我觉得一多半是靠忽悠。
斯蒂文·奈特:“马修,剧本你也看过了,咋样?
”马修·麦康纳:“剧本还可以,不过你确认不找其他导演来导?
”斯蒂文·奈特:“唉,其他导演不能理解我的创作意图啊,再说了,这么棒的点子,我也舍不得给其他人啊。
“马修·麦康纳:“我觉得,这剧本和《楚门的世界》有点像,换句话说,难度还是有点高,你有把握驾驭得了么?
”斯蒂文·奈特:“兄der,你知道我为什么男主第一个想的就是你吗?
我当时写剧本的时候就是按照你的性格和外形创作的角色啊。
你也看出来有《楚门的世界》的感觉了吗?
我真的是没有找错人啊。
老铁,咱俩心有灵犀啊!
”马修·麦康纳小声嘀咕,“你也没回答我能不能驾驭得了啊……”斯蒂文·奈特:“老铁你说啥?
”马修·麦康纳:“我是说,你……”话没说完,被斯蒂文·奈特打断,奈特说道:“你发现没有,这部电影主线内容几乎都是把小男孩幻想的游戏世界真人化,把观众带入一个虚拟世界,跟随着游戏人物一起发现真相。
不仅有哲学观点,还有科幻元素,一定程度上还有些惊悚片的影子。
”马修·麦康纳:“剧本看起来是有比较大的发挥空间的。
”斯蒂文·奈特:“而且你是绝对的男主角啊,你的戏份最多,可以发挥演技的桥段也不少,搞不好又给你搞一个小金人呢!
”马修·麦康纳哈哈大笑,“斯蒂文你瞎说啥呢,小金人哪有那么好拿?
”斯蒂文·奈特:“不好拿那是对其他人来说,对于你来说还不就是探囊取物么?
还有啊,我设计了一个桥段,是你开着皮卡车在玉米田里疾驰,有没有《星际穿越》的感觉?
”马修·麦康纳:“哇哦,有点自我致敬的意思?
”斯蒂文·奈特:“而且,女主你猜我给你找的谁?
安妮·海瑟薇!
这应该是你俩在《星际穿越》之后的又一次合作吧?
到时候票房肯定蹭蹭地往上涨啊,这片绝对口碑票房双丰收。
”马修·麦康纳:“安妮答应了?
”斯蒂文·奈特:“那可不,这事儿我还能骗你?
不信你现在打电话问她。
”马修·麦康纳:“怎么不信呢?
肯定信啊,我只是,有些感动…老铁,你真是,太贴心了,啥也不说了,今晚去哪喝?
”一天后斯蒂文·奈特:“安妮,马修指名要你做女主,说是想再跟你合作一次,你看档期合适么?
”安妮·海瑟薇:“马修开口了,我肯定答应啊!
”影片上映后卡米拉·阿尔维斯(马修老婆):“你咋演了这么一个破片?
”马修·麦康纳:“这不是……唉,没啥,我以后再也不信别人吹牛逼了。
”
故事讲着讲着忽然一切都不对劲了,之后发现这后面还有另一个故事,而且前面的故事是后面这个手里的提线木偶,这种形式在小说家手里已经玩儿得很熟练,一脉相承,电影里这种迷局也见过不少。
以下全是剧透马修是个职业渔夫,打鱼+陪客户出海打鱼为生计,满脑子要抓一只金枪鱼,不惜得罪客户,第一段就是海明威的老人与海,但阳光大海凶鲨+邋遢偏执暴躁肌肉男美丽的前妻出现,重金让他杀了现任家暴自己和儿子的丈夫,带出海灌醉扔海里喂鲨鱼,前尘往事呼之欲出,马修徘徊在杀与不杀,爱与不爱等各种困局传统剧情走向这时候应该就各种心理挣扎,戏剧冲突,最后干掉丈夫冰释前嫌一家三口团聚。。。
所以肯定不是传统剧情。
马修忽然发现很多怪异,经常跟自己儿子的神交,那条他执着抓到的叫Justice(正义)的鱼。
几次来找他都错过,最后半夜跑家里劝他不要杀人,好好捕鱼的小眼镜,以及他想干什么,他身边发生了什么事,这个海边小镇上的人也都知道。
最后他铺开地图,看着整个一张大地图上他们那个孤零零在茫茫大海里的小岛,他明白了,自己已经在对伊战争中战死,老婆改嫁,自己是儿子用代码虚构出来的游戏人物,这个岛和岛上的人,还有那条叫Justice的金枪鱼,他的终极任务就是抓到那条鱼,因为儿子对父亲的唯一记忆,就是一起钓鱼而有一天,儿子改了游戏规则,要他杀掉那个来岛上的继父,但十几岁的儿子也在恐惧中犹豫,所以出现了很多人物反复劝说马修安心捕鱼,不要杀人,但最后,现实中的儿子终于拿起刀把继父捅死了,游戏中的马修也洞悉了这一切,故事的最后,儿子幻想着跑进了游戏的虚拟世界,跟爸爸拥抱在一起。
两个人笑得那么开心,幻想那么真实剧透完毕难道不是个有爱的伤心故事么。
那个已经死了的爸爸,还在儿子编程的虚拟世界里完成儿子的愿望,父子两人选的这条不归路,虽然生死两隔,但这条路把他们连在了一起。
豆瓣分儿挺低的,大家表示冲着俩巨星去的,你就给我讲了这么个莫名其妙的故事,马修的屁股也值三星,所以本片三星马修确实太好看了,同时可以完成慈父,浪荡子,偏执狂,破落户,性感肌肉男的人设,虽然身材五五开(第一次在魔力麦克里就觉得他腰有点长,这次实锤了,腿真短),但还是那么性感,相比之下小李真的不行,一皱眉就感觉又用力过猛了怎么肥四。
中间全剪了,下一幕衣服全著装完毕,我当兵的时候著装速度都沒安海瑟威快!
有时候怀疑中国的电检规定是沙烏地阿拉伯定的。
啥都看不到。
看到豆瓣介绍上就提到中国版短了好几分钟,心就凉了一半。
还让不让人YY了?
咱也别唱高调,这跟艺术不搭轧,但跟整个影片观赏完整性搭轧啊!
以后是不是要把演员都包成粽子才行?
简直是瞎搞。
整体看下来,剧情真的太一般,反转也没有意思。
最后的那条新闻播报解释了真相,海岛上的一切不过是幻想罢了。
剧情的真实情况其实就是孩子和母亲受到了继父的家暴,孩子在继父醉酒后捅死了他。
而幻想的世界是母亲求助前夫,帮助她们杀了继父,其实前夫在战争中早已牺牲、这不过是小男孩的大脑神经系统,引导自己有勇气去完成亲生父亲的心愿。
冲着两位主角去看的,说实话,剧情让我没有惊喜,虽然迈着性子看完了。
你怀疑过你自己是谁吗?
你知道自己是从何而来?
你确定来到这个世界的终极任务吗?
我相信每个人脑海中都浮现过“我是谁?
我从哪里来?
我要到哪里去”这一哲学命题!
一个小岛,人烟稀少,男主人公日复一日的捕捉他脑海之中的金枪鱼巨兽!
没人知道他从哪里来,他同样也不了解任何人,但日子就是这样貌似合理的存在了。
直到有一天,一位迈阿密女人的到来,仿佛打破了这种理所应当的模式。
脑海深处激起浪花,眼中的一切变得不那么真实,小岛电台DJ的早安问候似乎更像是一种激活密码,怀疑产生了,但当男主人公越是怀疑,越接近真相时,却总是差了一步……新的规则又开始了!
惊涛迷局从一个哲学命题入手,构造了一个又一个的悬疑迷局,最后的终极任务将影片推向高潮!
影片并没有以往烧脑电影的炫技手法,而是循序渐进的展开,像剥柚子皮一样,层层揭示,直到展露一个残酷无情的现实世界!
而你就是这个世界里的成员,选择接受命运,做个无能为力者?
还是改写程序,迎接属于自己的结局?
一切都是你的选择!
哪有一个游戏角色真能意识到自己是游戏角色呢,又不是西部世界。
所以马修卖力演出的就是现实中的你我,只不过剧中马修意识到了自己在一个游戏里,而你我还没有。
看到马修穿着上尉军装的照片躺在抽屉里的一刻,为儿子帕特里克感到难过,为去世的马修难过,更为“活着”的马修感到难过,他终究一辈子只能困在这个世界里了。
最后,儿子和他通话了,恍惚中你也会以为话筒那边就是那个卷发男孩帕特里克吧。
故事讲一个小男孩的继父长期家暴母亲,一开始他长期投入到游戏创作中,暂时躲避现实;之后他设定他的父亲在游戏中杀死了继父,在现实中他也杀死了继父,改变母亲的悲惨处境。
电影名为宁静,然而电影里的大部分的场景,并没有宁静的含义:比如男主Dill多次下海捕鱼时与那只金枪鱼的搏斗,黑夜里多次的狂风暴雨,但这些都在游戏里。
现实中的小男孩一直坐在房间里设置游戏,不发一言,这是宁静。
然而正是这一宁静的小孩,却被家暴逼着杀了人。
宁静也是Dill所拥有的那只船,宁静号。
本人觉得这代表了小男孩的向往,他渴望父亲并没有死,只是改了名字,当了渔民,每天驾驶着宁静号去捕鱼,他渴望自己能与父亲在某处相遇,继续他们小时候的游戏。
他所想要的不过是和父亲在某处相遇,一起坐着船捕鱼,然而不可能,父亲已经死了,继父长期家暴母亲,还殴打自己,这样一个愿望只能在游戏里实现:在世界的另一个角落里还有一个你,一个我。
在那里,我们可以相遇,可以一起钓鱼,可以拥抱。
反对家暴就是这部电影想呈现的一个主题了。
《惊涛迷局》是一部极具情感冲击力的犯罪悬疑片,斯蒂文·奈特导演运用高超的叙事能力讲述了一个船长帮助前妻谋杀现任丈夫的故事,达到悬念迭起、惊心动魄的效果同时,还像手术刀一样,切开了一个病变多时的重组家庭,露出其中暴力、畸欲和仇恨,然后刀锋一转,折射出人性中的亮点。
与之前上映后口碑爆棚的《看不见的客人》有点类似,《惊涛迷局》在人物的心理刻画上有过之无不及,这也是犯罪片的基本素质,除了足够巧妙的犯罪过程,还要有足够微妙的犯罪心理,盗亦有道的杀人或是为亲情而战的反击,会比纯粹的猫鼠游戏,更能激发观众的兴奋值。
马修·麦康纳饰演的船长贝克一开场就火力全开,玩世不恭沧桑漂泊的浪子气质,一言不合就拔刀的火爆脾气,加上对捕猎金枪鱼的偏执,突显一丝神秘感,他每天钓钓鱼,喝喝酒,一切看似正常,可是这正常之中,却似乎总是有意有无意的让人有一种难以名状的预感,觉得这座度假海岛哪里不对。
直到安妮·海瑟薇饰演的前妻凯伦到来,哭诉两人分开后的不幸,要与他合谋杀了现在的老公,一场事先张扬的渔船谋杀案开始进入紧锣密鼓的布置阶段。
影片把这个过程拍得非常紧凑而且惊险,无论是筹划的过程,贝克和凯伦的谈判,贝尔的有态度转变,还是准备阶段,凯伦被丈夫家暴的桥段,黑人杜克突然出手改变了局势,杂货店老板娘,似乎知晓秘密的渔具推销员,不请自来的小帮工,都在有意无意的阻止贝克。
这一切到底是一个怎样的迷局?
猎物是金枪鱼,凯伦的现任恶棍,还是贝克自己呢?
谜底像海底的金枪鱼一样潜的太深,加之剧情推进的太快,估计很多观众都没有能力在观影过程中抽丝剥茧,解开所有的谜团。
随着真相水落石出,让人恍然大悟,所有的线索和隐喻都浮出了水面。
原来每一个角色都在事件发展中扮演了非常重要的作用,贝克的儿子痴迷于自己编写的捕鱼游戏,岛上别人都看不见的推销员,普利矛斯岛上的总是无所不知的居民,包括贝克的名字,的退伍军人身份,都是不能错过的细节,正是些庞杂的隐喻和细节,最终汇成了一个发人深思的真相。
围绕这个真相,《惊涛迷局》揭起犯罪与情感的双重风暴,给观众制造了一波接一波的剧烈冲击,第一波是在谋杀过程中,贝克的心理状态随着局势不断发变化,在杀与不杀之间的摇摆,带出人生的抉择,扣人心弦的惊险感;第二波是贝克与儿子和前妻一家的情感纠葛,真实与幻觉之间的猛烈碰撞;第三波则是观影之后,重新回味贝克和儿子之间血浓于水的父子情,孩子的创伤,亲情的失落与找回,更有震撼人心的力量。
从蓝天白云下与浪花共舞,阳光下的罪恶,再到风暴过后的亲情救赎,影片处处都是悬念,遍地都是伏笔暗线,特别是当观众解读出捕鱼其实是父子间的隐形连线,喻意想见又见不到的想念,会被结局处突然出现的感动暴击打得猝不及防。
影片两位主演,马修·麦康纳和安妮·海瑟薇都是奥斯卡常客,前者曾凭《达拉斯买家俱乐部》荣膺影帝,后者曾凭《悲惨世界》获得一个最佳女配角,两人继《星际穿越》之后再度合作,擦出了更多的火花,包括杀人前夜的情感对手戏,在渔船上对飙演技的桥段,给《惊涛迷局》的精妙故事赋予了更强的魅力,使之成为值得刷完故事再刷演技的类型佳片。
结尾很高能,小男孩在自己创造的游戏中虚拟出了爸爸,并且这个虚拟的爸爸在游戏中也觉醒了,小男孩从觉醒的爸爸身上找到了勇气,在现实的世界中杀死了后爸,又虚拟出了自己在游戏中与虚拟的爸爸重逢了。
这样自我治愈的小男孩太厉害了电影刚开始让人看得晕头转向、云里雾里,小岛上所有的人都知道老男主的一切,这显得很怪异,所有人都让他钓鱼。
这会让人觉得很奇怪,他执着于钓鱼是为什么?
意义在哪?
仅仅为了钱嘛?
这样叙述下来节奏显得特别慢。
虚拟爸爸觉醒的转折是所谓方舟的推销员,他是小男主与虚拟爸爸对话的NPC。
黑猫的出现也是电影里常用的手法,预示着不好事情将发生。
总体来说,前大半部分节奏太慢,铺垫得过多,描述老男主自我觉醒的过程太多,而对现实中小男主的展现又十分模糊。
后三分之一将近结局的部分是很好的 ,让人惊叹和恍然大悟。
不过可能也正是因为前面很长的铺垫才给我带来了对结局很大的反转感,因为永远猜不到。
主角演的星际穿越让我记住了这个角色,这次出演的也是有点科幻的虚拟与现实的电影,而且他在游戏里是处于“觉醒”状态的,就感觉很棒。
几个MAKE LOVE的场景不错,但露的不够意思,只看到腿。
鱼什么的不重要,开场捕鱼没抓起来我就觉得这鱼不是重点,后面反复提及我也觉得不重要,可能只是个剧情的索引,果然最后是这鱼把暴力男拉下海的。
小镇生活很浪漫,至少从我一个局外人去看是这样的。
一个小男孩独自编写了这样一个游戏,我觉得不大可能,AI数据这块13岁的人怎么可能弄的出来,还涉及觉醒,还做这么多画面,一个这样的游戏就算是天才没有一个团队肝上一年怎么可能做的出来,这个很过分,甚至电影里面对这个也不怎么提及,就默认了这个13岁的小天才把这一切都做好了。
要是这个小男孩做一个游戏出来只是为了自己玩而不拿去卖的话,就太愚蠢了,卖的钱可以带妈妈远走高飞啊,为什么要走别的路呢,这是一个BUG级别的设定,为了电影而电影。
影片到了后面不停的切换虚拟现实,只是让我感觉出戏,看影片里的人的智商这些,13岁的小男孩写的出来吗?
很多人说小男孩写这个游戏是想看老爸是怎么做决定的,这不废话吗,自己写的程序自己能不知道是什么走向?
总的来说呢剧情设定还是有新意,不过BUG就太明显了,完全是生搬硬套。
我记得看过一个科幻片是一个濒死的士兵在意识里被载入到一个虚拟的世界去找炸弹,最后成功脱离身体获得新生,我觉得这部电影如果能利用这个走向的话或许整部影片的层次会上升不少,老爹也能复活出来,让主角光环更强烈而且合理。
至少剧情上,和星际穿越就有的一比了。
影片有很多镜头很让人喜欢,女主在夕阳下坐在港口,女主在船上和男主MAKE LOVE,男主和另外一个女的做,很多镜头很美,统统截图了。
整部电影唯一科幻的地方就是那个整部电影都没出现几次的透明电脑屏幕,这样的确省成本是吧。
1星男主,1星黑哥们(就是在速度与激情里开直升机轰强森的那个黑人),1星唯美镜头,1星MAKE LOVE镜头。
不同程度的看到他们都老了,唉。
这是看多了上世纪二流悬疑片的中年人创造出的故事,所以...
也就靠马修的演技了,编剧就瞎几把编吧
与几位大咖的阵容相比,故事太没有吸引力了,就是因为家暴,妻子便想将丈夫送去喂鲨鱼,并开出1000万美元的报酬,有这钱,为毛不起诉?不离婚?要干这种最low的事?马修和安妮的床戏也够尴的,马修与戴安的床戏则是哼哼几声了事,感觉都是敷衍塞责啊,还不如不拍!小男孩的戏也太单了,没有什么看头。
马修 麦康纳一秒回到killer joe时代。这拍的是个啥,类型混杂太多,导致任何一种类型元素都没有得到贯彻。如果前妻找来之后,就按照惊悚航海(公路)片的效果操作,男主杀前妻现夫和补大鱼这两条线互相映衬,感觉应该是个挺好看的片。片中唯有渔夫的琐碎日常有点好看。
(5.0/10)官方简介都看到了,是个常规惊悚片的套路,实际上它隐藏了另外一层目的。无法说这两者结合得怎么样,因为这个结合的策略极为罕见。反正看过全片,说它提供了令人心潮澎湃的新视野那肯定没有,但说拍得多么崩塌也不合适。可以看看,不同寻常的一部电影。
构思还行,导演水平不行。建议导演直接让男女主拍情色片
明明是很强的演员阵容,搞得神神叨叨:自闭天才少年躲在屋里设计游戏怀念三岁时就不曾再见过的阵亡军人父亲,设计游戏意淫最爱的(莫名深厚的感情)父亲去虚拟杀掉家暴的继父报仇,虚拟的父亲还TM在游戏里有了自己的意识,最后天才还编了代码把自己写进游戏,然后在现实里自己动手噶了继父,被关禁闭的时候笑眯眯颅内自嗨跟父亲对话、团聚、出海逍遥…so,编剧你朗姆酒喝过量了吧…唯一让我能看下去的就是海上风光和打渔生活。
马修再这么神神叨叨地选片,应该就离退出两千万俱乐部不远了吧
看到中间就猜到了剧情,游戏隐射现实!最近迷上了马修麦康纳,科林法瑞尔
看了几分钟就知道这是个虚拟世界了,毕竟电子炮的镜头用的太多了。挺老套的故事套个高科技元素的壳也改变不了本质。
20年前写的剧本?
真的不懂这片哪里有迷局?演了一半就揭晓了男主是游戏主人公,平铺直叙到连一点悬疑色彩都没有。马修麦康纳和安妮海瑟薇这么强大的卡司接了这么一部烂到无话可说的“悬疑片”才是最大的迷局好吧。
结局还是挺感动的
1、讲故事的手法和老戏骨们的精湛演技将我牢牢地按在了座位上,直到影片结束才放开。导演非常懂得少就是多的道理,也懂得掌握故事讲述的节奏。于是,我们心甘情愿地成为了那条注定被逮住的金枪鱼。2、用新颖的角度来揭示反暴力的主题,不但反家庭暴力,也反对国家之间的暴力。故事越虚幻,亲情和正义就越发可贵。
挺好的,简单动人
少年心中的异次元骇客
You didi the right thing.its ok
做了父亲之后,看过两部电影有扎心的刺痛感,一部是《荒野猎人》,一部就是本片了。影帝影后炸裂的演技,加上一浪高过一浪的父子情,让我想起儿时和爸爸一起看电视上播放过几次的译制片:1973年的意大利电影《父子情深》,记忆中那属于父子两人的游乐园……儿子包着毯子,依偎在爸爸怀里……
得益於Matthew McConaughey & Anne Hathaway豪華卡士有了少許票房依然是邊吐槽邊笑到笑不出來之俗不可耐爛爛爛片(陸特供版還剪了做愛鏡頭佛山出差酒店機頂盒免費的片總共八十幾頁,揭到第六頁不耐煩隨手選了稍為順眼疑似大製作來看,15分鐘後開1.5X speed看完,失能家庭、暴力養父、柔弱母親、魚匠親爸、天才兒子,以最傳統的人設企圖透過具實驗性結尾去完善早段單一的胡說八道,暴烈陽剛的男人與需要被拯救的女人,古早性別結構比起敘事更難以讓人忍受,故弄玄虛又生澀的結局是構想途中脫離邏輯後的難以下筆
马修演床戏还是很可以,湿的嘴唇,身体汗津津带点海的腥味。其实立意上看,第三幕写得不错,孩子将反抗赋予缺失的父亲形象,假想的团圆,相互对应的反噬暴力,角色的连接到此建立了起来。可前半部分那么难熬,剧情的推进甚至是了无趣味