种自己的花,爱自己的宇宙你身边有扎斯林群体吗?
组织是否已被邪教徒渗透?
小心这些极端的影迷,敬而远之就对了。
相信我,扎斯林不是单个领域的化身,他们无处不在!
也许我就是其中一位,所以你们打差评分明就是在迫害我扎哥哥好不好,哈哈~玩笑点到为止,让我们言归正传。
本周的观影团周限定活动由我阿扶来进行,共有7人参加,均分为4.8分,打破牛班最低观影人数和最低分数记录!
@六翼黑天使。
(7/10)尽管我确实希望慢镜头少用一点(毕竟ZSJL就已经够多了)、凹造型的几处可以稍微收收(凹得让人恍惚觉得这几位英雄已经出了十多部单体电影了——tbh还挺期待看到的)、以及机器人的线完全应该删了属实有点不搭,尽管边看我就边自言自语的吐糟,但宏大世界观+太空魔幻史诗+各显其能的英雄,很难不让我(继某mcu电影之后)再次打出非主流的分数,扎导仿佛是把从设定到视听所有他喜欢的元素都炖在一起了,只能说还真蛮合我的口味,我从来都没有办法拒绝开始一段充满了无限可能的宇宙冒险。
(不过真的很想知道蜘蛛女的孩子们还有没有救了 (赞同短评扎导更适合做游戏的看法,但还是希望电影能好好拍啊啊啊!
) (再次胡言乱语@tangerine (6/10)先说一句肯定是能看的,毕竟今年很多我花钱进电影院的片子还不如这部,带善人奈飞还让人免费看,我反正没意见的。
不过除了扎式滤镜,确实两个小时硬凹深沉也没凹出来个什么劲,看似新世界实则随处拾人牙慧,星战系的七武士啊不就是,无一处是他自己的,你七武士还要分两部拍?
没慢镜真拖不到俩小时,扎导你是在拿网飞洗钱吗?
剧情也比较降智,一堆人加起来没一个心眼子,一喊口号就一呼百应,没看明白团队是怎么集结的,也没表现出帝国和叛军的矛盾所在。
你们出去找叛军的,就勾搭上遇见的第一个陌生人,一眼间谍好吗?
而且,你帝国都绑上六人了,这也能输boss不是卧底?
各方面真塑造的太弱了,看的人恶心,过度的慢镜头也一团稀碎,只能寄希望于真是因为是第一部所以保守了。
啥也不是,扎斯林,散会!
@mdr skywalker (4.5/10)除了一些美学设计几乎一无是处,无比接近《星球大战》的世界观设定(怪不得是被迪士尼遗弃的星战企划),对《七武士》的拙劣模仿,看的过程中小队如何组建的根本就是一头雾水,让很多人卖艺之后直接成为终极大战的背景板了,有人反水也是意料之中,扎导标志性的慢镜头毫无意义,动作戏拍的观感极差,感觉他的世界观空有皮囊,内在空洞无比,也就是网飞还愿意给这种项目送钱了。
@要丸 (4/10)#扎克施耐德09 扎导自己的星战mix沙丘,但大格局里搞小家子气,硬生生把太空史诗搞成是一部冒险集结片。
不要搞电影,拆成曼达洛人这样的剧集会不会观感要好一点。
漫长的两个小时里,也就扎导对画面的把控还算可以一看,但最后的大战还是崩得惨不忍睹。
@wild life (4/10)搁这跟我演科幻片知识大赏呢 首先在整体格局上毋庸置疑,把这反派改改都能直接放进星战宇宙里,但情节全程如同儿戏,丝毫没有危机感,按部就班的接任务,获得同伴,你这RPG剧情我还不如直接玩游戏了,动作场面简直一团乱麻,分镜切的简直离谱,实在是相当难看啊。
本片你将看到包括但不限于,超能查派,银翼杀手,星球大战,角斗士,七武士,甚至还有黑客帝国,如此缝合怪的视效设计属实给我干审美疲劳了,预料到可能会比较离谱,但是离谱的效果还是超出了预料。
唯二两星分别给索菲亚波多拉和裴斗娜,真是给裴斗娜白瞎了,她的戏份除了打那个蜘蛛精,剩下一半时间都在旁边干瞅,那你特么让她演啥来了?
除非好奇心太强,否则不建议看。
@ 扶不起先生 (4/10)可怕的事情还是发生了,一部剪辑稀碎的假电影。
一星给前40分钟的铺垫,一星给喜爱的演员阵容,村落角色的共鸣刚开始没多久,就被各种混乱的人物塞满了整个屏幕,剧情毫无理由的拼接,从飞船起飞招募伙伴那刻开始,这个宇宙如同纸糊般的虚假,很难注入感情,更别提几个关键人物的死亡了。
我根本不期待导演剪辑版能补救多少,我只想说扎导你是真的爱这个宇宙吗?
@𝑮𝒊𝒅𝒆𝒐𝒏 (4/10)前言看这部电影之前我想了很多赞美扎克·施奈德的话,再琢磨着怎么把这篇长评变成史诗级且深层次的基调,但是当看完《反叛之月:火之女》后,整个身体都绷不住了,忽然想起BVS的那句台词“下次你见到天空上的蝙蝠灯,不要出现了,蝙蝠已经死了,把它埋了”。
这篇长评我不会着重讲述电影本身,除非导演剪辑版能够力挽狂澜,但我不抱太大希望...
宇宙故事的起源扎克·施奈德是一位天马行空,灵感迸发的导演,他还是学院学生时就幻想拍摄一部太空版的七武士电影,反叛之月也就从此刻开始有了雏形。
可惜的是扎导向华纳和迪士尼推销自己的故事创意时被接连拒绝,当时扎导一度想将其变为星球大战的番外篇。
真正的好饭菜,即使晚一点,也不会影响它的美味,可扎克·施奈德拍摄的电影永远具有争议性,作为DCEU的掌舵人,《超人:钢铁之躯》、《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》、《扎克·施奈德版正义联盟》将扎导高度神化,如同原力的诞生总是伴随着光明和黑暗,两股极端的力量(扎斯林与扎黑的纷争)从未停息,经历了华纳高层的创意分歧和人事动荡后扎导被清洗出局,随后网飞就向其抛出了橄榄枝,因此扎导多年以来拍摄太空版七武士的梦想也得以实现。
也许是DCEU的挫败感使然,也许是网飞嗅到了流量的味道,扎导与网飞一拍即合,决心要搞一个史无前例的大宇宙,再此之前由扎导拍摄的《活死人军团》也曾表示过会建立宇宙,并且相应的衍生作品也会陆续登场。
流星雨与陨石坑如果将反叛之月的宣发比喻为流行雨般的华丽,那么实际观影体验只能说是陨石坑般的凹囧。
扎导的审美能力有目共睹,从BVS三巨头初次亮相再到JL正联成员陆续登场,每个演员的外形都十分契合角色。
反叛之月的演员阵容也同样如此,我非常喜欢索菲亚·波多拉、裴斗娜、雷·费舍尔饰演的角色,索菲亚·波多的女主性感坚韧、裴斗娜的剑客帅气飒爽、还有出场次数极少的雷·费舍尔,他低沉的嗓音和强壮的肌肉让我目不转睛,既然菜色是精心雕琢的,那么想必味道也不会差吧,可扎导的叙事能力再次刷新了我的下限,故事从前40分钟后开始崩坏,星球之间的旅行变得廉价和儿戏,抵抗帝国的伙伴招募戏码开始走马观花,就连裴斗娜剑客的高光时刻也就仅仅是与蜘蛛精缠斗的片段,除此之外完全沦为背景板,杰曼·翰苏的将军更是跑龙套般的存在,完全没有预告片中的震撼人心,查理·汉纳姆饰演的赏金猎人突然反水简直离离原上谱,指望观众用意念去理解剧情吗?
角色弧光支离破碎,故事节奏流水账,看到最后的决战已经彻底失去了看续集的欲望,扎粉那千疮百孔的小心脏还能跳动多久呢?
筑梦师与蓝图侠不同于漫威大部分“屎尿屁”同质化的作品,扎导相对来说还是非常有个人追求的,他所塑造的角色通常都拥有极致的美感,得益于扎导油画般的镜头掌控,极具个人特色的慢镜头,甚至对于演员还有相应的塑形要求,拿海王2来举例,杰森·莫玛饰演的海王在第一部中有非常棒的肌肉线条,在第二部中就几乎没有秀肌肉的镜头,穿着紧身衣显得非常臃肿,所以从电影质感、人物服饰这些外观上来看,扎导是无可挑剔的,但外表往往过于精致,故事内容就越容易被忽视。
这时候有人可能会拿镜头语言来说事,不得不承认在活死人军团之前的一些作品中,不少人从扎导的镜头下解析出了非常多的内容,做成了万字解析供人“瞻仰”,让一部分观众认可了扎导,但一名优秀的导演讲故事能力也同样重要,总是靠着镜头解析和剪辑版说事可不行。
但扎导似乎对自己有着谜之自信,在一些采访中常常透露出自己的制作创意,并承诺给观众带来不一样的电影体验,结果正片一出(活死人军团、反叛之月),喜欢他的粉丝傻眼一波又一波。
这几年制片公司都打着宇宙概念来圈钱,很难不让人多想,尤其是流量为王的网飞,扎导究竟是一位筑梦师还是只会画饼的蓝图侠,这还有待商榷...
又又又是剪辑版一部电影拆成两部来拍,两部电影分成四份来上映,这次扎导又又又开始整活儿了,网飞宣布先上PG-13再上R级,卖碟华直呼高手!
众所周知扎导最牛逼的地方在于剪辑版本和上映版本完全不是一部电影,在华纳拍电影的时候,扎斯林会把锅子狠狠的甩给狗儿子华纳,效果当然也是非常的显著,《守望者》、《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》通过导演剪辑版来拨乱反正,导致不少扎粉都认为扎导被制片公司有意针对,才导致作品被炮轰。
但这种情况在网飞公司来说根本站不住脚,反叛之月的翻车完全可以说明这种情况,完全自由的创作环境反而让后续的电影更加混乱,让人不免怀疑之前的作品有编剧能力加持,因为后面凡是扎导参与编剧的无一例外的烂了。
当然扎斯林有自己的一套阴谋论,说目前版本是专门拍给儿童看的,后续上映的导演剪辑版才是成人电影,扎导牺牲首映版本的口碑换取绝对的创作和时长的自由权,那么我只能说网飞你是真狠啊,把迪士尼和华纳想做的事情都给做了!
别指望了,扎斯林种自己的花,爱自己的宇宙,自己也曾是扎斯林中的一部分,但我更相信好的作品自己会说话,而不是靠小道消息来捕风捉影来意淫,这种饭圈文化为什么要流入电影讨论区,商业与艺术的完美结合才是观众喜闻乐见的,诺兰这类导演是最好例子,鼓励原创剧本和制作上的用心才是优秀电影的硬实力,所以别指望了,扎斯林,若要是将扎导高度神话无异于捧杀,爱扎导就要勇于提出建设性的意见和批评,扎黑那样满口芬芳的做法不可取,做一个理智的扎粉,爱生活爱电影,感受电影真正的魅力才是最重要的。
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看起来扎导现在很热衷上线流媒体,奈飞同国内网大平台有相同又大不同,首先最重要一点国内网大成本普遍没有奈飞给的多,所以我们平时能看到一堆打着科幻旗号的小成本网大里粗制滥造的特效与剧情。
看到评论许多人给的分与评价都不高,我决定抛掉导演光环当一部普通科幻片看,没想到观影感受居然还行,唯一让我降低心理预期的一处是整体故事太直白了,一点儿花活没有。
可以说开场就直入主题:母星的将军带着手下来征粮,身世神秘的女主登场,反抗母星暴政寻找帮手一路上找到各种奇人异类的高手,集齐队友后返回家乡准备开干。
本来故事大纲没什么毛病,看的不舒服一点就是讲的太直接了,一点铺垫都木有!
女主的身世能放在第二部再揭开吗?
让观众对她保持一点神秘感,不!
导演直接让女主自爆。
打戏与枪战戏也毫无章法,就是BIUBIUBIU。
对于女主队友群像的刻画也很单薄,几乎就是推进剧情的工具人。
虽然这片子剧情上,人物塑造上等等方面太多的槽点,但我居然看完了,而且还挺期待第二部的。
5.3分不至于,我打6分。
作为一部流水线科幻片,还是能看的而且又不花票钱,何乐不为呢!
最后还有个槽点:许多好莱坞导演塑造科幻片中的邪恶暴政的形像都是直接把军服设计成德军样式,这部也不例外,还把狗牌完美还原了,连发型都照抄二战德军。
我也不知道这些导演是暗戳戳的崇拜小胡子还是讨厌。
本片再次证明了扎克金酸梅提名的实力,我来说说扎克这新片到底有多降智吧。
首先月球叛军主角团最后能赢,竟然是因为反派的一艘战舰被一个人,一个肉体凡胎的人(起码剧情台词里边没说他是什么特殊种族,或者受过什么特殊改造。
)拿根铁棍儿给窗户捅破了,把驾驶员给捅死了!!!
剧情既没说这人是什么超级改造人,也没说他拿那个是什么神兵利器。
就这样一个人拿根铁棍儿把星际时代的战舰给捅破了,捅死了里边儿的驾驶员。
这个赢法,比古文的新自杀小队,还无厘头,还夸张。
但最起码古恩的新自杀小队是喜剧片,而扎克可从没说过他拍的是喜剧片儿。
而扎克他的这片子最后赢的方式原因比古恩的喜剧片还无厘头,还夸张!!!
同时也可见扎克新片的世界观科技树发展的有多偏!
都星际时代的战舰了,窗户竟然还不能防弹!!!
一个人拿个铁棍都能捅穿,但凡正常点儿的枪总不至于还不如铁棍?
也就是说这飞船是能被手枪打下来的!!!
我再想想,那飞行员也是智障,就不能飞高点?
就等着被人捅?
你那飞机窗户不防弹,你不知道?
你飞高点儿不就没人捅着了,起码要捅你困难点儿不是?
还有女主被男主给放了以后,那些反派小兵就光顾着跟女主对射了,竟然没有一个人想到去把那些还被绑着的主角团给杀掉!!!
女主被松绑跟你们对射了,那被绑着的那些女主队友们,还在那儿被绑着呢。
趁这功夫你顺手往他们那儿打几枪,把女主队友打死不行吗?
把女主队友打死了,就女主一个,难道真凤傲天光环大开一个人把反派全挑了?
这些反派小兵应该也算是帝国精锐吧?
这点儿战斗素养都没有?
这都想不到?
就眼看着女主队友们被松绑,然后和女主一起跟他们对射?!
为了让女主赢这降智光环开的。
[笑哭]都不说星际飞船,就现代战机或者武装直升机的玻璃铁棍应该都捅不破吧,而且这么大个玩意儿单驾驶员是真逆天但凡他这剧情里边,让主角或者龙套在闲聊里边儿随便提一句这个拿铁棍捅穿飞船的人,有什么特殊血统或者是像机械战警一样的改造人,那我都不会有什么话说。
但他剧情里边儿一点儿都没提过,这总不能让我自己脑补他是什么隐藏的超人类吧?
这些降智的地方还不是最大的问题。
最大的问题是扎克这部电影拍的就是一部太空七武士,剧情框架是照着七武士来的,但是他照着抄都没抄明白!
同样近一个半小时的招募剧情,七武士把招募者农民,被招募者武士,旁观者马贩子,十几个角色形象塑造的明明白白,深入人心。
你再想想月球叛军塑造了个啥?
你回想一下现在对于月球叛军主角团的除女主之外的人物形象你还能记得多少?
还能有多深的印象?
我现在还能记得七武士里面角色的大致形象。
农民看着点心想吃又不舍得买,那纠结可怜的神情,岛田勘兵卫为救被劫持的孩子请和尚帮自己剃发的剧情,马贩子看着被武士拒绝的农民在一旁嘲讽嘲笑,年轻武士对他们的怒斥,和随后马贩子手抓着大米对武士说的话。
但是我刚看过月球叛军,而现在我对于剧情已经忘得差不多了。
这就是差距。
这就是被扎斯林吹捧的神导演扎克和真正大师之间的差距。
听说这电影还有第二部,之后还有导演剪辑版。
一部电影两小时,导演剪辑版还会每部各加一小时。
这样的话,两部导演剪辑版加一起就是六个小时。
我倒要看看扎克用六个小时的时间能不能比得上黑泽明两小时的人物塑造。
您打开的是《正义联盟:火之女》而非《月球叛军:火之女》影评_哔哩哔哩_bilibili当一位极具才华的创作者面对自己的商业项目时,若他的创意无法顺利实施,转而只能在不那么宏大的低成本项目中实现部分想法,这其中的无奈与失落感,正是我观看《月球叛军:火之女》时反复揣摩的心境。
显然,这部电影承载了扎克·施奈德与其团队长期酝酿却未能如愿实施的诸多构想。
而随后他女儿的离世,更是迫使他在重重困境中做出了诸多妥协。
尽管如此,这个商业项目被迫契合了时代的潮流,观众对其中幽默与讽刺元素的并不是全然喜爱。
然而,本以为华纳DC随后利用这一契机,仅让扎克·施奈德在HBO Max流媒体平台上完成了一个版本的《正义联盟》,之后却终止了与他的合作。
我曾以为,鉴于他对流媒体平台的贡献以及作品的高播放量,他会得到更多延伸创意的机会,但事实并非如此,他最终还是离开了原有的计划。
观看《月球叛军:火之女》时,我深刻感受到导演丰富的创意,这不禁让我想起之前看过的一个视频,其中导演为真理皮鞭角色的试镜片段展现了他精湛的镜头调度技巧,这段视频也助力盖尔·加朵成为好莱坞的璀璨明星。
我将扎克·施奈德与中国的徐克导演相提并论,因为徐克同样拥有深厚的绘画功底,其手绘稿的艺术价值甚至可媲美漫画出版级别,这种对视觉的极致追求在扎克·施奈德的作品中也体现得淋漓尽致,他们正是通过这些努力,才说服公司推进项目。
1. 护腕变刺客神器在扎克·施奈德早期制作的demo级短片中,就已能窥见他对细节的极致把控。
比如神奇女侠如何利用手腕护腕进行战斗的设计,虽然最终这一设定被赋予了裴斗娜饰演的刺客角色,但从中我们仍能感受到他对武器运用的独特见解。
在短片中,鞭子被赋予了多种用途,从巧妙地将敌人武器藏匿于栏杆,到精准地将敌人拽倒在地,每一个动作都充满了创意与想象力。
最终版的《正义联盟》中,闪电侠的戏份似乎更多地集中在一些无关紧要的对话上,而未能充分展现其在《神奇女侠》中那种震撼人心的战斗升级,这确实令人感到一丝遗憾。
至于《月球叛军:火之女》,我强烈推荐观看,因为你能在其中捕捉到诸多《正义联盟》的影子,无论是画面构图、镜头运用,还是角色设定与人物性格,都展现出了高度的相似性。
这部电影无疑属于超级英雄题材中值得一看的佳作,它巧妙地通过引入角色来构建故事框架。
许多超级英雄电影之所以首部作品最为吸引人,正是因为它们深入挖掘了角色的背景故事,为观众带来新鲜感。
相比之下,续集往往因角色背景已知而难以再创新意。
《月球叛军:火之女》同样遵循了这一模式,它汇聚了五位各具特色的角色,并在紧凑的剧情中展现了他们各自的出场方式、战斗风格及实力,令人目不暇接,有效避免了观影疲劳。
2. 低成本高审美然而,这部电影也延续了导演以往的一个问题——篇幅过长。
在某些段落中,观众可能会感到节奏拖沓,例如角色集结准备对抗反派时,导演选择了冗长的铺垫而非直接切入高潮。
这种处理方式无疑考验着观众的耐心。
类似的情况也出现在《守望者》中,我当时观看时便因影片过长而难以持续集中注意力,部分原因在于我的社会经验尚浅,但更主要的是影片本身的节奏把控不够紧凑。
《月球叛军:火之女》的制作成本显然较为有限,这在多个场景的制作和特效运用上都有所体现。
尽管缺乏宏大的特效和设定,但导演巧妙地利用有限的资金打造出了几场令人印象深刻的场面。
作为油画出身的导演,他在色彩搭配和整体色调上展现出了极高的审美水平,这与我最近观看的电视剧《繁花》有异曲同工之妙。
《繁花》虽然成本有限,但其特效场面的调色却极为精准,尤其是对外滩金色水面的描绘,既富有视觉冲击力又寓意深刻。
此外,导演还擅长运用高对比度的画面元素来表达复杂的情感和社会现象,这正是美术功底深厚的导演所独有的特质。
尽管影片时长稍长,且画面存在进一步优化空间,但其潜力足以支撑其成为一个系列。
一旦制作精良,势必吸引更多投资人和观众。
值得一提的是,该电影同样能为游戏类场景的设计提供宝贵参考。
游戏场景在光影设计与情绪渲染上需具备强烈的主题性,而电影中丰富的星球与主题设定,其色调极具情感表现力。
若能在影院观看,那种星球悬于头顶的震撼感定将更加深切。
3. 星际农民的悲壮此外,电影中的打斗场景及其打击感设计,也极为符合游戏场景制作的逻辑。
裴斗娜的双剑初看类似星球大战的激光剑,但细观之下,其电拖影效果与众多游戏细节不谋而合。
导演在运用慢镜头时极为克制,不仅增强了打击感,还巧妙地在某些场景中,如小女孩复活小鸟的场景,用慢镜头渲染出神圣氛围。
这表明慢镜头在不同场景下发挥着多样化的功能,而非仅限于提升打斗效果。
导演在慢镜头运用上,继续展现了他一贯的风格,尤其是在打斗核心场景中拉出的广角镜头,将对立双方的张力瞬间凝固,如同临门一脚前的暂停,让人心弦紧绷。
这种手法在他执导的猫头鹰题材动画片中也同样显著,即使面对子供向作品,也能保持高度的视觉张力。
观看此片时,我深感其镜头设定中蕴含着《正义联盟》时期的想法与创意。
而整部影片给人的感觉,恰似一部视觉版的《三体》。
在宏大的世界观构建下,母亲拥有摧毁星球的力量,而人类则如同农民般渺小。
面对母亲,不同人物展现出各异的立场与选择,尤其是赏金猎人的角色设定,其家族受母星摧毁却加入赏金猎人行列,这种复杂性与《三体》中的降临派或灭亡派颇为相似,体现了不同派别间的观念冲突与碰撞。
尽管它没有《三体》那般天马行空的想象力,最终展现的仍是光波交织与热兵器时代枪械的碰撞,核心镜头仍聚焦于拳脚与冷兵器的激烈对决。
然而,每一次打斗都充满了戏剧张力,让人目不转睛。
若将这部电影置于《三体》宇宙观的框架下解读,你或许能发现其独特的魅力与不同凡响之处。
综合而言,我会给予这部电影三星至四星的评分,因为若能在时间与成本上更为充裕,它定能更加尽善尽美。
4. 再造江湖梦我对这部电影的后续剧集充满期待,并认为它完全有潜力改编成一款精彩的游戏。
以《光环》美剧为例,其成功借鉴了游戏内的人物设定,展现了影视与游戏融合的无限可能。
本电影中的打斗桥段及那位以真善美之名拯救世界的外星人形象,与《光环》中的Cortana有着异曲同工之妙,完全有资格成为游戏情节的一部分。
通过将电影的各个部分作为游戏过场动画,串联起一系列令人热血沸腾的打斗场景,无疑将为玩家带来前所未有的游戏体验。
扎克·施奈德导演似乎总能精准捕捉当代年轻人的兴趣点。
他的台词虽略带夸张,却不同于王家卫式的诗意吟唱,而是充满了江湖气息与侠客风范,让年轻观众感受到一种快意恩仇的豪情。
如今,《正义联盟》的接力棒已交到了另一位擅长融合流行元素与客制化风格的导演手中,未来如何,着实令人期待。
我很好奇,当代年轻人究竟更偏爱于充满江湖英雄气息的作品,还是那些轻松幽默、略带恶搞色彩的短视频内容?
这将是未来娱乐趋势中一个值得探讨的话题。
以上便是我对《月球叛军:火之女》的观影感受与看法。
姐姐们都好强!
未来世界,怎么一边还是18世纪的感觉(耕耘方式,建筑,穿着,环境)一边做出了《沙丘》的太空歌剧。
高科技和低农业的强烈对比。
军服有点像一战的德军,不止这里像一战,除去那些高科技元素以后各方面都像一战。
军官后面还跟着宗教服装的随从,整个内核还是《沙丘》的内核。
开这么大一个舰队过来居然就是为了抢夺粮食,和争夺香料的沙丘世界有什么区别呢?
还有伊萨公主可以拯救世界的神话,以肉体之躯降临在我们的世界,可以让我们的世界变得美好又和平。
这个故事是救世主神话的性转改编。
虽然一看编剧是扎克施奈德,但是这部电影的剧情就像给ai吃了好几部经典科幻电影小说的设定的缝合怪:疯狂的麦克斯,沙丘,银河帝国,银翼杀手。
几个士兵的剧情真的无关痛痒,机器人挺好的,飞翔的大鸟,赛博朋克都市,蜘蛛人,光剑,古罗马斗兽场,叛军集结,被摧毁的整个星球,狂殴♂。
我在反思自己为什么越来越不喜欢这种太空歌剧类型的电影了,可能就是因为我长大了,变老了吧,像这样的电影,除了静止画面还比较考究,可以用来做壁纸之外,其余的部分,就完全没有任何可圈可点之处了,它对于我的现实生活没有任何指导和借鉴作用,我从片中学不到任何的知识点和深刻的思维,来解决我现实中遇到的问题,那我为什么还要浪费2个多小时的生命来做这件事情呢?
这种类型片最大的问题就是它的逻辑完全经不起推敲。
如果你说把这群人放在中国的武侠时期,还勉强能说的过去,而且他们这帮人貌似也确实在过着侠客一般的生活,除了那个农民,其他人整天就是混吃等死,也没啥正经工作,都不知道他们的生活来源是什么?
难道就靠打打杀杀从屌丝手里抢几个铜板的酒钱过活吗?
而这样的生活,放在星际文明时代就更是完全说不通了,暂且不说在人类都掌握了穿梭星系的技术,这群混混还有没有生存空间,你就看现在的社会,年轻的农二代,连去工厂里打螺丝都不愿意去了,还有人愿意去种地吗?
这是第一个矛盾点; 第二,人类的科技都先进到可以穿梭各个星系,那么能源问题肯定早就解决了吧,不然也带不动那么大的飞船吧。
既然科技都这么发达了,难道还要靠农民们亲自下地种庄稼吗?
吃饭问题难道不是比星际穿越更容易解决的吗?
袁隆平没搞出来反重力火箭,但杂交水稻还是可以搞出来的吧,咋火箭都满天飞了,庄稼都种不明白呢?
这还只是从戏谑的角度去看的,大家真认为这样的社会在现实中是可能存在的吗?
反正我觉得是根本不可能的。
架空历史、架空背景,我觉得没毛病,但为什么大刘的科幻就让人能看进去,是因为那种架空,是让人觉得合理的,让人觉得只要在关键的科技问题上取得了突破,我们的社会是很有可能变成那个样子的。
而太空歌剧类型的电影,就会让人觉得像是小孩在过家家,别说到了星际穿越时代了,就算是现在,我也不想去那样的社会去生活,太渣太烂太颓废了,没意思。
1、看这部电影的原因就是冲着导演扎克·施耐德去的,跟他上一部同样都是恶评的电影《活死人军团》观看理由一样。
作为一个脸盲症,我喜欢的是他电影里那些演员,一个个都奇形怪状,有别于常人,辨识度很高,让我这个脸盲症能够清楚的知道谁是谁,而不会看着看着就看乱套了。
2、都说这部电影像星战,我却没感觉到,这分明就是老套的七武士的故事吗,村庄有难,出来找各种奇能异士回去保护村庄,只是披上了一个星际战争的外衣而已,内核根本不是星战的。
这种老套的故事,只要把里面奇能异士的特征搞出来花样,还是能够吸引人的,老套有些时候并不代表过时,有时候也代表有效。
而且,人家这个还加了反转,好不容易收集起来的奇能异士,最后被赏金猎人一锅端。
看到这里,我开始理解很多评论说这个故事有问题的观点了。
3、我好像看到长安十二时辰里那个演葛老的演员了,就是那个提图斯将军。
4、虽然看扎克施耐德电影里的慢动作有些审美疲劳了,但他很多镜头的角度还是非常独特的,让人有种“虽然土了点但还算过得去”的感觉。
5、女主角是头号通缉犯,就跟着赏金猎人一起东奔西跑,把其他几个通缉犯都划拉到一起,造成了最后打包一勺烩的结果,想想就觉得有意思,这不是传奇故事,这是童话故事。
6、赏金猎人没得意多久,被一个农民绝地反击,搞了一手反杀,这一部分可以称为“一个星际农民的野望”。
7、看过很多星际战争的科幻电影,这部电影关于激光枪战斗的场面做的相对要好,至少可以看到激光打在铁板上,融化铁板的效果,比星战里那些看着就假的特效进了一步。
8、最后的战斗总要以拳脚和冷兵器结束,就好像之前的激光枪激光炮都是浮云一样,这也算是编剧的一个老套路。
9、最后还剩下6个正派人物,加上死去的叛军领袖血斧(或者叛变的赏金猎人),正好7个。
所以我说这是七武士的套路片,说的没毛病。
画面上故弄玄虚,刻意弄出画面主要人物之外虚化的感觉+一些节奏混乱的慢镜头,其实视觉上不太舒服。
剧情逻辑上也很混乱,前半个小时女主救打水姑娘的地方,母星士兵们拿着枪不用,特别是长官一直控制人质拿着枪关注战况,看着手下一个个被杀,反派强行降智非常无聊了,也就不太想看下去了。
还有最后的大决战,莫名让我想起《暮光之城》打群架,西方这些人拍大规模战争和打斗确实没啥经验。
去农场找人的部分,让我回想去玩《骑马与砍杀》去不同的城市酒馆找NPC的场景。
韩国女星和蜘蛛人的打斗过于尴尬。
叛军/革命者,如同山贼,或者是,西方常见的故事泛式里的蛮族,和主角的对话、兄长的动员演讲也都尬得可以。
每个人都拽拽的、尽力酷酷的,有那么几个瞬间,我还以为误入了歪嘴战神短电影。
贡纳反水那一段,女主拿着枪咵咵乱杀的时候,她的小伙伴们可都是还被束缚着呢,反派就不知道拿他们威胁下女主?
小兵就在他们旁边咵咵射击,只知道打女主?
真的是一部充满着刻板套路和尴尬的电影啊。
剧情编的狠扯淡,稀里糊涂,东拉西扯的,基本上没啥逻辑性,连《掠食城市》都比不过,还有类似德军进村喝牛奶的桥段,哈哈。
再给马儿顶个头盔就充当外星耕牛了,笑死!
还有经典的勇者斗恶龙超必杀技,一招毙命一条大飞船!
果然和《美少女特攻队》一个体系但是吧,本片里枪的杀伤力比星战还是要强不少,一发就死,有岩浆效果,有穿孔效果,制作水平值得一看!
就就,好比,那光头机器人的效果就绝佳了,比变形金刚渲染的好不少,人物打打杀杀的部分,虽然略有糊弄,娱乐性还行,怎么招吧,比沙丘好看多了,画面取景比奥本海默也有意思,电影美学下了功夫,情节漏洞就当喜剧片看了,毕竟扎导不是文学专业的。
反正免费瞅瞅还能说啥,就当是垃圾堆里找废品,重在娱乐
如果这真的是扎导筹备多年的作品,那做的确实敷衍。
无论场景设计还是世界观构造都挺一般,并没太多新意或吸引人的地方。
打戏估计也没请专业武指,只能用慢镜头延长动作戏时间,多次的镜头切换缝合演员的武打动作。
在招募同盟的剧情也相当随意,一个被俘虏的战士对着一头狮鹫般的猛兽说了几句话就能靠近它,打开了它的锁链并骑上它,溜了几圈突然就被驯服了;对一个堕落的将军嘴遁几句就让将军重燃斗志答应联盟;最离谱的是在劝说一位武士加入自己时,武士为了拯救一位被原住民绑架的女孩,在本来还有选择余地的情况下,偏偏选择了杀掉原住民,杀了以后还搞了套自我反思,说原住民也是因为侵略者占领了自己的地方才选择绑架女孩,原住民也是无辜的,而自己以后也要尽力避免同样的事情再发生…话说得这么好,也不见他们为了反思真的做出什么实际行动,该还的土地不还,资源还在一直掠夺,只会作虚伪的同情;血斧的叛军军团就因女主的几句话,首领就带着在帝国的统治下东躲西藏的军队和帝国决战。
最后一群人在被控制后固定他们的椅子轻而易举的就被解开,几个人几件武器就把对方军队全覆灭(不过敌军也才几十人加几艘飞船)。
女主也并不讨喜,大多数时候就有绷着一张脸,除了苦大仇深基本没其他表情,演技也看不出有。
裴斗娜也如此,特别是戴上头套后全程就一张木讷的大脸,看着就不太舒服。
如果续集剧情还是如此简单敷衍,慢镜头继续随意滥用估计这个ip到第二部就得完了,扎导的口碑往后也难以再接到大制作。
希望 裴斗娜 能在沙丘里出演某个角色
冲着裴斗娜耍“光剑”,多加半星。
中规中矩,就那样吧,扎导真应该找个好编剧
扎导拍了个自己的星战出来😂
6/10,2023.12.17多伦多Tiff Bell Lightbox观影。你扎能把一个究极缝合怪拍得这么无聊也是种本事,别的不多评了,在b站发了期视频专门聊了聊,有兴趣的可以找来看看,我也不专业,路过的看一乐就好。至于为啥没有给两星,因为映前毫无期待,所以看完之后完全不生气。哎你说说这整得,b站之前跑来好几个zsl非说我就是扎黑,现在全老实了,何必呢……
星战痕迹明显,故事烦冗。让人想睡觉看得。
对于没看过星战系列的观众来说,确实很新鲜,祝这个系列能越来越好。
这电影没那么差,6.5分没问题。星球大战不就是这种故事么,当电视剧看,妥妥地高质量电视剧。
扎导自编自导,这就是他的真实水平吧
叛军集结。
“稍不留神,结局就是有人命丧此地,客死他乡的排水沟里。”
机器人都看不下去这么被欺负了 有实力的人还等啥 当然是突突突了
扎导的业务水平几乎回退到了MTV导演层次,《月球叛军:火之女》的观影体验是灾难而可笑的。事实证明大制片厂时代遗留下来的习惯并不全是坏事,华纳也不全是在“迫害”扎导,这一次没有阿兰摩尔没有弗兰克米勒,扎克施耐德在煤老板创作思路一般的奈飞的支持下做出的鸿篇巨制无时无刻不在提醒观众:作为一名导演,扎卡施耐德的艺术品味停留在了十五岁的高中生白人nerd阶段。
还行啊,除了渣导式慢镜头太多之外基本上还算能看,不过这动作设计有点拉胯
凑合
剧本太弱了,画面依旧史诗感拉满,扎导是好的导演,确实不是好的编剧
哇噢,你裴斗娜姐姐!
所有的故事都是我们的想象,所有的故事都是我们的现实,所有的故事都是我们的过去,所有的故事都是我们的未来,我们都是故事里的人,我们都在想象我们的故事,我们就是故事。
安东尼霍普金斯老机器人说些那么无聊的台词,是否会想念他在西部世界的日子?除了骑只大鸟搞搞震之外,驯兽师王子的作用何在?裴斗娜的光剑打蜘蛛又是如何打出邵氏套招感的?干掉一个炮台咋就把整艘战舰给干倒了,战舰设计是不是很有问题?整部片就 Charlie Hunnam 的角色让人稍微能记住,连扎导一贯擅长的动作场面都随便几个慢镜交差的感觉,不太对啊。片子这么烂为什么害给四星?扎导死忠粉做到这个程度应该差不多了
先说一句肯定是能看的,毕竟今年很多我花钱进电影院的片子还不如这部,带善人奈飞还让人免费看,我反正没意见的。不过除了扎式滤镜,确实两个小时硬凹深沉也没凹出来个什么劲,看似新世界实则随处拾人牙慧,星战系的七武士啊不就是,无一处是他自己的,你七武士还要分两部拍?没慢镜真拖不到俩小时,扎导你是在拿网飞洗钱吗?剧情也比较降智,一堆人加起来没一个心眼子,一喊口号就一呼百应,没看明白团队是怎么集结的,也没表现出帝国和叛军的矛盾所在。你们出去找叛军的,就勾搭上遇见的第一个陌生人,一眼间谍好吗?而且,你帝国都绑上六人了,这也能输boss不是卧底?各方面真塑造的太弱了,看的人恶心,过度的慢镜头也一团稀碎,只能寄希望于真是因为是第一部所以保守了。啥也不是,扎斯林,散会!