《死神来了6:血脉诅咒》以“血脉诅咒”为核心,将死神猎杀的范围从个体拓展至整个家族。
影片最精彩的矛盾冲突,莫过于智慧祖母的缜密布局与后代子孙的盲目被动之间的强烈反差,这一设定既延续了系列精髓,又注入了新的人文深度。
一、智者:祖母的“死亡哲学”与生存艺术祖母艾瑞斯(艾丽斯)无疑是全片灵魂人物。
作为60年代观景台灾难的预知者与干预者,她不仅打破死神计划,更用数十年时间研究死神的行为逻辑:建立“死亡百科全书”:她将系列前作中上百种死法整理成册,总结出死神的“杀戮公式”,甚至通过安全屋设计规避一切潜在风险。
这种理性对抗命运的姿态,堪称系列史上最具战略性的角色。
以命为谏的悲壮:为让后代相信诅咒存在,她明知门外死神环伺,仍毅然走出安全屋,以被风向标刺穿的惨烈方式完成“死亡教学”。
这种牺牲精神超越了个体求生欲,升华为家族守护者的终极使命。
癌症隐喻的宿命感:死神无法直接杀死她,却用癌症缓慢侵蚀其生命。
这种“非暴力式死亡”暗示:再精妙的防御也难敌时间洪流,智者终将谢幕,愚者必须直面考验。
二、愚者:后代的认知断层与集体溃败与祖母的清醒形成尖锐对比的,是后代面对危机时的集体性“失智”:轻慢传统,拒绝相信: 家族成员长期将祖母的警告视为“疯言疯语”,疏远孤立她,直至死亡接连降临才被迫正视现实。
母亲达琳虽愿自我囚禁于安全屋保护子女,却未真正理解死神规则,最终因救援儿子仓促丧命。
漏洞百出的自救尝试: 表弟鲍比试图用“假过敏”欺骗死神,反加速死亡进程;鼻环男埃里克(非血缘者)因挑衅死神规则(如干预弟弟之死),招致核磁共振机爆头惨剧;女主史蒂芬妮作为“预知能力继承者”,却仅依赖祖母笔记被动应对,多次在医院等复杂场景中预判失效。
结构性愚蠢的隐喻:后代的慌乱、自私与短视,实则是现代人对传统智慧漠视的缩影。
祖母用生命传递的经验被轻易抛弃,最终全族仅剩非血缘者幸存——暗示脱离根基的“幸存”实为另一种灭亡。
三、主题升华:血脉诅咒的双重性影片通过智愚对比,深化了系列对“宿命”的探讨:诅咒即传承:祖母的智慧本应成为家族盾牌,却因后代愚钝沦为“无效遗产”。
死神收割的不仅是肉体,更是断裂的精神纽带。
生存的本质:祖母的安全屋象征理性与纪律,后代的溃败则揭示——真正的安全并非物理屏障,而是对规律的敬畏与传承。
当女主沉溺于“复活漏洞”的侥幸(实为昏迷未被识破),死神已用脱轨列车完成终极审判。
结语:一部充满哲学野心的恐怖片《死神来了6》借祖母与后代的戏剧性对立,跳脱了单纯的血腥刺激,转向对生存智慧的叩问。
当观众为鼻环男被核磁共振机折叠爆头而战栗时,更应深思:比死神更可怕的,是手持生存指南却视而不见的傲慢。
若系列续写,或许需回答:金伯利式的幸存者(《死神来了2》),是否正因融合了智者的理性与愚者的挣扎,才成为唯一破局之人?
在想为什么《死神来了》系列这么吸引我。
也许有些观众看来,这只是又一部烂俗的恐怖片,找个说得过去的理由,换点花样百出的死法,在银幕上杀掉一批批鲜亮的脸孔,演员是不需要真正做出牺牲的祭品,供给观众足量而安全的刺激。
我喜欢开篇巨细无遗展示一场灾难发生的细节,诸多偶然环环相扣共同撬动,每一个细节发生的概率都无比微小,而又在死神的操作下百分百导向最坏的结果,多米诺骨牌般精密有序地推倒,将数个被选中人们的命运冷酷地卷入其中。
死法的设计充满随机和必然,还总有一点巧妙的创造性。
以一种真实的推演方式展出人们在死亡关头的最后一面。
无助奔逃,惊恐注视,瑟缩看着死亡呼啸而无可抵挡地扑面。
屏住呼吸,怀着微妙的平静和喜悦凝视死亡的细节。
然后,“砰”的一下,勤勤恳恳工作的死神正要满意离场,意外发现预定收割带走的灵魂还好好待在笨重的肉身里,无知无觉与命运写下的清单擦肩而过,兀自流连于人世。
总有某一个突然觉醒了预知能力的角色,嗅到处处死亡来临的痕迹,仿佛钻进了死神打瞌睡的梦境,无比清晰地目睹编织事件的细节,跳脱出神祇井井有序的安排,打破这一次既定的命运。
无意间逃脱死亡的凡人,还有被她的举动搅乱,一并改写死期的众人。
在电影内置的世界观下,死亡有明确的期限,如同生死簿一样不可撼动更没有突然冒出来的猴子改写。
有无形无迹的死神统御管辖,行动自然地牵引周围环境做出种种暗示,不详之事将要发生的气氛,少数灵感点数高具备天赋的人类可以察觉。
你当然知道死神不会善罢甘休,也许这一刻的逃离比起幸运更靠近不幸,但在当下,预演过原本的意外事故会将每一个人的脸孔定格在怎样鲜血淋漓或面目全非的画面,安然无恙从死神笃定的安排里活下来的人们,每一个都是确凿无疑愚弄了死神的幸运儿。
顶着死神的注视,一无所知地欢笑,甚至不知道自己从怎样的命运里逃离出来,与怎样的厄运擦肩而过,回到家里公寓里学校里,度过和往常一样平凡或愚蠢的日子。
打断死神完美计划的预言者也是先行者,经历一系列事件探知到真相,意识到死神卷土重来的决心。
其他人要么觉得她在说些胡话,在发疯,敲响一阵不受欢迎的丧钟。
没人喜欢听“你要死了”的宣告,于是能够并肩对抗死神的同伴寥寥。
总要死掉几个小角色,让死神的二次补刀完工,剩下的人们总算相信死神介入的轨迹,在一次次离奇得毫无遮掩的不自然死亡中听见倒计时“嘀嗒”轰鸣,惊惶地聚集到主角身边。
活下去。
哪怕明知死期将至。
眼睁睁看见一个个与死神对抗失败的例子,仍要挣扎,仍要心存侥幸,不断扑腾翻出水花。
是狂妄是软弱是无法坦然接受命运的恐惧,也是对生的贪婪渴望,狼狈得理所当然,不自量力,无可阻挡。
旁观欣赏推陈出新的死法,随着时间推移又忍不住祈祷她们能欺瞒过死神的眼睛,活得久一点……在终幕落下之前。
(首发公众号:剔青)
感觉这一部把血肉模糊这件事发挥到了极致,堪称血腥场面的集大成之作。
特写镜头一定要完整地呈现头颅和肢体如何惨遭蹂躏,以期达到更强烈的惊悚效果,厚厚一盆血浆兜头淋下的情节也不遑多让,幻痛拉满的体验确实很符合电影的自我定位。
剧情说连贯也连贯,该有的逻辑解释都勉强圆过去了,比如主角觉醒死亡预感和家人态度转变,比如糊弄死神导致本不必死的角色依然惨烈退场,结尾处那个对“死”的再认识则是个略显蹩脚但也经典的诡计:倒是很容易让人联想到封神演义里比干问心的故事,何尝不是一种“主观能动性”的生动展示。
令我眼前一亮又颇有点失望的点则在于,影片中引入亲子关系这条线索,触及了“当事人”具有“死亡预言”能力,如何影响(或说扭曲)了其对子女一代的养育方式,由此造成了亲人间的隔阂和痛苦。
事实上,这甚至是作为一条重要主线,在影片一开头就被铺垫了出来,然后我们看到离群索居几十年的祖母,看到离开多年的母亲疏离又留恋地坐在庭院,以及母女在大卡车上短暂但真挚的表达,亲情是这部电影很重要的主题,角色间的情感很动人,但实在可惜,所有这些表达被湮没在一波又一波的暴虐杀戮的情节里,在死神的镰刀下,再深沉的爱也变得无足轻重,祖母多年寡居换来的是惨死在孙女眼前,且也未能真正阻止亲人相继离世;同母异父但感情甚笃的哥哥,尽管诚意满满地认真谋划,却也难逃被惩罚的悲剧;母亲牺牲自己救下的孩子,最后也终于被飞来横祸追上...这一部并没有延续第一部“人定胜天”的信念感,它抹杀了一切侥幸的可能,用所有人的死亡消解了生命的价值,爱的意义。
人终有一死,这是所有哲学思考的起源,也是人追寻自我价值的核心原因。
因为要面对死亡,所以要尽可能在活着的时候,好好感受世间万物,体验情感的涌动,在悲欢苦乐中完成一生。
意外和挫折是生命的一部分,它无规律可言,难以把握,这种不可预知性最终丰富了我们对生命的思考,却不会全然剥夺我们自由享受生命的权利。
心脏跳跃的每时每刻,呼吸的每个瞬间,我们都在尽情感受,是这些活着的经历构成了“生命”,而死神处决的只是躯壳。
这当然是部及格的恐怖电影,精妙的剪辑技巧,层层渲染烘托出的惊悚效果,连贯刺激的情节推进,都彰显了其作为商业片的基本素养(甚至是优秀素养),但只是在精神内核层面,虽然摒弃传统大团圆结局或歌颂人类勇气智慧希望的经典套路,算得上勇气可嘉,但以这种完虐一切的态度收尾,也难免让人唏嘘,解构主义时代下,被消解掉的除了权威和主流,似乎还有哪怕芸芸众生也寄予了极大期许的人间温情与生命意义。
系列最佳,把曾经完美闭环的宇宙重新开环,而且是完美开环。
首先1和5已经在因果上闭环了,但6直接前拉时间线,而且解释的还很合理。
以至于系列1到5中所有的受害者,都可能是祖母当年救下的人的后人,而这之中还有大量故事的留白可以讲,天空塔成了个开天辟地的起源点,后续作品可以无限衍伸,而且很方便致敬。
(只要死法和天空塔的沾上一点,以后就能被说成是前后呼应,巧妙伏笔。
比如死7里出现个被钢琴砸死的,大家就会会心一笑,啊,这应该就是6的那谁后人吧)作为一个恐怖片长系列,这样的承上启下,简直是光武中兴,吊打一众狗尾续貂。
防剧透线---其次,死6还有很多巧妙的地方。
非常的反传统,反恐怖片。
首先,它既“绝命少女”又不“绝命少女”。
这点就是祖母,这个设计太高明了。
你会发现她达成了所有恐怖片里绝命少女的塑造,完成了恐怖片old school该有的设计,但在一开场就让其下线,以达成更大的展开。
所以,完全不需要任何正面的描述,我们就能意识到,这部里的死神,段位极高,会比以往更恐怖,更凶残。
而主角手拿祖母笔记,基本也能算半个“二周目”玩家。
就像看一个高端局,观众会特别期待其与死神的对抗。
(当然,笔记在后面的发挥作用和没有差不多,汗。
)然后便是“反愚蠢”。
众所周知,恐怖片全靠愚蠢作死推进(恐怖片主角总结就是五个字,全打出来帖子过不了审,总之是x、x、呆、傻、x,呆与傻是很重要的一环),以至于厌蠢的观众,恨不得角色受难,甚至拍手叫好。
也就是所谓的“很多角色的认知配得上他所遭遇的苦难”。
这就削弱了恐惧感,以及角色死亡带来的冲击。
而在以死亡为卖点的死神来了系列里,观众若与死神站在同一阵线,就极大的削弱了观影乐趣。
而这次聚焦家庭,以亲情为主线,让观众对登场的主角大家庭提前有了一定的好感,在这基础上的死亡就显得让人惋惜,可以说把角色价值发挥到了最大。
而且这代的主角团基本上算历代中较为清醒的,行动力也不错。
(当然愚蠢的推剧情也依然存在,莫得解释)更巧妙的还是死神的“具现。
”众所周知,从死1开始,主创一直在纠结要不要让死神的具体形象出现。
不出现自然是能展现无形的恐惧。
但是出现能卖周边啊(主创原话)。
最终历代以捕风捉影的方式展现出了死神的痕迹,但这代,基本把死神的设计凝聚在了一枚硬币中。
通过硬币的行进,来展现死神的痕迹。
亦或者说,从片尾硬币滚旧报纸来看,那枚硬币就是死神本身,观众该有的情绪寄托有了实体,这个设计真的太优雅了。
最后便是黑人验尸官,这个挖了五部的大坑,终于在这一部平稳落地,辅以50年的时光,给人以强烈的宿命感。
加之演员本身因病逝去的新闻,打破了现实与影视作品的界限,让他在剧中的造型以及台词含金量直线上升,一句及时行乐,也算是对死神来了系列画龙点睛了。
实际而言,死6的问题也是多的。
诸如前面提到的,愚蠢的推剧情,这一切归咎于时长与剧情排布的问题,铺垫太长,收尾太快,死亡的剧情点在后半段又集中的太密(一次死两,一次死三,这是真的浪费,没法发挥角色的最大价值)。
但这阻止不了我喜欢这部作品。
而在喜欢的基础上,我们要意识到,这是系列的第六部作品。
神如黑客帝国,到了4也得狗尾续貂。
强如星战,也无法追溯往日荣光。
所以说,放在续作层面,特别是三部曲以上的续作,我觉得死6已足够的优秀与难能可贵。
《死神来了6:血脉诅咒》经过了14年,终于迎来了这个系列的最新作,可以说这是我最喜欢的恐怖片系列之一!
启蒙系列啊!
真的以为不会再出续集了,结果居然真的来了!
这么多年过去了,太激动,太兴奋了,所以…我没有忍住,看了抢版,哎…是我错了!
下面简单影评一下,还是熟悉的味道,这点非常不错,一些不经意的细节,连锁反应…就会导致夺命的后果,死神就是这样精心设计的来夺走你的性命!
这也是这个系列最值得称道和耐人寻味的地方!
此片在保持传统系列风格的基础上,比如前面的大场面死亡设计,足够血腥暴力和惊险,而后面各式的花样死法也都看的人紧张刺激,血脉喷张!
而在剧情上此部也是做出了一些不一样的地方,新加入了亲情血脉和传承元素,也算是不错的创新吧!
也让这些人在面对死神的来临时,更多了一份亲情的牵绊吧…而最后的结尾,我只想说,这才是死神来了啊!
不过,此片还是提出了两个摆脱死神索命的方法:1亲手杀掉另一个人,夺取他的寿命2自己去死,然后被救活!
不过,这样真的能骗过死神吗?
好了,此片我强烈推荐,剧情上虽有瑕疵,但瑕不掩瑜,此片必将入选我2025年度登风十佳影片!
最后的最后!
我只想说…人早晚都有一死,不是疾病,就是意外!
看开一点就好了!
(据说此片大卖了,一定要出第七部啊!
)(黑人谜语人再次出场,不过现实中…这位演员也早已死于疾病了!
)个人主观评分8分
另外说到瑕疵,可能我觉得结尾有点仓促了,虽然结尾的处理,我并不认为不好,只是觉得有点着急了,太快了,不过…硬币好评!
还有就是…那个纹身店那段,后来知道,他并不是这个家族的人,那为什么前面死神费了半天劲要杀他呢?
难道死神也有搞错的时候?
又或者只是单纯的命好?!
虽然他后面也死了,但那纯粹是他咎由自取,非要和死神做对,呵呵,对此,大家怎么看呢?
其实这一切都是死神的阴谋诡计,如果女主只是把预见能力当噩梦,积极的去治疗多梦,可能她会痊愈,也可能会被折磨到精神崩溃而亡,最后可能只会死她一个,但是女主最终选择要去验证梦境,看到了梦中金发女子正是自己的外婆,梦中的外婆和外公死于超高观景台餐厅,而现实中外婆不仅活着,还是舅舅最无法原谅不想提起的母亲,直到女主在荒郊野外层层堡垒的安全屋内见到古怪的外婆后才终于相信被死神盯上的人会死,外婆看到了观景台餐厅的惨案,救下了所有的人,但那晚的几百人都陆陆续续死于奇怪的死法,最后只剩下她和一个给人男孩,外婆终生未出小屋自行研究到会祸及血脉,外婆为了让孙女相信,亲自赴死展示……我还再想如果外婆依旧不出安全屋,那血脉不就不会死了么,不幸的是外婆患癌症不久于人世,她急于告知孙女找寻规律,观察细节保护家人,找到求生的方法。
女主这才开始研究外婆那厚厚的笔记,找到规律和顺序,结果家人们不相信,叔叔最先惨死于除草机下,按顺序应该是纹身师大表哥,结果没想到死的竟然是二表姐,根据女主预测被足球砸脸装入垃圾车最后被压碎,大表哥在纹身店里死里逃生的原因是母亲出轨,所以大表哥并不是女主家族的血亲,所以顺序轮到三表弟了,大家一起去寻找外婆的朋友,当年最后一位幸存者黑人小男孩,对方给出的答案是让人替自己死或者自己死而复生才能躲过死神召唤,结果作死的大表哥带着害怕的三表弟一起死在了CT室【磁吸力太强了,大表哥身上所有的钉和环以及自己+轮椅全被吸入ct机,三表弟也是被门外零食机里的弹簧入脑而亡】。
最后剩女主母子三人,准备要把女主妈妈送到外婆的小屋里保命,结果母亲依旧死了,本以为女主溺水死亡又复生就打破了血脉诅咒谣言,可惜女主溺水心脏没停止,所以姐弟二人死在脱轨火车上的巨木下……看完《死神来了》系列后,更加注意周边环境和细节了,小命要紧🤣
我看过的第1617部电影《死神来了6:血统》我给8.2分。
影史著名的恐怖电影系列,为观众提供各种看似离奇,但细想又经得起推敲的死亡奇观。
从本片开场戏呈现出的规模,不难看出华纳兄弟影业和新线影业对于本作的重视程度。
《死神来了6:血统》把整个系列观众最期待的元素,统统用心呈现,直到片尾字幕滚动出现的前一秒。
缅怀系列关键角色J.B扮演者,演员托尼·托德。
全球票房已经突破1亿美元!
可以预见《死神来了7》也将会很快立项!
持续期待!
作为死神来了这个IP的死忠粉,出新作当然不会放过。
起初我以为这是延续前作一样的爆米花电影,并且我也只是单单被各种稀奇古怪的巧合设计导致的死法爽到,并没有怀很大期待。
但仿照前作的剧情自然不会激发这个IP的新生命力,那么你就明白了,这部和前作有着较大的出入。
1.6️⃣没有将窥见死亡并拯救“既死之人”的主线任务安排在主角上,我觉得设计很新颖的一点在情节将这两个事安排在女主的祖母身上,并且将逃离死亡诅咒的事延续给了女主。
这一步不仅让情节更丰富,更让死神宇宙完整性进一步加强。
从死神对当事者进行死亡追逐,扩大到对当事者有血缘关系的人甚至有亲近关系的人进行死亡追逐,死亡诅咒这一定义被强化,更有可观性。
(这有点像咒怨里的剧情设计,凡与怨宅扯上关系的任何人都会被剥夺活下去的权力)
2.6️⃣更新了求生方法,也使后续剧情走向朝着非既定方向发展。
让被诅咒的人处于濒死边境再救活以逃离死亡诅咒,因为这个方法让Eric和Bobby走上一条死法新颖的路。
但我认为这个方法的提及也是为了强化死神的设定以及死亡诅咒的必发生性。
片中女主说了一句话,任何愚弄死神的人都将被愚弄,所以本不在名单中的Eric也被卷入其中。
3.相较于前作,6️⃣的死法更加有视觉张力,血浆的迸发无比符合死亡这一定义,呈现了一个对死亡的有力描述方法。
4.这部的情节发展一波三折。
看似危机四伏即将吞噬某人,却并没有死亡发生;而平和无危机感的场景又发生了事故。
在这里,死神的神力又被弱化,没有弹手收命,用一种平淡的,事故般的,使人意料之中的方法掌控着全局,其实它仍紧盯着名单上的每个人。
这部很好的营造出了一种非神所为而全是个体hapless的感觉。
让死亡这一宏大的话题变得现实,接地气,让每一个人都明白死亡就潜伏在周围。
5.这部电影我之所以给予极高评价,我认为最精妙之处还是在升华上。
形如上文的“愚弄死神的人终将被愚弄”,还有JB的“Life is precious,enjoy every single second.”相较于前作的对死亡高度紧绷,6️⃣这一主旨的提出带来了不少轻松氛围,也将电影上升到对生命的思考。
死神不会放过任何名单上的人,不管是立即剥夺,还是慢慢与你迂回,逃不掉的终究逃不掉。
女主想拼命打破诅咒仍被捉弄,恐怖游轮的女主疯狂尝试也只能陷入一次次的轮回之中,我们对死亡的恐惧迫使我们做出这些无谓的尝试。
但其实,死亡只是肉体的临期警告,灵魂永远是自由的,脱离它的束缚,每个人都是自由的个体。
所以与其提心吊胆,倒不如继续keep living and enjoy every single second.
风铃依旧,死神的脚步来临时总是让人毛骨悚然,第6部距离第5部时隔十多年,当初看完5之后一度以为这个系列终结了,等不到6了,但是好莱坞的编剧们也盯着这个项目,想要推陈出新,毕竟当初1上映的时候那种震撼,真的让人难以忘怀吧。
这一部聚焦于家族形式的追杀,女主姥姥和死神对抗了一辈子,所以保证了自己的后代安全了几十年,不太明白她明知道会挂依然强行走出房屋的企图。
当然了死神的脚步一旦来临,就不会停下来,当片中出现前几部露脸的J.B的时候,那种熟悉感扑面而来,不过当看到这个演员骨瘦如柴的时候,其实已经预感到了现实中的他也难逃死神的光顾,果然查询了一下2024年已经去世了,这大概是他的遗作吧。
当然了《死神来了》系列最抓人眼球的还是那花样出新的死亡方式,这一部表哥被MRI强磁吸进去的画面真的绝了,让人又肉疼又兴奋,其他的方式则有点大同小异,最后姐弟两的方式则显的有点烂了,和车祸那一部岂不雷同?
不过整体来说依然超出了我的预期,所以对7还是有蛮大的期待!
贯穿全系列的“死神的设计”一共有3种手法。
第一种是最简单(也是最敷衍)的,一般会切到角色全景,这时背景蹿出什么东西来完成击杀,溅主角们一脸血。
例如车祸,或者从天而降的轮胎。
这种手法没有任何创新,纯为了展现死亡的突然感。
死神的第二种手法,终于玩上了创意。
针对某个角色,开始展现一大堆神奇妙妙工具,再在角色周围布下死亡暗示,颇像弹幕网站在开头飘一句“省流:××××”。
死神如同一个魔术师,展现各种工具后,开始进行“误导”:你以为角色此时安全了,但之前忽略的工具此时猛然出现,夺走了角色的性命,或者是工具之间达成了某种巧合的联动,最终完成了不可能的击杀,或者你原以为的死法并没有实现,角色反而死于另一个工具……这个“舞台”如同死神的个人show,你唯一需要担心的是,死神的idea会不会就此枯竭。
但幸好本部作品的MRI室双杀让人过目难忘,不仅达成了双重误导(一开始以为贩卖机会压倒人,没想到是为了引出螺旋货道;当过敏男“死而复生”,原以为短暂安全后,强磁力吸引着螺旋货道达成了设计最后的贯穿),而且还颇具猎奇和创新。
死神的最后一种手法,通常来搞一波大的:Sky View,夜幕时分的航班,高速公路,游乐园过山车,赛车场,大桥公路……无处不在的死神通过开局各种震撼的群体死亡,间接让主角获得了“未来视”能力。
敌人是看不见的死神,主角要时刻紧绷精神,留意那些细微的死亡预兆。
纵观全系列,陆地和空中的灾难场景都出现了,大概后续作品里,会出现与水体相关的群体死亡?
3.5。像是对前五部致敬的粉丝作品,风格介于“尖叫”和“尖笑”之间,青少年向,不过血腥尺度全开。最有创意的死法是MRI磁力杀人,堪称穿孔地狱。
虽然这系列定位的就是各种死亡大赏的猎奇片,但还是忍不住杠一下,死神这么依赖各种物品杀人,主角就不能找个“道具”少点的地方躲起来嘛?医院就不说了,女主外婆这屋子让她性命无虞了几十年完全难以置信,周边堆放着这么多害人道具,主角团最后还往那儿躲…
算是有些新意,可惜女主选角堪称系列最挫。
编剧和导演给这个系列注入了很有意思的创新,超级英雄伐木累侠集结!实话实说祖母老太太那个超级避难屋亮相的时候真的把我逗乐了,导演的意思我get到了,但你很难想象在这里生活会比在公寓里生活更安全,事实上就装修这么一个地方的过程中,各种施工危险就够老太太死一百回了。后面更有意思的剧情是,家里人很快相信了女主的看法,然后全家人齐上阵去救表弟那段,真的很搞笑。表弟:“咱们走这么快会不会有点危险?”小姑:“这个台阶有点滑,你要不小心一点儿?”当然,大哥跳出死亡名单,因为大哥的妈妈在外面出轨偷情才生下来的他,原来叫了这么多年的爹不是亲爹。大哥:“也不知道该高兴还是难过。”最后弟弟:“虽然我们家确实有一堆狗血烂事儿需要处理,但能不能先关心一下我快要死了这件事?”总体上,这片的幽默感远大于恐怖感。
这个系列居然都拍到 6 了,美国年轻人是多喜欢看这种无法逃脱的意外死亡集锦啊……
水平非常差的一部,拍得异常敷衍,文戏生硬,特效浮夸,人物都是为了应劫而应劫,剧情都是为了反转而反转,全片几乎没有一个正常的情感点,有的地方成了纯粹的搞笑片。如果说真能拍个年代剧,《死神来了1980》 或者《死神来了赛博朋克》什么之类的当续集可能还不错。
好敷衍
看得好困
我宣布死神来了只有五部
作为系列(伪)粉丝第一次在大银幕看,死法创意度其实一般,某个最精彩的死法提前猜到了(就好像提前猜到《惊声尖叫6》里的凶手),但非常欣赏大量黑色幽默(地狱笑话)桥段,同时悬念设置与危机事件内部细节的“反转”(错误引导),或多或少学到了些卡彭特的技巧,绝对是有诚意的重启,可惜还是找不回当年第二部的完成度了
不讨喜的角色+劣质特效=灾难
磨磨唧唧的死神
死神别来了,节奏特别拖沓的一部,死个人拖拖拉拉。女主演技又差,全程一直瞪着眼睛,我是来看各种意外死精品的,不是来被瞪的…
模式化,无创意
总算把世界观构架起来了,事实证明增强故事性和悬疑氛围是很明智的,几个deadplace设计的也很精妙,希望系列延续下去。
1.5。
没意思,就售货机那个比较精巧,多次的虚晃一枪只是为了有一次能骗过你。死神最偷懒的一次,验尸官也懒得搭理这些人了,逃吧逃吧,木桩一根收走一个
4.5不敢相信是系列最高傑作,華納上個月才端出《罪人》,這個月竟然端出IMAX畫幅延展更具儀式感的本片,畫幅延展比罪人更加獨具匠心,每場虐殺戲的開始與結束伴隨著畫幅的展開以及收縮結合的如此完美,IMAX畫幅延展就像死神全領域展開般,開場承襲了系列固有的大場面意外作為開端,後面的離奇死法設計依舊出其不意且血漿滿滿。第4部開始的3D時代是讓血腥饗宴衝破銀幕,時隔14年回歸進入IMAX時代是讓每場虐殺戲的展開與結束更加具有儀式感,而這種儀式感在有血有肉的人物建構以及依舊不落俗套的死法設計上更加令人陶醉其中,是繼首集後的最佳續集,也是2再用心一點便能達到的高度。若是不考慮原創性的話本片毫無疑問是系列最佳,在講述真正的起源同時,也穿針引線為老班底東尼陶德安排了一個體面的退場,IMAX體驗完全值回票價。
给成片一颗星,再给剧组的努力一颗星吧。
电影迷小雅