实在不吐不快,每回看电影特别是看到国产动画电影时,短评里总有些两三句话否认别人成果的懂哥,张口闭口就是格调不高、思想浅薄,还有最经典的没有讲好一个故事。
这些人是否真的懂什么是好的故事,什么是讲好一个故事,我暂且蒙在鼓里,也不发表评论。
但动画电影本来就不是为了单纯讲故事服务的,何况很多人口口声声的故事、思想,其标准只是满足自己的审美惯性,狭窄的开端高潮结尾、硬要主创处理世界上尚未处理好的争议问题,最后随意打上一星两星将作品贬低得一文不值,这种态度不是一个好的观众该有的,已经失去了起码的尊重。
说到底,很多人一边自称自己是普通观众,另一方面又要摆出居高临下的姿态用着语焉不详而事实上已略显过时的术语,对作品乱说一气。
罗小黑战记的世界观实际非常有趣地把神仙志异的传统延续了下来,妖精和人之间的关系微妙,使人想到宫崎骏幽灵公主中人类文明的发展程度越高,自然之神秘就越是退缩。
当然关于这个话题,实在有很多可说,主创没有非常细致地展开,一方面这个问题很困难很复杂,它就不是一两部电影能谈论的,何况还要塞满动作戏码。
本片的节奏把握得着实不错,另外也很有心机地把无限作为世界观中可触的地平线,无限大战妖精,最后像一拳超人给出一个奇观,瞬间结束战斗。
既是对创作难度的降低,也是出于成本上的考量。
看到第二部终于清楚知道会馆实际是一种存在于人类社会中的无形之国,是很特别的政治实体。
电影中特意提到人类也可以有灵质可以修炼可以研究这个东西,也就是说会馆实际是一个人妖混居的多种族势力,执行者以己身去维护秩序、完成任务,这跟军队、警察是截然不同的,会馆这种松散的形态,不能不说是种别致的想象。
而那些急不可耐要指责深度不够的人对政治的想象力则远远低于罗小黑战记系列作品。
我很爱,明说了吧,五星就是有粉丝滤镜(实际大概7/10)吧,我不客观我先说了。
但是作为打戏爱好者和因为打戏而入坑的,就是爱到不行,完全被打戏喂饱了。
看点映的report很好,导致期待拉满,但是不得不说,和第一部其实是各有千秋的同一水平,甚至不如。
如果第一部是节奏有问题不够满,第二部则是打戏太多不够细腻,结尾更是有大硬伤。
但其实制作组的文戏水平是没有丢的,结尾给小黑买冰激凌、师姐的回忆,短短两三分钟,塑造的形象就很感人,同时丰满了世界和无限,一下子就治愈拉满。
不过最大的问题其实还是无限♾️实在太强了😂😂😂以致于最后结尾完全“超人钢铁之躯”,神仙下凡不过如此,一路平推碾压,奇观够了,但没有任何悬念和紧张。
这个作为结尾的大战,观众的期待是比前面更刺激的压轴大戏,但是展现得过于敷衍了。
无限很强,甚至是碾压一样的强,但是这么展现是要出问题的,你搞无限布一个乱七八糟的“金属阵”,使用一些更燃更细节的法术招式,都会比现在好很多。
现在就是显得可笑且奇怪,粉丝可以包容这些问题,找各种原因解释。
但是普通观众只会觉得潦草敷衍。
而师姐和小黑的钢铁厂之战又撑不起高潮(孩子们战力还是不够啊)。
所以就两条线收束的时候都没把高潮推上去,以致于高潮高度不够。
不是不精彩,其实最后钢铁厂之战已经很精彩了,但是前面的打斗已经把观众阈值拉得很高了,而另外一边的无限又太强了,显得很多其他场景都过家家了,所以这个收尾就不够了。
中途师姐的追踪戏份确实太多了,建议稍微砍一场到一场半的打戏,加给文戏,加给小黑自己,或者一家三口互动都很好。
顺便为什么大战不给无限换一身好看点的衣服啊啊啊啊啊啊啊,拖鞋配T恤,真的伤心了,虽然理解最后的笑点确实非常水到渠成。
人物的塑造也显得浅尝辄止,全篇除了师姐以外并没有塑造的特别成功的新人物,连师姐也是靠戏份堆上去的,正儿八经的点睛之笔就是最后两三分钟的回忆。
无论是池长老还是眯眯眼,扇子长老,又或者是反派塑造的都不够成功。
反派不用说了,和第一部风息没法比,虽然我也不觉得风息的塑造多么好感觉。
池长老其实可以更进一步的,毕竟戏份都到这个份上了,完全可以再多点,深入点,结果现在都搞成添油战术了。
甲乙等配角无论是人设、能力还是美术上都没什么记忆点,和第一部的虚淮鸠老若水甚至小花妖都没法比。
相较于高标准、严要求、尽善尽美来说的其他批评,这才是这一部最为严重的失误(连以后卖周边都不好卖)而且场景切换非常“硬”,每次情绪快要上去了,就硬切另外一条线,观感被打乱。
当然这些都算是小问题了,最大的硬伤就是最后无限决战的展现,可以有,但是不能这么写,不能这么安排。
这是拉低全片水准的一场戏。
和这个硬伤比,其他的都只能算不大不小、可以忽略的小伤了。
说完缺点就来说优点,优点当然非常多。
(我就是这么一个严格的人👿😏)首先就是制作,任何看2D动画的都明白这个制作难度之大,眼花缭乱的大段打戏,处处都是大角度、大缩形、变换角度的作画,实在是佩服制作组的作画功底。
打戏爱好者看了一个爽。
二就是一如既往的平和风格。
这是我一直很喜欢罗小黑战记的一点,它一直坚持用一种平衡的姿态去面对事态变故。
你不能说这是一种简单的治愈,它不是鸡汤,而是强调内心的稳定强大。
这一部即使文戏的比例少,仍然在处处细节上都做到了这一点。
无限确实很会教孩子,他教出的孩子内心都很强大和稳定,都有自己的一杆秤。
人生在世,自洽是多么难得。
没有屎尿屁,没有刻意的搞怪,就是非常生活化的片段,却是熨帖如烫好的衣服一样。
展现了一种包容与平和,价值观稳定的强大内心。
三就是整体叙事,你不能说这种叙事是多么的高明,毕竟我说了其中战力设置和文戏编排的问题。
但是他从头到尾的节奏都是有精心设计的,你带入进去观看,确实是全程无尿点,非常的精彩,你不会觉得两个小时是多么的漫长,而是全身心的投入到了这个故事之中。
直到结尾才发现两个小时已经过去了。
第四就是世界观构建。
这一项是罗小黑战绩的优点,在小体量的故事中放入高密集度的信息。
这也不也是的展现了更加广阔的会馆情况,让会馆不再是以前的一个工具组织背景,而是成为了一种变相的复仇者联盟,非常的复杂的成分。
只不过现在的总体走向感觉变成x战警了,虽然完全没有x战警那么尖锐,毕竟妖精大佬是真的强多😂😂😂(无限算人类吗?
不过此外天大的事还有老君、明王顶着呢)不能说是完美,甚至我觉得缺点比上一部更加明显,但我觉得也是优点更明显的一部,六年之作,还是满意的。
六年磨一剑,当真磨出了把棱角分明、砺匕尖刀的出鞘利刃。
主题与第一部一脉相承,依然探讨妖精与人类的共存问题,危机深化,当人类以高精尖科技威压弱等妖精一头时,要稳定和平互不侵犯,或兵戈相见一统四方,这是亘古矛盾,总有人在保护伞下躁动,也总有人苦苦撑着这伞。
第二部从师姐鹿野视角更下沉地剖析妖人对立,一染战争血色,走了取巧的解法,“选择人这,还是妖这”,“选择对的一方”。
《罗小黑》的文戏一向作减法,用高度凝练的台词简明扼要地传达信息,叙事效率极高。
这一部更是减到亏的地步,以至于部分人物塑造扁平,动辄“好强”也会疲劳。
与文戏形成鲜明对比,武戏大作乘法,登峰造极,放眼国产恐怕只有《雾山》能敌。
运镜运动感强,拳脚利落斗法流畅攻防有致,战斗节奏爽快,细节塞满,越看越上头。
整体相当清爽,再拍一万部!
罗小黑战记2 (2025)8.72025 / 中国大陆 / 动画 奇幻 冒险 / 木头 顾杰 / 山新 刘明月
没啥好说的,纯粉丝向作品。
国漫的硬伤是剧情的事实又得到了一次验证,罗小黑的人剧情一直都不咋地,很明显是那种想做出自己的宏大的世界观又没有能力的类型,人类和妖精,虚拟和现实,妖精版的桃花源记,这些基础的设定元素都没有得到一个很好的结合,设计一个贴近现实生活的世界观其实是一种投机,比起纯奇幻世界来,它的器具机械不用受时空的限制,想怎么写就怎么写,还可以迅速唤起观众的熟悉感,人对自己了解的日常生活会有一种纯天然的亲切。
TV版的这点做得挺好的,但是这部世界观的设定跟闹着玩一样,写的剧情不知道主创想表达的是啥,对无限的限制和囚禁形同虚设,感觉就是为了给师姐腾出展示空间的必要设定,想出来就假装和哪吒打一架就能出来。
战斗场面也是毫无施法动作,面无表情直接硬抗所有妖精的攻击和核弹,真的有点离谱了。
这个画面持续了很长时间,分镜还更换了很多个角度,真不知道有什么意义,简直是幻视龙傲天剧情。
(还有整部片子的分镜,打斗的时候看得眼睛特别花,打斗节奏一直都快,几乎没有慢镜头和特写。
普通镜头有时候又拉得太长了,看得人累死。
)无限获得能力的方式我觉得也挺佛的,纯为了玩梗搞出来的战力天花板,凭啥其他的妖精提升的途径只有安心修炼,无限就是开金手指啊(还有小黑的双系能力也是)。
无限的战力设定作为会馆的执行者太可怕了,几乎没有任何可以克制他的力量。
这件事其实挺可怕的,他现在的阵营是会馆,但在他心态转变,情绪崩盘,能力暴走的时候谁能拦住他呢。
其他方的势力又如何自卫自处呢?
不管是政治斗争还是战争,其实本质上都是讲一个平衡之道。
无限的外貌和心理年龄怎么看也就三十多岁的样子,可能获得战力的设定也是为了让他维持外貌➕比较年轻的心态?
如果他是个大叔/老头,还会有那么多人喜欢吗?
同理,师姐如果是个30+的阿姨/大妈/奶奶形象,还会有这么多粉嘛?
特别讨厌一些自来水吹罗小黑的点,什么男人是男人女人是女人小孩是小孩,首先,这是创作最基本的守则,这都能拿来吹是没有别的夸的了吗,其次,这种设计并没有体现出应有的多元,我就没看到大于三十岁的主要女性形象,最后,小黑的行为和思考方式一点都不像真实的小孩,更像一个体型迷你,外形(配音)可爱的大人,它的存在就是为了推动剧情➕贡献战力和萌点的——会因为别人很表面的好就判断ta的好坏,这是小黑是小孩的依据吗?
这只是傻白甜而已,而且第一季已经吃过同样的亏了,当时风息也对小黑很好啊,这小孩没一点长进吗。。。
很难不参照其他主角也是孩子的动画作品——Steven universe,双城之战,灵能百分百等等,这些作品的主角也被赋予了某种超能力,比如Steven的宝石能力,jinx的超高智商,mob的无敌战力,但是也有很多反噬的缺点,比如精神类的疾病。
也有一些普通的小孩,例如猫头鹰魔法社的露思就是一个长相和行为都很普通的一个小孩,还有魔法世界观里的飞天小女警,头脑特工队里的莱莉,普通不是什么缺点,不妨碍它的剧情好玩有趣。
它反而更能激发观众的同理心,甚至是tv版的罗小白都更像小孩子,我自己就是从事少儿教育方面的,我平时接触的小孩子非常多,罗小黑在我眼里一点都不像小孩,我甚至觉得罗小黑的主创并没有去认真地观察和分析小孩子的心理,小朋友的心理成长真的不是大众理解的那样:经历得越多就越成熟的。
小朋友经历的事ta们并不能马上消化,也没有处理的能力,只是出于本能,ta们可以暂时忍气吞声,但是压迫的事件和负面的情绪是一定会给人带来负面影响的,甚至是心理阴影,尤其是对不谙世事的小孩子来说。
这种心理阴影一定会在ta们有能力后加倍反弹。
一个以小孩为绝对主角的影视作品,创作出来的小孩一点都不像小孩,真的太可悲了。
还有一点,所有人的配音都太平淡了,可能官方是想搞出那种“一切尽在掌握”的冷脸萌,但这种声音念台词真的很尬,要么就是池长老那种超雄,一直在稳定的生气。
给人格魅力大打折扣。
个人认为这个作品里的所有角色,没有一个有深度。
角色弧光非常淡,对它们的塑造非常浅层,只停留在表面,这也是二次元的oc非常常见的缺点,其他优秀的影视作品是通过剧情去塑造人物的,让观众在剧情中抽丝剥茧,越来越了解角色,此类动画作品是以设定先入为主,再去展开剧情的,这样的塑造过程会让社媒话题讨论度很高,因为主要角色的特质是公开且鲜明的,但也会让人物的刻画缺乏纵深,魅力点流于表面。
总而言之,这个作品感觉是被各种“萌点”拼凑而成的,它的主要卖点:人和自然,国际形势,可爱的妖精,猫咪,日式幽默,oc都是二次元文化特别喜欢探讨的话题,具体表现为:只要轻微出手敌方溃不成军、发现自己天生就是XX灵根/系(一定是极其稀有的),有你的地方就是我的家,捡到个猫咪发现是美少女/小正太,触发各种奇遇轻松到达战力天花板,傲娇冷脸美少女被爱感化治愈,给比自己小的师叔买冰淇淋、画面静止很久突然:“诶?
”一下,主创把自己的oc塞进去都是二次元喜欢的高频爽点。
但这些小小的细节并不能撑起一部影片,如果是TV版的泡面番也就算了,大电影还这么搞真的很让人失望,本来看了第一部就觉得一般般,想着给从高中一直追的国漫一些支持才去看的第二部,结果又是大失所望,就这也能有8点7分,啥也别说了,粉丝你们统治世界吧。
以后再也不会花钱看罗小黑的电影了。
前天,也就是2025年7月27日,周日上午,正式影院看了《罗小黑2》,确实好。
第二部其实最好的地方是,你在看剧,沉浸在剧情里的时候,不会有特别沉重的感觉,他不会用亲密人的死亡来换共鸣。
(我并不是内涵哪吒,其实罗小黑电影第一部或多或少也用了这个手法) 剧情的核心其实和第一部是一样的,不同种族和世界观的矛盾冲突。
同时第二部更确切的提出了‘和平共存’这句‘空话’的现实思考。
共存真的那么容易么?
两部电影的无论拍摄角度,还是阐述的分支方向,也是有明显不同的。
《罗小黑1》讲的更多的是人类发展对原本自然生灵环境的破坏而产生的仇恨,风息是如此,罗小黑开始的时候也是如此。
而《罗小黑2》对比第一部又增加了更多的内容,就是妖精本身也不是和谐统一的,他们很多人也有对人类日益发展的畏惧。
一些人主张武力统治人类,一些人更像是阴谋家想尽办法想要制造矛盾把两方引入战火。
这种妖精的典型就是第二部分最终BOSS,灵遥,罗小黑口中的‘灵遥爷爷’。
灵遥这个角色相比于《罗小黑1》的最终BOSS风息要可怕太多了。
风息是充满情感与仇恨的双重人格,仇恨让他想要毁灭人类,但是最后又选择化成大树死去,以另一种方式和自己和解。
灵遥就属于那种智者和疯批的结合体了。
妖精会馆长老会里有两个人其实对妖精和人的未来与冲突看法是一致的,灵遥和池长老。
池长老看到了过去人类的发展一直在侵吞妖精的生存空间,他害怕人类的发展最后在武力上超越妖精,从而剥夺妖精的生存权利,最典型的那句话就是“人类向我们展示善意的时候,也许我们已经都在动物园的笼子里了。
”所以他主张是率先下手,统治人类,而他就是直来直去的性格,利害关系都摆在明处,针对谁也摆在明处。
所以整个电影全程他都表现的厌恶人类维护妖精,出现在人类的对立面。
与此同时暴躁的性格下,其实展现的是一种“自我克制”。
就是那种“我的看法是我的看法,我会据理力争,但是我会尊重整体大局,听从最终结果。
”就像是一个国家的主战派。
这也是最后池长老认为灵遥不配与他为伍的原因之一,他不会耍见不得人的手段,更不会像同胞下手的。
而灵遥这个疯批就直接多了,典型的“表面笑嘻嘻,背后MMP。
”他的仇恨在答案揭晓前就没人知道。
为了发动战争,这个疯批挑动人类用现代化武器全歼了流石会馆的所有妖精。
自己全程参与这场屠杀行动,并且为了嫁祸人类执行者无限,他tmd亲手杀死自己的徒弟,流石会馆馆主大松。
这就太可怕了,就是纯纯的恐怖主义了。
罗小黑的世界观就不是非黑即白的善恶观,但是灵遥绝对不是好货,太极端了这个人。
之后说一下我被第二部,罗小黑的师姐圈粉了。
太飒了。
短短一部电影,几乎全方位塑造了一个鲜活的人物形象。
感受过战争的悲痛,不想再有战争,讨厌人类但是却矛盾的接受了人类发展的成果,不会委屈自己,住最顶级的酒店,吃最豪华的大餐。
她不想看到战争,但是如果有一天人类和妖精的战争不可避免,她会毫不犹豫的站在妖精的阵营中。
看完了就是觉得对这个角色喜欢,从里到外的喜欢她的人性和直爽。
另外说一句,鹿野的形象确实很像井野😁两个人的共同特点都是特别的真实呢,但是相比来讲,还是觉得鹿野更真一些。
喜欢鹿野。
火影里0差评女孩
嘎嘎帅的鹿野师姐 最后要说的就是隐喻,确实不少。
因为世界形态,这两年无论哪吒还是罗小黑都是战争题材主题,真心希望不要有战争。
电影中妖精世界存在激进派和共存派,激进派认为人类与妖族必有一战,而共存派主张维持现状。
以灵遥为代表的妖精为防止未来人类发动战争,挑起了“反战之战”,这隐喻着现实中因发展不平衡、立场不同而引发的战争,探讨了战争的不可避免性以及战争中个人民族立场与正义的冲突。
而妖灵会馆秉持的“中立立场”,对应着国际社会“不干涉他国内政”的原则。
而人类与妖精之间复杂的关系和冲突,也可以看作是对国际局势中不同国家、势力之间关系的隐喻,探讨了在立场相悖时如何实现共赢的问题,与人类命运共同体理念相呼应。
但是我看完了给我感受最深的是,“和平共存”哪里又那么简单呢。
《罗小黑2》5星。
真真正正的满分作品!
另外,在浪浪山的长评下边发现有的人不喜欢罗小黑2是因为完全没看懂罗小黑的剧情细节。
有人认为直接屠杀人类比屠杀妖精抢若木更简单,如果你看明白了,就会发现这种逻辑根本说不通。
首先说第一大反派灵遥也从不是警醒妖精,而就是让妖精主动开战,很明显,他要做的不是让人类敌视妖精,而是让妖精同仇敌忾的敌视人类,这两个事是完全不同的。
在设定里人类的下层建筑根本就不知道妖精的存在,只有首脑人物才知道有妖精。
而很多妖精寻求共存是在妖精比人类强大的多的基础上的。
流石会馆被屠杀就是他们的底线。
至于人类死不死,有多少灾祸,和妖精有啥关系??
况且你灵遥想先搞恐怖袭击,你的先的告诉人类妖精是个啥,先的让人知道你的存在,人知道了以后再培养仇恨情绪,让人类对妖精下手,这做法简直就没法看了。
因为只有伤痛才有仇恨,只有更多的仇恨才会让妖精敌视人类,也正是妖精都仇视人类才有用,人类仇视妖精费时费力而且没太大作用??
主动权一直在妖精手里,这是电影里的话。
另外灵遥最开始想杀的也不是大松,而是因为大松不听他的话,不加入他的恐怖计划才被杀的,这是灵遥自己说的。
很明显,灵遥作为极端主义者来讲就是要不择手段的造就杀戮来达成妖精全面敌视人类的目的,至于妖精胜利后他想怎么样没说。
灵遥这种人很符合现实!
无论是西方中东的宗教之争,本是同根生,干的不可开交。
还是中东教派分化内部的tu sha清洗。
都是因为有灵遥这种人的存在啊。
谁反对,弄死谁,这才是阴谋家。
设想一下如果剧情按照正常的顺序,无限被扣留,池长老查证,没有罗小黑和鹿野这条线,那么灵遥就是成功了。
池长老石锤了无限带领人类偷若木,全体妖族仇恨人类主动和人类开战。
如果妖精和人类开战,妖精仍然是绝对优势。
罗小黑2中有原话,说人类武器无法对长老级别的他们几个造成伤害。
这句话具体咋说的了,我没记住,就在他们几个讨论是否对人类开战的时候说的。
这部电影,从来都没说人类得到若木就能打败妖精。
而是说人类抢夺若木做武器,就证明了人类有了想要伤害妖精的开始,那么以后人类就有可能是妖精的最大威胁。
如果说灵遥有纰漏。
1.没计算到鹿野违背命令追查的时候会炸毁传送阵来摆脱追踪。
2.没意料到鹿野拿一飞机上的人当诱饵钓出了他的踪迹。
3.灵遥知道无限跟强,但是没意料到无限强到离谱。
切记这三点都是有铺垫的。
而不是推剧情后找补的。
这就是电影的牛批之处。
所以说灵遥的做法愚蠢的几乎都是没看过整部电影,最多听一听简介短视频的。
https://mp.weixin.qq.com/s/iff9tXQnH7pt-gfUlS4qMA
《罗小黑战记2》中涉及的或者试图探讨的伦理问题有很多,比如在1、2两部电影中作为暗线或者说思想主线的问题:人类与妖精是否应该共存,以及如何共存?
正是人类与妖精各自内部不同人物在这一重要问题上的分歧,造成了两部电影中的正反派之争。
在电影的背景中,妖精被理解为生活在一个万物有灵的世界中的灵性的存在。
在人类科技还比较落后的时代,妖精与自然互感互通,和谐共生。
妖精通过修炼,体会、操纵自然中的灵力、元素而具有魔法师般的战斗能力。
大部分人类是难以体会、操纵灵力的,因而不能与妖精一样感受到那个万物有灵的田园世界,也难以获得战斗能力。
人类的工业、现代科技的高速发展在破坏大自然的同时,使得内蕴于自然物中的灵衰弱、消散了。
人类破坏环境的举动,对于一些高度依赖原始自然的妖精来说,无异于杀戮。
此类世界观在文艺作品中数不胜数。
其中,一个经典作品当是宫崎骏的《幽灵公主》。
在《幽灵公主》中,人类掠夺森林,建设炼铁厂的行为,使得原本生存于森林中的野猪被诅咒,变成恶灵,危害人类。
作为炼铁厂领袖,也代表着人类工业的领袖的黑帽大人,果断、勇敢、理性,带领人们与试图反抗人类的野猪等自然生灵对抗,直至杀死森林中最高灵力的化身:山兽神。
为了刻画这种万物有灵的世界,《幽灵公主》和《罗小黑战记》中都有那种洁白的、半透明的、可以从树木或土地中冒出来的“小精灵”形象。
然而,人类并非被描绘为单纯的邪恶。
《罗小黑战记》中的人类往往也是善良可爱的。
农村中的农民朴实可爱,更接近自然。
城市里的市民、漫展中的年轻人也都非常友善。
人类的发明,如美食、电动车、手机、游戏等等,都为包括妖精在内的生灵,提供了一种美好生活的手段。
在年长的妖精中,有人拒绝使用人类科技。
而对于单纯善良的罗小黑来说,人类的技术能带来有趣、新奇的体验,他并不拒斥。
甚至,被描绘为灵力强大的存在的哪吒,在电影中也变成了妥妥的游戏迷。
同样的,在《幽灵公主》中,人类与炼铁厂虽然有破坏环境的一面,但是随着阿席达卡进入炼铁厂,我们分明看到一个团结、友善、男女平等、温情脉脉的工业社会,我们看到劳动者在现代工业劳动中团结合作,获得快乐。
《罗小黑战记》的一个特殊之处在于,影片将妖精群体描绘为比人类更强大的存在。
也就是说,由于存在许多通过修炼而变得其为强大的妖精,妖精实际上在一定程度上具有毁灭人类现代社会的能力。
对于妖精社会中的高层来说,他们担心的是随着人类科技的快速发展,人类会终于有一天变得比妖精更强大。
到那时,如果人类决定奴役或毁灭妖精,妖精将变得难以抵抗。
而对于目前的状况来说,妖精实际上是作为强者,谋求与弱者共存。
影片直接使用“国家”概念来描绘妖精与人类的关系。
因此,妖精与人类当前时代的相处模式,其实是强大的国家在试图以一种平等的姿态与一个同自己在世界观、生活方式、文明形态上殊异的蓬勃发展的弱国共存。
妖精的高层的一项重要工作,是管控妖精内部的主战派。
由此宕开,人类与自然和谐共生的问题、强国与弱国的和平共处问题、不同种族不同文明如何共处的问题、现代与古典生活方式的冲突问题……还有经典的伦理困境,比如,妖精中的食人族,因为其食人的本性而难以与社会共存,甚至妖精内部也不待见食人族。
食人族如何存在?
《罗小黑战记》中的做法是,妖精的高层为善良的食人族妖精特批了抓捕人类的权限,受到严格监管,只能抓捕邪恶的人类。
下面我谈谈在《罗小黑战记2》中我最感兴趣的一个问题。
电影中有一个重要桥段,简单来说,女主角鹿野(妖精)为了获得反派的行踪,以自己为诱饵,搭上飞机。
此举将飞机中全部人类的性命置于危险之中。
果然,飞机遭到了反派的袭击,鹿野拼尽全力保护乘客,虽然飞机坠机,但是乘客幸存。
事后,罗小黑明白,鹿野在明知飞机乘客可能因此丧命的情况下,还一手策划了此次行动,于是罗小黑指责鹿野是坏人,做了坏事。
在影片中,不少强者的形象都接近一种纯粹理性的存在者。
他们不苟言笑,永远冷静,时刻以理性来指导自己的行为。
比如,罗小黑的师父无限大人。
影片中,无限被诬陷,有妖精冒充无限杀了其他妖精。
于是,妖精高层怀疑无限,甚至要把无限禁闭起来。
无限面对妖精们的怀疑,丝毫不惊讶、生气,而是完全理性地判断当时的情况,面无表情地接受了妖精的处置。
而罗小黑是例外,他代表着小孩的形象,有着原始的纯真和善良,也有着简单的、本能的道德判断能力。
他做事时,往往不是首先用理性分析情况,权衡利弊,而是首先做出道德判断,判断事情本身的对错,然后支持对的行为,反对错的行为。
在这个意义上,罗小黑是一位朴素的道德主义者,也是一位朴素的义务论者。
同时,罗小黑是用朴素的道德直觉和道德情感做出道德判断的。
在《罗小黑战记》两部电影中,我们能多次看到罗小黑和其他人物在道德判断上产生冲突的桥段。
通过一系列冲突,罗小黑仿佛是一面镜子,帮助我们看到在一个充满理性的利益计算的成人社会中的情感、道德。
在罗小黑指责了鹿野后,鹿野说出以下理由为自己辩护(大概如此):(1)现在,事实上人类没有因此死亡;(2)过分顾及人类,反而可能害了人类;(3)此事事关重大,关乎无限的清白,关于人类与妖精之间的战争与和平。
基于以上理由,鹿野认为自己的行为至少是可接受的。
可以看到,(1)是一个后果主义的理由:因为我的行为后果上没有造成人类的死亡,所以我的行为可以逃脱责备,即便我的行为在之前将人类置于很大的危险中。
(2)同样是一个后果主义的理由:为了更好地实现保护人类这个后果,有的时候,我们的动机或行为是表面上不利于人类的,而结果恰恰会有利于人类。
(3)是一个经典功利主义的理由:我的行为的损失要小于其效用,因而是可接受的。
但罗小黑拒绝接受这些理由,罗小黑坚持认为鹿野的行为是错误的,因为她将无辜人类的生命置于巨大的危险之中。
事实上,鹿野还给出了一个理由,那就是作为妖精,鹿野选择优先维护妖精的利益,人类的性命可以不管。
我们可以从这个桥段中挖掘出一个经典的电车难题式困境:一个轨道上帮着飞机乘客,一个轨道上绑着无限的清白和人类与妖精的和平,鹿野选择让火车碾过飞机乘客。
此桥断以罗小黑和鹿野的暂时决裂、分别结束。
经过激烈的冲突,朴素的义务论者罗小黑和功利主义者鹿野之间的矛盾没有被解决,也似乎无法被解决。
接着,鹿野抛下罗小黑去追踪凶手,剩下罗小黑与同行的另外两个妖精在原地。
此时,其中一个妖精(这个妖精的名字叫“乙”)向罗小黑讲了鹿野的故事:原来鹿野曾经跟她的师傅和许多其他妖精一起生活,但是他们生活的地方变成了人类的战场,除了鹿野以外的妖精都因人类而死了。
乙为我们提供了理解鹿野行为的一个新的维度。
按照鹿野自己的讲述,她的行为仅仅出自理性的功利计算。
而现在,鹿野的形象丰富起来了,她的行为的原因、动机超越了此时此刻,具有了历史性。
乙提出,假如自己是鹿野,假如自己的师父、亲人、朋友曾因被人类害死,那么自己能像鹿野一样,如此尽力地保护飞机上的陌生人类吗?
乙认为,自己做不到。
此时,通过鹿野的人生故事,我们判断鹿野之行为的视域,从一个时间片段,转换成了漫长的事件流、因果链。
我们对鹿野之行为的判断,也从仅仅关注行为,到关注鹿野本人这个整体,关注她的历史、经历、情感、动机。
乙的换位思考,也让我们的视角从道德判断转向了道德理解。
此时,我们获得了一个新的视角,即我们不是要仅仅判断鹿野之行为的善恶对错,我们还要对鹿野的行为进行理解。
用生活中常用的一句话来描述这种情况:她也有她的苦衷啊。
然后,罗小黑给出了耐人寻味的一句话(大意如此):我仍然生气,没有原谅她,但是我现在必须去找她了。
此时,罗小黑的道德判断和行为在一定程度上“脱节”了。
此时的罗小黑,并没有仅仅因为鹿野做了错事,或者因为鹿野是坏人就与鹿野彻底决裂,不再管她。
罗小黑仍然选择去找鹿野,有以下几点理由:(1)保护鹿野,这是为了完成自己对师父所做的“照顾好鹿野”的承诺;(2)继续追踪坏人,这是为了师父的清白,是为了惩罚坏人,是为了维护人类与妖精的和平;(3)出于一种朴素的情感,罗小黑仍然喜欢鹿野,仍然觉得鹿野不是彻底的坏人。
值得关注的一个点是,通过了解鹿野的经历,鹿野的行为变得可理解了,甚至是可原谅了。
这为我们带来了简单的善恶判断、道德判断之外的一条路,即理解与原谅,或者说道德原谅。
在日常生活中,依据我们朴素的直觉,我们会认为杀人是不道德,但是如果我们了解到,他杀的是自己的杀父仇人,我们可能会理解他甚至原谅他,甚至称赞他的行为。
这不意味着行为者的行为就无关善恶了。
比如,罗小黑仍然坚持认为鹿野的行为是错误的,(虽然影片中没有叙述)却同时认为鹿野的是可理解、可原谅的。
此时,虽然鹿野做出了一个错误的行为,但这并不意味着鹿野就必须承担相应的惩罚,因为她是可原谅的。
就像在经典的电车难题中,人们往往关注行为者应该怎么做的问题,而对此问题的一种解决思路可能是,无论他怎么做都是无所谓的,无论他怎么做我们都不会对他进行责任归咎,因为我们可能会认为,在那样一个情况下,无论行为者怎么做,他的行为都是可理解的、可接受的、可原谅的。
我们会探讨道德责任、道德动机、道德理由,我们同样也需要探讨原谅。
一个人的行为在哪种情况下是可原谅的?
对行为的原谅与道德判断、道德价值之间的关系是怎样的?
有趣的是,鹿野和罗小黑最终一起制服了反派,并发现反派是一个平时受人尊敬的妖精高层。
罗小黑疑惑,我感觉他也是一个好人啊,他为什么要做这些事呢?
有的时候,罗小黑与那些理性者们的冲突,就是罗小黑作为一个朴素的道德主义者逐渐理解现实生活中那些难以判断对错的事件的过程,是罗小黑作为一个朴素的义务论者,逐渐理解现实生活中那些似乎无关道德价值而仅仅关乎利益的事情的过程。
而那些一丝不苟的几乎是纯粹理性的存在者,其最打动观众之处,并不是他们冷静、理性、高傲、强大地做出判断和行为时候,而是他们被罗小黑或者人与人之间温情脉脉的关系所打动,而“会心一笑”的时候。
比如,一向板着脸的无限,突然对罗小黑宠溺地微笑。
又比如,电影的结尾,鹿野流露真情,向无限说,有空多来看看我,然后无限轻轻一笑的时候。
这些行为告诉我们,他们不是仅仅用理性来考量利益的存在,他们有人的情感,他们关心其他人,他们能够与他人产生情感上的链接,他们与童真的罗小黑一样可爱。
这种会心一笑、温情脉脉不仅仅是告诉观众,这些强者和我们一样是有情感的普通人,还是告诉我们,在那个看似冷漠、功利、理性的成人世界、现代世界中,人们仍然有可能保有童真、善良、可爱、直觉、情感、温情、勇气。
不仅人人都有此心,而且似乎只要我们像罗小黑那样保持朴素的善良,同时以开放的心灵理解这个世界存在的种种困境、暗面、邪恶,我们就有可能激发出人与人之间好的一面,我们能感受到他人之心,感受到人与人之相通相理解,就好像我们能够凭借我们自己的善良,让世界重新变得万物有灵、互感互通、温情脉脉、充满意义一样。
想说还是不太满意。
在故事上,整个观念非常空,重复几个和平共处的词,我觉得这个故事撑不起来这个概念,他既然提出来并且试图用灵溪长老去辩证这件事,我想他就应该做好这个准备。
他做了一些上层斗争导致平民伤亡的表现,但这还是不够的,这种假大空的战争与和平尤其是在一个你不方便去触及这个话题的时代和地区用一个不适合辨析这个议题的载体去做,可能野心还是有一些大,当然他可能意不在此,这不是本片的主要内容,但*所有*角色的行动动机选择还是应该更加谨慎,我想。
另一个点是,整个电影大部分的结构是不停的换地图开会打架换地图开会打架。
(后面师姐的一长段无台词就非常好,对比之下。
我觉得罗小黑这个ip给人一种宁静的vibe,本该。
)人类士兵在异能碾压下的死亡比起子弹造成的妖精伤亡更加迷人。
然后是个人感受部分我感觉猫的部分太少了我想看猫,无限的战力不平衡让人非常咬紧牙关,受挫,而且怎么所有人都在电影院里讲话和盗摄?
二维动画的天花板,名副其实的“战记”,第二部如约而至,温情依旧、治愈如初。
十场战斗打戏给罗小黑系列带来新鲜观感,相较于六年前,妖灵世界观、新旧人物角色、动作画面、诗意中国风场景、主旨内核等等全部大升级,不仅把故事提升到新的情感表达高度,更是突破了包括我在内很多观众对国产二维动画的认知。
二维动画是一种没有捷径的创作方式,超20万张手工绘制的原动画,工程量之巨大简直难以想象。
动作戏里的调度和分镜尤其见功底,每一帧都是创作者们尽心竭力的证明。
小黑褪去几分稚嫩,眼神里多了些坚定,他成长的小爪印里刻下了国产动画前进的脚步。
故事开篇流石会馆遭遇袭击,妖精全部阵亡,一个接一个倒在枪口之下。
“若木”,隐喻了人类所研制的毁灭性武器。
群战场面调度惊艳,层次感、视觉冲击力样样齐全,实实在在拉高了对全片的期待。
打戏方面,还有无限和一众一级执行者的决斗、与哪吒的史诗大战;师姐和灵遥殊死搏斗、小黑及时赶到加入战局;当然还有最最震撼的一幕:无限吸引全部火力,孤身一人对抗人类的炮火,凭借绝对威慑力调停战争,中途还被人类士兵错认成哪吒(被囚禁时一直和哪吒打游戏,穿了印有naza的短袖),贡献搞笑名场面。
酷炫的飞机大战在情节结构上对应第一部的地铁大战,聪明的创作团队懂得从成功里提取经验,每逢小黑没坐过的交通公交必出事!
从剧情来看,每场炫技的动作戏都有含义——师姐故意不使用传送门,而是带小黑坐飞机暴露行踪,来了一招“引蛇出洞”。
这场重头戏也让小黑、师姐心生间隙,师姐出手时不顾人类死活,小黑坚持己见据理力争。
“如果有一天,人类和妖精开战了,你会站在哪边?
”小黑说,会选择正确的一边,而师姐则回答,她会站在妖精这边。
第一部结尾,小黑能力觉醒击败风息,向师父发问:“风息是坏人吗?
”师父则答:“不必问我,你可以有自己的答案。
”六年时间,小黑不再执着于分辨好坏,因为世界本就不是非黑即白,好人会做错事,坏人有时也不是一无是处。
人类与妖族的战争,正是看似主张共存的灵遥从中作梗。
其实他真的是十恶不赦吗?
只不过是立场不同罢了,为了妖精的未来,他要去做自认为正确的事情。
有的人在时局中举棋不定左右摇摆,也有的人能守住心里的小小火焰,任凭威逼利诱依然坚守初心。
小黑身上的善良单纯从未改变,尽管和师姐立场不同,但他们都想查明真相为师父洗刷冤屈,所以才能求同存异。
鹿野的身世刻画也和这一部主题密切相关,小黑吃冰淇淋那段,也为观众尽可能多得展示了鹿野和无限的故事(真的不够看!
还记得第一部出片名的时候,流浪的小黑望着夜空,无数风筝在天上飞着,自由自在,飞累了便会有放风筝的那个人收紧手中的线,风筝就能回家。
《罗小黑》系列一直讲述的就是信任、成长、爱,与陪伴,到了第二部,小黑依旧是那个初心未改的小黑。
他立场坚定,有着明辨是非的能力,既有作为妖灵的道德标准,也明白能力越大责任越大的道理。
师父是小黑的归属,第一部的主题是找寻,第二部则是拼尽全力守护。
人类改造自然、伐木盖楼让小黑失去最初的家园,如今在挑拨之下又将武器对准妖灵。
从人与自然如何共处的命题,到战争与和平、冲突与共赢,混乱复杂的世界凸显纯真简单的可贵。
《罗小黑战记》从来都不是给孩子看的童话,而是努力映射现实,用画笔让我们再多一些反思,多几番审视。
ps:本篇是关于这部电影作者传达不良价值观的讨论,即影评有种在侮辱观众智商的感觉。
然而他们真的信。
什么“你们不是真的关心猫,真的关心猫应该关注猫而不是遗弃猫的人”这是什么样的人能说出来的神逻辑?
mjtt粉丝大赏👏 👏 👏
🤣拉踩哪吒,罗粉刷分操作
🌟这三观,这逻辑,这脑回路,值得品鉴。
什么人什么粉丝,连环杀人犯都有影响力,可见传播领域人品多重要,影视作品更应该加强监管❗️赖猫养不熟,至少应该遗弃前就说明怎么养不熟,遗弃完了猫都死了,影响了恰饭才说…嗯,怎么不算撒谎呢😊洗白说猫养不熟拿出视频证据来,靠小漫画一张嘴就洗白了?
我们关心猫也厌恶卸磨杀猫的人。
任何一个人养了宠物都不应该遗弃,更何况你拿猫画漫画赚了那么多钱呢,猫扔了还在继续赚钱。
他自己承认的遗弃,塌了怕赚不到钱就成了“放归”?
那么多流浪猫怎么都能养的好,人一张嘴就知道甩锅给猫呗。
既然是放归那么请问后续呢?
猫还存活的证据呢?
你们可以公关,可以删稿,可以编小作文编漫画,但事实永远是事实。
在你为了钱扭曲是非的时候,也改变了你自己。
最后,看这个电影的很多都是小朋友,他们三观还没有形成。
他们没有质疑的相信作者,他说是放归就不算坏人。
家长们也并不关心一个猫有什么关系。
电影照样公开放映,被引导的只是不明就里的孩子。
道德观就是一点点被这样侵蚀的,人们的底线越来越低。
希望每个有家的小朋友和小猫都不会被“放归”在大街上。
———本来还挺喜欢动漫,但因为mtjj的道德败坏而不喜欢罗小黑,因为mjtt粉丝的道德败坏而不喜欢二次元群体,因为二次元群体风气恶劣连动漫都不喜欢了,总觉得里面怕不是有什么病毒,会损伤大脑🧠
从《罗小黑战记》到《罗小黑战记2》,6年时光足以让溪流改道、让幼苗成林,当小黑和无限重新跃入银幕,踏出的早已不只是六年前小心翼翼的涟漪,而是足以让内心为之一颤的惊涛。
这不是一趟简单的归来,而是一场盛大的重逢,更是一次全面的升级,更加行云流水的打戏,更加宏大细致的世界观,更加深刻中不乏轻盈的主题。
无限之于小黑,以沉默的守护为小黑筑起隔绝风雨的城墙。
那堵墙是庇护,却也是界限,墙内是懵懂的小黑,墙外是师父独自抵挡的惊涛骇浪。
而《罗小黑战记2》中,这堵守护之墙轰然崩塌了,无限遭遇诬陷而身陷囹圄,平衡的基石被恶意撬动,曾给予小黑安定的一切瞬间摇摇欲坠。
此刻的小黑,不再是那个只能蜷缩在师父羽翼下、用星星眼仰望世界的孩子。
他毫不犹豫地跃出那堵墙,与飒爽冷艳的师姐鹿野并肩,踏上了荆棘遍布的寻找真相之路。
每一步跋涉,都是对“师徒”二字最滚烫的诠释。
小黑对“并肩同行”的坚定,在刀光剑影中被淬炼得愈发璀璨。
高空营救的惊心动魄里,小黑不再是等待指令的学徒,而是精准配合师姐、于生死一线间力挽狂澜的可靠战友。
废弃工厂的冰冷钢铁丛林中,当师姐遭遇围困,是小黑化身黑色闪电飞驰救援,妖力与信任交织成最坚固的盾牌。
而最撼动心魄的,莫过于小黑直面无限被困的真相,那曾如神明般守护他的师父,此刻需要他的力量。
小黑眼中不再是孩童般的无助,而是燃烧着“这次换我守护你”的决绝烈焰。
这份角色的逆转,是成长最壮丽的加冕礼。
但是,“并肩同行”诉说的远不止师徒情谊,更是对妖精与人类和平未来的寄愿。
犹记得老潘第一部在大战后所说,“好不容易维系的平衡,破坏起来可真简单啊”,第二部将破坏和平的阴谋贯穿始终。
无限与小黑的情感纽带,在风暴中展现出惊人的韧性,这一次,他们需要面对的不再是妖精内战,而是妖精与人类的战争。
无限以肉身硬撼人类顶尖兵器,如天降神明般逼停战争。
当炮火在他身前湮灭,我们看到的不仅是战神,更是力量的终极意义在此刻被重新定义,它不是为了碾压,而是为了守护他身后那个“并肩”世界“同行”无阻。
师徒二人,以各自的方式,实践着“和而不同”的至高境界。
鹿野作为第二部的新主角,更是电影反战主题的最佳代言人。
初登场时的她,是飒爽冷艳性格、自信御姐气质、武力爆棚又会哄小孩,但是随着故事逐渐露出全貌,她其实是一个“战争孤儿”。
当电影进入尾声,鹿野的往事以无台词蒙太奇的方式呈现,那是她即便多年后回忆依然疼痛的战争创伤,也直观地控诉着,战争摧毁的是妖精与人类共同的家!
万幸,她遇到了无限,所以,她回忆中的故事不只有战争伤害,更有如何在爱护中重新燃起内心对世界的爱意,让人在心疼她的同时,也为她感到庆幸,即便如果没有战争她本不需要经历这一切。
《罗小黑战记2》的动人之处,正在于它将宏大命题溶于这最朴素的情感,借由师徒三人映照出世界的复杂,并发出深邃的叩问。
妖精世界的寓言,或许终会褪色,然而这一份由“并肩同行”锻造的情感契约,已在现实土壤扎下深根。
通过无限与小黑、鹿野的故事,我们终将懂得,最强大的守护,是让雏鸟羽翼丰满,敢于飞向风暴中心;最深的羁绊,是纵然身隔囚笼与战场,目光所及仍是同一片麦浪翻涌的远方。
电影还超越了非黑即白的简单立场,直指人心深处不灭的良知。
甚至电影最终也未在妖精与人类该如何共处上分出对错,结尾毁天灭地一般的几场决战不是正邪之战,而是不同立场之间的辩论,最后获胜的也不是某一方,是和平。
这正如他们脚下延伸的道路,虽有分歧,终归同向。
那是属于所有赤子的朝圣之路,以初心为灯,以信任为杖,纵使世界喧嚣、立场林立,也要并肩守护心中那片不容玷污的麦田。
这,便是罗小黑世界给予我们最温柔也最磅礴的力量。
什么玩意
完全超越前作,节奏利落得让人全程舒适,那些纠结的情绪从不会停留太久。群像太绝了,几百个路人都按主角规格设计,每个出场都亮眼。打斗戏更是惊艳,帧帧都能让学动画的同学疯狂。鹿野师姐帅到让人窒息,高光时刻帅到和当年风息重叠;无限依旧是天花板级战力,得亏他不想毁灭世界。小黑肉眼可见地成长了,纯粹的善良反而能融化无限和师姐这种“冷脸怪”。无台词那段直接看哭,满屏都是蓬勃的生命力。两部都在讲人与妖的共处,有想毁灭对方的极端者,也有守着平衡的人。说到底大家都是地球的孩子,时间本不存在,是万物让它有了意义。
又名鹿野传。好看,但是又觉得普通。好像说了很多又什么都没说。看了很多,又什么都没记住。主角戏份少得可怜
不如第一部,低于预期,老实说看得很累,木头最擅长的讲故事和节奏这一次一团糟,跟哪吒二一样太注重特效了,无意义的战斗太多了,没有记忆点,而且这次这么多新人物,除了师姐和池年外,没有一个我有很深印象的新角色,作为boss,灵遥也远没有风息有魅力,整部电影到最后我对灵遥都没啥印象,所以木头你咋了?TV能写出众生之门这种使战斗合理,有趣又不失深度的篇章,为啥电影就这样。。。不过,最后鹿野那段无声回忆我可以打满分,这才是木头最擅长的生活化叙事,非要整那么多无意义的战斗,我觉得这一部单独讲鹿野的故事可能会更精彩
这不比那版哪吒好看多了?
此片抹平了国漫20年的差距。【一段时间之后】我又回味了一下,觉得导演可能担心故事太平,把那个红毛塑造的过于无脑暴躁,确实突兀。
我觉得这个老套的故事浪费了这个编剧设定的「世界观」。
一个师父,一个师姐,一只黑猫,一通乱打。 没看过第一部,不是粉丝,画风不错,哪吒乱入,结尾的打斗感觉如同哪吒2一样混乱,不懂就问,虽是续集,看完怎么感觉这部里最出彩的不是小黑而是师姐?
文戏有多烂,打戏就有多好,这个制作可以说是2D画风巅峰了吧
这个系列最打动我的还是不给答案只给思考,第一部里让小黑自己思考好人还是坏人,这一部里继续思考站在妖精这边还是站在对的那边。当然可以说这个主题也如设定和分镜那样参考了x战警、火影忍者、细田守什么的,但反正不是哪吒们能做到的(第一部的短评里我也这样讲)。
扣一分给倒退的叙事水平和节奏把控,以及场外非要按头说好的粉丝😅
锁门弟子梗让我笑出鹅叫,师徒仨的冷幽默对话充满灵魂,没有低俗梗的喜剧才是高级快乐
没意思 剧情好水………
第一次看罗小黑,这个节奏剧情对我来说还是太子供向了……除了几个打斗场面有点意思其他时间都昏昏欲睡。最后炸弹反射器给我看笑了😅很刻意在踩一些大女主民族主义的大众情绪,我只能说努力了…
知其燃,不知其所以燃
比第一部的节奏好很多,打戏也精进了不少,但反派太弱了,知道无限很牛,但最后以身挡核弹的设定是不是太过中二了。
-. 服装品味仿佛误入漫展。
给我感觉没有第一部那么惊艳,打斗画面还行,静态画面就有点简陋。最初的TV动画小黑猫下楼那段真的给我很深印象,现在动画电影已经和最早的动画情节完全无关了,整个一个世界观大颠覆。
比哪吒好看
现实生活中 作者抛弃了罗小黑 一星给作者