看预告片的时候,以为迪士尼和皮克斯合拍的这部电影是类似《摇滚藏獒》《欢乐好声音》之类情节简单的音乐追梦题材。
看了之后才明白,追寻梦想只不过是一条牵引线,这更多是一部探讨亲情,同时也涉及到了死亡这类永恒主题的电影。
这是一部关于墨西哥亡灵节的动画片。
亡灵节是墨西哥人特别注重的一个传统节日,他们认为离世的人并没有真正死去,会还在另一个世界继续生活着,在亡灵节这天,这些离世的人就会来到现实世界里和亲人欢聚。
所以在一天全国都要隆重庆祝,人们在剪纸上裁出骷髅,制作骷髅零食,带上骷髅面具,载歌载舞,到处游玩,没有半点悲伤的意思。
电影里的故事就发生在亡灵节这一天一夜里。
这一天发生很多怪事,小男孩进入了一个异彩纷呈,人山人海,热闹非凡,满满都是骷髅人的奇异世界。
一直怀有音乐家梦想的他便在这个世界里踏上了自己的寻梦之旅,寻找已经死去的音乐偶像,而各种匪夷所思又妙趣横生的事情也随之而来。
不过故事并不算新颖,福克斯就曾拍过以墨西哥亡灵节为背景素材的动画《生命之书》,主角同样带着吉他;类似《僵死新娘》《圣诞夜惊魂》之类的骷髅梗也早已司空见惯;把音乐看得比什么都重要的追梦主人公我们也看到很多;以及对主角的音乐梦想各种阻挠的家人,同一个世界同一个家人,更是屡见不鲜;另外,还有如同《疯狂动物城》一样构建恢弘的世界,像《精灵旅社》般的鬼怪派对狂欢,通往现实世界的万寿菊之桥也让人想到《月神》里同样金黄炫目的星星;还有打败大boss完成终极使命等等,你看,都是些常见的用过的套路。
可就是这些老掉牙的套路,皮克斯就是有办法让你陶醉其中,感动得热泪盈眶。
2011年到现在,创作团队花了6年的时间,跑去墨西哥采风,住到当地人家里,体验他们的生活,了解他们的风土人情,几乎对一切都做了充分的准备,包括音乐,色彩,剧情,场景以及角色塑造,花了超多的时间和精力,才把这些充满真实细节的画面:五颜六色的剪纸、金灿灿的万寿菊、灰溜溜的无毛狗、像长版粽子的传统食物、家族式鞋坊、娱乐广场、本土乐器等等,琳琅满目地呈现在我们眼前。
而死亡之地那些垂直高耸的建筑,则查阅和借鉴了大量墨西哥历史资料,从底部到顶部分别是古代到现代的演变过程,此类种种可见皮克斯的用心之处,这也是其动画片为何总能够带给我们无限惊喜的原因之一。
亲情和音乐是这部电影的两大重要元素。
所以在音乐上,皮克斯也是花足了心思,里面有很多非常好听的原创音乐。
歌曲洋溢着拉丁风情,旋律极富感染力,邀请50多名音乐人演奏,用到不少墨西哥本土乐器,充分呈现了这片音乐乐土的风采。
小男孩弹吉他的各种和弦指法及演奏细节也被准确完美地呈现出来。
可见他们为此而付出的努力和情感非常之多。
最吸引和触动我的是曾曾祖母在舞台上边唱歌,边躲开反派以防止对方拿到照片的片段,以及最后也既本片的高潮,小男孩和曾祖母一起唱Remember Me的那段,都很喜欢。
这里就不做过多的剧透了。
但我还是要忍不住为动画师疯狂打call,曾祖母满脸皱纹和慈祥的样子,实在太逼真和可爱了。
在这些稀松平常的细节上认真打磨,才是电影最打动我们的地方。
《寻梦环游记》英文片名是《CoCo》,Coco是曾祖母的名字,这命名法似乎在提醒我们谁才是这部动画的真正主角,就像《菊次郎的夏天》一样,真正的男一号不是小男孩,而是北野武这个怪大叔。
电影本身是欢乐的,但可能是基于死亡这个悲伤的内核的原因,它没有做到让人爆笑,仅仅让人会心一笑,但已足够。
能让人打从心里感到开心愉悦的同时,还能让你流下感动的眼泪,那就是一部非常了不起的喜剧作品。
这样的电影不同于毫无营养的刻意搞笑,也不是一味地渲染苦难,它是高于生活的艺术作品,这样的作品才会有值得观赏的价值。
如同欧亨利式结尾一样,前面一个半小时各种绚烂热闹轰炸你,却在最后短短的几分钟,用最简单平淡朴实的方法打动你。
措手不及毫无防备,就这样掉进导演费尽心机苦心经营的圈套里,眼泪瞬间就流了下来。
我记得在观影到这个片段的那一刻,影院出奇地安静,大家屏息凝气,注视着电影银幕,不愿意错过任何一个细节。
我能感受到大家沉浸在爱和思念的情绪里的那种美好。
煽情而不滥情,只讲述不说教,点到为止,恰到好处。
喜欢这样的电影,我们需要这样的故事来提醒和告知绝大多数人他们存在于世的意义。
死亡不是永别,忘记才是。
有人记得你,你心里也仍有牵挂,这便是活着的莫大幸福和意义。
前段时间,皮克斯动画工作室推出了一部最新的电影《寻梦环游记》。
我和朋友以最快的速度买了票,跑去电影院刷了上午场,两个人坐在最后一排哭。
一开始我以为是自己泪点低,但没想到在豆瓣标记时,发现大家跟我的反应差不多。
哭不是因为难过,而是通过故事诱发出了我们心底的感动。
至少,在我看来,这是一个好看的故事。
画面、配乐、剪辑过关,情感融入自然,并能借助电影传递出一些看法。
可能最重要的一点是,还引发了一些人去主动思考。
故事的主角是个叫米格的小男孩,他出生在墨西哥的一个小城镇,家族世代做鞋,但他不喜欢做鞋,更热爱音乐。
不凑巧的是,家人禁止他接触音乐。
米格为了追逐梦想,希望能创造出像自己的偶像德拉库斯那样打动人心的歌曲。
于是,他踏上了一条通向未知的路。
这是米格关于梦想的选择,引出了后面的亡灵节奇遇。
电影中的每个人都做出了不同的选择,有人选择原谅,有人选择愤怒,有人选择毁尸灭迹,有人选择后悔救赎,不同的人,做出了不同的反应,并得到了不同的结局。
现实生活中的我们,也是如此,需要做出不同的选择。
稳定或漂泊?
和好或分手?
坚持梦想或陪伴家人?
好像没有完全正确的答案,只能是深思熟虑后,做出选择,并承担结果。
这哪里是动画片,分明发出了毫不逊色于文艺片的拷问。
当然,最深刻的问题来自于电影后面,它提出的一个概念,人真正的死亡,是没有人再记住他的时刻。
所以,一个人的一生会死两次,一次是生命的终结,一次是所有痕迹的消失。
当这个世上没有任何人记得你时,你将彻底消失。
电影中亡灵们在亡灵节这天,只要有人供奉他们的照片,他们就能通过那座花瓣桥,回到现实中跟亲人团聚。
无人供奉照片的人无法回去,因为没有人想要记住他了。
与死亡相比,我们更害怕被人遗忘。
而死,是谁也无法阻挡的现实。
未来某天,我们终将与这个世界告别。
当家人开始整理遗物,将某个名字列为禁忌,而原本亲密的朋友打算开始新的生活,死去的“我”是不是就失去了价值。
慢慢地,我们会从所有人的生活中淡出,再也不留一丝痕迹。
这样的情景,好像只稍微想一想就觉得戳心。
假如真有那么一天,一方面我们希望悲伤的亲友能放下悲伤、大步向前;另一方面又渴求他们能永远记住自己。
这种矛盾的情绪,成了勒在心上的橡皮筋,时紧时松,让人无所适从。
在看《相爱相亲》时,我也有类似的感受。
生活在农村的姥姥记了老伴儿一辈子,哪怕对方去世之后,也守着他的坟茔,生怕忘记一丝一毫。
可最终,她还是放手了,那句“我不要你了”,触动了多少人脆弱的神经。
导演应该是个温柔、宽厚的人,在他构筑的亡灵世界里,没有阴郁、恐惧、黑暗,反而是墨西哥式的艳丽绚烂。
不管是万寿菊桥、悬浮电车、移动城堡,还是依旧听演唱会的骷髅人,他们似乎只有肉身腐朽了,灵魂还在新的世界里好好“活着”。
而我们在这样的氛围里,好像更能坦然地谈论生死。
这种感动和温暖是情节推进的结果,不是廉价的煽情。
像是加了料的跳跳糖,从舌尖接触的那一刻,纷纷炸裂,如同隐藏在生命中的记忆球,破裂开来,涌进脑海,又快速撤离,消失不见。
好电影就是让观众感同身受的同时,回忆起自己发生过的事燃起共情之火。
我们惧怕死亡,惧怕完全的消失,所以,有人发现了一种方法可以避免——学会爱。
跟死亡相比,爱要更绵长恒久,它是我们死后都不会忘记的事,像是永不熄的灯,照亮着亡灵的内心。
就像电影中,落魄歌手埃克托想要走过那座桥见一见自己的女儿,可因无人供奉照片他过不去,只能想方设法请米格回去后帮他。
爱让我们勇敢,勇敢到哪怕死后都想为某些人存在着。
所以,除了剧情感人外,真正惹我们哭泣的,还有那份正在逐渐丧失的“爱的能力”和那颗不再袒露真实感受的心。
换句更通俗点的表达就是有爱的人将生生不息,无爱的人易万劫不复。
回到电影本身,可能有人会问,为什么皮克斯的电影总能打动成年人?
我的答案是,它并非在简单地拍好看的画面,而是在不知不觉戳中我们的痛点。
《飞屋环游记》里的老爷爷,让我们知道了爱情不仅是轰轰烈烈,更是陪你一路到白头的相守;《头脑特工队》里的冰棍,在消失的一刹那让人意识到所有人终将跟童年美好的幻想告别。
就像《追梦环游记》的情感核心是遗忘和回忆,哪怕这个主题已经被许多人用过,但剧情不断反转变化后,还是给人来带了强烈的冲击力。
这才是真正让我们流泪的原因。
这些年,皮克斯的动画,似乎每一部讲的都是差不多的故事,但每一部都赚足了人们的眼泪。
虽然电影里想象瑰丽,故事奇绝,乍一看像我们儿时读的那些“他们幸福地生活在一起”的童话,但细细看下去,其实每一部都在说:“他们活得并没那么幸福,但他们还在勇敢地生活。
”当你从童话里看见了自己,那就不再只是童话了。
谢谢皮克斯。
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刚刚看完,速来评价,感动的一塌糊涂,庆幸是个温暖的大结局,动画片的世界,色彩明丽,营造出家人温馨之感,充满想象力,剧情衔接非常到位,到后面感人至极,看题目以为会在追梦上进行大规模刻画,后来追着剧情走,原来是围绕,家人要永永远远相亲相爱在一起为主题,时不时让我想起啦自己的家人,是啊,你伤害的都是爱你的人,永远不要对家人说狠话,今生在一起就要彼此珍惜哦。
也令我看到社会黑暗的一面,那就是,有些功成名就之人并不是我们所想的那么光纤,兴许,他背后也坐着不为人知的勾当,足以证明,不要过分崇拜迷恋自己不熟悉的人,因为,兴许那都是表面功夫做的好而已啦,真真假假,假假真真,这个世界的真和假到底是什么呢。
米格的曾曾爷爷为了追求音乐抛弃家人,拆散了整个家庭。
而曾曾奶奶通过做鞋修补了这个家庭,并且将做鞋的本事祖传了下来。
从此,一家人严禁米格碰音乐,是为了不让他变成曾曾爷爷那样。
有一天,米格发现曾曾爷爷就是歌神德拉库斯,同时无意来到光怪陆离的亡灵世界,他需要曾曾爷爷的祝福才能回到现实世界。
而在寻找德拉库斯的过程中,米格又发现埃克托才是自己的曾曾爷爷。
当年,德拉库斯毒死了埃克托并剽窃了他的成果。
故事的最后,米格顺利回到现实世界,全家人也终于开始支持米格的音乐梦想。
如果在观看电影前,你不幸得知了剧情,可能会觉得电影过于老套,顶多是个平庸之作。
但阅读文字版的剧情介绍,和完整观看电影是完全不同的体验。
皮克斯再一次化腐朽为神奇,把“追求梦想”如此老套的主题拍得感人肺腑又毫不做作。
虽然满满都是套路,但是已经优秀到了让人感受不到套路的地步,使人潸然泪下又意犹未尽。
不出意外的话,这就是明年奥斯卡最佳动画长片了。
即便是落选了,它也是我心目中的奥斯卡最佳动画长片。
电影以夸张的方式讲述了一家人对米格百般阻挠的故事,他们严禁米格碰音乐,还口口声声说是为了他好。
他们宣布米格可以做鞋了,可以学会祖传的手艺,好像还是什么不得了的喜事,其实米格根本不感兴趣。
这已经是老生常谈的话题了,家长千万不要把自己的思想强加给孩子,你所觉得有前途的医生、会计、从商等等,都是你自己的梦想,你不能帮孩子选择梦想,他们应该有自己选择人生的权利。
这就好比是兔子把胡萝卜送给鱼,你觉得很好的东西,不一定是别人想要的。
这些仅仅是《寻梦环游记》最表面的一层含义。
皮克斯的动画片一向充满隐喻,通过巧妙的比喻传达正确的三观。
比如,米格需要得到家人的祝福才能回到现实世界,比喻孩子需要得到家人的支持。
如果无法得到家人的支持,孩子就如同亡灵一般行尸走肉了。
但孩子需要的是家人祝福自己实现梦想,而不是子承父业。
再比如,亡灵需要有人们供奉才可以过桥与家人重逢,比喻铭记已故的长辈,他们的灵魂就会得到安息,会在阴间保佑你;忘记已故的长辈,他们就成了孤魂野鬼。
俗话说,人有两次死亡,第一次是他停止呼吸的时候,在生物学上他死了;第二次是最后一个记得他的人把他忘记的时候,那时候他是真的死了,也就是电影中的“终极死亡”。
而祝福孩子和供奉长辈又往往是相互的,长辈支持孩子追求梦想,孩子长大后成为了想成为的人,自然会对长辈倍加感激;长辈把自己的梦想强加给孩子,孩子一辈子做不喜欢的事,自然也会恨死长辈。
《寻梦环游记》的高明之处在于,电影没有非黑即白地说追求梦想一定是错的,应该听父母的话;也没有说追求梦想一定是对的,要不顾一切追求梦想,而是辩证地分析了梦想。
从事音乐事业是正确的,但因为它抛弃家人就是错误的;为音乐投入精力是对的,但不择手段剽窃他人成果、毒死搭档就是错误的。
不违背法律道德、不伤害他人的前提下玩音乐可以支持,背叛家人朋友、杀鸡取卵地玩音乐就不可取。
德拉库斯确实应该遭到鄙夷和臭骂,但音乐没有错。
错误的不是音乐,不是追求梦想,而是抛弃家人和作奸犯科。
家长应该阻止孩子离开家庭,阻止孩子违法乱纪,但不应该阻止他们追求梦想。
至于埃克托,电影也揭晓了谜底,其实他当年并没有抛弃家人,他在准备回家的时候被毒死了。
《寻梦环游记》在讲述追求梦想的同时,还不忘传达家庭的主题,毕竟“家庭”早已是皮克斯动画片的标配。
不得不说,现在电影里的“家庭”主题过于泛滥了,观众早已审美疲劳。
要让观众满意,就必须创新。
《寻梦环游记》大胆尝试反套路和多重反转,把电影的各种技法运用得炉火纯青,以至于观众看不出任何设计的痕迹,整部电影行云流水而毫不刻意。
电影先是讲述米格为了寻找德拉库斯多么辛苦艰难,好不容易才成功祖孙团聚。
如果这时候电影就结束了,那就太普通了。
眼看米格就要阖家团圆的时候,电影又抽丝剥茧、不动声色地告诉观众德拉库斯那肮脏的成功史。
此时,电影已经达到了悬疑片的水准。
导演的目标显然不止于此,它就是冲着奥斯卡来的。
于是,当埃克托说出他的女儿叫可可时,不仅点明了《Coco》的片名,又揭晓了埃克托才是米格的曾曾爷爷的悬念。
观影前本以为《Coco》的片名是随便取的,看到这里才发现Coco是很重要的铺垫和细节。
当埃克托和米格说道“我们是一家人”的那一刻,真相大白的感慨、破镜重圆的喜悦、家人重聚的开心、认祖归宗的辛酸、虚惊一场的解脱、失而复得的感动等一系列情绪瞬间倾泻而出,猝不及防给观众带来泪点,纵然是再粗犷的硬汉也必然热泪盈眶。
“We are family”早已是陈词滥调,我们在太多电影中听到这句台词,但《寻梦环游记》确实拍得太好了,当我们再次听到这句老掉牙的台词,仍然会哭得稀里哗啦。
《寻梦环游记》采用的手法类似于希区柯克的“一浪高过一浪”,多次反转,戏剧张力不断增强,又永不脱调,当节奏上升到顶点时,电影就达到了接近完美的境界。
电影的泪点是一定需要铺垫的,米格和埃克托在一起这么长时间,有合作,有分歧,有代沟,有误会,有同甘共苦,有矛盾相向,又最终在得知是一家人后冰释前嫌。
充分的铺垫下,电影显得格外感人。
第二次泪点是米格丢失了埃克托的照片后,太奶奶可可将缺角的照片补齐,埃克托不仅魂魄健全,还在阴间一家团聚。
原本以为埃克托的照片遗落在水中的剧情是刻意营造悲剧气氛,是为了教育米格直面死亡、放手过去的道理,不料太奶奶还保存着照片的残角。
不少导演为了追求艺术造诣而刻意拍摄悲剧,口碑是上去了,但观众多少会难过。
而《寻梦环游记》先给你一个悲剧的结局,又给你一个圆满的反转,让你哭成泪人的时候又给你带来温暖,达到笑中带泪的效果。
一部电影同时兼具悲剧的缺憾美和喜剧的合家欢,在皆大欢喜的同时又不落俗套,实在是高明。
毕竟电影源自生活但又高于生活,它不一定要贴近现实,不一定要很丧,也可以给人以安慰和希望。
有人说,人生会经历三次成长:第一次是发现自己不是世界中心的时候;第二次是发现即使再怎么努力,终究还是有些事无能为力的时候;第三次是在明知道有些事可能会无能为力,但还是会尽力争取的时候。
米格为了避免埃克托玉石俱焚,不再孩子气,不惜牺牲自己,愿意接受曾曾奶奶“不再碰音乐”的要求而回去供奉埃克托的照片,是他第一次成长;他竭尽全力还是丢失了埃克托的照片,是第二次成长;他通过弹吉他唤醒太奶奶的意识,间接补全照片,是第三次成长。
经历了三次成长,米格不再是那个固执叛逆的小孩子,他能分辨黑白是非,能辩证地认识音乐,而家人也终于与他和解。
曾曾奶奶祝福米格的时候,收回了不允许他碰音乐的话,只要求他“永远别忘了我们是一家人”。
而在世的长辈也开始理解米格、支持米格,只要你不抛弃家人,我们就永远支持你做喜欢的事。
当然,德拉库斯也并非十恶不赦,他为了梦想不择手段的行为是不可取的,他过于极端和偏激。
倘若他能像米格那样在追求梦想的同时不违反法律道德,始终顾及家人朋友,那就是积极的。
正如他说:“音乐不仅是我的工作,也是生活。
”“人生再艰难,我还有我的吉他。
”“我受够了征求同意,我不要循规蹈矩,我要跟随自己的心。
”“坚持梦想,努力把它变为现实。
”除此之外,《寻梦环游记》的音乐沁人心脾、画风精美绝伦、曾曾奶奶一边跳舞一边躲避反派、亡者世界打造得极其富有美感……完全可以用“完美”形容。
感谢《寻梦环游记》把一切美好都给了我们。
《寻梦环游记》给我的感触很深,我一度以为自己就是电影里的主人公。
我从高中开始就热爱电影,却一直受到家人反对,他们觉得看电影毫无前途,纯属消遣。
我就像米格一样无助,就像米格说的:“如果我玩音乐,我家里一定会气疯的。
”对于我的叛逆行为,朋友同事没少冷嘲热讽,说我不孝顺,说我要气死父母。
但至少我还敢于追求梦想,而他们连上路的勇气都没有。
去年9月开始,我坚持在豆瓣发表影评,终于坚持到今年5月的时候,现在的主编给我抛出了橄榄枝。
我终于可以从事电影行业,每天的工作就是看电影和写影评。
眼看我能够通过看电影赚钱了,家人也逐渐开始理解我、支持我。
我不仅可以通过爱好养活自己,每个月还可以寄钱给父母,何乐而不为呢?
我感谢曾经矢志不渝、坚持到底的自己,我锲而不舍、忍辱负重也终于让自己过上了想要的生活。
正如服装设计师马可所说:我们所有的文凭、证书、奖项,都不及选择怎样去活更能说明你是一个什么样的人。
《寻梦环游记》中,米格一路奋战、绝不言弃终于得到了应有的回报,家人终于开始支持他的梦想。
这是他的故事,是我的故事,或许也是你们的故事。
还是想说说这部片子。
我是看到豆瓣9.2分才去的。
去之前没有看短评,除了知道是皮克斯其余一无所知。
大概是我的价值观跟大众不太符合吧。
毕竟一想到我这种断子绝孙的不婚主义者,死后会那么悲惨就感觉想打一星了。
看的过程我也哭了,在小男孩哽咽着唱remember me的时候。
不过我更感觉,就像是有人在我面前放了一颗催泪弹。
虽然哭了,但我既没有沉浸在久久的情绪荡漾里不能自拔,也没有感受到某种震撼或者洗礼。
很合家欢,很迪士尼,也很无趣。
无趣的梗,无趣的结构。
仿佛又看了一遍冰雪皇后。
飞屋环游记吗?
不,差远了。
翻译的名字像而已。
当然,更可怕的,是它的价值观。
一、死后的世界比生前更永恒。
你二次生命的长短与贫富,取决于你生前的成就。
如果功成名就,记入史书,子孙万代,便可以获得永生。
二、死后世界真实享用了他们的供奉祭品。
名人依旧光芒万丈,平民依旧如蝼蚁般愚蠢而卑微。
三、为了成功不择手段可以受万人景仰,赢得生前生后名,善良而愚蠢的人会被家族唾弃,妻离子散。
别说什么结局是个大团圆,你可以信真的有亡灵之城存在,你会信凄惨死去的人真的遇到自己的曾曾孙子来翻盘?
四、家庭是最重要的,一切的梦想都可以忘记和压抑,只有陪在家人身边是正事。
离开家乡追逐梦想是死了都不能入祖坟的。
五、繁衍后代是最重要的,而且一定要教他们好好祭祖。
感觉仿佛是个阴谋论呢。
这是美国社会阶级固化以后开始愚民了吧。
做什么丁克,创什么业参什么政,多生孩子少做梦,好好在家做工人。
我死了的话,就让我直接真正死亡吧,Don’t remember me。
正文Adrian Molina,本动画的副导演在与Vanity Fair的采访中谈到,在这部动画的剧情展开之初,有一个听上去简单、但执行起来很难的片段。
Molina说:男主冲自己的家人喊叫,跑了出去,然后他冲进了一个房间,进而到了死者的世界,他为了寻找这位无处寻觅的人,为了实现自己关于音乐的梦想。
于此同时,如果观众没有意识到,男主角的生活里处处都“充满了音乐”(music is in the air),观众坐在影院里就会不明所以。
所以,在《Coco》早期版本中的有这样一个片段:男主Miguel会通过语言来表达他对音乐的渴望;然而这一版本在试映的时候非常不成功:一个12岁的孩子怎么会这么自我主义地说“音乐是我的灵魂,我必须要有音乐,它是我的一部分”?
Molina于是重新构思,最终有了现在的版本——Miguel在一个秘密的小房间里,身边放满了de la Cruz的纪念品,一边看着电视一边弹一小段。
Miguel在阁楼这个片段虽然短小,但是在片中起了承上启下、交代背景和人物心理的多重作用。
Pixar是如何将这个看似简单但十分重要的片段构建起来?
创作这个片段的灵感来源于哪里,又是如何有机地结合,并且不落入前人的俗套之中?
下面我来谈谈几个重要的灵感元素和手法。
秘密房间为了让Miguel能够成功发声,《coco》的创作团队设计了一个小阁楼,这个主意来自《小美人鱼》的秘密藏宝室。
“如果你想要唱出自己的音乐梦想,你需要一个私密的地方”。
Dean Kelly,团队里的设计师,为Miguel设计了de la Cruz的小阁楼。
爱丽儿在藏宝室里歌唱
而引入Miguel的偶像Ernesto de la Cruz的录像这个主意,来自Molina自己的童年回忆。
Molina小的时候会把迪士尼电视台的《The Wonderful of Disney》节目录下来,以便认真研究动画的技巧。
之后的改动是让de la Cruz说出音乐和梦想的格言,而Miguel在此刻受到了启发。
这一细节又来源于接下来的灵感。
“斯皮尔伯格式特写”在创作《Coco》的过程中,团队看了很多关于逐梦少年的经典电影,比如2002的新西兰故事《鲸骑士》和2000英国的《跳出我天地》。
《跳出我天地》讲述了来自煤矿城市的男孩想要跳舞的故事。
其中有一幕“少年出现在不喜欢的拳击课上,却心里渴望着芭蕾舞课。
他心中万千滋味飘过。
男孩抱着沙袋,精疲力竭,而镜头特写告诉你他无所适从。
镜头慢慢推近,然而你听见隔壁传来声音,是女孩们跳舞的指导。
舞蹈老师说,抬起头。
这是电影的意义、力量和美。
而完全不需要作为主人公的男孩说什么。
”Molina如此描述这一镜头。
《跳出我天地》由Matt Patches在2011年写的关于“斯皮尔伯格特写”的介绍同时给雷Kevin B. Lee灵感。
一个“斯皮尔伯格式特写”是 “ 睁开眼,无言而渴望的凝视,而此时时间停住了。
于此之上,观众也如孩童一般固定在这一刻,观众们的凝视反应了荧幕上人物的凝视。
”
斯皮尔伯格式特写
斯皮尔伯格式特写《Coco》的这幕还有一个因素:Miguel望着的电视。
这一幕在皮克斯的其他作品里也有出现:《Wall-E》和《料理鼠王》都曾在发光的屏幕里看见了自己的梦想。
《Wall-E》
《料理鼠王》
《Coco》至此,这一幕就完美地呈现出来了。
预告片的开头便是这一个片段。
(=========>>>豆瓣的预告片页,或从爱奇艺观看:)《寻梦环游记》 台湾先行版 「中文字幕」后记:《Coco》与迪士尼传统的抗争皮克斯的创作团队一直在避免《Coco》成为迪士尼传统下的一部音乐剧。
皮克斯的故事大师Andrew Stanton(参与过玩具总动员和Wall-E的制作)在2012的一场TED Talk中指明了皮克斯动画和迪士尼传统有什么不同。
——没有歌唱——没有“I want”这一刻——没有快乐小村庄——没有爱情故事——没有大反派当然,在《Wall-E》中Stanton自己率先打破了这些规则。
而在《Coco》这一幕的早期版本中也有Miguel唱着爱丽儿的《I Want》那样一首歌的版本。
最终,《Coco》的制作团队没有让Miguel成为一个迪士尼式的男主,来张口唱出情感,而采用了上面的方案。
更多内容:《寻梦环游记》的原画手稿的展览。
皮克斯三十周年展表情包。。。
何为皮克斯?
何为迪士尼?
这个问题放在十年前,是非常好回答的:刚刚进入创作巅峰的皮克斯,在娱乐性和艺术性之间如鱼得水,在保持情感力量的同时,能够很好地塑造富有魅力的角色和故事。
而在后《玩具总动员3》时代,与本家迪士尼之间不可避免的水乳交融之后,我们见到的是从《魔发奇缘》《疯狂破坏王》,走到《冰雪奇缘》《超能陆战队》,并给出《疯狂动物城》这样在创意和思想上都令人侧目的迪士尼动画,而皮克斯自己则陷入了长期的失焦和调整期。
续集开发反响平平,过度关注画面效果,故事普适性的萎缩,新人接棒困难,五元老连番上阵也难掩工作室在原创力上的持续下跌——唯一值得提起的《头脑特工队》,也是个毛刺颇多,概念远大于故事本身的实验性作品。
在这个(元老之首约翰·拉塞特也因为性骚扰丑闻暂时离职的)时候,皮克斯急需一部提振士气的作品。
于是,完美收官《玩具总动员》系列的李·昂克里奇再次站了出来。
和近年迪士尼动画类似,《寻梦环游记》的身上也有着二重血液的加护:来自皮克斯的成人化主题以及复杂而易于理解的情节,以及来自迪士尼的幽默细胞、歌舞和美学特点。
与同样采取异国文化作为承载故事主体的《海洋奇缘》相比,《寻梦环游记》在墨西哥文化的传播基础上有着先天优势,无论是民族音乐,民间传说还是传统设计,都十分引人入胜。
在大多数时间里,《寻梦环游记》和《回到未来》之间有着有趣的映照。
而以迪士尼的角度来看,这部热闹非常的喜剧中,每隔几分钟就有华丽的动作片段给观众大饱眼福;当然,这也是一部典型的皮克斯电影,潜移默化地建立情感攻势。
而有趣的是,这一公式已经被皮克斯用上了二十年之久,但依然简单直接且有效。
虽然和2014年的《生命之书》撞车,但《寻梦环游记》的身上依然能看到属于皮克斯的创新精神。
虽然电影本体依然是表现夸张的动画,但在材质效果,尤其是皮肤和金属上的卓越表现几乎能够让人产生实感。
然而,比动画技术上的更新换代更让人愉快的,是动画师们对老式相机在物理空间中的位移和失焦的模仿——这是近年来被皮克斯极大忽视的重要方面。
对于皮克斯来说,制作一部好的动画,要比探索虚无缥缈的新概念要更为要紧。
虽然早早就建立了故事上的悬念,但《寻梦环游记》没有采取传统的侦探故事加以展开,而是通过《爱丽丝漫游仙境》式的兔子洞,达成了一场别致的冒险。
马修·奥德里奇和阿德里安·莫里纳创作的剧本在故事水平上有着明显提升,使得个人对家庭,子代对亲代的追根溯源显得既轻松愉快又不刻意——这在最近的皮克斯电影中显得颇为难得。
在这样一个故事中,一个重要的桥梁就是家庭照片,如何利用这些照片将故事串联,是一个非常讨巧的课题,而皮克斯完成得很好。
自《飞屋环游记》以来,皮克斯还从来没有如此深刻地挖掘隔代之间的关系。
虽然在表面上是异国情调的墨西哥文化,但内里依旧是皮克斯经典的高度包容,对家庭观念的维护和赞颂,使其做到了超越文化背景——这远比《头脑特工队》的典型美式家庭要更容易令人接受。
其最终结果,就是为不同的观众都能提供足够丰富的观影体验:一个有关家庭和文化的故事,一个有关死亡和开解的故事,以及一个充满拉丁活力的故事 。
和一年前的《海洋奇缘》相比,《寻梦环游记》反映的是非美国语境下,人们对精神和文化的观点,而不是以一种“换皮”的方式,带着观众万花筒一日游。
因此,即使《寻梦环游记》在成就上远远不如08-10年的皮克斯巅峰三连击,以其独创性和拉丁风情,足以让近年乏力的皮克斯重新焕发生机。
何为迪士尼?
何为皮克斯?
过去的迪士尼对社会议题敬而远之,但现在不会了;过去的皮克斯从来没有歌舞秀,但现在有了。
但《寻梦环游记》还是像大多数的皮克斯经典作品一样,充满了对电影史的重视,特别是动画史——有不少角色几乎是从上世纪30年代的卡通短片以及宫崎骏那里直接借用过来的。
而宽银幕的构图也值得注意,将大量人物置于同一个画面中,从头到脚以老式音乐剧和80年代好莱坞喜剧的形式加以装饰。
就此,我们也应该发现,让皮克斯真正成为皮克斯的,并不是一次又一次的狗血煽情,而是对电影和CG动画的真挚热爱。
只要如此,就算世界上的童话都用光了,皮克斯也能再造一个出来。
这也许才是皮克斯的真正模样。
乔布斯投资并成立皮克斯那年,大概不会想到,这盏可爱的跳跳小台灯,将会在未来的若干年一路跳,跳进那么多人的心,如同在这个初冬之夜,黑暗里亮起的那盏温暖的灯。
《coco》,又名《寻梦环游记》。
被名字影响,还以为是米格拿着吉他走四方的励志故事,以至于在片头还以为结尾一定是米格历经人间种种责难和家人的层层阻挠,最后终于和巨星爸爸相认的故事,大概是喜欢《摔跤吧爸爸》中毒太深吧。
想起十多年前自己想要去学吉他结果家里不同意,正在节衣缩食的时候,突然发现那个月的生活费多打了几百块。
啊,不知道以后我当父亲是否也这样口是心非呢,有点可爱啊。
由于自己练吉他的缘故,当米格拿起墙上的吉他刷下的时候,鸡皮疙瘩都起来了。
本来以为剧情会是直接去广场出道,没想到是《不能说的秘密》那样,用声音穿越了。
只是秘密是穿越到从前,而寻梦是穿越到亡灵世界。
在我生活的周遭,死亡是很少被谈论的事情。
大约是不管怎么说都会笼罩着伤感,人们刚起话头就三缄其口。
所以第一次看《入殓师》的时候,哭得稀里哗啦,原来可以这么温柔的对待逝去的人。
而寻梦里,死亡变成饱满的狂欢,甚至还能开万人演唱会一起迎接日出,也要打卡才能到桥的那头去见故人。
死亡当然是伤感而不愿去回想的,没有人能确定人生的尽头到底是啥。
在中国要喝孟婆汤过奈何桥,忘却所有的回忆往前走去,而在寻梦里,亡灵们安住下来,形成另一个世界。
只是在这里死也不是永恒的,死了再死,当你被人忘记的时候,就死透透了。
电影里的呈现也很美好温柔,当埃克托去借吉他时,老骷髅说请为我唱一曲,发誓再也不碰吉他的埃克托完成了他最后的遗愿,老人幸福的闭上双眼,随风消散。
人是时常要感觉到孤独的。
这种孤独不是像wall-e那样在四野无人的地方面对空旷,而是在拥挤的人群中,找不到拥抱的对象。
是那种你想要弹吉他,结果从爸妈到父母到太奶奶太爷爷都告诉你,你身上只有做鞋的基因。
本来我以为这部片子会说主角的梦想成长,结果最后梦想并没有如超级撒亚人那样空降,他只是在家庭聚会里可以愉快的弹唱,并没有安上太大的头衔成果。
故事的中心并不是梦想与现实的差距,而是亲情的互相融合与理解。
如果要说米格最大的成长,就是他更理解家人了,这比变成英雄更打动我。
毕竟在这超级英雄纷飞的年头,地球一年要被毁灭个百十次,我们常常向往救世主的飞翔,却忘记回头看眼家人,来一次平静而深入的长谈。
代沟代沟,总是说着,那么多年了却无法消解。
谁也不要往前一步,那墙太高,沟通的路口常常等待着愤怒。
当米格和埃克托都被德拉库斯丢进山洞,发现原来这个落魄没人记得的骷髅才是自己的家人。
两人说着原来是你真好的时候,对着洞口嚎叫,那种感觉就像几年前我辞职而父亲一口应允,我们都知道那有多不容易。
另一个泪点在米格正要上阶梯离开,太奶奶突然唱起了歌。
歌声悠扬婉转,她说那些年和埃克托郎情妾意,一个弹琴一个唱歌,只是因为最后他要寻梦而我要稳定,所以音乐就被从生活里剔除了,变成了家族的“诅咒”。
这是多么现实的写照,多少人到后来羞于提起自己曾经的喜好,迫不及待想要推翻从前的自己以便让现在的自我显得顺理成章。
从自己的经历,十年前的热爱现在依然热爱着,我当然知道这是幸运,也需要大量的放弃。
不是放弃热爱和梦想,而是放弃一些功利心,不是弹吉他就要万人呼喊举世敬仰,所以当埃克托说,我写《remember me》不是为了写给全世界听,我就为了写给coco啊,因为要离开她了。
让我想起那时候学吉他只是为了弹唱一下杰伦的《晴天》,觉得故事里的小黄花好纯好美啊。
好像身边的人总是容易动不动就放弃,而你看外国好多人都是很老了也是在弹吉他,甚至还敲架子鼓,不是什么摇滚到老,而是这件事多好玩啊,身体还行就去干干呗,哪里需要想那么多。
最后埃克托回到现实,抱着太爷爷的吉他,给行将就木的coco唱起歌,她的脸色突然有了神采,往事一幕幕涌上心头,影院里泣不成声。
照片丢了用歌声唤起回忆这个梗我猜到了,却依然中了招。
大概自己还是太幼稚吧。
因为太幼稚,所以在《塞尔达旷野之息》刚开始,爬树都爬了半个小时。
然后《超级马里奥奥德赛》里,附体个青蛙都高兴得大呼小叫,因此被家人冠以没长大的旗号,最近重温《灌篮高手》的漫画,更是被diss三十了还看灌篮高手啊。
三十算啥,六十也照看不误啊今年真是二次元爱好者的大年,许多优秀的作品涌现,没有童心的人永远做不出这样的作品。
如果你曾站在辽阔的海拉尔大陆看微风拂过,偶然响起的两声钢琴,又或是在大猩猩城进入管道后看见整座复古的城,你就会知道我在说什么。
那年乔布斯看中皮克斯的原因,是因为艺术艺术,光有术是不行的,必须有艺的滋润,那些冷冰冰的剧本才能最终幻化成温暖人心的作品。
我想这也是《寻梦环游记》的魅力。
我看着开头根本猜不中结局,就算猜中了结局,也依然湿润了眼睛。
是因为那些音乐响起的时候很难不为此动容。
想起几十年后,有个年轻的孩子来到我的病榻,唱着几十年前我写过的歌。
这些歌都不红,词曲唱都有些烂,然而有人会记得,会唱给我听。
看电影的时候,也在偷偷幻想要是亡灵之地还有乔帮主,他一定在那边继续改造着另一个世界,用骷髅头都没见过的新奇方式。
那里沙漠之中也有泥鳅,话说完飞过一群像猫的狗。
说起动漫节骷髅,我最熟悉的就是《海贼王》里,永远哟嚯嚯嚯的骷髅音乐家布鲁克,一曲《宾克斯的美酒》响遍大海所至之地。
他曾经是那么的孤独,说着无人能懂的冷笑话,后来遇到路飞一行,如河流入海。
米格也是这样,故事开始时没人要听他唱歌,吉他也被砸碎了,尾声两个世界的人济济一堂,齐声歌唱。
动画里处理得很温馨,完全都不会感觉到恐怖。
要说恐怖的是剧中大boss德拉库斯。
踩着友人的命上位,还抢了别人的歌。
最后舞台上还差点抢了别人的老婆。
然而反派终究死于话多,唱歌也不行。
回到现实当然没被人忘记,只是以打叉的方式。
成功到底是被万人记住还是被想要记住的人记住呢,或许镁光灯下也并不总是光明吧。
在这样渐凉的冬日,看完寻梦,真像是和老朋友共饮一壶温好的酒。
我们共历一段回忆,之后的轨迹并不能时常相聚,可那酒歌响起,有些回忆是会瞬间复活的,因为我们都没有忘记啊。
去和父母道一声晚安,给爱人一个寻常的拥抱,给自己一点独处的时间。
平常的日子里,我的生活不是主题曲,更像是天气预报那无人注意的背景音。
电影大概也没有延长我的人生,就算赢在起跑线,终点也还是死亡,何况我起跑鞋带还掉了。
就算是这样寻常的人生啊,总有那么些瞬间拿起吉他,刷下一个和弦的时候,觉得时光无比安静。
无人注视的时候,自己注视着自己,告诉自己,就算有天人生走到尽头,也要尽量温柔。
毕竟这个世界已经那么坚硬,再不温柔一点,留着回忆锤核桃吗?
文/大宝@盗梦
《寻梦环游记》剧照 万寿菊花瓣中的米格和狗狗丹丹皮克斯新作《寻梦环游记》已于今日(11月24日)在中国内地院线上映,延续影片在欧美和国内绝佳的先期口碑,一波波好评刷爆屏幕。
对于皮克斯超凡的想象力、斑斓的视觉效果、热情的音乐体验和影片传达的“爱与回忆”主题,观众们都给出了清一色的好评。
目前《寻梦环游记》在豆瓣上拿下9.2分,是2017年上映的剧情长片冠军(并列冠军和亚军是《请以你的名字呼唤我》的9.2和《摔跤吧!
爸爸》的9.1),比肩迪士尼近年口碑佳作《疯狂动物城》(9.2),和无数人心目中的皮克斯NO.1《机器人总动员》(9.3),也创下了导演李·昂克里奇的豆瓣最高分,要知道同样出自他手、让观众哭成狗的《玩具总动员3》(8.8)也没有突破9分大关。
当然评分只是代表影片质量的一个方面,《寻梦环游记》给予我们更多的,是再次唤醒了我们内心对于电影人创造力的敬慕,对于电影造梦功能的信任,和对于生命中那些美好事物的回望和珍惜。
以技术起家的皮克斯,在创作之路上从未丢掉最宝贵的品质。
(写到此刻,皮克斯一生推的大宝已经热泪盈眶T T一个奇怪的片名:因为神秘所以选择2011年9月,皮克斯大将、曾担任《怪兽电力公司》、《海底总动员》和《玩具总动员》2&3导演的李·昂克里奇在个人推特上发布了新片计划,但没有透露更多细节。
2012年的CinemaCon上,影片的亡灵节主题公开,之后一直保持着神神秘秘的状态,外界并没有得知太多的信息。
制片人安德森和导演昂克里奇宣布片名直到2015年的迪士尼D23展会上,导演昂克里奇和制片人达拉·K·安德森宣布影片定名为COCO,这个让人一头雾水的片名引发不少对影片内容的猜测,某些中文媒体甚至给出了这样的解读:
这个解释可以说非常天才了对于这个有些“任性”的英文片名,导演昂克里奇的解释是,选中这个名字,正是因为它给人的神秘感。
当你进到电影院的时候,你并不知道COCO是什么意思,或COCO到底是谁(反正肯定不是李玟),但是看了开头你就能知道COCO是主角米格的曾祖母,她是整个大家族中年纪最大的人,是家族故事和回忆的守护者,一个联系电影多种主题的灵魂人物。
米格的曾祖母COCO是电影的核心人物虽然COCO的戏份并不太多,但她可以说是整部电影的核心人物,看完电影你就知道,这个片名不单单是好叫好记,这四个字母可以说承载了影片中最浓重的情感元素。
当不着调的亡灵埃克托回忆起自己心爱的女儿时,当米格在曾祖母面前弹着吉他含泪唱起《Remember me》时,观众们就会明白这个片名有多么动情、多么恰当。
缤纷的异域风貌:一封献给墨西哥的情书《寻梦环游记》被《名利场》杂志称为“一封在川普时代下献给墨西哥的情书”,这个点评可谓意味深长。
相比较总统先生对于少数族裔的态度,《寻梦》对墨西哥传统文化的示好和深入诠释足以让好莱坞的拉丁裔竖起大拇指,影片在墨西哥上映后票房口碑双丰收也是一个明证。
墨西哥人的祭台上布满美食美酒、万寿菊和蜡烛墨西哥的亡灵节是全家团聚、庆祝生命、悼念死去亲友的节日,有点类似中国的清明节。
亡灵节的庆祝活动时间为11月1日和2日,必备的祭祀物品就是糖骷髅、万寿菊等,他们认为万寿菊强烈的香味还有糖骷髅五彩的颜色能指引逝者的灵魂回到家里。
不同于中国人对死亡严肃和沉重的态度,墨西哥人过亡灵节的方式是积极和欢乐的,比起对故人深沉的缅怀,真像是对当下生命的狂欢。
令人目眩神迷的万寿菊花瓣桥在墨西哥文化里,万寿菊代表着通往家庭的路,在《寻梦环游记》中,连接活人世界和亡灵世界的“奈何桥”,就是用万寿菊花瓣搭成的。
我们随主角米格一同踏上这条不可思议的、载满回忆的大桥,见识到了一个用非凡想象力勾勒出的新世界。
片中米格尔曾曾祖母的亡灵向导“小南瓜”在亡灵世界中,我们还见识了多种多样、大小形态不一的“爱波瑞吉”(Alebrije),就是亡灵向导。
其中以米格尔曾曾祖母伊梅尔达那只疑似喵星人的“小南瓜”最为威风凛凛,它通体五色斑斓,长着豹脸、羊角、鹰爪、蜥蜴尾,还有一双彩色的翅膀,不仅颜值高,还发挥了不少功能性的作用。
Alebrije的原型:墨西哥木雕(图片来源网络)这种神奇的生物也不是主创们的凭空想象,它们的原型是墨西哥传统的木雕艺术。
传说中一位工匠梦到颜色艳丽、长着兽角和翅膀的怪兽,它们叫着“Alebrije!Alebrije!”工匠醒来后,就用木头和彩漆做出了梦中的“神兽”。
如果去墨西哥的哈瓦卡等地,还有机会在当地的一些店铺作坊中亲手制作自己的Alebrije哦。
《寻梦》主创和配音阵容。
左三就是米格尔的配音,没有电影里可爱……而在配音演员的选择上,皮克斯也力求“原汁原味”,片中那些带着浓重西语口音的英语并非刻意为之,因为演员们全部都是拉丁裔。
导演昂克里奇表示:“从一开始打造全拉丁阵容对我们就很重要。
我们一直以它为中心,结果就是我们有了很棒且多元的阵容,有的来自墨西哥,有的来自洛杉矶。
”影片主角米格配音安东尼·冈萨雷斯、歌神德拉库斯配音本杰明·布拉特、曾曾祖母伊梅尔达配音阿兰纳·乌巴奇等等都是清一色的好莱坞拉丁裔演员。
埃克托的配音更是请来了墨西哥“国民男神”盖尔·加西亚·贝纳尔,这位主演过《爱情是狗娘》、《摩托日记》、《不良教育》、《丛林中的莫扎特》等知名作品的实力派男演员也对《寻梦》不吝溢美之词,称赞其“美丽”“不可思议”。
《生命之书》剧照有影迷应该知道一部名为《生命之书》的动画电影,这部2014年在美国公映的电影同样将背景放眼在墨西哥亡灵节。
不过昂克里奇表示,知道这部电影的时候,皮克斯已经在筹备《寻梦》了,也正是有珠玉在前,皮克斯才能对同一种文化的不同切入点着手,完成一个完全不同的故事。
昂克里奇与《生命之书》的导演豪尔赫·R·古铁雷斯私下也是彼此支持的好朋友。
制造亡灵世界:前所未有的实地考察为了更加生动地讲好这个亡灵节故事,导演昂克里奇等人专程赶赴墨西哥的哈瓦卡和瓜纳华托取材,从一个亡灵节门外汉,进修成了一个亡灵节准专家。
皮克斯甚至为本片专门成立了一个文化顾问小组,成员包括艺术家、剧作家、摄影师等等。
亡灵世界的设定展现了皮克斯高超的想象力片中的亡灵世界被塑造成了一座华丽的维多利亚式大都市,由《怪兽大学》的设计师哈雷·杰斯普设计,由《机器人总动员》的摄影师(CG动画的摄影师主要负责画面合成、运镜和特效等)丹妮拉·弗兰德掌镜,用700万个特殊编码的灯光完成,最终才得以呈现出一个璀璨夺目、奇诡华丽的异世界。
摄影师丹妮拉是第一次为拍摄的电影做实地考察,她之前曾参与的《机器人总动员》场景在垃圾场和太空,实地无意义,之后的《勇敢传说》,背景是古代的苏格兰,也就更无所谓实地。
但《寻梦》不一样,那不是一个架空的世界,而需要有对墨西哥人真实生活的细节展现。
对于场景设置主管克里斯博纳迪来说,最大的困难是实现电影里活人世界和亡灵世界的不同,单是在颜色呈现方面就有大量的工作要做,工作人员们几乎有一半的精力都花在了亡灵世界的制作上。
亡灵世界概念图,金字塔的结构涵义丰富场景设计师哈雷·杰斯普表示,团队试图将墨西哥的历史纳入亡灵世界的构建逻辑中,这个世界的第一批居民在底层建造金字塔,往上是殖民时代、墨西哥革命时期,最后到二十世纪中叶,人们在用起重机盖起高楼,但还没有人住进去。
这样就形成了一种空间上的垂直感,和男主角居住的活人世界完全不同。
片中的大部分情节都发生在夜间,白天则用于展现活人世界的“烟火气”,粉刷的墙壁、绚丽的色彩、尘土飞扬的街道,忠实还原了真实的墨西哥民间。
而通过金盏花桥进入到夜晚的亡灵世界后,就充满着剧院式灯光以及潮湿的街道,与活人世界形成鲜明对比。
逗趣的“亡灵海关”如果说亡灵世界的建筑令皮克斯的创作者们大为头痛,那“亡灵海关”的设计就非常轻松了。
基本参照人类社会的海关设置,只不过过关的、安检的,都是随时会掉下巴的可爱的骷髅们,米格在亲戚们的掩护下混进亡灵海关的片段非常逗趣,让人对这个完全不了解的世界产生了一份莫名的亲近感。
情感内核:传递分享爱 成长与梦想影片前期筹备时,导演昂克里奇了解到,在亡灵世界中,死去的人也并非是不能被伤害的。
在墨西哥的文化里,死亡是有多重的:有肉体的死亡,肉体的掩埋,还有就是当你不再被别人记得的时候。
这为影片提供了这样一个设定:当尘世中再没有人记得你的时候,你就永远从世界上消失了——这个设定也承包了片中的几处大泪点。
酷酷的亡灵家族虽然电影的地域背景是在具有鲜明特征的墨西哥,但看完之后观众们并不会觉得有文化隔阂,因为影片的主题:家庭、梦想、爱、回忆,是放之四海而皆准的普世情感。
我们都和米格一样,面对过自我实现和家人期望的矛盾,到底是追随内心去选择遥远的梦想,还是迎合家人的期待做一份安稳的工作,是几乎每个人的成长过程中都会遇到的难题。
导演昂克里奇表示:“在创造电影的过程中,一部分在皮克斯工作的艺术家像我一样,来自于一个支持他们的家庭,他们的家长会对他们说:你可以的,去做你想做的吧,我们支持你。
但是也有很多艺术家也被认为是在追求不切实际的职业道路,或是地域上他们不得不远离自己的家庭,所以这些都需要他们做抉择。
在想要与家人紧密联系的情况下追求自己想要的东西,这是任何文化中都会发生的事情,我认为在这个层面上很多人都能感同身受。
”
曾曾祖母伊梅尔达是个强势又很可爱的女性大家长形象昂克里奇也在电影中夹带了自己私密的情感。
他10岁时父母离异,随母亲、阿姨和外婆一起生活,一个完全“母系”的环境让他认识了许多平凡生活中坚强伟大的女性。
而在皮克斯的工作伙伴中也不乏这样的职业女性,《寻梦》中米格那些威严但并不顽固、强大却也温柔的女性家人投射了昂克里奇对女性的认知。
不同的观众对于《寻梦》也许有不同的感受,但影片的核心情感每个人都能感知得到。
生活中有各种让人不满和失望的现实,而至少在这109分钟里,皮克斯带领我们逃离到一个充满了爱与美的世界里,和主角一起冒险旅行然后成长。
亡灵世界冒险二人组我们熟悉的皮克斯作品,无一例外都有一个非常正面的主题:友情、勇气、爱情、冒险、成长……而这次,皮克斯在《寻梦》中,也点破了另外一个我们也许一直在回避的话题:死亡并不严重,重要的是爱的人一直在我们心中。
以导演的话来结束这篇文章:死亡是生命中的一部分,人们总是忽视它的存在,不敢相信。
但有一点很明确,就是我们都要面对它、经历它。
这个既残酷又很有力量的现实,我很自豪我们从来没有隐藏过它。
———————————————微信公众号:周末看什么(ID:zmseesee),只为你精选必看的影视综艺。
最愛這張海報梁静茹有一首歌叫「无条件为你」,以前很喜欢在KTV唱,每次唱,总让我想家庭最初的模样。
记得小时候妈妈总告诉我们:这世上最重要的就是家人,因为这世上只有家人会无条件爱你。
年纪还小时似懂非懂,逐渐长大的过程中才渐渐明白无条件的爱有多宝贵。
这世上所有宝贵的东西都很稀少,往往也隐藏得很好,才需要不厌其烦地用不同的方式让人慢慢懂得。
由皮克斯制作的最新动画片『寻梦环游记』,就是以缤纷热闹的方式讲述家庭的重要与家人之间的密不可分。
故事发生在最重视家庭的墨西哥,在传统的「亡灵节」(与我们的「清明节」类似)表达对逝去家人的怀念。
剧情简单,主题也老套,却还是让我们心甘情愿掉进它色彩斑斓的世界里,不知不觉变成那个热爱音乐的小男孩米高,并为长久隐藏在自己内心的困惑与不安找到最好的解答。
【”梦想”不会与”爱”为敌】现实生活中,我们与家庭最大的冲突,往往来自自我想法与家人期待有所违背。
比如:想做的事,家人认为不切实际;想爱的人,家人觉得不可思议。
然而,这两者却是我们真正想过的生活最重要的基础。
若违背自己,美好生活成为假象;若违背家人,纵然随心所欲,也难以真正舒坦。
家人之间因为在乎彼此,才会有渴望照自己心意却又不想令家人失望的矛盾心理。
电影中,热爱音乐的米高面对将音乐视为诅咒的家人,就是处在这样进退两难的位置。
梦想不被在乎的人认同,就算得到許多肯定,内心彷佛也缺了一角。
于是,米高总极力想向家人证明自己的能力。
这不就像现实生活中的我们对自我的坚持吗?
然而也正因为我们与家人的想法如同两条并行线,比起努力去证明自己的选择没有错,更重要的应该是:好好走进对方心里。
家人:音乐是”诅咒”。
让原本幸福的一家人,再也无法团聚。
米高:音乐是”记忆”。
唤醒被遗忘的美好岁月与一直存在的爱。
电影音乐实在太好听!
那首温柔至极的「勿忘我」,不仅是重要的成名曲,更是一把让记忆重启的钥匙。
随着时光流逝,许多我们以为会永远记得的事,有时也只是自以为。
还好,音乐比记忆更持久,被时间不小心忘掉的宝贵回忆,总有音乐替我们好好记起。
而音乐究竟是”诅咒”还是”爱”?
我想这或许就是眼前所见与心上所感的问题。
电影中频繁出现的”为你好”这句话,也是现实生活中熟悉至极的一句话,最常出自家人口中。
比如:『不让你从事音乐艺术方面的工作,是怕你根本养不活自己。
』『不让你和不适合的人交往,是不想你浪费青春,反正以后也结不了婚。
』以结果论而言,上述确实都是”为你好”,但人生不单只有结果,或者应该说,之所以会有如此结果,也是因为省略了许多以为不重要的过程。
人如果不去尝试自己真正喜欢的事,又怎知道未来会不会有其他的可能?
若从不曾不问结果只付出真心地去爱一个人,又怎能体会到爱情对人生的影响有多深刻?
”为你好”这句话本身并没有错,但应该还有后话:我为你好,但,也要你真心觉得好,那才是好。
而家人之间最缺乏的,往往是我们在其他情感必备的尊重之心。
很多时候怀疑没有爱,其实没有的是”尊重”。
有了尊重之心,才不会永远只站在自己的角度去诠释爱。
电影中的一个小细节挺打动我!
在灵界,没有家人的鬼魂们也很孤单,于是,他们成为彼此的家人,没有血缘关系也一样可以有爱。
梦想源自爱,怎会与爱为敌?
爱与梦想,就像一家人,而真正的家人,就是无条件祝福你的人。
【不同的世界,一样的缤纷】人间与灵界相映成趣,是电影中特别有意思的部分。
人死后变成鬼魂的样子,其实一点都不可怕,还有点丑萌,感觉就是比生前瘦一些。
每个鬼魂的性格也一样鲜明,差别只在于去了不同的世界。
而人死前没解决的问题,死后变成鬼还是得面对。
电影传递出:死亡不是结束,而是生命在另一个世界的延续。
我喜欢这样的观点,人之所以恐惧死亡是因为不了解死后的世界。
我们真正害怕的,其实是:无法掌控的未知与永远的离别。
如果死亡不过是与过世的亲朋好友在另一个世界团聚,想想都美好,还有什么好怕?
一直很喜欢墨西哥女性的传统服饰。
颜色鲜艳的连衣裙上布满细致的刺绣,既有性格又有女人味,好看极了!
电影中,连老态龙钟的可可都穿着刺绣连衣裙,可爱极了,画的也精致。
衣物与音乐有异曲同工之妙,它们都比记忆长久。
记忆会因人的衰老而消逝,但潜意识深处的爱不会。
这也是为什么小女孩时的可可与年迈时的可可听着同一首歌,穿着少女时也能穿的连衣裙,在她脸上都能找到相似的幸福感。
人的容貌会随时间而改变,但人的心性却可以维持不变,就像迪士尼动画片,没有小孩子不喜欢,但它也可以是渐渐变老的大人们永远的爱。
电影相当感人!
听说很多人都哭成了狗,但我没有哭,心里的感觉一直很暖!
我又想起了远在新西兰刚失去妈妈一个多月的小闺蜜,她妈妈只有五十几岁,比我妈妈年轻许多。
这一个多月来,我总是想能为她做点什么?
她不太想再用朋友圈,因为以前每条朋友圈下方都有妈妈的评论,她用微博,我就在微博看着她,或点赞或评论,有时候连我自己的微博都没看,就看她的。
我们也像以前一样,偶尔在微信里分享生活的小美好,分担糟糕的情绪,也一起关心社会议题。
对她的人生而言:一切都变了。
时光无法倒流,也无法停止,无论快乐悲伤,日子都在继续……但,就像日前看到电影Secret Superstar 预告中的一句话:『别因为一切结束了而落泪,要庆幸曾经发生过的一切。
』虽然不能像她妈妈一样陪伴她,但我很希望她知道没有血缘关系的我们家族,也可以成为她真正的家人。
如果人生注定是一连串失去的过程,我们唯一要做的,就是更用心对待生命中重要的人。
不负今生,也期盼在许久之后,能与我们所爱的人团聚在另一个更好的世界。
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准备好了纸巾,却没有想象中的飙泪。故事主题突出,构思巧妙,转折得当,结局欢喜。然而对我来说,转折上的情感冲击并没有想象中来的激烈,像那只狗狗,用来增添轻松气氛,动作设计却显得拖泥带水,反而显得多余,插曲好听但不耐听,关键是太多情节设计都在意料中,,,一切只是刚好,没有冲破我的泪点!
片名才是全片最大的泪点QAQ!都是讲亡灵节,Coco比生命之书高到不知道哪里去了,墨西哥人的生死观真是讲得透彻。故事讲成这样真是太厉害了!预告片里惊艳无比的冥界城市到了电影里甚至更加惊艳!
这不是墨西哥与墨西哥人,片中角色不过是披着墨西哥外皮的美国人,但如此美式的虚伪并不妨碍它成为又一部有不错艺术价值并宣扬着传统价值观的迪士尼动画,墨西哥文化的凤毛麟角被皮克斯的精心匠人们在视觉上转化成充满想象力与优秀艺术设计的幻想世界,但这不能拯救影片在八股叙事公式中讲述的滥俗故事
我是觉得一般,家庭和梦想,很老套的片子。没有脑洞的片子,和之前的头脑特工队没法比。
如果真有那样一个世界多好。
皮克斯非常马虎的一轮圈钱了。所有冲突都基于搞音乐不能顾家这种烂梗,非常偷懒和牵强,顶多能算及格的观光片。btw i fucking hate mariachi(而本片音乐连正规mariachi都不如)
什麼鬼
记忆是生命的延续,Coco才是故事的主角,那首“Remember Me”有点催泪啊。五彩斑斓的死后世界,看了一个多小时骷髅后我竟然觉得人脸就是长这样...(还有救吗)当然跟“千与千寻”还是有差距的,至少后者让人猜不透故事走向,而皮克斯满满都是套路可循。
”环球影迷大会”上,答应影迷去看这部高受赞誉的动画片。虽没有想象的那么催泪、惊艳,但是创作者能根据墨西哥民族“亡灵节”的风俗,发展起来这样一部美好的作品,确实不错。好莱坞的大片即广采各国各民族文化特色,又结合娱乐通俗大片电影的精巧技能,难怪老少咸宜,风靡全球!
全片尿点,不知道高分何来。只是因为够煽情吗?
小时候可能会很喜欢。
还是比较陈腐保守的,不过聚焦于墨西哥小孩一家人可算diversity的努力。
是我不懂浪漫不懂理想了,为了一个抛家弃业从未谋面的“曾曾曾祖父”与自己的亲人闹别扭,甚至让曾曾曾祖母无法回到人类世界……
意料之中关于梦想、家庭、亲情的故事,情理之外的阴谋与转折。奇幻绚丽的亡灵城,喷涌而出的墨西哥元素。双重死亡的设置,很具想象力。电影完成度很高,却有着动画难得的紧凑感,没有浪废一个多余镜头。皮克斯总能精准戳中,人们那部分叫爱的软肋。
带着期望颇高的一颗心与无意中独自承包全场的愉悦观影完毕,相对于皮克斯的原有水准这个故事中人与亡灵关系的设定还是很动人的,照片与记忆无比重要。剩下的就是各种套路了,除了绚丽的颜色没有什么能留下太多印象,分数有些虚高了
亡灵节的设定非常赞,地下世界表面天马行空,内里还是有些流于皮克斯式俗套了。剧情就不提了,中规中矩。考虑到给头脑特工队打了四星,这个就三星吧。
煽情肯定是煽情的,但是我猜到了几乎每一个情节,真的也是有点醉了。的确是很好的爆米花片子吧。
美瞳都哭丢了
几乎每一个主题都是烂熟于心,每一个转折都在意料之中,依旧无可避免地泪流满面。因为墨西哥人绚烂如梦的亡灵国度,是我仅见过对死亡二字最坦诚的拥抱。因为被铭记而灵魂不灭,尽管于世界不过只是轻如微尘的过客,但当照片被置于祖辈的灵坛,他朝魂归有处,后人缅怀有时,这才真正叫做家人的羁绊。
哭的一塌糊涂