精致的日本画风仍然是非常吸引人,不过剧情可以说是日本动画的弊病:假,大,空。
此片尤其明显。
有的日本动画的假,大,空并不十分明显,反倒因为有创意而不失现实意义而令人信服,比如七龙珠,宫崎骏动画等。
但是此片则集缺点于一身而缺乏创意。
毫无疑问,编剧的出发点是好的,即使在一片祥和,鸟语花香的乡下,在网络社会这个大环境之下,也不能避免遭受恐怖袭击等的威胁。
但是编剧为了营造网络环境里的现场气氛,试图将现代电脑技术和日本国粹,历史在动画中有机结合起来,生编硬造了所谓的武士,决斗等在OZ游戏中的角色和场面。
里面的解码,游戏网络等等内容,用来唬唬小孩子还勉勉强强,用来传播知识及激发兴趣就太低级了。
先说说其中解码的问题,如果人工手写就能解码,还要计算机干嘛?
这么简单的道理都不懂,又怎去启发别人对电脑社交网络以及其安全产生兴趣呢?
看到里面的打斗场面我都直接跳过,感觉跟“口袋妖怪”毫无区别,我看这个还不如去买个正版的游戏来玩玩。
说实话,我宁愿这部电影拍成讲诉男女之间纯真的青涩爱情的故事,也不愿看到拍成这个样子。
因为前者是日本动画的强项,现在这样子显得不伦不类。
动画中保守与激进的冲突,阴与阳的冲突,本来可以作为题材来发挥,却处理得非常模糊与不合理。
阵内家族(根据片中描述,也就是日本战国史上有名的真田家)本来是骁勇善战的武士,到了现代阴盛阳衰,却要让几个柔弱男子玩游戏来拯救世界,显得很滑稽。
日本人崇拜美国,从片中就可以看出来,片中所有的黑客技术皆来自于美国,虽然借助一个日本人之手,但是美国人并不领情。
此片在美国总票房才是可怜的$78,182。
日本人总想学美国人拯救世界,老是做着这个梦,却不想想自己有没有那个能力,他们在设想那个探测器撞击核电站的时候,估计还没有想到有朝一日日本自己的核电站竟然会被海啸给搞报废了,还害得全世界怨声载道,最后还得求救美国人。
当然我期待日本人做出好的动画片,希望这个是我看的最差的动画,没有下次。
终于在即将从学校滚蛋前夕再次享受到学校的福利。
今天上午才得知原来学校的中日交流活动放的片子是SUMMER WARS(原谅英文迟钝的我居然看了一会才反应过来是传说中的夏日大作战……)于是灰常鸡冻的和同学们冲去参观……进去以后先感叹了一下哇新装修的标放好美好华丽啊(可见这人多久没去标放看过电影……)影片开场之前放的禁止摄像的短片也相当GJ引起一片叫好。
接下来的部分含有大量剧透级感想所以没看的同学们慎重!(唔,而且很长很啰嗦……)你想好了?
那我可要开讲了。
其实在这之前已经看过不少同人图啦剧透图啦什么的,但是完全想象不到这到底是怎样的一部片子。
剧透图里有大宅,夏日,纯真少年少女,穿越的网络世界,格斗兔子,男女老少统统拿着手机和DS做战斗状等等等等,很多看起来不搭调的元素被混合在一起,它到底是一部青春剧还是科幻剧或者是热血剧又或者亲情剧?
实际上它都是。
能够将如此不搭调的几种元素自然而然的混合在一起不得不佩服一计先。
个人以为SW是没有所谓主角的。
它表现的是众生相。
健二虽然是以男主角身份登场,但是为了拯救世界而战斗的人并不只他一个。
所以它不是一部英雄片,每个人都很平凡,但同时每个人亦都为拯救他们平凡又充实的生活而作出了应有的努力,所以他们都是英雄。
这部片子蕴含的思想非常多。
从设定来看,网络化过于发达而造成信息的不安全以及AI暴走都已经是老生常谈,倒霉的美国军方还偏偏就选择OZ来做试验场也多多少少有点牵强,但OZ的世界确实是有可能在数十年甚至数年后就成为现实的场景。
随着3G网络的开启,手机甚至是游戏机网络功能的增强,SW所描绘的世界显得非常真实。
侘助说,他只是赋予了AI求知欲而已。
其实这也是很多著作和影视作品中已经探讨过的话题,但不可否认,无论是智慧还是欲望,都诞生于求知欲,又或者简单称为好奇心(这点在攻壳中也以塔齐克马为案例提到过)。
就科幻方向来说SW的表达很现实,OZ世界的构想也非常美丽。
接下来是爱情。
有这样一个细节不知道是我看错还是怎样,夏希在向荣奶奶引见健二的时候,悄悄对奶奶说了一句“像我们约好了那样呦”。
所以我很怀疑实际上夏希一开始就是对健二有那么点意思的。
如果她的确是事先和奶奶通气过,那么她就是有意让健二不得不陷入一种“假男友”的表演中而藉此拉近距离并试探健二。
在接下来的整个过程中,夏希都表现的非常主动。
虽然就此问题未能和同学达成一致不过我觉得真相就是这样……健二你真有福气?
然后说到亲情。
这一部分在片中的比重是非常浓厚的。
几百年前就存在的武士家族,到现在依然有诸多成员,而且在荣奶奶的领导之下非常团结一致。
除了让人敬仰的传统武道式的家族传统,一大家人男女老少为了奶奶的生日而从全日本各地齐聚一堂,在如今的社会已经鲜见。
所以,阵内家族真的非常令人羡慕。
聚餐,一起看电视,一起叠被子刷牙洗脸,女性成员在厨房里为了一个家族的人的饮食操劳着,这样的画面在我们每个人的生活中都有可能出现。
过年的时候家人在祖母家齐聚一堂,男人们看电视聊天,女人们在厨房里准备年夜饭,孩子们东屋西屋的玩闹,如此熟悉的场景在一瞬间就让人有了代入感和真实感。
本作对于亲情的表达是非常平实的,但最令人刮目相看之处就在于他能够将天马行空的幻想、热血的格斗和如此平实的亲情揉和在一起。
最后是热血。
这个故事的主线任务,说白了就是拯救世界。
一开始只是账号被盗,OZ系统失控,最终范围扩大到有可能危害世界安全,整个事件突然从一个人的麻烦变成了全世界的麻烦。
既然是战斗,那一定得热血。
作为一部在科幻和亲情表现上已经非常出彩的作品,居然能在战斗上同样华丽出彩实属不易。
KING KAZMA与LM的几场战斗,动作表现上爽快淋漓,节奏也把握的恰到好处,而OZ的科幻场景更是赋予这几场战斗更强的观赏性。
不过撇开画面不谈,“战斗”这个词本身所蕴含的真正含义也令人感动。
“战斗”并不是为了虚荣,为了玩乐,为了炫耀技巧,而是为了保护家人,为了证明自己,“就算是必败之战,也要迎头而上”这样的武道思想贯穿始终,在最后全家人为了从LM手中拯救世界而战斗时表现的尤为精彩,无论现在担任何种职务,武士家族的荣光在那一刻如冠冕般显现。
SW是众生相。
无论是主角健二还是阵内家族,在性格上的表现都很出色。
不过有这样几个角色不得不拿出来稍微讨论一下,比如荣奶奶,健二,佳主马和侘助。
荣奶奶作为阵内家的核心,亦是为即将被LM所控制的世界带来鼓励与希望的角色。
年华不再的武家之妻,身上却依然留存着武家的风骨。
从一些照片,信件,通话中我们可以看出,荣奶奶年轻的时候绝对是个狠角色,软硬并施,还会揍人……但如今作为一家之主,除了统驭家族的威信外,更多的是慈祥。
会帮孙女谈恋爱(虽说这问题还没讨论出结果),会指引迷茫的健二,在OZ危机时,搬出家族百年来积攒的庞大关系愣是让整个系统渐渐恢复起来,以至于连LM都意识到她的威胁性并暗中下手并导致其去世。
这样一个角色所表现出的魅力是难以形容的,并且极其鲜见。
虽然她对侘助生气到对他拔刀相向甚至要他马上死掉,但遗书中一句平平淡淡的院子里的水果让他吃个够吧却让人明白她对侘助的叛逆是多么的宽容。
即便去世,荣奶奶也依然作为阵内家斗志的核心而存在,温柔而严厉地守护着整个家族。
健二是个很普通的少年。
如果说哪里厉害的话那么就是过人的计算能力,但这种能力在实际生活中确又没多大的作用,再加上害羞的性格,无论怎么看都是弱气少年一枚,混在人群里就会消失。
但是就是这样的少年却会在大家垂头丧气的时候顶撞如今阵内家作主的阿姨而提出要战斗,在佳主马决战失利的时候说还没有输,在最终倒计时的时候拼了命的刷新自己破解密码的速度记录。
其实这样看似平凡的草根英雄主角并不少见,健二却尤其有亲和力。
就算在说着要战斗,没有输的时候,也还是一副平淡的样子,微微有点害羞,说话客气礼貌,就连最后的热血一击喊出的也是长长的敬语。
在最终的赛跑计算中,第三次的计算已经到了极限,看到他颤抖着扔掉笔的时候我真的捏了把汗,在想着难道他放弃了吗难道还有别的办法能够逆转吗之类的事情,当最后他颤抖着将手伸向键盘旁边的大叔说着“心……心算……”的时候我真觉得他牛B极了……也突然有点明白为何夏希会喜欢他。
佳主马和KING KAZMA的人气非常之高这是有目共睹的。
一来无论是佳主马还是KK帅气又有点酷劲的外表都很讨喜,而来传奇般的战斗技术的确令人眼前一亮。
(有关佳主马的性别,暂且认为他是男生,虽说网络上的说法各有不同但同学说有听到健二叫他佳主马君,那么就是男生了。
)佳主马的第一次登场,明明外面家人都在热闹的聚会吃饭而他却独自一人宅在小房间里上网,多多少少让人觉得这孩子有点自闭并且并不怎么懂事。
那个时候用KK在OZ中战斗的佳主马或许只是想要证明自己比他人强大,自己不会再被人欺负,在OZ的战斗中他才能够找到满足感,但当他终于尝到败北,焦躁之后爬起来再战,心境就有了很大的变化。
明白如今的战斗并不只是为了一个胜负的佳主马是顶着更大的压力,抱着更大的决心在战斗的。
所以当面对由4亿形象组成的怪物般的LM佳主马甚至无法选择逃跑,他为自己设置了必须赢的条件,但同时也深深地恐惧着,责任与恐惧的重压之下濒临崩溃的他只能眼睁睁地看着KK被LM击败。
在最后的努力亦宣告失败,看着KK被如同怪物般的LM吞噬,LM的外形变成了KK的样子,佳主马不甘地哭泣的那一刻,我才想到,他不过也只是个普通的初中生而已,没有超能力也没有天赋异能,能够走到这一步已经很不容易。
侘助是个很灰暗的角色。
明明是想要向荣奶奶证明自己,但却一步一步不停地走上歧途。
离开家的十年中,他的心中到底如何滋味,相信大家也不难猜测。
但是当得知荣奶奶的死讯,在电脑前呆掉的侘助,车窗外年轻的荣牵着侘助手的画面仿佛正影射出此时此刻侘助的内心,对他来说荣奶奶意味着什么,失去荣奶奶又意味着什么。
所以当他飙车回来让伤痕累累的车子在草坪上华丽地转了好几个圈连侧滑带漂移最终狠狠地撞上工程车然后同样伤痕累累地从车里冲出来的时候,令人觉得他也只不过是个迷途的浪子,倔强背后有多少后悔和苦涩一目了然。
除了这几位主要角色以外,阵内家的其他角色也都让人印象深刻。
棒球选手,消防员,救护员,警察,工程抢险队员,陆军自卫队成员,电子产品店的店员,医生,渔民,出身于武士之家的形形色色的人们,还有他们为了丈夫孩子而努力持家的妻子们,甚至调皮捣蛋的小孩子们。
在2小时的容量中将好几十号角色的性格表现的如此完整,可见监督功力深厚。
说到SW的趣味性,不得不说一家人无论男女老少拿着手机和NDS拯救世界的确是一个非常梦幻的画面,能够同时集齐巨型发电机巨型处理器和军用微波通讯设备居然还敢平淡的以“只是普通家庭”带过(我想他说的普通只的是那种家族感,的确非常普通),离卫星撞地球还有不到两小时的时候一家人却围坐在饭桌上拼命吃饭,决战最终BOSS只是少女拿着手机在网上跟BOSS赌花牌,而且这花牌还打的如此华丽,卫星撞地球虽说老套,但最终吹飞一片建筑后砸出了巨型温泉喷泉也着实有喜感。
除此之外画面的细节表现也值得称道,草丛间的蚱蜢,伴随日出而绽放的牵牛花,充满了日本夏日乡村的风情,以如此古典而优雅的方式表现着时间的流逝。
无论是剧情画面还是人物塑造,这部片子从方方面面震撼了我的大脑,让我罕见地写下了如此篇幅的观后感。
绝对是值得看上个四五遍好好研究的好片子,从剧情到分镜到画面表现到细节到内涵统统来个全面解析。
不久之前还和同学说,如今日本动画也日渐式微,难得看到好作品,没想到好作品就这么来了,而我居然还有幸看到了国内唯一的大银幕版。
(顺便赞一下SW的OST和我们学校的放映设备,现场效果非常震撼。
)那么初观影的感想就是这样。
因为喜欢借着聊感想来巩固剧情在脑内的印象所以不知不觉就说了这么多呐。
我想肯定没人看完它(笑)。
那么,夏日大作战,DVD版见!
《数码宝贝》妖狐兽|须佐之男兽|天女兽(👆) 与 《夏日大作战》佳主马|反派AI|夏希(👇)佳主马的King Kazma一出场就想到妖狐兽,反派AI的Love Machine像须佐之男兽,夏希的游戏形象有天女兽的意味。
看完细思发觉和《数码宝贝》的设定一脉相承:通过掌控虚拟世界,进而破坏现实世界。
好奇去翻导演细田守的其他作品,1999年执导《数码宝贝剧场版:光丘事件》,2000年执导《数码宝贝:我们的战争游戏!
》…直到2009年执导《夏日大作战》…啊嘿!
果然如此,又是童年。
这样一部充满亲情爱情、AI思考、武士精神、花札文化、童年元素的电影,怎能不让人喜欢哈!
荣奶奶是我心中的绝对主角,作为一大家之主的奶奶真是十分可爱呀。
她是武士家族的媳妇,继承着武人的精神,把家理得井井有条。
电话鼓励家人、联络故旧门生时,仿佛指点江山。
奶奶年轻时的照片英气十足,老了依旧神采飞扬,果然岁月从不败美人,遗书里字字句句都是奶奶脉脉的温情和爱啊。
奶奶去世后有一个家人们在长廊上的剪影镜头,背后是澄澈的天、云和轻音乐,真是令人感慨万分。
侘助十年未归,十年后他回来参加奶奶生日,依旧嘴硬:“老太婆,你还活着啊”。
当在家里说出开发AI的人是他时,他一定骄傲万分,他也希望有一天能够昂首挺胸回到这个家。
想起《雷神》里的洛基,坏孩子们一直在期待得到大人的认可,特别是他们所在乎人的认可。
然而世事难料,当他知道奶奶心里一直如家人般爱他时,他已永远失去奶奶,树欲静而风不止呵。
此时,家族里百代传承的武士精神被唤醒,“保护他人才能保护自己”,“即使会输依旧照打不误”,男人们率先开始行动。
奶奶的遗书被发现后,侘助迷途知返,大家齐心协力,奶奶看见这场面也当足够欣慰。
当世界还有两个小时快要毁灭时,一大家子依旧遵奶奶的遗嘱团圆吃饭,一群人真是心大哈。
到底是信心满满嘞,还是视死如归,或是没心没肺呢。
想起《挪威的森林》里绿子和渡边在天台一起唱歌看失火的情节,如出一辙的闲适。
最后用花札和AI分胜负拯救世界,也是很日本式曼妙的设定,是每个游戏宅的梦想。
终于,探测机偏离位置,一股温泉冒出,天下太平!
“是温泉耶!
”“温泉耶!
”“温泉冒出来了啦——”小鬼头们真是欢乐太平的妙笔哈!
附上奶奶的遗书,字里行间藏有温暖而厚实的力量👵给我的家人。
总之,先冷静下来吧。
做人最重要的就是心平气和。
葬礼只要办个简单的家祭就好,之后就过着一如往常的生活。
虽然没能留下任何财产,不过我的老朋友们,肯定会提供协助的,你们不用担心很多。
今后也请各位好好活下去吧。
还有…如果侘助回来的话,虽然他十年前一去不回,不知道什么时候才会回来。
但如果他回来的话,我想他肯定肚子饿了。
所以家里种的青菜、葡萄还有水梨,就尽量让他多吃一点吧。
我清楚记得初遇他的那一天,他的耳朵和老爷子很像,我吓了一跳。
当时我和他走在牵牛花田里,告诉他从今天起,就是我家的孩子了。
虽然他一句话都不说,不过他紧紧牵着我的手。
“这孩子和我成为一家人”,我的这份喜悦应该从我的指间传达给他了。
身为一家人就应该紧紧相系,不能被人生打败。
即使面临难过或是痛苦的事,全家人也要一如往常地团圆用餐。
因为最要不得的事,就是饥饿和孤单。
多亏你们陪在我身边,我过得非常幸福。
谢谢你们,永别了。
——奶奶的遗书
荣奶奶:岁月从不败美人
侘助:坏孩子隐隐期待认可
小鬼们:欢乐太平的妙笔
看完Summer Wars後,印象最深的卻是那個離家出走十多年的龍套叔叔——系出名門、東大畢業、留學美國成為了女主角夏希心中最完美的存在,初戀而被她隨便拎回家的男主角,健二,是個平凡的不能再平凡的男生,不擅與人交往,面對喜歡的女生,也只會說些無聊的話,唯一的優點大概是數學,偏偏奧林匹克競賽也與他無緣這樣的健二,卻被要求扮演夏希“系出名門、東大畢業、留學美國”的戀人難怪縱使他心中暗戀著她,卻也只能一直搖頭,堅定的說“不行不行,我辦不到”隨著劇情的深入,夏希那無所不能的偉大的叔叔突然出現全家不待見他,夏希卻我行我素,喜悅溢於言表甚至帶著些許討好,希望他的眼睛裏能看到自己就是這樣的叔叔,卻成了祖母去逝的幫兇事後的夏希一邊說著“停下吧,我的眼淚”,一邊淚流滿面除了祖母的去逝,一定也是為了自己幻滅的愛情只能讓人感歎一句:初戀都是傷感的雖然這只是Summer Wars裏面,幾乎最微不足道的一段感情。
但我個人實在很喜歡,因為這是任何人都會經歷的一個人生經歷——幻滅另外讓我喜歡的一個小情節是桂和馬(不知道名字有沒有寫對)和師傅(還是叔叔)在決戰前幾分鐘的對話:桂和馬:馬上就要有妹妹了,一點也不好師傅:有妹妹很不錯啊,有人和你搶點心,有人天天和你吵架,有人的臉讓你看了就心煩桂和馬同學聽到這裏,卻像是認同了似的,“嗯”了一句我看到這裏的時候會心一笑,這似乎就是血親的力量,原本應該讓人討厭,事實上也的確會很煩人的妹妹,但因為是“妹妹”這件事本身,所以能接受,能寵愛,能成長至於Summer Wars劇本本身,我只能說,不是我的菜。
我並非討厭平凡的小人物,拯救全人類於水火這樣的傳統熱血劇情。
但我討厭理由薄弱(甚至沒有理由)的天降大任於主角,其餘人的腦子集體進水這樣的設定。
Summer Wars把這兩條占了個全於我而言,期待大半年的Summer Wars也是部幻滅劇,但幻滅過後,還要繼續往前走
这片放电脑里有几个月了吧,一直没舍得看,因为知道这样的电影看一部便会少一部,特别是动画电影。
说到动画电影,我其实不是很喜欢迪士尼梦工厂那种电影的小人物成长最后打败大BOSS的故事,不喜欢的原因在于太套路,同一个模板,换个皮,也就成了一部新的电影,比如其中最响亮的疯狂动物城与寻梦环游记。
夏日大作战的设定其实和头号玩家差不多,不多头号讲的是寻找彩蛋,和夏日讲的打败AI,这样的故事放在今天是相当的应景,2018年就相当于AI的元年(这样说也许不太准确),手机厂商的各种宣传,各种技术名词的兴起,好像没个AI功能都不好意思称之为旗舰。
家庭、亲情、友情、爱情、游戏、热血。
一个百年家族,一段从未忘记即使十年未见的记忆,一个由‘假的’变成了真的的天才男友,一个萌妹子和一群怪蜀黍通过打花牌绞杀了一个神一样的BOSS拯救了世界的故事,其中还不忘穿插着他们国家的国粹,他们的文化与传统,一个通俗的故事能拍的这么热血感人,日本动画你不得不佩服。
而我们的国产动画就是做不到这种程度,画面是有了,但故事一塌糊涂。
还有我们的女主,真是好看,特别是变身的那一段和最后亲的那一口,萌翻了,哈哈,一脸满足。
又一部让我热泪盈眶的电影,这样‘普通’的家族(牛逼的很),一个经历过大风大浪,镇定从容的老奶奶(应该叫娭毑),很容易联想到了无问西东中的米雪,通情达理、以身作则,在世俗道德和祖训的感召下作战,凭借自己的影响力取得了第一阶段的胜利,而家人们对于奶奶的去世了也选择了黯然接受,而不是声嘶力竭的哭闹。
见微知著,它们的文化从这些细节的就能感受到很多,反映到电影之上,也形成了独特的风格,日本人对于这种以小见大,日常的片尤为擅长。
就这样吧,不说了,
如《夏日嬷嬷茶》般的名字,让我觉得这会是清新而美好的夏日故事,小巧而让我感动。
这部动画电影,也确实没有让自己失望,以一中平缓舒畅的基调,将这个表面平静,实则波澜壮阔的故事娓娓道来。
炎热的夏季,开朗而大大咧咧的美丽姑娘,害羞而才气洋溢的小男孩,朦胧的感情,欢乐的心情,美好的未来,偏远山村的旅行,开朗和睦的环境,属于小清新故事的要素好像一个都不缺少。
非常赞叹编剧的功力,让这个看似平常的小故事,演变成了,变数,隐情,遥远的故事,狂热的年轻人,处心积虑的政客,不断扩大的危机,一步步惊心动魄的拯救,美国大片的风范。
整个电影中,编剧一共构建了4个世界,大的世界,虚拟巨大的OZ世界,外部真实的世界,小的世界,属于这个大家庭古老房子所隔离的世界,还有了平一直出现在电视里的棒球世界,四个世界好像是隔离,也好像是平行,但最终相互交融,相互烘托,使得这四个世界全部都鲜活起来。
最终我想老奶奶的葬礼最终将这四个世界融合到了一起,整个故事就这样完美的结束了。
OZ世界,和古屋世界,OZ世界被搅的天昏地暗,而这些最关键的人物全部都集中在了古屋内,OZ世界讲述着人物之间的斗争,而古屋里却讲述着,人物的心理特征,和OZ世界产生斗争的最终原因,由古屋世界的小点集中讲述,将OZ世界发生的事情,解释的清楚明白,理的清清楚楚。
OZ世界直接影响到了外部的真实世界,通过外部真实世界的展示,让我们更真实的体会到OZ世界所带来的危机,产生最强烈的心理体验,直接进入到了电影的世界。
然后老奶奶那一连串的电话,以及家族各行各业人员的切身经历和各自的努力,更是直接让我们参与到了这个斗争里面,也可以说在这里现实世界做了一个连接者,连接了OZ世界和古屋世界。
如果单单是讲述古屋和OZ世界,很可能让我们感觉到这仅仅是个游戏。
现实世界,让古屋从大的方向上向一个大世界的方向衍生。
然后看似无关紧要的棒球世界,则是让古屋从小的房间上,显的更真实,更像一个有着喜怒哀乐的大家族,同时因为赛情与整个故事发展同一路线,更是烘托了大家族里每一个人情感发展的曲线,并显的在大的故事上不是那么做作。
还有通过棒球世界,古屋世界也进一步与现实世界产生了紧密的联系。
再来说说,整个电影里的故事吧,小故事,健二与夏希的爱情故事,老奶奶与侘助的亲情故事,佳主马与父母的故事,还有期间融合在这个大家族内的亲情故事。
大故事,拯救现实和OZ世界,我想这个应该是相当大的了,其他的好像就比较小了。
小故事,让我们感到温馨,大故事,让我们激动不已,这些故事,交叉讲述,不得不再次佩服编剧的功力,将这些故事的起承转合,低谷高潮,都处理的恰到好处,游刃有余.......让人油然而生的一种感觉就是,好像正是这些小故事,构建了这个大故事,正是通过我们每一个的努力拯救了这个世界,我想这是任何一个美国大片不曾带给我们的感觉。
很习惯,夏希打牌时候,成千上万的支持者,想起来了小时候看的动画片,每当英雄打不过坏蛋的时候,整个世界都会想起石头剪子布的声音,万千的力量汇集在一起让我们最终打败了坏蛋!
古老与现代,普通与非凡,我想,电影里带给自己还有一些感觉就是这些存在故事里的强烈对比,融合于网络的现实世界,通过各种各样的终端于梦幻般的虚拟世界接轨,或许是这个世界未来发展的必然趋势,陈旧古老的房屋,紧密隔离设施齐备的生活空间,带给我们温馨的回忆,真实的交流,代代相传的温情.还是那样让我们动容,动画里通过两种截然不同的效果,让我们在这之间进行着选择,还好电影里并没有将这两个世界深深隔离,我想这应该是自己需要考虑的一个问题,同时电影里展现了这样一个问题,当虚拟世界出现了问题,带给现实世界以莫大的危机的时候,我们该怎么办,束手就擒,还是相信通过自己的努力,依然可以在现实世界里生活,我想老奶奶给自己做了一个很好的榜样!
普通,衣着朴素,青涩的少男少女,我想动画里的人物都是普通的,普通的生活在这个缤纷的世界,好像一走入人群就再也找不到他们,非凡,然而他们用自己的双手,用自己的努力和坚持,用着自己守护一切的决心,用着对周围人的爱,做着非凡的世界,动画似乎在告诉我们,拯救世界其实也就那么会事!
最后不能忘了老师的教诲,要点一下题,小故事,大故事,我们的故事;小世界,大世界,我们的世界!
我想通过电影我感受到了这一切一切,很开心,很不错的电影!
终于在即将从学校滚蛋前夕再次享受到学校的福利。
今天上午才得知原来学校的中日交流活动放的片子是SUMMER WARS(原谅英文迟钝的我居然看了一会才反应过来是传说中的夏日大作战……)于是灰常鸡冻的和同学们冲去参观……进去以后先感叹了一下哇新装修的标放好美好华丽啊(可见这人多久没去标放看过电影……)影片开场之前放的禁止摄像的短片也相当GJ引起一片叫好。
接下来的部分含有大量剧透级感想所以没看的同学们慎重!(唔,而且很长很啰嗦……)你想好了?
那我可要开讲了。
其实在这之前已经看过不少同人图啦剧透图啦什么的,但是完全想象不到这到底是怎样的一部片子。
剧透图里有大宅,夏日,纯真少年少女,穿越的网络世界,格斗兔子,男女老少统统拿着手机和DS做战斗状等等等等,很多看起来不搭调的元素被混合在一起,它到底是一部青春剧还是科幻剧或者是热血剧又或者亲情剧?
实际上它都是。
能够将如此不搭调的几种元素自然而然的混合在一起不得不佩服一计先。
个人以为SW是没有所谓主角的。
它表现的是众生相。
健二虽然是以男主角身份登场,但是为了拯救世界而战斗的人并不只他一个。
所以它不是一部英雄片,每个人都很平凡,但同时每个人亦都为拯救他们平凡又充实的生活而作出了应有的努力,所以他们都是英雄。
这部片子蕴含的思想非常多。
从设定来看,网络化过于发达而造成信息的不安全以及AI暴走都已经是老生常谈,倒霉的美国军方还偏偏就选择OZ来做试验场也多多少少有点牵强,但OZ的世界确实是有可能在数十年甚至数年后就成为现实的场景。
随着3G网络的开启,手机甚至是游戏机网络功能的增强,SW所描绘的世界显得非常真实。
侘助说,他只是赋予了AI求知欲而已。
其实这也是很多著作和影视作品中已经探讨过的话题,但不可否认,无论是智慧还是欲望,都诞生于求知欲,又或者简单称为好奇心(这点在攻壳中也以塔齐克马为案例提到过)。
就科幻方向来说SW的表达很现实,OZ世界的构想也非常美丽。
接下来是爱情。
有这样一个细节不知道是我看错还是怎样,夏希在向荣奶奶引见健二的时候,悄悄对奶奶说了一句“像我们约好了那样呦”。
所以我很怀疑实际上夏希一开始就是对健二有那么点意思的。
如果她的确是事先和奶奶通气过,那么她就是有意让健二不得不陷入一种“假男友”的表演中而藉此拉近距离并试探健二。
在接下来的整个过程中,夏希都表现的非常主动。
虽然就此问题未能和同学达成一致不过我觉得真相就是这样……健二你真有福气?
然后说到亲情。
这一部分在片中的比重是非常浓厚的。
几百年前就存在的武士家族,到现在依然有诸多成员,而且在荣奶奶的领导之下非常团结一致。
除了让人敬仰的传统武道式的家族传统,一大家人男女老少为了奶奶的生日而从全日本各地齐聚一堂,在如今的社会已经鲜见。
所以,阵内家族真的非常令人羡慕。
聚餐,一起看电视,一起叠被子刷牙洗脸,女性成员在厨房里为了一个家族的人的饮食操劳着,这样的画面在我们每个人的生活中都有可能出现。
过年的时候家人在祖母家齐聚一堂,男人们看电视聊天,女人们在厨房里准备年夜饭,孩子们东屋西屋的玩闹,如此熟悉的场景在一瞬间就让人有了代入感和真实感。
本作对于亲情的表达是非常平实的,但最令人刮目相看之处就在于他能够将天马行空的幻想、热血的格斗和如此平实的亲情揉和在一起。
最后是热血。
这个故事的主线任务,说白了就是拯救世界。
一开始只是账号被盗,OZ系统失控,最终范围扩大到有可能危害世界安全,整个事件突然从一个人的麻烦变成了全世界的麻烦。
既然是战斗,那一定得热血。
作为一部在科幻和亲情表现上已经非常出彩的作品,居然能在战斗上同样华丽出彩实属不易。
KING KAZMA与LM的几场战斗,动作表现上爽快淋漓,节奏也把握的恰到好处,而OZ的科幻场景更是赋予这几场战斗更强的观赏性。
不过撇开画面不谈,“战斗”这个词本身所蕴含的真正含义也令人感动。
“战斗”并不是为了虚荣,为了玩乐,为了炫耀技巧,而是为了保护家人,为了证明自己,“就算是必败之战,也要迎头而上”这样的武道思想贯穿始终,在最后全家人为了从LM手中拯救世界而战斗时表现的尤为精彩,无论现在担任何种职务,武士家族的荣光在那一刻如冠冕般显现。
SW是众生相。
无论是主角健二还是阵内家族,在性格上的表现都很出色。
不过有这样几个角色不得不拿出来稍微讨论一下,比如荣奶奶,健二,佳主马和侘助。
荣奶奶作为阵内家的核心,亦是为即将被LM所控制的世界带来鼓励与希望的角色。
年华不再的武家之妻,身上却依然留存着武家的风骨。
从一些照片,信件,通话中我们可以看出,荣奶奶年轻的时候绝对是个狠角色,软硬并施,还会揍人……但如今作为一家之主,除了统驭家族的威信外,更多的是慈祥。
会帮孙女谈恋爱(虽说这问题还没讨论出结果),会指引迷茫的健二,在OZ危机时,搬出家族百年来积攒的庞大关系愣是让整个系统渐渐恢复起来,以至于连LM都意识到她的威胁性并暗中下手并导致其去世。
这样一个角色所表现出的魅力是难以形容的,并且极其鲜见。
虽然她对侘助生气到对他拔刀相向甚至要他马上死掉,但遗书中一句平平淡淡的院子里的水果让他吃个够吧却让人明白她对侘助的叛逆是多么的宽容。
即便去世,荣奶奶也依然作为阵内家斗志的核心而存在,温柔而严厉地守护着整个家族。
健二是个很普通的少年。
如果说哪里厉害的话那么就是过人的计算能力,但这种能力在实际生活中确又没多大的作用,再加上害羞的性格,无论怎么看都是弱气少年一枚,混在人群里就会消失。
但是就是这样的少年却会在大家垂头丧气的时候顶撞如今阵内家作主的阿姨而提出要战斗,在佳主马决战失利的时候说还没有输,在最终倒计时的时候拼了命的刷新自己破解密码的速度记录。
其实这样看似平凡的草根英雄主角并不少见,健二却尤其有亲和力。
就算在说着要战斗,没有输的时候,也还是一副平淡的样子,微微有点害羞,说话客气礼貌,就连最后的热血一击喊出的也是长长的敬语。
在最终的赛跑计算中,第三次的计算已经到了极限,看到他颤抖着扔掉笔的时候我真的捏了把汗,在想着难道他放弃了吗难道还有别的办法能够逆转吗之类的事情,当最后他颤抖着将手伸向键盘旁边的大叔说着“心……心算……”的时候我真觉得他牛B极了……也突然有点明白为何夏希会喜欢他。
佳主马和KING KAZMA的人气非常之高这是有目共睹的。
一来无论是佳主马还是KK帅气又有点酷劲的外表都很讨喜,而来传奇般的战斗技术的确令人眼前一亮。
(有关佳主马的性别,暂且认为他是男生,虽说网络上的说法各有不同但同学说有听到健二叫他佳主马君,那么就是男生了。
)佳主马的第一次登场,明明外面家人都在热闹的聚会吃饭而他却独自一人宅在小房间里上网,多多少少让人觉得这孩子有点自闭并且并不怎么懂事。
那个时候用KK在OZ中战斗的佳主马或许只是想要证明自己比他人强大,自己不会再被人欺负,在OZ的战斗中他才能够找到满足感,但当他终于尝到败北,焦躁之后爬起来再战,心境就有了很大的变化。
明白如今的战斗并不只是为了一个胜负的佳主马是顶着更大的压力,抱着更大的决心在战斗的。
所以当面对由4亿形象组成的怪物般的LM佳主马甚至无法选择逃跑,他为自己设置了必须赢的条件,但同时也深深地恐惧着,责任与恐惧的重压之下濒临崩溃的他只能眼睁睁地看着KK被LM击败。
在最后的努力亦宣告失败,看着KK被如同怪物般的LM吞噬,LM的外形变成了KK的样子,佳主马不甘地哭泣的那一刻,我才想到,他不过也只是个普通的初中生而已,没有超能力也没有天赋异能,能够走到这一步已经很不容易。
侘助是个很灰暗的角色。
明明是想要向荣奶奶证明自己,但却一步一步不停地走上歧途。
离开家的十年中,他的心中到底如何滋味,相信大家也不难猜测。
但是当得知荣奶奶的死讯,在电脑前呆掉的侘助,车窗外年轻的荣牵着侘助手的画面仿佛正影射出此时此刻侘助的内心,对他来说荣奶奶意味着什么,失去荣奶奶又意味着什么。
所以当他飙车回来让伤痕累累的车子在草坪上华丽地转了好几个圈连侧滑带漂移最终狠狠地撞上工程车然后同样伤痕累累地从车里冲出来的时候,令人觉得他也只不过是个迷途的浪子,倔强背后有多少后悔和苦涩一目了然。
除了这几位主要角色以外,阵内家的其他角色也都让人印象深刻。
棒球选手,消防员,救护员,警察,工程抢险队员,陆军自卫队成员,电子产品店的店员,医生,渔民,出身于武士之家的形形色色的人们,还有他们为了丈夫孩子而努力持家的妻子们,甚至调皮捣蛋的小孩子们。
在2小时的容量中将好几十号角色的性格表现的如此完整,可见监督功力深厚。
说到SW的趣味性,不得不说一家人无论男女老少拿着手机和NDS拯救世界的确是一个非常梦幻的画面,能够同时集齐巨型发电机巨型处理器和军用微波通讯设备居然还敢平淡的以“只是普通家庭”带过(我想他说的普通只的是那种家族感,的确非常普通),离卫星撞地球还有不到两小时的时候一家人却围坐在饭桌上拼命吃饭,决战最终BOSS只是少女拿着手机在网上跟BOSS赌花牌,而且这花牌还打的如此华丽,卫星撞地球虽说老套,但最终吹飞一片建筑后砸出了巨型温泉喷泉也着实有喜感。
除此之外画面的细节表现也值得称道,草丛间的蚱蜢,伴随日出而绽放的牵牛花,充满了日本夏日乡村的风情,以如此古典而优雅的方式表现着时间的流逝。
无论是剧情画面还是人物塑造,这部片子从方方面面震撼了我的大脑,让我罕见地写下了如此篇幅的观后感。
绝对是值得看上个四五遍好好研究的好片子,从剧情到分镜到画面表现到细节到内涵统统来个全面解析。
不久之前还和同学说,如今日本动画也日渐式微,难得看到好作品,没想到好作品就这么来了,而我居然还有幸看到了国内唯一的大银幕版。
(顺便赞一下SW的OST和我们学校的放映设备,现场效果非常震撼。
)那么初观影的感想就是这样。
因为喜欢借着聊感想来巩固剧情在脑内的印象所以不知不觉就说了这么多呐。
我想肯定没人看完它(笑)。
那么,夏日大作战,DVD版见!
前面是标准的枪:应该说,《夏日大作战》是一部很传统的片子。
传统的乡下老家,传统的大家族式家庭,传统的人际关系,就连要表现的主题都是传统到极致的友情亲情爱情拯救世界——然而在《夏日大作战》开场那让人怀念的滴滴滴的声——肯定不少人都记得这个开场和细田守上一部大受欢迎的动画电影《穿越时空的少女》如出一辙吧——之后,随之展开的却是一个卡通式的3D画面,不由得让人为之一愣:难道片头广告还没放完吗?
用的设定是最新潮的虚拟现实网络,但是却没有像类似《黑客帝国》等作品一样动不动就往一大堆晦涩哲学命题上绕,反而将它用来表述那种最最传统的题材。
由于这部片子是如此地传统,传统到了笔者曾经一度担心这样的题材会让现在已经习惯了小家庭式生活的日本现代都市居民不会习惯,但是事实证明,企划人丸山正雄先生对于日本人——或者应该说东亚文化圈的人的心理揣摩细致入微,而细田守监督对此片的表现力和感染力也拿捏得恰到好处。
男主角小矶健二是一个很典型的都市小型家庭的子女:一个独栋房屋或者单元公寓里只生活着一个家庭,家庭成员只有父母与子女,子女多半还是独生。
父母的父母以及他们的兄弟姐妹全都分散在不同的地方居住,平时不要说串门,就连联系都很少。
现代化的都市让这样闭锁的小家庭越来越多。
网络时代让大家与地球最远处的人也能天涯咫尺,却经常让我们与身边本应最密切的人咫尺天涯——而对于这样的现状,很多人都已经习惯甚至麻木。
然而阵内家却不一样。
尽管大家平时也都分居各地,但是平时依然来往密切,如果不是OZ带来的交通堵塞,相信他们定然会全部到场(正在打棒球比赛准备进军甲子园的了平除外),就连常年在国外的养子侘助都赶了回来。
在大屋的大客厅中,大家围着大桌子坐在一起,一边吃饭喝酒一边快乐地聊着家长里短,时而一起看电视为自己正在比赛的亲人呐喊助威……网络的发达没能让他们的感情为之淡化,而这样的景象不知道让多少人感到羡慕。
不只日本人如此,同样处于东亚文化圈,同样在传统上无比重视家庭的中国人也同样感慨万千。
虚拟网络世界OZ这个名字的典故来源于《绿野仙踪》(The wizard of OZ)里的OZ国,从它的设计风格上,我们不难看出这是一个典型的童话幻想风格世界。
然而讽刺的是,号称有着最新最顶级的世界安全系统保护的高科技网络世界被人轻易地侵入,然而传统到极点的大家族却团结在了一切抗争,反击,最后更是靠最最传统的通力合作来拯救了世界。
尽管细田守监督的本意并非批判网络,却依然给我们带来了一点启示——在眼光放得越来越远,眼界越来越开阔的同时,我们有没有忽视了身边的人呢?
之所以说这部电影传统,并不只是体现在题材上,就连整部电影连分镜与节奏都很传统。
从电影开场到荣祖母去世,时间刚好走到整场电影的最中间。
起承转结的起和承也就刚好结束,开始了转和结的下半部分,正式开始对Love machine展开反攻。
尽管后半部分非常精彩,但是前半部分却也并不无聊。
尽管大多是在铺垫和陈述,除了佳主马与Love machine的一次小规模战斗之外,基本都是所谓的文戏。
然而监督对情节的巧妙处理却使得大家不会感到无聊与烦闷——说起来,近几年来很多不管是欧美还是日本的真人与动画大片最大的毛病就是导演处理文戏的功力不够,为了让片子不显得沉闷只能硬往里塞一堆莫名其妙的打斗场景和特效,力争不能吸引你的心也要吸引你的眼球。
然而全片都在战最后却导致大家都已经失去了新鲜感与震撼感,直接导致哪怕最后的结局设计得有多么震撼大家却都已经见怪不怪,这真的是一个很偷懒而不值得鼓励的习惯——好吧话题扯远了,继续说《夏日大作战》。
电影的原名是“Summer Wars”,之所以是Wars而不是war,是因为这不是阵内家一家的战争,而是牵扯到整个世界的大战。
甚至就连那位一开始就注定不能到场而是在棒球比赛中奋斗的阵内了平也与这张战争息息相关——当健二他们顺利的时候,他的表现几乎将对手完全封杀;当网络上的局面陷入僵局的时候,他便被拖入了延长赛;当Love machine肆虐的时候,他则陷入了苦战;而当最后度过危机的那一刻,他便欢呼着获得了胜利。
在侘助叔叔回归之后全家人开始聚餐再开始展开绝地大反攻,夏希以花牌赢得账号,然而在一次失误之后几乎以为已经再无希望但是却得到了全世界的人的支持,健二在最后几分钟里以越来越快的速度计算密码甚至到最后开始心算,最后一刻人造卫星偏离目标……这段剧情的紧凑程度与跌宕起伏让观众几乎喘不过气来,就如同一个马拉松选手在进行最后的冲刺一般。
随着最后那温泉喷涌而出,我分明也能感觉到电影院里的观众们和我都同时长出了一口气.后面是随便扯淡细田守的感染力一向做得很棒,所以这片子在节奏把握与感染力上也做得是真不错,花牌那段大逆转很燃,燃到我眼泪都出来了。
但是燃完了,我却不由得要仔细想——为什么之前平平淡淡近似路人的女主,突然就需要她来拯救世界了?
这就是片子在角色编排出的问题。
本来这个大家族里一堆的角色本来我也没指望每个都能出彩,但是好歹女主你不能让她从头到尾几乎啥都不干就是打个电话打个花牌啊。
戏份的缺失导致了男主和女主在感情线上的牵强——我一直都觉得她和她那叔叔的感情还比男主好太多。
至于家族中除了和马和养子叔叔之外其他角色更是直到老太太死后才开始有了自己的存在感不至于让人眼花缭乱。
其实我还有一个问题没说出来:为什么这么一部重点放在亲情上的片子,到最后却还是要以最常见的拯救世界的热血桥段来解决问题了?
其他要吐槽的细节点还有很多:男主莫名其妙收到那么一长串信息,莫名其妙地就在一个晚上只靠一支笔和几张纸加上他那未能入选数学奥林匹克的头脑解开了全世界只有55+1个人才能解开的谜题还莫名其妙地将答案发给对方了。
这还不提为什么全世界安全等级最高的密码为什么会这么轻易地被解开。
并且在地球生死存亡之际这55+1个人里还只有男主站出来试图维护世界和平。
(话说,一处核电站爆炸能影响到全世界吗……)花牌打到最后莫名其妙剩下两个账号,一个是男主原来的账号,那另外一个是啥?
BOSS?
如果BOSS自己有账号那干嘛一定要抢男主的账号来用了?
嘛这种细节方面越想就越那啥,无视好了。
这种大家族的生活场景让我回忆起小时候的事情,这很不错。
然而凭良心说,我真不觉得SUMMER WARS能好到让人无视它所有的毛病就是了。
真要评论的话,这是一部看似自由发挥个人风格,实则却死死地被束缚在既定俗成里的片子。
细田守监督,继续努力吧。
今天,我觉得自己是傻逼,所以不禁有点郁郁寡欢,便干脆翘掉了哲概课,看了部温情的作品《夏日大作战》。
看完以后,我决定嘲一下。
先申明,我已经被堕落的大学生活腐化失去了纯粹的心,轻易无法被打动。
接受了这个前提后我们再开始。
试想你是一枚寂寞的宅男子,只能寂寞地在电脑前lu,有一天,校花冲到你面前问你“喂,要打工吗?
”你心嘣嘣跳地答应后,到了地方才知道更加嘣嘣直跳的打工内容——扮成校花的男盆友去让她曾祖母开心开心!!!
同志们,是不是嗅到了思密达的味道啊——特别是强气场的曾祖母慧眼识英雄一眼就认准男猪脚为贤婿这情节一出,更是坐实了我的想法,but,哈哈哈我太幼稚了怎么能这么低估创作者的想象力呢怎么着也必须不落凡套吧所以我想不到最后要去拯救地球实属正常吧。。。
男猪脚大淫,奥林匹克数学竞赛日本代表——之落选者——实乃第56个高斯,看到一道题目,不明所以的他如当年的高斯一般提笔就算,并且和当年高斯一样竟然还真让他给破了,不过其超凡的做题强迫症不小心导致的是号称“世界顶级的保安系统”被打翻在地。。。
有这么强的落选者,那么霓虹国的奥数有多难啊!
我天朝学子以后做奥数时就别再抱怨了,咱跟人家的水平一比就是小儿科啊,被甩在多少亿条大街后。。。
在结尾处男猪脚感觉剧情要结束了自己表现一直太挫不够刺激,悍然燃烧小宇宙超载CPU,直接心算秒破密码解救世界核危机(我室友的解法更恰当:“看这鼻血,他是用数学来撸的男人吧。。。
”)。。。
总之这里面厉害的人都傲视绝大多数的地球人,创作者这种中二的气质我很欣赏。
看的时候我一直很在意佳主马同志,一位我怎么看都是冷酷萌妹子的同志。。。
其实是一个黑皮肤,爱好胜利,会少林拳和太极拳的游戏高玩“格斗王KING KAZMA”。。。
是真真正正的男孩子。。。
中途我一直在想,他和男猪脚在一起吧,在一起吧。。。
里面有各种不科学,比如打牌把自家曾孙女“赢了出去”,我坚决不想有这么一位打个牌就能把人送出去的可怕曾祖母。。。
再比如“打招呼的意思不就是<我和夏希(女猪脚)做过了>的意思吗?
”“不是吗?
大学生了嘛。
”“还没做过吗?
”“不要紧马上就是一家人了嘛。
”。。。。。
谁有这么没节操的家长介绍给我长见识一下啊。。。
嘲点多多,恕我不能一一列举。。。
幸而女猪脚在将近结尾推倒了男猪脚(别歪想!
),OK,那算我没浪费这两个小时来看。。。
其实吧,直接表现家庭的温馨就很好了,可能是功力不足,搞出那么中二的拯救地球任务来充实剧情,所以不得不(或者说心里就巴不得这么YY着)让里面的人各种强大翻手为云覆手为雨,话说要借台电脑,你们搬回来的那个高贵冷艳的东东是哪家的服务器还是超级电脑深蓝。。。
哪怕是垂垂老矣的曾祖母大人,当世界陷入混乱的时刻,也开始表现自己的能量,一通通电话打出去,对方都是各领域的高官大佬牛逼人物啊,但都得敬曾祖母大人三分,这叫什么,这就叫人脉啊!
不过呢,整部看下来,我没感受到亲情的温暖,或是一帮人一起做成某件事的那种畅快,其中少男少男之间的感情也并不动人。
总的来说,朕不开心。
我视线的中心是——大叔和正太的对决。
同志们,不要单单被高富帅吸引了所有仇恨啊,正太和大叔间恒常的敌对关系才是我们需要重点关注的呀。
年轻时,与充满故事和魅力的大叔相比,女生怎么会看得上周围那帮幼稚的男生呢?
好姑娘都被大叔拱了。
一边是女猪脚青涩的初恋,一边是刚刚请回家来演戏的废材男;一边是东大毕业出身名门美国留学,一边是高中生;一边风度翩翩而又叛逆,嗓音低沉,成熟气息铺面而来,一边羞射得不行,摸到小手就沸腾了,亲一下就眩晕。
噢,差点忘了,男猪脚是数学天才。
嗷,忽然又想起来了,里面作为终极BOSS的病毒就是大叔开发的。。。
最后如所有的故事一样,大叔转向这边的阵营(没什么大贡献只是不捣乱啊),男猪脚则拯救了地球,顺带抱得美人归。
他喵的这种结局我不相信,作者你不要自我安慰了。
看完以后,屌丝之心完全没有被安慰到,男猪脚有技高一筹的数学,而大一高数考出13分这种令人发指成绩的我是完全无法被拯救的。
看完电影后还是觉得自己是傻逼。
鉴定完毕。
第一次被豆瓣的评分系统骗了,8.8分?豆瓣药丸我是看了一部从故事情节,理性推理,人物性格到画风都很细腻的作品后,崇敬期待的看了相关推荐的这部《夏日》看了一半,还行,剧情俗些人物单薄些什么的还能忍受,只是还没看出那8.8分是怎么来的看到过半,出现了1.老太婆给各部门打电话动员2.把书上带兵的策略用上电脑3.一个游戏玩家练习各种武术,准备打倒AI4.一家子看上去是成年人,其实是小孩的家伙准备拯救世界然后我开始快进了主角用【数学计算】破防火墙什么的我就不说啥了,可能这种常识对导演来说不重要,我只说剧情的不合理反智,得有个限度
10.27/2012 好吧,还是觉得故事实在是牵强,看得我不知所以然。前半段的感觉还是可以的,直到作战开始我就…傻眼了…原来斗地主还可以赢天下!
完全不是我的菜...花札那段奪取要塞(要是我懂規則就好了)
由于日本人的自大自恋情结,减一星,家庭方面故事很棒,最后拯救世界的任务貌似只有他们牛逼了是吧?受不了这样的
特意留着夏天看的 不过好像跟夏天没什么关系 估计只有死宅才会看这个看得热血沸腾 反正我是一点感觉都没有
喜欢这种片子的应该是另一个世界的,不慎被骗进来了
知道好看,不知道那么好看。
不错的商业片,特喜欢细田守对画面的处理。
遭不住这个电影。。
人生最糟糕的事情 一个是饿肚子一个是孤独。如果我拼命的饿肚子 是不是就可以盖过孤独的糟糕呢?
燃死了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!1
本来以为是个温馨小品,搞了半天是个伪装萌系的硬核科幻!亲情、爱情、历史、荣誉、科幻、搞笑融于一炉,画风疏可跑马、密不透风,实在是典范之作!“一,不能挨饿,二,不能一个人”是唯一的灌输,片尾曲的“零式战机飞过天空……”让人警惕。主旋律做成这样,不服不行!
画面炫剧情还是一如既往有霓虹国的土气。天涯太亮了
一般欢乐..一般玩法
碉堡了!!!!男主俺好喜欢!!!
又一部可爱的动漫,青春热血之余不乏夏日小清新,日本动漫可真是靠创意和特色崛起的。
畫面也太美了吧、
不喜欢那个网络世界的设定。。。感觉好莫名其妙,看到一半都没有进入主题是怎么回事嘛!
宅男拯救世界。。。
应该换成斗地主或者扎金花什么的,自大的日本人
没有期待的那么惊喜。这是个游戏宅男拯救世界的故事= = 。其实后半段还有点热血,但主要问题是前半段实在太拖沓了!