我第一部热血动漫就是死神,高中回家第一件事就是在pps看死神。
可惜蓝染结束后挺失望的,但漫画看完了。
听说死神出了动漫,打算看一下豆瓣,如果评分太低就不看了,结果一个9.7瞬间让我有了兴趣。
看了前五集,觉得凑合。
从第六季到第七集,豆瓣9.7分,实至名归,剧情紧凑,一集新动漫抵得过破面前十集拖拖拉拉的剧情。
山本老爷子的卍解,漫画就印象很深,数字太惊人了,温度十万°旭日焰,十万亿死大葬阵。
动漫的效果比漫画强很多。
心爱的大白,在动漫挂了(-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩___-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩)我最爱的白哉啊。
本以为第六季是巅峰,第七集更上一层楼。
主角的打斗,动漫做渲染的人员真心尽力了。
最后吧,我还是想问,蓝染的卍解是啥?
死神动画完结十年后,千年血战终于来了,灭却师篇其实是顶级精彩,虽然最后战力崩塌的厉害,谁都杀不死,但还是十分期待。
死神其实是三大民工漫里比较特殊的存在,喜欢他的人很喜欢,不喜欢的人完全拒绝他和火影海贼相提并论。
到最后没想到里面人气最高的几个队长,涅兰利有他的位置,科技狂人,也是我最喜欢的队长之一,甚至超过了主角团唯一有点遗憾的是八千流最后化作了剑八的卍解,磕这对cp的很伤心啊
我喜欢《死神Bleach》的原因并非只是因为它陪伴了我小学的一些独处的时光,所以我对它有偏颇的怀旧情怀,而是我觉得它配得上被称作一个近乎于标杆一样的漫画作品。
第一方面,它在三界的世界观、人物外观和场景设计上融入了大量日本文化、宗教比如武士道、佛家、神道教和寓言和神话中的元素和意向,比如斩魄刀的名字和种类、万解的招式和破面十刃的样貌,几个明显的例子包括和尚的毛笔、白哉的千本樱、七刃的莲花座、大狗的天谴明王和店长的观音开红。
这让它充满了地域特色和神秘感,尤其是外国读者可以透过这些设定窥探日本文化,这也是许多人为之着迷的原因之一。
令我印象深刻的斩魄刀和其万解还包括小白的冰轮丸、恋次的蛇尾丸、露琪亚的袖白雪、涅茧利的疋杀地蔵和斑目一角的龙纹鬼灯丸。
第二方面,它虽然人物不少,但它人物之间的故事设计得合理、生动,让人记忆犹新。
它所设计的现在和之前的队长副队长和现世等人都有比较强烈的个人风格(当然,不得不提千年血战篇的星十字兵团的人物塑造有些薄弱、更具有工具人属性),这种个人风格是装束、斩魄刀和万解等一同支撑的,也有充分的背景故事介绍,而且对于过去的插叙和闪回被它所擅用,成为了情节的逻辑基础、铺垫和推动。
在这样强烈的个人特色、过去的角色经历和现在正在进行的故事的有机融合中,它展现了角色的自卑、高傲、贪婪、软弱和坚强等,展现了人的脆弱性、被动性、矛盾性和多面性,表现出了人与人情感的微妙和道德困境的复杂。
毕竟现实生活里人无完人,善恶的边界不分明,善与善、恶与恶往往充满冲突,我们的恩情和义气往往与我们想追求的正义是偏离的,我们难以狠下心来一路走到黑,我们总是处于灰色地带,任何一以贯之的、像春晚和联欢会一样的合家欢故事不过是对现实虚伪的掩饰和霸道的扭曲。
我最喜欢的几个角色和对应的情节包括表面上看似冷漠无情、潜伏在蓝染身边为了给出致命一击、对乱菊极为深情最后却不敌蓝染死去的市丸银,随着蓝染叛变的东仙要和他忠诚的旧友大狗,夜一和碎蜂的相识和别离,从尸魂界离开的浦原喜助和平子真子,剑八和卯之花烈的相识相知以及最后的生死对决,蓝染对雏森的感情,乌尔奇奥拉与井上织姬、他和黑崎一护在虚圈的相遇,还有一护的爸妈跨越身份的婚姻。
第三方面,它的叙事相对另外两个经典作品《海贼王》和《火影忍者》来说,故事没那么紧凑,画风也没那么奇异、奇形怪状,更克制、含蓄,和近年来的《鬼灭之刃》和《咒术回战》比更拖沓、慢热。
它故事展开的方式更平稳、温润,言语的时长和心理描摹所占据的篇幅更多,进度中的留白也更多。
它敏感、警觉、细腻、哀伤,虽然少了一些肆意奔放,但也没有过度自信、矫揉造作、虚张声势。
它有诗歌的淡雅和清冽,也有水墨画的深沉和浓郁。
它作为配料的血腥暴力和神秘恐怖也并不夸张、收放自如、恰到好处(虽然不得不说《Bleach》的动漫和一些我很喜欢的日常向动漫比如《夏目友人帐》、《秒速五厘米》、《只有我不在的街道》和《冰果》比肯定还是不够平实,但鉴于《Bleach》的类型、题材和篇幅,这是很难避免的)。
对于一些人来说,《Bleach》可能不够刺激、热血、“阳刚”,满足不了他们即时的自我高潮和意淫,它的故事不够快速、直白、兴奋,充满了对于遗憾、残缺和无奈的勾勒。
但我觉得正是这样的不够直白,要求读者静下心、长时间地体会它的魅力。
正是这样的不直白,我觉得抓住了人性的复杂,它也足够深入地展现了人与人之间道德观和善恶观的冲突和难以调和,以及这种难以调和所带来的人世间的疾苦。
我觉得不是只有泪流满面、仰天长啸、怒气冲天、激情澎湃和脸红脖子粗才是情感的表现,藏起来的焦虑不安、沮丧委屈、无能为力可能更动人。
不是只有卖惨和作秀才能打动人,内心无声的的涌动和摇摆可能更能与人共鸣。
我觉得可能有些深情不必刻意被道尽、摆上明面、炫耀出来、人尽皆知,真正的深情是藏在点到为止、欲言又止和无言中的,两个人彼此明白即可。
深情的代价是在人后默默被承受的,现实中的情感伴随着各种顾虑和自我和彼此的质疑。
有的时候看似无足轻重的留白反而可以四两拨千斤,让人回味无穷、久久不能平复。
那些夸张造作、刻意媚俗、拙劣模仿、故弄玄虚、虎头蛇尾、一口吃成个胖子的作品难以成为经典,然而那些娓娓道来、含蓄收敛、前后呼应、暗藏玄机、自成一派、静若处子动若脱兔的作品却会留名历史。
一些人以一种单一的道德绝对论和剧情是否直白夸张、满足他们的爽感来评判文艺作品,这何尝不是庸俗的文艺趣味和独裁式的审美霸凌,是没有广泛欣赏国内外经典文艺作品、没有受过文艺评论的教育的闭塞、狭隘的品味,留给他们的往往只剩下鸡汤、宣传稿和快餐、流水线式的作品,只剩下虚伪的糖水、做作的虐恋和轻浮的土味作品了。
像我们这样诚挚生活、坦率表达的人,怎么可能会被独裁国家、权威主义体制里的那种形式主义内宣还有社交媒体上那些弄虚作假的鸡汤所蒙蔽呢?
比起某种可以被一眼看穿、一以贯之、高歌前进的爽文,比起创造一个圆满的合家欢的虚伪故事,《Bleach》的厚度在于它在细水长流的叙事中,体现了人性的无力、人与人之间情感的复杂、反反复复和无疾而终以及道德观和善恶观的矛盾。
很多时候人与人之间充满着后知后觉的遗憾,很多时候我们都没来得及道歉和挽留,很多时候对于理想来说,就算我们拼尽全力也难以达到满意的结果,改变不了自我和环境深厚的局限性,回不到过去掰正不成熟的自己随意做错的事情,我们从小到大总是在习惯着接受事与愿违。
它通过生动的角色的前生今世和他们之间的爱恨情仇,通过对于各种设定的琢磨和把握,表现了日本地域宗教特色的一些面向和久保带人对与日本文化的敬畏心,隐喻了作者对于自我、他人和世界的一些哲思。
它不单单只是黑崎一护和他附近几个人的打怪升级,它在丰富多元的设定中所埋藏的巧思和隐喻,它对于蓝染篇的蓝染和千年血战篇的友哈巴赫动机的描述,引领着读者在酣畅淋漓的阅读中也可以开展广阔的想象,还有对于当今世界的模式、规则、统治者、当权者、时代境况、人民苦乐、自由与压迫、改变与守旧、正义与邪恶、欲望与恐惧、离开与归来、原谅与释怀的反思,而不是灌输一种确切的价值观让读者去盲从。
可能《Bleach》独树一帜的美学体系所承载的人文价值是,它在对话的间隙,在留白中给我们契机思考:我们作为孤独、脆弱和无力的个体,何以处理群体中的身份认同,何以处理与他人的关系,何以找到自己的位置,何以在敬畏生命的同时既不神化也不降级它的含义,何以面对庞大的虚无主义的诱惑,何以不躺进宿命论自我安慰的便利结论,何以不焦虑和恐惧于人终有一死、终会一无所有的既定结局,何以不偏执于完美、更坦然地接受遗憾?
何以消解我们对自己无能的愤怒和沮丧、不走向自我毁灭的路?
在这个混沌、荒谬、随机偶然、变化多端、充满不公的世界里,何以寻找自己的价值和使命?
这是每个人活着的时候、与友人、爱人和敌人相处的时候、回望过去和展望未来的时候、寻找良善生活的形式的时候自然而然就会感到困惑和试图弄清楚的。
人就是这么复杂,而且我可以举出几个常见的例子。
第一,很多时候我们都不希望任何人和事动摇我们的信念和执念,可是又有一些时候,我们多希望自己孤单地一条路走到黑的时候,追求着没有希望的热情和理想的时候,在不支持和不理解中挣扎的时候,有一个人可以过来动摇我们的心,告诉我们即使放弃、即使一事无成也无所谓,告诉我们不必为了不重要的人和自己的自尊心那么苟延残喘地活着,告诉我们随时都可以休息、调整。
我们真的是动摇也不是,不动摇也不是,前进、后退、止步怎样都不是。
我们真的是自私,真的是只想要某种几乎不存在的适时适度的安慰和鼓励,任何脱口而出、事不关己、轻浮的“加油”和任何得寸进尺、苦大仇深、抱头痛哭的内心窥探都不行。
我们在寂寞难耐、被生活击垮的脆弱时刻既不希望被别人发现,怕被看低和嘲笑,又希望有人可以过来抱紧我们,或者只是说说话,让我们感到我们不是一人在这个世界上孤军奋战其次。
第二,有的时候一个对我们来说重要的人明明约定好了要一个时候回来,可是他一直没按时回来,我们会等待得很焦躁,等到他晚回来的时候,我们虽然心里很兴奋,也有埋怨,但是我们又要展现出毫不在意的样子,我们既不显得激动也不显得抱怨满满,因为我们怕被看穿自己太在意、一直什么都干不进去在等他,这样我们仿佛在这段关系里的地位就显得很低、很不平等。
第三,我们越是第二天有重要的场合展示、越是有重要的人要见,我们在期待里却还是有极大的恐惧和抗拒,我们甚至不愿意想到第二天早上醒来,因为我们既期待又怕搞砸重要的场合。
第四,有的时候我们希望亲朋好友来重要场合应援,可是转念一想,我们往往不希望他们来,因为会觉得紧张,怕辜负他们的期待,毕竟他们特意来看自己。
而且我们也怕他们比起加油,更像是组团来挑刺、找茬和捣乱的,会以亲人的身份做出和说出没有分寸感和边界感的事情,这反而会让我们觉得困扰,不能集中精力,从而发挥失常,所以我们更希望他们不来现场应援,在家里等结果即可,如果他们硬要来,那看起来反而是一种不懂情理的“自己想干什么就一定要被允许去做”、“因为是我的孩子,他的一切成长都是我的钱和精力付出的,我去看看比赛/表面怎么了?
”的把孩子当作可以自己随意处置、孩子不能有拒绝的权利和独立的想法的财产的道德绑架。
第五,有的时候我们凭直觉已经能看出来一些问我们问题的人从一开始就是想测试和否定我们,所以我们不管怎么回答对方都不能满足,他们不过是想印证他们对我们负面的刻板印象,正是因为我们能感觉到他们的动机和不好的气氛,我们的回答往往也没有自信,会被他们打断和否定,这样硬着头皮回答的我们很无奈、可怜,但这种情况在我们是领域新人的时候也很常见。
第五,遇到我们喜欢的电视剧,我们一方面想要一口气看下去,这样我们就可以知道剧情的发展,可是我们又不想要一股脑看太多,因为怕这样一下子就不够珍惜、浪费掉了这么好的剧,看完之后也不知道看什么剧,不知道什么时候还能遇到这么合胃口的剧。
第六,我们害怕不被理解,但是我们更怕的是即使被理解对方也只不过无动于衷,所以做出一副冷漠、毫不在意、昏昏欲睡的样子,藏起自己的柔软的内心,向外展示的都是刺,先预设了任何人都不会理解我们,所以也就没有了开口、打开自己后也不被理解、理解了也不被呵护的落差和徒劳感。
我们想要被理解,可是又总是不愿付出身心、表现出一副生人勿近、谁也不要越界、谁也不要丧失分寸感的强硬姿态,最后我们就可以沉浸在谁也不理解自己、这个世界只有自己懂自己的自怨自哀、孤芳自赏的自恋的自我表演。
总之,我们往往心口不一、词不达意、言不由衷,而且我们内心的动机往往自己都了解不清楚,我们表现出来的和想的、潜意识驱动的都可能不同。
我们往往来不及去道歉和挽回,任由一些人在我们的生活中消失,然后归结于宿命的捉弄,我们往往因为难以承受错过和离开的悲伤,甚至会选择不要开始,即使过程可能很美好。
我们就这样被囚困在自我克制里,就这样摇摇摆摆、纠结不已地度过了半生,就这样狠不下心、心软地行动着,然后用宿命论安慰着自己,接受着事与愿违,接受着找不到答案的结局。
任何电影、动漫、音乐和小说所能捕捉到的人类作为情感丰富的、既无法脱离群居的安全感、时不时就想要(通过社交媒体的对人的饭局合照等)展现自己人缘好、有人脉的样子,却又渴求灵魂独立、不被同化的“高等动物”。
我们既不愿成为羊群里千篇一律的一员,又没有足够的天赋、勇气和决心成为离群的野马,我们不想平庸地勤勤恳恳、落入俗套,但也没有足够的资源和能力玩世不恭、愤世嫉俗。
上面提到的这种超越非黑即白、非此即彼的矛盾和微妙的心理,这种漂泊感,这种不可避免的孤独,还有我们往往太年轻、掌握不好的事情的平衡和度,也不过是一分一毫、一些侧面罢了,远不如现实世界中的多元和复杂。
之前由于部分原因导致观感不好喷了制作差、后来经过调整了后觉得没啥问题,有时因为一点细小的不同导致观感很差。
举个例子:如果用电视看或者/投屏 我建议优酷播放器、同视频源比其他的更清晰细腻 (bilibili平滑点、腾讯和本机播放器类似),我的电视开了4kMEMC+后、动画过快、导致读白像ppt碎碎念、(优酷播放器应该是默认关、bilibili是看你设置)对比几个播放器、最好的就是优酷、画质感对于血战是有提升的 ——设置问题——推荐设置 标准>暖色>不建议冷色域 亮度50 对比度60~70饱和度40>50 40<50 60-70不是很建议清晰度50背光70 (50-80)广色域 关4k图擎开4kmemc+关声音设置环绕音 开/关 重低音 关由于每个人的家庭电视/显示屏不同这些只是参考观看问题——俯视 >正视>斜视资源问题——4k>真1080p>颗粒感有点严重的假1080p>720p小屏<普通屏幕<大屏<超大调整后重看后感觉每集水准都在线 至于那些和我之前一样吐槽不好看的、可能也存在各种不同的观看差异——
制作很好,补了漫画很多坑,看完漫画愣没闹明白花姐的卐解是啥……看到最新一集终于想明白漫画千年血战前期叙事的一个很大问题是什么了。
明明花了很多年的时间铺垫了很好的悬念,在交代的时候却显得非常地草率,而且密度过高,观众等待了多年的许多问题一股脑得到了解答,反而有一种“啊?
就这”的感觉,像宝箱的钥匙来得太过轻松一样,在打开的时候便令人感到索然无味。
比如花姐就是一个铺垫很多年的显然背后有大故事的人物,但关于她的矛盾在这一集集中爆发,里边的因果几乎都是通过台词交代的,高密度的台词一股脑扔在观众脸上,看完只能表示我理解是理解了,但好好的故事就这么浪费了么……花姐和剑八还是一个比较抽象的,本来颇有诗意适合慢慢讲的因果,讲得这么着急,然后这一集完了花姐人就没了??
我超,还我尸魂界美阿姨带恶人!
前边山本老头的叙事也存在这个问题,同样的,动画补了一部分弥补了一些漫画的着急,但漫画在千年血战篇整体悬念揭示的情节安排和叙事节奏上的问题如果不大动故事线是没有办法彻底解决的。
悬念揭示的剧情安排得过于刻意,观感比较不舒适,还有后边揭晓一护的身世,都是同样的问题,漫画我就看不下去,远不如当年蓝染摘下眼镜那一刻来得水到渠成。
当然这个也是大家的共识了。
这么多年了,知道漫画烂尾于是一直没有敢看最后的篇章也不知道具体的剧情,直到最后的最后终于还是来看了,看完了只能说大家说得对。
动画也很难弥补这些遗憾。
死神可能会是我想起来永远会觉得虽然好遗憾但我还是很爱的作品吧。
这些设定都是很精彩的设定,只是久保呢实在不是一个擅长叙事的人,即使是写诗他也写不了史诗,只能写俳句。
前几集略失望,但第六集质感明显不一样了。
当我以为上第六集总队长之战会是死神这季的巅峰,结果第七集直接一骑绝尘。
久保写给总队长的送别扉页诗是壮烈干脆的挽歌:“不要趴着生,而要站着死”不论是作画,配乐,还是原作剧情的补充都近乎绝佳。
单独提几个打动我的细节:前年前的回忆中,雀部从尸堆里爬出背刺友哈吸引注意,再由总队长送上致命一击这段剧情的补充,和友哈千年后结局时再度战败如出一辙,令人唏嘘。
总队长端坐在真央灵术院的讲台上,静静看着学生们的场景又一次丰满了他的形象,也给观众们的心再添一刀。
一护挣脱牢笼来到尸魂界,爆发的两个瞬间,制作的静音处理真是此时无声胜有声完美呈现。
关于雨的处理更是妙极。
雨对一护一直是死神中重要的意象,即使漫画完结这么多年后,斩月在颠倒的建筑物中对一护说:“我的世界在下雨”的情景仍然久久停留在我的脑海,可以说,雨本身就是一护心境的象征。
制作组在雨的描绘上下了巨大的功夫,甚至补充了了雨在一护身边蒸发掉的细节,献上了这场十月番中不可多得雨中大战。
老粉看的热泪盈眶,又想起了初中追漫画的自己,寥寥数语难表激动,胡言耳。
2023出千年血战篇真的很适合啊,动画的画质和战斗场面经费都是高档次了。
对比现在越来越没营养的动画剧情,我只能说死神,薄纱!
从PV预告的时候就可以看出来了,死神在国际上也有一定知名度了。
然后在正式动画里面也很国际标准地加了英文,比如每一集的标题(死神粉哭死,以前三百多集也没这待遇啊😭)以及带有科普死神设定的过场
第一集过场画面
第一集末尾,下集标题预告比如画面中的SOUL REAPER , EPISODE 01 , THE BLOOD WARFARE , BLEACH , FOUNDATION STONES 等,值得一提的是英文全都是大写,大概是很正式?
这里记录一下第一季每一集的标题1 THE BLOOD WARFARE 千年血战2 FOUNDATION STONES 基石3 MARCH OF THE STAR CROSS 星十字的进军4 KILL THE SHADOW 杀影5 WRATH AS A LIGHTING 暴怒如雷6 THE FIRE 火焰7 BORN IN THE DARK 生于黑暗8 THE SHOOTING STAR PROJECT ZERO MIX 流星计划(zero mix)9 THE DROP 坠落10 THE BATTLE 战斗11 EVERYTHING BUT THE RAIN 万物无雨12 EVERYTHING BUT RAIN JUNE TRUTH 万物无雨 六月的真相13 THE BLADE IS ME 刀即我动画还有令我耳目一新的环节,比如每集的末尾都会把98为这一集主要人物写的卷首语给出,还让这个声优读出来,挺用心的。
还有就是每集末尾最后几秒的过场吧,把这一集的某个画面截取出来,展示一个漫画到动画的过程,23年的死神动画化,制作确实不易第二季给👴出!
第一季的13集篇幅太少了不够看!
真的想一下子穿越到24年千年血战篇动画化全集出完的那一天啊
从破面篇追到千年血战结束,因为腰斩+烂尾失望离开,最近动画开播回归。
千年血战的漫画部分这么多年过去记忆已经模糊了,细节有出入正常。
新动画做的不错,情节紧凑,画风还原,我这30帧60帧都能自适应接受的眼睛也没看出被喷的某几集差在哪,所以总体观看体验是很不错的。
最新的第7集,很好展现出了白哉托孤的那一幕,随着千本樱的碎落,我不由得发自内心的感觉到——动画版就让他死了吧其实这么想的不止我一个,我看到贴吧里有几个类似的帖子,但是他们只是被气氛感染到了,并没能成体系的讲讲为什么朽木白哉在这里退场才是更好的处理方式。
1.人物弧光完整 白哉这个角色,是尸魂界篇实质上的关底BOSS(不理解不认同的以你为准)。
首次向一户和读者展现了尸魂界队长级的强大实力和冷酷无情,之后展现了卍解这门绝技的魅力和多段实力,最后被主角击败完成了一个始终。
在性格上,也通过回忆杀完整地表现了他外冷内热的特点,对妻子和妹妹/小姨子的保护,最后还出手救了一把露琪亚。
2.人物塑造完善 这其实和第一点是一体的,但是拆成三点比较帅嘛,我就单拿出来讲了。
人物人物弧光完整他自然就塑造完善咯,也就是“写无可写”。
一个人物能承载的特质有限,作者无限制的消费他,要么会泛善可陈,要么就OOC。
那些写手写的网文毫无审美价值就是因为一个主角写几百万字,来来回回和鬼打墙一样,永远都是去一个新但是新的有限的场景,干一套重复的事情,唯一变化的是纸面上的实力。
那些喊着要白哉“升级回来复仇”的人,大抵也就这个水平。
3.气氛烘托到位这是最直观最浅显的一层,这一集可以说把该描绘的点都描绘了,重伤的身体、最后的请求、放心的闭眼、武器的碎裂。
再加上人物已经完全立起来了,把他喊回来就是为了干点让任何角色都能做的打怪升级的工作,简直是暴殄天物。
当然,据有些人说,因为商业价值白哉也不会死。
对此呢,我只能说确实有可能,但是还是想多说一句。
《死神》这部作品,漫画已经烂尾一次了,你又不是啥DC漫威、星战这种直接背负着一个产业链的作品,该有点艺术追求的时候还是有点艺术追求吧。
等了十年总算等来了千年血战篇的动画, 犹记得初中的自己白天趁爸妈不注意把死神动画下载到MP4里晚上悄悄躲在被窝里看...... 相信千年血战拉回不少中年粉丝团重新品味青春. 以下是关于死神的世界观设定的小总结给一些太久没看有些遗忘的朋友和一些新来的不知道死神在讲啥的朋友. 取材自死神漫画以及相关官方小说. 码字不易不喜勿喷 =-=.1. 世界的初始在世界之初, 所有的灵魂(包括普通灵魂"整"以及被欲望所吞噬而堕落为恶灵的"虚")都存在于同一个混沌的世界. 直到有一天, 虚突然开始吞噬其他灵魂导致整个世界的平衡被打破. 任由其发展下去所有的灵魂都将被吞噬从而形成一只大虚, 整个世界也将陷入无生无死无进无退的停滞之中. 此时, 有一个拥有灭却之力的人 - 初代灵王开始运用自己的灭却之力净化虚, 整个世界又开始进入了处于循环之中的平衡. 另外五个拥有特殊灵力的人, 也即是后来死神中的"五大贵族"的始祖, 各自出于自己的目的所以希望开启更大的循环. 他们联手封印了灵王, 利用灵王的力量划分出了三界: 人类的世界 - 现世, 死神的世界 - 尸魂界, 虚的世界 - 虚圈. 因为灵王拥有全知全能的力量所以能够预见自己被封印, 但却不知出于什么原因并未反抗. 因此五大贵族始祖很害怕灵王将来会自己突破封印并且报复他们. 因此, 他们花了漫长的世界砍掉了灵王的四肢, 挖出灵王的心脏, 剁碎灵王的脏腑来削弱灵王并使其陷入一种不生不死的状态. 这些被剔除的灵王的一部分散落在三界, 被称为"灵王的碎片". 灵王的碎片若是落在现世的人类胎儿灵魂之中便会导致怀孕的母亲吸引来虚的攻击. 这些拥有灵王碎片的人类被称作"完现术者", 他们的力量接近虚的力量. 被做成人棍的灵王则是以"神"的身份作为三界的基石被死神们所敬仰崇拜.灵王还有一个力量的继承者名为友哈巴赫(目前不知道友哈巴赫是灵王的儿子还是仅仅是灵王力量的产物), 友哈巴赫天生没有五感没有行动的能力(类似于一个婴儿植物人), 但他有一个特殊能力量:能够把自己的灵魂的一部分"借"给触碰到他的人, 而这个人则会因为获得了友哈巴赫这部分灵魂从而补完自己灵魂的缺陷(e.g. 瞎子能看见了, 得了绝症的人病渐渐好了...). 所以当时的人都把友哈巴赫当做圣子来祭拜. 但是这些人在得到友哈巴赫的灵魂后寿命都不长, 在他们死后友哈巴赫便能收回接出的灵魂并获得借出给灵魂的人身上的力量和经验. 渐渐地友哈巴赫变得越来越强大, 并在后来自称为皇帝, 成为了"灭却师"的始祖 - 所有的灭却师身上都留着友哈巴赫的血. 2. 魂魄的循环利用灵王之力划分的三界彼此相对独立, 虚圈通过"黑腔"与现世和尸魂界相连, 尸魂界通过"穿界门"与现实相连. 死神的工作有二: (1) 将现世的整送到尸魂界 (2) 将现实的虚通过用死神之力斩杀而净化. 被净化的虚根据情况会被送去尸魂界或者是地狱(有关地狱的内容之后会讲), 所以三界+地狱的魂魄数量是不变的. 而灭却师所拥有的灭却之力则是将虚彻底杀死所以魂魄的数量会因此减少. 所以现世的整要么被死神送入尸魂界, 要被堕落为虚被死神净化或被灭却师杀死, 或者通过黑腔到达虚圈. 另外, 当魂魄的灵力强到一定的程度, 在该魂魄死亡之时无法分解为灵子再度参与到灵子循环之中, 而这些无法融入当前循环的"异物"都会被送入地狱. 所以地狱相当于一个蓄水池, 通过分离出那些无法在三界里循环的魂魄来保证当前世界的平衡和稳定.因为灭却师彻底斩杀虚会严重影响三界魂魄平衡最终导致目前分立的三界坍塌. 正因此不可调和的矛盾, 以友哈巴赫为首的灭却师一方与以山本重国为首的死神一方爆发了战争并最终以死神一方胜利灭却师基本被屠杀所剩无几而结束. 此一战友哈巴赫失去了力量而被封印, 残存的灭却师则在死神的监视之下生活. 直到后来, 取回力量的友哈巴赫在尸魂界的影子中构建了灵子世界称为无形帝国, 以此为根基养精蓄锐并且发动了第二次战争, 即本篇所讲的千年血战. 3. 死神死神是由尸魂界里拥有灵力的灵魂经过训练成为的一群人. 每个死神都穿着黑色和服 - 死霸装并且持有一把武士刀 - 斩魄刀作为自己的武器. 在开始接受死神训练时, 每个死神都会获得一把一模一样的刀 - 浅打. 每个死神的浅打会受到持刀人的影响逐渐地适应变化为一把独特的刀并拥有自己的灵魂. 死神通过和自己的斩魄刀对话, 知晓自己的刀的名字从而达成斩魄刀的初始解放 - 始解. 每把刀的始解都会有独特的特性和能力. 学会始解之后, 有极少数的死神能够让斩魄刀的灵魂具象化并使之屈服从而掌握斩魄刀的完全解放 - 卍解. 死神的能力系统基本就跟斩魄刀的解放息息相关, 相信不少人追这么久就是想看一眼某个喜欢角色的刀的能力到底是什么.尸魂界的死神都居住在静灵庭, 并且属于一支名为"护庭十三队"的组织之中. 一般情况下护庭十三队每队有一名队长, 一名副队长, 数名席官以及普通队士(一般情况下按实力排名 队长 > 副队长 > 高位席官 > 低位席官 > 队士).to be continued.
⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️严重剧透⚠️⚠️⚠️世人称友哈巴赫(Yhwach)为「ユー」「ハー」「ヴェー」「ハー」,即犹太教与基督教的唯一神「YHWH」(早期的希伯来语没有元音字母所以读音不可确知,后世插入猜想的元音后读为Yahowah、Yehowah或Jehowah),其通过触碰赋予灵魂来治愈他人的能力符合宗教传说的内容,能够发动「聖別」(アウスヴェーレン Auswählen)选择自己的子民。
友哈手下的星十字骑士团(シュテルンリッター Stern Ritter)成员被赋予了完圣体(フォルシュテンディッヒ Vollständig)能力,造型各异但皆存在头顶光环、背后生翼的特点。
其中哈斯沃德与友哈一样拥有赋予力量的能力,佩剑的护手两端为秤盘形状,角色原型为米迦勒(希伯来文מִיכָאֵל直译为“与神相似者”)。
友哈巴赫称灵王为父亲,在圣帝颂歌 (カイザー・ゲザング Kaiser Gesang)中称要“取回世界”。
其中的含义是要破坏由死神们建立的生死轮回的世界架构,让世界回归原本无生无死的混沌状态(第46话),以此来消除众生对“万物终有一死”的恐惧、消除由“不确定的未来”带来的绝望。
我等は 姿无き故にそれを畏れ人が希望を持ちえるのは死が目に见えぬものであるからだ在友哈巴赫看来,建立他所期望的世界才能实现真正的幸福与和平。
一切牺牲都是在为新世界铺设基石。
千年血战pv鹭巢诗郎配乐歌词:After our world, the next generationcreate their life, their manifestation,not with the ills, mistakes, depravationthat brought us to our final cessation.Virgin the spirit that blessed upon them,pure and untarnished shall not destroy them,unless they suffer sin and temptationthat brought us to our final cessation.And with gods will they stand a chance of making the sacrifice that they will need - eternally!!!!BLEACH千年血战篇pv配乐 歌词版_哔哩哔哩_bilibili友哈巴赫通过操纵灵魂来赋予与夺取力量,灭却师们摄取、操纵灵子的能力可以看做是友哈这一能力的劣化版。
每当被友哈巴赫赋予灵魂之人死亡时,其灵魂与力量便会回到友哈身上,友哈在这个过程中逐渐获得感官,并拥有了「全知全能」(Almighty)的能力。
如果他在未完全恢复力量时使用「全知全能」能力,便会失控把自己赋予手下灭却师的力量夺走。
「全知全能」的效果是看到多种可能性的未来,并能够按照自己的意愿选择其中某些使之成为现实。
(蓝染在制造崩玉的过程中,曾经从数百名死神和拥有死神才能的流魂街居民身上削夺灵魂灌注给崩玉。
而崩玉的能力就是将周围人的愿望变成现实,在故事中多表现为“因为崩玉的影响而获得力量”。
)官方小说中提到,灵王被尸魂界贵族的祖先们削去四肢、挖掉脏器,用来当做半死不活的楔子稳定灵魂大量进出的尸魂界。
整个世界建立于远比杀人更加残酷的罪孽与欺瞒之上,而真央灵术院的教材删去了灭却师的历史。
灵王碎片散落下来进入到许多灵魂的体内,也是完现术者们能力的源头。
(灵王的右手被流魂街居民称为米米哈基(ミミハギ),应该是源自「御身剥ぎ」一词,即“从神身上割下来的”。
)零番队帮助一护了解身世、觉醒真正的力量,一部分理由是为了在危急情况下让一护顶替灵王维持世界稳定,身为总队长的京乐亲自到现世把通魂符送给一护的朋友也是出于这个原因。
为了实现自己的目标,友哈巴赫的行事原则是破坏死神们维护的世界平衡,支配“已知”并尽可能消除“未知”:·占领虚圈,大量消灭虚,引发魂魄失衡;·屠杀or利用崇拜强者的破面;·杀死在自己面前妄言未来的卢达斯·佛利根与没有利用价值的阿兹基尔罗·伊邦,使其灵魂回归;·针对死神们最强的卍解能力,把应用了自己篡夺圣坛招式的星章派发给骑士团,夺走卍解;·入侵瀞灵廷时首先尝试招募蓝染;·针对因一护而产生心态变化的总队长山本元柳斋,派部下袭击杀死伴随山本身边多年的副官雀部长次郎,使愤怒的山本对夺取卍解的原理做出鲁莽误判,派出替身与山本战斗后再夺走其卍解、轻蔑地杀掉山本(此处可合理推测千年前杀伐果断的山本使用了不光彩的手段战胜友哈巴赫,因此尸魂界方面并不知道友哈巴赫的真正能力);·对于拥有复杂血统的黑崎一护,派出小卒伊邦进行试探,得知一护身处虚圈后命令基路杰·欧丕将其拖住,自己率兵闪击尸魂界;·在影中创造空间潜伏千年,覆盖瀞灵廷的建筑,将瀞灵廷强制转换为自己的主战场;·自身能力未恢复、未确定如何进入灵王宫前,建立骑士团进攻瀞灵廷;成功进入灵王宫后,收回骑士团的力量赋予到亲卫队身上,专注杀死灵王(后因灵王右手的介入而改变想法);击败特记战力之首黑崎一护后,收回赋予所有部下的力量,着手创造新世界。
五名特记战力都是无法被事先预测的「未知数」,因此被友哈巴赫特意提防。
在整个千年血战篇中,战胜骑士团成员的过程(夺回卍解、前往灵王宫修炼等)多数都有五名特记战力的参与,此外起到决胜作用的是觉醒了自我意志的涅音梦,与选择接受神剑诅咒的伊势七绪(涉及神道教传说八咫镜岩户隐)。
“吾等因无形而恐惧”,友哈巴赫想要预见一切支配一切,从根源上消除恐惧与绝望、消除生与死的界限以追求一种极致的“幸福”,这本质上是拒绝接受现实的复杂性,是对现实世界、对生命的厌弃。
肯定生命的唯一方式就要从根源认可它,哪怕那底层是腐臭、可怕的。
经历过了苦和痛,生命核心的首要经验其实是一种既甜又美的事物。
另一部分主线剧情:一护的身世(04版动画原创的斩魄刀篇只是邀请了久保提供角色的构思和印象,工藤昌史进行角色设计,并非正史)斩魄刀是什么?
道具?
部下?
伙伴?
家人?
朋友?
前辈?
后辈?
宠物?
熟人?
恋人?
情人?
答案都不是。
死神把自己的灵魂刻入无名刀浅打中,使之变成自己的斩魄刀,斩魄刀就是你自己的灵魂“THE BLADE IS ME”。
始解的达成条件是“对话”与“同调”,卍解的达成条件是“具象化”与“屈服”,本质上就是“认识自我”与“战胜自我”。
《BLEACH》世界的基本规则是精神决定物质,故事中的实力、胜败常常由角色的思维心态决定(也可以理解成所谓的“时髦值系统”)。
可以看到,日番谷先遣队的正副队长级角色在现世集体修炼的方式是进行刀禅(会不会卍解的区别很明显)、回想起海燕遗志的露琪亚可以一刀捅死十刃、一护主动让天锁斩月贯穿自己的身体后立刻领悟无月。
这种规则与基于数值等级或肢体冲突的传统战斗力逻辑不同,可能会背离读者对现实世界的经验,但作为故事而言是自洽的。
一护每次“获得新形态”本质上都是在体现他心态方面的成长。
知晓自己的身世、认清自己的本质,接纳真实的自己(即使这股力量曾是自己“绝望的根源”)并继续迈向自己的人生道路,这便是千年血战篇乃至整个故事的主题。
我等は 姿無くとも歩みは止めず——《BLEACH―ブリーチ― 74》(2016-11-4) わからなくても 今は 走るしかない ——《MEMORIES IN THE RAIN - BLEACH BEAT COLLECTION》(2005-06-22)日本名刀一期一振(いちごひとふり Ichigo Hitofuri)也可以翻译成“一护一刀”。
童年回忆 卍解!
中二热血确实离我远去了。但op和ed完全展现了久保的美学素养,太潮了。剧情上,每一集都切得有点碎,除了讲一护身世那两集。就像剧场版要给每个卐解一点镜头,导致剧情流畅度下降了。
有生之年!!!没想到死神还能动画化最后一篇!!!终于让老子等到了!!!感觉回到了初中追动画的时候!!!
画风确实很好看,但情节一般,就讲了一下身世和修剑,啥也没讲2022.12.30
我的青春回来了!燃爆!
啊这。。满怀期待结果无脑且无聊。。开场二人组bb时我还在自我安慰,后面一叽咕几个人的出场直接翻白眼
【AFTER】爷青回又爷青结的清场;父母爱情,爱了。P.S. 听说不用补也没关系,看下来好像是这样。【BEFORE】我是不是终于可以去把当初被无关副线劝退而弃番的正片补回来然后接上了?
观看体感节奏很慢、废话很多,制作其实很棒 超帅,但死神没变,是我变了
现在看,完全没有兴趣点了。
优秀的作画弥补不了剧情的拉跨
9.7分里面至少2分是情怀党注的水分,看了第一集,合格日漫水平,没想到豆瓣能冲到9.7,也觉得不应该冲到9.7
这么多年了BLEACH的动画化还是成也朋克败也朋克
这个也高评分么
遛粉好玩吗?这OP、ED看得人恶心
美术在线。但我错过了太多上下文
好好看啊 真的是强设定,动画把飘逸的头发和各种大特效光都做出来了,久保十几年前就能做出这么奇幻又东方又潮又帅的东西(
真不至于情怀爆发成这样,千年血战篇的战力系统已经不能用崩坏形容了,平A砍一切可是久保自己画的。
非得画这不正常的女性身体构造恶心人
看得我好累啊…
弃,不是我的菜