玩具总动员4

Toy Story 4,反斗奇兵4(港)

主演:汤姆·汉克斯,蒂姆·艾伦,安妮·波茨,托尼·海尔,科甘-迈克尔·凯,玛德琳·麦格劳,克里斯蒂娜·亨德里克斯,乔丹·皮尔,基努·里维斯,松村艾丽,杰伊·埃尔南

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2019

《玩具总动员4》剧照

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《玩具总动员4》剧情介绍

玩具总动员4电影免费高清在线观看全集。
自从与小主人安迪告别后,胡迪(汤姆·汉克斯 Tom Hanks 配音)和他的伙伴们在小女孩邦妮家安顿下来,不仅成为了邦妮(玛德琳·麦格劳 Madeleine McGraw 配音)的心爱之物,还结识了一批新伙伴。转眼之间,邦妮也要进入幼儿园啦,她用灵巧的小手把一个餐叉做成了玩具带了回来,并且热爱有加。胡迪虽然稍感失落,却还能欣然接受。只不过叉叉(托尼·海尔 Tony Hale 配音)似乎认定自己只是垃圾,一次次逃走跳进垃圾桶里,这可给胡迪找了不少麻烦。不久,邦妮一家外出旅行。叉叉故技重施,想方设法逃走,结果在追逐他的过程中,胡迪和叉叉便与邦妮家失散了。 在流浪途中,胡迪意外重逢久未谋面的牧羊女(安妮·波茨 Annie Potts 配音),与此同时,新的冒险也就此展开……热播电视剧最新电影维琴河第三季风雷天决亡灵艺术左轮手枪莉莉西镇警魂第三季麦积山的呼唤秋蝉圣诞发明家想见你父母像雾像雨又像风进击的金秘书猫咪情缘N号栋汤姆与杰瑞遇见福尔摩斯流行病毒青梅之恋步步为营金牌评论员第一季河畔铁血男儿夏明翰三张面孔大力神THEMYSTERYDAY~追踪名人连续事件之谜~我们村的指导员千子2撩妹大师我的爸爸是乞丐杀戮本性火烧岛森林鲁滨逊

《玩具总动员4》长篇影评

 1 ) 《玩具4》里那些像极了你我的配角们

敬告:严重剧透

《玩具总动员4》讲述了胡迪与牧羊女因为一个总想把自己丢进垃圾桶的叉子重新团聚的故事。

1. 我裤子都脱了你就给我看个叉子故事里的叉叉是一切的笑料和导火索。

任何时候看到垃圾桶叉叉就拼尽全力地进去,不呆在里面就浑身不舒服。

晚上邦妮误把胡迪当作叉叉拉到被子里抱着睡觉,第二天早上,从甜梦中醒来的胡迪第一件事就是找叉叉,一低头发现它就在脚下垃圾桶里盖着废纸睡的安心,场面莫名和谐。

【?

】和邦妮全家一起出去公路旅行的时候,胡迪为此操碎了心。

时刻关注是不是要在下一秒奔向垃圾桶的叉叉,让他觉得生活疲惫,他眼皮沉重、靠着柜角对巴斯说了一句让闻者心碎的台词:I don’t remember it being this hard. (我记得事情没这么艰难啊)【蜡烛】从前的胡迪是安迪最喜欢的玩具,他珍惜也享受被小主人需要的感受,没想到,轻而易举拥有这些的叉叉,却一心只想当个垃圾!

这一切都让胡迪觉得心累又心痛。

自己不再是主人的最爱了,却还要时时刻刻保护着主人喜欢却并不爱她的玩具,仿佛往胡迪心口上插刀。

全剧从头到尾看的最清楚的就是叉叉,从未犹豫迷茫,也不自卑哀伤,一直坚持自我,想做什么就立刻去做,叉生就是要痛痛快快做自己!

就像它追寻了本心,边念它的著名台词边纵身跳下行驶的房车,开启了胡迪和它的冒险之旅:I don't belong here. (我不属于这)I am not a toy. (我不是玩具)I was made for soup, salad, maybe chili and then the trash. I'm litter. (我生来为了喝汤,吃沙拉,或许还有辣椒酱,然后变成垃圾)FREEDOM! (自由!)

叉叉自学成才,还会撒娇,它跟不上胡迪的脚步,十分有节奏地蹦两下,被安迪在地上摩擦拖动两下,蹦两下,被安迪在地上摩擦拖动两下:叉叉:Carry me. (抱我 (つ´ω`)つ)胡迪:No. (不)叉叉:Who is Andy? (安迪是谁?

)(好样的!

已经学会得不到想要的就戳人伤疤了!

)然后镜头跳转到胡迪无可奈何地抱着叉叉走在夜路上,给叉叉讲安迪、巴斯、邦妮的故事,导演在这里把故事节奏把握地有趣而得心应手,有一种银幕年代默片的幽默感。

叉叉被胡迪亲亲抱抱举高高以后,终于明白自己是belongs to Bonnie ('s trash?),还搂住胡迪的肩膀,安慰他虽然我们都是(邦妮的)垃圾,但是不要担心,Everything will be ok. (一切都会变好的)(简直一个忽然懂事的熊孩子,在闯祸的烂摊子前还安慰父亲,没关系的爸爸,明天又是新的一天)

古董店门口,胡迪看到牧羊女的台灯驻足,对面就是邦妮家房车的停车场,找到新的叉生方向的叉叉又开始放大招:叉叉:我们现在为什么不去找邦妮了?

胡迪:我在这里好像有个朋友。

叉叉: A friend? (一个朋友?

)胡迪:Friend is like you and me! (朋友,就像是你和我!

)叉叉:……A…… trash? (似懂非懂,恍然大悟般地:一堆……垃圾?

)(哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)(总觉得叉叉好像窥探到了什么了不得的人生哲理)(哦不,叉生哲理)叉叉的思维似乎总无法用正常思维去推断,它对电影中运用反转、阴影、视角、光线等手法渲染的恐怖古董店毫无所觉,在被盖比绑架的时候一点没有被绑架的觉悟,它像是自来熟似的与面相吓人的班森(盖比的保镖/助手)聊天,在看到盖比翻自己的绘本的时候,听到她说:“When my voice box is fixed, I'll get a chance.”(当我的发音盒子修好的时候,我就有机会了)心疼地把手搭在盖比手上,瞬间倒戈给盖比讲胡迪的前世今生,和胡迪那点微薄的亲亲抱抱举高高的交情,一下子就消失的无影无踪。

叉叉的形象,在整个电影的前半部分,完成了推动情节发展,运用各种异乎常理的行为、出人意料的对白制造笑点,再加上本身这种似乎对一切都无惧无畏的懵懂单纯,令这个形象让人一看就喜爱。

再加上胡迪想让叉叉留在邦尼身边像是徒劳般的努力,让故事荒诞感里有了一丝心疼。

Forky,Me in a nutshell. 2. 曾经的暗恋对象忽然变得好帅怎么办?

挺急的,在线等编剧很贴心,怕我们忘记牧羊女是谁,电影一开场,就介绍9年前牧羊女消失的原因。

当时牧羊女站住纸盒里释然地笑着拒绝了胡迪让她留下的请求,胡迪听完喉咙仿佛被什么东西堵住一样,心口空荡荡的,手中觉得好像流失了什么。

之后汽车开走,留下车底的胡迪孤单地躺在瓢泼的大雨里,全身淋得湿透,一瞬间身体像是海绵被雨水浇透般塌陷下去,如同胡迪此时的心。

此时为之后故事做好了铺垫:牧羊女成为了胡迪心上的朱砂痣,越求不得,越心心念念。

直到胡迪失态地在古董店橱窗里看到那盏熟悉地台灯,他顾不上邦尼和叉叉,忍不住抬脚去寻找这唯一的线索。

功夫不负苦心人,胡迪终于再次见到了女神,并且和女神一起经历了游乐城、弹珠机、古董店等副本地图以后,见识了这几年以来女神的成长。

她穿上行动自如的裤子,把蓬松的裙子取下折叠变成斗篷,常备绷带以修复断掉的手臂,像个Party Queen一样游刃有余地穿插在不同的玩具里social,从不觉得自己是被遗失(lost)的,反而对未来充满了探索未知的坚韧乐观,拥有可以掌控自己未来一往无前的生存能力。

这些都让胡迪深深着迷,也让胡迪莫名心疼。

当爬上古董店高台的那一刻,他和牧羊女站在满室吊灯的闪耀下,仿佛处于细碎的星空里,牧羊女感叹说:这是我唯一喜欢这个古董店的部分。

五彩的星砂在高高的天花板上纵横交错,电光明灭,如夜空中浩繁的星图。

胡迪忍不住扭头去看牧羊女,灯光下她的脸庞就像是月华一般的皎洁。

忽然仿佛对牧羊女的感觉又回到最初的模样,梦幻、唯美,还是那个没有拿起利剑披荆斩棘的小女孩,不需要被生活磨砺得浑身伤口。

只是这时候牧羊女一句话把胡迪拉回现实:“That's gonna be quite a jump for you.” (那对你来说会是很不简单的一跃)牧羊女真的很有领袖的气质,她很会鼓舞人心,就像伟大的将军或者皇帝身后总有一群忠心耿耿追随着的人,牧羊女有种一呼百应的魅力。

最开始他们去找潇洒公爵帮忙,她就以喊口号的形式让颓靡在曾被遗弃的过去里的公爵再次相信,自己是加拿大最棒的机车手,之前的怀疑和不安全感顿时消失的无影无踪。

如今在胡迪上场飞车前,牧羊女又在漫天星光下给他鼓劲:你是最棒的!

相信自己!

但是,直男胡迪和心仪的女神相处久了,就变得得意忘形了。

他们在古董店地图遇上了随机乱入地图的隐藏boss:【不可爱的猫】,被打的落花流水。

胡迪却只关心要继续救叉叉,因为叉叉对邦尼很重要,毫不在意周围的人为了帮他变成什么样子,于是牧羊女对胡迪发出灵魂的拷问:So the rest of us don't count? (所以剩下的我们什么都不算了是吗?

)(天呐,简直是问我和你妈同时掉进水里你救谁。

)(现在给胡迪点一圈【蜡烛】祈福还来得及吗?

【蜡烛】【蜡烛】【蜡烛】)然后牧羊女对伍迪下了结论:You need Bonnie. Not Bonnie need you. (是你需要邦妮,不是邦妮需要你)说完带着其他人潇洒扭头就走。

帅气的仿佛拔雕无情的大魔头。

十年来牧羊女的形象改变了很多,面部表情从温润无害变成又飒又A。

就像邻家小女孩在社会洪流里身不由己地经历了一些摸爬滚打,最终成长为独当一面的女强人。

谁也不知道变成现在这种帅气样子她吃了多少苦,有没有曾在暗夜里独自哭泣,有没有摔倒之后一瞬间再也不想爬起来。

牧羊女的样子像极了离家成长的我们,终于离开安逸的区域,为了生存学会了奔跑,胳膊受伤也若无其事地修复,没有人问她痛不痛她就一个人逞强说不痛。

她大胆也胆小。

在漫长跋涉的过程中她的心也终于变得冷硬坚强,小心翼翼地与心里那个得不到的人保持距离。

她可以在重逢巴斯的时候毫无负担地拥抱,却在重逢胡迪的时候用拐杖支开想要拥抱她的胡迪,直到和胡迪经历了一系列历险以后的故事剧终,在胡迪确认了心意以后,才接受胡迪的拥抱。

成长不仅教会了她生存技能,也给她建立了一条感情的底线。

不敢再毫无保留的付出,得知你也爱我的时候才敢正视这份感情。

有没有觉得莫名很像长大了的你和我?

3. 我自私、阴暗、有心机、有手腕,但我是一个好娃娃故事进行到古董店时遇到了最终Boss:盖比盖比。

盖比是和胡迪一样的“拉拉环后说话”的古董娃娃,她非常珍视自己的绘本,总想修复自己能够再取悦孩子。

她看中了胡迪身体里的发音盒子,抓住了叉叉,要引诱胡迪来。

像所有故事里的终极boss一样,它们起初都给人一种不可战胜的绝望感。

【蜡烛】牧羊女听见胡迪要她去盖比手上救人,第一反应就是逃离。

俩人第一次去救叉叉,叉叉还没见到就把自己的三只小羊搭进去了。

第二次明明做了万全准备,却还是被盖比提前预知,全军覆没。

胡迪最终还是没有解决Boss,相反,Boss一句话KO胡迪:“This is the most noble thing a toy can do.” (能陪伴孩子是一个玩具能做的最荣耀的事情)。

这句话瞬间让胡迪被盖比的人生观价值观折服,他决定积极投身到构建社会主义和谐社会的行列里,全面贯彻落实科学发展观,把自己的话匣子让给盖比。

只有一个要求就是让叉叉回来。

盖比拿到了梦寐以求的金属话匣,坐在孩子Harmony(字面意义:和谐,真的是去找和谐了)能看见的地方,拉动金属环。

当甜美的童音从盖比背后流出的时候,小姑娘果然被吸引,她拿起盖比,新奇地翻看。

叉叉和胡迪看着这一幕,仿佛看到了王子和公主幸福快乐地生活在一起的happy ending。

现实是,小姑娘感兴趣了一下就丢弃了盖比。

盖比一直以来的努力都是无用的,仿佛全世界跟她开了一个巨大的玩笑。

我们故事里最大的冲突,也不痛不痒就在这里被揭晓谜底。

#反派开了太多挂,最后却自己投降了,求摸头 ( ´・ω・)ノ(っ ̯ -。)# 胡迪跑到盖比身边,看到蜷缩在角落里的盖比像是被遗弃的破布娃娃,哦不,就是被遗弃的破布娃娃本娃,安慰她说,不要哭,你还有一整个世界的孩子等着你去关爱(你看,这一整片鱼塘都是你的)。

此时本已走掉的牧羊女也出现,扶起盖比,反派和主角握手言和,主线任务变成主角带着反派去找邦妮。

故事尾声,盖比找到了属于她的孩子,编剧依然给了她一个Happy Ending。

盖比并不像《玩具》系列的其他大Boss一样,非黑即白,反而她趋于一种圆形人物,自私、有手段,但是似乎本心并不坏,机智聪明,难过时也会让人心疼。

胡迪把可以与人类沟通的发声盒让给盖比,更像是与从前的身份做一个告别,叉叉是他告别前最后的坚持。

此处铺垫了结局,他其实心里早已经不把人类看得很重了,象征与人类交流的发声盒子对他来说,已经不那么重要了。

也呼应了前面牧羊女带胡迪第一次见识到游乐场全貌时说的:who needs a kids' room when you have all of this. (当你有了眼前这一切,谁还需要一个孩子的房间。

)4. 如今我想要的,就是能和你一直在一起最后,胡迪离开牧羊女走向巴斯, 巴斯看出了他一瞬间的迟疑,巴斯引用胡迪金句说:听听你内心的声音。

静默里,胡迪忽然松了一口气,好像某个螺丝钉,啪的一下,跌落在地面上,发出惨淡而清脆的音质,有什么要涌出来。

他终于忠于了内心,奔过去抱住牧羊女,仿佛抱住了一整个明天。

满天繁星闪烁,星斗在广袤的太空中闪闪发光。

世事总有很多无奈和变数,也许我们已经选择了自己将来的不同的路,但只要有任何一点可能,我都希望能和你一起走下去,持续到这大地倾覆、星辰陨灭的最后一天。

如今我想要的,就是能和你一起,静静仰望这亘古不变的银河。

胡迪在心里说。

我从未想过《玩具总动员4》会这样结尾,未来的故事里胡迪和巴斯没有在一起,即使我们曾经一起经历过再多风雨,到了分道扬镳地时候,也要笑着再见。

想来伤感。

那些美丽或不美丽的一瞬又一瞬,因为有玩具们的陪伴,孩子们可以一点点开心地成长,也因为有孩子的存在,才让玩具们有了强烈的归属感,他们一同度过的时光才没有成为一个人的寂寞哼唱。

那些日子永不会逝去,在蓦然回首的刹那,他们就在那里,依旧年轻的眉眼,镌刻着彼此的快乐时光。

如陪伴我们走过20年岁月的玩具总动员系列,在那个平淡的激动的懵懂单纯的青春期里,成为我们成长路上明媚的星芒。

 2 ) Just let go.

Letting go of something you had is hard enough.It’s even harder to finally come to the cruel realization that you never really had anything. All the memories and emotions you are still clinging onto are just a one-man show of your own delusion. Through and through, Woody is trying to replicate what he had with Andy and project that love onto this new girl. But Bonnie probably never loved Woody, not the way Andy loved him anyways. Woody is just one of the toys that got handed over to her. He is someone else’s memory. That’s why Bonnie cares so deeply about Forky, because that is the first toy that’s truly of her own. Woody did so much for Bonnie though, like any of us would who are desperately in love or feel responsible for someone. He even gave away his voice box for Bonnie, voluntarily. He lost a piece of himself that will never be recovered. And Bonnie? She did not even notice Woody was gone in the end. Woody is each and every one of us, who just would not let go, who would not let go of the fact that he or she is just not that into you. Before you gave more pieces of your heart away, please, please take a good look at yourself. When you finally meet someone who cares for and loves you full-heartedly, you will no longer be the best of you, the full version of youself. Because you have burnt yourself so much, and you have given away pieces of your heart way too soon, to the wrong people. That’s probably the most tragic thing of them all.

 3 ) 每个玩具都在让你思考,你应该如何选择你的人生

《玩具总动员4》里探讨的内容也非常多,比如说遗弃、成长的痛楚、使命感、和自己和解、成全对手等等……但是我最喜欢的是它着重笔墨探讨了“你应该如何选择你的人生轨迹”这个大命题。

这其中明显地分成了两派:以巴斯光年、翠丝、土豆先生土豆太太等(老)玩具所代表的“舒适区派”。

包括新加入的叉叉,他也是这一派的。

所谓“舒适区派”,意思是这些玩具生活在一个“kid”的世界里。

他们的天地就是他们的小孩主人的世界,在这里几乎不会有什么大的危险,他们的使命就是陪伴他们的“kid”。

在这一部中,他们所有人,包括巴斯光年在内,也多多少少地经历冒险。

但是这种冒险的唯一目的就是重建他们的“舒适区”,让他们的主人邦妮开心。

这个概念深深地被植入在前三部里面,从胡迪第一个“kid”安迪,到他亲手把这些玩具转交给另一个kid邦妮,我们完全接受了这个设定:每一个可爱的、完美的玩具,都有一个主人。

很好,我们几乎不会去思考另一种可能:如果一个玩具没有主人呢?

那么在这一部,引入了一个新角色——哦不,老角色——牧羊女宝贝。

她没有主人,她是典型的“世界派”。

第一部《玩具总动员》中的胡迪和牧羊女宝贝宝贝这个角色只在第一部里出现,她是一个台灯的瓷器装饰,穿着粉色的裙子,是乖乖女的样子。

这一集开始的时候,讲述了一个八年前的故事,宝贝和其他一些玩具被送走了。

胡迪和她告别的时候,宝贝非常善解人意地说:“It’s okay. I’m not Andy’s Toy, remember?”这里我有点理解偏差——她的意思可能是,a) 她是安迪妹妹的玩具,所以不属于胡迪的世界,胡迪不用救她;b) 她本身是个台灯装饰,她的属性根本就不是玩具!

《玩具总动员4》里的胡迪和宝贝胡迪再次遇到她的时候,她简直是一个女战士!

她从一个可爱的,永远守护在台灯旁边的粉色牧羊女,变成了足智多谋能打能斗的女战士。

有一幕我特别喜欢,她准备开车(鼬鼠玩具)出发,然后把粉色的大裙子一扯,底下是——一条干净利索的裤子,披上披风,牧羊棍和她的绵羊都成了她的武器,天哪,我好激动!!!

那么她是怎么回事儿呢?

她认为,并不是所有玩具都必须要有一个主人。

她离开安迪家之后,就一直在一个游乐场的沙滩里,孩子们来了就陪他们玩一下,孩子们走了就有她自己的世界。

而且,她锻造了一身本事。

相比于她经历的冒险,“舒适区派”的小冒险简直就是小case了:有一幕他们一起去救叉叉,她不小心把手折断了。

胡迪吓得大叫,她冷静拿双面胶粘好,还要安慰胡迪说:“Don’t worry! It happens all the time!”站在游乐场的旋转木马棚顶上眺望,她说:“拥有了这一切,谁还想要一个kid的世界呢?

”引进的新的几个角色,对这两个派别的理解都有不同。

新的娃娃盖比从来没有过一个kid,她也不享受古董店/游乐场里那种没有kid的人生,她就是想要一个kid,给她带来温暖。

她就是想回到大家都有的那个“舒适区”。

丫丫和兔兔本来是在游乐场里被人赢走的玩具,他们本来也是想被kid打中然后赢回家陪伴kid,但是一直都没有实现。

在经历过冒险之后,他们还是和宝贝坚定地成为了“世界派”。

主人公胡迪是从“舒适区”里主动跳进更大世界里的。

刚开始,在邦妮家的时候,他明显已经觉得自己被忽略,但是他还是努力地给自己催眠:“邦妮需要我,我必须呆在这里陪伴她。

”到最后,经历过冒险,他还是选择了离开邦妮,和宝贝一起去看世界。

所以,这给我们的启示是:当你发现你的生活并不尽如人意,有一些步伐你想迈出,却又不确定的时候,这个时候,不要犹豫,迈出去。

或许会有阵痛,但是相信你自己,之后的人生会精彩起来。

片尾结束的时候给了很多镜头,讲述胡迪、宝贝、丫丫和兔兔在游乐场里的冒险,非常有意思。

还有另外一个维度。

我遇到过很多人,他们来自于小城市,在上海香港伦敦纽约巴黎生活多年之后,就觉得自己看过了世界,觉得他们自己更应该比那些安逸于小城市生活的人更“高级”,谈吐和举手投足之间充满了优越感。

不得不说皮克斯在这一点上做得非常好,整部影片并没有拿这两种人生做比较,没有去批判哪种人生好,哪种人生不好。

不管是宝贝这样勇猛十足,努力去看世界的玩具,还是守护在小主人的卧室里,人生都围绕着kid转的玩具,影片都给予了充分的肯定。

那么,难道我们对自己不满意的生活,也需要像这样去肯定?

是不是有一点自我催眠?

别忘了,电影笔墨最多的是胡迪,以及经历了冒险之后,胡迪的转变。

代表舒适区的邦妮的卧室

代表更广大世界的游乐场答案在这里:胡迪和宝贝吵架的时候,都用到了“lost”这个词。

胡迪说宝贝是lost toy,这里lost的意思是,她被主人抛弃。

宝贝让胡迪自己好好想想,他自己是不是lost了,这里的lost的意思是,他的内心是否迷失了。

不管是留在舒适区,还是当一个世界公民,你要弄清楚一个问题:你的内心渴望什么?

如果你的内心告诉你,这里不适合你了,那你就不要犹豫;同理,当你觉得孤独、寂寞,需要一个安慰的家来给你温暖的时候,那你随时随地,鼓起勇气就回来。

只要你忠于自己的内心,聆听你的inner voice,勇敢一点,那么,你做什么样的选择,都是正确的。

 4 ) 玩具4,玩的是老观众吧

玩具4真是一部颇为神奇的电影它的神奇之处就在于:你抛开前三部,直接看4,你的感官可能会很不错,甚至会给出高分好评但你先补完了前三部,再紧接看4的话,那感觉就不一样了,你可能会有一种吃了苍蝇般的不适感首先,我们回顾一下第三部的结局:安迪要去上大学了,但他对胡迪依然眷恋,甚至决定带着他去大学。

但胡迪做出安排,让安迪把所有玩具(包括他自己)都送给了小女孩邦妮。

最后,安迪问邦妮:你能照顾好我的玩具吗?

小女孩怯生生地点点头,表示可以。

到这里,玩具系列前三部的立意得到了最大程度上的升华——安迪成长了,明白放手也是一种传承;玩具们有了新主人,可以继续履行他们的使命;小女孩邦妮有了新玩具、新朋友,幸福和欢乐得到了延续。

镜头语言也明显告诉我们,邦妮是个负责任的好主人。

这个结局,无论对角色,还是对观众,都堪称完美。

结果到了9年后新拍的第四部呢??

小女孩对其他玩具还算不错,但胡迪却被打入冷宫。

小女孩有了新欢叉叉之后,最后连胡迪丢了都不知道…………安迪、胡迪和老观众的心都特么日了狗了想象一下,你被迫要把猫送人了。

你精心选择了一个下家,并问ta:你能照顾好我的猫咪吗?

对方说,能。

但一年后,你发现对方在玩仓鼠,于是问ta:我送你的猫怎么样了?

对方却闪着无辜的大眼睛:猫?

什么猫?

你看我这里没有猫呀!

你会不会有想杀人的心情??

有人说,小孩子不懂事嘛,小孩子就是喜新厌旧的嘛……还有人说,这个片子的主题其实是追求自我,追求自己的幸福balabala……那好,小孩子不懂事,难道胡迪还不懂事吗?

如果小女孩真是一个喜新厌旧的主人,胡迪上一部还费那些事儿干嘛?

老老实实待在安迪身边不好吗?

而且到了这一部,如果胡迪发现自己所托非人,转而去寻找自己的幸福了,那也不是不行。

可你看他又是怎么对待小叉子的原本人家小叉子的自我定位就是垃圾,人家在垃圾桶里很幸福很温暖,人家对所谓的主人没有感情没有义务没有羁绊。

结果胡迪用了几天时间给他洗脑:你是玩具!

你要让主人开心!

你就是垃圾也是主人的垃圾!

你一定不能离开你的主人!!

最后小叉子的自我和三观被搅得稀碎,被强行绑在了主人身边。

然后胡迪呢,一骑绝尘自己跑去寻找自我寻找爱情寻找自由了……胡迪你追求自我,没问题。

那小叉子凭啥不能追求自我啊?

凭啥小叉子的三观就要被重塑啊?

这特么是啥?

精神分裂?

死道友不死贫道?

这还是一直以来的那个胡迪吗??

有一种人经常说“我这是为你好!

”“你怎么就不能理解我的苦心呢?

”胡迪的表现不就是这样吗说这片子宣扬“追求自我”的,不觉得打脸吗邦妮崩了,胡迪崩了,其他角色也没好到哪儿去巴斯光年,一个勇敢果断的好哥们儿,在这一集里无所适从,只会“倾听心声”翠丝等人完全沦为背景板BOSS娃娃轻而易举就被洗白,甚至到了影片后半段,你会神奇地发现这片子已经没有反派了邦妮的父母更是两个低能儿……说来说去,好像也就牧羊女还算正常所以玩具4拍出来到底是为啥?

主创们到底想干啥?

就为了给胡迪配个CP?

给1、2部的牧羊女一个交代?

其实玩具系列最打动人的地方,除了玩具与玩具之间的友情和爱情,便是玩具与主人之间的情谊了,后者可能还要更深沉一些,电影里也没少出现玩具被主人抛弃后或崩溃或黑化的情节。

就因为这个主题,最后安迪与胡迪的分别才会那么打动人而到了玩具4,这条感情线被彻底割裂,之前那个完美的结局被彻底打破,这种程度,说狗尾续貂都算便宜了,已经可以叫做喂屎了shitPS:其实吧,单独看这一部电影,觉得不错也很正常,毕竟这片子也不是没有可圈可点之处,比如牧羊女,由于她在前三部情节不多,这一部的遭遇和性格就显得没那么违和,算是本片的一大亮点但看到那么多营销号和“死忠粉”居然吹捧这电影延续了前三部的精髓,跟前三部一脉相承啥的,我只能仰天长叹了,也许我们看的真不是同一个系列吧……

 5 ) 一个不再被宠爱的我,如何拯救一个只想当垃圾的你?

看玩4之前,我特意问了我鉴赏能力不凡且永远认真优秀的姬友菜菜一个问题:在玩3之后真的还有必要出玩4吗?

菜菜说:我真的不怕跟你讲,永远值得向迪士尼势力低头,编剧赌上他所有筹码来呈现出的这个结局不会让你失望。

你所质疑的新角色一个个都可爱到现在就想立即拥有。

爸爸你好,这是我的钱包。

看玩3的时候,我用“喜剧的忧伤”来形容这个结尾:劫后余生的胡迪找到了新主人,他和安迪都选择和对方分开,一路哽咽地明白了这一次大概是真正的告别了, 不是所有冒险最后都是为了团聚。

安迪选择长大,但在告别时刻确立了胡迪不可取代的位置,胜过了曾经让他怀起嫉妒的巴斯光年。

总有一些故事以喜剧的面貌撩开面纱,最后像一只越啃越酸的梨子,汁水甘甜入喉,咬到核儿的时候酸出了眼泪。

这就已经是最好的答案了,这个从第一集开始就像柠檬精一样使着小坏心眼的牛仔变成了一个大气谦和,明白怎么carry全场,并带领大家一起走出舒适圈的leader了。

作为一个玩具,他与安迪之间的羁绊和爱的传承也在玩4一开始做了流畅又不失美妙的交代,然而玩4当中的胡迪变得不再从容,那个在一方天地之间意气奋发,挥斥方遒,不愿意让任何一个玩具伙伴掉队的警长在新的环境中成为了一个屡屡被主人翻牌子不中,身上起了灰球的掉队者,甚至他那份宽厚暖心的想要守护陪伴孩子度过第一个幼儿园日的忠诚感也成了别的玩具嘴里的“你别添麻烦”。

我抱着肩膀看着这个新任trouble maker如何和新伙伴上演颇具言情剧意味的“一个不再被宠爱的我如何拯救一个只想当垃圾的你”,“瑕疵少女娃娃只想感受初恋的甜味”,“每一个遗弃你的主人都像是不能被提起的EX”,那些玩具关于自我认同自我寻找出路的啼笑皆非的往事又浮上心头。

其实每一位初来乍到的玩具,都是曾经的他们自己。

编剧在这部续作的一开始到中后段一直不遗余力地增添新的玩具角色让胡迪这一路的邂逅变得足够复杂有趣。

但仔细回头琢磨一番便又会发现这些新角色身上的性格色彩以及哭笑不得的命运,似乎和老角色致敬似的重叠在了一起。

终日对着童话书练习和不存在的少女主人一起喝下午茶的精致盖比娃娃,像极了第二集里被主人遗忘却永远铭记那些春秋冬夏里温暖拥抱的女牛仔翠丝。

相信大部分观众都把第一个催泪时刻献给了盖比的那句“请你告诉我,我幻想的那些和主人玩耍的时刻是否真的那么美好。

”可以说,盖比所拥有的结局是一个升级版的女性玩具值得拥有的结局,她面对的不是胡迪曾经对翠丝说的那句“安迪有个妹妹,她会喜欢你的。

”而是通过自己的观察力,决断力,同理心所做的决定:去那个走失的哭泣女孩身边,在如同玩具人生的镁光灯的照射下终于被拥有了。

用姬友梅梅的话说,皮克斯赋予了玩具人权。

基努里维斯配音的机车公爵承包了这部动画电影中的“三枚目”任务,身负孤胆英雄使命感并蜜汁自信的模样,很难让人不想到第一集里的巴斯光年。

他们同样经历了“我是谁?

我好像人设很厉害!

等等?!

那只是人设?

我好像没有那么厉害。

不,我就是我,我那么厉害当然因为我就是我啊!

”等一系列自我怀疑到痛哭流涕又寻回自我价值的过程。

而对于绝对的主角胡迪来说,他再也不能掌控全局,大包大揽地把每一次冒险途中遇见的每一个需要爱的玩具都带回家。

他似乎逐渐沦落成了一个日漫当中典型的“三观极正的主角负责讲故事,配角才是让人爱”的境地。

然而同行的姬友梅梅有不同的看法:这一部的胡迪其实展现了一个真实的自己,他把自己的困境,颓唐,不堪的难处都摆到台面上让大家看见了。

陪伴一个孩子真的是每个玩具的最高荣誉吗?

胡迪自己选择的道路算是否定但又某种意义上升华了自己的价值观:胡迪从陪安迪玩,陪邦尼玩到加入潇洒小姐牧羊女的伙伴成为“流浪玩具”的一员,自己给自己找乐子,成为了一个更为灵魂自由不羁,用另一种特殊方式继续守护孩子的存在。

这个结局的诞生无疑是叫人钦佩的。

皮克斯有太多故事都适合用来做Change Management的绝佳案例,从TOY系列到前几年的头脑特工队,人与人的关系,人与环境的关系,人自身成长带来的痛苦,对儿童观众和成年人观众来说,都是分别的见自己,见天地,见苍生。

我自己没有在一个幼齿欢脱的年龄邂逅TOY系列,也许是一种缺憾,因为在我的年纪能看见的更多的兴许是一种焦虑,但我并不想过多的去渲染这部电影带给大家“如何选择人生的下一步”这样的功能,没有一部电影能真的自带这样宏伟的功能,但也许能启发你做更好的决定。

用我的职场语言来翻译,胡迪的一生就是从一个对于工作,雇主有着强烈commitment和使命感的年轻人,最后成为了一个自己为自己工作的freelancer,这才真正呼应了巴斯光年那句“飞向太空,宇宙无限”。

但胡迪并不会在历史舞台消失,而不会在原本属于他得世界消失,他的故事交给了叉叉去传颂:故事很长,我会慢慢告诉你。

我不知道这样的人生是否还会有下一步,如果有,我强烈期待着来自胡迪的建议!

最后值得一提的是,牧羊女这个角色的再次挖掘包装顺应了独立女性形象的热潮,当她选择在公共游乐场里冲锋陷阵时,我耳边似乎已经响起了《我只属于我自己》以及《LET IT GO》,也难怪梅梅说:她怕不是拿了迪士尼公主的剧本!

 6 ) 皮克斯如何再续辉煌,电影幕后,制作细节,设定与彩蛋

无剧透 可放心食用,写给死忠粉和所有希望进一步了解皮克斯动画的人。

自己diy的Forky基于设定集《The art of Toy Story4》和实际观影得到的资料,这篇影评主要关于玩具总动员的幕后设定,以及自己的一些考据,缓慢更新唯一不变的就是变化。

——古希腊哲学家赫拉克利特

个人最喜欢的一张概念设计图Part1:来自导演的话“The only constant is change.”导演Josh Cooley在给《玩具总动员4》的设定集作序时,第一句话便是引用古希腊哲学家赫拉克利特的名言。

Josh Cooley在告诉别人自己在参与《玩具总动员4》的制作时,大家会有两种反应:一种是极度兴奋地将这个消息口耳相传,通常还带着手舞足蹈。

另一种是笑容渐渐消失,转变为困惑,并问道:“额,难道第三部不就是结局吗?

看到这一个预告片时大家的困惑是多余期待的这样就给人抛出这样一个问题:“如何在一个完美的三部曲的结局后,继续讲述故事?

”这个问题是Josh Cooley得知有《玩具总动员4》的兴奋过后,开始思考的一个难题。

如果每个故事的结局是另一个新故事的开端,那么胡迪接下来会怎样?

胡迪在没有安迪后的生活是怎样的?

当胡迪作为最为忠诚的玩具,进入一个新的世界之后,发现自己不再是最受喜爱的玩具后该怎么办?

胡迪不能一直是一成不变的胡迪。

他必须做出改变。

这也是为什么Josh Cooley想要拍出这部电影。

最终,让这一部《玩具总动员4》感觉是《玩具总动员》系列的同时,要让它与前三部作品足够不同的工作就显得十分棘手。

剧组制作出了许多条,玩具们在这些年里可能的故事线。

(这些素材可以填满20本《玩具总动员4》的设定集,每一本都是故事的不同版本)Josh Cooley说:“在16年前,我在皮克斯当实习生时,我的导师Joe Ranfit常常告诉我要‘相信过程’。

他用自己参与电影制作的经历告诉我,当你对一部电影的制作投入的时间精力足够多时,这部电影自己就会渐渐地出现在你面前。

电影角色会开始告诉你他们会说些什么做些什么。

虽然听上去难以置信,但是这种事情就是这样发生的。

我们在不知不觉中把我们创作的故事转变为角色的生命。

胡迪在试图抓住那些熟悉的事物,这样他就能回避改变,Gabby Gabby在利用她的全部力量去制造改变,Duke Caboom不能接受他现在的改变,Forky(阿叉)的身体被改造成了玩具,但是他不想成为玩具,Boo Peep(牧羊女)接受了改变,这也成为了胡迪接受改变的诱因。

我们在思考一个普世的真理,这对于我们讲出这个故事是一个好的征兆。

生活在不断地改变我们周围的一切,我们的本性将会决定我们是否接纳这个改变。

胡迪和牧羊女,Gabby Gabby,Duke Caboom,Forky‘相信过程’同样意味着“相信与你共事的人”。

与这些伟大的故事家,艺术家和技术天才共事是一种荣幸(其中一些人还参与过《玩具总动员1》)这些人每天都在启发我。

我想到了这样一件事,有一天当我在工作室外面订了一份披萨。

当披萨送到时,披萨包装上贴了一张标签。

我意识到披萨店早就知道了过来取披萨的人是我,因为这张标签上写着:“感谢你为《玩具总动员》所做的一切。

否则我永远无法想到,小小的玩具居然可以教会我做人的意义。

导演绘制的胡迪“Thank you for Toy Story. I never thought toys could teach me what it means to be human.”从导演的话可以看出,第四部的最大主题就是“改变”,那么这个改变于同样存在于前三部中角色经历的成长与改变有什么区别呢?

那就是胡迪作为一个玩具存在的意义,在前三部中,大家都认可了胡迪一直是安迪最喜欢的玩具,胡迪的一切冒险都是建立在这样的前提下,即使到了第三部的结局大家也会理所当然的认为胡迪会一直是邦尼的最喜欢的玩具,那么,当这个前提发生改变时,胡迪该怎么做呢?

这就是《玩具总动员4》给故事打开的新思路。

Part2: 牧羊女的选择

by Valerie LaPointe 在《玩具总动员3》中,牧羊女因为某种原因离开了安迪家,在《玩具总动员4》中,这个原因被揭晓了。

在这部电影的最初设定中,牧羊女多年见到胡迪后陷入入了回忆,在这一段回忆闪回中,牧羊女经历了被送到一个新的家庭,被储存在仓库,被捐赠,被旧货店收购,被当作一种闲置品送出去,最后意外地被一个孩子弄坏。

牧羊女做出了一个重大抉择:离开这个孩子。

她和她的小羊趁着雨夜长途跋涉最终在一个古董店迎来了全新的生活。

虽然这个回忆片段非常有感染力,但是在故事的修改过程中这个片段最终被删减了。

废案中牧羊女在雨夜中跋涉 by Daniela Strijleva牧羊女在《玩具总动员》之前的系列中一直是一个次要角色。

艺术指导Bob Pauley的团队为了适应牧羊女增加的戏份,对她的脸和身体进行了细致入微的重塑。

使用最新的技术来实现最开始的这个角色的外形设定——一个有20年历史的漂亮的瓷娃娃。

从之前提到过的回忆镜头的故事板中(如下)可以看到,Bo Peep是一套台灯上的瓷娃娃装饰。

胡迪和牧羊女的初见(故事版)by Louise Smythe, Bobby Rubio将牧羊女的服装重置以符合她的角色塑造是一个漫长的挑战,为此我们成立了一个叫“Team Bo”的团队。

这个团队的组建持续数年,最终形成了一个由擅长艺术,故事,角色设计的艺术家和动画部门构成的团队。

这个团队包括Daniela Strijleva,Tanjia Krampfert,Mara MacMahon, Carrie Honson,Radford Hurn,Laura Phillips,Albert Lozano,Mariana Galindo,Celine You,Anna Ramirez Gonzalez,Becki Tower,Patty Kihm,George Nguyen,和Bob Pauley。

在《玩具总动员4》中Bo Peep是一个独立自强的角色,她脱下她的传统的带裙撑的裙子,不再和小羊们形影不离。

她身上的服装一部分来源于以前的服装,加上了一些她自己的改造和一些胶带维修的痕迹,这些痕迹可以体现出她经历过的破坏和损伤。

她的裙子可以取下折叠变成斗篷,这能让她行动自如。

Bob Pauley对全新的牧羊女如此评价:”No Lost Toy”,这里既可以理解为她不再是被遗弃的,失去了主人的玩具,可以理解为她不再迷失,不再因为自己没有主人而不知所措。

Bo Peep的未来是由她自己掌控。

她已经成长为了一个可以适应各种变化,照顾好自己的同时还能保护她的小羊的角色。

牧羊女形象定稿 by Laura Phillips在电影的早期设定中,牧羊女所在的古董店是一个旧玩具的大城市,这里的玩具一直在试着修好自己让自己能够被卖出去。

胡迪在古董店中看到了穿着工作服,就像Rosie the Riveter一样的的牧羊女。

牧羊女在用电池和玩具零件换取布料,为了做出一条新的裙子,这样一来她就可以被当作瓷娃娃卖出去。

Rosie the Riveter废案中的“星际指挥官”牧羊女源自于一个大胆的想象:胡迪和巴斯光年的脑袋被调换了。

当巴斯光年的身体被切换到“演示模式”时(demo mode,在第三部中巴斯因为开启这个以为自己是真正的太空骑警),胡迪也能看到巴斯开启这个模式以为自己是太空骑警时看到的东西。

在胡迪的眼中,一切都变成了超现实太空科幻风,包括牧羊女在内。

废案中的工作服牧羊女和星际指挥官牧羊女by Daniela Strijleva在其中的另一个版本的剧情中,胡迪与牧羊女在古董店的内部重逢,对于玩具而言,这里就是一个赌场兼黑市。

在古董店的货架之中,玩具们以物易物,或者赌博,来获取任何可以维修自己的东西。

这个版本中牧羊女接近一个罗宾汉式的角色,她在这个早已腐化的社会系统中欺骗行窃,以获得她的玩具朋友们需要的东西。

最终版本中的牧羊女成为了一个冷静成熟的领导者角色,她的经历改变了她,因此她也能主动地帮助胡迪,引导胡迪,让胡迪明白自己的价值所在,迎接他自己的改变。

牧羊女的改变其实在牧羊女接受被迫离开安迪家的命运时就已经开始了。

牧羊女的离开和她对胡迪的告别给胡迪的内心中买下了一颗改变的种子,这个种子最终在这一部的故事中开始萌发。

虽然最初的设定中牧羊女的经历没有出现在电影里,但是大家还是可以把这些经历带入到她这个角色上,因为这些经历是观众无法知晓的,而皮克斯早已把这些经历融入到了牧羊女这个角色的灵魂里。

Part3:场景设计在其中一个版本的故事中,胡迪和巴斯在旧货店寻找牧羊女。

故事总监Valerie Lapointe的团队萌生出这样一个点子:“如果这个旧货店一到晚上,就会变成一个玩具的城市会怎样?

”他们的团队设想到了这样的情况,极其紧张的经济状况让玩具们以物易物,出售零件来修好自己,以获得再次拥有让孩子当它们的主人的机会。

当胡迪和巴斯在寻找牧羊女的途中,这个新世界给他们带来了巨大的震撼。

这样的设定最终只在电影中的弹珠机里得到了一小部分的体现。

原本设定中,旧货店的主人是Margaret和她的丈夫,Dan,Dan的造型的原型是迪士尼“九老”中的Ollie Johnston。

但是因为Dan的戏份最后变得无足轻重,所以最后这个角色被删掉了。

早期设计中,古董店是采用的“装饰艺术”(Art Deco)风格来营造历史感,最开始旧货店被设计成了一个大的旧货购物中心,每个不同的区域都是由不同的店主在经营。

最后这个设定被改成了一个单独的旧货店,这个旧货店保留了装饰艺术风格揭示出了这里曾经发生过无数次交易。

艺术总监Daniel Holland说到:“我们花了不少时间在那些旧货超市进行调研,将我们在现实世界中发掘出的古怪和魅力带入我们的故事中的过程非常好玩。

”迪士尼的制片团队为了还原出动画中的旧货店,进行了实地考察并拍摄了一些照片。

Gabby Gabby的木偶保镖原型便是迪士尼的团队在一个旧货店拍到的人偶。

剧组考察时拍摄的木偶动画中胡迪和阿叉隔着玻璃瓶被这个木偶吓到

也是隔着玻璃瓶的视角Duke Caboom是一个怀旧的玩具,他的居所是一台弹珠机。

同样地,艺术指导Daniel Holland的团队打开了一台属于那个时代的弹珠机来观察其中的内部构造。

“一台属于Duke Caboom的那个时代的弹珠机是非常关键的,这样才能做出有说服力的场景,所以我们买了一台这样的机器。

我们得知道关于弹珠机的内部构造的真实细节,这样我们才能有必要时合理地在动画场景中违背一部分真实的弹珠机的构造。

Duke Caboom接近70s80s的风格

剧组打开了一台弹珠机以了解其内部构造

弹珠机的设定

预告片中的弹珠机内部关于电影中出现的场景,格局缩小了不少,古董店并不像设定集里那样是一个宏大的玩具都市,这个删改是非常致命的。

虽然让古董店没有设定里的那么黑暗,但是导致的后果就是会让观众对于无主玩具的了解停留在一个较为浅薄的层面上。

实际采用的古董店里有GabbyGabby和Duke 这样的代表性角色,而且提到了牧羊女也曾经在古董店里,但是这些角色的互动与冲突被大幅度地削弱(牧羊女和Gabby的恩怨也被一笔带过了),导致在玩具口中惹不起的GabbyGabby在观众眼里不过只是一个有着有四个保镖的大小姐,而不是像《玩具总动员3》中的草莓熊一样的角色。

而且Gabby的好几个人偶保镖虽然瘆人,但是不如第三部的那只敲锣猴子有压迫感。

Part4:新朋友们4.1角色彩蛋在这个部分我首先放出这张图,发现了什么?

牧羊女右边的角色皮克斯1988年拍摄的《锡铁小兵》的主角也出现在了弹珠机里!!!

《锡铁小兵》1988《锡铁小兵》是第一部获得奥斯卡奖的电脑动画短片,也是《玩具总动员》(Toy Story)系列的创意来源。

可以说是皮克斯在用新旧交替进行自我致敬了。

1988年面世的锡铁小兵出现在上世纪的弹珠机里显得十分怀旧。

《玩具总动员4》里修改升级过的Tinny艺术指导Bob Pauley说:“Tinny这个角色源自于皮克斯的短片《锡铁小兵》。

《玩具总动员4》向皮克斯以前的经典角色致敬是皮克斯一贯的传统。

Tinny是一个经典的角色,同时能适应现代技术带来的升级。

我们很高兴能在这部电影中加入Tinny”4.2 Ducky和Bunny早期设定中,Ducky和Bunny是这样的角色:他们的名字虽然始终如一,但是他们的来历随着加在他们身上的故事的改变而改变。

最开始他们只是一个孩子的柜子里的毛绒玩具。

然后他们变成了旧货店里的被抛弃的游园会奖品,试图让自己被小孩买走。

他们总是在改变自己的外貌,以符合当下孩子们的喜好。

在巴斯光年受欢迎时,Ducky和Bunny就常常去商店让自己打扮得像巴斯光年系列玩具。

另一个版本中Bunny是一个讲故事的玩具,他的肚子里有一个叫Buster Cottontale的磁带机。

Jason Deamer还给Bunny设计了一只肚子里的玩具虫子,这个虫子可以播放磁带。

在最终版本中,当古董店外面再次举办游园会时,Ducky和Bunny就变成了游园会的奖品。

彩蛋:《寻梦环游记》里的吉他出现在了奖品列表里4.3加拿大台灯在早期设定中,当胡迪在旧货店寻找牧羊女(BoPeep)时,他被误带到台灯Beaux(和Bo谐音)的面前。

远远看到他的轮廓和牧羊女一样,但是当你靠近看到他走出阴影时你会看到他是一个加拿大法裔兽皮猎人造型的台灯 ; 这个角色由Deanna Marsigliese设计,她做了相关研究确保这个角色的衣服符合他所在的地区,碰巧Deanna Marsigliese的家乡也是加拿大的这个地区。

可惜这个角色被删掉了,但是电影中加拿大的元素在Duke 身上得到了保留。

4.4 ForkyForky这个角色的设计很大程度上是一个手工制作项目。

与其采用传统的绘画等手段设计这个角色,Bob Pauley 把团队里的所有人集中到一个被戏称为“叉子商店(Forkshop)”的地方进行手工创作。

我们在这里研究这个角色的特性和运动。

这个Forkshop根据Josh Cooley和 John Lasseter的草稿作为灵感,基于Albert Lozano给每一个作品拍摄的照片,直接负责进行Forky的角色设计。

团队制作的手工作品,Forky的原型 Forky是一个被材料决定特性的典范,烟斗通条做的手臂,没有可以用来耸肩的肩膀,不能弯曲或旋转的躯体。

这一些限制对于动画师制作Forky的运动时会非常有趣。

Forky作为一个手工制品,他的这些材料决定的物理特性是他成为了这部电影里最有趣的喜剧角色。

4.5 Giggle McDimples 和Polly Pocket在在牧羊女肩膀上的这个小小的女警官玩具Giggle McDimples来头可一点也不小,从下面的设定集图片里可以看到,Giggle McDimples是一套玩具,一个警徽形状的盒子打开后是一套迷你娃娃屋场景。

看得出来,这是一种便于携带的场景玩具 。

她其实有一个小狗朋友 但是这个设定没有出现在电影里。

很明显,这套玩具的原型就是兴盛于80s90s的 Polly Pocket ,现在很多款式的Polly Pocket 已经成为绝版古董玩具了,现在一套老款的未开封的Polly Pocket 在eBay上价格最高可达到达7000英镑下图是一个比较经典的Polly Pocket玩具的款式

图片来自eBay

图片来自eBayPolly Pocket涉及的场景非常广,感兴趣的可以自己找资料。

图片来自eBay4.6 Gabby Gabby预告片中Gabby Gabby似乎是抓走Forky的反派角色,但事实真的是这样吗?

(皮克斯从来不会塑造出一个单纯的脸谱化的反派,不然不会在设定集里特意夹一份她的绘本进去)Gabby Gabby是和胡迪一样的“拉拉环后说话”的古董娃娃,而且她非常珍视自己的绘本(绘本内容的观看的视频在我发的豆瓣广播里)

Gabby Gabby很珍视自己的绘本绘本内容是以Gabby Gabby的主人的视角,讲述的故事的主旨是Gabby Gabby与主人的陪伴以及主人对Gabby Gabby的爱。

Gabby Gabby的原型是 Chatty Cathy,而不是成为精神污染meme的 Baby Secret Doll

Baby Secret Doll 的广告Chatty Cathy是Mattel玩具公司从1959年到1965年制造的一种拉弦“说话”玩偶,Chatty Cathy 背后的拉环被拉出时会随机地 “说出”了十一个短语中的一个 。

该玩偶首先在商店发售,并于1960年开始出现在电视广告中。

Chatty Cathy在市场上销售了六年,是芭比娃娃之后第二款最受欢迎的20世纪60年代的娃娃。

在YouTube上找到的Chatty Cathy的广告的截图:

Vintage Chatty Cathy toy doll TV Commercial 1960's

Vintage Chatty Cathy toy doll TV Commercial 1960'sChatty Cathy也是带有故事书,和本作中的Gabby Gabby非常相似

Gabby Gabby的故事书

一套完整的Chatty Cathy从上面的原型介绍可以看到,Gabby Gabby是属于那种“女孩抱着洋娃娃”的时代的古董玩具,她拿着自己的绘本,幻象着自己能够过上绘本里所描述的那样的有主人的快乐生活。

这种愿望成为了了Gabby的一种执念,这个执念是Gabby的行为的核心动机,但是属于她的那个时代已经过去了,最终一切能还能如她所愿吗?

写着写着开始控制不住,好像这个评论最后变成古董玩具科普文了。

part 5 Annie Potts的话

Annie Potts, Frederick M. Brown 摄于2012注: Annie Potts是《玩具总动员1》《玩具总动员2》《玩具总动员4》牧羊女的配音,出演过《捉鬼敢死队》第一部和第二部,20多年了,实在是令人感慨。

当时是1994年,那天我忙了一整天。

当我一回到家,我立刻被我的儿子扯着去他的房间。

在房间里,他在看几周前约翰拉塞特寄给我的短片。

当时这些短片的包裹寄到我这里时,我的经纪人还从约翰拉塞特那儿接到电话,问我是否愿意为“第一部电脑动画长片”配音。

当时我忙着演戏,还要照顾两个孩子,于是我打着哈欠吧电话扔到一边,并告诉我的经纪人说我不参加动画电影制作。

经纪人说,“好吧,至少先看看他拍的动画短片”。

如果不是我的儿子按下了“播放”按钮,让我看到那些难以置信的东西的话,恐怕我早就把约翰拉塞特的这个邀请给忘了。

当我把《顽皮跳跳灯》 Luxo Jr (1986),《红色的梦 》Red's Dream (1987),《锡铁小兵》 Tin Toy (1988),《小雪人大行动》Knick Knack (1989)看了两遍时,我感觉整个世界都停止了。

这些短片新颖,精彩,有趣,感人,简直前所未有。

我立刻跌跌绊绊地冲向电话座机,打电活过去说:“我愿意!

”(原话:Yes,Yes,Yes!)“请让我为你们配音!” 这个经历离现在已经有24年了。

现在我们在参与皮克斯在21世纪的作品,《玩具总动员4》。

这个系列的迷人的故事,角色和电影已经成为了一种风靡世界的通用语言。

这个道理是我去年乘游艇在亚马逊河上观光时意识到的。

当时我们在河道拐弯,我看到了丛林里的一座偏远的村庄,和一个在堤坝上玩耍的小孩,他穿着一件《玩具总动员》的T恤,上面印着胡迪的脸。

皮克斯的灵魂就像阳光和星辰一样无处不在,而且受人喜爱。

我可以说,没有什么能够比和这些故事大师们一起参与配音更有趣了,更不用提和汤姆汉克斯共事。

靠着这个人数众多的团队得以把我们喜爱的角色带到大屏幕上。

从草稿到故事板到栩栩如生的角色,这部杰作的制作真的是难以置信地复杂。

我在这里给出一些自己的想法,是关于皮克斯如何让自己做出的作品广受喜爱的。

我认为这是来自于皮克斯电影里每一幅画面里所弘扬的价值观和美德:学会善良,友爱,一旦伸出援手,那就不离不弃。

(Be kind. Be a friend. Reach out a hand. Hold on tight. )part 6 一些个人的思考读完设定集后看电影反而有一种心理上的落差,因为你会期待着有很多剧情,但是这些设定集里面提到的有趣设定并没有出现在电影中时,难免会有一点儿失望感。

不过实际观影时电影的基调变得不再像设定集里那样黑暗。

可以看出来,皮克斯原本可以做出大跨步的革新,构建出一个玩具的社会,但是最终选择的是另一个方向,把故事的主要矛盾集中在胡迪自己的内心中。

从以上内容和电影的剧情可以看出,胡迪的改变在电影最开始胡迪因为被冷落,身上出现灰尘团时就已经开始了,胡迪最开始选择的是尽全力维持现状,继续做“最忠诚的玩具”,包括寻找forky,也是出于这样的动机。

胡迪是最关心forky的,因为他最在乎邦妮,胡迪的想法也是带回forky,然后继续过一成不变的生活,即使他仍然会被邦妮无视。

直到见到牧羊女,牧羊女启发了胡迪,让胡迪接受了这样的改变,找到了属于自己的道路。

有一个这样的细节,巴斯光年问胡迪是什么引导着他的各种行动,胡迪的回答是“inner voice(内心的声音)”,这个内心的声音当然不是拉线发声盒,有多大程度这个声音是来自胡迪和牧羊女告别的那个雨夜,牧羊女跟胡迪的对话呢?

当时胡迪做出了一个选择,这个选择和电影最后胡迪做出的选择是相呼应的,不多剧透了,大家可以思考这个剧情的巧妙之处。

写了这么多,给自己鼓掌(动图)

 7 ) 《玩具总动员4》中的皮克斯元素与致敬彩蛋

A113、Luxo彩球、比萨星球卡车,这些皮克斯经典彩蛋在哪里?

影片竟然致敬了恐怖电影《闪灵》?

《玩具总动员4》中这些隐藏彩蛋你都发现了吗?

皮克斯彩蛋篇二见钟情古董店据说我们能在影片中看到几乎每一部皮克斯动画作品(包括短片)的元素,而二见钟情古董店则是寻找这些彩蛋的绝佳场景。

首先,这家古董店始于1986年,这正是皮克斯动画工作室正式成立的年份。

古董店的门牌号为1200,而现实中皮克斯加州总部的地址编号也是1200号。

1200 Park Avenue, Emeryville CA皮克斯彩球胡迪和牧羊女从屋顶潜入古董店时,可以地上有一个带着蓝黄色条纹和红色五角星的彩球。

这是皮克斯动画的经典彩蛋——Luxo Ball,出自皮克斯第一部短片《顽皮跳跳灯》,其后多次出现在《玩具总动员》系列等作品中。

《玩具总动员》(1995)A113古董店中出现了"A113"字样的图案,这是皮克斯动画最经典彩蛋之一。

"A113"是加州艺术学院(CalArts)动画绘画教室的门牌编号。

皮克斯动画部的主创人员大多都上过这所学校,因此他们常在作品中加入“A113”以作纪念。

除了A113,影片中还能看到写有"Papa Rivera"的广告牌,致敬了本片的制片人乔纳斯·里维拉(Jonas Rivera);还有Catmull奶油苏打广告,致敬了皮克斯的联合创始人艾德·卡姆尔(Ed Catmull)。

另外在片尾彩蛋中,嘉年华乐园搬到了一个叫做New Stanton的地方,致敬了《海底总动员》和《机器人总动员》导演安德鲁·斯坦顿(Andrew Stanton)。

皮克斯元老古董店中可以看到多个“PJ‘s Pop”的陈旧标志牌,实际上PJ是《玩具总动员》导演约翰·拉塞特的儿子的名字缩写,也就是说,“PJ's Pop”也就是约翰·拉塞特本人(Pop有父亲的意思)。

RMR F97开场带走牧羊女的汽车的牌照号码为RMR F97,这个看似随机的字符组合实际上是一个特别的彩蛋。

故事要追溯到20年前皮克斯制作《玩具总动员2》时,当时影片已经快完工了,但这个时候有个程序员不小心输入命令"rm -r -f",把所有文件都删除了!

幸好,有一位因为怀孕休假的员工在家里保留了整部影片的备份,才避免了灾难性的后果。

致敬米老鼠影片中,胡迪为了不被老太太发现而假装成一个电话机,他的姿势实际上模仿了七八十年代出产的米老鼠卡通电话。

比萨星球皮克斯的经典彩蛋之一——比萨星球,首次在第一部《玩具总动员》登场,后来几乎在每一部皮克斯动画中都会作为彩蛋出现。

本片中,当在射击场小哥出场时,可以看到他的小腿上有一个比萨星球卡车的纹身。

恐龙加油站邦妮一家自驾游途中停靠在恐龙加油站(Dinoco Gas),这家企业可以说是皮克斯世界的石油巨头了,在第一部《玩具总动员》和《赛车总动员》系列中都有出现。

三郡地区从以往的影片可以得知,《玩具总动员》整个系列发生在一个叫做“三郡”(Tri-County)的地区,所以在邦妮爸爸租来的RV房车上能看到这个地方的标志。

《玩具总动员3》中,玩具们差点在Tri-County垃圾场被销毁。

锡铁小兵胡迪和牧羊女进入古董店的秘密基地时,给他们开门的是一个小铁人玩具。

这个小铁人名叫Tinny,出自皮克斯1988年的短片作品《锡铁小兵》(Tin Toy)。

这是第一部获得奥斯卡奖的动画短片,也是《玩具总动员》的创意来源。

《锡铁小兵》(1988)皮克斯短片胡迪和牧羊女利用胶片举起助跑器时,他们旁边堆放着几个游戏盒子,其中就有“Lifted”和“Knick Knack”,分别是皮克斯的短片作品《绑架课》和《小雪人大行动》。

弹珠机中出现的老鹰玩具Franklin来自《玩具总动员》系列的短片《小玩具》。

影片中,邦妮一家在途中光顾了一家叫Poultry Palace的快餐店,这也是一个来自《小玩具》的彩蛋。

虫虫危机老太太家里的冰箱中有一个“山珍海味”中餐外卖盒,这是皮克斯动画中的常见彩蛋,首次出现在《虫虫危机》中。

古董店中能看到一个Casey Jr.曲奇盒,这是《虫虫危机》中运送昆虫马戏团的盒子。

怪兽电力公司邦妮的幼儿园同学中有一位双马尾齐刘海妹妹,这个形象会让你想起哪个经典皮克斯人物呢?

没错,她就是《怪兽电力公司》中的小女孩阿布(Boo)。

《怪兽电力公司》(2001)海底总动员影片开头邦妮在房间里玩耍时,身上戴着一个小丑鱼花纹的救生圈,让人想到《海底总动员》中尼莫与马林。

《海底总动员》(2003)古董店中能看到《海底总动员》中出现过的潜水镜。

《海底总动员》(2003)潇洒公爵等旧玩具藏身的弹珠游戏机叫做“提基派对”(Tiki Party),上面有提基石像的图案,让人想到《海底总动员》中尼莫在鱼缸里看到的一幕。

《海底总动员》(2003)机器人总动员注意看臭鼬小车上的电池,上面印着BNL的标志,也就是《机器人总动员》中制造瓦力的能源公司大卖家(Buy N Large)。

飞屋环游记嘉年华中能看到《飞屋环游记》主角卡尔的气球小车,不知道卡尔是否在场呢?

《飞屋环游记》(2009)小羊给牧羊女拾来的废品中有一个印着葡萄图案的瓶盖,这是《飞屋环游记》中小时候的艾莉送给卡尔的“徽章”。

《飞屋环游记》(2009)古董店中能看到《飞屋环游记》中老头卡尔的拐杖。

另外古董店的墙上挂着一幅狗狗在打扑克牌的油画,里面的角色有《飞屋环游记》中坏老头Charles Muntz和忠诚的狗狗Dug。

勇敢传说盖比娃娃常在的衣柜能看到一个古董碟子上有《勇敢传说》中梅里达的家族标志。

《勇敢传说》(2012)头脑特工队古董店中能看到TripleDent口香糖的广告牌,这个品牌曾出现在《头脑特工队》中,还记得莱利脑中的洗脑广告歌吗?

头脑特工队(2015)寻梦环游记巴斯光年被困在射击场时,在他身旁挂着各种颜色版本的《寻梦环游记》吉他。

小火箭上还有Luxo彩球的图案在古董店的留声机上能看到《寻梦环游记》中“歌神” 德拉库斯的唱片。

魔幻环游记皮克斯素来喜欢在动画中埋藏下一部作品的彩蛋,本片当然也不例如,留意嘉年华乐园中的摊位,其中一个叫做Dragon Zone,上面还有一只小龙,它正是来自皮克斯2020年上映的《魔法环游记》(Onward)。

玩具角色篇盖比娃娃新角色盖比娃娃(Gabby Gabby)的造型颇有60年代玩偶Chatty Cathy的影子,也令人想起老版《阴阳魔界》中恐怖的Talking Tina娃娃。

腹语木偶盖比的四个木偶打手The Bensons让人想起《鸡皮疙瘩》中的Slappy,影片中他们没有说过话,正符合腹语木偶的设定。

事实上在最初的设定中,胡迪的形象是一个腹语木偶,而且还是一个令人生厌的反面角色。

潇洒公爵潇洒公爵的玩具广告实际上在70年代是真实存在的,风格也是极其浮夸,估计当年的小孩买了玩具后都能感受到与公爵前主人一样的失落。

其实潇洒公爵早就出现在《超人特工队2》中了,安躺在巴小杰的婴儿床中。

《超人特工队2》(2018)潇洒公爵是由好莱坞男神基努·里维斯配音,他本人是一个摩托车爱好者,甚至创立了自己的摩托车品牌。

结尾彩蛋中,潇洒公爵得知两只活宝玩偶能发射光线时,惊叹一声“Whoa”……实际上,这是基努·里维斯的一个(奇怪的)个人标志。

有网友别有心裁地统计了基努在影视作品中发出“Whoa”的次数,足足有一百多次……

约翰·雷森博格约翰·雷森博格是一位资深的动画配音员,参与声演了迄今为止每一部皮克斯动画长片,被称为是“皮克斯的幸运星”(Pixar Lucky Charm)。

在本片中,约翰·雷森博格回归为小猪火腿(Hamm)献声。

经典电影胡迪和叉叉初次进入古董店时,留声机播放着《闪灵》的歌曲"Midnight, the Stars and You"。

古董店中的玩具里还出现了星球大战中的欧比旺和阿夸利什人,他们都是80年代生产的Kenner玩具人偶。

留意欧比旺一直在用手上的光剑砍阿夸利什人的肩膀,恶搞了《星球大战》中欧比旺在酒吧里砍去Ponda Baba的手臂。

胡迪遇到的特种兵队长名叫Combat Carl,胡子硬汉的形象致敬了《铁血战士》演员卡尔·韦瑟斯(Carl Weathers),而且这个角色也是由卡尔本人配音的。

巴斯的”内心独白“中有一句”Open the pod bay doors“,致敬了《2001太空漫游》中的经典台词。

潇洒公爵骑着摩托在巨大的月球前一跃飞起,令人想到了《ET外星人》的著名场景。

片尾彩蛋影片结束后有3+1个片尾彩蛋,其中3个穿插在字幕中,而在所有字幕滚动完毕后还会出现一个隐藏片段。

片尾彩蛋1胡迪和牧羊女决定帮助嘉年华乐园中的玩具找到主人,于是他们让前来玩射击游戏的小朋友都轻松击中目标,赢得奖励将玩具带回家。

片尾彩蛋2兔哥达鸭两个活宝又自嗨起来,想象自己变成了巨型玩偶,眼睛还能发出激光,一路追击可怜的射击场小哥。

片尾彩蛋3邦妮家的玩具们又迎来新的小伙伴——女版“叉叉”,当然她对自己的认知还是一件垃圾,这时叉叉上前告诉她:“我们是玩具”。

隐藏片尾彩蛋所有字幕结束后,皮克斯的经典片头再次出现,只是这次的主角由顽皮跳跳灯换成了影片中的潇洒公爵。

潇洒公爵跳到一半时,还出现了影片中未能与胡迪击掌的玩具士兵,并与潇洒公爵完成了击掌动作。

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 8 ) 老友终将重聚!| 你也可以拥有一个叉叉!

昨天老陈载我去看《玩具总动员4》的午夜场,我们带了两个老朋友一起去!

先和海报来个自拍!

1!

2!

3!

🍆!

忆往昔峥嵘岁月!

(`∇´ )没想到遇到了他们的“老”朋友——叉叉!

那么,他们是怎么遇到叉叉的呢?

首先,你需要有一个叉子!

一根铁丝、一块类似橡皮泥一样黏黏的东西、一根雪糕棍、2个曲别针和2个眼睛。

因为没有同款叉子,所以我用勺子剪了一个。

接下来准备叉叉的胳膊和手。

然后把它系在叉子的炳上。

接下来将雪糕棍从中间分成两半

准备一小块儿橡皮泥,将雪糕棍和叉子固定在一起。

(我本来打算用粘土粘住,但粘土太久没用了干掉了,然后想到刚才找材料的时候,发现一管布用胶水被挤爆了,冒出来的一坨胶已经有点变硬了,所以最后我是用这坨胶水粘的。

有那么点意思了!

然后,用曲别针制作叉叉的嘴和眉毛。

蓝色的做嘴巴,红色的做眉毛。

注意!

眉毛要一长一短。

然后,用胶将眉毛、眼睛、嘴、粘在叉子的背面。

哇!

是不是已经活灵活现了?

最后一步,在叉叉的脚底写上自己的名字。

一个专属于你的叉叉就做好啦了!

下面请欣赏我们的电影剧照cosplay !

曾经和老陈花了一个下午的时间,重看《玩具总动员》系列,但这还是我第一次在影院看。

很欣慰的是《玩具4》依然很棒,不曾令我们失望!

虽然看到胡迪和大家告别,很伤感 (╥ᆺ╥;)。

但故事还没有结束,胡迪的旅程才刚刚开始!

因为我知道,其实后面的故事是这样的:

被绑架的胡迪!

胡迪漂洋过海来到北京,被人贩子卖到了大柳树,幸好被我遇到了,带回了家!

而巴斯光年从牧羊女那里知道了胡迪的事情,只身来到大柳树救胡迪,最后遇到了我。

我将事情的原委告诉了巴斯,邀请他到我家做客,两个老朋友终于见面了!

现在,叉叉也来到了我家,这又将是一个老友重聚的不眠之夜。

不知道到明天的故事会怎样……让我们一起期待吧!

 9 ) 你是什么垃圾

小心前方剧透——不是小心这部电影的剧透,毕竟这种全年龄向的合家欢儿童片看一眼就能把剧情全猜透了,需要小心的是顺带被剧透了的其他电影。

本来没想去看的,因为《玩具总动员3》已经提供了一个完美的结局,我预感这部新片大概率会成为画蛇添足、狗尾续貂之作。

这种续集给前作拆台的事,好莱坞一向乐此不疲——比如《变形金刚3》《特种部队2》《星球大战7、8》以及《逆转未来》之后的每一部《X战警》电影,包括被封为神作的《金刚狼3》。

为了多卖点钱,大老板们完全不介意破坏观众对于一个经典系列完美结局的完美回忆。

即便我愿意退一步,不再固执地认定《玩具总动员3》就是大结局,也依然不敢放心地去踩《玩具总动员4》这颗雷。

《超人总动员2》《海底总动员2》还有记不得已经拍到第几部了的《赛车总动员》,皮克斯过去几年炒冷饭的成果都不太让人满意,《玩具总动员4》怎么看都像是沿用了前面这几部影片相似的指导精神拍摄出来的。

最终让我下定决心的是配音演员表里出现的基努里维斯的名字,另外还有一部分原因是我们屯子里新《蜘蛛侠》电影要到下礼拜一才上,这周末除了《玩具总动员4》我也没啥别的好看的。

由于抱着超低期待值去看,所以这部片子对我来说意外得还不错。

当然要说它能跟《玩具总动员3》一个分数,那纯粹是扯淡,只不过不像6月之前上映的好莱坞大片续集“黑风双煞”那样瞎对付罢了。

影片开场时间注明9年前。

现实世界中的9年前正是《玩具总动员3》上映的时候,所以我起初还以为该系列会跟现实世界时间同步——安弟长大了,如果邦妮也长大了,胡迪他们该怎么办?

当我满怀好奇地看下去时,才发现原来这个“9年前”指的是《玩具总动员3》故事发生的9年前。

所以本片与前作的时间线承接方式有点类似于去年的《超人总动员2》,而那也是一部在瞎对付界有一席之地的著名不走心续集大片,暴露出与它的相似之处实在不是什么让人放心的信号。

开场点明了胡迪的原则——对于玩具同胞不抛弃不放弃。

但是这也挡不住他被自己的主人抛弃。

打入冷宫、身上长毛,这就是具象化的“静止=死亡”状态。

一切故事的主人公做出的一切行为都是要改变这种状态,只不过主动采取的改变方法经常是错误的。

胡迪选择跟踪邦妮上幼儿园,并且引导邦妮自制的玩具Forky——一个名副其实的叉人——习惯在邦妮身边的生活。

但是由于Forky是用垃圾做出来的,所以他一心想要回归垃圾世界。

胡迪苦口婆心地劝他,以自身经历来说明身为玩具的意义,结果不但没能重塑Forky的三观,反倒让他由胡迪和伙伴们曾因失去价值而被丢弃这件事推导出如下结论:原来在座的各位都是垃圾。

胡迪只能跟Forky求同存异,勉强用他那套垃圾理论解释自己的观点。

按照Forky的逻辑,9年前被送出家门的胡迪的朋友牧羊女肯定是垃圾中的战斗圾。

察觉到牧羊女的踪迹,胡迪情不自禁地偏离既定方向,带着Forky走进一家古董店,结果被店中的失声洋娃娃Gabby Gabby看中了他的发声装置。

古董店这个不同以往的新环境是整部电影的最大亮点,而在该场景中给人印象最深刻的则是温子仁恐怖片《死寂》同款傀儡。

如果版权沟通顺畅的话,没准再拍续集我们还有机会在《玩具总动员》里看到安娜贝尔。

其实本系列从初代作品就已经树立起了用娃娃制造惊吓效果的传统。

《玩具总动员1》阴暗房间里那几个跟不同玩具混合组接之后造型扭曲怪异的娃娃应该是不少人的童年心理阴影,去年大热的游戏《底特律:变人》有一段被囚地下室险遭肢解的剧情,逃跑途中遇到的那些遭到改造的生化人的造型设计,不知道是否有受到《玩具总动员1》的影响。

胡迪在古董店里并没有遇到故人,反而是在Gabby Gabby一伙追杀之下逃出古董店之后机缘巧合撞上了牧羊女,并向她求助,重返古董店营救Forky。

为了顺利执行营救计划,他们又拉来了基努里维斯配音的摩的大飚客入伙。

他是一个入错了摩托车手这一行的体操运动员。

虽然我是冲着他来的,但是看完之后觉得这个角色也并没有十分出彩。

当然他飞车失败后的挫样确实逗乐了我。

屌炸天公爵被提拔成了本作的男二号,于是原来的男二号巴斯光年就只好降级。

他存在的主要作用就是引出毛绒兄弟这一对活宝,然而他们这一队人马在救援行动中根本就没发挥什么作用。

编剧专门开辟了一条线用来搞笑,却没能很好地整合进主线剧情。

偷钥匙这个关键任务交给了巴斯光年这支分队,本来是两线交汇的绝佳枢纽,可是编剧却用非常儿戏的手法将这项挑战的攻克过程给带过去了,整个系列进行到第四部的那股终于要坚持不下去了的疲惫感在这一处细节的编排上体现得淋漓尽致。

其实巴斯光年会被从男二号的位置上拉下来,这我早有预感。

不过起初我以为顶替他的会是Forky,结果没想到后者只是个麦格芬,全程等着被人来救,最后连好莱坞电影里烂大街的自我觉醒时刻都没有,稀里糊涂地就融入了玩具大家庭。

所有其他角色统统都为胡迪这个唯一主角的成长服务。

不过从“忠于职守”到“浪迹天涯”的人物弧光似乎也并不特别能让观众感同身受,虽然观影过程中极易被情绪感染,但是事后稍一琢磨就会反应过来,这样的设定与其说是一种成长,不如说是一种退步。

“玩具”的与众不同之处就在于他们必须陪伴在孩子左右,这是整个故事的基础世界观。

如果离开了孩子他们反而过得更嗨的话,那这个故事跟那些讲小精灵、小动物、小机器人、小外星人的故事就没有区别了。

皮克斯上一部口碑大爆的长片《寻梦环游记》除了以亲情打动观众之外,最大的成功之处就在于设定了一个规则明确的世界观,在此框架之下,观众对于主角的行为才能抱有合理的期待,并能接收到合理的“意外惊喜”。

《玩具总动员4》对玩具世界规则破坏更严重的一处情节发生在休旅车上。

大概是为了让老玩具们稍微发挥一点作用,编剧给他们安排了阻碍邦妮爸爸开车的任务。

然而无论是顶替刚刚嫁人的志玲姐姐充当导航语音,还是乱踩刹车油门、乱按车窗控制按钮,都根本没有发挥出玩具们自身的特性,严重削弱了这一段的趣味性。

本片开头那一段暴雨中的营救戏证明了编剧是懂得如何用“好玩”的方式推进叙事的,只可惜到了影片后半段,他们似乎已经懒得将这种“好玩”贯彻到底了。

结局部分,胡迪经历了他与牧羊女的B故事,领悟到之前拼命围着邦妮转也并不能解决自己内心的困惑,于是放弃了错误的方法,找到了正确的方法。

两代警长交接警徽,像极了《复仇者4》两代队长交接盾牌,两个以忠诚、尽责著称的主角最终都选择了卸下重担,与爱人携手归隐。

不过胡迪的选择似乎并不像美国队长那样有主动权。

想到本片从头到尾邦妮都没有正眼瞧过胡迪、最终他丢失了也毫不在意,多少都会觉得有点凄凉。

作为影片笑点担当的毛绒兄弟,到了片尾彩蛋里仍然继续彪悍着,甚至还想要报复人类。

本片新加入的大牌声优不只有基努里维斯,毛绒兄弟中的兔哥配音者就是接连两部悬疑惊悚喜剧都在北美大卖的黑人导演乔丹皮尔。

我觉得最后兔子不该幻想自己用镭射眼的方式来报复人类,毕竟正牌镭射眼的老婆都在差点黑化之后变成火红色的水母飞走了,可见当镭射眼没什么前途。

如果真的想给人类点颜色瞧瞧,兔哥就应该利用自己在游乐场工作的便利条件,偷偷溜进游乐场的镜子迷宫里,打开连通地下世界的大门,这才算是把他“兔子”这一形象的符号作用发挥到了极致。

影片前半段Forky一直想要重回垃圾箱,但是有个严重的问题他却没考虑到:他本身是由多个不同种类的垃圾组合而成的,如果不经过慎重的重新分类就进入垃圾桶,肯定要给他的主人惹来大麻烦。

 10 ) 院线团 | “终章再续集”的《玩具4》,让你满意吗?

本条为公众号「风影电影」的日常院线评价栏目。

由于豆瓣分数长短评须一致,评星与本人短评相同,与具体评分无固定关联。

《罗马》上映之后,我们经历了许久院线无佳作的沉寂和上海电影节的狂欢。

而六月中下旬,《玩具总动员4》、《千与千寻》、《蜘蛛侠:英雄远征》等值得探讨的口碑作品一涌而上,也总算让院线团有机会重回大家的视野。

本期风影院线,我们请到15位影迷,谈谈《玩具总动员4》。

时隔多年,胡迪和他的朋友们再次回归。

胡迪的首要任务永远都是要先照顾好自己的“孩子”,但是当新主人邦妮把她自制的、不情愿当玩具的Forky放进来后,胡迪将和他的新老朋友一起踏上一场公路冒险之旅,也让他明白作为一个玩具他所面对的“世界”会有多大。

综合评分:7.2分冰红深蓝8.5分比前两部更为丰富和有趣,但还是没能超越[玩具总动员3]。

不如3的地方在于戏剧冲突削弱了(无真正反派或反派实力较弱),另外,新角色叉叉实际上违反了玩具系列的内在设定,存在感不足,主要只有在前半部的搞笑作用和强行推进叙事的功能。

优点在于,空间更为广阔和宏大了,视效也更逼真了(猫的渲染),游乐园和古董店的场景都令人难忘。

主题上首先延续了前三部的玩具对抗被主人遗忘与遗弃的命运,上一部的告别母题也再次重现。

但这一回,安迪和核心角色牧羊女终于有了自我意志与为自己做选择的勇气,敢于告别,敢于追求浪漫、自由和流浪的生活。

甚至于其他玩具也在反复的白日梦(兔哥和达鸭)或现实行动(亲自操纵汽车)中打破了人与玩具的不平等权力关系。

这或许也是这个系列在前三部已经完美闭环后避无可避的走向罢。

居无间8.5分非常好看。

立意突破了前三部。

还是以胡迪的“被抛弃危机”为切入点,不过这次,玩具产生了自我意识。

为此,影片还谱写了一组群像:叉叉、盖比娃娃、牧羊女,胡迪正是在冒险和他们的互动中逐渐成长。

玩具的终极使命不再只是寻找一个主人作为归宿,而是与人类有了更加平等的关系。

平等,就是可以自己做出选择。

娱乐场面稍逊前作。

晚不安8.5分重启系列自然会让观众有点担心,但皮克斯用纯熟的技艺表明旧瓶永远能装新酒。

开篇让叉叉玩具意识觉醒,跟第一部拯救巴斯光年如出一辙。

中段鬼娃造型《安娜贝尔》+《死寂》恐怖氛围再起,则是第二三部都用过的类型伎俩。

核心矛盾冲突依然集中在理念之争,玩具究竟是否需要依附于主人来获取自身存在的价值?

第四部给出了自己的答案,结尾的选择在意料之外情理之中。

节奏好到不行,笑点俯仰皆是。

周末能和朋友一起看一场这样的动画,真是巴适得板。

希望在自己变老的路上能一直有胡迪的陪伴!

小宇8.5分延续系列优秀水准,把一个普通的冒险故事讲得有情有惊有力,能在院线好好感受这类优秀作品尤为珍惜。

掉线8.0分表面上讲的是玩具,其实几乎就是在诉说“为人父母”,父母(玩具)从孩子的成长获得满足,可孩子长大后父母(玩具)不再那样重要,又该如何重新找到人生的意义呢?

结局价值观呈现出包容姿态,无论追求个人价值,或依旧将个价值建立在帮助他人建立价值都是被认可的。

都已经系列第四部还能在题材上做出新的人物成长和主题诠释,皮克斯真的是不服不行。

略遗憾的是,胡迪警长在太多其他元素挤压下,人物心理呈现略有不足,要不然片子还能更好。

寒枝雀静8.0分《玩具4》有一个让我很有好感的地方是:在一部合家欢儿童向的动画里掺杂了对某些“不正确”的创造力的尊重。

在第一部中,恶趣味小朋友创造出的玩具虽然也有自己的能力,但是最终依然指向了一种修复、关怀与规训的功能——它们的用途是一方面让错位的玩具恢复原状,另一方面惩罚“顽劣”的小朋友使其回归“正道”。

某种程度上,这其实是一种非常狭隘且家长制的“孩童”想象。

接下来第二第三部虽然逐渐地在“主奴”关系(中性词)中发掘了更多微妙的游移的玩具“主体”,但是依然被强调的大框架是:一个“童真”的孩童主人。

这些玩具不断寻觅的自主与不确定性,其实是在一个庞大的“良善”、“乖巧”的孩童形象阴影下展开的。

第四部细部的变化在于:①美好人类的描摹被相对弱化,观众得以看到更多日常生活中的冷酷与不测;②开拓了对儿童创造力的表达:模糊作为机械复制品的“玩具”与作为畸形造物的“垃圾”的界线,实质上就是通过拓宽“玩具”的范围来拓宽“孩童”的范围;③对恐怖电影元素的挪用:哪怕是不那么美好的盖比娃娃也会重新涂抹自己脸上的雀斑并获得尊重,哪怕是恐怖人偶也可以不那么像第三部中猴子那般成为二元对立中恶的一方的傀儡,甚至剥夺一个玩具的声音也可以不是巧取豪夺而能演变为一种救赎的尝试……以上这些或许破坏了玩具固有的被动属性,但却是通过玩具让儿童的世界些微地逾越了一种成年人的怀旧想象,让这个世界有了更多笨拙、怪奇、不精致、不“和谐”的色彩。

因此,虽然整个系列目前依然最喜欢第三部,但是第四部在有些方面的落点上还是更打动我。

北投少年他7.5分本以为是对这个系列的再次告别,结果却可以看成是一个新的开始。

将孩童用垃圾拼装的“玩物”赋予“玩具”的生命力,让“玩具”学会自由独立或是主动选择人类而不再是被选,对“玩具”的意义进行新的阐释。

前半部的剧作节奏和发展一直保持着高水准,可后半部用小聪明来圆场的剧情实在太多。

惊悚元素掌控得不错,几处配乐和致敬和彩蛋都蛮惊喜的。

胡迪完成了人生的转变,角色之间完成了权力的交接,玩具们也正在找到新时代下全新的存在方式。

第七大陆7.5分保持了很高的水准,但可能这是一个失败的开端,持悲伤态度。

尚在影7.5分《玩具总动员4》 迪士尼:我的世界观里没有真正的反派,又可以靠新玩具赚钱好开心,卖最火的肯定是Ducky。

话说回来,几处角色反转变化还是太随意,靠编剧几句台词带过去了。

好在制作还是无可挑剔,细节处理的太令人开心,跟着里面的角色情绪波动。

这一次是真的要说再见,即使第三部是个完美的闭环。

可看到很多与其它电影的互文,胡迪找到自己的方向,皮克斯什么时候才能不受约束的创造出属于自己的未来。

徐若风7.5分没想到三部曲完结之后还是能挖掘出新角度,责任与自主选择,一种比《玩具3》更深刻的主题,完成得如往昔般精巧,但同时也透露出过度的精致和好莱坞的“套路”感。

胡迪和大家告别的时候还是被戳中了,希望这是真正的最终集,别再拍了。

p.s.恐怖娃娃同时致敬了《死寂》/《闪灵》,“萌cult”本质。

PulpOrange7.0分冒险优秀,感动还好,本质是“儿大不由娘”的亲子教育主题。

单亲父亲胡迪重获夕阳情,巴斯与翠丝都是绝顶好备胎,一个是炊事班大周,一个是卫生队小张。

玩具都踩油门了,恶搞再进一步就是梦工厂;侠女教你爱自由了,说教再多一句就是迪士尼。

执念缠身的传道士胡老师,成为全员绕着转的核心,这叫人心慌,这叫人心慌。

杨清宇6.5分稳定与自由的两难。

彻头彻尾的《胡迪传》,延续了前作反派在别处的心灵补救之旅,可惜好几处重要转折都靠编剧的小聪明搪塞了过去。

一方面是南方保守价值在舆论场的日渐失语,另一方面又通过胡迪的出走唤醒了尚且孱弱的主体性,被规训的牛仔似乎终于要重返西部,第五部的《搜索者》式结局已经写好了~

qw0aszx6.0分每个事件设计和每处角色举动都沦为完全为引导出下一段剧情服务,一直到最后再次上演一出离别戏码。

一切都实在安排得太有目的性而且太精准机械了,整片看下来一点都没有这部有存在的必要,实在是和前三部差太多。

陀螺凡达可5.0分全程努力说服观众第四部存在的必要,越努力反而越显得露怯多余,曾经的创作自信哪儿去了?

嘟嘟熊之父4.0分为了实现立意的突破翻新,或者说更靠近所谓“追求自由”的流行化政治语境,而选择彻底推翻“玩具与主人”这一原本从日常经验中提炼出的绝妙人设,实在属于舍本逐末的媚俗。

当玩具拥有了过分充沛的生命力,这个系列便不再具有存续的意义。

这不是《玩具总动员》,而是《猩球崛起》。

2019·外语片评分榜《罗马》7.5分 《绿皮书》7.3分 《玩具总动员4》7.2分 《复仇者联盟4》7分《何以为家》6.6分《惊奇队长》6.1分《海市蜃楼》5.7分 《波西米亚狂想曲》5.1分

《玩具总动员4》短评

过去玩具们无条件陪伴主人,一身赤胆忠诚又籍籍无名的故事,终于以主人长大成人而结束。这次垃圾变成玩具,玩具主动选择被遗弃——或成为某种很难分类的“垃圾”。都说小孩子某一面是恶魔,但有些玩具设置也很惊悚。类王子公主的出走故事,更像迪士尼而非皮克斯原本,然而谁都要长大,那个大游乐场嘉年华,上海迪士尼乐园的疯狂排队、VIP加塞不是已经很说明问题了么。掏再多情怀,还不是要商业买单。毕竟,牧羊女是个大爱皮啊。

9分钟前
  • 木卫二
  • 推荐

献给随着三部曲一起长大,现在或许已经为人父母的孩子们,照明真该向皮克斯学学怎么表现“可爱”。故事还是很动人的,不过有两个点特别令人讨厌:被抛弃的哑剧人偶、结尾的女叉叉。

13分钟前
  • 字母君
  • 还行

2015.03.28→2019.06.21:《玩具总动员4》在豆瓣、IMDb、时光网开局评分都高达9.0,烂番茄新鲜度100%开局、至今依然保持着98%的好评,壮哉我皮克斯,迷粉为此感到开心!喜新也念旧的我初看后暂时的《玩具总动员》系列喜爱度排名是:3>4>1≈2。作为「皮克斯」所有官方动画长片短片都追看过的我看到诸如「锡铁小兵(据说是<Toy Story>的雏形)…」等角色真是喜出望外,这些惊喜细节算是给我们这些皮粉准备的“小礼物”了。——《千与千寻》:我最爱导演「宫崎骏」监督、我最爱二维动画工作室「吉卜力」出品的我最爱的电影之一;《玩具总动员4》:我最爱三维动画工作室「皮克斯」制作的我今年最期待的电影之一。在 2019.06.21 这天,两部作品同日上映,我如愿在影院前后观看这两部让我都喜爱有加的高口碑佳作,对我这个动画影迷而言是何等的幸福啊?!

14分钟前
  • Panda的影音
  • 力荐

太凑合的第四部

15分钟前
  • 明天就现充
  • 还行

续集一多,难免就会陷入自我重复的困境,不是不够好,而是这些已然是老生常谈,看似新颖,但创意着实没有多少,就像个极其设计的机器,尽显精巧、华丽,却再难拥有前作的感动与回味无穷。既已告别又何必再见?

17分钟前
  • RUNE
  • 还行

比预想得好…不算前三集粉丝,也被圈粉~俩毛绒玩具太逗了…美帝动画的时代精神还真是与时俱进,从Inside-out开始,傻白甜、忠诚(愚忠)退居二线,对负面的直视与理解相当成人化,仅就这一点而言,Pixar和迪斯尼的创作者对于全年龄向作品的幼齿化还是高度自省的

18分钟前
  • 伯樵·阿苏勒
  • 力荐

系列笑点最多的一部,但也是哭的最惨的一部,从TS3开始,迪士尼就不再专注于创造美好的童话,而是在童话中展现着那些成长中必要的伤痛、离别与转折。它不再美化那些人生中的变故,而是让观众在故事中学会珍重、学会放下、收获迈入下一个阶段的勇气。再见,老朋友~

20分钟前
  • 谢谢你们的鱼
  • 力荐

从“一个不再被宠爱的我如何拯救一个只想当垃圾的你”到“每一个任前主人都是不能被提前的EX”,那些玩具关于自我认同自我寻找出路的啼笑皆非的往事又浮上心头。牧羊女这个角色的再次包装顺应了独立女性形象的热潮,胡迪再也不能掌控全局把每一个需要爱的玩具都带回家。陪伴一个孩子不是每个玩具的最高荣誉,胡迪从陪安迪玩,陪邦尼玩到成为“流浪玩具”自己给自己找乐子,用梅梅的话说,皮克斯赋予了玩具人权。当他们拥有了自我意识,这故事也许就已经是最完美的结局了。泪点全部贡献给盖比娃娃了。

24分钟前
  • 白井黑子阿尼娅
  • 力荐

还是开心的~但不懂的是,胡迪和巴斯光年几十年的情谊,最后的分别却如此潦草,就这样分了?胡迪的内心转化也没有体现强烈的冲击感,这个告别的意图不能让人信服。

28分钟前
  • 柠檬水
  • 还行

为了处理当下语境内的身份议题,已经推翻了此前几集构建的平行系统,当玩具与人已经无异,还要思考着如何出走之时,整个故事也便宣告死亡。

29分钟前
  • 刘浪
  • 还行

重复就是退步,完全看不到皮克斯的想象力在哪里。7.14@香港百老汇电影中心

32分钟前
  • 草鸟
  • 较差

当大家都认为第三部已是巅峰的时候,皮克斯却玩出了新意,不得不服。生而为玩具,也同样要接受时代变化带来的危机感,甚至讽刺的是,你的对手是个自认为“垃圾”的自制玩具。新加入的角色依然搞笑十足,反派意外的出彩和拉好感,但结尾胡迪“找到自我”的选择才是全片最动人之处。

36分钟前
  • 阿德
  • 力荐

这个系列设定的巧妙在于玩具活在我们视线之外,是眼见为实的奇幻补集,眼不见为魔法世界,这部在打开(类型)局面的同时,也动摇了这种“我们都是木头人”的逻辑根基,古董店和嘉年华远非无人区,动作戏之堂皇(飙车、飞跃甚至发声)、简直是疯狂试探设定界限,而与之对应的,是自我意识的扩展,玩具不再围绕主人,而是与其共享世界,当盖比痴望着图画书里的下午茶女孩,相信不只有我想到了AI觉醒的展开:何不取而代之(连机体加强技术都有)。从童年陪伴的温馨想象突围,冲破的是原有的意义架构,撞到机械文明的语境,而故事仍要勉力传递自我成长、塑造平权形象,这使得类型感也出现了动摇,既传统(英雄冒险),又诡异(导航、意淫造反)。玩具的人性内涵被时代风潮填满,不断前进,前进,从和主人告别,到向人类告别。再往前会是什么,乐高大电影?

39分钟前
  • censored dump
  • 还行

英雄主义和恋爱脑害人

40分钟前
  • 1874
  • 较差

垃圾不再是垃圾,玩具不再是玩具。这部真是成也媚俗败也媚俗。波比的变化令人惊艳,垃圾得扮演玩具,因为美式大英雄男主谈恋爱之后就得和对象一样不能有自己的kid了。打破自我定义的办法就是全盘接受别人的定义,我们都得是他人的客体。然而整部动画都在为了制造冲突而冲突,玩具们又可以有极强的自我意识,接连给人类制造事故已经完全偏离了玩具作为客体的魅力。角色都很浮躁,为了维持主要矛盾,无情的女主人完全丢失了人物弧光,胡迪依旧热爱主人和所有玩具,但开始变得冲动、无头脑。总体来看,报复失宠的方式就是自己先离家出走(带球跑?)这完全就是爽文套路啊……一旦陷入窠臼就是完全沦落成爆米花电影了。另外现在的动画技术和审美显得所有玩具质感都很差……

45分钟前
  • 什么都嗑吃饱饱
  • 还行

前2/3疯狂翻白眼,胡迪与牧羊女明显三观不合,胡迪自以为是且蠢,为了自己能被主人需要就让所有的朋友去帮他也不管别人受了很多危险,一直在给牧羊女拖后腿,就这样牧羊女还喜欢他还原谅他帮他。后面用一些笑脸来掩盖这些矛盾,最后也没有解释胡迪是怎样转变价值观的。虽然我很理解胡迪曾经被爱,被需要,又被抛弃的心情。

48分钟前
  • momo
  • 较差

哭了。第一次看玩具总动员1的时候,我还是小学,和邻居家的孩子一起看的。印象特别深,因为看到巴斯在滑翔的时候停电了,导致后面的情节一直没有补上,到大学时才重新看了。看电影的时候,想起我小时候弄丢的玩具,我和邻居的孩子俩人都有一个兵人玩具,我们给兵人做了衣服和武器,把它放在烟盒里,然后买在了水库边的草丛里,想第二天再去找。但是第二天再去时,想不起具体的位置了,哭了很久。快 30 年了,他可能还在烟盒里等我,觉得被我抛弃了。

53分钟前
  • jiyun
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刚看过千与千寻,有对比就真的如宫崎骏说,电脑动画僵硬,手工绘画有着电脑不能达到的动感和丰富表情。故事不够剧本不够。两星给特技和飞车镜头。

58分钟前
  • 爱羽
  • 较差

有失皮克斯水准

1小时前
  • 呆萌的匿名君
  • 较差

1.一心相当垃圾的叉叉就是豆瓣废柴,社畜胡迪一直想给他洗脑培养新社畜。2.人类不就像那群玩具,主人早就不爱我们了,甚至从来也不爱,我们还自我编造意义,自我洗脑争当合格社畜。不是社会需要我们,是我们需要社会,否则就觉得自己无用,生命无目的。3.可就这样,我们还像那个摩托男那样高呼上帝之名飞向月亮,高贵伟大光芒万丈,真是可爱可笑的物种啊。

1小时前
  • phoebe
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