下文均为刚观影结束的有感而发:抛开情怀来看,《死侍3》无法被称作一部优秀的影片。
《死侍1》、《死侍2》所塑造的反套路、独立于世俗规则之外的反英雄式的人物在《死侍3》中被完全打碎了。
即使在表象上仍然保持着插科打诨的嘲讽与吐槽,甚至搬来了不少让人激动的福斯经典超英,但内核上死侍已然变成了拯救世界的传统超级英雄,尤其结尾部分扑面而来的美式个人英雄主义使得死侍已然变成了满嘴跑火车的美国队长(夸张的讲)。
《死侍3》是一部激流勇退的影片,这点上MCU与迪士尼难逃其咎。
可以说《死侍》是反英雄角色复兴的最大推手,它成功接下了《V字仇杀队》、《守望者》的接力棒,将反英雄带上了主流舞台。
可当近些年《惩罚者》、《疾速追杀》、《黑袍纠察队》、《世代V》等反英雄洪流下的产物不断涌现时,《死侍3》却由阵营最前端退回至传统超英的范式,多少是令人失望的。
而这也是为了融入MCU的无奈之举,更刻薄的说,这便是被MCU驯化后的死侍。
而从情节展开来看,《死侍3》甚至达不到及格线。
前因后果上不明确;剧情推进拖沓;大幅的融入所谓的情怀使之在故事上不得不精简再精简。
且对于这些情怀角色的背景与结局都未能做出清晰的说明,只起到了收割大家童年记忆的工具人作用。
多元宇宙概念的运用使得剧情支离破碎。
正如本片中死侍嘲讽道“绿野仙踪后没人能将多元宇宙玩的溜”,《死侍3》可谓是现身说法告诉观众一部玩多元宇宙玩的差的电影是什么样的。
从这个角度来看,《死侍3》也是极为“真诚”的。
《死侍3》极不明智的一点便是将前两部的配角全部路人化,而选择从零开始建设影片另一位主角——金刚狼的人物弧光。
这对于死侍在其人物形象塑造上是很不利的,这意味着前两部所产生的人物间的化学反应被几乎摒弃,甚至在钢力士、弹头等角色与死侍之间的化学反应已荡然无存。
当死侍对哈皮说出:”I need it.”的时候,死侍在前两部构建的形象便已宣告崩塌。
面试复仇者的这场戏也许是为了对凡妮莎因死侍自我怀疑而离开的自圆其说,但这种寻求自我认同到自我怀疑再到相互救赎的套路在本片中是与死侍这个角色极不搭调的(ps:凡妮莎与韦德分手也使得凡妮莎的形象与前两部中十分割裂,二人的爱情如此终结何其笑话)。
当然,对于粉丝受众的部分人群,这又是极聪明的举动,因为《X战警》系列与《金刚狼》系列已经让金刚狼的人物形象十分饱满,可以说是“前人栽树,后人乘凉”。
对于金刚狼只需进行小的改动就能够产生巨大的能量。
但客观来说,本片中死侍和金刚狼之间的bromance是很刻意的,以致带来的情感波动并不大。
最后,作为一名粉丝,还是想要聊一聊情怀方面。
诚然,如上文所言,我的确认为安插的这些角色有许多呈现的是十分草率的,但并不妨碍我依旧会情不自禁的感动。
当看到艾丽卡标志性的双匕首亮相的一刻,我内心是忍不住的激动,很难想象能在大银幕上再次看到艾丽卡这个角色。
在印象中她与夜魔侠(影版)是已被放置在历史角落多年的角色,能再次见面确实能带给我无语言表的兴奋。
同样当看到刀锋战士、不断立项又不断被砍的牌皇、少女初长成的X-23、《X战警》中的火人以及剑齿虎等经典反派的出现无疑是一场狂欢。
当然,对我来说最惊喜的莫过于看到克里斯·埃文斯的出场。
络腮胡、背头、以及韦德打破第四面墙暗示我们他会说出“复仇者集合”的经典台词(其实当时我想的是I can do this all day.),这些都是误导我们认为他将会以美国队长的身份出场的烟雾弹。
随即一袭火焰升空,这才反应过来是被忽略多年的霹雳火。
结尾的两个彩蛋也是令人感动又逗人发笑的。
第一个花絮集合涵盖了《X战警》系列、《金刚狼》系列、《刀锋战士》系列、《神奇四侠》系列(包括2015年版)、《艾丽卡》、《夜魔侠》,可谓是时代的眼泪了,也是对福斯宇宙深情的告别。
第二个彩蛋则是充分展现了漫威三大嘴炮之一的“发电报”能力,使人泪中带笑。
剧情非常非常无聊,弱到等于没有,最后连跟大boss的最终大战都没有, 连罐头超英电影都不如……非常认同两个短评:“ 无聊的电影工业流水线故事全靠死侍的碎嘴和迪士尼经典技能打情怀牌撑下去了。
这东西不配叫电影,只能叫笑话合集视频。
”“ 剧本真的不是ai写的吗?。。。
”唯二能看的点就只有情怀和一些梗。
情怀部分,有多个老角色重现大荧幕,刀锋战士是意料之外,片尾还有一些旧电影的花絮,算一波回忆杀。
(不过力度来说,还是蜘蛛侠的3代蜘蛛侠同框的惊喜更大)
20世纪福克斯被仍在虚空了,哈哈哈哈第一个让我笑出来的点,是让你以为“美国队长”登场,但意料之外的不是最后一个笑点是片尾的最后一个彩蛋。
其他没什么特别深刻的搞笑部分了。
欢乐程度好像还不如我第一次看《蚁人》。
总的来说,不要抱任何期待去看,否则只会换来失望。
“死侍与金刚狼”算是福克斯X战警系列的谢幕之作,这次死侍不再隶属于福克斯,而是彻底归为迪士尼。
金刚狼秽土转生,刀锋战士、艾丽卡、X23以及被福克斯画大饼从年轻小伙熬到了中年发福终于演了一次牌皇的钱老板悉数回归,美队Chris Evans演回了最初的神奇四侠里的经典角色“霹雳火”。
剧情上这次是穿越+公路剧的形式,配乐选择相当棒,每一首都是经典,激光IMAX开场的bye bye bye震的椅子都在晃动。
狼叔的真情流露演技炸裂看得我泪奔了几次,第一次穿上漫画中的经典黄色制服。
当然,本片的诟病也是存在的,通篇的打打杀杀没有换来一个合理的剧情设计,各种客串人物堆叠也没有一个各自的结局,更像是推动剧情的工具人,X教授和老万没来也属于遗憾,总之,就像金刚狼一样,每个人的遗憾在此刻都化为了重新出发的勇气,做自己,不断的走下去。
“You were always wrong guy, until you weren’t.”当罗根含泪说出“I'm proud of being X-Men for the first time.”福克斯X战警陪伴了我二十年,从儿时到长大成人,虽然不舍得说再见,但这次真的该说再见了。
这一次,我很自豪自己是X战警!
狼叔大肌肉线条太震撼了,答应我一定要演到90岁!
(一刷IMAX,二刷4DX震的把脑袋都撞了,太爽了)看完,我都不舍得说再见,幸好,结局也是happy ending,狼叔一定要演到90岁啊!
“You are escaping from who you let down”; “The ones you saved will come around to save you.” 一直不忍看Logan,看到Wolverine复活我就应该能去把后半段给看了。
在影院哭到不能自已,结果发现17年的电影20年还是看了。
突然发现漫威电影们虽是我的20年代,那也是我的一整个20年代,影版MCU不论是Marvel Fox Sony还是别的什么,都已经成为了我的童年,我的情怀,我的回忆。
(ps美队以火人的方式客串,宣发们保密工作做得不错(也可能是我之前一直不屑以为又是一部大烂片 Thank you Kevin Feige!!! (Cassandra is great actress (还为此写了篇日记)我的2024年度电影。
2012年5月11日看到第一部MCU电影《复仇者联盟》,时隔十二年一个甲子,再一次救赎了我的人生那段墓碑一样充满迷雾的路,虽说是大反派穿入金刚狼脑中,为了窥探他的悲伤和悔恨以利用作为弱点,进而控制操控他的戏份,但发生的地点,还是在金刚狼脑中,不是大反派为他虚构的世界,而是金刚狼一遍一遍永远向前走却永远走不出的世界,是因为他的悲伤和悔恨而自己铸就的世界。
(看能不能找到图)在这个世界里,有一条狭窄的乡间小路,笔直向前,一边是矮灌木丛,像草丛又像平原一样,填满整个一边,无限延展出去;另一边则是一个个高高耸立的笔直的,犹如墓碑一样的大石块 —— 乍看只是装饰性的巨石阵,但细看就是墓碑形状 —— 以等距的方式沿着小路旁笔直地排成一列,两头无限延展,后面看似白天但乌蒙蒙的一片,因为整个环境除了可视范围内,其他全是雾,密集地让人透不过气也不敢走近的雾,像一个困境包裹着眼前的一切。
每往前走一步,下一块石碑就好像清晰一点,但上一块石碑就又沉入迷雾中,变得看不清。
金刚狼一直往前走(或是说往一个方向走),身后仿佛是他要逃离的什么地方或人事物。
整个环境充斥着仿佛很小声但挥之不去的背景音,那些背景音是同伴们的尖叫和求救声,(结合前文就是这一个平行宇宙的金刚狼溜出去喝酒,结果回家发现变种人同伴都被屠杀殆尽了)他应该是没有在当场(电影没有正面演出来,只是我通过台词构建画面),但同伴劝他回家不要去喝酒的喊声,就变成了无法抹去的求救声。
这些声音好像很小,可以忽略,可以当作听不到,只是时不时地有一声尖叫着对金刚狼名字的叫喊“Logan"会抓住我们的注意力。
但当大反派控制心灵把所有背景音统统关掉,我们才能发现这些喊声吵得人耳鸣;才会体验到金刚狼看似逃离却一直逃不掉,看似麻痹忽略,却根本挥之不去的境遇;才会共鸣到金刚狼那种永远处在深深自责和愧疚当中,永远在缅怀悼念中无法自拔,看不清前路又无法原路返回,更看不清周围的其他境况,仿佛世间只有一条路,他身处其中只有一条路可走,但也无处可逃,其实一直沉溺其中在做无用功,一直在疲劳地走着,越走越累,却始终走不出去的境地。
大反派把声音关掉了,死侍力劝他到自己的平行世界去当主轴人物,初看是让金刚狼逃离了自己原本的平行世界,这样他就逃离了愧疚的惩罚,也再次背叛了自己死去的同伴,但再看确实给了金刚狼又一次机会,去救人,不单单是死侍的好朋友们也是一整条时间线。
虽然救的人不一样,却是给了金刚狼一次赎罪的机会。
当然金刚狼一直也是想不通,也是不愿意跟死侍过去的,他只想逃离无人之境回到自己的时间线,继续在浑浑噩噩的酗酒生活中用余生来赎罪,但接触大反派之后一切发生地太突然,他找到唯一逃离无人之境的机会就是跟死侍一起通过开口去到他的时间线,再然后正义感驱使他必须先帮忙把大反派赶回到无人之境,中间还和一堆死侍打了架,最后和死侍一起承担牺牲生命的代价去对抗大反派,拯救时间机器和所有时间线(在整个过程中他从了无牵挂到和死侍建立了情谊,就有了牵挂,所以当死侍说他不应该为了这条时间线而死,而反倒是应该活着,这条时间线和他的朋友才不会被消失,然后死侍一个人坦然走向死亡,而金刚狼应是无法承担再次失去朋友的痛苦,如果这个唯一的朋友又死了他也感觉不到活着的意义,因此义无反顾地一起去面对死亡)当成功之后,当两个人都因为强大的自愈能力和共担伤害而存活下来,当这个世界接纳金刚狼,当死侍和朋友都把他当作其中的一员,他终于用生命赎罪,获得新生,获得救赎,终于能够心安地开始新生活,周遭的一切变得安宁而美好,金刚狼脸上也终于有了笑意。
这个三级片插科打诨外表下掩藏着的人物成长和心境变化,希望能有更多人体会到,也许就不至于现在仅有7.1的评分了。
制作也很精良啊,还有那么多彩蛋,怎么能这么低分。
不过,个人有个人的喜好,不必强求。
《死侍》系列的第三部电影,瑞安·雷诺兹 (Ryan Reynolds )与狼叔休·杰克曼 (Hugh Jackman)再度合作。
狼叔 狼叔休·杰克曼 (Hugh Jackman)时隔15年再次饰演金刚狼罗根,而且此次身穿的黄色战衣也是还原漫画版中的经典战衣。
时间管理局 时间管理局找上死侍与金刚狼开启时间之旅,穿梭不同时空,还有众多角色的回归,达芙妮·基恩(Dafne Keen)饰演的小狼女劳拉、克里斯·埃文斯(Chris Evans)饰演的霹雳火、韦斯利·斯奈普斯(Wesley Snipes)饰演的刀锋战士等等。
俩搭档 不过在不同时间线下,出现不同版本的死侍,不同的金刚狼变体,还有本片中的Boss人物,则是X教授的妹妹卡桑德拉·诺瓦,而且《死侍》第三部还是满嘴炮污语,连同狼叔一起。
还有新角色牌皇的出现,由查宁·塔图姆(Channing Tatum)所饰演,虽然独立电影还未出,一些老角色回归,连接漫威宇宙世界观。
丑话说前头,没了金刚狼本片就是灾难。
剧情没有爽点,不管是人物塑造还是主线推进,都没有紧扣心弦和共情角色,甚至主线是什么都不太清楚,找到金刚狼能干嘛?
拯救谁?
而死侍和金刚狼掉进“垃圾场”也只是为了遇见boss,为了衔接最后的对决(虽然也没有对决),最觉得可惜的地方就是这个反派一点血肉都没有,就是一点人设都没有立起来,在“垃圾场”的戏份是最能建立她的人设的,但却没有,跟个工具人一样,你要说跑龙套这样搞那没问题,图个乐,反派boss也这么搞吗,人物张力甚至还不如“悖论”,悖论还能当个典型的伪君子,同时又有点小抱负的实践者。
真就漫威知道这是为了金刚狼而包的饺子,所以其它一切都是次要的,按着流程走,迷茫,放弃,找回自我,自我救赎。
而最可笑的是,死侍都知道打戏是最能让观众爽的,但我对本片的打戏提不起一点兴趣,不知道是不是我看太多动作片的原因,主角团动作设计的太华丽了,而为之形成强烈对比的就是反派的动作设计的太呆板了,纯为了过来挨揍的,特别是时间管理局的人,我看《洛基》的时候就已经吐槽过了,这些手拿棒子的士兵连机器人都不如,一点威慑力没有,菜的要死,没了棒子估计高中生都打不过,哪怕是狼叔跟死侍的战斗,也算不上优秀,只能算能看。
该说优点了,有金刚狼,有死侍。
还有一些梗。
#VUE 影片作为福克斯的收尾非常不错,角色在片中各种吐槽也说得过去,影片只增加了一个新设定,其余的部分都能从曾经的老电影中找到,所以怀旧属性非常强,整体看还是没头脑与不高兴的双人寻家之旅,故事还是烂俗的,血腥程度还可以,看了眼开场写的评级为15。
全片都是致敬,最喜欢的几处,1开场的贾老板的Bye Bye Bye的歌曲与打斗方式的呼应,真的是我小时候最喜欢听的歌,原版mv为乐队成员作为提线木偶。
2死侍对别人提及加拿大的回应是“keep my country‘s name out of your xxcking mouth” 呼应了威尔史密斯奥斯卡颁奖事件。
3双男主车内打斗时车尾由不同宗教符号和LGBTQ符号组成的coexist字母真的很暖心。
额外彩蛋:开场前居然是克里斯埃文斯做的奥迪广告。
角色上,死侍就不说了,依然是能吐槽,而且基本也都知道他为这部电影做了多少。
剩下就是能在银幕再次看到休杰克曼出演的金刚狼其实还是多少有些感触,尤其是这把年纪的肌肉是这样的效果,女反派在记忆中硬控金刚狼那幕还是有些感人。
其他角色的大杂烩真的是唤起了好多回忆。
反派的角色互相没什么出彩的设计,不过女反派演的还是蛮不错的。
Peterpool还是有一种憨厚的喜感,死侍狗好喜欢…看完电影第一时间就去搜有没有同款的公仔,不过确实没有。
视听上,整体感觉还行,打斗剪辑中规中矩,记得有两处的剪辑感受很差,配乐其实还是蛮喜欢的,不光开场那首《Bye bye bye》,艾薇尔和绿日的歌曲印象也很深。
几乎每句都埋梗,但译文如太监,或许后者更猥琐。
这大抵体现学英语的意义。
一群人排排坐不就是为了再见一次狼——迟暮牺牲的典型悲剧确实痛至ecstasy,但回过味儿来谁又不想目睹他其它可能——至少我是(做十年梦女发现叔maybe a gay但这有什么所谓)。
它不是不懂多元宇宙慢镜头有多老套,它让他直接张嘴替你说。
死比活更长,所以时间分支多多益善。
这不是什么宇宙物理,纯粹来自每颗破损的心。
写到这儿我明白了,永恒产出的漫威宇宙是宗教,是虚无主义稻草。
你又指望爆米花片向你灌输什么道理或如何指导你生活,画英雄主义大饼但反转作结——不是你拯救别人是别人拯救你。
此地生活已如汤药苦,但它可作一蜜饯,使你缓过来好继续承受而不至死绝。
片尾X-MEN幕后剪辑,我哭一池时代眼泪。
第一万次,看祂们曾如此年轻和美。
你无知无觉跟祂们笑,幻想一处乌托邦,危险纵横但mutants远比lgbtq有幸。
I love X-MEN 3000ps: Matthew演了Succession到哪儿都一股Tom味儿
文/J哥这里是阅片无数,毒舌敢说的J哥,欢迎大家新的一周继续关注以下是将要发布的《死侍3》首批剧照,休·杰克曼与瑞安·雷诺兹均穿上各自经典的漫画战衣,实现了狼贱同框。
《死侍3》正在紧锣密鼓地拍摄中,预计将在近期杀青。
该电影将于2024年5月3日在北美上映,为观众带来全新的视听体验。
除了两位主角的精彩亮相,片场照中还出现了一个倒塌的20世纪福克斯的巨大logo,这一细节再次证明了《死侍3》将再次挑战第四面墙,恶搞福克斯。
同时,这也暗示着死侍和金刚狼将穿越到福克斯宇宙,展开一段别开生面的冒险之旅。
金刚狼在片中穿着的制服灵感来源于经典的《X战警》漫画战衣,这款长袖制服将更好地保护这位年迈的超级英雄。
而正在制作的迪士尼+动画《X战警97》中,金刚狼也穿过类似的服装,不过那是短袖,《死侍3》是长袖款。
更好保护狼叔,毕竟年纪大了,高强度的肌肉锻炼也是吃不消的
从片场照中可以看到,狼贱在拍摄现场进行了一场激烈的打戏,两人的膝盖都沾满了尘土。
尽管照片看起来似乎是贱贱被单方面殴打,但相信这并不会影响他在电影中的精彩表现。
虽然照片上的死侍看起来伤痕累累,甚至有网友调侃称他是“被捅成重伤的主角”,但这并不影响他的自愈能力。
贱贱在漫威宇宙中的确是一个让人无法忽视的存在,他用自己的独特方式展现出了超级英雄的魅力。
《死侍3》将在2024年5月3日上映,目前电影正在拍摄中,预计将在9月前结束拍摄。
对于喜欢漫威电影的观众来说,这无疑是一个值得期待的消息。
相信这部电影将会为观众带来更多的欢笑和惊喜,让我们拭目以待!
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缅怀福克斯漫威电影(?)瑞恩·雷诺兹、休·杰克曼和肖恩·利维的老友聚(√)我认为肖恩·利维是一名非常合格的好莱坞商业电影导演,他是一个典型的后斯皮尔伯格&卢卡斯时代的导演,他的导演技法扎实且规范,虽然不如大师般精湛,但他电影总能迸发出闪光点。
更重要的是,他对电影观感和情感的掌控十分出色,使观众不仅能享受到舒适的娱乐体验,还能在某些瞬间感受到他作品中传递的真挚情感。
在他的作品中,我认为《死侍与金刚狼》的质量更接近于《亚当计划》。
所以抱着《失控玩家》期待去看的我,难免有些失望。
首先必须得说这个装填弹夹的镜头在契合这个角色的气质特点的同时,动作设计和画面节奏处理得堪称一绝,流畅而富有韵律,极具节奏感,犹如舞蹈般,这个镜头的关键就是把控观众的视觉落点(与长镜头的原理类似)。
出预告的时候就反反复复研究过这个镜头,设计得特别有意思(《失控玩家》中也有个类似概念的镜头,但在完成度和趣味性还是这个镜头更胜一筹),This is CINEMA! 本片也有其它可圈可点的桥段,但整体还是更偏为行货(没有多好,也没有多差),首映当天看完一个小时后具体内容几乎就快忘光了,只留下些许零碎的片段和模糊的感觉。
就像在某个平常日子里吃一包普通的薯片,吃的时候当然会有一种快感,但吃完后过一段时间去细想那味道,甚至是每一片进你嘴里薯片的口感和味道,似乎剩下的只有那时短暂的快感和模糊的印象。
全片剧情架设在粉丝福利和对福克斯漫威电影的缅怀上,而不是反过来,这样的设计的确可以让电影有足够多的空间来塞入各种彩蛋,使其显得不那么突兀,因为这才是这部电影的重点所在。
既免于《闪电侠》中一群莫名其妙的CG人在不恰当的时机单纯为了露脸而出场,搞得像是在看戏(实际上也就是在看戏)的尴尬,同时也避免了《复仇者联盟:终局之战》中各种无用Fan Service情节的冗杂。
但代价就是糟糕的剧本写作。
第一部套的是爱情电影,第二部套的是家庭电影(都是原话),而这一部则套的是一个很典型搭档电影,两个性格迥异的角色组合在一起,一个不合群的硬汉和一个爱耍宝的丑角,两个关系不和的失败者踏上了旅程,但是本片有一个很严重的问题,那就是这两主角的动机和塑造都很薄弱,一个是“活”在台词里的X战警全灭和所谓的最失败的金刚狼,一个是完全不符合角色个性的触发事件,目的就纯粹是为了贴这个失败者的角色定位。
其实那场面试和后续往直白了一点写就是福克斯把影业卖给了迪士尼,死侍不太符合迪士尼价值观,电影拍不成了,整天失魂落魄的,和女友也分手了,只能跑去卖车,然后有天迪士尼/漫威影业的人突然找上来说又可以拍了,因为最近漫威电影都不太行,得你去救救场,不过你可以留下,但你的剧组就好比网飞版《夜魔侠》一样得换人(不过现在又改回去了),而且这整个系列最有商业价值的金刚狼死了,这个系列也没有存在的必要了,赶紧毁灭吧,等着重启接着赚钱呢,接着死侍发现硬接《金刚狼3》根本不行,于是决定用一个酗酒、颓废、爱爆粗口且穿着漫画风格制服的金刚狼回归,迪士尼/漫威影业怒了,你怎么搞了这么一个金刚狼回来,这一点也不合家欢呀,这一点也不PG-13呀,这一点也不赚钱呀,这么差的金刚狼你都敢找来,于是把项目取消了,两人进虚空了,然后两人争吵不止,“你不是说这样可以行的吗,我不干了”“可你看看,我有我的Family呀”“那我的好朋友们,那些X战警还全都没法回归呢”吧啦吧啦吧啦找一些好朋友客串出演自己的老角色来增添话题度吧啦吧啦吧啦好不容易从虚空回来了,要演到九十岁了吧啦吧啦吧啦,最终结尾,一个死侍撑不起来,但是死侍+金刚狼撑起来了,二人联手,他们的组合获得了成功,票房撑起来了,系列保住了,于是死侍留下来了、金刚狼留下来了、剧组其他演员留下来了、X23留下来了,最后全片以一种迪士尼式的合家欢结局落幕。
如果这片再增添一些内容细节,最后再加个死侍把这部电影的剧本修修改改后递交给凯文·费奇或是某个符号式迪士尼/漫威影业的高管。
宣传的时候都可以说自己是Inspired By 《大玩家》了。
(当然这只是玩笑话,够不上的啦~)
因为本片的角色定位问题,死侍牺牲了很多自己的角色特色,在这部他就跟范·迪塞尔附体般不停地提他的Family,我还以为上一部的家庭电影是句玩笑话,没想到这部竟然成真了。
但幽默的是到片尾的死侍军团大战时除了从窗口探出头的盲婆和彼得外,他的Family一个都没出现,更别提最后是靠彼得来解决死侍大战的收尾,他不仅不吐槽还觉得这很合理,当观众的吐槽变得比死侍更为频繁时,他那打破第四面墙的能力便显得无效。
在本片可以明显感受到,死侍为了情感的渲染做出了妥协。
因为当他去吐槽时,难免会让观众难以进入情绪,认为这都是“虚假”的,不需要太认真去看,或是会产生反高潮的效果,无法达到应有的情感共鸣。
因此,这一部中的死侍打破第四面墙的表现是全系列中最差的。
尤其是在中后段,剧情漏洞已如此明显,吐槽得还是不痛不痒,完全放不开,上一部也好歹说了两句“lazy writing”来自我调侃遮丑,还不如在开头就打个补丁说因为自己自暴自弃连打破第四堵墙的能力也弱了很多。
以及在前两部中死侍是那个叛逆不正经的人、是那个负责吐槽的人,但在这部这个角色定位几乎直接被金刚狼所取代,不仅死侍多次被金刚狼呛,并且金刚狼频频表现出颓废不合群和破坏气氛的行为。
从角色曲线来说,这是极为常见的,一个过去个性张扬狂傲的角色逐步变得成熟,然后在第三部突然杀出一个目空一切的叛逆年轻人,这是一个常规剧情套路。
但这是死侍,一个能打破第四堵墙的角色,他理应了解这些套路,且需要去玩弄吐槽这种套路,他可以以很戏谑地方式来遵循这种套路去讲正能量,但他不能真的去讲正能量,这不是对于死侍这一角色复杂性的挖掘或是他在两部电影后成长的表现,这只是一个服务于剧情的功能性人设变换,这种对电影套路的让步无疑是因前期筹备的不完善,编剧的笔力不足所造成的对角色个性特色的伤害。
无厘头喜剧不是烂剧本的挡箭牌。
梅尔·布鲁克斯的《默片》、《恐高症》和《灼热的马鞍》等电影作品,在打破第四面墙的玩法上表现得极为大胆且极具创意,堪称值得效仿的典范。
而扎克兄弟与吉姆·艾布拉姆斯的《白头神探》和《空前绝后满天飞》等电影作品则在戏谑各种电影拍摄套路以及对于谐音梗同义词梗的使用上表现得也相当出色。
即使是肖恩·利维自己执导的《粉红豹》中,笑点设计也颇有意思,前作《死侍2》从组建X特攻队到几乎全灭的过程也同样充满惊喜。
这些无厘头喜剧对于笑点的设计反而有更高的要求,极其考验创作者的笑点处理能力,且必须具备独特且出人意料的创意。
尽管相比于前作,《死侍与金刚狼》在梗的重复使用上有所减少,并且好死侍的用法也极为有趣,但裤子颜色梗都用三部了,这种梗真的没有重复利用的必要。
死侍和金刚狼两人合作最精彩的桥段还得是开头,二者配合得极为默契,整场戏的设计也颇具趣味、非常有意思。
然而,随着剧情的发展,后半段则显得有些疲软,这可能是由于创意的枯竭所致。
尽管他们与死侍军团的大战使用了长镜头,走位调度也相对可圈可点,但观感却因为重复性太强,难以体现出特点,从而显得极为乏味。
并且开打原因本身就很牵强,这就是一个概念半成品,本就没想好该如何把它很好地融入这部电影之中,但又很想拍,所以导演是明显花了精力去调动观众情绪的,在开打前添加笑点,并试图用麦当娜的歌曲和酷炫的慢动作来让观众无视掉他们的开打原因,让观众只要爽就行了,开心就行了,不要在意那么多。
而牌皇、艾丽卡、刀锋战士、X23、金刚狼、死侍的合战中则是另一个问题,每个人都有各自的能力特色,但难以合在一起,并且分镜设计(场面被拍小了)、节奏处理(要处理的戏份太多)得也很有问题,试图兼顾所有元素但未能实现,
尤其是死侍与金刚狼去见卡桑德拉这段处理得非常粗糙(这段我已经记不太清了),先是死侍被强制下线,然后卡桑德拉又来给金刚狼读心,这段读心戏本可以前置,或是发挥更重要的作用,赋予更多的情感厚度,现在的处理方式割裂感太强了,完全可以加一段类似于《复仇者联盟:奥创纪元》的全员战死镜头,让两场战斗交织在一起,外部的战斗场景中,众人已被打到精疲力尽,内部是金刚狼面对众人的尸体,这样可以更好地串联内外,让内外产生联结,从而达到1+1>2的效果,强化危机感与绝望感,更直观地展现金刚狼内心对失去的恐惧,也能让观众更直接地体验到他的心理状态,深切感受到他对失去的惶恐与不安。
卡桑德拉真的是个非常方便的工具人角色,她的读心能力使她能够直接向观众展现角色的内心世界,还写成一个纯疯子,所以不需要在意她的行为动机,剧情需要她帮忙,她便帮忙,剧情需要她作恶,她便作恶,真的是“lazy writing”。
而且肖恩·利维的电影(科幻相关)中的反派真的几乎每个都是纯粹的大恶人,《铁甲钢拳》的里奇、法拉·兰科娃、松本,《亚当计划》的玛雅·索里兰,《失控玩家》的安托万,《死侍与金刚狼》悖论先生和卡桑德拉,每一个都是纯恶的反派。
无论是死侍还是金刚狼,卡桑德拉作为反派都和他们没有对照性,相较之下,我认为《X战警起源:金刚狼》中那个备受嫌弃的封嘴死侍(搞得好像《死侍2》里被崩了几枪真会死一样)才是本片更合适的反派人选,而且也让片尾的死侍军团大战有了一定合理性。
并且这样一个众人嫌的死侍被抛弃于虚空中,他的的内心冲突与挣扎将有更多值得挖掘的空间,将他与一个最失败的金刚狼和一个宇宙要终结的死侍进行对立,可以明显增强双方的对比与冲突,不仅可以提升剧情张力,还能更好地体现角色的独特性格。
至于本片是否是对福克斯或是对福克斯所出品漫威电影的缅怀,虽是这么说,但是除了20世纪X的大标和演职人员表的花絮混剪外,我是没感受到任何缅怀的情绪的,看看主创对那些回归配角演员的处理,以及新老两版主要演员也全都没有回归,说明他们心思可能就没花在这里。
所以我认为这部电影倒更像是瑞恩·雷诺兹、休·杰克曼和肖恩·利维的老友聚,回归出演的演员们大多都和肖恩·利维有过合作的,并且他们都不是在任的漫威演员,甚至连马克·鲁弗洛(《亚当计划》)版浩克都有客串(回归的是浩克,关现在那个聪明浩克什么事)。
以及都快十年了,我终于看到查宁·塔图姆饰演的牌皇登上大银幕了,看着这个项目起起落落落落落起起落落落落落落落落落落,直到这个项目被取消,真的让我挺感慨的,“我等这一刻实在是太久了”。
按照概念图设计,的确都有计划过本·阿弗莱克版夜魔侠和尼古拉斯·凯奇版恶灵骑士的回归,那么接下来我不得不要说两部漫改电影,其主角制服都以红色为主色调且非常看重他的Family,在片尾他会与自己的变体交战,并涉及时间穿越与平行宇宙的概念。
而且片中有退任演员回归出演,原反派演员回归出演,被取消项目的主演圆梦客串,以及有一个只有背景板塑造的女性工具人角色,不过其中一部有亨利·卡维尔真人客串出演,而另一部则没有,那请问哪部是漫威电影,哪部是DC电影呢?
肖恩·利维的电影中最关键的元素是那份真挚且质朴的情感。
他对镜头语言的把控标准且细腻,这使他的作品散发着一种亲和力,让他能够将自己对于角色的深厚爱意传达至观众心中,让观众在观看他的作品时被其所深深触动,情不自禁地与角色产生共鸣,一同感受着那些温馨、感动甚至是痛苦的瞬间,而这便是肖恩·利维的电影魔力。
然而,《死侍与金刚狼》这一部作品在这方面却显得有些力不从心。
尽管肖恩·利维在情感把控上的努力显而易见,但在角色塑造和他们之间的关系互动上,却显得有些生硬和薄弱,这部电影所依赖的情感因素到底有多少是来自于片中的内部因素,有多少是来自片外的的外部因素。
拿《闪电侠》来作比较,其核心驱动力是巴里对父母的爱。
尽管结尾的大战处理得并不完美,但当巴里放弃拯救母亲,回到过去与母亲的眼神交汇之时,便深深触动了观众的内心,这一情感正是源自电影内部的渲染描绘。
再看《闪电侠》中年老的基顿自己在镜前缝伤的场景,则更多是来自外部因素的加持(当然那场戏的氛围处理得也很好),观众因基顿三十年后重新饰演蝙蝠侠而产生的怀旧情绪,加深了这一场戏的情感力量。
而相比之下,《死侍与金刚狼》则显得只是在套用一个类型模板,其驱动力来自这个模板,而非角色本身。
这使得电影的叙事显得过于功能化,并且最犯忌的还是将一个能够打破第四堵墙的角色框在固定的叙事框架中,打破第四堵墙从特点反而成了一种累赘,且全片的风格基调并不是一种过于大胆的玩闹不正经的风格,它仍旧遵循着基本的电影表现逻辑,这便会让电影中的内部情感存在不可信性。
而这个金刚狼,我认为他真的是靠休·杰克曼的演技和他过往的《X战警》系列作品撑起的,他的背景信息几乎都来自于角色的口述(我不认为一定需要把他的过往经历拍出来,但一定需要有可信度),他与X-23的对话中所让观众产生的情感,实际上更多依赖于观众对《金刚狼3》结尾的回忆与情感,这一外部因素的影响和加持,并且甚至连创作者们对此也心知肚明,他们在电影中重放了《金刚狼3》的死亡片段,试图从外部转化为内部,来使其成为电影的一部分,对我来说,这在某种程度上的确有点像是一个作弊行为。
总的来说,尽管作为导演的肖恩·利维对于整部电影的把控的确已经算是敬职敬业了(各种音乐的插入,慢镜头的使用等等手法有效地渲染了电影的情绪氛围),但作为编剧的肖恩·利维以及瑞安·雷诺兹、瑞特·里斯、保罗·韦尼克、扎布·威尔斯所写的这剧本却明显显得有些不足,他们主要致力于将剧作融入粉丝福利之中,并以笑料作为粘合剂,试图掩盖剧本的短板。
然而,这样的做法导致设想太多,而剧本只能写得过于简单和模板化才能有足够多的空间去承载,但又无法进行有机结合、有效分配,最终造成角色的性格偏离、剧情逻辑问题,以及使电影缺乏充足空间来使角色的内心世界和电影的情感氛围进行更深一步的探讨和营造,同时这也会使其在娱乐性方面也受到了一定影响,观众看的时候可能很开心,但在欢笑之余,可能会隐约感受到许多未能令人信服的地方,最终可能导致他们无法真正沉浸于电影之中。
因此对我而言,尽管这部电影展现出十足的娱乐性,似乎能够很好地满足观众心理,可它未能触动观众内心深处的情感,从而缺乏了深层次的情感共鸣,看完后似乎剩下的只有那时短暂的快感和模糊的印象。
想把系列电影发展下去还是要好好写剧本啊。
以后再也不相信漫威粉丝的话了
作为漫威系R18的超级英雄电影一如既往地嘴贱,并频频打破第四堵墙和观众对话(犯贱)。虽然中国公映版在血腥程度上有删减,在粗口台词字幕翻译有和谐。但仍然可见大把翻飞的血浆,真是为带孩子看电影的家长们捏一把汗。在20世纪福斯被迪士尼收购后,漫威终于可以合并版权和故事时间线,有版权为所欲为,从出师未捷先被砍的牌皇,经典老牌刀锋战士,到一人演过两角的桃总,随意玩梗,拿自己开涮也完全没问题,还把对家DC的头牌请来客串。有充分的系列情怀牌、精彩的动作戏,搞笑的台词,能看得过瘾,这就是合格的爆米花商业片了。此外,被“反向宣传植入广告”狂吐槽但空间大又抗造的本田奥德赛亦是另一出彩的“主角”。三星半
同人女写的比这好
嘴炮依旧是亮点,垃圾场的各路超能力者也颇具惊喜,尤其是霹雳火的出现,算是电影最大彩蛋了,其他方面就比较一般了,结尾甚至没有大战场面,反派就这么无聊的死掉了,电影唯一的作用就是让死侍和金刚狼融入了漫威电影宇宙,但烂了这么久的漫威真的会变好吗?
我觉得片中最好的一句话就是借着死侍的嘴说的:“这个多元宇宙的设定已经被玩烂了。”
这真真的是一个缝合怪,充分利用了洛基电视剧的时间管理局的概念来解释整个世界观,然后使用死侍的插科打诨和打破第四面墙来活跃整个气氛,又利用金刚狼的悲情故事来给电影增加厚重感,特别是通过霹雳火、艾丽卡(出自超胆侠的女刺客),刀锋战士,牌皇,劳拉等强拉了一波回忆杀,有效的拉了一批老粉丝。导演觉得还不够,还引入了死侍全宇宙的概念,因为在漫画中女死侍,死侍头等等都是有出处的。 这样子看来,这个电影全方位的吸引了各类的观众,想不大卖是不可能的了。但是回到了电影,反派弱化到可怜的地步,整个故事也是牵强过度,所以建议看看乐而已。
按理说这是某种tiktok电影,可奠定的基础全来自伟大的90年代和世纪初。当X23戴上眼镜 TAT Logan!
就是说,你们是怎么能忍受这么烂、这么无聊的漫威片的?
“梗上长了一部电影”系列,五个编剧估计多数时间都在磨段子和设定,剧情本身较为松散,前半段基本靠密集的话痨梗撑住,直到后半段一些情怀出现之后才开始有趣起来。这部的瑞安雷诺兹已显疲态,后续建议在新x战警系列里整整活更好。
金刚狼犯了当初钢铁侠的忌讳,每次都要把角色拉回原点,强行复制危机。之前是跟自己比,这次干脆凹成了平行宇宙最烂金刚狼,纸片人再没人权也犯不着这样霸凌吧?《虫3》纵有千般不是,但至少托比加菲的人物弧光是承袭前作,一以贯之的。只是好在MCU没有在《狼3》基础上续写这个故事,给予了老罗根和这部福斯唯一传世经典该有的尊重,这波还算厚道的。
字幕里的幕后集锦让人梦回超级英雄电影的黄金时代,比电影更让人感慨。全片都是情怀,客串彩蛋大爆发,老粉能看出满屏的彩蛋,一如既往很漫威。一句“让你演到90岁”,让人既激动又心疼,其他英雄演员换了一波又一波。金刚狼还是那匹金刚狼。即便他是最差的狼,他也是我心中唯一的狼。死侍+金刚狼实力为漫威挽尊,但也不能说漫威活了。情怀不是金钟罩,剧情弱到弱智…不想说了,只是更加怀念复联4之前,那些有漫威电影陪伴的夏天。
彩蛋式电影(不过还算电影吗
故事线混乱至极。但看到美队重演霹雳火好开心......结尾的花絮也很感人,当年大家都好美。
漫威和烂网大的区别不过在于有钱请到一水一线明星罢了。
第一次在电影院看到这种全员演porn的表情【看X123的时候觉得人物塑造一般 现在看来真是永恒的经典啊
狼叔爆衣就值得5星了。死侍全家上场。客串名单太可怕,各种梗的密集程度和机关枪一样,一不留神就过了拍,完全值得二刷。
梗上长了个电影,大型FOX缅怀现场
两星半。本质是经典的《午夜狂奔》那类冷面硬汉搭滑稽丑角的公路拍档动作喜剧,配以不再新鲜的情怀向客串彩蛋批量兜售(但仍要承认那些以福克斯、新线为代表的童年记忆们登场时还是惊呼了,尤其是霹雳火和刀锋)。两位主角互动的喜剧段落是最易出彩的,也基本是全片最用心的部分,大多数时间都充斥着愚蠢脱节的动作戏,系列一再重复的R级幽默套路,以及完全不过脑子硬尬一通的儿戏主线,让休·杰克曼的回归像以极其尊重的姿态完成的一场毫不尊重的亵渎。话说回来若该片更加成功则彻底印证了传统漫威品牌的失效,未来或有两条路:要么继续自嘲解构超英题材(然并不可能,调剂不能当主料,何况“死侍”系列这种打法自身也成了套路),要么无限靠近真实甚至日常生活(但很难摆脱超英题材解决问题的模式)。总之本片诞下的绝非救世之主,反而恰是混乱之子。
小贱贱还是一如既往的贱,「男人这岁数都这么短了吗」。好几个人一起低声同说「蚁人蚁人,刀锋刀锋」。最喜欢的是丑丑狗子,狗党福利。两个不死男人的大冒险,复活了金刚狼还是很欣慰的。