第8集攻城战新版大和难得的冲上前,反叫太一保护众人,还说一堆人是累赘,却被加布兽看穿。
之后阿和吸引火力不断前进,太一果断上前帮助,随后是素娜,酱油二人组不知所措。
危急关头,他回首看到酱油组不远处拉走仇恨,巴多拉兽大战巨龙兽,回忆起与太一在前几集的战斗。
神圣计划发出闪耀的光芒,加鲁鲁兽冲进塔内和金刚兽战斗起来,上方日轮兽下来支援,阿和扯下斗篷挡住视线,这波操作行云流水,最终突围成功。
事后,美美向阿和道谢,结果阿和反而向二人道歉。
台词不多,但是人物形象非常饱满。
也许新版面向的是情怀粉,虽然主角众是小学生,但塑造的却像个成人。
旧版阿和饱受诟病拆队专家,新版延续外冷内热人设,台词少,但重在细节心理变化,超赞!
如果是这个系列的粉丝,你会发现设定基本延续了驯兽师设定——数码世界是一个被遗弃的开源项目,结果演化出了生命体,存在与网络之中。
也就是说虽然还是那些人物,实际设定早就变了,故事肯定是全新的,进化之路也不同,也就是通过调动数据可以无限可能,也就是类似6里那种融合。
所以万事皆有可能。
关于人物,有两个很特殊的人物,一个是第九人一乘寺 贤,一个是秋山 辽(考虑人气,再加个LOLI留姬;由于项目的关系,建良也可以加进来)。
前者加进来没有问题,他也有徽章。
后者怎样不知道。
说白了,只要愿意很多人都能进来,比如4里的那几位。
另外,大人角色,除了几位主角的家人。
应该会有山木那样的人,毕竟监控网络的存在,不可能不察觉。
还是就是类似建良父亲那样的角色。
最后说这个设定,开始说了这是3的设定,这样做的目的在于以前的设定,很难出新作了,所以整合之后,先用初代人物,然后人气上去了,再出新作也不是不可能。
所以说可以期待,但请让情怀走开,当新作看吧。
PS:这样搞的话,光之美少女也可以重来。
PS2:今天子供向作品的疲软和缺人才也可见一般。
说实话,我在动画就要开播的时候,其实挺不看好这次的全新故事的。
毕竟官方之前炒冷饭炒的都糊掉了,就怕是说是全新的故事但又是在炒初代的情怀。
可是在看过刚放送的3集后,我只是说“真香”。
东大妈这次真的是在数码宝贝上下了血本了。
首先动画第一集的开始就是由身为病毒种却又是皇家骑士团,颜值爆表的红莲骑士兽御用声优野泽雅子(同时也是卡卡罗特的配音)所负责的旁白。
当旁白的第一句响起时,心里莫名的有了种稳了的感觉。
而当故事慢慢展开,第一集的总体表现基本兑现了大家的期望。
开场直接就以光之郎的视角把世界观向大家一一叙述。
这点值得好评,老观众已经不需要你在一一伏笔这些科普向的内容了,而新的观众这样一来也能更快地进入到了数码宝贝的世界观里。
货真价实的“完全新作”,除了沿用了第一部的人物和数码兽上,其他方面并没有过度地抱着情怀走,更不用说为了炒冷饭而一遍又一遍的butterfly和进化曲。
总体的作画上表现优秀,没有明显的崩坏之处,剧情上虽然有和剧场版《数码宝贝:我们的战争游戏!
》相似的地方,但是却又保持了自己的画风。
单论第一集的表现的话,整部动画下来保持这个水准,就已经是部不错的作品了。
比圈钱卖情怀的tri强太多了。
但是如果只从第一集的表现上看只能说是还不错的作品,可到了第二集全新的进化方式和战斗场面都展现在了我们的面前了,令人不得不赞叹一声,真香啊!
虽然进化的过程中少了点BGM感觉有点缺了什么,但是边战斗边进化的方式,在数码宝贝的历史上还是首次出现的。
完美解决掉了变身过程动画饱受大家吐槽的,凭啥变身状态就是无敌状态呢?
而当亚古兽慢慢进化变大成暴龙兽的时候,战斗的场面一直在持续着,还保持了一个高质量的作画水准。
同时,本作的战斗场景也不是像之前那种你来我往的回合制游戏,暴龙兽注重力量,加鲁鲁兽侧重敏捷等数码兽的特性表现得更加突出。
太一也终于参与了战斗,还打败了几只幼年期的阿尔戈兽,并不是像之前一样的站在旁边呐喊助威,这点是值得表扬的。
毕竟是作为伙伴一起战斗的,不能说是你全程呐喊,数码兽上去拼个你死我活的。
第三部的优秀表现也正反应了这种人与数码兽并肩战斗是大家所希望看到的。
最后在大一和阿和的配合下,2只成熟期的终于打赢了完全体的阿尔戈兽。
但还未来得及庆祝,究极体的阿尔戈兽出现了。
正当大一和阿和面临绝望的场景时,奇迹的光辉闪耀了,奥米加兽登场了。
这里虽然感觉有一点点进度过快的感觉,但是上下剧情契合的非常好,转场什么的也ok,观看体验相当流畅,没有一点多余的画面。
随着奥米加兽的登场,第二集的故事就结束了。
总的来说的话,前两集的表现还是很优秀的。
但是这么早奥米加兽就登场,场面一下子就打开了,让人不禁担忧后续剧情要是接不住怎么办。
希望后续的剧情能够更加的出色吧,让我不停的真香下去。
一个星期的等待,《数码宝贝》重启终于更新第3集剧情了,这一集内容的开头继续围绕太一和网络世界的反派数码兽对峙,也面临着被劫持发射的导弹攻击。
但庆幸的是,亚古兽和加鲁鲁兽居然进化成了超究极体的存在“奥米加兽”,并予以了眼前反派一记绝杀攻击---
奥米加兽的登场着实能让动漫迷兴奋异常,毕竟这也只是第2、3集的内容而已,即便整部重启版完结于一季,那剩下也还有着10集左右的剧情空间 ,足够制作组给我们带来更为强大的数码宝贝进化的展现,比如剧场版的那两只“羁绊进化体”---
那事情果真会导向剧场版的发展吗?
不好意思,按照第三集后半段的设定,或许所谓的羁绊进化也有着不需要出现的可能性了。
在我看来,整一部《数码宝贝》重启版会有点儿雷同NS上的经典游戏《塞尔达传说:旷野之息》,而剧中的亚古兽和加鲁鲁兽在第二集融合而成的奥米加兽,便如同主角林可在100年前的巅峰状态,但后来因为灾厄的作用沉睡了100年并失去了原本的一切记忆和力量,亟待玩家的恢复帮忙。
所以更准确来说,奥米加兽在早期登场只是为了用一个强无敌的数码兽唤起观众们对究极力量的期待(尤其是当年没有看过数码宝贝的10后),好让他们在后续的追番过程中能够如同传说和神话般的仰望着这具超究极体数码兽的登场(不妨细想一下,如果还是按照老版的套路一集抛一个进化体出现,现在的动漫迷还有几个能够追得下去呢?
)也正因此,就在第三集的剧情末端,当太一和光子郎感召到暴龙机的异常并相聚探讨之际,两人居然坠入到数码世界当中了---
这里不仅有鸟语花香,也不只有亚古兽,观其周遭数码宝贝的身形,便仿若斯皮尔伯格拍摄的《侏罗纪公园》一般,似乎要比老版的场景和谐上不少程度呢。
不过属于太一和亚古兽们的危机仍未被消灭殆尽,奥米加兽确实具备压倒性的力量优势,但狡猾的反派数码兽却依靠强悍的生命力给自己保留了最后的火种,蓄谋再度给数码世界和人类世界带来另一次灾厄---
但请注意,如上残留的反派数码兽也只是“火种”而已,而他需要成长为原本的究极体模样必然也得一段漫长的时间。
所以不难想见未来的剧情将会是如此发展的:太一等被选中的孩子陆续到来数码世界并经过一趟又一趟的历险,获得越发强悍的力量。
而另一边则是反派数码兽从火种状态逐步成长回究极体的过程,这两方将会开展一趟时间上的竞争,且在剧情的最后头交汇碰撞。
如此剧情推进果真12集内容就能完全呈现吗?
不好意思,我并不如此认为,相反50-60集的幅度方才是重启版比较理想的设定方案。
也正因此,所以我才会说:奥米加兽只是整部重启版的甜点内容,真正的数码世界冒险,在此刻方才正式开始呢。
接下来,我们不妨好好地追看每一集内容吧。
对了,素娜和太一的超越友情的羁绊,似乎在重启版又回来了哦(在素娜离开的时候,太一可是将她称作为“孽缘”呢),可以好好期待后续的发展哦。
虽然第三集才进入正题,但是我觉得,这是一种非常必要的手段,制作组应该很清楚自己的行为和目的的。
第二集出奧米加獸,我懵了…本獸人加魯魯和戰鬥暴龍獸迷妹有點失望惹。
第三集高石岳的聲音比八神光都奶聲奶氣,還是比較喜歡舊版的…大和這次的設定是不是太高冷了?
我們帥哥是外冷內熱型,現在感覺和人故意保持距離很不好接近,成熟得不像個小學生了。
不過開局王炸,然後重歸平靜,接著再起波瀾,設定在舊版基礎上豐富了很多細節,果然是真·重啟。
還是繼續期待接下來的展開。
不要崩不要崩不要崩啊啊啊啊啊😭
最近看了重启版数码大冒险,发现一件有趣的事:那就是两版数码大冒险对太一【勇气】的定义是不同的。
新版太一的【勇气】更接近勇猛,换言之就是大心脏,不害怕,敢做高危行为。
比如太一骑着暴龙兽去挑战战力远在己方之上的机械巨龙兽,硬吃无数技能却死战不退,终于进化后把对方打败。
这就是重启版对勇气的定义,类似冲锋陷阵的敢死队或者无保护极限运动的从业者,突出一个无所畏惧。
但旧版的【勇气】却完全是另一码事,它和勇猛无畏几乎没有关系。
为什么这么说,因为我们如果把新版的勇气标准套到旧版,会发现一个奇怪的现象:就是前期太一很勇的时候,往往他的勇气徽章不发光:比如他冒着生命危险利去捉弄猩猩兽,以及让身体不适的暴龙兽和敌人单挑,并让自己置身危险以驱使搭档进化。
这些时候他的徽章没有发光。
而后期一些看上去很犹豫很婆妈的场合,徽章又亮了:比如为了救素娜(空)被敌人追杀,太一需要通过一个可穿越物逃脱,但可穿越物却设置在高压电网上。
如果搞错了穿越电网的位置,就可能逃脱不成反被电死。
太一踌躇之后最终决定穿越电网,这时徽章又发光了。
所以可以看出,旧版的【勇气】似乎不在于单纯的勇猛无畏,那它本质上是在考察什么品质呢?
我的答案是,旧版【勇气】其实是指一种理性决策能力,尤其是指敢于做出艰难而正确选择的能力。
这要从太一成长前后的经历对比说起。
我们可以发现,在成长前徽章不亮的场合,太一虽然行为勇猛激进,但没有经过理性的思虑筹划,也并不真正理解他抉择的风险与意义。
比如,他为捉弄猩猩兽冒险的时候,不知道在数码世界死去自己也会死;故意将自己暴露于危险中驱使暴龙兽进化时,也不知错误进化可能造成的可怕后果。
这个时候太一的勇猛源自他的无知与鲁莽,一旦了解危险的真相后,反而会陷入畏缩与恐慌。
但后期,经历成长后。
太一能够在清楚认识到可能的后果,做好风险管控之后再做决策。
这时他的思维上升到了一个新高度,就是学会做艰难而正确的抉择。
何为艰难而正确的抉择?
是指有高风险的理性抉择。
以穿越电网为例。
选择穿越电网,可能会被电死,也可能逃脱,得以拯救朋友。
但如果什么都不做,就一定会被敌人抓住干掉,朋友也根本无法得救。
在这种情况下,穿越电网就是艰难而正确的抉择,一种充分认知风险后的理性冒险。
同理,选择进化也是艰难而正确的抉择。
在与猩猩兽最终对决时,太一清楚知道了进化的风险,但他仍然愿意冒险,因为进化固然可能失败,但不进化更不可能成功,这时的冒险行为恰恰是理性的。
为此,经过成长后,太一的行为相比成之前其实变得更加谨慎周全,心智也更加成熟。
但其他队友却并没有达到同一高度。
例如在四天王篇,打败钢铁海龙兽后,队伍因为巨鲸兽等伙伴的牺牲陷入低潮。
此时,太一对自身的使命有清醒认识:前进可能会失去同伴,但止步则会失去整个世界,所以一定要前进。
此时前进就是一个艰难而正确的理性选择。
但其他人,比如美美,心智没有达到同一水平。
她陷入了一种双重回避冲突:前进会死人,止步会让世界毁灭,两个选择她都不想要,但又没有深入分析哪个选择更合理的能力,所以情绪崩溃,行为瘫痪。
而阿和,有共情能力,却仅限于对最不成熟的思想向下共情,有反对意见,却拿不出替代方案,其实比美美更糟,直接促使了情况的恶化。
他们并没有太一的战略眼光与决策定力。
而太一决策能力的另一个体现则是对战小丑皇时的安排。
他的安排看似和勇气有些冲突:在完全体敌人妖女兽登场时,他让亚古兽保留实力不进化,让两个队友抗压力,即使己方一度落于下风也坚持不出手。
等到究极体小丑皇登场后,他把两个有飞行能力的队友派走找阿和,只留自己和光子郎留下。
这个决策的成熟之处在于,一方面,他没有被鲁莽影响,没有让亚古兽去逞英雄对抗妖女兽,保存了己方究极体的实力;另一方面,他也没有被恐惧绑架,没有让所有队友留下陪自己,而是认识到凭完全体队友的战力,与其介入战斗徒增风险,还不如更快找到另一个究极体来支援。
这两个决策看似前者很缩,后者很勇,但都是基于理性判断后艰难而正确的抉择,都是一种【勇气】。
而重启版中的太一,如果来到旧版中会很惨。
比如在有队友的情况下,重启版太一驱使暴龙兽单挑完全体的机械巨龙兽,这和旧版中和太一勉强暴龙兽作战使其错误进化的行为没有本质差别,都是一种懒于思考,无危机管理意识的愚勇,不是旧版认可的真正勇气。
此外,因为新版太一在暴龙兽进化事件中,对勇气的理解没有实现跨越,导致他的胜利让观众感到十分强行,不够令人信服。
但在旧版中,机械暴龙兽的进化却是合理而水到渠成的:我们见证了太一和亚古兽经历了历练,得到了成长,也会认可他们此时确实有了打败强敌的能力,确实获取了更进一步的资格,让暴龙兽的进化名副其实,不会有开挂,剧情杀之类的感觉。
或许正是对【勇气】理解深度的差异,造成了新旧两作间观感的不同。
看了28级了,将近一半,新作的基调大体上也不会改变了,所以想写一写。
看新作的直观感受是总感觉哪里有点不得劲,就怀疑自己是不是因为大了所以和小时候看的角度不一样了,或者前作影响太深有些先入为主,于是认真的把前作和新作都仔细重看了一遍(前作看了不下十遍了),不可否认的是新作的确有不错的地方,但总得来说,还是比前作差了不少。
首先从BGM来说,在打斗、进化等情绪高潮的部分,前作的《Butter-Fly》和《Brave Heart》甚为经典,但抛去固有思维看,新作的其实也不差,而且没有炒冷饭其实值得夸奖。
但在慢情绪和负面情绪上,比如阿和的口琴《Run With the Wind》、打小丑皇时的改编《阿兰胡埃斯协奏曲》,还有贯穿整个后期孩子们成长线的《波莱罗舞曲》,无疑都极大程度的把情绪推到极点。
而在新作中,这些做得真的比较差,或许是因为新作目前为止都没出现什么慢情绪,便也无从插入BGM我很忠实初代,虽然二代也看过很多遍,但还是爱初代,后作也没怎么看过,所以数码宝贝的整体设定和进化方面没太大发言权,相信很多人都比我了解整个的世界观。
新作节奏来讲,本身有自己的设定没问题,完全不需要等同于之前任何版本,站立设定也不需与之前相同,节奏快也没啥大毛病。
只是有一点,数码宝贝会累会退化至少说明他们的进化需要能量,但在新作中,常常不需要休息不需要吃饭,就能没完没了的进化,来应对没完没了出现的敌人(别说什么动漫不需要逻辑,动漫只是不需要符合现实逻辑,但他要尊重他内部的逻辑)。
而影响BGM和进化节奏的根本因素,还是剧情。
老规矩先夸好的地方,主线时刻关联着现实世界,是全新的感受。
主角们不再是同前作一样只会看着数码宝贝们打,他们力所能及的地方也会帮忙了。
接着说缺点,可能因为在66级中塞入了太多内容,迫于无奈,敌人一个接一个的出现,没有喘息,看不到思考、看不到成长;看不到前作中太一误把莽撞当勇气,暴龙兽错误进化成丧失暴龙兽;看不到阿和迷茫于什么是友情;看不到阿空(素娜)直到对比丘兽的强烈担心才懂得妈妈的爱,使爱心徽章发光......孩子们更像是帮助数码宝贝进化的工具人。
最后说下画面,崩坏的太多了,这个实打实吐槽。
珠玉在前,不能完全客观,只是尽可能客观来分析。
前作经典不衰的原因,绝不是单单先入为主,而是数码宝贝真的有血有肉,无论多大岁数,重看都有不一样的感受。
新作和tri.相反的是,tri.“思考”的太多有些拖沓,而新作“思考”的太少,灵魂无法完全充实躯体。
如果有说错的或者没想到的,欢迎补充。
ps:再次强调,请务必文明冷静,毕竟大家都是数码宝贝粉丝,不是敌人。
欢迎探讨,拒绝攻击。
本作片名与它的前作《数码宝贝》相比,由该系列的标题和一个冒号“:”组成。
冒号后的留白瞬间激起我的好奇心,这究竟是一部以何为定位的续作呢?
于是我真香了(暂时!
)能看的出制作组真的很热爱dm系列,截至目前作画水准精良,节奏紧凑,希望接下来能保持。
oped个人很喜欢,而且我觉得随着主线角色悉数登场画面还会更换。
大和被设定成比其他七人更早进入数码世界,应该会使他的性格塑造更立体也更合理;太一比前作更成熟了,审时度势勇敢但又谨慎,第三集对光子郎和小光的态度领导力尽显,男友力十足让人非常期待接下来和其他角色的互动,也希望编剧能满足童年太空cp粉的一点遗憾。
有人总觉得找不回童年内味儿了,而我则认为新作本就只是追求一种精神上的续存性,也是想看熟悉的角色迸发出新的火花,如果想复习记忆中的画面不如去重温旧作。
就像片名一样,不主卖情怀,而是通过致敬去表达全新的内核,才能成为一个IP永不过时的原因。
本片的编剧是很有问题的,前期太急后期太缓,迅速通胀到究极体的敌人迫使奥米加兽两次提前出场,开挂降神。
反派和主角都非常工具人;反派大多连话也不会说,好像只是刺激主角进化的一次用道具,主角进化之后,反派就像失去了所有价值一样被编剧放弃、化为飞灰了。
主角也是被随意地分散派往各地,而且无必要地抑制主角进化,前期究极体拼命,后期成熟期划水。
阿丈的完全体首秀,个人认为是对手选得最好的一个,比刻意选了机械巨龙大锹形虫的太一光子郎都要好。
冰天雪地中祖顿兽徒手与长毛象兽搏斗,有几分原始蛮荒的气息,后面用锤子反而显得欺负人了。
最适合放在迦楼罗兽首秀的是热带兽,雨林树顶筑巢的凶暴鸟龙披着华彩的鳞羽,简直是宿敌呀,被机械暴龙兽分了功劳太可惜了。
影翼斩穿炮蜂兽虽然帅,但炮蜂兽本身感觉跟迦楼罗兽没什么关系;要是单挑赢了热带兽,那多有成就感呀。
最适合花仙兽首秀的是猿猴兽,如果跟猿猴兽对唱的是怪蛙皇就更适合了(雾)。
花仙兽这个高闪避输出一般的不知为何都挑一些钢铁啊矿石啊,看起来就很难破防的对手。
而且安杜路兽在老DA是一个很可靠的队友的形象,花仙兽把他打一通打得再好看,感觉也怪不是滋味的。
猿猴兽就不同了,猿猴兽火山兽如同东邪西毒的音波对决排面拉满,就为了出个雨披兽也太浪费了;而且轻松闪避攻击戏耍对手、平息两大完全体的争斗却又不下杀手,这不是很适合花仙兽的战斗风格吗,老DA的首秀也是净化花环啊。
[重看了DA25话,这集真有几分少革的感觉。
城堡与公主,迷失于城堡中的生活,黯淡的纯真徽记,(纯真就是长大之后也不失去坚强崇高,就是持续被谎言排斥),粉色公主裙象征失去自我,被怪蛙兽包围(少革对青蛙王子的故事反其意而用之,王子就是像青蛙一样讨厌的、需要被甩脱的东西),沉睡的国王只有少女的歌声能够唤醒(封印之门只有少女的剑能够打开)。
另外,35话·御台场的精灵,触发超进化时,有一个眼泪滴落荡开波纹的镜头,也让我想到了吸收水滴的蔷薇刻印。
那么接下来应该是,怪蛙皇醒过来,要求美美留在城堡里为他唱歌,美美拒绝并表达厌恶,花仙兽开花,漫天飞舞的花瓣,藤蔓缠绕怪蛙皇化为一片绿野。
暴龙兽一定不能超进化,否则就变成骑士救公主的故事了。
]大冒号的猿猴兽大王对我来说是个惊喜,不仅用音波破解了究极破坏炮复仇了机械暴龙兽,而且成功转型成了完全的搞笑角色,大展身手的同时也不必陷入与主角团的对立,比装神弄鬼的恶魔兽高明得多。
另一个能力有趣的反派是成熟期的复眼兽,具现化钢铁大厦运用于攻防战中,结果一进化就变成设计平庸的大蛇兽了。
天马兽作为天使兽的替代也是一个亮点,感觉更亲近更像是巴达兽的进化型,阿岳也终于有了大体型的坐骑。
兽人加鲁鲁首秀把毒蝎兽拆得七零八落,后面就再无印象深刻的战斗,武装钢化聊胜于无吧。
钢铁加鲁鲁拦一个成熟期的音速兽都老费劲的样子,还不如不出呢,反正龙狼不用究极进化就能合成奥米加,不如让狼人直接进化偃月,至少都是两脚站立的不用趴回去了。
(话说友情的究极进化居然是为了一个刚出场一集的路人数码兽进化的,如果老DA也这么来,33话就把吸血魔兽冻死在涩谷了…)战暴在本片中的定位简直是小奥米加,真·究极进化冲破黑暗,打谁都是摧枯拉朽,轻轻一跃就到了十字兽不能企及的高空,一个盖亚之力铺天盖地地压下来,感觉上跟十字兽根本不是处在一个进化阶段的。
狱门兽那一回有点可惜,本来猛鬼兽可以进化死神兽再进化小丑皇打一场复仇战的。
六斗士双天使的设定挺不错的,但私心觉得双天使保持完全体的颜值巅峰就行了,负责开开挂加加buff也够用了,你俩的究极体既不强也不帅呀。
也希望六斗士的究极体可以替换成颜值较高的那些(不可能的),战暴凤凰可以不动,钢狼换偃月,维京换蛇颈龙。
哥玛兽明明长得很像蛇颈龙兽的幼体,也以水战为主要特点,却好像被祖顿兽带跑偏了一样,奔着维京兽去了,成了八究极体中唯一不会飞的,还是冰属性的跟钢铁加鲁鲁重复了。
至于力神和蔷薇,最好换成原创究极体(不可能的×2)。
力神的土黄色真的是不好看,而且跟光子郎代表的知识没什么关系,以大冒号这个多智近妖的光子郎来说,他应该能自己开发出一个专属究极体的,而且可以带些机械改造的元素,造型弄得炫酷一点。
比如只出了一集可有可无的电光暴龙兽,就可以改成电光独角仙兽(?),一个红色有角带电的高达,红色可以对应甲虫兽的颜色,锹形虫系有机器人型的雄伟锹形虫兽,独角仙系也可以弄一个机器人出来,实力也可以设定成跟力神同级,不会抢风头,就为了帅。
相对于花仙兽,无论蔷薇还是番长百合都是颜值的下降,而且感觉都不太适合美美(这两个选的话,可能还是番长百合更适合一点),最好还是弄一个外型像花仙兽X、或者像宝可梦裙儿小姐一样的专属究极体。
一直觉得无限龙兽才是四天王最强的,可惜老DA把首领位置给了小丑。
无限龙作为千年兽的第一阶段来袭,这个剧情挺不错的,希望后面的究极进化回打得好看一点。
无限龙兽一回出动了龙狼和六完全体的初代最佳阵容,如果不是前期过早地出动了奥米加兽,可以说是主角团的全力一战了,在冲锋过程中从成熟期转换为完全体很是流利。
迦楼罗兽一度避开了花仙兽都没避开的光带攻击。
天女用尽力量让战暴避开了致命一击,又给战暴上了buff,无疑是本场战斗的最佳辅助。
神天伺机切断了光带,开了屏障。
这集就很明显地体现出主角团的战法,六斗士进攻,双天使辅助和镇守后方。
这一回的无限龙和战暴都排面十足,这份丝毫不因伤损而减退的战意,无愧于最强数码兽与最强龙战士的名号。
钢狼就比较尴尬,在第一波攻击失效后不再出手,让无限龙得以一边与战暴对波一边调整光带的角度,这时钢狼本可以再次冰封让无限龙放不出光带的。
要解决钢狼掉线的问题也简单,无限龙带个队友拖住钢狼就行了。
这个队友可以同时跟无限龙与钢狼有渊源(没错,就是木偶兽大王哒),在前期六完全体合攻无限龙时可以看戏(为了让无限龙吸收他们的数据,而且反正对无限龙没什么威胁),并且幸灾乐祸地解说无限龙的强大(省得宇宙脑魔还要开视频通话来解说),在神天和钢狼攻击无限龙时出手拦下,在主角团准备跑路的时候再被钢狼打倒,钢狼用尽力气而退化,然后接上战暴和无限龙的单挑。
千年兽出来了,主角团还是龙狼加六完全体,是刻意对应初代的阵容吗。
跟启示录兽那时类似,主角团都被吞进异空间里去了,但是一点没有绝望感,谁都知道他们不会有事的就是走个形式,太一甚至还在外面准备救人。
神龙圣龙一出场就是法天象地的极巨化体型,但是作画崩得很惨,千年兽被双龙按在天上打,整个剧情给人一种原来你们这么厉害早干嘛去了的感觉。
然后是最终千年兽,千年兽的无限大炮烧过大地如同巨神兵的火焰,最终千年兽则是在行星表面引发第三次冲击的感觉,或许很适合放在世纪末的老DA,现在看就没什么感觉了。
战暴汇聚全世界数码兽的力量搓出了一个盖亚元气弹,仿佛还嫌不够像元气弹,双龙把buff加上去直接把金色的盖亚之力变成青蓝色了……在汇聚元气的过程中,路人数码兽只有狮子兽一伙出镜了,其他兽只能挤在一张画面上草草带过,猿猴兽大王也在其中。
打完太一归队,美美给太一戴上胸花然后太一脸红了,这明显是想表现勇士也有平常的一面嘛,(比如之前也有美美封太一做某某部长、太一无奈地自嘲说我这么年轻就当上部长了),为啥会联想到太美CP啊。
凤凰兽进化回,综合了da初次进化巴多拉和迦楼罗的剧情。
初次进化巴多拉是保护弱小数码兽+火山(火焰兽让山上冒火),初次进化迦楼罗是比丘兽保护阿空受伤+阿空想让比丘兽休息,互不理解发生争执,加起来就是这集。
岩浆中浴火的凤凰,火山上空飞舞的火之鸟,因为是神圣系数码兽还散发出覆盖整座岛屿的治愈波动。
完全体抱个大石头去堵城墙还被岩浆吞了,究极体一出场直接控制整座火山的岩浆升上天空,这差别真大呀。
怪蛙温泉这一回做得真不错,温泉当主怪蛙皇摆着将军威风,出门有歌舞伎兽开道怪蛙兽抬大轿浸在热水里,温泉是他的力量来源。
他把哥玛兽掳做新娘,认为海狮兽毛茸茸的很可爱,吐槽祖顿兽好凶悍的样子(太对了!
不过维京兽就又变成毛茸茸了),真想让他看看蛇颈龙兽啊。
食人花兽你一株热带植物是怎么流落到这冰天雪地的啊,而且明明是完全体体型也很大却不太能打的样子,全程就用藤蔓挡了一下怪蛙皇的舌头。
DA战力低下的怪蛙兽在本回露了一手音波屏障,不过一群怪蛙兽联手使出的音波屏障挡不住机暴一击,比起猿猴兽大王的爱心光线还是相去甚远。
蔷薇兽进化回无疑是本作目前为止精神上最差劲的究极进化回,从标题没有蔷薇就能看出来(误)。
场景设置在一个类千与千寻(?)的数码兽学校,婆婆兽校长是严厉的管束者,公公兽是和蔼的开导者,在入学的同时失去名字(美美报上名字太刀川美美,但婆婆兽却用美美兽称呼她)。
然后就是莫名其妙的特训(难道纯真是可以通过特训获得的吗?
特训这种不断重复迫使自己适应的东西本身就是不纯物,与之相反,纯真是即使被折磨得伤痕累累也无法适应并在最终爆发,纯真的力量的具现化应该是巨神兵像受伤的野兽一样暴走,是十四岁少女在世界尽头推开蔷薇之门)而本话的蔷薇兽做了什么呢?
她把不良的头目番长豆豆兽教训了一顿,让他回学校了……极其俗套的嘴炮感化和稀泥,一切都变成了既无危险也无活力的虚浮的东西。
(顺便一提就这么短的一集战力还崩了,仙人掌兽打不动婆婆兽,番长豆豆兽的大招让婆婆兽无法招架,结果仙人掌兽跳出来轻松就把这个大招打碎了)就本话的剧情,还不如直接照搬DA的仙人掌兽进化回呢。
直接把婆婆兽作为boss,学校就是玩具城,里面的学生都是着魔的数码兽,豆豆兽们扮演鼻涕兽的角色,最后蔷薇兽打败了婆婆兽,唤醒了大家。
力神进化回,巨大锹形虫这个表现真是换成大锹形虫也没有什么违和,压迫感都远不如前一话的骷髅巨犀。
分子兽的配音好幼啊,对话也是来玩游戏之类的,那不如把这个分子兽换成木偶兽,巨大锹形虫换成巨大木人,巨鲸兽改成被傀儡线吊在半空中。
木偶兽也是跟垃圾桶兽有关(第一季垃圾桶兽是木偶手下),也可以自诩为知识的使用者(木偶兽角色歌有一句:我不知道的事不可能存在),也有布置陷阱和使人消失的能力,也可以在被打出来以后直接抡锤子跟力神对打,就不用加一个没什么关联的巨大锹形虫进来了。
我个人观点认为大冒号其实还可以,没那么差,但是打终末千年兽那里有点仓促。
太一战暴人气高大男主地位不动摇,就算为了迎合粉丝,出场率也太高了,心理刻画太少,不够丰满。
阿和比起DA更沉稳,加鲁鲁兽的速度优势也体现出来了,美美在这一部表现有些偏向02,有担当,花仙兽终于不是边缘输出的辅助,第一战打得很漂亮,阿助虽然大部分时间搞笑,但是非他不可的时候也是能站出来独当一面,光子郎技术人员yyds没的说,但你才四年级连美军机密都能搞到也太bug了叭,阿武从一开始只能抱着巴达兽到后面进化天马兽,成长是有的,嘉儿一开始画得有点呆,不过迪路兽快要再次进化成暗黑骑士兽时,嘉儿的救赎很治愈,素娜还是我熟悉的素娜,比丘兽究极进化让我联想到留姬和妖狐兽究极进化时差不多的场面。
文戏方面,本来我还挺期待素娜光子郎阿和阿武的家庭故事,这部分笔墨太少了,比不上DA,后面几集还要交代徽章,总体人物不够丰满,有些想看的文戏都看不到。
打戏方面做得确实好,该有的特点都有,打击感比DA强,尤其双龙,大体型之间战斗的力量感很强,是可以感受到的。
新的进化有,电光暴龙兽和偃月加鲁鲁兽属实帅到我了。
另外第二集直接进奥米加兽我有点没反应过来,四个徽章同时发光但是是没有理由的发光,尤其是嘉儿和阿武的光明和希望,虽然埋了双天使伏笔,但对于没接触过DA系列作品的新观众而言很难get到点。
最后根据57集的眼睛盲猜一下boss死亡兽。
以上仅代表我自己的观点,有想讨论欢迎合理讨论。
一起去看了数码宝贝,20周年纪念作品,我们的童年回忆。
我一直在哭,哭了很久,晚上吃饭的时候都停不下来。
我认为,这部电影,主题就是体现人的成长是很痛苦的。
我们长大了,失去了很多的东西,不再单纯,不再具有无限可能,连那些看着我们长大的数码宝贝,也要消失在人间了。
但是在这过程中又体现了很多精神,比如,亚古兽明知道自己要消逝了,还是要和加布兽拯救所有同伴,比如,太一与阿和,下定很大决心与数码宝贝一起战斗。
亚古兽曾这样问太一:“太一成为大人就不能和我们一起了吗?
”太一对亚古兽得回答是肯定的:“亚古兽,我们会一直一直在一起的。
”可是,别离总是悄然而至,又是那么刻骨铭心。
亚古兽注视着长大成人的太一的背影说,“太一,你长大了呢”。
夕阳西下,太一和亚古兽、阿和与加布兽,就那么分开了。
也许长大的并不只是被选召的孩子,也是我们。
也许被选召的孩子失去的数码宝贝,一如我们心中失去的最宝贵的一些东西。
结尾则注明:献给所有和数码宝贝一起成长的“孩子”们。
电影最后说,就在那一刻,我们终于真的长大了,但我们的故事还没有结束,故事有了新的方向,我们一定会再见。
1.只是第一集,只是短短10来分钟,只是成长期的亚古兽进化成成熟期的暴龙兽,就这些只是,都把我看High了。不知道是节奏把握了得,还是情怀的加成,总之,这重启新作,我追了;2.第二集,仅仅只是第二集,奥米加兽就闪亮登场,这节奏太太太超速了,我跟不上啊......
比剧场版好看一万倍
回来了,他们都回来了!带着更高的画质,更好的特效,更流畅的打斗场面回来了!我的童年回来了!粉丝向,太一和亚古兽冲出去的时候,鸡皮疙瘩一阵阵的起,唯一的遗憾是没采用老BGM。炒冷饭?我怀疑你根本不是真粉,在粉丝心里数码宝贝从来就没冷过,我只会感谢在新剧横生的年代,有人愿意重启经典老IP。
还是因为第一部太出彩,所以一直消费第一部吗?这一部算是重置,美美大上位,阿武的戏份被砍没(以第一部的视角来看),太一大男主,素娜工具人。从片头片尾曲就明显是两个人的独角戏,和从前第一部片尾片头每个人的出场都有不同。其实对于你第一个出场,第一个变身什么倒是没问题,整个OP,ED几乎都是你两,其余都变成了配角,至少我是不喜欢的。
果然就不该抱有期待。。
好看啊,青春就这样结束就很好了
从第一集追进来的,看到第三集弃坑。老实说一开始看真的给人感受还不错——延续初代设定又做出了不一样的改动和味道。但逐渐看下来,就觉得“浮”。很多事都是浮于表面:危机的设定、和数码兽友情的建立、徽章/招式的使用……乃至于画面上大量的静帧、简单的场景、干枯的配乐……这更像是一部数码宝贝爱好者创作出的不那么高明的同人文。
重回童年。为了情怀一集集看完了,也许记忆中的他们始终都没有变,变的只是我自己而已。
《八神太一大冒险:》
配乐啊!!!全毁在配乐了😒
对DA的情怀一直在。这次的重启真的是看下来很惊喜的新作,期待后续。(超过我预想太多)
重启
没有转圈圈的进化过程和进化神曲了,少了点仪式感,有点小失落,除此以外都很满足,滚球兽还是那么可爱😊毕竟是恰情怀的
披着新技术外衣的怀旧作品。个人猜测动画特效占了相当一部分制作预算,而在剧情上却没什么诱人之处。老观众多会轻易买账,但不代表新世纪青少年能喜欢。两集即有奥米加兽登场,果断弃之不续看。
失望,没来由的牵绊,没理由的进化,失去了本真。又是帝厉魔
画面尚可,剧本摆烂。
毕竟小时候看过好的。现在这个狗屁不是
东大妈良心作画啊。老角色新剧情在演绎中真的有种前世今生的奇妙感。完结改分。1⭐都嫌多。
优点是画面好看,战斗又多又燃,看的很爽,全员的数码兽也都能进化成为究极体。而且神圣计划还让太一、阿和、小光和岳的数码兽有了分支进化,各自都有两种不同的究极体进化路线,甚至巴达兽连成熟体都有两种。最终战奥米加兽也是有两种形态的,简直不要太惊喜了!!!!缺点是有点太过于强调太一的男主地位,哪哪都有他,【太一传】名副其实。以至于都其他人的成长塑造就不太够,而且关于现实世界的剧情显得多余且割裂,很喜欢旧版孩子们和家人之间的戏份,新版基本没有。对于反派的设定也不太好,反派感觉就是单纯的坏,就是纯靠蛮力战斗和吸收现实世界的能量不断进化的战斗机器。旧版反派好歹还有脑子,有感情,会用计谋,看起来像个有血有肉的人。总的来说还是值得一看的。
真棒,这种现成的送钱IP哪怕剧情原封不动搞个高清remaster都会有大群老粉给你打到九分,但他们非要另辟蹊径煞费苦心自创一套傻乎乎的剧本和毫无记忆点的OST,真的和我今早遇到的大顺风跑去默默带线的蔡文姬有的一比,那努力的样子着实令人感动