好莱坞最有童心的导演是谁?
其实首先在我脑海里闪现的身影是蒂姆伯顿,那个用电影讲了一辈子童话的怪才。
但是恐怕更多人第一个想到的是斯皮尔伯格,最主要的原因还是他拍了大名鼎鼎的《E.T.外星人》,让无数孩子的童年梦想随着那辆自行车漫游到了天际。
同样道尽了孩童情怀的还有印第安纳琼斯系列和《丁丁历险记》,用酣畅淋漓的故事恣意释放着每个人年少时的探险梦。
即便在《侏罗纪公园》、《世界大战》、《战马》这样貌似给成年人观赏的大片中,斯皮尔伯格还是一遍又一遍地让人在绝境中相信梦想、相信奇迹。
只有在《人工智能》中,我才从他的奇幻世界里感受到了一丝丝斯坦利库布里克式的冰冷和绝望。
年近古稀,斯导依然童心不死,所以就有了今年这部《圆梦巨人》。
这是一部饱受诟病的电影,豆瓣目前的得分只有6.8,绝对是斯导成名以来的低点,更低分的只有6.5分的《世界之战》。
但是,我要说,如果怀着童心去看,这是一部与《E.T.外星人》相同水准的电影。
观众对这部电影最大的槽点在于,故事太低幼,情节太弱智,没高潮,没逻辑,侮辱观众智商。
做出这样评论的人恐怕都很久没有读过童话了。
童话从来都是逻辑简单跳跃、设定有违常理、情节漏洞百出的。
看完《小红帽》你该不会问狼为什么能一口吞下整个活人吧?
看完《白雪公主》你该不会为卡在喉咙里的毒苹果吐出来为什么就能活吧?
E.T.外星人的复活难道不还是《睡美人》真爱之吻式的奇迹?
用《盗梦空间》的标准去审视《圆梦巨人》肯定是不合适的。
再者,斯皮尔伯格的电影情节简单成这样,完全是尊重原著的结果。
什么?
你不知道《圆梦巨人》有原著?
《圆梦巨人》的作者罗尔德达尔,是西方最具人气的童话作者之一,作品已被翻成36种文字。
美国教育部在中小学学生和老师中主持评选“孩子们最喜欢的100种书”,罗尔德达尔的作品就有5部入选。
别的不谈,《查理和巧克力工厂》、《了不起的狐狸爸爸》这样的大名总应该是如雷贯耳了吧?
罗尔德达尔的童话王国并不是《魔戒》式的完全架空历史和种族,也不像《哈利波特》那样构建一个与麻瓜世界平行的魔法世界,而是以现代人类社会为背景,凭空捏造出千奇百怪的生灵和神秘莫测的故事。
像工厂、电梯、飞机、女王这样的现实元素与精灵、巨人相交织,让孩子产生更加身临其境的代入感。
斯皮尔伯格的这部电影基本都是按照原著的故事框架来改编的,剧情角色都没有大的改动,展现出来的孩童世界观和顽皮心性都很好地转达了原作的旨趣——也就是不断发现这个平淡乏味的世界里奇妙有趣的地方。
那么,这部童话告诉了我们哪些奇迹、挖掘了哪些趣味?
首先,巨人是存在的。
巨人的传说由来已久,希腊神话里就有很多,北欧、西欧各地都有类似的传说,就连《圣经》里都收录了巨人的故事。
著名的现代奇幻小说中,《魔戒》、《哈利波特》和《冰与火之歌》无一不提到了巨人。
不过,一般文学作品中描述的巨人都是贪婪而可怕的。
《圆梦巨人》中的巨人也是一样,除了这个好心眼的BFG。
BFG的形象是电影的另一个槽点,一些人表示难以接受男主角是这样一个脏兮兮皱巴巴的老头。
其实看过原著就会发现,电影中的BFG跟罗尔德达尔的御用插图画家昆汀布莱克所画的BFG很像。
要知道BFG一开始的出现是需要达到一点惊悚效果的,要是换了个英俊潇洒的男主,说不定我们的苏菲小妹妹就一见倾心扑进怀中了,哪里还会害怕得瑟瑟发抖?
唯一令我不够满意的是原著中所描写的“刀一样尖”的鼻子和“卡车一样大”的耳朵并没有完全得到展现,巨人的形象奇得不够彻底。
所以原著中有描写后来苏菲坐在了BFG的耳朵里赶去了王宫,电影里索性略过不提了,错过这样的镜头确实是一个遗憾。
个人偏爱开始那一段BFG奔跑的镜头,切换到苏菲的视角的时候有一种明显的眩晕感,3D效果十分惊人。
这样的奔跑让我想起《绿巨人》和《阿凡达》,两部片子里的主角都有一次疯狂的奔跑,本来非常壮观的山川林海在他们的身后都化作了模糊的背景,有一种天地任我遨游的快感。
这一段不长,但是足够让我产生了对巨人力量的由衷崇拜感,觉得做巨人是一件多么炫酷的事情。
而且,BFG是活的很快活的,不仅有研究梦境这样高大上的兴趣爱好,还有另一种恶趣味——放屁。
其实这个在我们人类看来的恶趣味,在他眼中却是世上最舒爽、最美好的事情,所以他的饮料的气泡都是向下冒的。
皇家早餐集体放屁那一场堪称经典,把虚伪做作的人类礼仪讽刺得一文不值。
对这一幕浓墨重彩的描述,足以看出斯导的老顽童本色。
其次,梦是可以捕捉和制造的。
这个可能并不算什么很特别的奇思妙想,但是要将它合理化却是一个难题。
捉梦、造梦是BFG一个人的秘密,除了他,没有人具备这样的能力,其他巨人也一样没有。
要知道巨人在传说中一向是以力量闻名的,并没有听说会魔法的巨人。
但是BFG是怎么会拥有这样神奇的本领的呢?
没有把这件事说清楚,实在是电影的另一个遗憾。
其实在原著中提到,由于BFG的耳朵特别灵敏,他能够听到一般人听不到的动静,包括梦的声音。
正因为他能听到轻微得一般人都无法察觉的梦的声音,所以他能够循声捕梦。
电影中BFG也对苏菲讲过,他能够听到星星的音乐、瓢虫的脚步、毛毛虫的交谈,但就是没有讲自己能够听到梦的声音。
由于这两者间没有衔接起来,电影中的捕梦变成了一种无中生有的天赋,BFG这一段讲述也变成了莫名其妙的闲谈。
问题其实出在斯皮尔伯格想要将梦进行可视化的处理。
按照原著的设定,梦本来是看不见的,只有被捉住以后才能看到。
所以世界上除了长着顺风耳的BFG,没有其他人能够捕捉到梦。
如果完全按照原著拍摄电影,捕梦真的就变成了捕风捉影,BFG只能对着空气做出各种无头苍蝇般的奇怪动作。
而让梦可见以后,梦就变成了一个个有生命的光团来回穿梭,视觉效果就更为可观。
作为原著党来看,这样的改动是典型的为形式牺牲了内容。
不过,要是没看过原著的话,肯定也不会对这个设定进行深究,也不会去费力思考这个合理化的问题,只是全身心浸入到这个梦的世界里。
相对于原著中对梦之国的描写,电影确实拔高了不少。
原著中仅仅是BFG带着苏菲跑着跑着就到梦之国了,而电影则十分神奇,要跃进一个水塘才能进入水面下另一个颠倒的世界,为这个地方增添了许多神秘色彩。
在这里斯导充分发挥了他奇幻的想象力,构造出一个烟雾迷蒙、光影迷离的梦境世界。
可以说,这是整部电影最具童话感的地方。
再次,正义总是能战胜邪恶的。
说实话,这在电影中并不能算一个奇迹,尤其在是看了太多类似的好莱坞电影以后。
但是对照到现实世界中的种种不公和抱怨,童话世界中散发的种种正能量确实温暖人心。
BFG在巨人里是一个异类。
其他巨人都以人类为食,但他只吃一种很难吃的蔬菜;其他巨人也要比他高大强壮许多,所以总是称BFG为runt。
他总是被其他巨人嘲笑戏弄,甚至像一个玩具一样被抛来抛去。
但是他自始至终都保持了一颗善良的心,尽力保护弱小的人类。
他心思细腻,会制造出各种美梦送给熟睡中的孩子。
电影中BFG的表情十分生动,温暖而忧郁的眼神不仅很快征服了苏菲小女生,观众的心也不禁要被融化。
女王就派了几架直升机就轻松收服了巨人,这恐怕也是引起很多人不满的另一个槽点。
按照好莱坞的尿性,怎么样也要来一场惊心动魄的大战吧?
其实,原著是要比电影略为惊险一些的。
在苏菲钻进大鼻子瓜躲避吃人巨人那一段,书里就讲到巨人连瓜带人咬到了嘴巴里,然后觉得难吃才一口吐了出来。
最后抓捕巨人的时候,也有一个巨人突然醒来,苏菲和BFG费了一番周折才把他放到。
影片对这两个情节做出了很大的改动。
可以说,这使影片的惊悚效果打了好多折扣。
但是,我本人是支持这种改动的。
拍过了热闹华丽、跌宕起伏的《丁丁历险记》和《夺宝奇兵4》之后,斯皮尔伯格回到了三十多年前拍摄《E.T.外星人》的初心,也就是尽量让童话更像童话。
21世纪的观众跟上世纪七八十年代的童话读者已经大不一样,早就被漫威这些公司的电脑特效惯坏了。
原著那种所谓的剧情反转和惊险镜头只能换来廉价的尖叫,已经不能刷新观众的视觉感受了。
所以,去掉这样的情节反而能让观众的注意力集中到童话世界中简单的人物互动和善恶对立上来,也不会让一部儿童电影变得过于臃肿。
电影还去掉了原著中一些零星的看似有深度的讨论。
比如,原著中BFG说他听到植物被折断时的惨叫;还说人类不仅吃动物,还自相残杀,巨人虽然吃人,但不杀自己人。
照理如果BFG能够这样深刻探讨自身和其他物种间的关系,就不应该如此决绝地对其他巨人痛下杀手。
这些闲谈并没有服务于主体故事情节,反而让人产生是非观的困惑,所以删掉也是理所当然的。
另外,斯导做到的不仅是有选择的“删”,还有有效的“增”。
除了上面提到的梦之国的呈现,还有身材巨大的BFG如何在城市中巧妙隐藏自己的种种画面。
斯导娴熟地利用夜晚建筑的各种光影,将巨人不可思议地融入不同的背景之中,这样的想象力着实令人赞叹。
虽然有不尽如我意的地方,但《圆梦巨人》仍然是一部童话改编电影的佳作,成功地保留了原著的魔幻氛围和顽童趣味。
对价值观的传达秉承了“简单就好”的理念,可以让儿童从角色的行为就直观感受到是非善恶。
至少我5岁的女儿在电影院看得津津有味,自始至终没有尿点。
或许就像有人评论的一样,对成人观众来说,“其实只是看电影的年纪不大对”。
但是对孩子而言,这绝对是一场可以让梦飞翔的盛宴。
今年戛纳电影节开幕的那时候,第一次听说了这部片子,那时候的译名还叫《吹梦巨人》。
后来确定引进上映之后,译名改作了《圆梦巨人》,据说是“吹”字不雅,“圆梦”更好听。
好吧,我喜欢“吹梦”。
打从上映以来,这部片子的差评一直很多,甚至有人说这是最差的一部斯皮尔伯格电影,如果你尊重斯皮尔伯格,那就不要去看《圆梦巨人》。
我没有这么激愤,自己选择去看的电影,也大可不必这么激愤。
看完之后我的感觉是,整体平庸乏力,但是局部妙趣横生,在内核里,还是那个喜欢造梦的斯皮尔伯格在构筑他的童话世界。
梦,可以有很多方面的剖析,在电影里,可以是《盗梦空间》里的那种真实逻辑下的幻化,可以是《穆赫兰道》中的那种极致恐怖的梦魇,也可以是斯皮尔伯格这里的美好的童话。
斯皮尔伯格真是太喜欢童话式的美梦了,从当年的ET,一直到今天的BFG,他始终造梦不止。
从这点来说,ET和BFG的形象其实是相一致的。
《圆梦巨人》的整个故事其实就填充在一场梦里,小公主索菲在梦中构筑了这一切,可能也正因为如此,剧情走向崩离了现实逻辑,甚至不少的逻辑细节都用“梦”的不可理喻来代替了,所以你会困惑女王为什么会允许索菲跑去巨人岛做那么危险的事。
然而,即便是用梦境逻辑的非同一般去解释故事中的不合理之处,整体的乏味仍旧无可挽回。
斯皮尔伯格乐此不疲地构筑了抓梦的场景,华丽,璀璨,而且梦幻,但观众们会发现,这些年来,类似的场景我们已经看了太多太多,观影的时候已经少有新鲜感了。
从巨人岛到王宫的剧情跨越同样显得很割裂,仿佛毫无征兆地将你从一个维度打到了另一个维度。
好吧,这毕竟是个梦,但是对于观众而言,如此程度的割裂,不是一个梦就能搪塞过去的。
有趣的是,到了王宫后的那一段戏份,倒是相当提神,这就是我在前面说的局部妙趣横生了。
BFG爬入宫殿,巨人和人类分别落座,共进餐饮,小大对比下的滑稽幽默,很能够逗人发笑。
所以,这样的一部打上了斯皮尔伯格标签的电影,所面临的这种境况,确实有些尴尬。
但是,我不由地也在想,童话式的梦境使得片子大大地不同于我们所见惯了的高潮迭起的大片模式,甚至于是显得有些低龄化,因而我们不喜欢看,甚至是不愿意看,这是否在一定程度也说明了我们是一批失去了做梦——做童真的梦的能力的观众?
相比之下,我们可能更愿意看到《巨人捕手杰克》一样的故事,巨人伸手一抓,血盆大口一张,人类就被咬成了两截,鲜血淋漓。
这样的场景固然很刺激,但是在斯皮尔伯格的造梦电影中,显然是不可能会出现的。
要知道,在ET中出现枪,都已经让他难受不已了。
这样一比较,说不得,胜利的还是斯皮尔伯格,造梦无错,造梦不止更是无错,错的是失去了做梦能力的人。
公众号“启程制造”
在还很年幼的时候,你是否也曾觉得自己是世上唯一失眠的小孩?
你是否也曾这样幻想过:在万籁俱寂的神秘黑夜,有硕大无朋的巨人无声地穿行在街道中,他一定是用草叉和巨剑做刀叉、一餐可以吃掉一百头牛,他一定和蔼幽默又友善,和故事书里从豌豆茎上爬下的凶恶巨人完全不同,他会扶起被野猫打翻的垃圾桶、用有魔力的长号给睡梦中的孩子带去快乐,然后你们会成为秘密的朋友,结伴穿越云层、捉梦精灵,甚至和那些凶恶的坏巨人们打一架……从此你不介意父母不能时时在身边,不在乎那些仗着高大一点就欺负你的蠢小孩,因为当夜幕降临,你有这世上最好的朋友和最奇妙的历险。
你是否还曾幻想过,走进富丽堂皇的宫殿,成为国王的座上宾,尽管那时你能想象的最华丽的食物就是草莓奶油蛋糕,但它们盛在水晶碗里时已胜过世间一切你叫不出名字的珍馐美味;然后,和提防你听写时打小抄的老师完全不同,所有人都是那么信任你,那些英姿飒爽的将军、那些最先进的坚船利炮,只要你一声号令,他们纷纷冲向战场、守卫家园。
在那个时候,你应该还不会勾勒阿谀奉承的奸佞大臣,或者暗藏在动物世界的政治隐喻,你的幻想世界的逻辑并不完美,以至于长大后你自嘲地发现彼时的诸多灵感来源几乎无迹可循。
然而之后你所经历过的所有快乐,都比不过那个时候,如此单纯和有着绝对的说服力——这就是《吹梦巨人》,没有庞大的世界观,没有犀利的现实隐喻,有着好笑甚至些微牵强的逻辑,如同一部孩子写给孩子的童话。
“我想这是我最有耐心的作品。
”斯皮尔伯格如是说。
整部电影没太多哭点,如同晚安故事娓娓道来,但仍有让人十分感动的地方。
被食肉巨人发现之后,BFG担心苏菲重蹈那个因为自己没有保护好、而被其他巨人吃掉的小男孩的覆辙,把她送回了孤儿院门前。
在他们相遇的街角,苏菲问他:“那个小男孩,在最后的时刻,他害怕了吗?
”巨人有些痛苦地沉吟着:“是的,在最后的时候,是的。
”苏菲强忍着眼泪,却无比坚定地望着巨人:“我不害怕。
”曾经在午夜三点确认大门的三道门锁、默念着“不要看窗帘后面”却被野猫吓到的小女孩,后来为了找回她的巨人朋友从阳台一跃而下;她曾经哭泣着哀求“拜托你不要吃掉我”、被一个噩梦吓得连逃跑都不敢,最后却鼓励BFG反抗其他巨人、甚至独自抱着噩梦罐冲进大自己百倍的怪兽们中间。
倘若没有力挡千军的乱神怪力,没有撒豆成兵的莫测魔法,只有勇气和友爱,在最后的时刻,你害怕了吗?
我不害怕。
(待续)
对于巨人国以及好心眼的家想象力好丰富啊。
好心眼家里的一切都搞得非常逼真,一个个梦想仿佛触手可及。
索菲的小眼镜与好心眼手指的对比好可爱。
捉梦的风景更美,一个个梦像精灵,像蝴蝶。
那棵闪闪发光的树和阿凡达里那个心灵树好像啊,仿佛地球上的一切都同呼吸共命运,只不过平时我们的心太粗糙了,感受不到这一切。
想起我自己一个遥远的梦,也是很仙很美的地方,我在哪里晃荡,空中飘满了仿佛水木一样的东西,洋红色的,我伸出手去,轻轻接住了一个,冰冰凉的感觉。
当时做这个梦的时候不知道是什么,现在想来,和这个电影有异曲同工之妙。
后半段煽情,没啥好看的了。
提起童话类型的电影,肯定会联想到迪士尼电影。
其实不光是迪士尼,这些年很多作品正在不遗余力的将昔日童话变成黑化或者成年向的产物,《爱丽丝梦游仙境》《沉睡魔咒》《奇幻森林》《白雪公主与猎人》等等。
这个快餐时代,我们大概早已忘记当初童话最初的本来面目。
然而只有这位,一位70岁的世界级导演,还“顽固不化”拍了一部最具有童话本质特色的电影。
久违了,斯皮尔伯格。
实际上,作为中国人民的老朋友,斯皮尔伯格这个名字,大概是中国观众最熟悉的名字之一,具体原因自然不必多说,连郭德纲都将“斯皮尔胳膊”放在相声里算作一个包袱。
“久违”不仅仅是斯皮尔伯格的电影,这是《战马》之后,时隔5年再次引进斯大爷的片子。
同时“久违”也是斯皮尔伯格曾经一度风靡全球的童心。
斯大爷的童心何处寻?
说道斯皮尔伯格的童心,我们可以从《ET外星人》,《铁钩船长》、《丁丁历险记》找到答案,甚至《夺宝奇兵》四部曲和《侏罗纪公园》中也有些许斯氏一贯的充满冒险的天真幻想。
但其实呢,在自己执导的电影中,这个很有童心的老爷子其实显露的并不多,大概也只有上述几部(外加上战争幻想的《太阳帝国》和爱情幻想的《直到永远》),更多显露斯皮尔伯格童心的还是在他监制的作品中,《谁陷害了兔子罗杰》、《鬼马小精灵》、《小魔怪》、《七宝奇谋》、《惊异大奇航》乃至《回到未来》等等。
一言蔽之,当在片头厂商中看到那个以《ET》中著名单车月球为LOGO的安布林(Amblin)公司的时候,你大可期待,这玩心很大的世界级导演,又开始肆意在幻想的海洋中挥洒着天真。
因此,这多么年之后,斯大爷再度亲自执导一部童心之作,对于这个70岁的老爷子,意料之外又情理之中。
在这部《圆梦巨人》里,有着英国儿童文学家罗尔德·达尔(《了不起的狐狸爸爸》《查理和巧克力工厂》)的儿童名著作为基础,也有着当年《ET》的女编剧梅丽莎·马西森35年之后再度与斯皮尔伯格合作的底蕴(马西森女士已于2015年10月逝世,《圆梦巨人》也是她的编剧遗作),一切都是那么的似曾相识。
但《圆梦巨人》中却有不一样的地方。
与众不同的世界观营造这个“不一样”体现在斯皮尔伯格在童心的呈现方式上,用一出童话故事在表达一个梦想的故事。
电影并不像当年《ET》《铁钩船长》那样有着鲜明的世界观划分——童年世界与成人世界之间的割裂,用后者的市侩来反衬童心的可贵。
也不如《侏罗纪公园》《丁丁历险记》这样在冒险的世界里挥洒无限幻想的天真。
电影的故事很简单,一个孩子与一个“大人”之间的故事,这里用巨人来代替成人世界,将成人世界的好与坏进行了分离,好巨人与坏巨人之间的对比言简意赅。
也将现实世界与巨人世界进行了分裂,巨人世界呢,是一个我们永远也找不到的地方。
在这样的故事背景下,斯皮尔伯格建立了一个无差别的童心世界,在这个模糊了年代的故事背景下,都有如下的特点:现实世界中,有着天真无邪的孩子,也有着英国皇室同样秀逗的女王和将军们,但更有开场惹是生非的醉鬼。
★巨人世界中,有着好心眼巨人,以及坏巨人。
★好心眼巨人可以自由穿梭于现实、巨人、梦幻三个世界之间;★成人和孩子,最后都在好心眼巨人的带领下来到了这样我们永远也找不到的巨人世界。
★闹事的醉鬼被孩子吓跑了,坏巨人被成年人流放到孤岛上。
到了这里,大概可以看出电影的主题,以及《圆梦巨人》与斯皮尔伯格以往童心作品不同的地方,这是一个古稀之年的导演,对乌托邦世界的沉浸,这里营造了一个成人与孩子完全统一的理想环境。
电影不像《ET》那样有着明显的世界对立关系,也不像《铁钩船长》那样对小飞侠离开“永无岛”便长大,对世外桃源和理想世界的刻意追求。
斯皮尔伯格不再冒险,也不再苛求童真,而是幻想了一个无差别的理想世界,一个现实与幻想可以沟通、每个人都是天真可爱、心地善良的存在。
这是一个经历了《辛德勒的名单》《拯救大兵瑞恩》《慕尼黑》《间谍之桥》等现实题材电影洗礼之后,70岁的老人对这个世界的幻想。
大概也是斯皮尔伯格选中罗尔德·达尔这部小说进行改编的原因吧。
强大的叙事功底和精雕细琢的镜头当然,斯皮尔伯格成为世界级导演的原因,并不是由于童心,而是在于其强大的叙事功底。
电影的故事简单到可怕,戏剧张力也不强,从头到尾平铺直叙,但就像《间谍之桥》中呈现的那样,用宏观调度能力和娴熟的导演技巧镜头语言,把这个不太出彩的故事拍的格外好看。
单单以坏巨人搜寻苏菲时那几场戏,利用环境道具和镜头走位,典型的斯皮尔伯格镜头语言,当年《夺宝奇兵》系列中我们都领教过。
这几场戏拍得非常好看。
而且,斯大爷一如既往的叙事功底,在他的电影里,几乎找不到任何高速摄影(慢镜头)等时髦技巧,而是传统的电影语言,却娴熟地处理了油画般的视觉效果和低调的叙事之间的平衡。
配以约翰·威廉姆斯的悠扬音乐(值得一提的是,电影的BGM全程没有中断过,每一个镜头都伴随着威廉姆斯的音乐),看这部电影的时候,就像聆听一个老朋友讲故事那样,娓娓道来。
也许你会认为这部电影老套,会认为在超级英雄满天飞的凌厉特效世界中,电影有些不合时宜,但电影本身就是改编自童话故事,也不可否定电影充满了想象力,也有着强大的叙事功底,这是斯皮尔伯格娱乐电影最基本的保证。
只不过,这次斯皮尔伯格不再野心勃勃的搭载奇幻或冒险的世界,而是用精雕细琢的电影语言去呈现一个无差别的梦想国度。
史蒂文·斯皮尔伯格近年的电影作品拍得越来越有一种教科书式的沉稳,叙事、运镜、剪辑、美术、音乐,都是业界标杆的高水准,仿佛一件华丽的电影外衣,却呈现出绝世高手站立顶峰的云淡风轻。
所有情绪的激荡在这件外衣下,隐约闪现。
自2011年起,除了那部让我在影院痛哭流涕的《战马》之外,《林肯》引而不发,《丁丁历险记》波澜不惊,《间谍之桥》哀而不伤,片子都很好,感情都隐忍。
一副商业味道尽数抖落的大师气质,又终究难逃一个“沉闷”的罪名。
到了这部《圆梦巨人》,依然如此,技术上,几乎毫无瑕疵;情感上,又不失纯真和童趣。
我从不觉得这样的片子沉闷,我很是喜欢。
闷与不闷,关键是看心境。
若带着看超级大片的心情,期待狂轰滥炸的场面和跌宕起伏的悬疑,难免会失望。
若是以寻回童真为目的,能为会心一笑而开怀,我便真诚推荐这一部。
美国已故著名评人罗杰·伊伯特如是说:“我们生活在一个时间和空间的盒子里,电影则是盒子上的窗口。
……在所有的艺术中,电影是最能唤起我们对另一种经验的感同身受,而好的电影让我们成为更好的人。
”这话出自伊伯特影评集《伟大的电影》前言,《圆梦巨人》当然不会是一部伟大的电影,却不失为一部好电影。
作为横跨七八九十年代的最成功的商业片导演之一,斯皮尔伯格深谙好莱坞电影工业的商业法则,曾数次夺下影史票房冠军,如今却常常将商业片拍得不那么商业。
我不觉得这是能力的退化,或是工业流水线的随手打造,也许只是因为在这个越来越快速的现代社会,想要寻找丝毫慢下来的至纯至真,都有难度吧。
若我试图用短短千言说明这部电影有多好,都终将徒劳。
若我尽力论述一部电影如何让我成为更好的人,皆会是痴人语。
我只能说,这部电影,让我知道了梦从何处开始。
现代科技让许多人觉得一夜无梦才是好睡眠。
可没有梦的睡眠就像失去了梦想的人生,多么无趣。
梦里的飞翔、驰骋和自由,都是梦中专属。
当然,也有噩梦,这是难免的。
可偏偏世上会有一名造梦巨人,能送给你各式各样的美梦。
在他手中,梦这个我们从来抓不着看不见的东西,变成了一件又一件瓶装宝物。
这是何其美妙的一件事。
将梦物化,当然不是斯皮尔伯格的独创,是因为有著名作家罗尔德·达尔的儿童文学名作打底,又有著名编剧梅丽莎·马西森的妙笔担保。
三十多年前,梅丽莎就为《外星人E.T.》注入了影史中不可磨灭的美好,如今却等不及电影上映就因病离世。
生活中没有圆梦巨人,无法阻挡生死的步伐,却可以让我们在生而为人的有限时间里,多一些梦幻色彩。
所以,当圆梦巨人将小女孩带到五彩斑斓的梦之源头,当他们遇见难得的美梦,他们是多么迫切地想要把美梦抓住。
梦之所以美好,不是因为梦有多华丽,而是因为有你陪伴。
跨过高山,越过海洋,藏在被窝里的小小幸福,面对欺辱时被激发的抗争,快乐与悲伤,多亏了有你同行。
就算这场相遇本身就是梦,长大之后会消散,但毕竟在那个梦开始的地方,有那么璀璨难忘的繁星丽天,有森林的呼吸和大地的静默,有梦的柔软与轻微,有一起同行的争执与喝彩……梦让人敢于幻想,陪伴让这幻想有了寄托。
就算天各一方,依然拥有彼此。
很多时候,我觉得一部好的电影就是一个不忍醒来的梦。
看着看着,沉醉其中,不知不觉,湿了眼眶。
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目前观众评分比较低,6.8分,6133人评价,这是为什么呢?
我预测最后的评分,国外会高于国内。
原因就是——中国人已经基本没有梦了。
他们已经渐渐丧失感受细微、柔软、温暖情感的能力。
取而代之的是冷酷、坚硬、麻木的内心。
中国人有的是挣扎,扭曲,虚假,庸俗.....如果有梦的话,噩梦比较多。
除了自己要反思,另外一个方面看,也是中国作为世界经济发动机,世界工厂所付出的代价。
有些人说本片幼稚,不太赞同。
对于拍出《辛德勒名单》的导演,当然知道生命和世界中的黑暗和绝望。
本片也有表现,只是不那么直接和刺激感官。
BFG虽然是巨人,但却是巨人中的侏儒和弱者。
他面对坏巨人时或者忍让,或者悔恨。
前面的小男孩当然是被坏巨人吃掉了。
他悔恨不已,因此才要把苏菲送回孤儿院。
而苏菲则从阳台一跃而下——你不带我走,死也可以。
那么,为什么?
BFG无奈只能带苏菲回家。
后来坏巨人来找小人吃,BFG拿起烧火棍奋起反抗,他实在不想再失去苏菲。
在世界上,是要做BFG一样的小巨人,还是做坏巨人?
世界因为我的存在而变得美好还是变坏?
在面对众多而又强大的恶的时候,我们能做什么?
这些恐怕都不是幼稚、容易回答的问题。
感谢斯皮尔伯格给我带来这样一个梦,就像片中的BFG一样,让我思考世界,思考生命
同样是小女孩听老头讲故事,和他一起冒险的童话,连国内上映时间都是同样的十月第三个周末。
去年的《小王子》是写给大人的童话,电影院里小孩笑了,大人却哭了;今年的《圆梦巨人》是写给小孩的童话,却有很多大人没看懂。
小女孩苏菲本就是英国王室的小公主,整场电影关于巨人BFG的一切不过是她做的一个梦,生活在王宫里的她倍感孤独,现实中她的祖母英国女王在梦里化身成了孤儿院里凶狠的院长,夜里只有猫的陪伴(孤独的象征),她和街上醉汉的对话也尽显王室风范,绝非一个孤儿所为。
在BFG的家她擦亮了满是灰尘的女王画像,也象征着对祖母的心结就此打开。
电影最后苏菲的母亲叫醒了她,一直光着脚的她穿上了鞋,也象征着一切从梦境回到了现实,她站在窗边轻身呼唤BFG,画面转向巨人国,BFG张开了他那双大大的耳朵,露出了微笑。
说明BFG是真实存在的吧,是他在夜里带给了苏菲整个梦,让她解开了心结,从孤独重新变得开朗…那些说电影是低幼无聊的儿童片的大人们,你们真的看懂了吗?
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文/坐听落花素有“电影织梦者”之称的导演史蒂文·斯皮尔伯格与“造梦工厂”迪斯尼的这次强强联手,为全球影迷献上这部奇幻冒险巨制《圆梦巨人》,加之老斯为了圆自己这场“巨人之梦”的十年等待,御用好莱坞金牌制作团队以及奥斯卡最佳男配马克·里昂斯的倾情加盟,着实期待这次梦幻之旅会给大家带来一场怎样奇幻瑰丽、美轮美奂的视听神游。
梦之本身,就有种奇幻的魔力,那些现实生活中匪夷所思的,妄想不达的,飘在云端的,毫无根据的,都能完美融合在一处叫做“梦境”的地方。
人之思就像是幻灯片,人之脑如同放映机,不同的人,总会有不同的梦,为那些在现实中的畅想与期盼找一个落脚点,先验体尝下握在手中的幸福,也许醒来不过黄粱一梦,可那种陶醉其中的真实感受,着实可以麻痹神经,美美地给自己打一针幸福麻醉。
所以,不管是好心眼的巨人,还是吃人肉块的巨人,谁会在对自己说晚安的时候祝自己做个噩梦呢?
美梦总是会令人幸福、微笑、安心,没有人会拒绝。
整部影片色调略显黑暗,总有种《格林童话》的阴森感,那暖暖的光与希望,也是经由那幽暗的森林深处隐隐地透射出来,点点星光,是一种冷色的温暖。
其实,最初的童话都是血腥、暴力、黑暗的,类似于中国的《聊斋》吧,用女巫、魔法、爱与阳光来拯救黑暗中孤苦无依的弱者,给人以希望,亦如《聊斋》中用怪力乱神把黑暗勾勒得妖绝鬼魅,再用仙人法力拯救那些善良无助。
所以,你会看到在《白雪公主》的经典童话里,也会有挖心的鲜血淋淋,在这部《圆梦巨人》里,吃人肉块的巨人为了那美味的小孩“人豆”,丧心病狂地集体出没在黑暗中。
总有种感觉,整部片子就是生活在孤儿院的小女孩苏菲的一场梦,在一个感受不到温暖的地方,一个孤苦无依的孩子的梦也会是孤独而黑暗的吧,可那毕竟是孩子的梦,梦里总会有渴望的温暖与希望,和那个能帮助自己呵护梦想的好心眼的巨人。
苏菲坐在好心眼巨人的肩上,看他把一个美梦吹入了一个男孩的梦境,那是一个男孩子最幸福的梦了吧,跟总统电话聊天,而平时称自己为小屁孩的父亲母亲,却丝毫搞不清状况地抓耳挠腮,看着男孩和总统相谈甚欢,摸不着头绪,好得意,好开心的梦。
而苏菲的梦,就是带着她的圆梦巨人,为了拯救全国的孩子与女王殿下共同商议拯救计划,还有女王为她和她的BFG(Big Friendly Giant)举行的盛大招待宴会,从此苏菲在女王殿下的呵护下幸福地生活。
这应该是一个孤独无依、生活悲苦的孩子最幸福甜美的梦了吧。
印象最深的是那场好心眼巨人带着苏菲去捕梦,原来那幽暗的森林深处,如镜般平静的水面之下,就是那梦存在的颠倒梦境,走进去,那星星点点如萤火般闪烁的斑斓微光,就是那美梦的色彩与组成,手持一张捕梦的网,伸手去抓住那萤火虫般灵动跳跃的梦,把这最美的瞬间装入透明的水晶瓶中,从此这些将都是善良姑娘的梦之元素,再没有黑暗、孤独、阴冷,只有幻彩、陪伴、温暖。
那些坏坏的巨人,对付他们最好的方法就是剥夺他们享有美梦的权力,从现在开始,我就是那个伟大的梦之制造者,你的梦境由我主宰,为了惩戒你的不善良,我会吹一个恐怖的噩梦伴你入眠。
当然,影片最后是以一个happy ending 结束,好心眼的巨人得到了想要的平静,巨人岛恢复了温暖、花香与祥和,坏心眼的巨人们被发配到了孤岛,每天只能以大鼻子瓜为食,善良、勇敢的苏菲也生活在女王身边,过上了幸福的生活。
还是期望这就是最后的结局吧,总是担心这只是苏菲众多失眠之夜难得一做的一场幸福美梦,那么是不是越是美丽的梦最后醒来越是会落寞失望呢?
如果这只是一场梦,那么衷心希望这是一场永远不要醒来的梦吧,至少在梦中苏菲永远是幸福的。
如果说现在的童话电影有什么缺点的话,那就是这些改编电影都在某种程度上“少儿不宜”。
当下的主力观影人群需要的是情爱秀和暴力秀,而现代的童话电影也在很大程度上迎合了这种倾向,添入尽可能多的成人要素和社会热点,而非保留故事本身的稚真色彩。
虽然我们总是吐槽许多电影不够成熟,显得太过幼稚,但对于童话电影和儿童电影来说,从来都不嫌太幼稚。
而即便是同一导演同类题材,也难免出现水土不服。
克里斯·哥伦布努力提升《波西杰克逊》系列的趣味性,却忽视了现在的青少年已经成熟到《饥饿游戏》的水准;蒂姆·伯顿的现代异色童话曾经所向披靡,但在《查理和巧克力工厂》之后持续失去准星,难以再续前缘。
有趣的是,童话的标签在史蒂文·斯皮尔伯格身上从未失色。
即将步入古稀之年但依旧保持了惊人的创作频率,在这个年龄段上,只有纽约老文青伍迪·艾伦能与其相提并论。
《吹梦巨人》是《丁丁历险记》乃至《人工智能》之后的一次回归,而斯皮尔伯格以娴熟的技巧将这个显得单薄和过时的故事表现得如梦似幻。
但也很可能仅止于此。
《吹梦巨人》不仅是一个制作精致的工业产品,也有着个人情怀的展露。
但“成人不宜”的原作剧情并没有得到很好地改观,斯皮尔伯格和已故的梅丽莎·马西森最大程度地保留了罗尔德·达尔的童话精髓,但也保留了短篇小说拉长成标准长度时带来的填充感,令人遗憾不已。
一个好心眼儿巨人能够照亮一个孤女的平凡生活,但仅有一个好心眼儿巨人并不足以照亮一部电影。
<图片1>虽然出版于1982年,巨人的设定上也有着大卫击杀歌利亚的经典延伸,但《好心眼儿巨人》却和20世纪初的《长腿叔叔》和《安妮》分享着相同的故事和人物结构以及思想观念,满满都是孤儿少女对世界的美好臆想,以及甜的腻人的happy ending。
梅丽莎·马西森虽然在过去20年间都没有作品出现,但却依然保持了相当充沛的状态,典型的三幕剧结构赏心悦目,女孩索菲和BFG之间的关系建立、关系发展和关系考验层次分明,无论是对白还是情节行云流水自然而然。
而在美术和摄影上,斯皮尔伯格金牌团队一如既往地保证了极高的标准和艺术水准,年代质感一流。
而CG特效刻意保留了动画质感,如巨人的头发,以凸显影片的童话性质,同时在面部表情的捕捉上惟妙惟肖,马克·里朗斯尤甚,从眼神到轻微的肌肉抖动都得到了完美复制,而反派方面以模仿大师比尔·哈德尔首当其冲,丰富的面部表情也得到了充分展现。
充分证明了同样是特效,在斯皮尔伯格手里就能为电影本身提供更多选择和可能性,而在《神战:权利之眼》这样的粪作轰炸机里,只是徒劳地浪费资源。
表演上,《吹梦巨人》延续了斯皮尔伯格的高要求,马克·里朗斯俨然成为了继汤姆·汉克斯和汤姆·克鲁斯之后的下一个御用演员,在挖掘小演员方面也依旧是慧眼识玉。
虽然不够惊艳和经验,但鲁比·巴恩希尔在某种程度上深得《E.T.》时代的德鲁·巴里摩尔的精髓,不遑多让。
叙事流畅堪称完美,斯皮尔伯格透过《吹梦巨人》再次展现了教科书式的大师级导演水平,达到了《巨人捕手杰克》这类平庸之作远远无法企及的高度。
我们可以大胆地说,《吹梦巨人》就是最好的巨人电影,也提供了电影史上最棒的fart joke。
《吹梦巨人》有着《七宝奇谋》和《E.T.》等片最美妙的要素,甜得发腻的童趣满得要溢出画面来,显得格外舒适。
《吹梦巨人》之于史蒂文·斯皮尔伯格,就相当于《雨果》之于马丁·斯科塞斯。
然而即便如此,缺少defining moment,成为了《吹梦巨人》的致命弱点。
故事本身就如同一碗素面,好吃是好吃,但并没有多少滋味可以回味,也没有太多新概念值得观众去“WOW”。
简言之,《吹梦巨人》虽然很classic,虽然很antique,但对当代观众,尤其是主力观众缺乏足够的吸引力,剧情和人物皆是如此。
首当其冲的问题,便是情节和动机不明,使得主人公苏菲相比其他角色缺少角色塑造,电影从未解释过BFG带她去巨人国的真正原因,使得整个冒险历程缺乏意义。
《吹梦巨人》最大的毛病在于巨人食人的直观内容无法展示,使得电影没有重要情节,没有冲突和问题需要解决。
这种抓不住重点的感觉在电影的最后30分钟终于得到了些许改观,但有技巧的处理并不能挽回固有缺陷。
《吹梦巨人》传达了一些模糊的温暖感觉,马克·里朗斯的舞台经验也带来了相当不错的表演效果,但电影缺少压力感和迫在眉睫的威胁,动摇了整个故事的根基,令得整个对抗和冲突显得完全不重要。
尤其是跟随原著走出来的英女王情节,尴尬程度直逼《安妮》中的罗斯福总统,如果是寻常电影,这样的一个超级存在会对情节有着破坏性效果,所幸童话电影可以一言蔽之。
将完人一样高大上的女王和周遭愚化的一系列人等同屏对比,甚至有着谄媚和献媚之嫌。
同时,约翰·威廉姆斯为本片打造的主题音乐平淡无奇和缺乏新意,甚至在有些时候显得过于吵闹。
考虑到年龄原因,老人拍老片,很容易就显得能量过低,自然而然趋于保守,节奏不徐不急,也不会调戏和挑逗观众,倾向个人情感表达而非感官刺激,更适合一家团圆热闹之后围坐在电视机前享受天伦之乐。
我们很乐于看到斯皮尔伯格高质量高效率的电影作品,但有的时候,也不妨碍心生愿景,希望有朝一日斯皮尔伯格也能和乔治·米勒一样,拍出属于他自己的《疯狂麦克斯4》——《夺宝奇兵5》或许就是这样一个很好的机会,毕竟谁都想忘掉《夺宝奇兵4》不是。
<图片2>《吹梦巨人》是史蒂文·斯皮尔伯格作品中属于中等的作品,但就其质量来说依旧非常可观,满是惊人的CG效果和良好的表演,看上去面面俱到,却少了点睛之笔。
电影有着斯皮尔伯格标志性的孩子气的好奇与成人化主题,而捕梦的情节也显得如幻如痴,在一段时间内都很难有在美术水平上能超越它的画面了。
不幸的是,《吹梦巨人》的故事完全架空了。
作为一部冒险电影,情节上缺乏风险,完全缺乏冒险的感觉,没有危机感。
在某个时间点上,电影似乎发现了这个问题,也试图主动改变这一点,却未能成功。
但毕竟,这是斯皮尔伯格电影。
既然同样要闭上脑回路享受电影,和那些技不如人的残次品相比,干嘛不试试斯皮尔伯格呢,是吧。
<图片3>
真是闷死小朋友的节奏。
斯皮尔伯格就是圆梦巨人。
看完最强烈的感受一个是票价太贵一个是好喜欢柯基啊(星星眼以及想念Milo
The Big F Good Old Spielberg.
皇家柯基太萌了,一星给毛茸茸圆滚滚的柯基们
看了一半看不下去了
对啊我就是没长大就是喜欢看!
儿童片,巨人和女王共餐那场戏很好笑。巨人外形像老年版的爱德华诺顿
细节很用心。作为一部成人看的童话相当温暖。
i&#39;m too old for this...
我觉得《吹梦巨人》很好看的。我到老死那一天也会相信童话的。
也许是观影年龄不合适...
斯皮尔伯格是我最喜欢的导演,他的作品都堪称经典,这次的奇幻儿童片也不例外。本片从一个孩子的视角讲了一个非常奇幻、搞笑、积极又感人的故事。我很希望有一天也可以编出这么有趣的故事画出绘本给很多孩子看。当然,老斯这次挑选的小主角也是非常可爱,看来又一个“斯女郎”要走红未来的影坛了。
画面舒服,童心洋溢。第一次在大银幕看史匹堡的电影
糟老头赢得萝莉少女心,最好的办法就是走心的童养媳,最后好心眼的笑容真暖心
我还满喜欢这种朴实的童真的。
英国形象宣传片带有治愈系的小情节 当作广告片来看的话 很合格。即使看出了洗脑的套路又怎样 小人物的愿望不就是被大众甚至是官方认可吗 即使我们知道被权力愚弄 被大众操控又怎样呢 让我开开心心的荣耀一次吧
好暖。大概我还没长大。
女王组队打巨怪,不准杀来不准埋,本片仅限学龄前儿童观看。小主角神似“人工智能”里的海利·乔·奥斯蒙,这么多年过去了斯皮尔伯格还是念念不忘那个守着沧海变桑田的小孩...
想跟你干一杯frobscottle 也想分担你的snozzcumbers