草01年发布的片子我09年才看到仍是很雷呀为什么评分这么低实是屈杀制作班子做人要厚道啊
突然想起这部较老的片子是因为阿凡达的火爆。
本片剧本出人意料的优秀,类似的大背景,却比一眼望到底的阿凡达强得太多。
可惜2001年的观众们显然还不那么习惯如此多的电脑特技,更不喜欢完全虚拟制作的电影角色。
9年后,阿凡达,一方面技术又进步到了一个极高阶段,一方面模拟人物的造型由于有真实演员做基础,成功避免了尴尬,大受好评。
生不逢时?
冲着影片优秀的故事,还是值得一看。
刷了好几遍,当年最强CG,得分也不应该这么低。
刷了好几遍,当年最强CG,得分也不应该这么低。
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首先说一下,《最终幻想:灵魂深处》是日本的坂口博信、莫托·萨克巴拉联合执导,前者是最终幻想的开发者,而本作品也成为了后者的最知名作品。
温明娜、亚历克·鲍德温等配音并演绎的末日Cg电影,2001年7月2日美国上映。
影片的故事背景发生在2065年,地球已被幽灵侵占,人类只能住在一个全封闭的现代城堡里。
罗斯为了拯救人类,最终用残存在身体里的波长拯救了世界。
该片获得2000年第69届土星奖-最佳特别版DVD提名。
3D效果放在现在也是顶级的,对人物的处理还是优秀的,虽然简模细节很明显属于那个年代。
光效渲染技术一般般,但是动作连冠流程是现在国产动画还有待于学习的。
当然,目前国产和这个走的是两个风格,3D动画肢体语言上我们还有许多路要走,不过画质上我们确实已经很优秀了。
说到这我就想起了《哪吒重生》可以比较一下。
最近续更的《灵笼》才应该是和《灵魂深处》题材风格差不多的。
但是动作质量上跨越二十年还是距离这部作品有差距。
欣慰的是,画面很优秀!
不管怎么说,这是一部经典,当年成为世界的标杆,值得纪念。
关于最终幻想系列,最开始也只是听说,后来终于有机会看到,我记得我看的第一部是圣子降临,出色的CG技术和后期渲染让画面栩栩如生,而影片中的男男女女又很养眼,所以,最终幻想给我的第一印象很不错。
这部最终幻想:灵魂深处的评分有些出乎我的意料,我认为评分有些低了。
1.故事性首先,故事的开展是从博士的梦境开始的,这个梦初开始看不出什么深意,到后面的数次闪回,才渐渐的抽丝剥茧,还原事情的真相。
这个方法并不新颖,梦境的闪回和回忆的闪回一样,是好莱坞用烂的方法,很多影片都曾经采用过这种方法。
博士和上尉的感情设计,还有队员的设置都很合适,但,缺乏亮点,一个负责搞笑,还有另外一对感情线不明朗的情侣,一个话唠,这是常见的小队设计。
这种小队设置在插科打诨等方面做得还是很到位的,一些小点子的设置让人忍俊不禁。
但是这些,并不能成为其优秀的理由。
最好的还是这个点子:灵魂的归属在这部影片中,所有的生物在死去之后,其的灵魂都要前往灵魂的最终归处,盖亚。
像前面的一些评论中提到的一样,在这样的影片中,灵魂与飞船是可以同时出现的,影片提出的灵魂本源性是我非常赞同的,影片认为,所有的生命在本质上是一样的,我们在世间游荡一次,最后回到盖亚的怀中,所谓死,就是生,这样说起来,倒有些宿命论的味道了。
2.CG当初看圣子降临时,感叹这项技术的先进,在此片上映的2001年,已经看到这项技术达到了高峰。
博士飘逸的头发,还有动作,当然在一些举枪,拥抱的动作上,还是略显生硬,但是已经做得很棒了。
3.科学家和军人科学家在一些人类在外星球进行殖民或者开战的科幻电影里,科学家往往扮演着沟通的桥梁的角色,在阿凡达里,科学家建立了学校,教对方我们的文字和文化,同时学习对方的,力图达到文化上的理解和相互尊重,在这部电影里,科学家是灵魂的容器,梦境的主人,外星文明希望通过她来完成自己的使命,而科学家也为了这群失去家园的灵魂寻找归处,科学家仍然扮演了沟通的角色。
在普罗米修斯里,科学家不仅是新文明的发现者,也是异形文明的孕育者。
在与外星文明的交流上,科学家是殉道者,也是先驱者,他们真正建立起了桥梁。
军人他们以服从命令为天职,肆无忌惮的用武力征服外星文明。
在阿凡达里,他们焚烧森林,屠杀纳美人,是仇恨的制造者,在这部影片中,他越过议会,一意孤行,造成了更严重的后果,甚至是博士在劝诫他的时候,他仍然一意孤行。
他们代表暴力和秩序的破坏者,一心想着消灭和除去,他们代表了人类原始的兽性和破坏欲。
如果不是有論文作為前提的限定,我一定不會那樣注意這部電影強大的動畫效果。
但當角度轉變,我不得不說,這是人類電影史上里程碑式的作品,縱然票房不佳,但這部電影對於3D製作是不可言說的重要。
人物面部的表情,肌肉的紋理,幾千根頭髮飄動的效果,微笑時嘴角牽拉的線條。。。。
都是使這部電影突破動畫而更加具有真實感的必備。
--其實除了上述所說,還有一些隱含在電影內部的信息值得注意: 電影中龍形鬼魂所代表的含義無出東亞,這樣的細節設計跟當時中國威脅論估計也脫不了干係,而與此相對比的就是曾兩次出現在影片中的白頭鷹,恐怕大家的第一反應都會是美國吧。
無怪乎如此,即時我們再把它當做日本動漫的典型代表,他依然是美國好萊塢式大片和日本新動漫結合的產物,而災難片中一再重複的美國救世主模式以及以破壞紐約為代表的美國城市的受害者角度也讓以日本遊戲為基礎的電影看起來有些不倫不類。
關於Gaya與靈魂的理論也應該是美國清教教育的平民化宣傳吧。
快速过一下画面质感:属于巨人肩膀类的作品。
古早CG电影。
对比当代的CG电影,已不算特别出众。
世界架构:魂系外星人入侵地球。
地球陷落,人类退守电网堡垒。
剧情线:剧情线开局有点迷。
根据主线剧情可以看出,女主是 灵魂收集体,但前几个灵魂是如何收集到的,没有交代(本作是独立世界,不和其他 最终幻想 联动)。
本作优点:有感情线高潮。
大结局,女主带着男主迎接黎明。
Final Fantasy: The Spirits Within灵魂深处,是幻想。
Aki的梦,便是影片的开场——奇幻的悬浮。
Aki脚下的土地,淡去,透明,隐没,消失……她悬浮起来。
每天重复着同样的梦,但随着Aki的思考的深入,梦在继续。
她看到地球上,两股神秘的力量在冲撞,在厮杀……她又看到,战争倏忽而止,世界定格,远方滚滚而来一片巨大的火红,把两股力量吞没,粉碎……她看到她自己携带的七个灵魂与第八个灵魂牵连,融合,释放出湛蓝的晶莹漩涡,把死寂的世界刹那转变得生机盎然……幻想、梦,都是她信念的源泉。
一切的幻想,最终被感知,被诠释,被演绎——惊心动魄,荡气回肠。
灵魂深处,是执着。
Aki的那双眼睛,深邃而坚定。
盖亚与灵魂的假说一步步被证实,被确信。
灵与肉只是暂时的契合,地球上所有生物的灵魂,终将回归盖亚,进而在星球上生生死死,百转轮回……幽灵并不是在入侵,而是在捍卫,因为他们本属于地球之灵,属于星球的盖亚,却是人类,将盖亚的平衡与轮回打乱,破坏。
灵与肉的战争,最终毁灭的将是整个星球。
只有通过弥补错失的灵魂,盖亚方能重归平衡。
在梦与现实间,Aki的旅程尽管破朔迷离,亦真亦幻,但冥冥之中,她的执着让结局变得格外清晰。
灵魂深处,是真爱。
Aki嘴角的每一分迟疑与无奈都被刻画得细致入微。
月光下的那一段深情对望,此时无声胜有声,眼神中的柔与梦从Aki酷似冰冷的外表下穿透而出,朴实无华却流光溢彩。
在Gray生死一线的瞬间,Aki手指的震触,嗓音的哽咽,目光的凝滞……虽无海誓山盟,实已死生相依。
结局处,Gray的灵魂融入了盖亚,盖亚重归平衡,大地重生,飞鸟盘旋,漫天的晶莹蓝色,天地之间,是Aki与Gray,是不朽真爱。
灵魂深处,是……点点滴滴,意味深长……
一部超前的外星生命入侵科幻片,小的时候也没看懂。
为什么科幻片中的怪物会以灵体的方式呈现,还是无敌状态。
现在明白了,说的应该就是量子灵体。
只能说这种怪物模式还是不为人们所接受,因为太硬核太无敌。
如果这片子的怪物换成丧尸或者外星异形,可能这片子能火。
但是这部电影的确告诉我们,外星生命未必以我们以为的方式存在着。
对于生命的多种形式和不同维度,我们一无所知
所有生命都存在灵魂而且表现为某种能量。
(这句话应该放在海报封面,把观众带入FF世界。
)一颗陨石上聚集了充满杀气和怨恨的外星灵魂……它坠落在地球上。
无处可归的外星灵魂肆略地球…………几乎毁灭整个地球文明。
梅内克博士发现了灵魂能量的奥秘,人类从而建立了防御系统。
梅内克博士与他的学生亚纪认为:用多个特殊生命制造一个“魂引”可以中和所有外星灵魂能量,最终让外星灵魂回归星际——如同地球灵魂都回归地球内部的“该亚”一样。
但由于“该亚”并未得到证实,博士的计划受到了质疑……然而军方却有其它的打算………………作为一个从没有玩过FF系列的观众,我必须说——这是一部画面异常精美几乎完美的超时代作品。
但——故事背景逻辑一旦比较复杂或玄幻,接受的观众先就必然减少一半(比如黑客帝国2,3)!
唯一可能挽救的方法是: 电影简介。
(那几十个字的简介有时候的确会关乎成败生死。
)因为故事背景和逻辑比较复杂,唯一方法就是: 抛弃神秘感,实实在在的介绍故事背景!要不就把类似的介绍放在电影前段。
这部2001的作品会告诉你————什么是完美的视觉!
我还能说什么。引用:“这就很让人唏嘘了。当年把Square赔得倾家荡产的电影,如今看来,效果还不如一个OVA级别的小制作。只能说是技术进步得太快了。”
背景乐想死命做气氛,场面想拍到有荷里活大片感觉,但实际一点命悬一线的紧张感都没,搞得音乐跟场面非常不合拍,完全不到位。剧情看上去是科幻感觉,但生搬硬套日式装逼设定连半点解释都没,所以实际出来的效果非常莫名其妙。便当派得超差,导演说你要死就要死,0铺垫。剧情好?国王的新衣而已。
其想讲的故事以及世界观不失为优秀,可惜在表达上终究弱了点。盖亚、灵魂、梦境,这种看起来有些虚无缥缈的东方化的设定可能就是最终造成全美票房惨败的原因吧?就跟我看纯美式的科幻看不上劲是一个道理【PS:我姐都看睡着了= =当然这部的节奏真的有点略慢……】
虽然跟游戏没关系,但是作为一部电影它的画质效果在10年后的今天也是非常优秀的。另外剧情确实让人难懂。
画面风格和拖沓的剧情令人昏昏欲睡,虽借用了大名鼎鼎的同名游戏之名也无济于事。
技术的Square没话说,其实剧情也没那么差嘛,至于赔这么惨么……然则我怎么看女主角都觉得像男人,而且还像江口洋介……事实证明搞游戏就好好搞游戏,跑去搞电影,结果被电影搞了吧= =
其实我想给二星半。
动画效果让人叹为观止,故事情节也不错,不明白票房为什么这么差。我强力推荐啊。。。
哈哈哈哈
为什么此片评价这么低??好片啊
里程碑式的电影(全cg电影的始祖啊),剧情还好,结尾的草草结束应该是经费不足了吧...好喜欢片子带来的那种好似在梦中那种无助的感觉,好像一个人在宇宙中,却又不是。
四星并不代表我认可它的编剧……
莫名其妙……不怎么样……
我就是喜歡這片~ 故事一流,畫面一流。(01年的動畫,人物面部等效果已經非常好了)
我蛮喜欢Gray的,死了真可惜~~
做的很好,故事太无聊
CCTV6,童年回忆,画面效果在那个时候确实震撼到我了。和游戏最终幻想没关系
除了女主加过海飞丝特技的秀发,其他角色为了节省经费都是平头。
2010年看到9年前的制作已经如此,太NB了!
一分给女主!!太美了!!一分给特效!!这种十几年前居然就有这种特效!!!