今天聊聊德国 / 美国 / 加拿大电影《新生化危机》。
片名Resident Evil: Welcome to Raccoon City / Biohazard (2021),别名恶灵古堡首部曲:拉昆市(台) / 生化危机:欢迎来到浣熊市 / 恶灵古堡。
《新生化危机》忠于著名游戏《生化危机1》和《生化危机2》剧情改编的电影,一代男主角克里斯、女主角吉尔,二代男主角里昂、女主角克莱尔,以及重要角色威斯克和艾达王悉数登场。
这个系列的忠实玩家一定要看看这部电影,看看能否勾起你多年前的游戏回忆?
《新生化危机》并不是已有的《生化危机》系列电影的续集,而是更加接近游戏原著剧情的电影。
当2016年《生化危机:终章》(Resident Evil: The Final Chapter)还在上映的时候,《生化危机》系列就宣布要重启,等了5年,《新生化危机》终于来了。
2021年恰好是《生化危机》游戏问世25周年,也是最新游戏《生化危机8:村庄》(Resident Evil Village ,2021)发售之年。
导演约翰内斯·罗伯茨(Johannes Roberts)在接受采访时就表示,《新生化危机》将是“超级、超级可怕的”( super, super scary),并且更加忠于游戏。
约翰内斯·罗伯茨是约翰·卡彭特(John Carpenter)的铁杆粉丝,他从约翰·卡彭特的《血溅十三号警署》(Assault on Precinct 13 ,1976)和《夜雾杀机》(The Fog ,1980)获得创作灵感,将两组不同的人物聚到一个故事里。
于是我们就可以看到《新生化危机》现在的样子,影片混搭了前两代游戏剧情,整合成了这部电影。
简要叙述一下前两代《生化危机》游戏剧情。
《生化危机1》发生在1998年7月24日。
浣熊市警局威斯克率领A小组,前往搜寻失联的B小组。
搜寻过程中,B小组遭遇丧尸犬攻击,躲入郊区别墅“洋馆”。
A小组在洋馆被大群感染T病毒的丧尸攻击,且战且退中,他们发现一切都是保护伞(Umbrella)公司泄露病毒造成。
威斯克早已被保护伞公司收买,此次“营救”就是用A小组队员做诱饵,获取生化武器数据,最后他引爆埋在洋馆的炸弹销毁证据。
克里斯和吉尔大难不死,但没有证据指证威斯克,于是克里斯决定前往保护伞公司巴黎研究所继续寻找证据,吉尔继续留在浣熊市做调查。
第一部游戏结束。
《生化危机2》发生在1998年9月29日。
新手警官里昂·斯科特·肯尼迪(Leon Scott Kennedy)刚到浣熊市警局上班,一代男主角克里斯的妹妹克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield)来到浣熊市找哥哥,两人阴差阳错地遇到一起。
玩家可以控制两人,体验不同的剧情。
保护伞公司的高级研究员威廉·柏金成功研制出G病毒,保护伞公司却不相信威廉·柏金,于是派特种部队抢夺G病毒。
威廉·柏金被打死,临死前将G病毒注入自己体内,成为本作Boss。
里昂遇到了一名神秘女子艾达王,两人结伴而行,艾达王其实是利用里昂来盗取G病毒的特工。
克莱尔也遇到了小女孩雪莉·柏金(Sherry Birkin),雪莉很不幸感染了病毒,克莱尔要一番操作拯救雪莉。
最后里昂、克莱尔干掉了Boss,带着雪莉逃出生天。
《生化危机2》还有两个隐藏关《第四幸存者》和《豆腐》。
《第四幸存者》讲的是刺杀威廉·柏金的特种部队还有一名士兵大难不死,他需要在有限的时间内跑到楼顶逃生。
《豆腐》将特种部队士兵换成了一块大豆腐,武器只有小匕首。
通关后,可以看到浣熊市被核平的场面。
说实话《第四幸存者》我还能勉强玩一玩,《豆腐》实在玩不过去……第二部游戏结束。
我在观影时,可以毫不费力地回忆起当年在浣熊市奋战的点点滴滴。
下面简单说几句电影和游戏原著的关系,游戏《生化危机》系列的粉丝可不要错过。
电影碍于篇幅限制,S.T.A.R.S.小队的两位明星成员丽贝卡·钱伯斯(Rebecca Chambers)和巴里·伯顿(Barry Burton)没有在影片中出现,不过这对剧情影响不大。
影片《新生化危机》将时间设定在1998年7月24日至25日的晚上,将两代游戏的时间整合起来。
约翰内斯·罗伯茨说影片绝对忠于原著,那就真的是做到终于原著。
下面随便拎几条说说电影和游戏原著相关的部分。
1.电影片名用红色粗体字母标出。
这种颜色和字体都和一代游戏的显示方式相同。
上:电影剧照;下:游戏镜头。
2.Capcom公司给了电影剧组游戏设计蓝图,以便于他们重建洋馆和警察局主厅的蓝图。
电影中并没有解释警察局大厅看起来特别精致的原因,在游戏中做过解释,其实警察局原址曾是一座美术馆。
3.电影一开始,吉尔问她的同事们,被一条巨蛇吞噬或者被一条大白鲨吃掉,哪种死亡更糟糕。
在一代游戏中,有一条巨蛇和一个带有鲨鱼被淹没的实验室,这两样东西都可以让你GG。
4.在电影开始的餐厅里,背景道具中可以看到一台打字机。
打字机是这个游戏保存进度的地方。
上:电影剧照;下:游戏镜头。
5.电影中,当克里斯搜索洋馆的时候,可以看到一名被感染的保护伞公司科学家正在啃食B小组的警察。
游戏中被丧尸杀死的警察叫肯尼斯·J·沙利文(Kenneth J. Sullivan),在电影中这个警察叫恩里科·马里尼(Enrico Marini)。
按照“生化危机之父”三上信司的说法,这个丧尸的名字叫“转头丧尸”。
6.韦斯克在钢琴上演奏的乐曲是《月光奏鸣曲》。
在游戏《生化危机》中也使用了同样的曲子。
7.被感染的妇女用血在窗户上写上了“痒又好吃”(itchy tasty)的字样。
这段话可以在游戏中翻看文件的时候看到,记录这段文字的人后来也成了丧尸。
8.保护伞实验室的一段视频显示,阿什福德(Ashford)双胞胎扯下一只蜻蜓的翅膀,然后把它丢给蚂蚁。
这个镜头出现在游戏《生化危机:代号维罗妮卡》(Resident Evil: CODE VERONICA)。
9.“吉尔三明治”(Jill Sandwich)是指1996年游戏中的一个镜头。
当时吉尔在一个房间里几乎被压碎,后来被巴里·伯顿搭救。
巴里说,她“几乎是一个吉尔三明治”。
10. 丽莎·特雷弗(Lisa Trevor)是一个只在《生化危机重置版》(Resident Evil GameCube remake)和《生化危机:保护伞历代记》(Resident Evil The Umbrella Chronicles)中出现的角色。
她被洋馆拿来做实验,是一个中立角色,她将追逐克里斯或者吉尔。
她的特点就是面部毁容、戴着人皮脸罩、双手被拷住。
11.当小时候的克莱尔走向丽莎·特雷弗藏身的儿童堡时,音乐盒里播放的音乐是“去告诉罗迪阿姨”。
这首歌也被用在《生化危机7》的宣传中。
12.克莱尔在警察军火库里捡起一包猎枪炮弹。
这是致敬的《生化危机2重置版》镜头。
13.这部电影以一份状态报告结束。
《生化危机1》游戏以状态报告开场。
两者的字体、颜色都相同。
14.在洋馆里,克里斯身后有一幅画。
这幅画与游戏《生化危机重制》的画一模一样。
15.克里斯驾驶的是一辆普通的吉普车。
在游戏《生化危机2》中,里昂也开着类似的汽车。
16.克莱尔戴着蜻蜓翅膀的吊坠项链。
它的吊坠是蜻蜓的翅膀。
在游戏《生化危机:代号维罗妮卡》中,收集蜻蜓翅膀是推动游戏剧情的关键。
17.里昂用火箭筒杀死Boss,因为《生化危机》游戏传统就是最后用火箭筒干掉Boss。
前两代中的暴君和Mr.X都没有出现在电影中,威廉·伯金承担了做Boss的工作。
18.接近尾声时,克莱尔得到一套可以打开秘密通道的钥匙。
这是致敬游戏《生化危机2》,游戏中,进入警察局大多数上锁的门需要四把钥匙。
19.本·贝托鲁奇(Ben Bertolucci)死在一间牢房里。
他在电子游戏中遭遇了同样的命运,不过死因略有不同。
20.直升机撞上了洋馆的镜头致敬了游戏《生化危机2》。
游戏中,直升飞机撞上的是警察局。
在《生化危机零》(Resident Evil Zero)中有着更近似的镜头。
21.艾达王在电影中利用威斯克获得G病毒。
在游戏中,她利用的是新手警察里昂。
22.油罐卡车司机在开车时抓着汉堡吃东西,这是致敬《生化危机2重制》。
23.克里斯一度只配备了一个打火机。
这是致敬游戏《生化危机:代号维罗妮卡》。
此外在《生化危机2》中,克莱尔初始装备是开锁器、里昂是打火机……
24.电影一开始,雪莉·柏金做了一个噩梦,梦见被怪物追赶。
她所描述的生物实际上是她父亲威廉的最终形态。
融合两部经典,忠于游戏原著。
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没想到生化危机这么大的IP会砸的稀烂。
首先,选角就足以让这部电影的评分不及格,除了克莱尔以外所有的主角都和原设定不符,尼哥吉尔,懦弱克里斯,印度低能儿里昂,最接受不了的是艾达王,穿着和生化危机2重制版里出场时一模一样的衣服,结果演员长相一言难尽。
其次,整个电影的剧情就是把游戏《生化危机2》8小时的时长删减加魔改,压缩成了不到2小时的不伦不类,主要故事线都讲不清楚,没玩过游戏的观众估计根本不知道在演什么。
特效方面也不及格,很容易看得出来电影预算不足,舔食者的CGI假的还不如十年前的特效,浣熊市一丁点大小,不知道的还以为是浣熊镇。
看最后的彩蛋意思是还有续作,这部雷成这样不知道下一部还想怎么拍,完全比不上老版生化电影,很喜欢生化危机的游戏,电影拍成这样属实糟蹋了IP,正如我以前所说的,所有照着游戏剧情拍的电影都不可能成功。
快速过一下。
首先,生化游戏 初代的几个版本,画质比较差,我并没有玩过。
只是 云通关了 生5(克里斯的颜值巅峰),生6 (克里斯+里昂,生化危机射击向 顶峰之作),生7 (伊森),生8 (伊森+萝丝)本作是新生代生化危机的软重启(算是 平行宇宙)。
克里斯,里昂,吉尔,威克斯,艾达王,都是沿用 游戏角色名称。
事件地点是 浣熊市。
选角上,威克斯看的我很出戏,一直在 纳闷,这货到底 演了 哪部电影?
太眼熟了吧!
结果 看完之后,搜了一下 才发现是 伞学院 的1号!
里昂和 克里斯 的选角 和人设,和游戏差距蛮大的,但勉强 还能接收。
卷毛 里昂 甚至 可以说,具备一定的颜值(本作的颜值担当)。
整体来说,我个人感觉 不如 生化危机 CG电影系列(但也许比无尽黑暗好一点点)。
对比 艾丽丝系列的话,不好说,毕竟 艾丽丝系列,偏动作,偏射击,偏向于 打输出。
本作主打 是 恐怖片风格(但是生化危机,这么老的题材,真的还能吓到人吗?
)。
有射击元素,但不多。
有血浆,但也不多。
动作戏,细究起来只有 一场,就是 林中别墅遭遇尸群(改编自生化危机1),但是 就这?
克里斯,光是处理一只舔舔,都显得很费劲。
属实是 新手村 里的 里昂 和克里斯了。
老生化迷,可以看一下。
毕竟本作 是 正经的有版权的 生化危机 题材。
至少 也算是一种 尝试,在某种程度上,算是 丰富了 生化危机 的体系。
但 不算是 特别亮眼的作品。
有 一点点怀旧的味道,虽然 也不是 完全 复刻 游戏的剧情线。
_________________________________分割线___________________________________云考古 生化危机 1 和 生化危机0 重制版生化危机1 ,古堡恶灵(也被翻译为洋馆事件),有 吉尔主线 和 克里斯主线 两条主线(可以选择 用 吉尔 来探索古堡,或者用 克里斯 来探索古堡,但地图是一样的),吉尔线 的 辅助是 瑞秋(瑞贝卡 不会出现),克里斯线 的辅助是 瑞贝卡(瑞秋不会出现)。
因为吉尔有 开锁器,克里斯没有,所以克里斯线 的难度会稍微高一点点。
主地图 是 古堡 和 古堡地下试验区(有鲨鱼)。
Boss 战是 暴君。
最后 古堡自爆。
主角团 坐直升机离开。
生化危机0,古堡恶灵前夜,有 瑞贝卡 和 比利 两个主要角色。
需要 交替控制 两个角色,才能完成主线。
主地图是 水蛭列车 和 污水处理站。
Boss 战是 水蛭女王。
水蛭女王 免疫物理伤害,但是 弱光。
最后污水处理站自爆。
瑞贝卡 前往 古堡,开启 生化危机1 剧情。
——————————————————分割线—————————————————————云考古 生化危机2 重制版 浣熊市陷落(浣熊市大逃亡)有克莱尔 和 里昂 两条路线。
两条路线是 平行宇宙。
开图顺序 是 警察局,下水道管网,孤儿院,母巢实验室。
里昂路线 有 几个小区域,克莱尔 是去不了的。
克莱尔路线的配角 是 雪梨。
最终 Boss 战是 威廉博士。
里昂路线的配角是 艾达王。
最终 Boss 战是 暴君。
DLC 有 :第四生还者(汉克),跑图模式 的 汉克篇 和 豆腐篇。
幽灵生还者(武器店长、市长女儿和记者,艾达王),武器店老板 跑路篇,市长女儿 救记者篇,保护伞特种兵篇(艾达王逃生篇)。
——————————————————分割线——————————————————————云通关 生化危机3 重制版 重返浣熊市(核平浣熊市)主角是 吉尔 和 卡洛斯(本作颜值担当)。
开图顺序,吉尔家周边,地铁站,警察局(沿用生2),医院,医院地下设施。
Boss 战是 搜捕者。
时间线和生1是 同时发生的。
——————————————————分割线——————————————————————云通关 生化危机4 重制版 邪教来袭主角是 里昂,辅助是 开门和爬梯专业户,艾什莉。
生化4 的地图 非常大。
开局是 两个警察带着里昂 来到 乡下调查 总统女儿 艾什莉失踪案。
结果 两个警察被秒了。
里昂 潜入暴民村,剧情启动。
(威克斯 为了 夺取琥珀虫体,绑架 艾什莉,引来 里昂,血洗光明教)暴民村 里 有个两个重要地点,村长家和 教堂。
然后前往中心湖公园,触发 Boss 战 大鲇鱼。
然后返回 教堂。
触发 boss 战 巨人 和 boss 战 村长(后期,矿区里 还有 一场 双巨人 boss 战。
)然后前往 拉蒙城堡 ,在深渊区 ,触发 boss 战 拉蒙使徒 蜥蜴人然后前往 地下矿区,触发 boss 战 克劳十 第一战然后返回 拉蒙城堡,触发 boss 战 拉蒙领主然后前往 圣殿小岛,触发 boss 战 克劳十 第二战 和 最终 Boss 战 教主。
DLC 是 命运殊途,艾达王篇开图顺序是 拉蒙城堡,暴民村(Boss 战 拉蒙使徒 蝎子 第一战),教堂(Boss 战 巨人)地下矿区(Boss 战 蝎子 第二战),圣殿小岛(Boss 战 教主)
《生化危机》0(火车上)1/2/3/4,5部作品都是三上真司监督!
那时还是有能力打造完美的“生化宇宙”的,丧尸有多火?
一半恐怖类型的电影和游戏都和丧尸有关!
“宇宙”的重要性不必多说,看看现在的漫威宇宙、DC宇宙有多火?
CAPCOM如果重视这套的话,“生化宇宙”肯定是SONY的,但现在SONY只有小蜘蛛!!!
无奈CAPCOM新社长看不惯三上真司,三上只能换公司又创作出经典《恶灵附身1/2》!
使之后的 《生化危机5/6》像大便一样!
《生化危机7/8》像外传一样!
(《生化危机2/3重制版》我全通10遍+,7/8都打一半卸载了),说到底也就是新的RE引擎救了生化7之后的作品。
说回电影,拍前说忠于原著,除了场景,你忠于个屁了?
另外,原著是TM的游戏啊!
你预算够吗?
城市覆灭、火光冲天、十万丧尸、核弹炸城!
你找温子仁当制片人是几个意思?
他的特点之一就是性价比,用最少的预算做出及格的电影(本片不及格),所以说温子仁是制片人,您就表期待什么大制作了!
还有,你们编导配乐剪辑选角团队所有人,肯定没有一个人玩过这个游戏!
哪怕有一个都不可能拍成这个B样!
导演/编剧是温子仁徒儿,导不多说了,B级片常客!
编你随便找个生化粉丝,照搬游戏剧情,都比编成这个鸟样强!
你拿《生化危机1/2》两部的游戏剧情拍不到2个小时的电影?
我感觉拍剧集都能拍几季!
你如果足够重视,游戏剧情从1960年至今,拍到老你都拍不完!
G形态、暴君、追踪者、第四幸存者(死神汉克)......拍外传,不比你温子仁的娃娃、修女强百倍?
多说无益,《生化危机3》片头CG动画,都比你拍的紧张刺激!
预算有限选角还不用心:外表不像、演技还一般!
除了威廉和记者本,有在线的吗?
没错,这就李三光,他以后能三光,我能全光!
李昂是神马选角?
外形不说了!
李昂生化2时是菜鸟没错!
但不是丑角(滑稽角色)。
克莱尔原著是19岁大学生,不是29岁(扮演者:卡雅·斯考达里奥29岁),年龄大点无所谓,你也不往原著上演,为何?
威斯克说有必要开枪吗?
这吉尔的呵呵呵呵呵把我看尿了!
吉尔是白富美啊!!!
75年出生,1998年生化1时23岁,你TM换成32岁黑人妇女?
吉尔是短发,头发都舍不得剪?
汉娜·乔恩-卡门片酬应该也不低,你找个高片酬又不适合角色的也让人费解!
没错这就是生化5最终BOSS:阿尔伯特·威斯克威斯克变和蔼大叔?
威斯克角色定义:冷酷、无情、狡诈、威严!
这演员有占一样吗?
你这和蔼可亲的笑容,真让我看够了!
彩蛋中戴墨镜后还是有那么点意思的!
对,你没看错,她头发从头套的眼睛里出来的!
无敌丽莎居然是戴人皮头套的好女孩!
这头套还能再假一点儿吗?
艾达·王在彩蛋中粉末登场,扮演者:高莉莉,应该是个欧美十八线亚籍演员。
暴君/追踪者呢?
瑞贝卡呢?
局长呢?
马尔文呢?
武器店老板呢?
场景:原著浣熊市,面积 139 km² ,人口:10万+,拥有:浣熊飞机场、浣熊火车站。
你这随便找个小镇是神马意思?
警局你就做了个外景是吧?
洋馆爆炸,你TM五毛特效做的像积木倒塌。
配乐:原著里生化2警局大厅BGM、生化1/2仓库BGM、生化2重制版第四幸存者BGM、生化3的ED ......都TM是经典!
你们的配乐没长耳朵?
照搬都不会?
声音效果:原著游戏里最吓人的是暴君的脚步声,因为游戏比电影更身临其境,所以你怎么做给观众看,都出不来观众自已玩游戏时的感觉!
其他一些违反常理之处:停车场克莱尔用灭火器砸(不是抡)丧尸犬,把我看笑了,TM游戏里枪都难打到;平民冒雨敲警局铁门的目的是为何?
有病去医院啊!
克莱尔拿喷子,李昂拿手枪,你们玩过游戏没?
现实中也不合理啊!
克莱尔是平民,李昂是警察啊!
看结尾彩蛋的意思,您还要拍续集?
大可不必!
您这《新生化危机》比20年前的“旧《生化危机》”都差远了!
哪来的勇气?
拿几个场景这顿忽悠,忠于原著?
呵呵!
恰点烂钱收手吧!
您内!
最后,感觉找几个丧尸来拍,可能都不比这差!
PS:游戏本人玩过生化所有系列,还是感觉1/2/3/4最好玩,生化0火车上是三上监督,之后外包给上海制作!
生化1重制版,修改游戏根目录配置文件,可以最大4K分辨率。
(固定视角)生化2老版画面现在来看,不忍直视,不建议玩;生化2重制版可以!
(第一、第三人称视角)生化3老版(固定视角)生化4都有高清贴图版(第三人称视角),生化3重置版除了流程短没别的毛病!
(第一、第三人称视角)第一人称视角,重制版的每个游戏都有相应软件(自行度娘),还能解决生化7/8,为了增加紧张感,强行锁视野90度的阴间眩晕操作,利用相应软件,最大可调到180度。
看了下这个导演履历,一直自导自编恐怖片?
片子豆瓣评分都很低,但是年年都有投资给他拍烂片?
可能导演只是没碰到一个机会。。
我是看的蓝光片,听的是dd5.1,所以能听出音效这块是拿捏到位了,一个人都不敢看了/(ㄒoㄒ)/ 整片配色到位、演员演技也到位,最近几年看到好多音效配色都很正常的片评分很低,是不是这年头欧美技术太发达拍片都是流水线,缺的是个打动人心的好稿子?
泥头车创男主那段还挺有悬念?
这就男主死了?
hhh 然后泥头车司机变身地狱恶灵吓男主这段也挺恶搞的女主哥哥在保护伞创始人房子里拿着MP5杀怪,开一枪给怪来一个特写的也是很好的桥段打火机打不着照不到尸变同事也是蛮搞的总得来说这片恐怖氛围过分,一直处于恐怖氛围状态下, 而生化危机观众和恐怖片受众并不是很重合好吗,让观众神经高度紧张这不好,然后评分就低了适合和喜欢尖叫的女生一起看😀啊啊啊啊扑进怀里😳
这他妈是我看过氛围感最好、视角最细致、但演员和编剧就是一坨坨屎的生化危机。
编剧把一部成本不高的制作编的连屎都不是,演员不停的颠覆原作设定,特别是里昂的扮演者,留着一头大卷发长得就像一个80年代唱摇滚的非主流失败者,全程各种梦游睡觉、装脑残!??
不知道编剧你是怎么想的,反正我估计你是智障学校刚毕业的,浪费了那么好的一个IPPS:抛开各种场景特效和演员的演技不谈,只能说这是一部顶着一个大IP的普通科幻恐怖片,导演和摄影辛苦了我给你们打8分,编剧和三流演员(-1分),拍的很好,以后麻烦别拍了
这是一部拍给生化游戏爱好者生化危机极高还原度场景、剧情下的代入感,在有效时长内糅进数量极多的要素而又不显刻意和堆砌节奏非常舒服,正常叙事的步调治愈了爱丽丝版生化45毫无意义可言却又频繁出现的慢动作带来的不适,各个环节的时间分配都恰到好处,不显仓促也不觉冗长选角方面略显男人婆的吉尔瓦伦丁和克莱尔以及形象合格但开口娘娘腔的克里斯,跟深入人心的游戏人设有无法回避的出入,但随着剧情慢慢展开角色在外形上的违和逐渐淡化(不像很多改编IP,许多角色为了出现而出现),特别是如果忘掉游戏里那个无所不能的里昂,这个傻逼一样的咖喱男才是合理的第一天上班的菜鸟警察,没有上帝视角,没有主角光环,生化游戏世界里似乎生来就独当一面的肯尼迪第一次有人用心编排和演绎着他也本该会有的蜕变。
先前宣传片以至于资源流出后一直饱受诟病的里昂在完整的观影流程里没有为了成为既定主角抢风头,和游戏李三光相去甚远的行为设定全都顺理成章,我在影片接近结束的时候想,可能就像很多知名IP的重启版,主角招牌装备和能力可能会在起源式的故事背景和人物设定完成后水到渠成的出现(或许下一部接受现实的里昂除了应对生化世界的心态和能力提升之外,发型也回归原著)威斯克也并非生来就是冷学生物兵器杀手和阴谋家身份的反派,利益和渴望改变出身渴求更高舞台的驱使,让资本和作为工具的病毒钻了空子,对他这部分剧情的处理特别喜欢总之群像令人满意,所有角色的形象设计都如同生7DLC克里斯篇的标题——不是英雄,回归了生化的本真——每个角色都不是弹药无限的射击狂人,他们贴近真实,只是在游戏设定的世界里迫不得已逐渐成为武器专家,丧尸克星,让我这个最近刚从生化456的沉迷中走出来的生化游戏爱好者突然觉得,狂泄枪弹一路杀伐点满了游戏性,却从来就不是生化的核心小角色故事的补完都很惊艳,难能可贵的把很多零散的角色故事无缝衔接到主角故事线,让游戏里为了游戏进程服务略显突兀或者缺乏存在感的工具人完美的融合到了剧情之中(比如坠毁直升机里的驾驶员维克斯,监狱里的眼镜男Ben)惊喜之处是原本只存在于后时间线钟楼里吉尔为了救克里斯冲着威斯克的舍身一扑,这种类似时间旅行者导致的因果错乱的混沌效果着实措不及防,多重信息在脑海里的碰撞对我而言让威斯克与吉尔的渊源以及两人坠楼后吉尔的生还和被操控有了合理的解答可能本人鉴赏天花板略低,强行想要挑剔一下不足也只能不痛不痒的聊以下几点:恐怖片常见的脑瘫设定还是存在,为了剧情的展开似乎只能如此里昂最后的一发入魂带走BOSS的场面多少有点大电影的氛围失调艾达王看起来很欲,但比游戏各版本的短发Ada差了不少瑕不掩瑜,作为重启版的第一部可圈可点,希望重启系列能被温柔相待(可是谁说的准呢?
加菲尔德的超凡我那么喜欢(马奎尔的蜘蛛侠是经典无需多言)没逃过系列第二作后被无情腰斩的命运,资本不会停歇的结果是迎来了令人作呕的三代荷兰弟)看完这部剧情上更忠实于游戏(纯粹因为选角喷这部电影的实在可笑)的新生化,甚至觉得以前加入爱丽丝的改编版生化是一步大棋,让挑剔的粉丝心甘情愿二进宫,(个人认为)也让从电影开始接触生化危机的人对IP认知发生扭曲的同时有了对原著游戏的兴趣场景、故事还原度,人物和剧情的结合能力,忠实原著同时对游戏剧情的合理扩展,都足以让这部新生化危机成为第一部寂静岭之后最好的游戏改编电影故事的完整性和起源性保证了这部电影同样也完全可以作为生化危机的启蒙,即便仅仅当成一部原创丧尸主题电影也不失精彩。
不过先入为主的桎梏恐怕也会让游戏、爱丽丝改编版和本片三者在日后相关话题的讨论中因为增加了一个选项更加矛盾重重
从零开始一部部玩生化危机,玩到4代的时候忽然想起有这样一部新电影,遂以牺牲白天工作精力为代价看了一遍。
老生化电影几乎跟游戏扯不上什么关联,而这部新生化从一开头就在还原游戏中的场景,看到雨夜油罐车司机的那一幕本身还有点激动:哇,这是开始宠游戏粉了吗?
结果3分钟之后,我就一分钟比一分钟脑壳疼,这哪儿是宠游戏粉啊……这是在宰游戏粉吧……首先,对于一部没玩过原作的人来说,这部生化危机电影是肯定不合格的,如果你没玩过原作,那么这部作品对于你而言,剧情仿佛就是东一榔头西一棒槌,是一个让人云里雾里不知所谓的流水账,它完全没有什么起承转折,就像你上小学的儿子写的日记一样。
而如果你是游戏粉那就更头疼了,这部电影在游戏粉眼中仿佛就是在喂屎。
1、首先最直观的就是充斥着正确。
黑人大妈吉儿、娘炮兮兮优柔寡断的所有男角色、你对原作角色的好感上来就会被轰杀殆尽。
然而更严重的是,哪怕你对这些正确要素不在意,甚至感到满意,这部作品对粉丝依旧有着其他各个角度的打击。
2、把1、2代合并重组的剧情,这两代本来应该是最具有情怀的部分,然而想在一个半小时内讲完这个剧情量,简直是痴人说梦。
事实就是这种任务确实不可能完成。
4主角齐上阵的结果就是每个主角都像是边缘人工具人。
哪怕你租个洋馆拿1代剧情拍个小成本异次元杀阵都要有看头的多。
你要说当成大片来拍,可打戏也是各种敷衍,G病毒威廉这种BOSS,G3散弹枪三枪干趴,G4火箭筒一发入魂,别说压迫感了,整个就像一个呆逼……3 、我最最恶心的就是,这电影各种致敬游戏元素,然而他的致敬方式就是把游戏名场面拿过来,然后丝毫不顾逻辑性生硬地砸到你脸上,然后问你够不够硬?
牛不牛逼?
还不叫爸爸?
开头女丧尸趴到克莱尔身上声嘶力竭字正腔圆地大吼“痒、好吃”,吼得我尴尬癌都犯了。
丽莎身份一笔带过,孤儿院的实验品,还成了克莱尔童年玩伴,看得我黑人问号。
最绝的是把维罗妮卡的绝命毒王双胞胎大BOSS童年的录像拿过来,原模原样播放一遍,然后让克莱尔满含热泪地解说——这是保护伞用孤儿院的孤儿做实验的视频……大姐你这是睁着眼说瞎话吗……你明明目标观众就是原作粉,可你拿这种人尽皆知毫无关联的片段玩这种生硬且意义不明的小玩笑,简直让人想给NM一拳。
总结:这部生化危机是一部粉丝向作品,非粉丝完全看不懂,粉丝看了却直犯恶心。
是一款毫无巧克力味的夹心狗屎。
我宁可去把老生化电影拿来看无营养的美女打怪兽,至少那样还能让我有胃口吃点爆米花。
首先忍不住吐槽,1里面的吉尔,2里面的克莱尔,都是绝顶大美女,吉尔高挑的身材,金色的头发,克莱尔标志性的马尾,身材也是杠杠的,跑起来一扭一扭的漂亮极了,艾达王标志性的旗袍没穿也就算了,艾达王李冰冰是演出了点感觉的,再看看电影里这几个女演员,一个比一个敷衍,姿色差的不止一点半点,电影里的艾达王出来让人我有反胃的赶脚,这也太凑合了。
再说里昂,游戏里大帅哥一个,白人,那个小分头一梳帅呆了,电影里竟然找了个瘦弱的墨西哥人演里昂,太让人不忍直视了。
我是直接玩的生化2,还玩了好几遍,1只是间隔的玩了点,导演野心比较大,把1和2完全揉在一起了,从游戏粉的视角来看,由于内容太多,导演拍起来就拍的很匆忙了,很多剧情就是匆匆带过,而且主线也完全混乱了,2里面的里昂绝对主角,在这个电影里竟然成了弱鸡一样的配角了,基本没啥存在感了,著名的舔食者尽然两三分钟就过去了,真要是时间给够好好拍的话,光舔食者那里就能把大家吓个半死,但最后那个G病毒的大boss我觉得拍的还可以,特别是最后那个形态,但就是第一形态第二形态都两下被打屎了,太匆忙了。
但如果是没玩过游戏的,估计看这个电影应该会认为还拍的能看。
生化1里面的著名的地上吃的镜头还是原封不动的出现了,其实2里面舔食者第一次从镜子里爬出来的镜头也很经典,但完全没出现。
总体而言还行吧。
比国内那些乱七八糟的蹭鬼吹灯的电影还是用心多了。
找了那么久终于在冬至这天,腾出了时间把期待已久的这部电影看完。
抱着作为一个系列作游戏的忠实粉丝开始看,在开场克莱儿坐在货车大叔车上被摸大腿的那一瞬间就已经忍不住开骂。
我在豆瓣有记录的观影超过1600部,从来没有过当下这么激动想要写影评的时刻。
Nolan没让我动过这念想、Gonsales没有、希治阁黑泽明都没有做到的事情,这烂片的傻叉导演做到了。
【游戏与影片的关联】我想很多和我一样如果人生玩过的第一部恐怖动作游戏是三上真司做的生化危机,那么对这部电影的期待可谓不言而喻地高。
同为影迷和游戏迷,看完电影后产生了二者的关联感在于:A.电影里的确重现了浣熊市临近摧毁的苍凉、混乱,洋馆、RPD和孤儿院的正面视觉像打开重制版一样棒,以及在洋馆里遭遇丧尸群,都唤起了童年时一边恐惧着被围堵、另一边又要努力想起下一道门在哪里的压迫感。
B.艾隆斯局长在地下车库被狗狗围堵的时候,唤起了RE2专家难度过车库时的恐惧。
然后就没有了。
我更多的感受,是撇开对电影叙事、人物塑造、戏剧张力,单纯探讨电影关于原作1-3部涉及无数游戏迷怀念的浣熊市竟然缺少那么多重要关联:A.浣熊市在系列作里重要,是因为这个地方承上解释了安布雷拉开发生化武器、研究病毒,启下是引入了多数主要角色,以及设定了整个游戏的世界观和价值观。
在电影里,导演似乎只相中了浣熊市的视觉张力,而彻底忽略了内在的叙事逻辑:安布雷拉选址在浣熊市做地下实验、以及通过官商勾结打通市政厅下水道网络、买通警察局长艾隆斯,起因太长但其实简要可以概括到斯宾塞和马库斯闹矛盾后,在浣熊市修建洋馆开始想搞生化武器。
进而发生山脉事件、居民报警、局长掩盖、STARS介入、洋馆事件等。
原作的叙事是通过平和小镇里接二连三发生的疑似丧尸事件引入丧尸和生化武器的概念。
这个叙事的开端在电影里改为克莱儿小时候差点被抓去搞人体实验从而知道了市里有奇怪的实验,变成一开始就一个好女孩知道有一帮坏蛋在干坏事。
这样的叙事还有毛线张力和悬念可言??
B.重制版RE2的幕后制作有提到,当年选择一个菜鸟警官+一个女大学生作为游戏的双主角,就是因为POV上他们缺经验、敢冒险、而且正义感比起老油条角色来说更容易凸显。
在电影里,关于角色的处置很多影评也吐槽了选角等问题。
我觉得最大的败笔,在于把这两个本应作为帮助观众在恐惧的同时去寻找线索、寻找希望和保持正义的角色,改为了靠老爹撑腰的慌张官二代,和被大叔摸腿也淡定自如的社会女子。
彻底失去了引导观众的探索欲。
要知道我这种手残玩家,在游戏里为了多找几颗子弹,都是勇敢地一遍一遍来回跑警察局东西厅。
这勇气是两个主角的经历和设定赋予玩家的,而不是上来告诉你,没事儿你爹华盛顿有人,随便搞。
同样威斯克的处理也非常败笔。
系列作里,威斯克的故事前后有五部都在讲。
按理说Ada和威斯克都应该是最神秘的角色,背景不详技能树全满随手带Buff那种。
而电影里处理神秘角色有很简单的办法就是本可以在很多大家表态开心他不开心、大家往左他往右、然后故意迷之无表情+镜头很短但又都是关键时刻那种。
但这渣导演让神秘角色都有了“我来自哪儿、我在做什么、我要去哪儿”的完整设定。
Jill作为第三部的女主,在这部电影里既没有看到爱慕她的追追,又塑造成一个迷恋威斯克的迷妹。
我猜测导演可能觉得整队STARS都能打,所以想每个角色承担一些不同的情感面并且放大。
但卡洛斯帮你守了个整夜加上硬刚追追都没得到美人,说明Jill本身应该是更中性化的角色。
而且当克莱儿和Jill同场,理应Claire承担更多感情戏份,而Jill负责逻辑和理性分析的部分。
角色上很失望的是没有见到Rebecca,没有见到二十多年前和三年前在警察局苦追我的暴君。
以及很失望G1、G2两管子弹都没打完就死,然后突然变成G5。
同样很失望的是死神Hunk的处理,只给了一个镜头。
按道理应该是Hunk最后还随了一份样本离开的,结果啥也没有。
异常地失望。
我原本期待是会有意外惊喜的一部游戏改编作。
比如以死神Hunk的角度引入安布雷拉、引入浣熊市和在浣熊市的设施、到山脉事件的新闻报导,到洋馆的结案报告再到克莱儿入城寻哥、转而到里昂的成长、找到病毒和实验室事实和灭城的信息、联手队友打倒Boss然后撤退。
角色上可能主观因素非常多,我其实最期待是里昂作为叙事的主角。
菜鸟警官的身份赋予他必须要尽责的同时,很多事情又没有经验处理。
但是电影选择了群戏推进,并且成功地入选了未来电影学院的学生们学习失败群戏的教材案例。
最后,再吐槽一下一个游戏彩蛋搬到电影的硬伤:RPD警察局。
以我的记忆,正面可以看到的二楼左侧走廊,应该是STARS办公室门前的走廊,而警察值班室和办公室应该在一楼西侧使用黑桃钥匙开门进去的房间(原版马文倒下的房间、重制版拿手枪配件的地方)。
不论如何改,里昂是刚毕业新入职的警察,欢迎他入职的标语是不可能挂在STARS办公室的,毕竟STARS是警队精英。
而且重制版里,里昂同部门的同事在打开手枪配件密码锁的过程中,玩家都逐一看过他们桌面台卡。
不过也不算很毁记忆的电影。
恰恰相反,在看完一部制作如此粗糙、叙事那么凌乱、角色毫无立体感并且只剩下音效来吓人的生化危机后,我更加享受作为系列作玩家吐槽剧情、人物和种种的那些快乐。
因为云玩家做不到。
感觉更像较为精致的山寨,男主像阿汤,女主像贝拉和妮可的结合体。内容血腥暴力为主导,比较浮夸,缺乏像老版一样的震撼和思考。也可能是时代变了,僵尸题材很难写出花样。
不补刀的后果
把1代和2代(甚至还带了点3)的流程碾碎了搅和搅和拿出一把做成这部电影,角色一个比一个怪,四个人抱团怎么看怎么像求生之路。看着诸多“还原”的场景但感觉整个故事就像个劣质同人文。反观直接选择造角色魔改故事的保罗安德森更像个体面人
比之前那几部实在是好太多了
浣熊市并没有浣熊,保护伞失去了保护,染上病毒的民众头发脱落,眼角滴血,这已经是丧尸的世界,伞公司撤出,留下一地病毒,主角是不知怎么逃出魔爪的兄妹俩,一伙尽职打怪的警察开着小火车在地底穿行,怪物生命何其弱,枪是一般选择,火箭筒是最高选择。
新党,不在乎原作。
氛围营造很不错,比较还原的改编电影前传,里面的怪物可以也加一点形成背景~
前半部分,雨夜,空巷,斑驳光影,三两人物,气氛很不错,后半部分进入正题反而难看了,基本就是游戏究极缩水版。演员虽然和游戏不贴脸,好歹长得都顺眼,这年头选角不膈应人就要偷笑了。
虽然1只看了阿怪的解说。但是2是刚打完的,对比魔改电影版吐槽还蛮有趣,孤儿院和警局可以说十分还原了,就是咖喱味的里昂和黑漆马虎的吉尔还有彩蛋里一脸abc的艾达我是接受无能的……最还原的反而是警长和货车司机……2.5
复刻游戏第一,二代相关场景和内容,该出现的人物都来了,丧尸类该有的怪物全展现了,片尾彩蛋也算是想走系列下去。剧情上很标准的惊悚动作片,能继续拍下去最好了。
氛围营造不错,比较还原游戏了。
把生化1和2并在一起,有点赶时长再长一点就更好
光凭李三光、王阿姨和吉尔的选角就足以收获一堆一星评价了。这个重启非常的迷,单看预告片是非常忠于游戏的,开场的克莱尔货车入场,生化一的经典回眸(影片过半了),生化二的舔食者,警察局,洋馆,暴君,火车逃脱,火箭筒收尾,甚至还有很多不是深度游戏粉GET不到的细节,整个就是一个粉丝向的五星情怀片。结果短短的107分钟塞了两代主角和主要人物,人设上克里斯变弱鸡,里昂变傻X,克莱尔就是个太妹毫无大学生的样子。这样东拼西凑的拼盘,粉丝不买账,在路人眼中就是一个低于水平线的普通丧尸片,况且丧尸的装扮还透着一种缺钱的感觉。贪多嚼不烂,这个重启有失水准,既然走粉丝向路线,一代二代选一部剧情,选角上点心,按照CG剧情抄一遍也不至于烂成这样。看来有没有续集要打个问号了……
画面不错 所有男角色都弱爆了
音效和混音做的特别好,视听节奏总体在线,如果不属于这个系列给观众不同期待的话估计口碑会好不少。Robbie Amell轮廓看上去像是阿汤的远房亲戚。
不知道是不是看之前放低了期望,我觉得还挺好看的,僵尸部分完全超出了期待,入侵感官的阴冷氛围时隐时现,唤醒了我玩游戏时对于楼道、停车场这样的半封闭/封闭空间的恐惧感,导演在动作戏码遵循的是较为细碎的局部搏杀原则,这点也很符合游戏实际,但结尾BOSS战太仓促了,可能是想攒着到下一部吧。
还原的蛮好但是我的妈呀怎么把里昂搞这么蠢?还找了个印度裔演员?谁的决策啊?失心疯了吗?
还好吧,分过于低了。正常僵尸水平,6.6分
所有人物都和患了甲亢一样(没说甲亢不好的意思),表演痕迹太重而且各有各的蠢
这不是游戏改编,而是个 cosplay 秀。