一如既往,从一个恐怖的游戏开始,是一男一女从身上割东西下来,看谁的重,谁就赢了,输的会被机器穿脑而死。
男的是肚子大,他就割肚子肉,女的直接砍手,男的割得快,女的不停按照他割得份量扩大范围,几乎把整只手都割下来了,终于赢了,男的被穿脑死了。
这第一场的游戏就让人极度不适,看着这对男女歇斯底里地割砍着自己,真是看着就疼,几乎疯癫的魔性也是很影响人。
紧接着故事回放到警察门徒逃脱后,继续按照“竖锯”的指定开始实施任务。
“竖锯”死后,交给自己老婆一个箱子,箱子里是“竖锯”策划好的工作任务。
“竖锯”老婆按照竖锯的要求,将其中大1到5她给了门徒,剩下的6她留下了。
1到5就是要惩罚那个整天找保险合同里破绽,克扣保险人保险金的无良保险经理。
他先是和一个老头比试呼吸,只要呼吸腰上面的铁夹就会收紧,最后老头输了,他逃了出来。
下一个游戏就是他的两个职员被铁丝勒颈,他只可以救一个,最后他救了一个年级大的女的。
下一个是转盘上坐了他六个下属,他只可以通过伸入手被戳穿去救其中的两个,最后她还是选择了两个女的。
最后他跑进了一个房间,要求取一个被他伤害人家属的原谅,但是家属没同意,他被针刺入身体,注入强酸,整个身体融化了。
此时警方也开始慢慢怀疑他,特别是有一个磁带通过语音分析,可以检测出这个磁带的真实声音,为了掩饰一切,门徒警察杀死了在场的两个警察,还有检测师。
但是他的弑杀,其实“竖锯”早就发现了,原来以前那个女门徒也是他挑唆变得特别弑杀,“竖锯”才杀了他。
但是“竖锯”还有后招,他的第6个提示就是要让自己的老婆给他套上一个仪器,让他接受试炼。
这个反转真的很精彩,让所有的一切连成了片,不少说不通的地方更加顺畅。
门徒的确是太弑杀了,扛不起“竖锯”的大旗,而且杀人的设备设计水平也大幅下降,缺少了艺术感,所以“竖锯”给他的考核也就理所应当了,片中也提及了他的行为缺少艺术性。
不过的确存在一个问题,消耗的这么多的同一型号录音机、磁带,还有电视机,到哪里不寄,还有录制这么多视频,大把的时间怎么完成?
有点感觉为了设置而强加设置,有点为了符号违背事实……
告诉电影答案——电锯惊魂6在朋友的推荐下,我看了《电锯惊魂6》。
影片开头的一幕,确实给了我闷重的一击。
影片刚开始,便是两个人自残的画面。
他们由于做了错误的事情,而被“拼图”在他们的头上安装了机器。
机器的开关会在一分钟后开启,那时便会脑浆四溅。
唯一可以改变这种命运的就是他们中间的天平。
他们必须割掉自己的肉,放入天平中,从而让天平偏向自己的一端;以此来让天平改变自己60秒后的命运。
所以,两个以前相处不错的同事开始了自残。
确实,看到这个画面的时候,我已经看不下去了;太血腥了!
但,既然是朋友推荐的,总该会有他值得看的地方吧!
之前朋友也说,《电锯惊魂》批判的是这个社会的机制和人类的本性。
所以,我还是皱着眉毛看了下去。
(要知道,在看影片的时候,我是端着饭碗的啊!
)影片讲了这么一件事:保险公司经理拒绝给一位患上心脏病的人支付保险,理由是此人之前在填写保险单的时候,漏填了一些内容。
当然,有一些细节是必须要提醒的:第一,保险公司经理的手下有六个员工,是专门负责查找那些需要支付保险的投保人员之前的“漏洞”的,这样他们就可以省掉一大笔支出。
第二,经理(以下就简称经理了)发明了一个复杂的公式,来计算人们此后几十年的生存状况;计算结果是正数的人就可以投保,而那些是负数的人则一概被拒绝投保。
第三,这位心脏病患者已经投了8年的保险,期间几乎没有得过病,而且他还有妻子和孩子需要他来照顾。
这,无疑是对他判了死刑的。
第四,他漏填的那些内容,本来就不是什么大不了的问题。
也可以说经理是在借题发挥,小题大做,把他逼到了死路。
所以,“拼图”就惩罚了这个经理,给他设了一系列的死亡游戏。
在游戏中,“拼图”所用的道具就是他员工。
在死亡的边缘,大家都展现了人性最阴暗的一面,为了活命彼此攻击。
这就是《电锯惊魂6》的内容。
我的那个朋友现在只喜欢看恐怖片和文艺片。
呵呵,之前的我,——嗯,是高中那时候的我,也是只喜欢看恐怖片的。
那时的我,也极喜欢恐怖片里的血腥味,刺激神经,刺激心底那些无法触及的道德底线!
现在的他,很像那时的我:对这个世界的阴暗诅咒,对自己善良一面的无奈,全都发泄在恐怖片里。
对于这部影片,我是有话要说的。
“拼图”假借上帝之手,来对恶人进行人性的惩罚,逼他们显露出人性最丑恶的一面;这样做,是不对的。
第一,没有人可以取代上帝,没有人可以代替上帝来惩罚他人。
如果你这么做了,无疑是以暴制暴。
能够对恶人实施惩罚的只有上帝本人,只有法律道德,只有人类群体,只有正义;而不是个人的强大的力量。
我相信我们的一句老话:善有善报,恶有恶报;不是不报,时候未到。
多行不义必自毙,无需他人以“以恶制恶”的方式插手。
因为如果你有力量,而滥用这种力量的话,必会自食恶果。
不管做什么事,心态最重要。
第二,是“拼图”把他们逼上了人性的绝路。
人都是有善和恶的两面的,就是课本上讲的“矛盾”性,就像圣斗士星矢里的双子座斗士。
我们只能从整体上去评价一个人,也许,这样才能公正些。
在面对死亡的时候,我们扪心自问,又有几个人是会把还生的机会拱手让人的。
我也在影片结束的时候,问了自己。
我的答案就是:不会。
除非那些人是我的亲人,除非他们和我有血肉关系。
否则,不管是用攻击的办法还是用人性的伪善的办法,我都要尽一切力量保自己一条活命。
“拼图”这么做,是在扩大人性的险恶面;导演这么做,是在扩大人性的险恶面。
逼他们以自己的恶来战胜自己的善。
而导演和“拼图”却以此来满足自己对人性的定义。
这部影片让我想起了现在的360和腾讯。
到底谁是真善,到底谁是伪善,到底谁才是真恶。
目前,我是帮着360抵制腾讯的。
我想告诉360的是你过去所走的路,决定了你以后前途。
现在的周鸿祎就像当年刚出茅庐的牛根生和田文华。
大家刚出道时的心境也许都是差不多的。
那时的牛根生一直被伊利欺负﹑打压,但他却迎难而上,坚持了下来。
那时的田文华所拥有的不过是30头奶牛,三鹿的成就是她50年的心血。
但,牛根生和田文华在那之后所走的路,决定了他们的终点。
我想告诉周鸿祎的是两句话:纸包不住火,和真金不怕火炼。
谁站在道德的底线,谁就是赢家。
修墙,有人筑就了长城,有人葬身其中。
我是很喜欢看电影的,当然现在已经不再看恐怖片了。
之前很喜欢典泰的一本书:《电影知道答案》。
之前,我也是这么认为的。
是的,电影会告诉我们很多,电影里有很多的答案。
所以,我也总是介绍好的电影给我周围的人,喜欢让电影把告诉我的答案也告诉给他们。
所以,之前我只是一直介绍电影给他们,然后让他们告诉我看后的感受,却从不告诉他们我自己的答案。
我以为,大家的答案都是一样的。
现在,我不这么想了。
因为每个人都是和其他人不一样的,所以我们从电影里得到的答案也是不一样的。
就像我们带着有色眼镜看世界一样:蓝色眼镜看到的是忧郁的世界,红色眼镜看到的是火热的世界,黄色眼镜看到的是疯狂的世界。
之前,我以为给大家推荐一部充满人性的影片,就会激起大家的童真和真爱。
但现在我不这么认为了,那些电影也许会让心灵脆弱的人更加无助,让他们在面对这个世界的时候更加的偏激;就像:诗人海子。
所以现在,我找到了自己的答案,自己的书:《告诉电影答案》。
电影更多时候,并不是给我们提供了答案,而是给我们提供了世界的两面,困惑的两面;也是需要我们去认证的两面。
面对这些困惑,面对电影,我们要有自己原有的答案,然后去认证电影,认证自己。
我喜欢看各种题材的电影,喜欢在影片后思考。
我是个阳光的诗人,所以在我的眼前是光明的世界,正义遍布的世界。
我喜望,喜欢电影喜欢诗的朋友都来一起讨论,一起探讨生命的意义。
之前看过《爱情重伤》,我推荐你们也来看看这部影片,然后把你们的答案告诉我。
山水写于凌晨两点=====我刚注册了自己的微信公众号:灵石岛。
欢迎大家关注,全部是我自己的原创文章,影评也会一直(每周五)写下去的。
也在写生活感悟和诗歌。
读我写的影评,是必须要看过电影才行的。
因为我不是来推荐电影的,而是来和大家探讨答案的。
也许会写的很稚嫩,也不专业,但这就是我想表达给大家的真实想法。
一部电影想要称得上是好电影,得观众在观看时能发出一声“天呐!
”才行。
这就是所谓的“叫好”。
电影和诗歌和音乐和世间的一切艺术形式一样,它们能给受众带来心灵的共鸣,才能称之为“艺术”。
经过45两部的相继低迷后,6开始有了些反弹,编剧大哥多年潜伏后终于熬成了导演。
影片的开头菜就分量十足,称肉游戏让人看的触目惊心。
胖子选择的是肚子上的肥肉,黑妞则选择了一条手臂,残酷的游戏里要想赢取胜利,选择成为了关键。
如果说5是对之前内容的补充那么6就是结合之前的故事进行更一步雕琢,也就是找空子钻。
早已仙逝的竖锯老头被每个导演不断丰富着他的过往,而这个开始有点“神化”的形象留下的遗物也成了这部作品展开的线索。
死了还能这么折腾,竖锯老头怕是成了影史上最聪明的杀人狂了。
再说竖锯老头的遗孀吉儿,前头还劝着老头回头是岸,后头为了完成老头遗愿,完全一个要入电锯门的节奏,最后也化身游戏终结者正面直刚二叔。
往往说出game over这个台词的都得到了杀人大法,再下一部里都要“大开杀戒”,看来遗孀的故事还要继续。
当大师姐阿曼达对二叔霍夫曼说想看他玩游戏时,隐约能猜出二叔最后要悲催,导演给的提示太过明显。
按设定上来说,二叔是违背了竖锯老头最初的杀人精神,可二叔却依然奉命老头的遗愿,这也是一个bug,他完全可以提前单飞吧,或者你都死了我干嘛还听你话。
而竖锯不愧为电锯门门主,为了二叔他也早已留了一手,看来也是对二叔的再一次考验(竖锯考验人考验上瘾了,考验完了大师姐再考验二叔,下次考验目标不知道会不会瞄准他老婆)。
让人意外的是导演不仅折腾竖锯老头,早已魂飞天际的大师姐也被抓出来折腾了一把。
原来竖锯老婆流产的罪魁祸首是大师姐,而二叔早已将一切看在眼底,并以此要挟大师姐杀了治疗竖锯的医生,这不是要欺师灭门吗再来个借刀杀人,看来电锯门内也存在门主之争啊,这样说大师姐反而是被二叔害死的。
而找出这条线索的是通过一个眼镜大波妹记者,这个眼镜大波妹就一个打酱油的,她的游戏内容居然是看着他哥哥go to die。
她哥哥是个医保公司的头头名叫盾哥,因为利益关系害死了很多人,也因此得罪过竖锯,经过一系列对话后,竖锯表示不差钱,死了也要给他好看,然后竖锯真的死了他真的就被报复了。
这些受害者们都有着共同的特点,就是害过人,矛头直指美国医保政策,其政治隐喻不言而喻。
通过一系列的选择让医保盾哥得到了自我救赎并且深刻的认识了自身的错误。
然而最终选择他生死的却是他曾经伤害过的死者家属,所以玩游戏的并不是他,他只是个被玩的,在他选择了下属们的生死后,他的生死同样也由别人来选择。
可见电锯门保持着他们一贯的宗旨:维护正义惩恶扬善,并且自己不动手。
竖锯仙逝后,二叔当了掌门,显然二叔的理念与前门主不符,当二叔以一个上位者的姿态尝试着主宰着一切时最后却被师母给pk了。
二叔毕竟作为电锯精神的继承者,求生欲望强烈,急中生智后逃脱了枷锁,结局时裂嘴二叔的怒吼想必要卷土重来,二叔和师母的仇也算是结下了。
真正的高手是不会亲自动手杀人的,当二叔被发现时动手杀了三个FBI就注定着和门主间的差距,虽然杀几个人时手法干净利落处理的更是心细如针,但和门主的云淡风轻还是存在着差距。
顺便吐槽下,FBI这么弱鸡的吗,一个个送人头的角色。
总的说,saw6还是比较合格的作品,血腥暴力外更存在着对当时政治的影射与反驳。
故事也足够的精彩,虽然有诸多的bug,比之45有余,比之12不足。
系列走到了第6集,在继续花样百出的杀人游戏的同时,又补充了一些前因后果,让整个系列串联了起来,故事终于圆满了。
我一度以为系列已经走向了血腥的类型片,现在才知道编剧的强大,无论出场多少人物,都能紧紧围绕JIGSAW这条主线。
另外,游戏挑的这些个对象也很有讲究,不仅是JIGSAW个人的仇人,也很能反映一些社会现实,比如第5集里面的房产利益链和本集中的放贷者和保险利益链。
影片的结局,Hoffman通过了测试,Jill全身而退,女记者目睹一切——依然留下了很多线索供续集使用,只是JIGSAW的游戏应该全部结束了。
本片的票房并不高,不过相比之下制作费更少,小投入大回报,很难让制片方舍弃这个系列。
相信明年万圣节,系列依然会如期而至,我倒很想看看没有了老头的SAW会不会走向终结的宿命。
情况是这样,如传说中所言,片子不错,但它败给了《午夜灵异录像》。
而我认为《电锯6》虽然没有分不清南北的惊喜,还是很好看。
只要满足X 加 1=Y这个等式,电影就能成立。
从电锯1开始,到这老六出生,添加游戏作料的方式一直循着这个规律。
所以游戏开始的导火索有多眼熟,编剧有多懒惰,都能接受,只要过程符合游戏规则,只要能给人期望外的一点甜头。
跟电锯3.4比起来,6继续了5的犹抱琵琶半遮面,血腥浓度还是被稀释了。
但这不影响整体的刺激效果,明显重点化的三段残暴情节,并未背离电锯力求令人眩晕、恶心的宗旨。
依然延用了游戏无所不在的方式,竖锯木拼图游戏成了贴在肚皮上的三角尺,时不时在眼前晃一下,提醒你过去的恐怖。
在蒸汽密室里找钥匙闯关,时间已不在重要,钥匙反成了一面人心的照妖镜。
砍排骨剁小鸡这刀用在人身上不稀奇,看怎么用。
把割下来的肉放在天平上,你可以想象一下怎样做才能赢回一条命。
会游泳、能唱歌剧的人肺活量大,这一生理特点在某种游戏中成了获胜的法宝。
之前的“五人拉力”变成了“六道轮回”,转盘载着性命,没有完满,只有选择与放弃。
我看到针头就会条件发射,针管里输进去的都是酸,别说万箭齐发,就是一剂都能把人送到姥姥家,想想都会倒抽一口凉气了。
追求奇异怪诞的杀人方式是竖锯老人最钟情的爱好,但他总能贴心地留个机会给你,看你的造化。
而Hoffman开始玩,就没把这当成游戏。
所以走到这里,局面被搅得神秘莫测不说,就连惩罚与救赎都有了新的定义。
除了单纯的PK游戏,把选择权留给参加游戏的人,从头玩到尾;你还能感受到一场秘密的竞技赛,在生死搏斗之外。
小片段式的暴虐画面羞涩地被带进了闪回的镜头中,文戏稳健地朝前走,调动起来的情绪因须臾间不断的刺激,恰好保持住了高涨的状态,这也是电锯一直以来延用的叙事方式。
到电锯6,这种模式被强化了。
画面未达到骇人的至高境界,但配合索命前的祷词,加之有些纷乱复杂的故事,全片的节奏感还是相当强的,至少,我是在搜索中与电影共前进的。
新请来的一家人,父亲带着前因在闪回的镜头中挂掉,母与子成了新的生死审判官,大家分工合作,最后圆满地结束了游戏。
其实,确切地说是游戏中的部分游戏,Game 还没有Over。
只是想多提一嘴,看来对于美国人那是很严酷的现实,连恐怖片都不放过美国的医疗保险系统,再观迈克尔.摩尔的纪录片,就更不怀疑了,但愿就美国医疗保险问题奥巴马能比希拉里兑现更多的承诺。
(当然,人家只希望自己的国家好上更好,在这我就是胡说八道而已。
)《电锯6》还有个特别之处,利用了前五部能挤出水来的海绵,玩起了解惑答疑的和泥游戏,这倒是考验了创作者逻辑思维能力的缜密性。
当然,相对视觉感受,此般并行推进剧情,自然会削弱一定的变态指数。
但就像凯文.格劳特所言,故事的机关还是挺玄妙智慧的,里面还有深层次的道德问题。
剪辑师执导筒,偏好悬疑也是能够理解的。
游戏主角的巧妙设定也让《电锯6》在最后光彩照人了一把,螳螂捕蝉黄雀在后,就像一个连环计。
《电锯6》把主秀的名分给了Jill,却让Hoffman再次成为大赢家,虽然毁容断臂,那有什么关系呢?
等着看第七部,猜想,Hoffman会向Jill宣战,“我霍夫曼回来了!
”
结局感觉到编剧累了..所以给了个可有下集可无下集的ending..作为一个还算铁杆儿的电锯迷..个人认为电锯拍到这里其实是可以打住了...因为永远的saw只有第一集是jigsaw真正的精神所在..很有教育意义...但后来2一出..大家就可以看出其实saw已经变味..而这个变味越来越严重了..但还好编剧还比较会见风转舵..让这六集saw有了整体上的平衡...所以才还是会吸引我一直看下去..一直觉得jigsaw不是坏人..他的逻辑虽然荒谬但的确发人深省..(确切的说是编剧的逻辑)6集看下来..他名单上的人都是在社会的大背景下看似人模人样但却实际上道貌岸然之人..(但第六集死太多所谓“无辜”的人了,不太喜欢)实际上jigsaw一直不是一个人..在经过他考验之后存活的的一男一女..amanda和Hoffman(实际上只是内应罢了)..(考验在这一集才接收)amanda在这一集平反了..也让观众知道真正背离jigsaw理念的人是Hoffman(其实jigsaw早就知道,所以黑匣子里第6个人正是咱们的邪恶警官)只是为了达成自己的目标jigsaw还必须留着他..(所以只是相互利用的关系)所以说saw最后这几集在Hoffman的领导下早就失去了jigsaw办事的原则和风格..但总之..这第六部作为大结局还是令人比较满意的..作为一直支持saw的朋友们值得一看..
约翰.克莱默的逻辑,可能有人觉得荒谬,有人觉得其实发人深省很有道理。
但是即使他的逻辑是正确的,那么他就应该杀人吗?
如果他的逻辑是正确的,那么他为什么还是不应该杀人?
是评断别人的生死,他没有权力去评断别人的生死。
"任何人都没有决定别人生死的权力,无论那个人多么十恶不赦。
” 就像克莱默抓保险公司的老总威廉.伊斯顿的理由,克莱默认为:伊斯顿的错是他用自己的价值观评断并且决定了他人的生死。
可是克莱默自己不也是一样?
他一直在评断并且决定别人的生死。
(只是他和伊斯顿依据的逻辑和标准不一样而已。
)那么,谁的标准是对的?
为什么?
什么样的标准是对的?
谁来决定什么是对的标准?
如果克莱默认为自己的标准是正确的,所以伊斯顿就应该受到惩罚。
伊斯顿一次次做了恶的选择,所以伊斯顿应该死。
那么伊斯顿当初决定其他人的生死的时候何尝不是一样?
伊斯顿同样认为自己的逻辑和标准是正确的——按照policy拒保。
认为自己正确/正义,认为别人错误/低等/恶不应该存在,是一个多么危险的概念。
希特勒屠杀犹太人的时候,觉得自己在肃清这个世界,消灭不应该存在的人;恐怖份子觉得自己的行动是伟大光荣的“圣战”。
文/化/大/革/命一泻而下的时候,他们也觉得自己在铲除不应该存在的东西。
这世界上做下多么恶劣事情的人,都认为自己“正确”的。
恐怖主义哪一次不是认为他们是正确的,是在做伟大光荣的事?
"正义" 让我觉得可怕和畏惧,而绝不是热血沸腾。
我没办法反驳克莱默的逻辑和标准正确与否,因为这是我没有想明白的东西:正确和错误的标准是什么,善恶的标准是什么。
于是我想,无论其他人做什么事,多么的不道德,或者多么坏的人,都不应该被克莱默评判他该生或者死。
至于谁应该评判我不知道,但是不是克莱默。
不是某个认为自己正确就要用自己的价值观去决定这个世界的人。
我讨厌替天行道这种词语。
依靠法律或者因果报应去惩罚在某些我们认为的坏人身上或许也不是多么靠谱的逻辑。
但是,人类用自己的几千年历史找到了法律,法律应该是的最不坏的途径了吧。
绝对不是某个个人去“替天行道”。
没有人有替天行道的资格。
就我所知那些自以为替天行道的人似乎所做的都是擅自评判并且伤害别人的人。
--- 这篇漫长的影评只想表达一句话:任何人都没有决定别人生死的权力,无论那个人多么十恶不赦。
任何人都没有权力决定任何一个人的生死。
甚至其他。
我们必须明白我们没有资格去评判和决定。
难怪美剧里常常说No judge.(我的价值观算是蛮消极的,不想承担改变世界责任,觉得大多数人自以为是的改变都在让这世界变得更糟,所以我是尊重它的自由发展那一类。
很消极。
-至于,我没有想明白的东西:正确和错误的标准是什么,善恶的标准是什么。
所以我只能尽量少把别人归为错误,少自以为自己正确;尽量尊重差异,尊重别人的存在。
而善恶的标准,是尽可能的善。
自由的边界是不去伤害他人的利益。
--2017年更新-关于恐怖份子为什么觉得自己的自杀式袭击是圣战↓↓, 只能说,中东本来就是一颗裂纹丛生的玻璃球,在最近的一个世纪,我们大家一人一份力,把它彻底给玩碎了而现在,我们每个人,都可能被那满地的玻璃碎渣割伤脚底。
https://www.zhihu.com/question/26396888/answer/43702896
看这个系列到第六部了,越来越不喜欢单纯血腥的场面,那种只为血腥而血腥的画面有时候让人觉得恶心,幸好,本系列一直到第六部都没有退化成那个状态。。。
本片换做前五部的剪辑凯文·格劳特来执导吗,也的确让人看到些不一样的地方,故事条理更为清晰一些,虽然有很多回闪,但大都不太影响对影片故事的理解。
可以没什么事情是能兼顾的,故事脉络清楚了,但是对于《电锯惊魂》系列最为出名的刑具设计和悬念方面都有所不足了,首先是刑具设计,大都没什么新意和挑战,更多的像是对某一个人的挑战,有点像个人闯关游戏了,比起原来几部中的一群人闯关,趣味性自然是少多了,再说悬念方面,从第一部老头原来是一开始就趴在地上的人开始,《电锯惊魂》系列经常会有些出人意料的设计冒出来,上一部中,两位逃生者在最后明白,原来此前每一关都还有另一个不用牺牲一个人的方法时,那一刹那让观众也有顿时醒悟的感觉,在本集中就没有这样的情节了,还是继续期待下一部吧。。。
现在的翻译很牛,在理解了愿意的基础上完全加入了自己的语言,这应该属于融会贯通。。。
一开始两人割肉的一段算有创意,不过男的竟直接割自己肚子实在荒谬,请问就算他赢了,肚子上这么大个洞他还能活下去?
如果这男的是白痴也就算了,可实际情况是根本在把观众当弱智。
后面剧情描述的过于复杂,使我第一次有了看不懂电锯,描写盾哥罪恶那段实在有点装比,语言过于职业化,很简单的一个事弄得这么复杂。
保险赔偿的问题我觉得很奇怪,既然这家保险公司的声誉这么差,为何还有这么多人去买?
说实话,几个测试还是蛮有创意的,不过表达的含义则很错误,难道独身的人就该比有家庭的人该死?
律师手上有电锯,竟和盾哥玩肉搏?
旋转木马最后为何留下了两个女的?
盾哥突然良心发现了?
有孩子的就该活?
那个撒谎的女的为何能活下来?
霍夫曼警官又大发神威,以一敌三,我很奇怪女解码员为何要扑倒霍二叔身前替他挡子弹?
女警官为何开了3枪就停下了?
一把枪可是有7发子弹的。
阿曼达新的延伸剧情实在画蛇添足。
最后盾哥中招的陷阱实在漏洞百出,只要盾哥不站在母子这一边就可以安然无事了,而更烂的是在儿子做出不原谅的决定后没有任何后续发展,第七集中最后关着的3人就这么消失了,真就为了剧情而剧情。
霍二叔逃脱夹子的一段还是很牛X的,可惜整部电影败笔过大。
最神奇的就是老头了,第三集就死了,死前只拍了3集,死后能拍4集,真可谓是电影界的奇葩人物。
开头胖子割肉女瘦子断手画面极其血腥,一上来就来一道开胃菜,有内味了(不过话说回来他们为啥不把衣服鞋子丢进去天枰呢?
哈哈,哎,我就是杠一下)下半部分很精彩,尤其是6人旋转木马那一场绝了,人性的丑恶一面体现的淋漓尽致。
最后,万恶的保险公司老总被仇家按下开关瞬间身体注入HF(氢氟酸,一种强酸具有强烈腐蚀性)不一会儿身体被拦腰折断,肠子血水流了一地(这个场景让我印象深刻记忆犹新,恶人终有恶报,真解气)。
另外控制室里面竖锯的门徒之一霍夫曼也被塔克绑住戴上第一部里面阿曼达同样的撕颚夹接受已经死去的竖锯的死亡考验(当竖锯还在世时就发现霍夫曼越来越残暴),这时霍夫曼也终于明白开头竖锯胃里取出来的那盘磁带所说的:你觉得可以掌控局势了是吗?
你以为不经过考验就太平啦?
当然,这一部相较于上一部而言更加顺畅更加精彩,内容也更丰富些。
(92分钟导演剪辑版)
高潮就是电影开始那一段割肉~
我一边看着恶心片一边在笑,tm字幕太恶搞了
血肉模糊的表示那么点意义
普普。
电锯的后续作品,鲜有能超越第一部的佳作
比5进步多了 虽然还是不如123 恩 翻译倒是很牛逼
电锯先生又来和玩游戏了。啦啦啦。。。
这血淋淋啊 这反转剧啊
一大早的就被恶心得不行。。那一路闯关的男人最后真可怜。。一地大肠。。
剧情回暖中,竖锯内场外场一并清洗,霍夫曼强大的生存能力。强化老板对人性与家人的理解,竖锯这套主要还是通过恐惧实现,尤其是女律师那段(火迷宫算是满足了对第一部铁丝网迷宫太短的缺点)
强弩之末。电锯品牌效应还有多大的价值可以榨取。
警官大叔太做作 为什么我看到他会想到黄教主呢?
只剩恶心了,完全没有头两部的那种意外结局~~~
结尾一下子亮了
电视剧电距惊魂拍到第六集,故事的朝向由一对一变成一对N,被坚锯门门主看上的,他身边的人都得死!!
3之后都是狗尾续貂之作。
就是看个短平快。这部还是不错的,每部都像个卷轴式游戏,但是最后的结尾那个少年选择不原谅,并且没有遭到惩罚,这点就有点不那么爽了。要知道,这个知错的人死了,那么来替换他的人也就是重头再来,根本没有解决问题。
果然还是喜欢人少一点的第一部……后面几部闯关类的有点让人产生在看黄金档娱乐节目的错觉。
早已不是以前的saw... 看只是为了磨时间。。。不过我依然认为jigsaw牺牲别人来教训一个人的做法是非常违反他的本意的,您老不是爱惜生命吗?
我真的犯困困困困困困了!!和上一部一样,让我觉得最他妈恐怖的是开头那血腥无比的自残,那个痛啊,光是想象就令我害怕了,电影却那般真实地表现出来,我也因此被吓到了。可毕竟这样的场面不可能维持接下来的剧情发展,所以,我也就不可避免地被感觉没意思看不下去的故事给弄困了。结尾也挺吓人的吗?