魁拔3里,海问香出现了,香香姐来了,她是魁拔的忠实的追随者,她想跟这样的人一起经历失败!
回忆里的黑白景象中的香香姐,依旧美丽!
看电影从不来不说专业角度说一部片子怎么样,因为我本来就是个什么都不知道的人,专业知识一概不懂,所以看电影,评电影,多是依着自己感受来的,电影我喜欢,我爱看,觉得好,那对我来说就是好电影!
所以第三部真的很不错,画面好看,海问香和蛮吉打斗时候的场景也很好看!
大概主角就是主角吧,魁拔就是魁拔,学习能力都那么强!
海问香对与蛮吉来说是朋友,而对海问香来说蛮吉是一个可爱的孩子!
只是最后有点难过,香香姐最后都不知道蛮吉就是她要保护的魁拔!
远浪舰长,知道蛮吉是魁拔后,想杀又不想,抽剑又放下哪里,看着挺好的!
还有原来每个人真的都在年轻的时候有一段难忘的爱情故事呀,年轻的舰长很好看呀!
还有第四代魁拔,迷鳞真的很帅呀,嘿嘿怪不得香香姐喜欢,又强又帅!
但是这部对雪伦有点小失望!
但是也有小惊喜,因为在回忆中最喜欢的潘出现了!
美丽的离离艾公主也出现了!
我的小鱼你醒了,还认识早晨吗?
昨夜你曾经说,愿夜幕永不开启。
你的香腮边轻轻滑落的,是你的泪,还是我的泪?
初吻吻别的那个季节,不是已经哭过了吗?
我的指尖还记忆着,你慌乱的心跳。
温润的体香里,那一绺长发飘飘……第三部香香姐和大苍没了,😭但是故事还没结束,因为魁拔还没被打败,期待第四部,前三部的电影票,第四部我一起给呀!
2018,不短不长,我愿意等!
1.挑逻辑错误的各种吹毛求疵我看了很多,确实有硬伤的地方,但看来看去能认同的最多一两处,对于一部商业动画来讲算是非常少了。
死盯着不放真他妈双重标准。
你不看看日本的长篇动画从头到尾主角都能换,小悟空都能变超级赛亚人,改改设定算个毛线。
再看美式的故事编不下去直接重启的。
对国产这么挑剔脑子有病吧。
2.作画不用心的敝人看日漫十年了,美漫也是数不清了。
我觉得魁拔3绝对是世界顶级水准。
这个个人感觉不多讨论。
3.好像也没有3了再挑就是为喷而喷的了对于这样一部神作,没有去影院捧场我感到十分遗憾。
如果有4绝对第一时间买票。
即使碰到炸弹也当支援制作公司了。
看豆瓣上短评和长评完全呈现两极分化的态势我觉得十分可笑。
我分析短评以普通观众为主,好看说两句。
没时间长篇大论。
长评文青吹毛求疵找茬,就你们他妈的有钱有时间。
整个舆论毒瘤。
要不是IMDB被禁了俺也不会再这跟你们扯犊子。
好多明明应该去影院欣赏的大片当初就是上豆瓣看了一些乱七八糟的评论没去。
现在学聪明了,差分信媒体,高分信自己。
这是一部场面英雄,画面狗熊,人设狗血,剧情狗屎的年度大戏。
场面很好很强大,足以让骚年们看了尖叫的国产动画电影,3D制作画面略坑但除了线条僵成狗以外完全可以用打斗场面来加buff的作品。
然而,剧情上的智商过不去,就彻底没救了。
导演用了三部电影试图跟我们讲述在情理上很感人,但逻辑上看起来就是智障的故事。
讲道理嘛,你先设定这么一个宏大的世界,鸟人也有,兽人也有,虫子也有,矮子也有,见光死也有,神经病也有,结果在一个连海域不足三百平方公里的鸟岛上主角几个人转圈转了两部电影还出不去,地图开的还不如第一部一部的大,你这是要玩孤岛惊魂么?
浪费设定不是这样浪费的好么?
不要跟我说什么十二妖是四代的同伙不是六代的,你自己从第一部开始就在不断强调暗示魁拔就是同一个人死了活活了死,那观众眼里四代和六代不是同一个人是什么?
自己的表达不清的锅不要让观众背。
至于十二妖死死死,你感觉情理上很讲得通,是,很符合情理,你要打我我打你嘛,你要杀我我杀你嘛,大家毕竟是生活在一个一言不合就打打杀杀的世界里的,打死了人也顶多就算个悲情史诗剧了——毕竟朱军我喜欢战争嘛,但是你玩套路玩一次就够了啊,好嘛这导演HIGH得不行啊,魁二玩的还不尽兴,魁三继续套路,而且套路得比魁二还两极分化,第二部幽弥狂和老头子虽然有详有略但好歹都有存在感,好嘛这到了第三部,海问香是你亲女儿我不否认,但大仓不是后妈养的啊,人家给你当炮灰好歹给点尊严给点意义啊,然而并没有。
然后对以上各种莫名其妙的恩怨情仇里塞进的各种莫名其妙的四代梗,让电影党看得各种莫名其妙,你说有原著给你讲设定啊,然而人电影党来电影院是为了看电影的不是来听你科普的,所以你拿着个原著魁书有什么用,你能跟电影票捆绑销售吗?
然后就是改设定,然后就是改设定,你原著卖设定这种蠢办法也就算了你还从魁二开始各种改设定,从四代脉兽怎么活过来的悖论到魁三赤果果的违反魁书历史来洗白海问香和黑脸麟,毁原作设定毁的那叫一个带劲,所以说设定这种东西对你来说什么都不是,想改就改,镜心想喝三鹿就喝三鹿,鳌江相变成波斯猫就变成波斯猫,幽弥狂站水面上一秒变渣渣你蛮小满因为是主角亲爹所以被脉兽甩飞光势扫过只要钻水下就可以不死,连秒杀几千人的绞肉机你都可以脉术爆炸轻松解锁获得成就——炸飞老爷子,朴心表示我TM就是个傻逼当年找个湖把魁拔一通乱扫我还照顾什么猪队友,心疼结巴狂一秒心疼老爷子一秒心疼朴妈一秒心疼世界观主笔田博蜀黍一秒心疼原来的人设组一秒。
最后,不要傻逼了“感动你的肯定不是坏事”,所以活该你们这群地界妖怪天天打打杀杀,脑子一热就拔刀斩起手瞬间爆炸升天,原因只是——你被感动了,我好感动啊我要杀了你,讲道理魁拔自己不想打都有一群智障搞事boy劝着打,你们是得了不杀人就会死的病么?
所以最终结论,本片很适合脑子发热不需要情节逻辑只要一看战斗和美女就会高潮的中二少年观看,如果你把它当作一个动作片来看你就会觉得这在国产里面简直神作,然而如果你把它当成一个剧情片来看,请你准备好备用的肺三对以防气炸,不过嘛导演都已经给了你选择的余地了你就不要那么矫情了还是把脑子和节操扔掉,好好欣赏这部年度大戏吧!
是的,它辉煌的名字叫————魁拔之 被洗脑傻逼热血少年&洗脑女王船长Vs杀人魔王装纯御姐的苦情撕逼掐架and what?
大仓?
有必要说他吗?
嗯,差不多这个意思的魁三。
其实吧我对魁拔是颇有感觉的。
真的真的很喜欢,就像喜欢齐天大圣一样。
热血,悲情,浪漫…嗯…虽然都不贴切但是又都贴点边!我很喜欢蛮小吉那种较真的性格;蛮小满的马大哈;香香姐和舰长大人的执着,那种对已知是Bed ending却依然向前的执着…嘿嘿!中二死了!但是就是喜欢!哇咔咔!再者就是剧情,很对我的胃口,开篇大铺,简言以盖,剧中单点释放,一层层的把内容交代清楚,每个电影一个完整的故事,从小情节上来说 彻底的交代清楚,但是在大情节上撩的我分分钟想全部看完。
嘿嘿!丝毫不较如今的动漫逊色,同时还有自己的特色!这就是我心中的好动画。
好了,动画的部分说完了,接下来说说“我们”吧!
本来我不想打分的,我觉得会左右别人,但是没办法,不打分又不让说。
我就想说那些什么影评人…嗯…额,不,是某些职业,我觉得吧!
就不应该在如今的社会存在,如今社会,或许不是如今,反正就是有个习惯,叫什么“跟风”,而有一群人呢!
就是负责“起风”的,不管是“好风”还是“坏风”只要起就有追。
所以吧!
为了各方面因素,说白了就TM是个人利益,不要脸的带节奏,他们才不管自己的举动会不会毁掉什么…这是一部分人,真TM讨厌,或者说是败类,你们连累了多少好的东西使他们默默无闻,永不见天日?还有一部分人,也是负责“起风”的,但是这部分人就比较“善良”了,没有什么所谓的个人利益,就是单纯的觉得自己审美啦!
意境啦高的一逼,在坐的各位都是渣渣,所以出来大肆宣言,有说“这里的蒙太奇用的不对”,有说“后现代主义造就的错误的产物”,有说“这种反乌托邦的设计…”,还有说“一点逻辑都没有…”。
各位真的了不起啊!
这番话不是说《魁拔》这部动漫的影评怎么样的!你们怎么理解我不管,你们留言怎么骂我我不管。
我就是觉得我自己的能力不足我要好好的学习,努力,去了解,认知之后再抛去个人利益好好的公正的给我经历过得作品最公正的真实的评价。
最后1+1=2这不符合逻辑,还可能>2…切!
啥哔(自带屏蔽)
《魁拔》到现在第三部了,我一部都没落下。
虽然我不喜欢日漫的风格,但是我还是要大大的为《魁拔》点个赞。
为什么,因为《魁拔》的团队真的是认认真真在做一部动画片,他们来我们学校招聘我去过,HR直言不讳跟我说工作强度大每天要加班加点,我有一些同学也在《魁拔》的团队里做过,也都说很苦。
我虽然不喜欢日漫,也认为《魁拔》的视听语言还未达到电影级别,但是看到这样一个团队辛辛苦苦为了一部高质量的动画片在加班加点,同样身为动画人的我没理由不去电影院贡献我的一份票房!
肝胆相照的话说完,难听的就来了。
首先《魁拔3》的故事和镜头都有所长进,inside(国家新闻出版广电总局发展研究中心动漫产业研究员)在豆瓣也有一篇影评,写道“人物已经不是在用性格来区分彼此,而是用各自的人生哲学来完成碰撞……《魁拔》的故事,实际上就是蛮吉逐渐找到自己人生哲学的一个过程。
”,我非常赞同 。
但是从电影的角度来说,我觉得《魁拔》的视听语言还是很不足。
比如蛮吉第一次和海问香决斗那场戏,蛮吉抓着海问香的脚满天飞,海问香使用脉术卷起水柱,场景是一片满是石柱和古迹的地方。
这场戏的固定镜头太多,景别和构图单一,缺少大场景和大调度。
按理来说应该有很多在石柱直接穿梭的镜头,还有着重表现水柱,水花的镜头,可是没有,很不过瘾。
同样是关于水的战斗《风云决》里无名和傲决在湖上的那场戏就处理的非常好,张弛有度,而且二胡,游船,水……这些设定都给整场动作戏增添了意境。
《风云决》里这场戏,傲决和无名还只是两人各站一边,点对点的发招对打,还不像《魁拔3》里那样飞来飞去,但是却拍的如此精彩,可见《魁拔》团队的镜头设计还有动作戏的设计还有欠缺。
另外,《魁拔3》的叙事也基本是靠台词,回忆等等。
景别机位也不够生动,基本是平拍,即使是平拍的镜头也缺乏纵深感层次感,有很明显的电视动画模式。
虽然各种三维特效已经用的挺成熟的。
但是和《风云决》相比,镜头上还差一段距离。
非常抱歉我总是搬出《风云决》来做对比,之所以总是把《魁拔》和《风云决》做对比,是因为我觉得二者的可比性很大,同样都是二维日漫风格的动画电影,而且都是讲大故事的,有大场面,有动作戏,有炫丽特效的二维动画电影。
这样的动画电影,自上影厂的《宝莲灯》和《勇士》之后,也就只有《风云决》和《魁拔》了。
关于日漫风格的问题,我有一些看法。
我不太喜欢日漫风格,但我从小也是看日本动画长大的。
而且在初中我刚开始学漫画的时候也是画日漫风格。
我记得那时候我第一次临摹的是山田章博的设定集。
后来我发现我一提笔画出来的就是日漫的脸,于是后来我开始有意的改变画风。
从《魁拔3》包括《魁拔》之前的系列里,我们都可以发现日本动漫的元素,人物造型我就不说了,包括配音的语气,笑点萌点的设置,还有脉兽这个设定。
尤其要说的就是脉兽这个设定。
(PS:魁拔的脉兽造型设计的不错,但是材质和渲染太差了,感觉像上世纪九十年代三维动画的感觉。
)《奥特曼》《新世纪福音战士》《神龙斗士》《光能使者》《高达》……从这些作品中我们可以发现一个共同点,那就是主角操纵,驾驶或者是变身成为一个巨大化的英雄,或者是机器人,小时候这样的动画片我们都看过很多。
那么既然有共性,说明这样共同的设定背后一定有共同的文化根基。
我认为这和日本文化里对武士盔甲的崇拜有关。
那些巨大化的形象或者机甲就象征着日本武士盔甲,并且是带有一定自我意识的盔甲(比如奥特曼,EVA一号机,神龙斗士和光能使者都是有其本来自我意识的,有时可以和主角对话),而操纵,驾驶或者变身成这些巨大化形象的主角则象征盔甲里的武士。
当然除了巨大化的形象,一些和正常人同等身高形象的作品也是同样的道理,比如《假面骑士》《魔神坛斗士》等等……(我也没有深入研究过,只是凭直觉,因为我发现日本武士的盔甲存放的时候都整整齐齐的按人形摆放着,所以我思索着莫非日本武士文化里认为盔甲也是有灵性的?
如有谬误请指正)。
而《魁拔》里的脉兽这个设定和奥特曼,EVA如出一辙,所以不难看出《魁拔》的创作团队可能有意无意的在模仿或者学习日本的作品。
然而为什么会这样呢?
我想《魁拔》的团队里,大部分创作者也都是看日本动画日本漫画长大的,而且现在还在看,做御宅族,二次元。
而我们知道,艺术来源于生活,动画也是一样,美国的动画是那样的,因为那是美国的动画艺术家从自己的生活中找灵感而创造的。
日本的动画是那样的那是因为日本的动画艺术家从自己的生活中找灵感。
中国以前上影厂的动画是那样的那也是因为中国老一辈艺术家从自己的生活和文化中找灵感。
动画和其他艺术一样源于本土的生活,文化,物质现实。
所以中国的,美国的,日本的,欧洲的动画都不一样,因为文化是不一样的,艺术家的现实生活是不一样的。
然而,传播学里有一个名词叫拟态环境。
“绝大多数人只能通过“新闻供给机构”去了解身外世界,人的行为已经不再是对客观环境及其变化做出的反应,而是对新闻机构提示的某种“拟态环境”的反应,产生脑海图景。
所谓拟态环境,就是我们所说的由大众传播活动形成的信息环境,它并不是客观环境的镜子式再现,而是大众传播媒介通过对新闻和信息的选择、加工和报道,重新加以结构化以后向人们所提示的环境。
而传播媒介大多具有特定的倾向性,因而"拟态环境"并不是客观环境的再现,只是一种"象征性的环境" 。
拟态环境的重要观点:大众传播形成的信息环境,(拟态环境)不仅制约人的认知和行为,而且通过制约人的认知和行为来对客观的现实环境产生影响。
”——这是拟态环境的概述。
那么,那些御宅族,二次元族不是正生活在由日本漫画和动画所构成的拟态环境中吗?
所以,这些创作者所面对的世界有两个,一个是真实世界,一个是由日本漫画和动画所构成的拟态环境,创作者从这两个世界里获得创作灵感和素材。
很显而易见的是,《魁拔》这样的作品中出现的从人物造型,表演,台词,到故事,世界观等各个方面有对日本动画和漫画意无意的模仿,很大原因是因为创作者过多的把那个由日本动画和漫画构成的拟态环境当做灵感和创作素材的源泉,忽视或者遗忘了真实的世界,或者说是他生活着的,具有悠久文化而且现今如此多元而繁荣的中国。
拟态环境替代了真实的生活,虚拟的人替代了真实的朋友,输入的文化替代了本土的文化。
如此一来,就不难理解《魁拔》《罗小黑战记》《十万个冷笑话》《不可能恋爱》这些动画为什么似曾相识却又有些蹩脚的感觉了。
也是为什么中国没有盔甲崇拜的文化但《魁拔》里却有脉兽这样的设定的原因。
可是无奈的是,如果我们不从这些拟态环境中寻找素材,而从我们自己的文化和生活中寻找,却又显得如此的无力如此的不知所措,我们时常怀念我们的老一辈动画艺术家,可是却不知道如何从他们那里继承衣钵,我们缺少这样的自信,去展现我们自己的文化和生活,从我们自己的内心出发讲故事。
我觉得,日本动漫亚文化无疑具备了一点毒品的气质,而我们上了瘾。
于是乎我们一提笔就是日漫的脸,而忘了如何描绘我们自己的面孔,如何创造民族风格的形象。
如果说艺术作品是一面反射生活的镜子,那么从日本动漫或者美国动画的拟态环境中获得灵感和素材而创作的作品不就是镜子中的镜子了吗?
那自然是更加狭窄了。
所以我认为,身为创作者,不能对某一部或者某一类作品上瘾,也不能像追明星偶像那样追捧虚拟的偶像,应该从生活中搜集素材汲取灵感。
想想,如果一个电影导演是某个明星的脑残粉,就像那些追韩星的中国少女脑残粉一样,那还能拍好电影吗?
我们有时候是崇拜某一个导演,追捧某一个作品,称其为神作,但是身为创作者,我们要站在巨人的肩膀上,而不是站在巨人的阴影中做跟班,不是吗?
这部电影,我连续两天,看了2场。
太爱这部电影了。
尽管看得我流泪。
但是越是如此,我越是买票去看第二场。
说说我自己的感动之处:1.海闻香在心底对魁拔说,“我愿做你的战士,和你一起去迎接失败”。
看第一场时,这个片段我没有哭,但是看第二场时,眼泪不自主的流出来了。
这个地方,也让我想起了《魁拔2》的幽迷狂。
2.蛮大人对蛮吉说,“等你回来救我们。
”蛮大人深爱着蛮吉,他希望蛮吉能平安回到地界。
用反话激励蛮吉跟着远浪舰长回去。
满满的父爱。
3.远浪得知诗情是穿越曲镜的秘诀。
海盗哥哥爱你,就是希望你能真实的、平安的活着。
4.脉兽秀秀说舰长远浪死了,然后哭着念起了海盗哥哥写给远浪的情诗。
说实在,看第一遍《魁拔3》时,我巴不得远浪死掉。
可是看第二遍时,对远浪的过去和粼妖有了更深刻的全面的认识,他们都忠于自己心中的“海岸”,忠于心中的信念。
远浪和海闻香没有谁是对,是错。
我为她们的执着感动。
5.海闻香临死前对蛮吉说,“放开我,活命去。
”或许她永远都不知道,这位她不忍杀死的小孩,就是她深爱五十年的迷麟转世。
也许正如她所说的,这是她这么多年来,最开心的一天。
她在跟随迷麟多年的日子里,说过的话不超过五句。
这一天,她说了很多,笑了很多,还跟“迷麟”相处了一天一夜的时间。
善良的香香,为爱追随迷麟,为爱死在“迷麟”转世的蛮吉手下。
这是幸福吗?
想到这里,眼泪刷刷地流出来了......
不知道怎么多了些回复,你可以说我态度有问题影评写得不认真或怎样,我啥也不说。
可能确实有这些原因在吧,不然不会连标题都这么随便。
我也只是回忆当时的感受想写下来。
____________________________________________________________________________________看完好久了,写了短评,一直忘了长评。
其实有点点忘记讲的什么了。
还记得舰长的海盗哥哥和那只小宠物(很囧地忘记了名字)。
一开始还是有点点不喜欢舰长的,但有点被海盗哥哥的故事感动到,本来以为会多讲点的,哎可惜。
海问香的故事讲的有点没看懂,怎么就突然跟魁拔走了还变成了英雄?
还有蛮吉一直香香姐香香姐的叫,听起来有点烦,这算是剧本的问题吧?
大仓的故事更乱了,莫名其妙就给人下毒,跳。。
(那个叫啥来着),跳下去虽然感觉升级了但是会死啊啊啊,感觉傻了吧唧的。。。
至此魁拔的部下感觉像一个个送死似的都一半了吧,感觉都不是很值得的死法。。
前两天好像看到魁拔四的配音演员选拔?
不知道第四部会是什么样
本怀着欣赏一下“中国动漫未来希望”的心态看了《魁拔》,却发现从第一部《十万火急》到第三部《战神崛起》,这部中国动漫的“诚意之作”的确一直努力表达着自身的诚意——但也只有诚意了。
《魁拔》是于2011年开始推出的国产奇幻动画系列大电影。
作品围绕主人公蛮吉等人,讲述了在架空的世界元泱界中,天地两界共同合力对抗每隔333年诞生的可怕生命魁拔的故事。
魁拔纪元1664年,天神经过精确测算后,在魁拔苏醒前一刻对其进行毁灭性打击。
但由于一个差错导致新一代魁拔成功地逃脱了致命一击。
因此,找到魁拔,彻底消灭魁拔,再一次成了各地热血勇士的终极目标。
《魁拔》无疑又是一部典型的少年热血动漫,类型俗套不怕,做得精彩照样好看。
只是青青树公司对于此片的定位——“青年”、“儿童”、“合家欢”,这便有些矛盾了。
撇开家长不谈,单是“青年”动漫与“儿童”动漫,便已很难调和,一部少年热血动漫能吸引如此多层次的受众吗?
但观影后才发现,这其实根本算不得是《魁拔》三部曲中的大问题。
人物设定——“魁拔是宇宙中最最邪恶的大魔头”既是少年热血,必有不同力量的冲突。
有冲突才有发展,主角才能一步步修炼成大英雄。
道理大家都懂,怕就怕在正邪之分太过简单鲜明。
纵观我国动漫,尤其是少儿动漫,反派的存在就是为了统治世界或者毁灭地球,遇到紧急情况也一定是牺牲别人保全自己,描述起来就四个字“邪恶力量”,这也不知道是谁规定的;主角往往又集天下正义于一身,以保护地球为己任,但也不能是完人,一定要有一点亲民又可以克服的缺点,这样在以后的冒险历程中也好体现主角的成长,这也不知道是谁规定的;总之正邪两方界限分明,甚至可以根据长相穿着就可以知一个角色道是好是坏,这也不知道是谁规定的。
上述特点鲜明体现于一系列以“XX侠”、“XX历险记”、“XX勇士”为题的国产动漫中。
当《喜羊羊与灰太狼》都淋漓尽致地表现了灰太狼对家庭的负责和对儿子的疼爱之时,《魁拔》这种从宣传开始就高上好几个格调的作品怎么能再陷入这样的设定之中呢?
可不巧,纵然影片一直在试图表现魁拔对部下的照顾,表现一众反派的人性与爱,一切还是在一句“魁拔是宇宙中最最邪恶的大魔头”下落入窠臼。
可能是为了照顾年龄小的观众,才一定要给魁拔下一个简单直接的“坏人”定义,可真实的世界哪有如此简单?
非黑即白,正义次次都能战胜邪恶,我们的青少年观众又哪里还受得了这样的设定?
此外,在角色设计上,主角蛮吉是一只可爱的小猴子,从一颗石头里诞生……熟悉吗?
没错,甚至有消息称本片制作方认为外国人对中国猴子有着特殊兴趣,主角像猴子一比较接地气,二比较利于海外推广。
虽然听起来有些荒唐,但好歹设计出了一张天真可爱讨人喜欢的猴子脸,此事可先按下不表。
但另一个颇令人困惑的现象不得不说,《魁拔》作为一部设定宏大的作品,女性角色少得可怜,比例甚至赶不上《喜羊羊》,这也是许多国内外作品的一个通病。
这种“蓝妹妹原则”下的影视作品往往传递了这样的观念:男孩是常态,女孩是反常;男孩是中心,女孩是边缘;男孩是个人,女孩是种类;男孩定义他们所在的群体、他们的故事和价值观,而女孩只能存在在男孩的故事里。
剧情——时长不够旁白凑实话实说,《魁拔》是国产动漫中为数不多甚至可以算是唯一具有如此宏大的世界观设定的作品,这一点值得钦佩。
尤其是在其世界观手册《魁拔之书》里,人们可以看到一个奇妙独特而又完全建立在想象之中的世界:从能量构成到种族划分,从组织机构到荣誉制度,都是国产动漫里难得一见大场面。
只是这由多达两位数的编剧共同策划出来的“啥都不嫌多”的世界观一是逻辑混乱,二是表现不够。
《魁拔》的世界里,兽国的人民有着明显的动物外貌,树国等其他国家却没有能被辨认的鲜明特点,反而与普通人无异;主要打斗方式是“脉术”,却又有着普通武器的设定,两者之间的关系却也没有交代;“脉术”作为唯一的荣誉认证标准,其实质又究竟是什么?
设定虽大却解释不清,呈现给观众的也只是“贪多嚼不烂”的无奈。
而作为一部没有TV版基础直接发布电影的原创动漫,过于宏大的世界观难以表述,于是自然出现了时长不够旁白凑的现象。
背景不清楚?
让旁白讲个故事就明白了。
人物的辛酸往事没有详细条件介绍了?
多加几句台词就明白了。
本该在TV动画里慢慢登场的东西,全部挤在一个半小时的电影里,自然无法更好地呈现,也就导致了剧情描绘不够细致,有些角色一闪而过却没有太大作用等问题。
至于每部作品具体的剧情表现,更是不尽人意。
如果说在《十万火急》中,故事的发展还是三段式循序渐进地推动着主线的话,《大战元泱界》和《战神崛起》的情节则是完全是偏离了主线,用一个又一个感人的故事讲述着不相干的话题,比如在第二部《大战元泱界》中,顺着第一部电影下来,观众们应该看到的是蛮吉的成长,魁拔的过去以及其他已出现角色的背后故事,但电影却围绕着新出场的天神展开,仿佛主角的存在只是为了讲述新角色的个人故事。
电影发展到第三部,已然成了一个不断打怪不断升级的游戏,也不知何时是个头。
画面——3D进步,2D退步看完《魁拔》后浏览网上的评论,有这样一句话“人物被打飞的时候头发竟然真的有动啊!
”足以看出我国观众对国产动画的技术要求实在是算不上严苛。
三部《魁拔》,可以明显看出3D技术运用得越来越好,如不细究单一的构图和大场景缺失等问题,建筑物动植物交通工具等无疑有不小的进步。
但2D方面人物表情还是略微僵硬,动作不够连贯,甚至出现人物“面瘫”的情况。
我国动画技术经过多年的代工,应该说总体上还是不成问题的,只是细节之处,受成本控制的影响,还是不够精致。
关于画面还有一点不得不说,《魁拔》作为一部国产少年热血漫画,被赞赏的原因有很大是因为国产,被批评的原因也有很大是因为不像国产。
除了主角隐隐有着国产文化的影子之外,我们在电影中再也找不到一处明显的民族特色。
整部作品有着极大的日系漫画风格,甚至充斥着大量的日式建筑及武士设定。
对大量日本动漫作品的模仿也导致了画风的杂糅。
如果说奇特而梦幻的天界、小清新感十足的乡下等是为了区分地域而做的设计的话,那么人物美术风格的混乱可是找不到一点借口:不仅是种族之间有区别,就连不同的年龄在绘画风格上也是不一样的。
天神中的女英雄有着鲜明的美式漫画人物风格,其女儿却是典型的日漫大头萝莉。
画风杂糅影响了观众对于故事的投入与理解,也导致人物与背景分离,影响观看体验。
配乐与声优——考虑太少,考虑太早对于少年热血类动漫来说,配乐实在是再重要不过了。
好的配乐可以调动情绪,烘托气氛,掩盖许多台词上的缺陷。
《魁拔》配乐意识不强,有很多对白是在没有配乐的情况下进行的,使得该有的紧张氛围没有制造出来,人物与人物之间的交流十分苍白。
其实有时不管剧情如何,一段好的配乐就可以做出情景效果,但在这三部电影中均没有发现令人精神一振的配乐。
除了配乐,声优也是被讨论的热点。
笔者个人认为,在国产动漫声优数量少、角色声音重复率高的现状下,《魁拔》的中文配音已经做得非常不错了,只是外界的关注点始终在日版声优上。
的确,我国动漫观众往往对日本声优更加熟悉。
但在第一部电影还未打下良好观众基础的时候就同时推出日文版,未免考虑的太早,而实践也证明了《魁拔》在日本观众中的好评率并不高,这也是中国动漫进军海外的悲哀吧。
事实上,纵然有如此多的问题,《魁拔》已经算是国产动画中的佼佼者。
而网友们的态度也多为“鼓励鼓励”、“支持国产”。
不得不说,《魁拔》与其他国产动画相比,确是有其过人之处的,从三年一百多万字的设定就能看出制作方的用功,《魁拔之书》和TV版动画的相继推出也表明了青青树公司想要把《魁拔》做成一条产业链的决心。
但还是那句话,从《十万火急》到《战神崛起》,不变的是诚意,不变的也只有诚意。
我们可以从电影中看出国产动漫的努力与追求,却看不到一个令人满意的结果。
鼓励国产是不错,但我们不能因为其他作品太差就觉得自己很好,用事实说话,《魁拔》是一部好的国产动漫作品,但不够成为一部好的动漫作品。
最近,在复旦大学发布的90后大学生偶像观的调查中,日本动画大师宫崎骏出人意料的占据第六位,这也令人不得不感叹动漫对于当今青年的影响之大。
好的动漫可以跨越国界、跨越文化,传递共同的情感与正能量。
我国动漫产业尚有许多问题存在,无法与国外相比。
而我国动漫制作者长期处于日美动漫的“拟态环境”之下,接受着日美动漫的绘画风格和文化观,难免会在自己的作品中带上国外的影子。
国产动漫产业不成熟、多模仿日美动漫的问题不是一两天可以解决的,但起码想做好并努力去做了,就已经是一种进步。
从这方面讲,《魁拔》的诚意还是令人动容的。
只是这样一部国产动漫的“诚意之作”,却在14年10月宣布后作将无限延期。
心酸之余也只能说,国产动漫,单有诚意果然还是不够的。
魁拔已经拍了三部——营销仍然做得这么差!
排片量呢!
魁拔已经拍了三部——导演编剧水平却仍然让人失望!
看电影看得全程替制作组捉鸡,我也是自作孽。
三部魁拔几乎可以做一个课题——“如何将一个好故事讲得无聊”看到一个有着优秀设定和充实内容的故事,被讲成这个样子,真是恨铁不成钢!
没错,每个角色都在“讲”故事!
是真的在用“讲”的!!
坐在我后面的一个小朋友对他妈妈说“好无聊啊”(白发面瘫少年吃饭的时候)后来又说“我们什么时候走啊”(魁拔和舰长上曲境一号的时候)冗长无趣的乏味对白几乎可以直接删掉一半!
(我都没法数蛮吉到底喊了多少句香香姐了,几乎每一句话都有!
)节奏啊节奏!
角色关系和故事冲突是怎么一步一步走向高潮的?
导演根本不在意啊!!
看到豆瓣8.5的评分——你们不要这样惯着制作组啊!!
不然他们真的以为自己棒棒哒!!
如果说真人电影演员没演技导致面瘫,那么动画!
是怎么一笔一笔画成面瘫的啊!!
动画的特点何在?
动画的意义何在?
夸张的魅力何在?
而且,每个角色都在高贵冷艳的念台词!
你们怎么一点情感起伏都没有啊!
不是这样装酷的啊,更何况一点都不酷啊!
(我是真的真的不想用“装逼”这个词)有所为有所不为,不是所有的东西都要讲出来,取舍是关键。
就像第二集的话唠镜心,当时真的想扇她两巴掌让她闭嘴!
有些情节用一个眼神、一个转身就能表达,甚至只需要静帧画面,配上烘托情感的音乐,给观众思考反应的时间就可以了,不要什么都靠角色说出来啊!
这是最无能的做法。
举个例子,舰长发现蛮吉是魁拔的这一幕,影片竟然用回忆直接把“发光的眼睛”这样一个如此草率不靠谱的“证据”说出来了!
这实在是个相当低级的手段,(甚至可以想象创作者当时的心态:嗯,这个地方要让舰长认出魁拔,但是通过什么认出来呢……啊!
发光的眼睛!
对,这里面只有魁拔的眼睛会发光!
啊,这样应该就可以了吧……好,在这里加一小段舰长的回忆……)拜托,其实完全可以不需要台词,直接拉进舰长的回忆,让画面从魁拔的眼睛过度到蛮吉现在的眼睛,然后定格在舰长惊讶的表情上,默默的念一句“魁拔?
”或许最后再给到蛮吉一个仰拍的酷酷的特写。
这样大家就都懂了啊!
镜头语言啊导演!
镜头语言啊导演!
而且这时候给了她疑惑,不确定蛮吉是不是魁拔,在最后是否拔剑的那一刻,她的矛盾心理应该是“这真的是魁拔?
那个恶魔?
明明……这么单纯可爱的……”的迟疑,而不是“这个小孩是魁拔!
要不要现在杀了他?
还是养肥再杀?
”从魁拔3看得出来——制作组还不如索性全都做3D好了,这样的话出现面瘫,别人只会说你是技术不到位,而不是2D的时候面瘫,别人认为你是意识不到位了。
如果动画没有动画感,那何必把它拍成动画呢?
(只是吐槽一下,可千万别做成3D的啊!
第一集的2D脉兽明明很好很炫酷的!
不要偷懒建个模拉来扯去啊!
)真心希望魁拔能拍好!
导演编剧,感觉你们制作的时候想得太多,但阅片量不够啊!
(第一集的时候我也写了影评,当时可是万分激动和支持的!
只可惜三集看下来,竟然没什么进步,唉……)
10月17号,在网上无意中看到魁拔四将要无限期推迟的消息,顿时心中震了一下,有点生气,有点不甘,有点失落。
突然才发现,我是真的爱上魁拔了。
这段时间因为考研,而且考试时间又提前了一个星期,时间真是紧,当然了,还有考研买资料弄得学生党口袋叮当响这个原因。
但是,看到这个消息,还是决定去影院看一下也许是最后的魁拔,我讨厌煽情,就像我喜欢仙剑喜欢古剑,但是讨厌他们煽情什么“国产”之类的,我去影院真的只是为了我自己,我怕。。
我怕我自己再也不能在影院看到魁拔了。
于是,在网上订票,发现学校旁边的电影院都不放了,只能在豆瓣一个一个影院搜索,在地图上显示哪个路程近,最后找了个最近的---一个小时十分钟路程。
好吧,“一个上午就一个上午了!
”(这怎么有点蛮吉的口气。。。
),最后,真的花了一个上午的时间,早上调的7点半闹钟最后不小心睡到了8点半,然后急忙洗漱,没时间吃早饭了,因为10点15分放映,就匆匆买了盒鲜奶,骑着自行车奔赴地铁站去也!
我其实一直提醒自己,不要带着那些煽情悲愤不甘的心态去看电影,那样会影响体验,不过是一次赌气之旅罢了,但事实证明,我做的依然不好,10点05分到电影院,进3号厅,全场只看到一对情侣!
别无他人!
我走到他们身边坐下,他们注意到有人来了,也许他们也期待有人来吧,就看了我一下,我问了一个他们很蠢的问题,“你们也是来看魁拔的吗?
”其中的女同学笑说:“是啊”,我说:“怎么都没人来看啊!
好惨啊!
”,女同学说:“是啊,而且听说魁拔四要无限期推迟了呢。
”我说:”嗯“,唉,我当然知道了,不然也不会来了。
放完了一段广告,人终于慢慢多了起来,但上座率估计也不到2成,真的不能怪别人电影院不给你给你排片子了,电影院是私人盈利机构,电影多人要看,不可能不给你排映的,不可能有钱不赚啊,肯定是魁拔吸金能力不如同档期的其他电影。
当然了,撞到了吸金大户《心花路放》也是个悲剧,但是《后会无期》不是撞上吸金大户《小时代》吗?
不管有意无意,别人都能化弊为利,反而用韩寒和郭敬明的娱乐点来做宣传,最后双赢,两部电影的票房都高,皆大欢喜。
然后我想说说对于魁拔3的看法,坦白讲,我现在还不好说看法,因为影院这个3D效果让我非常不舒服,可以说很多地方根本看不不太清楚,严重影响体验。
这个在我在影院看魁拔2的时候已经体现,我但是还以为是我的眼镜问题,这次去换了个眼镜,但是带上3D眼镜后看的还是不舒服。
所以,我当时网上出了正版之后再在网上看一次,魁拔2我就在腾讯上再看了一遍2D的,效果很好。
这个应该不是我个人问题,我网上搜索了一下,发现很多人都有这个问题。
我想,从市场的角度来讲,做成2D,应该不会失去原来看3D的观众,因为这个3D本来也什么效果,我拉去电影院看的一个同学如是说。
而如果继续这种质量的3D,会失去像我这类看着不舒服的观众,所以不如做2D。
至于成本方面,我就不太清楚了,是2D高,还是3D高。
(我一直以为是3D高,但是网站查了一下,似乎不太好比较,说法不一),总之,电影看下来,心情不是很好,但是电影放完之后,看到大部分人都坐在座位上没有离开,都在听片尾曲,看得出他们的不舍和对魁拔的爱。
对了,全场都是年轻人来看,只有一个爸爸带着小孩来看。
最后,说说魁拔4无限期推迟的事吧,青青树公司的事情我是不懂了,我也不懂什么市场,但我本身就是市场,虽然只是市场的一粒沙子,但是沙子和沙子之间是有很多共同点的,所以,我还是想说说关于魁拔的一些问题,3D的问题已经说过了,另外说说也许是因为3D成本导致的票价高,我看《后会无期》是35,我查了一下《心花路放》,也是基本30左右,而且还有29两张这样的促销,不知道魁拔3有没有这样的活动,我在豆瓣上买的票好像是45,这对于本来就偏向于看真人电影的中国观众来讲实在是不太可能在两部都想看中选择一部价格高很多的动画片。
还有,我想说说魁拔3这个宣传真是做的很一般,也许是做中国做动漫的人都比较宅吧,不太和外面的世界接触,相比那些真人电影的明星成天和观众媒体打交道,魁拔3的宣传团队真是不行,我拉去看魁拔2的那位同学也蛮喜欢魁拔的,但是知道我告诉他他才知道魁拔3上映了,我看到魁拔系列的新浪微博粉丝,导演的粉丝,主创的粉丝,都不太理想,预告片的播放数,豆瓣评论的评论人数,都不行,这可能是个问题,而且我看了魁拔的一些宣传手段,其实和后会无期的铺天盖地幽默风趣相比,真的是差的很多,《后会无期》的一只狗马达加斯加的微博粉丝数都有接近100万!而且转发点赞都非魁拔3可以比拟,看到韩寒帮魁拔宣传,这小子怎么不把他的宣传团队介绍给魁拔啊?
还有看到王川导演的关于魁拔4无限期延后的感慨,“与其想着如何赚钱,还不如想着怎么满足受众,做出更多高质量的产品。
做事,做你觉得正确的事,就会产生价值。
”但问题是,电影不赚钱,没人看,你如何对投资人交代,别人如何放心把钱给你让你做电影?
一部成功的电影不单单是在作品上成功就行了的,电影的生命周期很短,不做大量宣传根本无法生存,而且,我觉得票房高,就意味着很多人来看,如果评价也还可以的话,说明你的作品击中了更多人的心,不是创造了更多的价值吗?
宣传是搭接作品和观众的重要桥梁,对于电影的成功至关重要,赚钱对于电影当然也是如此。
最后,想说,抱怨煽情不解决问题,找出问题所在,解决问题,才能做出真正成功的电影。
《魁拔》的一个铁杆粉丝 留
只要看最后十五分钟就够了 御姐舰长什么的
不要。故事大同小异。
补标,哪有主角专虐队友的,剧情实在是无脑,完全给人心理添堵。反正我看完整个人都不好了。
托马这绝对是我和豆瓣评分差的最多的一次;能害得我快进的电影并不多,上一个还是2001太空漫游(是的神之一分钟),魁拔那些无聊的回忆,用力的煽情,真的是直接跳,12妖这么多一个个去刻画人物性格,坑爹呢那是幸好还有远浪,算是做的比较成功的,可是还是有无尽的回忆.看下来巴不得海问香这个绿茶婊快把蛮吉灭了
剧情让人捉急
就让主角一路干掉自己的部下最后干掉自己吗?魁拔的救赎之旅?真是越看反派越像正经人……在子供向的路上狂奔不止这么庞大的世界观拍的这么小家子气,一没想象力二没钱直接做番剧散了,真的
很不错,作为动画片有很多的思考,真是给国产动画长脸
重温打卡 期待第4部
除了表情动作死板这个一直没变外。我还是觉得魁拔系列还是不错的。比起同时期国内动画来说。
给这个分数,完全是因为高贵冷艳接地气的舰长大人。
舰长大人我爱你~!——2016.04.02
《魁拔》作为昔日代表中国动画影业崛起的大电影,在第三部《战神崛起》终也沦为一部只道圈钱,不见剧情的庸作,本二十分钟都绰余的剧情架构,硬是被强撑到电影的时长,若以此一年一部的进度,这部动画电影或将能拍个百年,怎一个“拖”字了得
文戏太中二了,耻得看不下去。。趣味极为子供。但是冲脉兽大战还是能给及格分
傍大腿也就这样
莫名其妙的3D
请一定一定一定要继续播下去啊,拜托拜托
貌似全片开打却始终打不出一个高潮。
比2优秀不少,画面从纯2维变成了2维3维结合,并且以3维为主,期待第四部
1/587 海战不错
以为是日本的,这恶心的风格,丧权辱国