最适合的演员我认为是出演过《白宫陷落》的杰拉德巴特勒,他才是最像原作的男主角,不接受反驳,为什么导演主创团队那么瞎啊?
看看这面容跟游戏中才是最接近的包括身段,荷兰弟也不适合啊,一出场就是喜剧效果,把整部戏的调子都带偏了好嘛(;一_一)剧情也不太走心,简直是令玩家无比失望,要不就不要拍不要毁经典,要不就用点心拍好,不行吗?
Sam三入博物馆盗窃,警察带他回福利院打包行李,无看管下自己收拾,轻易跳船逃跑。
甚至Nathan进去道别,惜别半天,警察只在外面叫了一声快点,头都不探一下。
这是警察抓人办案,还是妈妈叫人吃饭。
Nathan初遇Sullivan,被拿走手链。
去他住所,撞了下门童,获得钥匙。
哪怕你说是前台我还更容易接受点,门童有什么必要把客人房门钥匙天天揣在兜里么。
两人被水淹,Sullivan上面和Braddock搏斗,最后关头砸碎玻璃打开通道。
然后呢,Braddock人呢,是任务完成NPC自动消退么。
然后当Chloe拿走地图,Braddock又大摇大摆的出现在Moncada面前,说没有黄金但有地图,而且知道在谁手里。
这么看来没戏份的时候,你一定偷看monitor了。
上飞机,Moncada前脚刚嘱咐完,这是我的宝贝,你们可看好了,别给我磕了碰了,后脚两人就藏进后备箱。
怎么躲过众人的,怎么打开车门,怎么藏进去的,都留给观众想象。
那好,下回你再拍部电影,在银行门前说我们准备抢银行,下个镜头就在家数钱,多easy。
另外你明明是去深山老林、泥沼浅滩寻宝,带个跑车是啥意思。
知道自己命不久了,多看一眼是一眼么。
Nathan找到古船,山洞形状和地图上一模一样。
是的,这几百年过去了,水位都没涨,全球气候变暖不存在的。
驱船入内,水底荧光涡流,跳下潜泳向前,发现别有洞天,正兴奋间,Braddock追至,一船人直接开到古船旁,你们不是从一个入口进的吧?
所有这些问题,如果放在游戏里,都不是问题,但放在电影里就是问题。
这就是着重互动体验,和着重剧情设置的差别。
至于一把钥匙开八百把锁,和无限起重重量的直升机,甚至都排不上前。
冒险片多数都走喜剧路线很大程度是,插科打诨能让逻辑上的不合理被最大限度的忽略和原谅,而观众也多会自我安慰,只是轻松一笑罢了,何必认真。
所以会有所谓的爆米花电影。
本片基本上就是标准制式的爆米花电影,你不会觉得多不好,也不会觉得多好,没事看看可以打发时间,看完之后没多久也就忘了。
首先说明,我四部游戏全通关,不是云玩家,且公映第一天就去看了。
一个字,烂!!
太失望了我跳!
游戏现成的剧本都能拍成这样?
你其他角色改改就算了,把苏利文改成陌生人(本来应该从小就认识),把伊莲娜直接删了??
太不能接受了,苏利文本来是德雷克最信任的人啊!
就算你直接放弃游戏粉,只讨好路人,但你这节奏崩坏,头重脚轻,为什么要把所有成本压在最后吊船上啊?
你匀一点给寻宝的过程,至少把游戏里教堂敲钟做出来,不就不会显得过程这么简单轻松了吗?
看彩蛋还有拍续集的准备,我就更无法理解了,你就老老实实按着游戏剧本来不香吗??
不谈人物关系了,最重要的是过程啊,过程!
寻宝过程怎么能被简化到这个地步啊!!
最后这吊船不说不尊重粉丝,就逻辑也完全不通啊!
把黄金搬下船不就完了,有必要动用直升机大费周章吗?
你就按游戏里的来,最后在火海中与boss击剑对决,即能看到壮观的宝藏(一船舱的黄金),又能省下经费补充点过程去代替又臭又长的文戏。
说真的,你这文戏也太臭长了吧!
说了一大堆话然后轻轻松松就找到宝船了,玩呢?
我游戏里爬雪山下古墓,找十字架拿金币,好嘛,全删干净了!
真没想到荷兰弟拿着几张破明信片灵机一动,诶,轻而易举就找着了!
我就想问问编剧您不觉得尴尬吗?
爬各种悬崖峭壁本来是游戏标志性玩法之一,你加点到电影,用不了几个钱吧?
又能丰富寻宝过程又能保持惊险刺激的节奏,您为什么就不干呢??
怎么就惦记你那b吊船大场面了呢??
枪战没有可以理解,解密没有勉强可以接受,爬山没有真的无法理解也不能接受!!
游戏里那么美的风景,电影基本没有!
你这整体下来,简直太无聊了!!
最后,荷兰弟你真的不适合演德雷克!
全片只有飞机那一段值得一看,本来很期待的,现在真的气的我语无伦次了!
补:评论里很多人说的我也能理解,这次基本全部推倒重写,索尼是准备套这个皮开一个新ip,比起“还原”,更像是“重开”。
其实我最想说的是: 抛开神秘海域这个ip不谈,这电影本身就拍的很糟糕!
细节漏洞百出、动作花拳绣腿、人物扁平如纸。
最主要的是寻宝过程太过于简单,得来全不费工夫,令人深感突兀!
孤儿院长大的哥俩,对探险寻宝感兴趣,偷画被抓,哥哥山姆为了不坐牢逃跑,与弟弟奈特只有明信片联系。
长大后,苏利找奈特入伙寻找当年受蒙卡塔尔家族资助的麦哲伦黄金的下落,称在寻找船长日记时认识他哥哥,但就此失联。
依据笔记,他们找钥匙,在一个拍卖会上偷了一把,另一把在苏利朋友克洛伊手上。
在巴塞罗那他们找到了松树教堂,一个地上,两个地下寻找密室,期间地下的差点被淹死,相互信任钥匙合一,找到四个装盐的罐子,里面有一张地图,克洛伊拿走其实也受雇于蒙塔卡里。
蒙塔卡里父亲要捐赠财产,儿子杀掉父亲,雇佣黑女找宝藏。
两人混上飞机去了菲律宾,偷走地图,黑女杀掉蒙塔卡里。
奈特火烤明信片得到哥哥的暗示,两把钥匙是罗盘交汇处就是地点,写个假坐标把克洛伊骗去,自己找到秘密地点碰到苏利,发现两艘古船,上面有黄金宝藏。
黑女也找到了这里,苏利装了一书包金子。
黑女用直升机把两艘船拉走,大战交火后一艘损毁,一艘沉入海底,为了救奈特苏利扔掉了书包,奈特兜里装了三块金子逃了出来。
彩蛋暗示哥哥没有死。
一开始觉得角色选的不好,以为是打着神海的名号,请个流量很大的明星糊弄观众。
看了一会觉得,不会是硬插几个游戏里的场景进去欺骗感情吧。
看了一半,不会是把游戏剧情随便稍微删减改编一下糊弄老玩家吧。。。。
不过最后全部看完感觉还是不错的,剧情发展、台词、美式幽默还有和大结局什么的还是挺符合游戏原作的调性的,这一点创作团队把握的还算不错,也没有过分生搬硬套原作的剧情和细节,对前代的致敬和彩蛋也有不少。
看这个片子的时候,偶然间会有那种,回到小时候某个暑假坐在电视机前,对着PS4打一下午的时光的感觉。
囿于游改的限制,这部片子在人物塑造方面还是欠点功夫,另外剧情发展对于路人来说可能有点唐突,毕竟《神秘海域》4部游戏,任意一部全流程下来都得十几个小时,压缩到电影里还要保证完成度的话,必然有所压缩。
而且游戏和电影的节奏的剧情的创作思路肯定是完全不同的。
没玩过游戏的观众来看可能不是很能接受,特别是尼妹反水的那块有点突然,我也不是很能接受。
至少作为一个老玩家来看,这部商业片作为《神秘海域》的游改电影,肯定还是及格的。
图片来自豆瓣,如有侵权联系删除如果电影不是荷兰弟,估计关注度降百分之六十吧。
再加上电影多次换导演,这可是大忌,这种情况百分之八十的电影都是烂片。
电影最刺激的地方,一个是荷兰弟从飞机上被吹出去,一个是运输机吊着船追逐。
这最精彩的地方预告片都有,也就是说看预告片就够了。
剩下的就是看荷兰弟,不过马克沃尔伯格也不赖。
电影各方面都一般,动作戏一般,模仿成龙,但成龙的高难度没模仿到;跑酷戏份,更不如60岁高龄还在卖命的阿汤哥的碟中谍;解谜戏份,不如凯奇的《国家宝藏》;冒险戏份,不如哈里森福特的《夺宝奇兵》。
当然,只要荷兰弟影响力在,续集不愁,票房也不会太差。
从片头来看,索尼游戏宇宙野心不小。
不过作为片荒时期,还是值得走进电影院,去感受一下IMAX影厅的——《神秘海域》首发于“看世界电影”公众号,欢迎喜欢电影的朋友关注
进来有些心血来潮重新玩了一遍神秘海域4,偶然间想起还有这样一部电影,便马马虎虎看完了。
这不比不要紧,一比真是要开怀大笑。
先说结论:哪哪都烂,4分完全是给还对得起b站付费两块五的吊船和飞机特技。
神海4游戏主线大约15小时通关,一般压缩潜行,战斗等操作流程,怎么说也是个六七小时的剧本。
考虑到游戏改电影剧本的快节奏,片方又给压到了仅仅100分钟。
不仅如此,不仅如此,这100分钟里还掺杂了许多拖慢节奏的无意义桥段和镜头,更别说剧情整体就是一份水平中庸的裁缝半成品,跟游戏比起来简直天差地别,拙劣地像一个极力卖弄自己资历的粉丝饭制作品。
“看,我们有这个彩蛋,你能在游戏里见到他”“看,这句台词,这个道具也是一个彩蛋,你去玩游戏就知道了”我可去你吗的吧。
与游戏相比,这部电影的整一个框架,就是一个简化版的神海4,填充了一些神海3的碎片内容。
游戏剧本基于人物视角局限性和游戏性的考虑,自然也不可能有太多花样,所以简单线性就好,而导演似乎没意识到电影并不是这么一回事,照搬叙事框架的同时,还替换的神海系列的精髓内容。
极限攀岩的玩命场面少之又少,建筑崩塌的沉浸紧张感,与场景解谜的参与感也荡然无存,反而被一些没任何所谓的插科打诨占据了主导,主次完全颠倒,加之毫无幽默感,几乎可以称得上劣质临摹的打嘴炮,让人想爽爽不了,想笑......想笑倒是真的,并非是被您那几个笑话真逗笑了,只是觉得这年头还能拍出这种电影也不愧为时代幽默。
人物矛盾儿戏得像在糊弄观众,有点不尊重观众智商的意思了。
魔改剧情又不补充设定,胡闹的人物塑造近乎二次元,没有任何实体感,突如其来的转折,让观众不仅觉得戏里二人是俩煞笔,而正在看他们演戏的自己是一个更大的煞笔。
解谜这块真是哈哈了,这一块的选景,道具和剧情,不禁让人想纠住主角的衣领质问他:你跟我闹呢?
看得好开心!
非常棒的寻宝探险电影~喜欢海底两万里的应该也会喜欢这部。
据说是游戏改编,但是不需要知道游戏背景依然秒入。
在修道院长大的兄弟俩,都喜欢探险(和偷东西,哈哈)长大后弟弟被哥哥的合伙人找到,继续寻找古老的黄金宝藏,他们用两把钥匙在巴塞罗那的教堂找寻线索,经历一些小小的波折以及厉害却无害的坏人后,找到了装满黄金的船!
曾经丢下哥哥的合伙人,这次选择了救内特丢掉了黄金。
虽然船沉了,但是完全没有遗憾呀!
整部电影跌宕起伏又轻松愉快,上至八十下至十岁都可以推荐,后面有两个彩蛋别错过哟~一个是哥哥在疑似监狱写出了警告的明信片(所以哥哥没死!
是在警告什么?
),一个是弟弟内特和老朋友继续合作,要了地图(同时还有人想要他的指环,指环这个线索在这一部里完全没用到,这不科学!
相信一定要用上的)期待续集,回忆起了小时候看凡尔纳全集和哈尔罗杰历险记的时候...我的快乐童年又回来了!
PS太喜欢巴塞罗那这个城市了,看到那些熟悉的街景,看到高迪未完工的圣家族大教堂,唤醒了对这座城市的记忆,我的心又蠢蠢欲动起来~还!
想!
去!
想看马赛克!
想喝市集上便宜又美味的果汁!
一开始就是抓人眼球的飞机外悬挂戏,奠定了全片紧张刺激的基调。
动作和特效都十分用心,片中几处动作戏都在致敬成龙的动作电影,点映的彩蛋里中成龙喊话希望与荷兰弟合作。
对游戏的改编拿捏得当,尊重原版游戏的设定。
整个寻宝的线索合理且有一点点烧脑的味道,但有些情节略显儿戏,比如相通的教堂地下、钥匙、反派等等。
总之,是部尊重原版游戏的非常爽的动作电影!
神秘海域 (2022)6.02022 / 美国 / 动作 冒险 / 鲁本·弗雷斯彻 / 汤姆·霍兰德 马克·沃尔伯格
这部电影好像除了荷兰弟,就没啥看头了。
堪比中国拍的大多数烂片了,已经开始接轨了嘛。
剧情,特效极其一般,而且基本逻辑没有,为了敛财已经无所不用其极了,用一些大牌明星,然后加上一点噱头,就弄了一部电影了。
全程我看的毫无波澜,这剧本是五元地摊买来的嘛,剧情没有环环相扣的感觉,强拉硬凑了一部电影。
核心价值观也没有,真的是烂片烂死了,然后全程一点美女没有,除了开头的妹子。
这反派永远只有一个表情。
导演剧情拉跨,硬是把所有情节联系起来。
现在真的是为了赚钱,脸都不要了。
浪费时间的电影。
我连图一乐都没有图到。
这种电影以后还是别看了。
这次来的玛雅文明保险喽
一点也不好看(估计我不太喜欢这种背景)
哆啦A梦诞生30周年纪念作品,穿越时空融合了玛雅文化,孪生模样大雄,冒险情节类似夺宝奇兵。
和小朋友们一起重温的,问我为什么给五星,我是蓝胖纸的脑残粉我会乱说么?片尾曲好听Cry!
本片是为了纪念哆啦A梦诞生30周年而制作的,是哆啦A梦电影系列第21部作品。
去年夏天,在CCTV 6看的。
看到哆啦a梦拿不出像样的道具,我都替它着急
王子与乞丐套路的调换身份,体验玛雅文明风土人情。比起斗争恶势力更着重于成长表现,通过与大雄等人相处改变了待人处事的态度,见证蛮横王子最终成长为有担当的国王。
含于合辑
哆啦A梦的电影版每次都能借鉴n多经典去炒。这次是夺宝奇兵➕木乃伊。
画风真是不习惯啊~蛇画得蛮吓人,还有水晶头骨呢,2000年,15年了竟然!
好多蛇啊,最恐怖的一集剧场版
直男的友情
重温剧场版,讶异的是我竟然完全不记得曾经收看剧场版的时间地点以及渠道,但又清晰地记得其中许多的画面细节,这段记忆区块仿佛从我的大脑突然之间消失,这是年龄增长带给我的巨大体感变化。
王子和大雄的变形记
还不错吧。
小孩子才做选择,我两个都要!————— ◎ 2000【1月】【T】【2019 ▲ 47】【《哆啦A梦》剧场版 第21部 作品】【1小时 34分钟】【国语 ★ 中文字幕】
故事挺新奇
交换人生是很多人想过却也不敢尝试,或者说也没有办法尝试的事情吧,在电影里体验一下也挺好的。