这部电影本身的内容和质量肯定是没有三星的,说实话,三星都够呛。
不过由于我看的时候还是挺乐的,倒是对这部电影还有好感。
可能是因为我不是游戏的粉丝😂说实话,上次玩mc都是16年之前的时候了,那个时候我记得好像红石才刚出来一下,而且记得当时自己最喜欢给狼喂骨头养狗,以及每次开新档必须要输代码,在村庄横行霸道占领平民房屋,记得当时那个村庄水井旁边那块地往地下挖就能挖到图书馆和牢房,里面还有末影人。
不过差不多都搞忘了,这次这个电影出来后,先是外网媒体狂喷,然后正式上映后没想到这部电影开画还不错,是今年迄今为止唯一一部可能冲上十亿的美国电影😂这部电影要是真票房过十亿了,给超人的压力只能用亚历山大来形容了。
不过回到这部电影,电影本身其实故事很简单无脑,而且情节完全没有起伏,甚至斯蒂夫等人塑造感觉都挺蠢,杰森的垃圾侠也是够损,zzzq其实在这部电影里没啥体现,几个角色的表现倒是看的挺乐,而且里面一些桥段看了后,我去,我没想到我小学初中时开的玩笑,都能被写进剧本里给全球观众看,哈哈,不过看的开心就行。
影片其实很简单,就是现实生活中的几个男losers和女角色阴差阳错之下进入了over world,然后在史蒂夫的带领下经历了各种冒险,老猪巫婆企图夺得水晶摧毁世界。
最终五个人在拿到crystal earth的过程中懂得创造希望和梦想的重要性,知道了自己的创造能力在现实生活中同样也有用武之地,企图逃避现实世界在over world过一辈子的史蒂夫也选择和朋友们回到了现实世界,并包饺子结局,和杰森的垃圾侠,亨利等角色快乐的生活。
其实整个剧本都很简单,你根本不用带脑子看,而且剧情没有任何起伏波荡,可以说完全是一些笑点让观众觉得这部电影可能有趣,里面很多桥段,比如最后斯蒂夫和那个巫婆大战获胜那里,不是你也太水时长了,巫婆对史蒂夫说过来一下那个笑话都是我们小时候才会玩的桥段了😂不过里面由于搞笑的情节还是挺多,所以看下去还是开心的。
里面人物塑造的话其实我都不想说的,史蒂夫loser一个,一直只会挖挖挖,假动作打僵尸等桥段被杰克布莱克演的活灵活现,就是这个角色是真的写的太蠢了哈哈。
不过他前后转变还是比较可以,从一个逃避现实到勇于用自己的创造能力去现实里实现自我价值,而且他唱歌还是有点实力,马里奥里那个peach是真印象深刻,那个有礼貌的猪魔也很搞笑。
而且里面几个人都是华纳的老熟人了,除了亨利没啥印象其余都在华纳作品里看到过。
杰森演的垃圾侠也是,虽然剧情很简单,不过他从一个只喜欢装酷,只为自己,让史蒂夫带他去挖钻石,而且他嘴巴是真贱,对姐姐说他更适合当亨利姐姐,到最后勇于牺牲自己为史蒂夫和亨利以及在大战那里救了亨利。
亨利倒是很简单的彼得帕克版nerd,一直都很明辨是非,另外两个女性角色倒是印象不咋深刻了,感觉也很符合美式风格的姐姐和阿姨。
那个校长和村民的戏份倒是有点搞笑,不过感觉纯粹就是拿来逗你笑的,那就不说了。
里面一些元素还是不错,比如矿洞、矿车红石,铁傀儡,以及那个飞鞋傀儡,僵尸苦力怕蜘蛛骷髅等等。
而且看到那些个村民是真有点恐怖谷效应,感觉那个长鼻子还是有点不咋和生物适配。
其实这电影你要是想看点开心的倒是可以去电影院看看,笑料够足,而且看这种电影本来就不是冲剧情去的,虽然剧情确实比较无聊,里面一些笑料也比较刻意,不过只要看的开心,感觉就足矣了。
我的世界大电影 (2025)5.62025 / 美国 瑞典 / 喜剧 动作 家庭 奇幻 冒险 / 杰瑞德·赫斯 / 杰森·莫玛 杰克·布莱克纯喜剧电影😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄
游戏改编电影往往面临一个问题,那就是原著党觉得改得不好在骂,没看过原著的看不懂。
梗姐属于后者。
好在,梗姐看电影的时候带了一个“金牌讲解员”,大概把这款游戏里的一些设定给我讲明白了,所以看着还不算吃力。
电影也照顾到了一些没玩过游戏的观众,开头便通过史蒂夫的视角告诉了观众这是一个怎样的世界。
电影把握住了游戏的精髓——很中二,也很有爱。
电影完全还原了原版游戏的像素化世界,将游戏的像素美学转化为具象化的3D视觉奇观,如方形的熊猫、漂浮的岛屿、动态的红石装置等,既保留了游戏特色,又适配了大银幕的沉浸体验。
当然,这得益于游戏团队在电影改编时的介入。
电影的拍摄计划最早可以追溯到2014年,当时Mojang Studios(《我的世界》的开发团队)与华纳兄弟影业达成合作,授权后者开发基于《我的世界》的电影。
Mojang Studios的Lydia Winters和Vu Bui担任了电影的制片人,这对于电影极大可能还原游戏世界提供了很大的支持。
另外,华纳兄弟和美国传奇影业公司在电影制作领域经验丰富,制作团队包括获英国电影学院奖提名的摄影指导恩里克·切迪亚克、奥斯卡获奖艺术指导格兰特·梅杰、视觉特效总监丹·赖蒙,他们在各自的专业领域为电影的视觉效果、场景设计等方面提供了保障,使得电影能够高度还原游戏中的像素风格和经典元素。
视觉效果对于游戏改编电影来说至关重要,而电影在色彩和视觉效果方面都为电影质量提供了保障。
01高度还原游戏设定电影中的NPC一出现,谁的DNA动了?
《我的世界》游戏的特点就是一个像素世界,所有的东西都是方块组成的,玩家可以进入世界随意自由建造一切,比如盖房子,或者合成武器去打“猪猪侠”。
电影保留了这个设定,虽然不像以前街机游戏那样是扁平的,而是做成了3D立体的效果。
比如羊和狼的脑袋都是方形的,村民的大鼻子也是长方形,盖房子也是用无数个小方块组成的。
打到墙壁上的话,墙壁就会碎掉,然后会掉落无数个小方块,捡起来就可以盖出新的房子。
游戏里的NPC智商都很低,村民不会说话,只会咿咿呀呀。
游戏中有两个世界,一个叫主世界,绿草如茵,一片祥和;一个叫“地下城”,是一个阴暗看不见阳光的地方,那里由一个女巫猪统治。
他们在争夺一个会发光的方块,这个方块可以打开传送之门。
而女巫一心想要统治“主世界”,而这个能量块可以遮蔽太阳,把主世界变得和地下城一样暗无天日。
这个设定有点像《原神》的“渊下宫”,可以变换极昼和极夜。
游戏里的方块猪设定就是如果见到日光就会变蔫,而女巫猪一直身上披着一块破布,就是防止被日光照到。
这些猪如果被杀死,就会变成一块猪排,吃掉可以恢复一定的饥饿值。
猪排可以烤着吃,但是在《我的世界》里,烤猪排用的都是岩浆。
主世界也并非都安全,到了晚上就会有僵尸来敲门,但是僵尸到了第二天早上就会起火消失。
对抗僵尸还有地下城的猪需要用到武器,武器可以进行合成。
但是合成武器有规则,需要在棋盘上摆放,不同的物品和摆放图样会合成不同的武器。
用水晶合成的武器和铠甲是最强的,战斗力也是最爆棚的。
除此之外,游戏中的一些特殊NPC还有玩法设定也在电影里提到了。
比如主世界生孩子的方式就是两个人互相冒出爱心泡泡。
如果落地前有水就不会摔死。
还有战斗力爆棚的铁傀儡。
以及一碰就会爆炸的苦力怕。
这些设定都一比一还原了游戏里的原设定,看评论区感觉游戏党对于这部电影的改编还是非常满意的。
02超级英雄模式好莱坞大片常常采用的就是超级英雄模式,也就是《英雄之旅》中的英雄冒险模式。
《我的世界大电影》就是很标准的超级英雄冒险。
电影里的主人公相当于游戏玩家,进入主世界的四个人都是现实生活里的“异类”。
首先是“垃圾侠”加雷特·加里森,他是一个垃圾工人,在生活中常常被忽视和不被人理解。
他穿着夸张,喜欢穿一件粉红色的衣服。
他出场的时候被嘲笑在玩“仓库游戏”,就是在仓库里找垃圾,而他也找到了那块被史蒂夫带回现实世界里的能量水晶。
亨利是一个富有创造力的男孩子,他喜欢画画,他看到现实世界里的东西就会画出机械的样子,而他也能够通过自己的创造力制造火箭。
但是他的发明遭到了同学和老师的嘲笑,还被勒令退学,因为他制造的简易版火箭出了故障,砸了他姐姐公司的招牌。
他的姐姐娜塔莉因为母亲去世,和亨利一起搬到了那个小镇,她的内心充满了孤独和不确定性。
道恩是一个房产经纪人,但她的工作并没有给她带来满足感。
这四个“异类”通过进入主世界的冒险,短暂逃离了现实生活,在主世界获得了认可和满足,成为了“超级英雄”。
而这部电影也打破了主世界和现实世界的界限,让其中一位村民来到了现实世界,还与亨利的副校长有了一段感情戏。
副校长玛琳的扮演者是詹妮佛·库里奇,她是《破产姐妹》里特别搞笑的苏菲,在这部电影中同样身穿粉红色的衣服。
而她与村民一见钟情,两个人突破了语言的障碍。
村民学会了人类语言,而玛琳也学会了村民语。
这个次元壁垒的突破怕也是玩家一心想要实现的吧?
如果现实世界里也有这样的方块房子和方形的狼狗,也是一件很可爱的事情。
03世界由你创造《我的世界》的精神核心就是——“世界由你创造”。
电影也抓住了这样的一层核心,当主人公们战胜了女巫,回到了现实世界的时候,他们一起创造了一款叫《我的世界》的游戏。
所以这部电影可以说是讲述了《我的世界》的游戏由来,而并不是主人公们穿越到了游戏世界。
也就是说,这样的方块世界真实存在。
只不过普通人很难进入,而去过这个世界的主人公们将这个方块世界复制在了游戏世界里,由此才有了风靡全球的《我的世界》。
这样的设定当然更燃了,至少给了玩家一个希望。
主世界就像一个乌托邦,包容了在现实世界里身为异类的主人公,也自然会包容有着各种各样缺点的“我们”。
在这个游戏里,你可以发挥创造力,建造所有东西。
就像亨利,很快就能建造出宝塔。
而他也发挥所长,真的在这个世界里实现了飞翔。
所以这个游戏实际上是帮助所有有梦想的小朋友圆梦,保护的就是儿童的创造力。
当然,一个二次元游戏,呈现在大银屏上问题有很多。
不少观众认为人物扁平,不够复杂,人物关系也很简单。
但这不就是一款沙盒游戏的特点吗?
沙盒游戏的人物那么复杂干嘛?
看完这部电影之后,也更加确定了这个电影确实适合小朋友来看。
但是现在的小朋友有几个人玩过《我的世界》?
这就是一种错位。
不少人会说,“这个电影如果是我小时候看可能会比较兴奋”,换句话说,现在看真没什么感觉。
太幼稚了!
所以即便电影上映首周票房就过亿,但是豆瓣评分却只有5.7,而且评分是在稳步下降的。
所以游戏改编电影的突破点到底在何处?
好像还是很值得探索的事情。
又一部了无新意的好莱坞流水线娱乐电影,主题乐园式创作,元素拼接,实际换汤不换药。
全面低龄化,童话故事,漫画剧情,千万别带脑子看,更别想什么逻辑,就随波逐流,电影说什么就信什么,不要思考不要纠结,调低预期,或许还能收获些快乐,但也不会比影院里卖给你的爆米花带来的快乐更多了。
这种地道老加州风味娱乐片也就是诓一波游戏粉丝和非影迷观众的钱,走过路过不知看什么时,选它一般不出错。
反正相似的配方熟悉的味道,不管好不好吃,量大管饱,什么动作喜剧特效歌舞样样都有,杰森莫玛和杰克布莱克也算是非常有观众缘的选角,如果再来个巨石强森,就可以组成近年来此类制造的黄金搭配了。
现在好莱坞日子也不好过,外部流媒体和短视频大量分流观众,业内漫威把电影带到了主题乐园式创作的极致,也带入了桎梏。
所有大制作都要精打细算,反复考虑ROI,创新和冒险精神不再,四平八稳才是正道。
所以即便有杰克布莱克这样有演技又唱跳俱佳的神经刀;有杰森莫玛大只佬反差萌的出色出演,电影还是一阵阵泛着无聊。
看那个一脸geek样又聪明无比的男孩,那个为弟弟操碎心又坚韧的姐姐,好莱坞电影可能拍过一万遍,就像随便从哪部同类电影现抓来的角色,换个名字就直接演上了。
当然,还需要有色人种,最好还是女士,虽然她整部电影除了絮叨几乎没任何意义,完全删除丝毫不影响故事,但她就是存在,戏份还很吃重。
这就是好莱坞电影目前的现状,重要角色漫不经心、敷衍潦草,又总是搞一些莫名其妙毫不重要的角色注水。
感觉如今的好莱坞电影越来越不需要专业编剧,套个公式未来让人工智能直接输出或许是大方向。
别说普通导演,连罗素兄弟、科恩兄弟、奥卓斯基姐妹,甚至大卫芬奇,都变得越来越保守越来越无趣。
所以也莫怪现在好莱坞电影在中国不好卖,或许有时代或地缘因素背景在,但归根结底还是出品质量不行了。
不知道是不是心态原因,整部电影看上去莫名亢奋,但其实又精神萎靡,情绪都是强上,剧情铺垫完全不到位,就靠演员硬演。
大部分陈词滥调里,电影偶尔有些趣味段子,比如最后邪恶女巫要阴杰克布莱克,很拙劣的失败,又比如那个声音好听讲话礼貌的常思克将军,都很戳我笑点。
但这种快乐稍纵即逝,大部分时候他们既不好笑也不感人,大家都是一副上班人打工的样子,凑合凑合得了。
好在电影不长,节奏很快,在让观众觉得无聊前很爽快地结束了,它有身为流水线电影的自觉,已经比很多不知所谓动辄120分钟起步的烂片强了。
最后,杰克布莱克唱摇滚live,让我想起20多年前的《摇滚学校》,那时候杰克还年轻,意气风发,好莱坞也是百花齐放,太多优秀作品。
杰克唱功依然了得,演技也有,但再也没有配得上他的剧本。
《我的世界》是一个高度开放,充满想象力创造力的游戏,但它的电影却在孜孜不倦地展示着因循守旧、灵感枯竭,所有对创造力的称赞只停留于口号,它的创作思路与游戏完全背道而驰,真是讽刺。
前言:身为我的世界8年老玩家+2年影评经历,对于这部电影而言“生在逢时”,刚好我观影性加强、刚好是老玩家;本部我将以游戏性、合理性、故事性去评价本片设定与好坏。
一、游戏性:一般电影这类分为小说、漫画、游戏改编,本片为《我的世界》游戏改;设定在一个具有创造性的史蒂夫引导下,打倒渴望统治主世界猪灵女王。
版本在1.12到快更新的版本,画风偏写实,主要地点从主世界、地狱、现实世界展开,政治正确问题不严重;游戏玩法内容有红石、建筑、生存、剧情为主,从改编角度个人认为内容提供较少,没有末地、更多群系(如:没沙漠、雨林、海洋等),但把初心表现出来了,我的世界最早版本创造力为主,本片也常常把创造力贯穿,建房、创造新武器,借助铁傀儡打败反叛。
从游戏性讲说实话还不如一些加了模组的二创有看点,就除了落地水和红石烤鸡机,与暗示玩家第一次在游戏里建筑,并不像小孩亨利比较完美之外,都一般。
二、合理性合理性一般是评判电影是否烂片,设定开始:以介绍人物性格,史蒂夫从小有着挖矿的梦想,而在我的世界他终于实现;小亨利与姐姐是失去母情的姐弟,姐为了照顾弟弟努力,弟弟有丰富的想象去,却不被理解,受妈妈遗嘱来到与史蒂夫一起的小镇;而热爱动物的女黑人中介道恩,为姐弟提供了便宜的住所;到最后开放的摇滚游戏玩家加雷特,曾有着垃圾游戏玩家之称得冠军,但受年轮打磨,失去了往日的游戏技术,和负债的生活。
在后面的加雷特牺牲行为,较为无脑可在性格设定合理,而偏现实或是理性的两位女性角色,后面把现实问题和游戏幻想的碰撞,引入去勇敢回归现实,让现实也可以是主世界的观点升华,还不错,但在情感铺垫、处理中缺少张力,从我在观察的反应来看。
有一处对猪灵女王黑化过程讲述,它从具有想象力却被父亲抨击后,成为女王只注重有金矿才好的价值观,限制其它猪灵重燃想象力;有意思的史蒂夫介绍它身世时,也吐槽剧情老套,到最后女王失败后,想偷袭史蒂夫两次的直接打断,而对于看烂这类正反拯救叙述上,帮助一起吐槽它的无趣,反而添加了一份色彩和有趣。
三、故事性故事性的确老套,史蒂夫也自己吐槽,除了对老玩家的回忆之外,仿佛不是因热爱的创作,而是麻木的工作出片;受众以小孩、玩家为主,对于普通观众门槛不高,但又因是普通观众反而不是很出众,或是没有看点。
剧情讲述先史蒂夫由支配方块引导来到主世界,受女王猪灵统治,将史蒂夫囚禁,而后面误打误撞众人也被卷入其中,为拯救主世界和回到现实世界对抗女王,靠铁傀儡还有装备的升级打败女王回到主世界,然而在结束时史蒂夫还想留下,可是不仅游戏可以是主世界现实也可以继续创造,应该勇敢的面对现实,再展先自己的创造力进行升华。
从故事结构为:进入主世界→反抗邪恶女王→拯救主世界→回归现实,可以理解由游戏世界到现实世界,由梦想到现实的过程讲述,对于我观看许多同类影片之下,较为普通,最后的评价就是不好也不坏,一般。
终言:升华还行,不是太突兀,但我并没有达到老玩家的共情情感处理上并不是很好,唯一能共情的就是狗子是自己一切的点;个人认为所谓的支配方块,就是信标。
但有一个不错的点就是的确他说的对,游戏只不过是生活的一部分,咱们还是得终究回归生活中,再借这句话讲:当你愿意勇敢面对现实的时候,我的世界,就不只有一个主世界,,现实也可以是属于彼此的主世界。
小时候玩的游戏,年初突然又特别想玩,斥巨资买了正版玩了几个月,正好就看到电影要上映的消息,还挺激动的。
上映第一天就去看了,落地水,红石电路,烤鸡机,苦力怕农场,动力铁轨,村民,看到这些游戏里的东西出现在电影里真的会有点小激动,边上小孩哥也很激动,有一种突然代沟不存在了的奇妙感觉。
剧情很简单,甚至有点过分简单了的嫌疑,但是故事线是完整的,作为游戏电影对于我来说是够了。
但是没玩过游戏的可能就会觉得弱一些。
电影里看到苦力怕农场的时候我就在想到底谁会搞苦力怕农场啊!
结果电影里就说了一样的话,真的笑死。
不过,我看的英文版,中文翻译不怎么样,很多梗没翻出来。
#我的世界大电影# 有时候你明知一个电影肯定不会很好看但你还是想去看,只是为了单纯的放松和解压,为了一些无脑的笑料,这就是一部那样的电影,毕竟Jason Momoa和Jack Black联袂担当的电影,你还能期待些什么呢,作为又一部游戏改编大电影,游戏我听过但没玩过,基本属于小白观众入场,在世界观的展开和核心主题的呈现上至少我是看懂了,接收到了“我的”和“创造”这两个最核心的表达,大概这就是看这部电影需要耗费的全部脑细胞了,剩下的一切都是非常标准的好莱坞流水线作业,所以所有你能想象到的缺点都有,包括这类电影通常的最大通病即叙事的极度弱化,100分钟的片长说实话看到60分钟以后就开始有点犯困,好在节奏还挺快的,基本一直处在不断转场和推进中,所以倒也不至于到无聊的程度,个别几个桥段确实有让这周负荷超大的我放松到,羊咩咩和蜜蜂都太治愈了,想知道哪里可以买到周边,如果你也和我一样过了很累的一周,这部无脑片推荐给你
大体还可以,没有想象的那么糟,预期很低,期望不高结果就还可以,觉得还行,但是许多内容挺抽象的。
画面特效在大战时比想象得要好,两个活宝壮肥组合比预想得更抽象。
全片散装感很强,中间很多梗,经常玩游戏能猜出一二,有时找不准笑点(毕竟没玩这个游戏);还有些抽象是文化方面的,比如雅达利收藏家(说实话,雅达利小时侯蹭着玩过一还是两次来着,那年头国内有这主机的都是改开后的生意人),7080年代美国街机玩家,其中方块村民还有个瑞典人独居的梗——“孤独中蕴含着强大”(Ensam är stark)来自瑞典谚语,现实中的游戏宅男困境……虽然没玩过我的世界,但我对于街机和早期游戏机了解更多,开头这一段看着杰森·莫玛几人耍宝怀旧还是比较开心的。
影片的基调一开始就打下了,孤独、失败者、不合群……,这些人活得一点不如意,直到进入了游戏开始找到属于我的世界。
我是那种只知道《我的世界》,并没有玩过系列的玩家,属于纯路人玩家的观感。
看大电影之前还想为什么要插入真人,看完后大概明白了用意。
导演剧组就是考虑到了部分不熟悉系列的玩家,以及纯路人观众,为影片增加代入感,同时也用搞怪的形式描写了现实中孤独玩家的处境,从他们的视角拉入游戏世界。
对于路人来说,很难看着方块人坐满一百分钟。
其实就算有真人,这种方块角色电影,现场有观众看了十几分钟就被同伴发牢骚拉走了……中间很多桥段还是认真做游戏内容,转化为电影影像,基本就是无厘头搞怪。
整个剧情特别简单,就是女巫想进入夺取游戏主世界,这就是兽人通过黑暗之门入侵人类的翻版,只不过主世界晚上还有僵尸出没。
重要是看耍宝拉出哪些怪物和游戏梗,粉丝倾向比较明显,路人只要经常玩游戏的大概也能明白八九不离十。
影片收尾赋予的意义也不错,就是与其待在我的游戏 主世界,不如回到现实创造我的世界。
这种电影最好自己看,千万别硬拉不感兴趣的家属朋友去看,否则容易被骂死。
跟游戏一样,属于独乐乐影片,除非你凑了两个玩家组队去。
众所周知,人都有善念和恶念我一直认为自己是一个善良的人,但有时恶念还是会占据上风,印象最深的一次,是看完上海大炮这个电影之后,满脑子都是我要给这部电影打五星,不能让我一个人欣赏这部旷世神作,还好我控制住了自己的恶念,打了一分,否则不知道会造成怎样的恶果
现在!
我修身养性,不会再被恶念冲昏头脑,不会有打五星哄别人的想法了,阿弥陀佛🙏,善哉善哉
话说回来,这个电影呢,如果说,是一个儿童向的,那我没啥好说的,能打三星,及格但如果这个设定的是全年龄向的,算了吧,我还拉别人一起看,全程都在抠脚趾,你能不能对我仁慈一点总结:额,如果你可以接受上海大炮就去看,如果你不介意吃💩你就去看,如果你缺住的地方了就去看,毕竟看完能抠出三室一厅,over🐖哎,我想到了一句话,抱着吃💩的念头去看的,居然真的有💩味
不是纪录片不是故事版,设定跟游戏的融入感觉不如玩家饭制短片(一堆迫真合成配方和物件,死一个小黑就掉末影珍珠内涵dream确信,恶魂火球能炸掉黑曜石...可能游戏元素最多的就鸡肉机和美术像n年前任意“真人版我的世界”cg图)但是就这种低龄定位还要什么好剧情呢,可惜微软喜欢合家欢吧。
如果是半路杀出来要出电影那质量应该算至少护眼的,也符合微软整烂mc衍生ip尿性,可是等了十几年就这种量产高清垃圾,为了童年浪费几十块钱。
感觉不玩这游戏的不会来看这种片,奔着我的世界来的会对游戏元素感到失望,巨硬要出个动画电影恰钱还是不要带上这ip了,(主角有个肌肉男主机爱好者为啥要加进来他喜欢主机黄金时代跟我的世界擦边吗,再说了x360上和后来主机上的mc都挺史的,史蒂夫除了蓝t跟游戏有毛关系啊,这个卷毛nerd上高中少说也是个z世代末尾吧怎么会连我的世界没玩过,加上整个剧情很难不觉得这可能是notch 09年并没有玩到无尽矿工的if线,这黑姐和小狼女更是酱油了)彩蛋一个alex有一种要出2的感觉,我晕
太糊弄人了,完全瞎胡闹。
史诗级烂片,完全是负向宣传,看完想卸载游戏那种级别!极其脑残降智,每一秒都很煎熬,比较适合学龄前儿童,情节非常低幼,带一点脑子看都是侮辱智商,白瞎这IP了(被片方追着删评可要了命了,🍠🧣加一起也没几个粉丝,咱就说至于吗…
十几年过去,你是否已经变成了毫无创造力,只看得见金子的猪灵?
特效还行,其他无聊
3.5
最有趣欢乐的部分全是苏菲和布莱克带来的,其余的都太无聊了靠北,走马观花的展现一些景观(看到树木块的那一瞬间是有些许激动的),用最无趣最俗套的故事去遮盖了玩家与世界之间的“无限创造力”,这是独属于网络空间/游戏的,而“走出游戏去现实生活中勇敢创造”的逻辑对于这样一部改编电影来说实在是太投机了…
两星的电影,多一颗给我的回忆,明明可以大卖情怀的电影,结果拿了本AI剧本来圈钱,不过画面观感倒是很不错。
至少我看完是很开心的
小狼女真美!
中间换了好几次导演,最后拍出来就这?
除了情怀一无是处,剧本是真的垃圾
太无聊了。剧本跟一众游戏改编电影一样基本没有,对游戏机制的呈现也很片面。而且为什么一定要在现实世界做升华呢,我打游戏是为了在三次元自我实现……???电影努力地在给游戏“贴金”证明它是“好游戏”,而这恰恰贬损了它的价值|Ps.我倒是一直想造一个蘑菇屋来着
没玩过游戏,看4个圆润异人打怪拯救横平竖直的世界,看个热闹。
6/10 尚可 剧情非常流水线,很多地方都很套路化,没有任何意料之外的惊喜。制作方面相当不错,特效做得很好,里面的人物设计看着其实也还不错,总体就是看一乐,里面还有Technoblade的彩蛋,这点还是挺好的
很欢乐的合家欢动画电影,挺有意思的。
——2025.6.5●小狼女太吸眼了OvO!(艾玛·迈尔斯 Emma Myers)(等《星期三》第2季出之前一定补1!狠狠的给她做美美的拼图!(看了一些写真照.. 我宣布她是 顶级萌女!●史蒂夫突然尬唱有点...尴。——★『你的内心明白 希望 梦想 创造 就是受苦...—创造比摧毁更艰难 难怪你才会选择后者。』c:“蛮喜爱这句话。删除永远比创作更容易。但创那么多年下来 有时也不想受苦 但受下来后会得到不一样的轻松感和新感觉...”——马王被骑拽了..马尾辫(好 合理
看之前以为会是去掉社会议题的《芭比》,结果实际是更没脑子的《超级马里奥兄弟大电影》。混乱的开场搭配无趣的人设,前半部分可谓糟糕。后面完全进入方块世界,观感好点但也只是视觉元素和游戏小机制无伤大雅的引用,整体就是没有灵魂的换皮套壳穿越冒险电影,还带着诸多粗糙的情节处理。而且杰森·莫玛和杰克·布莱克演了太多同质化角色,观感已经成没灵魂的木偶了。艾玛·迈尔斯被完全浪费了,根本没存在感。
这剧本真的超绝AI感,编剧团队还这么多人,离离原上谱。全程就靠美术视觉体系撑着(幸好美术真的做得特别强),杰克·布莱克也挺抽象有趣的。其实如此“无脑卖萌”的东西应该拍成动画片的,类似《马里奥兄弟大电影》。
在这灰暗压抑的日子里,这部温暖人心的小甜点爆米花电影还是挺治愈的。
烂片,超级大烂片,快跑!