<图片1>Lok-tar Ogar!
为了部落!
作为在艾泽拉斯驰骋超过10年的魔兽玩家,笔者在艾泽拉斯、外域以及德拉诺征战的过程中,也曾数次AFK,换过几个马甲,但始终抵挡不住这个世界的诱惑,屡屡重回战场。
也许只是为了多看一眼壮美秀丽的风景,只是为了打开好友列表看看还有哪些老伙计驻足停留。
对魔兽电影的期盼大概是发自每一个老玩家内心最真挚的情感,情怀正是把无数玩家和粉丝维系在一起的共同主题。
终于不再跳票了,终于一睹真容了,失落感却涌上心头。
电影的卡司阵容真的很不让人省心。
笔者看过的电影不多,这部魔兽中的演员,满打满算只认识其中四位:莱恩国王两口子(这俩竟然在美剧传教士中也是CP),认不出演员脸的狗蛋古尔丹(白瞎了天生颜值),还有混血刺客迦罗娜(人类特工演不够,又跑来演部落特工)。
其他演员嘛,笔者只能一脸茫然的问一句,这是who?
对于这样的一部有野心的电影,却选择了观众相对陌生的表演者,至少在演员号召力上,就已经没有了任何优势,好在吴彦祖至少在华人地区能够产生不小的吸引力。
于是乎,观众们进场看电影的动机,演员这块就可以忽略不计了。
那么是因为对导演的信任么?
也许有那么一点。
邓肯琼斯不是一个完全默默无闻名不见经传的导演,但不管你怎么算,都只找得出两部为众人熟知的代表作品——媒体们一提到他必然就会提的作品,还都是格局略小角色稀少的科幻片。
即使导演自称魔兽骨灰级玩家,电影对魔兽游戏的忠实与还原可以打包票,他对这种大制作大场面主角众多电影的掌控能力得不到任何保障。
为何不找一个和彼得杰克逊同级别的导演来指导?
就仅仅是为了节约卡司费用?
影片整体质量也是很值得怀疑的,虽然有工业光魔作为主要技术支持,大量非人类角色都是用最领先的动作捕捉技术来实现,魔法效果也颇为炫酷华丽,然而那强烈的绿幕效果与合成痕迹简直让人无法忽视,分分钟出戏。
近景与人物同背景环境有一种明显视觉差异,背景相当模糊粗糙,和近景的精细画面极为不搭,画面的拼接与融合做的很差劲,有一种前不久看分歧者3的感觉。
就影片的投资体量而言,这不应该啊,估计动作捕捉太花钱了吧。
影片的3D效果也几近于无,虽然释放魔法的场面,能看到一点点的景深感,但就全片而言出屏效果与立体感严重缺失。
影片战争场面更是潦草,和指环王、霍比特人那种规模的战斗完全没得比,虽然画面上看得到如山的兽人与人类大军,但是导演对场面的调度,镜头所呈现出来的战争效果,却让人觉得这一仗打的太过简单,根本看不过瘾。
更何况影片中小规模的遭遇和单挑作战居多,好不容易结尾来场大战,镜头还都不频繁在场面上剪切,而几乎集中在了某几点上,完全掩盖了战争的宏大。
然而有一点得好评,影片的配乐简直不能太赞,把游戏中的经典配乐融入了电影新加配乐之中,随时都感觉是在经历耳朵的洗礼。
片尾字幕中,竟然有资料片德拉诺之王的登陆背景音乐,瞬间泪目有木有!
邓肯琼斯号称骨灰玩家,从电影的场景美工、道具、细节彩蛋都分分钟证明了这一点。
宏伟的暴风城、铁炉堡、达拉然与紫罗兰城堡,肯瑞托六人议会,建设中的黑暗之门,诡异的卡拉赞高塔,温馨的闪金镇狮王之傲,都令人格外亲切。
虽然为了配合真实的效果,材质上细节上和规模上都和游戏中大不相同,但是布局与风格却是完美还原。
更别提影片中四个令人欢呼雀跃的巨大彩蛋,插旗单挑,桥下的小鱼人,卡德加的变羊术以及恶魔化的麦迪文。
单挑想必是每一个玩家都经历过的,影片开场人类和兽人在空旷土地上插了个战旗,然后开始单挑交锋,这和游戏里面不要更像。
影片中单挑的战斗还有好几次。
在影片看不到什么艾泽拉斯土生土长生物的情况下,闪金镇郊外夜晚的一只小鱼人能够在画面中一闪而过,足够感动,也引发观众们的欢呼。
至于变羊术,相信只要玩过法师或者深受其害的玩家都会大笑出来,卡德加甚至还对魔法效果进行了解说,连被变羊后四处逃跑这一点都有所体现。
恶魔化的麦迪文则真是玩家才能感受到的彩蛋。
影片其实已经刻意的去掉了人兽战争的恶魔背景,但是麦迪文变身后的长角造型,玩家应该都能看出来和萨格拉斯很类似的形体,除了没有青铜外皮与燃烧毛发,那对犄角算是一个标志物了。
对于部落玩家来说,站在传送门前的棕皮卡加斯刃拳和格罗姆地狱咆哮即使不提名字,只有惊鸿一瞥,大家也都立刻认得出来,但是为毛他们是棕皮,是为了致敬德拉诺之王么。
还有两句经典口号,开场的Lok-tar Ogar和结尾的For the Alliance遥相呼应。
其实影片最高潮的地方是片头暴雪logo和魔兽logo打出来的时候,全场掌声雷动。
而腾讯的logo竟促成了部落与联盟玩家的意外联手喝倒彩。
影片的环境、美工和彩蛋也许非常还原,但是本片严格来说其实相当不粉丝向。
为了让路人观众能充分了解剧情,本片用惯用的电影套路对魔兽的故事进行了简化与改编,把原本有些复杂的剧情背景变成了非黑即白的简单立场,反倒显得特别俗套,也许路人会觉得好理解了,但是也几乎找不到新奇点与吸引力,以致于发出影片剧情平庸枯燥的评论。
但是影片又塞入了粉丝向彩蛋,使得电影在粉丝向与路人向之间举足不定,很可能会两边都不讨好。
人兽第一次战争的前因后果,玩家们不可能毫不了解,如果看过相关官方小说,对其中的细节就更会了如指掌。
然而电影却放弃了像指环王与霍比特人一样做出一个史诗般开局,仅仅关注于一个局部,作为一个庞大系列开篇来说,格局太小。
不仅没有对史诗背景进行整合与交代,甚至还完全去掉了所有相关的内容,情节改的我都快认不出来了。
一方面电影在去燃烧军团和恶魔化,但同时又把麦迪文被恶魔附体的情节拿了出来,这两者有什么关系电影完全没有提及,古尔丹的邪能与麦迪文的恶魔是否有关联,影片也一概不谈。
不要说什么这是为了让路人自己去发现,其实说白了就是电影中的严重漏洞。
影片起因相当牵强没有说服力,仅仅是杜隆坦的一句话:our world is dying。
在没有部落内部之间的权力游戏,没有古尔丹对力量的渴求,没有恶魔的魅惑来作为背景的情况下,整部影片开场对兽人入侵艾泽拉斯的刻画真的相当刻板,很像以前兽人的经典邪恶形象(但你也能说这是为了致敬魔戒,致敬最早的魔兽游戏,但是随着魔兽世界观的铺展,我们也知道事实并不是如此)。
路人们看到的就只是烧杀抢掠、野蛮嗜血的绿皮兽人,但他们不会知道为什么兽人会变的如此残暴,也就不会同情兽人的遭遇。
还好未喝恶魔之血、未被邪能全面污染的杜隆坦与毁灭之锤慢慢将事情的真相交代出来,我们才得以从电影中体会到兽人也不简单就是纯粹的邪恶,兽人也有好人。
缺乏说服力的根源依旧是导演把影片情节同宏大背景割裂开来,如果想拍独立电影,何不大刀阔斧改编,重新架设世界打造独立宇宙,就像诺兰拍得蝙蝠侠三部曲一样;又想照顾粉丝,不让影片完全脱离已有背景与宇宙框架,那又何不学习蝙蝠侠大战超人或者美国队长。
影片结尾仅仅演到莱恩国王被刺杀,部落新大酋长未就位,暴风城尚未被攻打沦陷的时候。
用了这么长的时间竟然没把第一次人兽战争讲完,却把第二次人兽战争才组建起来的洛丹伦七国联盟拿了出来,简直不想吐槽。
笔者特别想吐槽另一处剧情,德拉卡把古伊尔放到水上漂流送走然后被人类军官布莱克摩尔捡起来的情节,要不要这么像出埃及记!
虽然联系到古伊尔成长后的经历,笔者觉得他确实就是兽人和部落的摩西:他被敌人抚养长大,然后带领族人逃离敌人的奴役,跨洋渡海,最终到达一片肥沃土地建立根据地。
这经历不要太像,怪不得电影要这么安排古伊尔的情节,这是赤裸裸的致敬啊!
还有一个想吐槽的点,关于人设。
绿皮兽人和棕皮兽人的差异电影不交代就算了,影迷们就当做有两种兽人就好,邪能污染兽人一事也还算正确。
但是这些不同种族的体型是怎么回事啊!
在各种镜头下,我们能看见,兽人首领和人类首领个头差不多,兽人炮灰和人类炮灰个头也差不多,但是一旦首领对上炮灰,个头差异就特别大。
说实话,这里面矮人和兽人都用动作捕捉的方式出现,非常合适,不然无法充分体现身体特色。
但是人类拜托不要让真人来直接出演啊喂,这样根本无法体现人类该有的体型。
如果仔细看过游戏中兽人和人类NPC的个头体型,特别是看过熊猫人之谜那个资料片的开场CG,对于人类兽人体型的区别就一目了然了,包括官方小说里面也有一些关于这方面的描写。
人兽虽然都有些弯腰驼背,但是个头差不多,虽然兽人(特别是喝了恶魔血的绿皮兽人)肌肉异常粗壮发达,把人类看成是瘦不禁风的弱鸡,但这不代表人类真的在兽人面前就会显得如此矮小。
人类的身材是最均匀的,个头高大,肌肉发达,也许线条没有兽人粗壮,力量和体能也不如兽人充沛,但是敏捷和反应比兽人快,战斗技巧也更胜一筹。
如果和人类个头相当的兽人都能算巨人了,那么比兽人还高的多的巨魔算什么呢?
倒是影片中血精灵和德莱尼的人设颇为好评。
仔细想想,毕竟这里面的人类也叫作人类,谁都会为了省钱而让真人直接扮演。
笔者个人觉得最好的处理手段就是学蝙蝠侠大战超人打造大超和老爷体型的方法,同时采用魔戒和霍比特人凸显人类高大的拍摄方式。
听闻暴雪不满这部魔兽电影,想要收回版权自己拍摄。
其实本片导演在缺乏话语权、掌控权和剪辑权的情况下,想要拍摄这样一个恢宏巨作实属不易。
邓肯琼斯放弃最受欢迎的阿尔萨斯的剧情而从大家不太熟悉的人兽战争开始讲起,笔者反倒觉得像是对自己缺乏权力的一种抗议与报复,虽然这个故事作为系列开篇挺合适。
从实际的成片效果来看,影片也就处于及格线左右,剧情为了照顾路人,做出了巨大妥协与改编,即使充满了大量彩蛋,粉丝们未必就十足满意,至少作为魔兽铁粉的笔者是相当不满意的。
竟然把史诗开篇变成了这样一个穷酸样,后面的剧情还怎么展开,无怪乎暴雪想收回去自己拍。
情怀很好,情怀强大,但情怀不能当饭吃,现实面前,谁都得低头。
(史歌出品,原创文章,未经授权,不得转载)文:史歌2016年6月8日巳时
不剧透,只为大家更好观影,鄙人给大家大概说一下电影中几个很多不太关注背景剧情的一些点:首先,故事发生在魔兽争霸1时期,在这个时间,故事主要发生在东部王国这块土地,所以,不会出现诸如牛头人,暗夜精灵,地精等种族,牛头人是在魔兽争霸3中萨尔登上卡里姆多大陆时遇见的种族,此时正躲在莫高雷以及附近和半人马周旋,暗夜精灵也由于地处卡里姆多,所以不会出场,地精不出场原因倒不是因为东部王国没有他们,只是因为魔兽争霸1里确实没他们戏份,亡灵不用说了,耐奥祖这时候还不是巫妖王,也没有诅咒神教,洛丹伦又没陷落,尸源都没有,更不可能有亡灵(注意,这里说的是幽暗城和天灾中的人形亡灵,不是因为某些原因成为的亡灵,亡灵一直都存在,比如因诅咒自身风干,活了两千多年的大法师梅里·冬风)又因剧情原因,此时正是诺莫瑞根内战时期,侏儒也基本不会登场。
巨魔是魔兽争霸2时,奥格瑞姆带领旧部落攻打到洛丹伦时现用现交的种族,以后可能会出现,但不是玩家扮演的暗矛部族,而是被阿拉索王国,洛萨的祖先们赶到树林里的阿曼尼部族和其他丛林巨魔,熊猫人啊,血精灵啊,狼人啊,这些为啥不出场就不说了,游戏里都有讲了。
第二,千万不要和德拉诺之王这个版本混淆,这里是黑手,奥格瑞姆,古尔丹和杜隆坦为主角的故事,如果有地狱咆哮粉的,可能会失望,因为我们正常的时空中格罗姆还只是出色的战士。
第三,看到杜隆坦和德拉卡的孩子,不要疑惑为什么不叫萨尔,萨尔是埃德拉斯·布莱克摩尔发现时给取的名字,意为奴隶,真名就是古伊尔。
最后,说一下,吸粉大咖们都不会出现:阿尔萨斯现在还是孩子,伊利丹在地牢被判无期,凯尔萨斯还在银月城当高富帅王子,吉安娜还是可爱的小萝莉,在安东尼达斯门下求学,罗宁还是个红头发惹人厌的肯瑞托小学徒,比卡德加大不了几岁,女王大人还在和其他二姐妹怀揣少女梦安心当游侠吃饭睡觉打巨魔。
所以,祝大家观影愉快。
我不是玩家以后也不会玩,只是被朋友介绍了一些梗,大概会补一下《最后的守护者》的小说。
这篇评论也不要信,我品位跟主流不一样。
我给天启三星,内战两星,BVS五星,随你Judge。
按照这部电影毫无存在感的配乐(Ramin要么是懒要么就是环太水平从未进步)、嘿嘿嘿的剪辑(我看你们也要等导演剪辑版,有几段非常硬生生一看就是中途被掐了什么)、一闪而过并没有想解释得太详细的设定(我知道你们玩家什么都懂,但是能不能多给点戏份给其他种族?
)、急匆匆往前赶的剧情,在正常情况下是不应该打四星的。
尤其是兽人V古尔丹之后非常反高潮的“死了也没有什么卵用”这个情节,更是让人翻白眼。
在外貌协会统治时期,能把兽人主角塑造得如此让人有好感是不简单的,但是让他die in vain简直WTF:) 前几个毛病都可以用剧场版太短来解释——这个理由可以接受。
我相信如果片长如指环王的三小时20分钟,那么世界观得以全面展开,大陆上的每个种族都能多露几面,每个人物可以被分到更多戏份被塑造得更丰满,而不是像片中如此脸谱化的国王/骑士/法师。
竹马三人组说不定可以来段童年回忆杀增加狗血程度,比如麦迪文突然昏迷,拍好了就是第二个HOLD THE DOOR! 心碎,比他一个人嘴炮有说服力。
可惜时间太短,又莫名其妙地把很多文戏给了伽罗娜。
伽罗娜和洛萨神不知鬼不觉就好上了,让人非常懵。
这都什么年代了,为什么还要加入这种敌方女被我方英雄感化的情节?
一部电影可以没有爱情戏啊,莱恩国王夫妇相敬如宾就表现得很好,伽罗娜的感情线纯属画蛇添足,也不知道是为了服务谁。
然后这个角色浑身溢出的玛丽苏气场让人胆寒。
尽管演员本身很美,演技也不差,但是和每个人类主角都惺惺相惜状,甚至连皇后都去撩她(,让我回忆起了DC电视宇宙被Felicity所支配的恐惧——不好意思,是我过敏。
关键情节之一,莱恩国王让伽罗娜杀掉自己,我被科普这是改了原作。
尽管可以从某种程度上理解国王的决定,但是这不科学也不现实!
这部电影里的人完全没有trust issue,一个国家的最高统治者可以相信敌对方(即便是混血)能带来和平,是不是过于天真了?
全片Dominic Cooper和Travis的表演方式让人困惑,基本都是谈笑风生状,看起来根本不紧张我们要完蛋了,并没有指环王三部曲的肃穆感——所以说非常平面,非常游戏,也可能是被减了不少。
不过单是一点就可以让我四星起评了——传送门一出麦迪文眼睛一蓝我的内心已被this fcking amount of awesomeness所瘫痪。
请问诸君,你们上一次看到高魔世界的斗法是何时?
你们上一次看到真人电影斗法斗得如此炫酷是何时?
光是传送门特效已经甩隔壁天启V凤凰几百个秒差距。
均是中二施法状,天启/凤凰/红女巫手法简单效应单一,看久了没有美感也无聊。
然而本片里的法师/术士(我不知道这两种有什么区别),那四两拨千斤的轻巧感和游刃有余的技术感表现得恰到好处,同时能看出精神和物理上的耗能——这是一个职业,而不是神话般的超能力,大概是这点让我觉得很现实,令人信服且由衷钦佩。
而且特效太酷炫震撼,杀伤力让人大开眼界,让我当时就想回家继续skyrim。
如果我玩这个游戏肯定会玩法师啊!
自从魔兽出预告后我一直在黑特效。
色彩滤镜太鲜艳显得太假,CGI痕迹过于明显。
我喜欢实景+模型技术,自然不会夸它。
可能是降低期待的缘故,这部的特效出乎我意料。
至少比大量柔光和复制黏贴的霍比特3特效强太多。
虽然都是Weta做的,但显然这次Weta的时间还算充裕。
可是如之前所言,片长太短,很多建筑和设计上的细节得不到表现,大多数时候都像过场CG一样敷衍,给人一种草草了事的感觉。
相当遗憾。
我赞赏严肃向的剧情,这部死了三个主角深得我心,因为这才是现实中可能发生的事。
如果拖到三个小时长大概能拍出让非玩家动容的感觉,然而这里并没有,仅仅是huh的程度。
但是【在我看来】比一个劲黑化严肃结果只是酒吧群殴水平且一个都没死的内战好太多。
鉴于这几年并没有太好的奇幻改编作品,这部尽管有点潦草,但好歹展开了一个让我这样的非玩家有兴趣了解的世界。
我愿意去看续集。
好吧,说实话,不是这部电影很优秀,而是广义上的同类片太辣鸡:)【这种一黑黑很多的评论方式我非常喜欢但是法师太帅了啊,怎么能不给四星呢。
古尔丹尽管丑,但是他帅啊!
边唠嗑边吸人非常可爱。
麦迪文对少(腐)女们的吸引力直男请不要试图了解(类似于I love him, he's like my son, but I ship him with another man/ I want him to suffer),我完全理解这是个让大家吸食愉快的角色。
而且会魔法的人助产是多么有效率,我觉得现代社会应该多多培养法师和术士,减轻女性生产痛苦。
《魔兽》电影终于上映了,而我也终于亲自去电影院看了这部电影。
为什么要去看它,我想应该不需要解释太多,和大多数人一样,“魔兽”承载了我的青春。
为了《魔兽争霸 3》,我废弃了高中 50% 的时间,导致自己没有考上好的大学,而为了《魔兽世界》,我废弃了我大学 50% 的时间,导致我现在还坚持看那些大学就应该学会的书来还债,甚至因为专业知识没有学好而对未来担忧。
但尽管如此,大好青春我选择了在“魔兽”中生活,我对此不曾后悔,因为它也给我带来了许多美好的回忆,包括一些现在仍有交集的朋友。
这样的青春回忆录我不想写下去了,如果真要写的话我甚至可以写出一本书的长度,从高中,到大学,再到工作,接着到现在……然而今天不是说青春的,我是来说《魔兽》这个电影的,毕竟青春是青春,电影本身是电影,即使两者有交集,在谈论电影本身的时候还是要分开说。
是的,我是想说“电影就是一垃圾”这件事情的。
其实对于《魔兽》这电影的期待早在一段时间前的暴雪嘉年华上放出下一代资料片片头的时候就应该清楚知道的,和《魔兽》电影的预告片比起来,《军团再临》的片头更加精彩,大家都去看瓦里安和希尔瓦娜斯空战地狱火了,而对于《魔兽》那莫名其妙闪来闪去的片头其实真的觉得差点意思。
而到了《魔兽》真的要来的时候,“这是一部坑爹片。
”的迹象也就越来越明显了。
这时候我才回想起,曾经的那些个“游戏改编电影”的命运,不详的预感越来越强烈,直到一些影评人放出感受,纷纷给了很低的分数,同时又传言暴雪对这次的《魔兽》非常不满意,自己组建了影音工作室打算未来单干,加上暴雪方面完全没有蹦出来给这个电影背书的意思,我也基本可以确定,这有很大可能会是一个粗糙的烂片。
然而就算是烂片,我觉得为了青春和《魔兽》的金字招牌还是可以看一看的,我知道它说的可能是《魔兽争霸 1》左右的故事,也知道里面大部分人之间的关系和来龙去脉,更清楚对于这两小时的电影来说,魔兽的剧情塞进去肯定是不够的,所以烂就烂点吧,我大不了看个大概,看看打斗,看看特效……找寻一下过去的感动就行了……然而当我从电影院里走出来之后……我觉得自己一方面还是不能像一个脑残粉一样仅仅看到某些人物出场就感到兴奋,另一方面还是对这个电影期待太高了……尽管已经做好了烂片准备,但是谁能想到这个电影能那么的烂……《魔兽》这个电影到底怎么烂,我实在是不知道从何说起,因为它看起来真的让我感觉莫名其妙,据说导演本身还是游戏玩家,我真的无法理解它为什么愿意看着自己心爱的游戏在自己手里变成这样。
电影最烂的莫过于故事情节,对于一个电影而言,一般来说是需要完整的讲一个故事,如果能把故事讲完整,并且还讲的跌宕起伏,那就是一个不错的情节了。
不过这些和《魔兽》电影都不沾边,电影里充满了毫无解释突然就蹦出来的东西,为什么德拉诺一开始就说药丸?
为什么杜隆坦一开始还跟着古尔丹混结果 20 分钟后就突然说自己不信古尔丹了?
为什么麦迪文突然就反派了?
为什么卡德加突然就牛逼的可以干掉麦迪文了?
为什么洛萨和迦罗娜有一腿了?
为什么迦罗娜突然站在人类这边了?
为什么莱恩国王突然就想通了让迦罗娜捅自己了?
为什么洛萨居然把黑手的小鸡鸡切了?
啊是的是的,我也是魔兽玩家,我知道那些个历史,我知道德拉诺的毁灭,我知道古尔丹的由来,我知道麦迪文的过去,我也知道洛萨,迦罗娜还有卡德加,我也知道黑暗之门的开启,就算你没看过小说,TBC 的时候你总打过“十八波”的副本…………但是这并不是你在电影里啥都不说的理由啊!
游戏可以附赠设定本,买电影票的时候你可没给我说明书啊?
最矛盾的是在部分地方隐去了介绍细节,让不懂游戏故事的人看的云里雾里,而在一些其他地方又瞎更改原故事设定,让看了游戏故事的人高喊日狗,导致的莫过于在故事上两头不讨好。
非玩家看不懂你在说什么,硬核玩家看了表示你在瞎鸡巴改无法接受,估计看的乐呵乐呵的,莫过于那些“剧情怎么样都无所谓我只要特效炫酷就可以”的爆米花观众了,他们对于《魔兽》的感情大多数也可能是听说过,或者在《魔兽世界》里打了一些副本罢了。
然而《魔兽》的特效和打斗真的炫酷吗?
首先值得肯定的是《魔兽》的导演是玩家这件事情还是起了不小的作用,暴风城,铁炉堡,达拉然,以及黑暗之门还有各个种族的样子的还原都是非常到位的,古尔丹的样子基本已经和游戏资料片《德拉诺之王》里一个模子了,其他的氏族酋长也非常到位,以至于他们即使什么都不说,玩家一看样子也就知道他是谁。
这也得益于现在电脑特效技术的发展,兽人的样子,城堡的构造,都可以做到和游戏里保持一致。
但是卡拉赞的样子是怎么回事?
迦罗娜的样子是怎么回事?
还有那施法时蹩脚的感觉又是怎么回事?
魔兽设定里那么多经典的法术,最后只有奥术飞弹和变羊术登场了吗?
整个片子里大幅场景的地方非常依赖电脑特效,我几乎可以看到远景就是特效做出来的,看一眼还好,看多了就觉得很假,而电影中的大规模对战几乎没有,一开头的那个打斗简直和《熊猫人之迷》游戏动画的打斗没得比,只是一方面的在锤啊敲,人类毫无抵抗,更多的内容出现在后来的丛林遭遇战,我只看到了兽人突然蹦出来就把人类扑倒,没有看到什么交锋。
而在最后终于出现的大规模交战中,打斗的爽快感和激烈感几乎没有,我们只能看到主角在屏幕中拿着武器慢悠悠的一个又一個的砍杀杂兵,而远处的人类与兽人之间犹如摆姿势一样懒懒散散的挥动武器,完全看不到类似《魔兽争霸 3 :混乱之治》的开头的那种壮观感觉。
相比于这一点,最后的那逗比的决斗与“刺杀”国王也就算不上什么了。
我看完电影后回家翻了翻硬盘里仅存的一些魔兽的视频,包括魔兽争霸 3 的片头,魔兽世界的片头等等等,我无奈的发现,即使是游戏的片头动画,在节奏上,表现力和冲击力上,都比起这个所谓的剧场版大电影来的好的多……也不外乎为什么会传言暴雪对这部电影不满意了。
那么《魔兽》电影除了故事没讲好,特效也不屌,打斗很潦草之外难道就没什么优点了么?
当然不是,这也是我对这个电影稍微有点纠结的地方,虽然作为一个电影来说,它很烂,但是它在还原原著的细节上却又做的很有意思。
包括闪金镇河边的鱼人,对变羊术的解读,逆风小径,赤脊山,艾尔文森林等熟悉的地名,还有骑乘狮鹫时降落的那些个鸟点,以及暴风城里每家每户的房屋构造,都会给人带来很多回忆……不过翻译上的错误也不是没有,电影里杜隆坦约定和莱恩国王在“黑色石头”见面,我想了想……是不是把 BlackRock Mountain 黑石山翻译成黑色石头了?
于是对于《魔兽》电影而言,它并没有走出所谓的“游戏改编电影”的魔咒,不如说它比起其他的游戏改编电影还要更烂一点,别人至少完整的说清楚了一个故事,只是这个故事不怎么高明,但是姑且还有特效救场,看看特效当爽片也不错。
然而《魔兽》电影特效不到位,打斗很生硬,剧情不完整,最硬伤的莫过于节奏,电影中盘简直让人想睡觉……也就是说,除非你是玩家,否则你压根看不下去……哦对,因为剧情有点胡来,你还不能是硬核玩家,否则你想骂人。
但是就是这么一部烂片,获得了巨大的票房……在中国。
虽令很多美国佬意料之外,但对于我国玩家来说,这是情理之中的事情。
正如很多人对这个电影的解读一样:“它代表了我们对于青春的交代。
”是的,“魔兽”是你的青春,也是我的青春,是我们大家的青春,我们掏钱买票,在电影院里看着自己青春奋斗过相关的东西,出现在大屏幕上,难免会有激动的感觉。
从一开始暴雪 Logo 出现的那一刻起,这部片子对于我们这些追忆青春的老家伙们来说,是不是烂片已经不重要了。
青春献给了魔兽,而“魔兽”几年前还在被专家教授所批判,我们终于有一日见到了它扬眉吐气登上了大荧幕,仅仅是如此,就已经应该满足了。
网络上有很多评价《魔兽》电影的正面影评,但是内容都出奇的一致:在搬出游戏原本设定来解释电影里什么都没交代清楚的剧情的同时,大打青春牌和回忆牌,一段段充满即使感的回忆文字,会看得你内心一紧,不仅潸然泪下。
可是恕我直言,这些内容根本算不上影评……就好比当初我看《环太平洋》,我觉得这部电影真算不上好,故事简单粗暴,打斗镜头乱晃,而且也不够精彩,对白也很蠢,唯一的优点是模仿日系机器人动画的战斗设定,以及那炫酷的机甲……当我说《环太平洋》电影不好看的时候,总会有人蹦出来反驳你,说”每个男人都有一个机甲的梦想,我们只是看着那巨大的机器人打怪兽就足够满足了”同样的,当我在朋友圈里说《魔兽》电影烂的一逼的时候,也有人反驳我:“魔兽历史太宏大,电影装不下,而且对我们来说魔兽是青春,我们只是看着电影里的暴风城就已经很满足了。
”不过不少赞美《魔兽》电影的评价和当初赞美《环太平洋》的评价一样,它们并没有否认这部电影本身的问题:“虽然剧情不好,虽然对白白痴,虽然这样,虽然那样,但是这部电影就是看我们的梦想和情怀的,说直白点就是一 A 片,我看得很爽。
你特么看 A 片爽的时候还会纠结剧情吗?
”但是别忘了,让你看两小时的 A 片,你确定你不会快进吗?
作为观众,我们可以去为了自己的情怀和梦想,掏钱去电影院追逐感动,像我一样,还特意买了高价的 IMAX,尽管之前我已经预感到这电影不会好。
但是有一点我觉得需要明确,看《魔兽》,情怀也好,情谊也罢,我们为的是自己过去的那份回忆而买票坐在这里,并不是代表这部电影本身很优秀。
《魔兽》电影片头的赞助商多的要死,尤其那个“腾讯影视”是如此的讽刺。
诸多的投资商几乎已经可以确定《魔兽》将在大陆市场大赚,所以纷纷加入,想要分一杯羹,在投资商的眼里,他们可没有什么情怀,他们要的,只是我们这些老家伙们口袋里的票子。
在《魔兽》火爆大陆市场,一群人赚钱赚的数都数不过来的时候,不知道它们是不是会有人说:“这群傻冒,拍个垃圾片,只要摊上了‘魔兽’,就会乖乖的来送钱。
”,于是一些追逐情怀的感性电影观众,就被当作了傻多速。
《魔兽》电影是注定会有续集的,最后也留下了足够的伏笔,不知道第二部会不会像第一部这样的烂,也不知道暴雪的影视部门什么时候会接手魔兽的电影制作,根据目前来看,我担心的是制作方会继续保持粗制滥造,毕竟大陆市场情怀泛滥,小时代都能爆炸,而魔兽仅仅是因为沾了个边就能撑起全球票房,做好做烂无所谓了嘛,资本家们都是贪婪的,它们可不是暴雪,牌子玩臭了压榨光了换下一个就是了。
所以这就是我一开始说的情怀与电影分开的意思。
我喜欢魔兽,我怀念青春,魔兽的电影多么烂我也会去看,但是……我看这部片子是为了自己,而不是为了被那些背后捞钱的家伙称为“脑残粉”和“傻多速”。
所以,《魔兽》是一个不折不扣的烂片,但希望后面能有所改善。
为自己的情怀买单不代表我承认自己是个傻逼。
谢谢。
先说优点,兽人特效屌炸天迦罗纳我就不说了,除了搭了次线,堂堂一刺客变成懦弱单纯婊?
我都不知道这个角色还留着她干嘛?
莫名其妙的穿过黑暗之门,莫名其妙的在一场伏击战被本方捆着,莫名其妙的在暴风王座傲气不凡,莫名其妙转而帮助人类,莫名其妙的爱上洛萨,莫名其妙的最后流泪……人物塑造:联盟:所有出场人物都是高大上的,连麦迪文都是浪子回头,洛萨丧子那段本来是悲情的,显然没有达到效果……最不忍吐槽的是最后洛萨一人一狮鹫挑战整个兽人部队,何等威武?
我只想知道他那么牛逼莱恩干嘛要撤退?
魔戒里甘道夫都知道要带来一支军队杀过来,他一人迎战群雄,瞬间国产神剧的既视感!
结尾,暴风城高呼:为了艾泽拉斯,本该很燃,结果我后排的骂:什么玩意?!
正因为所有联盟角色的高大上,所以结尾感觉每个人只不过说两句台词走个过场,可是仔细一想,角色其实也不算多。
部落:所有部落人物单薄得像纸片,杜隆坦死的太早,他一死奥格瑞姆就可有可无了,需要他出场他出场,不需要他出场不知道他到哪里去了。
格罗姆说他是打酱油的都是给他面子,没有一句对白,完全是奥格瑞姆手下的小喽啰……德拉科放走萨尔的时候,转脸怒视丛林,本来以为要出来一群追兵,结果只有一个,德拉科扑上去就咬,女上男下好似OOXX,母护子的悲壮小高潮变成了样板戏,只是硬生生完成剧情交代匆匆退场。
字幕翻译:马马虎虎,前面翻译兽族,后面翻译兽人,法师施法嘴里喊的奥术冲击之类的全部被言简意赅的翻译成“咒语”两字音乐:重点批评,全片除了第一次镜头给暴风城留了两声游戏音乐,结尾字幕登录音乐,剩下的基本就是那几个调子,编曲《环太平洋》编上瘾了是吧?
还是觉得自己好莱坞顶尖?
可以完爆暴雪游戏的一切编曲?
个人感受:总之,去看的时候很激动,怕自己喊出来,结果是我多虑了,全片除了几个小彩蛋逗人一笑,根本没有可燃的地方。
整个观影过程大家也都很安静,结束了离开放映厅去了厕所,里面的人都在吐槽。
导演:邓肯琼斯不适合执导这类影片,之前的《月球》《源代码》这些小成本虽然成功,毕竟他星途太顺,无法掌控一部史诗剧,剧情变成了空壳的冲突,显然把魔兽也拍成小成本……总评:我不想因为自己是魔兽粉,就刻意抬高这部电影,一句情怀隐藏不了剧情整体诸多问题。
你要是去看情怀,我劝你省省吧;你要是去看特效,我没有什么说的;总之这部电影没有《阿凡达》的文明反思,没有《冰与火》人物纠结对抗,没有美剧《斯巴达克斯》的热血沸腾...什么?
跟《指环王》比?
拜托,《指环王》改编起码改出一条主线,《魔兽》改编成了一条流水线。
预测:豆瓣评分最终稳定在6.7左右<图片1>
我玩魔兽世界的时间非常晚,已经是80“大灾变”年代。
大部分玩家已经离开,这个传说中的游戏已经开始没落了。
彼时我刚刚工作,基友新练了一个牧师,某天他懒得练级,就顺手丢给我,告诉我两个技能的释放方法,就跑去睡觉了。
我当时在东瘟疫之地,胡乱打了一会怪,NPC就让我去暴风城接任务。
我点开地图,暴风城离我几乎有大半个世界那么远。
<图片31>因为烧的不是自己的点卡,所以我没找飞行点或传送门,就骑着马开始了长途跋涉之旅。
(其实是找不到飞行点)我走过东瘟疫之地,走过阿瑞斯高地,跨过萨多尔大桥,翻过丹莫罗,穿过艾尔文森林,最后来到了暴风城。
<图片45>迎接我的是一座恢弘的城市,五位英雄的石像矗立在大道两旁,背后是光明大教堂的尖顶,BGM满满的庄严肃穆。
从那时起,我全心全意加入联盟,此唯瓦里安国王马首是瞻。
<图片18>电影中,当画面第一次切换到暴风城的时候,熟悉的BGM再次响起,联盟狗感受到了莫大的诚意。
**************虽然魔兽世界的玩家表现出了极度的狂热,其实对于电影来说,他们和路人并没有太大差别。
大部分玩家都是通过魔兽争霸和魔兽世界了解艾泽拉斯的,而电影要讲述的历史远在游戏剧情之前。
导演自己说过,这部电影更是拍给普通观众的,而不单单是为了让游戏玩家找到优越感。
迄今为止,我看到的所有影评都在讲游戏情怀和回忆青春,这当然没什么错,只是我想完完全全从一个电影的角度去讨论:《魔兽》到底好不好。
1.世界观对于一个架空世界的奇幻故事而言,世界观是最重要的部分,这决定了观众能否产生“浸入感”,能否痴迷于一个陌生却奇妙的世界。
什么是世界观?
简单可以理解为“这个世界是什么样的?
”谁创造的?
如何创造?
地理情况如何?
有哪些种族?
宗教信仰是什么?
历史背景有哪些?
政治制度是什么样的?
有哪几个主要文明?
不得不说,魔兽游戏的世界观设定是碉堡的,而电影在还原这一点上做的不够好。
如何通过很短的篇幅让观众对整个世界有个大概了解,这需要好的表现手法。
《权力的游戏》就做的很好。
<图片48>权力的游戏第一集,北境守护者史塔克公爵在处决逃跑的守夜人之前,blabla了一大堆庄严的废话,这段话其实是讲给观众听的。
“以拜拉席恩家族的劳勃一世,安达尔人、洛伊拿人和先民的国王,七国统治者暨全境守护者之名,我,史塔克家族的艾德,临冬城公爵北境守护者,宣布你死刑。
”通过这一段话,观众就可以对维斯特洛有个基本的了解:这是一个由七个相对独立的国家组成的统一政治体,现任国王叫劳勃,而主角一家是七国中一国的统治者。
而电影《魔兽》缺少这样自然的背景介绍:艾泽拉斯有几个国家?
哪几个种族?
这些国家服从于同一个国王,还是只是单纯的盟友关系?
莱恩国王是这些国家的“盟主”?
还是最高统治者?
这些基础背景都没有得到解释。
第一次会议,只表现了一群人吵架就草草结束。
<图片49>《指环王》中的“爱隆会议”,清楚地表现了这个世界的基本情况:国家之间的盟友关系,精灵、人类、矮人三大种族。
其二,虽然光明大教堂得到还原,但是暴风王国的“圣光信仰”并没有体现。
“愿圣光保佑你”之类的台词一句都没有。
反观部落方:此时的部落是一个迁徙中的流亡文明,相对表现的比较清楚:以氏族为单位相对原始的文明、服从于黑手大酋长、古尔丹才是幕后的真正统治者。
这个相对原始的文明崇尚力量、嗜血、好战,也比较淳朴。
(很明显,部落的设定参考了西方对游牧民族的刻板印象)2.剧情导演说过,相对于《指环王》,《魔兽》更接近《人猿星球》。
确实如此,《指环王》的世界中,存在一股强大而纯粹的邪恶力量,这促使正义的一方团结起来,一致对外。
而《魔兽》中的人类和兽人都不是反派,一方为了保家卫国,另一方为了生存。
虽然兽人的入侵在正义性上存在问题,但更邪恶的古尔丹分散了注意力。
所以剧情的基本逻辑就是:大家都是好人,在邪恶的幕后黑手煽动下,发动了战争。
而各自消灭幕后黑手就变成了正义题目。
联盟方是麦迪文、部落方是古尔丹。
故事还是讲清楚了,联盟和部落的梁子也结下了,为续作打好了基础。
3.细节这里的细节,指的是架空世界的服饰、武器、建筑等等……碉堡了,真心碉堡了,毕竟站在了巨人的肩膀上。
建筑、服饰、盔甲、武器都非常用心,不仅好看,而且还原了游戏中的设定。
<图片37>光明大教堂、风暴要塞、麦迪文雕像<图片29>游戏中的风暴要塞和光明大教堂<图片14>部落的建筑以木质为主,审美非常粗犷<图片6>莱恩国王的便服和王冠,王冠参考了游戏设定<图片11>泰瑞纳斯国王的王冠(来自魔兽争霸过场动画《丧钟》)<图片21>莱恩国王的盔甲,左肩的狮子头参考了游戏的设计<图片32>瓦里安国王的盔甲,左右肩分别是狮子和老鹰(来自魔兽世界动画)<图片13>暴风城军械库,每一面盾牌上都有狮子标记,体现了联盟高超的锻造技术<图片35>黑手的盔甲,以兽骨和钢铁为主,设计非常符合部落的野蛮美学<图片4>部落战士的武器特写,粗犷有力的设计风格和相对落后的锻造水平<图片19>仔细看,指挥官的盾牌和其他人不一样,有一个金属浮雕的狮子<图片10>麦迪文的长袍,还原了游戏中的设定<图片3>游戏中的麦迪文<图片20>洛萨漂亮的盔甲,肩甲和胸甲接口处有一个狮子的浮雕<图片9>杜隆坦的“正装”,兽皮、骨头、少量钢铁<图片39>年幼的瓦里安天呐,未来的暴风城国王、联盟最高统帅、竞技场王者、屠龙勇士、世界第一战士瓦里安居然这么萌,他在游戏中的画风是这样的:<图片7>(我知道像李云龙,不要再说了)<图片26>(奥妮克希亚都被瓦里安一招秒了,萨尔你怕不怕?
)4.战争场景如果电影只是表现了“他们在打仗”,这还远远谈不上“好看”。
而需要体现出打仗的阵法、器械、战术、策略等等。
这应该是电影《魔兽》最大的短板。
在人族和兽族三次主要交锋中,整体的战斗情况都没有交代,只是在表现了个别英雄杀敌的动作。
<图片27>兽人靠力量、人类靠敏捷这只能算“打斗”,还远远称不上“战争”。
战争是什么样的?
来看《指环王》<图片25>兵临城下,人类军靠坚固的城墙和投石机固守<图片22>兽人派出了大型攻城器械,攻破了人类的城门<图片40>骠骑国王带来了骑兵救援,大破兽人步兵<图片50>兽人步兵撤退,派出了大象,和骑兵死战<图片15>阿拉贡带来了亡灵大军,奠定了胜局这才叫战争。
如果说指环王标准太高,那再看《权力的游戏》,第四季第9集,野人大战守夜人。
野人人多势众,还有巨人和大象,并且提前派遣了小股部队翻过长城,攻击黑城堡,形成夹击之势。
守夜人固守长城险要,并且拥有爆炸桶、巨型镰刀等先进的守城机械。
双方见招拆招的过程是最大的看点。
<图片12>早已翻过长城的野人攻击黑城堡<图片1>长城外的野人用巨人和大象破坏城门<图片16>守夜人利用吊缆垂直向下射箭<图片2>守夜人用巨大的镰刀攻击爬长城的野人反观《魔兽》,战争场面非常单薄,双方军队冲锋、碰撞、混战。
仅此而已。
<图片33>人类冲过来<图片36>兽人冲过去<图片17>然后开始混战这打的什么仗,无组织、无目的、无章法。
人类的力量不如兽人,但是装备更好,科技水平更高,更善于团队作战;兽人崇尚个人力量,组织性差,装备不如人类,但是力量更强,血更厚。
这两方应该如何扬长避短,体现各自的优势,更好的消灭对方?
完全没有描述。
人类貌似都没有带骑兵、弓箭手、法师和攻城器械,只有步兵一个劲儿的猛冲。
你们回想一下《霍比特人》里精灵部队妖艳的阵法,矮人部队对付精灵弓箭的黑科技器械,再看看《魔兽》步兵群殴。
<图片51>《霍比特人》中,矮人的长枪盾牌阵和一跃而过的精灵战士根本不是一个级别的。
好歹先组织两轮火枪或者弓箭齐射,然后排一个盾牌阵法,再派重甲骑兵部队冲散对方阵型什么的。
兽人也应该准备几只巨狼冲锋,而且这是兽人主场诶,他们都没有箭塔或者地洞么?
人类的战斗目标是救出俘虏,摧毁黑暗之门,可他们貌似没带炸药,怎么摧毁?
用刀砍么?
冷兵器时代的战争,被拍成了小混混群殴。
<图片19>全片只有这里有点打仗的意思,面对骑着巨狼的黑手,人类用盾牌和剑组成了刺猬一样的阵型,防住并且伺机刺死了巨狼。
英雄的单打独斗也不够好看。
导演缺少一个优秀的动作指导(或者根本没有)。
<图片52>《霍比特人》里,精灵美貌大王骑着鹿一次砍掉了4个兽人<图片53>《指环王》里,精灵王子单挑猛犸象相比之下,洛萨一招秒掉黑手,实在是太无趣太不精彩了。
总结:世界观描绘不够细致剧情推动平实无高潮细节刻画极其考究动作场面毫无看点值得一看。
但也就到此为止了。
对于魔兽世界这样一个超级IP,拍到这种水平着实有些辜负。
不过没关系啦,这只是一个开头,以后还有大把大把的故事等着搬上大银幕,到时候,希望能靠电影本身获得认可,而不是情怀。
**************零碎的吐槽:格罗姆·地狱咆哮也登场了,看到了咩?
翻译太差,黑手喊出“Lok'tar Ogar”的时候,字幕是“兽语”…………路边鱼人的叫声完全引用游戏音效法爷的变羊激萌双方的语言问题没有处理好,到底谁说英语?
洛萨死了儿子不要怕,以后你有一个部队的“洛萨之子”麦迪文果然冰火奥三修,真·亲儿子精灵太难看……砸桌子的矮人国王是麦格尼·铜须?
片头是萨尔出生,片尾是萨尔被捡走,好了我知道导演是部落了萨尔是谁?
萨尔对兽族来说,是莫西,是埃涅阿斯,是斯巴达克斯瓦里安还有个姐姐?
还有,瓦里安,你儿子打牌太脏了拿了国王的人头就能加入部落?
迦罗娜身上还穿着联盟的盔甲诶,兽人还真是头脑简单……换了瓦里安国王,十个黑手还不够他打的狮鹫战斗力这么强,为啥不多带几只不带牧师也就算了,连圣骑都不带铁炉堡完全是强行出镜啊原来把嘴捂上就能打断法师读条了……黑手不想和你说话并且向你扔来了一匹马****************最后,为了联盟!
电影本身的素质和节奏都还不错,世界观、人物关系和矛盾冲突等都表现得相当恰当,不会摸不着头脑。
特效和场景都刻画的很不错,听游戏迷说非常还原,同时少了预告片时期比较重的CG感。
另外,对我来说兽人还原度挺高,毕竟有暴雪爸爸做后盾嘛。
但是,尽管如此,作为电影它不够完美,甚至有些太过刻意,它对原著的改编并没有很好的给了玩家与非玩家一个平衡点。
然而作为一部主打情怀的电影,它已经给予了足够玩家的心潮澎湃,无论是为了部落和联盟,都能回响出许多关于青春的记忆,情怀不能当饭吃,现实面前,谁都得低头,我们并不能把它当作一部青春电影来看,或许这就是这部影片的尴尬所在吧。
开场就是一场大战,兽人大军攻破暴风城,洛萨逃离,北上游说矮人,矮人因前哨已被兽人攻击,同意加入,洛萨游说高等精灵族,高等精灵遵守古拉阿拉希的誓言,同意加入,人类联盟成立,洛萨带领联盟联军在洛丹伦苦战支撑,兽人大军源源不断从黑暗之门涌入,占尽优势,只差最后一击就能彻底击败联盟。
麦迪文的灵魂在沉睡之前,将萨格拉斯尸体封印的秘密告诉了卡德加,卡德加在达拉然法师的帮助下,放大萨格拉斯对古尔丹的呼唤,古尔丹无法抑制对力量的渴望,带领一半兽人悄然离开。
在兽人混乱之际,洛萨果断发动决战,击败兽人主力,并一路追赶到黑石塔,奥格瑞姆带精英小队设伏杀死洛萨,悲愤的联盟联军,在图拉扬施展的圣光术加持下,乌瑟尔一击重伤奥格瑞姆,联盟联军高喊着“圣光与我们同在”,势如破竹攻破黑石塔,兽人大军溃败,被俘无数,暴风城光复。
联盟在各地设立部落战俘营,敦霍尔德是最大的一个,萨尔在此遇到了他的俘虏同胞们,少年萨尔在角斗士训练和泰蕾莎的教导下成长为一个高贵勇猛的战士,此后逃离战俘营,北上寻找到被流放的霜狼氏族,成为萨满,与格罗姆、奥格瑞姆一起解放各地战俘营的同胞,并解除同胞们身上的恶魔之血诅咒,并在奥格瑞姆死后继承了他的部落酋长身份和毁灭之锤,率领集结的部落大军围攻敦霍尔德,在萨尔施展的大范围解除诅咒的魔法和“兽人永不为奴”的震天呼喊中,郭霍尔德被攻破。
即使处于塔蕾莎被杀害的悲愤之下,萨尔也遵守了对她的承诺,不伤害平民百姓,继承她人类和兽人和平相处的遗志。
古尔丹死于大海中萨格拉斯封印处的大恶魔,残余兽人逃回,人和船都归于萨尔,萨尔听从化身渡鸦的麦迪文的启示,带领兽人西渡卡利姆多大陆,准备对抗即将入侵的燃烧军团。
魔兽2,三个小时的电影到此结束。
以上。
固然遗憾,身在异国无法和战友们影院重聚,然而也有机会将这十年情怀先睹为快。
以下是自己对影片各个方面评价——剧情:3星也许让电影在2小时内把前因后果都交代清楚有些强人所难,例如麦迪文的身世背景,不了解WOW的可能会对他的黑化有些突然莫名,但剧组也没有能力去拍摄萨格拉斯降凡啊。
另外,比较可惜影片从头到尾基本只有兽人和人类,十大种族里除了矮人和精灵偶尔出来露脸打个酱油,其他的压根没见着(鱼人算么)。
也难怪影片标记"Beginning",毕竟DOS下的Warcraft就是兽人和人类。
场景:4星相信WOW玩家在看到黑暗之门,暴风城铁炉堡,狮鹫飞跃丹莫罗的某一刻都能起一身鸡皮疙瘩。
还原度确实很高,否则怎么体现情怀呢?
可惜,仅此而已了,相对整个WOW来说场景太少,绝大部分戏都是在一片红色荒地(诅咒之地/地狱火)、一片森林(艾尔文森林)、一个房型房间(暴风城要塞)和一个圆形中间自带浴池的房间(卡拉赞)里发生。
其他的达拉然铁炉堡丹莫罗等等全片加起来的镜头少得可怜。
演员:4星年轻卡德加的懵懂,麦迪文的沧桑,洛萨的英勇,古尔丹的狂热,杜隆坦的疑虑,奥格瑞姆的酱油(误)都表现得比较出色。
吴彦祖...后台处理成那鬼样就算他妈都认不出吧。
效果:5星最超出我预期的部分。
全场打击感满分,游戏里的击退和击晕效果,电影里就是兽人给一巴掌抡到天上去。
脚男们被各种蹂躏,打飞的,锤到地里的,还有直接被捏爆头的...施法效果也很赞。
每次人类打不过了就会出现麦迪文一阵低语读条,然后把电闪雷鸣天神下凡地把兽人全部A光...卡德加放些瞬发小法术的样子也很帅,然而放高级法术时还得跟钢炼似的跪下来画矩阵就比较搞笑了。
情怀:MAX80后,作为国内第一批接触电脑游戏的,相信大多人都是在非议中过来的。
“不务正业”“不好好读书光想着玩”是长辈给我们多年的印记。
如今我们见证了时代的变迁,拖着这些非议我们成长、就业,有了属于自己的生活。
曾经非议的越来越弱,一方面他们看到了我们把青春丢给魔兽等游戏并不真的妨碍我们有所为,另一方面游戏商业化产生的力量也让社会不得不认可。
当年被教导主任和“好学生们”抓网吧,被家里父母怒扇耳光,被女朋友吵着“游戏和我你只能选一个”的我们,可曾想到今天能买一张自己的电影票,坐在大屏幕前和百万人一起看着当年只在不到20寸显示器上所领略的画面和文化?
电影好坏已经不再那么重要,这张票是给我们重聚的理由,是给自己伴随游戏成长旅途的交代。
首先我有情怀党的嫌疑,我从05年公测开始玩魔兽,中间断断续续也有10年了。
但是这篇影评不是来卖情怀的。
去看魔兽之前,我已经被各种情怀党和骂剧情弱党刷屏。
以致对电影没有什么期待。
国内魔兽上映第一周票房过9亿,美国则连一周票房冠军都没冲上去。
我去看的场也冷冷清清,不像是刚上映的大片。
其中原因——首先,美国人比中国人更为相信专业影评人,专业影评人给出27的低分,一个电影就废了。
其次,整个《魔兽》的故事价值观让我非常意外。
它很中国,而且很魔兽。
这既在意料之外又在情理之中,所以我看完《魔兽》,十分惊喜。
它并不是剧情弱,只是和我们平常看的故事思维方式不同。
我甚至觉得,魔兽的思维方式,将会是未来的主流。
比如说如果将《魔兽》和《魔戒》的故事作比较,许多人觉得《魔戒》的高度难以企及。
但是对于《魔戒》而言,魔兽系列的思维方式是它无法达到的。
作为曾经的《魔戒》骨灰粉,我连古英语都学了,所以对于《魔戒》的思维方式,我是吃透了,也吃腻了。
《魔戒》是一个经典的基督教模型故事,同样的有《星球大战》和生软的所有游戏。
这些故事的套路在《千面英雄》中有概括,通常是以英雄的成长为主要情节。
这时你会说,不对啊,《魔戒》是正邪大战啊,是史诗般的战争。
但它的基督教思维内核无可争议,尤其在于弗拉多在末日山口屈服于魔戒诱惑。
托尔金由于其母亲因为信仰天主教而受到信基督教的家人迫害,他被神父养大,对基督系统处于极其虔诚,有时又小小地相爱相杀。
英雄的成长是这类故事的主线。
这类故事也相当成功。
于是你会看见满电影院和游戏都是他们的复制品。
不这么写作的人会被认为是异类。
我曾经认为英雄成长故事是唯一,但是后来不认为了。
英雄成长故事最大的弊端在于主角光环。
整个故事以主角、非主角来区分故事角色。
非主角通常会被贬低为非人类生物。
在这种故事中,非人类生物又通常被塑造得生性简单又邪恶,不配生存。
基督教英雄成长故事是一部划分人类与非人类,并认为非人类不配生存的史诗。
怎样的人不算人类呢?
女人首当其冲。
其次是被认为是劣等种族的。
然后是好战的人。
只有主角有做人的权利,而配角是没有的。
除此之外,这类故事几乎是完美的,深入人类潜意识,通常能广泛传播。
《魔兽》却不是这样的故事。
《魔兽》讲述的是文明冲突的故事。
既然是文明冲突,那么冲突的双方或者多方都要首先是文明,而不是文明与野蛮的冲突。
《魔戒》是文明和野蛮的冲突。
虽然《魔兽》电影的第一部确实有许多乏力之处,但文明冲突的内核已经有了。
坐看后续如何发挥。
《三体》讲述的也是文明冲突的故事,在《三体》中,突出文明的兴衰存续问题。
文明为何发展,为何衰落,遇到异类文明时如何处理。
遇到异类文明时还不能将对方粗暴地划归为野蛮。
文明的规律,而非英雄的规律,是这类故事的主要描写点。
在这次的《魔兽》中,兽人居住的德拉诺被古尔丹使用的燃烧军团的邪能污染,通过黑暗之门到达艾泽拉斯。
兽人不是邪恶,而是荣誉感的化身。
东瘟疫之地破屋前的提里奥·佛丁对你说,“种族并不代表荣耀,我知道有些兽人,他们像最高贵的骑士那样可敬,我还知道有些人类,他们像最残忍的亡灵天灾那样邪恶!
”《魔兽》里人类和兽人对半分的镜头时间实力说明他们对这事在乎。
这和普通的左派圣母不同,他们会鼓吹平等,实际操作时却让所有人一起死来证明自己的高尚,或者将镜头时间全部拉到自己身上。
在作品中,表现时间就是主角配角的区别。
《魔兽》里莱恩国王对迦罗娜说,“我们不必都死在这。
”虽然那偏离了官方剧情,但就从这一句话中,能看出《魔兽》不属于英雄成长叙事。
英雄成长叙事中英雄要死去然后复活,然后回到原生世界里拯救世界。
非英雄的生命,思想都是可以随便抛弃的。
甚至英雄以及他的朋友们都会为英雄的理想而牺牲。
非英雄成长叙事的故事,核心不在于为理想牺牲,而在于生存与死亡的自然规律。
这点和中国的儒和道有一定相似之处。
我不能写英雄叙事的故事,因为我不属于英雄叙事里的英雄。
我是一个有思想的女人。
除了被烧死的女巫,我在英雄成长故事里没有任何用处。
所以《魔兽》的故事才给了我出乎意料的熟悉感。
以下剧透。
我看着杜隆坦让兽人们记得自己曾是,如今也是看重荣誉的种族,即使代价是生命被虹吸而死。
看着莱恩叫迦罗娜活下去,不要放弃人类和兽人可以沟通,可以和平的希望,即使要死在她的刀下。
他是高贵的国王,而她是兽人和德莱尼人混血。
看着洛萨因为不想像责备自己的儿子让母亲难产死亡——一样责备迦罗娜害死了他儿子,然后从酒桌上爬下来,我看见了爱情。
我为这些影评人口中,甚至连我自己都不相信的破剧情感慨。
不是因为情怀,而是因为他们充满希望。
《三体》里的著名半讽刺半写实句子:给岁月以文明,而不是给文明以岁月——开启了《三体》中人类文明的最后时光。
作为坚定的“给文明以岁月”支持者,我认为活下去,然后看到希望,比灿烂地死去更勇敢。
看完《魔兽》从电影院里出来,我似乎闻到了空气中第一股改变的味道。
这种新的故事视角的时代慢慢开始了。
这部魔兽也只是一个开始。
不理解为何要把这片和游戏好坏绑定一起,难道玩家们真心满足这样的成片?电影已经不是单纯的剪辑节奏错误,而是大量粗暴化地干预性删减。粗俗的剧作视角让我怀疑邓肯琼斯实际参与这片的成分有多少?这是要和尼尔布洛姆坎普手拉手堕落吗?无比伤心。
一直以为早就忘记了,却发现还是会带出不少回忆。不过兴奋度大概也只能持续半小时,随后逐渐消减。从作品本身,这只是一部常规的奇幻大片吧,而且视觉水平也并没有想象的突出。大场面也比预想的差太多,且缺少真正出彩的动作场面。不算烂片,但也实在不突出,空有情怀撑场。其实更心疼邓肯琼斯。
睡……睡了一觉……
对于我这种完全的魔兽小白来说,本片在叙事上能做到通俗易懂已经足够。影片植入了大片里较常见的背叛、阴谋、传承等情节,加上魔兽世界宏大的战争场面和魔法场景,使得影片在娱乐性上完全不输漫威DC巨作。但电影仍然没有跳出固有的大片模式,不过不失,不至于让人失望~
本来想二刷天启的,结果发现imax全被占了。作为一个指环王粉,作为一个叉男粉,没看过也不能阻止我打差评
天啊天啊!!看的我眼泪都要掉下来了!!十年的梦想终于实现了!!终于可以在大银幕上看到了活生生的人族和兽族的大战!!啊啊啊啊!!我简直要燃爆了!!简直难掩激动的心情呀!!写个屁影评呀!!我就是脑残粉!!小时代的粉丝你们看看什么叫做真正的脑残粉!虽说是德语版我屁也没听懂,但是准备二刷
说实话我真的不知道该评点什么,感觉看完和看前没什么区别……
中国网游少年的青春片。没有想象中那么令人讨厌,就是五毛钱的特效看起来实在糟心。一句题外话,现在中国这以票房论英雄的年代,好电影要赶快成长啊。
又发现一位Tom Hardy失散多年兄弟?
在已经降低期待值的前提下,依然没有看到亮点,除了配乐
没玩过还是能看懂的,兽人长得差不多还是能从颜色衣服锤子坐骑上分辨的
男票说魔兽相当于手机界的苹果,没玩过游戏,今天陪他去看的,可能预期太高,并没有想象中的传奇,是游戏粉太多还是有些人跟风头脑热,不过拍片很高,可以期待一下他的票房。
从来没玩儿过这游戏,所以前半个小时完全是在figure out整个世界观。之后的一个半小时就是一个不断上升的享受观影的过程。值得去看。
魔兽这个电影很神奇,你明知它剧情拖沓无趣,破绽百出,到处是槽点。但听到熟悉的台词,看见熟悉的道具场景还是会眼泛泪花。和剧情无关。
没玩过魔兽世界,但依然觉得过瘾。这个系列电影的第一部已经顺利地交代了世界观、合理地拉开了仇恨的序幕,够了。战斗才刚刚开始。(说句题外话,为了回忆,为了情怀打五星,怎么了?评分本来就是主观的,反倒是那些“为了中和一下”的人,不可原谅的无聊。)
呵呵 侮辱智商
第一次看电影看到想睡觉😪游戏玩家应该很爱吧,但就电影本身真的不好看
就算玩过游戏也觉得好烂好无聊。按照这个节奏是想拍十部么,对于现在电影这种没完没了拍续集的行为表示很无语。
吴彦祖终于没我帅了!
这不是魔兽世界,是人类世界。伽罗娜被王后一床被子感化后,迅速学会了人类的情感手段,在最后与国王联手骗过耿直的魔兽大军。人类情感组成的鸡汤遍地都是,软化了本应豪气干云的战争。