的。
这却是,那十几个孩子的问题。
以一个游戏的契机,十几个可能心理不正常的中二少年,用生命为代价,为时空的存在战斗。
以几乎平稳的速度,一集死一个,在最终的二十几集全部死去…这似乎不公平,宝贵的生命短暂而逝…但每个人面对死亡的态度,却反映了人性…像一开始就放弃抵抗的超神小胖,“这世界把妈妈逼得去自杀,我不愿为了这样的地球战斗。
”然而敌人也抱着相同的想法--他自灭了…让人印象深刻的是叫“千鹤”的女孩,因为家庭原因,她恋上了班主任,被其骗色后曾想过杀了他,但终是放弃………然而,这些人在最终还是选择了,为了保护牺牲自己。
或许人性本善吧 …每个人物都各具特点,政府的明与暗,社会的黑道与白道。
虽然有不小的瑕疵,但还是表现出来。
与漫画相比,动画中强加了Happy end虽然主旨格格不入--在最后一位主角死去后,地球和平了…动画中的肥虫一角,十分完美,在另一个地球上玩着相同游戏的人,为了活下去,出卖了所有人。
从容的追随着始作俑者,继续着死亡的游戏…作者的故事留下了许多值得思考的东西,公平同样的游戏对于主人公的敌人也是一样的,为了自己的存在,而清除别人,那他人存在的意义就被消灭吗?
总之,《地球防卫少年》还行吧…
一开始是被“小众黑暗神作”这个title吸引去看的,感觉就是黑暗不够,深度不够,啥都不够。
但是整体是流畅的,只吐槽几个地方。
1.中间几集就是报流水账吧,随便把几个烂俗温情剧套路叠在一起就叫反应真实了吗。
而且为什么一定要插入三角恋阿,普通的友谊怎么了,烂俗和烂俗加起来我差点以为我在看喜剧啊2.千鹤那段看得我全程无语,首先我不理解几位一定要去找加谷的行为,反正一定会传送过来啊,就硬要剧情杀。
b站把第七集删了,恕我根本没发现,你们日本男的真的很爱虐女剧情,能画个一集半。
3.从宽治的热血发言后就开始往热血少年漫转了,嘿黑暗神作去哪里了。
4.我不想看政府有多么黑暗,这点大家都明白,不如多花点时间塑造角色,不然我也不至于一个角色都共情不了。
便当少年有一定的思想深度吗?
当然。
但作为动画好看吗?
我表示怀疑。
15人群像型主角,承担共同的命运,却以单元故事依次登场,这就产生了一个问题:只有一个单元故事的主角即将便当时,故事才产生人性的冲突和对自我存在的思考。
而冲突与思考都以确切的实体事件为触发点,每次触发不是以指数形式共同深化,而是ome by one依次呈现,每个故事都只表现人性的某一侧面。
这样,动画在典型环境下塑造了不同的典型人物,有坚强、有脆弱,有复仇、有救赎、有牺牲,有丑恶、有善良……然而,人性的多个侧面实际是以集合体的形式同时存在于个体之上,而不是将某些侧面分散对应于不同人。
另外,刻意在死前才以回忆或当下现实引出激烈的矛盾冲突,仿佛人物只从这一刹那才不得不开始直面死亡。
其中太多亲情和友情故事充满了戏剧性,缺乏真实感。
总之对我来说,便当少年的松散形式还不足以承载如此沉重的底色。
看到这片点进来,发现99.99%都是好评?为什么?你们看这片全都看的很舒服吗?不是吧..,有不少人表示看的很难受,但也同时一定会表示..就是因为这样才有深度..也是是因为这样才能带出xxxxx........你妹啊.!!.东西不是有深度就ok的,行不行?如果它说的'深度'东西让你难受,那你还要说好?还理解??有病吧!对我而言这部动画不是残酷而有深度的,以为它毫无希望..............这片子几年前看过..时至今时的主要印象有-我最讨厌的一部动画,想起来就难受.让这十几个少年少女每个人在几天后就必然去死的环境下讲一段故事,接着一个个的都释然去死...我还真没看过比这更黑暗更没希望的故事..想起来当时看每一集对我来说都是煎熬..如果这部片子里充斥的人性的深度...和某些深层次的东西..?那我也要说一句:我不想看.!! 毫无希望可言的剧情贯穿始终,我到底是为了什么看这个动画?......gonzo的动画我看过一堆..但只有这部...无法原谅.!!这个片子里所谓的深层东西有是有....抛去让人不舒服的剧情以外,倒不是完全不能看..但因为加了个几天后就得死的必要条件,使之看起来全像是,希望前的挣扎,比如说:你后天就要死了,趁现在把该干的干了...,每一个人的故事都加上这个条件,在这种状况下产生的故事,如果还要说有价值可言,我觉得是非常悲惨的...这,也就是这个动画的主线..希望是针对你们?.还是你?.人类?...
片名叫做《ぼくらの》,有时候会想,“の”后面,到底隐掉了什么?
我们的地球?
我们的战斗?
亦或是我们的生命?
GONZO的不算很老的片,咋一看过去,除了3D效果的机器人以外,整个画面简陋的像是上个世纪的SF片。
没有高达式的驾驶员们偶像剧一样的缠绵纠结剧情,没有美女帅哥和各种所谓的萌元素充斥着眼球,没有打不死的小强也没有花哨的战斗招式,甚至没有一个什么人可以称为真正的主角。
就是这样一部没有添加任何时下所流行的那些花枝招展的商业元素,纯粹到地只剩下故事本身来吸引人的作品,然而也就是故事本身所徐徐道出的那些感情,不需要任何金玉其外的装饰,就可以让人沉浸地忘乎所以。
所谓的便当番,大概就是这样的了吧。
15个少年,一个接着一个地,战斗,象征着生命的光亮,一盏一盏地消失。
有的人不知所以的死掉了,有的人被自己的力量和欲望冲昏了头脑,有的人害怕得死在了战斗之前,有的人选择在自己最后的时光进行复仇,有的人用自己的生命换来的朋友的幸福,有的人甘愿用生命去保护自己最爱的家人,有的人背负着世人的背叛却坚挺地为他们战斗,有的人不堪痛苦折磨要用生命去进行赎罪,也有的人直到最后也没有找到一定要用自己生命去战斗的理由却没有逃避……在无法逃避的死亡面前,他们每个人身上很彻底地所表现出了人性最根本的脆弱,还有那些十分短短暂的形形色色的人生。
15个孩子的故事,每个人都那么真实地存在过,每个人都那么丰富地生活过,欢笑或者哭泣,幸福或者恐惧,让我们这些读着他们生命痕迹的人,忍不住地感叹,生命的脆弱和强大。
开始时候的无知无畏,内幕渐渐浮出水面之后的恐惧退缩,中期的摇摆不定,希望与绝望的交替,然后到后期的脆弱幼小却逐渐变坚定的决心。
这种变化在宇白身上最为清楚,他是一直那样的看着,看着身边的伙伴们一个一个地战斗,一个一个地离开,从开始的冷眼旁观,到后来,一幕幕的浮现他们战斗时的情景,继承了死去的伙伴们一直以来的执着坚持。
还活着的人不断地感受到死去之人传到出来的信念,包括最后活下来的加纳,15个人一直都是一个整体,像是那一圈不断转动的椅子,从开始到最后,一直在一起,一起结束了战斗。
很多年以后,加纳讲给其他孩子们听的,是15个少年大战机器人拯救地球献出生命的故事吗?
抑或是15个性格经历迥异的孩子们各自所经历的,那些漫长的痛苦带来的成长,和无法逃避的战斗……就算是被现实掩埋了的真相,他们的故事,也一定在什么地方被一点一点地传达出来的吧。
很久没有看过这么简陋却深刻的片子了,人设实在是惨不忍睹啊,脸和眼睛都歪扭扭的,音乐很好听,题材上搭了个SF的顺风车,从几个孩子的角度窥视了社会和人性。
喜欢讨论人性或者生命的片子有多,多是流于晦涩的形式或者玩个嚼头,像这么纯粹地讲每个人,讲述一个人群的故事的片子,实在是少见了。
GONZO果然还是留下了很多宝贵的遗产。
十五个性格各异的少年,被命运残酷地选中参加这个游戏,为了拯救这个世界和自己所珍惜的东西,相继地死去。
扭曲,欲望,仇恨,自负;勇气,希望,友谊,责任,有为了自己的欲望,感受高高在上,忽视生命的感觉的人,也有为了守护弟弟妹妹而牺牲的人,人性的善与恶表现的十分明显,这是一部值得去思考的作品。
当我们被选中时,会是怎么样的呢?
那把椅子代表的,是自己的责任,使命,抑或是其他的东西。
话说在前面,任何“你看不惯动画版都是因为你不了解原作”之类的话我是不接受的,决定动画版品质的唯一因素就是动画版的品质。
那么,首先说音画表现。
这部作品的神奇画风可谓是名声在外,2007年作出这样的画,除了没有诚意我想不出别的形容词。
人长得龊就算了,还全员面瘫。
人脸几乎无时无刻不崩,以至于一个人物要出场好几次才能让人对其长相有一定的概念。
场景和战斗动作重复利用率过高,大场景画面中机体与背景的比例忽大忽小,看完24集我都没能大体弄清楚那机体的尺寸(嘛……其实某主角倒是交代过目测高度)。
战斗画面精彩程度顶多也就跟小学生打架相当。
音乐方面:OP和ED倒是不失水准,黑无可黑。
OP虽因其著名的空耳歌词而被过度捧高,不过这不是动画的错。
但某些时候的BGM实在是渣得令人发指,尤其战斗BGM,配上机体内腔那充满着敷衍了事意味的一片屎黄色,听起来让人有堵了马桶,久冲无果一般的不痛快感。
音画表现决定了这部动画猎奇向的基调,然而这部动画最奇葩之处却不在于音画。
在这部作品中的主角们,往往能在上演煽情戏之后毫无愧疚的上演大屠杀,换脸迅速而决绝,觉悟之高让人汗颜。
孩子们在面对朋友的死去、被毁市区中成千上万无辜人的死去、自己刚找到的亲娘的死去时都可以表现得麻木不仁,唯独在面对与这些相比没什么大不了的事情时会激情万丈。
整部作品大多数时候洋溢着一种令人作呕的冷酷无情。
人物的成长与升华相当突兀,该交代的经常忽略不谈,无意义的细节倒是不少。
故事框架和世界设定本来大概是挺有趣的,可是由于缺乏可信的细节,加上到了中后期还在添加设定以及一些不了了之的线索,最终就显得不那么有趣了。
撇开音画表现不说,这部作品根本上的失败在于人物刻画手法上的稚嫩、人的成长与感情变化的不可信,导致故事展开的不自然。
透过动画,能很清晰的看到躲在荧幕后面那个没有多少才能,却有十足恶趣味的原作者。
前12集有4星,可是越看到后面越无趣啊。。。地球便当少年们....被阿姨扫给洗脑了....PS:一开始被一张张日和的脸搞的很出戏啊
那个时代看,恐怕也缺少一点华丽和宽广世界观。现在来看的话,不仅缺少上面一点,还缺乏群像剧的细致,想法很好,但局限明显。
主角全员便当有木有啊。
15少年拯救世界的框架一旦建立,后期发展大致就没有什么悬念了;而且也许有和主角们年龄差大的缘故,加上还有不少非常识的情节,同情感很难建立。但也是吸引人的作品吧。
我怀疑JJABRAMS根本就是看了这个之后拍的FRINGE...
别被糊弄了少年们,让别人去牺牲,老鼠们继续苟活?不用付出任何代价?开什么玩笑!
血赚不陪的生意而已!无伤大雅!
我算是懂了gonzo为什么叫烂尾厂了.....可惜了这神设定
结尾草率了点
这狗血的全灭结局……(就是要剧透哈哈哈哈
现实主义动画力作。虽然它是一部机器人动画,但里面各个环节在我看来都是深厚的现实主义功力的产物——悬念揪心,抒情落泪,语汇明确,人物真实可信。终于有机会一口气看掉它,作为豆瓣上的第1000部电影实在是太好了。
一部挺治愈的旧番,可能07年那会平行空间的设定还是厉害的,现在看,故事确实还算完整,不过讲的还是有点仓促,很多细节还是没说清楚,例如吉田的妈妈哪去了,到最后感觉民众都是傻的。。
作画崩坏得不像样子,有没有点诚意啊!
暗黑系大爱><
全不好看。诅咒信的世界观再宏大也是诅咒信的世界观。在这个世界观上面探讨人性和其他,我觉得也是站不住脚。站在那么宏大的世界和宇宙上面的,居然是一群爱玩诅咒信的垃圾?
地球便当少年(其实我特别喜欢这样的(反正没看的时候我也找不到活着的意义
听说又黑暗,又治愈,又科幻(最后还真全都死了...
这么暗黑系的设定,这么全灭的结局,老虚你确定脚本不是你么老虚!?!?
本作真是比黑还黑,而且有些强行治愈,漫画结局更残酷,是永无休止的战斗下去,轮回。而GONZO的《杀戮都市》明明更精彩,却整整低了1分。
已知前路是必死局,孤独战斗的问题少年们会抱怎样的觉悟?面对没有正义之分的零和博弈,为生存必须消灭同病相怜的无辜者,又该如何抉择?