说在前面:这部电影可能是我看过最扣人心悬的一部僵尸片了。
僵尸片不是只能走感官刺激路线,这片子气氛与环节松弛有道,该紧张的时候紧张,一环扣一环,无比醒脑!
犹太人,第十人的机制怒赞!
无奈,各种博弈与阉割后的电影版本跟小说相比确实差点意思……但里面印象最深的还是,以色列的第十人今日在读大前研一的《专业主义》时又看到了类似的介绍,非影评的标题也是源自于此。
#何为第十人理论:当一个人因为主观因素认为一件事是对的时候,第二个人沿着第一个人的思路也会产生相同的看法,以此类推直到第九个人也是产生同样的看法,说明那九个人都是沿着同一思路去看这个问题,第十个人就必须反对前面九人的看法,并尝试从反面来看待这个问题,以此来看这个思路存在的隐患,才能真正全面的考虑问题。
这个其实和公司或者集团的发展有着异曲同工之妙,公司里总应当有个人站出来提反对意见,并尝试从反面来看公司的所有决策,这样才能真正的考虑全面,把公司发展中的隐患降到最低。
不仅是公司发展如此,群体中也非常容易产生此理论的负面效果,所谓群氓之灾、乌合之众(感兴趣的豆友,可以看这两本书,神书!
)#大前研一《专业主义》中的第十人。
“在犹太人的社会中,为了使讨论深化,总有一位成员敢于提出反驳意见,被称为“恶魔拥护者”。
他在对讨论的方向与大体的结论表示赞成的同时,敢于提出反面意见,对于解决方法的可行性进行验证,指出其中存在的矛盾与不合理之处。
为了发现更好的解决方法,他从不同的角度提出反对意见,对讨论的前提提出质疑。
”#僵尸世界大战中的第十人。
“摩萨德的高级管理人员,理性、高效且乐观,但是你却因为在信号里读到了僵尸一词就开始大兴土木?
”“这种消息我当然也会怀疑,在20世纪30年代,犹太人不相信他们会被关进集中营;1972年,人们也不愿意相信慕尼黑奥运大屠杀;1973年10月第四次中东战争爆发前的一个月,我们眼看着阿军的行动,但是没有人认为那是一种威胁,一个月后,阿军差点让我们溃不成军,所以我们决定作出改变。
""什么改变?
”“第十人理论,如果我们九人读相同的信息,而得出同样的结论,第十人要做的就是提出异议,不管看上去有多不合理,第十个人得考虑另外九个人都错了的特例。
”"你是第十个。
""没错。
"再次重申,这绝非影评,只是我个人的“笔记”梳理思路,加深印象!
这是影史投资最大的一部丧尸类电影,各种丧尸围城及末日沦陷的场面足够震撼,还有细节上体现的人性弧光也非常感人,骚乱下药店持枪抢药的哥们听说男主女儿哮喘病犯了,马上冷静下来帮忙推荐药品;男主被丧尸咬完后,为了保护妻女,跳到天台边沿读秒随时准备跳楼;片尾为了整个人类的存续,男主以身试法试药,最终得以万尸丛中过的场景太TM振奋人心了。
在新冠疫情席卷四海八荒的当前情势下,更有人文思考的空间,人类命运从来都是共同体,必须尊重自然,善待自然,学会与自然和谐共存!
这也是我看过最好的丧尸电影,在人文深度上,后面的《釜山行》是最接近它的一部。
早些时候看到了这部电影的预告片,被行尸走肉们舍己为人搭建人墙的精神感动了。
香港上映之后我马上去看,花18块买了个3D眼睛就和放假的小朋友们一起走进了电影院,这样就开始了悲剧节奏。
下面全是剧透!!
影片开头用各种乱七八糟的新闻片段构建出“人类要得病了!
”这一可能。
之后就是皮特一家开心地做班戟,不知道是不是榴莲口味的。
一家人吃过饭没洗碗就出门上学去。
路上碰到着急的JC叔叔撞掉了车灯、好心的JC叔叔指挥皮特呆在车里面保持安全。
这时候一辆失控的卡车好像刚刚看过速度与激情6一般,开始横冲直撞,皮特见大势不好便带领全家走上逃亡道路。
好好的孤胆英雄拖家带口也就罢了,两个小孩儿还一个哮喘一个精神分裂,大段时间描写大女儿的咳嗽和小女儿的欠揍,影片时间就这样拉长了啊!
好吧,之后一家四口来到超市找药,影片渲染了末日来临人人为自己的状态,在三个女人秀下限的时候,皮特秀了一下枪法,彰显了自己的主角本色。
一家人躲到居民楼,等待早上直升机救援,皮特用水果刀、杂志、胶带成功突围,带领全家加上逃离尸口的路人小男孩儿登山个航空母舰。
皮特好不容易找到了主角的感觉,稀里糊涂地带领疫苗探索小分队飞往韩国,结果队伍中的灵魂人物——科学家一紧张朝自己脸上开了一枪,玩蛋去了(此时电影院出现第一次笑声)!
皮特作为主角,不能轻易放弃,哪怕他只是个会做班戟的美男。
在得知以色列人修好了高墙阻挡僵尸,他决定前往耶路撒冷了解背后的秘密。
几个人骑着自行车准备静悄悄地给飞机加油,就在这时候,皮特一直打不通的电话居然响了(第二次笑声)!
这边骑着自行车的皮特看着僵尸被电话铃声叫醒,那边躺在床上的皮特老婆满心欢喜等待接通,这真是无巧不成书啊!
倒霉皮特小分队被僵尸搞得死去活来,始作俑者皮特居然毫发无伤登上飞机飞向了以色列。
以色列这段场面还算震撼,好不容易进入高墙的穆斯林们心里乐开了花,“让兄弟姐妹高歌一曲吧!
”拿过麦克风就开始唱,墙外面的僵尸们已经过惯了安静的生活,这种扰民行为怎么能忍?
得了,直接冲到墙里面投诉一下吧,此时就出现了预告片中的人墙。
不用说,耶路撒冷沦陷了。
皮特逃跑过程中使用了“砍断你的手”技能救了一个寸头妹子,使用“子弹时间”技能发现了僵尸刻意避开了貌似生病的两个人。
皮特灵光一闪,领着寸头妹登上了最后一班飞往联合国疾病研究中心所在地的客机。
飞机上皮特开始处理妹子的伤口,这段估计有5分多钟,妹子各种狰(xiang)狞(shou)表情,看起来和Anal片里面的妹子表现差不多。
没过多久,僵尸通过飞机上的XX口进来了,不用说,飞机沦陷。
此时皮特看到机上人差不多都成鬼了,大叫一声:“我是主角!
”抓起一颗手雷扔了过去,飞机炸出了一个洞,僵尸飞出去,皮特和妹子在失压(没戴氧气面罩)状态下系好安全带。
两个飞行员大叫:“May Day!
”飞机分成三段着陆,皮特脸上只有擦伤,肚皮上一个贯穿伤,主角就是厉害,连飞机上的钢条都会避开他的所有关键部位穿过肚皮。
皮特歪头一看,妹子不见了,估计是死掉了吧。
结果镜头一转,妹子披着毛毯出现了!
那眼神分明在说:”皮特哥哥我还要。
”(第三次笑声)两个人互相搀扶着,居然就他妈走到了疾病研究中心大门口,一个手术之后皮特再一次生龙活虎,和研究中心的人搞了几回合嘴炮之后,皮特领着断臂寸头妹和“Man In Charge" 走进了僵尸占领区去寻找病毒。
这一段笑声就数不过来了,你能想到的无厘头喜剧桥段在这段都出现了,20分钟的嘻哈潜入之后,妹子和Man in Charge逃了回去,留下主角自行寻找病毒。
嘿,不愧是主角,还真让他找到了!
可惜门口还有个敬业的僵尸磨牙霍霍向皮特。
此时皮特又大叫一声:“我是主角!
” 拿出注射器给自己来了一针不知道是什么的病毒,等了一会儿,打开门,发现僵尸真的不理他了!
哎呦不错这个屌,皮特端着箱子大摇大摆走向了自动售货机,喝了一口百事,利用噪音吸引僵尸,自己如入无人之境,迎着七八十个僵尸就离开了僵尸占区。
他的脸上挂着秋日传奇中的自信笑容,引发了新的笑声。
这电影就他妈结束了。
用病毒感染自己,让僵尸对自己失去兴趣,这就是Cure!
这就是Future!
小说没看过,估计不错,但是这个电影真的就是搞笑的啊,皮特演到最后都没让人明白为何联合国选他去找疫苗,所有的决定都和他的能力无关,只是幸运值爆表而已;寸头妹子,这真不是A片,表情太那个啥不好吧;研究中心的Man In Charge,这不是僵尸肖恩,你那么无厘头不太合适吧!
PS. 皮特是走上了凯奇的选片之路?
2020年10月25日,美国大统领特朗普在竞选广告中将对手拜登比作僵尸,称其面如死尸,具备攻击性,渴求人肉,时常发出不连贯的咕哝与呻吟。
广告指出,只有特朗普同志才能阻止丧尸危机的爆发,即使在此人的领导下,美国已有21万以上的国民死于肆虐的新冠病毒。
全球感染、社会封锁、政治危机与权力争斗,2020年的一出出大戏不由让人感叹现实的精彩程度远超想象。
此时此刻,最应景的电影作品自然是《僵尸世界大战》。
与无数同类作品相比,它的独树一帜之处在于:这是一部少有的将政治元素与科幻背景结合的僵尸作品。
本文从将原著谈起,讲讲该作品在题材与电影上的特色之处。
政治科幻科幻作品在具体侧重上其实有两个方向:一类是聚焦于科学技术本身。
例如刘慈欣的《球状闪电》,讲述了主角探索球状闪电本质的故事。
其核心点子就是“球状闪电到底是什么?
”,即对这一自然现象的科学假设。
人物、剧情与冲突都是为阐述这一技术的工具。
如果脱离了故事发生的社会背景,去除陈博士、林云等人物,球状闪电的核心点子依旧可以独立存在,体现了自然科学相对于人类社会的独立性。
另一类则关注于科学技术对人类社会的影响。
例如玛丽雪莱的《弗兰肯斯坦》,讲述科学家创造人工生命后引发的一连串恐怖事件。
这部作品的核心点子不在于如何创造人类的技术细节,而在于人造生命所产生的伦理问题——人造人有没有“人权”?
如何获得社会接纳?
它们的心智该如何形成?
这类作品比起关注科学概念本身,更多聚焦于其对人类社会的影响。
而当年的畅销书《僵尸世界大战》就属于第二类作品。
它的侧重并非对僵尸科学本质的讨论,而关注以僵尸为象征的巨大社会危机对人类政治实体的影响:当丧尸危机爆发时,各个国家、各个政府会如何应对?
美国会怎么做,英国会怎么做,中国会怎么做,朝鲜又会怎么做?
基督教文明、伊斯兰文明、儒家文明会体现出怎样的应对差异?
社会主义与资本主义,新自由主义与民主社会主义,威权政府与民主代议政府,发达国家与发展中国家,会如何抵御这一灾害?
它们的社会与权力结构又会发生怎么样的改变?
这就是这部作品所讨论的主题,一种幻想危机下的政治科幻狂想。
这部作品写作上的采用了结合多个个人视角的伪报告文学写法,许多内容非常有趣。
但其最具备预言性的,恰恰是合理描绘了西方对中国的偏见(出于迎合中国市场商业考虑,不少内容没有在电影中呈现)。
小说中,中国病毒横行,凄惨恐怖,是西方对中国各类阴谋论观点的大集合,而以美国为代表的西方民主国家则历经艰险,最终战胜了病毒,与现实形成了鲜明对比。
由于作者本身缺乏对许多国家,尤其是中国的了解与见地,使得这部作品缺乏思想价值,只能算高写作水平的地摊故事。
但与原作相比,《僵尸世界大战》的电影却更加惨不忍睹。
这或许体现了去除娱乐政治内容后,这个故事本身的薄弱之处。
“人山人海”僵尸片一直是一个人才辈出的领域,从来不乏优秀的前辈者:例如开创血浆恐怖先河的前辈作品《活死人黎明》;探索人性的小成本作品《惊变28天》;拍摄风格独特,以伪纪录形式呈现的《死亡录像》;主打超能力与日式恐怖的《生化危机》系列;以对孤独和社会性探索为中心的《我是传奇》;将丧失重构为日常喜剧的《僵尸肖恩》。
有无数前辈珠玉在前,《僵尸世界大战》要如何实现自己的突破与超越呢?
这部作品给出的答案就是对丧尸危机的宏大叙事。
首先在概念上,如前文所言,对抗僵尸危机的主体不再是个人,而是各个国家政府。
而在视觉场景上,则体现为这部作品最大程度地摆脱了“密室”元素。
以前所有僵尸作品,乃至恐怖、凶杀、鬼怪片都离不开一个概念——密室。
在有限的空间中,软弱的个人与暗处的怪物在黑暗中对峙求生。
人类脆弱,而怪物强大残忍、数目众多,封闭的空间让人避无可避,时时刻刻生活在危险与恐惧中。
这种危机感成了这类作品戏剧性的源头。
这也是为什么僵尸片主角常常被关在购物中心等地点,因为僵尸如果被放到非洲大草原之类的宽阔地带,就远远没有和你同处一室那么可怕了。
但《僵尸世界大战》反其道而行之,展现了空阔地带的大场面丧尸场景。
其中的名场景就是丧失堆成尸山,攀上以色列的高墙,大杀特杀,呈现了一系列战争大片水准的宏大镜头。
这也是本片中丧尸行动速度如此之快的原因,因为在空阔地带与航拍视角下,慢吞吞移动的僵尸缺乏视觉上的冲击力,也不利于剧情高速推进。
而这种将僵尸危机由室内转向室外,由个人历险转向政府行为的趋势非常类似当年《异形》向《异形2》的转变,前者是船员在幽闭的宇宙仓内躲避异形,连怪物正脸都看不到,后者是人类和异形军团的大规模作战,有大兵手持枪械把异形打成肉酱,女主人公身着机械外骨骼拳打异形女王的热血场景。
就像卡梅隆把《异形》拍成枪战动作片一样,僵尸世界大战摆脱旧类型的窠臼,做到了字面意义上的人山人海,是对原有类型的有力拓展。
而原作的政治讽喻则在电影中大大削减,除了朝鲜剧情外,仅剩的可能就是以色列接收穆斯林信众,结果后者唱歌念经引来僵尸翻墙的桥段。
但即使拥有个性化的题材与视觉上的创新优势,《僵尸世界大战》依旧有着无可回避的弱点:人物与剧本实在太弱了。
催眠剧本一言以蔽之,《僵尸世界大战》采用的是那种最滥俗的好莱坞流水剧情。
这种剧情一般有两种,一是青涩的小伙克服弱点成长成熟,获取成功,二是坚实可靠的白人中年大叔在危机中利用各种工具拯救家人,前者弘扬奋斗,后者则是清教的家庭观的体现,都是最正能量的美国精神。
而如果政府有参与其中,则多半是给主角拖后腿的反派与猪队友。
本片使用了第二种套路,但效果不佳:因为与地震台风等灾难片中,男主角时时刻刻和家人在一起不同,布拉德皮特很多时候在外执行任务,后半部分和家人互动很少,更没有靠家人推动剧情,导致他的妻子和女儿毫无存在意义。
而主角本人也是一个没有个性的工具人,一个人形摄影机。
原著中采用了多个人物的不同视角展现全球僵尸危机,但影片只设置了一名主角,全球战场依旧没有缩减,结果就是主角乘飞机到各地直播疫情进展。
虽然直播内容干货不少,但这个主播却没得到任何塑造,没有个性与脾气,没有弱点与残缺,也没有成长与升华,给人的唯一印象就是布拉德皮特的脸,在整部剧中频繁进行户外直播,斧凿痕迹很重,也缺乏波澜,让人昏昏欲睡。
而最大的违和之处则是美式个人英雄主义在全球危机下的狭隘套用。
个人英雄主义适合在局限的生活场景中发挥作用,但很难胜任复杂宏大的话题。
例如传统僵尸片中,从丧尸包围的街区拯救女儿逃生是一个较为合理的孤胆故事。
但刚上任的退役特工一口气完成危机避难、全球走访、发觉僵尸盲点、夺取药品使用权并成功找到防尸药物就十分牵强了。
因为不同于普通僵尸片的打杀和逃难,找出防尸措施是一个涉及多领域专业知识,需要公共部门专业力量介入的课题,不适合简单转化为占领据点、夺走关键道具的动作潜入游戏。
而本片采用了宏大的全球视角,却套用了单一场景灾难片的个人英雄主义,让世界命运决定于一个白人男子连续掷出六个六,一口气解决了所有问题,是一种非常不动脑子的套模板写法。
而这种“公共卫生问题靠个人智慧和勇猛解决”的作法可能不仅仅是源于编剧水平有限,也可能是对大众口味的迎合。
它非但不强调科学和专家的作用,相反还有点反智倾向。
比如和主角一起去朝鲜调研的天才博士神气十足,但一下飞机就因怯场摔倒导致手枪走火而死,什么用场也没有派到。
而布拉德皮特这样的军人硬汉意志坚定,慧眼如炬,逃难、观察、夺药、试药、带领人民成功免疫僵尸攻击一气呵成,比起那些砖家学者不知道高到哪里去了。
与现实参照,这或许证明了在好莱坞大众文化价值观中,武德充沛、民风淳朴、来去如风的硬汉才是公共危机应对的中坚力量,而害怕感染、龟缩在家、一昧迷信娘炮科学家则无论如何是行不通的。
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1.7亿美元投资成本砸僵尸题材电影,在以中低成本为主流趋势的僵尸类型片中,《僵尸世界大战》可谓前无古人,丰厚的资本投入带来了更多的僵尸,更大的格局,这既是高投入带来的福利,但是这也必将成为限制本片提升的一个重大包覆,因为如此庞大的投入,第一考虑的必将是怎么样更好的收回成本获得收益,商业因素也将更强的深入电影的肌理,为了获得更大的观影群体,《僵尸世界大战》放弃了僵尸片标配的大量血浆和各种重口镜头,最终为讨好市场,温温吞吞的拿了个PG-13的分级,对于一部硬核的僵尸片来说,没拿个R以上的评级,如何面对江东父老。
《僵尸世界大战》实在是太正经了,虽有庞大僵尸军团的人海战术,但还是少了些许群众喜闻乐见的恶趣味,不过“正经”最终也成为了本片最大的特色之一,在僵尸片越来越血浆化、恶搞化和闯关化之时,有人一本正经、正襟危坐的拍僵尸片,也算是一种“新意”吧。
以僵尸规模和格局跨度来说,《僵尸世界大战》可以算得上是史诗级别的僵尸大片,看过预告片的人会被其震撼一把,但是看完正片你会发现,此片最爆棚的镜头其实已经全部塞入预告片里了,你要更强的刺激,恐怕在平庸的正片难寻踪迹了。
总体而言《僵尸世界大战》的故事平淡流俗,无非又是个不死主角寻找解药的故事,剧情本身过于的苍白无力,过多的巧合让影片缺乏足够的说服力,而此片叙事采用的双线模式也弱的惊人,影片主线以布莱德皮特饰演的父亲寻找解药为主干,另一线以安全地带里男主角的妻女为主线,穿插着推进故事,但是影片妻女的主线实在是弱的惊人,不仅没有起到什么促进剧情发展的作用,连存在感都难以感知,而导演对妻女主线的不重视也完全可以反映在布莱德皮特妻子身上---一个塞在僵尸堆里都是路人的妻子。
影片最精彩的段落在耶路撒冷大混乱和僵尸航班两段,其中耶路撒冷段落中僵尸的规模和速度让人咂舌,完全赶超惊变28系列,快速的节奏和混乱恐慌的场面将影片推向高潮,而接踵而来的僵尸航班段落也相当的出彩,将耶路撒冷大混乱带来的紧张和提心吊胆延续了下去,但是在此之后,影片开始节奏放缓,布莱德皮特坠机未死之后拖着被碎片贯穿的身体神速找到了医学实验基地,满血复活之后非常巧的在成百上千试管中随意找出一个,猛扎一针,异常神奇的找到了解药,最终在大批铺面而来的僵尸流中潇洒横穿而过,这个经典的镜头几乎可以与当年《僵尸肖恩》中众人假扮僵尸混入僵尸群的镜头相媲美。
至此影片在没有什么突破性情节的情况下,走向了一个无高潮的平淡结尾,总结性的流俗背景陈词为续集埋下了伏笔,这个结尾完全是为续集做准备的,但是能否拥有续集,最终也只能由票房来决定了。
这样的略潦草平淡的结尾无疑会让对此片怀着期待的观众略感失望,虎头熊腰狗尾的结构实在是让人存在一定的落差。
布拉德皮特扮演的角色在一路的闯关寻药过程之中缺乏足够的性格塑造,而作为其性格填补辅助线的妻女第二线也丧失了其本该有的作用,最终布拉德皮特饰演的此角沦为了一个辨识度很小的平庸角色,着实让人失望,那么昂贵的布拉德皮特没有塑造出足够有层次的角色,实乃对于此片高昂成本的一种变相浪费,所以除了此片正襟危坐的正经态度、接近春运规模的庞大专业僵尸群众、出色的配乐、还有少数几个精彩的段落,此片再难寻找出一些可以让此片成为僵尸片经典的亮点出来,对于这样一部罕有的高投入的大制作僵尸电影,不得不说是一种遗憾,如果续集有望,希望导演能考虑下角色塑造和剧情架构的合理调整。
最终,某日在火车站排队的笔者猛然醒悟,原来此片扮演僵尸的群众演员们才是真正的业界良心啊!!!
由于个人观影趣味我对本片推崇之极,虽然2013还未结束,但本片与《招魂》都已然入选了我个人的年度十佳。
《world war z》是僵尸片,同时也是优秀的商业片,本片叙事清晰,点位明确,人物塑造上花了心思,剧本细节做得很好,影片张弛有度节奏把握的很到位,小道具的使用也比较妙,比如那个叫地铁萨姆的玩具。
开场前12分钟的费城沦陷极好,剪辑、摄影包括音乐都极出色(虽然此段落配乐因对汉斯季默标志性交响乐使用的模仿被吐槽过于《盗梦空间》,马可的粉丝不要打我),这一段落里更要给广大群众演员点个赞。
整部片子按事件划分为9个段落,前10分钟开场的费城沦陷,超市,进公寓,出公寓到天台,进韩国,出韩国,以色列沦陷,飞机,疾控中心,每一个段落都有独特的设计,节奏把握的极好,并且几乎照顾到了商业片和惊悚片该有的常规桥段:追车、大街追逐、爆炸、坠机、密闭空间等等,进入韩国之后的雨夜氛围也很赞,与其他桥段气质上有所区分,整体气氛营造非常到位,虽然耶路撒冷的场面极其震撼,但个人还是偏好上船前30分钟的段落,尤其前12分钟,除了整体氛围的到位,这段罗也包含了塑造人物角度两个非常高级的点:皮特在超市里杀人后看到警察第一反应是举枪,血溅到皮特嘴里他冲上天台边数秒。
(另,百事的植入也太牛掰,只出现了两次但印象深刻,尤其第二次高潮段落的停顿,对观众是有冲击力的,钱花的好值当,应该艾特一下伊利舒化奶让其好好学习……)在整部影片中除去可爱的僵尸们,可以说我最喜欢的就是皮特与林顿警探(米瑞)的搭配,二人的表演冷静克制,气场统一且与整片的气质都无比贴合。
从前皮特无论《七宗罪》《搏击俱乐部》《十二猴子》还是《无耻混蛋》都是外放居多,让人觉得一成不变(加上我比较烦他老婆对他也连带着没好感),但近几年开始收着演后真的舒服多了尤其在这部里,皮特的表演极其克制,对他有巨大改观。
再说女主角。
很多观众说这是皮特史上最丑的老婆,但在我看来,米瑞•伊诺丝在这部里和在《谋杀》的表演一脉相承,冷静克制,和皮特的表演非常统一,她不是最美艳的,但她在这部片子里是最适合男主角的,并且和整部片子的气质都极其统一,想必这也是作为制片人的皮特选择她作为女主角的原因之一吧。
米斯作为一名大德州人,本片中充分发扬了德克萨斯一贯民风彪悍的优良传统:在疾驰的RV里怒踹驾驶位窗户上趴上来的丧尸,天台上行动迅速点燃燃烧弹给直升机引路,逃跑过程中与丈夫冷静配合,时刻将两个女儿护在身后,几乎没有灾难恐怖惊悚片中女主遇事就尖叫的场面发生。
(那个在韩国上飞机打电话的细节我就不吐槽了,此种行为与前面塑造的女主是相悖,但看过几部片子的人都知道此时必须得出个乱子让主人公们陷入险境,剧本角度来看的话戏必须得在主角身上,那么打电话捣乱的也只能是他老婆——虽然后来给了女主因孤独恐惧而流泪的画面补救,但恐怕广大群众恨她的心已经很难挽回了……)后出场的以色列女兵虽然理着寸头忽闪着一双大眼睛,但所用笔墨只是一个常规角色。
谁手里头拿着枪都会显得好像有了些战斗力,但真正内心强悍的女人是手无寸铁也能独当一面,与丈夫患难与共,待过比船上的隔间还小的72号公寓,遇事也不是时刻躲在丈夫身后,能冷静判断所处环境,在超市里除了食物知道拿闪光弹,逃跑时帮上忙不成为累赘,如此疯狂的世界里,只有老公一个拯救世界是远远不够的。
卡梅隆钟爱的女性角色是《终结者》里单手上枪的莎拉•康纳,也是《异形》里的雷普利上尉,虽然卡神最终还是和拍出了《拆弹部队》《刺杀本拉登》的“战神”老婆离了婚娶了小娇娘(喜欢什么人和真正能和什么人生活在一起是两个概念啊,废话太多了)——总之,真正成熟强大的男人,不需要女人的软弱来造就自己的强大,所以近几年的商业片里,女性角色越来越不只是花瓶而已,这是个好事。
最后说一下世界设定,本片相比《行尸走肉》显然不够黑暗,对人性的考验不够极致,我永远也不会忘记《行尸走肉》第二季第七集小女孩从谷仓门走出的那一刹那带来的崩塌感,而那样的瞬间在本片中是不存在的。
但是相比之下,《行尸走肉》把人放在了一个环境中,却欠缺彻底解决问题的想法(世界设定带来的无法解决),剧中人唯一在做的是在绝境中自保,因此才催生了那么多对人性的极致考验,而本片显然没有做到,这也是很多人对本片持批评态度的原因吧。
二种僵尸片世界设定不同,故事重点自然不同,都是心头爱,拿来对比实在不公平。
亚里士多德早就说过,诗比历史更真实。
在毫无预兆的今天,都已经有《僵尸生存指南》(作者是马克思•布鲁克斯)这种书出现了,所以如果有一天世界沦陷,到底该如何存活下来呢?
我想重要的不是学会多少技能吧,而是抗压能力强,要冷静克制,观点不保守,能在危机发生时迅速反应判断——就算你哈佛毕业学富五车,但不够冷静也只会脚下一滑崩了自己不是吗,所以,好好研习《僵尸世界大战》和《行尸走肉》吧,真有一天世界被僵尸包围,希望我们能借此在活死人横行的世界里杀出一条血路,最终存活下来,而不是变成我们现在常看的一些三流僵尸片中的那种二逼主人公了,不过也无需过度担心,如《侏罗纪公园》里所说,生命总会为自己找到一条出路的——所以,放宽心等续集吧。
影片镜头剪辑干净利落;节奏把握不错,张弛有度,特别是前半段,几处高潮都让我把心提到嗓子眼了;场面宏大,调度比较出色,是今年好莱坞无数不多的让人感觉爽的大制作。
这部大制作还是有些亮点的:1、电影开头的前奏处理得当,虽然简短但包含了大量的信息量,开头已经透过媒体暗示了病毒已经开始在局部区域爆发,并讨论了众多传播途径,如地下非法人体器官交易等;2、许多细节处理得比较到位,使得影片的情节发展不至于十分突兀,如在高楼逃生的一场戏,男主Gerry被僵尸血溅到脸上时,他立马选择站在楼顶边缘倒数计时,以免被感染后能够跳楼而避免伤害家人。
3、人物定位比较清晰,男主Gerry在片中的身份是作为灾难调度人登场的,而非军人,因此在片中的种种行为就能够说得通了,比如:战斗能力并非无力、手机关键时候忘静音、观察分析判断能力超强。
注:虽然后两点多少有些牵强,但还是马马虎虎过得去的,对于“手机关键时候忘静音”一事,毕竟作为调查员出入这种地狱之境的情况还是少,就掉链子的情况可能会有的,而对于“观察分析判断能力超强”一事主要是通过在事发当时,男主通过现场观察得知,得到人类被咬后12秒即会感染成僵尸的事实依据,对于这点的确是有种违和感,但也不是完全说不通。
4、僵尸的特性设定增加了影片的刺激度。
片中僵尸不同于以往任何同类电影,它们速度快,而且其快速的群击行为是需要外部刺激,比如声音。
特别是声音敏感这点由驻韩美军提供显得合理并节省了影片时间。
5、几场僵尸群攻的戏码场面大,情节惊险刺激,如开场的费城陷落、驻韩美军撤离受袭、耶路撒冷僵尸叠罗汉塔翻高墙入市狂奔、飞机飞行途中遇袭等都还是可圈可点的。
6、病毒是会变异这一设定为僵尸全球大爆发提供了合理依据,12秒感染的定律并非初始如此,而是经过了变异,这些信息暗含在片头的媒体新闻和驻韩美军感染的事由中透露出来了,而且这种病毒是否会继续变异不得而知,这要看导演在续集里怎么安排了。
7、以色列的十人决策和北韩的全民拔牙运动相比于世界其他国家的遭遇完全不同,也别有一番意味。
而且以色列是完全向米国提供了详细报告的,却没有得到重视。
相比之下是对米国等民主世界自以为是、缺乏忧患意识的一种反讽。
8、病毒伪装术为影片提供了新意,这种僵尸咬人是为了寻找健康宿主,不会理会感染严重疾病的人类设定是第一次看到,而且正是这一设定为人类在如此行动快速规模庞大的僵尸大军中能够侥幸逃生最后转而反攻提供了必备依据。
虽然影片有不少可取之处,但一些硬伤是回避不了的:1、耶路撒冷城破之疑:那些放声高歌的穆斯林大婶是哪里来的麦克风,出门逃命不是应该带上生存必需品么,为什么还时时不忘随身带着麦克风;以色列人的十人决策那么N逼,连那么工程浩大的城墙都构筑起来了,难道就忘记了派人在城墙高处分段把守么,扛上几挺加特林,人手几枚汽油燃烧弹应该还是会很管用的吧,看看古代长城都还设计个烽火台列;城墙外围也不设立防护带,危机时刻浇上汽油构筑火墙啊,看看古代城池都还挖个护城河列;难道是由于之前摩萨德没有收集到相关证据就这么点忧患意识都没有了的确说不过去,总之,这城灭得很冤枉。
2、观影之后看过一些豆友提到的原著情节,才发现相比而言,影片格局变小了。
既没有像原著那样对政府的腐朽无能进行反讽,也没有对人类初期战役溃败的正面描写,缺少了原有的末世情节的震撼和恐惧。
既没有像原著那样对世界主要大国的国情和决策的深刻剖析,也没有对病毒各种传播途径的深入描写,缺少了原有对众生相和人性的揭露和震慑,最终沦为了一部美式个人英雄的爆米花片。
剧透严重。。。。
观众如果把皮特当成玩家,那就是,1个玩家单机外带各种电脑的攻略。
教学关,上学路上遭遇战。
(老婆中等电脑,女儿白痴电脑)主要是教学如何使用方向按键,拾取键(物品或女儿),载具操作移动等,并不会用到枪支,这关中等电脑会帮你处理僵尸,白痴电脑也会跟着你跑,把白痴电脑抱着跑上车开到目的地就好。
第一关,逃上飞机。
(老婆中等电脑,女儿白痴电脑)从房车开始,驾驶到百货超市,拿上重要东西,去超市拿药,这关没有僵尸,但是白痴电脑不会跟随,中等电脑没有枪,但是会躲避,白痴电脑只会大叫,算是剧情一部分,任务保护所有角色不死亡。
这关关键是要用主角的模型用背把电脑们一一卡上去,面对下面不断冲上来的僵尸打掉。
找到消失的白痴电脑就能到达休息点。
(老婆中等电脑,男孩中等电脑)这里的女儿变成了物品属性,镶嵌在老婆电脑身上。
和前面一样把用后退打法可以过关,来复枪有刺刀功能,僵尸不算多。
过场CG,轮船上的功能人们。
第二关,没油的飞机(科学家白痴电脑,海豹部队疯狂电脑)一开始要跟飞机上的所有电脑对话取得任务,然后飞机没油降落,开门以后僵尸四面奔来,守住2分钟,就可以过关。
这里一开始枪支弹药充足,注意利用飞机旁边光发现藏在暗处的僵尸。
强烈推荐开环绕声玩,僵尸从哪里跑过来可以预先判断。
(海豹部队疯狂电脑)进入休息室以后会进入过场,然后接下来的地方要很安静才能过关,因此不能碰到周围的物体,掉过或者开枪,僵尸就来。
中途会剧情会触发很多僵尸,要非常迅速跑去飞机上,注意避开僵尸。
上了飞机,像原来那样,防守好后尾2分钟就能过关。
第三关,耶路撒冷之墙(建筑师白痴电脑,女汉子疯狂电脑,以色列特种兵疯狂电脑)这关不用保护白痴电脑,前期只要一路逃跑,随时指挥电脑干掉奔涌而来的僵尸,由于数量众多,所以不太容易打,多试几次,练好爆头技术就好。
然后到了一个地方,很多玩家抱怨会莫名其妙出现倒数然后就任务失败了。
这个地方我尝试好多次,发现女汉子被剧情推到以后,不能直接跑去飞机场,要换刀,朝女汉子发光的右手砍下去,这样女汉子才不会倒数死亡。
第四关,飞飨(没有电脑,玩家自己)正常打法:这关在飞机上,主要是回忆,然后在回忆里面要拾取各种各样重要东西,找到各种各样重要人,基本上和前几关的武器配置类似,在这里找到了那个CIA之前,记得跟坡脚NPC对话。
回忆结束场景回到飞机上以后,会爆发出僵尸,是一路躲开僵尸,T掉路上的行李,在前几个仓的时候要注意行李的位置,最好不要触发大规模爆发。
最后一定会剧情触发,到时候拿手雷扔到过去就好,这里过场CG很好,僵尸会像一坨坨飨一样飞出去,很华丽。
非常规打法(用到模型BUG):在进入回忆之前,可以先到最后的厕所那里,用行李砸门,砸很多很多下以后,门模型会缓慢移动(这里设定很奇怪,可以利用上,但是要有耐心)会发现里面有个僵尸,砸到门变形到可以打开的状态,放那个僵尸出来,然后迅速跑去回忆地点进入剧情(女汉子所在地),不用绕路的,后面僵尸把全飞机人咬成僵尸。
回忆段正常打,回来以后会发现路上的僵尸都不会动,随便触发,他们都不会动。
然后轻松跑过去。
第五关,WHO?
我?!
(女汉子中等电脑,科学家中等电脑)过场动画带我们到世界卫生组织大楼那里。
这关是最麻烦的一关,由于武器只有一把斧头,面对成群冲过来的僵尸是躲不掉的,很麻烦,所以绝对不能触发任何声音,一路小心翼翼躲过去,关键是保护这两个电脑,他们不能死。
幸运的话可以一路平安过去,这关很难,我玩了很多次,但是每次都会触发。
以后记住用但是如果触发了,推荐命令电脑回到地图出发点,自己跑去目的地病毒室。
进入病毒室以后一切就简单啦,只要使用隐形药水,僵尸看不见你,只要不碰到它们按原路返回就好啦,最后利用任何一个声响制造器,一般用自动贩卖机,就可以过关啦。
攻略到此为止啦希望这个游戏快出。。。。
古往今来的丧尸片都有一个小bug。
丧尸为什么要啃食人类?
传统丧尸片的解释是:为了填饱肚子。
但是如果是猎食,就应该吃完,或者吃很大一部分,但实际的情况是:大多数的僵尸都拥有健全的四肢。
行尸走肉在这方面做的算是比较严谨的,镜头会有很多身体残缺的僵尸。
但是这样也会有一大弊端。
那就是极大削弱了僵尸的战斗力,很慢很弱,于是乎行尸走肉只能把重头戏放到人与人的对抗。
丧尸沦为了为了表示末世时代的完全的一个背景那么在这个方面,本作算是有了一个突破了。
高速的僵尸,近乎颠狂的,想要感染其他人类。
本作在这方面并没有解释原因,只是说了丧尸的本能是闻风而至,然后不明原因的啃食人类。
在此我假设一下:丧尸是因为仇恨,才去感染其他人,而且仅仅是感染而并不把他们吃掉。
丧尸病毒会将人变得疯狂,丧失意志,进而勾起人们心中全部的阴暗面。
一种仇恨,嫉妒的怨念例如在以色列围墙那段,墙外的丧尸恼怒于墙内人民幸福的唱歌,这对于一个满心恶念阴暗的“人”来说,是极大的挑衅。
所以僵尸们不惜一切搭建人墙妄图感染他们。
这样一来,在肉体的健全,以及精神上剩余的一点智力,加强了丧尸的战斗力。
同时也解释的还算通顺,并且也可以在此方面大做文章,引伸到对人性的探讨等等。。。
最后对于本作简单说两句1.续作将很难拍的好看。
首先人类如果可以靠疫苗“隐形”,则失去了丧尸片应有的快感。
其次,丧尸片最精彩的地方,也就是爆发初期,这已经剧情交代完了。
除非续作去记录爆发初期同一时间另一地点发生的故事。
2.本作真的很精彩。
男主每一个决定判断,都很恰当。
场面宏大,情节紧凑。
楼道战,军营战,以色列战,空中事件,都非常精彩。
结尾稍微弱了一些。
但并不妨碍其成为“活死人黎明”之后最好的丧尸电影。
对我来说,wwz就是一部加强版超级战舰——除了看得爽没啥了,但是真的很爽!
不同之处在于,看trailer以为它也是特效型的感官片,看完才发现被坑了,所有的特效镜头基本就是trailer里那几个,甚至连海报里那个镜头影片里都没有。
之所以看得很爽,在于影片的节奏真的非常棒,从头到尾张弛有度,每段小高潮之间让你喘息几分钟立刻又把情绪调动起来。
丧尸被声音吸引这个设定被马克福克斯用得非常好,总能让你不由自主跟皮特们一起屏住呼吸,每当各种注定的乌龙事件导致发出声响,丧尸狂追,皮特猛跑,观众心狂跳。
虽然不是特效型的,不过IMAX也是很重要的因素。
本片3D基本可以无视,大场面太少了,巷战为主, 如果有IMAX 2D版本最好。
如果在家电视或者电脑看的话,恐怕也就勉强三星的水平。
片中有那么几处小幽默导致全场欢笑,很好的调剂了情绪。
并且总是在刚笑完又把你拽回紧张的气氛里,根本无暇走神。
第一处是所谓的哈佛高材生,幸存者找到病毒克星的最大希望——小屁孩博士的谢幕。
当他在飞机上绘声绘色夸夸其谈的时候所有人都会有预感,这家伙恐怕不会有好下场。
但是谁也不会想到,下飞机的第一分钟,出现的第一只僵尸,就把他吓得摔倒在地枪走火暴了自己头。
全场观众很不厚道的一起笑了,因为皮特才跟他说过,放轻松点,手指从扳机上拿起来。
第二处是在WHO大楼取病毒时三人爬过丧尸把守的门口。
难以言传,但是玩过盟军敢死队的弟兄们一定会特别有感触。
第三处是皮特进入病毒保存室门口被丧尸堵在门里。
没看错的话和第二处是同一只特意走谐星路线的丧尸。
导演不停地给大特写,乍一看还挺吓人,越看越喜感,当它终于忍不住开始磕牙,全场立刻响起了笑声。
其实当监狱里的CIA疯子说北韩社会主义好,一下拔掉了两千四百万人的牙导致病毒无法传播的时候我孤零零的笑了,好丢脸。
这片子马克福斯特刻意不往深刻去,几个涉及到人性的点不管好坏都刻意的一笔带过,比如超市里有帮助皮特一家的,有企图趁乱抢劫皮特老婆的,有冲进来抢东西的警察,一视同仁的给了均等的寥寥几秒。
末世对他来说只是个背景,勾勒几笔就够,并无意拍出末世感。
联合国的操蛋官员们以为皮特死了把老婆女儿们从安全的船上赶到难民营的情节也没有试图展开,皮特听说后也就是情绪波动了几下,抗议都没有一句,最后也没像当年布鲁斯威利之流打谁谁一拳,开开心心的去接家人完事儿。
我觉得这很好,主题明确,既然是丧尸跑酷片,那就专心跑呗。
不过福斯特还是狠狠的黑了两类人,一是明知道老公在干大事还瞎打电话的老婆,坑死了韩国基地的指挥官;二是穆斯林,开着扩音器唱赞歌,引来僵尸爬墙坑死了整个耶路撒冷——简直怀疑在暗指他们走哪儿都搞自杀式袭击。
影片BUG甚多,不过不太严重不细说了,基本都是美国大片通病,监狱里一个疯子一句话就跑到耶路撒冷之类。
最脱线的应该是自己飞机里扔手雷还能生还吧。
最后鄙视下香港的字幕。
以前一直觉得大陆字幕翻得很烂,现在发现香港的更烂。
白话字幕没法评价,这片是少量白话+国语,听译,简直惨不忍睹,已经不能用错误率来考量而必须用正确率了……
影片的骨子里不是《生化危机》那样的僵尸动作片,而是《传染病》这样的学术派剧情片,意在冷静地展现一场全球性灾难爆发的过程与起因,而不是单纯地带给观众感官刺激。配乐的紧张感极好,耶路撒冷沦陷那场戏最佳,无法在大银幕上观看到这部电影真的相当可惜。
理想中的丧尸
很多画面也算是影史经典了,皮特厉害就厉害在除了是个出色的男演员外,还是个很优秀的制片人!希望国内很多电影明星也能成功转型成制作人。
剧情超级扯淡,bug+槽点众多,不少突然跳出个丧尸吓你一跳的把戏,画面也不算震撼。唯一印象深刻的是以色列人造的堪比进击的巨人里的高墙,被穆斯林们高唱赞歌引来的僵尸叠罗汉翻过去了。打职员表的时候,电影院有一个人鼓掌,随即传来一阵哄笑。。
一大波僵尸正在靠近,快种向日葵小钢炮和辣椒。
睡了醒,醒了又睡,就是遊戲。
僵尸集体跳楼扒飞机,集体爬高墙是真经典。说了开枪会打草惊蛇还开枪,锁门僵尸就不会追你还给僵尸留门,帮你避难你高声把歌唱引僵尸爬进来等猪队友行为无语。
续集
预算:1亿9000万首周末票房:6641万北美票房:2亿235万全球票房:5亿4000万上映日期:13.06.21上映周数:16周分级:PG-13最高院线数:3607北美最高排名:2
看与僵尸巷战的时候直接穿越到了以前玩的CS生化版大逃杀。
刚开始还有点害怕,之后就变成喜剧片,每个剧情转折都制杖得不行,感觉连基本逻辑都无。某熊表示浪费了钱……
电影工业挽救垃圾剧本的典型,考虑到原著的傻X程度,电影拍成这样算是可以了,顺便贡献了拔牙梗和修墙梗。另,现在的版本虽已大幅修改过,仍留下了不少蛛丝马迹,如病毒来源指向朝鲜和印度两个地方,而同时和他俩接壤的国家就只有……看来美帝投毒之后倒打一耙的心思那会儿就已经掩藏不住了。
单薄
结局虽平淡!却还是有力的告诉我们,美国人终将拯救世界!此为同系列电影第一万零捌佰一十四部。
有啥别有病,有病世同嫌。常人掩鼻走,丧尸绕道行。
啊,真是毫無亮點的僵屍片
好垃圾的电影= =,真是浪费了布拉德皮特
专家你确定不是来搞笑的么专家。。。
大片感觉,毕彼得挑了一个好剧本,不足之处在于结尾没有大片的壮观
非常一般