《鱿鱼游戏》第二季居然拍出了无产阶级斗争的味道了。
成奇勋率领底层游戏参与者向顶层游戏规则制定者发起革命。
“没有枪怎么办?
”“抢敌人的啊!
”听到这个台词的时候,我瞬间麻了。
我记得有一首老歌,叫《游击队歌》,里面有句歌词也这么唱:没有枪没有炮,敌人给我们造。
《鱿鱼游戏》里象征资产阶级打手的粉衣面具人,手里都配有枪,用来镇压和杀戮被淘汰的底层无产者。
而成奇勋那一方则潜伏于床底,等内斗结束后,他们又通过装死,伺机夺取面具人的枪支。
后来一路杀上去,也是抢敌人弹药。
当然,最后失败了,主要也是因为成奇勋这边出了个胆小鬼和反贼……
先不管导演是个什么成分的人,我怀疑他应该有研究过抗日战争,以及抗美援朝战争……因为单独看剧里这些作战策略,他应该是从我们过去的抗战历史里借鉴了一些。
当时作为军备实力不足的一方,我们抗战的许多次胜利,就是靠着灵活的偷袭和游击战,抢敌人的武器来打败敌人的。
我原以为《鱿鱼游戏》就是一般的猎奇向爽剧,看完第二季,感觉低估它了。
剧中参加游戏的大多是负债的赌徒。
他们负债的主要原因是太贪了,想要获得更多的金钱(资本),成为所谓“人上人”。
如果他们老老实实找个班上,虽然也会被资产阶级压榨,过得憋屈点,但不至于会沦落到这个地步。
他们参与游戏就是为了赌一把。
赌赢了不仅能活,还能暴富。
他们就是想当“人上人”,就是看不起自己无产阶级的身份。
他们选择参加这个游戏,就说明他们打从心底里认同资本主义的这套“游戏规则”——优胜劣汰,丛林法则。
只有少数获胜的人,才配享有巨额的社会财富,而这些财富就是通过压榨、剥削、牺牲其他无产者来实现的……
作为一个无产阶级的观众,如果你看《鱿鱼游戏》觉得“爽”,也是因为你潜意识里把自己代入那个“暂时”还活着的参赛者身上,只要ta活下来,只要ta赢了游戏,挣到好多钱,你就放心了,仿佛你也赢了一样……如果ta死了,输了,你潜意识里就会觉得,就这么毁灭吧,也挺痛快的,不是吗?
等你冷静下来,发现剧情里的惨烈,对比你生活中那些看似“温和”的压迫,你甚至会觉得庆幸:还好,我没像ta那么惨……其实现实生活中,许多无产者都在被剥削。
无论是学生还是打工人,都在拼命内卷,彼此较劲儿,生怕被淘汰。
而《鱿鱼游戏》创造了一批比我们过得更惨的无产者,因为比我们惨,所以你更容易同情,也更好代入。
他们也很卷。
只不过卷输的代价是死,而且是立刻死,没有任何回旋的余地。
所谓爽剧,就是顶层资产阶级虚构了一个非常极端的情景,来缓冲底层无产观众看似“温和”的现实困境。
它会让无产者看完后,觉得自己的生活没有那么惨,于是有信心继续被剥削。
爽剧最阴险的地方,就在于它的价值观,就是前面提到的那个优胜劣汰的“游戏规则”。
它试图给你洗脑,让你认同它,相信它:这个社会就是这么残酷,你要么爬上来,加入我们,要么跌下去,变成像他们那样的垃圾。
你没有其他更好的选择。
于是,所有无产者都不团结了,都你争我抢的想往上爬,但上面留的位子,就那么几个,怎么办?
这个时候,“楼上的人”看我们相互卷,相互斗,根本没法对他们造成威胁,他们就更开心了。
是的,从这个角度看,我们都是鱿鱼游戏的参赛者,不是吗?
第一季里,成奇勋很幸运,他赢得了比赛,拿到456亿韩元,折合成人民币,大约是2亿2800万。
有了这笔巨款,他本可以衣食无忧,但他良心过不去,所以他不敢把这笔钱花在自己身上。
于是,他用这笔钱打探消息,购买武器,计划着推翻“楼上的人”,以及他们制定的“游戏规则”。
成奇勋,在经历过那样残酷的游戏后,不仅没有被金钱腐蚀、资本异化,反而成了一个精神无产者,一个革命斗士。
…就凭第二季这样的展开,我愿意给它四星。
如果说第一季是个非常典型的爽剧模式,它在全球爆火,成功把我们这些观众“骗”了进来。
那么到了第二季,它不打算用爽剧模式麻痹我们了,而是暗戳戳地埋进革命线,试图提醒观众去思考革命的可行性——那么其本质上就是反爽剧的。
换言之,《鱿鱼游戏》极有可能只是套了个爽剧的壳,而导演的真实意图已经开始图穷匕见了……黄东赫,真不愧是拍了《熔炉》的人啊。
希望第三季赶紧播出吧,我已经等不及看他怎么去刻画那些所谓“楼上的人”了。
另外,虽然第二季以成奇勋的革命失败结束。
但我始终觉得,他虽败犹荣。
鱿鱼游戏 第二季 (2024)6.42024 / 韩国 / 剧情 动作 悬疑 惊悚 / 黄东赫 / 李政宰 李炳宪
倪匡多次自豪地憶述女兒某日清晨五點拍打他房門,罵他寫的女黑俠木蘭花故事狗屁不通,倪匡笑道:「狗屁不通的讓你通宵追看了」。
爽文爽劇令人愛恨交織,《魷魚遊戲2》大概就是這樣的作品,教人既要罵又要追,我一晚上才看完都輸人九條街,出片兩小時就寫好評論的才是大神,畢竟Netflix最快播放速度才1.5倍速。
Netflix選Boxing Day上線《魷魚遊戲2》挺值得玩味的。
但與三年前對比,這一季口碑弱了些,畢竟第一季的影響力強到可以突破三八線,叫北邊七名高中生冒死觀看而獲罪終身監禁。
這一季節奏拖沓,光看廢物警察黃俊昊就佔去不少時間,他東奔西跑,不知道忙些什麼;作為道具的無人機也跟著很忙,被放了又收、收完再放,被人拆了再裝、裝完又拆,屁用沒有。
再者,新遊戲帶來的壓迫感也不如第一季了,要知道,雖然第二季的玩家大多是新玩家,可第二季觀眾早就不是新觀眾了,眼見本劇變警匪片,處處暗示主線任務是搗破犯罪集團、警惡懲奸,看男主角遊走黑白兩道,這邊教警察做事,那邊無端和孔劉玩俄羅斯輪盤賭命,然後以睜眼玩家身份再上島、駕輕就熟地過關——或多或少誠意不足、想象力乾癟了。
然而,劇集的魅力席捲全球是有道理的,連《搏擊俱樂部》的導演大衛芬奇都有興趣拍一部美版《魷魚遊戲》。
這類型的片子之所以風靡歐美,大概是因為對西方人來說這是某種異域風情——包括但不限於 儒家式內捲焦慮、 東亞式的叢林法則、體制崇拜、對權威的恐懼、不要問為什麼的絕對服從、對成功的執著、失敗的羞恥感,乃至離他們很遙遠的集體主義和強權文化。
現代商業文明帶給我們的文明邏輯是共贏,買賣雙方在你情我願的情況下各取所需,形成良性社會互動,但在東亞叢林中所奉行的——借用趙善軒博士的說法——就是「他者仆街主義」,只有看到別人倒霉,我才高興;只有別人過得不好,我才過得好。
在本劇裡,玩家們在遊戲中的競爭就是你死我活,偶爾合作也不過通關需要而暫時互相利用,到第二天的遊戲,隊友也可以一百八十度轉變為死敵,因為每局遊戲的倖存者可以直通下一個遊戲,而輸掉的玩家即時槍決。
亞洲明明地大物博,難道資源會比其他大洲匱乏,匱乏到需要如此慘烈的競爭才能換取體面生活?
當然不是,只不過,東亞尚有很多未開化的蠻荒之地,正如劇中困住所有玩家的神秘封閉小島一樣,資源往往以「集體主義」的偉大名義全部上繳到「一個人」手中,必須遵守近乎黑社會的「家規」,去討得「那一個人」的歡心,或者討得那個人的二三四五六七層下線代理人的歡心,才能分到更大的喘息空間;當人們永遠掙扎於馬斯洛需求金字塔的底部,求生存已經花費大量力氣,就沒有空子去想象更多需求,權力因此得以鞏固。
《聖經》的《主禱文》有一句祈求:「不要使我們遇見試探,救我們脫離兇惡。
」(馬太福音6:13)可惜,人間總有魔鬼利用人的貪慾和恐懼,變出不同的把戲把人當牲口玩弄,譬如劇中每回遊戲結束都由所有玩家投票是否繼續玩下去,只要得票過半,所有人可以獲釋並瓜分當前獎金,免於一死,但玩家們每次抬頭,看到天花板的小豬撲滿被注入一沓又一沓鈔票的時候,總有人覺得獎金積累得還不夠多,希望再玩幾局多賺一些;玩家死得還不夠多,希望多玩幾局再死一些人,那樣就能瓜分得更多獎金。
每個人都堅信眼前的鈔票最終是自己的,而死的一定是別人。
遊戲負責人黃仁昊化名吳寧一,成為001號玩家,混入遊戲裡和其他人一同闖關,他在第一輪投票中讚成遊戲繼續;之後,他為了博得其他玩家信任,投票反對遊戲繼續,假裝自己想退出;再之後,他甚至站出來請求大家退出遊戲——他對受到試探的人性十分自信,作為莊家,他深信就算勸大家別賭下去,賭徒們都不會答應退出。
很多人或許都有過一剎那「退出遊戲」的理性動念,但當看到更多的錢以及別人死亡帶來的更大利益時,個體選擇就受集體情緒的影響而妥協。
這種設計令人不禁反思:我們的決策有多少是自主的?
我們如何分清目前所作的決定,是出於自己的本意還是被環境操控?
從根本上來說,魷魚遊戲的機制就是一個壞的制度。
壞的制度無時無刻不在勾引人的惡,它如同一個放大器,將人性中潛藏的陰暗面,譬如貪婪、恐懼、自私,放大到難以忽視的地步。
它不僅誘發這些特質,還設計環境和規則來激化它們,讓人不得不順應遊戲的邏輯,甚至被迫成為其中的一部分。
遊戲中,玩家看似有選擇自由,但實際上,制度的運行已經預設了大多數人會選擇繼續參與,規則的設計使他們始終受控於主辦方。
小豬撲滿是制度設計的符號,它無時無刻不在提醒玩家:貪婪能帶來回報,而退出則意味著失去機會。
這種設定讓人性的魔鬼一面被合理化和正當化。
到第七集,男主角想出一個餿主意,糾集退出遊戲的玩家起義,趁亂搶槍,奪取控制權,進攻控制室。
必須吐槽的是,搶槍這一情節在第一季其實已經用過,只是當時是一個閒角獨力去搶,很快就被制服而已。
說這是個餿主意,是因為這個主意沒有深思熟慮,首先不知道建制的人力多充足、火力有多猛;其次進攻的路線不清晰,連控制室都要抓一個俘虜帶路;最失敗的,還是不知道起義軍裡混入了內鬼。
起義需要強大的內部凝聚力,但遊戲玩家本身就是一群因利益結合的陌生人,他們之間的信任極其脆弱,反抗失敗是理所當然的。
不過,這當然也可以解釋說:男主角本來想混進神秘小島後,援軍隨後跟上攻入犯罪窩點,而結果身上的GPS追蹤器被偷走,幾天遊戲下來,他精神崩潰,破罐子破摔,希望趕緊結束遊戲才慌不擇路、出此下策。
男主角試圖通過這個起義讓莊閒翻轉,跳出機制,但作為底層,反內捲失敗,倒也寫實。
建制一方其實並不害怕反抗,因為反抗反而能強化制度的合法性:當反抗者被擊潰後,餘下的玩家就更容易順從了,那些沒投入反抗、冷眼旁觀的玩家已經見識到抗爭的代價,並可能認為反抗者的失敗完全是咎由自取,這種責任分離感讓他們可以對死亡視而不見,甚至感到慶幸自己沒加入愚蠢的起義。
這一點也和投票的集體行為呼應。
投票遊戲是否繼續時,立場搖擺但最終選擇遊戲繼續的玩家,為了安撫自己,心裡會想,反正是壓倒性大比分的,就算自己不作惡,都改變不了世界,就算投退出遊戲一票,投票結果也不會逆轉。
你看,個人的責任感就是這樣被群體行為所稀釋的,大家都在玩,每個人似乎都不必為後果負責。
就這樣,個人理性就被慾望的集體共振輕易吞沒。
這種革命後的虛無,令我想起魯迅小說《藥》。
小說結尾的烏鴉「縮著頭,鐵鑄一般站著」然後「張開兩翅,一挫身,直向著遠處的天空,箭也似的飛去了」烏鴉彷彿對革命結果冷酷地宣判:切,果然又是一場無意義的流血與犧牲。
相比于第一季成奇勋自己拼命想活,这季变成带领大家一起活,其针砭时弊的方面还是不少:1、认知差距 成奇勋作为有经验的玩家对123木头人的细节非常清楚,他拼尽全力说出游戏规则让同行的人做好准备,但总有一些认知低的人要么不屑一顾,要么肆意揣测成奇勋的动机,当看到血浆喷涌场面时,被事实狠狠的教育,求生的本能驱使他们完全按照动作要领行动。
人的认知与学历、种族、性别、年龄、外貌相关性不大,与经验积累、逻辑能力、信息渠道、价值观培养、知识面相关性较大,高认知的人能准确快速分辨信息真假,并不断自我总结和外部学习。
2、权力谎言 游戏的设计者面具人这次主动下场,表明权力的拥有者主动参与了这场不公平的比赛,他既是裁判员又是运动员,他完全知道底牌,而广大参与者茫然不知,面具人在退出游戏与继续游戏票数相等的情况下,行使手中权力让贪婪的人继续成为体制的拥趸,让恐惧的人继续成为体制的陪葬,但所有参与者都是体制的韭菜,被任意收割。
面具人对歌星大打出手,行侠仗义,打爆不平,在民众中树立了光辉的形象,面具人在成奇勋提前暴露第二关的细节时,把游戏第二关彻底更换,使得民众认为成奇勋是谎言制造者,把他的信用贬为最低,从而掌握舆论主导权。
权力拥有者一旦掌握规则的制定权、信息的传播权、武力的拥有权,这个体制就是权力肆意妄为的盛宴,人民就是待宰的羔羊。
3、各种歧视 在分组对抗中,大家都在找寻强壮的人,而老人、女人、变性者、柔弱者都会被歧视,不愿意与这些人为伍,在不知道游戏规则也就是不知道玩什么时候,人们按照默认的力量因素作为获胜的手段。
殊不知,第二关打画片、打碑石、抓石子、打陀螺、踢毽子基本上都是技巧游戏,与力量无关,可以看出第一组五个强壮男人的各种失败和崩溃,而第二组有个女人灵巧手指抓石子,这也确实是东亚这边女孩子小时候经常玩的玩具。
打画片在我们这叫摔元宝,打石碑我们这叫砸皇帝,都是小时候经常玩的游戏,需要的是技巧而不是力量。
之所以存在歧视,人们总是用某种特定的标准来衡量一切,但人的潜力是千差万别的,上帝给予了人类各种不同的才能,在一个机会平等的社会里,人才一定是倍出的。
4、民粹爆发 面对两轮的残酷淘汰,奖金池金额不断增长,体制的受益者希望这个体制继续运转下去,虽然也可能沦为韭菜,但侥幸心理告诉他们:我是幸运的,体制的重拳不会砸我,我还能搏一搏,未来还会有巨大的收益。
所以面具人的那一票不重要了,反而可以表现出反体制的态度让自己能够进一步被反体制的人信任。
一个邪恶的体制可以充分利用民粹主义达到自己统治的目的。
5、情感纽带 第三关找同伴,面对不同的人数组合,人性的丑陋和善良不断涌现,关键时刻可以出卖朋友,还可以打击竞争对手把他(她)推出门外,弱肉强食的竞争法则把人变成了动物。
但也不全是这样,从那对母子可以看出,儿子对母亲的安危并不看重,被人胁迫走,留下单身的母亲,母亲虽然被救,但对儿子的反叛和错误永远选择原谅,人类母爱之伟大才造成永续传承。
李名器做数字货币坑人坑己,女朋友怀孕被迫参加比赛,李名器一直幻想着赢得两人奖金后继续投机交易,他看重的是钱而不是人,但最后关头两人找伙伴环节,李名器还是奋力地保护女友赢得生存权。
世界上最牢固的情感就是亲情和爱情,友情的纽带比较脆弱。
6、反抗体制 懦弱的敏修面对歌星的霸陵是隐忍和躲避,而李名器走投无路选择反抗,打斗中关键致命一击将那个喝药成性、欺软怕硬的歌星血浆喷涌,相比邪恶之人更需要铲除的是邪恶的体制, 体制的拥有者希望群众斗群众,因为群众的互相残杀有利于体制的安定和稳固,当局面达到一定效果后进场镇压,成奇勋作为反抗领导者,看透了体制的本性,绝对不会参与人民之间的杀戮,组织对暴力机器展开的精准攻击,抢夺士兵手中的平等神器自动步枪,在反抗暴政中,变性人赵贤珠作为退役军人的战斗素养和勇敢令人刮目相看,而号称海军陆战队的姜大虎关键时刻贪生怕死选择退缩,在反抗者就要接近统治中心时面具人扭转战局控制局面,反抗失败,好在那些正义的火种还没有熄灭。
《鱿鱼游戏2》值得看吗?
总体来说,为了把游戏玩下去,为了编剧继续编下去,第二季来玩游戏的456个人,博弈水平低于第一季。
第一季的人在第一次游戏后可以,大部分人达成共识,停止游戏选择活命。
这是比较好的博弈策略,也是比较团结的体现。
(虽然后面大部分人又回去了。
)第二季投票,双方票数咬的很死,迅速分成两个阵营,完全无法沟通,两极分化互相残杀。
这就只能进行最低水平的博弈——没有沟通,两败俱伤,谁拳头大运气好,谁就活。
当然,这个剧情有点违反常理。
因为第一季里大多数人都选择了活命,命最重要这个道理懂得都懂。
第二季为了让有一半的人不要命这件事合理化,其实是进行了不少铺垫的。
首先是孔刘去给一群流浪汉做选择,要彩票还是要面包,所有的流浪汉都选择要彩票,结果全部输光,面包被孔刘踩碎。
这其实就是孔刘以这些赌徒取乐,面包就是活命,彩票就是赌博游戏,孔刘很清楚这部分人的脑子里在想什么。
烂赌鬼是没得救的。
这一季找来的很多人都是烂赌鬼。
其中还有吸毒的,装神弄鬼的,诈骗领军的,恶人特别多。
所以,第二季的群体智商不如第一季。
说到这,就要说第二季最大的槽点,就是主角太圣母了。
456号成奇勋为了结束这个游戏,要杀到管理层。
拿到枪之后,并没有清理掉烂赌鬼那帮人,尤其是那帮人里很多刚刚还在杀人的,他也选择放过。
要我说,即使不全杀光,至少那个装神弄鬼的,带头的,还有吸毒杀人的必须死,留着也是祸害。
甚至可以像周处除三害那样,给他们一个选择,选择停止游戏的活,选择继续游戏的全部死。
很显然,对付恶人,观众更喜欢看陈桂林的做法,而不是成奇勋的做法。
但是第二季的整个核心立意都建立在主角回到游戏拯救所有人,这是第一季结尾就定好的走向,所以抛开圣母剧情,其实第二季拍的还不错。
首先是有新游戏。
打画片,抓石子,打石碑,踢毽子,转陀螺,超强五合一。
新游戏其实挺好玩的,非常刺激。
甚至唤醒了我的童年回忆。
下一次粉丝聚会,也可以组织组织。
而且《鱿鱼游戏》在密室逃脱、大逃杀这个类型里,只能说一般般。
但是,虽然不是最好看、质量最好的,但能成为传播度最广的,是很有道理的。
仔细重温了一下剧情,它其实有很多符号化设计。
比如士兵的衣服和面具,比如迷宫一样的走廊楼梯,比如儿童游戏,比如民主投票等等。
细节,悬念,人物,反转,都有包袱在里面。
看似粗糙,实则粗中带细,麻雀虽小,五脏俱全。
甚至可以说大道至简,懂得取舍。
放弃了高智商游戏的复杂性,抓住了生死之间的精髓。
而且这个片还有一个优点,就是所有人但是普通人。
所有角色无论是什么样的性格,外貌,人设,都是一枪死。
没有开挂,没有光环,对比同类型很多全是挂壁。
这就让文戏多了看点,因为你会好奇这个人是怎么死的。
比如好人团队里姜大虎看似很可靠,还是什么海军陆战队,实际上骨子里是个懦夫。
或则说普通人,战士不敢战死沙场。
另外一个LGBT看s似娘娘腔,踢毽子都不敢当众,因为变性手术没做完,害怕裆部凸起2333但实际上是特战司的。
还有那装神弄鬼的神婆,玩游戏的时候贪生怕死,手抖的不行,到了下面又装神弄鬼诅咒别人,天天坐在高处自以为俯瞰众生。
就这种人最讽刺的居然还收到了信徒。
可以说是众生相,丑态百出。
头发的本以为会活到最后,结果提前领便当。
长得比较有气质的女人本以为是主角,结果主角根本没通知她晚上有袭击。
蛮多小细节,很有趣的设定。
第一季我觉得降智给了6分,但第二季我觉得其实这个系列可以给7分。
因为6分我不会期待第三季,但是现在我很想看第三季。
最大的缺点就是主角太圣母,太多剧情杀。
总体而言,爽片,爽的不行,适合周末一口气看完。
一口气看完了《鱿鱼游戏》第二季的7集。
作为一部备受期待的续作,第二季的表现却让人感到失望,甚至有些“食之无味,弃之可惜”的无奈。
编剧似乎搞错了方向,剧情稀碎,主线模糊,观众期待的悬念几乎被忽视。
第二季的剧情结构显得松散,缺乏重点。
概括起来,一波人在玩游戏、投票,另一波人在海上找啊找,这样的情节占据了大半季篇幅,却几乎没有推动主线剧情的发展。
我们看《鱿鱼游戏》,难道只是为了看游戏吗?
显然不是。
第一季之所以成功,正是因为它在游戏之外,埋下了许多引人入胜的悬念:这个神秘的组织究竟是什么样的?
面具人的身份是什么?
不同符号代表什么?
游戏的真正目的是什么?
这些悬念与花样百出的游戏玩法和人性考验交织在一起,构成了一个完整且有层次的故事。
然而,第二季却完全忽视了这些核心问题。
第一季留下了诸多悬念:如警察哥哥为什么是队长、老头死后组织为何仍在运作、鱿鱼游戏的起源、面具人的招募方式等,在第二季中没有得到解答。
也没有“挖新坑”,埋什么新的悬念。
编剧似乎将重点放在了“旧瓶装新酒”的游戏和人性碰撞上,重复着第一季的游戏模式、玩家矛盾,却忽略了观众对主线剧情的期待。
这种主次颠倒的做法,让第二季的悬疑显得空洞。
所以令人失望,第二季的剧情发展几乎没有实质性的推进。
观众期待的揭秘和深入探讨被搁置,取而代之的是冗长的游戏情节。
如果按照这种“水剧情”的方式,完全可以无限续N季,但这显然不是观众想要的。
=========2025.01.02 更新评论区很热闹,吵了起来。
大概分两种声音,一种是赞同,另一种是说我“没看懂”、第二季人物刻画更有深度、政治隐喻等等。
关于后者我不反对,包括长评第一分析人物设定、谈各种隐喻我觉得也很有道理。
口碑两边倒的本质原因是“观众的期待”,第一季悬疑和隐喻一半一半、相互交织,不同的观众都能找到爽点,而第二季轻悬疑、重隐喻。
正如某位评论说道 “我来吃炸鸡汉堡,你却给我法式大餐” 这就是我想表达的。
炸鸡汉堡也好,法式大餐也好,都没必要吃出优越感,只是个人口味不同,或者某个时候的期待不同而已。
认真讨论剧情的朋友,即使意见相左,我都表示尊敬,说不出个一二三,只会又踩一脚,甚至人身攻击的,我也会不客气回怼。
有人说第二季和第三季分开上,第二季在为第三季铺垫,这也不是我该考虑的。
我在意的是我看了七集剧集,从整个故事来说像看了,又好像没看。
我还是要说,这显然不是(观众)我想要的。
首先说男主,第二季塑造了一个过于伟光正的英雄形象,并且智商也不在线,比第一季差远了,主角没办法让观众共情就已经是很大的问题了,再加上李政宰演的时候皱着眉头一个表情从头到尾,好像在思考,但其实从头到尾也没做出什么贡献,还不如001,有过一次游戏经验并且是唯一的赢家却仍然表现地像小白一样…再就是其他玩家群像塑造,其实这一点非常重要,也是大家喜欢看第一季的重要原因,第一季形形色色的人物塑造的都很不错,他们都有自己背后的故事以及人物宏光,即便是恶人也能给观众留下深刻印象,比较配角的像智英、韩美女人物都很立体多面,更别提女主姜晓扮演者一夜爆涨2000万ins粉,足以证明这个角色塑造的成功,而这一季人物多不说,压根就没用心去塑造几个能让观众共情的角色,相对塑造最成功的就是欧尼,但其实对这位背后故事讲述的深度和笔墨甚至不如第一季更配角的玩家,更别提这一季还有几个角色如怂恿老头和怂男扁平到让观众厌恶…还有就是警察这条线都懒得吐槽了,貌似全切了对第二季来说都没任何影响,怎么能废成这样,第一季至少还潜入内部,这一季就完全边缘化,双线叙事的第二条线这么没用那还不如设置警察还没醒呢…最后第七集十几个想回家的人跟着主角一起反抗的动机实在是太弱了,明明大家都是为了钱而来,在冒着生命危险才可以拿到一定数量的金钱时,他们不想着投票和拿钱回家的事,而答应和主角冒险去抄大本营,这其中甚至包括有着身患重病等待医治女儿的父亲,这已经失去了自我目的,服务于男主的目的,根本没有丝毫说服力,还不如说主角答应出去后给他们更多钱呢……
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本文含有剧透预警,介意勿食)《鱿鱼游戏》第二季,游戏重新开始!
第一季唯一幸存的赢家成奇勋,为了彻底终结这场荒谬的杀人游戏、阻止更多人的死亡,他再次加入了游戏。
有必要先交代一下Netflix的编成问题,第二季和第三季的故事是连续的,因此第二季第7集并非真正的结局,故事只讲到一半,第三季为最终季预计2025上半年播出。
篇幅有余,第二季并不急着进入“正题”、马上开始游戏,前两集都在游戏之外的现实世界,寻找西装男、指定作战计划。
尤其第1集孔刘饰演的西装男占了很多戏份,看起来只是“前菜”,却是看懂后面剧情的关键伏笔!
西装男现身后玩了三个“游戏”,第一个是“面包vs彩票”,后两段都是俄罗斯轮盘赌,但重点略有差异,分别为后面的剧情埋下了不同的伏笔。
首先说“面包vs彩票”,西装男一手面包一手彩票供流浪汉选择,绝大多数流浪汉都选择了彩票,但刮出来都是“咣”,最终西装男把面包扔在地上用脚狠狠踩烂。
这并不是仅用来展示西装男变态的情节,而是新一轮游戏的“前测”,也是缩影,正如大多数流浪汉选择彩票的赌徒心理,游戏玩家中大多是欠债者,心态都是相似的。
一二局游戏后的奖金就像是眼下即刻能得到的面包,不无小补,但不够还巨额债,选择继续游戏就相当于获得了一张彩票,仅仅是可以得到更大金额的可能性,就足以让赌徒玩家们堵上性命。
即使按照新规则每局都给大家选择权,大多数玩家还是会选择O,游戏继续一局又一局的可能性非常大。
就像流浪汉本可以得到的面包被踩烂,输掉游戏的人失去了性命,甚至死后还被掏空脏器······
第二季的游戏之间,O或X的投票占了很大篇幅,每一轮游戏后都投票,看似重复无趣,却是第二季强调的重点元素之一:民主。
多么讽刺,经过民主投票选出来的韩国总统在现实中试图发戒严令搞军政府,而《鱿鱼游戏》这种本身是集权专制的游戏世界里,却大玩起了民主?
《鱿鱼游戏》的投票是真正的民主吗?
当然不是。
看似维护投票公平、不允许拉票等妨碍行为,却默认双方可以相互残杀,以最原始血腥的方式赢得多一票的胜利,在厕所外守着的士兵、管理室看监控的副队长,权力的黑手是如何隐藏在他们之间的,投票的那帮玩家恐怕一律不知。
资本主义注视下的民主是真正的民主吗?
隐藏在狡猾的权力之下的选择,可能也是上位者算计好的“特别游戏”罢了。
O派对X派的猎杀时刻,光影用得很巧妙,黑暗中仅有地面上的O或X灯光十分醒目,是一个在黑暗中抹去一切人性、只强调派别对立的符号化表达。
两边开始残杀时,用强闪光制造出抽帧的画面效果,血腥惊悚感加倍。
从“面包vs彩票”到“O vs X”,从一开始就是被设置在极端条件下、由权力上位者观看的游戏,连所谓民主的选择也是被预设好的,因此不管是面包,还是人命,通通被践踏在脚下,才是他们预定的结局。
继续说回西装男的第二个游戏,俄罗斯轮盘赌,西装男让放贷大哥和小弟双手石头剪刀布,再撤回一只手定输赢,他朝输的人头上开枪。
最终两人面临必须死一个的局面,大哥故意没有撤回一只手,死了。
大哥对小弟是真的讲情义。
在死亡面前、人和人之间的情义,预计也是后面剧情的重点,或虐点。
虽然第一季的弹珠游戏也是类似的“二死一”机制,但不知道大家有没有注意到,比起第一季的人物群像,第二季人物关系更具复杂性。
不仅仅是人物多了而已,并且人物之间的羁绊更深了。
第一季除了男主男二是儿时旧识,其他人几乎都互相不认识,只凭借游戏中累积的信任和情谊,在死亡面前可以说是不值一提,背叛是相当容易的,譬如阿里的死。
但是第二季几乎都是“熟人局”,母子(容植&妈妈),情侣(纯熙&明基),朋友(奇勋&正倍),仇人(明基&萨诺斯),还有一组比较特别的缘分(姜霞&娜妍爸爸)。
新人物之间的情感羁绊,在第二季已经初显效果,比如容植不听妈妈的话选了O、在第三局抱团游戏中非本意地丢了妈妈,如果不是奇勋和零一出手,妈妈就会被淘汰。
但我总觉得在第三季会出现更极端的状况,比如母子之间必须二死一······就像放贷大哥和小弟的模式,如果第三季想要在众人物之间制造戏剧性,很可能会把情感羁绊最深的母子、情侣都放上二死一的境地。
更爱的那方也许会为了救另一个人而主动赴死?
妈妈已经表明了态度,而纯熙、明基那对看似还不明朗,但有一个细节是,第一次投票中明基选了O,后来才知道纯熙也在这里,而且她没有打掉肚中的孩子,下一次投票中明基就转为选X,并表示想和纯熙离开这里重新开始(其中有打女方奖金主意的意思),在后半场游戏中,也许明基会是个有人物弧光的角色。
其余人物线中比较特别的是姜霞和娜妍爸爸,对小女孩的恻隐之心可能使姜霞救下他,加上小女孩会让她想起自己失踪的小孩。
姜霞是一个有自己原则的红衣人,和第一季中伪装的警察黄俊昊相似,是红衣人中的变数,可能成为游戏的破坏者。
人物之间的羁绊可能正是预备破坏游戏的一个途径,游戏创造者与观看者想要的是泯灭人性的背叛与厮杀,而不是真善美、自我牺牲,那些守护人性的东西。
正如黄东赫导演在发布会上谈到贤珠这个人物时:“在这混乱不堪的游戏世界里,即使是最受压迫和被冷落的人物,也能守护一些人性的东西。
”人物之间的羁绊也是为了守护一些人性的东西,不是在游戏世界这样“真空”环境下产生的临时关系,而是真实的世界里长久时间累积下来、血脉相通的情分。
正是那些羁绊唤起人性、守护人性。
除了原本有羁绊的几组人物,独立出来的新人物也互为对照,贤珠和大虎。
一个是不被社会接纳的跨性别者,但有职业军人素养,一个宣称海军陆战队出身,却在实战中临阵脱逃,两人可以说是表里互为反面。
这一段感觉大虎在说谎,对话中间的停顿十分不自然、马上转移话题。
不过无论大虎有没有说谎,在实战中的表现看,海军陆战队出身是名不副实。
贤珠却在第7集的实战中贡献最大,教大家拿枪、取弹夹,临危不乱,举手投足都透着真正的英勇。
是一个打破性少数偏见、有情有义还有实力的角色,可以说是第二季的高光人物!
最后,再次回到西装男的俄罗斯轮盘赌游戏,这次是他和男主奇勋的正面对决,过程中他讲述了自己枪杀父亲的故事,人物背后的历史使人物更加丰满立体,虽然西装男只有一集戏份,但孔刘的惊艳表演足以拍一部鱿鱼前传。
我猜想最后的对决也无非是男主奇勋和吴零一(黄仁昊)的轮盘赌,起义被镇压了,伙伴正倍在眼前被杀死,奇勋的憾恨想必更加强烈,等他之后会得知吴零一就是队长,自己再次被001骗到的事实,肯定是要决一死战的。
把人生的价值全部寄托在游戏上的人最终也会被游戏杀死,无论是西装男,还是黄仁昊。
尤其黄仁昊对奇勋是戏谑的态度,把他耍得团团转,表面捧他帮他,实则反复在内心验证“你也不过如此”、“就你还想做英雄?
”,借此维护自己扭曲人性的合理性。
起义前,奇勋想到的办法会造成X派的大量伤亡,面对“电车难题”,奇勋的选择令零一嘴角勾起一丝不屑的笑意。
可如果不是作为上位者代表的他制造了这样反人性的残忍游戏,这道电车难题原本就不该存在!
黄仁昊亲自下场沉浸式体验游戏,也许是想近距离看到奇勋失去人性、变得和自己一样的嘴脸,但他这次会赌输,所谓人性的东西,往往在规则之外。
而奇勋会一如既往地幸运,赢得这场最终的俄罗斯轮盘赌。
顺便一提,奇勋起义的情节让我联想到今年Netflix的另一部剧《THE 8 SHOW》,题材也有些相似,一样是金钱与人性的实验游戏,但不如《鱿鱼游戏》的视觉刺激有爽感。
第二季除了第一局“一二三木头人”游戏保留外,二三局都换了新的游戏,特别是第三局游戏的视觉设计上更加诡谲——乐园般的顶棚,旋转木马、大面积暖橘色转盘,配上清脆的童谣音乐(新晋恐怖音乐,堪比无穷花开了)。
童趣的场景与死亡的残忍形成巨大反差感,惊悚升级。
鸟瞰镜头下圆盘四周红得发黑的斑斑血迹就像墙上干掉的蚊子血······游戏仍在继续中,期待第三季!
本季末尾彩蛋中预告了下一局游戏中,一二三木头人娃娃英熙的“男友”哲秀登场了·······我们下局游戏见。
霧風誌
不失为惊险、刺激的下饭剧,但没有了第一季的惊艳,同时遗憾的是,对第一季留下的诸多疑点没有着力去解决,有点隔靴搔痒。
本季讲述,成奇勋在第一季中成为最终赢家,但他心理依然过不了一个坎,他总觉得那些赏金是游戏参与者的命换来的,所以他要终止还在进行的游戏。
通过和游戏招募者之一的信使(孔刘)玩俄罗斯轮盘,逼他自杀,然后和贷款公司马仔组织武装团队,联合活下来的警察黄俊昊,寻找小岛。
但游戏组织者也不是吃素的,一招调虎离山,将成奇勋安装在牙齿中的定位器取走,便摆脱了武装团队的搜索,令成奇勋再度参加游戏。
接着便是刺激的游戏环节,成奇勋王者归来,却不料后面的游戏和上一季的游戏不一样,而且黑衣人队长——警员黄俊昊的哥哥亲自参加游戏,和成奇勋一组。
三轮游戏过后,投票平局。
反对游戏一方与赞成游戏一方开战,成奇勋带人趁士兵收拾战场时,袭击士兵,抢到枪。
几人持枪杀往控制室,终于看到绝对弱势方——参加游戏的人展开了对强势一方——游戏管理方、观看方的绝地反击,作为观众,感到解气。
终因弹药补给不足,以及黑衣人队长玩无间道而失败。
弱势方的反抗犹如夜空的烟花,绚烂却短暂。
成奇勋的好友正倍牺牲,跟他一起反抗的几个人基本都牺牲,有人因此指责成奇勋害人,但其实即便他们不反抗,也大概率被游戏中的另一方杀死。
而且,按照剧情,成奇勋等人的反抗功败垂成,几乎就攻进了控制室,假如没有人玩无间道,他们的反抗就能成功,所以反抗是有意义的,不是白白送死。
黑衣人队长无间道玩得好,蒙蔽了剧中人,在游戏中的表现时好时坏,观众对他爱恨交加。
黄俊昊带着小队依旧在摸索玩游戏的小岛,却不料小队里的船长是内奸,这样是找不到岛的。
第三季会是最终季,希望能解释清楚所有谜团。
太平洋时间26号0点首播,首尔时间17:00,北京时间16:00。
蹲的首播,刚看完。
五味杂陈。
这部剧吧,口碑一定会两极分化。
能get到点的就觉得是神作,get不到的就觉得是个爽剧。
大部分人都是拿它当爽剧看的。
所以有恶评很正常。
第二部和第三部同时拍的,先上第二部。
这个未完结局确实吊胃口,掉观众缘。
抛开情绪化,客观点讲剧情和制作吧。
四个字:依旧惊艳。
因为NF不做大陆市场,SG第一季已经出来一段时间后火爆全球才传到国内火起来。
第一季的创作比较激情和随性,因为NF只管投资钱、资源给够,不干预创作,所以第一季的效果在大逃杀类影片中属实惊艳。
第一季主要是新奇和刺激,剧情上有讽刺现实,但没有深入深挖一些阴暗面。
作者当时也没想好第二季要怎么拍,没曾想第一季直接火爆全球,成为全球的现象剧,才开始着手准备拍第二季。
那么第二季的编剧创作必然变得深入、深沉,主创团队也更加大胆。
第一季爆火全球的主要因素是什么呢?
没有文化障碍。
小孩都会玩的游戏,游戏规则简单明了,人物背景关系清晰,无论你是哪个国家、不同文化的人理解起来都没有障碍,都能代入,都能共情,都能反思。
批判资本主义,讲资本对人性的异化,其实是很黑暗的,但黑暗中的蜡烛才显得明亮,主角和众配角身上有着无数的人性闪光点。
主角废物吗?
是的,确实废物。
人都是完美的吗?
没有完美的人,神也不是完美的,神也降下大洪水毁灭人类。
在浮躁的社会、复杂的人性中最重要的是什么?
这是第一季留给观众最大的反思:真善美。
男主主角是个真实到不能再真实的小人物。
所有参与游戏的配角也都是我们生活中身边随处可见的小人物,甚至编剧直接把他自己身边的人套在故事里。
主角赢了游戏,可以说是运气好,可以说是主角光环。
请问换成是你,你在这场大逃杀中独以生存,其他455个人全都死在你眼前,你拿着这笔钱出去,会心安理得吗?
第一季的结尾,主角没上随妻儿去美国的飞机,留了下来,要做什么?
要复仇。
为什么要复仇?
因为他就是这样的人。
他很真实。
他有人性。
换作是我,我大概也会这样选择。
妻女离散,母亲去世,人世间已了无牵挂,拿着这笔钱,是莫大的虚无。
人的一生都要对抗这种虚无感。
宗教的出现,一大作用就是帮助人类对抗这种虚无感:人生的终极目标是什么?
生命的终点在哪里?
这是使命感。
我们如何过好这一生?
遵循某种特定、规律的生活方式。
这是仪式感。
帮助他人,爱他人,爱万物。
这是真善美。
从游戏中出来的主角,有了使命感:他要复仇,要结束这个荒谬的游戏;有了仪式感:花大价钱雇侦探、雇街溜子、买武装、雇私人武装,不达目的誓不罢休;至于真善美,他的存在就已经是了。
这是一个唤醒人性、唤醒良知的自我升华过程,不亚于释迦摩尼的成佛之路。
他拿到这些钱,他拥有了所有参与游戏的善者、恶者、罪者、无辜者、贪者、贪生怕死者、勇者想通过参与游戏拥有的巨额财富。
他被资本异化了吗?
没有。
残酷的游戏反而唤起了他的良知,改变了他这个人,升华了他这个人。
他觉醒了。
他现在是什么?
他是勇者、智者、觉醒者、领导者、革命者、解放者;或者说,英雄——每个人儿时未被社会腐蚀时都幻想成为的那种人。
他蜕变成了一个真正的人。
所以他回来再度参与了游戏。
在第二季的游戏中,他是一个悲剧性的英雄,悲剧性的神。
他像给人类偷来火种的普罗米修斯;他像建造巴别塔试图登天以肉身弑神的反叛者;他像「地狱不空,我誓不成佛」的地藏王菩萨;他像被犹大背叛,被钉在十字架上,要背负全人类罪恶的耶稣基督。
男主代表的是「真善美」和「神性」。
男二男二是男主的镜子,是「神圣的对立面」,代表的是「人性」,也就是「混沌」。
拿一个人物比喻,就是「撒旦」,「堕天使路西法」。
这俩人,像阴阳两个对立面;你中有我,我中有你;合「二」为「一」才是「全」。
他参与了游戏,是本局游戏中主角团的重要人物。
其实不只是男二,他是共一。
他在所有关键时刻都起到了重要作用。
如果没有他,男主的革命在一开始就不可能成功。
他参与游戏的动机、目的,我相信会在下集中解释和揭露。
他是不是真的享受参与游戏呢?
我相信是的,和吴一男一样。
只是这次他既是参与者,又是旁观者。
他向男主坦白自己的经历是不是真的?
是真的。
他帮没帮男主,帮没帮其他人?
帮了。
他最后是不是叛变革命了?
是的。
他是谁?
他是背刺耶稣的犹大。
背叛这季几乎所有伏笔都是给第三季埋的。
男主在最后子弹耗尽之际将最重要的一个伏笔道具「弹夹」给了男二。
男二用这个弹夹偷袭射杀了其他两位战友。
这个弹夹代表的是「真善美」的「信任」,男主对战友无条件的信任,正是这个「真善美」和「信任」将男主的「真善美」和「神性」亲手埋葬。
这是伊甸园的苹果。
(不得不说主创团队真的太用心)这个我相信会在第三季有解释的。
内鬼内鬼是老头,这是非常清晰的一个伏笔。
大家都在喷演员演技不好,其实演技我觉得都非常到位。
在船上警察小哥说发现位置了的时候,老头非常轻蔑的瞥了一眼,随后马上震惊状。
这个不是装出来的,这是一个非常自然的反应。
当然我们在观众视角可以看得很清楚,但警察小哥是没有看到的。
警察小哥过于心急,始终没有怀疑老头是内鬼。
请问老头在这片海域捕鱼二十余年,他怎么可能不知道小岛的存在?
搞不好这个游戏都和老头有直接关系。
紫发带了项链和药丸进来,老太太头上别着个利器。
男主牙上的定位器这种情报是怎么泄漏的?
男主牙上的定位器也是在这片海域某个岛上的捕鱼人的泥鳅盒里找到的。
而且这种制作的片子不会浪费任何一个镜头,剧情节奏非常紧凑。
这个看似无关紧要的老头给了大篇幅重要镜头,一定不是白白浪费经费的。
这个也等到第三季解释吧。
虚伪的民主韩国的民主化之路是血淋淋的社会革命带来的。
韩国总统没有善终是互联网上一个非常讽刺的笑话,韩国人自己也清楚,大选、民主这些乱象。
所以剧情给了「站队投票」非常多的份额,直接给了一整集展示投票过程。
宪法是至高无上的。
宪法给予人民民主和投票的权力,选出任何结果都是集体的意志。
但这种浮于表面的权力,要不要又有何用?
圈圈和叉叉之间来回反跳的人,意志不坚定犹犹豫豫的人,乱选的疯子,屁股坚定坐在哪边的人,请问谁是真正的赢家?
没有任何赢家。
所有人都要为这个结果买单。
煽动、蛊惑、诱逼、刺杀、暴动种种在剧中展现的淋漓尽致。
投票接近平局的时候,最后也是最关键的一票是管理员自己投出来的。
是这还需要明说在讽刺什么吗?
言论自由,需要你有的时候你就有,不需要你有的时候就枪顶着你脑袋让你闭嘴。
这还需要明说在讽刺什么吗?
集体之恶。
「乌合之众」。
制度之恶,所谓民主是一个笑话。
混沌的人性护犊子,无条件的护犊子。
老太太在朝鲜战争的枪林弹雨中活下来,因为有这么个败家儿子,依然过不好这一生,贫困潦倒。
她对主角团的所有女性角色关爱有加,给怀孕的小姑娘鸡蛋吃,抱住另一个小姑娘,对变性人的理解和关怀。
她儿子不断在犯错犯错,选了圈圈,因为还有欠的高利贷没讲实话,老母原谅了他;甚至扔下老母一个人去送死,老母依然原谅他。
她代表的是「母性」。
他儿子是「昏庸之恶」。
他好赌、欠债、欠高利贷、撒谎、懦弱、妈宝,简直是废物一个。
但他是纯恶吗?
他不是。
他和老母亲形影不离,在绝境也展现出了对母亲的爱,也展现出了善良,他这种人是很真实的。
他坏吗?
坏。
他善吗?
也善。
搞数字货币那个男的,把女朋友搞怀孕了跑了,人渣吗?
人渣。
做youtuber,忽悠别人买币;知错不改的那个态度,恶心吗?
恶心。
全局给了无数个镜头,他一直在偷偷望向自己女朋友,直到最后几关,想和女朋友重归于好,一起出去过老婆孩子热炕头的日子。
迷途羔羊知道悔改吗?
知道。
但他说出去了还要继续投资。
赌狗的毛病改不了。
他是盘的庄家吗?
他不是,他也是个韭菜,自己也赔的精光,同时是庄家的镰刀。
真实不真实?
我们身边有没有这样的人?
我们社会上到处都是这样的人。
变性人,不被社会所接纳。
这里的人接纳了他。
主角团的几个人夸她长得好看,姐姐很棒,让她感觉到久违的温暖。
自从出柜以来可能没人这么夸过她。
这里是她心态的重要转折点,直到哭哭啼啼小妹妹死在门口的那一刻彻底爆发。
她拿起了枪,她比爷们还爷们,她是最后一集革命武装里的副司令官、最强战力。
主创团队试图质问自己的内心:变性人是不是也是人?
要不要被社会接纳?
当「集体」拒绝接受你的「个人」甚至攻击你的时候,你拿起了枪拯救拒绝你的「集体」。
性别认知、外在性别,很重要吗?
同为海军陆战队退役,男主的基友其貌不扬却勇猛无比,另一位小哥在最后时刻被吓出了PTSD。
士兵是不是人?
(许多越战荣归的美国大兵患有终身PTSD)其他几位人物画像简单的多。
负债100亿的企业家,「贪婪」之代表。
大神女自以为通天通灵与神同体,实际上也吓得快尿裤子,是「邪教」之代表。
说唱歌手私德如此之差,嗑药、负债、暴力,是「娱乐业」之代表。
祛魅吧,不要追星了。
被霸凌的那个,是「沉默的大多数」之代表。
这些参赛人员,主创想展现给我们的就是血淋淋的社会矛盾、人性之混沌。
这是一个「善」「恶」之辩的哲学思考。
开局铺垫的律师自言自语了句:“怎么今天这么多人送钱给我?
果然做人还是要善良才行吗?
”游戏游戏简单易懂,几乎是韩国人从小每个人都玩过的儿童游戏。
大家基本都能看明白,我也就不废话了。
第一个木头人游戏已经清晰的展示了,团结就是力量。
但在后面的找队友游戏中,明明大家都放下成见,就近拉人,就都不需要背负背叛、杀人、帮凶的罪孽,但群众就是团结不起来。
这个游戏的寓意是「政治」。
人是社会性动物。
人与人之间关系的复杂化,就是「政治」。
第二个游戏从糖饼人变成了五人四足,展示了存活者在经历了死亡造成的巨大心理震撼后,明知马上就要死,依然沉迷在幼稚游戏里乐在其中,如此割裂。
这是「奶头乐」。
暴动与革命因两边利益不一致而大打出手、互相残杀。
这就是政治的残酷性,尤其讽刺某些两党制国家。
最后的结果是两败俱伤(我在第三局就基本猜到,要么选叉叉的多但主办方毁约不给走,要么是平局开启全体吃鸡,果不其然)。
熄灯吃鸡这个游戏是主办方的常规项目,主角知道,男二知道,其他人并不知道。
但并不需要所有人都知道,所有人会自动开始互相残杀。
本季安排了个突发事件,在厕所,双方大打出手,寨币男最先用事先藏好的叉子爆杀了疯批说唱男(喷子的下场,嘴上要留德啊)。
每个战争都会有一些先导的黑天鹅事件,就像历史书上都学过的,莱克星顿的枪声,萨拉热窝刺杀斐迪南大公,啤酒馆暴动。
这种黑天鹅事件顺理成章的点爆了战争导火索,在广播宣布吃鸡开始之前,大家已经蠢蠢欲动,自发预备吃鸡。
而战争的发起者,往往两败俱伤,第三方获利者赚的盆满钵满,比如二战中的美国。
这个第三方是谁呢?
就是主角团队。
主角团队在主角的指令下,全体隐蔽在床下,保留力量,然后在红衣进入清场时直接暴动革命。
「王侯将相,宁有种乎?!
」不愧是全民服兵役的国家,男性都军事素质过硬,直接歼灭清场团队,缴获大量武器和弹药。
这个革命过程中主角团所有人都发挥了作用,尤其是变性人小哥,简直是MVP。
「枪杆子里出**」,这个所有中国观众都能直接理解。
红衣代表的是秩序、是暴力,但被解了武装,他们一样是肉身,甚至主角团队素质更过硬点。
为什么?
因为真正的力量不是什么秩序,也不是什么岗位,是他们手里的枪。
随后主角作为领导者、革命领袖,揭竿而起:谁要加入?
加入的来!
革命队伍武装了起来,有组织,有纪律,有信仰。
这一举动直接干懵逼了管理员团队。
其实在关灯前主角宣布计划时,男二的神态已有震惊。
但男二没有阻止,不但加入了,还是副领导人。
为什么?
因为他动摇了。
他何尝不想结束这荒谬的游戏?
(这里应该是个伏笔,但男二的心理挣扎没有过多描写,要等到第三季揭露了。
)主角团队革命队伍的军事素质相当过硬,直接清空了两波增援。
他们主要失败在哪?
我认为是男二故意拖延。
在主角要求来人上去增援的时候,男二阻拦了。
(这里男二的心理活动一定非常动摇,但还是没有给任何篇幅描写。
)还有就是弹尽粮绝之下,动摇的人心。
这一描写是非常真实的,长征的时候也是这样。
但这一段历史的细节在国内被封禁,大众可能不了解。
故事在这里戛然而止,给大家无限的遐想空间,吊足了胃口,其实第三季已经拍好了。
结语有些人抱着看爽剧的心态看,结尾确实不爽,要骂,烂片,演技烂,反正要喷一顿。
我不这么认为。
剧中有许多精彩的镜头,构图极为震撼。
在男主和男二初和解时,左边蓝色的001,右边红色的456,是完全可以当宣传海报来用的,绝对是最重要的镜头之一。
有些镜头切的有点突兀,不好。
BGM采用了剧中人物主动播放的形式,很新颖。
美学、色彩运用一如既往的韩国水准,优秀。
前面几集的铺垫有点漫长,但情绪非常细腻,我多次眼眶湿润。
街头画家,患绝症的小女孩,兔头,有些人可能共情不了,但我共情了。
我和小孩,脱北女,父亲,都共情了。
我看到参与者都是负债几亿的小人物,想想我们的社会,多少人为婚姻、房市、生意被迫负债,断供,带老婆孩子一起跳楼自杀的,少吗?
为什么这个社会让人如此绝望?
韩国的社会矛盾也在激化,并不比我们好到哪去。
NF给了主创团队极大的自由度,他们才能将这些社会现状融入在片中呈现给我们。
你们可以喷主角傻,莽,无脑冲。
请你们记住,历史正是这些人改写的。
如果人人都是主角这种傻缺,不为钱,参与游戏只为解放大家出来,这个游戏在第一局结束就已经戛然而止。
他这种人受到大家的唾骂、坑害、不理解,请你们记住,历史会给他公正的评价,就像现在历史书上写的那些无数的革命先烈。
小时候都扫过墓吧。
不少烈士,年纪轻轻十来岁,一腔热血闹革命,为了什么?
如果我是成奇勋,我也要摧毁他们老巢。
为什么?
因为我是个人,我是个有「心」的人,我有情感,我不是畜生。
我死在中控室门口,我不在乎牺牲。
我是要让所有人知道,我来过。
红衣人、黑衣人,缴了枪,他们不过也如此。
我能做到,你们也能做到。
我是一个图腾。
我的肉体死了,我的精神永垂不朽。
这就是真正的革命者。
照片中的棋手姓Kovalev,时年18岁,军衔为一等兵。
二战从1939年出兵波兰开始,到1945年日本投降结束,苏联损失人口多达2780万,总伤亡人数超过4600万人。
苏联以整整一代男性的牺牲换取了世界反法西斯战争的胜利。
世界名画—「自由引导人民」—(法)·欧仁·德拉克罗瓦,1830你没见过的东西,不代表它不存在。
你不相信的东西,不代表它不真实。
「星星之火,可以燎原」死了一个成奇勋,还会有千千万万个成奇勋站起来。
怕的就是死了一个成奇勋,世间再无成奇勋。
大家都是乌合之众,大家像在游戏里一样一起玩完。
这就是我们真实的社会。
我们要思考。
我们有很多东西要思考。
这个社会病了。
我们都病了。
如果你拿这当爽剧看而没有任何思考,对剧中任何一个人物都无法共情,无法代入,你也病了。
说是鱿鱼游戏,其实明眼人看了都明白,是“人性游戏”。
将一群人圈到一起,于一场场血腥游戏的极端环境中,凸显人性善恶。
《鱿鱼游戏》并非是这类作品的开先河之作。
比如日本的《要听神明的话》。
中二漫画改编,影视化后的观感更像是血腥版跑男,重点在解密与过程,倒是和“人性”关联不大。
还有一部《大逃杀》。
将纯粹的杀戮与极度的纯爱融合到一起,确是符合日本“菊与刀”的矛盾性格。
前几年日本还和美国合作了一部《狩猎》,游戏制定者也是一群所谓的高层人士,比之《神明》和《大逃杀》在血腥之外,多了不少对阶级、政治等问题的探讨。
不过深究《鱿鱼游戏》我们会发现,血腥只是它的“噱头”,它所要呈现的,更多是参与者之间人性对抗的戏码。
比如第一季中共同参与的夫妻,弹珠游戏只有一个活的机会,丈夫赢了,妻子死了,活下来的丈夫最终却选择了上吊。
剧集并没有对此大加刻画,而是让观众自己去体会这其中的人性复杂。
更让我触动的还是第一季结局时死去的老头。
他和男主打赌,风雪街头的流浪汉会不会有人救。
老头身居高位多年,早已对人性失望。
于是断定不会有人救。
这也是他选择创造“鱿鱼游戏”的初衷之一,觉得人类没救了。
而恰恰就在他生命的最后一秒,流浪汉被人救了。
男主觉得老头应该看到了这一幕。
我认为老头没看到。
没看到,人物命运的悲剧性才更怆人。
他是带着对人类的失望走的。
哪怕在最后时刻,人类对他而言都是一个失败的物种。
他的世界,自始至终,没有一丝光明,直至死去。
这是怎样一个无限悲情的角色,我不多说。
《鱿鱼游戏》第一季里有关人性探讨的东西有很多。
比如把活下去的机会让给另一个女孩的少女,比如与背叛她的人同归于尽的仙女,被信任的大哥骗了的印度小哥,以及猜弹珠游戏中糊弄老头的男主等等。
到了第二季我期待它会带出更精彩的有关人性哲思的东西。
可一口气刷完七集却发现,第二部却成了“爷们要战斗”。
男主不再是一个屌丝,而成了扛起钢枪的战士。
重新混进鱿鱼游戏的队伍,带着一群可怜人在营地内反杀管理者小队夺得枪支,企图冲进控制室剿灭这场罪恶。
得先明确一点。
第二季起的是“承上启下”的作用。
承接第一季内容,引出第三季的故事。
第二季的最后,男主反抗失败,第三季怎么演,待明年再看。
从整个系列大局来看,第二季不是一部解渴的作品,反倒是吊起了人的胃口。
单从第二季来看,“爷们要战斗”的呈现形式,与第一季的主题可谓大相径庭。
毕竟真想看枪战,看打斗,谁会选择看《鱿鱼游戏》呢?
不过从人物动机来看,男主的行为是有其合理性的。
第一季结束时,他拿到两个多亿人民币的奖金,不仅没有半分欢娱,反倒是浑浑噩噩。
在第二季中,他用这批钱招兵买马,打算与鱿鱼游戏的创造者鱼死网破。
剧里,队长、朋友等等很多人不解,认为他拿了钱该去享受人生的。
剧外,也有观众认为他这是何必,装什么圣母?
其实不然,他的这番举动,并非是圣母心发作,实质还是为了自己。
看《鱿鱼游戏》的过程中,我想到了意大利作家莱维的一本书《被淹没和被拯救的》。
当奥斯维辛集中营被解放的时候,苏联士兵看到那些存活下来的人,并非是欢呼的、雀跃的,而是一个个都麻木、迷惘,不知所措。
活下来的人,是有羞耻感的。
集中营的绝望,并非只源自死亡的恐惧,而更多来自对人性的失望。
苟活的那段岁月,将人性的自私延伸到身边最亲近的人。
他们所感到的痛苦,更多来自他们的至亲好友,可能是一口水,可能为藏起的一小块面包。
幸存者们明确知道,他们能活下来,不是因为他们更优秀、更聪明,更善良,而更多是因为他们更自私、更无耻、更败类。
从那场浩劫爬出来的人,或多或少,是有罪恶感的。
写下这本书的作家莱维,便是奥斯维辛集中营的幸存者,最后他以自杀结束了自己的一生。
某种意义上,鱿鱼游戏集中营和奥斯维辛集中营并无二致,都是一方最黑暗、最绝望,最将人性泯灭到极致的地方。
《鱿鱼游戏》里活下来的男主成奇勋,其在第二季中所谓的圣母行径,其实不过还是为了自己,为了缓解自己的羞耻与罪恶,为了能更安心地活着。
所以我们在第二季中看到,虽然他是打着救大伙的旗号来的,但依旧会默许一部分人的牺牲,会认为那是不可避免,会睁一只眼闭一只眼。
此时,混入参加者的队长李秉宪,眼神是玩味的。
因为他看透了男主的本质,压根不是为解救别人,而是为救赎自己。
不可否认,《鱿鱼游戏2》依然有不少亮眼的地方。
比如对执法者视角的大量加入。
有一幕戏,老太太想上厕所,便向“三角形先生”求情,说你们也有母亲。
是啊,执法者也是和他们一样活生生的人。
第二季还专门用一位叛逃者母亲的形象,来向观众展示,这面具下的生物,并非都是冰冷机器,也是和参加者一样,都是活生生,有情感,有柔软的人。
包括游戏的招聘者孔刘扮演的角色,李秉宪扮演的队长,也都有一段自述,向观众表明他们也是有过艰难的岁月。
可分明都是人,为什么如今能如此冷血剥夺他人的生命呢?
其所引发的思考,是无限的。
这是《鱿鱼游戏2》相比第一季,更丰满的地方。
但说到底,其主题的呈现形式,实在是过于肤浅了些。
第一季结尾,随着男主与老头的打赌,将人性哲思提升到那样一个地步。
却在第二季成了招兵买马,和上位者们真刀真枪,硬桥硬马干一场,殊死一搏。
如果第三季没有合理的解释,如此戏码,绝对要算是整部剧集的败笔所在。
大家的精神状态都更美了……欲望无论理由,终归都是深渊啊……
2024-12-28 1.在第一个游戏里,男主角为了救大家捂着嘴说话,头晃的跟个拨浪鼓似的都没被爆头,这点很搞笑。2.把一个故事分成两季播出这点确实很让人不爽。3.有一说一,我觉得TOP演的还是可以的,但劣迹艺人确实不应该再出现在公众视野里了。4.没想到豆瓣评分这么低,为表支持,怒加一星。
【感谢001 爽 第三季请继续】伟大的博弈论 愚蠢的人类 韩版粗糙低配安多怪奇物语 适合亚洲体质 到底是西巴 真会模仿 以及 最恰当最应景的上线时机 超越S1深度 全部摊开给你们展现 世界法则到底由谁决定 作为人应该如何活着 到头来才发现需要的是秩序/order 这部男主转换视角 企图主宰 但他无法冷静审视社会底层想法 化身作弊达人bushi 结果被真正上帝视角的那个人一通猛K 非常好非常棒 真的爱看 恰到好处的血腥美学 P.S.禁止乱用帕瓦罗蒂的vincerlo😂
第一季全球现象级大爆,第二季隔了三年多才回归,本以为是毫无诚意且毫无必要的低质量续集,没想到还是很好看的,甚至拉高了对整部剧的观感。整体结构其实跟《饥饿游戏》类似,某届的赢家返回游戏发动反击。前两集稍微有点水了,最后一集又比较坑,但中间四集都很好,只有第一个游戏是重复的,第二第三个游戏都是新的,各有各的有趣之处。对参赛选手的刻画比第一季更好,尤其是“老幼病残”组,看得很戳心。非常高兴看到韩剧中出现跨性别的角色,角色本身很立体,朴成勋的表演也非常精彩。李政宰仍然平稳发挥,李秉宪倒没有吹得那么好,孔侑的客串也还是出彩的。最大的问题是二三两季本身应该是连在一起的,结尾卡着很难受,期待速速播出真正的结局。
1.第一集的接续尚可,孔刘的疯癫人设诠释得不错,面包与彩票的抉择点明了所谓的赌徒心态,为后续铺垫。2.男主回归游戏的动机过于生硬,单纯的理念之争十分无谓。3.游戏部分进行了推陈出新,但惊喜之感已经丧失,刻意制造出的巧合与悬念太过牵强。4.群像刻画上有不少记忆点,但许多来不及展开,尤其反派相当拉胯,演技过分浮夸,显得蠢笨而非可怖。导演对说唱的恶意不小。5.社会实验和政治隐喻稍显粗暴,南北分界、韩国邪教、性别议题、娱乐丑闻、强制兵役等等,大杂烩一般,但实在每个都是浅尝辄止,流于表面。6.最后一集的革命是想当然的幼稚,草草收尾,敷衍了事,不知是没钱了,还是为了赶热度而匆匆上马。
第一部就勾栏了第二部更是烂成这样还以为在看人民的名义
啊?
实际上并不难看,能把这么俗的IP拍成这样已经不错了。
鱿鱼游戏变团建了吗?大家玩得好开心,还给别人加油打气呢~对比1,游戏只是换了更无聊的玩法,毫无新意人性丑陋面的揭露输于1,配角塑造很浮于表面,对人性的贪欲表现得还行。开头费劲找孔刘,然后就死了,这段留着干啥啊,虽然鬼叔叔演技变态又过关,可是对主线推动,emmm警察也是,倒腾半天,白瞎枪战还水了一集,股东起义这事是真降智啊
一口气看完 本质意义上我们想看的是游戏 第一季紧扣主题 完完整整呈现了集人 不同游戏 一人赢 第二季却是圣母幼稚男主带领大家反抗的故事 穿插几个游戏贯通剧情 那就拉跨了 而且想呈现的人物太多了 真的圆的回来吗? 完全可以独立制作新的一批人 新的游戏 新的明争暗斗 舍弃圣母男主这条线 然后拍个四五季之后 把五个冠军抓回来 一个冠军分配100个人 搞个终极比拼游戏 这才刺激 不刺激谁看啊 看圣母打枪 太无聊了....
如果你一次放完,我会给五星。另外对男主想拯救大家的思想白莲花真的不喜欢。还有,提前告诉你了新一季加入了跨性别角色你看了还来特地给这个打低分也是没必要,韩国公众无所谓,你这看盗版的倒是装起来了,连某国都能恢复谷哥油管了,你们对他们管那么多干嘛呢?恶意那么大你别看不就完了。来私信骂我的更牛👍🏻还得是中文网友厉害👍🏻
还是原来的鱿鱼味道,鲨疯了
延续了第一季的构思,每一位负债的人都是整个韩国社会中的“例外个体”,失去尊严且任人宰割,成为资本娱乐下的玩物。士兵们端着枪进行大屠杀,都带有着一种战争伦理的意味。遗憾的是,自始至终都缺少影视剧该有的创新,人设延续了上一季的构思,并且看不到剧作上的起承转合。对“最后一分钟营救”的滥用令人发指,升格镜头的出现都在损害该有的紧张感。更多剧情游离于游戏之外,游戏部分时常拍得非常欢乐,跟校运会似的。找岛的那批人对剧情没有任何帮助,士兵方的视点也看不懂到底有什么意义。看完七集发现故事没讲完,让人火气更大。
-“你觉得上一季好看还是这一季好看?”-“上一季”-“为什么?”-“因为上一季的人都正常”
游戏不紧张不好看没意思是最大的硬伤!整体融合了不少的社会议题,比如少数群体的生存环境,选举投票(甚至是全民投票)的博弈争斗,自媒体的社会影响,金融产品暴雷,宗教问题,以及再次加深了rapper的刻板印象哈哈哈……只觉得印有🔺⭕🟥的周边倒是蛮有意思的,比如发给运动员们的牛奶(盒子)。李炳宪的表演是憋着气要拿奖。没有第一季里像郑浩妍那么印象深刻的角色了,这一季里的120贤珠姐算还行叭!
男主太圣父了,一股嘤嘤做态,满腹作为的感觉。作为主角,男主丝毫没有高光,只有一味人机般的正义。投票这无聊的事情也有点烦,虽然规则在哪儿,但感觉可以优化一下。老奶奶,朴成勋,李秉宪,这几个人是看点,最出彩的。李政宰馒头,状态完全不如李秉宪,差点儿掀桌了,全剧最帅就是李秉宪“抢凳子”时杀人。对人性的多次描绘感觉有点密集,外面警察那条线也是无聊。不过我感觉比我看过的很多韩国电影都好看,所以四星。评分应该会涨吧,希望
游戏的部分比第一季弱化了好多,虽然换了游戏但是没有了新奇和紧张感,但凡是眼熟的演员,一定能通关。剧情完全在衬托男主圣父个人英雄主义,从木头人开始就光环太盛了,哪怕挡着嘴,大吼造成的面部肌肉和胳膊抖动是一点监测不出来?然后对建筑内一无所知的情况下,光靠热血带着一帮人冲锋陷阵,好了,全送完人头了,舒服了吧?实在是看得心累。剧情挖了一堆坑,明白,就等第三季填呗。(孔侑是因为打不到李政宰耳光了所以那么着急领盒饭了吗…另外,贤珠好美,好温柔!)
这也算一部完整的剧?
“你把他们都带上同一条路,这路你走下去也许可能步入天堂,对他们走下去可能就是地狱。你创造的并不比破坏的多……”——《解密》麦家
特意看了下我给1的打分是三星,因为后面三集bug太多。这就对了,我给2打满分正好是因为这一季几乎没有剧情上的bug,讲得既然细致,我也就原谅了其铺垫长的风格(主要2、3集节奏稍慢)。各种打低分的一看评论真的是把人笑死,真的是什么村都通网了。非常期待3!