哇,第一集09年高二,第二集13年大三,现在16年都毕业第二年了。
第一次看到派派时真的是眼前一亮的惊艳,第二集的时候,雾草派派怎么老了那么多,第三集再看到,竟有了见到老熟人的感动。
小尖打开原初的合照的时候,老粉心里估计已经默念了几百遍live long and prosper了。
其实作为一个入坑还不到10年的junior trekker,还是因为派派的颜和宇宙夫夫CP入的坑(现在已经杂食到医生苏鲁都可以是我老公靴靴),到第二集时大约还不算这个系列的粉,直到这一集他们真的go beyond,星城看起来也真的像未来人类会实现的东西(虽然那个核心的影像太tm像会一键自爆的死星了),我才会说take me on board and to infinity.
一直觉得星际迷航系列要比星球大战好看。
因为在星际迷航里我们能看到的是种族与文化的大一统,是卑微而渺小的人类带着爱和友谊向未知空间的探索和致敬。
有一阵子格外钟情科幻或者科普,乱七八糟的读了当时所有几乎能找到的口碑还不错的物理科普读物。
常常在入夜已深的时候对宇宙的广袤和人类个体的渺小感到恐惧。
第一次感觉到对死亡的概念,感慨自己在意识丧失之后究竟会是连人类的未来都无从知晓。
慨叹倘若晚生几百年会不会看到星际文明的出现。
又惶恐会不会我们这已是最好的时代,脆弱的人类保不齐会在不久的将来因为各种意想不到的原因而被历史抹去。
未知带来恐惧,未知也带来希望。
而我们的征途正是这星辰大海。
这是勇气,是对浩瀚宇宙的致敬。
这才是star trek 应该带给我的感受。
这才是星际迷航和星战不同的地方。
而这一部,我还是没有感受到。
其实拿音乐炸蝗虫那段挺high的,如果整部片子都是这样我也能给一个高分,但是请换个名字。
受到评论的启发,补充几点写影评时候漏掉的。
评论启发的我会特别注明。
本影评用词较激烈,实在是被折磨的受不了了。
接受不了激烈语言的朋友请勿阅读,谢谢。
可能我对星际迷航3的评价让人觉得有些偏颇,因为这是个人评价,偏颇肯定有我承认。
我想知道,到底是谁有那个本事在评价一个东西好坏的时候完全抛弃个人主观意见的?
要知道这是电影,抛弃个人主观意见搞任何评价那都是扯淡。
如果有不同意见,欢迎评论讨论或者直接无视我。
不过,请勿用“你要这么看电影就都没法看了”这种话来回复我,真的,挺没意思的。
再PS,有朋友回复说我不该给一星,因为一星是给那些根本就不是电影的鬼东西的。
在这里我想说,这个故事套路到如此程度,看开头后面全猜到,这样真的算是个“新影片”吗?
整个故事也就是最后那个“冲浪式爆炸”我没想到,剩下的主线东西几乎都在我的估计之内。
这样的片子……我个人真的觉得实在是太过分了。
编剧们啊,你们就不稍微动点脑子想点新鲜的吗?
安安静静的让飞船来到一个全新的世界探险一下不好吗?
非得搞这种反人类大反派的常规故事真的那么有意思吗?
继续PS,第一次在豆瓣写这个,有人赞同有人骂我,这很正常,我并没有任何不满。
至少目前评论里大家都还在冷静的讨论,是对是错我就无所谓了。
也许我错了,也许我对了,无所谓。
好歹让我看到了现在还有心平气和不骂娘就能讨论问题的地方,我很欣慰。
不过,某个特意私信我非得骂我是傻X然后还带了地域歧视的同学我就无法理解了。
你这么做有意思吗?
显得你很高大?
地域歧视也就罢了,关键我不是你说的那个地方的人啊(摊手)。
PS+N:我已经不打算再探讨这个问题了。
说实在的,这东西喜欢和不喜欢也就那样,反正谁也说服不了谁的,有理没理已经无所谓了。
我看评论里大家吵得热火朝天的我都不好意思了。
我只是想吐个槽而已啊……另,某个说我注册了N个小号来支持自己的朋友,我真没那么闲也没那么无聊。
再说我这篇帖子赞同数将近700,你总不会想说我无聊到弄了700个小号吧?
(摊手)再说我自己支持自己有意思吗?
支持数再多又不能换钱也不能让我有名,何必呢?
说到换钱……还真有人给我发了私信,说什么要我加入神马神马影评组。
只要写的评论多少小时之内阅读量到多少多少就有钱拿。
我想说……亲,你是不是眼花了?
要我这种人写东西真的没关系吗?
(手动滑稽)嗯,我确实是不打算再继续讨论了。
此贴到此为止,我不会再修改东西,也不会再来看了。
豆瓣账号当年是为了FM注册的,其实也好久没用了。
这应该是我第一次真正用到它,可能也是最后一次了。
我这人吧,说话可能有些太直,有的时候不注意说话也略偏激,我承认。
我确实该改改这个毛病了。
不过我不同意某位朋友的说法,至少在看电影之前,我对这部星际迷航3可是没有任何偏见的。
准确点说,作为科幻迷,我很喜欢这种类型的电影——当然看到剧情之后就……那么,就这样。
以下是已经被各路吐槽过的正文。
===================================================================开篇就让人吐槽不能。
为了表示和平所以送人一个武器?
一个自己都搞不懂功能的武器?
搞笑啊!
万一武器的功能对方弄明白了拿来灭了你呢!
按照后面的设计,这个武器可是相当危险的东西啊!
能弄死百万人级别的啊!
你居然随便不当回事就送出去了?
就算是送武器,一般也得送个手枪之类的自己非常明确能知道功能的东西啊!
居然因为一句“这东西坏了”就能把一件没法掌握也不是很清楚功能的武器送出去?
没送出去就直接随手甩一边?
特么联邦高层都是傻X还是柯克是傻X?
不知道上古遗留物都是传说中毁天灭地现在绝不能及的东西啊!
一看那群人就没有看点娘小说的(手动滑稽)之后飞船陷入险境这套路都常见的不能再常见,来求助的女人是奸细也不是啥新鲜事,她用“must”来请求帮助我也可以理解为翻译机错误了。
但是圣母婊们就因为这一个人的一面之词派出了一艘不是战舰的飞船去搞未知空域营救??
这逻辑上对吗??
未知空域本来就隐藏着危险,你随随便便派飞船救一群不知道哪跑出来的人就罢了,不派战舰合适吗?
给进取号找个出发的理由也太牵强了吧?
(以下关于玻璃的内容经网友提示可能是我没注意一闪而过的镜头产生的错觉,我在此声明一下,可能此条是我错了。
不过我不删掉这段,因为我说过就是说过,错了我承认。
)我就想知道,一个拥有可以轻易打破的玻璃的舰桥的飞船到底是怎么拥有在设定的时代飞进宇宙的资格的!
舰桥那玻璃两枪碎了啊!
船长直接加速冲撞就直接顶碎冲出去了啊!
这飞船上单兵武器一堆一堆的,作为舰桥这么重要设施的玻璃脆弱成这样合适吗!
虽说舰桥位置和开窗位置是经典设计不能改,那这玻璃强度也太过分了吧!
这意思就是万一哪天船上有人叛变了,分分钟就能灭了整个舰桥里的管理层啊!
(评论提示添加)有评论的朋友说玻璃在被打之前就有镜头是碎的,然而我完全没印象,可能镜头闪过的太快我没注意,这点我特别强调一下。
(新添加)还有那个怀疑女人的时间点,柯克船长都说不出来自己是在什么时候开始怀疑那个求助的女人的,就说是直觉。
呵呵,当然说不出来,因为特么全篇就没有哪个值得怀疑的点!
导演和编剧根本就没想出来到底要怎么设计这个点!
所以就直接用“直觉”糊弄过去了!
(根据评论提示添加)还有给富兰克林号布置光学迷彩。
富兰克林号是特么反派大boss的船啊!
他自己完全是知道船在哪,也知道那艘船还能用的!
先不说外星妹子到底是怎么搞懂人类的设备布置光学迷彩的,让一艘早就被人知道位置的飞船原地消失这不是此地无银三百两是什么!
之后的boss战。
先不去纠结敌人那蚂蚁窝一样的无人机到底是怎么拥有曲速跃迁功能的(要知道,企业号——没错我就叫企业号不服来咬我——的曲速引擎个头可不小,在电影里特意还表现了一下引擎被干掉这一段),也不去纠结明明敌人到达约克城基地中间还有段时间企业号却不发回警告信息(反派对求救信息的干扰仅限坐标,他们并没有完全屏蔽通讯频道),单说最后解决敌人的办法,还是很传统的干扰敌人指挥网络。
到这还没什么问题,你放摇滚我也就忍了,你就是放最炫民族风我都忍了,谁给我解释解释为什么敌人的飞船集群会在被干扰的时候爆炸!
有人说这段很燃?
确实,满屏爆炸配合摇滚确实挺燃,但是逻辑上完全不对路啊!
为毛干扰了指挥通讯系统就爆炸了?
还拗造型,搞冲浪式爆炸!
可造型再多也解决不了你这逻辑硬伤啊!
有人可能会说,这是因为干扰电波正好引爆了敌人小飞船上的什么东西巴拉巴拉。
我就想说,飞船上安装有这么容易就被引爆还没有保险措施的东西你居然敢让这东西开上天??
就算是无人的也得有制造成本吧!
再说给自己飞船留这么一个明显到极点的弱点真的好吗?
(评论讨论补充)有人说蜜蜂炸了是因为他们互相撞上了。
确实是有这个可能,毕竟干扰之后蜜蜂有可能有两种行为模式:停止动作,或者随机乱窜。
无论是这两种行为模式中的任何一个,都会造成蜜蜂和自己边的其他蜜蜂相撞,这倒是没问题。
但是问题是:撞了就一定会炸的那么彻底吗?
医生最后开的那个小飞船,撞了建筑物,整整少了半边也没炸;大boss那个船更是直接正面撞了企业号也没炸,宇宙中那些小东西随便撞撞就炸了?
还炸的那么彻底?
我承认这里导演应该是想表达蜜蜂们互相撞击爆炸的意思,但是这个彻底的程度……让人一眼看上去就感觉像是蜜蜂原地爆炸了,实在是处理的不好。
再说那到底是不是无人的都有待商榷啊!
(评论中有人提到了)史巴克他们随便传送进一艘敌人飞船里就是有人的!
我们要是当这些蝗虫一样的敌人飞船都是无人的,那特么每艘船都设计驾驶舱是什么鬼?
如果都是有人的,那么多敌人是哪来的?
100年前掉到星球上的最后可就剩了大boss一个人而已!
你可以说这些人就是一百年来逐渐掉下来的人攒出来的。
先不说为啥反派大boss能成为领导者,掉了一百年时间掉下来的都是一个种族的人吗?!
别提什么吸星大法能改变人的外貌,我才不相信这种吸星大法反派大boss会教给所有自己的人!
那就是自己找死!
(评论提示添加)有网友说在这里的敌人不是活人,是机器人。
呃……好像没有哪个地方表现他们是机器人了,不过当然也没表现他们是人。
说到底,大反派测一共就三个人有台词,其他的到底是不是人……反正我是不知道了。
而且我完全没明白,大反派出发前,那个二反派跟他说的话到底有什么意义。
他做毛了?
他除了反人类还做毛了?
这点我实在没看懂我求各位给我解惑。
剩下的都是一堆吐槽都毫无意义的东西,反派那天知道哪门子高科技的无人机集群到底是怎么造出来的——看画面绝逼十万数量级以上的数量,没有个自动化工厂难道说是长出来的!
以及为毛一个人就有修复一艘一百年前的飞船的能力——好吧,我就当然是超人了,我就当那艘富兰克林号其实完全没坏了。
(经网友评论提示添加)对,我都特么忘了这个了,富兰克林号飞起来了!
特么它飞起来了!
隔了一百年它都特么飞起来了!
那当初为毛大boss就被困住了?
难道说大boss掉下去的时候整个设备组所有人都挂了吗!
就没有任何一个会修飞船的人活着吗?!
飞船保持的那么好居然里面人死绝了?!
你特么在逗我吧!
而且通讯器不是不能连接约克城基地!
大boss自己搞了套设备能连接约克城基地的!
还是偷偷连接的!
偷偷连接到约克城,基地的防火墙根本就是个屎完全没发现!
特喵的居然没有识别码吗?!
而且这么说来当年人没死绝的时候他们应该也能找到办法通知约克城!
然而他们没做!
没做!
没做!
看这个就是为了情怀,真的,只剩下情怀了。
可情怀不能当饭吃,你侮辱人的智商那情怀再多也没用。
我是007粉丝,但是我也不敢说最近的几部007有多好。
情怀有,但是东西不行就是不行。
这次的星际迷航3,别说故事剧情老套到看了开头主角手里拿着武器我就几乎全都猜透了,特效也并没有让我感觉有什么好,还不如《绝命逃亡》那个成龙的风景片耐看。
也许可能是我穷逼,没钱去传说中的IMAX感受一把。
我想说的就这些,今天浪费了28块钱和两个小时,我还不如去网吧打两个小时守望屁股——就算次次全跪也不会有这种智商受到侮辱的感觉。
大概就这样了,可能说的有点狠,很多人一定会看我不顺眼。
不过既然是公开的可以表述自己观点的影评区,那我这个花钱买票看电影的人自然有权利说出我的观点。
同意也好,不同意也罢,此观点仅代表我个人。
各位随意。
最后我想说——这年头好莱坞大片编剧真特么好当。
(行行行,我当不了,你们开心就好。
)谢谢。
本片剧情与前一集紧密相连,片头有阿里影业的 Logo 但奇怪的是并没有出现华裔龙套女演员。
話說企业号在宇宙中游历的探索任务已过去三年,Kirk 一个人来到某个奇怪星球觐见星球大佬们,献上带来的礼物————一块奇怪石头,并表示这是和平的信物。
大佬们一言不合就跟 Kirk 打作一团。
幸好这些外星人都像小兔子那么大根本什么杀伤力。
企业号上的船员发现 Kirk 被围了才把他传送回来。
企业号返回主基地,暂时船员们结束了漫长旅行,回到地面。
Spock 女友想把一个 Spock 送给她的项链(Spock 母亲的)还给 Spock 说这个太贵重了,Spock 说别别别我送给你是很郑重的。
来接驾驶员 Sulu 的是他家人(因为原来演 Sulu 的老演员出柜所以本电影主创决定在新版电影里就体现这个 LGBT 角色,还引来了很大争议)。
忽然有两个 Vulcan 长者把 Spock 叫过去了,说未来的老 Spock 去世了(已经能时间穿梭了吗XD),还把未来 Spock 的遗物交给了年轻的他。
Kirk 去见领导,因为他申请升职,这就意味着要离开企业号了,所以他推荐 Spock 来接替他。
主基地收到一个不知名物体的接近信号,是一个救生舱,里面有个女性外星人(头长得像蜥蜴),说自己的飞船在神秘海域(yes Uncharted lol)忽然故障坏掉了,希望主基地派人帮她去救回其他船员。
因为企业号最快所以 Kirk 申请出发去救人。
来到飞船故障的地方发现什么都没有,还被一大群峰群一样的小飞船埋伏攻击了。
小飞船们像大雁一会排成 S 型一会排成 B 型,很快就把企业号两个屁股推进器打掉了,只剩一个大盘子(预告片里面有这段攻击)。
企业号遍体鳞伤,小飞船都扎进企业号,里面的邪恶外星人(也是蜥蜴脸)纷纷登陆。
为首的是一个长得像文森卡索的大魔王。
他们的目的是要找 Kirk 手上拿的那个奇怪石头,其实威力无穷。
双方船员们在企业号上乱打成一团,最后企业号坠毁在大魔王的星球(只剩一个大盘子坠地)。
其余船员纷纷乘坐救生舱也弹出落到这个星球上。
Kirk 找到驾驶员契可夫(演员不幸最近车祸去世),他们怀疑把他们带到这里的那个女外星人有诈。
果然是这样,女外星人跟大魔王一伙,故意引诱企业号来这里,并叫来同伙要动手抓他们。
Kirk 和契可夫逃进企业号大圆盘残骸里,发动了引擎,虽然不能飞但是最后也砸死了女外星人和手下。
Simon Pegg 演的工程师 Scotty 在星球上遇到一个黑白条纹脸的女外星人 Jayla,发现她很友好,而且武功高强(预告片里面有)。
Jayla 把 Scotty 带到她藏身的地方,Scotty 发现这里其实是个人类飞船,比企业号要古老很多的,被 Jayla 用隐形装置藏在树林里所以没被大魔王发现。
Jayla 说她的父母都被大魔王杀了,只有她逃出来了。
她希望 Scotty 帮她修好飞船逃离这里。
Spock 在星球上遇到了医生,医生发现 Spock 在掏出来的时候被一个金属片扎进肚子,情况紧急。
医生没有医疗设备只能给他稍微治疗一下,聊胜于无。
他们走啊走终于差点被大魔王手下抓到。
幸好最后关头被 Scotty 发现,用旧飞船的传送装置救了回来。
医生给 Spock 做了手术。
Kirk 和契可夫也来到飞船,还在古老飞船里发现一个摩托车,说他爸曾经就骑这个。
众人在商议怎么把剩余的船员从大魔王手里救出来,首先是要找到关押船员的位置。
这时 Spock 说可以扫描一种 Vulcan 世界物体特有的频率,因为 Spock 送给他女友的项链就是,医生听到直摇头:这简直就是一个定位器嘛XD。
这时大魔王已经从一个船员那里拿到了他要找的那个石头,并且展示给他们看,可以制造一种黑烟一样的武器,杀人于无形。
Kirk 与众人商量好战术后就出发了,骑着摩托车冲进大魔王城寨,使用幻想技术制造出无数个骑摩托的分身,扰乱大魔王手下,其余的人悄悄进入,救出了关在里面的船员们。
Jayla 也与杀了她父母的大魔王手下决斗,最后 Kirk 骑摩托车飞起把 Jayla 抓住,传送回了旧飞船。
此时大魔王有了杀人武器,已经带着小飞船军队向星舰联邦主基地进军了。
Kirk 一伙也开动了古老的旧飞船,跌跌撞撞起飞追了出去。
大魔王的小飞船雨已经到达了主基地正在进攻,似乎势不可挡;Kirk 与众人的旧飞船赶到支援,用传送技术把 Spock 和医生传到大魔王其中一艘小飞船舱里面,把驾驶员踢走,控制了这架小飞机。
他们发现这些飞机用特定频率沟通控制方向,所以想找一种干扰在这个频率发射出去就可以扰乱飞船雨的进攻。
想来想去忽然想到旧飞船里面有 Jayla 喜欢听的摇滚乐,就把摇滚乐发射出去,果然小飞船队列开始崩塌,一一爆炸(怎么会全爆炸的太囧了)。
飞船雨攻势土崩瓦解,星舰主基地空间站得救了。
但是大魔王这时已经开着自己的飞船进入了基地向核心区域飞行。
Kirk 等人开着旧飞船也进入了基地,飞船略过各种人群和建筑,最终抄近道把大魔王的飞船拦住(好酷)。
但大魔王早已逃走。
众人在旧飞船上发现一段老视频,是旧飞船 USS Franklin 上最早的一批船员。
他们发现有个 African American 行踪诡异,这个人是船长 Edison,Kirk 调出飞行档案,最后一段是这个人自述,因为星舰联邦没有帮他救船员而变得很昂格瑞,而且被关了起来,而且得到了某种力量支撑而活了下来。
他就是变成了蜥蜴脸大魔王的 Edison 船长,率小飞船雨来复仇。
大魔王已经稍微变回人形,穿着船员的服装接近了控制主基地的核心部分,想要把之前得到的黑烟毁灭武器扩散到各处。
Kirk 追上了他并且扭打,但毁灭武器已经被激活飘在空中。
最终在 Kirk 的努力下其他人远程打开了鼓风机,把大魔王和终极武器一起吸到外太空灰飞烟灭了。
事件结束后,众人庆功。
Kirk 申请升级为中将获得批准,但是他放弃了,还想留在船上。
Spock 原本也想离开舰队但是看了未来 Spock 的遗物,里面有一张照片是老版 Star Trek 演员合影,顿时觉得要留下来才符合历史。
打女 Jayla 也留在了星舰基地。
一艘新的企业号正在建造中。
片尾字幕出现了 “In Loving Memory of Leonard Nimoy” “For Anton” 纪念两位逝去的英才。
原文来自https://dingtianran.com/post/startrekbeyond/
继J·J·艾布拉姆斯在09年成功激活了一个已死的科幻系列后,林诣彬接手的《星际迷航》走向了一次重要的回归——甚至可以说是有着旧版《星际迷航》精神的现代视觉重塑。
在派拉蒙和坏机器人的招牌下——以及很可能会成为派拉蒙新爸爸的阿里巴巴的再度合作——同样打着J·J·艾布拉姆斯制片招牌,新的《星际迷航》与其说是雷同新的《星球大战》,更像是另一套《碟中谍》。
不去构筑宏大史诗,而是着力于固定班底的冒险旅程,《星际迷航》的人文和探索精神是其长久生命力的重要组成部分。
从这个意义上来说,《星际迷航》其实根本不用拯救世界,只要一次又一次克服困难抵达新边际就足够了。
J·J·艾布拉姆斯亲自执导的两部《星际迷航》花了很大功夫来重新塑造经典人物的现代版本,以及其间的人际关系,对旧版有着很大尊重,并因此有了些许距离感和负担。
作为重启系列的第三部电影,《超越星辰》硬是软磨硬泡到了50周年纪念才正式登场,恰逢TV新剧投入制作,新人新气象不言而喻。
在资深动作片电视剧导演林诣彬的镜头下,《超越星辰》的叙事速度有了很大的改观,而西蒙·佩吉等人对剧本的改造使得电影和J·J·艾布拉姆斯四平八稳的故事套路有了明显差异,也加入了一定的社会学探讨——这正是《星际迷航》创立以来的核心之一。
沿袭自J·J·艾布拉姆斯时代的优秀选角,难以置信的战略方针,美丽的摄影和视觉效果,《超越星辰》似乎终于摆脱了50年的压力和阴影,能够走出自己的新道路和新风格了。
当然,这也并不意味着林诣彬就是打救四方的灵丹妙药。
J·J·艾布拉姆斯的现代解构从本质上已经基本蜕化为商业典范,丧失了对极客感的追求。
而林诣彬的接手虽然生硬地加入了意识上的思索,但也将这一系列彻底变成了动作电影——突然间人人都能跳起来打两套拳,真真是人人有功练——这和《速度与激情》自4代之后的动作化是高度一致的。
虽然动作化能够吸引更多观众入场,但对IP和电影本身会造成不可忽视的伤害。
至于剧本,说破天,《超越星辰》的故事完全就是另一个没有卷福的、娱乐性更高的《暗黑无界》:憎恨联邦的愤怒反派到最后发现是私人恩怨,企业号又双叒叕被炸个稀烂撞来撞去,来了个新的白皮肤妹子玉体抢镜——一样的配方,不那么一样的味道。
<图片1>自09年的重启后,我们花了4年时间才等到《暗黑无界》,而后又是三年才赶上了系列50周年。
但即便如此,这个等待也是值得的。
《超越星辰》有着不输各路豪侠的娱乐性,表现更加漂亮的演员阵容,更包括一个比起前作要更有凝聚力的故事。
和J·J·艾布拉姆斯一气呵成亮点颇多的前两部相比,《超越星辰》的节奏更安静和缓慢,《气质和前两部重启版的 《星际迷航》并不相同,也和《速度与激情》有所差异。
《超越星辰》更像是《星际迷航》 电视剧的其中一集,格调和框架更小,人物精炼叙事紧凑,更讨人喜欢。
剧情的发展基于角色的深度,从而不会显得大而无当力不从心。
正是对角色继承的重视,使得《超越星辰》虽然更贴近原初《星际迷航》,但也和J·J·艾布拉姆斯一样,充分迎合了当代观众,是一个合格的后续故事。
善于利用快速剪辑和快速叙事的林诣彬让《超越星辰》更能抓人,也显得有趣。
同时,《超越星辰》除了更具有力量感,也将叙事的重点落在了主角团队上,而不是和前两作一样,仅仅在柯克和他的队员的关系之间做文章。
而索菲亚·宝特拉的角色可以说是整个新系列中最好的女性角色,充满趣味富有生气,颇为抢镜。
的确,佐伊·索尔达娜的重启版乌苏拉显得顺理成章,但并没有足够的魅力和新鲜感来补充系列的生命力。
至于反派,在双下巴的第三幕结尾处,伊德瑞斯·艾尔巴在为数不多的摘掉假面的时间里展示了相当惊人的能量、但作为系列连续第三个非美国反派和连续第二个英国反派,或许是因为伊德瑞斯·艾尔巴的历史形象多是正面,这个苦大仇深的反派形象依旧混成了人肉背景,远不能和《天幕坠落》的哈维尔·巴登相提并论,也就是比《碟中谍4》要强一丁点。
尤其是在过了高潮的第二个下巴时间里,显得相当尴尬和令人迷惑。
伦纳德·尼莫伊作为接续新版和旧版的唯一存在,《超越星辰》在庞大的视觉冲击下,也微妙地对他和刚刚去世的安东·尤金做出了致敬,虽然达不到保罗·沃克那般肉麻和情深义重,也算是有所交代。
相比之下,饱受争议的苏鲁同性恋情节完全就是删掉也无妨的鸡肋戏,高举着增加少数族裔露脸机会和同性之爱的两面大旗,闪耀着PC政治正确的伟大光辉,何其壮观和不知所谓。
<图片2>简言之,《超越星辰》的故事更紧凑更流畅, J·J·艾布拉姆斯风格的叙事也得到了弥补,但林诣彬引入的过量动作戏并不是解决这一问题的最优解。
动作戏的增加导致叙事结构简单化和破碎化,部分情节不够连贯,人物脸谱化,尤其是反派部分缺乏条理。
但好在框架设计是简洁明了的麦格芬抢夺大战,不刻意求新求异,也没有足够的探索性,是一部看似突破甚多,但仍然缺乏力度的试水之作。
但在今年不断的英雄撕逼中,《超越星辰》的“团结就是力量”显得格外罕见。
终于,观众所喜欢的主角们不用和《美国队长3》《正义黎明》一样,因为一些奇怪的原因就大打出手了。
《超越星辰》没有在人物关系上设置不必要的冲突,这就已经是在当下的环境和风气中的一股清泉了。
连万磁王都能浪子回头,你瞧,不撕逼明明也能很幸福嘛。
<图片3>
可能我们在卢卡斯影业的《星球大战》系列中,早就将歌舞式科幻片的王冠戴在它的头上,但是在硬核科幻领域的《星际迷航》系列像是银河系中璀璨的星空,相比于前者,后者往往成为宏大星际观、庞大外星种类和复杂人物线索的代名词,第一部《星际迷航》电影版在1979年上映,而第一部星球大战也是在1977年诞生,这种时间上的相似性,以及之后二者在续集和前传上的安排都自然形成了一种双胞胎式的对比。
2016年9月2日,第三版《星际迷航》的第三部将会在内地上映,从之前推出的预告片来看,电影依旧会延续由J·J·艾布拉姆斯建制的逗趣冒险风格,但是这部《星际迷航:超越星辰》却是由《速度与激情》系列的导演林诣彬执导,艾布拉姆斯则退居到制片人位置,不过导演的名字换了,并不代表新系列的风格会有太大的改变,按照预告片的影像风格来看,只是在原基础上增进了《速度与激情》式大段动作片和惊险视觉效果的风格,由于2013年《星际迷航:黑暗无界》的大受好评,让部“星际迷航”50周年纪念版的电影作品备受瞩目,不过,这次我打算主要从回顾下1979到2013年一共12部电影版的《星际迷航》,毕竟,经典之所以存在,总是得从历史中溯源根底。
1.《星际迷航:无限太空》(1979年)——硬核科幻的序幕从此拉起
第一部《星际迷航》中硬核科幻的味道像是金属塞进口中一样,有一种冰凉的腥味,但是摄影的平缓,长镜头的视觉延迟,让这部电影有着一种类似于古典交响乐的高雅。
用未知力量来营造悬疑和惊悚的气氛,再用逐层解开疑惑的方式来释放人们的恐惧,并在最后得知真相,这种剧情安排在《星际迷航》电影版第一部中,可谓是兵走险棋,不过我们如果能用包容《2001:太空漫游》的心态来包容它,自然能得到关于“创世者”的哲思,这种哲思包含着人类对于自我的认同、对本性的理解,同时,它也在反思冰冷“逻辑”和感性“创造”之间的联系,正如寇克船长和斯波克这对搭档一样,就是一种“感性”和“理性”的统一,即使在斯波克这个地球人和瓦肯星人的混血儿,也同样如此。
本片向来在《星际迷航》系列的中饱受争议,一贯被影迷被所贬低,直到后来出版导演剪辑版的DVD才得到正名,可能是和后续作品的风格差别太大,所以不能受到一票影迷的赞赏,片中开头那段长达1分41秒的《overture》交响曲在完全没有任何图像的黑幕中流淌,貌似是对1968年《2001:太空漫游的》开头那段《查拉图斯特拉如是说》的致敬。
2.《星际迷航:可汗之怒》(1982)——斯波克的伟大献身
第二部显然没有第一部的立意高,电影大部分是在寇克船长的老冤家可汗的复仇中走过,平平淡淡,也没有多少亮点,除了那个“创世”计划有着让人惊喜的设定,但是电影在这上面也没有花太多的笔墨,好在结尾斯波克的舍己为人大无畏的精神,倒是让人睡眼惺忪的的感觉突然消失,有了点回光返照的意思。
不过由于这部电影的片尾剧情和反派人物“可汗”在2013年《星际迷航:黑暗无界》中出现,所以让本片现在看来倒是破哟意思,而且,在“星际迷”的“通识读本”中,向来有着“偶数集比基数集优秀”的成文规定,所以本片倒是在骨灰粉中颇受欢迎。
3.《星际迷航:石破天惊》(1984)——寇克和斯波克的友情奠基
连接第二部剧情,第三部的主题换成了“拯救”和“牺牲”,在第二部中,斯波克因拯救大家而牺牲,这次则换成了寇克为了拯救重新成长的斯波克而不幸失去了自己的儿子,这种循环式的故事发展,算是让斯波克走了个过场,再次回到《星际迷航》的世界,虽然在剧情上并没有太大的惊喜,但是比较出彩的科幻点子——斯波克的成长和创世星球的衰老过程保持一直,倒是让电影的科幻趣味增加了不少。
而这次让星际联邦和克林贡人第一次开战交锋,也算是星际战争的开场,当然,场景和服装造型的精湛依然是该系列的亮点。
4.《星际迷航:抢救未来》(1986)——时空穿梭下的生态隐喻
和前一年的《回到未来》第一部一样,《星际迷航》系列终于开启了时空穿越的篇章,本部《星际迷航4:抢救未来》观赏度优于第一部,而主题深度也高于第二、三部,这让它成为前四部《星际迷航》系列中最好看、也最有深度的一部,环保问题被提出,而这种提出则是让300年前灭绝的驼背鲸和23世纪的整个人类存亡相挂钩,这无疑大大增加了电影的厚度。
让“企业号”的一批人回到过去,种种有趣的话题自然应运而生,值得一提的是,本片的导演直接由斯波克的扮演者——伦纳德·尼莫伊继续担任(第三部也是尼莫伊执导),这让电影的友情、团队力量更加突出,硬核科幻的风格虽然依旧保持,但是电影的系列感却大大加深了,当然这种感觉从第二部尼莫伊担任导演时就已经逐渐形成。
5.《星际迷航:终极先锋》(1989)——“上帝”或“虚幻”,对于本源问题的探讨
本部《星际迷航》提出了这样几个问题:上帝是否存在,即使是在科技发达的23世纪,即使大多输星球都已经开始星际交流,但是每个星球的人还是在思考“我们从哪里来?
”这个终极问题,然而本片最后找的“上帝”也只是一个骗子,电影依然对于“上帝”这个命题存疑,但是即使换做我们,也一样如此,没有被证明的事情,永远伴随着两种情绪,一个是“期待”,一个是“恐惧”。
除了这个主线问题之外,我们还看到了“企业号”团队对于“家”这个概念的思考,就如同船长寇克开头说的:“每个人都有家,但是他们除外。
”虽然的确是工作条件和使命感迫使如此,然而只要一个人处于群体之中,并且还是个优秀互助的群体,那么他就有“家”,电影在最后斯波克的兄弟——赛波克死去之后,随着斯波克的悲伤情绪弥漫,寇克船长才在结尾道出了那句:“我错了。
”他认同了这个团体,他把他们都当做了家人,结尾的那段三人篝火唱民谣,就是明证。
不管是哪一个主题,让《星际迷航5:终极先锋》和第四部一样,温馨而神秘。
尽管这部在“星际迷”中的评价不高,但是个人觉得它可能是被严重低估的一部《星际迷航》续作。
6.《星际迷航:未来之城》(1991)——“和平”并不只是21世纪的呼声
作为正传最终章,它可能不是最优秀的,但它却是最伟大的,《星际迷航6:未来之城》正如它的名字一样,在人类和克林贡人和瓦肯星人等所有星球的居住者一起,在“和平“”面前敬礼。
如同这部电影上映的时间——1991年12月一样,苏联也在这期间解体,这也表明冷战正式结束。
电影有时候和现实总能奇妙的神合,在电影中,中立区终于消失,克林贡人终于和星际联盟握手言和;而现实中,虽然美俄之间依然会延续美苏的对立,但是至少冷战的阴影从此消除,克林贡人和星际联盟对立七十年,而美苏之间也对立了45年之久,可能这种解读本身就是一种“牵强”,但是在这种“牵强”的背景下,我们是否感受到《星际迷航》这个科幻系列的魅力呢?
虽然正传结束了,但是“企业号”代表的勇气并没有结束,它依然前行,它仍旧前往探索未知之地的最前沿。
7.《星际迷航:斗转星移》(1994)——在质疑中再次肯定,新起航的困惑
作为新系列的第一部,虽然威廉·夏特纳饰演的寇克船长在电影的首尾部分都出现了,但是少了尼莫伊饰演的斯波克,就像是没有鲜明标志的《星际迷航》了,不过好歹继承了老系列一贯的风格——小组作战和冒险故事,以及简单却具有哲理深度的主题,这样的《星际迷航》新系列也不能说完全让人失望。
停留在虚妄的美好时空中?
还是勇敢地面对需要完成的短暂人生使命?
成为了《星际迷航7:斗转星移》主要探讨的命题,将年老寇克船长的内心斗争通过异度空间的极乐世界加以表现,电影在此时做到了对前六部“奋勇向上”主题的质疑,但是最后通过和企业号新船长的交流,才让他再次认同之前的人生理念,可以说,《星际迷航7:斗转星移》虽然开始时对整部系列核心进行质疑,但也通过这个质疑对核心再次肯定。
8.《星际迷航:第一次接触》(1996)——幻想中的“第一次接触”
和第四部一样,本片也在用“通过穿越到过去拯救未来“”的设定来叙事,其实到新系列的第二部,也就是本片为止,还没有形成老系列中的稳定搭档组合,团队的友情并没有形成,同时主题的设定也没有老系列的大气磅礴,不过新系列的优点也很明显,那就是造型设计和特效水平的确有很大的提升,九十年代的科幻电影和七八十年科幻电影水平的确差别很大。
有一点,还是让本片出彩很多,那就是《星际迷航》系列一贯对科技和人文领域做出最前沿的猜想。
当我们假设外星人的确存在,那么我们将会如何和他们开始接触?
电影让“曲速”技术成为了人类能够得到外星文明认可的通行证,同时在外星人种类的设定上,也让斯波克的星球——瓦肯星成为迎接地球文明的第一个外星文明。
9.《星际迷航:星际起义》(1998)——“长生不老”下的族群冲突
很多人说这部不如第八部,但是在我看来要远远超过第八部,对于“长生不老”这个主题的探讨,不仅是中国的皇帝对之梦寐以求,就是外星人也是如此,这也说明了人类自古不变的一个愿景——对于青春的向往、对于衰老的憎恶。
但是电影并没有停留在这个常识性的主题上,而是做到了深挖,让角色在“复仇”和“宽恕”之中进行选择,这是本片第二个主题,同时也是高潮部分的惊爆点。
而在特技效果上,作为“星际迷航”系列第一次引入“全息影像”的电影,让观众大开眼界,毕竟是在1998年,当时的特技效果已经做得相当成熟,真实感和科技感都十分真切。
值得一提的是,新系列在第三集中,才算是将“新七人团队”牢固地呈现在观众面前了,而不是像前两部开始时的磨合和松散,这部在人物个性上有了更多的加强,“数据”机械性导致的逗趣、大副和指挥员的感情、黑人机械官对于视力和救赎的取舍,这些都是第二版《星际迷航》系列开始对于团队内部成员的个性进行挖掘,这点还是相当值得称赞的。
10.《星际迷航:复仇女神》(2002)——仓促的结局,不成功的收官
可能我们会为第二版最后一部“数据”之而死莫名伤感,但是毫无疑问的是,《星际迷航10:复仇女神》作为终结篇并没有什么惊喜,反而留下很多遗憾,它既没有像第六部结束时呈现的宏伟壮阔,也没有像接下来2009年最新版《星际迷航》一样,有着惊艳的开篇,算是一次灰头土脸的仓促结束。
可能是来源于电影一开头造成的过于复杂的星际矛盾和克隆人悬疑,让电影的整体观感在前半段总是很滞涩,即使对于看过前面9部的观影者来说,也有点难以理清那些纠结的星际争夺战,但是在后半段,电影又用了另一种策略,即大面积的飞船对垒站,用单线条的叙事方式,让后半段呈现了另一种枯燥,只能感受到特效带来的轰炸,而没有太多的悬疑和情感,当然,最后“数据”的死去,的确是一个挽回整部电影“颜面”的好手法,但是,貌似我们只记得这点了。
11.《星际迷航》(2009)——“星际前传”,人物重新洗牌
新起航的第一部,也就是2009年的《星际迷航》,作为开启系列,用时空穿梭来对新的故事线进行重新洗牌,老斯波克的重新亮相,新斯波克的性格奠基都是这部电影的看点,让人并不感到意外的是,这部电影在用“复仇”和“救赎”作为故事发展的推动,并没有让人觉得奇怪烂俗,而是一种“伟大勇气”的叠合。
让人瞬间想到的就是诺兰导演的“蝙蝠侠前传”三部曲了,和《蝙蝠侠:侠影之谜》一样,艾布拉姆斯采用主角性格溯源的方式来对传奇人物——寇克和斯波克进行解剖,但是和《蝙蝠侠》不同的是,新系列并没有刻意让人物变得暗黑,而是采用一种“摇滚式”的风格对寇克进行刻画,让这位向来不按照规矩办事的传奇船长有着和他性格相符的青春。
12.《星际迷航:黑暗无界》(2013)——暗合前作的视觉盛宴
距离我们最新的一部续集便是2013年由J·J·艾布拉姆斯执导的《星际迷航:黑暗无界》了,这部电影的观感应该说是整个系列中最好的一部,不仅在于21世纪第二个年头好莱坞视觉特效水平,更是在于节奏的把握和剧情的发展,都让这部新系列的续作有着异乎寻常的稳重。
09年第一部的开启,通过大反派的时光倒流促使寇克船长的一生从此改变,但是不变的是,最开始系列中的经典七人组合依旧吸人目光,并能重获感动,新起航的《星际迷航》由于有着全新的故事轨迹,并可以参照经典六部曲的故事设定,自然能够获益良多,本片即是如此。
这次的大反派便是《星际迷航:可汗之怒》中的“可汗”,虽然由卷福扮演,但是演技一点都不含糊,把可汗的狡猾、凶横、残暴演绎的淋漓尽致,算是抢了寇克和斯波克的扮演者的风采了,而结尾部分正好和第二部相反,同样是历险辐射最后死亡,但是这次却是寇克船长,由于1982年第二部《星际迷航》故事的铺垫,让这种相反的设定有着异常有趣的构造,观众不会责怪这种老梗,对于铁粉来说,反而是一种“新屋遇旧知”的时空交错感,如果我们翻看《星际迷航:黑暗无界》的编剧名单的话,便不难发现这种相似构造的根源:本次编剧组中的尼古拉斯·梅耶正是1982年第二部电影的导演。
50年的科幻岁月,它值得我们观赏当我们回顾完从1979年到2013年这12部《星际迷航》电影,发现,其实很多东西都没有改变,主题上的“救赎”于“宽恕”、理念上的“直觉”和“逻辑”、情感上的“疏远”和“深沉”都是《星际迷航》的典型标志,它并没有像《星球大战》一样用众多星际种族和风俗来营造宏大的世界,恰恰相反,它是在用高深的科技、异乡的风俗、未来的时空讲述很多我们当下的事情,不管是第四部《抢救未来》中对于生态的关注,还是第六部《未来之城》中对于“和平”的呼吁,都是在用科幻讲述当下我们所亟需解决的事。
或许你只是在《生活大爆炸》中听过《星际迷航》这个名字,但是它的厚度和深度并不只是一场用特效和科技理论叠加的“宅男”白日梦。
在夏天的尾巴里,终于给我看了一部想看的科幻片。
是的,科幻片。
仿佛就是小时候喜欢的,吃着冰棍幻想过的:关于未来、关于人类的探索,关于宇宙的冒险故事。
那时候,城市的天空里,尚能看到星星。
硬伤有,剧情BUG也有。
列出来差不多能写满一页的A4纸,吐槽能从苏鲁淡然出柜一直吐到摇滚版的《可曾记得爱》。
但是谁管那些鬼啊哈哈哈哈。
因为这片子,是多么有趣啊。
其实就是那些词啊,从五十年前一直说到现在的东西。
或许还要继续讲下去。
说出来都像是在写作文,“前进”、“团结”、“勇气”……或许能用更华丽的辞藻来修饰,但归根到底,核心还是这些老套。
但若没有这些,人类该多无趣。
影片里有两个很喜欢的地方,一个约克城里的生活群像。
看得我眼睛目眩闪亮。
“啊,未来的人类是这样活着”,浮现第一个直观的念头就是这个。
那种科技在我们有生之年大概无法发展到,但一百年或者五百年后的他们,或许就是这样了。
似乎是与数百年后的后代一分钟的无言对话。
另一个是史波克拿着遗物时,照片是25年前的剧照。
分辨出来的一刹那,耳边自然响起了那句话。
生生不息,繁荣昌盛!
影片里,用摇滚乐击败外星舰队的方式被吐槽为燃烧版林明美,但伴随着嘈杂的曲调,屏幕上大片大片爆开炸裂时,看得人只想大笑。
一瞬间心里轰然而起的豪迈,仿佛已触碰到太阳。
非常喜欢结尾。
进取号,重新出发。
没有彩蛋,在轰哗喧闹的音乐声里,景像不停的切换着。
恍如一个不客气的稚童,用幼稚的手,层层推开无垠的星云。
绚美的、燃烧的、可怖的、辽阔天河。
这身体无法到达的世界,这眼睛和思维已经到达。
那种想笑又想鼓掌的感动,能让人起鸡皮疙瘩。
谢谢这部电影。
星空是世间所有浪漫的至高终极。
探索未知,挑战冒险,勇往直前。
握紧这些词语,人类才足以用自身血肉之躯抗衡于无穷无尽。
才有底气于浩瀚宇宙中烙下脚印,抱恃好奇、奋力挣扎,终将前进。
——直到归于晨星之日!
【作者是:@星际迷航TenForward十前字幕组 http://weibo.com/tenforward 】【原始出处:http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404016318406916460】星际迷航作为一个有50年历史的科幻作品,在科技方面有很多基础设定,在美国确实是家喻户晓的作品,有些基础设定就是一带而过,尽管这部已经对路人非常友好,但是如果非粉的话可能还是有疑惑,简单介绍一下这些基础科技设定。
真正的ST粉估计早就知道了这些事情,就随便看看吧。
1、M级星球很多小伙伴问他们为什么不穿宇航服下到星球,万一大气有毒怎么办,就这么直接呼吸吗?
为什么会和地球有一样的重力?
如果细心的小伙伴会发现、他们在扫描奥泰梅德星球时有一句台词,M级星球。
星际迷航中以是否适合生存为标准,将所有星球分成了九类,具体为:D级星球:小行星或者卫星,少量或者没有大气层,不宜居H级星球:基本不宜居J级星球:气态巨星K级星球:在气压穹顶里可以适应L级星球:一部分生物可以生存,没有动物只有植物M级星球:类地行星,适合人类居住N级星球:含硫行星T级星球:气态巨星Y级星球:恶魔星球,完全无法生存简单概括下宜居的概念,就是有适合生物呼吸的大气,有丰富的植被覆盖,有水等等,其他各级星球以此类推。
星舰进入行星轨道,一般会对整个星球进行扫描,分析行星状况,从而得出结论,M级星球就是类似于地球的行星,完全可以直接登陆。
TOS由于成本问题,所探险的星球基本均为M级星球,到其他系列中才有其他等级的星球。
不过认真想下,一个不适合居住的星球,应该也很少能发展出高等文明吧。。
我们是要和新种族和新文明接触的啊。
2、传送机消毒另一个问题当人直接从星球传送上来之后,为什么没有消毒过程?
这样会不会污染船舰?
答案是不会。
早期星舰船员使用穿梭机进行活动时,确实有消毒的过程,但是当技术进展到传送时,在传送中设定了自动消毒程序,所以不用担心。
3、相位枪相位枪是星际迷航中星联和其他种族所使用的定向能武器,主要有两档,击晕和致死。
TNG的相位枪等级更多一些。
基于星联尊重生命的原则,由此诞生了一句著名台词:Set phaser to stun。
将相位枪设置在击晕档。
4、透明铝有小伙伴吐槽进取号舰桥玻璃太脆弱,两枪就碎了。
首先,这其实不是玻璃,它的材质是透明铝。
透明铝是由星际迷航创造出的现实中不存在的虚拟材料,在ST4中,斯科特曾向20世纪透露透明铝材料的公式,用于建造鲸鱼水箱。
不过,现在科幻变成了现实,科学家受ST启发,开发出了这一材料,只不过由于造价太高,还不能广泛应用。
ST再一次走在了科技前沿。
其次,进取号坠落星球已经极大受损,玻璃没碎已经是超奇迹的事情了,要知道进取号D损毁的时候都是直接摔碎的,现在能保持个完整度已属不易,估计相位枪只是给它补了最后一刀而已。
需要说明的一点是,这部真的节奏太快,片长又只有两小时,编剧和导演想表达的东西实在太多太多,很多重要剧情都是一句话带过,并且有许多剧情相互呼应,如果没有仔细看,很容易不懂某些剧情。
反派一直在改变相貌:U姐后面有台词交代,说他可以通过吸收其他人来改变自己身体,那改变的方向也理应与与吸收的种族有关。
克劳抓了进取号的船员之后,吸收的基本是人类,所以他会渐渐回复人类的样子。
■U姐如何确认反派:很多人看不懂U姐反复确认录像是在干什么,第一遍刷完的时候我也是有点懵逼的,刷第二遍的时候才发应过来,U姐具有超高的语言天赋和听力,这是她能成为进取号通讯官的重要原因。
她在那边反复确认的只有一个单词:frontier(这里如果有中文字幕大家可能更好理解一些)而之前克劳曾经跟她说过这个词,U姐肯定听出了这个单词的发音相似之处,从而确认克劳就是爱迪生舰长。
■星联为何不做调查就深入星球?
出发之前,派瑞斯准将和舰长的谈话上面许多全息投影,大家仔细看下,全部是这个星球的扫描资料,时长的原因大概台词不能展现。
后面苏鲁和U姐去探查反派营地,看见麦哲伦探测器了吗,苏鲁说星联就是用它找到这个星球,说明所有一切资料都是由这里伪造发出的。
不要说舰长根本没办法解释他什么时候开始怀疑外星女的,他说即使是损毁的碟部,也还是藏着那么几招的。
■为什么舷号更大的富兰克林号,速度反而比进取号慢?
看到有人问明明NX-01进取号是第一艘曲速5的船,为什么舷号更大的富兰克林会是第一艘曲速4,这个有官方解释,富兰克林建成早于NX-01,本来是属于MACO的,星联成立后重新收编,才得到了USS富兰克林这个名字和舷号。
■为什么克劳 ̄貌似忘记了他自己的富兰克林号?
Kirk要富兰克林号战斗的时候被大家劝阻了,因为富兰克林号有多渣:原型相位炮只有两座在艏部,只有两座!
鱼雷是火箭发动机,核弹头,火箭核弹头!
还不如原型相位炮的。
这种武器用出来大家都觉得丢脸。
所以克劳流落后压根就没管自己这艘破船!
顺便补几个八刷之后看到的点:1、富兰克林号进入约克镇之后,scotty有句台词,我们失去了船壳极化,恩,这里是进取号NX-01的典型设定,NX-01只有船壳极化,没有护盾,还曾被瓦肯船的高科技虐(好惨,包括说富兰克林号的武器只有脉冲相位炮和鱼雷,这也是NX-01的武器配备(真的好虐。。
2、恩,舰长和大副依旧延续官方设定,使用同一个盥洗室,不过舰长你没发现你用的是大副的毛巾吗[doge]3、苏鲁的老公和女儿去接苏鲁的时候,编剧大大手上拿了一个进取号的毛绒玩具,官方出的,我也有,太合适了有没有4、Spock和医生的谈话,字幕说医生的台词说你要去建设小瓦肯星?
其实医生说的是生许多瓦肯小宝宝,此处翻译错误,笑点全无。
看到这里感觉,编剧你们是不是看了好多同人[笑cry]
文/梦里诗书 起源于20世纪60年代的《星际迷航》系列,在继J·J·艾布拉姆斯09年的重启后,迎来了它的第三部曲《超越星辰》,虽然就剧情质量来说,林诣彬的接力并没有能呈现一场多么别开生面的故事,但出色的节奏把控与动作的缔结,使其仍不枉一部值得一看的好莱坞大片。
浩瀚的宇宙之梦,一直是《星际迷航》系列的奠基所在,第三部在维系了出色特效制作的前提下,如同前两部新番制作一样,并没有过多的去刻意构筑何般史诗的宇宙背景,仍旧将旧有的人物融入到了新的冒险故事当中,而对于凭借《速度与激情》系列名声鹊起的导演林诣彬,他对电影的改动之处,在于将《速度与激情》系列中那种精炼凌厉的动作场面融入到了《超越星辰》,使电影从头至尾一直给人一种酣畅淋漓的观感,单从动作场面来说,无疑林诣彬比J·J·艾布拉姆斯显得更为出色。
就剧情而言,虽然林诣彬对人物的打磨塑造使其更接近于老版的细节,甚还有着那么一丝“复古怀旧”的味道,透过一段扣人心弦的冒险作为主线也使电影显得中规中矩,但从一部新电影的角度来看,这样的呈现或许能符合拥趸们的期望,却并没有何般能谈的上突破创新的所在,好看与经典常常只有一线之差,这就例如很多制作精良的好莱坞作品都常犯的错误,难以去塑造一个真正的反派人物一样,千篇一律的冒险虽然能给人一段愉快的观影过程,但并不能常给人一个堪为经典的记忆。
对于这个历史悠久的系列和好莱坞近乎完美的特效来说,只要不跑偏了题,其实很难会有何般差尺,可正是这场凭借林诣彬出色动作戏码,使电影紧凑喧闹的宇宙冒险中,还是会让人有着那么些许的意犹未尽,导演的更替,并没有带来如同克里斯托弗·诺兰接手《蝙蝠侠》般的惊艳,而激烈的大战不仅掩盖了这个系列关于探索这一人文关怀的本质,更使人物开始变得脸谱化,内容纵深的匮乏,使电影虽然转型成了一场宇宙版的《速度与激情》,却没能真正意义上超越前者,电影整体水平仍旧只是在伯仲之间。
即便《超越星辰》是一部有着或多或少问题的续作,但不可否认这部电影所绽放的光芒,还是会让人期望《星际迷航》这一系列能继续在光影的银幕中遨游宇宙星辰。
这大概是重启以来最有古典《星际迷航》韵味的一部,几乎是一集《原初》剧集的加长版了。
故事的关键部分里,进取号船员迷失在一个未知的星球上,又要解谜又要探险又要打怪,各显神通巧奔妙逃,多线并行悬念不停,最后众人会师大干一场,热闹得不亦乐乎。
记不清这是进取号第几次被毁了。
感觉进取号之于柯克船长,就像苹果手机之于小女生,一方面心爱珍视无比,一方面又总想找借口弄坏它,好借机换上新型号耍耍。
每次看到新飞船崭新出炉,他的眼神就像一个等待开箱评测的IT极客一样,充满了喜新厌旧的腹黑和愉悦。
这次进取号的捐躯过程,不仅是一场视觉盛宴,也是一次硬科幻内核的展览。
进取号作为一艘拥有超光速远航能力的飞船,一方面是各个部分各司其职的机械整体,另一方面,它也拥有最小机动的设计原则,被肢解到只剩核心,仍然不至于失控,远远超出了当代航天器的性能。
试想,一艘航天飞机,哪怕一个小部件出毛病就会灰飞烟灭,更别说被肢解了七七八八,仍能保留动力、维生、逃生和武器等基本功能。
所以进取号才是有科技前瞻眼光的23世纪飞行器嘛,而不是很多科幻片那样,只是把战斗机换了个嶙峋怪异的外壳,就拿来当UFO使了。
常有朋友《星际迷航》和《星球大战》傻傻分不清。
其实《星际》在精神主旨上,更接近《地心引力》,《火星救援》那样的轻未来硬科幻,都是探讨用科学思维来解决现实问题。
只是出于娱乐片的通俗需求,《星际》中的一切都显得更炫更英雄主义,科技难题常常是点到为止,就被简单粗暴的方式曲线瓦解。
比如《超越星辰》一枪点燃引擎摆脱追捕、用朋克乐来扰乱蜂群、飞船要冲出大气层必须利用下坠达到初始速度等等,在纯粹的动作场面之外,附上一些科技原理的背景,构成了系列一贯的极客感。
《超越星辰》延续着系列作为长寿硬科幻扛把子的诚意。
你可以感受到,主创是时时刻刻在乎自圆其说和丰富世界观细节这两件事的,同时他们也竭力用非常热闹刺激的方式做到这一切。
它流露的,是硬科幻娱乐片的一流分寸感,完全不需要坚实到可以作为教科书范例,只要比大多数爆米花科幻片多一点细节的展示和阐释,就足以引爆观众对于科学的好奇与热情。
50年过去了,这一套分寸感依然有效,哪怕如今回过头去看《原初》剧集,那些过了时的胡说八道和理论演绎,还是很让人入戏。
这也是《星际迷航》以硬科幻的形式,启发了一代又一代极客与科学工作者的原因。
一贯以来,《星际迷航》系列跟《碟中谍》拍大电影的思路高度相似:就是把原本能文静解决的问题(想想《原初》里柯克船长最擅长的,就是用三寸不烂之舌直陈人工智能的逻辑矛盾让它冒烟当机),横生出一些枝节,逼得船员们用大动作来搞定。
导演换成了林诣彬,动作戏比JJ更上一层楼。
JJ是电视剧出身,擅长玩各种高科技概念,烧人脑子,一到动作戏,总是难脱剧集时代的束手束脚,序列一长,节奏就有断裂感(这一点在他的纯动作片《碟中谍3》更为明显),看《星际11》和《暗黑无界》,都是有佳句无佳章。
而林导演玩赛车那一套搬到太空,无缝贴合,流畅潇洒。
进取号驾崩前那十几分钟防守毁灭逃生,一气呵成,一个镜头也不多。
后面放着野兽男孩剿灭蜂群那一段,镜头飞天遁地一大圈,最后哗啦啦炸开一片火海,很像强迫症患者挤空气泡,一个个的正不厌其烦,突然找到诀窍一压全爆,瞬间把情绪释放到极致——这一段,用的正是把飙车电影“追到终点全撞上”的动作思路。
同时,《超越星辰》不再是前两部的“柯克和他的船员们的故事”,而是“进取号上那些成员的冒险”,进一步强调了团结就是力量。
即便今年有再多的超级英雄在银幕上撕逼,进取号仍然是同甘共苦同仇敌忾的大家庭。
众人齐上阵的营救行动,也不是乱打一气,有部署有分工有战略,显得那些捉对厮杀的段落,花样多变,格外有张力。
战略规划依然是匪夷所思险度逆天,同时又超常的合乎情理,裹挟着黑客交锋般的智力快感,堪称《可汗的愤怒》之后最佳的谋略对决。
从看似密不透风的防御中找出软肋,以层层叠叠的战术来攻破,以小搏大,以弱胜强,一环与一环有着智谋上的衔接,跟许多漫改片那样见招拆招各显神通的狂打一气,是截然不同的。
有人说林诣彬把科幻片拍成了动作片,拜托呀,这一转变难道不是在JJ任期早已完成了,林导演只是让这套“动作片”看上去更酷一点而已,就像他曾经对《速度与激情》做出的改造。
他选择用更物理的模式来呈现那些动作对抗,也更贴近硬科幻的核心魅力,虽然不至于全盘复原原初时代,至少是把被JJ飘到越来越远的风格往回狠拽了一把。
这部续集硬是拖到了《星际迷航》诞生50周年才上映,还好主创们都没有老太多,只是相比原初那一拨人没有年龄优势而已。
他们还在使用一些经典的装备,比如手机雏形的通话器之类。
其实11大刀阔斧的重启之际,已经进入一个崭新的世界观,大可不必被致敬所牵绊,沿用这些不合时宜的复古道具。
只要《星际》作为硬科幻翘楚的核心魅力不失,情怀总会生生不灭,繁衍昌盛的。
正如《暗黑无界》柯克与史波克隔窗相对的手掌致敬了《可汗之怒》,《超越星辰》仍继续着平行世界的设定,以一张《终极先锋》的船员合影,为这个重启的时间线提供了更明确的定位。
顺便一说,《终极先锋》是整个《星际迷航》电影中口碑垫底的一部(我第一次看就深表认同),但因为有柯克船长威廉•夏特纳亲自执导,自有其不同寻常的地位。
所以,《超越星辰》最大的意义,是开启和标志了《星际迷航》最好的时代之一。
重启电影有了堪比巅峰的人气,更值得欣喜的是,现实世界也像是被同步重启了,曾经铁板钉钉不再以任何形式接续的剧集,也将在明年开播,到处都是一派崭新的气象。
50年过去了,不论未来的进取号将航向哪一片未知的宇宙洪荒,都不会失去我们这群trekkie不离不弃的陪伴。
(文/方聿南)
骗子!根本没有安切洛蒂!
不是很懂核心的剧情,2小时看下来没睡着,已属不易。biubiubiu比一周前的谍影5好看多了。
虽然为了解释为什么要放摇滚用了很长一段前戏,但是放起来之后就燃!爆!了!刀锋腿妹子变白发妹子,好想收回家……从《苍穹浩瀚》到这里,索瑞·安达斯鲁的嗓音还是那么好认,星盟司令官太有魅力
一个人看电影是件上瘾的事。幕布上孤独的一行In loving memory of Anton,然后灯光缓缓亮起,闭上眼睛都是和他们初遇的样子。
这集好温馨啊。笑点/泪点也多了些。但有些台词也真的是复古了点。
说实话,一首摇滚乐团灭敌军, 我是怎么也不信的
单棍小花脸难道不应该是达斯魔的闺女吗?里面有个小Boss说你记得你爸是怎么死的吗?——被欧比王弄死的啊……
7/10
难看到哭,科幻的内核已经完全被丢弃。
这集过于平庸。
比上一部好看,8分肯定有的,演员都老了很多,每个人抬头纹都很明显,俄罗斯小哥发际线堪忧,Chris Pine老了怎么反而变帅了……节奏蛮好的,很快就进主线,BOSS开始太强,后来太不堪一击,总体值得一看
圣地亚哥港口星空下看IMAX是此生最难忘的观影经历。本来特别不舍得JJ离开, 但林导真的让我刮目相看。全片都是燃点, 剧本扎实, 每个角色都很饱满。结尾哭成傻逼。ST真的是一种情怀, 它给了我太多美好的希望。
#柒捌捌〇看电影#1、其实会以为更像始祖版的架构,几人小组多线叙事;2、音乐拯救世界征讨敌人的设定,实在太OLD SCHOOL了;3、黑场是否略多了一点!!不愉快
某CG贴片预告瞎人眼,减1星!看不到片子的灵魂人物,花心思的人物搭配也于事无补,减1星!3D版,减1星!前面减星之说,纯属玩笑话,但确实看得疲劳。
太空摇滚真带感。that&#39;s it
企业号被毁&amp;史波克去世是在表达对老版电影的致敬,此乃情怀;蜜蜂式进攻&amp;喜剧与动作戏增加,此乃创新;摇滚拯救世界&amp;苏鲁同性恋人出现,此乃与时俱进。大体拍得不错,角色性格鲜明。但前段铺垫略长,反派身份的转化略突兀。还有什么吸星大法,高水平集群舰队来源,飞船大半摧毁还能续命等交代不清
实在要比第二部好看太多了,反正令人印象深刻了许多,故事无时无刻都处于一种高潮迭起的状态,用于过度的文戏也是充满了一些智慧的小幽默,不光避开了那些使人犯困犯尴尬的拖拖拉拉,还让人物变得更加的立体,大家都有足够的发挥空间,让整出戏都具有十足的看点。致敬的桥段固然煽情,但真的很感动。
不好看,不喜欢这种打着科幻旗号的狂轰滥炸电影,和星球大战新系列一样,没意思。
瓦肯长流,生生不息。
对于大反派的动机也是服了,现在大片的故事逻辑一点也不重要了