暗杀游戏 剧评。
该片斑马给一星。
看介绍跟影片的开头还是很有吸引人的地方,十二个玩家聚集在一起,玩一场2杀简化局的杀人游戏。
被杀或者被投死的人都会死去。
于是找来看了一下,期待着看到尔虞我诈,勾心斗角的互相斗智,又或者是激烈精彩的对辩,可看完以后差点下巴都掉到地上。
片子中上面所说的两点完全没有,取而代之的是一群智商低下的人不断进行胡乱的投票以及毫无意义的发言。
看的人昏昏欲睡,这样的无聊过程还持续了数轮,直到游戏结束为止。
整个过程就像在看一群默默这样的玩家在进行新人简化游戏,投票基本靠直觉,或者看谁不顺眼,完全没有任何逻辑可言,平民缺少核心人物,整个一盘散沙。
游戏也缺少死亡的惩罚所带来的恐惧感,完全毁了这么好的题材跟创意。
游戏没几个女的,好看的mm第一轮还就出局了,整个结局也是莫名其妙,还留了个伏笔要出2,我是绝对不会去看的,这片感觉快赶上神作《绝命岛了》,还没看过的千万别去看。
战斗民族玩起了狼人杀,结果豆瓣只给了3.7分,无数人吐槽这是小白局,无脑且无逻辑,事实上狼人杀不过是个壳,主题根本就不是要搞悬疑,而是在玩讽刺和阴谋。
面对不公平和黑暗,个别觉醒的人企图反抗,但姜还是老的辣,反抗者依旧死在了规则之下。
电影开始时的自嘲没想到在结尾被圆了回来,连续反转之后非常精彩,狼人到底是谁,你真的看懂了吗?
说实在的,把狼人杀变成公众节目远不如日本人狼游戏那种幕后操纵更加有悬念,导演能在最后完成海底捞月,着实不容易。
而且时代背景放在2072年,画面感和科技感确实不错,这点应该加分。
只是没有把高科技融入狼人杀推理中,一群玩家就这么坐着打嘴仗,这就有点无聊了。
每一位死亡的玩家,都会进入虚拟世界,以自己最恐惧的方式死去,所有观众都可以看到玩家死亡的画面。
这是对狼人杀游戏一个不错的延伸,同样也是一个巨大的伏笔。
富豪卢卡、工程师伊莱、两名来自监狱的罪犯伊万和切尔、女演员马丽、危机顾问康斯、军人沃尔特等十一位玩家参与,九个平民两个杀手,活到最后赢得比赛就将有巨额奖金。
第一轮,马丽最先开口,也就被最先推了出去,死于这场游戏直播当中。
当晚,忽悠大伙坑杀了一个平民的罪犯切尔,被杀手暗杀了,但他却克服了自己的恐惧战胜了虚拟角色,结局免不了被规则抹杀,本身就成为了一种暗示。
第二轮,康斯是公认有先知能力的人,他说彼得是杀手,玩家们就盲从了,怎奈彼得也一心求死,又一位平民被坑了。
游戏规则突然被改变同样是阴谋的一种,连续死三个平民,所有玩家白天可以多投一轮票,结果军人沃尔特就跟吃枪药一样逮谁刚谁,被所有人厌烦而推了出去。
当晚,平民劳拉被杀手杀死,游戏还剩下四平民两杀手,杀手胜利的天平开始倾斜。
第三轮,先知康斯又开始高谈阔论,结果差点成为了众矢之的,于是作为杀手的康斯选择自曝。
当晚,最人畜无害的伊万被杀,原以为是因为伊万猜对了杀手,事实上是杀手的离间,这个演技可以的。
第四轮,本来凯特只要二选一,至少有50%的概率获胜,结果心软之下耽误所有人没有投票,于是她自己成为了随机选定目标。
吉尔不顾危险与她一同进入了虚拟空间,一起死在了规则之下。
最后只剩一平民一杀手,杀手获得了胜利,但杀手根本不是最后活在现场的两人,而是吉尔。
幕后老板为了收视率和节目,不惜自毁规则让内鬼康斯的牺牲成了徒劳,暗动手脚炒吉尔和凯特的CP,并让两人又活了下来,以此来给观众们新的期望和收看的动力,大Boss的智商绝了。
首先,从观影动机来说,我是抱着 “围观俄罗斯版大逃杀”的感觉去看的,但结果证明我错的很离谱。
导演的心太大了,又想有主题,又想把一部大逃杀式的灾难片拍成哥斯拉大战贞子这类的片子,结果就是两头都没有沾边。
从看到人物介绍的时候发现每个人都有不得不活下去的理由、不得不拿到这笔巨款的理由时,我就有一种不好的预感,这该不会把一局杀人游戏上升到人性吧!
果然,随后的游戏进展印证了我的不安。
其次,各种BUG简直太多了!
在一个多年“天黑请闭眼”游戏爱好者的我眼里看来,这一局玩得真的是稀烂!
九个平民两个杀手居然不靠杀手自杀差点连一个杀手都找不出来!
第四局了还在各自投各自的票,也怪这游戏没设置JC,我要是暴民我这时候我都要忍不住假跳警来带一带走向了!
最大的BUG就是康斯坦汀号称自己能预知未来,但他票出去的不是杀手,然后下一局他居然没有被杀,WTF!
这么明显了你们看不粗来么!
他说得信誓旦旦票死了一个平民,照游戏的逻辑,不管他是不是杀手都应该先投他保险啊,亿万富翁你还瞎指什么无辜青年!
接着,说一个我最最最最最EXM的地方!
还是编剧的立意!
当伊万和那个劳拉相认,劳拉终于当着所有电视观众证明伊万是被冤枉、康斯坦丁又票死了自己的时候,我以为,我真的以为啊,导演组要拍一个立意很棒的电影,这个内容大概就是在场的所有人,不管杀手和平民都默契地决定让一直蒙受冤屈的伊万活到最后证明了自己的清白!
结果,EXM?
下一局伊万就被杀了?
OK!
被杀就被杀吧!
你们这群乱民,表现得很心疼伊万的样子,但是就不会想想伊万为啥被杀么?
伊万之前在所有人指证康斯坦丁的时候坚决认为伊莱才是杀手,这才是被杀的原因啊!
如果他不死,下一局你们节奏就被带着投伊莱啊!
还有那个凯特,EXM!
这时候装什么圣母啊,不投别人却把自己随机死,不知道挂一个平民这游戏就又给杀手翻盘的机会了么!
还有最后,看起来那么高大上的高科技杀人方法,结果节目组导演说我要给你们这对情侣开个挂你们就活下来了,EXM,这会不会太随意了?
你为啥不给伊万开个挂!
最后大结局也是让人非常无语的。
比如,杀手伊莱的恶性肿瘤生存期又多出了十个月。
抱歉,我很心疼肿瘤病人,但是你活下来的前提居然是杀死了伊万,这我就真不能觉得你活得是有价值的了。
还比如,凯特那对小情侣说着要感谢康斯坦丁打破了游戏规则的时候,我一脸懵逼,节目组设置的托儿跳反了也能成为大英雄?
那个亿万富翁全程划水居然最后还活下来了?
芭蕾舞演员和爱她的男人就是秀了个恩爱就被OVER,劳拉算是为自己的良心买了单,之前那个罪犯也是为自己的罪行买单,军人为了啥?
伊万为了啥?
导演和编剧在这方面没有说服我们啊喂!!!!!
在高铁上看的,看得我尴尬癌都犯了太难看了,给一分我就嫌多剧情,画面,配音,一时间不知道应该吐槽哪里,全是槽点,浪费我宝贵的十几分钟实在是太难看了千万不要看又尴尬,又博眼球,看得我对俄罗斯都败好感我的天,想象到中国的烂片了,但是感觉这个片实在是,烂的没法说了讲故事讲不好,像是一个肚子里没墨水又在那装清高风雅然后拼命想给大家展示自己有多酷的人,用极low的画面,极无聊的故事,试图营造大片感觉
这是部电影,不是游戏,更不是狼人杀。
电影名虽为游戏但探讨的是制度,这是有所表达与寓意的一部电影,不能只从电影表面去理解,更和狼人杀游戏没有半点瓜葛。
电影开篇对白就已经将电影跳出了游戏的范畴了。
电影中人物的爱,事业,阴谋,宽恕,恐惧等的种种表显是对制度内平民的刻画,他们于游戏中自相残杀,而真正的幕后黑手却藏于制度背后。
康斯但丁本人虽在对制度及老板的(幕后黑手)挑战中死去了,但结尾本该死去的凯特与基兰却活了下来,也就是说是有人跳出制度,战胜邪恶的老板的。
文/梦里诗书耳熟能详的杀人游戏与科幻电影的结合,是《暗杀游戏》一个颇为新颖猎奇的切入,但作为同类电影来说,这种生存游戏的好与坏,一面在于充沛的剧情张力,另一面则是深刻的人性回归,但显然就这部电影来看,二者皆做的乏善可陈。
今日的俄罗斯电影其实已然不可于过往的前苏电影同日而语,虽然其仍旧显得相对冷门,可在电影特效上却有着大跨步式的进步,这一点,不管是从奇幻电影的《他是龙》,还是这场科幻的《暗杀游戏》都可见一般,电影将时间设定于了未来的俄国,11个不同身份的人在这场平民与杀手的游戏中争夺最终的胜利,但不同的是输者将要付出的是自己真实的生命,以此为引的展开,电影所寄予的深度是人性的深浅。
其实对于这种故事,相信大家都并不陌生,《心慌方》《大逃杀》《饥饿游戏》都是同类型的剧情架构,这种类型电影所最为苛求的觉不是有着多么毁天灭地的特效,而更关乎用生死渲染的剧情中能否突显深刻的人性思考,可令人遗憾的是《暗杀游戏》在特效上制作的精良,并没有能衬托出这样的深度,开场所铺设的悬念,随着剧情的推进,越发疲软尴尬,对节奏掌控的失衡,使电影变的苍白无力。
这部电影之所以会在剧情上出现疲软,在于来自战斗民族的导演编剧犹如一锅大杂烩般往里面融入了太多的东西,惊悚、悬疑、灾难、爱情、魔幻等等元素虽然都有着体现,但却没有一项能令人惊艳亦或是感动,超现实的构思虽然给予了电影更多的想象空间,可这也并不意味着在没有足够驾驭能力的情况下可以肆意妄为,而看似强大的脑洞非但没有能如同《盗梦空间》般真正的强大,反而令故事显得故弄玄虚。
《暗杀游戏》总体来说就是一场无聊的游戏,但这部电影所令我侧目的是俄罗斯电影的进步已然能做到并不逊色太多于好莱坞级的视觉震撼,再反看国内某些总是群星荟萃的奇葩之作,着实令人汗颜。
战斗民族在电影方面清奇的脑洞和审美我们早就在《他是龙》等影片中领教过了,本片同样把脍炙人口的“杀人游戏”玩出了新花样,在大话平台里推送过影评,所以这里就不重复发了。
这个评论只是针对本片在上映的当天,豆瓣评分从6+直降到4.3的现象。
神奇的评价逆流成河,折射着院线市场顽劣的不良竞争。
作为普通观众,纠结这个问题也只能得出”哪部电影害了哪部电影“的扭曲答案,商人无德,电影无罪,用平常心选择自己喜欢的电影就好了。
这是《叶问3》之后看到的比较明显的恶意竞争,上次就忍住没发声,因为毕竟偷票房的事情真实存在,这次还是想说两句公道话:1、《暗杀游戏》结尾有明显的仓促感,人物介绍和主线略显剥离,成片完成度应该在6.2~6.5;2、《叶问3》的行为“普遍存在”,而单就影片来说,尚属动作片优秀之列,所以希望大家不要把成见带到《叶问4》和甄子丹身上。
3、我们不能撼动资本市场“向钱看”的伟大方针,但是可以保持自己头脑清醒,国产粉丝向的商业烂片从肆意圈钱沦落到血本无归的现象,证明国内观众的观影水平和审美旨趣日益提升,维持这样的态势,相信可以在很大程度上净化国内院线市场。
将游戏改编成电影,并不是新鲜事,但大多都是热门的冒险类电脑游戏,如《生化危机》、《魔兽世界》、《古墓丽影》等等,这类游戏不但拥有众多的粉丝充作潜在消费者,其充满想象的游戏世界还能给影片提供很大的视效展示空间,而把朋友间聚会打发时间的互动小游戏改编成电影,就比较少见了,原因也很简单,它们既不可能累积起数目客观的发烧级玩家群,也缺乏视效的延展空间。
穿衣服要扬长避短,拍电影亦是如此,而本片的导演却反其道而行。
明知视效是短板,这部以杀人小游戏为蓝本的电影偏偏力图展示特效,以求将其包装出不亚于那些大型电脑游戏的高规格感,于是游戏的时间背景被设定在充斥着高科技的未来世界,从进行游戏的赛场到参与者的座椅,无一不加入了夸张的特效,然而再如何包装,这也不过就是个杀人小游戏,内核是不变的,于是当11个参赛者开始静坐开嘴炮时,场面变的很滑稽,那些特效无法成为有效的电影文本同时,还制造出一种拿大炮轰蚊子的尴尬。
也许为了进一步扩大视效的用武之地,影片又将游戏中的杀人环节,定义为真实发生,并且每一个被杀者,都将经历一场冒险,可惜的是,这一场场冒险最后展示的只是编剧贫瘠的想象力,没有惊悚、没有紧张、没有震撼......更别提,其中还有一次仅仅是衰老死亡,这种场面大约也就吓吓没进大观园前的刘姥姥吧!
其实杀人游戏也有长处,不然不会得以流行,那就是游戏具备的心理战和悬念,这本该是影片大作文章的环节,结果却处理的随意而粗糙。
心理战淹没在毫无营养的口舌之争中,参赛者们甚至不具备基本的游戏精神,仅以喜好和一时冲动,胡乱指认杀手,让游戏的精髓荡然无存,至此,你也没兴趣去猜谁是凶手,悬念也就没了。
纠结短板,放弃长处,导致整部作品没有任何观赏性,至于内涵,更是惨不忍睹。
影片的主题是在抨击直播死亡的做法太残忍,但它用特效渲染死亡的做法,又恰恰是在享受这种残忍,故事开头故弄玄虚的像是要终结这个缺乏人性的节目,但最终仅仅是有两个人成功逃生罢了,颇有一种雷声大,雨点小的感觉,至于影片大费周章叙述的参赛者的自身故事,则完全是一种莫名的存在,没有任何指向性。
整部影片就是完全拍砸的节奏,而全片100分钟的观影过程倒是一次挺真实的自杀行为——浪费生命。
说起这类小游戏改编的电影,1995年出品的《勇敢者的游戏》是一个成功的典范,故事讲述了两个小孩玩“尤曼吉”游戏棋的故事。
同样是缺乏视效的发挥空间,但影片通过将棋盘上的动物“复活”,并让它们与人物在城市间展开妙趣横生的追逐,借此巧妙的植入了视觉刺激的场面,让故事瞬间有了大片的感觉,与此同时,故事的进展还严格遵照游戏规则进行,保留了游戏本身的乐趣,可以说,既照顾了短板,又发挥了长处,而对亲情和友情的刻画,则让这个本来简单的冒险故事变得厚重。
可见,这类小游戏并不是不能改编成好电影,关键还是要用心,《暗杀游戏》满目苍夷的槽点背后,是创作精神的缺失,如此,即便是遇到一个热门的电脑游戏改编,恐怕还是拍砸。
首发 百度电影吧 微信平台
作为狼人杀游戏的狂热爱好者,看到豆瓣上4分的评分,还是忍不住花二十大洋买了特价票。
影院里只有我一个人,花二十块钱看出了包场的效果。
影片特效制作还算精良,但无奈剧情看的我几次想离场,第一局抿出康斯坦丁,第二局抿出癌症患者,每次都在想:总该有反转了吧?
可一直劝到电影散场也没有意外惊喜。
于是一星都懒得评,忿忿然离场。
感觉自己就像一个首轮被盲毒且警上又被狼人自爆封了口的预言家,说不出来的难受。
回家路上越琢磨越不对,人家俄罗斯好歹是杀人游戏的发源地,能拍这么烂的片子出来?
还好意思出品到我大天朝?
于是回家重新看了一遍抢版的结局和康斯坦丁自爆的部分,渐渐抿出点滋味来……原来杀手的目标不是杀死所有平民,而是让场上尽可能多的人活下来。
杀手深知主持人对规则和收视率执念,并利用这种执念和自己的生命做了一场大局!
第一天白天舞女发言过多被平民们成功扛推,夜里刀掉瞎BB并强踩舞女的杀人犯,杀手们也算是为民除害了,这货在场上明明是个低配鱼民,还觉得自己牛的不行,很容易带崩全场,留着是个祸害!
刀的好!
第二天白天推掉一心殉情的爱慕者,也算让其求仁得仁。
同时三个人的死法也印证了影片表达的第一个主题:每个人都死于自己内心深处的恐惧。
而在同一天白天的加赛中军官被扛推,一方面可能是导演想表达对沙文主义的不满,另一方面对患有严重抑郁症的军官来说,与战友们一起共生共死也是一种解脱。
另外:这货攻击性太强,也是个扛推货,比杀人犯好不到哪里去!
第二天夜里刀死焦点牌酗酒女,而她临死前的坦白也将少年犯做成了一个扛推位。
偏偏在投票环节小鱼民少年在自己将要被票出局的关键环节仍执意不投康的票型又成功的做高了自己的身份。
而此局中孤女的眼泪和邀请也已经表明自己是张好人牌。
这时候影片的第一个燃点出现了!
康斯坦丁的自爆!!!
我试着以民的视角来看游戏的进度,此时场上还有除自己以外的五人,两个明好人,三人身份未知,其中两个杀手。
而以康的视角来看,少年和孤女已经是明好人,不可能被扛推,狼同伴和孤女的情侣是接下来改变游戏规则的关键,不能被票,如果此时被票出局则全盘皆输。
老赌徒和病人中如票死一人,场上只有五人,晚上按规则杀手必须刀死一人,则杀手直接获胜,所有平民必须死亡,不能完成拯救多人的目标。
所以,康必须自爆。
这样一分析逻辑是不是就顺了?
也就是说,挑战游戏制度的关键一环是游戏中狼人必须不能直接获胜。
第三天白天来临,在已知少年和孤女是明好人的情况下,刀死少年是无奈之举,也是杀手唯一的选择,因为此时少年和孤女已经统一阵线,如果刀老人或病人其中一个,另一个必然扛推。
甚至杀手还有可能引火烧身。
最后一个疑点是为什么在公投无效的情况下系统会选择孤女出局,原因是:康是工作人员,他修改了系统。
所以,再一次向康斯坦丁致敬
惊天大烂片。
套了杀人游戏的壳子更显得弱智。
这已经不是逻辑思维不够了,纯粹就是弱智。
为什么弱智也能当导演编剧?
说实话一开始还行,女演员因为攻击了一个人,舔狗附和,结果被人说出她和舔狗是认识的,结果就被投出去了,即便舔狗自认狼也救不了她。
这还真有点杀人首轮的样子,相当于首轮攻击性指向性过强爆狼,但其实是平民不会玩乱跳。
然后进入第二天,正常逻辑应该是杀舔狗。
因为舔狗白天为了救芭蕾女自认狼,其实已经几乎是个铁好人了。
而爆出芭蕾女的罪犯以及被芭蕾女盲狙的那人其实是嫌疑较大了。
结果居然杀了最适合推出来挡刀的罪犯?
WTF?
这时已经感觉不妙了。
然后一个神棍出来竟然直接点了舔狗。
没任何人提出舔狗前日像好人。
就这么投了。
到这我已经发现我想多了,编剧压根就没逻辑。
更搞笑的是,舔狗真的是好人,神棍这下该死了吧?
结果第三天居然没人CUE神棍。
我QTD,这不但没逻辑,连智商都没有了。
到这就没看了。
剧情不错
也没有很难看吧,部分特效还不错,不过剧情确实无脑,人物完成度确实很一般。中国配音还可以的,不过有些老伙计的那种腔……
豆瓣评分太苛刻,我来贡献下
这里不仅有你害怕的,也有我害怕的~你害怕什么~我怕失去你。啧啧!
结局相当烂尾
特效挺有意思的,本质上就是狼人杀。剧情有点弱,看个热闹。
虽然乱遭的,但是脑洞真大
这个剧本没创意 。。...
特效还是不错的
看简介,以为这部片子是杀人游戏,狼人杀的大电影,以为在片子会比我们平时玩狼人杀有所升级,会展现凶险狡诈人性之恶等等。然而片中参赛选手的发言逻辑较弱,影片花了大量的篇幅去描绘每个参赛者“最害怕什么”,然后用该选手最害怕的方式杀死。毛子拍摄,后期配英音,口型总让人出戏,不过演员还算美
难看的没边了。
没有半点狼人杀的味道,战斗民族总是用最好的视觉特效来拍烂片
有这么一部电影,前九十分钟演了各种炮灰领便当的过程,直到后面的半个小时,才告诉你男女主角是谁,节奏无比奇葩。老毛子的电影实在是有点儿奇怪,本以为是过关斩将和饥饿游戏的结合体,看完了才知道完全不是那么回事。前苏联以及俄罗斯的电影有不少的精品,但这部不是。
本来看前面想给四分鼓励一下俄罗斯电影的,一看那结局,一股子低劣模仿饥饿游戏的感觉油然而生,还是一个烂尾版的,对不住了
2072年的莫斯科 我才不信是这样 呵呵 估计还是现在这样...
没在电影院看过这么烂的电影,AV都比它剧情逻辑好
耳熟能详的杀人游戏与科幻电影的结合,是《暗杀游戏》一个颇为新颖的切入,但作为同类电影来说,这种生存游戏的好与坏一面在于充沛的剧情张力,另一面则是深刻的人性回归,但显然就这部电影来看,二者皆做的乏善可陈。
国外版本的“狼人杀”,每轮票选出一个人去杀掉,如果没有找出暗藏的真正的杀手就需要杀掉一个平民作为代价,利用科技让人在梦境中体会ta最害怕的场景并且死去,参与者为了获得赢家的巨额奖金,游戏公司为了高收视率。没想到游戏公司的一个人参与游戏就是为了毁掉游戏,最终利用游戏漏洞没有死成的情侣继承了前者的遗志,希望彻底毁掉这个残忍的游戏。
难看。本来很期待狼人杀真人游戏节目,以为会有智商在线的碰撞,特效视觉的冲击,甚至可能还有人性的挖掘,然而一点都没占到。甚至连死法都无聊至极。全员根本就是瞎投票。脑子都丢了么。开头秀恩爱,结尾秀恩爱,编剧导演真是蠢死了。故事讲的乱七八糟。场景设计也是丑到爆。真是心疼钱。
能把这么常见的游戏拍成100分钟的电影,还是不错的,特效不错