一个人去影院看了这部电影,总的来讲还不错。
作为一部观影人群以青少年为主的动画电影,这部电影不想喜羊羊系列的任何一部电影一样脑残,不靠搞笑的口音作为卖点,笑点是走脑子的,前面押的“咸鱼”的线后面也抖了“咸鱼翻身”的包袱。
但是理解笑点的主要还是十几岁以上年龄偏大的观众。
我很怕那些孩子因为看多了脑残羊而忘记了在电影动画里思考。
我喜欢的电影风格还是比较偏向欧美电影的,所以只有一个人说话的单声道,蜻蜓一样的龙的翅膀还是糟点满满。
但是头发被风吹起时一丝一丝的发丝还是做得很精致的,大战后人脸上有些脏兮兮的土痕也超越了以往主配角光环完全不粘土的走流程的造型。
不过那个巫女和主教走到一起还是有点奇怪的,就是那种传统的拥有相似技能的冤家对头绊着绊着嘴就走到一起的爱情故事。
如果能多一点描述就不会太唐突,但是毕竟不是故事主线,对情节推动不大,没能有太多戏份。
其实兰伯特和精灵弓箭手的爱情虽是最重要的部分之一但也稍存在这一问题,毕竟观影对象一定,影片时间不能太长,不能完全展现出来。
也是很遗憾的事。
(差一句,看到那个主教感觉特别跳戏,因为我就觉得他有一种满满的章鱼哥即视感。。。
他们一起聚餐的时候我就一直在想他的食物掉到领子里面可怎么办呐。。。
)最后和黑龙决战的时候画质略粗糙,还有改进空间。
之前的城市里还是应该多一点细节,故事情节其实还有待润色。
我们相信这些缺点在今后的电影里还能得到改进。
毕竟是改编于游戏,角色外形还是要尽量还原来保住游戏忠实玩家这一部分观影人群,所以暴露的女性服装我就不说什么了。
但是背景还是游戏制作的感觉太浓。
配音一般,没有代入感,觉得只是平板地读台词而已(其实也没有办法,没有大牌演员作为配音能吸引的观影者大概就更少了,但是之前看得好一些的译制片还能听出人物下台阶时台词是根据步伐一顿一顿的;角色摔倒后几个短镜头里该角色的声音依旧气喘吁吁,心悸难平的样子。
这是专业的配音演员,国外一些动画片的配音演员虽也是大牌的电影明星,但是多有舞台剧的表演经验,得到过更多锻炼,也较为熟悉流程)。
说实话,杰兰特真的特别帅,不过还是更喜欢穿盔甲时的样子。
头发制作得真的很细腻,从城里冲出来气场冲倒了一片魔物(这个名词好奇怪啊。。。
我觉得翻译成英语再找人去翻译回来都比这个名字正常。。。
)时的样子超赞。
小小花痴一下。
遇到问题时立刻回头和妹妹交换一个眼神的小细节很可爱。
目前中国动画电影中以类人类角色为主角的电影人物形态主要还是以此3D美少年类型为主(如这一次的龙之谷,秦时明月),那么是继续以此成为中国动漫的一种特色还是在此基础上向欧美动画的卡通外形靠拢是中国市场和电影制作人共同的选择。
作为一名中华儿女,我还是很高兴中国电影从此出迈出了很大一步(虽然有外国制作人的帮助和辅导),但是这一步将要迈出去,还是蜻蜓点水一样试探一下再重回旧路,前景还不明朗。
PS 同期上映的某些片子果然很渣,希望除了演员的粉丝之外的观影者既不要仅仅给予差评,还要从行动上不看,抵制这种烂片,让中国电影得以在挫折中反省,更进一步。
如果是粉丝那么去看看偶像其实还是挺正常的。
但是我只是想说,中国电影的发展取决于我们消费者,我希望我们可以共同促进中国电影的繁荣。
中国电影将要走的路,即是我们所选择的路。
这是本人第一次写影评,逻辑语言可能不是很好,大家见谅。
昨天在网上看了很多好评,顿时期待值爆棚,马上就买了票去看了。
一句话评论,没有超越好莱坞,但是差距已经不大。
在百科上看到龙之谷的投资是四千万刀?
不会吧。
接下来写写影评,没有剧透,想到什么写什么。
其实我是挺反感国产动画这种模式,2D做不好就直接做3D,不过可能是2D动画没有市场吧。
我不是龙之谷的玩家,所以对我来说粉丝向的东西我是看不懂的。
不过这次龙之谷的制作水平,无疑是一次很大的进步。
我想大家最关注的应该就是特效和画面,就先来谈谈这点吧。
影片的前期特效比较少,正常的剧情发展外加一点打斗,这次的帧数蛮良心的,人物的动作之类的都比较流畅,不会像很多动画,帧数不够,导致动作很“跳跃”,这点值得鼓励。
不过看来是肯定没有动作捕捉技术的,所以导致了有些时候动作会比较奇怪和僵硬,这是要改进的地方。
在对话的时候嘴型也是会动的,虽然有几个部分会稍微对不上,但是总体来说很好的。
画面风格前段比较明亮,场景颜色很亮丽,花草城市制作的已经算很精良了,就是有些石头,山做的不是很精细,总体来说,对的起投资。
后半段是重头戏,各种大量特效和打斗,后半段的画面风格整体比较暗一点,在龙族魔物和人类大战的时候,真是太燃了,规模非常的庞大,但是时间不算长。
最后的魔龙出现是高潮,主角几人大战魔龙,魔龙的特效做的很不错,如此巨大的怪兽,中国也是可以做到好的,虽然在精细程度上和好莱坞是无法比拟的,不过我们在进步,我相信会越来越好。
总之,最后几段的大战完全入戏,就是视觉盛宴啊,完全不输好莱坞的战斗。
精灵的战斗方式真是各种炫酷,人类就比较朴实了,还有各种冰、雷、火魔法的特效,也都是非常绚丽的。
再来人设上看看,有请魔戒的艺术指导,人物确实和西方的风格比较接近,而且人物名字都很“国际”,加上没有字幕,所以名字都没记住几个。
只用一些特征来讲某个人。
精灵、人类等等种族的设定也是大同小异,看起来很有魔戒的感觉,但是这真的是小学生向的吗,好几个都是波涛汹涌啊,小学生根本把持不住。
人物是写实中带有点Q版,女性都是脸部都是比较肉的,男性是比较尖长的(大叔除外)。
剧情方面,其实剧情蛮普通的。。。
因为前半段都是在铺垫,很多段子情节都是司空见惯的,节奏方面没有太大的问题,就是前面剧情实在有些平了,有设置两个小怪物当萌物,逗比角色,类似好莱坞动画中的风格,但是那两个东西我完全萌不起来。。。
倒是铁匠大叔和主角一开始碰到的大叔比较搞笑。
总之前面的剧情不会太无聊,也没有很出彩的地方,但有一点基情。。。
配音方面,其实这次配音不怎么好,挺不满意的,也就感觉老胡配的还可以(可能因为我是粉),中配的通病也有,CV功力不够也是一点。
最后综合评价一下,在画面和特效上面,这次是有很大的突破,但是在动作处理上还要加强,举个例子,如果好莱坞动画打个9分,那龙之谷就是7.5到8分之间,其中的差距,就是在细节上的处理,还有稳定性上,一部标准的好莱坞动画可以保证在90、100分钟内都在一个比较高的水准上,细节的处理都很完美。
但是龙之谷在很多细节上还有不足,而且部分特效、场景没有达到自身标准水平,有几个拖后腿的地方。
其实对于动画来说剧情不能要求太多,不过希望能够创新一点,配音啊。。。
这个希望下次能更加重视一点。
综合评分 80分(满分100) 原本打75,看在这么努力的份上加5分!
米粒影业董事长办公室《龙之谷》制作精良,人物鲜活逼真,场景恢宏雄阔,唯叙事上略有欠佳。
昨日承蒙问及,回答仓促,现补之如下。
一,伏笔不足,铺垫不够主角兰伯特的出场一节,可以强化兰伯特与小镇居民的互动,展现出人情味;在描绘小镇祥和的生活氛围后,再对比它在魔物来袭后的状况,以强化主角的驱动力。
好莱坞“三幕剧”剧本的范式是:建置-发展-高潮。
在故事的建置阶段,主人公遇到的人物和事件(问题)一般是伏笔,在主人公的一段努力后得到呼应,从而形成一个故事的闭环,观众在观影后能够通过前后的比照从而余味无穷。
二,谁是真正的对手《破晓奇兵》一片中,谁才是主角的对手,那条黑龙?
或是刺杀国王的贝思克特?
“黑龙”只能算做大杀器,不足支撑起一个大反派的功能。
贝思克特虽然有自己的小九九,但说他是反派显然不够,在众人鏖战黑龙之后,兰伯特与黑化贝思克特的较量显得太轻量化,叫人会有种“醉后添杯不如无”的观感。
那么谁才能配得上是《破晓奇兵》一片的大反派?
黑暗精灵。
遗憾的是,黑暗精灵的戏份太少了,甚至主角与她竟无交集!
本着“反派就藏在主角身边”的戏剧原则,如果能给黑暗精灵设计一个双重身份,把她伪装成主角的一个伙伴或是导师,可以想像,影片在剧情上的复杂度将会大大提升。
三,情节设计不是很讨喜在兰伯特被钓上飞船后,发现巴尔特、杰兰特和其小妹已经是正义三人小组了,这种人物打包并直接上路的设计让杰兰特“游侠”身份的魅力大打折扣。
试想一下,如果孔明先生夜赶毛驴,不远万里之程从隆中直奔刘备帐前,这个“愿为天下苍生计”的孔明还会叫读者仰慕思渴么?
艺术化的情节设计可以这样安排:故事开始,兰伯特在小镇上耳染“游侠”的传说。
随后在和巴尔特的冒险旅途上身陷险况,恰遇杰兰特妙手解围,“游侠”现身,果然是百闻不如一见!
然后,二人对杰兰特晓以大义,要他出山救国,野鹤闲云的杰兰特自然不愿轻易出卖自己的高洁贞操,联想到杰兰特隐秘的真龙的身份,他内心的争斗也会更加曲折动人。
注:“不合作”原则是戏剧的根本,它给主角的旅途设下一个个的障碍,从而故事变得曲折多奇。
另外一处有欠妥的是,故事后半截九人的探险小队太过臃肿,行程之中,某些角色沦为了“被摆在一旁的花瓶”或是“被晾在一边的衣架”。
解决方法:设计矛盾,安排分化,小组因领导权的问题破裂成两组,这样,当主角的一组在与黑龙对垒时,另一组可以上演“最后一分钟的营救”,从而规避了九人小分队叠床架屋式的“车轮战”。
四,深度不够,有俯就儿童的低幼倾向例如“国王之死”一节,在叙事上直来直去,没有曲折的余味;在人物设定上,脸谱化严重,给观众描绘了一个简单愚蠢的国王,人物不真实立体,缺乏深度和观赏性。
如果能安排情节表现出君主“狐狸与狮子结合体的特性”,描绘出王者的气场和独特魅力,刻画出国王人性的弱点,对成年人来说来,影片会耐看许多。
经典的影视作品往往塑造出深刻的角色,关于人性的普遍的规律是,人物的悲剧在于自我矛盾。
那么身为一个君主,他的宽宏大度与他的专横野蛮,他的自信傲慢与他的怀疑猜忌,这些都能构成他人性中的矛盾体。
国王到底是人,他的内心的矛盾也真正体现了人性的弱点。
当我们看到这样一个鲜活真实的国王被“神秘人”杀害时,才会于心有戚戚焉。
国王之死,这样一个关键性事件在剧情上应该达成多种功效:引导观众的情绪、推动情节的发展、伏下悬念等等。
五,万理相通,从棋道见编剧匠心善弈棋者,必知藏机。
兵法云:明修栈道,暗度陈仓。
一个象棋初学者往往毫无畏惧,秣马厉兵,以为“先下手为强”。
驱车过河,跃马架炮,到处逮机会以削减对方的有生力量。
然而这种直白的意图,这种点对点、单向性的战术是很容易被化解的。
而高手则善于布局,藏住自己的真实意图,看似驱车逐马,其实暗中盯炮,一着双吃,必有一得。
精彩的故事在逻辑上和棋理是相通的。
当编剧设计某个事件时,它至少应该有两层皮,观众看到的只是表层,随着故事的深入发展,内层才渐渐揭露出来,这就是复合式故事的“多态性”。
以上是剧情上的感想,编剧丁健谨上
没玩过龙之谷,只是无聊抱着试试看的心态来看的,没想到真心不错,无论是剧情还是特效。
有激动,有搞笑,有感动,有刺激,这真的是国产动画片吗。
最后还有个小彩蛋,小男孩回去找到两只狗要跟它们讲精灵姑娘是怎么倒追人类男孩的,但是千万不能让莉雅知道作为一位动画设计师,这部国人做的动画片,无论特效 镜头 动作 故事都可以上得电影院,不像秦时明月一样只靠华丽的外表来做卖点,秦时明月电影预告里面的动作节奏一点都没有,movninghold都不知道是什么
作为一个玩了三年的玩家怎么也得打个五星体现咱的支持,但是缺的那一颗星因为剧情方面所以没打上去,即使不对比原剧情真心做得太单薄。
电影剧情是前传,讲的五十年前的事,在杰兰特的带领下去打黑龙。
关于这件事,在游戏里面仅靠NPC戴维寥寥几句话就简单的说明了,其他的细节也是靠支线任务完善的。
所以做成一个一个多小时的电影,何况商业电影都是得迎合观众,必然做得特效画面与剧情的偏失。
接下来我这个伪剧情党就不负责任的科普下一些相关剧情——龙之谷的故事设定本身就比较庞大复杂,所以官方制作的时候也会砍掉一些没必要,导致不是玩家的看得稀里糊涂,熟知剧情的玩家看得满满都是槽点。
这个故事里面的世界的开端是源起于一个众神之王一天无聊,于是喊了一对姐妹花女神创造两个世界出来,阿尔泰亚创造的阿尔特里亚大陆,还创造了古代龙和混沌龙来保护大陆,维斯提内创造的是迷之大陆,众神之王很满意阿尔特里亚大陆,导致维斯提内妒火暗生,骗阿尔泰娅喝下堕落之毒,为了躲避惩罚逃往了迷之大陆,众神之王为了救阿尔泰娅让她陷入沉睡,后来维斯提内操纵的暗影龙出现在阿尔特里亚大陆上,古代龙和混沌龙为了守护大陆就和暗影龙打了起来。
这就是他们在雪山那里看到三龙之战的图腾的由来。
但是结局却是混沌龙受被打败了的暗影龙的邪恶气息影响导致堕落,于是乎古代龙和混沌龙又打了一架。。。。
打完后混沌龙被分成很多碎片散落各地【黑龙就是其中一块】,古代龙被分成三块,力量较大的是银龙,较小的是金龙,还有块就不说了因为说了还会扯到更多故事...所以金银龙没电影里那么渣啊啊啊啊啊啊啊!!!
(#°Д°) 主要是为了体现团队合作才故意这么搞的吧....金银龙被分散开来从古代龙继承的思想就是保护大陆,所以这下就可以看懂为什么杰哥和塔姐要跟着去打黑龙了。
其实在黑龙出现的时候就被一个人狠揍过,那个人就是法师和牧师的祖师爷贤者阿罗诺【此贤者非指牧师的职业,塔姐的名字还是他起的】,但是贤者没杀死黑龙,所以后来黑龙醒了才有了电影里的剧情。
法师和牧师本来师承一脉,但是因为对学术的理解不同分成了两派,再到后面矛盾升级,在这场矛盾里因为牧师的缘故法师里死了不少男法师,所以营造成了个法师都是巫女的现象,也是为此牧师和法师一直水火不融。
这也是特拉玛依和卡拉秋一直在争吵的缘故。
关于精灵,精灵都是从生命之树上结的果,到了一定年纪就会离开家乡阿努阿兰德去人类的世界游历寻找自己的宿命,精灵里没有阶级等分,只有分工不同,所以压根没有公主一说,内尔文只是个被派去人类世界的使者,不过打完黑龙后因为染了黑龙之血奄奄一息,为了活命和生命之树融合成为了女王,在精灵世界里要当上王必须和生命之树融合寸步不离。
还有就是埃雷娜,也是和内尔文同是精灵,不过种类不同,所以埃雷娜不是内尔文的族人没有被驱逐一说。
在电影里被塑造成个大BOSS,其实她没有那么牛掰,和贝思柯德一样听命于某个人在这场战役中抢夺黑龙宝玉,她在这场战役里发挥的作用是带领红色军团去参战不过被阿尔杰塔堵截了,所以打黑龙的时候阿尔杰塔压根不在场才让贝思柯德抢了宝玉并且伤了杰兰特的一只眼睛。
最后就是兰伯特了,兰伯特确实是巴尔纳的弟子,还是最有名的那一个,有沙漠蓝狼之称,不过当年打黑龙他压根就不在,所以更不可能认识啥莉雅,而且兰伯特的妻子也是个女战士,很有名的蓝魅夏提拉。
之所以电影把兰伯特安排进去是为了有个主人物,刻意菜鸟化是让和后面的威名做个对比吧( ̄▽ ̄") 电影剧情让我不满的就是把阿尔杰塔一个御姐设定活脱脱的改成了兄控,还有就是听了那配音终于知道景甜为嘛被黑了。。。。
如果这电影能够成功的出第二部,十有八九剧情就是讲玩家玩的老四职业拯救先知萝丝,如果官方想让剧情更大一些,目测会有萝莉。
之所以洋洋洒洒的打了一大篇是为了想让大家知道这个游戏的剧情做得很棒,不过因为电影的限制加上为了迎合观众改了不少,但是对比游戏剧情相差不大。
虽然运营商很坑,但是我还是真心希望这个电影能把三部曲拍完,因为我看到结尾,响起片尾曲的时候看到玩家照片的时候着实被感动了一把。
打四星,三星给画面特效,一星给我玩了三年来对这个游戏的支持。
我希望能写第二部的电影影评(´・_・`)
长久没写大段的汉字了,文笔语病请见谅,写影评主要是因为短评的字数限制不能体现出我激动的心情.我是一个在澳大利亚的华人,我的女朋友是新西兰人,在一起半年多了,她第一次给我推荐电影就是这部《龙之谷》,她说是部动画片,非常好看,她用英文叙述这部电影名字的时候,我也只当是一部像《精灵旅社》,《疯狂动物城》之类的,比较我也陪她看了不少,但当我在google上查询的时候,才知道那是《龙之谷》,曾经的记忆就涌上来了。
记得那是在6年前,2010年,我在读高三,班上一个游戏迷邀请我一块逃课,我本来就是班上吊车尾,自然就答应了,本以为到了网吧无非就是dota,跑跑,他给我推荐了这个游戏--《龙之谷》我当天就被吸引了,精美的画质,韩文的打招呼和释放技能声音(我自身是韩国少女时代的歌迷),还有道林欠揍的声音,戴卡德的放荡不羁,还有阿尔杰塔的霸气女王范,一切都让我感觉像是找到了挚爱。
为此我付出了从原来全班倒数第一变成了比倒数第二还差30分的代价,成为我那个圈子里第一个到达24级的人,现在让我回到那时去选择,我同样不会后悔,第一次接触到龙之谷的人,很难不被它吸引.我还记得那时玩的是牧师转祭祀,就是因为牧师拿权杖能无限连,在低等级没有浮空的时候简直就是一霸,后来转祭祀肯定因为雷电之手了,单刷利器啊。
而后因为高考失利,家里花了不少钱送我出了国,我也自此告别了中国网游。
在澳洲5年了,在这期间我玩过澳服的lol,美服的wow,但都没有那时龙之谷带给我的那种激情。
我也曾尝试过下回来玩玩,但....用一个比喻来形容澳洲的网络吧,中国铁通如果来澳洲必定会被所有人追捧,因为比澳洲最好的网络也好太多了,想带动国服的龙之谷是在太困难。
扯远了,回到电影上来吧,虽然晚了两年,但我依然很激动,我女朋友知道我是喜欢被剧透的人,当杰哥和塔姐私密对话那段她问我:“你想不想知道他们是什么。
”我笑着回答:“我已经猜到了,他们是龙。
”看着她吃惊的表情,我只想说他们的故事在你初中还没毕业我就知道了好伐……这部电影做的很好很好,我只能这么形容,可爱的女主角,还有大陆最强战士兰伯特,还有屠龙英雄,这些不只有怀念,在特效上也绝不差劲,对没玩过游戏的观众来说,剧情老套又如何,它是否成功勾起了你内心深处的某一种情感,在我看来很成功了。
2014年后国产动画最佳无疑是《大圣归来》,大圣和龙之谷是两个风格的电影,在我眼里不分伯仲。
那时看完大圣觉得“哇哦,中国动画都成长的那么棒了!
”殊不知龙之谷比大圣还要早了一年,比起年年贺岁的喜羊羊,还有熊出没,这样有剧情,有特效,人物精致的动画电影简直是神来之作啊。
后来我查到一个信息,除中国外的地区,破晓奇兵收获了3亿票房,也难怪我女朋友他会给我介绍了。
实话说,感谢盛大能出这样一部电影让我缅怀一下过去,国外的生活是很苦的,中国人尤其受欺负,在工作学习之余能看到一部让我惊艳的国产动画电影真的是很让人欣慰。
第二部精灵王座下个月就要播出了,拉上小伙伴们走起。
怎么说,作为龙之谷游戏的忠实粉丝,当年听说这电影准备的时候就产生了要去看的欲望,记得当时起的名字还叫《龙之谷之黑龙崛起》,没想到几年之后,终于上映了。
我不是专业人士,对于什么效果制作点评不了。
但是剧情的联动性真的让我一直紧盯屏幕,可以说是全程无niao点了。
电影的故事和游戏还是有着一定的出入,但是好剧情就不需要太多要求,如果真的要强求的话,就是故事内容稍微和霍比特人有点像,都是屠龙,都是团队作战,都是有个渣一样的主角,最后的“救世主”。
电影充分体现了少年热血,少女爱情,队友团结,兄弟分裂之争。
雀斑少年兰博尔经历了黑龙事件后,不仅成为了英雄还赢得了莉亚这个美人归。
最后的亲吻,可以说这电影并不定位于小朋友了。
我同意很多人的看法,中国现在动漫产业的发展,不再规定动画片只适合小朋友看,不仅是龙之谷,连即将上映的秦时明月也是这样。
比起千篇一律的傻蛋贺岁档某些系列动画片,这样的故事更适合这个社会。
而且配音已经惊艳到了我,毕竟我分辨不出谁配了哪个角色的音,只是不明白景mm明明配了个配角声,为何名单上出现最早?
= =说回电影,据说电影是系列电影,第一部只出现了游戏中的四个初始角色,战士,牧师,精灵和魔法师。
期待着之前几部会出现学者小萝莉,舞娘,刺客等新角色,相信到时候更能吸引到一帮宅男的心。
听着熟悉的BMG和看着熟悉的场景,当年没满级的我,觉得自己也是终于看到了黑龙巢穴,一本满足。
2020.1月又将重映,最开始14年看的时候是初二,当时觉得特别好看;如今形成有一定思维逻辑和观影标准之后逐渐形成了观影标准,首先觉得这部片子仍然还是一部平庸之作,平庸在整部电影中所想表达思想内涵与给观众思维上的启示并没有给出实际意义,以及剧情的走向似乎一眼可望到头,但最后贝思柯德的反转令人意想不到,因此值得加分;全片围绕“咸鱼翻身,抱得美人回”为核心主题,把人物设计得过分暴露和可爱(我说的是过分暴露),这在某种程度上可能会伤害人们的身心健康,这都是好电影中很不好的元素,比如男主第一次遇见女主的情景,关键是发生了被冒犯了打了一巴掌追过去强制发展关系,毫无逻辑性。
由此可见导演肚子中的水平。
以及编剧台词的浅陋,16年《精灵王座》上映的时候我亲自去电影院看了,脱离了米粒影业在画风上还是有进步的,但尤其里面情情爱爱的一些话和剧情实在过于俗套,或许油腻;再者电影本身比较缺乏正面的幽默感,可能有人会问什么是“正面幽默感”,其实真正的幽默感是一种艺术,而电影中呈现出所谓的幽默个人认为只是当时俗不可耐的流行语,毫无艺术感。
整体还是三星,给在了制作的画风上和人物的造型上,画风很养眼,不过相比于同时期的国漫电影比如喜羊羊,熊出没,赛尔号大电影这类2D画风还是有很大突破,3D体验感很好,《龙之谷》我觉得是国漫技术崛起的首部作品(或许是给游戏作宣传或者画风是借鉴了游戏),再者一些人物的造型也各有特色,妖姬的妖娆、精灵的灵巧活跃、以及龙男龙女姐妹组合龙影响,以及第二部即将出现的玫拉的阴险邪恶,都体现出来了,都值得加分。
最后的最后,我觉得最好的国漫基本素养应该有以下几个元素,“漫威的编剧”“传统中国元素”“不俗陋的幽默艺术”“人物性格的精确设计”以及最重要的一点“思想内涵”。
另外继《哪吒之魔童降世》之后又将迎来太公《姜子牙》,我觉得以上几个元素《哪吒》都做到了,所以才成就了将近50亿的票房奇迹,这和《哪吒》和《龙之谷》的两家出品公司分别是光线影业以及米粒影业,两者的真实水平还是有一定差距的。
不知太公《姜子牙》大年初一会如何表现(无推广),或许这一步棋将是真正考验国漫水准的一步棋,今后且看国漫的方向究竟驶于何处。
龙之谷是由盛大公司引进的韩国网游,风靡一时,笔者也曾玩过一段时间。
同《赛尔号大电影》和《洛克王国》一般,本片也是游戏改编电影,但无论是CG制作还是配音团队,本片都明显远远优于前两者。
看过《魔戒》和《霍比特人》的影迷朋友,观看此片,会有明显的似曾相识的感觉。
像笔者,在第二次观看本片时,这种感觉格外明显。
不知道是有意还是无意,但本片同《霍比特人》与《魔戒》确实有很多相似之处,当然笔者并不是在说不好,因为这些相似的东西其实都是惯用桥段,在很多作品都能够见到,或者也可以认为是,这些桥段是出于常人的主流思维习惯。
包括之前笔者说《赛尔号》和很多作品相似,更多的是一种调侃,而不是指责或者批评。
模仿是好的,尤其是向欧美的优秀作品模仿和学习。
中国电影有一个很大的误区就是觉得模仿是可耻的,但是,模仿恰恰是学习的第一步。
尤其是向电影工业发达的美国,模仿和学习,就如同中国以前模仿学习德国和日本的工业一般。
电影是什么,电影是工业产品,是商品。
如何建立中国的电影工业,如何运作电影市场,中国需要学习的东西还多的很。
这部电影是典型的西方式的三段式叙事结构——英雄接受任务(组团屠杀黑龙),英雄在任务过程中遭受挫折获得成长(屠龙团队遇到的各种危机和叛变),最后英雄完成任务(顺利斩杀黑龙咸鱼翻身抱得美人归)。
这是一个易于操作的结构,就像是在做填空题,只需要填入合适的内容即可!
这种做法是非常明智的,这也使得本片在国际上的推行能够更加容易。
然而,本片故事虽简单,野心却不小,从对白中不断提到的巫师和牧师的教派冲突,人类与精灵的冲突,龙族的冲突等等可以看见,龙之谷电影的世界观设定是非常庞大的,其中暗含的政治隐喻,人性刻画,历史反思,都很有把玩的价值。
但本片却全都轻描淡写一笔带过。
其实西方的奇幻作品,本就是真实西方历史的写照,无论是被誉为西方现代奇幻鼻祖的中土世界系列,还是对后世影响最深远的龙枪编年史系列小说,抑或当下大红大紫的冰与火之歌系列,都是写神魔见人性,以种族代政权,本质上都是对历史和人性的反映与反思。
所以,笔者希望龙之谷系列的后作,能够在这世界观的厚度方面多下功夫,除了让场面越做越好之外,在故事的深度上也多做功课。
爱玩游戏的玩家一说起韩国网游,可能第一反应都会是漂亮的人物美工和场景设计。
本片也继承了游戏的画面风格,最大的亮点就是人物,连毛发纹理都非常精细,甚至还有这两年才出现的“海飞丝”的效果(这一点,可能只有家用机游戏玩家才能深刻体会)。
但是,在场景设计上面,不知道是什么原因,漂亮归漂亮,贴图质量就惨不忍睹了。
很多大场景,虽然近景使用较好的CG制作,但背景就只有一整块贴图,相当模糊。
尤其是当精细的人物与粗糙模糊的场景同时出现的时候,真的无法直视。
不仅仅是对游戏美工的还原,游戏中的经典职业也在电影中悉数亮相:战士的两种进阶——剑圣与狂战、弓手的进阶——魔羽和狙翎、牧师及其进阶雷神、魔法师及其进阶火舞与冰灵等。
对于主角到底是什么职业,笔者实在是不好说,他既有狂战的技能也有剑圣的招式,总是开了挂的就对了。
当然,除了职业之外,游戏中的经典怪物也在电影中登场。
对于游戏玩家来说,当经典技能被电影角色使用出来,总是能唤起一些游戏记忆的。
影片笔者认为最大的闪光点在于电影不在低龄,本片年龄段怕是15+的,毕竟这部动画电影中出现了不再隐晦暧昧的爱情,男女主角甚至还有一次激吻!
这在以前的国产动画片中怕是见不到的吧。
不过,笔者还是想小小吐槽一下电影的配音,与其请业余的明星来完成配音工作,还不如叫专业的声优来完成。
在这一点上,我国的动漫产业真的必须向台湾,日本,美国学习,建立起完善的声优体系。
总体来说,本片可能算是这几年来最优秀的国产动画电影了,不脑残,不弱智,不低龄,不说教,青春热血,乐观向上,制作精良,内容充实,场面宏大,世界观复杂。
这是真正意义上的适合未成年与成年人动漫迷共赏的佳作!
基本上看国产片我就是为了提高我吐槽的水平,不过今天看了龙之谷,让我有很多感动。
多少年了,中国动漫一直停留在低龄,幼稚,甚至脑残的死恶循环,也不知道哪个脑残导演竟然能想出大头儿子小头爸爸这样的设定,你确定这儿子不是隔壁老王的?
中国有不少脑残的设定,比如说我个人觉得歌词最脑残的就是种太阳,词作者不顾后羿射日的辛苦,竟然丧心病狂的要种几个太阳,企图达到毁灭世界的目的。
呵呵扯远了,回到这部动画上,虽然你在这部动画上可以看到很明显的霍比特人,训龙高手,甚至最终幻想的身影,歌曲也不够气势磅礴,动画也不够细腻,情节也有点薄弱,但是这也是代表中国动漫的最高水平,相信国产动漫在5年内,一定能跟上美日。
只可惜中国电影越拍越幼稚,什么时候才能看到中国式大片呢?
先说情怀,《龙基谷》是我最早接触的网络游戏,里面的一草一木都是青春,看完电影有一种重回游戏的冲动。再说电影,类似魔戒的故事其实并不能说抄袭什么的,事实上,里面的每种元素都是《龙之谷》独有的,虽然CG上有缺陷(我依然觉得是国产CG的巅峰),但的确是诚意之作,期待《精灵王座》!
竟然特别好看呀~我的天呐
其实我们最缺不是技术 缺的是导演和编剧
慕名而来,觉得还可以吧,三星半。以现在的眼光看画质还行,剧情刚开始有点低幼,最后大战精彩一些。两小只的感情线挺可爱的,比较讨喜。夸下徐娇的配音,音色漂亮,台词功底很棒,好贴角色完全不出戏。银龙配音就吞字明显一张嘴就明显的差距。
从大圣归来后下意识会关注国产动画行业。而看了龙之谷后,对14年没有在影院里看到觉得遗憾。人物细腻,故事架构和世界观继承游戏的设定相当成熟。但深入观念对国产动画的不信任和质疑,商业宣传上无法形成链条,是票房失败的原因。在大圣之后,优秀动画是否能借鉴迎来春天,犹未可知。
不打也不了解游戏,单从人设表情剧情来说,真的不好看
国产的很不错了呀~
这人物造型是什么玩意,网游《龙之谷》的宣传片嘛,挺难看。
比较惊喜,我这个从没玩过的人也看得出来职业彩蛋,而且最后的战斗看得我聚精会神。画风比较细腻,人物动作也很自然,但仍有可以精雕细琢之处。看到国产院线动画电影做到这个样子我的确很高兴,但这并不是国产动画的顶峰。怎么在90分钟内把故事讲得清晰而且饱满,是中国动画电影首先需要解决的问题。
水军真给力!几百人的制作团队啊,全片感觉就是模型在场景模型里移动,画分镜的能不能先培养几颗构图细胞,人设组是不是全是尖下巴?灯光更是全亮无死角,动作组能否给点重力,导演讲故事为何物?是做游戏的原班人马吗?隔行如隔山,全体研究驯龙高手半年再开工行不行? 不过整体比秦时和侠岚之流强点
—— 玩龍之谷的時間不算很久, 但還是勾起很多回憶. 還原度高, 特效過關, 劇本硬傷.
先说几个赞:人物表情,动作,形象都很细腻,也比较符合东方人的审美;有一些场景,比如瀑布,草地,高山,还有大军的排山倒海,气势磅礴都刻画的入木三分。可是硬伤还是不少:剧情弱是命门,人物细节,背景都很浅薄,粗粗带过,甚至可以说是莫名奇妙,变身的过程还比较粗糙,龙族也没有交代清楚……
想玩游戏。。。
可撸,在现在的国产动画中已然是很高的评价了
确实是良心国产动画,制作精良,布景搭建造型视效都能看出创作者的用心。群戏把控到位,几乎占了半部电影的决战打斗戏份场面调度出乎意料的好,战争场面有些许指环王的气势。缺点是剧本套路,人设模仿,嘴型动作等细节还略显僵硬。总体来说,技术过关,创意欠缺。景甜真是配音都让人出戏,胡歌还挺不错
制作画面在国产电影里算是中上等的,但是剧情是真的很渣,做成了三不像
看过,很好
随处可见其他作品的痕迹,影片企图通过还不错的人设和史诗配乐伪装成好莱坞动画,但在业余的配音和劣质的CG场景下其山寨货的本质不攻自破,只有胡歌的配音还过得去
之前玩游戏生生一个非人民币玩家刷满级····蛮怀念的。制作算是很精良了,再接再厉
几十年前3D初期动画既视感