现在人玩游戏越来越投入,投入的过分了确实会产生幻觉;这还是满实际的,早年我打游戏的时候,也满脑子都是游戏的画面,人都象不是自己了;还好我都不玩杀人or恐怖游戏的.游戏做到这份上算是无聊至极了,电影看完,是游戏复活了女巫还是女巫主宰着游戏也搞不清楚.如果该片以游戏为线索,以黑客+邪教制造血案作故事,搞个警匪片,也许更容易让人接受些,至少我看到一半时猜想女主角"阿比盖尔"是凶手呢,结果看到最后是个鬼片,有些无聊.
恐怖+科幻+哥特+女巫+白痴男女主角+白痴男女配角+飘忽不定的音效+飘忽不定的鬼影+游戏机。
最大收获是:我终于知道wild rose是干么用的了。
我记得,有一首wild rose的歌,,好听死了。。
看了dvd的封套设计以及后面的内容简介,促使我购买了这部片子,结果是--为我阵亡的5元钱默哀!
片子创意一般,这种体裁关键是包袱怎么设计,氛围的营造以及游戏内外一些巧妙关联的暗喻与启示,事实上,整部片子,除了那朵可以作护身符的玫瑰花以及那段游戏内外2个朋友携手救人的片断,其他乏善可陈。
由于翻译比较弱,所以一些背景的东西没有搞明白,不过这个片子而言搞明白与否都不重要,实在太差了!
明的主线就不说了,游戏杀人。
暗的一条线:通过这次经历,男猪脚对火恐惧(好像是小时候他亲眼目睹他妈妈被火烧死)的心结“抚平”了;同时女猪脚也改掉了撒谎的“毛病”。
无可否认,人非圣贤,现实中,由于种种原因(年轻幼稚、变故、空虚无聊等),人或许会沉迷这沉迷那,游戏也好,烟酒也好,来麻痹自己。
Stay Alive 开始看之前,我还以为是部在游戏里怎么求生存的电影,有点类似于《阿瓦隆》。
看完之后,觉得其实是部Move On的电影。
至于结尾,游戏公开发行,也是同样一个意思吧。
如果说烟酒是毒药,游戏是恶灵诅咒,这个是不会乏后来人的。
关键是命运要自己把握,Stay Alive and Move On以上个人观点,仅供参考。
乘着中午阳光最烈,写个恐怖片吧。
听过一个欧洲的传说吗?
一个叫伊丽莎白的女伯爵,惧怕岁月夺走她的美貌,因此试用多种巫术企图挽留青春,直到有天她抽打女仆时沾染到了女仆的鲜血,让她相信她获得了永葆青春的秘诀。
于是,屠杀开始,她到处收集女孩,将她们的鲜血放出,用来洗涤身体……因此得名“血腥女伯爵”。
(背景资料可点击: http://www.blogcn.com/user24/darklunacy/index.html) 影片从恐怖游戏开始,游戏的名字和影片同名--《生存游戏》。
游戏以“血腥女伯爵”的传说为背景,玩家念了游戏开始的咒语,就开启了游戏,并将诅咒注入血液,只能不停地玩,要么破除女伯爵的秘密,要么被她杀死。
游戏中的形象与本人相同,如果game over,则现实中的死法与游戏中相同…… 个人觉得这是一部恐怖的教育片,教育的信息自然跟每个人的领悟能力相同。
不要玩与生命有关的死亡游戏:我个人是不玩游戏的,更加远离血腥的关乎生命的。
因为说不定,就着魔了,就算没有影片拍的那么邪乎,也难保产生幻想,人吓人吓死人,这是古人留给我们的遗训; 不要在天气不好的日子玩恐怖游戏:相信天时地利人和,如果你八字不硬,那也乘早和游戏说拜拜,否则,自然环境配合游戏界面,游戏还没有完,就先得吓个半死; 不要在投入的时候把通讯设备打开:电话线拔了,手机关了,这样就没有人突然来骚扰了,不过当揭密的时候,手机一定要带好,而且充满电,保持必要的沟通可以节省时间、保存性命; 要注意细节:每一个地方都可能另藏玄机,不是秘要就是陷阱,要么就是重要线索,谁知道呢,长个心眼没错的,更要紧的还要有副好眼睛和好记性,过目不忘很重要; 神经要麻木:吓人的情节基本都有音乐铺垫,镜头还没有出现,音乐就友情提示了:我来了,我真的来的,所以可以提前做好防范措施,要不就神经麻木一点,比如我,一个血淋淋的大眼睛突然出现,我一下子没有反应过来,等想到了害怕劲儿也过去了; 好奇心害死猫:重中之重就是这条了。
多少人死于非命都是因为好奇,多少人引来杀身之祸都是因为好奇。
我也是个好奇的人,不过最近已经很是注意了,要节制,要低调; 基本上说,这是几部片子里面最难看的一部,我用快进2的速度消灭了它,看在它是简9的份上,我没有责怪小CC,毕竟看着玩玩就行了,偶尔吓唬一下自己还是可以的。
其实最近我的神经很敏感,鬼故事看多了的结果,那曾经拉了窗帘一个人看《午夜凶铃》,全公司女生躲在我身后看《咒怨》的日子都远去了,我很胆小,小得连血都害怕……
看了这么多人评论这部电影,我也来说两句。
总体感觉这部电影的内涵还不错,恐怖情节比《寂静岭》真实,当然了,要是把影片中那几个仅为博得尖叫的快闪去掉就更好了。
从电脑游戏角度来讲,我觉得生存游戏比寂静岭更“游戏化”一些。
生存游戏整体故事情节乍似新奇,其实整体来看也不过是拿来主义的产物:首先影片抄袭了《午夜凶灵》经典的“进入游戏必须完成到底”的玄疑思维,然后又将《骇客帝国》虚拟现实设计原搬过来,这在影片后期尤为明显,男配角在游戏中的任何动作,都对进入恐怖房间的男主角造成真实影响,比如主角遇到真实中打不开的门,男配角就在游戏中打开门令主角通过,等等等等。
不过男主角怕火的心灵创伤情节,还真是老套的可以,我都不记得这是抄哪部影片的了,反正很老套。
总地来说,这部电影还不至于令广大游戏迷和鬼片迷失望,影片3D场景和现实之间的转换做的确实十分逼真过瘾,尤其是开头部分,真把我吓的一激灵一激灵的,在此还是推荐一下吧。
太吓人了玛德 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊叭叭叭啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊爸爸巴巴爸爸巴巴爸爸巴巴爸爸啊B2B巴巴爸爸吧啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
看恐怖片也不是一年两年了,从小时候看一部恐怖片两个星期(连白天都)不敢一个人呆到现在能一个人半夜关灯看,基本上对恐怖片免疫了。
似乎恐怖片可算是受文化差异导致题材跨度最大的影片类型了(只要让人害怕就行,表现手法真是……)。
刚开始地毯式看恐怖片的时候,欧美那边的恰好是血腥暴力恶心类居多,而我比较喜欢那些灵异类的,所以很长一段时间都不喜欢那边的恐怖片。
今天豆瓣推荐给我这个,看了下简介开头就进来了,确实很长时间没看恐怖片了。
我这人看电影纯粹图找个乐子,所以也不喜欢跟同类片子比(估计这就是我看完就忘的原因吧,每次看都能最大限度的获得新鲜感)。
其实现在这年代找部好片也实在不容易,不过本片值得表扬,属于血腥类却一点不血腥,本来点到为止即可嘛,在我理解里,恐怖从来就完全不等于血腥。
说到电影内容,本来我倒是一直认为主角会是凶手,火灾阴影和游戏给人的幻像都不断出现,很有可能主角在自己也不知道的情况下杀了那些人;而且影片表现出来的恐怖元素,其实并不那么灵异,尤其是人死的时候都只有死者自己在画面里。
直到幽灵马车出现,给了主角一个完美的不在场证明。
所以说影片给人的想象空间还是比较大的,至少不会一下就猜到结尾。
说到游戏,我只对角色扮演类游戏有爱,游戏中的Stay Alive则更象是一个RPG,一个虚拟世界渗透到现实世界的RPG。
这中间有个隐藏的转折点。
除了在游戏里看到死者尸体,还有“游戏里没死现实中却死了”的现象,主角给出的解释是“游戏自己在玩”。
我到时觉得,仍然是玩家在玩,只不过是在现实里玩了,然后游戏里同步。
这些死者之所以游戏里没死,是因为游戏“Pause”了,然后当死者跑到现实世界里跟游戏当前场景一样的环境时便自动触发了游戏。
后面那个“作弊”现象,在幽灵马车出现之前,游戏已经pause过了,但是玩家刚好就在那个环境里,所以实际上,马路上出现幽灵马车以及在车窗里够手柄以至于现实与游戏中玩家跑在同一条路上,都是已经预设了的。
那个玫瑰是游戏设计之外的,或许,玩家和游戏都作弊了,这样一来,结局就好解释了……PS一个题外话,那么一堆警察出现的很正常,消失的却不正常。
死掉的那个警察倒是活该,无凭无据摆架子。
不过以后他们有的忙了,新得游戏玩家又开始了……
刚开始以为是惊悚片,也就是现实惊悚片,悬疑片,凶手是某个人……吓着吓着已经没法被吓鸟~一点游戏的推理精神都没有,哪里还害怕,成天不是游戏手柄震动就是手机震动,来回的鬼影。
接着就是死了。
后来说到感官和幻觉混淆的时候,我就在怀疑是科幻片,一个个死因是自己的幻觉把自己杀死了,类似《Fringe》其中一季。
或许还有点看头最后发现太失望了,竟然是部一点都不恐怖的鬼片~连个恐怖片都沾不上边~玫瑰没用,钉子都没用,看来还是笔记本最好用!
咱女伯爵太落后鸟,咋的就没预见到光面笔记本的问世呢~上面还有一个蜘蛛侠头像?
看来这是个最大的广告!
以后玩游戏的人都要配备这个必杀武器!
白痴鬼,自己吓死自己,太丑太老鸟~死法跟那部《天降奇兵》好像呃。
值得一提的是,虽然她的杀人技术不咋的,而且常作弊,但尸体保鲜术很一流!
还可以自己给自己制作干尸。
想玩《寂静岭》了!
一个恐怖的游戏。
电影刚开始一个人就因为玩这款叫“Stay Alive”时game over,而在现实中以相同的方法死掉了。
而这只是刚开始。
死掉第二个人时,玩游戏的一伙主角们开始疑虑了。
因为他们就是从第一个死去那人那里得到这个游戏的。
这还是一款内测的游戏。
如果只是在游戏中死了,现实中才会挂掉,那还没什么,不玩就行了。
而恐怖的是,就算你不玩游戏,但是游戏自己也在运行着。
幕后的某种邪恶想让你死掉,在游戏中杀死你就行了。
是谁开发的这款游戏?
游戏的Boss是谁?
游戏隐藏着什么样的传说?
(再这样写就太像那些电影介绍了……)其实这部电影有点《死神来了》的感觉,都是一群人因为某种原因陷入了必死的境地,开始陆续的死掉着,而主角们能否阻止呢。
《死神来了》似乎没有有效的阻止办法,只能一劫一劫的逃避。
还好,《生存游戏》还是有解决办法的,因为游戏源自镇上的一个真实的恐怖传说。
《死神来了》电影画面的色调很明亮,咋看一眼还以为是青春偶像剧,虽然故事比较消极。
《生存游戏》则是一部地地道道的恐怖片,画面色调就很阴暗,即使在白天的镇上,画面都是幽绿色的。
整部电影从头至尾都是一部传统恐怖片的架势,只不过讲故事的方式新颖了一点,通过游戏杀人。
一句话说,这是一部看时愉悦(说恐怖也许更好),看后忘掉的电影。
虽然没什么思想,我还是很喜欢看这种电影,因为不沉闷,能一口气爽快的看完,然后该干什么干什么……http://www.queenfather.com/blog/2007/post/19.html
真的印象深刻~
我真的不适合看恐怖片啊!
一个好创意拍成一坨屎的典范。吓人手法拙劣古早到令人发指,导演求求你不要在糟践恐怖片的路上执迷不返了!最帅的演员只打了个五分钟的酱油,男主本以为是游戏高手救世主,原来只是个全靠队友辅助的战五渣(男),呸!
这电影很新颖引人入胜,不吓人但是剧情特别紧凑,令人目不暇接
读书时代你肯定有这么个同学:脑子很灵光,看问题的角度貌似很新颖,但是相处过后马上会发现,这人就是个银样蜡枪头。嗯,这也是对该片的评价。
想法奇妙,漏洞是不少,最后嗜血女伯爵不是被灭掉了么?为什么又在游戏批量发售之后开始出现,难道是新的一波游戏迷走上祭品之路?这个电影告诉我们沉迷游戏的危害,大家以后也别玩寂静岭了,你知道那是不是真的呢?别一不小心真的进入二次元了!
I thought it is a sci-fi story.Wishful thinking,huh.
我們三個女的抱在一起
没有反转,情节平淡,氛围营造的还行
看在samaire armstrong面在上3个星吧
以电子游戏为噱头的影片,创意还是不错的,可是剧本单薄了些,还跳出了游戏规则,只能以平庸收场,另外,片中那游戏画面在PS2上也就中下水平
二点五星
你在游戏里死了,你就真的死了,这个设定屌爆了~!对应那句死了都没关系的游戏简直弱爆了~!!
无言~
……我的时间
{看得很滿足。}
2008-4-24
惊悚在哪……恐怖在哪……
……heroes的主角出来就挂了~~~ 恐怖血腥桥段大概舍不得花钱一率用粗糙的电脑动画代替~ 把游戏和影片联动倒是个不错的创意,可惜拍烂了,没逻辑没动作没剧情没血肉横飞…无聊之作
故事本身不够精彩。