如此古典的科幻味道,好像中学时代在《科幻世界》杂志上看到的80、90年代末的雨果奖小说,那个经历了科技大爆炸后的、含有哲学味道也懂得记录浪漫的科幻后黄金年代当然,这只是一种错觉,是作为老系列的二次翻新的再开局带来的陈酿勾兑节奏拖沓,但却是个扎实的背景大纲始端。
即传承了《猩球崛起》系列的内容,倾向上却也向老作品佳作《人猿星球》的方向靠拢,从表现生存空间与生物链地位争夺,转向文明与生命相关意义的探讨人类又一次成功链接了太空,猿猴也懂得了仰望星辰。
不同于冲突摩擦,这是一次不为人所知的、在空间与时间上的真正碰撞。
不同于赛撒对使用工具上的执着和奴隶制社会,也非猿猴间的部落冲突,几百年间新晋的智慧生命开始文明进步,真正开始威胁人类文明总的来说制作故事格调都不错,可成品本身质量不佳,在细节上顾不上雕琢,受制于猩猩的单一视角,也只能放弃了一些亮点,更别说这类古典故事在如今也不卖座不禁想起了《安德的游戏》如果按照本片表现出的水平,加上可挖掘的内容不论是社会性、政治性和生物性都太偏激,以如今好莱坞的创作力,很不看好续作的质量
重要剧透:罗马不是一天建成的,凯撒可以有很多重名的。
本片开始的第一个画面就紧接着2017年前作《猩球崛起3》的结局,猿族领袖凯撒在带领族人们完成胜利大逃亡之后,自己终于也油尽灯枯了,猿族为他举行葬礼,送别了这位唤醒猿族的先驱和导师。
随后镜头一切,就是几代人、上百年以后的故事了。
新主角诺亚初登场是与两位同伴一起去山上掏鸟蛋。
因为主角是驯鹰族的少主,他们这个部落的成人礼需要少年猿族与雏鹰建立羁绊。
诺亚不想把一窝鹰蛋都掏光,于是把容易掏的那一窝让给了同伴,自己去攀爬险峰。
《猩球崛起》系列一直以来最大的卖点都是强大特效技术加持下,流畅而逼真的动作戏。
之前凯撒三部曲的猿族可谓惜字如金,大部分时候都是通过颇具气势的手语进行交流,因此乍一听到本片开头主角三人组《狮子王》一般的流利口语,我还稍微错愕了一下。
不过很快我的吸引力就转移到诺亚娴熟的攀爬动作上了,也就没再琢磨猿族口语能力进化的事情。
影片第一个让我看得有点兴奋的动作设计是诺亚借助一根铁棒攀上悬崖。
猴子加铁棒,这种组合已经刻进几乎每一个中国人的DNA里了。
正是因为几乎所有中国观众都是看着《西游记》长大的,比谁都更习惯看猿猴形象的英雄,所以《猩球崛起》系列的主角一直都给我们一种天然的亲切感。
就在我以为接下来的故事走向是看着诺亚如何一根铁棍震天下、两根铁棍闯天涯的时候,不出意外地,意外发生了。
诺亚虽然是驯鹰族的少主,但是他跟鹰一直都不对付,在掏蛋过程中,遭到鹰的袭击,不慎从悬崖坠落。
《猩球崛起》系列的主角都是耐摔王,之前三部曲的凯撒如此,诺亚也是如此。
这个耐摔体质还会在接下来发挥大作用。
坠落有惊无险,诺亚成功得到鹰蛋,与同伴一起返回部落。
这里又再一次展示了诺亚和老鹰不对付的特点,参见父亲时,父亲的鹰疯狂啄诺亚。
从全族最菜的驯鹰师到承担驯鹰族长的重任,这是诺亚的成长主线。
当晚诺亚意外撞见来村里偷食物的人类,结果自己好不容易找到的鹰蛋被人类弄破,自己不得不连夜再去找一只蛋来弥补。
他也因此招来了好战的海滨部落对驯鹰族的入侵和征服。
等到诺亚赶回家中,一切已经太迟了,他最后能做的就是去支援自己的父亲。
驯鹰族的鹰对于诺亚族人非常重要,诺亚的父亲在面临反派的屠杀时,吩咐诺亚说要把鹰全部都放走。
做完这最后一件事后,他就遭到了反派的杀害,而诺亚也从父亲养鹰的高大树屋坠下。
又一次大难不死的诺亚就此开始了寻回族人、重建家园的旅程。
他在一片废墟中捡到了敌人使用的一根电棍,此后带在身上,一直尝试修复,使其成为一把趁手的兵器。
海滨部落选择电棍作武器,大概是在致敬《猩球崛起1》的动物收容所管理员德拉科马尔福使用的魔杖。
猴子加棍子的经典组合又回来了,而且还是熟悉的公路冒险故事,加下来再找两三个伙伴一起,就是一个像模像样的西天取经小队了。
队友很快就找到了,分别是红毛猩猩拉卡以及人类少女诺娃。
拉卡是凯撒教会的最后一个忠实信徒,他坚守并传承着凯撒的原则,试图弥合猿族与人类之间的裂痕。
凯撒教会的标志是一个圆圈内接曲边四芒星的吊坠。
这个图形是当年凯撒在动物收容所里画在墙上的,为了缓解他对原先人类家庭的思念,因为他在人类养父家住的阁楼上就有一扇这样的窗户。
在本片开头凯撒的葬礼上,后方的石壁上也同样绘制了这个图形。
本片的反派盗用了凯撒的名号与这个符号作为扩张其野心的工具,而这个符号本应该是家庭亲情的象征。
本片的主角虽然从未听过凯撒的传说,但他却跟凯撒一样,抱持着对于家人的关爱与对族人的责任而踏上征程。
他最终会同时成为他的父亲驯鹰族长的继承者,也会成为凯撒的真正继承者。
拉卡给诺亚讲述了凯撒的故事。
也是通过拉卡,诺亚知道了存在书籍这种东西,并且开始意识到书籍蕴含的力量。
书籍是本片的一个重要符号,象征着文明的火种。
孙悟空一行人西天取经,取的也是书籍,所以从遇见拉卡开始,诺亚的旅程与西天取经的相似度更高了。
而且拉卡不仅是书籍推广大使,身手也不差,遇上敌人还能抡起棒子替同伴解围,也可以算是文体两开花了。
至于诺娃,这其实是拉卡随口给她起的名字,算是一个前作的彩蛋。
第三部当中,凯撒拼死保护的那个人类小女孩就叫诺娃。
从此以后,凯撒教会的信徒见到看着顺眼的人类女孩,就都叫诺娃了。
本片中的诺娃其实有她自己的名字。
她的本名是梅。
在后面的故事中,我们得知她的母亲惨遭海滨猿族部落的杀害。
不知道她母亲名字是不是叫叶奈法,我怀疑她还有个父亲叫杰洛特。
梅是本片塑造得比较成功的一个角色,她比主角诺亚要立体和复杂得多,未必讨人喜欢,却足够真实,也让故事的结局更令人唏嘘。
上面反复拿主角团的旅程与西天取经类比。
其实我觉得诺亚更像的可能不是孙悟空,而是《黑神话:悟空》的主角。
虽然那款游戏还没有正式上市,不过从已经公布的物料推断,玩家扮演的主角可能是个与孙悟空很有渊源、外形相似、但是登场时间晚上几百年的后辈小猴子。
《黑神话》玩家角色与齐天大圣孙悟空的关系,大概就会像本片中的诺亚跟凯撒的关系。
本片的主角诺亚起初是一个无忧无虑的少年,故事的主线就是讲他如何成长为一个能承担起一族使命的青年猿。
他初登场时凭借矫健的身手给观众留下深刻印象,这时他也骄傲地认为自己已经很强,可是随后却因为自己的一次失误,为部族间接招来灭顶之灾,他陷入迷茫和绝望,却还是努力让自己振作起来,踏上找寻自己族人的旅程。
与凯撒一样,诺亚也在挫折中前进,反复面对生离死别,只是见识过凯撒这样极富魅力的前作主角,观众对于新的主角还需要一个适应的过程。
《猩球崛起》最早是作为《人猿星球》的前传和起源故事推出的。
这一系列从来不只是单纯的动作爽片,而是带有对现世的思考。
旧版《人猿星球》诞生于冷战年代,充满对冷战背景下核武器与种族冲突等问题的反思,也提醒着那个年代的观众对战争与科技滥用保持警惕。
《猩球崛起1》上映于2011年,那一年的早些时候,同一家出品公司二十世纪福斯影业还发行了我心目中一直以来的美漫改编电影唯一真神《X战警:第一战》。
两部电影都是经典系列的前传和起源故事,而且都十分惊艳。
对一段已被熟知的传奇故事进行溯源,看英雄如何从青涩走向成熟,正是那两部电影提供给观众的相似满足感。
而它们的结局,也都给人一种,命运的齿轮开始转动的宿命感,因而显得余韵悠长,只不过当年看的时候,以为它们都是一锤子买卖,起源故事讲完了,就直接接到旧版了,没想到它们各自又延伸出一个新系列。
比较巧的是到了2017年,这两个系列又分别推出了相似风格的续作。
《X战警》的《金刚狼》外传第三部《殊死一战》和《猩球崛起3:终极一战》都是讲述迟暮英雄用生命最后的时光保护一个象征着希望的小女孩。
《猩球崛起》至今已拍到第四部,数量就快赶上旧版《人猿星球》的五部曲了。
新版与旧版在世界观方面形成延续,但不是简单的重复。
上面提到了一些本片对于2011年后凯撒三部曲的致敬,比如诺娃这个名字的来源、疑似反派武器电棍的灵感来源、凯撒教会的标志等等。
除此之外,本片也有许多对于旧版的致敬,比如猿类军队实施屠杀暴行、人类躲在草丛中躲避追捕等画面。
本片延续了《猩球崛起》前三部一以贯之的对人类中心主义的深入思考。
《猩球崛起1》还带有一点宠物情缘的故事风格,结尾处凯撒也只是带领猿族获得自由,并未想过要与人类争夺地球霸主的地位;其后的第二部,猿族内部的主战派开始激化人类与猿族的矛盾;再到第三部,猿族与人类的矛盾已不可调和,凯撒用自己的生命确保了猿族不会被人类消灭,而随着他的慷慨赴死,人类与猿族共存的最后希望也几乎被掐灭。
到了本片,猿族与人类已经攻守易势,大部分时间里,观众跟随着主角诺亚的视角,看到的是反派Proximus Caesar(为了与三部曲的经典主角凯撒进行区分,中文版将其名字译为“赛撒”,以下使用此中文简称)领导的海滨猿族部落凶残嗜杀的一面,同样遭到压迫的人类与猿族驯鹰部落成为了同盟。
然而到故事的结尾处,这三方势力的关系却发生了变化。
尽管一路上诺亚都在摆弄那根电棍,但是最后帮他战胜反派的却是继承自父亲的驯鹰术。
父亲的鹰一直跟随诺亚,陪伴诺亚的成长,只不过在旅途中他似乎一直在刁难诺亚。
其实这只鹰就是父亲的化身,对于还没能力独当一面的儿子,父亲经常会摆出严苛的面孔。
而到最终决战时,诺亚为了拯救族人与赛撒对抗,他终于获得了鹰的认可,标志着他能肩负起父亲传承给他的族长一职了,族人的期望、血脉的传承,最终具象化成为去而复返的群鹰,助诺亚克敌制胜。
在将族人从赛撒和海滨部落的手中解救出来以后,诺亚带着他们重建家园。
诺亚戴起了和父亲同样款式的臂环,完成了属于他的成长。
至于另一件传承的信物——象征人猿共存的凯撒项链,则是由红毛猩猩拉卡传递给诺亚,最终又由诺亚传递给诺娃(梅)。
项链回到人类的手里,冥冥之中拉卡完成了他传递的使命。
诺亚的成长一方面是子承父业、解救族人、战胜强敌,另一方面,他其实也批判地接受了敌人赛撒的观点。
通过人类的书籍,他了解到过去猿族受到奴役和禁锢的境遇,逐渐认同赛撒对人类保持警惕的主张。
诺亚的这种变化,比较接近2017年《蜘蛛侠:英雄归来》的彼得帕克——虽然打败了反派秃鹫,但是对于秃鹫的价值观也部分认同,意识到自己与托尼斯塔克在生活环境与成长经历方面的诸多差异,最终婉拒了钢铁侠的邀请,暂缓加入复仇者联盟,回归自己街头英雄、亲切友邻的身份。
本片中,梅在决战前,虽然一度用美式居合帮助诺亚救下了他的青梅竹马苏娜,但她最终还是没能摆脱人类中心主义的观念。
决战之后再度与诺亚会面时,她也始终没有放下那把曾经救下苏娜的武器,对诺亚心存芥蒂。
最终决战前,猿族首先要面对的是席卷而来的海浪。
本片技术进步集中体现在对猿族毛发与水的处理上。
片中包括诺亚在内的重要角色,有数次落水的情节,始终能做到毛发根根分明且各有特点,而且毛发沾湿后的效果也得到了逼真呈现。
当然,除了猿毛沾上的水,本片还有一种水也是技术力的体现,那就是赛撒激情演讲时清晰可见的口水。
拉卡和诺亚传递的,其实是选择的权利,人类与猿族是战是和,选择权交到人类手里,而无论是什么结果,诺亚率领的猿族都会做好应对的准备,因为他已经带领族人,将目光投向星辰大海。
不知道诺亚他们会不会在太空中发现一群长得既像人又像猿、还会改变头发颜色的外星人,我比较好奇这个外星战斗民族如果到了本片中的地球,会帮人类还是猿族。
2024.5.12 金逸影城中关村店这是三部曲之后的另一个时代,凯撒已经成为传说,猩猩开始进化、分化,开始追求生产力和技术,开始新一轮对权力的追求,从部落慢慢集成王国。
而人类呢,被病毒袭击,变成哑口、智力低下,但是仍然在努力争斗,想要回到曾经的光辉岁月,各个幸存者基地联系,然后推动知识学习,从零开始,想要重拾尊严和对世界的掌控权。
影片最后,同时抬头仰望星空,意味着新一轮的较量即将开始,所以我以为会有彩蛋,没想到并没有。
《猩球崛起:新世界》。
7分。
韦斯·鲍尔导演,欧文·泰格、芙蕾雅·艾伦主演作品。
从这个系列的脉络发展来说,第四部拍出猩猩的新世界是对的,毕竟有人的地方就有江湖,有猩猩的地方更加如此。
猩猩本来就是部落首领制。
只是凯撒活着的时候,因为它率领的队伍有卓越的智慧和修养,它们反而更像文明的人类。
但不可否认的是,假如人类真的灭绝了,猩猩们还带着超高智慧活着,它们会不会以更快的速度再进化一次?
读书读到现在,我反而很难再相信达尔文。
猩猩氏族和部落的斗争,它们要面对的是在后凯撒时代如何建立新世界,相当于秦始皇统一六国。
只不过遗憾的是,这时候又莫名其妙杀出一个集智慧和勇敢唯独没有美貌于一身的小姑娘诺娃(梅伊)。
这是一个相当无厘头的角色,她似乎并不关心猩猩的生存,像关羽关二爷一样水淹了猩猩部落,也似乎没那么关心人类最后是否还能链接另一部分可能存在的人类。
青年猩猩诺亚在前100分钟表现是非常亮眼的,遗憾的是导演并没有给它成长的时间和空间,在它有限的认知里,即便接触到了超人类诺娃,它还是选择带领猩猩们回到了它们那个被摧毁的家园。
在失去了“人性”这个重要的元素后,这个故事显得非常苍白,每一个角色看起来很亲密但其实相当陌生。
就好比都市男女所谓的天亮说晚安,但其实头天晚上啥也没干,一人拿一手机刷视频到天亮。
三十一号看的,拖到今天。
三星送给这个系列未来的可能性。
但第四部被拍出来就是冲着榨干剩余价值来的,也就没什么未来可言吧。
但是片尾人类靠卫星重新连通全球,猩猩受到启蒙开始仰望星空,这个结尾我觉得特别带劲。
不过结尾也确实很扯,刚开始看星星的部落猩猩能打得过有卫星的人类吗?
而且人类的设定也特别扯,都几百年过去了,还存在这么多没被病毒影响,保有智力,而且文化也没断代的人类?
我又得提《最后的生还者》了,艾莉那代人对航空航天的了解程度就已经是一个既没吃过猪肉也没瞧见过猪跑的状态了,乔尔给艾莉送一盒阿波罗计划的任务录音磁带她都高兴得不得了。
另外我记得乔尔和艾莉也逛了天文馆,《猩球崛起:新世界》电影里把这个情节分给了猩猩……我怀疑序幕的凯撒葬礼之后的所有戏份,都强行把时间线往后挪了几百年,而原本的时代设定是凯撒死后几十年,凯撒的孙子当主角。
这样一来人类智力和文化的延续问题是可以解释清楚的,因为本来也没超过两三代人,文化传承可以做到不断代。
可能只有病毒对人类的危害不好设计,人类燃起复兴希望的剧本里,总不能让女主角真的演一个不会说话不会玩高科技的原始人。
不过马特里夫斯负责的猩球崛起第二、三部就已经修改了第一部的设定,第二部追加了可以部分人类对病毒免疫的的设定,第三部又追加了病毒变异成了不致命但是对人类智力有损害的设定。
重启的第四部加一个病毒已经对人类智力没有巨大危害的设定估计也没什么大问题,毕竟最近四年我们现实世界的全球人见证了新冠病毒对人类的危害从不住院就很有可能病死到吃阿司匹林就能好的威力减弱。
现在非得设定在几百年后,可能主创只是想用这个设定隐藏一阵女主角的“智人”身份,而想隐藏身份不能让她戴防毒面具,几百年后病毒威力减弱也比几十年就减弱相对更有说服力……之前的预告片里有着类似阿凡达的手持摄影效果,飘飘悠悠的,我很不喜欢。
不过正片里这种一看就是棚拍带来的手持摄影戏份占比较少,只有开场掏鸟蛋比较上天入地,大多数时候摄影机还是稳定的。
(虽然应该还是全程棚拍?
)特效很好,主角一路上的非奇观类的野外景物可以以假乱真。
但是它只是在之前猩球崛起三部曲和《奇幻森林》和《狮子王》这类电影的延长线上。
不是现在这部新世界不够好,只是同样的特效我已经在更早的电影里看见过。
猩猩主角诺亚被烧家那段也许可以算我在这部电影里最喜欢的特效大场面。
虽然以动作戏来说还是比较难看。
掏鸟蛋那段虚拟摄影机的自由度太大,我不喜欢。
其余的动作戏因为主角是已经进化的猩猩,所以几乎就是一群身姿很难看的人类猫着腰在打架的样子。
又因为他们已经进化,所以他们不会去爬上树打架……可能只有猩球系列第一部最后的猩猩反击人类,以及第二部开场猩猩打猎还有科巴带猩猩打人类这三段比较好看。
我觉得主创没有想明白猩猩之间的动作戏怎么打才好看。
特效还有一个点是整部电影都在模拟变形镜头的画面效果。
而前三部猩球崛起应该都是球形镜头拍摄,《奇幻森林》和《狮子王》也是,但是我不知道这能不能算一个进步,因为之前也有很多电影也在特效场景里模仿变形镜头效果,只是那些电影的特效场景里没有特效制作的角色。
这个可能只对国内的特效行业有点榜样作用,因为我印象里国内电影里的特效场景一直没有以变形镜头的画面来制作,比较明显的是流浪地球系列,两部流浪地球都有用变形镜头来拍摄的画面,但是所有画面都在后期制作中被修正了变形镜头所特有的畸变。
最后说点电影里猩猩文明设定的问题。
首先,我们先注意一下猩猩主角诺亚的部落里的马。
电影里有一场戏是诺亚追着人类女主角跑出部落之外,发现自己的族人被杀死,这时出现了一起拖着猩猩尸体的马。
猩猩尸体为什么会被拖行?
因为他的脚被挂在了环形马镫里出不来了。
我清楚地记得,《猩球崛起》第三部里凯撒他们的马镫是一个马鞍上垂下绳子,绳子上有球型疙瘩的形状,因为猩猩的脚和手的外形都是差不多的,有对生的拇指,球型的马镫方便他们用脚趾抓握。
为什么到了这部里,猩猩的外形没有明显演化,而马镫又变成了更适合人类使用的环形?
我觉得这就是世界观设定没有弄清楚。
反派猩猩塞撒被干死我是可以接受的。
因为我觉得他不是想让猩猩一族全都享受科技进步的领袖,他只是想用人类科技来一统天下,基本就是个借助外力来打仗的军阀。
可能还带点妄图长生不老的封建君主的意思。
真想搞科研不可能只靠开人类宝箱,不如先学会怎么种地。
诺亚部落的重走人类文明之路的路线比较靠谱,但是缺点就是进展实在太过缓慢,现在才刚开始看星星。
在人类复活更多科技、开着汽车扛着枪杀来之前,猩猩能发展到铁器时代吗……终于憋完了。
历史是你方唱罢我登场,人猿之间亦如此。
想当初凯撒击败人类,仅仅为了猿类自由,他订立的“团结才能强大,猿类不杀猿类”口号也是为这个宗旨服务的。
随着人猿相互进攻,这一口号渐渐失效。
凯撒的去世和假凯撒赛撒的独裁,使得赛撒,诺亚和人类三方势力的争斗进入白热化阶段。
人和猿构成的新世界将会是什么样的,从来都没有答案。
电影充分展现了各个角色的性格。
诺亚无疑是最善良的,参加仪式前鹰蛋碎了,不忍心忤逆长老,重新拾蛋;遇到诺娃求救,他虽然知道她不可信任,但他还是愿意拯救人类族群,在关键时刻帮助诺娃进入秘密基地。
但他不知道的是,自己的这种善良在独裁者面前就是软弱和不坚定,在敌对势力面前就是被利用,会招致杀身之祸。
他虽然清醒地认识到赛撒是假的,但他既没有能力也没有武器反抗,唯一的电击器被赛撒夺走。
他差点儿被赛撒弄死,幸好父亲的鹰救了他。
最后他终于觉醒,开始探索人类的科技,思考人猿的未来。
而同样善良坚守原则的红毛猩猩却没有那么幸运,无依无靠的他只能被大浪卷走。
赛撒作为独裁者,是外强中干的。
俘杀了所有人类,却漏了诺娃;收编了所有部落,却落了诺亚。
星星之火可以燎原,反抗的种子一旦埋下,很快会生根发芽,虽然很微小但是联合起来很强大。
赛撒的傲慢与无知,使他葬身于不起眼的鹰中。
诺娃作为残存人类中一员,与猿类角色不同,更狠更聪明更坚强,懂得世界运行的法则。
当猿类对她施以援助表示友好的时候,她一直怀疑不敢靠近,坚定的喊出我是梅,这使诺亚认定她和其他人类不同;自己被俘获后,坚决不成为猿类的奴隶,隐瞒自己,向诺亚服软寻求帮助;当她进入秘密基地的事情被老头发现时,老头劝说道三个猿类必须得死,她自己也不会有好下场时,徒手勒死老头;赛撒控制诺亚家人时,她用手枪打死了侍卫,并且炸开大坝,毫不顾及其他猿类的死活。
她对老头绝情,是因为他深知老头心向猿类,非我族类,很有可能背叛告密;赛撒让诺娃走,是因为他看到诺亚手中有枪,他们不能杀死诺娃;和诺亚告别手中藏着枪,却没打死诺亚,是因为诺娃深知诺亚很有可能变卦,她的目的是自保和保全人类,擅自行动会被猿类反杀。
三方博弈,诺娃无疑是最大的赢家。
她让我们知道,生存需要狠,和平需要枪。
守旧不做调整,终究会被时代的浪潮卷走;善良不带武器,终究会被强势的恶人弄死。
诺娃没有猿类强壮,四肢也不发达,但成功地回到秘密基地拯救了人类。
古今成大事者,皆行霹雳手段,怀菩萨心肠。
第541篇原创影评,本文首发于电影公众号《云何电影》,有大量剧透,建议观赏影片后阅读,综合评分6.0分。
“猩球崛起”三部曲为上一代凯撒的故事画上一个终点后,又迎来了新的续作,而且一看起的这名就知道,至少又是三部曲起步,但上一个三部曲就凸显了编剧后期的无力,这个三部曲水平一上来就不禁让人打个问号。
影片开篇就叙述了凯撒的去世,然后时间过去了几百年,新一代男主三人小队登场,性格人设方面和凯撒比较像,聪明,反应灵敏,学东西也很快,但也相比凯撒有个致命的缺点,这个后面再说。
影片一上来就让人感觉奇怪的地方是,凯撒去世几百年了,猿类的社会制度,生产力水平完全没有任何发展,当年凯撒可是拿着M4大杀四方,也接触了很多人类的先进科技,怎么几百年后,猿族还停留在原始人氏族社会,只拥有了语言,却没有文字,约等于炎帝黄帝时期,但你说退化吧,英语却没被舍弃,代代传了下来,这病毒是英语病毒是吧,猿族一出生天赋自带会说英语。
新凯撒打算建立猿族王国,其实已经有了封建主义的雏形,通过暴力征服其他散居氏族,聚拢人口,形成更强大的生产力和战斗力,开始建立意识形态,并对民众进行洗脑,形成新的共同体意识,并且意识到了人类避难所中财富的价值,还对幸存的人类种族保持着绝对高度警惕,哪个封建王国的建立不是靠杀得人头滚滚才搞出来的,你去人家部落说从现在你得听我的,咱们一块打仗一块种地,部落会听吗,还不都是打服的,再说一共就杀了部落俩人,一个主角爹,一个部族战士,新凯撒已经够仁慈了,就这么一个封建时代的明主,商汤级别的人物,结果被主角稀里糊涂的给灭了。
这里就引出了主角最致命的弱点,格局啊,格局太小,你要说你有野心,对新凯撒取而代之,你的王国归我了,也有一说,结果主角诺阿灭了新凯撒,继续回去田园牧歌,小农经济,还玩氏族那一套,猿族封建时代的历史进程就这么被掐灭了,关键是人类拿到了卫星通讯密钥,和其他幸存的能说话的人类建立了通讯联系,人类马上要开始集结反攻美洲大陆啦,带着新病毒、先进武器的五月花号又在路上喽,猿族你们慢慢乐呵吧,印第安人、阿兹特克就是你们的未来,唯一一次延缓人类联盟,完成制度反超的机会被主角葬送了,建议把诺阿钉在猿族历史的耻辱柱上。
女主的人设是比较功利化的,但结尾也圣母了一把,本来可以一枪把新故事打出一个结局的,还是心慈手软了一把,但后面不管怎么编,不管男主怎么当上地球阿凡达统领各族群和人类大战,第一部就已经输干净了,后面纯属主角开挂+敌人降智的范畴了,主角后面的胜利相当于1840年的大清靠着腐朽的八旗军干翻了工业革命完的英国,更何况诺阿往大里说充其量也就算个猿族乡长,组织形式还没大清先进呢,后面就是纯纯看乐了。
结尾主创暗示了人猿之间的大战在即,也表达了一些关于人文、环境的思考,但只能说有,却不多,最重要的是,不是很理解这种田园牧歌文明对抗现代工业文明的玩法,远有《阿凡达》,近有扎导新作《月球叛军》、维导的《沙丘》等等,尤其是本作,同类想进化,男主还得强行锁级,必须要以原始文明形态击败邪恶的人类实在是一种迷思,必须用老鹰代替M4,如果凯撒还活着,你猜他会不会给主角一个大逼兜。
咱就是说,写这种关于种族、文明类的剧本,能不能先多看看历史啊?
海报不知不觉,《猩球崛起》已经拍了三部了,从第一部就开始追,发现这不仅仅是在大荧幕上映的商业片,而是相当有人文追求的商业艺术片,无论是第一部猩猩在人类世界的反抗,还是第二部猩猩觉醒,建立自己的王国,第三部终极之战中人类和猿类的史诗级战争。
导演和编剧都在构建一个宏大的世界,思考作为地球主宰者的人类和其他物种的关系,人类应该为了自己的傲慢、愚蠢付出代价吗?
到了最新的这部《猩球崛起:新世界》,人类直接退化到了连语言都不会说的原始人,甚至被猿类追杀。
这种世界观的颠覆,是以往商业片中很少涉及的。
《猩球崛起:新世界》的故事设定在“猿流感”病毒蔓延全球的背景下,人类几乎毁灭。
这种设定和现在的世界也是息息相关,我们很容易联想到一个人类日渐式微的末日。
无论是机器人统治地球还是猿类统治地球,其本质其实是一样的,就是人类不再是这个地球唯一的主宰,人类因为自己的愚蠢付出了前所未有的代价,病毒肆虐,自然灾害,环境危机,全球气候变暖,任何一个原因都可以推导出人类将被灭绝的结果,可是你看人类还在天天买醉,歌舞升平,完全认识不到这个世界正在发生天翻地覆的变化。
诺亚和它的朋友影片开始是一段主角猿类诺亚和朋友一起掏老鹰蛋的惊险开场,诺亚从一开始就表现出领导般的气质,无论是它矫捷的身姿,还是把老鹰蛋让给同伴的善良,都显示出一个领导人的伟岸胸襟。
原来,诺亚所在的族群是一个擅长训练老鹰的猿族,诺亚的父亲对诺亚也是非常严格要求,这一天,它们要进行神秘的仪式,每一个仪式候选人都需要一颗老鹰蛋,而恰恰在这个时候,一个人类混进了猿类的世界,而一场对于人类的屠杀正在开始。
猿类领袖赛撒在一片废墟中建立起猿族历史上的第一个帝国,它要建立的是这个世界的新秩序,它不允许人类再次反杀,所以到处捕杀人类,而诺亚的族群似乎并不想参与这场战争,它们只想与天为乐,与地共享,训练老鹰,繁衍族群。
随着猿类的日益壮大,另一边的人类确实日渐式微,大多数人类已经不会说话,只会像野人一样捡垃圾吃,浑身赤裸,脏兮兮乱跑。
反而猿类却会说话,感觉这个世界完全颠倒了,到了赛撒的地盘,发现这不就是另一个人类世界吗?
把抓来的俘虏当苦力奴役,还囚禁了一个人类来教它们读书写字说话。
猿类学习起知识来一点都不含糊,学习能力超级强。
我们曾经幻想过猫变成巨型猫咪统治世界,幻想过机器人超越人类统治世界,但我们好像没有幻想过和我们如此接近的猿类突然有一天会说话了,统治世界。
这种奇思妙想出现在“猩球崛起”的世界里。
很难说,在内心深处,我们希望哪个族群赢?
如果人类灭绝,我相信我也是无法接受的。
所以,人猿和平共处,真的不可能吗?
人类从始至终都不是这个世界唯一的神,人类要学会和别的物种和平共处,只有“团结才能强大”,这是红猩猩死去时说的话,不仅仅是说给猿类诺亚听的,也是说给人类诺娃听的,而在诺娃深处险情之时,诺亚也伸出了援助之手,因为它深知,人类并不是猿类真正的敌人,现在的敌人,反而是暴虐的皇帝赛撒。
这似乎又验证了一个奇怪的真理,无论是哪个物种统领世界,都会在内部土崩瓦解,如果你不能控制自己的欲望。
反派一般都很丑《猩球崛起》系列一直在特效方面处于领先地位,从看第一部开始,我一直震惊于猿类的脸做得如此逼真,动作捕捉做得如此细腻到位。
赛撒演讲时口水清晰可见,猩猩的毛发也是根根分明。
这应该是我看过的最好的特效技术了,这让虚构的世界变得更加真实可信。
诺亚作为主角完成了自己的成长历程,从一开始的懵懂少年,到部落突然遭到袭击,失去了最亲爱的父亲,它必须带领族群重新找回家园,族群的猩猩都很害怕赛撒,不敢反抗,它们不知道,其实只要团结起来,那么多猿类足以打败一个孤独的王。
是诺亚带领它们重新找回了自我,重新团结起来。
而老鹰也成为了最后杀死赛撒的终极武器。
开头的掏老鹰蛋,到最后父亲的老鹰听命于诺亚,环环相扣,非常精彩。
老鹰太酷了而人类这边,也随着诺娃的反抗,正在逐渐找到自己的同类,诺娃作为为数不多的会说语言的人类,并没有放弃人类,通过人类遗迹研究天文望远镜,通过发送卫星信号,她发现在遥远的地方,有一群高智商的人类,不仅拥有先进的科技设备,还在试图与其他人类取得联系。
这样看,编导似乎也没有放弃人类。
诺亚和诺娃代表了猿类和人类的未来,他们还会互相战斗吗?
让我们拭目以待。
猿类和人类真的可以和平共处吗?
“猩球崛起”系列IP在我心中一直是特别的存在。
喜欢它的理由很简单,好看——视觉上的好看,故事也好看。
之前从未认真琢磨过,为什么“猩球”IP会比人类作为主角的系列电影更吸引我,借第四部上映之机我又重新看了前三部,确定:这个故事就是在讲人类自己文明演变的过程。
故事的原始设定很有意思:在人类作为生物链最高层的现代世界,如果出现了某种智慧生物,能够颠覆人类的地位,世界会变成什么样?
《猩球崛起》第一部,就从那个被捉来做实验的母猩猩的遗腹子开始讲起:当猩猩接受了人类的教育,同时也受到了生物科技的推动,整个进化革命就在我们眼前以暴风骤雨之势展开——从他们会使用工具,到会使用肢体语言,到说出第一个单词,到大规模合作……人类进化的过程浓缩在一瞬间,在猩猩这一种族身上重演。
《猩球崛起》前三部,以第一只进化的猩猩凯撒为主角,讲述了猩族初步进化的过程。
这三部有极为浓烈的古典浪漫色彩,叛逆而智慧,沉稳而厚重,都是人类在凯撒身上寻找智人祖先的想象。
有人当它是莎士比亚笔下的人物,有人当它是中国历史中的帝王或起义者。
凯撒虽赋形为猩,思想和行为却是不折不扣的人类理想模式——一个开天辟地的英雄人物,展现他辉煌的一生。
前三部中的凯撒到第四部,故事设定在凯撒死后几百年了,问题变得很有意思:猩猩进化得怎样了?
人类的文明是否还在?
世界又会在物种大战中变成什么样?
拍电影的人,还在给出他们的假设和思考。
诺亚这个新主角,一开始并不能像凯撒那样最快引起观众的共情。
因为珠玉在前,开天辟地第一猩确实难被超越,而诺亚的视角,更多是带领我们观览新世界的变化。
在这个新世界中,一些凯撒时代的东西被继承下来了。
以图腾,以传说,不同的方式,不同族群都有自己的演化和理解。
诺亚所在的“驯鹰族”是一支,反派赛撒带领的“面具帮”是一支,还有一支是红毛猩猩——更注重文明本身的延续。
他们对凯撒祖先的理解,即当下的生存哲学,也反映在与同族、人类的关系中,引起一层又一层的冲突和合作。
第四部中的诺亚我相信很多观众和我一样,在看“猩球”系列时有一种复杂的情感,即:我们作为人类,并不完全站在自己这边。
甚至通过猩猩的视角,发现人类自身的粗鄙和傲慢,我们反而更希望猩猩能赢得战争的胜利,继续将他们理解的文明发扬光大。
但在第四部中,这种复杂的情感变得更复杂了。
因为人类的地位已荡然无存,再也无法以高姿态的方式俯瞰猩族,当人类成为猩猩的奴隶时,作为观众的我们还希望猩猩能够统治世界吗?
……这个问题,很难答。
片中唯一有存在感的两个人类角色,梅和教授,就代表了两种世界观。
一种是无论如何都要恢复人类的生物链最高地位,一种是顺应猩族文明继续高歌猛进的进程,把人类的硕果拱手相让——以后世界随便由谁统治,我不过就是我个体,过好自己的日子。
这两种价值观对比起来很有意思,甚至与当下人类自己的生存状态息息相关。
当我看到教授那样“躺平”时,我感到他也没什么错。
既然活着可以这样吃喝享用,不过轻松地把自己已有的知识教授给另一族群,为何要执着于自己族群的中心主义呢?
世界为什么不可以换一种生物统治?
这个设定,实际比“猩球”前三部凯撒和科巴的冲突更为激烈了。
凯撒从来没想过要统治地球,只是安于一隅过好自己平静的生活。
但这种理想状态对人、对猩猩都不会长久——和平永远都是短暂的,冲突才是持续的。
在《猩球崛起》几部中,战争是每一部都会发生的高潮事件,也验证了:文明史正是战争史。
每一次战争都在争论,文明将以何种方式发展延续。
在诺亚不断闯入新的世界时,新的价值观也在不断给他带来冲击。
红毛猩猩说,凯撒曾是人类抚养长大的,也能够与人类和平相处——这是一种对历史的讲述(但足以给诺亚带来震撼)。
而到了赛撒领地,这位新晋猩王以极为法西斯的方式宣传凯撒的理想——“团结就是力量”,没错,凯撒确实说过,没想到会变成这样一种方式推动“面具帮”占领世界。
你看,凯撒这个祖先,一句话、一段故事,可以被不同族群理解成多少种样子。
“历史是个任人装扮的小姑娘”,在第四部里显得尤为好笑却也沉重,因为我们深知人类的现实世界正是这样组成的,也在以这样的方式发展变化着。
如果大家对第一部还有印象,凯撒在孩提时代依赖的窗户,变成了他在狱中的情感寄托——到了第四部几百年后,已经成为一个图腾,既在红毛猩猩的脖子上,也在赛撒的脖子上。
同一个图腾却是完全不同的释义,最后连诺亚这一族也继承了这个图腾,又发展出了新的意思。
从第一部到第四部,图腾演变反映了进化过程“新世界”,即不同政治力量重新整合对抗后的世界。
对每一族群来说都没有绝对的对和错,大家都在冒险和试探,不知道自己这一族的命运将去向何处。
当梅以极为自私的面孔说出谎言时,也不过是借鉴古老历史的经验,人类在长远的发展中得到了一点生存智慧——史书教我们的那些东西,梅都在用。
而用到何种程度,取决于19世纪本杰明·迪斯雷利的那句话,“没有永恒的敌人,也没有永恒的朋友,只有永恒的利益。
”因此第四部中最为震撼我的一幕来得猝不及防:梅藏在身后的那把枪,随时准备把眼前的朋友诺亚变为敌人。
她可以忽略他救过她的命,因为她有“更高”的目标,要为自己的族群谋利益。
在这暗器的对比下,猩猩的进化还是太过缓慢了。
不是有没有核武器,也不是有没有书,而是那生存千百年的智慧,合作还是竞争,“to be or not to be”,人类在地球上活着的多少分支都已把故事讲了千万遍。
A族有A族的智慧,B族有B族的智慧,C族有C族的智慧,只要有语言,有文字,有图腾,有故事,人类就可以以超乎想象的方式延续下去,生命力无穷无尽——正如尤瓦尔·赫拉利在《人类简史》中说的那样。
赛撒并非不知道这个事实,只是操之过急而他的一生又太短暂。
还没有太多猩猩能够觉悟到可以这样世代传承文明的火焰,但人类自身早已习惯了冲突与危机永在,存续意识是被深深植入基因的使命感。
电影最后一幕,当人类可以重新仰望星空时,猩猩诺亚也在废墟中领悟了天文望远镜的奥义。
这可能更接近文明的真相,人类持续发展的欲望——我们不知道能在那浩瀚星空里看到什么,但我们知道眼前短暂的一切可以为永恒加持,我们的生命可以有更久远的力量,当人类集体仰望星空时,渴望的是同一个闪亮的故事
“猩”火相传的语言《猩球崛起》第四部,显然是另一段文明故事的开端。
它的节奏缓舒缓,想要一点一点娓娓道来。
在人类已被降为低等生物后的假想世界里,文明已是一片废墟。
但废墟中哪怕仅存了那么一两本有文字的儿童图书,也是几千年的智慧,在纸的形式上发出了令猩猩震撼的光芒。
在接下来的第五部、第六部(听说一直到第九部)里,我相信还有更有意思的故事发生,以及更深层的命题被讨论。
《猩球崛起》系列是我们反照自己的镜子。
毕竟,关于一场瘟疫的故事已经发生了,再看看还有什么别的可能?
人类预言自身命运的想象力,也是文明的一部分。
这部片子明显是一个美国左派的片子 里面那个大猩猩,红毛星星和人类组成了一个临时小队 大家能够在一起的原因是大家共同遵从凯撒的教导 这个人类女性能够被接受的原因是因为他会说话 这个三人小队是个标准的美国左派式的,多元的组成 于是我在想美国左派的根源是什么?
是帮助弱小 是包容多元 是崇尚文明。
这个和咱们中国历史上周朝的时候很像 那个时候周围也都是野蛮人 而周朝定义能够接纳的标准就是服从我们的习惯 接受我们的先进的文明的生活方式 就可以被接纳成为我们自己人 所谓束发左衽他们的共同特点是 以文明或者是先进的生活方式为内涵,并没有一个封闭的,清晰的边界 这和右派形成了鲜明对比右派的根源是传统 他们的力量源泉是祖祖辈辈皆如此 是我们的每个个体都是我们这个集体中的一份子 而我们这个集体是一个有着非常清晰边界的集体 这个集体中的每一份子基本上可以从出生就被定义我突然就在想,为什么 中国的周朝和20世纪的美国 会出现这样的同样的一种定义人们的方法和族群的组织方式呢?
我大胆推测一个暴论 那就是当一个族群的文明或者技术在较短时间内产生了突破式的进步 带来了生活方式等全方位的优于周边族群 而且这种进步的技术是所谓民主的技术,而非集权的技术(技术的民主性或集权性我们单找时间再论述) 这种进步的技术能够让更多的参与个体收益, 那么在这种族群的文明的上升期 才会出现这种所谓的左派思潮 与之对应的 在这样的文明的下降期, 就会出现右派思潮,最后我们可能会推导出来一个很吓人的结论 那就是左派思潮和右派思潮的历史上存在的时间是严重不对称的 中国汉族 可能几千年的历史上也仅仅是几个所谓璀璨的盛世,有过一丝丝左派的思潮 其他绝大多数时光都是另外一种状态 同样的西方世界也有这样的规律。
所以 我们也许此时此刻该认识到到底什么是最珍贵的?
什么是值得我们去珍惜的?
作为一个人类个体在浩瀚的历史长河中 到底怎样选择是站在文明的一侧?
当然啦 作为个体的选择也许于事无补
这竟然最后是哲学片,最后看得我好沉重。生存还是毁灭,相信还是对立,斗争还是和平共处,都是未竟的答案。人类女主的迟疑和不确定,猿类男主诺亚的期望与寻求答案,都很真实。尤其是女主背手拿枪那一幕,太有意思了,完美展现人类多疑且不相信其他种群。地球不止是人类的地球,也是其他生物的,对大自然和其他种群也要保持敬畏和尊重,才能可持续发展。
2.9 没了里夫斯退步严重,且属系列最差,但深度还是比隔壁哥斯拉金刚2强多了。好莱坞已经很难有续集新拍不每半小时cue一次旧作每小时带回来一个老角色了。
猿族这次并没有崛起,人类反而要崛起了,吗喽有了智商之后,时间过去了几百年,他们依旧是原始部落的科技水平,这竟然是新的吗喽男主第一次进城探索新世界的设定,导演依旧在舒适区,就差把这个片子做成青少猿电影了。新的吗喽男主在性格上并不讨喜,故事中间部分很拖沓,时长再长也不是史诗片,只是多出一些尿点罢了,最后第三幕的冲突化解全靠编剧的任性和自作聪明,让大反派忘记了自己还有一群肌肉猿打手。这部电影最大的优点可能是猩猩毛发的特效做的更逼真了,就像变形金刚的每一块破铜烂铁上都有逼真的反光,对提升电影自身的质量并没什么卵用。
【C】这个ip本来有趣的点在于人和猩猩身份上的互换,但如今变的像非常平庸的部落冲突,严肃与其说是坚持不如说是没什么更好的开发思路。全程昏昏欲睡,只记得男主角最后化身娜可露露开一技能打死了反派。
毫无必要的重启,新世界其实是旧世界。如果猩猩的进化方向只能是人,那不如直接让人当主角好了。最害怕看到的历史就是重复,结果作为科幻片还在不断重复。好莱坞的想象力正在急速枯竭啊...
第一次因为电影太难看而胃疼的
相比以前人之名行不义之事的赛撒一类,三只猩猩看儿童读物那段,让将近两个半小时的电影更有意义。
冲着大场面去的观众可能会失望,除了延续了系列一以贯之的好莱坞高水平特效,本质上整部电影就是部公路片,打斗戏只是提神的佐料,最主要还是年轻猿类诺亚的找寻身份认同之旅:猿和人的权力关系一直如此吗,凯撒又是何方神圣,猿和人究竟能不能和平相处…整部电影不外乎是个大写的哲学三问,只是这次回答问题的不再是人,而是猿。身为为人,看着猿调侃着人智力的下等,着实别有一番滋味,或许这也是不要种族、地域歧视的原因吧,人人生而平等,没有谁比谁更高贵或低等。
重启的感动作为滤镜真的多加一星,诺亚身上有和凯撒一样的坚忍和对人类的信任以及善良的美好品质,说它身上没有凯撒人格魅力的人家的梦想本就只有好好完成仪式,拥有自己的鹰,又不是像凯撒一样要拯救猿族使命的人设,偷蛋和赛撒的几场对战蛮精彩的,在水中那一场甚至有铁达尼沉船时的即视感,金乌最后形成闭环,整个故事很完整啊。反观人类特别的多余,而且真心好贱,那一炸不就想让所有猿族团灭吗?我身为人类都希望猿族快点搞死人类吧,烦……这个IP相当于重启了,期待后续作品。
核心仍旧在于其超越时代性的反乌托邦叙事,猿类文明的兴起与人类文明的衰落形成鲜明对比,猿类社会结构和文化开始显现出与人类历史中相似的模式,这本身就是一种极致的讽刺。而借助视觉效果所传达出的情感,猿类的眼神和肢体语言传达的故事比任何言语都要强烈。既展现了猿类文明的进步,也凸显了人类文明的衰败,强烈的对比让人心生感慨。
冗长且平庸的好莱坞特效大片。明明都几百年后了,地球也更换主人了,就剩那么点人类,还挣扎个什么劲啊!尤其是女主的行为逻辑,更是很难让观众跟她共情。或者,从某种角度,影片是在说,以人类这种心态,灭绝是必然的,也挺好。
叙事蛮完整的 对人类好讽刺啊 以人性标榜的人类有朝一日会输给人猿的“人性”
感觉就是看原始部落之间的争斗罢了
个人评分4.0/10【E】依然是一部暴露当下好莱坞创作退化的系列续集,只不过里子还有点残存精华。高质量的CG渲染和质感复原还是保留了这个系列应有的视效审美(轻松秒杀GXK),克制的类型节奏也得以让角色塑造与公路片发挥得以成立。但复盘实际内容,又只剩下一个基本跑调的成长线/继承线和处境尴尬的人类部分(直至收尾才“大显身手”),曾经人与猿的处境/冲突写作也被这样欠失痛痒的设计下搞得单薄无比,于是在这样的发展下基本宣告本片创作的溃败:第三幕的王国设计草草照仿猩3的军团牢狱,但反派动机和存在又学GXK的刀疤王主打一个技不如人。同样的,在经受背叛与割裂的诺亚和诺娃,却在结尾草率地抛却人与猿的关系矛盾后强开续集意图。态度与面对本不该这样想当然地划水忽略,但看看现在早已不知所谓的好莱坞,也只剩一声叹息。
它当然谈不上经典,但也不至于糟糕。
说来说去还是一句,不要靠近人类,你会变得不幸。再说一句就是,雄性智慧只能引向霸道、战争以及奴隶制度,哪怕是一直反抗被奴役的猿,也要起码对鹰下手。还要再说就是,奴性是刻在心底的,这么多猿围着一个疯王,愣是不敢吱声。比正传三部曲终章要好点,看看是不是同样会在第二部有起色。大银幕看美景,有种被苦难或逍遥包围的在场感,人类不在场的地方,太多怒放的美。(想在影院看杜兰)
在imax场睡的很香。。。
超绝,无聊。。。已经和90年代的老版相去甚远,纯纯卖弄人猿特效
浪费2个小时的电影
特效是真好,故事是真烂。