电影《伞少女》如一幅精美的国风画卷,引领我们踏上了一场治愈心灵的旅程。
它以其独特的国风背景、鲜明的人物性格和感人至深的故事情节,让我感受到了中华文化的博大精深和独特韵味。
为我们带来了一份独有的心灵慰藉,它就像是一股清新的春风,轻轻吹拂着我们的心灵,让我们在忙碌和压力之余,找到一片宁静的港湾。
画面宛如古典之丹青妙笔,每一帧皆透出古风之美。
无论是繁华的都市还是清静的森林,皆以细腻的格调、丰富的色彩描绘得栩栩如生,犹如置身于古时的水墨画卷之中。
其中那把青罗伞更是成为了画面的点睛之笔,纱幔轻舞于青罗伞上,宛若仙境之景,令人心旷神怡,尽显极致之东方浪漫美学,深入我心。
剧情设计巧妙,层层递进,引人入胜。
主线故事是一位少女在成长过程中的心路历程,从最初的迷茫和不确定,逐渐找到了自己的方向,并坚定地选择了传承。
在剧情的推进中,可以感受到青黛从迷茫到坚定、从孤独到温暖的心路历程。
她的成长故事激励着我们勇敢面对生活中的困境和挑战,也展现了人生的起伏和成长的不易。
之友情,墨阳与青黛二人,同行于世间,彼此为伴,共历风雨。
墨阳之鼓励,使青黛勇往直前,敢于真我;双向奔赴,真挚而动人。
同时,电影也传递了积极向上的价值观,鼓励观众勇敢面对人生,寻找自己的星辰。
电影中物灵与念物阁等概念,宛如打开了一扇扇通往奇幻世界的窗户,物灵与主人,灵犀相通;物灵与物灵,和谐共生,情谊深厚。
每一次的展现都让人惊艳不已,仿佛被这些创意独特的元素深深吸引,不断刷新着对电影的认知与期待,更在电影中扮演着重要的角色,为整个故事增添了无尽的魅力和深度。
电影中的台词犹如一剂良药,治愈了我的内心。
青黛在面对众多选择时,最终坚守自己的喜好,选择了那颗她钟爱的琉璃珠。
这一幕不仅展现了她的勇气,也激励我们要勇于与内心的纠结和解,坚定地为自己所爱、所信做出选择。
正如她所说:“可能不搭,但我喜欢。
”这是一种对自我真实感受的尊重,是一种听从内心声音、无畏外界眼光的勇气。
愿我们都能像青黛一样,勇敢追寻自己的梦想,无畏前行。
电影中的非遗绒花、越剧唱腔、古典舞等元素都让观众感受到了浓厚的文化氛围。
无论是大到每个人物、小到每个物灵、每件器物,都展现出用心和精湛技艺。
这些元素的融入不仅让电影更具观赏性,也让观众在欣赏电影的同时更加了解和热爱我国的传统文化。
《伞少女》无疑是一部二维国风动画的瑰宝,它以其独特的艺术魅力和深刻的文化内涵,重新定义了国产二维国风动画的标杆。
用细腻的画笔和精湛的技艺,将传统文化的韵味与现代审美完美融合,让我们领略到了国风动画的无限可能。
不仅是视觉上的享受,更是心灵上的慰藉。
《伞少女》不仅是一部动画电影,更是一部有深度、有情感、有温度的作品。
为观众呈现一个充满想象力和文化底蕴的奇幻世界。
让我感受到了生活的美好和希望,也让我更加珍惜身边的人和事。
在成长的旅途中,我们要时刻铭记自我关爱的重要性,用自己的力量为自己撑起一片天空,勇敢地面对生活中的风风雨雨。
如果你还没有看过这部电影,那么我强烈推荐你去看看,相信你一定会被它所打动!
先直接说结论:不好看,两个女主没有自主性,人设扁平,剧情简单之余还一堆bug,整个片子就像是一个男摄和一个女摄(刻板印象玩梗sorry)在街拍的时候互相掐上了,拿起相机就是一顿拍,一个说“你看看这风景、这构图”一个说“你看看这张双女主的张力、这人物”,唯一原则就是“好看就行”,根本不考虑剧情的连贯性和人物的合理性。
先说人物:按设定男主墨阳是念物阁管理员,在文物都有灵的设定下他竟然除了修文物没有别的任何技能,就负责亚撒西鼓励青黛和灭火是吧......能做这种地方管理员的,不说有点保命手段或者金手指,至少师傅出门前得设置个所有文物一键沉睡之类的安全闸吧?
不然就凭男主和他那个巴掌大的物灵,几件大文物一起闹一下不就全都自由了(剧情设定是有一个上古邪镜长期在馆里的)这就顺便牵扯出另一个设定上的bug了。
念物阁里都是有物灵的古董,至少皇家是知道有这么一个民间自营博物馆的存在的,俩女主就是被前朝公主送进来的。
那遇到乱世,各地势力起兵,不缺钱吗?
新朝建立之后不要求他们捐俩宝贝以示忠心吗?
男主一个人怎么守住的?
甚至前朝公主都保不住的青罗伞和黑玉剑都能收,新朝不怕馆里窝藏前朝遗老吗?
为什么物灵进来了没有人带就出不去,物灵形成的原理是什么?
凭什么公主送来的俩物件就这么大一个,馆里大部分的都是巴掌大的宠物小精灵。
如果是按照原型大小来算,为什么青罗伞比墨玉剑人形要小?
(果然是按阶级划分人物形象是吧)如果想做系列电影,这些才是第一部需要说明的设定吧?
结果剧方就跟开了八倍速一样,看!
这是念物阁!
看!
这是萌萌的小物灵!
看!
双女主之间的复杂感情!
看!
我们画的园林多美!
看!
我们还在暗戳戳卖殉国将军和投降将军的cp(说一万遍,打着为了百姓和平生活的旗子来美化投降主义的坐飞机去杭州跪秦桧旁边)!
我们还在卖将军和乐师高山流水再无知音的cp!
青罗伞就是常见的“成长型”女主,没什么新槽点值得多说的。
另一个女主墨玉剑是殉国将军的佩剑,说实话,我要是墨玉剑我也会拼命去杀了那个投降卖国的将军。
但她的人物动机也不是爱国,毕竟只是个物件,她是因为不能接受主人用自己自刎才崩溃的,所以不乐意待在念物阁,和反派联手逃了出去,引得墨阳和青罗伞出去追。
这里又有一个设定bug。
青罗伞和另一个物灵小梳子一直在说,如果不完成主人的心愿,她们就会消失。
第一,物灵消失会不会对物品有伤害,电影里没说,我猜应该是没有,毕竟小梳子是“问过每一个新来的物灵”的,按时间,她大概进念物阁已经五六十年了,她给主人送信的心愿一直没完成,馆里也没有专人负责这个工作,甚至男主可能是唯一一个能看见物灵的管理员。
那说明物灵这个整部电影最核心的设定,在最核心的场景里竟然是可有可无要靠运气才能被感知到的东西,这个设定真的不能更随意了。
第二,如果物灵为了保障自己的安全必须遵守主人的心愿,墨玉剑在干嘛?
前前主人将军用她自杀,希望换得战事平息(电影里的逻辑),前主人让她和青罗伞好好待在念物阁,一个也没做到啊,然后青罗伞问她逃走的理由,她说为了证明自己的存在......墨玉剑出鞘必有战乱,所以我一定要出鞘......要不说你当不了第一女主呢,就这脑子。
反派是个上古大镜子,黑化理由是其他物件都能被主人夸好看,她只能照出别人的样子,从来没人夸过她好看???
还能再随意点吗?
和墨玉剑做了交易拿到她的OC还不够,还要抢别的宠物小精灵的,不是我说,就巴掌大的小玩意有什么稀罕的。
为了救出所有物灵,男女主都进了镜子里,进去之后人类十死无生,物灵尚有一线生机。
这个设定就差明晃晃写着男主最后一定会嗝屁一样。
最后墨玉剑迷途知返,牺牲自己打破反派结界,男主牺牲自己补上外漏的邪气(大概吧)青罗伞带着所有物灵逃出生天,墨玉剑沉睡的时候心情平静,男主死了痛哭流涕(幻视大如了怎么回事)。。。。。。
墨玉剑知道了能再黑化一次。
而且男主明明是为了救出所有文物死的,但是只有女主获得了“人自愿为物灵献出”的生命,变成了人。
莫名其妙一对一点对点欠男主一条命不说,女主还跑了!!
没有留下来代替男主做管理员,明明上次出事就是因为馆里没人。
电影里的理由是不知道怎么面对男主的师傅,好好好,就经历这么大一圈事,仍然是一个没有担当的小女孩,成长型大女主,行叭。
还是给两星继续鼓励国产动漫,剧本才是王道,望周知。
画面非常精美,有一种在电影院看原画集的美感。
故事怎么说呢,我完全不了解原作,有一种把单元剧的体量压缩成一部电影的仓促感,起承转合都很突然,最终BOSS甚至有一种从哪儿冒出来的突兀,因为没有铺垫动机目的全凭嘴炮,但也没办法,要完成叙事这种最高效。
不过最尴尬的还是伞和剑决裂那段雨戏,突然响起的OST和激烈的面部表情尬得我手脚蜷缩。
而且两位主要角色的外型设置是不是有点刻板印象了,剑是御姐,伞是萌妹,还是光脚萌妹,衣服那么齐整,为啥就不穿鞋呢,不理解。
不过吐槽归吐槽,全程我看得蛮投入,最后还哭了一下。
片中的越剧桥段是我看过的国动里,最优美好看不突兀尴尬的,比那谁......记不住追光还是谁的动画里看似精美实则难听的戏曲段落好的多的多。
而且,爱磕西皮的有福了,感觉里面各种类型西皮大乱炖。
最后,基于我个人的动漫观看经历,不时一些奇妙的既视感:小剪子我总想到《人形电脑天使心》;最后大决战时想到《美少女战士》老版动画第一部的结局,还有《龙珠》的元气弹;剑御姐让我想到林莹的漫画《铳月》,至今我都觉觉得这部只有一本的漫画里,剑灵和狄青真是配一脸啊;总之,有点喜欢,推荐。
总体评价:值得一看,真的,相信我,人物非常可爱,有各种古色古香的中国传统建筑和工艺品,色彩艳丽,动作设计精美。
我给的五星评价,实际是三星,但我不希望出品方亏钱,是真诚希望这作品能至少回本最好小赚,二维国漫太难了。
然后谈下剧情吧。
(其实我本来想谈下人物设计,但这部动画毕竟有原作,我也没看过原作,就不谈了,漫画和动画毕竟投入和面对的观众群体差别太大,漫画在确定人设时受到画师功底和连载压力的影响,不能以原创动画的人设完成度标准来类比)那么回到剧情上,既然谈剧情,那就是和我标题的内容相呼应了,剧情的问题就是个完全不看动画的路人甲也一眼能看明白。
——故事内在的逻辑链直接断掉了。
以下是严重剧透!!!
这整个故事结构里,从第三个剧情到第四个剧情缺少了解释说明的环节。
1、古镜为啥帮青玉剑啊?
这个问题很关键啊,古镜作为最终boss它必须被塑造得有血有肉啊,怎么说呢,这是故事创作的基本常识吧,塑造一个成功的反派故事就成功了一半啊,反之就是失败了一半了。
(我知道动画里其实提了一嘴,但就是那一嘴让我……恩……恩……恩,侬在想啥呢编剧)2、藏宝物的阁为啥被破坏啊?
这个问题我至今也没想明白,可能因为我没看原作?
动画里的解释是因为青玉剑的复仇被男主破坏了所以不知道是青玉剑还是古镜为了报复男主就毁了他最爱的这个阁。
半点铺垫都没有啊……我当时看到男女主角回到那个阁然后那地方像是荒废了几十年一样,我还在想什么是不是新王报复青玉剑啊或者天上一天地上一年啊这种设定,哈哈哈,我真是各种怀疑自己看漏了剧情,就是一脸懵逼。
3、女主跳到古镜里就能救其他物灵啦?
4、青玉剑那么傲慢固执的家伙看到女主差点要挂了瞬间就反水啦?
5、男主跳到古镜里就能神奇地修复裂痕然后救下所有物灵啦?
(这个剧情漏洞其实问题不大,动画里面多少都有点这样,和鸣人嘴炮类似,主要是为了最后搞一个感人的画面和场景,所以这个剧情这样设置没啥问题,中规中矩,当然也不怎么加分就是了)我说下我观影时最深刻的感受,当然是纯主观的感受,这部动画的创作者已经拥有非常成熟的动画制作水准,他们非常清楚哪些点必须在画面、动作和音乐上发力,他们也知道哪些地方是真正能触动观众的点,他们在这些点上花了非常大的力气,力求去掉各种繁琐的解释说明环节,直接上最爽画面表现力最强的场景,然而,讲故事的方法以及故事内在逻辑的重要性以及剧情必须言之有物的重要性,在这部动画里是被强大的技术力所覆盖了的。
一个气球被戳十下会破,前面九下都是铺垫,第十下的爆破才是关键。
然而你只准备戳两三下就强行让气球破掉,那么在旁边围观的人不会害怕得捂住耳朵提心吊胆等待气球破掉的瞬间,而是瞪大眼睛吓了一跳然后一脸懵逼地说,哦,破了,然后转身就走了,心里不留下任何痕迹。
技术力能给予观影者最完美的爆破瞬间。
但前面九下怎么戳也戳不破才是故事艺术最集中的体现。
我不认为编剧或导演没意识到剧情的问题,我还是像标题所述那样认为,肯定有我们这些局外人不清楚的不可抗力在里面作用着,做一部动画很难啊,哪有什么十全十美的制作体验啊,我现在也不过是坐在家里敲两下键盘而已,实际上动画的制作者们到底经历了多少波折谁知道呢,刘亦菲都说没有选剧本的权利,动画导演也只能在有限条件里选择最佳方案。
总之,这部动画还是值得一看,动起来的艺术不仅仅包含精彩的剧情,还有视觉享受啊,就冲着视觉享受也值得一看啊。
伞少女大三结课的时候,我根据小红书看到的一个帖子写了一个剧本。
1万多字左右,当时有一个小红书的博主发帖,说是因为有一户人家的老人过世了,老人的子女将老人的书籍、物品、信件等拿来当废品卖掉,然后博主通过这些物品判断老人生前应该是一个教师,总之是属于知识群体吧,博主很唏嘘,将这件事发到了小红书上,于是我根据这篇帖子以及相关的评论故事写了一个1万多字的剧本,叫《永续旧物》,这个剧本表现的核心思想是:即使人过世了,但是他们生前用过的物品仍然承载着主人的故事和思想,继续传承下去,因此从侧面反映出,过世的人并没有从世界上消失,他们仍以另一种方式存在在这个世界上并影响着这个世界。
但是当时的那个老师,他让我把这个剧本改的更有冲突和看点,和我想表达的那种煽情的感觉完全不一样,最终成片有点儿像抖音短剧。
我们小组仍然以这个剧本交了最终的期末作业。
其实我当初看到这个帖子延伸想了很多,然后觉得整体的概念和构思有点像小时候看过的那本叫《哑舍》的小说,但我当时没想着抄《哑舍》,纯粹是受到了小红书那篇帖子的启发,只是说她写的是古遗物,我写的是些不重要的小玩意,同时也有点像那部讲墨西哥亡灵节的那部电影。
我说这么多只是想表达,曾经我以为自己创意很牛的点子、角度很特别的剧本,原来别人早就拍出来了,而我还只能停留在自嗨的剧本层面,唉……说到底,还是站在前人的肩膀上创新罢了,我还是书看的少了。
整部电影就是一整个舒服治愈,就是有点平,剧情比较简单,角色略微有点单一。
但是画风很好看,整个的一些小设计,文物的一些展示,还蛮不错的,对中国文化的一种宣传。
啊,那些小东西太可爱了,把她们做成盲盒不香吗?
中国人有自己的文创,既科普又可爱!!
看看多可爱!!!
内心OS:让姨姨亲亲感觉就是画面这方面技术已经挺成熟了,打磨打磨剧情就更好了!
加油!
中国动画电影雄起!
当《伞少女》这部高分优质的古风少女漫改编电影缓缓拉开序幕,我仿佛穿越回了那个被细腻笔触与深情故事交织的古代世界。
影片不仅完美维持了原作的极致画风,更是在二维国风的道路上迈出了坚实的一步,刷新了我对国产动画的新认知。
在这个3D建模泛滥的时代,《伞少女》如同一股清流,让人如沐春风,这一次小夏要为二维国漫举大旗!
影片以其独特的二维国风匠心之作,展现了令人叹为观止的视觉享受。
每一帧画面都仿佛是从古代画卷中精心摘取,青罗伞上的纱幔转到我心里去了,画面美得我皮都展开了,完全是妥妥的视觉盛宴,我反正被极致东方浪漫美学秒了。
如诗如画的物灵世界也极致浪漫,灵动软萌的荷花灯幻为人形遨游天空的纸鸢,视觉上绚烂又温暖的空镜,是一场属于东方美学的极致浪漫啊。
可以说《伞少女》是国风版铃芽之旅!
是更适合我们中国宝宝体质的治愈番!
《伞少女》中,物灵、念物阁等新颖概念的引入,让我眼前一亮又一亮。
这些设定不仅丰富了故事的世界观,更赋予了影片深刻的内涵。
墨阳与青黛一路上互相陪伴,彼此成就,墨阳鼓励青黛勇敢做自己,最终墨阳为救青黛而牺牲,青黛也将墨阳的工匠技艺和精神传承下去,双向奔赴的友情最让人感动。
而青黛与忘归这对双生姐妹花之间剪不断理还乱的关系kswl(一个逃跑一个追寻双女主的情感纠葛我是真的爱看啊啊啊啊)青黛为守护忘归而生,忘归为保护青黛甘愿牺牲自己,这份双向奔赴的情感让我直接哭成泪人!
这种超越生死的姐妹情深谁能不被感动啊?
人物不仅在造型和服装设计展现国风美学,双女主的纠葛情感和治愈成长故事都令人无法抗拒。
而且不仅画面唯美,配乐和艺术设计也超级到位!
最值得一提的是,电影的选角很好,电影从物的角度讲故事而非人,物灵的塑造上都很有记忆点,而一个伞一个剑,本来是用来保护人却在电影中有了自我意识让我很惊喜,视觉呈现、人物设定、故事节奏、题材表达都很棒!
影片中的台词可圈可点,最喜欢青黛那句“可能不搭,但我喜欢”,青黛最终选择了她喜欢的琉璃珠,这不仅是对个人选择的坚持,更是对自我和解的勇敢宣言。
它鼓励着每一个观众,无论外界如何评判,都要听从本心,无问西东。
被《伞少女》的台词都很出圈,被狠狠治愈了。
《伞少女》还巧妙地融入了绒花、越剧、文物修复等中华优秀传统文化元素,每一次呈现都让人不禁感慨于中华文化的博大精深。
这些元素的加入,不仅丰富了影片的内容,也让小夏在观影过程中感受到了文化的魅力与传承的力量。
人物之间、物灵与主人、物灵与物灵之间的情感触动人心,温暖治愈。
二维、国风、双女主,配音圈大神这几个词放在一起含金量直接拉满了。
这部电影给予所有人的意义,是让我们明白各种各样的文物和了解这些修补技术,非常感人。
国风的没骨、穿插及泼墨技法被融入在动画中,满屏的中式美学构造出一个国风文化的奇幻世界,我在电影中看到了风格迥异的奇志怪谈,这是刻在国人骨子里的浪漫!
我相信影片的制作团队无疑倾注了大量心血,在观影过程中,从大到每个人物的设计,小到每个物灵、每件器物、每个角落的布置,都透露出极致的精致与细节。
谁懂2D国风美学的含金量?
赶紧冲电影院体验一番吧,在这个充满风雨的成长路上,愿我们都能像青黛一样,勇敢地为自己撑一把伞,好好爱自己。
【物灵与人,休戚与共】你相信万物有灵吗?
你相信灵会化身为人形与你对话吗?
你相信即便目不能见耳不能听,也依然会有物灵想要传递他/她的情感吗?
《伞少女》就是这样一部在点滴清雅的国风之中不断卷涌开来的渲染式的动画电影。
所谓念物阁,我以为便是【念念有词·物有生命】,所有的独特的物件存放在这一空间之中,他们在自己的主人生命、经历、情感结束之后,开始拥有了自己的生活。
【当伞成为少女】作为拟人动画的一种,为器物赋予拟人的特性其实是一件非常难做到的事情,因为器物的本体是存在于现世之中的,器物本身有自己的专有名称,而当它成为人形之后,也会拥有独特的命名,因为这个名字是被人所唤醒的,同时也是验证着他所拥有的可移动的生命体验,而不仅仅是作为一个器物放置在那里,跟随着人的经历而不断行走。
就像青黛和青罗伞一样,就像忘归和墨玉剑一样。
那作为物体而存在的器具和那作为人类而存在的物灵,也是需要不断的去在这两种不同身份之中来回转还因为前者意味着他们需要延续主人未曾完成的遗憾、心愿、使命等等,而后者则是要活出他们自己。
活出自己何其难矣,人类都很难做到,对这些物件来说在被锻造出来的漫长的一生中,他们是被赋予了更多的非自己的心绪。
所以我们就会看见这些物灵的性情,一方面受到自己主人所经历一切反馈的影响,另一方面也受到自己作为这个物体的使命的影响。
青黛是因为时代变迁,所以不知道自己的使命应该去往何方,她的主人早已不再是皇室的公主,所以她的职能似乎也在岁月之中变得模糊。
尤其是作为一把象征而不是实用的伞,青黛在整个电影的进程之中,都是在不断寻找自己与他人、与世界如何相处的过程。
忘归则是非常执着的恪守自己的使命,那就是作为剑的使命。
不管是传说还是现实,上古宝剑一出鞘,必定会引来杀戮。
而引来杀戮这件事情本身虽不是剑自己所想的,却是她所现世而成的。
所以随着日复一日的递增,她便把这一切都当做是自己必须要完成的事业。
一个是过于迷茫,另一个则是过于执着。
殊不知物体虽没有支离破碎,其心灵却已是亟待修复,所以便引出了墨阳的故事。
【当伞修复少女】墨阳和青黛一同上路,他们所做的其实并不仅仅是找到忘归,并且把她带回来,因为他们没有任何能力阻止忘归。
但是他们在这个过程中却从需要被帮助的人变成了助人者。
90分钟的电影,中间便给出了他们帮助三位物灵完成心愿的故事:一个是作为离开念物阁的引子,帮助春桃送出他主人的信件,从念物阁来到人世间,其实时移事异早已不同,那个需要送出信件的人也早已魂归故土。
但是那又如何?
思念、情感,不会因为身体的消失而消散。
虽说春桃的模样并没有任何变化,但它却因为自己没有办法完成主人的使命而逐渐变得透明——这是一层缺失。
第二个是修复梨花簪的故事。
修复与还原其实正是见证着时间、情感,母女分别放下芥蒂的种种具象化的体验。
还原到何处?
如何还原?
修复者在其中寄托了怎样的情意,这边需要墨阳与清黛。
站在人类工匠和物灵的角度不断串联。
梨花簪初始的模样便是早已被扭曲之后的样子,那是失去了自己原本如同鹅黄和洁白一般的色彩——这是二层缺失。
第三个则是修复鹰笛的故事。
鹰笛的故事又引出了寻找忘归的主线,如同串珠式的散文结构在第三个故事中又被重新连缀起来。
其实鹰笛原本不想被修复,因为他觉得自己的身上有主人的血迹,想留住这一痕迹,可是物理上的留住与真正将情感、将音乐的留住是两种不同的路径——这是三层缺失。
漫画《伞少女梦谈 》将整个故事延长的更长,青黛以自己的眼,走遍这人间尘世,帮助每一个被遗忘的物件,找到自己的记忆、找回自己的故事、找到主人的使命和情感。
【当伞撑起少女】无论是迷失还是执着,其实都是一种自我的迷踪。
所以古镜的话并非全无道理,古镜便是这样一个没有办法生成物灵的存在,因为他永远无法找到自己的形象。
这倒是让人想起这部动画其实是一个二维风格,尤其是非常具有水墨感的作品。
中国画在青绿山水之间,不是如同西方那样,必须要经过极其强烈的透视感来塑造一种立体的空间,而是在渲染泼墨之中,将一幅画卷的所有时空都腾挪回缓于此。
在这二维空间之上,竟然也能够将重峦叠嶂层层尽数。
最后动画选择“古镜”,用于表达那些在漫长的人生沉浮波折中消散的物件的怨念,其实并无不妥,被镜像化的人生和境遇不是真实存在的,甚至还有可能会扭曲物的情感,但他们也并非完全虚假,那是由信念、由执念、由所念所铸成的。
所以古镜不是被打败的,而是被逐渐修复的。
墨阳进入古镜之内不是为了将它一一击碎,而是通过自己的针线缝补,把它重新变回原状。
沈杰在接受采访的时候就说,这部电影其实是《伞少女梦谈》的前传故事,是那位不断在世间寻觅物件心愿的青黛姑娘的前世。
【因愿未达,物而化形,所求不得,无以善终】。
可是真的是因为心愿未有,才变成人形守护这份情感吗?
物本身的心意,它的主体或许也可因为所见这千般百事而生发心念。
只是物才寄托了人之思念吗?
我看未必,在《伞少女》中柳老板所跳之舞便是<月中仙>,这是浙江小百花越剧院李云霄老师的越歌一曲,现世里的舞蹈在动画中被一点一笔勾勒生花,虽没有物之实体,却有情之灵动万般。
画风绝美!
为了画风溺爱一下。
物的存在是死者的纪念,是生者的安慰。
看完整个故事,有种意犹未尽的感觉。
那么大一个墨阳就水灵灵地没了?
墨阳代表的是无数个默默守护传统工艺,守护文物的普通工匠人。
他的牺牲,应该也映射着普通工匠们为传承而做的牺牲。
踏上旅途的几段经历,更像单元剧。
这些故事的主人公,并非伞少女青黛,剧情推进靠的是青黛的路上见闻。
剧情间虽不连贯,但都是有点关联的。
起初,主人的执念化作了小梳子的执念,后来说,其实主人的心愿并非都是正确的。
再后来,青黛意识到,如果遵守主人的愿望守护忘归,就会让忘归做不了她自己想做的。
主人的心愿跟忘归的“心愿”是矛盾的。
她陷入了纠结。
最后,青黛开始为自己选珠子,有了自己的考虑。
万物有灵,也许一开始都起于人的执念。
缺点:节奏快无可厚非,但最起码得有铺垫。
每个人的行动都得有充分的理由支撑,很多东西都是后面补充说明,补充的也不细。
青黛和忘归的冲突始终支撑不起来,让青黛的行动点,只有主人对她的寄予,陪伴好忘归。
可能多少有点单薄。
六月真可谓是百家争鸣,上映了好几部各种类型的动画电影。
转眼来到了七月初,我期待已久的国产2D动画电影《伞少女》终于上映了,好久都没看过这种物拟人类型的动画了,这部由漫画改编的电影在还没上映时就已经有很高的讨论度了。
影片围绕着“万物有灵,物能化形,所化之物,即为物灵”这一核心展开,讲述了一段属于我们自己的奇幻故事。
首先,物灵这一概念出自《北邙》,故事里的青黛与忘归作为物灵,他们这种物灵是与主人相互依存相互作用的,物灵之所以存在依靠的是主人的意念,而人们总是因为物灵的存在而有活下去的动力与希望。
而影片还描绘了另一些物灵,即使主人做不好的事,他们也无奈的只能听从主人的命令,看到这一段我不禁反思,难道物灵就因为依靠物主存在就必须顺从他们吗?
其次,就什么样的国产动画才算我眼中的好动画,我有以下两个观点:第一,我觉得作为一部好的国产动画电影,首先是要讲好故事,如果故事不够吸引人就很难让人在电影院坐下来完整看完。
合理的利用了文化结合我觉得是本片的一大特点,无论是从片中出现过的巧夺天工的鬼工球和世界上最早的雨伞油纸伞等等,这部动画电影将中国传统思想与非物质文化遗产完美的结合起来,沈杰导演让这些非遗技艺在影片里的各个场景之中得以展现,使这些非遗技艺不仅仅存在于文字记录中,数字化的呈现可以吸引更多对传统文化感兴趣的年轻人来了解文化发扬文化,使我们的文化活起来。
第二,该选用什么样的画风才能使这个故事得以更好的展现,作为电影改编的原漫画伞少女梦谈的忠实粉丝,我是很喜欢这个画风的,因为国产动画里的人物立绘并不需要复杂的线条勾勒以及鲜艳夺目的色彩填充,尤其是本片的女主青黛,作为伞灵,应该像她的本体油纸伞一样具有江南素雅风格的穿着。
在传统水墨画画风场景到现代动画画风场景的切换时比较唯美顺滑,色彩调的都比较柔和,十分养眼,在现在3d动画满天飞的时代能有2d动画能做到这种程度真的很不易了,我认为这就是东方美学的体现。
暑期临近,可以带着孩子去影院感受这段东方文化故事所带来的一场视听盛宴,不仅仅是小孩子,成年人也能在这部影片中找到些许的共鸣。
做成和虫师类似的动画剧集会更适合,一路修复物灵,一路听故事
什么宅男画风?看了不到半小时实在坚持不下去了,感觉自己很贱。
挺惊喜,首先是画面太美了,总遗憾影厅屏幕不够大,那么多器物那么多场景,画得很精细,加入了非遗手工的好多内容,还有伞、剑、绒花、越剧等等。剧情比较简单,设定还是新颖的,但是有些内容可能没交代清楚,还是有触动到,物件留存的时间比人的一生长,还有物灵可以有自己的使命。
3.5,剧情无聊,但创意、画风都还不错,可能改成《魔卡少女樱》《夏日友人帐》这类收集物灵的剧集会更好。
大银幕久违的二维古风动漫,是我超爱的唯美画风!初中那股古风潮又向我席卷而来哈哈哈哈,青春啊!
作画部分还是很强的,也很漂亮,还有意跟传统文化和手工艺者做关联,还是有心的。但剧情太糟糕了,过于简单又松散,感觉更像一个短片的剧情,完全看不下去。
这是一个集BG、BL和GL于一体的一连串BE😂其实故事本身还可以,编剧能把女主写得不讨厌也不错,但是就是故事推动、转折、升华每个环节都写得一塌糊涂,让人看得隔靴搔痒。
剧情怎么回事啊,是困了睡不着发癫写出来?画风还不错,整体节奏和音乐都太一般了,尤其音乐应该更加民乐化或者国风一些,而不是那么现代和片子基调不太融合~还有这些非遗的东西和剧中借鉴的文物青铜器应该在片尾早早的释出才对啊
就是说为什么要早走那么一点点,没有拍上云霄的镜头……画面是好看的。人为了物献上生命,物就能变成人。【手动狗头
物品寄托主人的愿望,本来是挺好的一个展开吧,但是这剧情怎么搞成这样…你们还理得清自己到底拍了啥吗?徒有还不错的画风现眼,美工可以把编剧打一顿了。国漫电影明明已经发展了这么多年,怎么又掉过头来回去玩致敬《大鱼海棠》这一套了?
画风很美,有些内容也挺有想象力,在非遗文物保护方面的展现看得出文化底蕴,只是想讲的东西太多,很杂乱,配乐风格非常不统一,感觉像几个故事组成的短篇集,不知道漫画是什么形式。
那个修复簪花梨的故事非常的感动,修复和还原其实正是见证着时间情感的过程,母女分别放下芥蒂的种种具象化的体验
优缺点明显,二维动画精致唯美,从画风到人设都少女气息十足,器物与人的关系也是很好的故事切入点;只可惜最后还是走向事关家国的宏大叙事,进入古镜的虚空之境后画风与前面明显割裂,各种炸裂破碎看得很累。国产动画真的不要动辄上价值,在自己的语言体系里做表达就挺好,比如我就很想看念物阁里各种物灵们的趣味日常。
现代感太强,就当读了一篇“晋江文学”。
设定不错,很国风,融入很多非遗文物;短时长内剧情比较饱满了,就是这个boss古镜的出现有点牵强,前期没有任何铺垫。另:这个小学生画风真的有点low,好设定好故事值得好好打磨
念物阁是一个挺高概念的设定,我们身边那么多物件儿他们也有自己独立意识吗?他们承载了我们的一些忧思和情丝吗?电影做出了自己的解读,我个人是感触很深的。基于各种身份(就好像是物灵都有自己的主人一样,片中提到的自由自在的大侠除外),我们都会有各自的责任和担当(物灵要完成主任心愿,否则自己就身陨形灭),但我们仍然可以去疗愈自己,做自己喜欢的事情, 在难以预测的人生天气中,准备一把伞,随时变出自己的晴天,掌控自己的人生!
大鱼海棠的剧情虽然槽点无数 好歹有让人看下去的欲望 这部倒好 寡淡如水 看完都不记得讲了些什么。。。
你有这么漂亮的画风进入国漫!!!从头到尾我狠狠截图,太喜欢这个画面了,配音也不错,表情动作也挺流畅的。至于剧情,我不觉得有什么真正的大问题啊?“我在故宫修文物(古代版)”加“公路、治愈、守护、传承”的搭配,每一个小故事我都能有所感受,整体上是唤醒忘归真正的意识和拯救念物阁。可能是因为“物灵”和“执念”这样的主题和概念,本身我就还蛮喜欢、容易有同感吧。青黛说,这不是使命,是心愿。“寒食后,酒醒却咨嗟。休对故人思故国,且将新火试新茶。诗酒趁年华。”忘归说,替我见证那个新世界吧。墨阳说,值得。/也不能说特别优秀吧,但是6.3分也真有点儿低了吧,我觉得在国漫整体中来看,调到7.3分还差不多。/另外众物灵一起抵抗的那一幕有点幻视夏日大作战了。
对这类电影我给满分,童真多好,美好多好
画面不错,故事一坨,配乐不行,半小时弃。