不是所有的才能都能像唱歌演戏一样很炫的展现出来的,数学思维不是心算加奋笔疾书,天才也不是一分钟就破解一串密码的。
衣锦还乡有多种可能,但独资独自开发智能AI不是其中之一。
没有账号失窃的应对措施不要标榜是安全性著称的网络。
全世界恢复运转无论如何也不是靠老太太的一通通鼓励电话?
这片败就败在宣传词“新的战争”。
导演不太懂数学不太懂网络不太懂人事,硬要搞出这个事关全世界的新型网络战争来。
许多天才要表现,许多决心要有效果,许多感动要有依托。
心情可以理解,但不是把人吹玄乎了把事说重大了一切就安顿各就各位的。
呼....主角三角的个性俨然就是当年真嗣明日香和加持的重现:小男生一脸弱样但暗藏绝技,而性格火爆的女主角依然把他使得团团转,同时毫不掩饰对某吊吊的年长男性的爱慕。
三人合体,错了是合力,拯救完世界后女主对小男孩另眼相看了,于是又脸红啊又kiss的,多么似曾相识!!
虽然明日香是有强吻没脸红的..另外,我就说主角说话语气怎么那么怪,果然又是请明星操刀,神木隆之介&樱庭nanami,都是半生不熟的idol? 樱庭的声音总是绷得紧紧的,活泼劲差了一点。
那个神木声音太受太软了,证明受声不是声优学校培育出来的主角专用声,而是日本小男生中的真实存在。
贞本义行的人设依旧简练纤细。
记得有个评论说过,很多人设都很细,为什么只有贞本细得有美感?
因为纤细中依然体现了精准的人体结构!
几张静态图无论色彩还是线条都美不胜收,动画倒是好像特意与EVA区别,五官身材都从简了,略有不满足><
《数码宝贝》妖狐兽|须佐之男兽|天女兽(👆) 与 《夏日大作战》佳主马|反派AI|夏希(👇)佳主马的King Kazma一出场就想到妖狐兽,反派AI的Love Machine像须佐之男兽,夏希的游戏形象有天女兽的意味。
看完细思发觉和《数码宝贝》的设定一脉相承:通过掌控虚拟世界,进而破坏现实世界。
好奇去翻导演细田守的其他作品,1999年执导《数码宝贝剧场版:光丘事件》,2000年执导《数码宝贝:我们的战争游戏!
》…直到2009年执导《夏日大作战》…啊嘿!
果然如此,又是童年。
这样一部充满亲情爱情、AI思考、武士精神、花札文化、童年元素的电影,怎能不让人喜欢哈!
荣奶奶是我心中的绝对主角,作为一大家之主的奶奶真是十分可爱呀。
她是武士家族的媳妇,继承着武人的精神,把家理得井井有条。
电话鼓励家人、联络故旧门生时,仿佛指点江山。
奶奶年轻时的照片英气十足,老了依旧神采飞扬,果然岁月从不败美人,遗书里字字句句都是奶奶脉脉的温情和爱啊。
奶奶去世后有一个家人们在长廊上的剪影镜头,背后是澄澈的天、云和轻音乐,真是令人感慨万分。
侘助十年未归,十年后他回来参加奶奶生日,依旧嘴硬:“老太婆,你还活着啊”。
当在家里说出开发AI的人是他时,他一定骄傲万分,他也希望有一天能够昂首挺胸回到这个家。
想起《雷神》里的洛基,坏孩子们一直在期待得到大人的认可,特别是他们所在乎人的认可。
然而世事难料,当他知道奶奶心里一直如家人般爱他时,他已永远失去奶奶,树欲静而风不止呵。
此时,家族里百代传承的武士精神被唤醒,“保护他人才能保护自己”,“即使会输依旧照打不误”,男人们率先开始行动。
奶奶的遗书被发现后,侘助迷途知返,大家齐心协力,奶奶看见这场面也当足够欣慰。
当世界还有两个小时快要毁灭时,一大家子依旧遵奶奶的遗嘱团圆吃饭,一群人真是心大哈。
到底是信心满满嘞,还是视死如归,或是没心没肺呢。
想起《挪威的森林》里绿子和渡边在天台一起唱歌看失火的情节,如出一辙的闲适。
最后用花札和AI分胜负拯救世界,也是很日本式曼妙的设定,是每个游戏宅的梦想。
终于,探测机偏离位置,一股温泉冒出,天下太平!
“是温泉耶!
”“温泉耶!
”“温泉冒出来了啦——”小鬼头们真是欢乐太平的妙笔哈!
附上奶奶的遗书,字里行间藏有温暖而厚实的力量👵给我的家人。
总之,先冷静下来吧。
做人最重要的就是心平气和。
葬礼只要办个简单的家祭就好,之后就过着一如往常的生活。
虽然没能留下任何财产,不过我的老朋友们,肯定会提供协助的,你们不用担心很多。
今后也请各位好好活下去吧。
还有…如果侘助回来的话,虽然他十年前一去不回,不知道什么时候才会回来。
但如果他回来的话,我想他肯定肚子饿了。
所以家里种的青菜、葡萄还有水梨,就尽量让他多吃一点吧。
我清楚记得初遇他的那一天,他的耳朵和老爷子很像,我吓了一跳。
当时我和他走在牵牛花田里,告诉他从今天起,就是我家的孩子了。
虽然他一句话都不说,不过他紧紧牵着我的手。
“这孩子和我成为一家人”,我的这份喜悦应该从我的指间传达给他了。
身为一家人就应该紧紧相系,不能被人生打败。
即使面临难过或是痛苦的事,全家人也要一如往常地团圆用餐。
因为最要不得的事,就是饥饿和孤单。
多亏你们陪在我身边,我过得非常幸福。
谢谢你们,永别了。
——奶奶的遗书
荣奶奶:岁月从不败美人
侘助:坏孩子隐隐期待认可
小鬼们:欢乐太平的妙笔
重温了夏日大作战。
在还没有成为一个真田迷妹的时候,就非常喜欢Summer Wars;今天重温,结合真田家的历史,看懂了更多的梗,也得到了更多的感动,于是在这里给自己重新总结下。
电影的开头,观众们随着夏希和健二乘坐北路新干线,一路向西驶向长野县的上田城,真田一族的故乡。
一路上,上田美丽的田园风光净收眼底,而两人所乘坐的巴士也画着真田家的六文钱图案。
全片中,暗示夏希的本家阵内家的原型是战国时代信浓一方势力真田家的元素实在太多。
夏希家本宅位于上田城郊外的老宅,外形与上田的真田城迹非常相似;宅内大厅内摆放着真田家的传家铠甲“升梯子”,还装饰着真田家人非常热衷的武器稚刀;奶奶浴衣上的家纹,也是真田家广为使用的结燕纹;据奶奶的次子、历史通万助大爷讲述,阵内家曾经是战国大名武田家的重臣,在武田家没落后势力也遭到削弱,却成为信浓一代国众,仍旧死守信浓的土地——bingo,更是和真田家三代的故事无缝吻合。
居住在日本各地的阵内家后裔在奶奶大寿这一天前来拜寿,却因为OZ的问题被困在路上,其中还有一家是从仙台赶来的,明摆着是逃到奥州伊达家庇护下的真田幸村的后裔嘛,完全确认!
真田家在战国历史上绝对算不得是强势,却留下许多精彩壮烈的故事;夏战非常好的把这个家族的各个故事融入到了家族后代的性格和生活当中去,生动的塑造了一个有着悠久历史的、靠勇敢与智慧顽强生存的家族的形象。
先说阵内荣奶奶。
个人认为。
奶奶的形象大概是战国大策略家真田昌幸和昌幸的次子、日本第一兵真田幸村的结合——就像她的孙儿们称呼她一般,她可是“日本第一奶奶”哟。
沿袭了真田家的传统,奶奶非常尊崇武士道——战国末期,武士的盛世也慢慢走向没落,但是幸村坚守着自己作为一位武士的信条,不愿意向德川家低头,毅然加入丰臣一方作战。
在面对OZ造成的困难时,奶奶临危不乱,不停打电话鼓励家里的各个成员协同努力,安定民心,同时还不停的与政界各个政要交涉,去稳定局势(听奶奶打电话时提到的一堆姓氏,啥山本(堪助)啊,饭富(虎昌)啊,真是日本犹在,武田不散),手段颇有当年真田安房守昌幸团结信浓武田遗臣的风范。
最让我泣泪的事,在奶奶犹如当年幸村进攻德川家本阵一般挥舞着稚刀斥责侘助以后,当天夜里,在她突发心肌梗塞死去之前,她找来了健二,郑重地将疼爱的孙女托付给了健二——这根本就是再现幸村在夏之阵牺牲之前将疼爱的女儿阿梅托付给伊达家重臣片仓重长的桥段!
(泪奔的的死去活来)接下来说说我最喜欢的角色,长得像幼年梵天丸和大俱利加罗结合体的小弟弟佳住马。
佳住马的整个设定无疑是参考了真田幸村——同样的一袭红衣,OZ的格斗传奇和战国的用兵传奇,再搭配不过了。
如同作为家中次男的幸村一般,在故事的开始,佳住马并没有得到家里人太多的关注;他总是一个人窝在房间里,独自钻研着King Katzuma的格斗术。
但是当真正的大战来到时,佳住马挺身而出——先是用漂亮的防守拯救危在旦夕的松鼠健二,而后又在OZ中打“钓野伏”(对,就是第二次上田和战中真田父子使用的战术,而后被用于活捉Love Machine)时充当引君入瓮的关键角色,他的每一战都打得如同真田幸村一般潇洒漂亮。
在围剿Love Machine失败、卫星炸弹被启动后,气极败坏的佳住马选择单挑已经吞噬了4亿账号的大boss,也颇有真田幸村的风格——就如同万助爷爷讲述的那样,庆长20年(1615年),他们的祖先大人(幸村)在大阪夏之阵中带着区区两千人对阵德川家康的几万大军,最后壮烈牺牲;佳住马选择了用和幸村同样的方式表达自己内心想要保护家人和即将出生的妹妹的强烈渴望,一骑打近乎无敌的boss,最后账号被打败并回收。
作为佳住马的武术启蒙老师兼并肩战友,佳住马的外祖父、荣奶奶的次男阵内万助大概是最符合幸村的父亲真田昌幸这个角色了吧。
万助和昌幸一样的热衷于战术,一样的喜欢和妻子对着来,也一样为自己作为真田一族的一员而感到骄傲。
在剧中,有关阵内家的每一个历史neta都出自他之口;在围剿Love Machine时,万助和佳住马爷孙俩精彩再现了当年昌幸幸村父子俩在关原之战时用两千人围困德川秀忠三万大军的故事,真是令人热血沸腾!!!!
镇内电器店的老板阵内太助,日本陆上自卫队成员阵内理一,健二的好基友佐久间和其他阵内家男子们无疑担当起了真田家著名的十勇士的角色,辅助着佳住马和健二。
真田家以善于用人出名,而最有名的大概又当属幸村手下的真田十勇士啦。
在Summer Wars中,这些看似平凡的阵内家人,却在关键时刻大打出手——太助的超级计算机外加理一的高敏感度军事雷达吓得健二和佐久间立刻懵逼,简直就如同忍中豪杰猿飞佐助和雾隐才藏放大招,不放不知道一放吓一跳;而水淹Love Machine时阵内家一群消防员老男人们抄家伙就上的气概,确实也和根津甚八和三好兄弟一般,热血的让人拍掌。
接下来说说夏希和健二。
在Summer Wars中,两人的相处模式酷似真田幸村的三女儿真田梅和梅的丈夫片仓重长。
本片取名夏日大作战,多少有一些致敬真田幸村奋战大阪夏之阵的意思,所以私心也将男女主角和幸村的后人挂上了约等于号。
在幸村与其长男大助战死后,只有十几岁的少女阿梅担当起了保护弟弟妹妹的重任,身穿白色和服手持长刃,守护着真田家最后的希望;在奶奶死后、家族乃至国家陷入危机的最后一刻,夏希如同阿梅一般挺身而出,用花札单挑大Boss,赌上了阵内家的荣耀一战。
男主人公健二,原本与阵内家毫无瓜葛,却被家族的团结与荣奶奶的气概所打动,自愿站出来与阵内家一同战斗;最后,健二通过精彩的数学演算,改变了卫星坠落的轨道,拯救了全家的性命。
健二的行为与真田梅的丈夫片仓重长的选择颇为相像——作为德川一派、幸村的敌人,重长并没有要挽救真田家的责任;但他却被真田一族的智慧与气概所打动,答应了幸村将要保护其后裔的请求。
在大阪的战火中,重长将幸村的后代救出并协同自己的上司伊达家将他们庇护在奥州,使得幸村的血脉得以保存,一直延续到今天。
最后来说说阵内侘助,家里的“出身名门,东大毕业,美国留学”。
虽然并非完美吻合,在真田家中,昌幸的长子、幸村的哥哥真田信之大概算是最符合侘助的人物设定了。
和早年离开阵内家的侘助一样,信之于关原之战前夕与父亲和弟弟分别,投奔了德川家,从此真田家决裂为二。
家康待信之不薄,信之也以松代藩初代藩主的身份活到了93岁高龄,大概是真田家中最成功的一位了;然而,在关原西军兵败后,信之却不能与父亲和弟弟相认,还要眼睁睁看着父亲在抑郁中死去、弟弟战死大阪,却不能去救。
和侘助一样,信之似乎是被阻隔在家族之外的;爱也好,恨也罢,他都已经回不去了——真田家这场由真田昌幸强行主导的父子决裂(为了使真田家的血脉能在任何情况下都得以流传下去,昌幸强行令两个儿子分别投靠东西两军),也成为了这个家族一份永远的遗憾。
然而,Summer Wars的故事化解了真田家的这份历史遗憾。
荣奶奶的包容和阵内家人的逐渐理解,使得私生子身份的侘助终于能够被家族所容纳,被当成家族堂堂正正的一份子;侘助在奶奶的遗容前哭泣的喊出那一句“我回来了”,冰释所有前嫌,看得我鼻涕眼泪一块儿下。
在荣奶奶的遗嘱中,奶奶吩咐大家,一定要好好的坐下来吃一顿饭,因为饥饿和孤单最要不得。
在饭桌上,万助又讲起了大阪夏之阵,那场真田幸村即使明知会输,也一定要去打的仗。
“没办法啊,谁叫我们是他的后代呢;我们也是这样的傻瓜中的一员啊。
”纵观真田家族波澜起伏的命运,以及Summer Wars中阵内一家团结一致奋起搏击的感人故事,再来看这句话,真的是.....感慨万千呢。
奶奶走的时候。
留下眼泪。
女主角吻了男主角的脸,男主角的脸通红,鼻血喷薄而出。
又招惹的我一阵鼻子发酸。
只有日本人的脑子那么神经,会把好好的生活弄得七零八落,但是催泪的效果也一流。
没有像美国拯救世界那么轰轰烈烈,不像国产片那么正义凛然,只是一个数学很好的孩子,一个很神奇的机遇,一个人气指数很高的女孩子,一次突如其来的打工机会。
奶奶的90岁生日。
生活在虚拟世界的人们,被变化打乱了脚步。
这个变化还带走了生命。
一群阴盛阳衰的家族里生活的男人们,扛起了决战的旗帜,当然还有瘦弱的男主角。
结局当然是既定的。
但是心还是很紧张。
美国依然是罪魁祸首。
家里的养子也还是一副屌屌的样子,但却都有脆弱的地方,也有易断的神经和一个深爱的人。
不知怎麽说下去,反正就是很好看。
不知道它是夏日里的夏日大作战,但有幸在冬日里感受那份幸福的温暖。
我知道日本的动漫很强大,不介意别人说不支持国产。
事实上夏日给了我们一个例证,我们动漫还有很长一段路要走。
毕竟动漫不是只是塞给小孩的喜洋洋丫。
贞本义行和细田守的作品,从穿越时空的少女开始就很喜欢,故事总是从我们日常生活中脱离出来的思考和命题,总能勾起人们对真挚情感的感动。
夏日,有点向宫崎骏的风格,但我就是喜欢那样的题材,太喜欢那种乡间的蔚蓝的云朵,太喜欢翠绿的田间,太喜欢辛勤劳作的幸福生活的人们。
感动:健二对AI:让我们用爱心与道理对话吧夏希伸出小指:握住它,停下我的泪水吧。
佳主马低头痛苦:曾祖母,对不起。
母亲,姐姐,我都保护不了。
曾祖母的遗书:就算在难过的时候痛苦的时候,也要一家人坐在一起吃饭,最要不得的就是空着肚子和孤身一人。
“夏希,请使用我的账号,我们的账号交给你,请一定保护好我们重要的家人”夏希和家人一起为过世的曾祖母唱生日快乐歌
(信息取自该处:http://wenwen.soso.com/z/q178495889.htm 作者:BLACK CAT)家族へ まぁ、まずは 落ち着きなさい。
人間、落ち着きが肝心だよ。
葬式は身内だけでさっさと終わらせて、あとはいつも通り過ごすこと。
財産は何も残してやしないけど、古くからの知り合いの皆さんがきっと力になってくれるだろうから。
心配はいらない。
これからもみなさんしっかりと働いてください。
それと、それと、もし侘助が帰ってきたら、十年前に出ていったきり、いつ帰ってくるか分からないけど、もし帰ってくることがあったら、きっとお腹を空かせていることだろうから、うちの畑の野菜や、葡萄や梨を思い切り食べさせてあげてください。
初めてあの子に会った日のこと、よく覚えている。
耳の形が爺ちゃんそっくりって驚いたもんだ。
朝顔畑の中を歩きながら、今日からうちの子になるんだよって言ったら、あの子は何も言わなかったけど、手だけは離さなかった。
あの子、うちの子にできる。
私の嬉しい気持ちが伝わったんだろうよ。
家族同士、手を離さぬように、人生に負けないように、もし辛い時や、苦しい時があっても、いつもと変わらず、家族みんな揃って、ご飯を食べる事。
一番いけいないのはお腹が空いていることと一人でいることだから。
わたしはあんたたちがいったおかげで、大変幸せでした。
================================================给家人们:首先请冷静下来。
人类最重要的就是要冷静。
葬礼就在家里从速办了,然后就回到平常的生活。
虽然没留下什么遗产,但我以前的老朋友们一定会照顾大家的,所以不用担心。
今后也请大家好好地生活。
另外,如果侘助回来了,虽然离家十年了也不知道几时回来,如果他回来了,肚子一定饿了,田里种的菜和葡萄还有梨就让他尽情地吃个饱吧。
我清楚的记得第一次见到那个孩子似的情形。
耳朵的形状和爷爷一模一样,我都吓了一跳。
在朝霞的田里漫步,我说“今天开始你就是我们家的人了”。
那个孩子什么也没说,只是紧紧地抓住我的手。
他成为了我们家的孩子,我想他感受到了我的喜悦。
家人手拉着手,不向人生低头。
就算在困难的时候痛苦的时候,也要和平时一样,一家人坐在一起吃饭。
最要不得的事情就是空着肚子和孤身一人。
我多亏有了你们才会这么幸福。
开头部分:ようこそOZの世界へ、OZは世界中の人々が集い、楽しむことができるインタネット上の~~世界です。
アクセスはお持ちのパソコン、携帯電話、テレビなどから、簡単に行います。
では、これから、OZの世界を体験してみましょう。
まずはあなた自身はアバターを設定しましょう。
アバターとはOZ上でのあなたの分身です。
服、ヘアスタイル、シップなど、あなたの思うままに設定できます。
可愛いアバターができましたね。
あなたの個人情報はOZの世界の高度なセキュリティによって厳重に守られます。
リラクスして、この世界を楽しみましょう。
ショッピングモールでは、世界中のあらゆる音楽、映画、家具、食品、自動車、不動産、旅行プランなど実際手にとるように体験できます。
よりショッピングを楽しみたい方は専門店街へ、OZには世界の様々な高級店が出店しています。
あなたがアバターに着せたりすることもできます。
ところで、私たちになくてはならないもの、それはコミュニケーションです。
OZでは、あらゆる言語は一瞬で翻訳されるので、世界中の人々と楽しく会話することができます。
現在、コミュニティの数は四百万。
また、あなたのアバターにを使って、スポーツを自由に楽しむこともできます。
OZでは、ビジネス環境のサポートも万全です。
世界中のあらゆる企業がOZに支店を出しています。
新たにオフィスを構えることもあります。
更に、多くの行政機関や地方自治体がここ~OZの窓口を置いています。
納税や各種手続きもすべてこちらで行います。
最後に、OZの守り主を紹介しましょう:ジョンと洋子です。
あなたのエントリーを歓迎していますよ。
さあ、あなたもOZでの快適な生活を始めましょう。
7月26日 月曜日 お昼のニュースをお伝えします。
小惑星探査機「あらわし」は今日、午前、太陽周回軌道から地球の衛星軌道に寄りました。
トラブル続きの「あらわし」でしたが、今後タイミングを図りながら、小惑星で採集したサンプルを打ち出す予定です。
では、次のニュースです。
あと少しで日本の代表に慣れたんだ。
————————分割线————————————突然想把整个电影的日文台词整理出来。
看心情吧。
=_=好歹先把おばあちゃんの手紙听了一下。
家族へまぁ、まずは 落ち着きなさい。
人間、落ち着きが肝心だよ。
葬式は身内だけでさっさと終わらせて、あとはいつも通り過ごすこと。
財産は何も残してやしないけど、古くからの知り合いの皆さんがきっと力になってくれるだろうから。
心配はいらない。
これからもみなさんしっかりと働いてください。
それと、それと、もし侘助が帰ってきたら、十年前に出ていったきり、いつ帰ってくるか分からないけど、もし帰ってくることがあったら、きっとお腹を空かせていることだろうから、うちの畑の野菜や、葡萄や梨を思い切り食べさせてあげてください。
初めてあの子に会った日のこと、よく覚えている。
耳の形が爺ちゃんそっくりって驚いたもんだ。
朝顔畑の中を歩きながら、今日からうちの子になるんだよって言ったら、あの子は何も言わなかったけど、手だけは離さなかった。
あの子、うちの子にできる。
私の嬉しい気持ちが伝わったんだろうよ。
家族同士、手を離さぬように、人生に負けないように、もし辛い時や、苦しい時があっても、いつもと変わらず、家族みんな揃って、ご飯を食べる事。
一番いけいないのはお腹が空いていることと一人でいることだから。
わたしはあんたたちがいったおかげで、大変幸せでした。
每个夏天都是有故事的记忆中,似乎夏天总是悠长的漫无止尽的, 灼热的阳光在树木间闪跃,街道上行人稀少,蝉鸣声让人心生焦躁。
年少时的我们总是有那么多无处释放的精力,就那么漫无目的地在城市里游荡完整个夏天。
夏天的到来和结束总是悄然无息,如同我们的青春,曾经那些肆无忌惮的张狂的夏天不知何时起永远地离开了我们, 当我们惊觉自己早已记不起那些被阳光,青草,流水,电子游戏,动画片,冰棍填满的夏天时,才明白自己真的是老了。
当曾经黝黑的热切明媚的笑脸变得冷漠而麻木,当在面对那些夏天发生的聚散别离变得习以为常,无动于衷时,我们选择了工作,家庭,操她妈的大电视,洗衣机,轿车,健康,低胆固醇,牙医保险,贷款,购房,休闲服,行李箱,三件式西装,DIY,电视节目,垃圾食物,孩子,公园散步,朝九晚五,高尔夫,养老金。。。。。
(不好意思,一激动就口水横飞地把猜火车的台词给搬出来了)。
回到电影的话题,关于电影中的夏天,也许我们会想到欧洲文艺片里那些静谧的夏日阳光和那些波澜不惊的情感动荡,或者是候麦电影中无尽的絮絮叨叨凝成的夏日告白,但或许我们更多地会想起青春这个字眼。
无论是《阳光灿烂的日子》中马小军那无处安放的叛逆青春,岩井俊二电影里干净透彻的青春旋律,还是侯孝贤电影里那些迷惘的少年心事,都发生在夏天,就像我们曾经有过的,所有那些似曾相识的夏天。
初听《夏日大作战》的片名, 俗套,幼稚等印象便先入为主,又瞥了眼故事大概,人工智能侵入网络系统,操控社会乃至人类的信息,危害全世界的社会秩序和安全,中学生主人公和伙伴们不畏艰险,和人工智能作战,最终打败AI,拯救全人类。
这个故事梗概不仅没有打消刚开始对《夏日大作战》的坏印象,反而更让我对这本看似俗套的大拼盘电影不抱好感。
但事实上,影片又一次证明了“以片名取片”的行为是肤浅的,是不可取的。
曾在吉卜力工作室被宫崎骏的保守作风压制,苦熬多年后的细田守将一本看似俗不可耐的大杂烩电影拍出了纤细敏感的青春情感 , 质朴醇厚的家庭画卷, 畅快清新的游戏感,并且将日本传统家庭情感和道德观念融于全片,清新浓郁又积极向上。
影片的起始,男主角,一个腼腆内向的中学小男生被校花女主角逼迫假扮男友,去乡下参加奶奶的寿辰。
的确是烂俗加肥皂剧的情节设计,不过存在即合理,相信这应该对不少男性同胞,尤其是广大宅男群体们有着一定的吸引力。
而当男主角进入到这个陌生的庞大的传统日本家庭的同时,在ORZ,一个覆盖社会生活各个方面的全球性网络系统中,一个恶意AI侵入其中,造成社会混乱。
与此同时,家庭的精神支柱,作为传统家庭和美德象征的奶奶激发了家人们的精神力量,于是家人们齐心与AI对抗。
而看似怯懦实则执着勇敢的男主角在片中作为奶奶的传统精神的延续者和传承者而存在。
而AI的制作者,居然也是早已过世爷爷的私生子,多年前偷卖家产后逃往美国。
美国军方被设定为将AI投放到网络上的罪魁祸首。
随着故事的展开,此后奶奶的过世,让这个浪子重新投向家庭的怀抱,并为家庭所原谅和接受,同家人并肩作战。
也许是我的过度解读,但如此的情节设定,很难不让人联想到一些政治隐喻。
根据影片的提示,片中中作为一家之主的爷爷生前应该是个挥霍放荡的人,早已过世,而威严的奶奶则集睿智,宽厚,坚毅等美德于一身,掌握着家中的话语权。
父权的缺失似乎在暗示着日本试图以对传统武士道精神的现代化诠释来为自己摆脱“美国爸爸“的阴影打一剂强心针。
当奶奶用武士刀指向浪子的喉咙并怒喝着要除掉这个家族败类时,传统日本以家族为单位的武士精神与当今美国主导下的文化话语权的对立冲突凸显无疑。
而女主角年少时对于浪子的迷恋多少也和恋父情节有些说不清道不明的关系,可随着故事的发展,男主角,这个内向羞涩却执着坚忍的典型的理想化的日本动漫男孩角色逐渐在女主角心中变得重要起来,取代了美式的不羁浪子,终成眷侣。
这不能不说是另一种形式的弑父,或者说是回归,以一种另类的姿态回归了传统日本家庭情感道德观念。
谈到刻画传统家庭的日本电影, 近年来不乏优秀之作,如《入殓师》,《步履不停》,皆以一个家庭为着墨点,将长长的时光和唏嘘浓缩在当下的寥寥数日里,忧伤隽永,但积极的,展现家庭美好和希望的愿望依旧是贯穿始终影片始终的情感线。
这也延续了以家庭电影宗师小津安二郎为代表的早期日本家庭电影一贯的缓慢安静,去戏剧化,以生活细节来诠释丰富情感,以家庭成员由隔阂或误解到彼此释怀的情感历程为线索的特点。
而《夏日大作战》却彻底抛开了之前传统家庭电影的文艺片气质,将充满未来气息的网络战争和电子游戏和一个座落乡间的传统日本家族完美地融合起来。
传统与现代,这亘古不变的二元对立在这场网络危机中化于无形。
这场网络危机的化解是以电子游戏的形式,而电子游戏,居然也被融入了武士道视死如归的精神,以及家庭成员团结一心的传统道德观。
网络上的最强格斗者在现实生活中也是一名学习少林拳法的少年,而操作着大型计算机对战AI使用的战术源自家族历史上著名战役,甚至日本古老牌术花礼被作为和虚拟世界中的AI决战的方式。
实在不得不佩服电影主创人员天马行空的创造力和缜密的心思。
传统的家族情感网络和社会关系竟然能通过这种方式与数字科技构建的后现代虚拟网络无缝对接。
虚拟网络世界和充满夏日风情的日本乡间, 让人眼花缭乱的各种电子设备和静谧古宅里的古朴陈设,网络化的现代社会关系和生活方式和传统家族式的纯朴情感和生活方式,这些本应该彼此冲突的元素通过鲜活真实的角色和不拖泥带水的流畅叙事,浑然天成地融合在影片的视听空间之内。
说到本片的视听语言吧,相信如果有看过细田守的上部作品《穿越时空的少女》,一定会被其清新明媚的夏日色调和柔美的画风所感染,被片中简单明亮的热血青春所打动。
本片的叙事在继承前作情节中走向细节的掌控力的同时,更加明快紧凑,由于故事更具社会性和商业性,且迎合了主流价值观,因此本片几乎没有过多地把心思放在唯美的画面和镜头上,用镜用光平实,考虑到本片的市场定位,这无疑是十分聪明的做法。
比起之前的那本青春小品,《夏日大作战》无疑是部成功的商业作品,社会性,传统家庭道德和主流价值观被丝毫不带说教意味地化解于游戏快感中,这无疑是本老少皆宜的全家欢式的动画电影。
某种程度上看,本片和之前掀起台湾全民观影热潮的《海角七号》多少有些类似,将怀旧情感和传统道德巧妙地融入到当代生活中,以煽情的手法去追求全民高潮。
而本片使用充满童趣的清新画风,将本因只存在于2进制当中的网络战争形象化,用简单明快的线条勾勒出绚烂的画面,创造出令人热血沸腾的视觉冲击力。
那些由简单色块和线条构建的精彩打斗和虚拟世界中的日本城楼,以及美轮美奂的网络赌场无不让人惊叹,这无疑又给众多埋头苦苦摸索技术的中国动画从业者们当头一棒。
而印象中,日本动画的音乐几乎从来就没给挑剔的评论家诟病的机会,这无疑和日本当代音乐旺盛的创作力有关。
无论是虚拟世界中充满未来感的节奏,还是现实空间中的虫鸣,风声和器皿的碰撞,当然还有那些日系的小清新音乐,无论是电子,还是氛围,或者是钢琴,都显得那么相得益彰,总是适时地把观者的情绪给煽动起来,让你明知导演接下来得煽情了,还是会不由自主地被那些俗套的桥段给狠狠打动。
无论是奶奶遗书的娓娓道来,还是近乎于意淫的世界人民奉献帐号的乌托邦式桥段,都让人毫无还手之力地被打动。
也许我们心中一直都活着那个曾经的自己,也许我们都曾经梦想获得一份不曾奢望的爱情,经历一段不可思议的奇幻旅程,成为一个英雄独力拯救世界。
但事实上,我们只是有过无疾而终的青涩单恋,在无数个燥热难熬的夏日游荡在同一个街角, 因为糟糕的成绩而终日遭受父母责骂,因为遭到高年级孩子的欺负而暗自啜泣。
我们有过的只是那一个个波澜不惊, 甚至可以说乏味苦闷的夏天,盼着它来到,又催着它离去,当它离去时,又会变得莫名惆怅。
《夏日大作战》里,奶奶去世的那个下午,缓缓移过的长镜头中人们如同雕塑般静止,空气似乎也因为灼热而变得凝固,男女主角十指紧扣,看着女孩放声大哭,男孩的眼神里多了一份成熟,多了一份坚定。
成长,或许就在那一刹那。
而当离家多年的浪子在街头得知奶奶的死讯,在阳光耀眼的街道边,隐现出多年前奶奶牵着年幼自己的画面。
也许我们也曾在某个阳光扎眼的夏日街边失神,猛然被某段消逝的时光惊醒,或是恍惚间看见某个人隐约出现在光影斑驳的街道对面。
如果我们会被《夏日大作战》打动,那我们一定都曾有过这样的细微回忆,也许是现实的尘土将那些记忆中的夏天深埋了,让我们暂时忘记了那些夏日的破碎时光,在夏天交错的眼神,在夏天经历的感动,在夏天体验的成长阵痛,但我们还有《夏日大作战》提醒着我们,不要忘记那些少年时代看似平静实则汹涌的夏日,不要忘记那些简单热烈的青春。
每个夏天,都是有故事的。
猪老三2010 6 18
细田守有个优点,讲故事速度很快,不考验读者的耐心,但又没有美国大片式的疲劳轰炸,也不像某些狗血剧一样逮个泪点就煽个没完。
就冲这个,此导演在日本动画界乃至电影界便可以横行无阻了。
《夏日大作战》的节奏是那样轻快,以至于完全没有疲劳点,你可以坐在屏幕前,心情愉快地看着导演甩出一个个桥段,不动脑,不厌倦,舒舒服服从头看到结尾。
我想就冲这点,票房大丰收就是合理的。
这片子仔细说起来,每个桥段都是老的。
假扮未婚夫的暑期打工,大家族的矛盾与温情,御姐配正太的搭配,乃至过分依赖虚拟社会的黑客危机,单个拿出来都是用过又用的东西。
但经上帝之手一揉,它便化腐朽为神奇,发出簇新的光来。
人工智能入侵网络的桥段,硬伤挺多,但是却聪明地笼罩在“家庭喜剧”的大氛围下,以至于你要去纠错都有点不好意思,人讲的可不是硬科幻呢。
那么热热闹闹的一大家子,七大姑八大姨的为了奶奶90大寿凑在一起,本身就是一台戏。
叛逆的小叔,假扮未婚夫被暗恋小叔的少女,骗来的男主,又是一个古老而微妙的三角恋。
这样原本圆圆满满的一出家庭喜剧,因为某著名社区网络管理权限被盗带来的危机改变了走向,先是展示了虚拟社会人类过度依赖网络的危害性,然后是世界毁灭大作战,最后变成了家庭拯救大作战,一波三折的背后却依旧是日本传统的亲情与励志主题。
奶奶是上个世纪的人物,不理解年轻的网络世界,但是在困境中要团结一致永不言弃的道理,却亘古不变。
小叔回来了,大家要热热闹闹地一起吃一顿饭,多么日本式的励志。
贞本义行做的人设依旧很舒服,用网上的说法,他的人物比例永远很精确,以致聊聊几笔却能清晰展现人物的性格。
和Production I.G严谨的数字感相比,《夏日》里的网络世界更多地体现了趣味性,里面的人物头像和场景是和风地可爱与干净,和整体的田园风格搭配和谐。
可以说作为商业动画,它做到了它应该做到的。
如果说缺憾的话,那就是它还是少了一点点让人眼前一亮的东西,但是作为夏日的治愈系大片,足够。
这片放电脑里有几个月了吧,一直没舍得看,因为知道这样的电影看一部便会少一部,特别是动画电影。
说到动画电影,我其实不是很喜欢迪士尼梦工厂那种电影的小人物成长最后打败大BOSS的故事,不喜欢的原因在于太套路,同一个模板,换个皮,也就成了一部新的电影,比如其中最响亮的疯狂动物城与寻梦环游记。
夏日大作战的设定其实和头号玩家差不多,不多头号讲的是寻找彩蛋,和夏日讲的打败AI,这样的故事放在今天是相当的应景,2018年就相当于AI的元年(这样说也许不太准确),手机厂商的各种宣传,各种技术名词的兴起,好像没个AI功能都不好意思称之为旗舰。
家庭、亲情、友情、爱情、游戏、热血。
一个百年家族,一段从未忘记即使十年未见的记忆,一个由‘假的’变成了真的的天才男友,一个萌妹子和一群怪蜀黍通过打花牌绞杀了一个神一样的BOSS拯救了世界的故事,其中还不忘穿插着他们国家的国粹,他们的文化与传统,一个通俗的故事能拍的这么热血感人,日本动画你不得不佩服。
而我们的国产动画就是做不到这种程度,画面是有了,但故事一塌糊涂。
还有我们的女主,真是好看,特别是变身的那一段和最后亲的那一口,萌翻了,哈哈,一脸满足。
又一部让我热泪盈眶的电影,这样‘普通’的家族(牛逼的很),一个经历过大风大浪,镇定从容的老奶奶(应该叫娭毑),很容易联想到了无问西东中的米雪,通情达理、以身作则,在世俗道德和祖训的感召下作战,凭借自己的影响力取得了第一阶段的胜利,而家人们对于奶奶的去世了也选择了黯然接受,而不是声嘶力竭的哭闹。
见微知著,它们的文化从这些细节的就能感受到很多,反映到电影之上,也形成了独特的风格,日本人对于这种以小见大,日常的片尤为擅长。
就这样吧,不说了,
果然是要学好物理化
动画片到底要怎么欣赏啊??? 彻底放弃了。 = =
本来以为是个温馨小品,搞了半天是个伪装萌系的硬核科幻!亲情、爱情、历史、荣誉、科幻、搞笑融于一炉,画风疏可跑马、密不透风,实在是典范之作!“一,不能挨饿,二,不能一个人”是唯一的灌输,片尾曲的“零式战机飞过天空……”让人警惕。主旋律做成这样,不服不行!
华丽丽的燃烧吧,拯救世界吧,ONEGAISIMASU,,,
虽说集合了&#34;技术死宅&#34;,&#34;武士道&#34;,&#34;长者一言堂&#34;等诸多我不待见的元素,但最后三十多分钟的确是太煽
突然冒出来的好片呀。3D动画固然炫,但手绘的才是赤果果的真挚呀。老梗穿新衣,还是那么煽~
太做作了,最恨的就是自以为是的煽情了,而且没有一个人物讨喜!能看的也就只有作为动漫的一点想象力了,恐怕只有宅男才会这样分不清虚拟现实,自我感觉能救世界吧...
谷村MM
说不出的感动。久违的童年感觉。话说OZ真的很像数码世界!
not my type...这设定对我来说雷点太大了,我能接受蜗牛会说话能接受玩具动起来游戏人物也有自己的世界,不能接受世界被设计的这么蠢最后还是被日本人用打花牌这种无语的方式拯救的。在这个背景下无论是家族亲情还是日本武士精神之类的全都煽不动我,人物也没有很讨喜的。
= =看完夏日大作战 我竟然浑身发抖
日他姐。。。。。。。。。。。
Bravo!!!~~~~~~
片子本身能打三星,二百五女主角减一星
默念一百遍:大家族大家族·
我明明在认真刮地毯的 看到大家一副众志成城的样子 我又被煽情到了
该有的什么都有了,有些小感动,好看~~~~
画面炫剧情还是一如既往有霓虹国的土气。天涯太亮了
没想象中的好看。。。。
很一般